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Projet concours de bande dessine : comptences travailles.

Concours de bande dessine


Comptence 1 : La matrise de la langue
franaise :
- Sexprimer loral comme lcrit
dans un vocabulaire appropri et prcis.
- Dgager le thme dun texte.
- Comprendre des mots nouveaux et les
utiliser bon escient.
- Lire seul des uvres de littrature de
eunesse.
- !diger un texte dune "uin#aine de
ligne.
Comptence 3 : Les principaux lments de mathmatiques et la
culture scientifique et technologique :
- $tiliser la rgle% l"uerre.
- &pproche de la proportionnalit.
- $tiliser les units de mesure usuelles.
Comptence 4 : La matrise des
techniques usuelles de linformation et
de la communication
- $tiliser lin'ormati"ue pour sin'ormer%
se documenter.
- (aire preuve desprit criti"ue 'ace
lin'ormation et son traitement.
Comptence 5 : La culture humaniste :
- !econna)tre et dcrire des uvres
visuelles tudies.
- *rati"uer le dessin.
- +nventer et raliser des textes.
Comptence : Les comptences
sociales et ci!iques :
- *rendre part un dialogue.
Comptence " : Lautonomie et
linitiati!e
- Simpli"uer dans un proet collecti' et
individuel.
- Soutenir une coute prolonge.
- !especter des consignes simples en
autonomie.
- ,ontrer une certaine persvrance dans
les activits proposes.
Projet concours de bande dessine : activits proposes.
Concours de bande dessine
Comptence 1 : La matrise de la langue
franaise :
- -ravailler la lecture et la
comprhension sur des textes de bande
dessine.
- &pprendre du vocabulaire a.ant attrait
la bande dessine.
- Crer sa bande dessine / s.nopsis%
scnario% planches.
Comptence 3 : Les principaux lments de mathmatiques et la
culture scientifique et technologique :
- !aliser sa planche de 0D en la dcoupant en vignettes dont la taille
sera ou non proportionnelle laide des outils de gomtrie.
Comptence 4 : La matrise des
techniques usuelles de linformation et
de la communication
- -rouver des in'ormations sur lhistoire
de la bande dessine% ses
caractristi"ues.
- Sentra)ner au dessin sur un site
appropri.
Comptence 5 : La culture humaniste :
- +nventer son histoire de bande dessine.
- Crer ses personnages et dcors de 0D.
- 1tudier "uel"ues auteurs et leurs 0D /
2erg avec -intin.
Comptence : Les comptences
sociales et ci!iques :
- Dialoguer avec ses pairs lors de
llaboration des 0D / entraide.
Comptence " : Lautonomie et
linitiati!e
- Sinvestir dans le proet propos et 3tre
capable de produire des travaux
demands en autonomie.

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