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GUERRA POPULAR:

Es una estrategia poltico-militar inventada por Mao Tse Tung El concepto bsico detrs de la
guerra popular es mantener el apoyo de la poblacin y atraer al enemigo al interior donde la
poblacin puede desangrarlos por medio de una mezcla de guerra mvil y guerra de guerrillas El
trmino es usado por los maostas para su estrategia de lucha revolucionaria armada de largo
plazo.
La Guerra Popular es la teora militar revolucionaria del proletariado. Es superior en estratgica y
tctica a la teora militar burguesa; al foquismo guevarista, al tercerismo pequeo-burgus y al
insurreccionalismo de papel de los hoxhistas. Es uno de los principales componentes del Maosmo:
tercera, nueva y superior etapa del marxismo.
La Guerra Popular es una guerra revolucionaria de masas, sin ellas es imposible desarrollarla; las
masas no se mueven por buenas intenciones, sino por sus intereses y necesidades. En sta
direccin el Programa de los comunistas, ya sea en la etapa democrtica o socialista de la
revolucin, es sumamente importante.
Consta de tres etapas, definidas a partir del desarrollo de la guerra misma:
1. Defensiva estratgica: Asociada a la guerra de guerrillas y a la formacin inicial de grupos
armados de campesinos. Es cuando los guerrilleros obtienen el apoyo de la poblacin a
travs de ataques contra la maquinaria gubernamental y por la difusin de prolongada.
2. Equilibrio estratgico: Ligado a la guerra de posiciones y al crecimiento y expansin del
ejrcito revolucionario. Se caracteriza por el aumento en la potencia de los ataques sobre
el poder militar y las instituciones vitales del Estado.
3. Ofensiva estratgica: Es la fase del combate convencional, en la cual ambas fuerzas se
acercan al final del combate. Se incrementan los enfrentamientos directos y la cantidad
de contingentes desplegados. Este fase es empleada para capturar ciudad, desbordar al
gobierno y controlar el pas







LA GUERRA Y SUS PRINCIPIOS:

La guerra es un acto de violencia encaminada a forzar al adversario a someterse a nuestra
voluntad.

ORIGEN Y EVOLUCION:

APARICIN Y CRONOLOGA DE LA GUERRA

Durante las eras Paleoltica y Neoltica, ya los hombres combatan entre s, sin embargo, la guerra
no aparece sino cuando se establecen las colectividad es polticamente organizadas. El fenmeno,
desde sus orgenes, fue el principal acicate de la tecnologa y a la guerra se debe principalmente la
evolucin en el empleo de metales, con el estmulo de la fabricacin de armas de cobre y bronce,
aunque por aquella poca se continuaron usando las piedras en la agricultura. Las exigencias de
blicas adaptaron luego la rueda al antiguo carro de combate, que con el tiempo vino a
convertirse en importante factor de progreso en variados aspectos. Finalmente la guerra entre sus
efectos negativos, contribuy al mantenimiento de la esclavitud, cuando en vez de matar al
enemigo vencido, poda el vencedor utilizarlo para el trabajo, obteniendo as un mayor beneficio.
En la llanura de la Mesopotamia se sucedieron invasiones y conquistas por ms de 3.000 aos. Los
Estados autnomos perduraron cerca de mil aos, hasta el 2.500 A.C. Las sucesivas guerras
sumerias cesaron temporalmente en el siglo XXIV antes de la era cristiana, cuando apareci el
Gran Conquistador Sargon de Akkad, creador del Gran Imperio Srgonida, el primero en su gnero
de que se tenga noticias. El Imperio Srgonida tuvo su ocaso en el ao 2.000 A.C.

EGIPTO
Fue la primera nacin unificada, surgiendo ya el Ejrcito de los Faraones, cual fuerza regular
organizada para la conquista y la defensa del pas. Las fuerzas egipcias fueron conducidas hasta el
ro Tigris en doce campaas por Thutmosis III, en el siglo XV antes de la era cristiana.

EL IMPERIO ASIRIO

Fue un verdadero Estado Militar, dispona de un Ejrcito organizado para enfrentar las peridicas
invasiones de las tribus montaesas y expandir el Imperio, fuerza que despus se convirti en uno
de los ms temibles instrumentos de guerra que ha conocido la humanidad. Sus soldados fueron
los primeros en emplear la caballera y carros de combate, as como elementos de sitio para
capturar ciudades.




LOS PERSAS

Desde el ao 539 A.C., en que derrota a los babilonios, Ciro organiza y expande su imperio
batiendo sucesivamente a los ejrcitos de Asia menor: Persas, Griegos, Romanos, rabes y Turcos.
Se sucedieron en conflictos armados donde los ejrcitos de los imperios
o estados fueron tecnificndose cada vez ms. La organizacin militar era parte fundamental y
razn misma de existencia de aquellos pueblos.

OFENSIVA

El principio de la ofensiva abarca: obtener, conservar y explotar la iniciativa para atacar,
garantizar, o mantener la iniciativa para preservar la libertad de accin e imponer nuestra
voluntad al enemigo. La gran ventaja de la accin ofensiva es la iniciativa la cual permite la
seleccin de los objetivos y lugares, tiempo y medios para cumplir la
misin. nicamente mediante una accin ofensiva permanente puede obtenerse una decisin
militar clara. El principio de la ofensiva es y debe ser aplicado inclusive mediante la conduccin
agresiva de la defensa.

SIMPLICIDAD

Es una cualidad o estado que implica ser claro y sencillo, y es esencial si los planes van a ser
ejecutados en forma efectiva. Se logra mediante la preparacin y emisin de planes sencillos y
claros, ordenes concisas que facilitan la correcta comprensin y la ejecucin descentralizada.

MASA

Es la concepcin de un poder de combate superior en el lugar decisivo y en el momento oportuno.
El poder de combate contempla algo ms que fuerza hombre, ms bien es una combinacin de
varias funciones, es decir, Inteligencia, Comando y Control, Apoyo de Servicios para el Combate y
Operaciones Tcticas. Bajo este concepto existen cuatro caractersticas a ser examinadas, estas
son: La Movilidad: Capacidad de una unidad que le permite moverse de un sitio a otro,
manteniendo su habilidad para cumplir su misin fundamental; Poder de Fuego: Capacidad de una
fuerza militar para disparar fuegos; Adaptabilidad: Capacidad de la fuerza de combate para
comunicarse internamente y externamente,
reaccionar a los comandos y controles ejecutados por el Comandante; Capacidad de Operar
Sostenidamente: Habilidad de la fuerza para conservar, mantener y recuperar sus recursos de
combate. Adems el trmino Poder de Combate incluye esos aspectos intangibles del Comando
tales como Espritu, Moral, Valor y Determinacin.

ECONOMA DE FUERZAS

Este principio, sostiene que todas las ubicaciones de las fuerzas disponibles deben responder a la
necesidad que tienen todos los comandantes de disponer de recursos suficientes bajo su control,
para lograr las misiones asignadas. Como corolario, el principio tiene como fuerza fundamental
que sean utilizados todos los recursos, es decir no desperdiciar nada.



MANIOBRA

Maniobra es la colocacin de fuerzas y fuego para obtener una posicin ventajosa con respecto al
enemigo. Proporciona la necesaria masificacin del Poder de Combate en el lugar y tiempo
decisivo para lograr la destruccin del enemigo.



UNIDAD DE COMANDO

Este principio exige que para cada tarea existe un esfuerzo unido bajo la responsabilidad de un
Comandante. Visualizar la coordinacin de acciones hacia una meta comn.

SEGURIDAD

El principio de seguridad sostiene la preservacin de la sorpresa. A travs de la seguridad se
mantiene la libertad de accin mediante un estado de a presto continuo y calculado incluyendo el
uso de fuerzas esenciales de seguridad, formaciones apropiadas, y disposiciones, as como
inteligencia efectiva y procedimientos de contrainteligencia. Cada escaln debe estar involucrado
en las medidas de seguridad.

SORPRESA

Implica golpear al enemigo en el momento, lugar menos esperado y de una manera para la cual no
est preparado. Las medidas de seguridad en la manipulacin de los planes, ocultamiento de los
movimientos y puntos fuertes, fintas y demostraciones, y la rapidez de los movimientos
contribuyen a la sorpresa en igual medida que la creatividad y el arrojo.

PRINCIPIOS DE LA GUERRA:

EN EL MUNDO CONTEMPORNEO:

De las campaas napolenicas hasta las dos ltimas guerras mundiales, el fenmeno blico se
mantuvo latente y el hombre se mostr impotente para impedirlo. Vemos pues que la lucha
armada se manifest desde los comienzos de la civilizacin para recorrer todos los ciclos histricos
de la humanidad. Los pueblos, estados, imperios y naciones, para supervivir o lograr la hegemona,
recurrieron casi siempre a sus fuerzas y medios, buscando las mejores condiciones para confrontar
las crisis armadas.

GRECIA

Del ao 500 al 146 A.C. su historia est llena de campaas militares y varias de sus ciudades y
estado como Esparta, eran en esencia potencias guerreras. Entre ellos mismos, la lucha estaba
regida por reglas fijas, siendo inclementes hacia los pueblos considerados Brbaros.

ROMA

Desde el ao 390 A.C. hasta el 410, ao de la invasin con la que A la rco consigui dominar la
mayor parte del mundo conocido para ese entonces, Roma libr numerosas campaas militares
que concluyeron por dar un nuevo concepto de ley y orden a ese Imperio Mundial, desarrollando
tambin la idea de un Imperio Universal. Bajo este ambiente naci el cristianismo, con su doctrina
de humildad, amor y rechazo de la violencia. En su concepcin, combin las ideas de los tnicos y
hebreos en una fe en la hermandad del hombre y en la paternidad de Dios, filosofa que
posteriormente, si bien fue impotente para impedir la guerra, en gran medida contribuy a
humanizarla.

EDAD MEDIA. (410 1.500)

La cada de Roma en el siglo V, trajo un interminable perodo de guerras. La misma Iglesia Cristiana
organiz campaas y sobrevienen Las Cruzadas Posteriormente, la Guerra de Sucesin Espaola.
La Guerra de los Treinta Aos y otros conflictos que marcaron distintas etapas de la historia.


EN EL MUNDO CONTEMPORNEO

De las campaas napolenicas hasta las dos ltimas guerras mundiales, el fenmeno blico se
mantuvo latente y el hombre se mostr impotente para impedirlo. Vemos pues que la lucha
armada se manifest desde los comienzos de la civilizacin para recorrer todos los ciclos histricos
de la humanidad. Los pueblos, estados, imperios y naciones, para supervivir o lograr la hegemona,
recurrieron casi siempre a sus fuerzas y medios, buscando las mejores condiciones para confrontar
las crisis armadas.

CAUSAS DE LA GUERRA

Hechos o impulsos que originan los conflictos armados, con razn o sin ella. Suelen clasificarse en
aparentes, si no son las efectivas, las publicadas o aducidas; reales si concuerdan las manifestadas
con las determinantes; lejanas si son de ndole indirecta o causa inmediata, las recientes en el
tiempo y aproximasen el espacio. Como base de la accin emprendida.

CLASIFICACION DE LAS CAUSAS SEGN JOMINI:

1. Reivindicar derechos o defenderlos.

2. Satisfacer grandes intereses pblicos.


3. Sostener vecinos necesarios para la Seguridad del Estado, o del equilibrio poltico
Internacional.

4. Cumplir con las estipulaciones de alianzas, sean ofensivas o defensivas


5. Propagar doctrinas, reprimirlas o defenderlas

6. Extender la influencia o el podero por medio de adquisiciones necesarias para la vida de la
nacin.

7. Salvar la independencia Nacional amenazada.


8. Vengar un ultraje.

9. Dar satisfaccin al Espritu de conquista y al de invasin

FORMAS DE GUERRA:

GUERRA REGULAR:

Es la conducida segn normas internacionales aceptadas en tratados o practicadas con
humanidad.

GUERRA IRREGULAR:

Tcticamente la que se aparta de las enseanza doctrinales y prcticas ms seguidas en el campo
de batalla, con tendencia a la accin ocasional y fragmentaria. Sus variedades principales se
muestran en la guerra colonial y en la guerrilla.

GUERRA ATMICA:

Las que libran adversarios que disponen de armas atmicas.


TIPOS DE GUERRA:

GUERRA BIOLGICA:

Lucha que propone el exterminio del enemigo de modo que no sea contundente nide apariencia
violenta. A tal gnero corresponden las enfermedades o microbios y los medios tendientes a privar
al contrario de los medios de subsistencia, por destruccin de la vida animal y vegetal.

GUERRA CIVIL:

Rompimiento de la Paz, recurso de la violencia continua y sistemtica entre dos grupos de
ciudadanos de un mismo pas, que rigen porciones distintas de su territorio, con intento de
dominio total de uno sobre el otro y con cierta igualdad de trato en caso de victoria. Entre motn,
insurreccin, rebelin y guerra civil, se establecen diferencias de matiz ascendente. El primero se
limita a una localidad con pretensiones circunscritas a una reforma de disposiciones, a protestar
contra alguna medida y a exigir la deposicin de una autoridad no grata. La insurreccin se
caracteriza como el alzamiento de las Fuerzas Armadas contra el gobierno o algunas de sus leyes o
decretos. La Rebelin se cie a esta protesta armada en algunas ciudades o pueblos. La Guerra
Civil impone una extensin nacional, la formacin de dos bandos y operaciones continuas, mas o
menos armnicas.

GUERRA FRA:

Una de las ms singulares especies de lucha, pues no es sangrienta y se lleva acabo por lo general
durante la paz, cuando las hostilidades no se han roto, pero los adversarios se acometen
verbalmente y se miran con recelo.




PRINCIPIOS DE LA GUERRA:

En la medida que se estudian los principios de la guerra, queda claro que estos son proposiciones
o abstracciones, y an cuando ellos son verdades fundamentales, su aplicacin no tiene el mismo
sentido que cualquier ley cientfica con un campo limitado. Es mas, ellos son la sntesis de siglos de
experiencia. La aplicacin ingeniosa de estos principios requiere un estudio de la historia de su
evolucin a travs de cambios dinmicos en la organizacin, las armas, equipamiento, movilidad y
tcnicas. En este orden de ideas, el simple conocimiento y comprensin de los principios de la
guerra no proporcionar la solucin a cada problema de guerra. Los elementos humanos
valor, moral, disciplina y liderazgo tienen una relacin directa con el resultado de
cualquier operacin y son tan vitales al xito, que merecen una constante observacin, profundo
criterio y sentido comn, son las claves para la aplicacin exitosa de los principios de la guerra.


FACTOR IDEOLOGICO:

El termino ideologa fue por primera vez usado por primera vez por Destutt de Tracy para referirse
a su teora de la formacin de las ideas. Pero quienes les dieron sus connotaciones actuales fueron
Marx y Engels, entendieron por ideologa un tipo especial de conciencia falsa determinada por
las relaciones sociales.

Se aplica tambin a cualquier conjunto de creencias ligadas a una clase social. Lenin hablaba de
ideologa proletaria; Adam Schaff hablaba de ciencia ideolgica; y para Karl Mannheim, el
trmino ideologa signific cualquier conjunto de conocimientos o de creencias verdaderas o
falsas, que estuvieran condicionadas socialmente, se lleg as a un panideologismo pues cualquier
creencia poda ser tildada de ideologa.
En la actualidad algunos socilogos anglosajones, se refieren a sistemas organizados de creencias
irracionales, aceptadas por autoridad, que cumplen una funcin de dominio sobre los individuos.
Por otro lado el factor cientfico no se queda abajo con los cambios que ah generado en el mundo,
y masque nada como ah ayudado a la misma poblacin.

QUE ES PREPARACION DEL PUEBLO:

A partir del 2010 con la aprobacin de la Ley Orgnica de la Fuerza Armada, que se crean las
Regiones de Defensa Integral cuando definitivamente este proceso de cambio y transformacin
profunda del estamento militar se acelera bastante, sobre todo en el tiempo donde el General en
Jefe Carlos Mata Figueroa era Ministro de la Defensa y despus el General en Jefe Henry Rangel
Silva le da continuidad a esta revolucin dentro de la Fuerza Armada Nacional Bolivariana.
Se aceleran los planes, los proyectos, y definitivamente se va hacia la conformacin de
un Concepto Estratgico Militar que define aspectos fundamentales para solucionar el problema
de la guerra en Venezuela. Lneas claras que debemos tener presente para adecuar la estructura
militar y el pas en una posicin combativa que permita poder enfrentar una amenaza como la de
un imperio que tiene mayor capacidad de armamento, tecnologa y fuerzas, que en este momento
sabemos que es sumamente violento por las grandes crisis que tiene, y que cada da va a seguir
siendo ms violento.



QUE ES TERRITORIALIDAD:

Consideracin especial en que se toman las cosas en cuanto estn dentro del territorio de
un estado Ficcin jurdica por la cual los buques y los domicilios de los agentes diplomticos se
consideran, dondequiera que estn, como si formasen parte del territorio de su propia nacin
Se entender la nocin de territorio como la dimensin espacial (habitad) ocupada por
un grupo social en un momento dado, como consecuencia de un proceso histrico,
interrelacionada con las dimensiones econmica, social y cultural del medio. Este concepto cobra
relevancia e idealmente debe ser tomado en cuenta para los aspectos de planificacin y
reconocimiento del derecho de los pueblos.
La territorialidad tiene tres elementos: el sentido de identidad espacial, el sentido de exclusividad
y el modo de interaccin humana en el espacio. Proporciona no slo un sentimiento de
pertenencia a una porcin particular de tierra sobre el que se tienen derechos, sino que implica
un modo de comportamiento en el interior de esa entidad. Con la territorialidad se planifica
el desarrollo teniendo por objetivo la adecuacin de las actividades econmicas en los espacios
geogrficos ms recomendables, buscando el equilibrio entre la mejor calidad de vida de
la poblacin, el desarrollo de la identidad cultural de los diversos grupos sociales y la optimizacin
del uso sostenible de los recursos humanos.






























INTRODUCCION


Desde hace muchas eras atrs surgieron los primeros conflictos ya que los hombres
combatan entre s, algunos por las ansias de poder otros por obtener sus
descubrimientos e inventos sin embargo, la guerra no aparece sino cuando se establecen
las primeras sociedades polticamente organizadas; el castigo para el adversario perdedor
era ser usado para realizar los trabajos forzados por lo general en las haciendas o
propiedades de los ganadores de los combates, as surgi la esclavitud Algunas de las
causas por las cuales surgen las guerras es por Reivindicar derechos y defenderlos,
Satisfacer intereses pblicos, Sostener vecinos necesarios para la Seguridad del Estado o
del equilibrio poltico Internacional.






































CONCLUSIN


La guerra es un acto de violencia encaminada a forzar al adversario a someterse a
nuestra voluntad, el propsito es alcanzar la victoria completa, y con ella una paz
beneficiosa, en que se obligue al enemigo a reconocer los derechos atropellados y
satisfacer daos y perjuicios y tambin la destruccin del Ejrcito enemigo es el fin
principal. Esta se debe principalmente a la evolucin en el empleo de metales, con el
estmulo de la fabricacin de armas de cobre y bronce, aunque por aquella pocas e
continuaron usando las piedras en la agricultura, luego adaptaron la rueda al antiguo carro
de combate, que con el tiempo vino a convertirse en importante factor de progreso en
variados aspectos

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