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Multiplexacin por divisin de onda.

La multiplexacin por divisin de onda (WDM, Wave Division Multiplexing) es


conceptualmente la misma que FDM, exceptuando que la multiplexacin y la demultiplexacin
involucran seales luminosas transmitidas a travs de canales de fibra ptica. La idea en la
misma: se combinan distintas seales sobre frecuencias diferentes. Sin embargo, la diferencia
es que las frecuencias son muy altas.
Bandas de luz muy estrechas de distintas fuentes se combinan para conseguir una banda de luz
ms ancha. En el receptor, las seales son separadas por el demultiplexor.
Uno se puede preguntar cul es el mecanismo del WDM. Aunque la tecnologa es muy
compleja, la idea es muy simple. Se quiere combinar mltiples haces de luz dentro de una
nica luz en el multiplexor y hacer el proceso inverso en el demultiplexor. Combinar y dividir
haces de luz se resuelve fcilmente mediante un prisma. Recuerde de la fsica bsica que un
prisma curva un rayo de luz basndose en el ngulo de incidencia y a frecuencia. Usando esta
tcnica, se puede hacer un demultiplexor que combine distintos haces de luz de entrada, cada
uno de los cuales contiene una banda estrecha de frecuencia, en un nico haz de salida con
una banda de frecuencia ms ancha. Tambin se puede hacer un demultiplexor para hacer la
operacin para revertir el proceso.

Multiplexacin por divisin del tiempo (TDM)
La multiplexacin por divisin del tiempo (TDM, Time Division Multiplexing) es un proceso
digital que se puede aplicar cuando la capacidad de la tasa de datos de la transmisin es mayor
que la tasa de datos necesaria requerida por los dispositivos emisores u receptores. En este
caso, mltiples transmisores pueden ocupar un nico enlace subdividindole y entrelazando
las porciones.
La figura 8.10 da una visin conceptual de la. Observe que se usa el mismo enlace que
el FDM; sin embargo, aqu el enlace se muestra seccionado por el tiempo en lugar de
por la frecuencia.
En la figura TDM, las porciones de las seales 1, 2, 3 y 4 ocupan un enlace
secuencialmente. Como analoga, imagine un telesilla que tiene varias calles. Cada
calle tiene su propia lnea y los esquiadores de cada lnea hacen turnos para ocupar la
telesilla. A medida que cada silla alcanza la cima de la montaa, el esquiador que va en
ella se baja y esqua hacia debajo de la montaa donde vuelve a esperar otra vez en la
cola.



La TDM se puede implementar de dos formas: TDM sncrona y asncrona.

TDM sncrona
En la multiplexacin sncrona por divisin del tiempo, el trmino sncrona tiene un significado
distinto del que se suele usar en otras reas de la telecomunicacin. Aqu sncrono significa
que el multiplexor asignar siempre exactamente la misma ranura de tiempo a cada
dispositivo, tanto si el dispositivo tiene algo que transmitir o si no. Por ejemplo, la ranura de
tiempo A se asigna solamente al dispositivo A y no se puede usar para cualquier otro
dispositivo. Cada vez que le toca su tiempo asignado, el dispositivo tiene oportunidad de
enviar una porcin de sus datos. Si el dispositivo es incapaz de transmitir o no tiene datos para
enviar, su ranura de tiempo permanece vaca.
Ejemplo de TDM sncrona. Imagine que hay cuatro fuentes de entrada en un enlace TDM
sncrono, con la transmisiones entrelazadas a nivel de carcter. Si cada fuente genera 250
caracteres por segundo y cada trama transporta un carcter por fuente, el enlace de
transmisin debe ser capaz de transportar 250 tramas por segundo.
Si se asume que cada carcter est formado por 8 bits, entonces cada trama tiene 33 bits: 32
bits para los cuatro caracteres ms un bit de tramado. Observando la relacin ntrelos bits, se
puede ver que cada dispositivo est generando 2.000 bps (250 caracteres con 8 bits por
carcter), pero que la lnea est transportando 8.250 bps (250 tramas con 33 bits por trama):
8000 bits de datos y 250 bits de sobrecarga.
TDM asncrona
Como se ha visto en la seccin anterior, la TDM sncrona no garantiza que se pueda usar la
capacidad completa del enlace. De hecho, es ms probable que solamente se pueda usar una
porcin de las ranuras de tiempo en un instante determinado. Debido a que las ranuras de
tiempo estn preasignadas y son fijas, cada vez que un dispositivo conectado no est
transmitiendo su ranura de tiempo correspondiente est vaca y esa capacidad de enlace est
siendo mal gastada. Por ejemplo, imagine que se ha multiplexado la salida de 20
computadoras idnticas sobre una lnea. Usando TDM sncrona, la velocidad de la lnea debe
ser por lo menos 20 veces la velocidad de cada lnea de entrada. Pero qu ocurre si
solamente hay 10 computadoras que se usan al mismo tiempo? La mitad de la capacidad de la
lnea se malgasta.
La multiplexacin asncrona por divisin del tiempo, o multiplexacin esttica por divisin en el
tiempo, se ha diseado para evitar este tipo de gasto. Como ocurre con el trmino sncrono, el
trmino asncrono significa algo distinto en la multiplexacin de lo que significa en otras reas
de de comunicacin de datos. Aqu significa flexible o no fijo.


Al igual que la TDM sncrona, la TDM asncrona permite multiplexar un cierto nmero de lneas
de entrada de baja velocidad sobre una nica lnea de alta velocidad. Sin embargo, a diferencia
de la TDM sncrona, en la TDM asncrona la velocidad total de las lneas de entrada puede ser
mayor que la capacidad de la pista. En un sistema sncrono, si tenemos n lneas de entrada, la
trama contiene un nmero fijo de al menos n ranuras de tiempo. En un sistema asncrono, si
hay n lneas de entrada, la trama no contiene ms de n ranuras de tiempo. De esta forma, la
TDM asncrona soporta el mismo nmero de lneas de entrada que la TDM sncrona con una
capacidad de enlace ms pequea. O, dado un mismo enlace, la TDM asncrona puede
soportar ms dispositivos que la TDM sncrona.

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