FAST SOFTWARE: Projeto de Desenvolvimento de Terminais de Computadores para a Copa do Mundo em 2014e os Jogos Olmpicos em 2016 no Brasil
Plo de Pianc/PB 2013
UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia de Informao
FAST SOFTWARE: Projeto de Desenvolvimento de Terminais de Computadores para a Copa do Mundo em 2014 e os Jogos Olmpicos em 2016 no Brasil
Plo de Pianc/PB 2013
RESUMO O presente projeto foi desenvolvido pela empresa Fast Software com os objetivos de criar terminais de computadores, onde os mesmos ficaro disponveis em estaes de metr e pontos estratgicos das cidades de So Paulo e Rio de Janeiro e informar o turista e visitante sobre os jogos e atraes das cidades citadas para a copa do mundo em 2014jogos olmpicos em 2016 que acontecer no Brasil. Estes terminais de computadores ir garantir que todos os processos de informao tenham agilidade e rapidez nas informaes transmitidas e respeitem a sustentabilidade e o baixo impacto ambiental, gerando menos resduos, e utilizando menos energia eltrica.
Palavras-chave: Fast Software; Terminais de Computadores; Copa do Mundo 2014; Olmpiadas 2016.
ABSTRACT This project was developed by Fast Software aiming to create computer terminals, where they will be available in subway stations and strategic points of the cities of So Paulo and Rio deJaneiro and inform tourists and visitors about the games and attractions cities cited for the world cup in 2016 in Olympic 2014jogos will happen in Brazil. These computer terminals will ensure that all information processes have agility and speed of the information provided and comply with sustainability and low environmental impact, producing less waste and using less electricity.
Keywords: Fast Software, Computer Terminals, World Cup 2014, Olympics 2016.
SUMRIO 1. INTRODUO.................................................................................................................06 2. REVISO LITERRIA ...................................................................................................08 2.1. LOGICA.........................................................................................................................08 2.2 FUNDAMENTOS DE SISTEMAS OPERACIONAIS..................................................08 2.2.1. SISTEMAS OPERACIONAIS ESTRUTURA E CONCEITOS FUNDAMENTAIS................................................................................................................10 2.2.2 O SO COMO A MQUINA ESTENDIDA OU VIRTUAL.......................................12 2.2.3 O SO COMO GERENCIADOR DE RECURSOS.......................................................13 2.2.4 CHAMADAS DE SISTEMA.......................................................................................13 2.2.5 PROCESSOS..............................................................................................................15 2.3. COMUNICAO APLICADA.....................................................................................16 2.3.1 COMUNICAO EMPRESARIAL...........................................................................17 2.3.2 COMUNICAO ORGANIZACIONAL ..................................................................18 2.3.3 COMUNICAO DIGITAL.......................................................................................20 2.4 ESTATISTICA................................................................................................................22 2.4.1 APLICANDO A MATEMATICA NOS SISTEMA DE INFORMAO.................22 3. CONCLUSO...................................................................................................................26 4. REFERNCIAS BIBLIOGRAFICAS..............................................................................27
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1. INTRODUO
Este projeto visa processos do gerenciamento de custos na implantao na rea do Desenvolvimento de Terminais de Computadores, viabilizando a sustentabilidade ligada transparncia de informao nos estado de So Paulo e Rio de Janeiro,que iro sediar a Copa do Mundo em 2014, e as Olmpias logo em seguidas 2016. Propondo melhorias nos controles dos gastos pblicos visando sua melhor utilizao. O projeto de desenvolvimento de Terminais de Computadores, como objetivo orienta os turistas e possibilita os acessos, mas fcil para o osvisitante ou turista se oriente da melhor forma possvel possibilitando uma Infraestruturae evitar aglomerao de pessoas sem informao nos aeroportos e metros, e nas principais vias dessa, por meio de investimentos de recursos pblicos e privados, com a subdividido em captulos, o artigo aborda o programa de melhoria de processos de informao, custos cuja implementao foi nos eventos passado, que tem seu fundamento terico. Inicialmente esses fundamentos no processo de planejamento, oramentao e disponibilizao de recursos financeiros para as aes do projeto. A aplicao prtica do gerenciamento de custos no caso do transporte, baseado em aes de infraestrutura aeroporturia e diminuindo mo de obra local, aumento da competitividade, fortalecimento do associativismo e da classe empreendedora e contratao de especialistas com vistas inovao. Presenta e expe as concluses das autoras. J Vargas (2002, p. 31), define o Gerenciamento de Projetos como um conjunto de. Ferramentas gerenciais que permitem que a empresa desenvolva um conjunto de Habilidades, incluindo conhecimento e capacidades individuais, destinado ao controle de eventos no repetitivos, nicos e complexos, dentro de um cenrio de tempo, custo e qualidades predeterminados. Algumas Vantagens desse projetos compartilhar informaes de desastre, alertas de crime e novas regulamentaes. Usar o gerenciamento de fila para diminuir os tempos de espera percebidos; Conduzir os visitantes para o lugarcerto com capacidades de orientao de caminho; Melhorar os servios para deficientes auditivos e para visitantes que falam um idioma estrangeiro;
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Gerar receita atravs de renda de propaganda; Reduzir os custos de impresso de painis; Cortar custos de mo de obra usada para distribuir materiais impressos e fornecer assistncia para orientao de caminho; Diminuir os tempos de espera percebidos e reais nas bilheterias ou atraes nos parques temticos; Lidar com as vendas de ingressos e fornecer as informaes de emergncia; Promover vendas em lojas de presentes e restaurantes; Eliminar o custo de impresso, distribuio e fixao de propaganda no showroom. Com o dinamismo atual nas informaes dos campeonatos relaes empresarial, torna-se necessrio adotar uma postura competitiva, mas sem que essa postura deixe brechas para que se justifique um comportamento antitico. Temos que ser cada dia mais criativo, para resolver problemas do cotidiano, e sempre trabalhando por meio de reciclagem evitando poluio do nosso planeta, lembrando de que as solues tomadas no venham a ferir a atual legislao e consequentemente nos imponham as punies previstas em lei, gerando um desgaste entre as partes envolvidas. Fast Software uma empresa de gerenciamento e implantao de servio digital, voltada para os processos de Gesto de Tecnologia da Informao, tendo por objetivo desenvolver um estudo completo sobre a atual situao organizacional dos acessos para esse evento toimportante que e a copa do mundo e as Olimpadas. Desenvolve softwares para Bancos, e os principais produtos so: Sistemas para Conscios; Sistemas para Financiamentos; Sistemas para emprstimos. Problemas esses detectados nas reas de gesto, produo, recursos humanos, gerenciamento financeiro e gesto de resduos. Com todos os pontos expostos resolvidos, ir promover um maior desempenho na gesto dos produtos por ela desenvolvidos, assim obtendo-se um software mais consistente e menos passivo de falhas, como tambm uma melhor gesto do processo produtivo.
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2. REVISO LITERRIA
2.1Lgica
Com o domnio da informao as organizaes, tornam-se mais competitivas e para isso utilizam os sistemas de informaes como um grande aliado, uma vez que permite analisar fatores do passado, compreender o presente e, principalmente, antever o futuro. Segundo Costa (2012) Nos ltimos anos, pudemos verificar grande evoluo nos softwares e uma reduo constante do custo do hardware de Tecnologia da Informao (TI). Novos sistemas aplicativos foram desenvolvidos com o propsito de aperfeioar o uso da mo de obra excessivamente cara, fazendo com que eles auxiliem na tomada de decises. Hoje, as empresas tm forte competitividade, devido queda das barreiras comerciais e da globalizao, causando uma disputa acirrada pelos mercados. Isso exige cada vez mais mecanismos de anlise dos fatos para a tomada de decises rpidas e eficientes, tornando-se assim mais forte autilizao de sistemas de informaes. Para Costa (2012), os sistemas podem se for representados p um modelo geral que permite ao homem entender melhor um problema qualquer. Conforme exemplo da todo sistema de informao tem sua estrutura baseada em Conjuntos e subconjuntos, para isso so necessrios organizar os dados em grficos e traduzi-los da linguagem natural para a linguagem matemtica de tal forma que o seu significado se torna evidente.
2.2 Fundamentos de Sistemas Operacionais
O desenvolvimento tecnolgico e a inovao do Brasil dependem, em grande parte, das transformaes e inovaes tecnolgicas, que vem ocorrendo nos ltimos anos em nosso pas. Com isso, faz-se cada vez mais necessrio o uso da tecnologia de banco de dados para que houvesse um maior rendimento nas operaes voltadas para a gesto de negcios. A correta organizao desses bancos no algo corriqueiro, exigindo-se cada vez mais profissionais capacitados para que no haja inconsistncias entre os dados por
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ele armazenados, fazendo com que o mesmo tenha uma total integrao em todos os setores da empresa. Segundo Pinto e Santos (2012), para a informatizao de grandes organizaes, vrias questes relacionadas com o gerenciamento de dados necessitavam ser resolvidas de forma mais eficiente, por exemplo, o acesso aos dados de diferentes setores de uma mesma empresa, por aplicaes diferentes, de forma compartilhada e consistente, evitando a falta de padronizao e problemas de segurana dosdados. Hoje a maioria das organizaes precisa de informaes detalhadas para facilitar sua caminhada empresarial num ambiente totalmente competitivo e assim sendo mais fcil encontrar a informao numa base de dados que recorre a uma das tecnologias de informao de maior sucesso e confiana. Segundo o site Wikipdia, qualquer empresa que pretenda garantir um controle efetivo sobre todo o seu negcio, tem obrigatoriamente de recorrer a sistemas de gesto de bases de dados. Um sistema de gerenciamento de banco de dados no nada mais do que um conjunto de programas que permitem armazenar, modificar e extrair informaes de um banco de dados. H muitos tipos diferentes de SGBD. Desde pequenos sistemas que funcionam em computadores pessoais a sistemas enormes que esto associados a mainframes, conforme os Sistemas de Gerenciamento de Banco de Dados quando bem trabalhados fazem com que as consultas realizadas pelos softwares especficos sejam mais rpidas e dinmicas, fazendo com que todo Sistema de uma empresa que manipulam dados e gera informao, usando recursos de tecnologia da informao. O Software administrativo permite controle total sobre a Unidade, agilizando a sua tomada de deciso em um ambiente de fcil utilizao, voltada para a administrao de Centro de Diagnsticos com um grande volume de informaes, permitindo inclusive interligar dados com vrias funo independente, sem prejudica outro sistema de painis via comunicao remota, o sistema ser compostoneste projeto para um total de 10 postos de trabalhos e pelos mdulos abaixo: A. Mdulo Principal
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Figura. 1 Interfaces interagem com a classe de acesso a dados, mandando informao por banco de dados, as informaes so processada e distribuda para os ponto de painis. Tudo atravs de um sistema remoto. Em caso de informao errada automaticamente ela e barrada no banco de dados, e corrigida de forma que as informao no chegue aos painis.
2.2.1 SISTEMAS OPERACIONAIS ESTRUTURA E CONCEITOS FUNDAMENTAIS
Sistema Computador
Um moderno sistema de computador consiste em um ou mais processadores, alguma memria principal (tambm conhecida como RAM Random Access Memory ou Memria de Acesso Aleatrio), discos, impressoras, interfaces de rede e outros dispositivos de entrada e sada (E/S ou I/O de Input e Output). A Fig. 1 exemplifica um esquema deste tipo de sistema.
Sistema
Reserva
de Navegador
Bancrio
Passagem Area
Web
Compiladores
Editores
Interpretador de Comando
da
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Sistema Operacional Linguagem de Mquina Micro programao Dispositivos Fsicos
Fig. 1 Sistema de Computador: Hardware, Programa de Sistema e Programa Aplicativos.
Como um sistema de computador complexo tornou-se necessrio encontrar uma forma de isolar os programadores da complexidade do hardware. A maneira como isto se desenvolveu gradualmente foi colocar uma camada de software por cima do hardware bsico para gerenciar todas as partes dosistema e oferecer ao usurio uma interface chamada de maquina virtual (ou mquina estendida), que mais fcil de entender e de programar. Essa camada de software o sistema operacional (SO). Na parte inferior da Fig. 1 est o hardware que, em muitos casos, composto de uma ou mais camadas. Ali se encontram os dispositivos fsicos que consistem de circuitos integrados, cabos, fonte alimentadora, tubos de raios catdicos etc. Em seguida vem uma camada de software primitivo (no necessariamente em todas as mquinas) que controla diretamente os dispositivos fsicos e proporciona uma interface
limpa
para
a
prxima
camada.
Esse
software,
chamado
micro
programa,normalmente localizado em memria de leitura (ROM Read Only Memory). O micro programa na verdade um interpretador e busca as instrues de linguagem de mquina. Por exemplo, para executar uma instruo ADD, o micro programa deve determinar onde os nmeros a serem somados esto localizados, busc-los, adicion-los e armazenar o resultado em algum lugar. O conjunto de instrues que o micro programa interpreta define a linguagem de mquina. Esta linguagem no realmente parte do hardware da mquina. Entretanto os fabricantes de computador sempre a descreve em seus manuais como tal, de modo que muitas pessoas entendem que a linguagem de mquina a mquina real. Alguns computadores, chamados de mquinas RISC (Reduced Instruction Set Computers), no tm o nvel de micro programao. Nestasmquinas o hardware executa diretamente as instrues de linguagem de mquina.
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Ainda discutindo a Fig. 1, por cima do SO est o resto do software de sistema. Aqui encontramos o interpretador de comando, sistemas de janelas, compiladores, editores e programas independentes de aplicaes semelhantes. Estes programas no so partes do SO, mesmo que eles sejam tipicamente fornecidos pelos fabricantes. O SO aquela poro do software que executa no modo kernel ou modo supervisor. O kernel se refere ao ncleo de um SO, onde se encontram os comandos e funes para o gerenciador de memria, arquivos e perifricos, bem como alocaes de recursos do prprio sistema, manipulao de data e hora, e execuo de programa. J os editores executam no modo de usurio. Se um usurio no gostar de um compilador ele livre para escrever seu prprio compilador. Entretanto o usurio no tem liberdade para escrever seu prprio manipulador e interruptor de disco, por exemplo, pois este parte do SO e normalmente protegido por hardware contra tentativas dos usurios de modific-lo. Finalmente, por cima dos programas de sistemas vm os programas aplicativos. Estes programas so comprados ou escritos pelo usurio. Exemplos: processadores de texto, planilhas eletrnicas, programas de clculo de engenharia ou jogos.
2.2.2 O SO Como Mquina Estendida ou Virtual
A arquitetura de um computador se refere ao conjunto de instrues, organizao da memria, E/S ou I/O, e estrutura de barramento(bus) da mquina. O barramento diz respeito s conexes entre os dispositivos internos de um computador. atravs destas conexes que trafegam os dados em formato binrio. Em sistemas de redes o barramento se refere a um sistema de cabo denominado backbone, que faz a conexo entre os computadores. A arquitetura da maior parte dos computadores no nvel de linguagem de mquina primitiva e desajeitada para se programar. Um programador mdio provavelmente no quer envolvimento com programao neste nvel (por exemplo, programao de disquetes e discos rgidos). Por is providenciada pelo SO uma abstrao de ordem superior, mais fcil de lidar. Uma abstrao tpica no caso dos disquetes seria mostrar que o disco contm uma srie de nomes de pastas de arquivos ou uma coleo de nomes de arquivos. Cada arquivo pode ser aberto para leitura e gravao e ento fechados. Detalhes do tipo que modulao de freqncia deve ser usada, bem como o estado atual do motor durante o processo de gravao fica invisvel ao usurio. Repetindo, o programa que esconde do
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usurio toda a complexidade de uso do hardware, apresentando-lhe uma simples e bela viso de arquivos que podem ser lidos e gravados, o SO. O SO esconde do usurio uma complexidade muito grande relacionada com o hardware, como por exemplo, a dinmica das interrupes, temporizaes, gerenciamento de memria e outros recursos de baixo nvel. Deste ponto de vista a funo do SO apresentar ao usurio o equivalente deuma mquina estendida ou mquina virtual, mais fcil de programar do que o hardware subjacente.
2.2.3 O SO Como um Gerenciador de Recursos
O conceito de SO no sentido de oferecer aos usurios uma interface conveniente uma viso top-down (de cima para baixo). Uma viso alternativa, a de botton-up (de baixo para cima), mostra o SO como gerenciador de todas as partes de um sistema complexo. Os computadores modernos consistem em processadores, memrias, temporizadores, discos, mouses, interfaces de redes, impressoras a laser e uma ampla variedade de outros dispositivos. Na viso botton-up o SO cuida da alocao ordenada e controlada dos processadores de memrias e dispositivos de E/S (I/O) entre os vrios programas que competem por ele (pelo SO). Assim, por exemplo, quando trs programas tentam imprimir alguma coisa simultaneamente na mesma impressora, a impresso ocorre de forma ordenada, um de cada vez, dentro de uma certa prioridade, sem misturar as trs impresses. Quando um computador ou uma rede tem mltiplos usurios, a necessidade de gerenciar e de proteger a memria, os dispositivos de E/S (I/O) e outros recursos ainda maior, para evitar interferncia entre os usurios. Alm disso, os usurios podem ter que compartilhar, alm de hardware, outras informaes tais como arquivos, bases de dados etc. Deste ponto de vista a funo do SO monitorar quem est utilizando qual recurso, medir a utilizao dos recursos em medir as requisies conflitantes de diferentesprogramas e usurios.
2.2.4 Chamadas de Sistema
A interface entre o SO e os programas de usurios definida pelo conjunto de instrues estendidas que o SO proporciona. Estas instrues foram conhecidas como chamadas de sistema (system calls), embora possam ser implementadas de vrias
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maneiras hoje. As chamadas disponveis nas interfaces variam de SO para SO. As chamadas de sistema so necessrias para criar, remover, ler e para escrever arquivos 2.2.5 Processos Um conceito chave em todos os SO o de processo. Trata-se basicamente de um programa de execuo. A Fig. 2 ilustra processos rodando no SO Windows NT. Processos est diretamente relacionado com chamadas de sistema.
Fig. 2 - Processos
Associado a cada processo est o espao de endereamento, uma lista de locais da memria a partir de um mnimo (normalmente zero), at um mximo, que o processo pode ler e gravar. O espao de endereamento contm o programa executvel, os dados do programa e sua pilha. Periodicamente o SO pra de executar um processo para executar outro. Quando um processo suspenso temporariamente, ter de ser reinicializado mais tarde, exatamente a partir do mesmo estado em que estava quando de sua suspenso temporria. Isto implica salvar e guardar todas as informaes sobre o processo em algum lugar, durante a suspenso. Existe um ponteiro (um marcador que indica ao gerenciador de bando de dados o registro a ser acessa do e/ou pesquisado dentro do arquivo) associado a cada um destesarquivos. Na suspenso temporria todos estes ponteiros tm que ser salvos para que posteriormente, todas as informaes sejam recuperadas na reinicializao do processo. Em muitos SO, todas as informaes sobre o processo, exceto o contedo do seu prprio espao de endereamento, so armazenadas em uma tabela do SO chamada
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tabela de processos. Esta tabela uma matriz (ou lista encadeada) de estruturas, uma para cada processo atualmente existente. Desta forma um processo suspenso consiste em seu espao de endereamento chamado imagem de ncleo, e sua entrada na tabela de processos, que contm seus registradores dentre outras coisas. Quando um processo pode criar ou gerar processos-filho, os quais podem gerar outros processos-filho, conduz ao conceito de rvore de processo, ilustrado na Fig. 3.
A
B
C
D
E
F
Fig. 3 Uma rvore de Processos
Processos relacionados que esto cooperando pra executar uma tarefa frequentemente precisam comunicar-se entre si e sincronizar suas atividades. Este tipo de comunicao denominado comunicao Inter processos. Outra categoria ampla de chamada de sistemas est relacionada com arquivos. O conceito de arquivos est associado ao conceito de diretrios, onde eles so agrupados. As chamadas de sistemas so ento necessrias para criar e/ou remover diretrios, da mesma forma que so necessrias para inserir/mover arquivos nos/dos diretrios. Tanto as hierarquias de processos quanto as de diretrios so organizadasna forma de rvores. Cada arquiva dentro da hierarquia de diretrios pode ser especificado dando-se seu nome de caminho a partir do topo da hierarquia de diretrios, o diretrioraiz.Estes nomes de caminho absolutos consistem na lista de diretrios que deve ser percorrida a partir do diretrio-raz, para alcanar o arquivo, com barras separando os componentes. Por exemplo: Ijar/Unimarcos/Terceiro A. Veja a Fig. 4 para ilustrao:
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ProfIjar Fig. 4 Dire
Mypapers
Faculdades
TechReports
tri os Org
Unib
SMarcos
SJudas
aniz ados em Forma de rvore
2.3 Comunicaes Aplicadas
Com o desenvolvimento de novas tecnologias e suas utilizaes, tem sido um cenrio muito frequente constatado no setor da informtica, sendo assim, a empresa Fast Software buscou desenvolver terminais de computadores, no qual ir orientar turistas sobre os eventos que esto acontecendo no Brasil. A cada dia surgem novos programas e sistemas operacionais que demandam uma maior capacidade de processamentoA reutilizao de software uma necessidade devido rpida evoluo da informtica, s dificuldades de aquisio de equipamentos e da liberao de um item de patrimnio pblico, para atender essa necessidade, uma soluo seria a utilizao de servidores de terminais. Para que haja harmonia, tm que ser impostas regras, as quais devem ser obedecidas e em caso de desobedincia, passiveis de punies, mas essas regras no devem ser arbitrrias, e sim propostas em consenso,visando o bem comum de todos. Segundo Mariano (2012) Os direitos e as obrigaes envolvendo as relaes de trabalho tambm merecem destaque, sendo certo que o pas busca seu crescimento com base no respeito dignidade do trabalhador. Alm disso, o direito liberdade de informao, garantida pela Constituio Federal de 1988, aplicada internet, seus aspectos caractersticos e peculiares, bem como o comportamento tico diante do direito privacidade. A moral deve prevalecer para que a noo do bem seja clara em nossa sociedade, pois no devemos ferir o direito alheio, para que o nosso seja preservado, assim minimizando possveis conflitos que poderiam ser gerados.
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Para Marques (2002) o principio da dignidade humana busca propiciar melhores condies de vida ao empregado.
2.3.1 Comunicao Empresarial
A
Comunicao
Empresarial
tem
assumido,
nos ltimos
anos,
maior complexidade, tendo em vista a necessidade de trabalhar com diferentes pblicos (portanto diferentes contedos, discursos ou linguagens), o acirramento da concorrncia, a segmentao da mdia e a introduo acelerada das novas tecnologias. As empresas vivem hoje num ambiente de intensas e constantes mudanas. Para sobreviverem e manterem seus negcios competitivos, tanto as grandes como as pequenas empresas precisam se comunicar de forma estratgica e integrada. Veja a Fig. 5 para ilustrao:
Figura. 6 Comunicao empresarial
Para Torres (2011), A maneira como seadaptam e modificam seu comportamento, manifestado por suas comunicaes, que determinar o sucesso dos seus negcios nesse novo sculo. A informao e os processos de comunicao sempre estiveram presentes na evoluo das estratgias empresariais e na prpria evoluo das organizaes. Por isso, hoje, muito mais do que em pocas passadas, torna-se necessrio entender a complexidade que envolve a informao e os processos comunicacionais na gesto estratgica das organizaes. Afinal, vivemos numa era de ritmo acelerado de transformaes e contextos cada vez mais complexos, onde as organizaes precisam buscar novas lgicas de gesto para enfrentar a competitividade. A maioria das instituies j v a comunicao empresarial como uma das reas mais importantes e responsveis por cuidar do seu bem mais valioso a sua imagem, essa nova postura das empresas acompanha a mudana do mundo e principalmente do
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mercado, que a compatibilidade de ganhar um espao muito grande que acaba dando aos consumidores acesso a informaes e poder de escolha. Para Wilson Bueno (2002), a comunicao empresarial deixou de ser uma atividade que as empresas abrem mo quando est em crise ou com carncia de recursos para se firmar como insumo estratgico para idealizar clientes, sensibilizar multiplicadores de opinio ou interagir com a comunidade. A publicidade, enfim uma atividade profissional dedicada difuso de idias associadas a empresas, produtos ou servios, especificamente,propaganda comercial. Publicidade um termo que pode englobar diversas reas de conhecimentoque envolvam esta difuso comercial de produtos, em especial atividades como planejamento, criao, veiculao e produo de peas publicitrias. Torres (2011).
2.3.2 Comunicao Organizacional
As diferentes abordagens e perspectivas desenvolvidas mais recentemente tm procurado demonstrar a importncia que a comunicao organizacional vem assumindo em face do novo cenrio globalizada comunicao organizacional abrange todas as formas de comunicao utilizadas pela organizao para relacionar-se e interagir com seus pblicos. Para Riel (1995) comunicao organizacional engloba relaes pblicas, estratgias organizacionais (public affairs), marketing corporativo, propaganda corporativa, comunicao interna e externa, enfim um grupo heterogneo de atividades de comunicao, voltadas fundamentalmente para os pblicos ou segmentos com os quais a organizao se relaciona e depende. Considerando que a comunicao organizacional tida como uma atividade aos respeito e processos de comunicao que caracterizam as organizaes humanas cujo o comportamento pode ser medido, padronizado e classificado. Segundo Kreps (1990) por sua vez, entende a comunicao organizacional como um processo atravs do qual os membros da organizao obtm as informaes pertinentes sobre ela e as mudanas que nela ocorrem. No quadro desta realidade desenvolveu-se nos ltimos anos o conceitode ComunicaoOrganizacional que visa desenvolver o quadro de refernciacomum da organizao, visando promoo e consolidao da identidade daorganizao, por um
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lado, e criar e definir uma imagem externa da mesma,promovendo-a e consolidando o posicionamento identificativo da organizao-o logotipo, a marca, entre outros. O profissional em Relaes Pblicas com foco em Comunicao Organizacional responsvel pela gesto dos relacionamentos que ocorrem entre a organizao e seus diversos pblicos, fazendo uso de estratgias de comunicao institucional, interna e mercadolgica, para difundir a identidade organizacional e apoiar objetivos comuns. Veja a Fig.6 para ilustrao:
Figura. Modelo de Comunicao Organizacional
Para Kunsch (1999) a comunicao interna planejada em torno de propsitos claramente definidos, para viabilizar toda a interao possvel entre a organizao e seus colaboradores lanando mo de metodologias e tcnicas de comunicao institucional e at da comunicao mercadolgica. Acredita-se que os modelos, as teorias, as concepes e modalidades apresentadas materializam a preocupao dos autores em redimensionar a comunicao organizacional, buscando evidenciar as suas inmeras possibilidades de interpretao, o que implica necessariamente no entendimento do seu papel na e para a organizao. Para Vieira (2004). Conclui-se que preciso ser estratgico, priorizando os recursos humanos das organizaes e indicando a gesto de
pessoas
enquantonecessidade
bsica
gerenciamento da comunicao organizacional.
no
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De uma maneira geral as organizaes tem pautado as suas aes comunicacionais utilizando-se do modelo tradicional de caractersticas informacionais, de transferncia de informaes.Tal opo de certa forma evidencia o desconhecimento do poder da comunicao como ferramenta estratgica. No entanto, os pblicos formam percepes baseadas nas margens que as empresas enviam de forma tangvel. Se essas imagens refletirem com preciso a realidade organizacional, o programa de identidade ter obtido xito. Torres (2011).
2.3.3 Comunicao Digital
A Comunicao Digital veio se popularizando no ambiente da comunicao empresarial. A comunicao digital muito procurada por todas as empresas, que atribuiu todo um campo de inovao e criao. Portanto fundamental a incluso da opinio de quem vivncia na medida em que estamos tratando de novos termos da velocidade das mudanas que ocorre neste cenrio, fazendo com que a temtica esteja em constante renovao. Segundo Torres (2011), a comunicao digital uma das opes mais procuradas pelas empresas. Define-se mdia digital como um conjunto de veculos de comunicao baseados em tecnologia digital (internet, wi-fi, CD-ROM, 3D, udio mp3, intranets, animao flash, entre outros). A comunicao digital algo espetacular,atravs dela o homem passa a conhecer mais o mundo e a si prprio. A sua evoluo guiada pelo avano da arte de se comunicar e,a cada era, novas formas so fomentadas, processos se alteram e ferramentas so criadas.Ela institui uma nova forma de comunicao afetando o conjunto das relaes sociais, no apenas as estritamente comunicacionais, mas em todos os nveis, na comunicao relaes pessoais, interpessoais, no trabalho, nas instituies, na indstria. Ainda segundo Antonio B Duarte Jr, diretor da Arth Informtica: "A tecnologia digital oferece todas as possibilidades j exploradas na imprensa escrita, no rdio e na televiso, com duas vantagens: a velocidade e a interao. O indivduo no fica somente no papel de receptor passivo, h a possibilidade de escolha, h decises a serem tomadas."
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No h hoje uma nica fora produtiva que no esteja, direta ou indiretamente, engajada em algum tipo de relao de comunicao digital. A Comunicao Digital vem revolucionando a forma de pessoas comempresas e instituies do terceiro setor de relacionarem. Diferente da poca em que a comunicao em massa s podia ser feita por meio de rdio e televiso, e que cidado comum estava na condio de ouvinte e telespectador, a era da internet coloca o cidado comum na condio de produtor de informao e opinio. Veja a Fig. 7 para ilustrao:
Figura. 7 Comunicao digital
Hoje, qualquer pessoa pode ter um site ou blog e divulgar sua opinio sobre produtos, empresas, polticos, governos. E essa forma de interao e troca de informao quase instantnea que o diferencial da comunicao digitalpara a comunicao offline. Entretanto, a planilha eletrnica somente um dos numerosos exemplos de como a tecnologia digital impulsiona nossa habilidade de se comunicar e implementar estratgias e negcios de mais flego.
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2.4 Estatstica
2.4.1 Aplicando a matemtica nos Sistemas de informao.
A sociedade moderna encontra-se na denominada Era da Informao. A quantidade de dados disposio das pessoas to grande que se torna necessrio estudar parte dessa informao disponvel para se tomar determinada deciso. Todavia, essa amostragem uma situao delicada: para muitos de ns seria melhor no ter informao, e saber disso, do que ter a informao errada e pensar que a correta. A especialidade do estatstico resultado de uma medida, ou seja, o mtodo e o projeto dessa medida. Por exemplo: o que deve ser medido? Que perguntas devem ser formuladas? Que erro se pode cometer? Quais so os custos no s do projeto, mas do erro causado por uma deciso tomada erradamente? Qual o significado dos resultados? Os trs maiores problemas tericos de um projeto estatstico com base em uma amostra so os seguintes: especificao, projeto e avaliao. A especificao consiste em determinar o erro mximo que pode ser cometido. O projeto consiste em produzir a confiabilidade desejada ao menor custo possvel - e utilizando as facilidades fsicas e os recursos humanos disponveis. A avaliao consiste em verificar as diferenas entre os vrios procedimentosutilizados para a comparao de resultados. Esses trs aspectos no so independentes, e influenciam um ao outro. Desse modo, pode-se afirmar que a amostragem a cincia e a arte de controlar e medir a confiabilidade de informaes estatsticas por meio da probabilidade. Geralmente, as pessoas esperam compreender de imediato quais so as pesquisas a serem feitas, como devem ser realizadas, quanto custaro e qual o tempo necessrio para serem completadas. Entretanto, no so possveis respostas imediatas para essas perguntas, embora a formulao de um problema seja to importante quanto a sua soluo, porque propicia discernimento em relao a ele pelo estudo dos seus muitos aspectos. Em um ambiente acadmico, a pesquisa desenvolve-se dentro de um contexto com uma base terica, ou seja, deseja-se testar determinado aspecto de um campo do conhecimento ou expandir o seu domnio; por outro lado, no contexto das organizaes, o projeto surge da necessidade dos administradores.
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Este texto apresenta um roteiro que no completo; ele apenas fornece uma indicao de uma estrutura que se pode utilizar na prtica. preciso considerar, ainda, que esse projeto de pesquisa deve ser adaptado a cada campo do conhecimento. De incio, explicitam-se os motivos que justificam a pesquisa, determinando-se e delimitando-se o problema, o qual deve estar formulado de maneira clara e precisa. Examinam-se as diversas correntes tericas e decide-se qual ser utilizada na pesquisa, descreve-se orelacionamento do problema com a teoria em vista e faz-se a ligao deste com problemas semelhantes. Os objetivos devem ser retirados diretamente dos problemas levantados no Passo dois. Podem ser divididos em: Objetivos gerais, em que se define o que se pretende alcanar com a realizao de trabalho; Objetivos especficos aspectos determinando que contribuam para que se alcancemos objetivos gerais. Estabelecem-se as hipteses a serem formuladas, as quais devem ser claras e precisa. Define-se o problema estatisticamente, decidindo-se que informao estatstica realmente necessria. Listam-se as vrias decises possveis e determina-se se elas dependem dos resultados da pesquisa. Descreve-se o plano de pesquisa, caracterizandose o tipo de estudo: Exploratrio, quando no se tem informao sobre determinado assunto e se deseja conhec-lo; Descritivo, quando se deseja apenas descrever as caractersticas de um determinado fenmeno; Explicativo, quando se deseja analisar as consequncias de um determinado problema. Tambm se descreve, neste passo, o estudo a ser feito, bem como se especificam os estudos estatsticos a serem utilizados na das informaes obtidas. Deve-se determinar a rea de execuo da pesquisa, a populao a ser investigado, o tipo de mostra e a determinao do seu tamanho, bem como o tipo de amostragem a ser utilizada. Determina-se o modo da coleta de dados, se por entrevistas, questionrios ou outro meio, bem como sua frequncia ou at a poca do ano a serfeita. Deve ser feito um estudo de quanta informao necessria j est disponvel em relatrios ou publicaes, tendo-se sempre em mente tornar a pesquisa de campo to pequena quanto possvel para o erro desejado. Com o instrumento definitivo de coleta, estudam-se as opes de planos de amostragem, e calculam-se os custos aproximados para diversos
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graus de preciso. Decide-se o erro que se pretende assumir e, se necessrio, revisam-se os passos anteriores. Em geral, as pessoas que necessitam das informaes pensam que os nmeros so absolutos e elas podem no estar conscientes das dificuldades em se coletar e interpretar os dados. Podem pensar na amostragem como sendo um jogo de loteria, ignorando o fato de que os erros de amostragem esto sob controle. Todavia, elas necessitam de fatos e no de erros ou probabilidades, porque so responsveis pelas decises propriamente ditas e no podem se arriscar. Realiza-se um teste-piloto que indicar a completeza da pesquisa, os efeitos dos erros das respostas e das faltas de respostas, as diferenas resultantes da coleta de dados por diversos entrevistadores ou observadores, e as diferenas de custos nos diversos procedimentos de amostragem. Depois de realizado o teste-piloto, revisa-se o instrumento de medio e as instrues a serem fornecidas a quem realizar a pesquisa. Passo 9 - Instrues aos entrevistadores ou aos observadores Deve ser preparado um conjunto de instrues para cada etapa a ser realizada durante aobservao estatstica. Realiza-se a pesquisa e organizam-se os resultados: tabelas, grficos e as medidas da estatstica descritiva, usualmente a mdia aritmtica e o desvio padro. Passa-se ao tratamento dos dados por intermdio dos testes estatsticos, os quais dependem das hipteses a serem testadas. Prepara-se um roteiro de trabalho, que deve incluir: Elaborao dos instrumentos de anlise; Teste piloto; Seleo da amostra-piloto; Elaborao dos instrumentos de anlise definitivos; Seleo e treinamento dos entrevistadores; Coleta dos dados; Anlise estatstica; Relatrio da pesquisa. Adicionalmente, estimam-se os recursos humanos, materiais e financeiros para a realizao do trabalho. Em resumo, o trabalho estatstico consiste em determinar que tipo de informao seja til para a finalidade do problema em estudo e decidir se a informao desejada pode ser obtida a um custo razovel. Por fim, procurar essa informao ao menor custo possvel e interpret-la adequadamente.
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A estatstica uma base para uma ao, e todo trabalho tem um propsito: obter respostas para determinadas questes que influenciam a tomada de decises racionais e aumentam o conhecimento sobre determinada situao.
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CONCLUSO
A Fast Software tem por finalidade de orientar melhor os nossos clientes com a implantao de Terminais de Computadores para a Copa do Mundo em 2014e os Jogos Olmpicos em 2016 no Brasil. Nossa empresa tem como objetivo fornecer informaes sobre os eventosque aconteceram no Brasil em 2014 e 2016, oferecendo melhorias voltadas para os turistas, priorizando acima de tudo a excelncia no produto para nossos clientes. A partir desses conceitos, a nossa empresa tem como objetivo de melhorar o produto garantindo mais consistncia que satisfaa o cliente final e gere um menor impacto financeiro para a Fast Software a fim de proporcionar seu crescimento no atual ambiente corporativo. Tomando como base os dados coletados da atual situao da empresa contratante, foi criado tal relatrio, de maneira eficiente e clara no intuito de solucionar questes observadas e propor melhorias para as mesmas. Com base nas anlises realizadas durante a apresentao do Relatrio a Fast Software verificou que a condio de gesto dos processos, de qualidade de software por ela produzida ter vantagens e rapidez desde o projeto inicial at a completa implantao do produto final ao seu cliente, atendendo as legislaes vigentes em nosso pas.
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4 REFERNCIAS BIBLIOGRAFICAS
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