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Evolucin informtica

Roberto Carlos Leguiza Pedrozo leguirobert@yahoo.es


1. Introduccin
2. El inicio
3. iscos duros
!. esarrollo acelerado
". #ecnolog$as futuras
www.monografias.com
6. %indo&s 'ista
(. %indo&s Linu)
*. +uevas interfaces
,. Los me-ores navegadores de Internet
1.. Correo electrnico o e/mail
11. 0ibliograf$a
A lo largo de la historia, incluso desde tiempos en los que no exista la electricidad, el hombre siempre ha
querido simplificar su modo de vida, por esta razn los grandes pensadores de todos los tiempos, han
dedicado gran parte de su vida a desarrollar teoras matemticas para construir mquinas que simplifiquen
las tareas de la vida diaria.
!l verdadero auge de estas ideas comienza en la "poca de la revolucin industrial con la aparicin
de la mquina de te#er, y muchas otras maquinarias. $uego se comienza a necesitar realizar clculos muy
grandes, que eran difciles de realizar por el hombre, ya que tomaba a%os terminar un clculo. !ntonces
comienzan a crear las computadoras, con ellas se realizaban las tareas matemticas de manera ms rpida
y segura.
&in embargo no era suficiente, por naturaleza se tiende a buscar mas rapidez, y es cuando
comienza la t"cnica de 'miniaturizacin' que cada da se perfecciona mas( con este m"todo se logra hacer
procesadores mas rpidos por circuitos mas peque%os, de igual manera se logra tener capacidades de
almacenamiento abismales en espacios fsicos muy peque%os, la ciencia de la computacin se encuentra
en su me#or momento.
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I+#R12CCI3+
!l documento que se est presentando tiene como *nica finalidad expresar y hacer ver como a lo largo de
los a%os y de los tiempos los dispositivos de almacenamiento computarizados han logrado evolucionar y
tener actualmente capacidades que no eran pensables hace +, a%os atrs.
)rueba de la rapidez del avance informtico, es tangible con cosas tan fciles de encontrar como un
artculo de revista de computacin, pginas de -nternet de a%os anteriores que no se hayan actualizado,
libros antiguos de computacin, entre otras.
.omando cualquiera de estos documentos podemos notar que las proyecciones, fechas pautadas,
capacidad de disco duros estipuladas para a%os siguientes se quedan cortas.
$a tecnologa avanza a pasos inmensos frente a nuestros o#os, da a da y los requerimientos de las
grandes empresas, son cada vez mayores, inclusive la exigencia de los consumidores por e#emplo de
#uegos de video cada vez son mayores, lo que ocasiona que los procesadores tengan que ser mas rpidos,
y las capacidades deben ser proporcionalmente grandes a la velocidad del procesador.
/inalmente este traba#o documental resaltar la historia de los dispositivos de almacenamiento en
las computadoras personales, la forma en las que funcionaron y funcionan los actuales y la importancia que
tiene la evolucin de los mismos. !l orden que tendr a lo largo del documento ser cronolgico.
EL I+ICI1
$os inicios de las unidades de almacenamiento de datos, comenzaron con las tar#etas perforadas, unidades
por cierto poco cmodas, ya que haba que recordar el orden de las mismas, 0ya que si este se perda no
haba forma de recuperar el programa1 estas tar#etas se insertaban en una gran mquina de procesamiento
de manera secuencial, donde quedaba el programa alo#ado en memoria y listo para ser probado. $a forma
de lectura era seme#ante al sistema de lectura braile, la computadora lea por agu#eros en las tar#etas. 2ale
destacar que en ocasiones y dependiendo de la comple#idad del programa poda ocupar cerca de +,,
tar#etas que haba que colocar una por una dentro de la mquina, y al apagar la mquina todos esos datos
se perdan.
A%os mas tarde debido a la necesidad de llevar un orden en estas tar#etas y de no tener que perder
tanto tiempo introduciendo una por una, se crea la cinta de tar#etas perforadas, me#or conocida como cinta
perforada, y de esta manera se hace muchsimo mas fcil la portabilidad de este sistema. 3o pas mucho
tiempo cuando se descubre la nueva tecnologa de las cintas magn"ticas y se comienza a aplicar en el
almacenamiento de datos para computadores ya que las mismas consistan bsicamente en espacios de
cinta cubierta de xido ferroso, donde se colocaba positivo o negativo, dependiendo del caso, el principio
era tener una serie de imanes entrelazados en una cinta a los cuales les podas cambiar la polaridad y esto
haca que se traba#ara ba#o el mismo principio de las cintas perforadas pero sin necesidad de tener orificios,
slo traba#ndola por ondas magn"ticas, esto se lograba con el componente ferroso que se colocaba sobre
la cinta( )ara asegurar esos datos se crearon distintas formas que a la larga comenzaron a ser obsoletas,
ya que el tama%o que tenan estas cintas era demasiado grande.
!ntonces, se crean los discos magn"ticos rgidos, estos discos fueron los inicios de los disco
duros, la idea era construir unas unidades en las que los datos permanecieran permanentemente en la
computadora sin perderse cuando la misma se apagara, adems de poder movilizar los datos de manera
mas rpida, por otro lado tambi"n quera eliminarse los costos de los grandes carretes y de cinta que
ocasionaba tener los dispositivos magn"ticos. !fectivamente se logra crear estas unidades pero las cintas
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no estaban del todo eliminadas, as que se ven en la necesidad nuevamente de innovar, creando as los
discos magn"ticos removibles, conocidos como 4is5ettes, inicialmente se crearon de tama%o 6 7' que en
su momento fue maravilloso poder contar con un avance tan peque%o, donde pudiese almacenarse tanta
informacin como lo eran cerca de 6,,8b inicialmente.
)ero, la tecnologa existente en cuanto al resto de la computadora se qued muy peque%a al lado
de la creacin de estos grandes dispositivos de almacenamiento y se comienza a desarrollar todos los
dems dispositivos que conforman al computador, como lo son, 9):, tar#eta madre, memoria ;A< de
mayor capacidad, entre otras, a raz de esto todas las empresas dise%adoras de estos equipos comienzan a
utilizar la t"cnica de <iniaturizacin, cuya creacin se le atribuye a los asiticos( )ara poder hacer
computadoras personales, ya que hasta el momento solo se les daba uso en grandes empresas.
9uando comienzan a venderse los computadores personales los interesados en el rea
comenzaron a estudiar el como mane#ar estos equipos, programar, crear nuevas aplicaciones, entre otras. =
un grupo de estas personas se interes en desarrollar simulaciones, #uegos, y ambientes visuales para el
computador, como consecuencia de esto, tanto los procesadores como dispositivos de almacenamiento
empezaron a quedarse cortos para todos los recursos que consuman estos #uegos y nuevas aplicaciones
visuales. 4e igual manera empez a ser de urgencia poder transportar todo este software de un computador
a otro, ya que se presentaba el mismo problema de las tar#etas perforadas, haca falta cerca de 6 dis5ettes
para poder grabar un software bien hecho. As que desarrollan los discos de > ?' y las nuevas
computadoras salen al mercado con estas nuevas unidades, capaces de almacenar hasta @.AA <b
sosteniendo el mismo principio de los discos de 6 7 ' pero con una densidad de 'peque%os imanes' mayor
en un espacio menor.
:n detalle importante y curioso que tuvo el desarrollo de los discos duros fue que en sus inicios
algunas tar#etas madres no traan conexiones posibles directas para los disco duros, as que haba que
comprar una tar#eta &9&- con conexiones para las unidades, ya que no era solo el disco duro el afectado,
tambi"n las unidades disqueteras se vean desconectadas de la tar#eta madre. !sto se hizo ya que
abarataba el costo de la tar#eta madre y para algunas empresas podra ser funcional comprar @, equipos de
este tipo y + tar#etas &9&- que se fueran rotando conforme las personas terminaran alg*n traba#o.
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I4C14 2R14
)ese a que la evolucin de los discos duros est inmersa con la creacin de los dispositivos
magn"ticos de almacenamiento, es preferible considerarlo en un punto aparte ya que su estructura comple#a
amerita utilizar un espacio reservado para "l.
&iempre han tenido el mismo principio de desarrollo, que consiste en que los discos duros se
presentan recubiertos de una capa magn"tica delgada, habitualmente de xido de hierro, y se dividen en
unos crculos conc"ntricos cilindros 0coincidentes con las pistas de los disquetes1, que empiezan en la parte
exterior del disco 0primer cilindro1 y terminan en la parte interior 0*ltimo1.
Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo n*mero esta determinado por el tipo de disco
y su formato, siendo todos ellos de un tama%o fi#o en cualquier disco. 9ilindros como sectores se identifican
con una serie de n*meros que se les asignan, empezando por el @, pues el numero , de cada cilindro se
reserva para propsitos de identificacin mas que para almacenamiento de datos. !stos, escritosBledos en
el disco, deben a#ustarse al tama%o fi#ado del almacenamiento de los sectores. Cabitualmente, los sistemas
de disco duro contienen ms de una unidad en su interior, por lo que el n*mero de caras puede ser ms de
+. !stas se identifican con un n*mero, siendo el , para la primera.
!n general su organizacin es igual a los disquetes. $a capacidad del disco resulta de multiplicar el
n*mero de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el n*mero de bytes por
sector.
)ara escribir, la cabeza se sit*a sobre la celda en el sector a grabar y se hace pasar a trav"s de ella
un pulso de corriente, lo cual crea un campo magn"tico en la superficie. 4ependiendo del sentido de la
corriente, as ser la polaridad de la celda.
)ara leer, se mide la corriente inducida por el campo magn"tico de la celda. !s decir que al pasar
sobre una zona detectar un campo magn"tico que seg*n se encuentre magnetizada en un sentido u otro,
indicar si en esa posicin hay almacenado un , o un @. !n el caso de la escritura el proceso es el inverso,
la cabeza recibe un impulso de corriente que provoca un campo magn"tico, el cual pone la posicin sobre la
que se encuentre la cabeza en , o en @ dependiendo del valor del campo magn"tico provocado por dicha
corriente.
Ahora bien, ya que sabemos como est formado, debemos saber que su evolucin ha sido muy
interesante porque los discos duros han comenzado con capacidades cercanas a 6 <D y su velocidad era
muy corta, luego evolucionaron por primera vez a +, <D y as progresivamente y manteniendo el mismo
principio, los discos duros han logrado montarse hoy en da gracias a C-.A9C- en los A,, ED para
computadoras personales, pese a que tiene esta enorme capacidad, el disco solo puede procesar a F+,,
;)< ya que de otra manera las tar#etas madres y procesadores existentes hasta ahora no seran capaz de
procesar mayores velocidades
;esulta interesante estudiar los sistemas de archivos, el espacio en el disco duro est dividido en
peque%as unidades llamadas sectores, cada uno de 6@+ bytes. As, por e#emplo, si el disco duro tiene @,,
8D en total, esto significa que est dividido en +,, sectores. )ero el sistema de archivos no trata
directamente con cada uno de los sectores. !n vez de eso, agrupa los sectores para formar un cluster,
traba#ando directamente con ellos.
!stos cluster son tambi"n llamados 'unidades de asignacin'. )or e#emplo, en el mismo disco
citado, si tuvi"ramos cluster formados con cuatro sectores, tendramos un total de 6,.
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As, cuando el sistema de archivos necesita acceder a un sector en particular, primero debe
encontrar el cluster al que pertenece, y dentro de "l buscar al mismo. .odos los tres sistemas de archivos
ms populares 0/A.@G, /A.>+ y 3./&1 traba#an de esta manera.
5at167 usa @G bits para contar los clusters. !s decir lo mximo que puede contar es
hasta +H@G I @ , es decir, hasta G66>6. !s decir, lo mximo que pueden caber son G66>6
clusters. )or eso, a medida que aumenta el tama%o de tu disco duro, aumentar tambi"n el
tama%o de los clusters, ya que el n*mero mximo es el citado...ambi"n cada sector dentro
de un grupo0cluster1 debe ser numerado. 9ada sector tiene un n*mero de ndice que est
en un bite 0es decir, J bits1. )ero se utilizan solamente siete de estos bits, por lo tanto, el
n*mero mximo de sectores en cada cluster es de @+J.
5at327 9onsiste ba#o el mismo principio de la /A.@G, que a su vez tiene el principio
de las /A. que no es otro que una gran base de datos que contiene los registros de en
dnde se encuentran cada uno de los archivos en el disco. !s como una tabla con muchas
columnas cada una de las cuales guarda algo acerca de los archivos en el disco.
9ada registro en la /A. tiene un tama%o de >+ bytes. !n otras palabras, si tengo
@,, archivos en la computadora, @,, x >+bytes, es decir >+,, bytes del disco guardarn
informacin de estos archivos en la /A.. !ntonces es el mismo principio slo que aplicado
a >+ bits. &e puede notar que /A.>+ es superior a /A.@G. )ero la /A.>+ no es soportada
por todos los sistemas operativos. &olo fue soportada desde la versin + del Kindows L6. =
todas las versiones anteriores de Kindows 3. 0inclusive la versin A.,1 no pueden leer este
sistema.
+#547 el 3./& traba#a casi igual al /A.>+ solo que tiene mas directivas de
seguridad tanto para usuarios como para los sistemas basados en winLx, e#emplo de ello es
que el sistema 3./& hace tres pasadas antes de rearrancar. )rimero, hace un anlisis que
determina exactamente cules clusters deben ser actualizados por la informacin que hay
en el archivo de eventos.
$uego pasa a la fase en la cual efect*a todas las transacciones hasta el *ltimo
chequeo, y por *ltimo efect*a la fase de deshacer, en la cual completa todas las
transacciones que as lo requieran. !sto hace que los datos corruptos se reduzcan a un
mnimo.
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4e esta manera se puede resumir y entender perfectamente como ha evolucionado el disco duro en sus
sistemas de archivos, que es la parte en la que bsicamente radican todos los cambios del disco duro, ya
que el mismo, solo ha variado en la parte fsica en cuanto a capacidad que como es bien sabido se logra
aumentando la densidad, y tambi"n en la velocidad.
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E48RR1LL1 8CELER81
!l mercado no vari durante a%os para los dispositivos de almacenamiento, es decir, no salieron
nuevos productos ya que se poda traba#ar muy bien con los creados hasta el momento, lo que si se hizo en
todos los componentes de un computador personal, fue aplicarles me#ores t"cnicas de desarrollo para que
fueran mas rpidos y de mayor capacidad, casualmente en esos a%os aparece una nueva unidad de
almacenamiento conocida en su momento como unidad M-), estas unidades no estaban disponibles para
todas las computadoras ya que no era compatible con casi ninguna arquitectura creada hasta el momento,
pero la parte importante de estas unidades es que su capacidad era bastante alta, inicialmente fueron de 6,
<b y fueron aumentando con el tiempo( &in embargo, no tuvo mucho "xito pese a su gran capacidad para la
"poca, las razones de esto fueronN
@. 3o eran @,,O compatibles con las computadoras clon, que eran las mas vendidas 0= siguen
siendo1.
+. $os costos de las unidades eran muy altos, tanto el dispositivo de lectoBescritura, como el de
almacenamiento.
>. &iempre se plante como unidad adicional al equipo, situacin que no ayud a su fcil
comercializacin.
&u principio tambi"n era el de los dis5ettes yBo cintas magn"ticas, solo eran un poco mas grandes
que las unidades de > ?' sin llegar a los de 6 7'
Pasado un tiempo cuando ocurre la aparicin del modelo 80586 de
Intel cuando se logran ver los primeros resultados de un estudio de aos, y
eran los Discos compactos, conocidos como Cds, en estas unidades se poda
almacenar asta 650 !ega"ytes, lo #ue era un gran avance ya #ue todava
esta$an disco duros con menor capacidad vigentes en el mercado, as como
tam$i%n a$an de mayor capacidad de los mismos&
!sta tecnologa traba# por lectoBescritura ptica, es decir, la unidad lectora sencilla de computador
personal conocida como 94I;P<, la medida de rapidez de esta unidad es mediante la letra 'Q' lo que
significa cada Q es @6,8bBs, inicialmente existieron unidades de +Q, luego de AQ, luego de JQ, y as
sucesivamente fue evolucionando, hasta que sacaron un modelo experimental de @,,Q que no era mas que
una farsa, ya que la unidad no alcanzaba mas de 6,Q pero tena un doble buffer, cosa que facilitaba el
traba#o para el 9):, debido a esta situacin, hubo que quedarse con las unidades de mximo 6+Q para
lectura 0!s decir, F.J megabytes por segundo1 para lectura. $as unidades personales que grababan en los
cdRs, conocidas como 'Suemadoras', salen casi a la par de las unidades lectoras, la diferencia fue de casi +
a%os, cosa que evit por un tiempo la piratera que no fue del todo prevista.
!l funcionamiento de las unidades de cd no era muy comple#o, la lectura de informacin ocurre
cuando se hace pasar un fino haz de lser por la superficie del disco. Sue a su vez refle#a este haz, y de
acuerdo con lo que tiene grabado, un detector lo lee. 4iferentemente que los discos duros, los 94 estn
grabados en una pista tipo espiral, que comienza en la parte interior, y termina en la orilla.
$os cdRs mantienen su calidad y su vigencia hasta nuestros das, lo *nico que ha variado en ellos es
la capacidad que ahora llega hasta L,, <b. = existen discos compactos reescribibles que tampoco fueron
soltados al mercado inicialmente.
:na vez mas los desarrolladores de tecnologa no descansan, y comienzan a ver que ahora que los
discos duros tienen J, ED. &e presenta de nuevo el problema de hacer soporte de datos, ya que para hacer
un soporte de un disco de F, Eigas, hacen falta @,, cdRs lo cual es demasiado, tambi"n se presenta el
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problema de las pelculas, ya que el formato de 2C& se comienza a considerar obsoleto y malo, entonces
se decide sacar un nuevo formato de disco, con una tecnologa ptica ya que resulta mucho mas econmica
y confiable que las anteriores. !ste nuevo desarrollo es conocido con el nombre de 424, prcticamente
popular debido a que los formatos de pelculas los comenzaron a hacer para este tipo de dispositivo, ya que
al ser de mayor capacidad 0!specificaciones que se dirn mas adelante1 puede tener una me#or calidad de
imagen y sonido la grabacin en ellos.
$a unidad 424 es similar en su tama%o fsico al 94, pero su capacidad de almacenamiento es mucho
mayor 0:n 424 permite el almacenamiento de entre A.F ED y @F ED de datos1. &e utiliza para almacenar
pelculas en formato de video digital comprimido, con subttulos en varios idiomas, y con algunas
posibilidades de interactividad. !l material viene por zonas, siendo incompatibles entre s los reproductores
y materiales de zonas diferentes. !l mecanismo de esta proteccin fue descubierto y puesto a disposicin
en -nternet, por lo que no consigui los resultados que quera. $a especificacin 424 soporta discos de gran
capacidad con velocidades de transferencia desde G,,8DBs 0Sue equivale a quemar un 94 a Ax1. Adems
las unidades 424 permiten leer los 94I;P< estndar, 94I- y vdeo 94. !s muy probable que no se haya
sustituido del todo el uso de los 9dRs para computadoras porque los precios de Erabadoras de 424 son
realmente altos, aunque por las tendencias que ha tenido el comercio de la tecnologa, seguramente ba#ar
pronto su precio.
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e este ti9o de unidades es im9ortante e im9erativo estudiarlas a fondo :a ;ue son las ;ue
estn rigiendo el sistema actualmente< 9or esta razn debemos saber ;ue e)isten diferentes
formatos dentro de lo ;ue se denomina '. 4on los siguientes7
424 2ideoN slo almacena pelculas en formato digital.
424I;P<N disco 424 de datos y de solo de lectura.
424IAudioN similar al 94 de audio, pero de mucha ms capacidad.
424I;N disco grabable una sola vez 0como los 94I;1, a partir de entonces se comporta como
un 424I;P<.
424I;A<N regrabable m*ltiples veces 0como los 94I;K1. ;equiere un grabador de 424 que
soporte este formato.
424I;KN igual que el 424I;A<, pero con un formato diferente 0no compatible con el anterior1.
$o que hace maravilloso a los 424 entre otras cosas es la capacidad de compresin del espacio
que se tiene, por e#emplo !l tama%o de las marcas en un 424 de una cara es de ,TAA micras mientras que
las de un 94 son ,TJ> micras. )or otra parte tenemos las caras y capas de los 424, que hacen que se
forme otra divisin de clasificacin de los mismos, es decir, tenemos de acuerdo a las capas y caras una
clasificacin que es la siguienteN
424I6N una sola cara y una sola capa. 9apacidad de ATFED.
424ILN una sola cara con doble capa. 9apacidad de JT6ED.
424I@,N doble cara, pero una sola capa. 9apacidad de LTAED.
424I@JN doble cara y doble capa. 9apacidad de @FED.
Ahora bien, otro dato interesante que nos arro#a el estudio de los 424 es que su capacidad de
lectura es muchsimo superior a la de los 94Rs comunes, e#emplo de ello se puede ver midiendo @Q de un
94 y @Q de un 424, mientras que la Q del cd vale @6,8DBs, la Q del 424 vale @+6, 8DB&, debido a esta
razn es que las unidades de 424 solo se han desarrollado hasta JQ que equivale a @, megas de
transferencia.
#EC+1L1=>84 52#2R84
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)ese a que parezca un poco arriesgado a quedarse corto como ha ocurrido en artculos de prensa y
proyecciones publicados a lo largo de estos a%os, pareciera que ahora s se puede tener una proyeccin
bastante clara de lo que ser el futuro de los dispositivos de almacenamiento en los prximos > a%os, y es
que, pese a que se plantea una rama de almacenamiento hologrfico, el concepto que hay detrs del mismo
no es nuevo. 4e la misma manera que un holograma codifica ob#etos en tres dimensiones mediante
patrones de interferencia de luz, el C24 0Colographic 2ersatile 4is51 usa el mismo principio para almacenar
datos con densidades notablemente superiores a las de los actuales soportes pticos. &in embargo resulta
difcil de creer que puedan desarrollarla antes del a%o +,,G. 2olviendo al punto de desarrollo de tecnologas
futuras, se estipula que la ya implementada tecnologa por &P3= conocida como lser azul, sea el camino
que tome la computacin y el almacenamiento de datos en los prximos a%os.
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$as razones son claras, y es que los dise%adores de la misma, 0referencias en la pgina Keb de la
empresa Psta1 pensaron ba#o el siguiente paradigma, 'si todos los dispositivos de almacenamiento ptico
094, 424, <P...1 usan un rayo lser, el cual es dirigido a un peque%simo lugar del disco mediante una
lente especial( en los dispositivos 94 y 424 actuales, se usa un tipo de lser especial basado en Arseniuro
de Ealio 0EaAs1, que produce un haz de luz casi infrarro#o, y adems la forma ovalada que consigue el lser
antes de llegar a dicha lente especial 0lente de ob#etivo1 debe ser convertida a un punto de
aproximadamente @micra de dimetro para leer correctamente las marcas del disco.
)ara producir este peque%o punto es necesario comprimir el haz de lser en un cono convergente
de luz. $a convergencia es medida por la Apertura 3um"rica 03A1, la cual, para sistemas que funcionan al
aire libre, tiene un valor mximo de @.,. !ntonces, $a capacidad total de lectura se puede aumentar
utilizando un rayo lser para detectar las marcas del disco, lo que implicara, un tama%o mnimo para estas
marcas, en contraste con la longitud del espectro de luz empleado.
&i esta longitud de onda es muy grande, slo se podrn leer marcas grandes, ya que si son ms
peque%as, el haz de luz abarcara varias de ellas simultneamente. $a marca ms peque%a que se puede
obtener con tecnologa ptica es determinada por el lmite de difraccin que no es ms que el espectro de
luz visible.
.oda esta teora en la que est basado el lser azul no quiere decir otra cosa que, se ha pasado de
un extremo a otro de la gama de colores, cambiando el lser ro#o de GA, 3< por otro azulIvioleta de slo
A,6 3<, logrando de esta manera una lectura de mayor precisin y destinada a mayores capacidades. $os
productos <P actuales 0@Ax1 usan una menor longitud de onda, de GG, 3<, comparados con la primera
generacin 0@x1 que era de J>, 3<, lo que permite incrementar la densidad de almacenamiento. !sto
sucede igualmente con el 424, que tiene una longitud de onda de G6, 3< por los FJ, 3< del 94. 9omo se
puede ver, la historia tanto de los dispositivos magn"ticos como los pticos se repite, una vez creado el
principio, solo se busca optimizar el espacio y la densidad en ellos.
%I+1%4 'I4#8
;esumen
:n reciente artculo de M43et Australia permite comprobar que acceder a la versin de GA bits de Kindows
2ista es mucho ms complicado de lo que podra pensarse. <icrosoft parece apostar claramente por los
cuatro octetos, pero lo de facilitar la migracin a los GA bits no parece ser buena idea.
.al y como indican en el artculo, los usuarios de las ediciones Come Dasic, Come )remium y Dusiness no
tienen acceso directo a la versin de GA bits de Kindows 2ista.
!n lugar de eso, si quieres comprar esta versin en lugar de >+ bits tendrs que recurrir a un
proceso realmente engorrosoN comprar la versin de >+ bits y luego solicitar el cambio de esa versin por la
de GA bits, lo que implica un cargo adicional I que en Australia, por e#emplo, es de @6 dlares australianos I
por parte del comprador para cubrir los gastos postales.
UAfortunadamenteT los usuarios de Kindows 2ista :ltimate cuentan con ambas versiones en el 424.
$o que resulta ms confuso es que <icrosoft no parece animar a los usuarios a migrar a las
versiones de GA bits de Kindows 2ista. !n sus pginas web se puede leer el mensa#e V$a versin de GA bits
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de Kindows 2ista no es adecuada para todo el mundo. )or favor, verifique que su sistema, aplicaciones y
dispositivos son compatibles con la versin de GA bits de Kindows 2ista antes de instalarlaW. 9omo es
posible que se pueda confiar en alg*n producto con dicha leyendaX -mposibleY la hicieron mal, gente de
<icrosoftY si quieren o se quieren creer un monopolioY deben testear mas el funcionamiento de su
software y no lanzar un proyecto a*n en pa%alesY. por lo menos en E3:B$inux no se cobra por esoZ
adems puedo arreglarloZ
!n la era de la Vinformtica barataW, el hardware quiere ser software y el software quiere ser libre.
?icrosoft %indo&s 'ista es la versin del sistema operativo <icrosoft Kindows que sucede a
Kindows Q). 4urante su desarrollo fue conocido como %indo&s Long@orn. /ue lanzado el >, de
noviembre de +,,G para el mundo empresarial a trav"s de licencias Ppen. !l resto de las versiones
empaquetadas para el usuario final y P!< salieron a la venta el >, de enero de +,,F. &e espera que la
campa%a de lanzamiento sea incluso ms costosa que la del Kindows L6 ocurrido el +6 de agosto de @LL6,
debido a que incluye adems a otros productos como <icrosoft Pffice +,,F, y !xchange &erver +,,F.
!l > de agosto de +,,6 sali la primera versin beta dirigida a los desarrolladores.
?icrosoft %indo&s 'ista
Es9ecificacin #Acnica
Desarrollador <icrosoft
Familia de S.O. Kindows 3. G.,
Modelo de
desarrollo
&oftware comercial
Ncleo 3. G.,
Tipo de ncleo Cbrido
Licencia <icrosoft 9$:/ 0!:$A1
ltima versin
estable
;etail 0Duild G,,,1 B >, de enero de +,,F
Estado actual )eriodo de &oporte )rincipal hasta el @,
de Abril de +,@+. )eriodo de &oporte
!xtendido hasta el @@ de Abril de +,@F
[ @ )iratera
[ + !diciones
+.@ <icrosoft Kindows 2ista Come Dasic
+.+ <icrosoft Kindows 2ista Come )remium
+.> <icrosoft Kindows 2ista Dusiness
+.A <icrosoft Kindows 2ista !nterprise
+.6 <icrosoft Kindows 2ista :ltimate
[ > )recios
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[ A 9ambios con respecto a Kindows Q)
Piratera
!l da de su lanzamiento a las > horas en Argentina ya se vendan copias piratas con un parche
para validar. &in embargo por aquel entonces ya circulaban por internet y programas )+) desde haca
meses versiones betas, ;9\s y la versin ;.< 'Dill Eates !dition' 0 <ayormente en ingl"s1, todas con su
correspondiente parche para activar y validar cualquier versin de dicho &.P.
Ediciones
!l +G de febrero de +,,G, la compa%a <icrosoft anunci que la prxima versin del nuevo Kindows
incluir G ediciones ]@^. .odas las versiones estn disponibles para arquitecturas 0procesadores1 de >+ y GA
bits, a excepcin de <icrosoft Kindows 2ista &tarter !dition que slo estar disponible en >+ bits, ya que es
una edicin de menores prestaciones.
Microso!t "indo#s $ista %ome &asic
)arecido al Kindows Q) Come !dition. 3o incluir 'Aero Elass' con efectos transl*cidos. &oportar
J ED de ;A<.
Microso!t "indo#s $ista %ome Premium
&imilar al Kindows Q) <edia 9enter !dition. -ncluir ademas de todo lo contenido en el Come
Dasic lo siguienteN el <edia 9enter y soporte para .ablet )9, C4.2 y hasta @G ED de memoria ;A<.
-mplementar me#oras como la grabacin directa de 424, un <ovie <a5er con compatibilidad de C4 'Cigh
4efinition', su interfaz ya incorpora el 'Aero Elass' y el '<obility 9enter' para usuarios de computadoras
porttiles.
Microso!t "indo#s $ista &usiness
!quivalente al Kindows Q) )rofesional. 3o incluye caractersticas del <edia 9enter !dition. Pfrece
herramientas ms orientadas hacia los negocios, soporte para .ablet )9 adems de soporte de /ax,
servidor web --&, hasta @+J ED. !scritorio ;emoto, Dac5up de Archivos y una funcion llamada '9omplete
)9' que copia espe#os del 4isco 4uro, .ambi"n contar con '<obility 9enter' para usuarios de
computadoras porttiles.
Microso!t "indo#s $ista Enterprise
Dasado en la anterior versin 0<icrosoft Kindows 2ista Dusiness1. .iene todo lo del anterior, ms
2irtual )9, interfaz multiling_e, y podr soportar aplicaciones :3-Q. 3o se vender a trav"s de los medios
tradicionales de venta, slo por licencia P)!3.
'aractersticas (ue a)ade respecto a la versin business*
9ifrado de unidad Kindows Dit$oc5er`, nueva tecnologa que contribuye a impedir que los
datos confidenciales y protegidos por las leyes de propiedad intelectual queden expuestos
si un equipo se pierde o es sustrado.
2irtual )9 con una licencia para e#ecutar cuatro sesiones de sistema operativo virtual, que
permite la e#ecucin de una aplicacin heredada en un sistema operativo Kindows
heredado en un entorno virtual sobre <icrosoft Kindows 2ista !nterprise.
&e incluye el &ubsistema para aplicaciones :3-Q 0&:A1, que permite e#ecutar aplicaciones
:3-Q directamente en un )9 con <icrosoft Kindows 2ista !nterprise.
)osibilidad de suscripcin al 4es5top Pptimization )ac5 0paquete de optimizacin de
escritorio1 para &oftware Assurance. aste servicio puede acelerar la implementacin con
herramientas como &oftErid, para la virtualizacin de aplicaciones, que puede reducir los
conflictos entre aplicaciones, y con Asset -nventory &ervices, para compilar con mayor
rapidez la informacin sobre las aplicaciones que se e#ecutan en la organizacin.
&eme#anza impresionante al P& Q de <ac. =a sea en la distribucin de los grficos,
seme#anza a las aplicaciones.
-ntegra en un mismo paquete todos los idiomas de interfaz disponibles. !l acceso a todos
los idiomas de interfaz de Kindows permite a las organizaciones generar un imagen de
implementacin *nica que se puede usar en todo el mundo, as como implementar )9
individuales que ofrezcan de forma simultnea diferentes idiomas de interfaz para usuarios
distintos
Microso!t "indo#s $ista +ltimate
9ombina todas las caractersticas del Come )remium #unto con las del Dusiness. 9omo las
versiones para el mercado profesional, es una versin de Kindows 2ista 'sin compromisos' y contendr
todo lo que <icrosoft Kindows 2ista tiene que ofrecer para usarse en 9asa o en la Pficina. 9omo novedad,
unica y exclusiva en esta versin esta el '4ream', actualmente en beta, solo disponible para usuarios de la
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ultima versin del :ltimate, consiste en un fondo de escritorio 0wallpaper1 animado que incrementa la
experiencia visual del &P. &e descarga a traves del :pdate del windows.
Adems estarn disponibles para el mercado europeo las ediciones 'Come Dasic 3' y 'Dusiness 3',
id"nticas a las anteriores, salvo por no contar con el Kindows <edia )layer.
$as versiones Come Dasic, Come )remium, Dusiness y :ltimate se vendern en el mismo 424, la
9lave del producto es la que le dice al programa de instalacion que version debe instalar pero se podr
pasar a una versin superior simplemente pagando una actualizacin de la licencia a trav"s del Kindows
Anytime :pgrade.
)ara ms informacin sobre <icrosoft Kindows 2ista visite la pgina oficial para Am"rica o !uropa.
Precios
$os precios orientativos de <icrosoft Kindows 2ista seg*n la web de <icrosoft, pero sin confirmar
sonN ]>^.
Edicin 8ctualizacin Pa;uete entero
<icrosoft Kindows 2ista Come Dasic :&b LF.G6 :&b @FL.,,
<icrosoft Kindows 2ista Come )remium :&b @6L.,, :&b +@L.,,
<icrosoft Kindows 2ista Dusiness :&b @JJ.,, :&b +J,.+F
<icrosoft Kindows 2ista :ltimate :&b >A,.,, :&b A,,.,,
'ambios con respecto a "indo#s ,P
-l.unas de las me/oras ampliamente anunciadas son*
:na interfaz grfica completamente redise%ada, cuyo nombre es Aero.
2entanas dibu#adas con grficos vectoriales usando QA<$ y 4irectQ. )ara ello, se utilizara
una nueva A)-, llamada Kindows )resentation /oundation, cuyo nombre en cdigo es
Avalon, que requerira una tar#eta grfica con aceleracin >4 compatible con 4irectQ.
Kin/Q, una A)- orientada a reemplazar la A)- actual llamada Kin>+. asta, #unto con Avalon
e -ndigo, son los pilares de Kindows 2ista.
:na A)- antivirus para programadores de programas antivirus.
9apacidad nativa para grabar 424.
:na interfaz de lnea de comando denominada provisionalmente <onad.
&e anunci una nueva extensin de base de datos al sistema de archivos llamada Kin/&.
!l desarrollo de dicho sistema de ficheros ha sido abandonado por <icrosoft, por lo tanto no
ser incluido en Kindows 2ista, por el momento.
&e incluir una versin del navegador -nternet !xplorer F.,.
-ntegra directamente en el sistema un lector de noticias ;&& 0;eally &imple &yndication,
por sus siglas en ingl"s1.
$a utilidad de restauracin del sistema ser actualizada e implementada como herramienta
de inicio de sesin, facilitando as el 'rescate' del sistema.
:n sistema unificado de comunicaciones llamado Kindows 9omunication /oundation, cuyo
nombre en cdigo es -ndigo.
-ncluir un sistema antispyware denominado Kindows 4efender.
A%adir al firewall de sistema la capacidad de bloquear conexiones que salen del sistema
sin previa autorizacin.
Kindows <ail, ser el Putloo5 !xpress para <icrosoft Kindows 2ista.
&e incluye el nuevo 'Kindows &idebar' o Darra $ateral de Kindows. A primera vista, el
Kindows &idebar se aseme#a sorprendentemente al 4ashboard de <ac P& Q. Al hacer clic
con el ratn, el usuario tiene acceso a una serie de peque%os programas denominados
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'gadgets'. A diferencia del 4ashboard, el nuevo Kindows &idebar no tiene acceso a los
programas en e#ecucin, simplemente te da acceso a los gadgets que te dan utilidad como
en una oficina como el relo#, galera de fotos, calendario, visor de temperatura, etc..
3o incluir proteccin antivirus. &e indic que la seguridad que incorporar Kindows 2ista
'superar cualquier programa antivirus que se haya visto antes', pero se ha comprobado
que la seguridad de Kindows 2ista depender en las versiones. $a ms segura
actualmente es la versin :ltimate
&e ha incorporado la herramienta Dit$oc5er 4rive !ncryption, para la proteccin de datos
extraviados en la version :ltimate.
:ser Account 9ontrolN al contrario de las anteriores versiones de Kindows los nuevos
usuarios de Kindows 2ista no tendrn derechos de administrador por defecto.
&e incluir el Kindows <edia )layer versin @@. $as ediciones que carecern de K<)@@
son dise%adas para distribucin en !uropa. 4e esa forma, <icrosoft est cumpliendo con
una disposicin de la :nin !uropea, que le obliga a eliminar la aplicacin Kindows <edia
)layer cuando el sistema operativo es comercializado en !uropa.
-ncluir un '&ync 9enter' para sincronizacin de Kindows 2ista con )oc5et )9 sin
necesidad de instalar el 'Active &ync'.
4ream. :nico en la version Kindows 2ista :ltimate version final, consiste en un wallpaper
dinamico basado en un video. &e descarga por el :pdate del propio &P.
-ncorporar un sistema de proteccin llamado Kindows &oftware )rotection )latform
0K&))1 que ser ms potente que el actual Kindows Eenuine Advantage 0KEA1. 9uando
detecte que la copia es pirata, lo primero que har ser avisar al usuario, y si el usuario no
logra obtener una copia aut"ntica empezar a ir desactivando opciones del sistema, como
son el Aero o el Kindows 4efender hasta solo de#ar activo lo ms bsico como es el
navegador.
-dem0s1 se.n Microso!t1 esta versin*
9argar aplicaciones un @6O ms rpido que Kindows Q).
&e iniciar un @,,O ms rpido.
)odr entrar en modo de suspensin en + segundos.
&e reducir en un 6,O la cantidad de veces que es necesario reiniciar el sistema despu"s de
las actualizaciones.
-ncorporar un nuevo instalador, capaz de instalar el sistema operativo en @6 minutos.
%I+1%4 LI+2B
$a prueba de que E3:B$inux supera a Kindows a todos los efectos. c)or qu" gastar dinero en la nueva
versin de <icrosoft Kindows 2ista si puedes usar E3:B$inux, un sistema mucho mas estable, seguro,
software libre, y que adems consume menos recursosX. &implemente, se puede apreciar la gran variedad
de funciones de un &P cdigo abierto como $inux :buntu Deryl en comparacin a cualquier Kindows, sino
lo crees haz clic en el video y cambiars de opinin.
!se era el ttulo de una de las increbles guas de fredcpp, uno de los me#ores 0por no decir el me#or1
blog de linux orientado a nuevos y avanzados usuarios del mundo linuxIubuntuIberyl. Ce conseguido
rescatar de la cach" de google esta gua que creo que merece la pena, ya que es una pena que se pierda el
contenido de esa web que tantas alegras nos ha dado.
Antes de iniciar el procedimiento aqu mostrado, aseg*rate de seleccionar el procedimiento mas
apropiado para tu tar#eta grfica.
$a inminente liberacin de ubuntu G.@, edgy eft trae entre otras cosas, soporte para aiglx, que
permite tener un compositor glx acelerado, esto es en pocas palabras tener un compositor de aceleracin
por hardware con direct rendering.
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+2E'84 I+#ER58CE4
:no de los ms notables 0y para mi, poco importantes1 cambios en Kindows 2ista es su nueva
interfaz grafica. A!;P es el nombre de esta ms que interfaz, experiencia de usuario. $o encuentras en
2ista Come )remium. Actualizarte a la nueva versin de Kindows, siempre ha implicado algunos ligeros
upgrades para tu equipo( mas memoria, mas disco duro, etc.
)ero con 2ista, t"cnicamente requieres de una nueva )9.
$os chicos Ppen&ource no se podan quedar atrs( en semanas pasadas me tope con Deryl, un gestor de
ventanas que se incluye en algunas distribuciones de $inux. Deryl supera en mucho al Aero, la experiencia
para el usuario es mucho me#or, las ventanas tienen ms efectos, un cubo >4 te ayudara a navegar entre
los escritorios m*ltiples( la interfaz tiene sus origenes en el proyecto 9ompiz iniciado por 3ovell.
!l detalle es que al igual que con 2ista, las nuevas distribuciones de $inux requerirn un nuevo
equipo, al menos una nueva tar#eta de video. !sto es una contradiccin para la filosofa $inux, pues siempre
se presuma de instalar cualquier distribucin en una modesta )9, teniendo as una interfaz muy bonita
0adems de muchas herramientas1. &i quieres disfrutar de estas nuevas interfaces pues ve cambiando de
)9. )ersonalmente, no le encuentro ninguna utilidad a estas interfaces, salvo que se ven muy bonitas.
Deryl requiere de Ee/orce >BiJ66B;adeon F6,,, +6G<D de ;A<, y un procesador de @.+ECz.
L14 ?EC1RE4 +8'E=81RE4 E I+#ER+E#
<ozilla /irefox +.,
0d1 .odas 0I1 3inguna 0e1 0en 9iao desdeN
@,B+,,G1
@L Ppiniones
-nternet !xplorer F
0d1 pesta%as, pesta%ita para crear nueva
pesta%a 0I1 muy inestable cuando se abren
varias ventanas 0e1 0en 9iao desdeN ,+B+,,G1
@+ Ppiniones
<ozilla /irefox @.6
0d1 <uchas opciones, fcil mane#o, estable,
rpido, seguro... 0I1 Algunas pginas no
compatibles. 0e1 0en 9iao desdeN @+B+,,61
>@ Ppiniones
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<ozilla /irefox @.,
0d1 .odas las del mundo... y ms. 0I1 3inguna,
aunque gracias a incompetentes con el ttulo
de Kebmaster no se ven algunas webs del
todo bien. 0e1 0en 9iao desdeN ,@B+,,61
A+ Ppiniones
-nternet !xplorer G.,
0d1 3avegador facil de usar y para toda la
familia 0I1 <as agu#eros de seguridad que un
queso 0e1 0en 9iao desdeN ,LB+,,@1
FF Ppiniones
3etscape G
0d1 II 0I1 II 0e1 0en 9iao desdeN ,@B+,,@1
FL Ppiniones
<ozilla
0d1 9asi todas. 0I1 )ues que casi nadie lo usa,
pero eso puede cambiar. 0e1 0en 9iao desdeN
,GB+,,+1
>A Ppiniones
Ppera F
0d1 <ultitud de ideas interesantes 0I1 3o es
gratuito 0e1 0en 9iao desdeN ,>B+,,>1
+L Ppiniones
C1RRE1 ELEC#R3+IC1 1 E/?8IL
Correo electrnico
Correo electrnico, o en ingl"s e/mail, es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y
recibir mensa#es mediante sistemas de comunicacin electrnicos. )rincipalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en -nternet, mediante el protocolo &<.), aunque por
extensin tambi"n puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras tecnologas. )or medio de
mensa#es de correo electrnico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos. &u
eficiencia, conveniencia y ba#o costo estn logrando que el correo electrnico desplace al correo normal
para muchos usos habituales.
Elementos
)ara que una persona pueda enviar un correo a otra, ambas han de tener una direccin de correo
electrnico. !sta direccin la tiene que dar un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de
envo y recepcin. !l procedimiento se puede hacer desde un programa de correo o desde un correo web.
ireccin de correo
:na direccin de correo electrnico es un con#unto de palabras que identifican a una persona que
puede enviar y recibir correo. 9ada direccin es *nica y pertenece siempre a la misma persona.
:n e#emplo es persona@servicio.com, que se lee persona arro$a servicio punto com. !l signo @
0llamado arroba1 siempre est en cada direccin de correo, y la divide en dos partesN el nombre de usuario
0a la izquierda de la arroba( en este caso, persona1, y el dominio en el que est 0lo de la derecha de la
arroba( en este caso, servicio.com1. $a arroba tambi"n se puede leer 'en', ya que persona'servicio&com
identifica al usuario persona que est en el servidor servicio&com 0indica una relacin de pertenencia1.
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:na direccin de correo se reconoce fcilmente porque siempre tiene la @( en cambio, una
direccin de pgina web no. )or e#emplo, mientras que ttp())***&servicio&com) puede ser una pgina web
en donde hay informacin 0como en un libro1, persona'servicio&com es la direccin de un correoN un buzn
a donde se puede escribir.
$o que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que da el correo, y
por tanto es algo que el usuario no puede cambiar. )or otro lado, lo que hay la izquierda normalmente s
que lo elige el usuario, y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, n*meros, y algunos signos.
3ormalmente se eligen direcciones fciles de memorizar Isi es posibleI ya que es com*n apuntar o
decirle a alguien la direccin de correo propia para que pueda escribirnos, y hay que darla de forma exacta,
letra por letra. :n solo error har que no lleguen los mensa#es al destino.
$as letras que integran la direccin son indiferentes a que sean may*scula o min*scula. )or
e#emplo, persona'servicio&com es igual a Persona'+ervicio&Com.
Proveedor de correo
)ara poder usar enviar y recibir correo electrnico, generalmente hay que estar registrado en alguna
empresa que ofrezca este servicio 0gratuita o de pago1. !l registro permite tener una direccin de correo
personal *nica y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una contrase%a.
Cay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio
que ofrecen. Dsicamente, se pueden dividir en dos tiposN los correos gratuitos y los de pago.
=ratuitos
$os correos gratuitos son los ms usados, aunque incluyen algo de publicidadN unos incrustada en
cada mensa#e, y otros en la interfaz que se usa para leer el correo.
<uchos slo permiten ver el correo desde una pgina web propia del proveedor, para asegurarse de
que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ah. !n cambio, otros permiten tambi"n usar un
programa de correo configurado para que se descargue el correo de forma automtica.
:na desventa#a de estos correos es que en cada direccin, la parte que hay a la derecha de la D
muestra el nombre del proveedor( por e#emplo, el usuario gapa puede acabar teniendo gapa'correo,
gratuito&net. !ste tipo de direcciones desagradan a algunos 0sobre todo, a empresas1 y por eso es com*n
comprar un dominio propio, para dar un aspecto ms profesional.
e 9ago
$os correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. !s el tipo de correo que
un proveedor de -nternet da cuando se contrata la conexin. .ambi"n es muy com*n que una empresa
registradora de dominios venda, #unto con el dominio, varias cuentas de correo para usar #unto con ese
dominio 0normalmente, ms de @1.
.ambi"n se puede considerar de pago el m"todo de comprar un nombre de dominio e instalar un
ordenador servidor de correo con los programas apropiados 0un <.A1. 3o hay que pagar cuotas por el
correo, pero s por el dominio, y tambi"n los gastos que da mantener un ordenador encendido todo el da.
Correo %eb
9orreo por pgina web con Mimbra, que usa una interfaz AfAQ
9asi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web 0*e$mail1N permiten enviar y
recibir correos mediante una pgina web dise%ada para ello, y por tanto usando slo un programa
navegador web. $a alternativa es usar un programa de correo especializado.
!l correo *e$ es cmodo para mucha gente, porque permite ver y almacenar los mensa#es desde
cualquier sitio 0en un servidor remoto, accesible por la pgina web1 en vez de en un ordenador personal
concreto.
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9omo desventa#a, es difcil de ampliar con otras funcionalidades, porque la pgina ofrece unos
servicios concretos y no podemos cambiarlos. Adems, suele ser ms lento que un programa de correo, ya
que hay que estar continuamente conectado a pginas web y leer los correos de uno en uno.
Cliente de correo
!scribiendo un correo nuevo con el programa <ozilla
.ambi"n estn los clientes de correo electrnico, que son programas para gestionar los mensa#es
recibidos y poder escribir nuevos.
&uelen incorporar muchas ms funcionalidades que el correo *e$, ya que todo el control del correo
pasa a estar en el ordenador del usuario. )or e#emplo, algunos incorporan potentes filtros antiIspam.
)or el contrario, necesitan que el proveedor de correo ofrezca este servicio, ya que no todos
permiten usar un programa especializado 0algunos slo dan correo *e$1. !n caso de que s lo permita, el
proveedor tiene que explicar detalladamente cmo hay que configurar el programa de correo. !sta
informacin siempre est en su pgina web, ya que es imprescindible para poder hacer funcionar el
programa, y es distinta en cada proveedor. !ntre los datos necesarios estnN tipo de conexin 0 )P) o
-<A)1, direccin del servidor de correo, nom$re de usuario y contrasea. 9on estos datos, el programa ya
es capaz de obtener y descargar nuestro correo.
!l funcionamiento de un programa de correo es muy diferente al de un correo *e$, ya que un
programa de correo descarga de golpe todos los mensa#es que tenemos disponibles, y luego pueden ser
ledos sin estar conectados a -nternet 0adems, se quedan grabados en el ordenador1. !n cambio, en una
pgina web se leen de uno en uno, y hay que estar conectado a la red todo el tiempo.
Algunos e#emplos de programas de correo son <ozilla .hunderbird, Putloo5 !xpress y !udora 0ver
lista completa1.
5uncionamiento
Escritura del mensa-e
)rograma 8<ail que muestra el campo Para, el asunto, y el cuerpo del mensa#e
&e pueden mandar mensa#es entre computadores personales o entre dos terminales de una
computadora central. $os mensa#es se archivan en un buzn 0una manera rpida de mandar mensa#es1.
9uando una persona decide escribir un correo electrnico, su programa 0o correo web1 le pedir como
mnimo tres cosasN
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4estinatarioN una o varias direcciones de correo a las que ha de llegar el mensa#e
AsuntoN una descripcin corta que ver la persona que lo reciba antes de abrir el correo
!l propio mensa#e. )uede ser slo texto, o incluir formato, y no hay lmite de tama%o
Adems, se suele dar la opcin de incluir archivos ad-untos al mensa#e. !sto permite traspasar
datos informticos de cualquier tipo mediante el correo electrnico.
)ara especificar el destinatario del mensa#e, se escribe su direccin de correo en el campo llamado
)ara dentro de la interfaz 0ver imagen de arriba1. &i el destino son varias personas, normalmente se puede
usar una lista con todas las direcciones, separadas por comas o punto y coma.
Adems del campo )ara existen los campos CC y CC., que son opcionales y sirven para hacer
llegar copias del mensa#e a otras personasN
9ampo 99 09opia de 9arbn1N quienes est"n en esta lista recibirn tambi"n el mensa#e, pero vern
que no va dirigido a ellos, sino a quien est" puesto en el campo )ara. 9omo el campo 99 lo ven
todos los que reciben el mensa#e, tanto el destinatario principal como los del campo 99 pueden ver
la lista completa.
9ampo 99P 09opia de 9arbn Pculta1N una variante del 99, que hace que los destinatarios reciban
el mensa#e sin aparecer en ninguna lista. )or tanto, el campo 99P nunca lo ve ning*n destinatario.
:n e#emploN /na escribe un correo electrnico a "eatri0 0su profesora1, para enviarle un traba#o. &us
compa%eros de grupo, Carlos y David, quieren recibir una copia del mensa#e como comprobante de que se
ha enviado correctamente, as que les incluye en el campo 99. )or *ltimo, sabe que a su hermano 1ste$an
tambi"n le gustara ver este traba#o aunque no forma parte del grupo, as que le incluye en el campo 99P
para que reciba una copia sin que los dems se enteren. !ntoncesN
Deatriz recibe el mensa#e dirigido a ella 0sale en el campo )ara1, y ve que 9arlos y 4avid tambi"n lo
han recibido
9arlos recibe un mensa#e que no va dirigido a "l, pero ve que aparece en el campo 99, y por eso lo
recibe. !n el campo )ara sigue viendo a Deatriz
4avid, igual que 9arlos, ya que estaban en la misma lista 0991
!steban recibe el correo de Ana, que est dirigido a Deatriz. 2e que 9arlos y 4avid tambi"n lo han
recibido 0ya que salen en el 991, pero no se puede ver a "l mismo en ninguna lista, cosa que le
extra%a. Al final, supone que es que Ana le incluy en el campo 99P.
Env$o
!l envo de un mensa#e de correo es un proceso largo y comple#o. aste es un esquema de un caso
tpicoN
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!n este e#emplo ficticio, /na 0anaDa.org1 enva un correo a "ea 0beaDb.com1. 9ada persona est
en un servidor distinto 0una en a.org, otra en b.com1, pero "stos se pondrn en contacto para transferir el
mensa#e. )or pasosN
1) /na escribe el correo en su programa cliente de correo electrnico. Al darle a 1nviar, el programa
contacta con el servidor de correo usado por /na 0en este caso, smtp.a.org1. &e comunica usando
un lengua#e conocido como protocolo &<.). $e transfiere el correo, y le da la orden de enviarlo.
2) !l servidor &<.) ve que ha de entregar un correo a alguien del dominio b.com, pero no sabe con
qu" ordenador tiene que contactar. )or eso consulta a su servidor 43& 0usando el protocolo 43&1,
y le pregunta que qui"n es el encargado de gestionar el correo del dominio b.com. ."cnicamente, le
est preguntando el registro <Q asociado a ese dominio.
3) 9omo respuesta a esta peticin, el servidor 43& contesta con el nombre de dominio del servidor de
correo de "ea. !n este caso es mx.b.com( es un ordenador gestionado por el proveedor de -nternet
de "ea.
4) !l servidor &<.) 0smtp.a.org1 ya puede contactar con mx.b.com y transferirle el mensa#e, que
quedar guardado en este ordenador. &e usa otra vez el protocolo &<.).
5) <s adelante 0quizs das despu"s1, Dea aprieta el botn ';ecibir nuevo correo' en su programa
cliente de correo. !sto empieza una conexin, mediante el protocolo )P)> o -<A), al ordenador
que est guardando los correos nuevos que le han llegado. !ste ordenador 0pop>.b.com1 es el
mismo que el del paso anterior 0mx.b.com1, ya que se encarga tanto de recibir correos del exterior
como de entregrselos a sus usuarios. !n el esquema, Dea recibe el mensa#e de Ana mediante el
protocolo )P)>.
asta es la secuencia bsica, pero pueden darse varios casos especialesN
&i ambas personas estn en la misma red 0una -ntranet de una empresa, por e#emplo1, entonces no
se pasa por -nternet. .ambi"n es posible que el servidor de correo de Ana y el de Dea sean el
mismo ordenador.
Ana podra tener instalado un servidor &<.) en su ordenador, de forma que el paso @ se hara en
su mismo ordenador. 4e la misma forma, Dea podra tener su servidor de correo en el propio
ordenador.
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:na persona puede no usar un programa de correo electrnico, sino un webmail. !l proceso es casi
el mismo, pero se usan conexiones C..) al webmail de cada usuario en vez de usar &<.) o
-<A)B)P)>.
3ormalmente existe ms de un servidor de correo 0<Q1 disponible, para que aunque uno falle, se
siga pudiendo recibir correo.
Rece9cin
:na vez el destinatario ha recibido y ledo el correo, puede hacer varias cosas con "l. 3ormalmente
los sistemas de correo 0tanto programas como webmails1 ofrecen opciones comoN
;esponderN escribir un mensa#e a la persona que ha mandado el correo 0que es slo una1. !xiste la
variante ;esponder a todos, que pone como destinatarios tanto al que lo enva como a quienes
estaban en el campo 99
;eenviarN pasar este correo a una tercera persona, que ver qui"n era el origen y destinatario
original, #unto con el cuerpo del mensa#e. Ppcionalmente se le puede a%adir ms texto al mensa#e.
<arcar como spamN separar el correo y esconderlo para que no moleste, de paso instruyendo al
programa para que intente detectar me#or mensa#es parecidos a "ste. &e usa para evitar la
publicidad no solicitada 0spam1
ArchivarN guardar el mensa#e en el ordenador, pero sin borrarlo, de forma que se pueda consultar
ms adelante. !sta opcin no est en forma explcita, ya que estos programas guardan los
mensa#es automticamente.
DorrarN &e enva el mensa#e a una carpeta !lementos eliminados que puede ser vaciada
posteriormente.
<over a carpeta o A%adir etiquetasN algunos sistemas permiten catalogar los mensa#es en distintos
apartados seg*n el tema del que traten. Ptros permiten a%adir marcas definidas por el usuario 0e#N
'traba#o', 'casa', etc.1.
1rigen
!l correo electrnico antecede a la -nternet, y de hecho, fue una herramienta crucial para poder
crearla. !n una demostracin del <-. de @LG@, se exhibi un sistema que permita a varios usuarios
ingresar a una -D< F,LA desde terminales remotas, y as guardar archivos en el disco. !sto hizo posible
nuevas formas de compartir informacin. !l correo electrnico comenz a utilizarse en @LG6 en una
supercomputadora de tiempo compartido, y rpidamente fue extendido para utilizarse en las redes de
computadoras para @LGG.
!n @LF@ ;ay .omlinson incorpor el uso de la arroba 0@1. !ligi la arroba como divisor entre el
usuario y la computadora en la que se alo#a la casilla de correo porque en ingl"s @ se dice 'at' 0en1. As,
fulano@maquina.com se lee 2ulano en la ma#uina punto com.
!l nombre correo electrnico proviene de la analoga con el correo postalN ambos sirven para enviar
y recibir mensa#es, y se utilizan 'buzones' intermedios 0servidores1, en donde los mensa#es se guardan
temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.
Problemas
!l principal problema actual es el s9am, que se refiere a la recepcin de correos no solicitados,
normalmente de publicidad enga%osa, y en grandes cantidades.
Adems del spam, existen otros problemas que afectan a la seguridad y veracidad de este medio de
comunicacinN
$os virus informticos, que se propagan mediante ficheros ad#untos infectando el ordenador de
quien los abre
!l phishing, que son correos fraudulentos que intentan conseguir informacin bancaria
$os enga%os 0hoax1, que difunden noticias falsas masivamente
$as cadenas de correo electrnico, que consisten en reenviar un mensa#e a mucha gente( aunque
parece inofensivo, la publicacin de listas de direcciones de correo contribuye a la propagacin a
gran escala del spam y de mensa#es con virus, phishing y hoax.
Precauciones recomendables
9uando recibamos un mensa#e de correo electrnico que hable de algo que desconocemos 0aunque
nos lo haya mandado alguien que conocemos1 conviene consultar su veracidad 0por e#emplo a partir de
buscadores de la web, tratando de consultar en el sitio web de la supuesta fuente de la informacin o en
webs serias, fiables y especializadas en el tipo de informacin en cuestin1. &lo si estamos seguros de que
lo que dice el mensa#e es cierto e importante de ser conocido por nuestros contactos lo reenviaremos,
teniendo cuidado de poner las direcciones de correo electrnico de los destinatarios en la casilla 99P
0puede ser necesario poner slo nuestra direccin de email en la casilla )ara1 y borrando del cuerpo del
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mensa#e encabezados previos con direcciones de email 0para facilitar la lectura es preferible copiar la parte
del cuerpo del mensa#e sin los encabezados previos y pegarla en un mensa#e nuevo Io en el que aparece
tras pinchar en reenviar tras borrar todo el texto, repetido a partir de previos envosI1. As evitaremos la
propagacin del spam as como la de mensa#es con virus 0u otro tipo de malware1, phishing o hoax.
9onviene que hagamos saber esto a nuestros contactos en cuanto nos reenvan mensa#es con contenido
falso, sin utilizar la casilla 99P o sin borrar encabezados previos con direcciones de correo electrnico.
9uando el mensa#e recibido lleve uno o varios ficheros ad#untos tendremos cuidado, especialmente
si el mensa#e nos lo manda alguien que no conocemos. Cay peligro de que los archivos contengan virus 0u
otro tipo de malware1. &lo los abriremos si estamos seguros de su procedencia e inocuidad. &i, tras esto,
comprobamos que los ficheros son inofensivos e interesantes para nuestros contactos podremos reenviarlo
siguiendo las precauciones del prrafo anterior 0en este caso, para que lleguen los ficheros ad#untos es ms
rpido pinchar en reenviar que crear un mensa#e nuevo y volverlos a ad#untar Iaunque tendremos cuidado
de borrar todo el texto que repite previos reenvos( quiz pegando despu"s el cuerpo principal del mensa#e
recibido si tiene informacin de inter"s o relacionada con los archivos ad#untosI1.
Correo electrnico : desarrollo sostenible
)arece que el correo electrnico es menos per#udicial para la naturaleza que el tradicional, al menos
en lo que respecta al uso de papel y combustible 0utilizado por los vehculos que transportan las cartas
ordinarias1.
:na buena prctica que se est empezando a ver en los emails consiste en a%adir a las firmas de
nuestros mensa#es un texto similar a "steN
Piensa $ien si necesitas imprimir este mensa-e 3y sus 2iceros ad-untos4& 1l medio am$iente es cosa
de todos&
4ervicios de correo electrnico
)rincipales proveedores de servicios de correo electrnico gratuitoN
o Email N webmail y )P)>
o Cotmail N webmail
o =ahooZ N webmail y )P)> con publicidad
o $ycos N webmail
$os servicios de correo de pago los suelen dar las compa%as de acceso a -nternet o los
registradores de dominios.
.ambi"n hay servicios especiales, como <ailinator, que ofrece cuentas de correo temporales
0caducan en poco tiempo1 pero que no necesitan registro.
$engua#e de programacin
!xisten diferentes tipos de lengua#esN lengua#e de ba#o nivel o de maquina, los de alto nivel por su
parecido al nuestro y los de nivel intermedio que utiliza caractersticas de los anteriores.
$engua#e de ba#o nivel
!n un principio, el *nico lengua#e de comunicacin fue el lengua#e de maquina, o sea el original
dise%o para los circuitos electrnicos del microprocesador en el cual se definen las instrucciones que
e#ecuta la maquina, generalmente utilizado el sistema binario, visto anteriormente. !l lengua#e de ba#o nivel
mas utilizados el Assembler, en el cual se programa sistemas operacionales y rutinas bsicas de mane#o
interno del computador, elaboradas normalmente por ingenieros expertos en el rea de programas de los
sistemas de computacin.
$engua#e de alto nivel
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9on el auge del microcomputador se hizo necesario dise%ar lengua#es fciles de entender y
manipular por todo tipo de personas, esos son los llamados lengua#es de alto nivel, que utilizan
generalmente palabras de idioma ingles, para definir los comandos e instrucciones utilizadas en la
programacin de utilidades personales y comerciales que deben ser introducidas a lengua#es de maquina,
mediante el uso de interpretadores o compiladores que se explicaran ms adelante, dando como resultado
el siguiente diagramaN
0I0LI1=R85>8
Cistoria de la -nformtica 2ttp*33 es.#i4ipedia.or.
$a evolucin de !I<ailg2ttp*33es.#i4ipedia.or.
Kindows 9orporetion 2ttp*33###.microso!t.com
!voluciones de &istema Pperativo $inux 2ttp*33 es.#i4ipedia.or.3#i4i35N+3Linu6
0iograf$a del 8utor
;oberto 9arlos, $eguiza )edrozo( 3aci el @6 de diciembre de @LJA. !n la ciudad de ;epatriacin h
9aaguaz*. )as )araguay
;ealizo sus estudios acad"micos primarios en la !scuela Dsica 3i @G@L Vfos" 4omingo <artinez
)e%a del @i grado hasta el Gi grado.
)osteriormente curso sus estudios secundario en le 9olegio 3acional Eeneral Dernardino 9aballero
donde se recibi en la modalidad de Dachillerato en 9iencias y $etras.
!n a%o +,,G ingreso en la :niversidad ."cnico de 9omercializacin y 4esarrollo I :.94 en la
carrera de -ngienera en -nformtica.
Roberto Carlos Leguiza Pedrozo
leguirobert@yahoo.es
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