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SISTEMAS DE COMPUTAO

ORGANIZAO DE COMPUTADORES
APOSTILA 1 (CAPTULO 4 - MEMRIA PRINCIPAL)
. Funo: Armazenar as informaes que so (ou sero) manipuladas por esse sistema,
para que elas possam ser prontamente recuperadas, quando necessrio.
MEMRIA COMO SUBSISTEMA
. A memria de um computador em si um subsistema, tendo em vista que constituda
de vrios tipos diferentes de memria interligados e integrados, com o objetivo definido
acima: armazenar informaes e permitir sua recuperao quando requerido.
Obs: A necessidade da existncia de vrios tipos de memria ocorre em virtude de vrios
fatores:
1. Em primeiro lugar, o aumento da velocidade do processador, muito maior do que o
tempo de acesso da memria, ocasiona atrasos na transferncia de bits entre memria e
processador, e vice-versa.
2. Outro fator se relaciona com a capacidade de armazenamento de informaes que os
sistemas de computao precisam ter, cada vez maiores, em virtude do aumento do
tamanho dos programas.
- Se existisse apenas um tipo de memria, sua velocidade (tempo de acesso) deveria ser
compatvel com a processador e ao mesmo tempo, sua capacidade deveria ser muito
grande. Alm de que no poderia perder os dados em uma eventual falta de energia.
Naturalmente, impossvel reunir todos esses requisitos em uma nica memria
mantendo um preo razovel.
. Na realidade, o avano da tecnologia na construo de processadores e memrias no
tem sido uniforme, isto , o aumento da velocidade do processador tem sido bem maior
do que o aumento da velocidade de acesso das memrias.
. A velocidade de acesso das memrias tem aumentado cerca de 10% ao ano, embora
sua capacidade de armazenamento venha quadruplicando a 36 meses, para o mesmo
preo.
. Logo, necessrio projetar um conjunto de memrias com diferentes caractersticas, o
que leva a uma hierarquia de funcionamento a que denominamos subsistema de
memria.
AES REALIZADAS NA MEMRIA
. Existem duas nicas aes que podem ser realizadas em um depsito (memria). A
primeira a ao de guardar um elemento, armazen-lo (escrita ou gravao). A
segunda a ao de recuperao do elemento guardado para um uso qualquer. Esta
ao se denomina recuperar (retrieve) e a operao para realiz-la chama-se leitura
(read).
4.1.1 COMO AS INFORMAES SO REPRESENTADAS NAS MEMRIAS.
. A memria de um sistema de computao tem como elemento bsico de
armazenamento fsico o bit.
. O modo pelo qual cada bit identificado na memria variado: pode ser um sinal
eltrico, um campo magntico ou, ainda, a presena/ausncia de uma marca tica.
UNIDADE DE ARMAZENAMENTO
. Os sistemas de computao costumam agrupar uma determinada quantidade de bits,
identificando este grupo como uma unidade de armazenamento, denominado clula.
. Uma clula , ento um grupo de bits tratado em conjunto pelo sistema, isto , ele se
move em bloco, como se fosse um nico elemento, sendo identificado para efeitos de
armazenamento e transferncia como uma unidade.
. O termo clula est sendo utilizado apenas para identificar a unidade de
armazenamento da memria principal. Nos demais tipos de memria, a unidade de
armazenamento possui outras denominaes.
Obs: Muitos autores definem o grupo de bits identificado por um endereo de memria
como palavra e como clula um nico bit, sem endereo individual.
. Na prtica, o conjunto de memrias constitudo:
+ MEMRIA PRINCIPAL OU PRIMRIA (RAM)
. Random Access Memory (Memria de Acesso Aleatrio).
+ MEMRIA CACHE
. Construda com tecnologia RAM, acelera a transferncia de dados com o processador.
+ REGISTRADORES
. Pequenos dispositivos de armazenamento existentes no interior dos processadores, com
o propsito de armazenar individualmente os dados, instrues ou endereos.
+ DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO SECUNDRIO
. Discos rgidos, disquetes, CDs e DVDs.
4.1.2 COMO SE LOCALIZA UMA INFORMAO NAS MEMRIAS
. Em um sistema de computao, as clulas so identificados, uma a uma, por um
nmero, denominado endereo.
. A memria organizada, ento, em grupos de bits, sequencialmente dispostos, a partir
da clula 0 at o ltimo grupo, de endereo (N - 1), sendo N a quantidade total de
grupos.
. No caso das memrias eletrnicas, este endereo, em forma de valor binrio, enviado
pelo processador para o barramento do sistema (BE).
4.1.3 OPERAES REALIZADAS EM UMA MEMRIA
. Em uma memria podem-se realizar duas operaes, as quais, so denominadas:
- escrita ou gravao ou armazenamento (write ou record)
- leitura ou recuperao (read ou retrieve)
. Ambas as operaes so possveis graas tcnica utilizada para identificar cada
elemento (grupo de bits) por meio de seu endereo, que permite identificar o local de
armazenamento ou de recuperao.
ESCRITA
. A operao de escrita naturalmente destrutiva, ou seja, ao armazenar-se um dado em
uma clula o contedo anterior destrudo, visto que os bits que chegam so gravado
por cima dos que estavam no local.
LEITURA
. A operao de leitura no deve ser destrutiva. Ela , na realidade, uma ao de copiar o
valor em outro local, permanecendo o mesmo valor no local de origem.