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COMANDO ATALHO DESCRIO

3DARRAY 3A Cria uma matriz 3D


3DFACE 3F Cria uma superfcie de trs ou quatro lados em
qualquer lugar no espao 3D.
3DPOLY 3P Cria uma polilinha 3D
ALIGN AL Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D
APPLOAD AP Carrega e descarrega aplicativos e define quais
aplicativos devem ser carregados na inicializao
ARC A Cria um arco
AREA AA Calcula a rea e o permetro de objetos ou de reas
definidas
ARRAY AR Cria vrias cpias de objetos dentro de um padro
ATTEDIT ATE Altera as informaes de atributo em um bloco
BHATCH BH Preenche uma rea delimitada ou objetos
selecionadas com uma hachura padro ou
preenchimento de gradiente
BLOCK B Cria uma definio de bloco a partir de objetos
selecionados
BOUNDARY BO Cria uma regio ou uma polilinha a partir de uma
rea delimitada
BREAK BR Quebra o objeto selecionado entre dois pontos
CHAMFER CHA Chanfra as arestas de objetos
CIRCLE C Cria um crculo
COPY CO Copia objetos em uma distncia e uma direo
especificadas
COPY CP Copia objetos em uma distncia e uma direo
especificadas
DDCHPROP CH Controla as propriedades de objetos existentes
DDCOLOR COL Define a cor dos novos objetos
DDEDIT ED Edita texto de linha nica, texto de cota,
definies de atributos e quadros de controle de
recursos
DDGRIPS GR Controla o uso de alas de conjunto de seleo
DDIM D Cria e modifica os estilos de cota
DDSELECT SE Define a grade e snap, rastreamento polar e de
objeto, modos de snap a objeto, Dynamic Input e
Quick Properties
DDUCS UC Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo
usurio
DDUNITS UN Controla os formatos de exibio de coordenadas e
ngulos e a preciso
DIMALIGNED DAL Cria uma cota linear alinhada
DIMALIGNED DIMALI Cria uma cota linear alinhada
DIMANGULAR DAN Cria uma cota angular
DIMANGULAR DIMANG Cria uma cota angular
DIMBASELINE DBA Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a
partir da linha de base da cota anterior ou de uma
cota
DIMBASELINE DIMBASE Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a
partir da linha de base da cota anterior ou de uma
cota selecionada
DIMCENTER DCE Cria a marca de centro ou as linhas de centro de
crculos e arcos
DIMCONTINUE DCO Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que
inicia na segunda linha de extenso da cota
anterior ou de uma cota selecionada
DIMCONTINUE DIMCONT Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que
inicia na segunda linha de extenso da cota
anterior ou de uma cota selecionada
DIMDIAMETER DDI Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um
arco
DIMDIAMETER DIMDIA Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um
arco
DIMEDIT DED Edita o texto da cota e as linhas de extenso
DIMEDIT DIMED Edita o texto da cota e as linhas de extenso
DIMLINEAR DIMLIN Cria uma cota linear
DIMLINEAR DLI Cria uma cota linear
DIMORDINATE DIMORD Cria cotas de ordenada
DIMORDINATE DOR Cria cotas de ordenada
DIMOVERRIDE DIMOVER Sobrepe variveis do sistema de cotagem
DIMOVERRIDE DOV Sobrepe variveis do sistema de cotagem
DIMRADIUS DIMRAD Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco
DIMRADIUS DRA Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco
DIMSTYLE DIMSTY Cria e modifica os estilos de cota
DIMSTYLE DST Cria e modifica os estilos de cota
DIMTEDIT DIMTED Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha
da cota
DIST DI Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos
DIVIDE DIV Posiciona objetos de ponto ou blocos espaados de
maneira uniforme ao longo do comprimento ou
permetro de um objeto
DONUT DO Cria crculos e circunferncias preenchidos
DRAWORDER DR Altera a ordem de desenho de imagens e de outros
objetos
DSVIEWER AV Abre a janela Aerial View
DTEXT DT Cria um objeto de texto de linha nica
ELLIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elptico
ERASE E Remove objetos de um desenho
EXPLODE X Quebra um objeto composto em objetos
componentes
EXPORT EXP Salva objetos em outros formatos de arquivo
EXTEND EX Estende os objetos para encontrar com as arestas
de outros objetos.
EXTRUDE EXT Cria um slido ou superfcie 3D ao efetuar a
extruso de um objeto 2D.
FILLET F Arredonda e faz a concordncia das arestas de
objetos
FILTER FI Cria uma lista de requisitos necessrios a um
objeto para ser includo em um conjunto de
seleo
GROUP G Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados
chamados grupos
HATCH H Preenche uma rea delimitada ou objetos
selecionados com uma hachura padro,
preenchimento slido ou preenchimento de
gradiente
HATCHEDIT HE Modifica uma hachura ou preenchimento existente
HIDE HI Regenera um modelo de estrutura de arame
tridimensional, omitindo linhas ocultas
IMAGE IM Exibe a paleta External References
IMAGEADJUST IAD Controla a exibio dos valores de brilho,
contraste e esmaecimento de imagens
IMAGEATTACH IAT Anexa uma nova imagem ao desenho atual
IMAGECLIP ICL Utiliza os limites de corte para definir uma sub-
regio de um objeto de imagem
IMPORT IMP Importa arquivos em vrios formatos
INSERT I Insere um bloco ou um desenho no desenho atual
INSERTOBJ IO Insere um objeto vinculado ou incorporado
INTERFERE INF Reala os slidos 3D que se sobrepem
INTERSECT IN Cria um slido 3D ou uma regio 2D a partir de
seu volume ou rea sobreposta.
LAYER LA Gerencia camadas e suas propriedades
LEADER LE Cria uma linha que conecta a anotao a um
elemento
LENGTHEN LEN Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos
arcos includos
LINE L Cria segmentos de linha reta
LINETYPE LT Carrega, define e modifica tipos de linha
LIST LI Exibe os dados da propriedade para os objetos
selecionados
LIST LS Exibe os dados da propriedade para os objetos
selecionados
LTSCALE LTS Define o fator de escala do tipo de linha universal
MATCHPROP MA Aplica as propriedades de um objeto selecionado a
outros objetos
MEASURE ME Posiciona objetos de ponto ou blocos em
intervalos medidos em um objeto
MIRROR MI Cria uma cpia espelhada dos objetos
selecionados
MLINE ML Cria multilinhas paralelas
MOVE M Move objetos em uma distncia e uma direo
especificadas
MSPACE MS Alterna entre o espao do papel e uma viewport de
espao do modelo
MTEXT MT Cria um objeto de texto de mltiplas linhas
MTEXT T Cria um objeto de texto de mltiplas linhas
MVIEW MV Cria e controla viewports de layout
OFFSET O Cria crculos concntricos, linhas paralelas e
curvas paralelas
OPTIONS OP Personaliza as configuraes do programa
OSNAP OS Define a execuo dos modos de snap a objeto
PAN P Move a vista na viewport atual
PASTESPEC PA Insere dados da rea de transferncia e controla o
formato dos dados
PEDIT PE Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D
PLINE PL Cria uma polilinha 2D
PLOT PRINT Plota um desenho para uma plotadora, impressora
ou arquivo
POINT PO Cria um objeto de ponto
POLYGON POL Cria uma polilinha fechada eqiltera
PREVIEW PRE Mostra a aparncia do desenho quando plotado
PROPERTIES PR Controla as propriedades de objetos existentes
PSPACE PS Alterna entre uma viewport de espao do modelo e
o espao do papel
PURGE PU Remove do desenho itens nomeados no
utilizados, como definies de bloco e camadas
QUIT EXIT Sai do programa
RECTANGLE REC Cria uma polilinha retangular
REDRAW R Atualiza a exibio na viewport atual
REDRAWALL RA Atualiza a tela em todas as viewports
REGEN RE Regenera o desenho inteiro a partir da viewport
atual
REGENALL REA Regenera o desenho e atualiza todas as viewports
REGION REG Converte um objeto que envolve uma rea em um
objeto de regio
RENDER RR Cria uma imagem com aplicao de cor realstica
ou com realismo fotogrfico de uma estrutura de
arame tridimensional ou de um modelo slido
REVOLVE REV Cria um slido ou superfcie 3D ao varrer um
objeto 2D em torno de um eixo
ROTATE RO Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base
RPREF RPR Especifica as predefinies da renderizao,
parmetros de renderizao reutilizveis, para
aplicar a renderizao em uma imagem
SCALE SC Amplia ou reduz os objetos selecionados,
mantendo as mesmas propores do objeto aps o
redimensionamento.
SCRIPT SCR Executa uma seqncia de comandos a partir de
um arquivo de script
SECTION SEC Utiliza a interseco entre um plano e slidos para
criar uma regio
SETVAR SET Lista ou altera os valores das variveis de sistema
SHADE SHA Inicia o comando CSCURRENT
SLICE SL Fatia um slido com um plano ou uma superfcie
SNAP SN Restringe o movimento do cursor a intervalos
especificados
SOLID SO Cria tringulos e quadrilteros com preenchimento
slido
SPELL SP Faz a verificao ortogrfica em um desenho
SPLINE SPL Cria uma curva suave que passa atravs, ou perto,
de pontos selecionados.
SPLINEDIT SPE Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste
spline
STRETCH S Estica os objetos cruzados por uma janela ou
polgono de seleo.
STYLE ST Cria, modifica ou especifica estilos de texto
SUBTRACT SU Combina os slidos 3D ou regies 2D
selecionados por subtrao
TABLE TB Cria um objeto de tabela vazio
TABLET TA Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa
digitalizadora conectada
THICKNESS TH Define a espessura 3D atual.
TILEMODE TI Torna a guia Model ou a ltima guia Layout a
atual.
TOLERANCE TOL Cria tolerncias geomtricas contidas no quadro
de controle de recursos
TOOLBAR TO Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas
TORUS TOR Cria um slido 3D em formato de anel
TRIM TR Apara objetos para encontrar as arestas de outros
objetos.
UNDO U Reverte o efeito dos comandos
UNION UNI Combina os slidos 3D ou regies 2D por adio
UNITS UN Controla os formatos de exibio de coordenadas e
ngulos e a preciso
VIEW V Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de
cmera, vistas de layout e vistas predefinidas
VPOINT VP Define a direo de visualizao de uma vista
tridimensional do desenho
WBLOCK W Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo
de desenho
WEDGE WE Cria uma aresta slida 3D
XATTACH XA Anexa uma referncia externa ao desenho atual
XBIND XB Associa uma ou mais definies de objetos
nomeados em uma referncia ao desenho atual
XCLIP XC Define uma referncia ou um limite de corte de
bloco e define os planos de corte frontal e
posterior
XLINE XL Cria uma linha com comprimento infinito
XREF XR Inicia o comando EXTERNALREFERENCES
ZOOM Z Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos
objetos na viewport atua.

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