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Dicas de Futebol (PS2)

Meia lua ou Caneta


Utilidade: Um drible desconcertante.
Como faz: Segurar R1+R2 correndo normal e apertar 3 vezes L1
O que faz: D um toquezino para a caneta ou meia lua.
Balozino
Utilidade: Dei!a a marca"#o para trs.
Como faz: $arar com R2 e apertar para cima e para bai!o no R3.
O que faz: Levanta a bola %ogando ela por cima do %ogador.
Pedalada
Utilidade: & adversrio pode 'azer 'alta e tamb(m n#o sabe se voc) vai passar* tocar*
cruzar* cutar* dar elstico* etc.
Como faz: 2!L1
O que faz: +ai passando o p( sobre a bola sem tocar.
Pedalada !leat"#ia
Utilidade: ,om para driblar quando estiver encurralado na lateral.
Como faz: 2!L1-R2. ,em rpido parado e depois R1 antes de ele pedalar
O que faz: Diversos tipos de pedaladas combinadas com .aneta* /eia lua* 0nganadas*
entre outros.
Pedalada #$%ida
Utilidade: $rotege a bola.
Como faz: 2!R2
O que faz: D uma pedalada rpida.
Pedaladina %a#ado
Utilidade: .ama a marca"#o.
Como faz: $are e aperte 2!L1-R2
O que faz: D uma pedalada parado.
Muda# sentido du#ante %edalada
Utilidade: 0limina aquelas pedaladas que o %ogador n#o para de 'azer
Como faz: 0nquanto estiver pedalando para mudar o sentido do %ogador aperte R2+Lado
dese%ado
O que faz: /uda o rumo da pedala.
Pedalada e adiantada &
Utilidade: 0ngana a marca"#o que est vindo.
Como faz: $edale normal e aperte corrida
O que faz: D algumas pedaladas e adianta.
Pedalada e adiantada 2
Utilidade: 0ngana a marca"#o que est vindo.
Como faz: 2 vezes R2 e aperte diagonal para 'rente mais corrida
O que faz: D uma pedalada rpida e adianta.
Pu'adina
Utilidade: ,oa para escapar de carrinos.
Como faz: $are R2+$ara trs
O que faz: $u!a a bola para trs.
Co#ta luz
Utilidade: $ode dei!ar um companeiro na cara do gol ou tirar a bola da marca"#o.
Como faz: /anter pressionado o bot#o de corrida ao receber a bola
O que faz: Dei!a a bola passar entre as pernas.
Co#ta luz (ecu%e#ando a bola
Utilidade: ,om para receber certos lan"amentos e passes.
Como faz: Segure R1 1bot#o de correr2 para ele dar o corta luz e logo quando a bola
passar 3perte e segure R2 para recuperar a bola.
O que faz: D um corta luza e recupera a bola* dependendo da posi"#o que o passe ou
lan"amento 'or recebido 'ica muito massa.
Fin)i# cuta# ou C#uza#
Utilidade4 0ngana o %ogador adversrio e os goleiros 'acilmente.
Como faz: ,ot#o de cruzar-cutar+5
O que faz: 6inge um cute ou um cruzamento.
Pedalada mais *l$stico
Utilidade: & adversrio di'icilmente n#o 'az 'alta ou vai seco.
Como faz: 3perte duas vezes L1 e depois que ele der algumas pedaladas* antes de
terminar aperte outra vez L1 ou R2.
O que faz: D algumas pedaladas e depois um elstico.
D#ible de +elocidade
Utilidade: /uito 7til com %ogadores velozes para dei!ar a marca"#o para trs.
Como faz: .orrendo com a bola segure R1+R2 e mova o direcinal para a diagonal.
O que faz: 3dianta a bola na 'rente e da um pique.
Balozino ao (ecebe#
Como faz: 8uando receber a bola na altura do peito ou dominar ela com o peito mova o
direcional para a dire"#o contrria.
O que faz: D um toquezino dando um bal#o em si pr9prio.
D#ible de co#%o (!%enas al)uns ,o)ado#es fazem isso- no %ode esta# co##endo com
.& ou com o %/ mal do ,o)ado#
Utilidade: Di':cil e!ecu"#o.
Como faz: 3perte rapidamente $ara cima+para direita ou $ara bai!o+para direita
O que faz: 6inge em movimento que vai para o lado.
!,eitata
Utilidade: 3umenta a precis#o de cutes e cruzamentos.
Como faz: $arado aperte R1+L1
O que faz: D um toquino na 'rente.
&02
Utilidade: /uitas utilidades como uma tabela para dei!ar na cara do gol ou 'azer um
contra ataque 'ulminante.
Como faz: L1+5+5
O que faz: D um toque para um %ogador e recebe de volta.
&02 lon)o
Utilidade: & mesmo de cima.
Como faz: L1+5+;ri<ngulo
O que faz: D um toque para um %ogador e recebe adiantado.
&02 a/#eo
Utilidade: & mesmo de cima.
Como faz: L1+5+&
O que faz: D um toque para um %ogador e recebe de volta no alto.
Pula# Ca##ino
Utilidade: 0scapar de carrinos.
Como faz: 8uando o adversrio der o carrino aperte rapidamente R2
O que faz: $ula o .arrino.
Su%e# cancel
Utilidade: =nterceptar toques* lan"amentos* recuperar a posse de bola entre outros.
Como faz: R1+R2
O que faz: .ontrola o %ogador sem a bola livremente.
D#iblin) (tem que te# D#iblin) !bilit1 ati2ado)
Utilidade: /elora o 0stilo 6utsal.
Como faz: >ormalmente pelo direcional ou R2+De leve lado
O que faz: 3ndar no estilo 'utsal com mais controle e mais rpido.
3u#n (a%enas al)uns ,o)ado#es como 4en#1- 5i))s e C6(oanldo)
Utilidade: +ira para a dire"#o oposta melor a%udando na ora de driblar.
Como faz: R1+Direcional ao contrrio ou meio diagonal da dire"#o de onde voc) est
indo.
O que faz: D um toquino de calcanar para trs dei!ando o %ogador numa boa posi"#o
para passes* cruzamentos e cutes.
Combo 7 Pu'adina83u#n (S" ,o)ado#es que fazem o 3u#n)
Utilidade: Sa:da marca"#o da 'rente e de trs.
Como faz: $are e segure R2 e aperte para trs para 'azer a pu!adina depois que ele 'izer
rapidamente aperte R1+Diagonal para trs e para bai!o ao mesmo tempo.
O que faz: D a $u!adina e depois 'az um ;urn di'erente do normal.
Cutes :
Cute colocado
Utilidade: ,om para cutes de curta dist<ncia.
Como faz: 3perte 8uadrado e depois de encer a barrina aperte e segure R2
O que faz: .uta com o lado do p(.
*ncob#ida
Utilidade: >o ?e@ aumentou a di'iculdade mas se dominado ( gol na certa.
Como faz:
A L1+8uadrado ( melor para encobrir de longe
A 8uadrado+L1 ( melor para encobrir de perto
O que faz: .uta 'raco por cima do goleiro.
Cute no lado
Utilidade: ;ira os %ogadores e o goleiro adversrio da %ogada.
Como faz: $erto do goleiro aperte 8uadrado e depois aperte e segure R1
O que faz: .uta em meia altura no lado do goleiro.
Cute de .et#a (9o)ado#es com menos de : de ;ea< soot F#e) e': (ecoba e
Denilson)
Utilidade: 3 bola sempre pega curva.
Como faz: .ute normal mas numa posi"#o ruim para o %ogador pegar com o seu p( bom
O que faz: & 'amoso cute de letra
Midlin) Soot (,o)ado# com Midlin) soot abilit1 e': !d#iano e .am%a#d)
Utilidade: cute potente de distancia.
Como faz: 8uando um %ogador tiver com uma pequena dist<ncia da bola aperte
8uadrado at( metade da barrina
O que faz: .ute potente.
Soot0Cancel
Utilidade: .ute para cruzamentos a(reos de di':cil recep"#o.
Como faz: 8uando a bola estiver vindo aperte R1+R2* apenas aperte os dois %untos* e
depois aperte quadrado para carregar a barrina de cute.
O que faz: & %ogador pode dar voleios* bicicletas* meiaAbicicletas* se apoiar num p( e
cutar no outro e cutar de primeira.
Cob#an=a de Falta :
Cob#a=a Fo#te
Utilidade: .obran"as de longe.
Como faz: Segure para 'rente+8uadrado
O que faz: .ute 'orte.
Cob#an=a %o# cima da ba##ei#a
Utilidade: .obran"as de perto.
Como faz: Segure para bai!o+8uadrado
O que faz: .uta por cima da barreira.
Cob#an=a %o# cima da ba##ei#a fo#te (Boa %a#a no muito lon)e nem %e#to)
Utilidade: & mesmo de cima mas mais di':cil de o goleiro pegar.
Como faz: Segure para bai!o+8uadrado e depois de encer a barrina aperte e segure
;ri<ngulo
O que faz: .uta 'orte por cima da barreira.
Cob#an=a %o# cima da ba##ei#a f#anca (Boa %a#a Cu#ta dist>ncia)
Utilidade: .obran"as de perto mas o goleiro pega com mais 'acilidade.
Como faz: Segure para bai!o+8uadrado e depois de encer a ,arrina aperte e segure 5
O que faz: .uta 'raco por cima da barreira.
Cob#an=a Colocada
Utilidade: .obran"a de 'alta ideal para cobran"as de m(dia dist<ncia.
Como faz: R2+8uadrado
O que faz: .uta colocado.
Cob#an=a #astei#a (Cu#ta dist>ncia)
Utilidade: ,oa na cuva ou se passar por bai!o da barreira
Como faz: $ara bai!o+&
O que faz: .uta rasteiro.
Cob#an=a bem fo#te
Utilidade: $ara cobran"as de bastante dist<cia.
Como faz: +ai apertando rapidamente 8uadrado sem dei!ar a barrina passar muito da
metade
O que faz: .ute bem 'orte.
Cob#an=a com cu#2a
Utilidade: /uitas vezes engana o goleiro.
Como faz: /ire para Direita-0squerda+8uadrado e depois de encer a barrina aperte
para o lado =nverso ou para o lado que voc) quer a curva
O que faz: .uta com curva.
Cob#an=a cont#$#ia (Boa %a#a %a#tida de dois ,o)ado#es)
Utilidade: S9 para dois %ogadores que ( mesmo 7til.
Como faz: /ire para 0squerda-Direita+8uadrado e depois de encer a barrina aperte
L1-R1 respectivamente para cobrar a 'alta do lado contrrio
O que faz: .uta para o lado contrrio que voc) mirou.
Cob#a# com se)undo 9o)ado#
Utilidade: 0ngana o goleiro.
Como faz: Segure L1+8uadrado
O que faz: .uta com o segundo %ogador.
3oque com se)undo 9o)ado#
Utilidade: Dependendo de como o primeiro cobrador bate melora a cobran"a.
Como faz: Segure L1+! e depois .ute
& que 'az4 & segundo %ogador da um toque para o primeiro cutar.
1lembrando que para colocar o segundo %ogador na 'alta* ( s9 apertar e dei!ar apertado o
R22
C#uzamentos- 3oques e .an=amentos :
3oque lon)o
Utilidade: $assar para um segundo %ogador n#o marcado.
Como faz: Segure 5 ao passar.
O que faz: $assa para um %ogador mais distante* ao inv(s do mais pr9!imo.
C#uzamento de Meia !ltu#a
Utilidade: $er'eito para cruzar na lina de 'undo.
Como faz: 2!&
O que faz: .ruzamento de meia altura.
C#uzamento (astei#o
Utilidade: ,om para cruzar nos contra ataques.
Como faz: 3!&
O que faz: .ruzamento rasteiro.
+i#a# o ,o)o ou C#uza# %a#a o ,o)ado# mais a F#ente
Utilidade: $egar a de'esa inimiga desprevenida.
Como faz: L1+&
O que faz: .ruza para o %ogador do outro lado do campo ou para o mais avan"ado.
.an=amento em P#ofundidade
Utilidade: Lan"a em pro'undidade para o %ogador.
Como faz: Segura ;ri<ngulo ao lan"ar
O que faz: D um lan"amento mais a 'rente para o %ogador.
.an=amento !lto
Utilidade: ,om para lan"ar para %ogadores na 'rente para eles ganarem vantagem.
Como faz: L1+;ri<ngulo
O que faz: Lan"a a bola a 'rente para o %ogador receber em velocidade.
Mo2imentos com o !nal")ico (?:
.e2antadina
Utilidade: 0scapar de carrinos e a%eitar a bola para si ou companeiro.
Como faz: 0m movimento $ara cima e $ara bai!o no 3nal9gico
O que faz: D uma levantadina na ,ola
3oque Manual
Utilidade: .ontole manual dos passes o que permite errar menos passes e dar passes com
per'ei"#o.
Como faz: 3pertar anal9gico apontado para a posi"#o do passe
O que faz: Um toque controlado.
C#uzamento ou .an=amento Manual
Utilidade: $ermite .ruzar ou Lan"ar com per'ei"#o.
Como faz: L1+3pertar anal9gico apontado para dire"#o dese%ada.
O que faz: .ruzamento ou Lan"amento /anual.
*st#at/)ia0Manual
Utilidade: 8uatro estrat(gias pr(Ade'inidas para di'erentes situa"Bes.
Como faz: Segura L2 e aperta 8uadrado* 5* & e ;ri<ngulo
O que faz: ;em di'erentes e'eitos dependendo da estrat(gia acionada.
3o#na# ,o)ado# mais Ofensi2o
Utilidade: ,om para ir controlando a o'ensividade dos %ogadores aos poucos.
Como faz: 3perte rapidamente L2+R1
O que faz: ;orna o %ogador mais o'ensivo e 'ica demonstrado no guia ao lado do nome.
3o#na# ,o)ado# mais Defensi2o
Utilidade: ,om para ir controlando a de'ensividade dos %ogadores aos poucos.
Como faz: 3perte rapidamente L2+L1
O que faz: ;orna o %ogador mais De'ensivo e 'ica demonstrado no guia ao lado do nome.
Mo2imentos de defesa ( em a Bola) :
Cama# Se)undo 9o)ado#
Utilidade: /arca"#o em press#o.
Como faz: Segura 8uadrado
O que faz: .ama segundo %ogador para marca"#o.
3i#a# 5olei#o
Utilidade: =mpedir que o atacante de um cute.
Como faz: Segura ;ri<ngulo
O que faz: ;ira o goleiro.
3i#a# 5olei#o Manual
Utilidade: & goleiro 'ica sob o seu controle para voc) ir na bola
Como faz: ;ri<ngulo + L1
O que faz: ;ira o goleiro e dei!a ele sobre seu comando
Ca##ino
Utilidade: Roubar bola* impedir cutes e cruzamentos e impedir que a bola sai* mas
causa muitas 'altas.
Como faz: &
O que faz: D um carrino.
(oubo !utom$tico
Utilidade: Roubar a bola* pode causar 'altas.
Como faz: Segurar 5* com R1 ele vai correndo.
O que faz: & %ogador vai automaticamente roubar a bola.
(oubo Manual
Utilidade: Rouba a bola sob controle* causa menos 'altas.
Como faz: 3penas se movimente sem apertar 5* utilizando R1 ele vai correndo
O que faz: +oc) controla o %ogador para ele roubar a bola.
9o)o de co#%o (Funciona na dis%uta com +oc@ com a bola)
Utilidade: ;ira o %ogador adversrio da disputa de bola.
Como faz: R1+R2
O que faz: & %ogador usa o .orpo para roubar a bola ou continuara coma bola.
Defesa em Faltas :
Dei'a# ba##ei#a Pa#ada
Utilidade: Dei!a a barreira parada para cobran"as rasteiras.
Como faz: Segura 5
O que faz: 3 barreira 'ica parada.
!dianta# ba##ei#a
Utilidade: =mpedir cobran"as de $erto.
Como faz: Segura &
O que faz: 3lguns %ogadores da ,arreira se adiantam.
Faze# ba##ei#a Pula#
Utilidade: =mpede que a bola passe por cima da barreira.
Como faz: Segura 8uadrado
O que faz: 3 barreira $ula.
Po#: ?ill.i.am enrCD