Você está na página 1de 55

Informacin general acerca

del modelo de objetos de


Word
Visual Studio 2013
Otras versiones

Personas que lo han encontrado til: 0 de 1 - Valorar este tema
Cuando se desarrollan soluciones de Word en Visual Studio, se interacta con el modelo de
objetos de Word. Este modelo de objetos est compuesto de clases e interfaces que se
proporcionan en el ensamblado de interoperabilidad primario para Word y que se definen
en el espacio de nombres Microsoft.Office.Interop.Word.
Se aplica a: la informacin de este tema se aplica a los proyectos de nivel de documento y
los proyectos de nivel de aplicacin de Word 2013 y Word 2010. Para obtener ms
informacin, vea Caractersticas disponibles por aplicacin y tipo de proyecto de Office.
En este tema se proporciona una breve informacin general sobre el modelo de objetos de
Word. Para conocer los recursos donde puede obtener ms informacin sobre el modelo de
objetos de Word completo, vea Usar la documentacin del modelo de objetos de Word.
Para obtener informacin sobre cmo utilizar el modelo de objetos de Word para realizar
tareas especficas, vea los temas siguientes:
Trabajar con documentos
Trabajar con texto en documentos
Trabajar con tablas
Descripcin del modelo de objetos de Word
Word proporciona centenares de objetos con los que se puede interactuar. Estos objetos se
organizan en una jerarqua que sigue estrechamente la interfaz de usuario. En la parte
superior de la jerarqua se encuentra el objeto Application. Este objeto representa la
instancia actual de Word. El objeto Application contiene los
objetos Document,Selection, Bookmark y Range. Cada uno de estos objetos tiene muchos
mtodos y propiedades a los que puede tener acceso para manipular e interactuar con el
objeto.
En la ilustracin siguiente se muestra una vista de estos objetos en la jerarqua del modelo
de objetos de Word.
Resumen del modelo de objetos de Word


A primera vista, los objetos aparecen se superpongan. Por ejemplo, los
objetos Document y Selection son miembros del objeto Application, pero el
objeto Documenttambin es miembro del objeto Selection. Tanto el objeto Document como
el objeto Selection contienen objetos Bookmark y Range. El solapamiento se produce
porque hay varias maneras de obtener acceso al mismo tipo de objeto. Por ejemplo, es
posible aplicar formato a un objeto Range, pero puede que desee tener acceso al intervalo
de la seleccin actual, de un prrafo concreto, de una seccin o de todo el documento.
En la seccin siguiente se explican brevemente los objetos de nivel superior y cmo
interactan entre s. Estos objetos incluyen los cinco siguientes:
Application
Document
Selection
Range
Bookmark
Adems del modelo de objetos de Word, los proyectos de Office en Visual Studio
proporcionan elementos host y controles host que extienden algunos de los objetos de ese
modelo de objetos. Los elementos host y los controles host se comportan como los objetos
de Word que extienden, pero tambin presentan otra funcionalidad, como la del enlace a
datos y eventos adicionales. Para obtener ms informacin, vea Automatizar Word con
objetos extendidos e Informacin general sobre elementos y controles Host.
Objeto Application
El objeto Application representa la aplicacin de Word y es el principal de todos los dems
objetos. Sus miembros normalmente son aplicables a Word en su totalidad. Se pueden
utilizar sus propiedades y mtodos para controlar el entorno de Word.
En los proyectos de complemento en el nivel de la aplicacin, puede obtener acceso al
objeto Application mediante el campo Application de la clase ThisAddIn. Para obtener
ms informacin, vea Programar complementos de nivel de aplicacin.
En los proyectos en el nivel del documento, puede obtener acceso al
objeto Application mediante la propiedad Application de la clase ThisDocument.
Objeto Document
El objeto Microsoft.Office.Interop.Word.Document es fundamental para la programacin de
Word. Representa un documento y todos su contenido. Al abrir un documento o crear uno nuevo,
se crea un nuevo objeto Microsoft.Office.Interop.Word.Document que se agrega a la
coleccin Documents del objeto Application. El documento que tiene el foco se denomina
documento activo. Se representa mediante la propiedad ActiveDocument del objeto Application.
Las herramientas de desarrollo de Office en Visual Studio extienden el
objeto Microsoft.Office.Interop.Word.Document proporcionando el
tipoMicrosoft.Office.Tools.Word.Document. Este tipo es un elemento host que proporciona acceso a
todas las caractersticas de un objetoMicrosoft.Office.Interop.Word.Document y agrega eventos
adicionales, adems de aportar la capacidad de agregar controles administrados.
Cuando se crea un proyecto de nivel de documento, se puede obtener acceso a los miembros
de Microsoft.Office.Tools.Word.Document utilizando la clase ThisDocumentgenerada en el
proyecto. Puede obtener acceso a los miembros del elemento
host Microsoft.Office.Tools.Word.Document si utiliza las palabras clave Me o this desde cdigo en
la clase ThisDocument o bien si usa Globals.ThisDocument desde cdigo fuera de la
clase ThisDocument. Para obtener ms informacin, vea Programar personalizaciones de nivel de
documento. Por ejemplo, para seleccionar el primer prrafo del documento, utilice el cdigo
siguiente.

Combinacin de correspondencia de Word:
Informacin bsica
Mostrar todo
CORRESPONDE A
Microsoft Office Word 2003
Microsoft Word 2002
Esta es la introduccin a una serie de artculos que describen los pasos bsicos del proceso de
combinacin de correspondencia tomando las cartas como ejemplo. Este sitio es un lugar
excelente para obtener una visin general del proceso. La serie incluye:
PASO 1: ELEGIR UN TIPO DE DOCUMENTO Y UN DOCUMENTO PRINCIPAL
Paso 2: conectarse a un archivo de datos y seleccionar registros
Paso 3: agregar campos al documento principal
Paso 4: obtener una vista preliminar de la combinacin y completarla
Una vez obtenida la visin general, podr mejorar sus conocimientos sobre el uso de la
combinacin de correspondencia para crear etiquetas, sobres, faxes, mensajes de correo
electrnico y directorios haciendo clic en un vnculo del cuadro Vea tambin.
Las posibilidades de la combinacin de correspondencia
Puede usar la combinacin de correspondencia para crear un conjunto de documentos que
sean prcticamente iguales pero contengan elementos exclusivos. Por ejemplo, en el caso de
una carta que anuncie un nuevo producto, el logotipo de la organizacin y el texto sobre el
producto aparecern en todas las cartas, pero la direccin y la lnea de saludo sern distintas
en cada una de ellas.

Puede usar la combinacin de correspondencia para crear los siguientes elementos:
Un conjunto de etiquetas o sobres El remite ser el mismo en todas las etiquetas o sobres,
pero la direccin de destino es nica en cada uno de ellos.
Un conjunto de cartas de formulario, mensajes de correo electrnico o faxes. El contenido
bsico es el mismo en todas las cartas, mensajes o faxes, pero cada uno de ellos contiene
informacin especfica de cada destinatario, como el nombre, la direccin o cualquier otro datos
personal.
Un conjunto de cupones numerados Los cupones son idnticos en todo excepto en que cada
uno de ellos contiene un nmero exclusivo.
Podra tardar horas en crear por separado cada carta, mensaje, etiqueta, sobre o cupn. Ah es
donde entra en juego la combinacin de correspondencia. Con la caracterstica de combinacin
de correspondencia, lo nico que debe hacer es crear un documento que contenga la
informacin que es igual en todas las versiones y agregar marcadores de posicin para la
informacin que es exclusiva de cada versin. Word se encarga del resto.
Comenzar el proceso de combinacin de correspondencia
Para iniciar el proceso de combinacin de correo:
1. Inicie Word.
Se abrir un documento en blanco de manera predeterminada. Djelo abierto. Si lo cierra, el
paso siguiente no funcionar.
2. En el men Herramientas, elija Cartas y correspondencia y haga clic en Combinar
correspondencia.
NOTA En Word 2002, en el men Herramientas, elija Cartas y correspondencia y haga clic
en el Asistente para combinar correspondencia.
Se abrir el panel Combinacin de correspondencia. Puede desplazarse por el proceso de
combinacin de correspondencia utilizando los hipervnculos del panel de tareas.

Cmo calcular una frmula
compleja?

Quiero obtener el porcentaje de ganancia que obtuve este mes con mis ventas. Necesito
calcular el 30% del total vendido. Cules pasos debo seguir para calcular esta frmula
compleja en Excel 2010?

Las frmulas simples tienen solo una operacin matemtica, tal como
5+5. Sin embargo, cuando hay ms de una operacin en una frmula, tal
como 5+5-2, es necesario entender el orden de las operaciones que
utiliza Excel para estas.
Orden de las operaciones
Excel calcula frmulas basandose en el siguiente orden de operaciones:

1. Las operaciones entre parntesis

2. Clculos exponenciales (a la potencia de)

3. La multiplicacin y la divisin, lo que ocurra primero

4. La suma y la resta, lo que ocurra primero

Pasos para crear una frmula compleja
Paso 1:
Haz clic en la celda donde aparecer el resultado de la frmula.
Paso 2:
Escribe el signo igual (=) en la barra de frmulas. Tambin, abre y cierra un parntesis ().
Paso 3:
Ahora, vamos a hacer la primera frmula que corresponde a la suma de todo lo vendido.
Para ello, haz clic en medio del signo de parntesis y selecciona la celda D3. Seguidamente,
digita el signo + y haz clic en la celda D4. Nuevamente, escribe el signo + y selecciona la
celda D5.
Paso 4:
A continuacin, haz clic fuera del parntesis para hacer la segunda operacin. Para ello,
digita el operador * y escribe 0,3 porque vamos a multiplicar el resultado de la primera
operacin por esa cifra para calcular el 30% del total vendido.



Paso 5:
Para terminar, haz clic en el botn Aceptar para calcular la frmula. Vers el resultado en la
celda correspondiente. Si quieres cambiar la frmula, haz clic en el botn Cancelar.

Usar referencias de celda en una frmula
Cuando crea una frmula simple o una frmula de usa una funcin, se puede referir a datos en
celdas de una hoja de clculo incluyendo referencias a la celda en los argumentos de la
frmula. Por ejemplo, cuando se escribe o selecciona la referencia a la celda A2, la frmula usa
el valor de esa celda para calcular el resultado. Tambin se puede hacer referencia a un rango
de celdas.
Para ms informacin sobre referencias de celdas, vea Crear o modificar una referencia de
celda.
1. Haga clic en la celda en la que desea escribir la frmula.
2. En la barra de frmulas , escriba = (signo igual).
3. Siga uno de estos procedimientos: seleccione la celda que contiene el valor que desea o escriba su
referencia a una celda.
Se puede crear una referencia a una sola celda, a un rango de celdas, a una ubicacin de otra
hoja de clculo o a una ubicacin de otro libro.
Puede seleccionar un rango de celdas y arrastrar el borde de la seleccin de celdas para mover
la seleccin, o bien arrastrar la esquina del borde para ampliar la seleccin.


La primera referencia de celda es B3, el color azul y el rango de celda tiene un borde azul
con esquinas cuadradas.
La segunda referencia de celda es C3, el color verde y el rango de celda tiene un borde
verde con esquinas cuadradas.

NOTA Si un borde coloreado no tiene esquinas cuadradas, la referencia remite a un rango con
nombre.
4. Presione Entrar.
SUGERENCIA Tambin puede definir una referencia a una celda o rango con un nombre
determinado. Para ms informacin, vea Definir y usar nombres en frmulas.
Ejemplo
Copie los datos del ejemplo en la siguiente tabla y pguelos en la celda A1 de una nueva hoja
de clculo de Excel. Para las frmulas que muestren resultados, seleccinelas, presione F2 y, a
continuacin, presione Entrar. Si lo necesita, puede ajustar los anchos de la columna para ver
todos los datos. Use el comando Definir nombre (pestaa Frmulas, grupo Nombres
definidos) para definir "Activos" (B2:B4) y "Pasivos" (C2:C4).
DEPARTAMENTO ACTIVOS PASIVOS
TI 274.000 71.000
Administracin 67.000 18.000
RR. HH. 44.000 3.000
Frmula Descripcin Resultado
'=SUMA(Activos) Devuelve el total de
los activos para los
tres departamentos en
el nombre definido
"Activos", que se
define como el rango
de celdas B2:B4.
(385.000)
=SUMA(Activos)
'=SUMA(Activos)-
SUMA(Pasivos)
Resta la cantidad del
nombre definido
"Pasivos" de la
cantidad del nombre
definido "Activos"
(293.000).
=SUMA(Activos)-
SUMA(Pasivos)


Funciones
Mostrar todo
Las funciones son frmulas predefinidas que ejecutan clculos utilizando valores especficos,
denominados argumentos, en un orden determinado o estructura. Las funciones pueden
utilizarse para ejecutar operaciones simples o complejas. Por ejemplo, la funcin REDONDEAR
redondea un nmero en la celda A10.

Estructura de una funcin
Estructura. La estructura de una funcin comienza por el signo igual (=), seguido por el
nombre de la funcin, un parntesis de apertura, los argumentos de la funcin separados por
comas y un parntesis de cierre.
Nombre de funcin. Para obtener una lista de funciones disponibles, haga clic en una celda
y presione MAYSC+F3.
Argumentos. Los argumentos pueden ser nmeros, texto, valores lgicos como
VERDADERO o FALSO,matrices, valores de error como #N/A o referencias de celda. El
argumento que se designe deber generar un valor vlido para el mismo. Los argumentos
pueden ser tambin constantes, frmulas u otras funciones.
Informacin sobre herramientas de argumentos. Cuando se escribe la funcin, aparece una
informacin sobre herramientas con su sintaxis y sus argumentos. Por ejemplo, escriba
=REDONDEAR( y aparecer la informacin. La informacin sobre herramientas slo aparece
para las funciones integradas.
Escribir frmulas Cuando cree una frmula que contenga una funcin, el cuadro de
dilogo Insertar funcin le ayudar a introducir las funciones de la hoja de clculo. A medida
que se introduzca una funcin en la frmula, el cuadro de dilogo Insertar funcin ir
mostrando el nombre de la funcin, cada uno de sus argumentos, una descripcin de la
funcin y de cada argumento, el resultado actual de la funcin y el resultado actual de toda la
frmula.

Para todo usuario de ordenadores, este trmino es quiz uno de los ms ledos, pero
como seguramente sabrn apreciar, es tambin uno de los que ms aserciones
merece, ya que es utilizado por igual para las conexiones entre equipos, como
tambin para las conexiones entre usuarios, teniendo en comn que se est de
acuerdo en concertar unaRed.
Una Red es justamente un sistema de comunicacin que se da entre distintos equipos
para poder realizar una comunicacin eficiente, rpida y precisa, para la transmisin
de datos de un ordenador a otro, realizando entonces un Intercambio de
Informacin (recordando que una Informacin es un conjunto ordenado de Datos) y
compartiendo tambin Recursos disponibles en el equipo.
La red tiene que estar conformada indefectiblemente por un Terminal (el punto de
partida de la comunicacin) o un Nodo que permita la conexin, y esencialmente
el Medio de Transmisin, que es definido esencialmente por la conexin que es
llevada a cabo entre dichos equipos.
Esta conexin puede ser realizada en forma directa, utilizando Cables de todo tipo, o
bien mediante Ondas Electromagnticas, presentes en las tecnologas inalmbricas,
que requieren un adaptador especfico para esta comunicacin, que puede ser
incluido en el equipo o conectado al equipo.
Se define como Terminal a todo tipo de equipo que est como Emisor o Receptor en
la comunicacin establecida, no siendo precisamente un ordenador, sino que tambin
puede ser un Perifrico conectado a una Red (como es en el caso de una Impresora
o un Monitor, perifricos de Salida) o un terminal exclusivamente dedicado para
realizar una funcin determinada, como un Terminal de Videoconferencia.
Cuando esta Red se da entre dos o ms nodos que se encuentran lo suficientemente
distantes entre s, se habla de una Subred, que tiene la misin simplemente de servir
como nexo o puente entre ellos, actuando como si fuera un Nodo Intermedio, pero
no por ello afectando la comunicacin, alterndola o impidiendo que llegue
exactamente la misma informacin.
Entre los distintos tipos de Redes encontramos los siguientes, diferenciados
lgicamente por el tamao, la cantidad de terminales que abarcan:
LAN Red de rea Local: En ingls Local rea Network, se trata de redes pequeas
(hogareas o empresariales) en donde cada equipo est conectado al resto
MAN Red de rea Metropolitana: En ingls Metropolitan rea Network, en este
tipo de redes la extensin es mucho mayor, abarcando una ciudad o una pequea
poblacin determinada
WAN Red de rea Extensa: En ingls Wide rea Network, en este caso las redes
se dan entre pases enteros o inclusive pueden alcanzar una extensin continental












Generalidades y topologa de redes.
.

Elementos que las forman
1. Ordenadores, son los
dispositivos que hacen
posible intercambio de
informacin.
2. Interfaces, conectan los
dispositivos a la red
mediante tarjetas de red o
mdem haciendo posible la
comunicacin con otros
dispositivos.
3. Medios de transmisin: los
cables proporcionan la
conexin fsica (hardware)
entre los distintos
dispositivos, aunque hay
sistemas que no utilizan
cables como las ondas de
radio o los infrarrojos.
4. Software, el sistema
operativo de red. Los medios
de conmutacin (por
paquetes, circuitos,
mensajes.). Es el sistema
lgico (software)
Ventajas
Compartir informacin y recursos
entre equipos conectados a la red:
Compartir perifricos, como
impresoras. Todos los
ordenadores pueden imprimir
en la misma impresora.
Transferir ficheros entre los
equipos.
Centralizar programas de
gestin, como los de finanzas
y contabilidad. Los usuarios
pueden acceder al mismo
programa para trabajar en l
simultneamente.
Realizar copias de seguridad
automticamente.
Enviar y recibir correo
electrnico.
Utilizar los distintos servicios
que ofrece Internet.

Topologa, es la forma fsica de interconectar los distintos dispositivos de la red. Existen tres tipos
bsicos: Estrella, Bus y Anillo.
Bus o rbol. Todos los dispositivos (tambin llamados nodos) comparten un mismo canal
de comunicaciones.
Anillo. En este caso los nodos estn unidos unos a otros formando un anillo.
Estrella. Todos los nodos estn conectados a un centro de comunicaciones (denominado
hub o concentrador) pero no entre s.
Medio de transmisin, proporciona el enlace fsico que lleva la informacin de un punto a
otro de la red. Ejemplos:
Par trenzado (twisted pair). Consiste en dos alambres de cobre enroscados (para reducir
interferencias elctricas). Puede correr unos kilmetros sin la amplificacin. Es usado en el
sistema telefnico.
Cable coaxial. Un alambre dentro de un conductor cilndrico. Tiene un mejor blindaje y
puede cruzar distancias mayores a mayores velocidades (por ejemplo, 1-2 Gbps).
Fibra ptica. Tiene un ancho de banda de 50.000 Gbps, pero es limitada por la conversin
entre las seales pticas y elctricas (1 Gbps). Los pulsos de luz rebotan dentro de la fibra.
En una fibra de modo nico los pulsos no pueden rebotar (el dimetro es demasiado
pequeo) y se necesita menor amplificacin

Adems de estos hay tambin medios inalmbricos de transmisin:
Radio. 10 KHz-100 MHz. Las ondas de radio son fciles de generar, pueden cruzar
distancias largas, y entrar fcilmente en los edificios. Son omnidireccionales, lo cual
implica que los transmisores y recibidores no tienen que ser alineados.
Microondas. 100 MHz-10 GHz. Van en lnea recta. Antes de la fibra formaban el centro del
sistema telefnico de larga distancia. La lluvia las absorbe.
Infrarrojo. Se usan en la comunicacin de corta distancia. No pasan por las paredes, lo que
implica que sistemas en distintas habitaciones no se interfieren.
Ondas de luz. Se usan lser. Ofrecen un ancho de banda alto con costo bajo, pero el rayo
es muy angosto, y el alineamiento es difcil.
Protocolo, conjunto de reglas que permiten el intercambio de informacin.
Ejemplo: TCP/IP,NETBEUI, IPX o AppleTalk.
Modem es un dispositivo que conecta directamente a un ordenador con la lnea telefnica,
para llamar a sitios remotos. La funcin principal de un mdem es convertir los datos
digitales del ordenador en seales analgicas, para transmitirlas por la lnea de telfono o
viceversa.
La velocidad a la que un mdem transmite se mide en Kilobits por segundo (Kbps). La
mayora de los mdems transmiten a una velocidad de 56Kbps.

Bridges. Son los dispositivos que conectan unas LANs con otras.
Repetidores. Amplifican o regeneran las seales para permitir cables ms largos.
Ruteadores de protocolos mltiples. Pueden conectar redes de protocolos distintos.
Gateways de transporte. Conectan las redes a nivel de transporte. Gateways de
Aplicacin, conectan dos partes de una aplicacin (por ejemplo, correo electrnico) que
usan formatos distintos.
Concentradores y conmutadores, se utilizan para conectar ordenadores, impresoras y
otros dispositivos. Se diferencian en el modo en el que administran el trfico de la red.
El trmino "concentrador" se utiliza a veces para referirse a una pieza de equipo de red
que conecta varios ordenadores entre s, aunque realmente hace las veces de repetidor. Se
llama as porque pasa orepite toda la informacin que recibe a todos sus puertos.
Los concentradores se pueden utilizar para ampliar redes pequeas, aunque si tienen mucho
trfico necesitarn otros equipos de red, como un conmutador, para reducir el trfico
innecesario.
Los conmutadores utilizan la informacin de la direccin de cada paquete para controlar el
flujo del trfico de la red. Por medio de la monitorizacin de los paquetes que recibe, un
conmutador distingue qu dispositivos estn conectados a sus puertos, y enva los paquetes
a los puertos adecuados solamente.
Un conmutador reduce la cantidad de trfico innecesario porque la informacin recibida en
un puerto se enva solamente al dispositivo que tiene la direccin de destino correcta, a
diferencia de un concentrador, que la enva a todos los puertos.
Los conmutadores y los concentradores se utilizan a menudo en la misma red. Los
concentradores expanden la red aadiendo ms puertos, y los conmutadores dividen la red
en secciones ms pequeas y menos congestionadas.
En una red pequea, los concentradores se ocupan de todo el trfico generado. Cuando la
red llega a tener alrededor de 25 usuarios, es posible que tenga que reducir el trfico
innecesario. Algunos concentradores tienen LEDs indicadores de la utilizacin, que nos
servirn para ver la cantidad de trfico que pasa por la red. Si el trfico es constantemente
alto, habr que dividir la red con un conmutador; existen una serie de normas que nos
indican el nmero de concentradores que se pueden conectar a la vez. Los conmutadores se
pueden utilizar para extender el nmero de concentradores en la red.


Clases de redes

En funcin de la tecnologa de trasmisin utilizada y el tamao de las redes, stas pueden
ser clasificadas de la siguiente forma:
Tecnologa de transmisin
Broadcast. Un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas.
Un paqueteenviado por alguna mquina es recibido por todas las otras.
Point-to-point. Muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. Los paquetes de
A a B pueden atravesar mquinas intermedias, entonces se necesita el ruteo (routing) para
dirigirlos.
Tamao de la red
Las redes varan en tamao; pueden reducirse a una oficina o extenderse globalmente.
1. Multicomputadores: 1 m.
2. LAN (local rea network) Una red conectada en un rea limitada se conoce como Red de
rea local. Una LAN est contenida a menudo en una sola ubicacin. Para eliminar el
problema de las longitudes mximas, se pueden instalar repetidores; estos reciben,
amplifican, y retransmiten las seales en ambas direcciones. La nica restriccin es que la
distancia entre dos de transceivers no puede ser superior a 2,5 km. y no puede haber ms
de cuarto repetidores entre ellos.
Hay varias tecnologas LAN
Normalmente usan la tecnologa de broadcast: un cable con todas las mquinas
conectadas.
LocalTalk fue desarrollada por Apple y los adaptadores LocalTalk estan incluidos
en todos Apple Macintoshes, LaserWriters, IIes, y otros modelos, salvo en los
actuales Imac. Esto ha convertido a las redes LocalTalk en algo muy facil y barato
de instalar. Todo lo que se necesita para instalar esta red son los cables (similares
a los de telfono) y unos pequeos adaptadores (cajas Fastnet). LocalTalk fue
diseado para pequeas redes, y por tanto algunas limitaciones lo hacen
inadecuado para grandes redes. La velocidad de transmisin es de 230.4 Kbs. Lo
que lo hace til para algunos ordenadores e impresoras pero no para las
demandas de grandes sistemas o anchos de banda grandes para imagen, graficos
o video.
Ethernet, fue desarrollado conjuntamente por las empresas Xerox, DEC**, and
Intel. La especificacin original fue realizada para ser usada con cable coaxial, sin
embargo se suele usar con bastante frecuencia el cable de par trenzado.
Las ms comunes son Ethernet y Fast Ethernet. Una red puede estar basada en
una o ms de estas tecnologas. Estas 2 redes funcionan de un modo similar, y la
diferencia principal entre las mismas es la velocidad a la que transfieren la
informacin.
Ethernet opera a 10 Megabits por segundo (o Mbps) y Fast Ethernet opera a 100
Mbps.
Tipos de Ethernet:
10Base5 (Ethernet gruesa) Usa un cable coaxial grueso y tiene una velocidad de 10
Mbps. Los segmentos pueden ser hasta 500 m en longitud con hasta 100 nodos. Se
hacen las conexiones usando derivaciones de vampiro: se inserta un polo hasta la
mitad del cable. La derivacin es dentro un transceiver, que contiene la electrnica
para la deteccin de portadores y choques. Entre el transceiver y el ordenador es
un cable de hasta 50 m. A veces se pueden conectar ms de un ordenador a un
solo transceiver.
10Base2 (Ethernet delgada). Usa un cable coaxial delgado y dobla ms fcilmente.
Se hacen las conexiones usando conectores de T, que son ms fciles para instalar
y ms confiables. Es la ms barata y ms fcil instalar pero los segmentos pueden
ser solamente 200 m con 30 nodos. En 10Base2 el transceiver est en el
computador con el controlador.
10Base-T. Simplifica la ubicacin de rupturas. Cada estacin tiene una conexin
con un hub (centro). Los cables normalmente son los pares trenzados. La
desventaja es que los cables tienen un lmite de solamente 100 m, y el costo de un
hub puede ser alto.
10Base-F. Usa la fibra ptica. Es cara pero buena para las conexiones entre
edificios (los segmentos pueden tener una longitud hasta 2000 m).


- Junio, 2002

3. MAN (metropolitan area network): 10 km.
4. WAN (wide area network): 100 km. a 1.000 km. Una Red de rea extensa (WAN) es un
grupo de dispositivos, o varias LAN, conectados en una rea geogrficamente mayor, a
menudo por medio de lneas telefnicas u otro formato de cableado como puede ser una
lnea dedicada de alta velocidad, fibra o enlace va satlite.
5. Internet Una de los mayores ejemplos de WAN.

Redes de comunicacin de datos
Definicin de Red
La mas simple de las redes conecta dos computadoras, permitindoles compartir archivos e
impresos. Una red mucho mas compleja conecta todas las computadoras de una empresa o
compaa en el mundo. Para compartir impresora basta con un conmutador, pero si se desea
compartir eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de red, hace falta tarjeta de interfaz
de red (NIC NetWare interface Cards) y cables para conectar los sistemas. Aunque se pueden
utilizar diversos sistemas de interconexin va los puertos series y paralelos, estos sistemas
baratos 110 ofrecen Iba velocidad e integridad que necesita un sistema operativo de red
seguro y con altas prestaciones que permita manejar muchos usuarios y recursos.
Los ordenadores se pueden conectar entre s. El objetivo fundamental de conectar
ordenadores es el de poder compartir recursos. As pues podemos disponer de una red local
de varios ordenadores, por ej. tipo de PC, que comparten una nica impresora, o que tienen
acceso a una misma base de datos de clientes, pacientes, etc.
Una red es el conjunto de dispositivos fsicos, hardware y de programas software mediante
el cual podemos comunicar ordenadores para compartir recursos (discos, impresoras, CD-
ROM ) as como trabajo (tiempo de calculo, procesamiento de datos.
A cada uno de los ordenadores conectado a la red se le denomina un nodo. Se considera que
una red es local si solo alcanza unos pocos kilmetros.
Los dispositivos fsicos especficos necesarios para construir una red son la tarjeta de
comunicaciones instalada en cada uno de los ordenadores conectados o nodos, y el cableado
que los une. Los programas de la red. sern aquellos que gestionan la comunicacin entre los
nodos y con los perifricos.
1.2 Tipos de Redes
1.2.1 Red de Area Metropolitana (MAN, Metropolitan Area Network)
Es la que se extiende entre uno y cincuenta kilmetros aproximadamente, generalmente
dentro de una ciudad.
Reconociendo la necesidad de contar con estandares de mayor alcance que los aplicables a
redes de area local, aunque sin llegar a redes de area vasta estandar, en 1981 se establecio
el Metropolitan Area Network Working Group 802.6 del IEEE. A diferencia de las LAN, que
estan diseadas para la transmision de datos, los estandares en surgimiento para redes de
area metropolitana (MAN) respaldan transmisiones de datos, voz e imagenes de video. Como
las MANestan diseadas para redes que se extienden en distancias de mas de cinco
kilometros y se conciben como redes de informacion integradas los metodos de acceso de las
LAN tienen graves deficiencias. En consecuencia, el grupo de trabajo802.6 cambio pronto a
un protocolo de acceso multiple con division de tiempo (TDMA). (30).
Debemos observar que el termino metropolitana se utiliza en forma un tanto generica para
describir areas hasta del tamao de una ciudad; pero tambien puede referirse a instalaciones
grandes multiedificios (como universidades). Sin embargo, como utilidad general de
comunicacin de informacion de alta velocidad, una MAN pudiera tener amplio uso, en
particular si el protocolo pudiera utilizar medios de transmision existentes, como sistemas
CATV y lineas telefonicas existentes de cable duplex trenzado o de fibras opticas.
1.2.2 Redes de rea local. Una red de rea local (LAN) es una red de computadoras de
cualquier variedad que estn, ubicadas relativamente cerca una de otra y conectadas por un
cable contiguo (o por enlace inalmbrico). .Una LAN puede consistir de solo dos o tres
computadoras interconectadas para compartir recursos, o puede incluir cientos de ellas.
Cualquier red que resida dentro de una sola edificacin e incluso dentro de un grupo de
edificaciones contiguas, se considera una LAN.
Una LAN permite a todas las computadoras conectadas a ella compartir el hardware, software
e informaciones. Los recursos mas a menudo compartidos son los dispositivos de discos de
almacenamiento e impresoras.
1.2.2.1 Objetivos de la Red Local
Las redes locales proporcionan enlaces de transmisin dentro de un edificio grande o un
grupo de edificios cercanos entre s, y permiten hacer una combinacin de funciones tales
como : transmisin de datos, transmisin por vdeo y comunicacin por voz, como veremos en
los usos de la red.
El objetivo principal de una Red de Area Local es integrar todos los dispositivos, permitiendo :
La comunicacin de informacin entre ellos
Utilizacin de las posibilidades de procesamiento de datos ofrecidas por computadores de pequeo y
mediana capacidad y de cualquiera de los restantes equipos conectados (Unidades de discos)
Crecimiento flexible del volumen de dispositivos sin necesidad de realizar un nuevo tendido de cables.
Asegurar la compatibilidad de productos diseados y fabricados por empresas distintas.
Estar estructurada en niveles de forma que un cambio en un nivel solo afecte el nivel
cambiado
1.2.3 Redes de Gran alcance (WAN).
En este tipo de redes es habitual que su mbito operativo supere fronteras internacionales
siendo las conexiones habituales las lneas telefnicas de alta velocidad, satlites de
comunicaciones o antenas de microondas. Corresponden a grandes organizaciones con
centros u oficinas en varios pases.
1.3 Componentes de una Red
Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por los software. El
hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el
software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y
el sistema operativo de red que gestiona la red.
1.3.1 Servidores
Este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de
trabajo.
1.3.2 Estaciones de trabajo
Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la
ultima y se puede tratar como una estacione de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos
pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de
trabajos sin discos.
1.3.3 Tarjetas o Placas de Interfaz de Red
Toda computadora que se conecta a una red necesita que una tarjeta de interfaz de red que
soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red
se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
1.3.4 Sistema de Cableado
El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y
las estaciones de trabajo.
Recursos y Perifricos Compartidos
Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al
servidor, las unidades de discos pticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos
que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.
Topologa de Redes
La topologa define la distribucin de cada nodo en relacin a la red y a los dems nodos. Es
un factor determinante a la hora de elegir una red ya que determinara los costes de
encaminamiento (el camino que debe recorrer la informacin para llegar a su destino), la
fiabilidad y tolerancia a fallos (adems de la facilidad para localizarlos) y las posibilidades de
instalacin y reconfiguracion de la misma.
Ventajas de las redes
En los negocios, escuelas y muchos otros tipos de organizaciones, redes de todo tipo de
computadoras ofrecen enormes beneficios. A continuacin tenemos cuatro de los beneficios
mas importantes.
Permiten acceso simultneo a programas e informacin critica.
Permiten a la gente compartir dispositivos perifricos.
Hacen el proceso de respaldo mas fcil
Modernizan las comunicaciones personales con correo electrnico
Veamos cada una de estas ventajas con un poco mas de detalle.
Acceso Simultneo
Una realidad de las empresas con computadoras es que la mayora de los empleados de una
oficina utilizan los mismo programas. Con una red, las empresas pueden ahorrar miles de
dollares al comprar versiones especiales para red de los programas mas comnmente
utilizados en lugar de copias por separado para cada maquina. Cuando los empleados
necesitan utilizar un programa, simplemente lo llaman a sus computadoras desde un
dispositivo de almacenamiento compartido.
Dispositivo Perifricos compartidos
Principalmente las impresoras lser que bien cuestan arriba de 1000 dollares y mas aun para
los usuarios que rara vez necesitan la impresora lser. Al compartir ese dispositivo el costo se
hace mas justificable.
Respaldo mas fcil
En las empresas, la informacin puede ser extremadamente valiosa, de tal forma que es
imperativo asegurarse de que los empleados respalden su informacin. Una forma de dirigir
este problema es manteniendo toda la informacin de valor en un dispositivo de
almacenamiento compartido al cual los empleados tienen acceso mediante la red.
Correo Electrnico
Una de las aplicaciones de mayor alcance en las comunicaciones de datos es el correo
electrnico (e-mail), un sistema para intercambiar mensajes escritos ( y recientemente,
mensajes de voz) a travs de una red, y mas lejos.
Redes de Comunicacin de Datos

Aspectos generales sobre Internet
| INTERNET |
1. Introduccin

Es una red mundial, resultado de la conexin de redes y ordenadores repartidos por todo
el planeta que utilizan unas mismas normas de comunicacin. Es una red de redes cada
una de ellas es independiente y autnoma.
Las redes que forman parte de Internet pueden ser locales, regionales e internacionales.
(Teniendo en cuenta su mbito)
Pueden ser pblicadas o privadas (Teniendo en cuenta su propiedad)
O educativas, de entretenimiento, investigacin, etctera. (Depende de su finalidad)

2.Qu ofrece Internet?

Ofrece servicios interesantes; cualquier persona que disponga de un ordenador y de los
medios adecuados puede explorar las pginas Web (www.google.es,www.yahoo.es )
mantener charlas interactivas, usar redes sociales
(www.tuenti.com , www.facebook.com utilizar el correo electrnico...
(www.gmail.com )


3. Elementos necesarios para la conexin

Un usuario slo puede acceder a internet si:
Su ordenador forma parte de una red que tiene conexin directa con internet.
El usuario accede mediante un mdem a una red conectada. La conexin se
realiza a travs de un ordenador servidor de comunicaciones.
Para que la conexin a internet sea posible son necesarios:
Mdem o tarjeta de comunicaciones. Es un dispostivo de entrada y salida que
permite establecer la conexin entre ordenadores a travs de la lnea telefnica.
Lnea de comunicaciones. A travs de ella se enva y se recibe toda la
informacin. Ejemplo: la lnea telefnica.
Software de comunicaciones. Se utilizan para facilitar la conexin entre
sistemas informticos. Se establece y controla la comunicacin.
Proveedor de servicios de Internet. Es una organizacin a la que podemos
solicitar servicios y nos suministra todo lo necesario para acceder a internet, desde el
software de comunicacin hasta una direccin de IP o de correo electrnico. Al
proveedor habr que abonarle una cuota que puede estar constituida por una tarifa
plana, que consiste en el pago de de una cantidad fija, a cambio de conectarse durante
el tiempo que se desee dentro de un horario determinado, con voz y datos no
simultneos y con una velocidad moderada. Ota modalidad es la tarifa ADSL que
proporciona una conexin permanente las 24 horas del da, voz y datos simultneos, alta
velocidad y la posibilidad de conectar varios ordenadores al mismo tiempo.
Es necesario que el usuario debe darse de alta con el proveedor de servicios
correspondiente. Esto es en lo que en Internet se denomina <abrir una cuenta> .Cuando
el proveedor da de alta a un usuario le proporciona un identificador de usuario y una
contrasea para que pueda identificarse y acceder a internet.

4. La direccin IP

Los ordenadores conectados a Internet deben estar identificados con un nombre nico
respecto a los dems. Esta identificacin se denominada direccin IP, esta formada por
cuatro nmeros separados por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre
0 y 25.

5.El nombre de dominio

Los ordenadores conectados a Internet suelen identificarse con un nombre de dominio,
que es ms fcil de recordar que las direcciones IP pues est formado por palabras
separadas por puntos. Permite identificar el pas en el que se encuentre el ordenador, a
quin pertenece o su propsito.
Ejemplo de dominio: leonardo. pint. iesjcc.es corresponde al ordenador
servidor leonardo, pint significa departamento de pintura, el subdominio iesjcc indica
IES juan Carlos Caldern y por ltimo el dominio principal .es nos indica que el
ordenador se encuentra en Espaa.

Los dominios principales constan de dos letras que indican el pas que pertence el
ordenador.




Internet tuvo su origen histrico en las redes nacionales de Estados Unidos, en las que
los dominios de primer nivel identifican el tipo de organizacin al que pertenece el
ordenador en cuestin.
Ejemplos:
Educacin .edu
Empresa comercial .com
Entidad del gobierno .gov
Recursos de la red .net
Instituciones militares .mil
Otras organizaciones .org


La ICANN ( Corporacin de Internet para la Asignacin de Nombres y Nmeros), tiene
aprobada una lista de dominios genricos. Algunos de ellos son:

Destinado a los museos .museum
Destinados a los individuos .name
Para ciertos miembros de la comunidad globlal de la aviacin .aero
Destinado a las cooperativas .coop
Administrado por Afilias Limited .info
Restringido a los profesionales de Internet .pro
Destinado a los negocios .biz


En resumen, todo ordenado tanto si pertenece a una red conectada a Internet como si
accede a Internet mediante mdem tiene que estar identificado necesariamente con una
direccin IP nica. Esta puede ser dinmica (el servidor asigna automticamente una
direccin IP distinta cada vez que se solicitan sus servicios) y esttica (Siempre con la
misma)

Tipos de conexiones a Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas. En esta red de redes,
existen muchas tecnologas diferentes comunicndose entre s, aunque desde un punto de vista abstracto, o
lgico, no haya diferencia entre ellas: todas estn identificadas mediante la correspondiente direccin de red
IP.
Sin embargo, desde el punto de vista prctico conectarnos a Internet usando una red ms o menos
evolucionada tecnolgicamente tiene consecuencias de muy distinto tipo: econmicas, de tiempo, de
eficiencia, etc. Incluso existen, en la prctica, restricciones fsicas al tipo de conexin al que podemos acceder,
de modo que cuando se dispone de varias posibilidades no est de ms tener algunos elementos de juicio
para seleccionar la ms conveniente.
En esta seccin, proporcionamos informacin bsica sobre los tipos de conexiones disponibles entre el
proveedor de servicios de Internet y los usuarios finales, junto con algunos tipos que conexin utilizados para
implementar redes locales que despus se conectarn a Internet.
Existen mltiples criterios para clasificar las conexiones a Internet, al menos tantos como tipos de redes a las
que podemos conectar nuestro equipo. Dichas diferencias pueden encontrarse en el nivel fsico y el tipo de
tecnologa de que se sirven (a nivel de la capa de enlace).

a) Lnea telfnica
a.1) Lnea telefnica convencional
RTB, red telefnica bsica.
a.2) Lnea digital
RDSI
ADSL
b) Cable
c) Satlite
d) Redes inalmbricas
e) LMDS
f) PLC
g) Telefona mvil
GSM, GPRS, UMTS, HSDPA.

Red Telefnica Conmutada (RTC)
Hasta hace pocos aos, el sistema ms extendido para conectar un equipo domstico o de oficina a la
Internet consista en aprovechar la instalacin telefnica bsica (o Red Telefnica Bsica, RTB).
Puesto que la RTB transmite las seales de forma analgica, es necesario un sistema para demodular las
seales recibidas por el ordenador de la RTB (es decir, para convertirlas en seales digitales), y modular o
transformar en seales analgicas las seales digitales que el ordenador quiere que se transmitan por la red.
Estas tareas corren a cargo de un mdem que acta como dispositivo de enlace entre el ordenador y la red.
La ventaja principal de la conexin por RTB, y que explica su enorme difusin durante aos, es que no
requera la instalacin de ninguna infraestructura adicional a la propia RTB de la que casi todos los hogares y
centros de trabajo disponan.
Sin embargo, tena una serie de desventajas, como:
El ancho de banda estaba limitado a 56 Kbps, en un nico canal (half-duplex), por lo que cuando el
trfico de Internet comenz a evolucionar y algunos servicios como el streaming se convirtieron en
habituales, se puso en evidencia su insuficiencia (por ejemplo, un archivo de 1 MB tardara, en
condiciones ptimas de trfico en la red, dos minutos y medio en descargarse).
Se trata de una conexin intermitente; es decir, se establece la conexin cuando se precisa, llamando a
un nmero de telfono proporcionado por el proveedor de servicios, y se mantiene durante el tiempo que
se precisa. Esto, que podra parecer una ventaja, deja de serlo debido a que el tiempo de conexin es
muy alto (unos 20 segundos).
La RTB no soportaba la transmisin simultnea de voz y datos.
Aunque hoy contina utilizndose, la RTB ha quedado desplazada por otras conexiones que ofrecen mayores
ventajas.
ARRIBA

Red digital RDSI
La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) naci con la vocacin de superar los inconvenientes de la RTB,
lo que sin duda logr en parte.
Se trata de una lnea telefnica, pero digital (en vez de analgica) de extremo a extremo. En vez de un
mdem, este tipo de conexin emplea un adaptador de red que traduce las tramas generadas por la el
ordenador a seales digitales de un tipo que la red est preparada para transmitir.
A nivel fsico, la red requiere un cableado especial (normalmente un cable UTF con conectores RJ-45 en los
extremos), por lo que no puede emplearse la infraestructura telefnica bsica (y esto, naturalmente, encarece
su uso).
En cuanto a sus caractersticas tcnicas, la RDSI proporciona diversos tipos de acceso, fundamentalmente
acceso bsico y primario. La transmisin de seales digitales permite la diferenciacin en canales de la seal
que se transmite. Por ejemplo, en el caso del acceso bsico, se dispone de cinco canales de transmisin: 2
canales B full-duplex, para datos, de 64Kbps cada uno; un canal D, tambin full-duplex, pero de 16 Kbps;
ms dos canales adicionales de sealizacin y framing, con una ancho de banda total de 192 Kbps.
El hecho de tener diversos canales permite, por ejemplo, utilizar uno de ellos para hablar por telfono y otro
para transmitir datos, superando as una de las deficiencias de la RTB.
Lo ms frecuente es que existan varios canales ms de tipo B (de 23 a 30 segn las zonas donde se
implemente), y por tanto se pueden prestar multitud de servicios (fax, llamada a tres, etc.)
Aunque la RDSI mejor sustancialmente la RTB, no lleg a extenderse masivamente debido a la aparicin de
otras conexiones ms ventajosas.
ARRIBA

Red digital ADSL
La ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) conjuga las ventajas de la RTB y de la RDSI, por lo que se
convirti pronto en el tipo de conexin favorito de hogares y empresas.
La ADSL aprovecha el cableado de la RTB para la transmisin de voz y datos, que puede hacerse de forma
conjunta (como con la RDSI). Esto se consigue estableciendo tres canales independientes sobre la misma
lnea telefnica estndar:
Dos canales de alta velocidad, uno para recibir y otro para enviar datos, y
Un tercer canal para la comunicacin normal de voz.
El nombre de asimtrica que lleva la ADSL se debe a que el ancho de banda de cada uno de los canales de
datos es diferente, reflejando el hecho de que la mayor parte del trfico entre un usuario y la Internet son
descargas de la red.
Desde el punto de vista tecnolgico, la conexin ADSL se implementa aumentando la frecuencia de las
seales que viajan por la red telefnica. Puesto que dichas frecuencias se atenan con la distancia recorrida,
el ancho de banda mximo terico (8 Mbps en sentido red -> usuario) puede verse reducido
considerablemente segn la localizacin del usuario.
Por ltimo comentar que existen mejoras del ADSL bsico, ADSL2 y ADSL2+, que pueden alcanzar
velocidades cercanas a los 24 Mbps / 1,2 Mbps de bajada y subida de datos, aprovechando ms
eficientemente el espectro de transmisin del cable de cobre de la lnea telefnica.
ARRIBA

Conexin por cable
Utilizando seales luminosas en vez de elctricas es posible codificar una cantidad de informacin mucho
mayor, jugando con variables como la longitud de onda y la intensidad de la seal lumnica. La seal luminosa
puede transportarse, adems, libre de problemas de ruido que afectan a las ondas electromagnticas.
La conexin por cable utiliza un cable de fibra ptica para la transmisin de datos entre nodos. Desde el nodo
hasta el domicilio del usuario final se utiliza un cable coaxial, que da servicio a muchos usuarios (entre 500 y
2000, tpicamente), por lo que el ancho de banda disponible para cada usuario es variable (depende del
nmero de usuarios conectados al mismo nodo): suele ir desde los 2 Mbps a los 50 Mbps.
Desde el punto de vista fsico, la red de fibra ptica precisa de una infraestructura nueva y costosa, lo que
explica que an hoy no est disponible en todos los lugares.
ARRIBA

Conexin va satlite
En los ltimos aos, cada vez ms compaas estn empleando este sistema de transmisin para distribuir
contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la
congestin existente en las redes terrestres tradicionales.

El sistema de conexin que generalmente se emplea es un hbrido de satlite y telfono. Hay que tener
instalada una antena parablica digital, un acceso telefnico a Internet (utilizando un mdem RTC, RDSI,
ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software especfico y una suscripcin a un proveedor de
satlite.El cibernauta enva sus mensajes de correo electrnico y la peticin de las pginas Web, que
consume muy poco ancho de banda, mediante un mdem tradicional, pero la recepcin se produce por una
parablica, ya sean programas informticos, vdeos o cualquier otro material que ocupe muchos megas. La
velocidad de descarga a travs del satlite puede situarse en casos ptimos en torno a 400 Kbps.
ARRIBA

Redes inalmbricas
Las redes inalmbricas o wireless difieren de todas las vistas anteriormente en el soporte fsico que utilizan
para transmitir la informacin. Utilizan seales luminosas infrarrojas u ondas de radio, en lugar de cables,
para transmitir la informacin.
Con tecnologa inalmbrica suele implementarse la red local (LAN) q se conecta mediante un enrutador a la
Internet, y se la conoce con el nombre de WLAN (Wireless LAN).
Para conectar un equipo a una WLAN es preciso un dispositivo WIFI instalado en nuestro ordenador, que
proporciona una interfaz fsica y a nivel de enlace entre el sistema operativo y la red. En el otro extremo
existir un punto de acceso (AP) que, en el caso de las redes WLAN tpicas, est integrado con el enrutador
que da acceso a Internet, normalmente usando una conexin que s utiliza cableado.
Cuando se utilizan ondas de radio, stas utilizan un rango de frecuencias desnormalizadas, o de uso libre,
dentro del cual puede elegirse. Su alcance vara segn la frecuencia utilizada, pero tpicamente vara entre los
100 y 300 metros, en ausencia de obstculos fsicos.
Existe un estndar inalmbrico, WiMAX, cuyo alcance llega a los 50 Km, que puede alcanzar velocidades de
transmisin superiores a los 70 Mbps y que es capaz de conectar a 100 usuarios de forma simultnea.
Aunque an no est comercializado su uso, su implantacin obviamente podra competir con el cable en
cuanto a ancho de banda y nmero de usuarios atendidos.
ARRIBA

LMDS
El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es otro sistema de comunicacin inalmbrico pero que
utiliza ondas de radio de alta frecuencia (28 GHz a 40 GHz). Normalmente se utiliza este tipo de conexiones
para implementar la red que conecta al usuario final con la red troncal de comunicaciones, evitando el
cableado.
El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios que el cable o el satlite, con la diferencia de
que el servicio resulta mucho ms rentable (no es necesario cableado, como con la fibra ptica, ni emplear
grandes cantidades de energa para enviar las seales, como con la conexin satlite).
ARRIBA

PLC
La tecnologa PLC (Power Line Communications) aprovecha las lneas elctricas para transmitir datos a alta
velocidad. Como las WLAN, se utiliza en la actualidad para implementar redes locales, que se conectaran a la
Internet mediante algn otro tipo de conexin.
El principal obstculo para el uso de esta tecnologa en redes no locales consiste en que la informacin
codificada en la red elctrica no puede atravesar los transformadores de alta tensin, por lo cual requerira
adaptaciones tcnicas muy costosas en stos.
ARRIBA

Conexiones para telfonos mviles
Hablamos de conexiones para telfonos mviles (en contraposicin a conexiones a travs de telfonos
mviles, en las que el mvil actuara como mdem) para designar el tipo de tecnologas especficas para
acceder a Internet navegando desde el propio dispositivo mvil.
El sistema GSM (Global System Mobile) fue el primer sistema estandarizado en la comunicacin de mviles.
Se trata de un sistema que emplea ondas de radio como medio de transmisin (la frecuencia que se acord
inicialmente fue 900 MHz, aunque se ampli despus a 1800 MHz). Hoy en da, el ancho de banda alcanza
los 9,6 Kbps.
GSM establece conexiones por circuito; es decir, cuando se quiere establecer una comunicacin se reserva la
lnea (y, por tanto, parte del ancho de banda de que dispone la operadora para realizar las comunicaciones), y
sta permanece ocupada hasta que la comunicacin se da por finalizada. Una evolucin de este sistema
consisti en utilizar, en su lugar, una conexin por paquetes, similar a la que se utiliza en Internet. Este
estndar evolucionado se conoce con el nombre de GPRS (General Packet Radio Service) y est ms
orientado (y mejor adaptado) al trfico de datos que GSM. Por ejemplo, permite la facturacin segn la
cantidad de datos enviada y recibida, y no segn el tiempo de conexin.
Los sistemas anteriores se consideran de segunda generacin (2G).

Proveedor de servicios de Internet

Este artculo o seccin necesita referencias que aparezcan en una publicacin
acreditada, como revistas especializadas, monografas, prensa diaria o
pginas de Internet fidedignas. Este aviso fue puesto el 28 de diciembre de
2012.
Puedes aadirlas o avisar al autor principal del artculo en su pgina de discusin
pegando: {{subst:Aviso referencias|Proveedor de
servicios de Internet}} ~~~~
Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en ingls de Internet Service
Provider) es una empresa que brinda conexin a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus
usuarios a Internet a travs de diferentes tecnologas como DSL, Cablemdem, GSM, Dial-up.


Opciones de conectividad a Internet desde el usuario final a los ISPs Tier 3/2
ndice
[ocultar]
1 Historia
2 ISP
3 Tipos de conexiones de los ISP
4 Hosting ISP
5 Referencias
Historia[editar]
Originalmente, para acceder a Internet necesitabas una cuenta universitaria o de alguna
agencia del gobierno; que necesariamente tena que estar autorizada. Internet comenz a
aceptar trfico comercial a principios de la dcada de 1990, pero era demasiado limitado y en
una cantidad mnima a lo que se conoce hoy en da. Exista un pequeo grupo de compaas,
consideradas puntos de acceso, que provean de acceso pblico pero que se saturaban una
vez el trfico incrementaba. Las mayores compaas de telecomunicaciones comenzaron a
proveer de acceso privado. Las pequeas compaas se beneficiaban del acceso a la red de
las grandes compaas, pero brevemente las grandes compaas empezaron a cobrar por
este acceso. Todo esto alrededor de mediados de la dcada de 1990, antes de que Internet
explotase.
En 1995 el MTI y AT&T comenzaron a cobrar a los usuarios una renta mensual alrededor de
los 20 $ USD. A los negocios se les aumentaba esta tarifa, ya que disponan de una conexin
ms rpida y ms confiable.
Cuando Internet evolucion repentinamente, los ISP fueron desafiados drsticamente a
actualizar su infraestructura, tecnologas y a incrementar sus puntos de acceso. Las ms
grandes compaas de comunicaciones empezaron a desarrollar subsidiarias que se
enfocaran en hacer del Internet un medio ms accesible. Aunque la tecnologa se actualiz, la
web tena que lidiar con ms y ms congestionamiento.
Los accesos se mejoraron, as que el uso de Internet creci exponencialmente, llevando a
bajar los precios mensuales de los ISP, aunque variando por cada pas. Pases con pocos
ISP, tenan un gran monopolio, as que se cobraba ms que en lugares donde existe una
competencia, la cual previene que las compaas suban sus precios demasiado.
ISP[editar]
En El Salvador Claro, Tigo, Telefnica, Digicel, IBW, ESAMSAT
1

En Espaa, Jazztel, Movistar de Espaa, ONO, Orange Espaa, Vodafone
Espaa y FON.
En Chile, VTR, Movistar Chile, Telefnica del Sur, Claro Chile, Entel Chile, GTD
Manquehue, CMET, Nextel Chile, Steel, Optic Wisp, entre otras.
En Argentina "Speedy" Telefnica de Argentina, Fibertel (Grupo Clarn) , "Arnet" (Telecom
Argentina) , "SkyServ" , "Sion", Mundo Satelital y "Skymax" entre otras
En Colombia estn ETB, Telefnica, Claro, TIGO, DirectTV y UNE.
En Venezuela existen CANTV, Inter (Venezuela) Telefnica de Venezuela y Movilnet filial
de CANTV.
En Mxico, Prodigy Internet de Telmex; Cablemas, Cablevision, Axtel
En Panam, estn Claro, Digicel, Movistar, Cable and wireless, Cable Onda, entre
muchos otros ms.
En Estados Unidos, America Online (AOL) como el ms exitoso entre muchsimos otros.
En Per, estn Telmex, movistar, Nextel, Americatel, claro
En Guatemala, estn Tigo, Claro, Movistar
En Costa Rica, estn ICE (Instituto Costarricense de Electricidad), Tigo, Claro y Movistar
En Ecuador, el principal proveedor es CNT E.P. y luego estnClaro, Grupo TV
Cable, Telconet, entre muchos otros ms.
En Paraguay, estn Claro, Tigo, Personal, Vox, entre muchos otros ms.
Tipos de conexiones de los ISP[editar]
Los ISP utilizan un gran nmero de tecnologas para permitir al usuario conectarse a sus
redes.
Conexiones a Internet tpicas para usuarios residenciales:
dial-up (Banda estrecha)
Red Digital de Servicios Integrados (ISDN)
mdem
Banda ancha
DSL (normalmente del tipo Asymmetric Digital Subscriber Line o ADSL)
Banda Ancha Mvil
banda ancha inalmbrica (Wi-Fi)
cable mdem
Fiber To The Home (FTTH)
Conexiones tpicas para empresas medianas o grandes:
DSL
SHDSL
ADSL
Ethernet, Metro Ethernet o Gigabit Ethernet
Frame Relay
ISDN
BRI
PRI
ATM
Internet por satlite
Red ptica Sincrona (SONET)

Medio de comunicacin
Con el trmino medio de comunicacin se hace referencia al instrumento o forma de
contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional o comunicacin. Usualmente se
utiliza el trmino para hacer referencia a los medios de comunicacin masivos (MCM, medios
de comunicacin de masas o mass media); sin embargo, otros medios de comunicacin, como
el telfono, no son masivos sino interpersonales.
Los medios de comunicacin son instrumentos en constante evolucin. Muy probablemente la
primera forma de comunicarse entre humanos fue la de los signos y seales empleados en
la prehistoria,
1
cuyo reflejo en la cultura material son las distintas manifestaciones del arte
prehistrico. La aparicin de la escritura se toma como hito de inicio de la historia. A partir de
ese momento, los cambios econmicos y sociales fueron impulsando el nacimiento y
desarrollo de distintos medios de comunicacin, desde los vinculados a la escritura y su
mecanizacin (imprenta -siglo XV-) hasta los medios audiovisuales ligados a la era de la
electricidad (primera mitad del siglo XX) y a la revolucin de lainformtica y
las telecomunicaciones (revolucin cientfico-tcnica o tercera revolucin industrial -desde la
segunda mitad del siglo XX-), cada uno de ellos esenciales para las distintas fases del
denominado proceso de globalizacin.
ndice
[ocultar]
1 Fines y caractersticas
2 Clasificacin
3 Distintos medios de comunicacin
o 3.1 Historieta
o 3.2 Telfono
o 3.3 Radio
o 3.4 Cine
o 3.5 Televisin
o 3.6 Internet
o 3.7 Fax
4 Intereses privados de los medios de comunicacin
5 Vase tambin
6 Referencias
7 Enlaces externos
Fines y caractersticas
El propsito principal de los medios de comunicacin es, precisamente, comunicar, pero
segn su tipo de ideologa pueden especializarse en; informar, educar, transmitir, entretener,
formar opinin, ensear, controlar, etc.
Positivas. Las caractersticas positivas de los medios de comunicacin residen en que
posibilitan que amplios contenidos de informacin lleguen a extendidos lugares del planeta
en forma inmediata. Los medios de comunicacin, de igual manera, hacen posible que
muchas relaciones personales se mantengan unidas o, por lo menos, no desaparezcan
por completo. Otro factor positivo se da en el mbito econmico: quien posea el uso de los
medios puede generar un determinado tipo de consciencia sobre una especie de
producto, es decir, puede generar su propia demanda, ya que los medios muchas veces
cumplen la funcin de formadores de opinin. Entonces, visto desde el mbito
empresarial, es un aspecto ampliamente positivo al hacer posible el marketing y anuncios
para el mundo.
Negativas. Las caractersticas negativas recaen en la manipulacin de la informacin y el
uso de la misma para intereses propios de un grupo especfico. En muchos casos, tiende
a formar estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance que adquiere el
mensaje en su difusin (como sucede al generalizar personas o grupos).
Clasificacin
Debido a la complejidad de los medios de comunicacin, Harry Pross (1972) ha separado
estos en tres categoras, a partir de su teora.
Medios primarios
Medios secundarios (mquina)
Medios terciarios (medios electrnicos)
Medios cuaternarios (medios digitales)
Distintos medios de comunicacin


Enciclopedia Brockhaus Konversations-Lexikon, 1902.
Con el avance de la tecnologa, han ido desarrollndose diferentes medios de comunicacin,
que pasamos a citar por orden cronolgico:
Historieta
Artculo principal: Historieta
La historieta, convertida en medio de comunicacin de masas, gracias a la evolucin de
la prensa decimonnica, vivi su poca dorada en cuanto a nmero de lectores tras
la Segunda Guerra Mundial. Con la proliferacin de nuevas formas de ocio en la segunda
mitad del siglo XX, va dejando de ser un medio masivo en la mayora de los pases, crendose
formatos ms caros, tales como lbumes o revistas de lujo, y buscando nuevos tipos de
lectores.
Telfono
Artculo principal: Telfono
El telfono es un dispositivo diseado para transmitir por medio de seales elctricas la
conversacin entre dos personas a la vez en distintas partes. El telfono fue creado
porAntonio Meucci en 1877. Durante mucho tiempo Alexander Graham Bell fue considerado el
inventor del telfono. Sin embargo Bell no fue el inventor de este aparato, sino solamente el
primero en patentarlo.
Radio
Artculo principal: Radio
La radio es una tecnologa que posibilita la transmisin de seales mediante la modulacin de
ondas electromagnticas. Por su alcance electromagntico le era mucho ms fcil el poder
llegar a lugares lejanos. Corresponden al tipo sonoro. Es un medio "solo-audio" que en la
actualidad est recobrando su popularidad.Segn Lamb, Hair y McDaniel, escuchar la radio ha
tenido un crecimiento paralelo a la poblacin sobre todo por su naturaleza inmediata, que
engrana tan bien con un estilo de vida rpido. Adems, segn los mencionados autores, los
radioyentes tienden a prender la radio de manera habitual y en horarios predecibles. Los
horarios ms populares son los de "las horas de conducir", cuando los que van en su vehculo
constituyen un vasto auditorio cautivo. Sus principales ventajas son: Buena aceptacin local;
selectividad geogrfica elevada y demogrfica. Adems, es bastante econmico en
comparacin con otros medios y es un medio adaptable, es decir, puede cambiarse el
mensaje con rapidez. Sus principales limitaciones son: Solo audio; exposicin efmera; baja
atencin (es el medio escuchado a medias); audiencias fragmentadas.
Cine
Artculo principal: Cine
El cine (abreviatura de cinematgrafo o cinematografa) es la tcnica de proyectar fotogramas
de forma rpida y sucesiva para crear la impresin de movimiento mostrando algn vdeo (o
pelcula, o film, o filme). La palabra cine designa tambin las salas o teatros en los cuales
se proyectan las pelculas.
Televisin
Artculo principal: Televisin
La palabra "televisin" es un hbrido de la voz griega "Tele" (distancia) y la latina "visio"
(visin). El trmino televisin se refiere a todos los aspectos de transmisin y programacin,
que busca entretener e informar al televidente con una gran diversidad de programas. La
televisin enlaza diversos anuncios que la poblacin utiliza para mantenerse informado de
todo el acontecer. Esta tambin se utiliza para dar a conocer algn producto o servicio.
Internet
Artculo principal: Internet
Internet es un mtodo de interconexin de redes de computadoras implementado en un
conjunto de protocolos llamados TCP/IP y garantiza que redes fsicas heterogneasfuncionen
como una red (lgica) nica. Hace su aparicin por primera vez en 1969, cuando ARPAnet
establece su primera conexin entre tres universidades en California y una en Utah. Ha tenido
la mayor expansin en relacin a su corta edad comparada por la extensin de este medio. Su
presencia en todo el mundo, hace de Internet un medio masivo, donde cada uno puede
informarse de diversos temas en las ediciones digitales de los peridicos, o escribir segn sus
ideas en blog o subir material audiovisual como en el popular sitio YouTube.
2
Algunos dicen
que esto convierte en los principales actores de la internet a los propios usuarios.
3

4

Fax
Artculo principal: Fax


Un fax modelo Samsung
Fax (abreviacin de facsmil), a veces llamado tele copia, es la transmisin telefnica de
material escaneado impreso (tanto texto como imgenes), normalmente a un nmero de
telfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es
escaneado con una mquina de fax, que procesa los contenidos (texto o imgenes) como una
sola imagen grfica fija, convirtindola en un mapa de bits, la informacin se transmite como
seales elctricas a travs del sistema telefnico.
Intereses privados de los medios de comunicacin
Una de las crticas a los grandes medios de comunicacin es su subordinacin a poderosos
grupos empresarios. En algunos pases grupos econmicos son dueos de extensos medios
informativos, como es el caso del Grupo Clarn en Argentina, Televisa en Mxico, Televisora
Nacional (TVN) en Panam y Mediaset en Espaa.
De esta forma, segn intereses econmicos, polticos y sociales, los multimedios son
utilizados para la consecucin de objetivos que trascienden la comunicacin objetiva.
Como forma de contrarrestar esta subordinacin a intereses privados, han surgido redes de
informacin autodenominados "independientes", colectivos sin fines de lucro y basados en
voluntarios. Entre los ms conocidos se encuentra Indymedia.

Red de computadoras
Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de comunicaciones
de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y softwareconectados
entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas
electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir informacin, recursos y ofrecer servicios.
1

Como en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir
los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo general de
estas acciones.
2
Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para compartir
informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos
en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el
modeloTCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en
siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a
cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin
estn regidos por sus respectivos estndares.
3

ndice
[ocultar]
1 Historia
2 Descripcin bsica
3 Componentes bsicos de las redes
o 3.1 Software
o 3.2 Hardware
3.2.1 Tarjeta de red
o 3.3 Dispositivos de usuario final
3.3.1 Servidores
3.3.2 Almacenamiento en red
o 3.4 Dispositivos de red
o 3.5 Protocolos de redes
3.5.1 Modelo OSI
3.5.2 Modelo TCP/IP
3.5.3 Otros estndares
4 Clasificacin de las redes
o 4.1 Por alcance
o 4.2 Por tipo de conexin
4.2.1 Medios guiados
4.2.2 Medios no guiados
o 4.3 Por relacin funcional
o 4.4 Por tecnologa
o 4.5 Por topologa fsica
o 4.6 Por la direccionalidad de los datos
o 4.7 Por grado de autentificacin
o 4.8 Por grado de difusin
o 4.9 Por servicio o funcin
5 Vase tambin
6 Referencias
o 6.1 Bibliografa
7 Enlaces externos
Historia
El primer indicio de redes de comunicacin fue de tecnologa telefnica y telegrfica. En 1940
se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, aNueva York.
A finales de la dcada de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras.
En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En
1981, IBM introduce su primera PC. A mitad de la dcada de 1980 las PC comienzan a usar
los mdems para compartir archivos con otras computadoras, en un rango de velocidades que
comenz en 1200 bps y lleg a los 56 kbps (comunicacin punto a punto o dial-up), cuando
empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.
Descripcin bsica
La comunicacin por medio de una red se lleva a cabo en dos diferentes categoras: la capa
fsica y la capa lgica.
La capa fsica incluye todos los elementos de los que hace uso un equipo para comunicarse
con otros equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las tarjetas de red, los cables, las
antenas, etc.
La comunicacin a travs de la capa fsica se rige por normas muy rudimentarias que por s
mismas resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo uso de dichas normas es posible
construir los denominados protocolos, que son normas de comunicacin ms complejas
(mejor conocidas como de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que resultan tiles.
Los protocolos son un concepto muy similar al de los idiomas de las personas. Si dos
personas hablan el mismo idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razn ms importante (quiz la nica) sobre por qu existe diferenciacin entre la capa
fsica y la lgica es sencilla: cuando existe una divisin entre ambas, es posible utilizar un
nmero casi infinito de protocolos distintos, lo que facilita la actualizacin y migracin entre
distintas tecnologas.
Componentes bsicos de las redes
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los
elementos fsicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y
dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras,
escneres, y dems elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos
son todos aquellos que conectan entre s a los dispositivos de usuario final, posibilitando su
intercomunicacin.
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto,
principalmente, las computadoras individuales, tambin denominados hosts, a los equipos que
ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnologa inalmbrica
soportada por la electrnica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los
casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea sta parte de un
ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnologa que sea (ethernet,
Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
Software
Sistema operativo de red: permite la interconexin de ordenadores para poder acceder a los
servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una
red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el
sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes, por
ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicacin: en ltima instancia, todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estacin, pueda utilizar sus programas y archivos especficos. Este software
puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes
integrados, sistemas administrativos de contabilidad y reas afines, sistemas especializados,
correos electrnico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con los
protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Tarjeta de red
Artculo principal: Tarjeta de red
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin (cables de red o
medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalmbricas),
es necesaria la intervencin de una tarjeta de red, o NIC (Network Card Interface), con la cual
se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando
un protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser
transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es
asignado un identificador nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media
Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el
trfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan por el cable
(ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una seal que pueda interpretar el
ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansin del
ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen en formatoPCMCIA o
similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como porttiles, estas tarjetas
ya vienen integradas en la placa base.
Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de realizar
dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet,
como wireless, as como de otros tipos como fibra ptica, coaxial, etc. Tambin las
velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas pueden ser, en Ethernet, de
10, 100, 1000 Mbps o 10000, y en los inalmbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
Dispositivos de usuario final
Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes. Dentro
de la categora de computadoras, y ms concretamente computadoras personales, se
engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, segn el trabajo que realizan.
Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la edicin de vdeo, por
ejemplo, hasta los ligeros equipos porttiles, conocidos como netbooks, cuya funcin
principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se popularizaron al final de la primera
dcada del siglo XXI, especialmente por el xito del iPad de Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la
entrada de datos. En estos slo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales,
trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y enva pantallas
de datos a los terminales.
Electrnica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma habitual,
desde la primera dcada del siglo XXI, en muchos elementos habituales de los hogares:
televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, telfonos celulares, libros
electrnicos, etc. e incluso en electrodomsticos, como frigorficos, convirtindolos en
partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una red
de ordenadores sin ningn otro elemento, tal como un print server, actuando como
intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un trabajo de
impresin de ser terminado. Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser
alambricos o inalmbricos, dentro de este ltimo puede ser mediante: ethernet, Wi-Fi,
infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran dentro de la impresora y en otros por
medio de convertidores externos.
Otros elementos: escneres, lectores de CD-ROM,
Servidores
Artculo principal: Servidor
Son los equipos que ponen a disposicin de los clientes los distintos servicios. En la siguiente
lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propsitos:
Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes
en la red. Pueden ser servidos en distinto formato segn el servicio que presten y el
medio: FTP, SMB, etc.
Servidor de impresin: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de
otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin
puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas
las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de
impresin si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del
sitio de trabajo.
Servidor de correo: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras operaciones
relacionadas con el e-mail para los clientes de la red.
Servidor de fax: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para
la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax, con origen y/o destino
una computadora o un dispositivo fsico de telefax.
Servidor de telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de
contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la
respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y
controlando tambin la red o Internet, etc. Pueden operan con telefona IP o analgica.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en la red
para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar
documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). Tambin sirve
seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet
en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web,
basndose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.
Servidor de acceso remoto (RAS, del ingls Remote Access Service): controla las lneas
de mdems u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten
una posicin remota con la red, responden las llamadas telefnicas entrantes o reconocen
la peticin de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros
procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas
para establecer la redes virtuales privadas, VPN.
Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y
dems material web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y
distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando
al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir
contenidos tipo radio, vdeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
Servidor de reserva, o standby server: tiene el software de reserva de la red instalado y
tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del
almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida
de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de
cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de
aplicaciones y bases de datos.
Servidor de autenticacin: es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse
a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalmbrico o por cable, basndose en el
estndar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.
Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios
necesarios propios de la red y sin los cuales no se podran interconectar, al menos de
forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestin d elos
usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la
asignacin de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para
poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su direccin IP numrica, etc.
Servidor de base de datos: permite almacenar la informacin que utilizan las aplicaciones
de todo tipo, guardndola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier
momento y en base a una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes
estandarzados para hacer ms fcil y reutilizable la programacin de aplicaciones, uno de
los ms populares es SQL.
Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un
dispositivo de software que proporciona servicios de aplicacin a las computadoras
cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las
funciones de lgica de negocio y de acceso a los datos de la aplicacin. Los principales
beneficios de la aplicacin de la tecnologa de servidores de aplicacin son la
centralizacin y la disminucin de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.
Servidores de monitorizacin y gestin: ayudan a simplificar las tareas de control,
monitorizacin, bsqueda de averas, resolucin de incidencias, etc. Permiten, por
ejemplo, centralizar la recepcin de mensajes de aviso, alarma e informacin que emiten
los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un de los
protocolos ms difundidos y que permite comunicar elementos de distintos fabricantes y
de distinta naturaleza.
Y otros muchos dedicados a mltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una
especifidad enorme.
Almacenamiento en red
En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los
propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk
arrays (matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo SAN, o NAS. Estos
medios permiten centralizar la informacin, una mejor gestin del espacio, sistemas
redundantes y de alta disponibilidad.
Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los
medios de almacenamiento mencionados ms arriba, de esta forma el traslado de datos entre
ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de esta
red sin afectar al trfico de los clientes con los servidores o entre ellos.
Dispositivos de red
Los equipos informticos descritos necesitan de una determinada tecnologa que forme la red
en cuestin. Segn las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para
poder completar el sistema. Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre
ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o unconcentrador, si adems hay un
varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalmbrico
para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de
acceso estar conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso
a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podra ser ADSL, ethernet sobre
fibra ptica, broadband, etc.
Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:
Conmutador, o switch,
Enrutador, o router,
Puente de red, o bridge,
Puente de red y enrutador, o brouter,
Punto de acceso inalmbrico, o WAP (Wireless Access Point),
Protocolos de redes
Artculo principal: Protocolo de red
Existen diversos protocolos, estndares y modelos que determinan el funcionamiento general
de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento
de una red de manera distinta. El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con
funciones diferenciadas y el TCP/IP con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las
funciones existentes en las siete capas del modelo OSI.
4
Los protocolos estn repartidos por
las diferentes capas pero no estn definidos como parte del modelo en s sino como entidades
diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser
considerado una arquitectura de red.
5

Modelo OSI
Artculo principal: Modelo OSI
El modelo OSI (Open Systems Interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la
conexin entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicacin con otros
sistemas. Los principios en los que bas su creacin eran: una mayor definicin de las
funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una mayor
simplificacin en el funcionamiento del modelo en general.
4

Este modelo divide las funciones de red en siete capas diferenciadas:
# Capa Unidad de intercambio
7. Aplicacin APDU
6. Presentacin PPDU
5. Sesin SPDU
4. Transporte TPDU
3. Red Paquete
2. Enlace Marco / Trama
1. Fsica Bit
Modelo TCP/IP
Artculo principal: TCP/IP
Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: fue utilizado primeramente
en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre
deriva de la unin del los nombres de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en
la capa de transporte e IP en la capa de red.
6
Se compone de cuatro capas:
# Capa Unidad de intercambio
4. Aplicacin no definido
3. Transporte Paquete
2. Red / Interred no definido (Datagrama)
1. Enlace / nodo a red ??
Otros estndares
Existen otros estndares, ms concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas
tecnologas de transmisin de datos:
Esta lista muestra algunos ejemplos, no es completa.
Tecnologa Estndar Ao de primera publicacin Otros detalles
Ethernet IEEE 802.3 1983 -
Token Ring IEEE 802.5 1970s
7
-
WLAN IEEE 802.11 1997
8
-
Bluetooth IEEE 802.15 2002
9
-
FDDI ISO 9314-x 1987 Rene un conjunto de estndares.
PPP RFC 1661 1994
10
-
Clasificacin de las redes
Una red puede recibir distintos calificativos de clasificacin en base a distintas taxonomas:
alcance, tipo de conexin, tecnologa, etc.
Por alcance
Red de rea personal, o PAN (Personal Area Network) en ingls, es una red de
ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca
de una persona.
Red inalmbrica de rea personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una
red de computadoras inalmbrica para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto
computadoras, puntos de acceso a internet, telfonos celulares, PDA, dispositivos de
audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos
pocos metros y para uso personal, as como fuera de ella. El medio de transporte puede
ser cualquiera de los habituales en las redes inalmbricas pero las que reciben esta
denominacin son habituales en Bluetooth.
Red de rea local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un rea
especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin.
Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de localizacin. No utilizan medios
o redes de interconexin pblicos.
Red de rea local inalmbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de
comunicacin de datos inalmbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de
rea local cableadas o como extensin de estas.
Red de rea de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras
de alta velocidad que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada,
como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios
pblicos para la interconexin.
Red de rea metropolitana (metropolitan area network o MAN, en ingls) es una red de
alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica ms extensa que un
campus, pero aun as limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios pblicos
de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra ptica.
Redes de rea amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informticas que se
extienden sobre un rea geogrfica extensa utilizando medios como: satlites, cables
interocenicos, Internet, fibras pticas pblicas, etc.
Red de rea de almacenamiento, en ingls SAN (Storage Area Network), es una red
concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte,
permitiendo el trnsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
Red de rea local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un
conjunto comn de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si
estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes de computadoras en la cual todos los
nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la
capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. Este tipo surgi como
respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio
por medio de software,
11
permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
Por tipo de conexin
Medios guiados
Vase tambin: Cableado estructurado
El cable coaxial se utiliza para transportar seales electromagnticas de alta frecuencia
que posee dos conductores concntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior
denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las
corrientes; los cuales estn separados por un material dielctrico que, en realidad,
transporta la seal de informacin.
El cable de par trenzado es una forma de conexin en la que dos conductores elctricos
aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y
disminuir la diafona de los cables adyacentes. Dependiento de la red se pueden utilizar,
uno, dos, cuatro o ms pares.
La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos;
un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se
envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Medios no guiados
Vanse tambin: Red inalmbrica y 802.11.
Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unin de las
diversas estaciones de la red.
Red por infrarrojos, permiten la comunicacin entre dos nodos, usando una serie
de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre
ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicacin por ello
es escasa su utilizacin a gran escala. No disponen de gran alcacen y necesitan de
visibilidad entre los dispositivos.
Red por microondas, es un tipo de red inalmbrica que utiliza microondas como medio
de transmisin. Los protocolos ms frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a
2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a
5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de
hasta 600 Mbps; etc.
Por relacin funcional
Cliente-servidor es la arquitectura que consiste bsicamente en un cliente que realiza
peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre s.
Por tecnologa
Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas
individuales de mquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, mquinas
intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El
medio electrnico habitual para la interconexin es el conmutador, o switch.
Red broadcast se caracteriza por transmitir datos por un slo canal de comunicacin que
comparten todas las mquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por
todas las mquinas de la red pero nicamente la destinataria puede procesarlo. Las
equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo.
Por topologa fsica


Topologas fsicas de red.
Vase tambin: Topologa de red
La red en bus se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
En una red en anillo cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est
conectada a la primera.
En una red en estrella las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y
todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste.
En una red en malla cada nodo est conectado a todos los otros.
En una red en rbol los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin
topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella
interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
En una red mixta se da cualquier combinacin de las anteriores.
[cita requerida]

Por la direccionalidad de los datos
Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.
Half-duplex, en castellano semidplex: el mtodo o protocolo de envo de informacin es
bidireccional pero no simultneobidireccional, slo un equipo transmite a la vez.
Full-duplex, o dplex,: los dos equipos involucrados en la comunicacin lo pueden hacer
de forma simultnea, transmitir y recibir.
Por grado de autentificacin
Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que est
configurada con clave de acceso personal.
[cita requerida]

Red de acceso pblico: una red pblica se define como una red que puede usar
cualquier persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso
personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir informacin y
que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica.
[cita requerida]

Por grado de difusin
Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnologa Internet para
compartir dentro de una organizacin parte de sus sistemas de informacin y sistemas
operacionales.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas
que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial.
Por servicio o funcin
Una red comercial proporciona soporte e informacin para una empresa u organizacin
con nimo de lucro.
Una red educativa proporciona soporte e informacin para una organizacin educativa
dentro del mbito del aprendizaje.
Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos
que vayan a realizar una funcin de cmputo conjunta
telecomunicacion mediante uso de modem.
Modems
Telecomunicaciones. Redes. Internet. Modulacin: Amplitud, frecuencia, fase. Ancho de banda. Seales.
RDSI (Red Digital de Servicios Integrados). ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line). Cable. Puertos.
Interfaces. Serie V. Sistema sncrono y asncrono. Simplex. Half y full duplex. Ruidos. Protocolos.
Comandos
Enviado por: Hugo Portas

Idioma: castellano

Pas: Espaa

28 pginas

Descargar
publicidad
CURSOS DESTACADOS
Gestin Empresarial para Autnomos y Pequeas Empresas
Instituto Americano
El objetivo del curso es proporcionar los conocimientos adecuados para poder dirigir y gestionar con garantas...
SOLICITA INFORMACIN

Mster Profesional Especializado de Modelado Arquitectnico 3D con Rhino (MVA)
CICE
Para qu te prepara
SOLICITA INFORMACIN

publicidad


QU ES UN MODEM?
Un mdem es un dispositivo colocado entre un equipo terminal de datos (DTE),por ejemplo un
ordenador, y el medio de transmisin, radio, cable de fibra, cable telefnico, etc. y se encarga de
convertir la informacin binaria utilizada en los ordenadores, en seales sonoras que hagan posible su
transmisin sobre las lneas telefnicas ordinarias mediante una portadora.
La limitacin del ancho de banda (capacidad de transportar informacin. Su unidad es el Hercio
(Hz), y su misin es definir el rango de frecuencias que pueden alcanzarse sin daar a la seal. A
mayor ancho de banda, mayor capacidad de transportar datos tiene el modem) y la primitiva mala
calidad de las centralitas telefnicas y sus medios de intercomunicacin, limitaron durante algn tiempo
las transmisiones a 2400 bps, unos 240 cps y que ya fueron un gran adelanto sobre los primitivos
modems de 300 y 1200 bps con rendimientos entre 30 y 120 cps, no tan raro hoy da al usar Internet pero
por otros motivos diferentes.
El gran salto a los modems de alta velocidad a precio asequible fue una realidad al final de los aos 80
en que los modems 9.600 y 14.400 empezaron a ser vendidos por el asequible precio en aquellos aos
de unas 100.000 pts.
Hay que hacer especial mencin a la empresa US Robotics que con su protocolo HST half duplex
consigui sobre aquellas lneas ruidosas con centralitas pentacontac de seleccin mecnica y los viejos
relevadores, de discutible eficiencia y con una baja relacin seal/ruido, y que a pesar de las dificultades
lograban ratios de 1600 cps de forma mantenida gracias a su sistema analizador de lnea que
posicionaba, dentro del espectro til, la zona menos ruidosa para trasmitir los datos a base de una
modulacin en fase que permita trasmitir mas informacin respetando el ancho de banda.
Los 14.400 full duplex (V32B) los actuales 28800 (V34) y 33600 (V34+) y el mas moderno 57600
asimtrico (V90), han agotado las posibilidades incluso en las actuales lneas 'limpias' de las centralitas
digitales ya que rara vez se consigue una conexin sostenida a esa velocidad incluso en los V90 que
exigen que la comunicacin desde la centralita hasta el proveedor de servicios sea digital.
Para orientarnos sobre la velocidad de un modem podemos poner como ejemplo que a 300 bps. el
mdem recibe o transmite cerca de 30 caracteres por segundo, es decir transmite una hoja completa
DIN-A4 en un minuto aproximadamente.
Seal portadora:
Al entablar comunicacin dos modems, lo que hacen es intercambiar sonidos que se llaman "seal
portadora". Esta seal portadora tiene una frecuencia determinada que es reconocida por el otro mdem
de tal modo que si el mdem recibe una llamada y no encuentra la portadora, inmediatamente corta la
transmisin y enva un mensaje al usuario.
Se transmite, la seal portadora, como una onda senoidal que empieza con un voltaje cero y va
aumentando hasta cierto valor, a continuacin desciende a cero y decrece hasta el mismo valor pero
negativo.
La frecuencia de la seal se mide por el nmero de ciclos en un tiempo determinado.
NUEVAS TECNOLOGAS
RDSI (Red Digital de Servicios Integrados):
Hay maneras ms rpidas de transmitir datos usando una red RDSI, que son tipos especiales de
conexiones de alta velocidad que no emplean mdems. En vez de eso, requieren equipos especiales y
una lnea de telfono con una conexin especial que les permita mandar y recibir seales digitales.
Somos nosotros los que debemos llegar a un acuerdo con nuestra compaa telefnica para que nos
instalen una de esas lneas. En muchas ciudades una lnea RDSI puede no ser ms cara que una lnea
telefnica normal.
Una lnea RDSI tiene una velocidad de transferencia de datos de 57,600 bits por segundo, que es el doble
de la velocidad de un mdem de 28.8. Las 'lneas arrendadas' pueden ser de dos configuraciones: T1 y
T3. Una lnea T1 ofrece una transferencia de datos de 1.54 millones de bits por segundo. Una lnea T3 es
significativamente ms rpida, a 45 millones de bits por segundo. El esqueleto de la red est compuesto
por lneas T3.
Las lneas arrendadas son muy caras y son generalmente usadas por compaas cuyo negocio se
basa en Internet. La RDSI, por otro lado, est disponible en algunas ciudades a precios muy
razonables. No todas las compaas telefnicas ofrecen servicio de RDSI. La mejor solucin es
preguntar a nuestra compaa telefnica sobre la disponibilidad del servicio en nuestra rea.
ADSL (LNEA DIGITAL DE CONEXIN ASIMTRICA):
Es Asimtrica porque en la mayora de los casos se deben enviar ms datos al usuario que los enviados
por l a la red. As, haciendo click en las pginas de Internet slo se comunica a la red la direccin
deseada, por ejemplo, mientras que el contenido completo (textos e imgenes) debe ser enviado al
usuario. En la llamada Vdeo on Demand (solicitud de pelculas mediante un circuito de datos), este
desequilibrio llama poderosamente la atencin.
Por esto, el sistema ADSL puede enviar datos a una velocidad de entre 15 y 8 mega bits por segundo,
aunque el canal de retorno (del cliente al proveedor) es claramente ms lento: de 16 hasta 640 kilobits
por segundo. Las mayores velocidades se ofrecen en el mbito comercial, mientras que los hogares
particulares tienen conexiones algo ms lentas, pero tambin ms baratas.
Los mdems de ADSL convierten los datos en multitud de frecuencias altas (imperceptibles para el odo
humano) transmitidas al mismo tiempo, en lugar de convertirlos en unos pocos tonos perceptibles (como
en el mdem normal). En este caso, el mdem ADSL se adapta a la calidad de la conexin. Si la lnea
mide ms de 25 kilmetros, las frecuencias ms altas no se pueden utilizar, al perderse en el camino.
Por esta razn, el mdem ADSL conecta la marcha atrs en estos casos. Con una longitud de lnea de
aproximadamente 6 kilmetros, esto se acabo. Mejor no vivir demasiado lejos del centro de
transmisiones. Este lmite se aplica tambin en las conexiones RDSI.
Ya que ADSL trabaja con frecuencias por encima del umbral de audicin, el funcionamiento normal del
telfono no queda perturbado. As, la conexin ADSL de una lnea telefnica normal puede quedar
sencillamente tapada:
Se puede transmitir datos y llamar por telfono al mismo tiempo. Incluso estando el mdem estropeado,
el telfono funciona sin problemas. La ADSL tambin se puede combinar bien con RDSI haciendo unas
pequeas modificaciones.
Esta tecnologa proporciona hasta 9 mega bites por segundo. Esto supone hasta 150 veces ms velocidad
que los mdems ms rpidos disponibles hoy en da, sin que por ello cuesten 150 veces ms.
En contraste con las lneas telefnicas, la conexin ADSL es continua y los datos se transmiten en
pequeos paquetes. De esta forma, son posibles las conexiones de datos entre varios usuarios al mismo
tiempo, o una lnea permanente con las cotizaciones de la Bolsa. Asimismo, ya no tendra que
conectarse cada vez a su proveedor de Internet para ver si tiene correo electrnico. Este aparecera en su
ordenador de modo automtico.
Para ciertos usos, como la videoconferencia, al ser similar el flujo de datos de entrada y de salida, no es
tan recomendable este sistema. Seguramente no podr comprar ningn mdem ADSL en la tienda, sino
que el proveedor con el que contrate el servicio de ADSL lo incluir junto con la conexin.
CABLE MODEM:
En pocas palabras, CableModem es internet por cable a mxima velocidad. Es un servicio que permite el
acceso a contenidos digitales a velocidades superiores a los accesos telefnicos tradicionales. Su
instalacin no interfiere el servicio de televisin por cable. Su gran ventaja es la Alta velocidad , que
dependiendo del servicio contratado, puedes tener una velocidad desde 64 Kbps hasta 512 Kbps. Pero su
gran inconveniente es que solo puedes acceder a el si el lugar donde vives dispone de red de cable.
Para conectarte a este servicio,si ya tienes TV por cable lo que hacen es dividir el cable que llega al
televisor en dos partes: una para el PC y otra para la TV, pudiendo navegar y ver la televisin al mismo
tiempo.
Caractersticas y Beneficios:
El cable modem puede llegar a tener hasta una velocidad de 10Mbps. Esto es 180 veces mas rpido que
un modem telefnico de 56K. Aunque las velocidades tpicas que un usuario llega a experimentar
oscilan de 1 a 3 Mbps. Estas velocidades van a depender de varios factores, pero los ms importantes
son:
La capacidad de la red
El sitio en internet que se visite
Trfico de la red local y de la Web.
Se deja de usar la lnea Telefnica con la que usualmente el
cliente se conectaba ya que el cablemodem utiliza la red de T.V. aunque son compatibles las dos
tecnologas.
Se puede observar T.V. Al mismo tiempo que se esta conectado a Internet, ya que lo nico que hay que
hacer es instalar un splitter para hacer la derivacin para el Cablemodem.
Adems se puede instalar ms de un ordenador por Cablemodem, lo que permite un ahorro de dinero. Y
tambin permite un ahorro de dinero en la factura telefnica.
I NTERFACES
Los ordenadores tienen al menos un puerto paralelo y otro serial:
Por el puerto paralelo los datos se envan mediante una lnea adicional denominada reloj o de
sincrona, y mediante el cual el dispositivo receptor sincroniza los datos que se le envan en
paralelo.
La interface serial enva un bit tras otro.Este puerto puede tener distintos formatos, pero los ordenadores
utilizan solo la interface asncrona, por la cual los bits se transfieren por un solo canal de datos en forma
consecutiva.
Este es el puerto que ms se utiliza para conectar el mdem al PC.
Si estn conectados dos ordenadores por un modem y escribimos un texto, este se transmite carcter a
carcter, es decir, cuando pulsamos una tecla se enva un bit de inicio, los bits de carcter, bit de paridad
y el bit de parada. Pero el bit de parada. Sin embargo, cuando queremos mandar grandes cantidades de
texto se utiliza un buffer, en el cual primero se agrupan los caracteres para luego transmitirlos todos de
manera ininterrumpida, el tamao del buffer permite enviar en un slo paquete desde 8 hasta varios
millones de bits, lo cual ofrece mltiples ventajas, como prescindir del bit de paridad para verificar los
datos.
SERIE V
Los modems se fabrican cumpliendo las recomendaciones del CCITT (Comit Consultivo Internacional
de Telegrafa y Telefona). Dichas recomendaciones se plasman en la organizacin determinada por la
misma y conocida por la Serie V,que empieza con el V-21 y termina con el V-90.
V.21- 300 BIT/S en duplex. Casi no se utiliza. Su ventaja es la rpida velocidad de establecimiento de la
conexin.
V.22- 1.200/600 bit/s en duplex. Es utilizada en los viejos porttiles.
V.22bis- 2.400/1.200/600 bit/s en duplex. An se utiliza.
V.23- 1.300/75 bit/s en dplex. Se utiliza en el vidiotex.
V.26- 2.400/1.200. No se ha utilizado mucho debido al empleo del V.22bis.
V.27ter- 4.800/2.400 bit en semidplex. Se utiliza como railback del V.29 en faxes.
V.29- 9.600 bit/s en semidplex. Se utiliza sobre todo en comunicaciones por fax.
V.32- 9.600/7.200/4.800 bit/s en dplex. Consigue una gran velocidad en lneas telefnicas. Se ha
utilizado mucho.
V.32bis- 14.400 bit/s en dplex, con bajada a 12.000 bit/s como back-up.
V.32terbo- 19.200 en dplex. No est ratificado por UIT.
V.34- 28.800 bit/s en dplex sobre lneas analgicas a dos hilos. Est muy extendido.
V.34bis- Alcanza los 33.600 bis/s. Tambin est muy extendido.
V.90- Funciona hasta los 56 Kbit/s en sentido descendente y 33.6 Kbit/s en sentido ascendente.
FUNCIONAMIENTO DEL MODEM
Las lneas telefnicas son dispositivos analgicos que envan seales como una corriente continua. El
mdem tiene que unir el espacio entre estos dos tipos de dispositivos. Debe enviar los datos digitales del
ordenador a travs de lneas telefnicas analgicas.
Logramos esto modulando los datos digitales para convertirlos en una seal analgica; es decir, el
mdem vara la frecuencia de la seal digital para formar una seal analgica continua. Y cuando el
mdem recibe seales analgicas a travs de la lnea telefnica, hace el opuesto: demodula, o quita las
frecuencias variadas de, la onda analgica para convertirlas en impulsos digitales. De estas dos
funciones, MODulacin y DEModulacin, surgi el nombre del mdem.
TECNI CAS DE MODULACI ON
La modulacin transforma la seal digital binaria en analgica. La demodulacin transforma la seal
analgica en digital binaria.
El mensaje de datos (bits), codificado segn un alfabeto (ASCII,EBCD) que pasa del ETTD al ETCD
debe ser transcodificado por este ltimo para acomodarse a la lnea de comunicacin. A cada smbolo
(estados de la seal que representa la informacin binaria) que se enva por la lnea se le llama nivel.
Estos no tienen porqu corresponderse uno a uno con cada bit, ni tampoco la decodificacin de un
smbolo depende slo de su valor. Pueden asociarse varios bits y decodificarse cada smbolo en funcin
del precedente. Al enviar los bytes, se suele empezar por los bits de mayor peso.El ETCD emisor recibe
el mensaje de datos del ETTD, lo aleatoriza, modula, mientras que el ETCD receptor lo demodula y
decodifica.
La seal digital se caracteriza por el periodo de bit (T) y por el tiempo entre dos transiciones elctricas
(t). La velocidad de la seal en Bits por segundo (bps) es el inverso de T (1/T), y la velocidad en baudios
es el inverso de t (1/t). La transcodificacin digital pretende enviar el nmero mximo de bits por estado;
compactar la banda de frecuencias de la seal; y facilitar la sincronizacin, deteccin de errores, etc.
Como hemos visto, la seal analgica es manipulable en tres variables; la amplitud, la frecuencia y
la fase. Cuando enviamos informacin digital binaria (0 y 1), existir una correspondencia entre sta y
los valores de la seal analgica. Hay varios modos de transmitir informacin, actuando sobre los
parmetros de la seal analgica:
Modulacin en amplitud (ASK): Es el mtodo ms usado, por ejemplo, en la radio de A.M. (mod. En
amplitud). Se utiliza en los modems en combinacin con otros de modulacin.
Modulacin en frecuencia (FSK): En este caso, al 0 y al 1 se les asignan unas frecuencias especficas y
distintas. Es utilizada por modems de 300 a 4000 baudios.
Modulacin en Fase (PSK): Distintas diferencias de fase (ngulos), representan los valores de 0 y 1.
Este sistema es utilizado por los modems de velocidad de 1200 bps. En este caso, la informacin es de
dos en dos bits, asignndole a cada combinacin (00, 01, 10, 11) una diferencia de fase determinada.
Adems de estos modos individuales, se pueden combinar los mismos y aumentar de esta forma el
nmero de bits transmitidos por segundo. En el caso de los modems de 2400 bps, se utiliza de forma
combinada con modulacin de amplitud y fase, siendo capaz de enviar grupos de 4 bits (0000, 1110,
1111, 0011, etc) en cada estado de la seal modulada (smbolo).
Para aumentar la cantidad de informacin transmitida por la lnea de comunicacin se puede:
Aumentar los estados (valencia) de la seal, de forma que cada estado represente un mayor nmero de
bits. Conlleva el problema de reconocimiento de los estados. La capacidad de una lnea est limitada por
la relacin seal a ruido. En las lneas telefnicas suelen utilizarse 16 estados (4 bits por estado).
Aumentar el ancho de banda de modulacin (estados/segundo), que est limitado por el ancho de banda
de la lnea. Una lnea por lo general permite soportar como velocidad mxima el doble de su ancho de
banda.
SISTEMAS SINCRONO - ASINCRONO.
Los sistemas sncronos y asncronos pueden ser tanto serie como paralelo. La mayora de los modems,
por utilizar la lnea telefnica conmutada, emplean un sistema asncrono de comunicacin. En estos
sistemas cada dato se enva secuencialmente, precedido por un bit de arranque y despus los bits de
datos, control de paridad (errores) y finalizando con un bit de stop. El bit de arranque tiene por misin
activar en el equipo receptor la lectura de los datos enviados. El bit de stop deja al receptor en un estado
de espera.
Adems del sistema asncrono est el sistema sncrono, cuya diferencia del anterior radica en que tanto
el ordenador emisor como el receptor quedan sincronizados, es decir, sus ciclos de lectura/escritura de
datos (bits) son coincidentes. Adems los bits son transmitidos en grupos llamados tramas.
Por ejemplo, en un sistema sncrono, donde cada bit se corresponde con un ciclo de reloj, se llama
frecuencia de bit al inverso del periodo de la seal de reloj. De esta forma, en una transmisin de serie
sncrona, el tiempo de un bit incluido en un caracter es mltiplo entero del periodo de la seal.
La sincronizacin a nivel de bit se realiza reconstituyendo la base de tiempos de la seal a partir de las
transiciones (1-0,0-1). A nivel de caracter se utilizan cdigos especiales. Para que las transiciones sean
frecuentes, el mensaje de datos a enviar se aleatoriza y en recepcin se aplica el mismo algoritmo
aleatorio para recuperarlo.
En las transmisiones asncronas cada `palabra' enviada o recibida est constituida por: Bit de arranque
(Start), el dato (byte) (de 5 a 8 bits), bit de paridad (se utiliza para el control de errores) y 1 2 bits de
stop.
Hay que tener presente que dentro de la palabra, los bits se transmiten de forma sncrona. La
sincronizacin entre emisor y receptor es fundamental para que estos puedan intercambiar informacin.
Esta se produce tanto a nivel de los bits (por coincidencia de la frecuencia nominal de los relojes de
emisor y receptor) como a nivel de los caracteres (diferenciar un caracter de otro por la secuencia Start-
Stop). De no producirse la sincronizacin, el receptor obtendra de la seal recibida datos distintos de los
realmente enviados.
TIPOS DE TRANSMISIN DE DATOS: SIMPLEX, HALF Y FULL DUPLEX.
Simplex: Viajan los datos SOLO de un lado a otro y no pueden regresar, ej. la televisin.
Emisor -------> Receptor
Half Duplex: Puede transmitir en ambos lados, pero uno a la vez, ej. los "Walkie Talkies".
Emisor <------ o -------> Receptor
Full Duplex: Puede transmitir en ambos lados y al mismo tiempo, ej. telfonos. Emisor <------------>
Receptor
TASA DE ERRORES Y PROTECCION CONTRA LOS MISMOS.
En toda transmisin pueden aparecer errores. Se determina la tasa de error por la relacin entre el
nmero de bits errneos y los bits totales. Lo mismo que con los bits puede hacerse para caracteres y
bloques.
Se denomina error residual al nmero de bits errneos no corregidos en relacin con el total de bits
enviados. Las seales emitidas suelen sufrir dos tipos de deformacin; atenuacin (en reduccin de
amplitud); y desfase, siendo sta ltima la que ms afecta a la transmisin.
Otros factores que afectan a la seal son: ruido blanco, impulsivo, ecos, diafonas, etc. . Las distorsiones
fsicas de la seal las trata el ETCD y los problemas a nivel de bit los trata el ETTD.
A los datos enviados se les asocian bits de control (se le aade redundancia de mensaje). Estos se pueden
calcular para cada bloque de datos, o en funcin de bloques precedentes (recurrentes).
Los modems suelen incluir ecualizadores (filtros) para reducir la interferencia entre smbolos
(interferencia debida al efecto de otros smbolos adyacentes sobre el que se est recibiendo).
Los ecualizadores adaptativos modifican su funcionamiento, de acuerdo a las condiciones de la lnea de
transmisin. Es fundamental un adecuado muestreo de la seal recibida.
Ejemplos de factores que afectan a la seal:
Ruidos:los ruidos en las lneas telefnicas son el problema ms grave para la transmisin de datos.
Existen diferentes fuentes de ruidos, como los producidos por el uso en la central telefnica de equipos
viejos que generan picos de voltaje de baja frecuencia, y que pueden ser captados incluso directamente
al escuchar la lnea como un chasquido. Otro tipo es el ruido de fondo, el cual puede causar problemas
si se incrementa hasta el nivel del de nuestra portadora.
Tiene un sonido similar al de un radio sin sintonizar, y aunque siempre est presente en cualquier
circuito, generalmente al filtrarlo se convierte en inofensivo.
Ruido de cuantificacin: cuando una seal analgica es cuantificada (digitalizada), se pierde alguna
precisin en la conversin continua desde un nivel simple hasta 256 posibles. Este error de conversin
es considerado como una forma de ruido, porque tiene un efecto similar sobre la calidad de la seal.
Durante la transmisin desde el usuario origen al destino, slo se utiliza un conversor
analgico/digital (ADC), por lo que la calidad de sta es de un alto estndar.
El ruido de cuantificacin se minimiza tanto como la seal de salida del ADC se parezca al valor
requerido.
Como el ADC y el conversor digital/analgico (DAC) son ambos de 8-bits, no es difcil elegir el
punto correcto de referencia. Cuando el nivel de entrada del pulso de datos es igual a uno de los
pasos del conversor se elige una muestra. Esto asegura que el error de muestreo, y por eso, el ruido
de cuantificacin, es mnimo. Si tambin se tienen en cuenta las caractersticas de la lnea medida,
es puesta en orden seleccionado el punto de referencia.
Una vez minimizado el ruido de cuantificacin, debemos prestar atencin a otras fuentes de ruido. Como
estas fuentes no residen en el mdem, no es fcil tomar medidas adecuadas para anularlas o, al menos,
minimizarlas. El uso de un compresor permite, normalmente, que el efecto de tales fuentes se reduzca
drsticamente.
Ecos: el eco o reflexin, es una irregularidad elctrica de la lnea en la que una parte de la energa de
la seal de transmisin se refleja hacia el aparato emisor.
ESTNDARES NO COMPATIBLES: ( X2 y K56flex)
Existe en el mercado dos estndares no compatibles, que son el US- ROBOTICS (Con un sistema
X2) y el LUCENT y ROCKWELL que usan el estndar K56flex.
Uno de los problemas que tuvieron al principio los modems rpidos fue la interferencia entre smbolos
(ISI). Si los smbolos eran transmitidos a travs de un canal, se encadenaban en el tiempo. Lo que
produca esto era que el final de un smbolo se pegara al principio del otro, y esto probocaba que los
datos se deterioraran. Y si la velocidad de transmisin fuere prxima a la mxima permitida por el ancho
de banda, este fenmeno se acentuaba.
Para solucionar el problema, lo que se hace es emplear una velocidad de 8.000 pulsos/s. Cada pulso
contiene 8 bits de datos, lo que significa que tenemos un ancho de banda de 64 Kbit/s. Sin embargo
sistema usa una tcnica diferente para acercarse a este valor terico tanto como sea posible.
Todo esto es consecuencia de la necesidad de minimizar cualquier interferencia. El solape de smbolos
es una interferencia que solo ocurre en pulsos contiguos. Con el clculo anterior se determina qu pulso
est afectado y el sistema, atento a lo ocurrido, emplea medidas para combatirlo. Con esta tcnica se
asegura el total aprovechamiento del ancho de banda. Todo esto se resuelve con un poco ms de dinero y
un procesador digital de seales.
Los dos sistemas utilizan un control de smbolos,pero su tcnica de codificacin es diferente, y por eso
lo hace totalmente incompatibles.
Estndar K56flex:
En el K56flex estndar, los bits son transmitidos en paquetes de ocho. De ellos, siete son
transmitidos de forma que la interferencia se produce en el tiempo reservado al octavo bit. Por lo
tanto, la transmisin del bit octavo no tiene mucho sentido porque sera daado y producira una
interferencia sobre l mismo. Esto significa que slo tenemos 7/8 de la capacidad mxima.
Las dos ondas representan los dos primeros bits de un grupo de ocho. De esta forma los impulsos no se
interfieren entre ellos, excepto el octavo bit, que no ha sido enviado.
Al saber que la velocidad de muestreo es de 8 KHz y se codifican 8 bits por pulso, se pude calcular
que el ancho de banda digital es de 64 Kbit/s. Y de ellos, slo se utilizan 7, y esto quiere decir, 56
Kbit/s.
Estndar X2:
En el estndar X2 (X2 es una recomendacin del CCITT que cubre las necesidades de las redes de datos
pblica), se utiliza toda la capacidad disponible, por lo que no hay pausa entre las cadenas de datos. Este
efecto nos da pulsos adyacentes daados. Los datos son extrados de esta cadena daada utilizando un
ecualizador Viterbi, que analiza la calidad de la lnea telefnica antes de que los datos sean transmitidos.
Para hacer esto, uno de los dos mdems enva una seal de prueba que es analizada por el otro y
viceversa.
Cualquier distorsin o ruido pueden ser determinados desde este anlisis. El resultado de este anlisis es
procesado por el algoritmo de Viterbi y de esta manera la distorsin se puede anticipar y as tenerla en
cuenta el receptor. Esta tcnica se utiliza el modems modernos.
PROTOCOLOS DE COMUNICACIN
Para que dos equipos puedan comunicarse es necesario establecer ciertas reglas. Resulta evidente este
hecho si analizamos una comunicacin entre seres humanos. Cuando uno habla, el otro escucha o
debiera escuchar; cuando se va a ceder la palabra se suele realizar pausas y gestos que advierten a
nuestro interlocutor de tal hecho. De igual forma, tanto el ordenador-modem, como ambos modems,
deben seguir unas reglas para realizar su intercambio de datos sin riesgo de interferencias.
El protocolo de transmisin de datos es el programa que controla la comunicacin de principio a fin, y
asegura la correcta transferencia, ya que definen los procedimientos para intercambiar datos junto con
las instrucciones que coordinan el proceso.
Muchos de los software para transferencia de datos ofrece cerca de una docena de protocolos de
comunicacin y algunos de los ms utilizados y mejor resultado han dado son:
Xmodem
Es uno de los primeros protocolos que ofreci un sistema para verificar errores, por esta razn es uno de
los ms estendidos, pero su utilizacin se ha limitado con la aparicin de nuevos y mejores protocolos.
Su forma de operar es dividiendo y encapsulando archivos en bloques de 128 caracteres, adicionando
caracteres de empaquetado que indican el principio y final del bloque, el nmero y la suma de
verificacin del bloque de datos.
Cada vez que el emisor termina de transmitir un bloque, espera la seal del receptor, si sta indica que el
bloque ha llegado intacto, el emisor contina con el siguiente bloque, en caso contrario retransmite el
mismo bloque hasta que el receptor confirma que lo ha recibido completo. Su limitante es que no se
puede utilizar con grandes computadoras, y no transmite hora y fecha del archivo. Su ventaja es que
puede entablar buena comunicacin entre equipos muy dispares.
Kermit
Su funcionamiento es muy similar al Xmodem. enva bloques encapsulados y espera confirmacin para
continuar; aunque es ms complejo, mejora la transmisin.
Funciona bsicamente como Xmodem: enva bloques encapsulados y espera confirmacin para
continuar; aunque es ms complejo, mejora la transmisin. Y adems puede usarse con buenos
ordenadores. Incluye con respecto al anterior, un verificador de errores (CRC por sus siglas en ingls) de
2 bytes, en lugar de la suma de un byte, y despus el cambio automtico de verificacin CRC a
verificacin de suma cuando el ordenador remoto slo puede usar este mtodo.
Ymodem
Introduce muchas mejoras ,como utilizar paquetes de 1 k en vez de 128 bytes de Xmodem, lo cual
reduce en una octava parte el uso de caracteres para empaque. Sus ventajas radican en la posibilidad de
conexin, si esta es buena se puede transmitir hasta 60 a 100% ms rpido que con Xmodem; sin
embargo, el ruido en la lnea le afecta a tal grado que en ocasiones es imposible transmitir un bloque sin
errores. Existe un protocolo llamado Ymodem G, que transmite bloques sin esperar verificacin, y debe
de usarse slo en conexiones intrnsecamente libres de error.
Zmodem
Es con casi toda seguridad el ms utilizado en la actualidad, sobre todo en transmisiones de archivos de
gran tamao. Es el primer protocolo que incluy la recuperacin de conexiones perdidas, ya que tiene la
capacidad de reiniciar una transferencia en el punto donde fue suspendida. El protocolo verifica primero
la fecha y el tamao del archivo transmitido en la ordenador receptor, si el archivo se encuentra ah con
la misma fecha que el del emisor, pero con un tamao menor, el protocolo lo informa al emisor, y este
comienza la transmisin en el punto donde se interrumpi.
Este Zmodem enva enva un flujo constante de datos e intercala entre estos algunos cdigos de
verificacin, y slo interrumpe para verificar hasta el final del archivo transmitido, si existen errores
manda nuevamente el bloque solicitado.
Hyper Protocol
Sirve para modems de alta velocidad. Integra un compresor de archivos sobre la marcha que se
desactiva automticamente cuando los archivos ya estn comprimidos, pero puede transmitir ms
de 10,000 bps utilizando modems de 2,400 bps. Trabaja con flujo continuo, al igual que Zmodem,
pero verifica hasta que termina de enviar el ltimo archivo.
Blast
Es un protocolo de transferencia bidireccional, y al igual que los anteriores transmite y espera
verificacin.
LOS COMANDOS HAYES PARA MODEMS
Comando A ! El comando A (Answer: contestar) permite responder manualmente a una llamada. Este
comando indica al mdem que abra la lnea telefnica, responda a la llamada y se comunique con el
mdem remoto. Se debe ejecutar cuando aparece en pantalla el mensaje RING, que indica que se est
llamando a nuestro mdem, y se desea contestar. Advierta que el comando A no se utiliza para poner el
mdem en modo respuesta automtica, sino en modo respuesta manual, pues al ejecutar la orden AT A,
inmediatamente se abre la lnea telefnica (es decir, se descuelga el telfono) esperando la llamada. Si se
recibe la llamada aparecer el mensaje CONNECT, y en caso contrario el mensaje NO CARRIER. Si
desea establecer el mdem en modo respuesta automtico (tener la lnea cerrada y slo cuando se llama,
abrirla y recibir la llamada).
Orden A/! La orden A/ es el nico comando que no necesita estar precedido por el habitual cdigo AT
que precede a todos los comandos. Cuando usted ejecuta la orden A/ se ejecuta de nuevo el comando AT
anteriormente introducido.
Comando B ! Define el estndar de comunicaciones del mdem segn la velocidad. Principalmente, se
utiliza para definir el protocolo Bell (utilizado en Estados Unidos) o el protocolo CCITT (utilizado en el
resto del mundo) cuando se trabaja a las velocidades de 300 bps o 1200 bps.
Comando D ! El comando D (dial) permite llamar interactivamente a un determinado nmero telefnico.
Detrs del comando D se introducen los dgitos del nmero al que se desea llamar. Adems, el comando
D acepta varios modificadores muy tiles que permiten especificar ciertas caractersticas de la llamada a
realizar. Los modificadores P y T indican si la llamada se realiza mediante Pulsos o mediante Tonos. En
Espaa, normalmente se utilizan los pulsos, pero Telefnica est implementando lneas que permiten
tonos, mucho ms rpidos de marcar. Normalmente, por defecto se asumen los tonos, por tanto, para
llamar en Espaa hay que incluir siempre la p, por ejemplo, AT DP5493322.
Otro modificador interesante es el carcter coma (,) que obliga al mdem a insertar una pausa antes de
procesar el siguiente carcter. El modificador W tambin resulta til cuando se est llamando desde un
telfono conectado a una centralita, donde es necesario marcar primero un nmero, esperar el tono y
luego marcar el nmero al que se desea llamar. La ventaja del modificar W frente al modificador coma
(,) reside en que W tarda justo el tiempo hasta que aparece el tono, mientras que el modificador coma (,)
siempre tarda un tiempo fijo.
Comando E ! El comando E (Echo) define el estado del eco de los caracteres. Algunos ordenadores no
escriben en la pantalla los caracteres que usted teclea, slo los transmiten al mdem remoto a travs del
puerto serie. En este caso, usted debe activar el eco para poder ver los caracteres en pantalla, mediante el
comando AT E1.
Comando H ! El comando H se utiliza de dos formas: AT H0 (AT H) sirve para cerrar la lnea (colgar el
telfono) y AT H1 para abrir la lnea (descolgar el telfono).
Comando I ! Ejecuta varios test del mdem y muestra caractersticas relativas a dicho mdem. No est
soportado en algunos mdems. Se puede ejecutar de cuatro formas: AT 10, AT11, AT12 y AT14. La
orden AT10 muestra un nmero de 3 dgitos que inca el tipo de mdem: 300( mdem de 300 bps), 120
(mdem de 1.200 bps), 240 (mdem de 2400 bps) y 960 (mdem de 9.600 bps). La orden AT I1
visualiza un nmero de tres dgitos con el checksum de la ROM del mdem, pero no realiza por s
mismo el checksum (simplemente visualiza el valor del checksum). La orden AT I2 realiza ese
checksum, mostrando el mensaje OK si es correcto o ERROR si es incorrecto. Por ltimo, la orden AT
I4 visualiza un nmero que se interpreta a nivel de bits.
Comando L ! Controla el volumen del altavoz del mdem (o el altavoz del ordenador). La orden AT L0
o AT L1 define un volumen bajo; la orden AT L2 un volumen medio y la orden AT L3 un volumen alto.
Comando M ! Activa o desactiva el altavoz del mdem (o el altavoz del ordenador mientras se utiliza el
mdem). Existen cuatro posibilidades:
M0 ! Desactiva permanentemente el altavoz.
M1 ! Activa el altavoz hasta que se establece la comunicacin.
M2 ! Activa permanentemente el altavoz.
M3 ! Es igual que M1 pero desactivando el altavoz cuando se marcan los dgitos.
Lo ms aconsejable es utilizar M1. De esta forma, usted oir cmo se marca el telfono y si est o no
ocupado, desapareciendo el ruido cuando se establece la comunicacin.
Comandos Q, V, X y \V ! Estos cuatro comandos se utilizan para gestionar los cdigos de salida que
devuelve el mdem al efectuar sus operaciones, tal como OK, CONNECT, RING, etc. El comando Q
sirve para determinar si se desea que aparezcan estos cdigos de salida en pantalla. Cada uno de los
cdigos tiene un nmero (cdigo verbal). El comando V indica si se desea visualizar el cdigo numrico,
o el cdigo verbal. Lgicamente, lo ms conveniente es activar la visualizacin de los cdigos y,
adems, como cdigos verbales para que sean fcilmente identificables.
El comando X define qu cdigos reconoce el mdem. En el caso de que trabaje con un mdem MNP
debe especificar AT/V1 para que aparezcan los cdigos que terminan en REL, que indican comunicacin
MNP.
Comando S ! El comando S es uno de los ms importantes, pues sirve para modificar y visualizar el
valor de los registros S de mdem. Un registro S es un rea de memoria RAM no voltil (memoria de
lectura y escritura pero que no pierde su contenido al apagar el ordenador).
TIPOS DE MODEM:
El modem interno
En este tipo de configuracin normalmente encontramos modelos de gama baja y prestaciones
recortadas, como ocurre en el caso de los "Winmodem", tambin llamados "softmodem" o HSP. Sin
embargo esto no es ms que una estrategia de los fabricantes debido a que este tipo de modem suelen
resultar ms econmicos que los externos.
Aqu igualmente podremos hacer una segunda distincin dependiendo del tipo de bus al que vayan
conectados. Encontraremos modelos para ranura ISA, para PCI o para las ms novedosas AMR. Debido
a que el primero est tendiendo a desaparecer, cada vez es ms dificil encontrar modelos para l, siendo
lo habitual los dispositivos PCI, que adems tienen la ventaja del Plug and Play (PnP) que siempre es
una ayuda en el momento de su instalacin.
Los modelos basados en AMR slo podremos utilizarlos en las placas ms modernas como las que
utilizan el chipset i810, y estn orientados al mercado de gama baja, debido a que la mayor parte de la
funcionalidad del dispositivo est ya implementada en la propia placa base y al igual que ocurre en el
caso de los Winmodem su funcionamiento est ms basado en el software que en el hardware, lo que
repercute en un menor precio de coste pero por el contrario su
utilizacin consume ciclos de CPU y su portabilidad est limitada ya que no todos los sistemas
operativos disponen del soporte software adecuado para hacerlos funcionar.
Ventajas:
No necesitan una fuente de alimentacin externa y no ocupan lugar en nuestro escritorio, lo que
normalmente es de agradecer...
No ocupan ninguno de los puertos serie existentes en nuestra mquina. En mquina muy antiguas no hay
que preocuparse de posibles problemas en la velocidad de transferencia por causa de un puerto serie
lento debido a la utilizacin de algn chip UART anticuado.
Inconvenientes:
Ocupan una ranura de expansin, lo que puede ser contraproducente cuando disponemos de pocas en el
interior de nuestra mquina.
Utilizan recursos que muchas veces son preciosos si el nmero de dispositivos que tenemos instalado es
muy elevado como suele ser el caso de las IRQ. Esto tambin puede llevar a problemas de conflictos que
nos pueden producir ms de un quebradero de cabeza an en el caso de dispositivos PnP.
No tienen "lucecitas" que nos informen del estado de la conexin y del propio modem. Tampoco se
pueden "reiniciar" cuando tenemos algn problema con l, aunque esto ltimo suele ser hoy da bastante
raro...
Por ltimo, algunos modelos externos implementan botoncitos
adicionales para subir o bajar el volumen del altavoz o para activar las funciones de contestador o
incluso implementan un micrfono o un altavoz, que en los modelos internos difcilmente podremos
encontrar.
EL MODEM EXTERNO
Este es el modem "clsico" por antonomasia y posiblemente an el ms utilizado, a pesar de que la
competencia de los modelos basados en USB es cada vez ms fuerte. Por tanto, los mejores modelos se
suelen encontrar an en este formato y es ya habitual encontrarse en ellos funciones de contestador
automtico, fax y centralita telefnica, actuando incluso en el caso de que nuestro ordenador est
apagado, gracias a la memoria que incorporan. Algunos modelos tambin integran un altavoz y un
micrfono, por lo que se convierten en plenamente autnomos...
En ste tipo de dispositivos es muy importante utilizar un puerto serie que implemente una UART del
tipo 16550 o alguna de sus variaciones como la 16550AF que nos permitir un flujo de datos con el
ordenador de 115.000 bps. UART ms antiguas como las 16540 o peor an las 8250 son hoy da
inaceptables por su baja velocidad.
La forma ms sencilla de conocer qu UART implementan nuestros
puertos serie es mediante el programa MSD que viene con casi todas las versiones de MS-DOS y
Windows (si no est en tu disco duro busca en el CD o los disquetes de instalacin)
Hay que tener en cuenta que la velocidad de comunicacin del modem con el puerto serie debe ser
bastante mayor de la que ste es capaz de transmitir a travs de la lnea telefnica, entre otros motivos
por la compresin hardware que es capaz de realizar a los datos que le llegan.
Ventajas:
No ocupan ninguna ranura de expansin, lo que es adecuado para ordenadores con nulas o pocas
posibilidades de ampliacin.
Slo utilizan los recursos del propio puerto serie al que estn conectados.
Disponen de indicadores luminosos que nos informan del estado de la conexin y del propio modem.
Se pueden "reiniciar" sin necesidad de hacerle un "reset" al ordenador o simplemente apagar cuando no
lo utilizamos.
Por ltimo, algunos modelos externos implementan botoncitos
adicionales para subir o bajar el volumen del altavoz o para activar las
funciones de contestador o incluso implementan un micrfono o un
altavoz, que en los modelos internos difcilmente podremos encontrar.
Inconvenientes:
En mquinas muy antiguas nos podemos encontrar con que la velocidad de transferencia del puerto serie
limitar la velocidad del modem, por lo que ser necesario sustituir nuestra tarjeta I/O por una ms
moderna.
Necesitan de una fuente de alimentacin externa y ocupan lugar en nuestro escritorio.
Necesitan un puerto serie libre.
EL MODEM USB
Este tipo de configuracin es la ms reciente dentro del mundo de los modem. La principal ventaja la
tenemos en el propio mtodo de conexin, por lo que os remitimos a nuestra seccin dedicada a este
puerto.
Respecto del modelo externo para puerto serie tiene la ventaja de que no hay que preocuparse por la
velocidad de conexin de ste con el ordenador, pues en este caso el caudal proporcionado es ms que
suficiente. Tampoco es problema el contar con pocos puertos USB, pues siempre podremos adquirir un
hub para interconectar ms dispositivos. De todas formas para evitar este gasto sera interesante que el
propio modem incorporara como mnimo dos conectores, aunque no suele ser lo habitual.
Ventajas:
No ocupan ninguna ranura de expansin, lo que es adecuado para ordenadores con nulas o pocas
posibilidades de ampliacin, incluso para ordenadores porttiles, aunque hay que tener en cuenta que su
consumo normalmente ser mayor que el de un dispositivo de tipo PC-Card.
Slo utilizan los recursos del propio USB al que estn conectados. Suelen dispone de indicadores
luminosos que nos informan del estado de la conexin y del propio aparato.
Algunos modelos disponen de un interruptor para apagarlo cuando no lo utilizamos. En todo caso, al
igual que ocurre con cualquier otro dispositivo USB, siempre se puede desconectar (y por supuesto
conectar) "en caliente", es decir, con el ordenador en marcha.
Una ventaja sobre los modem externos serie es que no precisan de ninguna alimentacin externa.
Inconvenientes:
Ocupan lugar en nuestro escritorio.
Necesitan un conector USB libre, bien en el propio ordenador, bien en algn otro dispositivo USB
conectado a nuestra mquina.
EL MODEM EN PC CARD
Este tipo de modem es el adecuado para los ordenadores porttiles, pues tiene las mismas prestaciones
que el resto de tipos analizados, pero con el tamao de una tarjeta de crdito.
Ventajas:
No necesita fuente de alimentacin externa y su consumo elctrico es reducido, aunque no es
conveniente abusar de l cuando lo utilizamos en un ordenador porttil usando las bateras.
Inconvenientes:
Requieren una ranura PC-Card libre, normalmente de tipo I (las ms
estrechas)
EJEMPLOS DE MODEM
OVISLINK:
OR-56PCI: Modem interno para bus PCI que soporta velocidades de 300 bps a 56.000bps. Los
protocolos con los cuales funciona son: ITU-T V.90,K56 Flex, V.34 bis, V34, V.32bis, V.22bis, V.22,
V21, V23, Bell 212, Bell 103 V.80.
Chip set: Rockwell/Conexant. Es compatible con los faxes del grupo 3, 14.400 bps . Su velocidad DTE
es de 115.200 como mximo.
Utiliza una marcacin por pulsos. Su interface de datos es un bus PCI 2.1 . Es compatible con Windows
95/98/NT4.0-
OR-56SAR: Modem externo para puerto serie, que admite velocidades desde 300 bps hasta 56.000 bps.
Soporta los protocolos ITU-T V.90,K56 Flex, V.34bis, V.34, V.32 bis, V.32, V.22 bis, V.21 bis, V.23,
Bell 212, Bell 103 V.80 .
Chip set: rockwell/conexant. Compatible con faxes de grupo 3, a 14.400bps. Velocidad DTE 115.200
como mximo. Marca por tonos y pulsos. Su interface de datos es RS-232. Es compatible con DOS,
Windows 3.1x,Windows 95/98/ NT4.0
OR-56USB: Fax/Modem externo USB V1.0 con funcin de voz Chip ST- Microelectronics. Tiene como
interface de lnea un conector RJ1l. Soporta velocidades desde 300 bps hasta los 56.000 bps. Soporta los
protocolos ITU-T V.90,V.34BIS,V.34,V.22BIS,V.22, V.21, V.23, Bell 212, Bell 103. Comprensin de
datos: MNP5 y V.42bis.Correccin de errores: MPN2-4, V.42 LAPM. Su consumo es menor de 200mW.
MODEM ADSL: Interface PCI, compatible con equipos de seales a 3.3V y 5v. Compatible con la
especificacin ITU-T I.430.Tarjeta 32-bit/33 MHz. Single Chip con S/T Transceiver y pci 2.2 con
control de encendido.
ZOLTRIX
MODEM COBRA: Fax/Modem interno PCI. Selecciona automyicamente el protocolo a utilizar par
obtener la mxima velocidad. Incorpora Chip set Conexant-Rockwell. Enva y recibe datos a 56Kb.
Compatible con ITU-T V90/K56 Flex, V.34, V.32, V.32bis, V.22, V.22bis ,V.21, V.23. Correccin de
errores ITU-TV42 LAPM MNP2-4. Comprensin de datos ITU-T V42BIS MNP5. Enva y recibe faxes
a 14.400, V17, V29, V27ter, V21 canal 2. Funciona en modo dual V90/K56 Flex. PCI Rev. 2.1, PnP
MODEM RAINBOW: Fax/modem externo. 2 Mbytes Flash Rom . Comunicacin de datos a 115.200
bps. vModo de operacin compatible con V.90, K56 Flex, V.34, V.32bis, V.22bis, V.22 & Bell 212
V.21 & Bell103. Enva y recibe faxes a 14.000 bps .Compatible con faxes del grupo III. Correccin de
errores basados en la norma hardware V.42 y MNP4. Comprensin de datos hardware V.42SS(4-1) y
MNP5 (2-1). Software de comunicaciones Winphone2000
ROBOTICS
Modems de altas prestaciones con tecnologa V.90 y funciones avanzadas. Permite transmitir tanto datos
como fax y un completo software de comunicaciones en castellano. Velocidad de transmisin de datos
de hasta 56Kbps. Notificacin on-line de llamada.
Posee soporte de voz. Tipo de conexin RJ-11. Su formato es externo y tiene soporte para fax.

Você também pode gostar