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LECCIONES APRENDIDAS FASE DE CIERRE

Al observar juegos que poseen una dinmica similar se encontr que estos deban generar nuevos
desafos en el transcurso del juego, haciendo que el usuario no pierda el inters por seguir
avanzando en el juego. Y que se hace mejor el trabajo en equipo

Por qu es importante la leccin:
Porque se obtiene un nuevo punto de vista desde la perspectiva del usuario final y a la vez se
mejora la propuesta ofrecida en el proyecto. Y que cada quien puede como opinar cuales son sus
resultados

Para qu sirve la leccin:
Para visualizar nuevas funcionalidades en el desarrollo que puedan ser implementadas en futuras
versiones. y tener nuevas expectativas


Nombre 3 factores que fueron importantes para el xito del proyecto:
La ideacin,
El compromiso y dedicacin
La dinmica y el trabajo en equipo

Nombre las deficiencias presentadas durante el desarrollo del proyecto:
Algunas funciones no se adaptaban al juego, que el diseo no fue entregado a tiempo
Nombre las soluciones encontradas durante el desarrollo del proyecto.
Se busco como hacer mas eficientes para lograr obtener el diseo del juego y buscar ideales de
la funciones que si nos ayudaran en el funcionamiento.


LECCIONES APRENDIDAS FASE DE CIERRE

Indique con una X sobre la raya (___), el o los tipos de productos que se desarrollaron
durante el tiempo que reporta en esta leccin aprendida. PRODUCTO DEGENERACIN
DENUEVOCONOCIMIENTOPRODUCTOS DERESULTADO DEACTIVIDADES DE
INVESTIGACIN, DESARROLLO EINNOVACINPRODUCTOS DEAPROPIACINSOCIAL
DELCONOCIMIENTOPRODUCTOS DEFORMACIN DERECURSOSHUMANO
*Artculos de investigacin ___
Productos tecnolgicos certificados o validados:
*Diseo industrial ___*Esquema de circuito integrado ___*SW __*Planta piloto ___
Comunicacin del conocimiento: Proyectos de comunicacin del conocimiento y
generacin de contenidos como
* Artculos ___*Libros___
*
Videos de divulgacin
___
*Productos tecnolgicos patentados___* Productos tecnolgicos en proceso de concesin de la
patente ___* Patente de invencin___* Patente de modelo de utilidad obtenida ___
Productos empresariales:
*Secreto empresarial ___*Empresas de Base tecnolgica ( Spin Off ,innovaciones generadas en
la gestin empresarial, ) ___
Circulacin de conocimiento especializado:
*Realizacin de Eventos cientficos ___*Participacin en redes de conocimiento ___*Apoyo a
programas de formacin __



LECCIONES APRENDIDAS FASE DE CIERRE
*Patente de invencin ( Modelo de utilidad),solicitada y con concepto de examen ___* Patente de
invencin ( modelo de utilidad)solicitada con contrato de explotacin ___*Organismos modificados
genticamente ___*Participacin ciudadana e intercambio y transferencia de conocimiento ___
Nombre y la descripcin de los productos reportados en el cuadro anterior
NOMBRE DEL PRODUCTO DESCRIPCIN DEL PRODUCTO Nota:
Este documento se diligencia entre el asesor y el talento para los servicios en cualquiera de las
Lneas de Desarrollo / Unidad de Emprendimiento de Base tecnolgica.

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