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Resumo do Livro a Arte da Guerra:

Sun Tzu
Capitulo 1 Sobre a Avaliao

No campo de batalha, podemos dizer no mundo que vivemos hoje, preciso fazer muitos
clculos, saber planejar para que algo no d errado um desafio entanto, controlar para que
todos entendam que voc o general, dirigir para que tenha uma direo defensiva ao mesmo
tempo tenha uma viso e saibam caminhar para os lados que leve a vitria, organizar para que
todos ao mesmo tempo esteja junto, na hora mais precisa d fora e gratido aos que ficaram
por aqueles que partiram.
Portanto para o chefe de famlia o general, no seria diferente seguir esses conceitos, ao
mesmo sendo lder de si mesmo e se policiando est preparando para a vitria.

Capitulo 2 Sobre o Principio das Naes

Em batalha, saber condizer sua tropa para o ataque sua primeira vitria, uma equipe que
segue seus procedimentos certamente ter timos resultados.
Um bom comandante saber melhor a hora de agir, quando sua equipe estiver bem
estruturada e equipada, sobre o seu comando a confiana entre soldados aumentar deixando
mais forte e preparado para o combate, ainda que esteja ganhando deve buscar pela vitria
rpida, evite vitria douradora, desta forma sobraro mais mantimentos e soldados
descansado para qualquer eventualidade, chama isso est sempre preparado para o desafios
da vida, e os obstculos que o propem.
Portanto a soluo desses problemas comea na ao utilizar o inimigo para derrotar o
inimigo, ter xito a onde for.


Capitulo 3 Sobre as Proposies da Vitria e a Derrota

O importante aqui no ganhar a guerra com derramamento de sangue, e sim os que
conseguem com que os exrcitos adversrios rendam sem lutar, isso ser um verdadeiro
profissional, um general no combate a guerra.
Ganhar uma guerra sem ter que lutar simplesmente genial, quem utilizar dessas tticas,
ganhar mais foras e no perder um soldado.
imprescindvel lutar contra todas as faces inimigas para obter uma vitria completa, por
tanto usar as argumentaes de convencer, apresentando e demonstrando que voc o lider
dando total confiana ainda a melhor soluo.
Incendiar cidades ou outro topo de violncia ser sempre a ultima soluo.

Capitulo 4 Sobre a medida na disposio dos meios.

Conhecer bem o adversrio extramente importante, antigamente os gladiadores combatente
de guerra usava de ttica e estratgia para se vencer uma guerra, os guerreiros tinha uma
ttica de alta confiana de si prprio, poderia talvez um teste de alto avaliar de sua capacidade
de est preparado para o combate o adversrios ou seja a invencibilidade est em ti mesmo de
sentir seguro, determinado com esprito de lutador por outro lado uma questo de defesa. J
a vulnerabilidade de olho no adversrio no concorrente que tipos de armas ou soldados
podem enfraquecer os meu.
Portanto na frase, em conseqncia um exrcito vitorioso ganha primeiro e inicia a batalha
depois, isso que dizer usar de uma estratgia de inteligncia, chama isso resolver os problemas
antes mesmo deles surgir, ou seja um quilo comparado a uma grama.
Agora um exrcito derrotado luta primeiro e tenta obter a vitria depois, isso quedizer no
est preparado, os problemas iro surgir, dificilmente chegar a vitria lutar agora sem saber
se vaiganhar, sobreviver hoje e morrer amanha, em fim um exrcito sem estratgia, como
uma grama comparada a um quilo.


Capitulo 5 Sobre a Firmeza

Um exrcito vitorioso est firme e determinado no seu ponto de ataque, fora e energia
est com a tropa bem estruturada como pedras caindo sobre ovos uma questo de cheio
no vazio. Certamente conduzir a vitria, conseguir que o exrcito seja capaz de combater
contra o adversrio sem ser derrotado uma questo de empregar mtodos ortodoxos ou
heterodoxos.
Ortodoxos ou heterodoxos no so elementos fixo veja, quando se inicia uma batalha de
maneira direta a vitria se ganha por surpresa, que ortodoxo, j o ataque indireto
heterodoxo.
Portanto um bom guerreiro no busca a vitria somente pela as foras dos seus soldados,
buscam fora do mpeto (percepo) analisa a melhor maneira, faz calculo e estuda o melhor
terreno para vencer o seu adversrio.

Capitulo 6 Sobre o cheio e o Vazio.

Um bom general faz com que os seus soldados chegam primeiro ao campo de batalha, antes
do seu adversrio, assim estar mais descansado quando o inimigo chegar, e todos bem
posicionado para o ataque, conhecer melhor o terreno e o perigo ou armadilha que poder
existir, dessa forma ganhar vantagens em relao ao seu inimigo, que certamente chegar
cansado, um ponto positivo para que voc consiga a vitria.
Quando mais posicionar sua tropa em lugares estratgico, sem que o seu adversrio perceba,
melhor para o alcance e chegar a vitria.
Este tipo de estratgia conseguir ganhar sem muito esforo, e conseqentemente aumentar
suas foras com soldados mais descansados, isso de certa forma motivar para o prximo
combate.
Portanto um time que estganhando a tendncia jogar mais e acumular vitria, podemos
falar cheio j um time que est perdendo, certamente desmotivar toda a equipe nesta
circunstncia o fraco est a beira do abismo, podemos falar o vazio.

Capitulo 7 Sobre o enfrentamento Direto e Indireto.

Um exrcito constitudo por pessoas e criadas algumas regras para que tenha uma direo
certa, e todos tenham o mesmo entendimento de agir em conjunto, assim numa empresa
preciso ter alto controle para que todos os departamentos funcionem bem e a empresa que
um sistema funcione por completo. Em alguns casos parecer que no saber nada a melhor
opo, para que pegue o inimigo despreparado.
Atrair foras positiva ao seu favor ajudar a fortalecer o seu ego, enfraquecendo o inimigo.
Portanto, se faa de vitima quando estiver em desvantagem, quando estiver perto faa
parecer est longe, e ataque sem da chance se quer, defender. No sai a frente, e no fique a
traz quando o seu exrcito no tiver exatamente preparado, isso pode deixar as tropas
inimigas segura da sua. Seja rpido, invisvel como o vento, quente como o fogo, e imvel
como as montanhas, isso est na maneira de perceber as coisas ao nosso redor, e a forma na
qual com muitas perseverana alcanar os objetivos.

Capitulo 8 Sobre as nove Mudanas

Preparar o exrcito para as possvel mudanas muito importante, podem salvar vida e sair
fora de uma derrota, podem ser tambm uma alta defesa, uma proteo para tropa ou para si,
recuar identificar o perigo a frente e fugir se estiver em desvantagem a melhor maneira
nesta circunstncia, procure terreno difcil para o inimigo, assim mais chance de se sobreviver,
ou at mesmo se for uma emboscada.Numa batalha sempre h perigo por mais que estejam
com vantagem, preze pela vitoria rpida evite vitoria douradora, as mudanas so constante,
no permaneas em um territrio rido nem isolado. E quando achar em terreno fechado
prepara alguma estratgia de defesa.

Capitulo 9 Sobre a distribuio dos Meios.

Um bom comandante deve sempre est observando as foras do seu exrcito, no qual estar
de certa forma protegido, isso que dizer um exrcito preparado bem equipado, treinado em
todo tipo de terreno aberto, fechado, mido, e principalmente estudar os passos do inimigo.
Um exrcito fraquejado, vai est a beira do abismo, muito difcil ter chance de ganhar, seria
uma tropa despreparada, sem ao poucas armas ou nenhuma, e mesmo se tenha, sem
preparo e sem treinamento, como se fosse uma raposa e uma galinha, ou seja uma presa
fcil ao inimigo.
No caso de ameaa est muito mais do que equipado, usar de estratgia, fazer calculo mais
calculo, pensar estudar cada tipo de terreno, primordial que todo o grupo estejam preparado
psicologicamente que ao mesmo tempo seja capaz de dar suas vidas para vencer e defender a
ptria, proteger a vida do seu filho do perigo.
Oportunidade est ligado os terrenos e cidades que poder tomar posse, aumentando as suas
tropas, tornando mais forte e muitas das vezes invencvel.


Capitulo 10 Sobre a Topologia

No campo de batalha analisar cada tipo de terreno essencialmente importante, entre so
terreno acessvel, o general deve estabelecer regras a sua tropa, no transporte dos
mantimentos, assim ter vantagem quando fores a batalha.
Terreno difcil o general deve retirar sua tropa, imediatamente, o que ameaa para si
oportunidade paraoutros.
Terreno desfavorvel o general deve tomar muito cuidado, costuma dizer que um terreno
neutro, o adversrio lhe oferece uma vantagem isso pode ser uma emboscada, o importante
no deixar isso acontecer.
Terreno estreito, o general deve conduzir sua tropa primeiro e chagar na alvo primeiro,
dominando toda a rea, para enfrentar o inimigo em uma emboscada, deixando sem chance.
Terreno acidentado, o general deve conduzir sua tropa chegando os pontos mais altos, com
isso ter uma vista privilegiadas de todo o local, e o inimigo no ter uma chance de quer.
Terreno aberto neste caso o general ter que usar de estratgia e inteligncia, porque o
inimigo tem a mesma fora que sua tropa, o que vai prevalecer so os planos ttico para se
vencer uma guerra.
Portanto para vencer ao inimigo, o exrcito deve ter uma s inteno e todas as tropas do
exrcito devem cooperar.

Capitulo 11 Sobre as nove Classes de Terreno

Militares ou comandante precisam sempre estudar estes tipo de classe de terreno para que o
tenha e consiga chegar a vitria.
Em um combate o lder deve usar de estratgia ttica e conhecimento do assunto, pra isso
precisa de experincia, para vencer.
Na vida no diferente estamos sempre em busca de sonhos e sucesso profissional, estamos
revisando nos planos, e procurando em qual melhor se encaixa.
Nas empresas muitas das vezes ficamos isolados por falta de conhecimento, hoje vivemos na
rea do conhecimento, a comunicao, se utilizava dessas ferramentas antigamente, para se
comunicar entre si, em batalha etc. Imagine hoje o quanto importante para um futuro
promissor.

Capitulo 12 Sobre a Arte de Atacar pelo fogo

Um bom general utiliza dascincos classes de ataque mediante o fogo, que so: Queimar as
pessoas, queimar os mantimentos, queimar os equipamentos, queimar os depsitos e queimar
as armas, fazer isso do campo inimigo est prximo da vitria. Podemos falar que uma
estratgia de conseguir a vitria rpida, e economizar esforo, armas e munio.
Assim, pois a utilizao do fogo para apoiar um ataque significa claridade, e a utilizao da
gua para apoiar um ataque significa fora.
As armas so instrumentos de mal, e a guerra um assunto perigoso. indispensvel impedir
uma derrota desastrosa.
Portanto, no vale apenas mobilizar um exrcito por razes insignificante, as armas s se
devem ser usadas na ultimas hiptese. Isso que dizer que o comandante deve utilizar de
ferramentas de comunicao, convencer o inimigo que a melhor maneira a paz.








Capitulo 13 Sobre o uso de Espies

A espionagem muito importante no pais uma operao militar que significa um grande
esforo para o povo.
O espio ou agente de inteligncia pode ser definido como uma pessoa que de forma secreta,
observa ou escuta o que se passa para comunicar as quem lhe encarregou de espiar, o objetivo
obter o conhecimento de tudo aquilo que o inimigo ou concorrente tenta ocultar da forma
mais completa possvel.
Para se recrutar bons espies deve ter conhecimento profundo das paixes e vcios humanos.

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