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$0,80
COMENZANDO CON
ARDUINO
rduino es una
herramienta para
hacer que las computadoras puedan sentir
y controlar el mundo fsico en base a rdenes
muy fciles de establecer. Es una plataforma de
desarrollo de computacin fsica (physical computing) de cdigo abierto,
basada en una placa sencilla con un microcontrolador y un entorno de desarrollo (software Arduino) para crear programas que sern grabados en el
microcontrolador de la placa.
Puede usar Arduino para crear objetos interactivos, leyendo datos de una gran variedad de interruptores y sensores y
controlar multitud de tipos de luces, motores y otros actuado-
Contenido
del
Cd:
Mdulo 1:
Teora y PrcTica
Libro Arduino Tomo 1:
Comenzando con Arduino
Arduino es una herramienta para hacer
que los ordenadores puedan sentir y controlar el mundo fsico a travs de tu ordenador personal. Es una plataforma de
desarrollo de computacin fsica (physical
computing) de cdigo abierto, basada en
una placa con un sencillo microcontrolador y un entorno de desarrollo para crear
software (programas) para la placa.
Puedes usar Arduino para crear objetos
interactivos, leyendo datos de una gran
variedad de interruptores y sensores y
controlar multitud de tipos de luces, motores y otros actuadores fsicos. Los proyectos de Arduino pueden ser autnomos
o comunicarse con un programa. La placa
puedes montarla tu mismo o comprarla ya
lista para usar, y el software de desarrollo
es abierto y lo puedes descargar gratis.
El lenguaje de programacin de Arduino
Comenzando
Con
aRdUino
Ms Teoria Recomendada
Arduino onboard atmega328
KIT Arduino
Arduino para Prcticas
Arduino Bsico
Otros Kits
Mdulo 2:
Videos de enTrenaMienTo
Que es Arduino?
Descargando Software Arduino
Video Tutorial Arduino- Primeros pasos
(Parte 1-2)
Video Tutorial Arduino- Primeros pasos
(Parte 2-2)
Mdulo 3:
PrograMas
Como Reproducir los Videos
Software ARDUINO
Descarga el Software de Arduino
Software VLC Media Player
Mdulo 4:
acTualizaciones
EDITORIAL
QUARK
Ao 27 - N 322
MAYO 2014
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SECCIONES FIJAS
Descarga de CD: Comenzando con Arduino
Seccin del Lector
16
80
ArtCuLO DE tApA
reparacin de pC: Cmo realizar el Diagnstico de una
Computadora con Intel Core i7
problemas y Soluciones en Computadoras Modernas
3
67
CurSO DE ELECtrNICA
Etapa 5, Leccin 3:
Los Microcontroladores pICAXE
17
MANuALES tCNICOS
Funcionamiento y reparacin de Lavarropas
Mantenimiento y reparacin
33
45
tECNICO rEpArADOr
Fallas y reparaciones en las Fuentes de Alimentacin de Origen Chino
49
MICrOCONtrOLADOrES
El Mundo de los Microcontroladores. Leccin 12:
El preprocesador en el Lenguaje MikroC
53
56
MONtAJES
Control para robot Minisumo
Detector de presencia o Movimiento
Llavero Snico
59
61
63
Distribucin en Capital
CarlosCancellaroeHijosSH
Gutenberg3258-Cap.4301-4942
Distribucin en Interior
DistribuidoraBertrnS.A.C.
Av.VlezSrsfield1950-Cap.
Uruguay
RoDeSol SA
Ciudadela1416-Montevideo
901-1184
SABER ELECTRONICA
Director
Ing. Horacio D. Vallejo
Produccin
Jos Mara Nieves (Grupo Quark SRL)
Columnistas:
Federico Prado
Luis Horacio Rodrguez
Peter Parker
Juan Pablo Matute
EDITORIAL
QUARK
EditorialQUarKS.r.l.
Propietariadelosderechos
encastellanodelapublicacinmensualSabErElEctronica
argentina: (GrupoQuarkSRL)San
Ricardo2072,CapitalFederal,
Tel(11)4301-8804
Mxico (SISA):Cda.Moctezuma2,
Col.Sta.Agueda,EcatepecdeMorelos,
Edo.Mxico,Tel:(55)5839-5077
ARGENTINA
Administracin y Negocios
Teresa C. Jara (Grupo Quark)
Staff
Liliana Teresa Vallejo, Mariela Vallejo, Diego Vallejo
Sistemas: Paula Mariana Vidal
Red y Computadoras: Ral Romero
Video y Animaciones: Fernando Fernndez
Legales: Fernando Flores
Contadura: Fernando Ducach
Tcnica y Desarrollo de Prototipos:
Alfredo Armando Flores
Mxico
Administracin y Negocios
Patricia Rivero Rivero, Margarita Rivero Rivero
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Ing. Ismael Cervantes de Anda, Ing. Luis Alberto Castro Regalado, Victor Ramn Rivero Rivero, Georgina Rivero Rivero, Jos
Luis Paredes Flores
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salvo mediante autorizacin por escrito de la Editorial.
nmeroderegistrodePropiedadintelectualVigente:966999
A r t c u lo
de
t A pA
RepaRacin de pc:
intel coRe i7
Desde la aparicin de las PC de escritorio, a comienzo de los 80, la tecnologa a avanzado a pasos agigantados pero la concepcin de estos equipos sigue siendo la misma a tal punto que sus componentes bsicos
siguen siendo los mismos, aunque de menor tamao y mejores prestaciones, gracias al avance de las tcnicas de integracin. Una computadora de escritorio sigue teniendo una CPU, una pantalla, un teclado y un
ratn (mouse); el corazn del equipo se encuentra dentro de la CPU y es la denominada placa madre, placa
base o motherborad y mucho ha cambiado en cuanto a lo que puede hacer desde las primeras computadoras con microprocesador 8086 hasta las modernas tarjetas con Intel i7, sin embargo en las placas madre que
alojan a estos chip hay una memoria de programa, una memoria de datos, una BIOS, puertos para comunicarse con el exterior, etc. El primer libro editado por Quark sobre reparacin de computadoras data de 1989
y, desde entonces, son varios los libros, artculos, cursos y videos producidos sobre este tema ya que en la
medida que aparecen equipos con nuevas tecnologas es necesario explicarle al tcnico diferentes tcnicas
para poder realizar un diagnstico apropiado cada vez que una PC presenta una falla.
Hoy encontramos PCs de escritorio todo en uno donde la placa madre est en el mismo gabinete donde
se encuentra la pantalla, tambin existen notebooks de todo tipo y hasta tablets con pantalla touch que
emplean sistemas operativos que permiten su manejo sin necesidad de teclado externo.
El ltimo artculo publicado sobre estos temas fue en Saber Electrnica 317 y debido a las preguntas de
nuestros lectores decidimos preparar este informe que lo complementa y en el que analizaremos cmo son
las placas madre comerciales de ltima generacin y de altas prestaciones, cules son sus principales componentes, cmo se realiza su diagnstico y cules son los problemas ms frecuentes.
Reparacin de Computadoras
Artculo de tapa
DesCripCin De una plaCa MaDre
CoMerCial De ltiMa GeneraCin
Tal como describimos en el Artculo de Tapa de
Saber Electrnica N 316, la placa base de una
computadora se usa para interconectar los dispositivos de un ordenador o PC entre s y controlarlos
de forma adecuada e incluye componentes electrnicos necesarios para el funcionamiento de
dichos componentes. Conectados a ella podemos
encontrar, entre otros:
El microprocesador,
La memoria RAM,
Conexiones para USB,
Disco duro,
Ranuras para tarjetas,
Puertos SATA,
Puntos de alimentacin,
Tarjeta de sonido integrada,
Etc.
El cerebro de una computadora u ordenador es el
microprocesador (en adelante P), que va insertado
en la placa base, suele ser
uno de los componentes
imprescindibles ms caros o
incluso el ms caro (actualmente existen hasta por
1500 dlares, de 6 ncleos)
que podemos encontrar en
un ordenador. Su misin
principal es procesar informacin y, al contrario que un
microcontrolador, por s solo
no puede funcionar.
Generalmente la gente
se fija bsicamente en la frecuencia del P para determinar la potencia de un equipo
pero no slo hay que fijarse
en eso, hay muchas otras
cosas que influyen en la
potencia que dependen del
uso que se le vaya a dar a la
PC, como ser la capacidad
de procesamiento grfico
(necesidad de una tarjeta
grfica aparte), la memoria
RAM (no slo la cantidad
sino tambin el tipo de
Informtica
Figura 1
Reparacin de Computadoras
Artculo de tapa
Z68. Recordemos tambin
que la funcin de un P es,
como su nombre indica,
procesar informacin y no
controlar.
En a figura 2 se tiene
una imagen de la placa
base Intel DZ68BC.
Comenzando a ver en
ms detalle algunas de las
partes ms interesantes de
la placa, empezamos por el
zcalo del P, figura 3. Hay
que tener en cuenta que
existen varios tipos de
zcalos, cada uno con una
forma o tamao diferentes
por lo que, a la hora de elegir un microprocesador o
una placa, hay que tenerlo
en cuenta. En este caso se
trata de un LGA1155, que
sirve perfectamente para
un microprocesador i7.
En la figura 3, sobre el
zcalo est situada una
tapa de color negro que
sirve para proteger la zona
de golpes, roces y polvo.
Para insertar el P hay que
quitar dicha tapa. En la
fgura 4 se puede ver el
zcalo o base sin dicha
tapa.
La RAM se inserta en
las ranuras que se ven en
la imagen de la figura 5. En
ellas no se puede instalar
cualquier tipo de RAM, por
ello que es otro punto a
tener en cuenta a la hora
de elegir una placa o una
memoria RAM. Incluso
para memorias que fsicamente se pueden insertar
en estas ranuras, internamente la placa puede no
ser compatible con ellas
as que hay que tener
mucho cuidado y leer bien
las hojas tcnicas de cada
una.
En mi este caso son
Informtica
Figura 4
Figura 5
Figura 6
Artculo de tapa
conexiones para memorias
RAM DDR3. De nuevo, por
si alguien se pregunta por
qu dos son de un color y
las otras dos de otro, lo
especificar ms adelante.
A continuacin, en la
figura 6, se puede ver una
imagen del lugar donde
est el chip Z68 del que
habl antes, justo debajo
de ese pequeo radiador
azul disipador de temperatura.
Si desea aadir una tarjeta de red (si no viene
integrada en la placa o
queremos una mejor), una
tarjeta grfica, una placa
de sonido, una tarjeta WiFi, etc. debemos insertarlas en las ranuras PCI
(Interconexin de Componentes Perifricos) que
estn en la placa. Hay
diferentes variantes que se
diferencian a grandes rasgos en el nmero de pines
y velocidad de transferencia de datos. En la figura 7
se puede ver una foto de
varios zcalos (bases)
junto a su denominacin.
Para conectar ms perFigura 8
ifricos, como discos duros
internos o unidades de
CD/DVD/Blu-Ray,
entre
otros, actualmente se usa
una interfaz SATA. Al contrario que la interfaz PATA,
la que se usaba hace aos,
los dispositivos no necesitan configurarse como
esclavos o maestros. En la
figura 8 se pueden apreciar
un total de ocho conexiones SATA.
El hecho de que estn
agrupadas por color obedece a que tienen diferentes velocidades de transferencia de datos o
estn conectados a diferentes controladores (para
este caso particular).
La placa que estamos analizando tambin
Informtica
Figura 7
Figura 9
posee otros puertos para comunicarse con el exterior que corresponde a las entradas y salidas de
audio y vdeo, conexiones de red, etc.
Estos zcalos o conectores son accesibles
desde el exterior de la PC y para la placa madre
Artculo de tapa
que estamos analizando se muestran en la figura 9,
de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo,
tenemos:
Figura 10
Primera columna:
USB 2.0 (amarillo)
P1394 (negro)
eSATA (rojo)
Segunda columna:
USB 2.0 (negro)
Tercera columna
RJ45 hembra (para conexiones de red)
USB 3.0 (azul)
Cuarta columna (en vertical)
HDMI
Quinta columna
DVI-I (azul)
Display Port
Figura 11
Sexta columna
Entradas y salidas de audio (micrfono, lnea,
altavoces, etc.).
el MiCroproCesaDor y el Cooler
Centrndome en el P, cuando se lo compra,
viene con un ventilador para colocarlo justo encima
de l (tambin llamado cooler).
Este elemento es necesario para la correcta
refrigeracin del P para que no se recaliente ni se
queme, aunque los hay que son capaces de disminuir su funcionamiento si falla el ventilador para
Figura 12
10
Informtica
Figura 13
la MeMoria raM
La memoria RAM (Random Access Memory
Memoria de acceso aleatorio) es un tipo de memoria que almacena aquella informacin (instrucciones o datos) que est usando el sistema en un
momento dado, incluida informacin del Sistema
Operativo. Dicha informacin no se carga por completo, sino que de forma estratgica (existen mtodos bien descriptos) se carga slo aquella informacin que se est usando o aquella que se va a usar
pronto ya que la capacidad disponible no es infinita.
Sirve de puente de intercambio de informacin
entre el microprocesador y el disco duro y se las
usa debido a sus tiempos de lectura/escritura que
son mucho ms rpidos que los de un disco duro
(generalmente sus tiempos se miden en nanosegundos y los del disco duro en milisegundos). La
RAM tampoco est directamente conectada al
microprocesador sino que puede haber varios niveles de memoria cach entre ella y el P.
Dicho esto, cualquiera podra pensar: y si an
le metemos la RAM entre el disco duro y el P e,
incluso, si complicamos ms y ponemos varios
Figura 14
Reparacin de Computadoras
11
Artculo de tapa
12
Informtica
Figura 15
Debajo
De la
Reparacin de Computadoras
13
Artculo de tapa
Figura 16
Figura 17
transportar los electrones y de esta manera el contacto en la puerta mejora bastante y permite controlar mas eficientemente el paso de electrones y
como efecto se reduce la prdida de energa significativamente, figura 17.
Este seria el principal cambio en esta nueva
arquitectura pero tambin encontramos otros cambios importantes, como lo es el aumento de las
unidades de ejecucin en el GPU. Sandy Bridge
contiene 12 unidades e Ivy Bridge pas a tener 16
unidades de ejecucin. Otros cambios presentes
en el GPU es la adiccin de soporte para DirectX
11, OpenGL 3.3, OpenCL 1.1 y DirectCompute.
Intel ha mencionado que en el lanzamiento de
Sandy Bridge haba 50 juegos optimizados para
este chip y ahora la lista se ha duplicado a 100 juegos con la salida de Ivy Bridge. Tambin menciona
que el rendimiento de Quick Sync fue mejorado
considerablemente por lo que ahora podemos convertir videos mas rpido, los resultados de esta
prueba se dan a conocer mas adelante en el anlisis.
En la figura 18 vemos una
tabla con los modelos de los
procesadores disponibles en el
mercado al momento de la
redaccin de este anlisis y los
que saldrn pronto.
Para el caso de Ivy Bridge,
Intel preparo el chipset Z77,
que trae mejoras considerables. Pero parece ser que el
fabricante escucho los comentarios de los usuarios y decidi
mantener la compatibilidad con
el socket 1155.
Este hecho les da la posibilidad a los compradores de
experimentar 2 panoramas,
segn sea su caso, el primer
panorama es de las personas
que desean actualizar su tar-
14
Informtica
jeta madre para posteriormente actualizar el procesador cuando tengan la posibilidad. El otro
panorama es donde los usuarios no encuentran la
necesidad de cambiar de tarjeta madre compatible
con Sandy Bridge pero quieren cambiar su procesador por uno con arquitectura Ivy Bridge. En este
ltimo caso es necesario realizar una actualizacin
en el BIOS para que nuestra tarjeta madre sea
compatible con los nuevos procesadores.
Evidntemente hay mucho para hablar de estos
componentes, pero son detalles tcnicos que no
suelen ser muy tiles para el tcnico reparador. De
todos modos, en www.webelectronica.com.ar,
haciendo clic en el cono password e ingresando la
clave: reparoconi7 encontrar bibliografa adicional. J
biblioGraFa
http://elmundodeja.wordpress.com
http://tecnoreviews.com
http://norfipc.com
http://problemasconlatecnologia.blogspot.mx
Figura 18
Recargo
Recargo envo al interior:
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Descarga de CD
CO M E N Z A N D O CO N
ARDUINO
editorial Quark srl, saber internacional s.a. de c.V., el club se y la revista saber
electrnica presentan este nuevo producto multimedia. como lector de saber
electrnica puede descargar este cd desde nuestra pgina web, grabar la imagen en un
disco virgen y realizar el curso que se propone. Para realizar la descarga tiene que tener
esta revista al alcance de su mano, dado que se le harn preguntas sobre su contenido.
Para realizar la descarga, vaya al sitio: www.webelectronica.com.ar, haga clic en el cono
password e ingrese la clave cd-1430. deber ingresar su direccin de correo electrnico y, si ya est registrado, de inmediato podr realizar la descarga siguiendo las instrucciones que se indiquen. si no est registrado, se le enviar a su casilla de correo la
direccin de descarga (registrarse en webelectronica es gratuito y todos los socios
poseen beneficios).
rduino es una herramienta para hacer que las computadoras puedan sentir y controlar el mundo fsico en base
a rdenes muy fciles de establecer. Es una plataforma de
desarrollo de computacin fsica (physical computing) de cdigo
abierto, basada en una placa sencilla con un microcontrolador y
un entorno de desarrollo (software Arduino) para crear programas que sern grabados en el microcontrolador de la placa.
Puede usar Arduino para crear objetos interactivos, leyendo
datos de una gran variedad de interruptores y sensores y controlar multitud de tipos de luces, motores y otros actuadores fsicos. Los proyectos de Arduino pueden ser autnomos o comunicarse con un programa (software) que se ejecute en una computadora personal y hasta en un smartphone. La placa puede
montarla Ud. mismo o comprarla ya lista para usar y el software
de desarrollo es abierto y lo puede descargar gratis desde
Internet.
En este paquete explica qu es Arduino, cules son los primeros pasos que el lector debe dar para trabajar con esta plataforma, cmo es el kit bsico de desarrollo y explicaremos
cmo se emplea el software Arduino, cuya pgina oficial es
http://www.arduino.cc/es y entendiendo que los textos estn
licenciados bajo Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
License y que el cdigo fuente de los ejemplos en la gua estn
liberados como dominio pblico. Tambin se incluye un Curso
de Tcnicas Digitales, Videos, Programas, Proyectos y abundante informacin sobre microcontroladores. J
Mdulo 1: Teora y PrcTica
CURSO
DE
TCNICO SUPERIOR
EN
ELECTRNICA
Teora
ETAPA 5 - Leccin 3
Los Microcontroladores
PICAXE
Un PIC es un microcontrolador que precisa un entorno de
desarrollo (el MPLAB) para editar programas, simularlos, convertir el programa en un archivo hexadecimal y realizar la
simulacin que verifique que est todo bien. Luego, se precisa
un cargador para descargar el programa en la memoria del
PIC, y por ltimo se debe quitar el PIC del cargador y colocarlo
en el circuito donde va a funcionar.
Un PICAXE no precisa nada de todo eso... es un PIC al que se
le ha grabado un programa interno (firmware) para que pueda
ser cargado en la misma placa donde va a funcionar por
medio de un software gratuito y en el que los programas pueden escribirse en BASIC o en diagrama de flujo.
INTRODUCCIN
Desde que el primer microprocesador vio la luz del mundo (el 4004), y cuya
nica y principal operacin era una suma de 1 bit, se comenz con una carrera tecnolgica que lejos de ver el fin, da a da va logrando cosas inimaginables, tal es el
caso de los microcontroladores que vendran a ser el ejemplo resumido y en
miniatura, de una computadora personal (PC).
Un microcontrolador del sistema PICAXE puede ser de 8, 18, 28 o 40 terminales
o ms (figura 1), internamente dentro de su encapsulado, posee como equipamiento mnimo un microprocesador, memoria RAM, y distintas versiones de memoria
ROM. Los microcontroladores ms avanzados, aparte de lo mencionado anteriormente, tambin llegan a poseer temporizadores ADC, DAC, Comunicacin en paralelo, USAR, etc.
Un microcontrolador, desde el punto de vista de operacin, puede considerarse
como si fuera una PC, ya que cuenta con el conjunto bsico de implementos que
necesita para realizar sus funciones, esto es, microprocesador, disco
duro, memoria RAM, etc. Clsicamente, cuando programamos un microcontrolador, de forma implcita se tiene que desarrollar un programa que
trabaja a manera del BIOS de una PC, ya que lo primero que debemos
tomar en cuenta es la configuracin de sus puertos, ya sea como de
entrada o de salida, configurar sus dems herramientas como pueden
ser los temporizadores, los ACD, etc.
capacitacion@webelectronica.com.ar
Figura 1
Figura 2
17
Leccin 3, Etapa 5
puede observar un kit de desarrollo para trabajar con microcontroladores, en
este caso con el sistema PICAXE. Tenga en cuenta que no es preciso que compre programa alguno para empezar a trabajar, dado que lo puede bajar gratis
de Internet, adems, Ud. puede armar el cable de conexin a la PC y la placa
de circuito impreso del dispositivo que desee.
Figura 3
Hace apenas un tiempo, se ha lanzado al mercado el sistema de desarrollo para programar microcontroladores PIC llamado PICAXE, que de por s,
quien ha utilizado estos microcontroladores, puede constatar lo sencillo que
resulta su programacin, el sistema de desarrollo PICAXE hace las cosas
todava ms sencillas para el programador.
El sistema de desarrollo PICAXE hace las cosas todava ms sencillas para
el programador, ya que cuenta con dos opciones de disear una aplicacin:
una por medio de diagramas de flujo y otra por medio de BASIC, y aunque
esto no es ninguna novedad, (ya que estas herramientas existan con anterioridad), lo ventajoso del PICAXE radica en el hecho de que se trata de un
microcontrolador PIC que, en un segmento de memoria ROM interna le ha sido
grabado desde su fabricacin, un firmware a manera de BIOS que simplifica la forma
de programarlo.
Al igual que en todos los sistemas de desarrollo, existen ya predefinidas toda una
serie de tarjetas de prcticas sobre las cuales podemos emular las aplicaciones que
hemos diseado, pero gracias al firmware que poseen los microcontroladores
PICAXE se puede armar la aplicacin completa incluyendo al microcontrolador, y
sobre la aplicacin programarlo sin necesidad del sistema de desarrollo, ni del circuito programador de microcontroladores (vea la figura 3). Dehecho, el sistema PICAXE hace ms accesible
la programacin de microcontroladores a todas aquellas personas que tan slo cumplan con el nico e
indispensable requisito que es el de querer aprender.
Vea en la figura 4 una pantalla de la aplicacin que
nos permitir realizar el programa que vamos a cargar
adentro del PIC.
Figura 4
Aqu no vamos a mencionar las ventajas y desventajas del sistema PICAXE con respecto a otros, lo
nico que podemos agregar es que se trata de otra
manera de programar microcontroladores PIC, empleando diagramas de flujo y/o lenguaje BASIC (figura 5),
con los cuales, ya sea de manera consciente o totalmente implcita, recurrimos a ellos para elaborar un
programa. A lo largo de estaa leccin, iremos aprendiendo paso a paso la forma de cmo programar los
microcontroladores bajo el sistema PICAXE. Para ello,
como primer paso, emplearemos una tarjeta de
desarrollo de la cual proporcionaremos su circuitera
para que ustedes la puedan armar, posteriormente despus de realizar algunas
prcticas, avanzaremos sobre aplicaciones en donde se tenga al microcontrolador
como elemento principal y al cual programaremos en sitio.
18
Etapa 5
CURSO
DE
TCNICO SUPERIOR
EN
ELECTRNICA
Teora
Figura 5
Est disponible en tres versiones que son el de 8 terminales (PICAXE08), 18 terminales (PICAXE-18) y 28 terminales (PICAXE-28). En estos
microcontroladores ya se tienen definidas las terminales que tienen la
funcin de entrada y salida de datos, adems de las terminales que sirven para programar al PICAXE en sitio, o en otras palabras sobre la
misma aplicacin. En las figuras 6, 7 y 8 se muestran los circuitos
esquemticos de la disposicin de cada uno de los microcontroladores
PICAXE.
En la figura 6 se muestra el circuito esquemtico para un PICAXE de
8 terminales, de las cuales las que estn identificadas como Pin1 E/S, Pin2 E/S, Pin3 E/S y Pin4
E/S, son terminales que pueden funcionar como
entradas o salidas de datos del exterior hacia el
microcontrolador. Las terminales identificadas
como Serial En y Serial Sal, se utilizan para programar al microcontrolador a travs del puerto
serie de una PC, para lo cual las terminales del
conector identificado como CON1 se hacen llegar
al conector DB9 de la PC, tal como se muestra en
la figura 9. Por otra parte, de la misma figura 6
se observa que la terminal identificada como
Serial Sal, cumple con una doble funcin, y
dependiendo de dnde se ubique un jumper
selector en el conector CON2, se podr programar al PIC o esa misma terminal una vez programado el PIC tendr la funcin de una terminal de
salida de datos.
Figura 6
Figura 7
19
Leccin 3, Etapa 5
Una vez que han sido identificadas las terminales a utilizar en el conector del puerto serie de
la PC, ahora lo que sigue es preparar la conexin
hacia el PIC tomando en cuenta las terminales,
tal como se aprecia en la figura 10.
Como se puede observar en la figura 10, se
puede emplear (es recomendable) un plug de los
utilizados para conectar los audfonos a la salida
de audio de un walkman o discman, y tener un
cable con un conector DB9 en un extremo y un
plug de audio en el otro, tal como se ilustra en la
figura 11.
Figura 8
EL SISTEMA PICAXE
PICAXE es un sistema que emplea un micro
fcil de programar que utiliza un lenguaje BASIC
muy simple, el cual la mayora de los estudiantes
pueden aprender rpidamente. Los microcontroladores (con memoria FLASH) pueden ser programados una y otra vez sin la necesidad de un costoso programador PIC.
Figura 9
El sistema no necesita de ningn programador, borrador o complejo sistema electrnico. El programa puede escribirse en BASIC o por medio de un
diagrama de flujo y se carga mediante una conexin de tres cables conectada al puerto serie de la computadora. El sistema PICAXE consiste en tres
componentes principales:
1) El software editor de programacin.
2) El cable de conexin al puerto serial de la PC
3) El chip PICAXE
Ya retornaremos con este tema, cuando sepamos ms acerca de las
caractersticas principales de estos chips. Veamos ahora en qu consiste el
software gratuito.
Figura 10
EL EDITOR DE PROGRAMAS
Lo diferente del sistema de microcontroladores
PICAXE, con respecto a la programacin tradicional
de los microcontroladores PIC, radica en la progra-
Figura 11
20
Etapa 5
Teora
macin basada
en un lenguaje
BASIC y diagramas de flujo.
Esto hace que
los microcontroladores del sistema
PICAXE
sean muy fciles
de programar, en
un
ambiente
amigable.
Figura 12
Para programar los microcontroladores PICAXE debemos, en primera instancia, instalar el software que contiene el ambiente de programacin, por lo que describiremos la forma de hacerlo.
Figura 13
Figura 14
Figura 15
Una vez que se tenga el software, se contar con una carpeta con
el nombre de progedit, a la cual debemos acceder (observe la figura 12). Luego debemos ingresar a la carpeta progedit y tenemos que
ubicar el programa identificado como Programming Editor, al cual
debemos hacerle un doble click con el ratn de la pc para que ste se
ejecute y se pueda instalar el programa de los PICAXE, tal como se
muestra en la figura 13.
Una vez que ejecutamos el programa de instalacin Programming
Editor aparecer la ventana que se muestra en la figura 14, sobre la
cual debemos de oprimir con el ratn el cuadro identificado como
next para que contine la instalacin.
Posteriormente ser desplegada la ventana donde se muestra la
licencia que debemos aceptar, porque de otra manera no podremos
continuar con la instalacin del software, por lo que nuevamente
oprimiremos el cuadro identificado como next, esta accin se indica
en la figura 15.
Figura 16
Como paso siguiente, pregunta por el nombre del usuario que normalmente utilizar el software, aqu podemos instalar la aplicacin
para que pueda ser utilizada por todas las personas que utilicen la
computadora, y despus de seleccionar esta accin tenemos que
oprimir el cuadro identificado como next, tal como se muestra en la
figura 16.
21
Leccin 3, Etapa 5
Figura 17
Figura 18
Figura 19
Figura 20
Figura 21
Figura 22
Figura 23
22
Etapa 5
Teora
mouse para que se ejecute el programa, tal como se muestra en la figura 21. En la
figura 22 y 23 se observa un ejemplo del ambiente grfico tanto en lenguaje BASIC
como en diagrama de flujo.
Figura 24
Figura 25
Ahora veamos cul sera el primer circuito que se recomienda para ingresar
datos discretos (digitales) al microcontrolador, y se trata de un interruptor con reposicin automtica (push-boton), el cual se muestra en el circuito de la figura 25.
De igual manera que en el caso del circuito de la figura 1, se puede reproducir
el circuito de la figura 25 tantas veces como entradas tenga disponible el microcontrolador.
Para realizar el primer ejercicio vamos a elegir uno de los tres tipos de microcontroladores PICAXE que se tienen disponibles, que en este primer ejercicio se trata
del PICAXE-18; pero posteriormente se realizarn ejercicios con todos los tipos de
microcontroladores PICAXE.
El circuito propuesto para esta
primera experiencia se muestra en la
figura 26, en la cual se tiene 1 entrada y
1 salida.
Figura 26
23
Leccin 3, Etapa 5
primera vez que utilizamos este software, es conveniente seleccionar
el men identificado como Languaje ya que aqu es donde se configura el lenguaje con el cual estaremos interactuando, si desea ms
detalles sobre esta parte del programa, puede bajarlo de Internet o
adquirir la revista Saber Electrnica N 215. De internet, puede bajarlo desde nuestra web con la clave picaxepro.
Figura 27
Figura 28
Figura 29
Para comenzar, ste va a ser nuestro campo de trabajo ya que de
forma intuitiva todos sabemos hacer diagramas de flujo. Pues bien,
antes de seleccionar los bloques que lo constituirn, vamos a
describir cul es el algoritmo del programa que queremos desarrollar:
Cuando se oprima un push - boton se encienda un led, y cuando se suelte el push - boton se apague el led.
Existen bloques prediseados que nos auxilian en el manejo del
estado que guardan las terminales de entrada del microcontrolador
de manera independiente, por lo que como se muestra en la figura 28
seleccionamos el recuadro que tiene indicado un rombo y dentro de
este la palabra if.
Figura 30
Ahora lo que tenemos que hacer es seleccionar qu condicin es
la que utilizaremos, que para este ejercicio ser la que se encuentra
dentro del recuadro que tiene una figura de un rombo y dentro de este
la palabra Pin (observe la figura 29), esto es, estaremos leyendo la
condicin de una terminal de entrada que, por defecto cuando lo ubicamos sobre nuestra rea de trabajo, siempre se coloca la entrada 0
(terminal 17 del microcontrolador). Este bloque tiene la tarea de leer
el estado lgico de la terminal de entrada y la compara con un 1 lgico y dependiendo de si la entrada es igual o no, tiene dos posibles salidas Y por si es igual a 1 lgico y N por si la entrada es 0 lgico. Y
por ltimo, oprimimos el recuadro que tiene una flecha en forma de U
para regresar al men principal.
24
Etapa 5
Teora
De acuerdo al algoritmo que planteamos lneas atrs, lo que tenemos que hacer es que se encienda un led cuando en la terminal de
entrada se encuentre un 1 lgico, o que el led se apague cuando en
la entrada se encuentra un 0 lgico. Para esta actividad recurrimos al
recuadro identificado con la palabra Out, ya que es ah donde se
encuentran los bloques que actan sobre las terminales de salida del
microcontrolador. Una vez en el interior del men de bloques de salida, tenemos que seleccionar la accin que har que el led se encienda o se apague, por lo que en primer instancia seleccionamos el
bloque identificado con a palabra High el cual quiere decir que la
salida se encender, por cierto cuando seleccionamos este bloque,
por defecto se ubica la salida 0 (terminal 6 del microcontrolador), tal
como se ilustra en la figura 30.
Ya se tiene entonces, el bloque que encender el led por lo que
ahora requerimos la accin correspondiente con su apagado, y sta
corresponde al recuadro identificado con la palabra Low que es precisamente el bloque que realizar la tarea de apagar el led, y tambin
por defecto al seleccionarlo por primera vez, se ubica en la salida 0
(figura 31).
Figura 31
Figura 32
Una vez que ya tenemos los bloques que necesitamos para ingresarle o sacarle datos al microcontrolador PICAXE, procedemos ahora
a unir los bloques para que realicen el algoritmo que fue planteado
lneas atrs, para ello existe una herramienta que se encuentra en un
recuadro identificado con una lnea vertical que en sus extremos tiene
un *.
Cuando seleccionamos esta herramienta (figura 32) y acercamos el puntero del
ratn sobre alguno de los bloques que ya se encuentran en el rea de trabajo, se les
aparece un crculo de color rojo en aquel punto que requiere una conexin. Ya seleccionado el punto de conexin trazamos la lnea hasta el siguiente punto de conexin
de un bloque para realizar la unin lgica del flujo de datos, cabe aclarar que para
cada unin que se necesite realizar, se tiene que volver a seleccionar la herramienta de conexin, en la figura 33 podemos apreciar la conexin completa de todos los
bloques. Si ya terminamos de disear nuestro diagrama de flujo y antes de programar el microcontrolador, es importante saber si el programa va a funcionar, porque
recuerden que no es lo mismo desear que el microcontrolador haga lo que segn nosotros programamos, a lo
que realmente hace en funcin del programa que ingresamos.
Figura 33
25
Leccin 3, Etapa 5
significa que la entrada se encuentra en 0 lgico, y si estn en la posicin superior la entrada se encuentra en 1 lgico. Por otra parte tambin se observa que, dependiendo dnde se encuentre la posicin del
switch, se iluminar en color rojo la lnea que une los diferentes bloques que son afectados por la respuesta del estado lgico de entrada, y de esta manera podemos visualizar qu es lo que est sucediendo con nuestro programa.
Figura 34
Figura 35
26
Etapa 5
Prctica
Figura 36
Figura 37
Esto quiere decir que las terminales de salida y de entrada ocupan todas las
que posee?
La respuesta es no, ya que en esas 8 terminales deben estar las 4 entradas,
las 4 salidas adems de las 2 terminales de alimentacin y 2 para programarlo.
Especficamente para los PICAXE08 las terminales 3, 5, 6 y 7 cumplen con una
doble funcin, por lo que debemos tener cuidado cuando los programemos, porque
por ejemplo la terminal 3 puede comportarse como una terminal de entrada o una
terminal de salida, todo depende cmo la contemplemos cuando realicemos el programa del PICAXE08. La tarjeta entrenadora que proponemos tiene la posibilidad
de explotar al mximo las propiedades del PICAXE08, y ser por medio de jumpers
como se podr configurar la circuitera, tanto para programar como para fijar
entradas o salidas de datos (vea nuevamente el circuito de la figura 36).
A continuacin describiremos cada parte de esta tarjeta entrenadora para que
podamos sacarle el mximo provecho.
En primer trmino identificaremos la ubicacin de donde instalar el microcontrolador PICAXE08, este debe encontrarse en la base identificada como IC1
respetando la identificacin de las terminales (vea la placa de circuito impreso para
este entrenador en la figura 37).
Los conectores identificados como ES1, ES2 y ES4 tienen 3 terminales, de las
cuales, la del medio de cada uno de ellos se hace llegar hacia la correspondiente terminal del microcontrolador PICAXE, las 2 terminales restantes de cada conector
(ES1, ES2 y ES4), una va hacia el bloque destinado para conectar las entradas de
datos, y la segunda se dirige hacia el bloque de terminales de salida de datos. Pues
bien, para seleccionar si la terminal del microcontrolador ser configurada como salida o entrada, ser a travs de un jumper que, dependiendo de cmo se conecte,
27
Leccin 3, Etapa 5
28
Etapa 5
unir la terminal del medio del conector ya sea ES1 ES2 ES4, con el bloque de
terminales de entradas o al bloque de terminales de salida, y de esta forma quedar
configurada la circuitera del microcontrolador PICAXE para que est listo a recibir el
programa con el cual trabajar el microcontrolador.
El conector identificado como PROG/SAL0 posee 3 terminales de las cuales la
del medio se hace llegar a la terminal 7 del microcontrolador PICAXE, esta terminal
cumple con la doble funcin tanto de programar al microcontrolador, como de fungir
como terminal de salida de datos si as se requiere, esta seleccin se lleva a cabo
mediante la conexin de un jumper hacia la ubicacin que se requiera.
Cuando se va programar un microcontrolador PICAXE08, es necesario que el
jumper est ubicado hacia la posicin Prog en el conector PROG/SAL0, porque de
otra manera la programacin ser imposible ya que no se tendr comunicacin entre
la PC y el microcontrolador. Cuando el jumper se encuentra ubicado hacia la posicin Sal0 en el mismo conector PROG/SAL0, se tendr configurada la terminal del
microcontrolador como salida. El procedimiento para ubicar el jumper del conector
PROG/SAL0 ser de acuerdo a lo siguiente:
1 paso.- Ubicar el jumper hacia la posicin Prog en el conector PROG/SAL0
para programar al microcontrolador PICAXE08.
2 paso.- Cambiar el jumper hacia la posicin Sal0 en el conector PROG/SAL0 si
se va a utilizar esa terminal del microcontrolador PICAXE08 como salida.
En el conector identificado como Entradas se tiene la posibilidad de hacerle llegar al microcontrolador PICAXE08, el estado lgico de 4 diferentes entradas digitales, las cuales pueden ser insertadas mediante circuitos externos o bien utilizar
cualquiera de los 2 circuitos con push-boton que se tienen en el rea de experimentos, estos circuitos se muestran en la figura 25 y lo nico que se tiene que hacer es
conectar el borne correspondiente ya sea E1 E2 a cualquiera de las terminales de
entrada que son Ent1 Ent2 Ent3 Ent4 del conector Entradas.
En el conector identificado como Salidas se encuentra el reflejo de las 4 salidas digitales que posee el microcontrolador PICAXE08, las cuales pueden hacerse
llegar a circuitos externos en donde se refleje la actividad del microcontrolador, o
pueden ser utilizadas los 2 circuitos con leds que se encuentran en el rea de experimentos, estos circuitos se muestran en la figura 23. Para utilizar estos circuitos lo
que tiene que hacerse es conectar el borne correspondiente ya sea S1 o S2 a
cualquiera de las terminales de salida que son Sal0 Sal1 Sal2 Sal3 del conector Salidas.
El espacio identificado como PROGRA se encuentra ocupado por un conector de
audio estreo tipo mini Jack, el cual puede tener formas diferentes. El conector de
audio estreo tan slo tiene 3 terminales, mismas que sern utilizadas para comunicar al microcontrolador con una PC a travs del puerto serie (vea nuevamente en
la figura 10 de este captulo el diagrama de cmo se deben identificar las terminales
tanto en la tarjeta de entrenamiento como en el conector DB9 que se conecta al
puerto serie de una PC). Las terminales del conector de audio realizarn las siguientes actividades:
La lnea identificada con el nmero 1 sirve para verificar que el microcontrolador
PICAXE se encuentra conectado al puerto serie de la PC.
La lnea identificada con el nmero 2 sirve para programar al microcontrolador
PICAXE.
La lnea identificada con el nmero 3 es la referencia GND o tambin conocida
como tierra elctrica.
CURSO
DE
TCNICO SUPERIOR
EN
ELECTRNICA
Por ltimo, la tarjeta entrenadora tiene incorporado un regulador de voltaje identificado como IC2 que posee la matrcula LM7805, y cuya misin es la de mantener
un voltaje de 5 VCD para energizar al microcontrolador PICAXE y toda su circuitera,
por lo tanto podemos energizar nuestra tarjeta de entrenamiento con una pila de 9
VCD.
__________________________________________________________________
Lista de componentes para armar la tarjeta controladora.
IC1
Base de 8 terminales
IC2
LM7805
D1, D
Leds Verdes
D3
Led Rojo
S1, S2
Interruptores Push boton
R1, R3, R4
10k 1/4 Watt
R2
22k 1/4 Watt
R5, R6, R7
390 1/4 Watt
Varios:
Conector mini jack de audio, conector mini plug de audio, alambres de conexin
(cables), broche (conector) para pila de 9 VCD y circuito impreso.
__________________________________________________________________
Prctica
SOBRE EL
ESTUDIO DE CADA LECCIN
Cada leccin o gua de estudio se compone de 3 secciones: teora, prctica y taller.
Con la teora aprende los fundamentos de
cada tema que luego fija con la prctica. En
la seccin taller se brindan sugerencias y
ejercicios tcnicos. Para que nadie tenga
problemas en el estudio, los CDs multimedia
del Curso en CD estn confeccionados de
forma tal que Ud. pueda realizar un curso en
forma interactiva, respetando el orden, es
decir estudiar primero el mdulo terico y
luego realizar las prcticas propuestas.
Por razones de espacio, en la revista
Saber Electrnica slo se edita una parte de
la gua de estudio, razn por la cual puede
descargarlas de nuestra web, sin cargo,
ingresando a www.webelectronica.com.ar,
haciendo clic en el cono password e ingresando la clave dada en cada revista. La gua
est en formato pdf, por lo cual al descargarla podr imprimirla sin ningn inconveniente para que tenga la leccin completa.
El CD de la leccin 1, de la etapa 1, lo
puede descargar GRATIS y as podr comprobar la calidad de esta CARRERA de
Tcnico Superior en Electrnica. A partir de
la leccin 2, el CD de cada leccin tiene un
costo de $25, Ud. lo abona por diferentes
medios de pago y le enviamos las instrucciones para que Ud. lo descargue desde la
web con su nmero de serie. Con las
instrucciones dadas en el CD podr hacer
preguntas a su "profesor virtual" - Robot
Quark- (es un sistema de animacin contenido en los CDs que lo ayuda a estudiar en
forma amena) o aprender con las dudas de
su compaero virtual - Saberito- donde los
profesores lo guan paso a paso a travs de
archivos de voz, videos, animaciones electrnicas y un sin fin de recursos prcticos
que le permitirn estudiar y realizar autoevaluaciones (Test de Evaluaciones) peridicas para que sepa cunto ha aprendido.
Puede solicitar las instrucciones de descarga del CD que corresponde a esta leccin,
es decir, el CD N1 de la Cuarta Etapa y/o
los CDs de las lecciones tanto de la Primera
Etapa como de la Segunda Etapa de este
Curso
enviando
un
mail
a
capacitacion@webelectronica.com.ar o llamando al telfono de Buenos Aires (11)
4301-8804.
29
Leccin 3, Etapa 5
Qu es una batera?
Una batera es una fuente de energa elctrica (es una fuente de potencia
porttil). Las bateras estn constituidas por elementos qumicos que almacenan
energa. Al conectarlas a un circuito, esta energa qumica se convierte en energa
elctrica que puede luego alimentar al circuito.
Figura 38
SOBRE EL RECONOCIMIENTO DE LA
UNIVERSIDAD
TECNOLGICA NACIONAL
Los microcontroladores PICAXE generalmente requieren entre 3 a 6V para operar, y por lo tanto es mejor utilizar una batera formada por tres a cuatro pilas AA.
Nunca utilice una batera PP3 de 9V ya que la alimentacin de 9V puede daar el
microcontrolador.
En la medida que vamos completando la edicin de cada etapa, presentamos el plan de estudio realizado ante las
autoridades competentes de la
Universidad Tecnolgica Nacional de la
Repblica Argentina con el objeto de que
los ttulos que entregamos sean reconocidos por la mencionada Alta Casa de
Estudio.
ATENCIN: Nunca haga corto-circuito en los terminales de una pila o una batera.
Las bateras alcalinas y las recargables pueden suministrar corrientes muy grandes,
y pueden calentarse tanto que pueden llegar a explotar o derretir la carcasa.
Siempre asegrese de conectar la batera en el sentido correcto (rojo positivo (V+) y
negro negativo -0V tierra-). Si las bateras se conectan al revs, el microcontrolador
corre peligro de calentarse y daarse.
30
Etapa 5
Prctica
plstico que los rodea y por lo tanto se caern. Una buena manera de prevenir esto,
es pedirle a un amigo que sostenga los contactos metlicos con una pinza pequea.
Las pinzas actuarn como un disipador de calor y ayudarn a evitar que el plstico
se derrita.
Figura 39
Qu es un LED?
Un Diodo Emisor de Luz (LED) es un componente electrnico que emite luz cuando la corriente pasa a travs de l. Un LED es un tipo de diodo especial. Un diodo
es un componente que slo permite el flujo de corriente en una direccin. Por lo
tanto al utilizar un diodo, el mismo debe estar conectado en la direccin correcta. La
pata positiva (nodo) de un LED es ms larga que la pata negativa (mostrada por
una barra en el smbolo). La pata negativa tambin posee un extremo plano en la
cubierta plstica del LED. En la figura 39 se puede observar el aspecto y el smbolo
de un led.
Para qu se utilizan los LEDs?
Los LEDs se utilizan principalmente como luces indicadoras. Los LEDs rojos y
verdes se utilizan comnmente, en artefactos electrnicos tales como televisores
para mostrar si el televisor est encendido o si est en el modo stand-by (en espera).
Los LEDs estn disponibles en una variedad de colores diferentes, incluyendo rojo,
amarillo, verde y azul. Existen tambin LEDs ultra-brillantes, los cuales se utilizan en
luces de seguridad tales como las luces intermitentes utilizadas en bicicletas. Los
LEDs infrarrojos producen una luz infrarroja que no es visible al ojo humano, pero
que puede utilizarse en dispositivos tales como mandos a distancia de equipo de
video.
Figura 40
0
1
0
1
main
Este programa debe encender y apagar el LED (conectado al pin de salida 0) una
vez por segundo. Para realizar esta primera prctica, ejecute el utilitario Editor de
Programa segn lo descrito (descripto) en este mismo captulo, luego, escriba el
31
Leccin 3, Etapa 5
programa anterior, conecte la placa entrenadora con el PICAXE colocado, asegrese
que el jumper correspondiente est en el
lado de programacin, conecte uno de los
leds de la placa en la salida 0, descargue
el programa (asegrese que el entrenador
est bien conectado por medio del cable al
puerto serial de la PC), luego corra el jumper
a la posicin salida y vea si obtiene el funcionamiento deseado.
Figura 41
32
Etapa 5
Manuales Tcnicos
Funcionamiento
RepaRacin
Lavarropas
de
El lavarropas o la lavadora es un aparato elctrico, que puede ser electrodomstico o de uso industrial,
usado generalmente para limpiar o lavar ropa. Cuenta con un tambor central con orificios que gira mientras se le introduce agua, haciendo que se mezcle el detergente con la ropa sucia. El movimiento del
tambor es provocado por un motor elctrico y su funcionamiento depende de un sistema automtico
regido generalmente por un microcontrolador, cuyos programas dependen del tipo de ropa a lavar y del
proceso de lavado, enjuagado, centrifugado y/o secado. En las ltimas dcadas, la inclusin de circuitos
electrnicos en las lavadoras (lavarropas) de uso domstico se ha intensificado a tal punto que el tcnico
debe poseer no slo conocimientos de electromecnica sino tambin de electrnica digital. En base al
aporte de varios socios del Club Saber Electrnica y luego de haber visitado varios foros especializados
en Internet (vea al final de este manual la bibliografa consultada), realizamos este primer manual sobre
servicio tcnico a lavarropas domstico en el que explicamos qu es una lavadora, cules son sus orgenes, cmo funciona el sistema elctrico, realizamos un reconocimiento de componentes electrnicos
y damos una primera gua de fallas y reparaciones.
Por Ing. Horacio Daniel Vallejo - e-mail: hvquark@webelectronica.com.ar
33
Manuales Tcnicos
IntroDuccIn
El lavarropas basa su funcionamiento en el
movimiento de un tambor contenedor de ropa
con el agua y el jabn o detergente, impulsado por un motor elctrico.
Los motores ms comunes estn situados
detrs y debajo del tambor y le comunican la
traccin a travs de poleas y correas. El motor
de conduccin directa (Direct Drive) forma una
unidad con el tambor y le transmite la traccin
directamente, produciendo muy poco ruido y
vibracin. La introduccin de la microelectrnica ha logrado que algunos modelos dejen la
ropa seca y limpia e incluso aaden sensores
que controlan el tiempo, la velocidad y la temperatura, algoritmos de recolocacin de ropa
para evitar excesivas vibraciones durante el
centrifugado.
Existen mayormente dos grupos de modelos: las lavadoras horizontales y las verticales.
Las horizontales son las que tienen la puerta a
un lado (figura 1) y el giro del tambor tiene su
eje horizontal, de forma que la ropa, al
momento de girar, va cayendo permanentemente al ser impulsada por el giro hacia arriba.
Las verticales son las que tienen la puerta arriba
y el giro del tambor tiene su eje vertical, figura
2. Las lavadoras tienen en su puerta un sensor
o un bloqueo automtico, que cuando se abre
detiene el funcionamiento, o que impide que
puedan ser abiertas mientras estn en funcionamiento. Est compuesto por una resistencia
PTC que al recibir corriente se calienta y activa
un bimetal, el cual est conectado a su vez a
dos terminales que cierran un contacto elctrico y dejan circular la corriente hacia el electrodomstico permitiendo el encendido de
ste.
un Poco
De
HIstorIa
34
Servicio Tcnico
De un
laVarroPas
1 - Electrovlvula.
2 - Sistema motor y bomba de desage.
35
Manuales Tcnicos
3 - Detector de nivel de agua.
4 - Resistencia calefactora.
5 - Motor de lavado-centrifugado.
6 - Electrovlvula de paso de agua.
La electrovlvula es un dispositivo mediante
el cual se llena de agua la lavadora. La bobina
de un electroimn, alimentada por la tensin
de red (110V 220V), acciona una membrana
que deja paso o corta el caudal de agua.
Cuando se aplica tensin a la electrovlvula, el paso de agua a la lavadora queda
abierto, admitiendo un caudal que depende
de la presin del agua de la red de suministro,
y que suele ser de 8 litros por minuto, para una
presin de red de 2 kg/cm2.
El sistema motor y bomba de desage es,
en general, un pequeo motor de 150 VA de
consumo, acoplado a una pequea bomba,
capaz de sacar un caudal de agua del orden
de 22 litros por minuto. El cuerpo de la bomba
lleva incorporado una tapa que permite el
acceso a un filtro de desage.
La misin del detector de nivel es dejar que
la lavadora se llene de agua hasta una altura
determinada, aproximadamente hasta 13 cm.
Un pequeo tubo introducido en el interior del
tambor, acciona por presin a una membrana
36
Servicio Tcnico
Del
laVarroPas
cIrcuIto elctrIco
Del
laVarroPas
37
Manuales Tcnicos
cuencia empieza a entrar agua al tambor del
lavarropas (la electrovlvula se halla en serie
con el sistema motor y bomba de desage,
pero esto no supone ningn inconveniente, ya
que la impedancia de la electrovlvula es
mucho mayor que la del grupo motor-bomba
de desage).
Cuando el nivel del agua ha alcanzado el
valor determinado por el detector de nivel, el
contacto 51-52 se conmuta y pasa a la posicin 51-53, el cual deja a la resistencia de caldeo en posicin apta para funcionar siempre
que el contacto 7-27 del programador lo permita, as como el termostato C.T.
Si el contacto del programador 13-21 se
cierra, la electrovlvula tambin se acciona,
llenando la lavadora hasta nuevo nivel
"segundo nivel". Caso de que este nivel fuera
sobrepasado, el contacto 51-53 pasara a la
Figura 7 - diagrama de tiempos para un Lavarropas con programador mecnico Fabricado por La empresa baLay
para distintas marcas y modeLos comerciaLes.
38
Servicio Tcnico
De
ProgramacIn
resistencia elctrica
Ante problemas con la temperatura del
agua de lavado, debemos comprobar primero
el estado de la resistencia, situada en la parte
baja del tambor, suele tener un valor comprendido entre 15 y 50 y sus terminales no deben
tener contacto con su carcasa, si esto ocurre
habra un corto con la chapa del tambor y saltara el diferencial de la vivienda al empezar a
lavar con agua caliente.
La figura 9 muestra la ubicacin tanto de la
resistencia como del termostato, situado junto a
la resistencia.
La figura 10 muestra la medida de una resis-
39
Manuales Tcnicos
tencia en buen estado con un multmetro digital, su valor es de 24,4.
La resistencia est sujeta al tambor
mediante un soporte de metal y una goma
que, una vez introducida en el tambor, es prensada por el tornillo segn lo vamos apretando,
la goma se comprime y se va expandiendo
hacia los lados. La resistencia en el interior del
tambor est encastrada en una chapa de este
que la sujeta, para evitar que se mueva con el
empuje del agua.
Para extraerla del tambor debe aflojar la
tuerca y hacer palanca con un destornillador
en los lados alternativamente, figura 11.
Si est calcificada, se puede limpiar con Figura 9 - ubicacin de La resistencia caLeFactora deL
agua y eL correspondiente termostato.
una esponja metlica. Mientras no est muy
oxidada o abierta es necesario sustituirla.
electrovlvula de entrada de agua
Funciona con la tensin de red (110V
220V) permitiendo o cortando el paso de agua
de entrada hacia la cubeta del detergente. Su
bobina tiene una resistencia aproximada a los
30 y suele calcificarse debido a los componentes del agua corriente con lo cual puede
tener atascos, no abriendo correctamente la
entrada de agua. Es conveniente limpiar la rejilla tamiz cada cierto tiempo, figura 12. Otro
problema es que se queda en ocasiones
abierta y atascada por el salitre y/o dems
minerales que tiene el agua.
Figura 10 - medida de una resistencia en buen estado con un muLtmetro digitaL, su vaLor es de 24,4.
40
Servicio Tcnico
Figura 14 - eL condensador en maL estado puede provocar Funcionamiento errtico deL motor y hasta
que no arranque.
Filtro de red
Es el encargado de derivar a masa los picos
de red. En viviendas sin toma de tierra, es el
culpable de que la lavadora pueda provocar
choques elctricos y muchos lo desconectan.
Lo ideal es que la vivienda tenga la toma a tierra y no se debe realizar la desconexin del filtro. Tiene una apariencia como la mostrada en
la figura 15.
En la figura 16 puede ver una fotografa
correspondiente a un lavarropas NEWPOL S-900
41
Manuales Tcnicos
para que pueda distinguir entre el filtro y el condensador.
Programador
Es el encargado de seleccionar las funciones a realizar por la mquina, a travs de contactores internos y un motor giratorio, su funcionamiento es electricomecnico va abriendo y
cerrando contactos, conectando el motor principal, la bomba de agua, controlando las
electrovlvulas, etc,
Es otro de los componentes que suele tener
averas. La falla ms usual es que se suele quemar alguno de los contactos internos, dando
fallas permanentes de una funcin de la lavadora.
Sustituirlo es una tarea muy delicada y laboriosa, as como conseguir un repuesto compatible al 100% puede ser difcil, figura 17.
42
Servicio Tcnico
cierre de Puerta
El cierre usado en lavadoras es
de tipo elctrico ya que dispone de una bobina interna
conectada al programador.
Durante el funcionamiento de la
lavadora, el cierre est activado
Figura 19 - diversos modeLos deL sensor de voLumen de agua
y la mquina impide que se
(preostato).
pueda abrir la escotilla,
mediante un mecanismo en
Presostato
forma de muelle y pasador, figura 20. La puerta
Es el encargado de cortar el paso de agua solo puede abrirse un tiempo despus de
hacia la lavadora, una vez que est cargado parada la mquina para evitar posibles inundaciones. Si se daa puede ser el responsable
de que la mquina no inicie el lavado.
motor
El motor, figura 21, es el encargado del giro
del tambor, gira en ambos sentidos. No puede
tener la correa ni demasiado estirada (forzara
los cojinetes) ni demasiado floja (patinara,
girando el motor pero no el tambor).
Tiene dos bobinados, uno para el lavado
normal y otro para el centrifugado.
Los contactos se conectan a un conector
de 6 pines, al que tambin se conectan los dos
condensadores, uno para cada bobinado. Es
una de las piezas ms caras a la hora de susti-
43
Manuales Tcnicos
44
Servicio Tcnico
ManteniMiento
aVeras: sntomas y
ProceDImIentos De reParacIn
Antes de comenzar con este tema, tengamos presente que la gaveta donde se alojan
los qumicos limpiadores (detergente, jabn,
suavizante, lavandina, etc.) es un elemento al
que muchas veces descuidamos su limpieza,
acumulndose incrustaciones de jabn o restos
pastosos de detergente en gel, que enmohecen y obstruyen los conductos, pudiendo provocar manchas en la ropa o problemas en la
toma de detergente, acumulndose excesiva
cantidad de agua en l, lo que suele causar
diferentes problemas en otras partes del lavarropas. Si el usuario no realiza una limpieza adecuada, el tcnico debe sacar este cajoncito y
lavarlo bajo una canilla (llave o grifo), frotndolo con lavavajillas y un cepillo lo ms rgido
posible o una esponja de bronce. Para limpiar
la parte interior del hueco donde se encastra
este compartimento, puede utilizar el mismo
cepillo o un cepillo de los usados para limpiar
vasos largos y botellas ya que debido a su
dureza retira muy bien los restos de jabn, esto
tambin nos evitar que se oxide la carcasa de
la mquina por el jabn acumulado en las
esquinas. Damos a continuacin, algunas
fallas comunes que suelen presentarse en estos
equipos y cules son los pasos recomendados
para su reparacin.
Falla 1: Carga agua constantemente, llena
el tambor y rebasa. Si se avanza manualmente el programador, la mquina tira el
agua.
Pasos a seguir:
- Desmontar el tubo de goma transparente
(tubo pulmn) del presostato y limpiarlo perfectamente. Desatascarlo si est obstruido con restos de jabn en la parte baja.
- Revisar si se activa el presostato, puede
estar averiado o los contactos pegados.
RepaRacin
Retirarlo y golpearlo despacito para ver si despegan los contactos. Soplar por el orificio.
- Revisar si la electrovlvula de entrada de
agua se queda abierta, agarrotada por la cal.
- Verificar si el programador no corta la seal.
Falla 2: Carga agua constantemente y no
inicia el lavado. Realiza la descarga de agua
al mover programador y centrifuga.
Pasos a seguir:
- Comprobar si hay obstruccin en la manguera del presostato.
- Comprobar el funcionamiento del presostato.
Falla 3: Carga agua constantemente y los
lavados se alargan en el tiempo (ms de 3
horas).
Pasos a seguir:
- Verificar el estado de la manguera del presostato, extraerla y limpiar la parte ms baja.
Suele obstruirse con jabn, impidiendo que la
presin vare en el tubo, por lo que se extiende
el tiempo de desage, cargado de agua o
centrifugando.
nota: Este tipo de obstruccin se suele producir en maquinas que utilizan jabn en polvo,
al cargarlo la mquina lo arrastra al fondo del
tambor, apelmazndose.
Falla 4: No carga agua correctamente.
Pasos a seguir:
- Comprobar un posible atasco en la manguera de entrada de agua y en el filtro de
entrada ubicado en la electrovlvula.
- Verificar una posible avera de una de las
electrovlvulas de entrada (puede tener dos),
medir sus resistencias y si en estado de operacin recibe la tensin de lnea de 110V 220V.
Hacer este procedimiento con ambas electrovlvulas (si las tuviera).
- Sospechar del programador ya que puede
no activar la electrovlvula, girarlo a varios puntos para ver si la activa.
45
Manuales Tcnicos
- Revisar si la gaveta del detergente no est
atascada o los conductos atascados.
46
Servicio Tcnico
47
Manuales Tcnicos
sin xito para determinar el programa a utilizar,
se ha roto o cado el optoacoplador del eje del
motor, (lmina con orificios). Buscarlo y montarlo en su lugar.
- Placa de control electrnica defectuosa,
seguir el mismo procedimiento explicado para
la falla 11.
Falla 18: No termina el ciclo de lavado, se
queda siempre en el proceso de desage y
la bomba est siempre funcionando.
Pasos a seguir:
- Comprobar los tubos del presostato.
- Comprobar el estado del presostato.
- Comprobar el estado del programador.
- Verificar la placa de control electrnica,
seguir el mismo procedimiento explicado para
la falla 11.
Falla 19: En un lavarropas electrnico el
proceso de lavado es correcto pero el centrifugado es lento.
Pasos a seguir:
- El control de velocidad se basa en una
bobina colocada a un extremo del eje del
motor. La bobina, al girar el motor, produce
impulsos que van al circuito de control electrnico el cual regula la velocidad del motor. Por
lo tanto, debe comprobar que no este suelta la
bobina, desplazada o desprendida.
Falla 20: Centrifuga en forma errtica y a
veces no centrifuga.
Pasos a seguir:
- Comprobar el filtro de lnea midindolo
con un capacmetro (ante la duda reemplazarlo).
- Verificar la bomba de agua.
- Mirar si los tubos del presostato no estn
obstruidos por jabn, limpiarlos y comprobar
que cierran hermticamente.
- Comprobar el presostato.
Falla 21: No lava con agua caliente.
Pasos a seguir:
- Medir si llega la tensin de red (110V
220V).Verificar el estado de los cableados.
- Comprobar posibles averas en la resisten-
48
Servicio Tcnico
T c n i c o R e pa R a d o R
oRigen chino
IntroduccIn
Tal como explicamos en el artculo anterior de
esta serie, es comn que el tcnico sospeche de la
fuente de alimentacin en la mayora de las fallas que
se presentan en los televisores de cualquier tipo.
Ocasionalmente se puede presentar una falla que
aparenta ser de la fuente pero tal vez otra etapa
puede inducir que la fuente presente un efecto de
falla que podra ser una reduccin gradual del voltaje
del +B o tal vez un consumo excesivo en la carga
horizontal, son detalles que se tendrn que verificar
antes del diagnstico final de fuente mala.
En los televisores de fabricacin China existen
diferentes tipos de fuentes, desde las que usan slo
transistores, hasta las mas compactas que usan integrados reguladores.
Reparacin de TV
49
Tcnico Reparador
En Standby el +B = 0V
En On (encendido) el +B = voltaje normal
En este tipo o diseo de fuente, la alimentacin
principal depende directamente del estado del rel,
pues este tendr que estar necesariamente cerrado
para obtener el voltaje de +B, figura 1.En este caso,
la alimentacin del microcontrolador (generalmente
5V o 3.3V) y para la activacin del rel (tambin
conocido como relay), generalmente 12V, se obtienen desde otra fuente totalmente independiente a la
fuente de alimentacin principal, en algunos casos
constituida por un transformador, diodos rectificadores y un regulador de 5V, y en otros tomando la tensin directamente de la lnea de entrada de AC a travs de resistencias, un diodo rectificador y el respectivo condensador de filtro.Al conectar a lnea de AC,
el circuito de control (microcontrolador) ya se
encuentra alimentado por su propia fuente y mantiene en ese instante 0V en el pin power (PW) por lo
cual el transistor que controla el rel se encuentra en
el estado de corte, y la alimentacin para el rel es
nula. Con el rel abierto no hay paso de AC para la
fuente principal.Al presionar
Power, el micro cambiar a
5V en su salida de power
(PW) por lo cual la base del
transistor drive del rel quedara alimentado, y este
entrar en el estado de la
saturacin, realizando la conduccin entre colector emisor
con lo cual la bobina del rel
quedar
alimentada,
cerrando sus contactos y permitiendo la circulacin de
corriente de AC hacia la Figura 2
fuente principal, para
que esta entregue finalmente la tensin de +B
que ser enviada hacia
la carga horizontal.
Fallas Comunes
Existe una gran
variedad de fallas en
este sistema de control
de encendido, de las
cuales podemos destacar:
Bobina de Relay
abierta.- generalmente
50
Servicio Tcnico
control ParcIal:
A travs de una llave electrnica el cual tiene
efecto en el secundario de la fuente. Este efecto
podra provocar que el voltaje de +B descienda gradualmente de tal forma que el TV no trabaje (TV en
Stand By), pero la fuente siempre est en operacin.
En este caso el voltaje de +B se podra presentar en
las siguientes condiciones:
Fuente en Standby = Voltaje muy bajo, entre 10V y 50V
Fuente en On = Voltaje de +B normal
Figura 1
ProcedIMIentoS de reParacIn
Lo primero que se debe verificar al conectar una
cIrcuItoS de ProteccIn de
FuenteS de alIMentacIn
En la mayora de las fuentes de alimentacin presentes en los televisores de origen chino encontramos las siguientes protecciones:
Proteccin contra sobre voltaje u OVP (Over
Voltage Protect).
Proteccin contra sobre corriente u OCP (Over
Current Protect).
Estos circuitos monitorean el nivel de voltaje y
corriente de la fuente, y se activan cuando existe una
excesiva elevacin de voltaje +B el cual podra daar
la etapa horizontal inclusive la pantalla; o cuando
existe un excesivo consumo que podra daar la
fuente. Existen dos tipos de proteccin:
ProteccIn PaSIva:
Es la que usa generalmente un solo componente
el cual tiene que ser remplazado cada vez el nivel de
la fuente sobrepase el lmite permitido. Uno de los
componentes ms conocido es el diodo de avalancha que suelen ser del tipo R2KY, R2M o NTE570,
vea la figura 1.
El voltaje de ruptura de este tipo de diodos est
entre los 135V a 160V, lo que significa que voltajes
en sus extremos, mayores a estos, provocaran que
el diodo conduzca hasta que finalmente se ponga en
cortocircuito, enviando este excesivo potencial a tierra protegiendo de esta forma el circuito de salida
horizontal.
Reparacin de TV
51
Tcnico Reparador
Protector actIvo:
Podemos diferenciar, los que funcionan en el primario de la fuente y los que lo hacen en secundario.
Protector activo en primario: Este se encarga
de bloquear la oscilacin de la fuente si se detecta un
cortocircuito o sobre consumo en la carga, la cual
podra daar al regulador, figura 3. Un incremento en
el nivel de la corriente de +B (color azul) provocar
un incremento en la corriente en el primario (color
verde), la cual genera un mayor voltaje en la resistencia sensora de corriente y este es enviado al pin
PROT del circuito integrado oscilador (color rojo), lo
que provocar que se cancele la operacin del OSC,
quedando la fuente bloqueada o en proteccin. Este
diseo de circuito protector solo se presenta en algunas fuentes.
Protector activo en secundario: Este circuito se
activa cuando se detecta un sobre el consumo de la
etapa de salida horizontal, la resultante de este protector generalmente es enviado al microprocesador o
microjungla dependiendo el diseo y la marca de TV,
generalmente lo que se bloquea es la oscilacin horizontal.
Una de las razones ms frecuente de activacin
de este protector, es el cortocircuito en el Flyback,
Yugo, el transistor de salida horizontal.
Al incrementarse la corriente por el primario del
flyback, figura 4, aumenta la cada de tensin en la
resistencia, alcanzando el punto de conduccin del
transistor sensor de sobre corriente a travs de una
corriente de base, generando una tensin que ser
enviada como informacin de proteccin al sistema
de control con lo cual se apagara el TV. El incre-
52
Servicio Tcnico
Figura 3
Figura 4
E L M undo
dE Los
con L EnguajE
c
Leccin
12
M icrocontroLadorEs : P rograMacin
Esta es la ltima leccin del curso de programacin de microcontroladores, destinada a explicar la estructura de programacin del lenguaje mikroC y cules son sus sentencias.
Recordemos que mikroC es muy similar al lenguaje C estndar, pero que presenta la ventaja
de tener un entorno de desarrollo que nos permitir aprender a programar, simular el algoritmo realizado y ver si cometemos o no errores. En determinados aspectos difiere del ANSI
estndar en algunas caractersticas. Algunas de estas diferencias se refieren a las mejoras,
destinadas a facilitar la programacin de los microcontroladores PIC, mientras que las dems
son la consecuencia de la limitacin de la arquitectura del hardware de los PIC. A partir de la
prxima leccin aprenderemos a programar mediante ejemplos prcticos con PICs.
En base a informacin de www.mikroe.com
53
Microcontroladores
Para que se comprenda mejor, el preprocesador es un programa que procesa el cdigo antes de
que pase por el compilador.
Funciona bajo el control de las lneas de comando del preprocesador denominadas directivas. Las
directivas del preprocesador se colocan en el cdigo fuente, normalmente en el principio del archivo.
Antes de pasar por el compilador, el cdigo fuente se examina por el preprocesador que detecta y ejecuta todas las directivas del preprocesador.
Las directivas del preprocesador siguen a una regla de la sintaxis especial, empiezan por un smbolo # y no requieren ningn punto y coma al final (;).
directivas del Procesador
La tabla 1 contiene un conjunto de directivas del preprocesador frecuentemente utilizadas:
Tabla 1
54
Microcontroladores
E L M undo
dE Los
M icrocontroLadorEs : P rograMacin
con L EnguajE
inclusin de archivos
La directiva de preprocesador #include copia un archivo especfico en el cdigo fuente. El cdigo incluido debe observar la sintaxis de C para ser compilado correctamente.
Hay dos formas de escribir estas directivas. En el primer ejemplo, slo el nombre de archivo se
especifica, as que el preprocesador lo buscar dentro del archivo include. En el segundo ejemplo,
se especifica la ruta entera, as que el archivo estar directamente incluido (este mtodo es ms
rpido).
#include <nombre_de_archivo>
#include C:\Ruta\nombre_de_archivo.h
Conclusin
El control del preprocesador se realiza mediante determinadas directivas incluidas en el fuente.
Una directiva es una palabra que interpreta el preprocesador, y siempre va precedida por el smbolo # situado al principio de lnea.
La directiva #define se utiliza para definir una macro. Las macros proporcionan principalmente
un mecanismo para la sustitucin lxica. Una macro se define de la forma:
#define identificador secuencia
Cada ocurrencia de identificador en el cdigo fuente es sustituida por secuencia.
Lo dados hasta aqu es una base para que pueda aprender a programar en lenguaje C,
mediante el entorno mikroC.
Como ya hemos visto, hay varias divergencias entre los lenguajes mikroC y ANSI C. En la prxima leccin de este curso de programacin de microcontroladores vamos a presentar las caractersticas especficas del mikroC con el propsito de facilitar la programacin de los microcontroladores PIC. J
Microcontroladores
55
56
M ediCin
de los
s ensores
de
F lujo
C audal
de
a ire
57
los s ensores
del
s isteMa e leCtrniCo
y mximo es de 1:90 a 1:100. Las severas exigencias impuestas a causa de las emisiones de
gases de escape y del consumo obligan a alcanzar exactitudes del 1 al 2% del valor de medido.
El motor no recibe el aire en forma de corriente continua, sino al ritmo de los tiempos de apertura de las vlvulas de admisin. Y as ocurre que
la corriente de masa de aire sea afectada entonces por fuertes pulsaciones (particularmente si la
mariposa est totalmente abierta) en el punto de
medicin que se encuentra siempre en el tramo
de admisin entre el filtro de aire y la mariposa. A
causa de resonancias que se generan en el tubo
de admisin, la pulsacin es a veces tan fuerte
que incluso se producen por breve tiempo reflujos del aire. Este fenmeno aparece sobre todo
en motores de cuatro cilindros, en los que no se
solapan las fases de admisin y de carga. Un
medidor de caudal exacto ha de detectar el sentido de esos reflujos del aire. Como ejemplos de
medidores de caudal de aire tenemos, de la
marca BOSCH, los siguientes:
Sonda volumtrica de aire por plato sonda
LMM.
Medidor de masa de aire por hilo caliente
HLM.
Medidor de masa de aire por pelcula
caliente HFM5.
La sonda volumtrica de aire de presin dinmica LMM, si bien es de diseo antiguo, se utiliza todava en numerosos motores de gasolina,
Figura 4 - La sonda
volumtrica en el
circuito de admisin en motores
Bosch.
58
de
C ontrol
del
M otor
equipados con determinadas versiones de un sistema de inyeccin, modelos L-Jetronic o MMotronic. Se encuentra entre el filtro de aire y la
mariposa. Tiene la funcin de detectar el flujo
(volumen) de aire Q aspirado por el motor, a fin
de determinar la carga segn el principio de la
presin dinmica.
El plato sonda mvil de la sonda volumtrica
de aire (figura 4, posicin 4) desempea el papel
de un diafragma variable. El flujo del aire de
admisin QL desplaza el plato sonda contra la
fuerza constante de un muelle antagnico, de
manera que la seccin de paso libre se vuelve
mayor a medida que aumenta el volumen de aire.
La variacin de la seccin de paso libre de la
sonda volumtrica de aire en funcin de la posicin del plato sonda se ha elegido de manera que
obtenga una relacin logartmica entre el ngulo
del plato y el volumen de aire aspirado. Eso ha
dado por resultado una gran sensibilidad de la
sonda volumtrica de aire para pequeos caudales de aire que exigen una alta precisin de medicin. La precisin requerida es de un 1 a un
% del valor de medicin a lo largo de un campo
de Qmax : Qmin = 100 : 1.
Como puede apreciar, hay mucho para
hablar y discutir sobre este tipo de sensores, es
por eso que en el CD: Los Sensores del
Sistema Electrnico del Automvil que puede
descargar desde nuestra web: www.webelectronica.com.ar, haciendo clic en el cono password
e ingresando la clave: sensoauto, encontrar
bibliografa adicional. J
M o n ta j e
La categora de robots de minisumo toma
cada vez ms adeptos. Si bien la construccin
mecnica es aparentemente sencilla, nos
enfrentamos a un gran problema: para ser
robot debe ser autnomo y no debe tener
intervencin humana en el control solamente
para su encendido y apagado, las funciones
de deteccin y ataque deben ser gobernadas
por un microcontrolador de propsito general,
determinando la accin de acuerdo al estado
de los sensores que tenga incorporados.
Figura 1
Proyectos Electrnicos
59
Montajes
Figura 2
60
Proyectos Electrnicos
Figura 4
VARIOS
Placa de circuito impreso, interruptores para BUMPERS,
Bornes con tornillos chicos,
base del robot, cables, etc
i el espacio que se est monitoreando para establecer el pasaje de una persona es interrumpido aunque sea por un escaso tiempo, el circuito de deteccin lo percibe y la alarma se acciona.
En ocasiones la instalacin y calibracin de los dispositivos se tornan un tanto complicadas, ya que se necesita
un perfecto ajuste ptico entre el emisor y el receptor.
Tambin habr que tomar en cuenta la cantidad de luz que
el ambiente tiene, para realizar la calibracin conforme
con el nvel de luz que haya en el lugar. Un tercer problema radica en que el circuito suele ser caro y hasta com-
Proyectos Electrnicos
61
Montajes
Figura 1
LISTA DE MATERIALES
CI1 - Circuito Integrado 741
CI2 - Circuito Integrado 555
R11, R12 - LDRs comn
R1, R2 - 12k
VR1 - Trimpot de 25k
R3 - 470k
VR2 - Trimpot de 250k
C1 - 0,1F - Cermico
62
Proyectos Electrnicos
Figura 3
Figura 2
M o n ta j e
Hace un tiempo, los llaveros sonoros se
hicieron famosos dado que respondan
con la emisin de un silbido cada vez
que se batan las palmas de la mano.
Aprovechando el principio de funcionamiento de esos aparatos, diseamos un
circuito que emite un BIP, durante un
segundo, cada vez que se capta un
sonido cuyo timbre y volumen pueden
ser ajustado por el usuario. Por estas
caractersticas, el circuito puede ser
incluido en juguetes que slo respondern a la voz del dueo.
LLavero Snico
Figura 1
Proyectos Electrnicos
63
Montajes
LISTA DE MATERIALES
CI1 - CD4069 - Integrado
CMOS
D1, D2, D3 - 1N4148
Q1 - BC548 - Transistor NPN
R1, R3 - 4k7
R2, R4 - 390k
R5 - 1M
R6 - 47k
P1 - Potencimetro de 220k
C1, C4 - 0,1F - Cermicos
C2 - 0,22F - Cermico
C3 - 10F x 16V - Electroltico.
C5 - 0,01F - Cermico
Varios
Placa de circuito impreso,
gabinetes para montaje,
micrfono electret, micrfono
de cristal, interruptor simple,
Potencimetro de 100k y
capacitor de 22pF para el control de timbre de voz, etc.
pues su consumo es bajo. En la figura 1 vemos el diagrama esquemtico del circuito. El corazn del montaje
es el circuito integrado CMOS 4069 que tiene 6 inversores digitales, los cuales se conectan para generar el
sonido de la respuesta con un mini alto parlante piezoelctrico. Para calibrar el circuito coloque las pilas o la
batera para alimentar el circuito, accione el interruptor
general y coloque el trimpot a medio giro, si se llegara a
disparar y emitir un bip, espere unos 5 segundos para
comprobar que el sonido termine.
Si esto ocurre hable cerca del micrfono, para tratar
de tener una nueva respuesta, se reajustar el trim-pot,
si esto fuera necesario, hasta obtener la sensibilidad
deseada.
En el circuito de la figura 1 no se ha previsto el control de timbre de voz y por ende, tampoco aparece en
el impreso de la figura 2. Para conseguirlos, se debe
colocar un filtro sintonizable por medio de una celda RC
que deber conectarse en serie con C1, tal como se
muestra en el circuito de la figura 3, luego para realizar
el ajuste, deber mover el cursor del potencimetro de
100k para que el circuito slo responda a un determi-
64
Figura 3
Proyectos Electrnicos
Figura 2
Pags65y66:ArtTapa22/04/1414:08Pgina65
EditorialQUarKS.r.l.
Propietariadelosderechosen
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textos, bajo pena de sanciones legales, salvo mediante autorizacin
por escrito de la Editorial.
65
Pags65y66:ArtTapa22/04/1414:08Pgina66
A r t c u lo
de
t A pA
Problemas y soluciones en
comPutadoras
modernas
Tal como mencionamos en el artculo de portada de esta edicin, en la actualidad existe una gran variedad
de equipos de computo, ya sean computadoras de escritorio, notebooks o tablets. Las hay de diferentes
caractersticas y prestaciones, pueden funcionar con distintos sistemas operativos (Windows, Linux,
Android, etc.) y se las emplea en una gran variedad de aplicaciones. Sin embargo, en esencia todas son iguales y cuando presentan problemas se las puede diagnosticar siguiendo los mismos pasos. En Saber
Electrnica N 316 explicamos los problemas y soluciones en el arranque de la computadora, en esta ocasin analizaremos cundo y cmo se deben cambiar los valores de la herramienta de configuracin de la
placa base de la computadora, para poder arrancar desde un disco o el USB, establecer una contrasea,
conocer si un dispositivo tiene conflictos y resolver problemas del funcionamiento del equipo. Tambin veremos qu hacer cuando un disco rgido no funciona y daremos una gua de sntomas y los pasos a seguir en
caso de que una computadora no funcione correctamente.
de la
Bios
Reparacin de Computadoras
67
Artculo de tapa
todos ellos permiten el acceso al SETUP para en
caso de cualquier necesidad, hacer los ajustes
necesarios manualmente.
Es necesario entrar y modificar algunos de los
ajustes en cualquiera de los siguientes casos:
Restaurar la configuracin predeterminada.
Cambiar el dispositivo de arranque (Unidad
de CD, USB, Disco duro o desde la red)
Establecer el uso de contrasea para el
arranque.
Configurar ajustes avanzados de los dispositivos.
Configurar el Chipset para instalar memorias RAM de ms velocidad, en las placas que lo
soporten.
Tambin es necesario entrar la SETUP cuando
se necesita obtener informacin adicional, por
ejemplo, saber la cantidad de memoria RAM que es
reconocida por el equipo, la versin exacta del
microprocesador, la versin del BIOS, etc.
Por ltimo es la nica solucin ante algunos
conflictos en el equipo causados por errores del
BIOS.
Qu
setuP y el Bios
CoMPutadora
Para
es el
de la
68
Informtica
ejeMPlos PrCtiCos
El SETUP en los equipos de hace algunos aos
figura 2
guardar
los
CaMBios HeCHos
en el
setuP
figura 3
liMPiar
el
Bios
Reparacin de Computadoras
69
Artculo de tapa
segundos y volverla a insertar, tal como
mostramos en la figura 5.
Por supuesto solo es posible en una PC
de escritorio, en una Laptop hay que ajustarse a la opcin en el SETUP, debido a que
es un poco ms complejo desarmar el equipo
(pero no imposible).
Para guardar los valores de configuracin
en el BIOS, despus que se apaga el equipo,
se utiliza la energa de la batera de la placa
base, por lo que al retirarla se borran todos,
incluyendo la hora y fecha.
Antes de retirar la batera se debe
desconectar completamente el equipo de la
fuente de alimentacin.
Tambin es necesario restaurar la configuracin predeterminada, cuando an sin
haber hecho cambios en el SETUP se presentan conflictos en el equipo sin razn aparente.
El BIOS es muy sensible y en ocasiones falla en
la alimentacin pueden alterar su configuracin.
se neCesita aCtualizar
el
Bios?
Los fabricantes de las placas bases ofrecen regularmente actualizaciones para el BIOS original.
Es necesario actualizar la versin del BIOS
cuando se necesita instalar hardware o dispositivos
ms modernos que la placa base no reconoce.
En la prctica se utiliza mucho esa opcin para
sustituir el microprocesador o CPU por uno ms
sofisticado.
Tambin para solucionar problemas de incompatibilidad detectados por el fabricante.
La actualizacin del BIOS siempre es un proceso riesgoso ya que una falla en el procedimiento
puede traer como consecuencia que el equipo no
arranque.
Para buscar una versin del BIOS ms reciente,
solo se necesita acceder al sitio web del fabricante
de la motherboard.
En ocasiones, cuando se agrega un dispositivo
nuevo a la PC es necesario actualizar el BIOS a
una versin ms reciente.
Hay que tener presente que el BIOS que viene
incluido en la tarjeta, contiene informacin solo de
dispositivos fabricados en ese entonces.
Es imprescindible actualizarlo cuando se necesita instalar una CPU ms moderna, memorias
RAM de ms velocidad o tarjetas de video ms
sofisticadas.
Es necesario si necesitamos instalar un sistema
70
Informtica
figura 4
figura 5
CMo aCtualizar
el
Bios
de la
MotHerBoard
Actualizar el BIOS siempre es una tarea riesgosa, pero tomando las precauciones necesarias
no debe constituir un problema.
Las placas base modernas admiten actualizar el
BIOS mediante un proceso que se conoce como
"flashear".
Siga los siguientes pasos:
1- Despus de acceder al sitio web del fabricante y comprobar que existe una versin para el
BIOS de nuestra motherboard ms moderna de la
que poseemos, descargamos el archivo.
2- Accedemos a la carpeta de descarga y
extraemos su contenido (Clic derecho -> Extraer
todo)
El archivo necesario tiene un nombre compuesto en ocasiones de varias letras y nmeros,
pero siempre terminado con la extensin: .ROM
Lo debemos mover a una ubicacin cuya ruta
sea fcil de encontrar.
Ahora la principal precaucin debe ser disponer
de una fuente de energa estable, o sea que en el
proceso de actualizacin que puede durar alrededor de un minuto, NO PUEDE FALLAR LA ENERGIA.
Si fuera as el equipo no podra iniciar.
3- Reinicie el equipo, presione la tecla DEL para
entrar al SETUP.
4- Busque en las herramientas (Tools) la opcin:
FLASH. Vara de acuerdo al fabricante, por ejemplo
en una placa base AZUS se llama: "AZUS EZ
Flash"
5- Abra la herramienta, explorar y cargue el
archivo ROM.
6- Presione Enter.
Espere a que finalice el proceso, al finalizar con
xito el equipo se reiniciar de forma automtica.
tiPos
errores freCuentes
disCos duros
de
en los
Reparacin de Computadoras
71
Artculo de tapa
de la parte mecnica. En ocasiones es posible
recuperar un disco o extraer la informacin que
contiene, reemplazando la tarjeta por otra de un
disco similar.
Tambin es posible sustituir los dos diodos que
sirven como fusibles, en caso de accidentalmente
haber recibido una sobrealimentacin de energa.
3- Los trastornos fsicos son los ms difciles por
no decir imposibles de resolver. Son problemas
mecnicos en los que estn involucrados los
cabezales, los discos o platos donde se guarda la
informacin y el motor.
Tienen dos causas, el inevitable desgaste
debido a la friccin y golpes traumticos.
En todos los discos modernos casi siempre
estn antecedidos de advertencias por la funcionalidad S.M.A.R.T.
Estos errores solo pueden ser resueltos por profesionales en un laboratorio.
Ante cualquier error o conflicto en el funcionamiento de la PC que se piense que el disco
duro est implicado, el primer paso es identificar la
causa y saber si corresponde a alguno de los tres
tipos anteriores.
72
Informtica
Para usar de forma exitosa el Reparador de discos con todas las opciones posibles, es necesario
usarlo mediante al lnea de comandos. No es nada
difcil.
Para revisar de forma rpida y corregir los
errores de un disco haz lo siguiente:
Abra el explorador o MiPC e identifique la letra
que corresponde a la unidad de disco a revisar.
Abra la herramienta Ejecutar usando las
teclas: Windows + R.
Escriba lo siguiente y presiona la tecla Enter:
CHKDSK D: /f
Sustituya D por la letra de la unidad que corresponde al disco.
Espere por el resultado de la revisin.
2- Si Windows no reconoce el disco es necesario acceder a la herramienta de configuracin
de la motherboard o placa base de la PC, conocida como el SETUP o BIOS.
Es el programa incluido en un chip que se
encarga de conectar e inicializar todos los dispositivos insertados fsicamente en la tarjeta madre.
Para revisar en el BIOS o SETUP la configuracin del disco duro haga lo siguiente:
Para acceder al SETUP apague completamente e inicie la PC.
La primera informacin que se muestra en
pantalla indica la tecla necesaria para entrar al
SETUP. La ms usada es DEL (SUPRIMIR) y F2 en
equipos pequeos.
Presione la tecla necesaria.
Compruebe que en la pestaa de informacin
aparece listado el disco.
La figura 6 es una captura de la pestaa de
informacin del SETUP de una PC, con tres discos
duros conectados y reconocidos correctamente.
Seleccionando uno de los discos y presionando
la tecla Enter se puede obtener la informacin del
dispositivo.
Si un disco duro no es reconocido correctamente pruebe con las siguientes medidas:
LA PLACA
PCB
DE UN
Cualquier disco duro con la tarjeta PCB que contiene los componentes electrnicos defectuosos, puede ser sustituida por
otra de un disco que funcione
siempre, que sea del mismo
modelo.
Solo es necesario extraerla quitando los tornillos que posee.
figura 6
CAMBIAR
LOS DIODOS
fUSIBLES
DE
UN
TVS
DISCO
DURO
DEfECTUOSO
Reparacin de Computadoras
73
Artculo de tapa
revisar, CoMProBar y
reParar disCos duros
Con CHKdsK
Mediante la lnea de
CoMandos en
WindoWs
figura 7
Explicaremos cmo
usar
CHKDSK
en
Windows para revisar,
comprobar, reparar, eliminar los errores de disco,
sectores errneos y asegurar un buen funcionamiento de los discos
duros mediante la lnea
de
comandos.
Mencionaremos
los
parmetros y opciones de
la aplicacin, los mensajes de error y advertencia. Daremos algunos trucos y le indicaremos
cmo usar CHKDSK
desde la consola de recuperacin o un disco de
arranque.
Chkdsk.exe (su nombre es la abreviatura de
Check disk), es una aplicacin incluida en todas las
versiones de Windows.
Es utilizada para mostrar el estado y la integridad del sistema de archivo de los discos duros,
memorias, tarjetas y otros medios de almacenamiento. Puede escanear, revisar y reparar problemas fsicos en la superficie de discos duros como
sectores defectuosos y recuperar los datos de ser
posible. Tambin es capaz de reparar errores lgicos en el sistema de archivos como correccin de
clsteres perdidos, archivos con vnculos cruzados
o errores en directorios.
CHKDSK solo revisa, recupera y repara errores
lgicos en los discos, o sea en el sistema de
archivos.
de
74
Informtica
la
lnea de CoMandos
figura 8
Por ejemplo:
CHKdsK d:
Usando el comando de esta forma, es decir, sin
especificar ningn parmetro u opcin, CHKDSK
revisa el disco seleccionado y al final muestra el
informe de su estado y de la integridad del sistema
de archivo, pero no realiza ninguna accin.
CHKdsK d: /f
De esta otra manera revisa el disco seleccionado y corrige los errores encontrados en el sistema de archivos, de existir alguno.
En la tabla 1 tenemos los parmetros que se
pueden emplear con CHKDSK.
La figura 9 muestra una infografa que muestra
de forma visual los pasos elementales para revisar
y reparar un disco usando CHKDSK.
Reparacin de Computadoras
75
Artculo de tapa
figura 9
76
Informtica
truCos
Para
CHKdsK
3) Modificar el tiempo de
espera de CHKDSK usando
el comando CHKNTfS
Cuando CHKDSK se ejecuta
al inicio del sistema, el tiempo
predeterminado de espera es
de 10 segundos, pero puede
figura 11
especificar el tiempo que
necesite usando el comando:
CHKNTFS /T y a continuacin la cantidad de
segundos, por ejemplo:
CHKntfs /t 30
El valor tambin se puede cambiar accediendo
a la siguiente clave del Registro:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\
Control\Session Manager
En el panel derecho si no existe el valor
AutoChkTimeOut cree un Nuevo Valor de DWORD
(32bits), luego d dos clics y seleccione en Nuevo
Valor la casilla Decimal e introduzca la cantidad de
segundos deseada.
Reparacin de Computadoras
77
Artculo de tapa
posible de ellos. Al utilizar /R es implcito que la
opcin /P se incluye, por lo que no es necesario utilizarla.
Ejemplos:
CHKDSK = Simplemente muestra el estado del
disco de inicio.
CHKDSK C: /P = Chequea el disco y corrige
errores.
CHKDSK C: /R = Chequea el disco, corrige
errores, localiza sectores daados y trata de recuperar la informacin que sea posible.
CMo iniCiar
en WindoWs
la
Consola de reCuPeraCin
78
Informtica
Reparacin de inicio
Restaurar sistema
Recuperacin de imagen del sistema
Diagnstico de memoria
Smbolo del sistema o consola de CMD
funCionaMiento
de
CHKdsK
iMPortante
1) En reparaciones efectuadas a dispositivos
USB como memorias, tarjetas, etc. a veces es
imprescindible recuperar manualmente los archivos
de esta carpeta renombrndolos con la extensin
de archivo necesaria.
Finalmente deben eliminarse los archivos CHK
despus de haber guardado los necesarios.
2) Los sectores defectuosos informados por
Chkdsk fueron marcados cuando el volumen fu
preparado por primera vez para la operacin. Eso
trae como consecuencia que en caso que se interrumpa la operacin debido a un corte de energa u
otra causa, los archivos y directorios marcados no
sern accesibles desde el explorador de Windows
hasta que se termine la reparacin con CHKDSK.
ConClusin
Lo dado hasta aqu son slo algunos tips (consejos) para el mantenimiento y la reparacin de una
comutadora moderna cuando se presentan problemas determinados. Este artculo complementa al
informe presentado en Saber Electrnica N 316
pero no lo completa, ms adelante publicaremos
otros informes. De todos modos, en www.webelectronica.com.ar, haciendo clic en el cono
password e ingresando la clave: reparoconi7
encontrar bibliografa adicional y una gua de fallas y soluciones. J
BiBliografa
El presente artculo fu realizado en base a
material bibliogrfico de http://norfipc.com, con el
aporte de Julio Armando Nen y Arnaldo Lbera.
Reparacin de Computadoras
79
S E C C I O N . D E L . L E C T O R
seminarios gratuitos
vamos a su localidad
Como es nuestra costumbre, Saber
Electrnica ha programado una serie de
seminarios gratuitos para socios del Club
SE que se dictan en diferentes provincias de la Repblica Argentina y de otros
pases. Para estos seminarios se prepara material de apoyo que puede ser adquirido por los asistentes a precios econmicos, pero de ninguna manera su
compra es obligatoria para poder asistir
al evento. Si Ud. desea que realicemos
algn evento en la localidad donde reside, puede contactarse telefnicamente al
nmero (011) 4301-8804 o va e-mail a:
jmnsaber@yahoo.com.ar
Para dictar un seminario precisamos un lugar donde se pueda realizar
el evento y un contacto a quien los lectores puedan recurrir para quitarse dudas sobre dicha reunin. La premisa
fundamental es que el seminario resul te gratuito para los asistentes y que se
busque la forma de optimizar gastos
para que sto sea posible.
Pregunta 1: Hay alguna manera de
ampliar la cantidad de componentes que puedo
cargar en el laboratorio virtual workbench, en la
versin que explican en el CD de Editorial Quark