Os itens a seguir so aqueles usados comercialmente, que em seu conjunto formam o que chamado de Bibla, a essncia do projeto. So eles:
Capa Sinopse(s) Biografias dos Personagens Argumento(s) OU Escaleta (s) Justificativa Roteiro
BLOCO B- Relatrio
Todos estes itens servem para que os selecionadores possam acompanhar e refletir de que maneira se desenrolou o trabalho de criao do roteiro. Os itens desse bloco so:
Pesquisa/Pauta Organograma (diviso de tarefas)/ Desenho de Produo/ Proposta de Produo Proposta de Linguagem( ou Abordagem) Outros Itens (Storyboard, Oramento, etc)
Logo, o projeto completo deve conter os seguintes itens:
Capa Sinopse Biografias dos Personagens Argumento(s) OU Escaleta (s) Justificativa Roteiro Pesquisa/Pauta Organograma (diviso de tarefas)/ Desenho de Produo/ Proposta de Produo Proposta de Linguagem( ou Abordagem) Outros Itens (Storyboard, Oramento, etc) 2
DESCRIO DOS ITENS DO PROJETO
SINOPSE
A sinopse um resumo funcional e/ou estrutural de sua histria, com uma a duas pginas. Neste resumo, o roteirista deve descrever como funcionar seu roteiro. Se ele for narrativo, pode dedicar um pargrafo para o arco dramtico da histria e o conflito do protagonista, o pargrafo seguinte para as caractersticas do protagonista, o posterior para as foras antagnicas e um ltimo para a direo da resoluo do conflito. Se o roteiro for conceitual, o roteirista pode definir qual ser o conceito a ser trabalhado, e quais so as partes funcionais do filme que levaro ao entendimento deste conceito, ao final, pelo espectador. Na sinopse voc define a localizao de tempo e espao em que ocorre a histria (o que comea aqui, como passa por ali e quando acaba assim). No se prenda ao tamanho da sinopse, o importante contar a histria de maneira que possa ser consultada sempre que necessrio. Uma outra possvel maneira de escrever a sinopse se ater ao funcionamento de sua histria e s peas que o constituem. OBSERVAO: Formato, Storyline e Sinopse podem estar na mesma pgina
Storyline
A storyline um resumo da histria em pouqussimas linhas, sem nenhum detalhe. Deve apenas citar o que a histria, onde se passa e seu conflito central (ou o conceito central do seu roteiro, se ele for conceitual) . No confunda essa ferramenta com a mensagem poltica ou ideolgica que pretende transmitir em seu roteiro. A storyline uma descrio sucinta ao extremo. Steven Spielberg disse certa vez: Gosto de ler resumos de filmes que me contem ao que vieram em 20, no mximo 25 palavras. Gosto de idias que posso sentir nas minhas mos.
Formato Em uma linha e em letras maisculas, descreva seu projeto de roteiro, dentro dos gneros e formatos discutidos em classe. Exemplo:
FORMATO: SERIADO DRAMTICO EM 13 EPISDIOS DURAO: 45 MINUTOS
A pgina da sinopse seria formada por Ttulo do roteiro,Formato, Storyline e pelo corpo da Sinopse (solicite um exemplo ao professor).
3
BIOGRAFIA DOS PERSONAGENS
Todos os personagens do seu roteiro devem ser listados. Voc deve descrev- los claramente num texto corrido dedicado a cada personagem. Os personagens principais merecem maior destaque (cerca de uma pgina e meia aos protagonistas e antagonistas, se houver, e uma pgina aos secundrios) . Figurantes devem apenas ser listados Para criar as biografias, podemos usar as mais diferentes tcnicas: enquetes, fichas de RPG, os tpicos de Lajos Egri, etc. Uma boa lista de itens a descrever a respeito do seu personagem seria: nome, descrio fsica, infncia, desempenho e comportamento escolar, constituio familiar, profisso, relacionamentos, hobbies, manias, temperamento e medo ou fobia. Mas no apresente suas biografias em tpicos ou perguntas. Use-as apenas para a criao. No projeto,a biografia deve ser um texto corrido. Num projeto de no-fico, a biografia faz parte da pauta, compondo a pesquisa a respeito de um entrevistado, de um tema, etc.
ARGUMENTO
O argumento uma verso desenvolvida da sinopse, com 5 a 15 pginas. No argumento o roteirista deve se concentrar em como a histria ir evoluir na sua linha narrativa (ou como ir se estruturar). Basicamente, o argumento serve para que possamos enxergar literalmente como o enredo comea, desenvolve-se e termina. Dilogos podem ser previstos, mas se atenha ao contedo deles apenas (no escreva dilogos por enquanto).Genericamente, este documento conta em maiores detalhes o a introduo, o desenvolvimento (com suas partes internas) e a concluso
JUSTIFICATIVA
Todo produto audiovisual tem uma finalidade. por meio dela que justificamos nosso trabalho. Para executar qualquer tarefa necessrio saber porque ir executa- la, antes de preocupar-se com o como. neste processo que se expe a proposta a partir de uma demanda (social, dramtica, etc). Num bom filme, a justificativa induz forma pela qual ser concebido o restante do processo. Essa ferramenta tambm pode ter como finalidade a apresentao do projeto a possveis viabilizadores. Na maior parte dos editais, exigido um texto onde o roteirista explicite os motivos que o levaram criao daquele roteiro. Este texto deve ser explicativo e ao mesmo tempo bastante convincente em sua argumentao. Voc deve convencer o leitor do porqu seria interessante transformar seu roteiro num produto audiovisual.
ESCALETA
um resumo cena a cena do seu roteiro e serve para voc brincar com a estrutura do filme, mudando as cenas de lugar, acrescentando ou mesmo eliminando 4
cenas. Comece cada resumo explicando local e tempo da ao (no coloque cabealho com INT, EXT, etc.). Reduza cada cena a um pargrafo (5 linhas no mximo), de modo sucinto e com breves descries. Descreva apenas aquilo que ser visto e ouvido pelo pblico. No use dilogos, descries de planos, termos tcnicos ou comentrios prprios. Quando for impossvel evitar uma referncia a um dilogo, faa um breve resumo do seu contedo. D nome aos personagens, para evitar confuso, e no use referncias complicadas que s voc pode entender (como lembretes entre parnteses no meio do texto) A fonte padro para textos dramatrgicos a Courier New 12. Sua escaleta deve ter no mximo 10 pginas. Em produtos de no-fico, voc pode usar a escaleta como um resumo das sequencias que formam seu produto, ou ainda os tpicos na ordem que voc pretende abordar.
ROTEIRO Abaixo segue um modelo de uma pgina de roteiro. Usaremos, para o roteiro,a formatao padro conhecida como Master Scenes. Recomendamos o uso de programas como Celtix e Final Draft, que formatam o roteiro automaticamente: Fonte Courier 12 point 10 pitch. Em MSWord para Windows esta fonte se chama "Courier New". Nunca se usa itlicos. Nunca se usa negrito. Numerao Em cima, direita, geralmente seguida por um ponto. Margens Vertical Em cima 2,5cm Em baixo 2,5cm-3cm Ao/Cabealhos Esquerda 3,5cm Direita 3,5-4cm Nomes 9 cm da esquerda Dilogo 6,5cm da esquerda 7,5cm da direita Instrues para o ator 7cm da esquerda Justificao Dilogo e ao para a esquerda. Dentro desta formatao, uma pgina ir corresponder aproximadamente a um minuto de fico gravada. Seu roteiro deve ter no mximo 30 pginas. FADE IN
1. INT. SALA. DIA
Apartamento mobiliado, cheio de caixas de papelo espalhadas pelo cho. Homem, ROBERTO, 30 anos, careca, e PAULINA, 25 anos, magra e an, esto ao redor de uma poltrona. Roberto crepa uma das caixas. 5
ROBERTO Pronto... acho que j peguei tudo que era meu. Voc pode ficar com a poltrona ento.
ROBERTO ,em p, encosta-se no brao da poltrona
PAULINA (Meiga) tudo o que tem a me dizer? ROBERTO .
ROBERTO sai de cena, vai buscar uns livros e roupas. PAULINA o acompanha com os olhos, enquanto ajeita o decote da blusa
EFEITO DE TRANSIO
Cabealho de cena: Na cena acima o 1. INT. SALA. DIA . So as primeiras informaes que sabemos da cena, com os detalhes mais importantes. Entre pontos, sempre em maisculo para dar destaque, temos trs dados INT ou EXT/ locao /Dia, Fim de tarde, Noite. INT indica que a ao desta cena 1 ocorre internamente (assim, a produo pode definir se a cena ser feita em locao ou estdio, fotgrafo definir a quantidade de luz...). Quando a ao ocorrer externamente, coloca-se a sigla EXT. a segunda informao do cabealho a descrio da locao (aqui no precisa detalhar muito. Casaou Rua basta. Se for algo mais especfico, coloque com hfen Casa- Sala. Por ltimo, vem a informao
Descrio de ao: Um exemplo da cena acima o trecho: Roberto crepa uma das caixas. Aqui o roteirista deve escrever de modo objetivo, sucinto e com breves descries o que acontece na cena: o que os personagens fazem, sua movimentao. bom ter uma descrio do cenrio no incio da descrio, e um breve detalhamento dos personagens que surgem pela primeira vez. Convm ser detalhista, mas sem nenhum exagero (no precisa dizer, por exemplo , Joo estica o seu brao direito em 90 graus para Suzana, revelando o anel com meio centmetro de dimetro no dedo anelar desta mo direita. Diga simplesmente: Joo estica um brao na direo de Suzana, revelando o anel no dedo dele.)
Personagem: Sempre em maisculo, centralizado (exemplo: ROBERTO).Recomenda- se colocar o nome do personagem em maisculo na primeira vez em que ele aparece no roteiro, na descrio de ao. importante dar nomes aos bois: evite ficar chamando de garoto, homem, mulher, e tambm no use mais de uma palavra para descrever o mesmo personagem (claro que isso no vale para os dilogos. A maioria dos grandes personagens so chamados por diversos nome diferentes). 6
Dilogo: centralizado tambm, contendo a fala do personagem (exemplo: tudo o que tem a me dizer?). Vai sempre abaixo do nome do personagem, indicando que fala. A pontuao deve exprimir ao mximo a maneira que o personagem fala. Aqui onde o roteirista pode agir mais livremente, adaptando o texto s caractersticas e ao estado emocional do personagem.
Indicao: vai entre o dilogo e o nome do personagem (exemplo: (Meiga) ).Aqui o roteirista pode deixar indicaes mais sutis, que no podem ser percebidas apenas pela fala do personagem (como quando um personagem est sendo sarcstico, quando ele faz uma pequena ao enquanto fala, etc). Quando se trata de pequenas aes, as indicaes usam o tempo no gerndio (pegando o talher, mostrando a arma) Recomenda-se no exagerar nas indicaes: muitas delas podem ser transmitidas atravs da descrio das aes
Efeitos: poucos roteiristas usam essa indicao de roteiro. Muitas vezes ela aparece no incio da pgina (como o Fade IN tradicional de incio de pgina) . Ela serve para dar instrues principalmente ao editor e ao montador (o autor indica um feito que seria interessante, como Fade para Black, Fuso, etc) . Tambm pode usar para indicar montagem paralela (o Corta Para), mas acaba sendo mais simples fazer outra cena curta.
REFERENCIAL TERICO (PESQUISA)
Hoje no mercado de trabalho do roteirista muito raramente se escreve um roteiro sem pesquisa. Uma das tarefas iniciais mais importantes para a redao do projeto fazer uma pesquisa mnima a respeito do tema desenvolvido no projeto. exigncia mnima que, para a redao deste projeto, o grupo leia e trabalhe com ao menos um livro como referencial terico (ou seja, como base para a criao do roteiro). Exemplo: O grupo decidiu trabalhar o tema Fsica Quntica; um dos livros possveis como referencial terico do projeto Uma Breve Histria do Tempo, do professor Stephen Hawking. H outras fontes de pesquisa, como pginas da internet, entrevistas, etc. importante citar o referencial de forma correta. (consulte o padro da ABNT). Siga as orientaes do professor para fazer citaes ou incluir notas de rodap. Um exemplo possvel este:
SANT'ANNA, Affonso Romano de, . Pardia, Parfrase & Cia. So Paulo, frica. 1985. p. 5
A pauta pode ser considerada a lista de perguntas, a biografia dos personagens e a pesquisa do tema realizada para a produo de uma obra no- ficcional.
7
ORGANOGRAMA/ DESENHO DE PRODUO
Um texto simples, de cerca de uma pgina, referente diviso do trabalho criativo, do fluxo de trabalho da obra proposta. A estratgia de produo, contendo descrio da equipe tcnica e caractersticas do elenco,dentre outras informaes consideradas relevantes para o filme, segundo editais do Minc. Todo trabalho em grupo segue um mtodo; aqui, deve-se discorrer qual foi o mtodo (o esquema) seguido pelos envolvidos para que o trabalho seja realizado. Devem ser citadas a maneira que o trabalho foi divido, as funes desempenhadas e as etapas. Pode-se montar qualquer tipo de quadro ou tabela que ilustre esta organizao. Seguindo o que em geral o mercado solicita, podemos incluir tambm a definio dos perodos de pr-produo, produo e ps produo/finalizao da obra.
PROPOSTA DE LINGUAGEM/ABORDAGEM
Texto muito comum em editais de incentivo produo, onde tambm costuma ser chamado de abordagem ou proposta de direo. Na prtica, resume-se a isso mesmo: um texto breve de no mximo 5 pginas, onde um aluno, assumindo o ponto de vista de um diretor, afirma quais so os conceitos ou padres estticos ou plsticos que orientaro a realizao do roteiro audiovisual. Aqui podemos sugerir: estilo de filmagem (como o famoso cmera na mo, uma cmera mais clssica, etc), suportes a serem usados ou mesmo combinados (Mini DV, VHS, HD, etc) ou mesmo padres estticos (um clima noir, uma atmosfera dark etc.). Seguindo a descrio do Minc:
Apresentao dos procedimentos estilsticos pretendidos, a ser redigida pelo Diretor. Descrio de como ser a linguagem do filme, fazendo meno aos diversos setores do filme. No caso de filmes de animao, a proposta de direo dever conter, ainda, storyboard ou desenhos que definam o estilo da animao a ser adotada no projeto
OUTROS ITENS
Em material anexo os alunos podem incluir os itens que julgarem importante para a visualizao do projeto como: storyboard, clipping, oramento, proposta de marketing, etc. tudo que no entrou nos itens mais comuns pode ser anexado aqui.