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Curso Bsico

Pro Tools 7.4 (Digidesign)


Prof. Andr Sonoda





Pro Tools 7.4

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1. Pro Tools (Digidesign)

Atualmente existem duas linhas de interfaces de udio da Digidesign. Cada
uma possibilita o uso de uma das verses do Pro Tools (software). Uma terceira
verso deste software dedicada s interfaces da M-Audio. Vejamos.

Pro Tools TDM HD Systems (96 I/O 192 I/O)

Pro Tools LE Digi 003/ Digi 003 Rack/ M-Box

Pro Tools M-Powered M-Audio Interfaces






















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2. Princpios e Conceitos de Operao e Funcionalidade

2.1. Ambiente no Linear de Gravao de udio

O ambiente de gravao digital no linear. Portanto, possvel seguir direto
para um ponto da gravao, sem necessidade de adiantar ou retroceder a fita, como na
gravao analgica, por exemplo.
Neste tipo de ambiente no linear, existe a possibilidade de repetir ou re-
organizar partes gravadas sem a necessidade de regrav-las.
No Pro Tools partes originais gravadas no so destrudas, permanecendo no
HD da forma como foram captadas.
A edio tambm no precisa seguir uma linha do tempo como em gravaes
analgicas. Assim, podemos usar partes gravadas cortando-as, copiando-as, colando-
as, deletando-as, processando-as em montagens sem destru-las.

2.2. Channel, Track e Region

Em gravao digital, classifica-se canal (Channel), tanto uma via fsica de
entrada ou sada de sinal no Hardware, quanto uma Channel Strip (canal da pgina de
mixagem).
Em ambiente virtual (projeto de gravao no Pro Tools), cada canal da pgina
de edio deve ser considerado uma trilha ou track de udio ou MIDI, tendo esta, uma
Channel Strip correspondente na pgina de mixagem.
Vejamos, na figura abaixo, a demonstrao da Channel Strip (pgina de
mixagem), da Audio Track e da MIDI Track (pgina de edio).

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Figura 01. Audio Track, MIDI Track (Esq.) e Channel Strip. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Arquivos de udio, MIDI ou vdeo, em projetos do Pro Tools, so conhecidos
como regies (de udio, MIDI ou Video).


Figura 02. Audio Region (Esq.) e MIDI Region. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Cada arquivo de udio, constante em um projeto do Pro Tools, armazenado
em um banco de regies de udio e pode ser arrastado para uma trilha da janela de
edio. O acesso ao banco de Audio Regions na parte inferior direita da pgina de
edio em cone com seta dupla voltada para esquerda. Ver figura abaixo:

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Figura 03. cone de acesso ao banco Audio Regions (Esq.) e localizao do banco na pgina de edio.
Fonte: Pro Tools.

2.3. Digidesign Audio Engine - DAE

A Digidesign Audio Engine DAE, a base do sistema operacional para
gravao digital no Pro Tools. Quando instalamos o Pro Tools no computador, a DAE
automaticamente instalada.
Este dispositivo virtual atua como o processador do computador,
administrando a gravao, a mixagem, o armazenamento de udio digital no HD, a
quantidade de memria de transferncia de dados (buffer), etc.
A dimenso dessa memria (buffer size) pode ser alterada na caixa de dilogo
do Playback Engine.

2.4. Playback Engine Dialog

Na janela Playback Engine, possvel configurar a performance do sistema de
gravao, ajustando as configuraes de processamento, reproduo e gravao. O
acesso :

Setup > Playback Engine

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Figura 04. Acesso janela Playback Engine. Fonte: Pro Tools.

O Pro Tools LE processa o acesso aos dados (host) com a CPU, quando
gravando, reproduzindo, mixando e aplicando efeitos. Ambos Pro Tools LE e Pro
Tools HD processam plug-ins do RTAS (Real-Time-Audio-Suite) com processamento
interno do hardware.
Pode-se determinar o tamanho de buffer
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do hardware e o percentual dos
recursos da CPU na janela Playback Engine.


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rea temporria de memria para transferncia de dados entre sistemas ou dispositivos de diferentes
velocidades.
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Figura 05. Janela Playback Engine. Fonte: Pro Tools.

H/W Hardware Buffer Size

Controla a dimenso do Buffer usado para os trabalhos de processamento e
plug-ins em tempo real RTAS (real time plug-ins).
Menores valores de Hardware Buffer Size melhoram a latncia em algumas
situaes de gravao, alm de melhorar a performance do sistema.
Maiores valores de Buffer Size so mais indicados para sesses com grande
nmero de plug-ins.

RTAS Processors

Determina a quantidade de processadores destinados para o processamento de
Plug-ins em tempo real ou Plug-ins do RTAS (Real Time Audio Sute).
Caso o computador disponha de mais de um processador ou mais de um centro
de processamento (dual core, por exemplo), pode-se determinar mais de um
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processador para trabalhos com grande quantidade de plug-ins. Este recurso usado
em comunho com CPU Usage Limit.

CPU Usage Limit

Usado em comunho com RTAS Processors, estabelece limite de uso maior ou
menor do processamento do(s) processador(es) para trabalhos com grandes ou
pequenas quantidades de plug-ins.
Para trabalhos com pequenas quantidades de plug-ins, recomendado
diminuir o limite de uso da CPU.
Para trabalhos com grandes quantidades de plug-ins, recomendado aumentar
o limite de uso da CPU.

RTAS Engine

Possibilita eliminao de erros de RTAS durante playback e gravao. usual
quando gravando instrument plug-ins.
S habilite esta funo se estiverem ocorrendo constantes erros durante
processos de playback ou gravao. Este subsdio pode causar diminuio da
qualidade de udio.
Para finalizao de projetos, certifique-se de desabilitar esta funo para
garantir melhor qualidade de udio na mixagem final.

Minimize I/O Latency

Quando habilitada, reduz a latncia da supresso de erros.

DAE Playback Buffer Size

Determina a quantidade de memria DAE destinada para Buffers de discos. O
nvel padro 1500 mls (Level 2).

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Valores menores que 1500 mls podem melhorar a velocidade de incio de playback e
gravao, embora tambm possa prejudicar processos de playback ou gravao em
sesses com grandes quantidades de trilhas, altas densidades de edio, HDs
fragmentados ou lentos.

Valores maiores que 1500 mls podem causar tempos maiores de incio de playback e
gravao ou demora na percepo de edies em modo playback. Entretanto,
melhor para uso com HDs lentos ou fragmentados, sesses com grandes quantidades
de trilhas ou densos processos de edio.

Cache Size

Determina a quantidade de memria DAE destinada para pre-buffer de udio
para playbacks ou loops com Elastic Audio.
Normal um estabelecimento timo para a maioria das sesses.

2.5. MIDI

MIDI um protocolo de comunicao entre instrumentos musicais e
computadores (Musical Instrument Digital Interface).
A indstria do udio possibilita uma variadade de dispositivos que utilizam
comunicao MIDI (Sintetizadores, Interfaces, mdulos de som, drum machines, etc).
A comunicao MIDI entre dispositivos se d por cabos MIDI (5 pinos) e trs
portas, apesar de alguns dispositivos no apresentarem todas estas. So elas:

MIDI IN Entrada de sinal
MIDI OUT Sada de sinal
MIDI THRU Sada direta do canal IN

Alguns termos MIDI so:

MIDI Instrument Dispositivo (hardware ou software) como plug-in ou teclado.

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MIDI Interface Hardware que possibilita a comunicao entre computadores e
dispositivos.

MIDI Device Instrumento fsico MIDI (teclado, drum machine, mdulo, etc.).

MIDI Controller Dispositivo que transmite informao de performance.

MIDI Control Surface - Dispositivo de envio de mensagens de controle.

MULTITIMBRAL Capacidade de reproduo de um dispositivo MIDI com
timbres diferentes em canais diferentes simultaneamente.

MIDI Port Porta fsica MIDI.

MIDI Channel Canal de informao de performance.

Program Change Event Comando MIDI que informa que som ou patch (arquivo)
usar. O protocolo MIDI tem 128 patch.

Bank Select Message Alguns dispositivos tem vrios bancos. Cada banco com 128
patch. O Bank Select Message um comando MIDI que informa que banco deve ser
selecionado.

Local Control Especificao do controlador (encontrado em teclados). Possibilita
que este execute sua prpria fonte sonora. Desabilitando-o, o banco do teclado pode
ser utilizado por controlador externo.

Continuous Controler Events Instrues MIDI para notas que esto soando, como
modulao, pitch bend, volume, pan, etc.

System Exclusive Data Informao MIDI usada para enviar e receber parmetros de
informao de patch.

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Virtual MIDI Nodes Quando se usa MIDI com plug-ins no Pro Tools, so gerados
pontos de conexo (nodes) que funcionam como portas MIDI possibilitando aplicao
de efeitos de outro software, por exemplo.

MIDI no Pro Tools

O Pro Tools pode gravar, editar, reproduzir ou exportar informao MIDI.
Pode-se conectar qualquer instrumento MIDI na interface via porta MIDI para enviar
ou receber informao.




Figura 06. Portas MIDI (MIDI THRU/ MIDI OUT/ MIDI IN).

2.6. Sincronizao

Para trabalhos com mais de um dispositivo digital conectado em um sistema,
comum utilizarmos um sinal de sincronizao que determina um nico parmetro de
tempo para o trabalho das diferentes unidades.
O Pro Tools pode enviar ou receber sinal de sincronizao para trabalhos deste
tipo via Time Code SMPTE
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/ EBU (apenas em Pro Tools HD) ou MIDI Time Code
(MTC).

2.7. Surround

Mixagens em modo surround, s so suportadas em Pro Tools HD.




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Padro internacional de comunicao entre dispositivos digitais.

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3. Instalao do Pro Tools

Ao ligarmos o Pro Tools no computador, pela primeira vez, devemos seguir os
seguintes passos:

Conectar interface no computador desligado

Ligar computador

Instalar Pro Tools (Software)

Iniciar Pro Tools

Inserir cdigo de autorizao

Configurar seu sistema para um melhor desempenho

Fazer conexes de udio ou MIDI















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4. Caractersticas da Digi 003 e Digi 003 Rack

Em Windows ou Mac, a Digi 003 ou 003 Rack tem as seguintes
possibilidades:

Playback ou combinao de gravao e playback com mximo de 16 trilhas
stereo ou 32 trilhas mono de udio digital

Mximo de 128 trilhas de udio com 32 trilhas simultneas de playback, 256
trilhas MIDI.

Resolues de 16 ou 24 Bits em taxa mxima de amostragem de 96KHz

Edio e automao de mixagem no destrutiva

5 RTAS (Real Time Audio Suite) plug-ins por canal

Mximo de 5 hardware inserts por trilha

Mximo de 10 mandadas (sends) por trilha

Mximo de 32 grupos internos de mixagem











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5. Conectando a Digi 003 ou 003 Rack no Computador

Conectar cabo de fora na Digi 003 e em alimentao eltrica especfica

Conectar cabo firewire em uma das portas firewire (1394) da Digi 003


Figura 07. Portas Firewire do Painel Traseiro da Digi 003 e 003 Rack.

Conectar a outra extremidade do cabo em uma porta firewire do computador.
Se seu computador s tem uma porta firewire, conecte a outra extremidade do
cabo em um driver externo (HD) conectado ao seu computador.

Obs: a conexo da Digi 003 em drive externo conectado ao computador no
possibilita o melhor desempenho do sistema

Espere a janela Found New Hardware (encontrar novo hardware) aparecer e
deixe-a abrir. NO CLICK NEXT. Se a instao automtica comear a
instalar drivers cancele.

Obs: Atravs da instalao possvel ignorar todas as janelas de novo hardware
encontrado. NO CLICK NEXT.

OBS: Alguns notebooks com sistema Windows s dispem de porta firewire 4 pinos.
As Digi 003 e 003 Rack apresentam conectores firewire 6 pinos. Para conectar um
notebook com firewire 4 pinos com a Digi, necessrio um cabo adaptador de 4 para
6 pinos.
6. Conexo de Driver Externo (HD)
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Conecte Drivers Externos (HD) diretamente para seu computador. No
conecte HDs externos na segunda porta firewire da Digi 003. Isso evita perda de
dados em caso de desligamento da interface.

Obs: Antes de iniciar uma sesso de gravao, teste a transferncia de dados para o
HD. Em alguns casos, a transferncia de dados no adequada para projetos com
grandes quantidades de trilhas, principalmente, em projetos com resolues de
48KHz/ 24bits ou superiores.
























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7. Preferncias do Pro Tools

Na sesso de preferncias do Pro Tools, pode-se estabelecer todas as
caractersticas do modo de trabalho padro (Default) do software. O acesso :

Pro Tools > Preferences


Figura 08. Preferncias. Fonte: Pro Tools.

Na janela de preferncias selecionamos as paletas e as configuraes que
necessitamos no modo padro para projetos do Pro Tools. A janela mostrada na
figura que segue.
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Figura 09. Janela de Preferncias. Fonte: Pro Tools.















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8. Criao de Novo Projeto (New Session)

Na maioria dos softwares multitracks, criar um novo projeto simples. No Pro
Tools, basta seguir os passos:

File > New Project


Figura 10. Acesso janela New Session.

Aps a solicitao de New Session, a janela da figura abaixo solicitar
informaes sobre o tipo de projeto que voc deseja criar. Por exemplo: nome; pasta
(folder) para salvar o projeto; resoluo e taxa de amostragem; quantidade de trilhas
de udio, etc.

Obs: Para usurios iniciantes, imprescindvel memorizar ou anotar o HD ou pasta de
sistema onde ser salvo o projeto.

A figura abaixo mostra a janela New Session do Pro Tools.

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Figura 11. Nova Sesso (Fonte: Pro Tools).

A criao de pasta de arquivos de udio um passo bsico do processo inicial
de operao de softwares. Os projetos podem ser salvos na mesma pasta de arquivos
de udio ou em outra pasta determinada para este fim.
Atualmente, alguns dos principais softwares multitrack disponveis no
mercado, criam automaticamente pastas de: fade out, fade in, cross fade, presets,
configuraes de plug-ins, etc.
No Pro Tools, a criao das pastas de udio, fades, etc. j automtica quando
criamos um novo projeto.
Na figura abaixo, pode-se perceber uma pasta de projeto de gravao do Pro
Tools com as subpastas criadas (automaticamente).

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Figura 12. Pasta de projeto de gravao do Pro Tools. (Fonte: Pro Tools e Pro Tools Reference Guide).










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9. Abrindo um Projeto do Pro Tools (Open Session)

Para abrir um projeto j existente, podemos proceder de duas formas bsicas.

a) Click duplo no cone do projeto
b) File > Open Session

Procedendo com a segunda opo, uma janela aparecer possibilitando
determinarmos o projeto que desejamos abrir. Abaixo temos o acesso sesso de
abrir projeto e a janela Open Session. Obs: O pro Tools s abre um projeto por vez.



Figura 13. Open Session. Fonte Pro Tools.
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10. Fechando um Projeto do Pro Tools (Close Session)

Para fecharmos um projeto do Pro Tools, podemos:

a) fechar as janelas de edio e mixagem com o mouse
b) File > Close Session



Figura 14. Close Session. Fonte Pro Tools.

Seguindo a segunda opo, uma janela aparecer com opes de salvar as
mudanas antes de fechar.

11. Criao de Nova Trilha de udio/ MIDI

Apesar da facilidade dos shortcuts (atalhos) com acesso via teclado do
computador, os quais so basicamente utilizados por pessoas mais acostumadas com o
software, a criao de nova trilha de udio ou MIDI uma operao simples. Os
passos so:

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File > Track > New

Uma janela aparecer, solicitando as configuraes da(s) nova(s) trilha(s) de
udio, MIDI, Master Fader, Aux Input, etc.
Aps a criao da trilha, preciso nome-la com a indicao do instrumento
ou voz a ser gravado e estabelecer suas configuraes de Input/Output (I/O), ou seja,
entradas e sadas.
bom lembrar que, na maioria dos casos, uma trilha apresenta uma
numerao e um nome que ser apresentado, tanto na pgina de mixagem, quanto na
de edio do software.
Vejamos, na figura que segue, a paleta Track com a janela New Tracks.



Figura 15. Acesso janela New Track (acima) e Janela New Track (Fonte: Pro Tools).

12. Criando Templates no Windows ou Mac

Um template um modelo padro (Default) de projeto que utilizamos mais
frequentemente, evitando a criao de projetos semelhantes todas as vezes que
precisarmos iniciar uma sesso com aquelas caractersticas.
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Para criar um template de Pro Tools em Windows ou Mac:
a) Crie um projeto (Session) no Pro Tools e estabelea suas caracterticas como
quantidade de Tracks, Setup de I/O, Pan, inserts, etc.

b) Salve o projeto e feche-o.

c) Em plataformas Windows, abra o Windows explorer, acione boto direito do mouse
no cone do projeto criado, selecione Read Only em Attributes.

d) Em plataformas Mac, selecione o cone do projeto e digite:

Option > I

Ou

File > Get Info

Selecione Stationery Pad.

e) Para utilizar o template, abra este projeto.

Obs: indicado criarmos projetos com as principais caracterticas que utilizamos e
nome-los de acordo com estas caracterticas. Ex: Gravao 8 Tracks, Gravao 4
Tracks, Mix, Master, etc.

Cada vez que abrir este template, o Pro Tools perguntar se deseja:

a) Iniciar nova sesso com caractersticas do template
b) Editar template (Edit Stationery)

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Figura 16. Session Template. Fonte Pro Tools Reference Guide.

13. SETUP de Portas I/O (Input/ Output)

A preciso da configurao das portas de entrada e sada de udio algo de
extrema importncia para gravaes.
Neste ponto, uma especificao incorreta impedir o direcionamento de sinal
de um canal de entrada trilha desejada ou, de forma contrria, impedir o
monitoramento de udio de uma trilha especfica em canal de sada relativo.
Na grande maioria dos softwares, os cones de especificao destas
configuraes so localizados em cada trilha, havendo um para entradas (Input ou I) e
outro para sadas (Output ou O).
No Pro Tools, preciso estabelecer o fluxo de entrada e sada de sinal em cada
canal da interface na janela I/O. S ento, poderemos dispor destes subsdios em cada
trilha para definirmos a fonte de sinal desta, assim como o direcionamento de sua
sada. O acesso para a janela de I/O :

SETUP > I/O


Figura 17. Acesso janela I/O (Fonte: Pro Tools).
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Vejamos agora, a janela I/O e suas configuraes.


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Figura 18. Portas I/O (Fonte: Pro Tools).

Aps o estabelecimento da configurao de entradas e sadas da interface,
necessrio estabelecer as entradas e sadas de cada trilha do projeto. O acesso via
chaves I/O na prpria trilha, na qual, Input determina o canal da interface para sinais
de entrada e O (Output) determina o canal da interface para sinais de sada da trilha
em pauta. Vejamos:

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Figura 19. Estabelecimento de I/O nas trilhas do projeto (Fonte: Pro Tools Reference Guide).

14. Pginas de Edio e Mixagem do Pro Tools

O software Pro Tools composto por duas pginas. Uma de edio e outra de
mixagem.
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Portanto, para trabalhos com este software, sensato conhecermos o atalho do
teclado (shortcut) que alterna entre estas duas pginas.
Vejamos a demonstrao na figura abaixo.


Figura 20. Pgina de edio. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

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Figura 21. Pgina de mixagem. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

15. Acesso s Pginas de Edio e de Mixagem

Para alternar entre as pginas de edio e de mixagem, podemos proceder de
duas formas:

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a) Atalho do teclado
b) Windows > Mix (ou Edit)


Figura 22. Alternar entre janelas de mixagem e edio. Fonte: Pro Tools.

16. Anlise das Pginas de Edio e Mixagem

Na pgina de Mixagem as trilhas aprecem como canais em uma mixer, com
controles de:

Inserts
Sends
Habilitao de entrada e sada da Trilha
Amplitude
Panorama
Record Enable (Habilitao de Gravao)
Monitoramento de Entrada de Sinal na Trilha
Modo de Automao
Chaves Solo e Mute
Instrument Control
Mic Preamp (Apenas Pro Tools HD)

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Na pgina de Edio as trilhas so mostradas em uma linha do tempo ou em
funo do tempo (Timeline), alm de mostrar automao da mixer (pgina de
mixagem) sobre edio, gravao ou arranjos em trilhas.
Vejamos agora os cones de cada pgina do Pro Tools.

17. Seletores de Direcionamento e Controles de Trilhas

Em cada trilha temos as seguintes caractersticas:
a) Na pgina de mixagem


Figura 23. Controle de Trilha em Janela de Mixagem. Fonte: Pro Tools.


Analisando a figura acima, temos um recorte da trilha na pgina de Mixagem.
De cima para baixo esta apresenta:

Seletor de Direcionamento da Entrada de udio na Trilha Determina o canal da
interface correspondente entrada de sinal na Trilha.

Seletor de Direcionamento da Sada de udio da Trilha - Determina o canal da
interface ou auxiliar track correspondente sada de sinal da Trilha.

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Seletor de Modo de Automao - Determina o modo de operao da automao desta
trilha.

Seletor de Panorama do Canal Estabelece o direcionamento angular do panorama
(Pan) da trilha.

Painel de Indicao de Panorama da Trilha Indica o estabelecimento de panorama
desta trilha.

Chave Record Enable Habilita gravao na trilha.

Chave Monitoramento de Sinal de Entrada na Trilha Possibilita o monitoramento do
sinal de entrada na trilha.

Chave Solo Possibilita escuta da trilha em modo solo.

Chave Mute - Impossibilita escuta da trilha.

b) Na pgina de Edio

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Figura 24. Chaves Record Enable, Input, Solo e Mute. Fonte: Pro Tools.

Analisando a figura anterior, temos um recorte da trilha na pgina de Edio. De cima
para baixo, e da direita para esquerda, esta apresenta:

Nome Local do nome associado trilha.

Chave Record Enable - Habilita gravao na trilha.

Chave Monitoramento de Sinal de Entrada na Trilha - Possibilita o monitoramento do
sinal de entrada na trilha.

Chave Solo Possibilita escuta da trilha em modo solo.

Chave Mute - Impossibilita escuta da trilha.

Indicador de Modo de Edio da Trilha Indica o modo de edio atual da trilha.

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Seletor de Dimenso Vertical da Trilha Aumenta ou diminui a dimenso vertical da
visualizao da trilha

Seletor de Timebase (Base de Tempo da Trilha) Alterna o modo da trilha de
Sample-Based para Tick-Based e vice-versa.

Seletor de Voice da Trilha Determina a voice da trilha entre os modos: Dynamically
Allocated Voicing, Off ou uma das Voices disponveis.

Seletor de Modo de Automao da Trilha - Determina o modo de operao da
automao desta trilha.

Seletor de Plug-in Elastic Audio Controles de Elastic Audio Plug-in.

18. Ferramentas de Edio

Vejamos as ferramentas da pgina de edio do Pro Tools.


Figura 25. Chaves de Zoom. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Analisando esta sesso de ferramentas da pgina de edio, encontramos da direita
para esquerda e de cima para baixo:

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Zoom Buttons Chaves de Zoom horizontais e verticais (udio e MIDI). As chaves
numeradas de 1 a 5, so presets de zoom.

Zoomer Possibilita diferente padres de visualizao das trilhas

Zoom Toggle Alterna entre o padro de zoom atual e o pr-definido pelo usurio.

Trimmer Possibilita a modificao do ponto de incio ou final de uma regio.

Selector Ferramenta de seleo de partes da regio

Smart Possibilita habilitao das funes de Trimmer, Selector e Grabber,
simultaneamente. Neste caso, cada ponto da regio acionar automaticamente uma
dessas trs ferramentas.
Vejamos os pontos da regio correspondentes a cada uma delas:


Figura 26. Smart Tool. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Grabber Ferramenta para arrastar regies

Scrubber Possibilita audio da parte da regio em tempo real arrastando o cone
(Scrubber) sobre a parte desejada simultaneamente ao acionamento do mouse.

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Pencil Ferramenta de edio MIDI com possibilidade de varianao do tipo de
ferramenta.

19. Contadores e Indicadors de Seleo

Na pgina de edio encontramos contadores de tempo e indicadores de
seleo de partes de regio.
Estes mostram a atual localizao do playback e seleo de edio, alm de
poderem mostrar o desenvolvimento do playback em diversas escalas de tempo.
O indicador principal mostra a escala de tempo principal e o secundrio (Sub
Counter) mostra uma das opes de escalas de tempo estabelecidas como secundrio
pelo usurio.
Os indicadores de seleo mostram incio e fim da seleo e comprimento
desta, empregando a escala do indicador principal.
Estes contadores e indicadores de tempo tambm constam na janela de
transporte do software.


Figura 27. Contadores. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

20. Modos de Edio do Pro Tools


Figura 28. Chaves de Modos de Edio. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

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No Pro Tools pode-se editar em quatro diferente modos:

Modo Shuffle

Neste modo de edio as regies de udio ou MIDI apresentam relao de
tempo fixa entre elas. Regies cortadas ou coladas influenciaro a durao total da
trilha. Se, por exemplo, colarmos uma regio de 10s no incio da trilha todas as
regies sero afastadas para a direita 10s. Neste modo, as regies no podem ser
superpostas umas sobre as outras e mudanas em trilhas afetam todo o projeto.
Em virtude da possibilidade de modificaes no posicionamento das trilhas,
este modo possui um subsdio de proteo.
O acesso da proteo do Shuffle control-click (Windows) or command-click
(Mac) sobre a chave Shuffle na tela.
Um cone de Lock (bloqueado) aparecer na chave Shuffle.


Figura 29. Shuffle Lock. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Para desbloquear o Shuffle use:

control-click (Windows)
Ou

command-click (Mac) sobre a chave Lock Shuffle na tela.

Modo Slip

Regies podem ser movidas livremente dentro da trilha ou entre trilhas. Neste
modo, regies podem ser sobrepostas parcialmente ou completamente.
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Neste modo, regies de udio ou MIDI no apresentam restries acerca de
mudanas de tempo do projeto.

Modo Spot

Neste modo, regies podem ser localizadas em pontos especficos do projeto,
os quais, seguem as determinaes de samples das diversas escalas de tempo.

Modo Grid

Neste modo, regies de udio so localizadas em pontos de Grid (barras de diviso de
tempo). Uma regio arrastada para um ponto da trilha ser, obrigatoriamente,
localizada em um ponto de Grid. Existem duas variaes deste modo. Para alternar
entre as variaes desta ferramenta, selecione a seta na chave Grid e estabelea o
modo de trabalho desta.

a) Absolute Grid

Uma regio inserida no projeto, s poder ser localizada em uma das
subdivises de tempo estabelecidas. Caso, esta seja arrastada para uma posio entre
Grids, ser automaticamente localizada na posio de Grid posterior.

b) Relative Grid

Neste caso, a localizao de uma regio na trilha pode se dar em uma posio
diferente da posio de Grid.

21. Janela de Transporte

Como j mencionamos rapidamente, as chaves da janela de transporte so
tambm grandes conhecidas do pblico maior, pois seus cones derivaram dos tempos
do udio analgico.
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Atualmente novas modificaes na concepo dos softwares passaram a
incluir subsdios s encontrados em gravadores analgicos, como o caso do modo de
monitoramento (Input Only Mode). Neste modo, a gravao est habilitada,
possibilitando a escuta dos canais conectados na entrada do gravador. Vale lembrar
que o gravador s estar gravando realmente, aps o acionamento do comando para
gravao. O acesso janela de transporte :

Window > Transport


Figura 30. Acesso janela de transporte. Fonte: Pro Tools.


Figura 31. Janela de Transporte. Fonte: Pro Tools Reference Guide.
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22. Marcadores e Rgua de Base de Tempo (Timebase)

Os marcadores e as rguas de base de tempo so importantes ferramentas de
localizao interna em um projeto de udio digital. Esses subsdios so usuais nos
processos de gravao, edio, mixagem e masterizao.
Vejamos a chave de habilitao de marcadores (Markers), a aparncia deste na
trilha, assim como as conhecidas Timebase Rulers.


Figura 32. Markers. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Marcadores (markers) so utilizados para uma infinidade de funes em
edies de projetos de udio digital. Estes subsdios, em gravaes analgicas, eram
denominados Locate ou Locate Point e possibilitavam um retorno imediato da
fita para o ponto marcado, quando acionada a chave de locate respectiva.
No Pro Tools so considerados Memory Locations, os quais podemos
classificar de marcadores. Para inser-los, podemos dispor dos atalhos no teclado ou
simplesmente, click do mouse no smbolo marcadores (Figura acima). A marca
inserida no ponto em que o cursor se encontra, sendo indicada na rgua de base de
tempo com o cone de Marker ou Memory Location (ver figura abaixo).

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Figura 33. Marker (Esquerda) e Marker na Rgua de Tempo. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Uma janela de marcadores abrir solicitando nome e especificaes para o
marcador em questo. Caso no seja inserido nenhum texto, as marcas sero
nomeadas como: Location 1, Location 2, Location 3, etc.


Figura 34. Janela Marker. Fonte: Pro Tools.

Para inserir marcas no Pro Tools, podemos usar:

a) Atalhos do Teclado
b) Click do Mouse no cone de marcadores

Para levar o cursor at um marcador (Marker), podemos proceder com:
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a) Click no marcador especfico na rgua de tempo.
b) Selecionando o marcador especfico na janela Memory Locations. O acesso :

View > Memory Locations


Figura 35. Acesso Janela de Gerenciamento de Marker (Esquerda) e Janela de Gerenciamento de
Marker. Fonte: Pro Tools.

23. Habilitao de Canal Para Gravao (Record Enable)

Em cada trilha encontramos, geralmente, quatro chaves denominadas:

M (Chave Mute)
S (Chave Solo)
R (Chave Record Enable)
I (Chave Track Input Monitor)

As duas primeiras j so antigas conhecidas daqueles que trabalham em
ambiente analgico (mixers). A terceira, serve para habilitar gravao na trilha.
No Pro Tools, existe ainda uma quarta chave (I) de habilitao de
monitoramento de entrada (Input) de sinal na trilha.
Pro Tools 7.4

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Uma trilha habilitada para gravao s a realizar aps um comando
especfico de gravao (Chave Record na janela de transporte, onde tambm se
localiza a Chave Play, Pause, Stop, etc.).
importante lembrar que, em alguns casos, uma gravao em uma trilha,
apaga uma regio j existente na mesma trilha e no mesmo local (Hora/ Minuto/
Segundo/ Milisegundo). sempre bom lembrar que o processo de gravao se dar
do ponto do cursor para a direita (sentido de tempo crescente).
Percebamos, na figura, as chaves de habilitao de gravao, chaves Mute,
Solo e Input Monitor alm da janela de transporte com as chaves Record, Play, Pause,
Stop, Forward e Rewind.


Figura 36. Trilha Habilitada Para Gravao. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

24. Gravao (Recording)

No Pro Tools, o processo de gravao pode ser acionado pela janela de
transporte ou pelo atalho do teclado.

Command + Space

ou

3 (no teclado numrico)

Pro Tools 7.4

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Evidentemente, possvel configurar as proferncias para habilitar um atalho
de teclado de sua preferncia.
Para iniciar a gravao usando a janela de transporte, necessrio acionar a
chave Record Enable antes do Play.
Vale lembrar que o as chaves Record Enable dos canais devem estar
acionadas anteriormente, caso contrrio, uma mensagem aparecer indicando que
nenhuma trilha encontra-se habilitada para gravao.
No modo de trilha habilitada, j possvel a escuta dos sinais de entrada em
cada canal da interface.
Para parar a gravao a barra de espao deve ser acionada.

25. Salvando Sesso

Para salvarmos as modificaes no projeto, devemos seguir os passos

File > Save Project

ou

File > Save Project As

Ao salvar o material gravado, deve-se atentar para possveis equvocos sobre
local e nome de salvamento.
comum nos confundirmos em procedimentos apressados. Alm disso,
algumas especificaes como extenso de arquivo, so tambm facilmente
confundidas.
Outro aspecto importante sobre a opo salvar como (Save as). Neste caso,
o material ser salvo em substituio do anterior. Portanto, quando precisarmos
substituir o material devemos utilizar esta opo. Por outro lado, se desejarmos salvar
uma verso com alguma modificao para eventuais comparaes ou testes,
conveniente salvarmos com o mesmo nome e adicionarmos uma palavra
diferenciadora (Ex: teste) ao final do nome.
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Na figura abaixo, temos representaes do acesso funo de salvar, alm da
janela de salvar sesso com a funo salvar como.



Figura 37. Salvando Sesso. Fonte: Pro Tools.

26. Fade In/ Fade Out/ Crossfade

Para criar Fades no Pro Tools, basta seguir um dos passos abaixo:

a) Com a ferramenta de seleo (Selector), selecione a parte que deseja criar o fade e
proceda com:
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Edit > Fades > Create

ou use os atalhos de teclado:

Option + f (Mac)

Control + f (Windows)


Figura 38. Fades. Fonte: Pro Tools.

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Figura 39. Janelas Fade In e Fade Out. Fonte: Pro Tools.

Na janela de fades, os cones encontrados so:

Audio (Audition)

Possibilita escuta do fade.


Figura 40. Audition. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Apenas Curvas de Fades (Fade Curves Only)

Mostra apenas as curvas do fade.


Figura 41. Fades Curves Only. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

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Curvas de Fades e Formas de Ondas Separadas (Fade Curves and Separate
Waveforms)

Mostra as formas de onda separadas.


Figura 42. Fade Curves and Separate Waveforms. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Curvas de Fades e Formas de Ondas Sobrepostas (Fade Curves and
Superimposed Waveforms)

Mostra as formas de onda sobrepostas.


Figura 43. Fade Curves and Superimposed Waveforms. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Curvas de Fades e Formas de Ondas Somadas (Fade Curves and Summed
Waveform)

Mostra as formas de onda somadas.


Figura 44. Fade Curves and Summed Waveform. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Viso de Zoom (Zoom In/ Zoom Out)
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Visualizaco de Zoom com maior ou menor preciso de imagem.


Figura 45. Zoom In/ Zoom Out. Fonte: Pro Tools Reference Guide.



Figura 46. Fade Out shape Settings. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Nestas ltimas funes da janela, da esquerda para direita, temos:

Fade-In e Fade-Out Shapes

Alterna entre forma de onda contnua (Standard) ou forma definida pelo
usurio (S-Curve). Esta ltima apresenta variao de instensidade mais rpida no
incio do fade e mais lenta no final deste. Neste caso, a definio da curva feita pelo
usurio, arrastando partes da curva no editor.
Vejamos os padres ou presets do modo Standard:

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Figura 47. Presets de Fade In. Fonte: Pro Tools.




Figura 48. Presets de Fade Out. Fonte: Pro Tools.

Cada um dos presets oferece forma diferente de variao de intensidade do
incio do fade at o final deste.

Slope Settings

Definies de intensidades em transies de fades e crossfades.

Equal Power

Usado para crossfades entre regies que no tem coerncia de fase, alm de
materiais distintos.
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Equal Gain

Usado para materiais com coerncia de fase, alm de materiais acusticamente
semelhantes.

Use Dither

Usado para fades em regies de baixas amplitudes ou de silncio.

Crossfade

Para criar Crossfades no Pro Tools, basta selecionar a parte final de uma
regio e a parte inicial da regio subsequente e seguir os passos abaixo:

Edit > Fades > Create

ou use os atalhos de teclado:

Option + f (Mac)

Control + f (Windows)


Figura 49. Standard Crossfade. Fonte: Pro Tools Reference Guide.
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Este o crossfade padro, ou seja, afeta ambas as regies (1 e 2). Neste tipo,
necessrio a existncia de material de udio antes e depois do ponto de juno.
Pode-se, contudo, criar crossfades apenas em uma das regies, vejamos:

Pre Crossfade

Crossfade na extremidade final da primeira regio.


Figura 50. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

Post Crossfade

Crossfade na extremidade inicial da segunda regio.

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Figura 51. Post Crossfade. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

27. Nomeando Trilhas

Para nomear as trilhas no Pro Tools, basta:

Click duplo no nome da trilha > digitar novo nome


Figura 52. Nomeando trilhas. Fonte: Pro Tools.

28. Dimenso e Largura de Trilha (Track Height/ Track Width)

possvel ajustar dimenses horizontais e verticais de trilhas nas janelas de
mixagem ou de edio.
Na janela de mixagem, encontramos dois modos de visualizao das trilhas.
Para alternar entre eles:
Pro Tools 7.4

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Command + Option + M

Ou

View > Narrow Mix


Figura 53. Ajuste da largura de Trilhas (Narrow Mix). Fonte: Pro Tools.

Para retornar dimenso normal, siga os mesmos passos.
A dimenso vertical da trilha pode ser ajustada na pgina de edio em seta
preta ao lado direito do modo de edio da trilha (Waveform, por exemplo).


Figura 54. Ajuste da dimenso vertical de Trilhas. Fonte: Pro Tools.

possvel optar por uma das sete dimenses verticais disponveis.

29. Grupos

Para criar grupos no Pro Tools, podemos proceder de duas formas bsicas.

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a) Trilhas Adjacentes

Selecionamos as trilhas desejadas com:

Shift + Click (no nome da primeira e ltima trilha do grupo)

Control + G (Windows) ou Command + G (Mac)

Uma janela de New Group aparecer solicitando nome do grupo. Nesta ainda
possvel incluir ou excluir trilhas com Click nos seus respectivos nomes.


Figura 55. Criao de Grupo. Fonte: Pro Tools.

b) Control + G (Windows) ou Command + G (Mac)

A janela New Group aparecer solicitando os dados mencionados
anteriormente.




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30. Lista de Grupos

Para criar, habilitar, modificar, suspender, etc. um grupo, pode-se usar a lista
de grupos (lado inferior esquerdo da tela).
O acesso :

Seta dupla no lado esquerdo inferior da tela.



Figura 56. Acesso Lista de Grupos. Fonte: Pro Tools.

Para habilitar ou desabilitar um grupo:
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Click sobre nome do grupo na lista de grupos

Para criar novo grupo, configuraes de Display, suspender, modificar ou deletar
grupos:


Figura 57. Acesso ao Pop-Up Menu da lista de grupos. Fonte: Pro Tools.

Para modificar, duplicar, deletar, selecionar trilhas, mostrar ou ocultar trilhas, mostrar
apenas as trilhas do grupo ou mostrar todas as trilhas:

Click e segure sobre nome do grupo na lista de grupos

Ou

Click no ID do grupo na pgina de mixagem


Figura 58. Acesso ao Pop-Up Menu da lista de grupos via Group List ou ID. Fonte: Pro Tools.


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31. Consolidate

possvel consolidar diversas regies de udio de uma mesma trilha,
formando uma nica regio.


Figura 59. Acesso funo Consolidate. Fonte: Pro Tools.

Selecione as diversas regies de udio que devem compor a nova regio e solicite:

Edit > Consolidate

Uma nova regio ser formada substituindo as anteriores.





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32. Automao

A automao no Pro Tools pode ser de alguns modos:

Off Mode

Modo que desabilita as seguintes funes de automao:
Volume
Pan
Mute
Send volume, pan, and mute
Plug-in controls
MIDI volume, pan, and mute

Read Mode

Executa qualquer automaco escrita para trilhas.

Write Mode

Escreve automao desde o incio do playback at a funo stop, apagando
qualquer informao de automao anterior.

Touch Mode

Escreve automao enquanto faders ou chaves forem tocadas com mouse. Ao
arrastar qualquer fader, o processo de escrita de automao para automaticamente.

Latch Mode

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Opera de forma similar ao Touch Mode, escrevendo automao enquanto
faders ou chaves forem tocadas com mouse. Entretanto, s para o processo de escrita
ao incio da funo stop ou mudana de modo de automao.

Para acessar os diversos tipos de automao:

Click > Automation Mode Selector


Figura 60. Acesso funo automao.

33. Playlists

No Pro Tools, possvel criar vrios Playlists em cada trilha. O Acesso :
Chave Playlist ao lado direito do nome da trilha.


Figura 61. Acesso funo Playlist.
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34. Click (Metrnomo)

possvel gerar um click ou metrnomo no Pro Tools da seguinte forma:

Criando uma Trilha de Click (Click Track) com plug-in (metrnomo)


Figura 62. Create Click Track. Fonte: Pro Tools.

Para estabelecer o pulso, necessrio visualizar a janela de transporte com a
expanso MIDI.
Selecione:


Figura 63. Acesso janela de Transporte. Fonte: Pro Tools.
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Figura 64. Expano da Janela de Transporte (MIDI Controls). Fonte: Pro Tools.

Na janela de transporte, desabilite a funo tempo ruler no cone conductor e
estabelea, na janela de Manual Tempo Mode, o andamento ou pulso.



Figura 65. Tempo Ruler e Manual Tempo Mode. Fonte: Pro Tools.

Duplo click no cone de metronomo, abre a janela de Countoff/ Options.


Figura 66. Countoff/ Options. Fonte: Pro

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Nesta janela, estabelecemos opes de click durante playback e gravao,
apenas em gravao ou apenas em Countoff.

35. Pan

A definio de panorama realizada na pgina de mixagem, em fader
horizontal em cada trilha.


Figura 67. Panorama. Fonte: Pro Tools.

36. Inserts e Sends

Embora seja mais comum o emprego via pgina de mixagem, tambm
possvel habilitar plug-ins, via pgina de edio do Pro Tools. Por esta pgina,
tambm comum o emprego de auxiliar sends (mandadas auxiliares).

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Figura 68. Insert Plug-ins. Fonte: Pro Tools.

37. Importar udio

Esta funo encontrada na maioria dos softwares multipistas. Trata-se do
processo de converso e importao de udio para um projeto j existente.
Neste caso, o software necessita adequar o tipo de arquivo de udio que ser
importado com um formato e caractersticas de resoluo e taxa de amostragem do
projeto em questo.
Uma grande parte dos projetos musicais, atualmente, baseada em montagens
de Samples (amostras) de udio. Assim, a utilizao da ferramenta de importao de
udio, bastante frequente. O acesso :

File > Import Audio

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Figura 69. Importao de udio para Projeto de Gravao. Fonte: Pro Tools.

Na figura que segue temos a janela de importao de udio do Pro Tools,
assim como suas respectivas opes.


Figura 70. Importar udio. Fonte: Pro Tools Reference Guide.

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Ao finalizarmos o processo de importao de udio, outra janela solicita opo
entre New Track ou Region, podendo abrir o udio importado j em uma nova trilha
ou apenas como regio armazenada no banco de regies.

38. Mixagem

Para realizarmos uma mixagem em ambiente digital, necessrio dispor da
pgina de mixagem do software.
Nesta, podemos ver os canais com todas as suas caractersticas individuais e
possibilidades de estabelecimento de funes como Faders; Pan; Aux Sends; EQ;
Chaves M, S, R; Sub-Masters, Inserts, etc. (Ver pgina de mixagem).
A mixagem em ambiente digital difere essencialmente da analgica pela
caracterstica no linear de relao de tempo. Neste caso, pode-se alcanar um ponto
desejado apenas definindo o local com o cursor do software, sem a necessidade de
adiantar ou retroceder a fita, por exemplo.
Em processos deste tipo, copiar, colar, editar, apagar, etc. partes de regies de
udio ou regies de udio completas, assim como adiantar ou retroceder para pontos
especficos da gravao, no representam gastos de tempo como em gravaes
analgicas.
Outro fator importante que os processos no necessitam de execuo em
tempo real, os parmetros so definidos um a um antes ou durante a reproduo do
material. Vale lembrar que subsdios de automaco (execuo de funes de forma
automatizada), evitam a necessidade de vrios tcnicos para um processo de
mixagem, j que as funes, anteriormente definidas, sero realizadas pelo software.
A grande indicao, neste caso, salvar o projeto novamente aps algumas
modificaes ou aps cada modificao importante.

39. Bounce

o processo de resumir todas as trilhas como um nico arquivo (geralmente
stereo), salvando-o em pasta especfica determinada pelo usurio.
Este processo, em alguns softwares, denominado bounce ou apresenta
funo com a indicao bounce file.
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Neste processo, normalmente define-se: resoluo, taxa de amostragem, tipo
de arquivo que se deseja e a pasta onde desejamos salvar o arquivo que ser
exportado.


Figura 71. Bounce. (Fonte: Pro Tools).

40. Masterizao

No caso especfico da masterizao, possvel utilizar o software multitrack,
apesar de haver outros mais adequados ao processo, como os softwares especficos de
Masterizao.
Entretanto, salvo algumas pequenas excees, as possibilidades da maioria dos
softwares multitracks so suficientes para realizao do processo de masterizao. Na
figura abaixo, temos a representao de uma pgina de edio em um processo de
masterizao.

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Figura 72. Masterizao. Fonte: Pro Tools.