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Redes neuronales artificiales

Qu son las redes neuronales


artificiales?
Las Redes Neuronales Artificiales (R.N.A.) son
modelos matemticos inspirados en sistemas
biol gicos, adaptados y simulados en
computadoras convencionales.
Los elementos que las conforman se asemejan a
las neuronas biolgicas.
[Wasserman 89]
Introduccin (1/2)
Estn inspiradas en las neuronas biolgicas y
tienen habilidades de aprendizaje automtico,
generalizacin y abstraccin.
Con estos modelos pueden resolverse una gran
variedad de problemas de reconocimiento,
aproximaci n, predicci n, clasificaci n,
optimizacin, etc.
Introduccin (2/2)
Las redes neuronales artificiales imitan la forma
en que el cerebro procesa la informaci n y
pueden generar aprendizaje.
Esto se hace al modelar las neuronas y sus
conexiones en la computadora.
Bases biolgicas
En el cerebro hay miles de millones de clulas
llamadas neuronas.
Podemos distinguir lo que se conoce como:
materia gris: cuerpos de las neuronas.
materia blanca: axones y es donde se realizan las
conexiones entre
neuronas.
Estructura fsica y funcional (1/7)
Estructura fsica y funcional (2/7)
Soma: cuerpo principal de la c lula; contiene
al ncleo.
Estructura fsica y funcional (3/7)
Axn: fibra nerviosa de la neurona; transporta
los impulsos nerviosos producidos por el soma.
Estructura fsica y funcional (4/7)
Terminales del ax n: ramificaciones de la
neurona.
Estructura fsica y funcional (5/7)
Dendritas: son las terminales mediante las
cuales la neurona recibe las seales elctricas
de otras clulas.
Estructura fsica y funcional (6/7)
Sinapsis: proceso mediante el cual se realiza la
transmisin de impulsos elctricos.
El cerebro humano tiene alrededor de 10
11

neuronas. Es decir 100,000,000,000 clulas.
Cada neurona recibe se ales de mltiples
neuronas.
Se cree que cada neurona se conecta a su vez
con otras 10,000 neuronas.
Estructura fsica y funcional (7/7)
Cuando una neurona recibe una se al que
sobrepasa determinado nivel, el soma produce
una se al que es enviada a otras neuronas a
travs del soma. La neurona se dispara.
As mismo, las seal que recibe una neurona
puede verse inhibida o excitada.
Componentes bsicos de una RNA
Elementos de procesamiento: Neuronas
Regla de activacin de los elementos.
Topologa de interaccin entre los elementos
de procesamiento.
Regla de propagaci n a trav s de las
conexiones.
Regla de aprendizaje.
Medio ambiente en el que el sistema opera.
Capas de la RNA
Una RNA consta de varias capas, cada una
compuesta por un conjunto de neuronas.
Las neuronas de varias capas se conectan entre
s.
Las capas se clasifica como:
Capa de entrada,
Capa(s) oculta(s) y
Capa de salida
Capa de entrada
Esta capa recibe la informaci n que proviene
del medio ambiente.
Recibe una entrada por cada dato o campo en
particular.
Pasa la informacin a la capa oculta.
Capa(s) oculta(s)
Com nmente, se representa como una caja
negra.
Puede estar constituida por una o ms capas
ocultas.
Manda la informacin a la capa de salida.
Capa de salida
Las neuronas arrojan al exterior la informacin
calculada por la RN.
Representacin grfica
Ejemplo
Ejemplo
Capas de la RNA
Todas las neuronas de una capa se conectan con
todas las neuronas de la capa que sigue.
Redes Feed forward
Un sistema feed forward es aquel que responde
automticamente a un impulso o estmulo.
Por ejemplo, un videojuego donde un personaje
responde a los movimientos del otro.
Entradas de la red (1/2)
Las entradas de la red pueden ser de diferentes
tipos:
Booleanas
Flotantes
Enteras
Entradas de la red
Entonces las entradas tienen el problema de
que pueden tener rangos muy variados.
Por ejemplo: temperatura y kilos.
Una forma de solucionar esto es mediante la
normalizacin o escalamiento de los valores.
Pesos (1/2)
Las neuronas cuentan con un factor que puede
permite excitar o inhibir su valor.
Se define un peso para cada conexi n de
entrada de una neurona.
Las neuronas de la capa de entrada deben tener
un peso con valor de 1.
Los pesos pueden ser positivos o negativos.
Pesos (2/2)
Los pesos tienen la funcin de:
Ajustar los valores de entrada
Ayudar en el aprendizaje de la red
Bias o tendencia
Sirve para mover artificialmente el valor de la
neurona.
Puede ser til si necesitamos que la salida de
la neurona presente determinada tendencia.
El bias tambin tiene un peso que lo modifica.
Solo hay un bias y un peso del bias por neurona.
Clculo del valor de entrada de una
neurona (1/2)
El valor de entrada de una neurona se calcula
de la siguiente manera:
Clculo del valor de entrada de una
neurona (2/2)
Se suman las entradas de todas las neuronas
multiplicadas por sus correspondientes pesos.
A este valor, le adicionamos el valor restante del
bias multiplicado por su peso.
Esta operaci n se realiza para todas las
neuronas.
Clculo del valor de salida de una
neurona (1/11)
Se realiza mediante una funci n llamada
funcin de activacin.
Presentaremos las m s importantes a
continuacin:
Clculo del valor de salida de una
neurona (2/11)
Funcin de paso:
Solo tiene dos posibles valores de salida: 0 y 1
Clculo del valor de salida de una
neurona (3/11)
Si el valor de entrada de la neurona es menor
que 0, la salida ser 0.
Si el valor de entrada de la neurona es mayor o
igual a 0, la salida ser 1.
Clculo del valor de salida de una
neurona (4/11)
Clculo del valor de salida de una
neurona (5/11)
Una alternativa para la funci n de paso es
colocar el valor de 0 si el valor de la entrada es
menos que z; y 1 si el valor de entrada es mayor
o igual a z.
Clculo del valor de salida de una
neurona (6/11)
Funcin de activacin lineal:
El valor de la salida resulta igual al valor de
entrada de la neurona.
Clculo del valor de salida de una
neurona (7/11)
Funcin de activacin logstica:
Esta funcin es asinttica a 0 y 1.
Clculo del valor de salida de una
neurona (8/11)
Clculo del valor de salida de una
neurona (9/11)
Una variante de la funcin logstica es:
Esta variante permite acostar o cerrar la
grfica de la funcin.
Clculo del valor de salida de una
neurona (10/11)
Qu implica esta nueva variacin de la
funcin?
Clculo del valor de salida de una
neurona (11/11)
Funcin hiperblica:
Aprendizaje supervisado
La red puede ser entrenada para que aprenda
mediante ejemplos de sobre los cuales necesita
aprender.
Conjunto de entrenamiento. Contiene ejemplos
de entrada y salida correcta para esa entrada.
Back propagation (1/6)
Supongamos que estamos en la neurona k de la
capa de salida.
Su salida se define como O
k
Su valor deseado se define como d
k
Back propagation (2/6)
1. Se le da a la red los valores de entrada y se
deja que calcule la salida.
2. Se analiza el rango de error entre el valor de
salida calculado y el esperado.
3. Con este rango de error se modifican los pesos
de las neuronas.
4. El proceso se repite para las capas internas.
Back propagation (3/6)
1. Se calcula el error como la diferencia entre o
k
y
d
k
.
2. Esta diferencia se multiplica por la derivada de
la funcin de activacin .
3. Actualizamos los valores de los pesos.
Back propagation (4/6)
Learning rate: es un factor que determina la
importancia del conocimiento nuevo generado
con respecto a un conocimiento ya establecido.
Permite determinar la velocidad con la que
dicho conocimiento cambia.
Back propagation (5/6)
El valor obtenido a partir de la frmula
anterior es sumado al valor del peso actual.
Con esto actualizamos los pesos de la capa de
salida.
Para actualizar los pesos de la capa oculta
necesitamos el error de la capa de salida para
multiplicarlo por la derivada de la funcin de
activacin.
Back propagation (6/6)
Aplicaciones
Reconocimiento de caracteres manuscritos, impresos, de font antiguo, etc.
Construccin de memorias asociativas.
Reconocimiento de voz.
Control de personajes en videojuegos.
Control de robots.
Prediccin de series de tiempo.
Toma de decisiones administrativas, financieras etc.
Reconocimiento de enfermedades .
Reconocimiento de seales de radio.
Prediccin de seales y series de tiempo caticas.
Generacin de reglas para sistemas expertos.
Aplicaciones en economa para prediccin.
Aplicaciones en geologa, meteorologa, astronoma.
Alcances y limitaciones
Las RNA no son la soluci n de todos los
problemas, sino solo de aquellos en los que "las
reglas de solucin no son conocidas, y existen
suficientes datos ejemplos que permitan a la red
aprender.
Las RNA son hasta cierto punto impredecibles.
Las RNA no pueden explicar como resuelven un
problema. La representaci n interna generada
puede ser demasiado compleja para ser analizada,
an y en los casos ms sencillos.

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