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COMANDO ATALHO

3DARRAY 3A
3DFACE 3F
3DPOLY 3P
ALIGN AL
APPLOAD AP
ARC A
AREA AA
ARRAY AR
ATTEDIT ATE
BHATCH BH
BLOCK B
BOUNDARY BO
BREAK BR
CHAMFER CHA
CIRCLE C
COPY CO
COPY CP
DDCHPROP CH
DDCOLOR COL
DDEDIT ED
DDGRIPS GR
DDIM D
DDSELECT SE
DDUCS UC
DDUNITS UN
DIMALIGNED DAL
DIMALIGNED DIMALI
DIMANGULAR DAN
DIMANGULAR DIMANG
DIMBASELINE DBA
DIMBASELINE DIMBASE
DIMCENTER DCE
DIMCONTINUE DCO
DIMCONTINUE DIMCONT
DIMDIAMETER DDI
DIMDIAMETER DIMDIA
DIMEDIT DED
DIMEDIT DIMED
DIMLINEAR DIMLIN
DIMLINEAR DLI
DIMORDINATE DIMORD
DIMORDINATE DOR
DIMOVERRIDE DIMOVER
DIMOVERRIDE DOV
DIMRADIUS DIMRAD
DIMRADIUS DRA
DIMSTYLE DIMSTY
DIMSTYLE DST
DIMTEDIT DIMTED
DIST DI
DIVIDE DIV
DONUT DO
DRAWORDER DR
DSVIEWER AV
DTEXT DT
ELLIPSE EL
ERASE E
EXPLODE X
EXPORT EXP
EXTEND EX
EXTRUDE EXT
FILLET F
FILTER FI
GROUP G
HATCH H
HATCHEDIT HE
HIDE HI
IMAGE IM
IMAGEADJUST IAD
IMAGEATTACH IAT
IMAGECLIP ICL
IMPORT IMP
INSERT I
INSERTOBJ IO
INTERFERE INF
INTERSECT IN
LAYER LA
LEADER LE
LENGTHEN LEN
LINE L
LINETYPE LT
LIST LI
LIST LS
LTSCALE LTS
MATCHPROP MA
MEASURE ME
MIRROR MI
MLINE ML
MOVE M
MSPACE MS
MTEXT MT
MTEXT T
MVIEW MV
OFFSET O
OPTIONS OP
OSNAP OS
PAN P
PASTESPEC PA
PEDIT PE
PLINE PL
PLOT PRINT
POINT PO
POLYGON POL
PREVIEW PRE
PROPERTIES PR
PSPACE PS
PURGE PU
QUIT EXIT
RECTANGLE REC
REDRAW R
REDRAWALL RA
REGEN RE
REGENALL REA
REGION REG
RENDER RR
REVOLVE REV
ROTATE RO
RPREF RPR
SCALE SC
SCRIPT SCR
SECTION SEC
SETVAR SET
SHADE SHA
SLICE SL
SNAP SN
SOLID SO
SPELL SP
SPLINE SPL
SPLINEDIT SPE
STRETCH S
STYLE ST
SUBTRACT SU
TABLE TB
TABLET TA
THICKNESS TH
TILEMODE TI
TOLERANCE TOL
TOOLBAR TO
TORUS TOR
TRIM TR
UNDO U
UNION UNI
UNITS UN
VIEW V
VPOINT VP
WBLOCK W
WEDGE WE
XATTACH XA
XBIND XB
XCLIP XC
XLINE XL
XREF XR
ZOOM Z
DESCRIO
Cria uma matriz 3D
Cria uma superfcie de trs ou quatro lados em qualquer lugar no espao 3D.
Cria uma polilinha 3D
Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D
Carrega e descarrega aplicativos e define quais aplicativos devem ser
carregados na inicializao Cria um arco
Calcula a rea e o permetro de objetos ou de reas definidas
Cria vrias cpias de objetos dentro de um padro
Altera as informaes de atributo em um bloco
Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionadas com uma hachura
padro ou preenchimento de gradiente Cria uma definio de bloco a partir de objetos selecionados
Cria uma regio ou uma polilinha a partir de uma rea delimitada
Quebra o objeto selecionado entre dois pontos
Chanfra as arestas de objetos
Cria um crculo
Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas
Copia objetos em uma distncia e uma direo especificadas
Controla as propriedades de objetos existentes
Define a cor dos novos objetos
Edita texto de linha nica, texto de cota, definies de atributos e quadros de
controle de recursos Controla o uso de alas de conjunto de seleo
Cria e modifica os estilos de cota
Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto,
Dynamic Input e Quick Properties Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usurio
Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso
Cria uma cota linear alinhada
Cria uma cota linear alinhada
Cria uma cota angular
Cria uma cota angular
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota
anterior ou de uma cota Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota
anterior ou de uma cota selecionada Cria a marca de centro ou as linhas de centro de crculos e arcos
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de
extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de
extenso da cota anterior ou de uma cota selecionada Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco
Cria uma cota de dimetro para um crculo ou um arco
Edita o texto da cota e as linhas de extenso
Edita o texto da cota e as linhas de extenso
Cria uma cota linear
Cria uma cota linear
Cria cotas de ordenada
Cria cotas de ordenada
Sobrepe variveis do sistema de cotagem
Sobrepe variveis do sistema de cotagem
Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco
Cria uma cota de raio para um crculo ou um arco
Cria e modifica os estilos de cota
Cria e modifica os estilos de cota
Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota
Mede a distncia e o ngulo entre dois pontos
Posiciona objetos de ponto ou blocos espaados de maneira uniforme ao longo
do comprimento ou permetro de um objeto Cria crculos e circunferncias preenchidos
Altera a ordem de desenho de imagens e de outros objetos
Abre a janela Aerial View
Cria um objeto de texto de linha nica
Cria uma elipse ou um arco elptico
Remove objetos de um desenho
Quebra um objeto composto em objetos componentes
Salva objetos em outros formatos de arquivo
Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos.
Cria um slido ou superfcie 3D ao efetuar a extruso de um objeto 2D.
Arredonda e faz a concordncia das arestas de objetos
Cria uma lista de requisitos necessrios a um objeto para ser includo em um
conjunto de seleo Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados chamados grupos
Preenche uma rea delimitada ou objetos selecionados com uma hachura
padro, preenchimento slido ou preenchimento de gradiente Modifica uma hachura ou preenchimento existente
Regenera um modelo de estrutura de arame tridimensional, omitindo linhas
ocultas Exibe a paleta External References
Controla a exibio dos valores de brilho, contraste e esmaecimento de imagens
Anexa uma nova imagem ao desenho atual
Utiliza os limites de corte para definir uma sub-regio de um objeto de imagem
Importa arquivos em vrios formatos
Insere um bloco ou um desenho no desenho atual
Insere um objeto vinculado ou incorporado
Reala os slidos 3D que se sobrepem
Cria um slido 3D ou uma regio 2D a partir de seu volume ou rea sobreposta.
Gerencia camadas e suas propriedades
Cria uma linha que conecta a anotao a um elemento
Altera o comprimento de objetos e o ngulo dos arcos includos
Cria segmentos de linha reta
Carrega, define e modifica tipos de linha
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados
Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados
Define o fator de escala do tipo de linha universal
Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos
Posiciona objetos de ponto ou blocos em intervalos medidos em um objeto
Cria uma cpia espelhada dos objetos selecionados
Cria multilinhas paralelas
Move objetos em uma distncia e uma direo especificadas
Alterna entre o espao do papel e uma viewport de espao do modelo
Cria um objeto de texto de mltiplas linhas
Cria um objeto de texto de mltiplas linhas
Cria e controla viewports de layout
Cria crculos concntricos, linhas paralelas e curvas paralelas
Personaliza as configuraes do programa
Define a execuo dos modos de snap a objeto
Move a vista na viewport atual
Insere dados da rea de transferncia e controla o formato dos dados
Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D
Cria uma polilinha 2D
Plota um desenho para uma plotadora, impressora ou arquivo
Cria um objeto de ponto
Cria uma polilinha fechada eqiltera
Mostra a aparncia do desenho quando plotado
Controla as propriedades de objetos existentes
Alterna entre uma viewport de espao do modelo e o espao do papel
Remove do desenho itens nomeados no utilizados, como definies de bloco e
camadas Sai do programa
Cria uma polilinha retangular
Atualiza a exibio na viewport atual
Atualiza a tela em todas as viewports
Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual
Regenera o desenho e atualiza todas as viewports
Converte um objeto que envolve uma rea em um objeto de regio
Cria uma imagem com aplicao de cor realstica ou com realismo fotogrfico de
uma estrutura de arame tridimensional ou de um modelo slido Cria um slido ou superfcie 3D ao varrer um objeto 2D em torno de um eixo
Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base
Especifica as predefinies da renderizao, parmetros de renderizao
reutilizveis, para aplicar a renderizao em uma imagem Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas propores do
objeto aps o redimensionamento. Executa uma seqncia de comandos a partir de um arquivo de script
Utiliza a interseco entre um plano e slidos para criar uma regio
Lista ou altera os valores das variveis de sistema
Inicia o comando CSCURRENT
Fatia um slido com um plano ou uma superfcie
Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados
Cria tringulos e quadrilteros com preenchimento slido
Faz a verificao ortogrfica em um desenho
Cria uma curva suave que passa atravs, ou perto, de pontos selecionados.
Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste spline
Estica os objetos cruzados por uma janela ou polgono de seleo.
Cria, modifica ou especifica estilos de texto
Combina os slidos 3D ou regies 2D selecionados por subtrao
Cria um objeto de tabela vazio
Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa digitalizadora conectada
Define a espessura 3D atual.
Torna a guia Model ou a ltima guia Layout a atual.
Cria tolerncias geomtricas contidas no quadro de controle de recursos
Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas
Cria um slido 3D em formato de anel
Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.
Reverte o efeito dos comandos
Combina os slidos 3D ou regies 2D por adio
Controla os formatos de exibio de coordenadas e ngulos e a preciso
Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de cmera, vistas de layout e vistas
predefinidas Define a direo de visualizao de uma vista tridimensional do desenho
Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho
Cria uma aresta slida 3D
Anexa uma referncia externa ao desenho atual
Associa uma ou mais definies de objetos nomeados em uma referncia ao
desenho atual
Define uma referncia ou um limite de corte de bloco e define os planos de corte
frontal e posterior Cria uma linha com comprimento infinito
Inicia o comando EXTERNALREFERENCES
Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atua.

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