CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK, DO NOT REMOVE COVER (OR BACK). NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE. REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL. El smbolo de relmpago con punta de flecha dentro de un tringulo pretende alertar al usuario de la presencia de un "voltaje peligroso" no aislado que puede ser de una magnitud suficiente como para representar un riesgo de descarga elctrica para las personas. El smbolo de exclamacin dentro de un tringulo pretende alertar al usuario de la presencia de instrucciones operativas o de mantenimiento, importantes en los manuales que acompaan al programa. INSTRUCCIONES RELATIVAS AL RIESGO DE FUEGO, DESCARGAS ELCTRICAS, O LESIONES EN LAS PERSONAS. INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES GUARDE ESTAS INSTRUCCIONES ADVERTENCIA - Al utilizar equipos elctricos deben seguirse algunas precauciones bsicas,que incluyen las siguientes: 1. Lea todas las instrucciones. 2. guarde las instrucciones para futuras consultas. 3. Lea atentamente las advertencias. 4. Siga todas las instrucciones. 5. No utilice el equipo cerca del agua. 6. Lmpielo slo con un pao hmedo. 7. El equipo debe colocarse de manera que su posicin no interfiera con su apropiada ventilacin. 8. Instale el equipo lejos de fuentes de calor como radiadores, calefactors u otros dispositivos (incluso amplificadores). 9. Siga las instrucciones de seguridad del conector polarizado o de tipo tierra. Un conector polarizado tiene dos clavijas, una ms grande que la otra. Un conector tipo tierra tiene dos clavijas y una tercera partilla de tierra. La clavija ms grnade o la patilla se proporcionan para su seguridad. Si el conector no entra en el enchufe, dirjase a un profesional para que se lo cambie. 10. Evite pisar u oprimir el cable de alimentacin, particularmente los conectores y el punto de salida del cable de la unidad. 11. Utilice nicamente accesorios recomendados por el fabricante. 12. Este producto debe utilizarse slo sobre un soporte, trpode, pie, carrito o mesa recomendados por el fabricante o provistos con la unidad. Si utiliza un carrito, tenga cuidado al moverlo para evitar que se dae. 13. Desconecte el equipo si hay tormenta elctrica o si no va a utilizarlo durante un tiempo. 14. Consulte siempre al personal especializado cuando la unidad tenga una avera de cualquier tipo, como por ejemplo si se daa el cable de alimentacin o el conector, si se derrama lquido o le caen objetos encima, si ha sido expuesto a la lluvia, si no funciona correctamente o si se ha cado. IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE. BLUE: BROWN: As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying the terminals in your plug, proceed as follows: The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK. The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED. Under no circumstances must either of the above wires be connected to the earth terminal of a three pin plug. NEUTRAL LIVE For the U.K. r
Manual del Usuario
Gracias por adquirir un DisCover 5 de Roland Realtime Orchestrator, el perfecto reproductor de archivos MIDI estndar para aquellos msicos que actan con una funcin Vocal Harmonizer profesional. El DisCover 5 permite reproducir archivos MIDI estndar en una tarjeta SmartMedia o disquete, y cambiar su orquestacin en tiempo real, al tiempo que tambin tiene la flexibilidad de pasar a cuatro posiciones en cada cancin, permitindole, por ejemplo, repetir cualquier parte de una cancin una y otra vez. El Vocal Harmonizer de DisCover 5 manifiesta tambin una gran flexibilidad: puede aadir armonas a sus canciones basadas en los acordes utilizados en las canciones que est reproduciendo. Tambin puede utilizarlo para transformaciones de gnero en la voz, para corregir el canto no perfecto y para un gran nmero de efectos profesionales. Para obtener el mximo rendimiento del DisCover 5 y para garantizar una utilizacin sin problemas durante muchos aos, le aconsejamos que lea con atencin todo este Manual del Usuario. Para evitar confusiones, utilizaremos la palabra botn para todas las teclas del panel frontal, y slo utilizaremos la palabra tecla para referirnos al teclado del DisCover 5. Para ahorrar espacio (y tiempo), utilizaremos la palabra cancin para referirnos a los archivos MIDI estndar. Antes de utilizar este instrumento, lea con atencin las secciones tituladas Instrucciones de seguridad importantes y Notas importantes. Estas secciones le ofrecen informacin importante acerca de la correcta utilizacin del DisCover 5. Conserve este manual en lugar seguro para posibles consultas. Copyright 2002 ROLAND EUROPE. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicacin podr reproducirse de ningn modo sin el permiso escrito de Roland Europe s.p.a. Funciones
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La fcil utilizacin de los archivos MIDI estndar
Basado en un profundo anlisis de como la mayora de los msicos hacen su trabajo, Roland encontr que los archivos MIDI estndar eran el acompaamiento ms popular (incluso en teclados con arreglos avanzados), y decidi disear un instrumento que hiciera avanzar la mera reproduccin a pasos agigantados. El DisCover 5 no es simplemente otro reproductor de archivo MIDI estndar con un teclado: es un asistente de archivo MIDI que le permite hacer mltiples cosas al material que compra o descarga de Internet. El DisCover 5 acepta tarjetas SmartMedia de 8MB, 16MB, 32MB, 64MB, y 128MB. Podr hacerse con un vasto repertorio en muy poco tiempo.
Reproduccin de cancin flexible
Mediante la seleccin de otro valor predefinido Cover (de los que hay 72), puede cambiar la orquestacin de las canciones que est reproduciendo, para as transformar, digamos, la versin original country en una interpretacin vienesa de saln. Tambin es posible cambiar el carcter de las partes de la percusin o bajo, si piensa que sus canciones podran escucharse mejor de esta manera. Claro est, que tambin puede programrselo todo usted mismo para as aadir su sello personal al material preprogramado. La buena noticia es que todos los cambios se pueden realizar en el mismo DisCover 5. No necesita recurrir a un secuenciador externo o programa de software.
Funcin Song Chain y rpida localizacin de las canciones que necesita
Gracias a la funcin Chain del DisCover 5, puede programar listas de reproducciones para sus interpretaciones. La ventaja de dichas cadenas de canciones es que no tendr que buscar la cancin deseada en el escenario. Pero no se equivoque: en el caso del DisCover 5, no tener que buscar la prxima cancin para reproducir, slo est pensado para evitar que seleccione la cancin equivocada, cosa que puede suceder a menudo, como ya sabe. La seleccin a tiempo real de los archivos MIDI estndar es realmente muy rpida (por cortesa del Song Finder) y prctica (funcin Play & Search). Adems, puede preparar la prxima cancin mientras la actual todava se est reproduciendo (funcin NEXT SONG). Y finalmente, puede enlazar una cancin a cada programa de usuario, para que la cancin deseada se cargue simplemente recuperando ese programa de usuario.
Vocal Harmonizer profesional
Otra cosa a destacar del DisCover 5 es su Vocal Harmonizer que aade armonas automticas a su canto, mientras que existen diferentes maneras de transformar su voz (o la de otra persona). Esto implica, naturalmente, que puede conectar un micrfono opcional (Roland DR-10 o DR-20) al DisCover 5. Tambin es posible conectar otras fuentes de seal (sintetizadores, etc.). Las seales generadas por su canto y/o Vocal Harmonizer se pueden aadir o bien a los zcalos OUTPUT, o transmitir directamente a uno de los dos canales del mezclador (o amplificadores adicionales) a travs de los zcalos especficos VOCAL HARMONIZER OUTPUT.
Secciones de efectos especficos
El DisCover 5 tiene procesadores de efectos especficos (y completamente separados) para las partes de cancin y teclado, por una lado, y el micrfono y seales Vocal Harmonizer por otro lado. Estos incluyen: Reverb, Chorus, Delay, Compressor, Gate, y un ecualizador paramtrico de 2 bandas.
Tres partes del teclado
Evidentemente, tambin puede tocar en el teclado del DisCover 5. Con este fin, el Realtime Orchestrator contiene una parte Upper, Lower, y otra M.Drums. Upper y Lower pueden reproducirse juntas (en capas) o a travs de zonas del teclado separadas (Split), cuyo punto de divisin es ajustable.
Interface de usuario intuitivo
La amplia pantalla tctil le mantiene informado sobre el estado del DisCover 5y le permite ajustar casi todas las funciones tocando los campos en la pantalla. La distribucin del panel del DisCover 5 es intuitiva y adems muy til: funciona juntamente con la pantalla tctil.
Controlador D-Beam
El DisCover 5 tiene el famoso controlador D-Beam* para un control intuitivo de la reproduccin de canciones y efectos DJ adicionales mediante movimientos sobre un haz invisible de luz infrarroja. Y, claro est, la palanca BENDER/MODULATION tambin est all, como lo estn los zcalos para conmutadores de pedal opcionales y un pedal de expresin.
(* Tecnologa D Beam con licencia de Interactive Light, Inc.)
Fuente de sonido excelente
El DisCover 5 dispone de una fuente de sonido polifnica de 64 voces con 1.422 sonidos de instrumentos y 44 grupos de percusin que lo cubren todo desde instrumentos acsticos increblemente realistas a sonidos Techno en creacin. Nunca antes
Funciones Manual del Usuario
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un instrumento electrnico haba producido unos sonidos de instrumento y percusin tan reales que incluyen sutiles cambios tonales y todos los ruidos asociados con instrumentos acsticos (chirridos para los sonidos de guitarra, resonancia para los sonidos de percusin, etc.). El DisCover 5 acepta archivos MIDI en formato GS-, General MIDI2-, y XG.
128 Programas de Usuario
Los Programas de Usuario son memorias donde puede guardar sus propios ajustes del panel. stos incluyen la cancin actualmente seleccionada, Tonos (sonidos), tempo, as como muchos otros parmetros. Pulsando un mximo de tres botones, puede reconfigurar por completo su instrumento. Incluso para ms flexibilidad, los ajustes del Programa de Usuario guardados en la tarjeta SmartMedia se pueden cargar directamente, para que as el nmero de valores predefinidos disponibles en el escenario sean casi ilimitados.
y mucho ms
Si hiciramos una lista de todas las ventajas y funciones del DisCover 5 necesitaramos al menos diez pginas ms, cuando ya debe estar deseando ponerlo a prueba. Es por ello que nos gustara pedirle que leyera este manual de principio a fin. Encontrar que el DisCover 5 no es similar a ningn otro instrumento que conoce. Divirtase! Utilizar la unidad de manera segura
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Utilizar la unidad de manera segura
Antes de utilizar este instrumento, lea las siguientes instrucciones y el Manual del Usuario.
No abra ni realice modificaciones internas en el equipo. No intente reparar el DisCover 5, ni reemplazar sus elementos internos (excepto donde el manual lo indique especficamente). Para cualquier reparacin, contacte con el establecimiento donde adquiri el equipo, el Centro de Servicio Roland ms cercano, o un distribuidor Roland autorizado, que aparecen listados en la pgina Informacin.
Nunca utilice ni guarde el DisCover 5 en lugares: Sujetos a temperaturas extremas (por ejemplo, a la luz directa del sol dentro de un vehculo cerrado, cerca de calefactores o encima de aparatos generadores de calor); o que estn Mojados (p.ej, baos, servicios, suelos mojados); Hmedos; Expuestos a la lluvia; Con polvo; o Sujetos a altos niveles de vibracin.
Coloque siempre el equipo en posicin horizontal y sobre una superficie estable. No lo coloque nunca sobre soportes que puedan tambalearse, o sobre superficies inclinadas.
El instrumento slo debera conectarse a una fuente de alimentacin del tipo descrito en las instrucciones de funcionamiento, o como se indica en el DisCover 5.
No doble excesivamente el cable de alimentacin, ni coloque objetos pesados encima de l. Podra daar el cable y causar desperfectos y corto circuitos. Un cable daado puede provocar incendios y descargas elctricas!
Este instrumento, solo o en combinacin con un amplificador y auriculares o altavoces, puede producir niveles de sonido capaces de provocar una prdida de audicin permanente. No debe utilizarlo durante mucho tiempo a altos niveles de volumen, o a niveles que no sean cmodos. Si experimenta cualquier prdida de audicin u oye zumbidos en los odos, deje de utilizar la unidad inmediatamente y consulte un mdico especialista.
No permita que penetren objetos (por ejemplo, material inflamable, monedas, alfileres); ni lquidos de ningn tipo (agua, refrescos, etc.) en el interior de la unidad.
En hogares con nios pequeos, un adulto deber supervisar siempre la utilizacin del equipo hasta que el nio sea capaz de seguir todas las normas bsicas para un uso seguro del DisCover 5.
No debe conectar el cable de alimentacin del DisCover 5 a una toma de corriente donde haya conectados un nmero excesivo de dispositivos. Tenga un cuidado especial cuando utilice alargosel consumo total de todos los aparatos conectados a la toma de corriente del cable de alimentacin no debe sobrepasar la capacidad en vatios/amperios del cable. Una carga excesiva puede provocar un sobrecalentamiento del aislamiento del cable, que incluso puede llegar a fundirse.
................................................................................................................................... Se utiliza para instrucciones que alertan al usuario del peligro de lesiones o daos materiales en caso de no utilizar la unidad de manera correcta. * Los daos materiales se refieren a los daos u otros efectos adversos provocados con relacin a la casa y a todo su mobiliario, as como a los animales domsticos. Se utiliza para instrucciones que alertan al usuario del peligro de muerte o de lesiones personales graves en caso de no utilizar la unidad de manera correcta. El smbolo G alerta al usuario de acciones que deben realizarse. El significado especfico del smbolo est determinado por el dibujo contenido dentro del crculo. En el caso del smbolo de la izquierda, ste significa que el cable de alimentacin debe desconectarse de la toma de corriente. El smbolo alerta al usuario de instrucciones o advertencias importantes. El significado especfico del smbolo est determinado por el dibujo contenido dentro del tringulo. En el caso del smbolo de la izquierda, ste se utiliza para avisos, advertencias y alertas de peligro general. El smbolo alerta al usuario de acciones que no deben realizarse (estn prohibidas). El significado especfico del smbolo est determinado por el dibujo contenido dentro del crculo. En el caso del smbolo de la izquierda, ste significa que la unidad no debe desmontarse. TENGA SIEMPRE EN CUENTA LO SIGUIENTE UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA PRECAUCIN ATENCIN Los smbolos Los avisos de ATENCIN y PRECAUCIN INSTRUCCIONES PARA EVITAR EL RIESGO DE FUEGO, DESCARGAS ELCTRICAS Y LESIONES EN LAS PERSONAS ATENCIN ATENCIN Manual del Usuario
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Antes de utilizar el DisCover 5 en un pas extranjero, consulte al Centro Roland ms prximo o a un distribuidor Roland autorizado, que aparecen listados en la pgina Informacin.
Esta unidad se debe utilizar solamente con el soporte de teclado KS-12 de Roland. La utilizacin de otros soportes puede provocar la inestabilidad de la unidad y causar posibles accidentes.
No deje que los cables se enreden. Adems, debera colocar todos los cables fuera del alcance de los nios. No suba nunca sobre el equipo, ni coloque objetos pesados sobre l.
Nunca debe manejar el cable de alimentacin o sus conectores con las manos mojadas al conectarlos y desconectarlos de la toma de corriente o de la unidad.
Si necesita desplazar el instrumento, tenga en cuenta las siguientes precauciones. Asegrese de sujetarlo firmemente, para evitar lesiones o que se dae el instrumento. Desconecte el cable de alimentacin. Desconecte todos los cables de equipos externos. Retire el atril.
Si necesita extraer los tornillos, asegrese de que los coloca en un lugar seguro fuera del alcance de los nios, para que no puedan tragrselos por accidente.
.................................................................................................................................... ATENCIN ATENCIN Notas importantes
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Adems de los artculos indicados en la seccin Utilizar la unidad de manera segura (p. 4), lea y tenga en cuenta lo siguiente:
Alimentacin
No utilice este instrumento en la misma derivacin de circuito que otro dispositivo que pueda generar interferencias en la lnea (como un motor elctrico o un sistema de iluminacin variable). Antes de conectar el DisCover 5 a otros dispositivos, desactive todas las unidades. Con ello evitar un funcionamiento anmalo y/ o daos en los altavoces u otros dispositivos.
Colocacin
Si utiliza el DisCover 5 cerca de amplificadores de potencia (u equipos que contengan transformadores de corriente de gran potencia) se pueden producir zumbidos. Para solucionar este problema, cambie la orientacin de este instrumento; o aljelo de la fuente de interferencias. Este instrumento puede interferir con la recepcin de radio y televisin. No lo utilice cerca de este tipo de receptores. Tenga en cuenta lo siguiente cuando utilice la disquetera del equipo. Para ms detalles, consulte Antes de utilizar disquetes (manejar la disquetera). No coloque la unidad cerca de aparatos que generen campos magnticos muy potentes (como por ejemplo, altavoces). Instale el DisCover 5 en una superficie slida y plana. No mueva el equipo ni lo someta a vibraciones mientras la unidad est en funcionamiento. No exponga el DisCover 5 a la luz solar directa, no lo coloque cerca de dispositivos que generen calor, no lo deje dentro de vehculos cerrados ni lo exponga a temperaturas extremas. Un calor excesivo puede deformar o decolorar el instrumento. Para evitar posibles fallos, no utilice la unidad en zonas mojadas, como por ejemplo una zona expuesta a lluvia o humedad. No deje objetos encima del teclado. Esto podra causar un funcionamiento anmalo, como por ejemplo que las teclas dejen de sonar.
Mantenimiento
Para una limpieza diaria, frote el DisCover 5 con un pao suave y seco o ligeramente humedecido con agua. Para eliminar la suciedad adherida, utilice un pao impregnado con un detergente suave no abrasivo. Seguidamente, asegrese de limpiar concienzudamente el instrumento con una gamuza seca y suave. No utilice nunca bencina, diluyente, alcohol ni disolventes de cualquier tipo, para evitar el posible riesgo de deformacin y/o decoloracin.
Reparaciones y datos
Tenga en cuenta que todos los datos contenidos en la memoria del instrumento se pueden perder durante una reparacin. En algunos casos (como cuando se averen los circuitos relacionados con la propia memoria), lamentablemente no ser posible recuperar los datos. Roland no asume ninguna responsabilidad por la prdida de datos.
Precauciones adicionales
Tenga en cuenta que el contenido de la memoria se puede perder irremediablemente como resultado de un mal funcionamiento, o una utilizacin incorrecta del instrumento. Tenga mucho cuidado cuando utilice los botones del instrumento, y el resto de controles y conectores/jacks. Un uso inapropiado puede provocar un funcionamiento anmalo. No golpee ni aplique una presin excesiva sobre la pantalla. Cuando conecte y desconecte todos los cables, hgalo cogiendo el mismo conectornunca estirando del cable. De esta manera evitar los cortocircuitos o daos en los elementos internos del cable. El instrumento irradiar una pequea cantidad de calor cuando est funcionando. Esto es perfectamente normal. Para evitar molestar a los vecinos, intente mantener el nivel de volumen a unos niveles razonables. Quiz prefiera utilizar auriculares, con lo cual no deber preocuparse por las personas a su alrededor (especialmente a altas horas de la noche). Cuando necesite transportar el instrumento, pngalo dentro de la caja original (con los elementos de proteccin incluidos). De no ser as, necesitar materiales de embalaje equivalentes, o un contenedor especial. Utilice slo el pedal de expresin especificado (EV-5; EV-7, adquirido por separado). Si conecta cualquier otro pedal de expresin, corre el riesgo de provocar el mal funcionamiento del DisCover 5.
La pantalla tctil
Limpie las manchas en la pantalla tctil utilizando etanol, pero no deje que ste penetre dentro de las juntas del marco y el cristal inferior, ya que en caso contrario podra pelarse o funcionar incorrectamente. No utilice disolventes orgnicos ni detergentes diferentes del alcohol etlico (etanol).
Antes de utilizar disquetes (manejar la disquetera)
Coloque el equipo en una superficie slida y nivelada en un rea sin vibraciones. Si debe instalar el equipo en ngulo, asegrese de que la instalacin no exceda el rango permisible: superior, 2; inferior, 18. Evite utilizar el DisCover 5 inmediatamente despus de haberlo desplazado hasta un lugar con un nivel de humedad mayor al del lugar original. Los cambios rpidos en el entorno pueden provocar condensacin en el interior de la unidad, lo cual afectar negativamente el funcionamiento de la unidad y/o daar los disquetes. Cuando la unidad se ha desplazado, deje que se acostumbre al nuevo entorno (djelo unas horas) antes de activarlo de nuevo. Para insertar un disco, empjelo suavemente pero con firmeza hacia el interior de la unidadhar clic cuando se haya colocado. Para retirar un disco, pulse firmemente el botn EJECT. No utilice una fuerza excesiva para retirar el disco, que est bloqueado en la unidad. No intente nunca extraer un disquete de la disquetera mientras la unidad est en funcionamiento (el indicador est iluminado); podra daar el disquete y la unidad. Retire cualquier disco de la unidad antes de activar o desactivar el equipo. Para prevenir daos en los cabezales de los disquetes, intente siempre colocar el disquete en una posicin nivelada (no lo incline en ninguna direccin) mientras lo inserte en la unidad. Empuje con firmeza, pero suavemente. No utilice nunca una fuerza excesiva. Para evitar el riesgo de mal funcionamiento y/o daos, inserte slo disquetes en la unidad de discos. No inserte nunca otro tipo de disco. Evite introducir clips de papel, monedas o cualquier otro objeto en el interior de la unidad.
1. Notas importantes Manual del Usuario
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Manejar los disquetes
Los disquetes contienen un disco de plstico con un fino recubrimiento magntico. Es necesaria una precisin microscpica para permitir el almacenamiento de grandes cantidades de informacin en una rea tan pequea. Para preservar su integridad, tenga en cuenta lo siguiente al manipular los disquetes: Nunca toque el soporte magntico del interior del disco. No utilice ni guarde disquetes en lugares con mucha suciedad o polvo. No exponga los disquetes a temperaturas extremas (por ejemplo, la luz directa del sol dentro de un vehculo cerrado). Intervalo de temperatura recomendado: 10~50C (50~122F). No exponga los disquetes a campos magnticos muy potentes, como los generados por altavoces. Los disquetes disponen de un pestillo WRITE que protege el disco contra un borrado accidental. Se recomienda que este pestillo est en la posicin PROTECT, y desplazarlo a la posicin WRITE slo para escribir informacin nueva en el disquete. Los discos con informacin importante para el instrumento deben estar siempre bloqueados (en posicin PROTECT) antes de insertarlos en la disquetera de otro instrumento. La etiqueta de identificacin debera estar pegada firmemente en el disco. Si la etiqueta se despega mientras el disco se encuentra en la unidad, sta puede dificultar la extraccin del disco. Guarde de nuevo los disquetes en su caja.
Antes de utilizar una tarjeta SmartMedia
Slo puede utilizar las tarjetas SmartMedia formateadas en el DisCover 5. Asegrese de insertar completamente la tarjeta de memoria en la ranura. No toque los contactos de la tarjeta de memoria, ni permita que se ensucien. Nunca retire la tarjeta de memoria ni apague el equipo mientras se est ejecutando una operacin como la lectura o escritura de datos, o el formateo en la tarjeta de memoria. Nunca retire o conecte la tarjeta mientras el DisCover 5 est activado. Si lo hace puede destruir la informacin en la tarjeta de memoria y/o puede que quede inutilizable. Si aade la etiqueta de proteccin contra escritura a la rea de proteccin contra escritura de la tarjeta de memoria, no podr formatear la tarjeta o escribir informacin en ella. Si desea formatear la tarjeta o escribir informacin en ella, hgalo sin pegarle la etiqueta. Para ms detalles acerca del adhesivo de proteccin contra escritura, consulte el manual del usuario de la tarjeta de memoria. Si intenta formatear una tarjeta o escribir informacin en ella cuando se encuentra protegida con la etiqueta contra escritura, aparecer un mensaje de error. En este caso, inserte otra tarjeta o bien retire la etiqueta de proteccin contra escritura. Durante el arranque, no extraiga/inserte una tarjeta SmartMedia mientras el DisCover 5 actualiza su informacin interna (espere a que desaparezcan los mensajes Song database checking y User Program database checking). Compruebe que la tarjeta de memoria est bien orientada, e insrtela totalmente en la ranura. Los contactos dorados deben estar encarados hacia abajo. Nunca active el equipo si la tarjeta de memoria est insertada parcialmente en la ranura. Si lo hiciera, la informacin de la memoria interna quedara daada.
Tarjetas de memoria que puede utilizar con el DisCover 5
El DisCover 5 puede utilizar tarjetas de memoria Smart Media, disponibles por separado. Puede adquirir dichas tarjetas en una tienda de informtica o en distribuidores de cmaras digitales. Las tarjetas de memoria que adquiera deben cumplir las siguientes condiciones. Voltaje: 3.3 V Capacidad: 4, 8, 16, 32, 64, 128MB El DisCover 5 no puede utilizar SmartMedia de tipos distintos a los anteriores.
Responsabilidad y copyright
Si se pierde la informacin contenida y almacenada en la tarjeta SmartMedia, por desgracia resulta imposible recuperarla. Roland Europe S.p.A. no asume ninguna responsabilidad por la prdida de dicha informacin. La grabacin, distribucin, venta, prstamo, reproduccin pblica, emisin, o similares no autorizadas, en la totalidad o en parte, de un trabajo (composicin musical, vdeo, emisin, reproduccin pblica o similares) cuyo copyright es propiedad de un tercero, estn prohibidos por la ley. No utilice esta unidad para finalidades que podran infringir el copyright de un tercero. Roland no se responsabiliza de lo referente a las infracciones de los copyrights de terceros que se produzcan por el uso de esta unidad. Parte posterior del disco GRABAR (es posible guardar datos en el disco) PROTEGER (no es posible guardar datos) Pestillo de proteccin
SmartMedia es una marca comercial de Toshiba Corp. Todos los nombres de productos mencionados en este documento son marcas comerciales o marcas registradas de sus respectivos propietarios. r
Contenido Manual del Usuario 9 APalanca BENDER/MODULATION Moviendo la palanca a izquierda o derecha, puede conseguir notas ms agudas (izquierda) o graves (derecha). Pulse esta palanca hacia la parte posterior del DisCover 5 para aadir modulacin (normalmente vibrato) a las notas que est tocando. BSeccin MASTER Mando [VOLUME]: Utilice este mando para ajustar el volumen global de su DisCover 5. Mando [BALANCE]: Este mando le permite ajustar el balance del volumen entre las notas que toca en el teclado (KEYBOARD) y las partes de la cancin (SONG). Gire hacia la derecha si piensa que su solo es demasiado suave. CControlador D Beam Este controlador le permite influenciar el timbre de las notas que est tocando para controlar la reproduccin de la cancin, y crear algunos efectos nicos. Lo nico que tiene que hacer es mover la mano de arriba a abajo, o de derecha a izquierda por encima de los dos ojos. Los botones le permiten asignar la funcin deseada al D Beam Controller. Consulte p. 37. DSeccin PLAYER Botn [CHAIN]: Pulse este botn para acceder a la pantalla Chain donde puede seleccionar la reproduccin de una cadena de canciones, editar cadenas existentes, programar nuevas, etc. Cuando se ilumina este botn, [|], [], [], [/] se utilizan para controlar la reproduccin de la cancin actual. Boton [NEXTSONG]: Pulse este botn para seleccionar la prxima cancin que quiera utilizar, mientras la cancin actual sigue tocando. Si el botn [CHAIN] se ilumina, este botn permite seleccionar la prxima cancin de la cadena seleccionada. Botn [MINUSONE]: Pulse este botn para desactivar la parte que quiere tocar (o cantar) usted mismo. Se selecciona la parte a enmudecer (pgina 19). [|], [], [], [/]: Estos botones le permiten volver al inicio de la cancin actual, rebobinar o avanzar rpido en una unidad de comps, y iniciar y parar la reproduccin de la cancin seleccionada. Indicador BEAT: este indicador parpadea a la velocidad del tempo actualmente ajustado (el valor del tempo aparece tambin en la pantalla). ESeccin TRANSPOSE Estos botones permiten la transposicin del DisCover 5 arriba ([]) o abajo ([]) en intervalos de semitono. Tambin puede especificar qu partes se deben transponer (pgina 38). Si no se ilumina ninguno de los dos botones, no se ha utilizado la transposicin manual. FBotn FADE OUT/IN Este botn le permite iniciar la reproduccin con un fundido de entrada automtico de la msica. Si lo pulsa durante la reproduccin, el volumen disminuir gradualmente (fundido de salida). 2. Descripciones del panel A B C D E F G H M V W X Y I J K L N R S O T U P Q Descripciones del panel 10 r GBotones MARK JUMP [1], [2], [3], [4] Estos botones permiten saltar a una de las cuatro localizaciones dentro de la cancin actualmente seleccionada. Las 132 canciones de la tarjeta SmartMedia incluida ya contienen dichas localizaciones para la introduccin ([1]), coro ([2]), puente ([3]) y seccin final ([4]). Se pueden editar, y tambin programar las localizaciones deseadas en aquellas canciones que todava no las contengan. HBotones USER PROGRAM Estos botones le permiten seleccionar el programa de usuario anterior ([DOWN]) o siguiente ([UP]). Los programas de usuario son memorias de registro. Si pulsa estos botones a la vez, vuelve a los ajustes que estaban en efecto antes de recuperar el programa de usuario actual (Cancel). IBotn SONG/RHYTHM FINDER Pulse este botn para localizar rpidamente el archivo MIDI estndar deseado en la tarjeta SmartMedia o disquete insertado. Consulte pgina 70. JBotn LYRICS & CHORD Pulse este botn si quiere que las letras de las canciones aparezcan en la pantalla. Al mismo tiempo, los acordes de las notas reproducidas por las partes de la cancin tambin se visualizarn en la pantalla. Esto, no obstante, es informacin que se extrae (derivada) en tiempo real por el DisCover 5. KSINGER KEY Este botn ofrece el acceso a una pgina donde puede ajustar y/o seleccionar la gama a la que se debe adaptar la tonalidad de las canciones (pgina 28). LBotn DISK/MEDIA Pulse este botn si desea guardar/cargar informacin de un disquete o tarjeta SmartMedia. Tambin encontrar aqu funciones de gestin de informacin, como el borrado de archivos, formateado de disquetes o tarjetas, etc. (pgina 105). MBotones SONG MAKEUP TOOLS Estos botones permiten la modificacin de los ajustes de la cancin actual. Consulte pgina 86. El botn [COVER] es especialmente interesante, porque ofrece el acceso para la preprogramacin de las plantillas que permiten modificar rpidamente el carcter de una cancin. Consulte pgina 19. NBotn TONE FINDER Pulse este botn para buscar un sonido adecuado (Tono) para su reproduccin en directo utilizando las partes Upper y/o Lower del teclado. OBotn MIXER/EFFECT Este botn permite acceder a las pginas de la pantalla donde puede ajustar el balance del volumen y los efectos de todas las partes del DisCover 5. PBotn MENU Pulse este botn para recuperar un men que permite acceder a las funciones de mayor profundidad del DisCover 5 que puede desear ajustar de tanto en cuanto. QBotn EXIT Pulse este botn para volver a la pgina previamente seleccionada, o la pgina principal del DisCover 5. RDial [VALUE] Este dial se puede utilizar para ajustar el tempo o el valor en el campo del parmetro que est actualmente iluminado. SBotones PREV & NEXT Los botones [PREV] y [NEXT] se utilizan para seleccionar el campo de valor anterior o siguiente en la pgina de la pantalla actual (si est disponible). TSeccin KEYBOARD PART Esta seccin contiene todos los botones que estn relacionados con la msica que puede reproducir en el teclado del DisCover 5 (es decir, las partes del teclado). Pulse el botn [SPLIT] para separar el teclado en dos mitades. La mitad izquierda se asigna a la parte Lower y la parte derecha a la parte Upper (pgina 32). El botn [M.DRUMS] se utiliza para activar una parte que le permite reproducir solos de batera y percusin a travs del teclado (pgina 32). Los botones [LOWER] y [UPPER] se utilizan para activar y desactivar las partes del teclado del mismo nombre. Aunque se pueden reproducir simultneamente (si el botn [SPLIT] no est iluminado), estas partes no se pueden combinar con la parte M.DRUMS. USeccin VOCAL HARMONIZER Los botones y mandos de esta seccin se utilizan para ajustar la funcin Vocal Harmonizer, el nivel de micrfono y los efectos aplicados a las seales recibidas a travs del zcalo MIC INPUT del Vocal Harmonizer. VSeccin TONE/USER PROGRAM Estos botones le permiten seleccionar los sonidos (Tonos) para las partes del teclado, o recuperar el programa de usuario deseado (memoria de registro). WBotones USER PROGRAM HOLD Estos botones se utilizan para ignorar los ajustes TONE y/o VOCAL HARMONIZER de los programas de usuarios cargados posteriormente. Si un botn se ilumina, el DisCover 5 recuperar todos los ajustes del programa de usuario excepto aquellos filtrados por el botn activo. XRanura de SmartMedia Aqu es donde debe insertar la tarjeta suministrada u otras tarjetas SmartMedia. El DisCover 5 se entrega con una tarjeta de 64MB repleta de archivos MIDI estndar y otros tiles ajustes. Tambin puede, no obstante, utilizar las tarjetas de 4, 8, 16, 32, 64 y 128MB. YUnidad de disco Aqu es donde se insertan los disquetes con archivos MIDI estndar que ya posee. La unidad acepta los disquetes 2DD (720k) y 2HD (1.44MB). Para su comodidad, y para sacar partido de las potentes funciones FINDER del DisCover 5 recomendamos copiar todos los archivos MIDI estndar en una tarjeta SmartMedia. Manual del Usuario 11 AZcalo HOLD FOOTSWITCH Es posible utilizar un conmutador de pedal DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U opcional conectado a este zcalo para sostener las notas de la parte Upper. Esta funcin tambin se conoce como Sustain o Damper. BZcalo FOOT SWITCH Un conmutador de pedal DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U opcional conectado a este zcalo puede utilizarse para varias cosas: su funcin es programable (pgina 43). CZcalo FOOT PEDAL Puede utilizar un pedal de expresin EV-5 o EV-7 opcional conectado a este jack para controlar el volumen de las partes del teclado del DisCover 5. DZcalos MIDI THRU/OUT/IN Estos zcalos permiten la conexin del DisCover 5 a dispositivos MIDI externos para una variedad de aplicaciones: recibir informacin de la cancin a tiempo real desde un secuenciador externo, transmitir su reproduccin (y la informacin de la cancin que est reproduciendo) a un secuenciador externo, utilizando elDisCover 5 como teclado principal en la configuracin MIDI, etc. Nota: Es posible acceder a las funciones MIDI a travs del men del DisCover 5 (pgina 99). Los ajustes MIDI utilizados con ms frecuencia pueden escribirse o recuperarse como Grupos MIDI. EConmutador GAIN Si conecta un micrfono al zcalo MIC INPUT, ajuste este conmutador a MIC. Si desea probar la funcin Vocal Harmonizer para otras seales (guitarra, sintetizadores y mdulos externos, CDs, MDs, etc.), ajuste este conmutador a LINE. Nota: Para que el ajuste LINE funcione con guitarras o bajos elctricos, necesita conectar dichos instrumentos a un pedal de efectos o efecto rack (en el modo bypass) y conectar la salida del efecto al zcalo MIC INPUT. FZcalo MIC INPUT Aqu es donde necesita conectar un micrfono opcional (como un Roland DR-10 o DR-20) u otra fuente de seal externa que desee procesar utilizando la facilidad de Vocal Harmonizer del DisCover 5. Consulte tambin Conmutador GAIN arriba para ajustar la sensibilidad de entrada. Nota: El zcalo MIC INPUT es mono. GZcalos OUTPUT R & L de Vocal Harmonizer Si est conectado a una consola de mezcla, amplificador, etc., estos zcalos transmiten la seal recibida a travs del zcalo MIC INPUT y la procesan con la facilidad de Vocal Harmonizer del DisCover 5. Si no se hay conectado ningn jack, las seales del Vocal Harmonizer se transmitirn a travs de los zcalos OUTPUT (consulte a continuacin). HZcalo VIDEO OUTPUT Conecte este zcalo al zcalo adecuado de su TV o monitor. En ese caso, las letras de las canciones que contienen dicha informacin, y la informacin de las notas extradas a tiempo real (pgina 29) se visualizarn en la pantalla incluso si los botones [LYRICS&CHORD] no estn iluminados (en cuyo caso las letras y los acordes no aparecern en la pantalla del DisCover 5). Nota: El formato de la seal (PAL o NTSC) se puede ajustar a travs de la funcin MENU. IZcalos OUTPUT R & L/MONO Estos zcalos deben conectarse a un amplificador externo, consolas de mezcla, etc. Segn si est utilizando los zcalos OUTPUT de Vocal Harmonizer (consulte arriba), los zcalos actuales slo transmiten la msica generada por las partes de la Cancin y Teclado, o las seales del generador de tono y de Vocal Harmonizer. Nota: Si slo puede/quiere utilizar un canal en su amplificador externo, conecte el zcalo L/MONO a su entrada. Aunque para conseguir una ptima calidad de sonido, recomendamos trabajar en estreo. JMando LCD CONTRAST Utilice este mando para ajustar el contraste cuando tenga problemas para leer lo que est escrito en la pantalla. La LCD puede tardar un poco en activarse. sta es la razn por la que puede tener que cambiar el contraste varias veces despus de poner en marcha el equipo. KBotn POWER ON Pulse este botn para activar y desactivar el DisCover 5. LZcalo AC Aqu es donde debe conectar el cable de alimentacin incluido. A B C D E F G H I J K L r Una vuelta por el DisCover 5 12 r Debe estar deseando probar su nuevo DisCover 5 para ver lo que es capaz de hacer. Nos ocuparemos de esto enseguida. Pero primero debemos conectar el equipo. Conexiones El DisCover 5 no contiene altavoces internos. As que lo debe conectar a un amplificador externo (por ejemplo un Roland serie KC ), o utilizar auriculares opcionales (por ejemplo Roland RH-25 o RH-50). Asegrese de desactivar el DisCover 5 y el dispositivo externo que desee conectar antes de realizar o cambiar las conexiones de audio y/o MIDI. Si no tiene acceso al sistema de sonido de la sala de conciertos donde acta, pida al ingeniero local que ajuste el volumen al nivel mnimo. Nota: Intente en lo posible utilizar micrfonos dinmicos. No obstante, tambin puede conectar un micrfono condensador siempre que utilice una caja DI (con fuente de alimentacin). Conecte el micrfono utilizando un jack 1/4 mono no balanceado. Nota: A excepcin del cable de alimentacin, todos los otros elementos mostrados arriba son opcionales. Para ms informacin, consulte a su distribuidor Roland. Nota: No hay ninguna necesidad de conectar los zcalos OUTPUT de Vocal Harmonizer. Si no lo hace, sus canciones y los efectos Harmonizer se transmitirn a travs de los zcalos principales OUTPUT. (Slo si no conecta nada en los zcalos OUTPUT del Vocal Harmonizer.) Si utiliza estos conectores, las seales del Vocal Harmonizer ya no se transmiten ms a los auriculares. Evidentemente tambin puede conectar el DisCover 5 a una consola de mezcla, (consulte a continuacin). 3. Una vuelta por el DisCover 5 AC OUTPUT R, L/MONO OUTPUT R, L, PEDAL FOOT SWITCH FOOT FOOTSW. HOLD Vocal Harmonizer MIC INPUT Roland Amplicador de teclado, altavoces activos, etc. Amplicador de teclado, altavoces activosOPCIONAL Conectar a una toma de corriente apropiada Micrfono dinmico (seleccione MIC) Otra fuente de seal (seleccione LINE) [Micrfono: DR-10 o DR-20] *Conecte el micrfono utilizando un jack1/4 mono no balanceado Pedal de expresin (EV-5, EV-7) Conmutador de pedal (DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U) Conmutador de pedal (DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U) Auriculares estreo (RH-25 o RH-50) Manual del Usuario 13 Activar/desactivar el DisCover 5 Despus de conectar el DisCover 5 a otros dispositivos, proceda de la siguiente forma: Active el DisCover 5 (1) Inserte el cable de alimentacin incluido a la entrada de CA y a continuacin conctelo a una salida elctrica. (2) Pulse el botn [POWERON] del DisCover 5 situado en el panel posterior para activar el equipo. (3) Si ha conectado el DisCover 5 a una consola de mezcla, actvelo ahora. (4) Active el amplificador, sus altavoces activos o el amplificador (s) del teclado. (5) Utilice el mando [VOLUME] para ajustar el volumen de salida del DisCover 5. OUTPUT R, L/MONO OUTPUT R, L Vocal Harmonizer Una vuelta por el DisCover 5 14 r Ajustar el contraste de la pantalla La informacin en la pantalla LCD puede ser difcil de visualizar despus de activar el DisCover 5 o despus de un uso prolongado. Su ngulo de visualizacin o las condiciones de iluminacin actuales pueden tambin afectar la apariencia de la pantalla. En estos casos, utilice el mando [LCDCONTRAST] en el panel posterior para ajustar el contraste de la pantalla. Desactive elDisCover 5 (6) Desactive todos los dispositivos externos. (7) Utilice el botn [POWERON]del DisCover 5 para desactivarlo. LCD Mode Puede decidir tener la informacin visualizada blanco sobre azul (Normal) o azul sobre blanco (Invert). Seleccione lo que considere ms adecuado para usted: (1) Pulse el botn [MENU]. (2) En la pgina que se visualiza ahora, pulse el campo [UTILITY]. (3) Pulse el campo [Global] en el ngulo izquierdo. (4) Pulse el campo [LCDMode]. (5) Utilice el Dial [VALUE] para seleccionar Invert (azul sobre blanco) o Normal (blanco sobre azul). (6) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Manual del Usuario 15 Demostracin interactiva del DisCover 5 El DisCover 5 contiene una demostracin interactiva que presenta todas sus caractersticas ms interesantes. Puede ser una buena idea probarlo ahora. La demostracin se explica por s misma, as que slo le mostraremos como iniciarla y detenerla. (1) Pulse simultneamente los botones [CHAIN] y [NEXTSONG] La pantalla visualiza: (2) Pulse el campo que da acceso a la funcin de demostracin deseada. Existen 5 canciones de demostracin que se reproducen en bucle. Si fuera necesario, puede pasar a la siguiente o anterior cancin de demostracin pulsando el botn [PREV] o [NEXT] (3) Para detener la demo y salir de la funcin Demo del DisCover 5, pulse el botn [EXIT]. (4) Si apenas puede or la msica, ajuste el mando [VOLUME] (a la izquierda, seccin MASTER ) a un nivel ms alto. Descripcin general El DisCover 5 es realmente un instrumento muy fcil de utilizar, pero tambin extremadamente potente. Como tenemos que empezar por algn sitio (que puede no ser lo que usted quiera hacer primero), a continuacin encontrar una descripcin general de donde encontrar lo que para usted es la primera exploracin del DisCover 5: Qu quiere hacer primero? Reproducir canciones p. 16 Modificar canciones a tiempo real p. 19 Funcin Vocal Harmonizer p. 21 Transposicin automtica (Singer Key) p. 28 Visualizar informacin de letras y acordes p. 29 Utilizar las partes del teclado p. 31 Utilizar el Controlador D Beam p. 37 Otros aspectos se describirn ms adelante en el manual. Una vuelta por el DisCover 5 16 r Reproducir canciones El DisCover 5 es un nuevo reproductor de archivos MIDI estndar con toda clase de funciones para personalizar las canciones que reproduce a travs de las rutinas fciles de utilizar. Miremos primero las funciones de reproduccin. (1) Conecte el DisCover 5 a su sistema de sonido. Si prefiere utilizar auriculares, conctelos a los zcalos PHONES en la parte izquierda del teclado. (2) Inserte la tarjeta SmartMedia incluida en la ranura de tarjetas. (3) Active el amplificador (si est disponible) y el DisCover 5. Puede pulsar [] en este punto, para iniciar la reproduccin de la primera cancin de la tarjeta. (Si no se inserta una tarjeta, mientras un disquete est en la unidad, el DisCover 5 selecciona la primera cancin del disco.) Para seleccionar la cancin usted mismo, proceda de la siguiente manera: (4) Pulse el botn [SONG/RHYTHMFINDER]. Tambin puede pulsar el campo [SONG] situado en la esquina superior derecha de la pantalla (si est disponible) para seleccionar las canciones. La pantalla cambia a: (5) Si ya no est iluminado, pulse el campo [SMARTMEDIA] en la esquina superior derecha. La pantalla muestra una lista de 6 canciones (Archivos MIDI estndar) en la tarjeta SmartMedia. Si prefiere escuchar una de sus propias canciones en el disquete, insrtelo en la unidad y pulse el campo [FLOPPY]. (6) Si el nombre de la cancin que quiere escuchar est ya visualizado, pulse su lnea. En nuestro ejemplo se ha seleccionado Birdland. (7) Para visualizar las prximas 6 canciones, pulse el campo [] en la esquina inferior derecha. Puede pulsar este campo cuantas veces considere necesarias (o hasta que no se visualice). Para volver a un grupo previo de 6 canciones, pulse []. Localizacin rpida de una cancin Hay varias maneras de localizar rpidamente la cancin que est buscando: Pulse el campo [Author] o [Genre] debajo del paso (4) para clasificar los archivos de cancin segn los nombres de artista (Autor) o tipo de msica (Gnero). Contine con el paso (5) para seleccionar la cancin que quiere escuchar. Pulse el campo [Index] en la esquina superior izquierda. Pulse uno de los nombres de los campos visualizados para reducir su bsqueda a las canciones que pertenecen a la categora seleccionada (Index). Nota: Pulse el campo [ALL] para visualizar todas las canciones de la tarjeta SmartMedia. La pantalla ahora vuelve a la pgina que se muestra bajo el paso (4) de arriba. Esta vez, no obstante, solamente se visualizan aquellas canciones que pertenecen al Index seleccionado. Contine con el paso (5) para seleccionar la cancin que desea escuchar. Manual del Usuario 17 Si slo conoce la meloda de la cancin deseada, pulse el campo [Finder] bajo el paso (4). Pulse el campo [Play&Search]. Como se indica en la pantalla, reproduzca el tema principal en el teclado. Puede reproducir en cualquier tono, y el ritmo no tiene que ser perfecto (esta funcin slo busca intervalos). Si toca una nota incorrecta, pulse [DeleteLastNote]. Para entrar la lnea entera otra vez, pulse [Reset] para borrar las notas entradas previamente, y entonces toque la frase otra vez. Despus de introducir la meloda, pulse el campo [SEARCH]. La pantalla ahora vuelve al paso (4) en pgina 16 y muestra los nombres de las canciones que contiene la meloda que ha tocado. Si no se encontr ninguna cancin, aparece el siguiente mensaje, y se visualizan todas las canciones otra vez: Pulse el campo de la cancin que quiere reproducir. Iniciar la reproduccin (8) Para volver a la pgina principal, pulse [EXIT]. La pgina central es la pgina de la pantalla del DisCover 5 que ofrece el mximo de informacin relevante y permite seleccionar (y cambiar) elementos que puede necesitar durante el funcionamiento normal. Tambin visualiza el nombre de la cancin seleccionada, el tempo, y el comps actual. Nota: El reproductor puede reunir hasta 76.000 eventos. Si se visualiza el mensaje Too many events, la cancin seleccionada contiene ms que ese nmero y no se puede volver a reproducir. (9) Pulse el botn []. Se inicia la reproduccin de la primera cancin seleccionada. (10) Si fuera necesario, utilice Dial [VALUE] para cambiar el tempo. Para reajustar el tempo de la cancin, pulse el campo tempo en la pantalla. (11) Utilice el mando [VOLUME] para ajustar el volumen de salida del DisCover 5. Tambin puede tocar siguiendo la msica. Si es necesario, utilice el mando [BALANCE] para ajustar el balance deseado. Otras funciones de reproduccin prcticas GMARK JUMP Las canciones incluidas en la tarjeta SmartMedia contienen cuatro posiciones (marcadores) a las que puede acceder directamente. Para las canciones que todava no las contengan, usted mismo puede programar estos marcadores. Tambin puede editar las posiciones de los marcadores existentes (pgina 69). Utilice los botones MARK JUMP [1]~[4] (por debajo del botn []) para seleccionar la posicin a la que quiere saltar sin parar ni Una vuelta por el DisCover 5 18 r retrasar la reproduccin. Estos cambios suelen ocurrir al final del comps actual, el cual tiene ms sentido musical que saltar cuando se encuentra a la mitad de camino de un comps. Las etiquetas (VERSE, CHORUS, BRIDGE, ENDING) hacen referencia a las posiciones a las que se salta al pulsar el botn correspondiente. Obviamente, estas etiquetas pueden no tener ningn sentido para los marcadores que ha programado o editado usted mismo. Hay cuatro memorias MARK. La ventaja de estos marcadores es que puede regresar al coro, por ejemplo, si nota que el pblico quiere que la cancin dure un poco ms de lo que estaba originalmente planeado. Los marcadores tambin permiten cambiar la estructura de la cancin en tiempo real (por ejemplo, empezando por el puente). Nota: Estos botones tambin pueden resultar tiles para las canciones del ndice [Rhythm]. Consulte pgina 70. GInicio, rebobinado, avance rpido Tambin puede utilizar los siguientes botones para avanzar a diferentes posiciones de las cancin. [|] TOP: Permite volver al inicio de la cancin actual. [] BWD: permite rebobinar de comps en comps. [] FWD: permite avanzar de comps en comps. Estos botones estn disponibles durante la reproduccin y mientras sta est parada. GPrxima cancin Mientras se est reproduciendo la cancin actual, puede seleccionar la prxima: Pulse el botn [NEXTSONG]. Seleccione la cancin deseada utilizando el Song Finder (pgina 16). Tan pronto como termina la cancin actual, la prxima empieza. Puede seleccionar otra cancin. Pulse el botn [NEXTSONG] otra vez para desactivar esta funcin. Nota: El DisCover 5 tambin ofrece una funcin Chain para programar la lista de reproduccin de varias canciones(pgina 76). GPlayer (GS Reset Send y Quick Start) (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [UTILITY]. Si el campo [Player] en el ngulo izquierdo no se visualiza en blanco, plselo. (3) Active el campo [GSRESETSEND] para especificar si los mensajes SysEx contenidos en la cancin que reproduce se actualizan mientras rebobina/avanza rpidamente o utilizan los botones MARK JUMP (on) o no (off). (4) Utilice el campo [QuickStart] para saltar rpidamente a la primera nota de la cancin seleccionada. Esta funcin ajusta temporalmente el tempo a = 250 para pasar rpidamente a travs de compases vacos al principio del archivo de la cancin (que puede contener ajustes importantes), y evitar as que la cancin seleccionada de nuevo empiece con dos compases silenciosos (que pueden resultar muy largos delante del pblico). Tan pronto DisCover 5 llega a la primera nota, el tempo vuelve al valor programado. Manual del Usuario 19 Modificar canciones a tiempo real Miremos ahora algunas de las funciones para personalizar las canciones interpretadas. Utilizar la funcin Cover La funcin COVER ofrece mscaras que cambian la instrumentacin de la cancin seleccionada. Simplemente seleccionando otro valor predefinido, puede hacer que un vals viens suene como un grupo de heavy metal, etc. Incluso si el arreglo (ritmos, riffs) no cambia, puede modificar el carcter de la cancin de tal manera que no resulte reconocible. (1) Pulse el botn [COVER].. La pantalla visualiza ms o menos lo siguiente: (2) Seleccione las partes cuya instrumentacin quiere cambiar: Pulse el campo [ALL] si quiere cambiar todos los instrumentos. Pulse el campo [DRUM] si slo quiere cambiar los instrumentos de batera y percusin. Pulse el campo [BASS] si est satisfecho con todo excepto con el sonido de la lnea de bajos. (3) Pulse uno de los seis campos en la mitad inferior de la pantalla para seleccionar otro valor predefinido. Despus de seleccionar un preset, puede pulsar [OriginalSounds] para regresar a la orquestacin original. (4) Si no le gustan ninguno de los valores predefinidos visualizados, utilice los campos PAGE [1]~[5] situados a la derecha para saltar a otra pgina con ms valores predefinidos. (5) Pruebe varios valores predefinidos para ver cmo (de rpido) opera este concepto. (6) Si le gusta la nueva versin ms que el original, pulse el campo [SAVE] para guardar la cancin en la tarjeta SmartMedia o en el disquete con esta informacin (pgina 107). Nota: La informacin COVER es parte de la informacin que slo el DisCover 5 entiende. An puede reproducir la nueva versin guardada de est cancin en otro Minus One Minus One quiere decir que (al menos) una parte de la cancin no se reproduce. Existen al menos dos aplicaciones para esta funcin: permite que usted mismo toque las partes enmudecidas, en el teclado; permite que cante sin ser doblado por la cancin (la cual puede sonar extraa). (1) Pulse y mantenga pulsado el botn [MINUSONE] . La pantalla cambia a: (2) Pulse uno de los tres campos predefinidos para enmudecer las partes correspondientes de la cancin: Pulse [MELODY] para enmudecer la meloda (notar que el campo [4] tambin se ilumina). Pulse el campo [ACCOMP] para enmudecerlo todo menos la meloda, el bajo y la percusin. Pulse el campo [DRUM&BASS] para enmudecer las partes del bajo y la percusin. Nota: Incluso los campos predefinidos pueden utilizarse simultneamente. Y los campos de la parte [1]~[16] tambin se pueden aadir. (3) Para enmudecer otras partes ad lib (por ejemplo, sin aventajarse de los valores predefinidos): Pulse el campo [USER]. Esto enmudece todas las partes a excepcin de [4] (la meloda). Active todas las partes que quiere escuchar pulsando los campos [1]~[3] y [5]~[16]. Los iconos indicadores de las partes que necesita deben estar en color blanco (los dems en azul). Una vuelta por el DisCover 5 20 r Para guardar este ajuste personalizado Minus en la memoria interna del DisCover 5 pulse [Customize]. La pantalla ahora responde con: (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. La ltima seleccin predefinida (MELODY~ USER) se utilizar hasta que seleccione otra macro o hasta que desactive su DisCover 5. (5) Pulse de nuevo [MINUSONE] para desactivar esta funcin. Nota: Tambin puede activar/desactivar la funcin Minus One utilizando un conmutador de pedal opcional (pgina 44). Manual del Usuario 21 Funcin Vocal Harmonizer El Vocal Harmonizer es otra caracterstica importante del DisCover 5. De hecho, no slo produce armonas: tambin puede transformar su voz de varias maneras. Y ms importante, su calidad de sonido sobrepasa de lejos cualquier cosa que ya haya probado. Configurar Esto es lo que necesita hacer para aprovecharse de las ventajas de la funcin Vocal Harmonizer: (1) Active el amplificador y el DisCover 5 (en este orden). (2) Conecte un micrfono dinmico al jack MIC INPUT en el panel posterior del DisCover 5. (3) Ajuste el conmutador [GAIN] a MIC. Tambin puede conectar la salida (mono) de otros instrumentos, al reproductor de CD, etc. En ese caso, necesita ajustar [GAIN] a LINE. (4) Ajuste el mando [MICGAIN] del panel frontal a MIN. Nota: Si lo desea, puede conectar los zcalos OUTPUT del Vocal Harmonizer a otros amplificadores (o canales del mezclador adicionales). (5) Active el DisCover 5 y el amplificador (en este orden). (6) Pulse el botn [SINGER] (debe iluminarse) y desactive el botn [VOCODER], [SMALL] o [ENSEMBLE] (7) Cante en el micrfono e incremente gradualmente el ajuste [MICGAIN]. Ajstelo al valor ms alto posible, con cuidado para evitar que se ilumine el indicador OVER. Sera mejor cantar al nivel que ha estado utilizado durante sus interpretaciones. (8) Si su forma de cantar es inaudible para los altavoces conectados al amplificador (o los auriculares), gire el mando del [VOICE] hacia la derecha (en direccin MAX). Nota: Si se produce un sonido similar a un pitido (tambin conocido con el nombre feedback), puede que el micrfono est en la direccin del altavoz. Intente orientarlo de otra forma, o reducir el ajuste [VOICE]. (9) Utilice el mando [EFFECTS] para ajustar el balance entre su forma de cantar original y los efectos que se aaden a su voz. Nota: Puede iniciar la reproduccin y cantar con sta. Consulte Reproducir canciones (p. 16) y Minus One (p. 19) para ms detalles. El DisCover 5 ofrece un efecto Compressor que es posible quiera configurar ahora. El efecto del compresor reduce volmenes mximos y as nivela las diferencias en la seal del micrfono. El efecto Gate, por otro lado, puede utilizarse para evitar que los ruidos de fondo provoquen que el Vocal Harmonizer, etc., empiece a funcionar aunque no est cantando. Estos dos efectos se localizan inmediatamente detrs del zcalo MIC INPUT y as se aplican a la seal del micrfono antes de que sea procesado por la seccin del Vocal Harmonizer. (10) Pulse el botn [MIXER/EFFECT]. Ajstelo a MIC Ejemplos: Roland DR-10 o DR-20 KEYBOARD MODE ARPEGGIO SEQ CTRL / 2 7 1 6 TRANSPOSE X-DUAL DUAL SPLIT 3 8 4 9 5 0 VARIATION TONE ENTER PERFORM / SYSTEM CONTROL KEYBOARD MIDI / TUNE LEVEL/ PAN / EFFECT ARPEGGIO / TONE PERFORM / PRESET USER EDIT UTILITY DRUM ENVELOPE FILTER VIBRATO TONE CANCEL EXIT UPPER LOWER ROM PLAY VOLUME PALETTE SELECT ON/OFF PART VALUE EDIT 1 2 COMBINATION PALETTE Preset:001 1>Piano 1 L/MONO Sintetizador, reproductor de CD/MD, etc. Ajustar a LINE Compresor, Gate, y efectos Una vuelta por el DisCover 5 22 r La pantalla cambia a: (11) Pulse el campo [VocalEffect]. Nota: Puesto que ha pulsado el botn [SINGER] arriba en el paso (6), la columna ms a la izquierda recibe aqu se denomina SINGER. Tambin puede llamarse TALK, VOICE-FX, o AUTO TUNE. Aunque esto es de poca importancia para lo que vamos a hacer, prueba que su DisCover 5 es de hecho un instrumento muy inteligente que le ayuda a ahorrar tiempo. (12) Si necesita el efecto compresor, pulse el campo [Compressor] para que el icono del indicador se ilumine. (13) Si tambin quiere utilizar el efecto Gate, pulse el campo [GATE] (el icono del indicador debe iluminarse). (14) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Es muy importante que contine cantando mientras ajusta los siguientes parmetros. Sustain Level: Utilice ste parmetro para especificar la rapidez con la que el compresor deja de funcionar una vez que el nivel del micrfono cae por debajo del umbral del compresor. Se debera ajustar de tal manera para evitar saltos de nivel molestos entre las notas. Ajstelo en combinacin con los siguientes parmetros para obtener el mejor resultado posible. Output Level: El compresor reduce las dinmicas (diferencias de nivel) de su forma de cantar. Este parmetro tiene dos finalidades: permite especificar con que potencia su voz se debe comprimir, y a medida que aumenta el valor se eleva el volumen de salida del compresor para compensar el bajo nivel resultante. Nota: El valor 0 quiere decir que el compresor no est activo. Threshold: ste parmetro permite ajustar el nivel que la seal del micrfono debe tener para ser audible. Gate enmudecer (suprimir) las seales ms suaves. (15) Pulse el campo [VocalHARMONIZER] para saltar a una pgina donde pueda seleccionar distintos valores predefinidos, etc. (consulte abajo). (16) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Aadir armonas al canto Ahora que su micrfono est activo y funcionando, vamos a fijarnos con ms detalle en el efecto Harmonizer. El DisCover 5 ofrece dos tipos de armona: Small (1 2 voces adicionales) y Ensemble (3 4 voces adicionales). (1) Conecte el micrfono, pulse el botn [SINGER], ajuste el nivel deseado [VOICE] y (2) pulse el botn [SMALL] (debe iluminarse). (3) Cante algunas notas y escuche las armonas producidas. (4) Si las armonas son demasiado suaves, gire el mando [HARMONY] hacia la derecha (hacia MAX). (5) Para probar diferentes armonas, pulse y mantenga el botn[SMALL]. La pantalla cambia a: (6) Pulse el campo [Male], [Female] o [Mix] para cambiar el GENDER (tipo de voz) en las armonas producidas. [Mix] aade tanto una voz masculina como femenina. Manual del Usuario 23 Esto tambin cambia las opciones predefinidas disponibles en la parte central de la pantalla. Si, en la pgina de arriba, pulsa [Mix] por ejemplo, la pantalla cambia a: (7) Pulse uno de los campos predefinidos ([WalkinVox], por ejemplo) para seleccionar un tipo diferente de armona. (8) Ahora pulse el botn [ENSEMBLE] y cante otra vez. Esto suena ms como un coro, no le parece? (9) Pulse y mantenga el botn [ENSEMBLE]. La pantalla cambia a: Ya conoce lo que hacen los campos [Male], [Female], y [Mix] . Los 10 campos predefinidos de la parte central permiten seleccionar diferentes voces y caracteres de voz para su coro. (10) Para cantar otra vez sin armonas automticas, pulse el botn [SMALL] o [ENSEMBLE] otra vez (para que no se ilumine ninguno de ellos). Nota: Obviamente, no tiene que utilizar una cancin como acompaamiento: Tambin puede tocar el acompaamiento usted mismo. Consulte pgina 31 y a continuacin. Quin especifica la armona? Ahora que ya conoce lo que hace el Vocal Harmonizer, miremos brevemente como lo hace. Es posible que se haya fijado en el campo [HarmonyAssign] en la esquina inferior izquierda de las anteriores pginas de pantalla. El actual ajuste (por defecto) es Auto. Esto quiere decir que, durante la reproduccin de la cancin, la informacin de las notas que contienen los datos de la cancin se utilizarn para especificar las afinaciones de las notas de armona (Auto Harmony). Nota: Si la cancin que est tocando contiene una pista de armona, las armonas se basarn en estas notas. En todos los otros casos, las armonas se generan en tiempo real. Si para la reproduccin de la cancin y toca acordes en el teclado, la informacin de las notas que se genera se utiliza para las afinaciones de la armona. Utilice el Dial [VALUE] para seleccionar otro ajuste. Las posibilidades son: Teclado (todo) Slo se utilizarn las notas tocadas en el teclado para especificar las afinaciones de la armona. Teclado izquierdo Slo se utilizarn aquellas notas tocadas en la parte izquierda del punto de divisin (pgina 32) para especificar las afinaciones de la armona. Teclado derecho Slo se utilizarn aquellas notas tocadas en la parte derecha del punto de divisin (pgina 32) para especificar las afinaciones de la armona. Cancin Se utiliza la informacin de notas contenida en la cancin que est reproduciendo. Una vuelta por el DisCover 5 24 r No est convencido, todava? Slo en caso de que est un poco decepcionado de la funcin Vocal Harmonizer aqu tiene algunos consejos, (y un extra): GUtilcelo con acompaamiento de cancin El Harmonizer suena ms convincente cuando se utiliza durante la reproduccin de la cancin. Tenga en cuenta que transformar su voz a tiempo real necesita unas cuantos clculos y que la voz humana es una de las seales originales ms difciles de recrear con una variedad de afinaciones. El Vocal Harmonizer estaba afinado finalmente para combinarse con la reproduccin de archivos MIDI estndar, y es aqu donde suena ms real. Prubelo, funciona! GCompruebe lo siguiente (Gender Voice Input) (1) Pulse y mantenga pulsado el botn [SINGER]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [Male] si es un hombre, o el campo [Female] si es una mujer. Es una clave importante para el Vocal Harmonizer. Despus de seleccionar el ajuste correcto, puede encontrarse que las armonas suenan mejor. Y en el caso de que desee sonar como un cantante de opera fatigado (3) Pulse el campo [Vibrato] (el icono indicador se debe iluminar). Cante unas cuantas notas y note el vibrato. Si el efecto no es lo suficientemente fuerte (4) Pulse el campo [Edit] (5) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. El icono del indicador [Vibrato] debe estar azul para que el efecto se note. A continuacin se muestra el significado de estos parmetros: Rate: Ajusta la velocidad del efecto vibrato. Depth: Permite ajustar la intensidad del vibrato. El vibrato es un efecto que cambia (modula) la afinacin. A ms alto nivel de profundidad (valor de Depth), ms abiertos sern estos cambios de afinacin peridicos. Rise Time: Permite ajustar un crecimiento para el efecto vibrato. Este parmetro especifica cunto tiempo pasa antes de alcanzar el valor de Depth una vez se activa el Delay Time. Delay Time: Permite ajustar un retardo entre el momento que empieza a cantar y el momento en que irrumpe el vibrato. (6) Pulse [EXIT] para salir de esta pgina (o [BacktoSinger] para probar otros ajustes Gender). Manual del Usuario 25 Voice-FX Se ha preguntado como sonara su voz si fuera una mujer (en el caso de un hombre), u hombre (en el caso de una mujer), robot o cualquier otra cosa? Est a punto de comprobarlo: (1) Pulse el botn [VOICE-FX]. (2) Cante en el micrfono y escchese a si mismo. (Puede tener que desactivar el botn [SMALL] o [ENSEMBLE] si se ilumina para escuchar como opera est funcin.) (3) Pulse y mantenga pulsado el botn [VOICE- FX]. La pantalla visualiza: (4) Pulse uno de los doce campos predefinidos de la parte central de la pantalla para probar otras posibilidades. Auto Tune Aqu tiene otro efecto interesante que tanto puede utilizarse como truco o para garantizar que incluso la ms plana de las interpretaciones suena de repente como una sintona. Evidentemente, la voz sonar un tanto artificial, porque el nfasis se pone en la afinacin. Sin embargo, incluso si slo recita las palabras de una cancin, est se cantar de la misma forma. (1) Pulse el botn [AUTOTUNE]. (2) Empiece la reproduccin de la cancin y diga algo en el micrfono (no cante). Suena como un efecto muy popular, verdad? (3) Pulse y mantenga pulsado el botn [AUTOTUNE]. La pantalla cambia a: Empecemos con el parmetro ms importante: las notas que se utilizarn en el Auto Tune. Es lo que se especifica a travs de los campos de Auto Tune Assign. (4) Ajuste el valor de Track para seleccionar una parte de la cancin. El ajuste 4 normalmente corresponde a la parte de la meloda, y es el candidato ms acertado, pero sintase libre de seleccionar el 1~3 o 5~16 para utilizar una parte como meloda. Si quiere tocar la meloda usted mismo, pulse el campo [Left] o [Right] (o ambos) y toque las notas deseadas, mientras habla (o canta) en el micrfono. Nota: Si selecciona Left y/o Right el parmetro Track se ajustar a Off. Utilice el parmetro Octave para producir una afinacin de las notas de Auto Tune ms grave o ms aguda en dos octavas. (5) Pulse el campo [Vibrato] para aadir algunavacilacin al sonido Auto Tune. Este efecto vibrato no est enlazado con el vibrato de Voice-FX, as que es posible ajustarlo por separado (consulte a continuacin). (6) Para un control ms preciso sobre la voz de Auto Tune, pulse el campo [Edit]: Aunque no estn enlazados a sus homnimos en la pgina Voice-FX Edit, la mayora de los parmetros de est pgina tendrn un parecido Una vuelta por el DisCover 5 26 r similar. Por lo tanto, consulte arriba las explicaciones sobre Gender y Vibrato Rate, Depth, Rise Time y Delay Time. (7) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. (8) Pulse el campo [Portamento] para activar este efecto. Portamento significa que la afinacin no cambia en pasos claramente definidos: produce deslices de una nota a la prxima. Utilice el parmetro Portamento Time para especificar la velocidad en que estos deslices se llevan a cabo (0~127). Cuanto ms alto sea el valor, ms lentas las transiciones. Nota: Para mantener sus ajustes, debe escribirlos en un programa de usuario. (9) Pulse [EXIT] para salir de est pgina (o [BacktoA-Tune] para modificar otros ajustes de Auto Tune). Utilizar el Vocoder Un Vocoder es un efecto que combina palabras habladas con sonidos, creando as la impresin que el instrumento que produce los sonidos puede hablar. Puesto que ste depende de complejos efectos de filtro, el carcter del sonido utilizado como transportista puede cambiar dramticamente. (1) Pulse el botn [VOCODER] (debe iluminarse). De esta forma se apaga el botn [SMALL] o [ENSEMBLE] si estaba iluminado, porque el Vocoder no puede utilizarse simultneamente con la funcin Harmonizer de forma correcta. (2) Pare la reproduccin de la cancin si est sonando. El Vocoder tambin puede utilizar una parte de la cancin, pero para esta demostracin, utilizaremos el teclado, porque de esta forma entender cmo funciona el Vocoder. (3) Toque un acorde en el teclado, sostenga estas notas y hable por el micrfono. Por razones obvias, el Vocoder slo funciona si (a) habla o canta, y (b) si hay un sonido musical que se pueda procesar. Toque varios acordes y escuche como afecta a la seal generada por el Vocoder. Nota: El Vocoder puede producir cuatro voces al mismo tiempo. Por lo tanto, no es necesario tocar ms de cuatro notas simultneamente. Nota: Es posible utilizar el Vocoder junto con [SINGER], [VOICEFX] o [AUTOTUNE]. Una vez ms, existen varios parmetros para personalizar el comportamiento del Vocoder: (4) Pulse y mantenga pulsado el botn [VOCODER]. La pantalla cambia a: Gender: Le permite cambiar el timbre del efecto para as crear un carcter masculino, femenino o mixto. La opcin Gender determina qu 8 ajustes predefinidos estarn disponibles. Existen 24 valores predefinidos del Vocoder (8 para Male, 8 para Female y 8 para Mix). [Portamento Time= 0] La anacin brusca cambia en intervalos de semitono (normal) [Portamento Time= 1~127] La anacin se desliza de una nota a la prxima Manual del Usuario 27 Los 8 campos del centro (por ejemplo. [Opera], [MyVoice], etc.) especifican el carcter de la voz. Estos valores predefinidos estn basados en los parmetros que puede cambiar de la pgina Edit Part 1~4 (la cual no es necesaria si est satisfecho con uno de los valores). (5) Ajuste el valor deseado de Track con el Dial [VALUE]. El ajuste (por defecto) actual de la seccin Vocoder Assign es Auto. Esto quiere decir que los archivos de cancin con la indicacin With MIDI Harmony for Your Vocal Harmony Processor (con informacin de las notas de armona) activan el Vocoder automticamente. Si lo desea tambin puede aadir informacin de acordes adicional tocando en el teclado. En el modo Small o Ensemble, la afinacin de su canto tambin influencia la voz de las notas de armona. ste no es el caso cuando utiliza el Vocoder. Si detiene la reproduccin de la cancin y a continuacin toca un acorde en el teclado, se utiliza la informacin de nota generada. Ajuste el valor de Track para seleccionar una parte de la cancin (1~16). Ya que la meloda es generalmente monogrfica (de una nota en una), 4 puede que no sea el mejor ajuste posible. Intente seleccionar una pista con varias notas. Si quiere tocar la meloda usted mismo, pulse el campo [Left] o [Right] (o ambos) y toque las notas deseadas, mientras habla (o canta) en el micrfono. Nota: Consulte la pgina 64 para ms informacin acerca de los parmetros [Edit]. Nota: Para mantener sus ajustes, debe escribirlos en un programa de usuario. (6) Pulse [EXIT] o [BacktoVocoder] para salir de esta pgina. Talk La funcin Talk se utiliza para realizar enunciados entre canciones: desactiva cualquier otro efecto Vocal Harmonizer (Voice-FX, Auto Tune, Singer, Vocoder, Small/Ensemble) que pueda estar activado. Adems, enmudece los procesadores de efectos de Vocal Harmonizer (Reverb, Chorus, Delay, etc.) o aade un poco de Reverb y/o Delay si lo desea. De esta manera, su voz recupera su sonido normal cuando quiere o necesita dirigirse a su pblico. Y aqu tambin, se demuestra la profesionalidad del DisCover 5, ya que la funcin Talk puede ajustarse de tal manera que la msica (cancin) se sintonice ms suave, pero no se enmudezca totalmente. SUGERENCIA !! Podra combinarla con la funcin Chain (pgina 76) e insertar una meloda de anuncio entre las canciones actuales, para que stas sean fcilmente reconocibles. Evidentemente, tambin podra tocar la meloda usted mismo. (1) Pulse el botn [TALK] y hable por el micrfono. Todas las transformaciones de Vocal Harmonizer se enmudecen. Esto incluye los botones [VOCODER], [SMALL], y [ENSEMBLE] (2) Despus de su comunicado, pulse el botn [TALK] otra vez (para regresar a los ajustes previos singer) y cante a la prxima cancin. Aqu es donde debe cambiar el nivel de la msica de fondo, y la cantidad de Reverb y/o Delay que se aade a su voz hablante. Nota: Consulte la pgina 54 para una discusin detallada de los ajustes de efectos. (3) Pulse el botn [MIXER/EFFECT]. La pantalla cambia a: (4) Pulse el campo [VocalEffect]. Nota: Pulse el campo [VocalHARMONIZER] para saltar a una pgina donde pueda seleccionar distintos valores predefinidos, etc. (consulte la pgina 22). Una vuelta por el DisCover 5 28 r (5) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el campo Music Mute y ajustar el valor deseado con el Dial [VALUE]. Cuanto ms pequeo sea el valor, ms suave ser el volumen de las partes de la cancin y teclado. Seleccione 0 si no desea que la msica sea ms suave de lo que ya es. Los campos Reverb Send y Delay Send permiten aadir algo de reverberacin y/o Delay a su voz. Mientras que algo de Reverb (por ejemplo, valores entre 10 y 40) podra ser til, slo debera utilizar Delay como efecto, porque tiende a confundir los anuncios. Transposicin automtica (Singer Key) Presentamos otra funcin revolucionaria del DisCover 5: basada en informacin seleccionada o introducida, puede cambiar el tono de todas las canciones que reproduzca a tiempo real, permitindole as (o a un cantante invitado) cantar todas las canciones en un registro cmodo. Esta funcin se denominaSinger Key. (1) Por razones de claridad, primero seleccione una cancin (consulte la pgina 16) y pulse [] para empezar la reproduccin. Preste atencin al tono de la cancin. (2) Pulse [] otra vez para parar la reproduccin, y [|] para regresar al inicio. (3) Pulse el botn [ SINGERKEY] para activar esta funcin. La pantalla cambia a: Esta pgina contiene tres valores predefinidos: [ORIGINAL] significa que las canciones no se transponen, mientras que [MALE] y [FEMALE] adaptan el tono de la cancin a la frecuencia tpica de la voz masculina o femenina. (4) Pulse el campo [MALE] o [FEMALE] (dependiendo de si es usted un hombre o una mujer). (5) Pulse el botn [] para empezar la reproduccin. Puede que la cancin se reproduzca en un tono diferente. Si no es as, la meloda cae en el intervalo tpico que haya seleccionado. Nota: Esta transposicin automtica slo funciona si el canal de pista/MIDI 4 de las canciones reproducidas contiene la parte de la meloda. (6) Pulse [] otra vez para parar la reproduccin, y [|] para regresar al inicio. Puede que contine demasiado alta o baja para sentirse cmodo..... Aqu viene la mejor parte: (7) Pulse uno de los campos USER PRESET, y luego [Edit]. La pantalla cambia a: Nota: El campo [Edit] slo aparece despus de pulsar uno de los campos USER PRESET. En este ltimo hay cuatro memorias donde puede guardar sus propios ajustes de frecuencia. (8) Pulse el campo [HighestNote] (si an no ha sido seleccionado). (9) Cante la nota ms alta que pueda sin esfuerzo (puede cantarla varias veces). Si ha conectado un micrfono, se visualiza el campo [CAPTURE]. Pulse este campo para confirmar la nota que desea que reconozca el DisCover 5. (Este campo no aparece si introduce la afinacin mediante el teclado.) El DisCover 5 reconoce la afinacin y visualiza el nombre de la nota correspondiente. (Si no tiene un micrfono a mano, tambin puede tocar esta nota en el teclado). (10) Pulse el campo [LowestNote] y repita el paso (9), procurando cantar la nota ms baja posible. (11) Pulse [Customize] para guardar estos ajustes si quiere utilizarlos ms tarde. Manual del Usuario 29 La pantalla visualiza por un instante la confirmacin que se han guardado los ajustes: (12) Pulse el campo [BacktoSingerK] para regresar a la pgina del mismo nombre. (13) Pulse el campo [Rename] para asignar un nombre a los ajustes. (14) Utilice los campos [] y [] para seleccionar la posicin donde quiere introducir un nuevo carcter. (15) Utilice el teclado alfanumrico del ngulo derecho para introducir los caracteres deseados. Este teclado funciona exactamente igual que el teclado de un mvil: es posible que deba pulsar varias veces un campo alfanumrico para seleccionar el carcter o nmero deseado. El campo [A/a] le permite cambiar entre caracteres en maysculas y caracteres en minscula. El campo [Delete] le permite borrar el carcter invertido. Pulse [Space] para insertar un espacio en blanco (o el nmero 0). Si olvid insertar un carcter, utilice [] o [] para seleccionar la posicin donde debera insertarse el carcter que falta. A continuacin, pulse[Insert], seguido del carcter que desea insertar. (16) Si est satisfecho con el nombre de los ajustes de Singer Key, pulse [EXECUTE]. La pantalla confirma brevemente que su nombre ha sido guardado: (17) Pulse el botn [] para empezar la reproduccin. Puede que la cancin se reproduzca en un tono diferente. Si no es as, la meloda quedar entre el intervalo que haya ajustado. Nota: Al principio, la funcin Singer Key slo funciona con las canciones en la tarjeta SmartMedia suministrada. El resto de las canciones que copie en la tarjeta SmartMedia deben seleccionarse, reproducirse durante unos compases, y a continuacin guardarlas en la tarjeta de nuevo (incluso sin cambios). Slo entonces las notas ms agudas y ms graves se reconocern de la manera como se debera. Para ms informacin acerca de cmo guardar canciones, consulte la seccin pgina 107. Visualizar informacin de letras y acordes El DisCover 5 tambin permite visualizar las letras de las canciones (si disponibles) en la pantalla. La funcin Lyrics le permite leer las letras de las canciones que se reproducen al estilo del karaoke: las letras que se deben cantar se van iluminando en el momento adecuado. Tenga en cuenta que esta funcin slo est disponible para los archivos MIDI estndar que contengan informacin Lyrics (de letras). Pregunte a su distribuidor si desea ms detalles. Adems de la funcin Lyrics, el DisCover 5 tambin visualiza los acordes, que pueden ser de gran utilidad para los guitarristas o bajistas con los que est tocando. Una cancin normalmente no contiene la informacin de los acordes como tal, pero esto no representa ningn problema: el DisCover 5 puede calcularlos en tiempo real e incluso visualizarlos un poco antes de los cambios. (1) Selecciones una cancin (pgina 16). (2) Pulse el botn [LYRICS&CHORD]. (3) Inicie la reproduccin de la cancin. Introducir nombres Una vuelta por el DisCover 5 30 r La pantalla cambia a: La informacin del acorde aparece en la parte inferior de la pantalla. Nota: La informacin del acorde se calcula a tiempo real y es posible que no siempre sea exacta. Adems, en los acordes donde se haya omitido el tercero, no se visualizar ninguna informacin (porque es imposible saber qu acordes son menores o mayores). Nota: Tambin puede aadir informacin Lyrics a las canciones que todava no las contengan. Consulte la pgina 96 para ms detalles. El DisCover 5 tambin dispone de un zcalo VIDEO OUTPUT que puede conectar a la entrada de vdeo de una pantalla de TV o monitor. Este monitor (o pantalla) siempre visualiza las letras (si dispone de ellas) y los acordes, incluso si seo el DisCover 5 selecciona(n) otras pginas de pantalla. (1) Conecte el zcalo VIDEO OUTPUT a la entrada de vdeo del televisor o monitor. (2) Ponga en marcha el televisor o monitor e inicie la reproduccin de una cancin con letras. Si no aparecen las letras y los acordes correctamente en la pantalla externa, proceda de la siguiente manera: (3) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (4) Pulse el campo [VIDEOLYRICS]. (5) Pulse el campo [PAL] o [NTSC] para seleccionar el ajuste deseado (o uno que funcione). Nota: Si trabaja con un aparato de TV, no se olvide de seleccionar el canal correcto (AV, o similar, consulte el manual de su aparato de TV). (6) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Utilizar un monitor externo Manual del Usuario 31 Utilizar las partes del teclado El DisCover 5 ofrece tres partes que le permiten reproducir diferentes sonidos en el teclado. Es por ello que reciben el nombre de partes del teclado. Se encuentran disponibles durante la reproduccin y mientras sta est parada. Reproducir con la parte Upper y/o Lower Cuando se activa el equipo, la parte Upper se activa automticamente y se asigna al teclado entero, as que empezaremos por esta parte. (1) Desactive el botn [SPLIT] si se ilumina. (2) Pulse el botn [UPPER] si no se ilumina. (3) Toque unas cuantas notas en el teclado. El sonido de la parte Upper (Tone) se asigna a todas las teclas. As que puede tocar esta parte tanto con su mano derecha como con su mano izquierda. Tambin puede pulsar el botn [MULTI-FX] a la derecha de [UPPER] para aadir un efecto apropiado a la parte Upper. Consulte la seccin pgina 52 para ms detalles. Nota: El Multi-FX slo est disponible para la parte Upper. (4) Utilice el mando [VOLUME] para ajustar el volumen de salida del DisCover 5. (5) Si est tocando en una cancin, utilice el mando [BALANCE] para ajustar en directo el balance entre la cancin y la msica. Grelo hacia KEYBOARD para que su msica suene ms fuerte. Grelo hacia SONG si su interpretacin se oye demasiado fuerte en comparacin con la cancin. Nota: Consulte pgina 49 para saber cmo ajustar el balance entre las partes del teclado. La parte Lower puede utilizarse de las siguientes maneras: como una manera rpida de alternar entre dos tonos diferentes, por medio de la cual uno se asigna a la parte Upper y el otra a la parte Lower. como un sonido adicional para la parte Upper, en cuyo caso tanto la parte Upper como la Lower suenan conjuntamente (esto se conoce como Layer). como un sonido separado para la mitad izquierda del teclado (mientras la parte Upper est asignada a la parte de la derecha). Esto recibe el nombre de Split (consulte a continuacin). (6) Pulse el botn [UPPER] para desactivar la parte Upper. (7) Pulse el botn [LOWER] para activar la parte Lower. (8) Toque unas cuantas notas en el teclado. El tono de la parte Lower se asigna a todas las teclas. As que puede tocar esta parte tanto con su mano derecha como con su mano izquierda. (9) Para crear una capa (Upper + Lower), pulse el botn [UPPER] (hasta que se ilumine). Esto tambin funciona a la inversa: puede aadir la parte Lower (botn originalmente apagado, pero entonces activado) a la parte Upper (el botn se ilumina). Una vuelta por el DisCover 5 32 r Dividir el teclado Para separar los sonidos con su mano derecha e izquierda: (1) Pulse el botn [SPLIT]. El teclado est ahora dividido en una mitad izquierda (parte Lower) y una mitad derecha (parte Upper). El punto Split est localizado en el C4 (tecla blanca debajo del botn [INSTRUMENT]). Tambin podra pulsar el botn [M.DRUMS] para asignar la parte M.Drums a la mitad derecha. Esto le permitira tocar acordes con su mano izquierda (parte Lower) y tocar la percusin con su mano derecha. Consulte a continuacin para ms detalles sobre la parte M.Drums. Utilizar un punto de divisin diferente: (2) Pulse y mantenga pulsado el botn [SPLIT]. La pantalla cambia a: (3) Utilice los campos [] [] debajo del teclado visualizado para seleccionar el nuevo punto de divisin. Tambin puede mantener pulsado el botn [SPLIT] al tiempo que pulsa la tecla deseada en el teclado. Nota: Este ajuste puede escribirse en un programa de usuario y recuperar ms adelante (pgina 80). (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Tocar percusin en el teclado El DisCover 5 tambin proporciona una parte del teclado que permite reproducir bateras y percusiones. Es la parte del M.Drums. (1) Desactive el botn [SPLIT] si se ilumina. (2) Pulse el botn [MDRUMS]. De esta forma se apagar el botn [UPPER] (y la parte correspondiente), porque Upper y M.Drums no se pueden utilizar simultneamente. (3) Toque algunas notas en el teclado. Cada tecla se asigna a un sonido de batera/ percusin diferente. Pulse la tecla blanca del extremo izquierdo (C2) para que suene el bombo (kick), y la tecla blanca a su derecha (D2) para reproducir un sonido de caja. A continuacin, pruebe las otras teclas. Si es necesario, tambin puede pulsar el botn [SPLIT]. En este caso, la parte M.Drums se asignar a la mitad derecha del teclado, al tiempo que puede aadir acordes con la parte Lower (que est asignada a la mitad izquierda). Upper (o M.Drums) Lower C2 C3 I P o p K i k 3 6
I P o p C S t k 3 7 s t
I P o p S n 3 8 s t
I P o p G s t S 3 9 s t
I P o p S n 4 0 s t
I P o p T o m L F l 4 1
I P o p H a t 1 _ 4 2
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I P o p T o m M F l 4 5
I P o p H a t 3 _ 4 6
I P o p T o m M 4 7
I P o p T o m H F l 4 8
I P o p C y m l 2 _ 5 2
I P o p T o m H 5 0 Manual del Usuario 33 Seleccionar otros Tones (o Grupos de percusin) El DisCover 5 contiene 1.422 Tonos (o sonidos) que se pueden asignar a las partes Upper y Lower. Existen tres mtodos para asignar Tonos a la parte Upper (dos para la parte Lower). (1) Si uno de los botones de la seccin SONG MAKEUP TOOLS debajo de la pantalla se ilumina, pulse [EXIT] , para desactivarlo. (2) Pulse el botn [TONEFINDER]. La pantalla cambia a: (3) Fjese en la parte del nombre debajo de la indicacin del comps (parte derecha). Si no se corresponde con la parte a la que desea asignar otro Tono (lo que slo puede pasar en el modo Split), pulse y mantenga pulsado el botn [LOWER] hasta que el mensaje UPPER (o M.DRUMS) cambie a LOWER. La parte Lower es ciertamente la nica parte adicional que puede activarse junto con la parte Upper (o M.Drums). (4) Si el icono del indicador [Family] no est seleccionado, plselo. Los ocho campos grandes contienen los nombres de las primeras ocho familias del tone. (5) Pulse el campo que corresponda al tipo de tone que necesite si ya se visualiza (en el ejemplo anterior, se ha seleccionado [ACCORDION]). Utilice el campo [] o [] (parte inferior derecha) para seleccionar otro grupo de hasta ocho nombres de tone. (Existen 34 familias en total que se pueden dividir en cinco pginas de pantalla.) La pantalla muestra una lista de los ocho tonos de la familia seleccionada. (6) Pulse el campo del tono que le interesa. Si no es el deseado, pulse otro campo. (7) Si no hay ningn tono disponible en esta pgina que cumpla los requisitos, utilice [] o [] para saltar hacia a otra pgina. El nmero de pginas de tonos depende de la familia que seleccione. Si el campo [] no se visualiza en la esquina inferior derecha, significa que ha alcanzado la ltima pgina Tono de la familia seleccionada. (8) Utilice los dos campos de flecha para cambiar OCTAVE (transposicin) del Tono seleccionado. Esto slo es necesario si piensa que el Tono es el correcto para lo que quiere reproducir, pero demasiado alto o demasiado bajo. (9) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Funcin TONE FINDER Una vuelta por el DisCover 5 34 r A continuacin se presenta un enfoque ms tradicional, que puede ser, no obstante, prctico para usuarios con experiencia. La pantalla sigue sus acciones en el pad TONE/USER PROGRAM, para que pueda empezar pulsando uno de esos botones, y finalizar a travs de la pantalla. (La siguiente explicacin se refiere a Tone/User Program Select Mode [2], consulte la pgina 36). (1) En la pgina principal, pulse la fila de la parte a la que desea asignar un tono diferente. Si el botn [SPLIT] no se ilumina, este paso es innecesario, porque la seleccin automtica del Tono se aplica a la parte activa del teclado (cuyo botn KEYBOARD PART se ilumina). (2) Pulse el botn [TONE] si no se ilumina. Los botones TONE/USER PROGRAM [1]~[8] permiten seleccionar sonidos y registros (User Programs). Por tanto, debe especificar que es lo que quiere que hagan estos botones. (3) Fjese en los botones numricos de la seccin TONE/USER PROGRAM. Si el nombre de la familia del tono (asignacin de familia GM/GS) est impresa encima de un botn numrico, esa familia pertenece al Group A. Los nombres impresos debajo de los botones numricos pertenecen al GroupB. Existen dos grupos con 8 bancos cada uno. (4) Pulse el botn [GROUP] una o dos veces (de forma que el indicador A o B se ilumine). Tambin puede pulsar el campo [A] o [B] en la pantalla. El tono (Tone) cambia (para mantener la correspondencia con la familia y el nmero del nuevo grupo seleccionado). La pantalla cambia a: Nota: Puede que este Tono no sea lo que necesita. Para ms informacin acerca de cmo cambiarlo, consulte la seccin Seleccionar el sistema de cambio de Tono/ Grupo de percusin (p. 35). (5) Pulse el botn TONE/USER PROGRAM [1]~[8] para seleccionar una familia dentro de este grupo. Tambin puede pulsar un campo en la pantalla (y as cambiar al otro grupo si es necesario). La pantalla responde con una lista de tonos disponibles en dicha familia: (6) Pulse el campo del tono que le interesa. Si no es el deseado, pulse otro campo. Nota: Si ha seleccionado la familia equivocada, puede pulsar el campo [Family] para regresar a la pgina de la pantalla anterior. GVariaciones Si piensa que el Tono seleccionado est cerca de lo que busca, pero no es exactamente lo que necesita, puede precisar ms su seleccin de la siguiente forma: (7) En la pgina de la pantalla visualizada arriba, pulse el campo [Variations]. (8) Pulse un campo en esta pgina para seleccionar una variacin de tono. Utilizar los botones numricos y/o la pantalla Manual del Usuario 35 Este sistema Variation se utiliza para proporcionar acceso a todos los tonos que puede seleccionar. Despus de todo, 2 grupos 8 familias 8 memorias aaden hasta 128 posibilidades, que slo es una fraccin de los tonos que puede seleccionar. Por eso el sistema Variation, que aade una subcategora a las memorias de Tone. El nmero de Variations vara de tono en tono: puede ser cualquier cosa entre 1 y 50. Consulte la Tone & Drum Set Listsincluda. (9) Pulse el campo de Variation deseado. (10) Si an no est satisfecho con el tono, utilice los campos [1]~[5] (parte derecha) para seleccionar la pgina correspondiente y sus 10 variaciones (si estn disponibles). Si regresa a la pgina de memoria de Tone, es posible que tenga un aspecto similar al siguiente: El smbolo significa que se est utilizando la variacin seleccionada (consulte tambin su direccin en la esquina superior derecha), pero que su eleccin no se guardar. La prxima vez que seleccione esa memoria de Tone (A31), el DisCover 5 utilizar una vez ms el tono Organ 1. Para garantizar que el tono Full Organ 6 se asigna a la posicin numrica (en este caso 1) sustituyendo as el tono Organ 1, necesita proceder de la siguiente manera: (11) Pulse el campo [Variations]. Si an contina en la pgina Variation (consulte el paso (7)), este paso es innecesario. (12) Pulse el campo [Customize] para guardar su asignacin de Variation. La pantalla responde brevemente con el siguiente mensaje y a continuacin regresa a la pgina de memoria de Tone. (13) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. La prxima vez que seleccione la pgina de la familia ORGAN (debido a que desee seleccionar un tono de rgano), la pantalla aparecer de la manera siguiente: (La primera memoria ya no recupera el tono Organ 1, sino la variacin Full Organ 6.) GSeleccionar el sistema de cambio de Tono/ Grupo de percusin El DisCover 5 utiliza un nuevo sistema para la seleccin del tono y grupo de percusin (al menos en los que estn interesados por Roland): cuando pulsa el botn [GROUP] o cuando selecciona una familia GM/GS (antes conocido como banco), el DisCover 5 inmediatamente recupera el tono de la misma memoria (y familia) del nuevo grupo. Ejemplo: si actualmente est trabajando con un tono A41, al seleccionar el Group B se activar el tono B41, que puede que no sea exactamente lo que necesita. Si prefiere que el DisCover 5 continu utilizando el tono (o grupo de percusin) anterior hasta que haya seleccionado la memoria de Tone/ Drum Set, esto es lo que necesita hacer: (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: Una vuelta por el DisCover 5 36 r (2) Pulse el campo [UTILITY]. Si el campo [Global] en la columna izquierda no se visualiza en blanco, plselo. (3) Pulse el campo [1]o [2]: [1] significa que los botones TONE/USER PROGRAM se utilizan para seleccionar el GROUP (A o B) y la familia. El DisCover 5 cambia memorias en el acto. Para seleccionar una memoria diferente (Nmero) dentro del banco activo, necesita trabajar a travs de la pantalla. [2] significa que pulsando el botn TONE/USER PROGRAM una vez se selecciona la familia GM/ GS pero no cambia los programas de los tonos/ de usuario. Pulse el mismo (o diferente) botn numrico [1]~[8] para especificar la memoria y recuperar el tono. Adems, ningn cambio en el sonido puede reproducirse simplemente seleccionando otro grupo. (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. El DisCover 5 permite memorizar los 16 tonos que necesita ms a menudo. Miremos como puede asignar sus tonos favoritos a aquellas memorias y como seleccionarlas. Nota: Existen 16 memorias en total (8 en el grupo A, y 8 en el grupo B). Estas asignaciones no se escriben en un Programa de Usuario y slo se aplican en el Tono Upper. (1) Seleccione el tono que desea definir como favorito (consulte la seccin anterior). (2) Pulse y mantenga pulsado el botn [FAVOURITETONE]. La pantalla cambia a:: (3) Para seleccionar un tono de la lista, pulse en primer lugar el botn [FAVOURITETONE] y a continuacin pulse brevemente un campo. Tambin podra utilizar los botones [GROUP] y [1]~[8]. Note: Pulse y mantenga pulsado el botn TONE/USER PROGRAM [1]~[8] al que quiere asignar el tono seleccio- nado hasta que aparezca la siguiente confirmacin. (4) Pulse [EXIT] para salir de la pgina. (5) Pulse de nuevo el botn [FAVOURITETONE] (o el botn [TONE] o [USERPROGRAM]) para desactivar esta funcin. Como se ha dicho anteriormente, la parte M.Drums no utiliza tonos sinoGrupos de percusin. Los grupos de percusin son colecciones de hasta 128 sonidos de batera y percusin diferentes, cada uno asignado a una tecla diferente. El DisCover 5 contiene 44 grupos de percusin. La seleccin del grupo de percusin es similar a la seleccin de tono, y puede utilizar ambas rutinas del Tone Finder (que entonces recibe el nombre de Drum Set Finder) y los botones TONE/USER PROGRAM. A continuacin se muestra la pgina Drum Set Finder: El campo [Family] debera ser familiar: le permite especificar qu tipo de grupo de percusin necesita. (No existen grupos en esta pgina.) Trabajar con los tonos favoritos Seleccionar grupos de percusin Manual del Usuario 37 Despus de especificar la familia pulsando uno de los ocho campos grandes, pulse el campo [Set]. La pantalla cambia a: Utilice los campos de flecha para cambiar el OCTAVE del grupo de percusin seleccionado. Esto slo es necesario si no tiene acceso a los sonidos batera/percusin deseados. Algunos grupos de percusin ciertamente ofrecen hasta 128 de este tipo de sonidos, mientras que el teclado slo dispone de 61 teclas. OCTAVE no cambia la afinacin de los sonidos: asigna otros sonidos a las teclas. Aqu le mostramos un ejemplo: La seleccin del grupo de percusin mediante los botones TONE/USER PROGRAM funciona exactamente igual que la seleccin de tono. Pero tambin en este caso, no hay necesidad de seleccionar el grupo: no existen grupos Drum Set. Utilizar el Controlador D Beam El Controlador D Beam le permite controlar varios aspectos de su interpretacin, o aadir algo en la msica, moviendo la mano, cabeza, etc., en el aire. Slo debe asegurarse de que lo realiza por encima de los dos ojos y dentro de un intervalo de 40cm (16). Sus movimientos se traducen en expresin musical. (1) Pulse el botn D BEAM CONTROLLER [ON/OFF] (se debe iluminar). Comprobemos primero las funciones DJ GEAR. (2) Pulse el botn [ASSIGN] (al lado del botn [ONOFF]) hasta que el indicador DJ GEAR se ilumine. La pantalla cambia a: (3) Inicie la reproduccin de una cancin (pgina 16). (4) Acerque y aleje sus manos de los ojosdel D Beam. Lo que est oyendo ahora es el efecto VinylRPM. Hagamos ahora un poco de scratching... (5) Pulse el campo [SCRATCH]. (6) De nuevo, acerque y aleje las manos del D Beam. Ahora debera or un sonido de rasgueo. Pruebe otros efectos pulsando los campos [SoundFX] e [Instruments] y seleccionando una de las opciones disponibles. (Tambin puede pulsar el botn [ASSIGN] para seleccionar los modos D Beam.) Nota: Consulte p. 41 para ms detalles acerca del Controlador D Beam. (7) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. C2 C3 I P o p K i k 3 6
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C2 C3 OCTAVE= 0 OCTAVE= 1 Utilizar las funciones de interpretacin 38 r Miremos ahora a las funciones de interpretacin del DisCover 5. Tambin llamados controladores, permiten aadir expresin a su reproduccin, que es un aspecto muy importante para simular glissandos, curvaturas y otros cambios que harn que sus melodas sean todava ms convincentes. Pitch Bend y Modulacin La palanca BENDER/MODULATION en la parte izquierda del teclado del DisCover 5 puede utilizarse para aadir dos tipos de efectos a las notas de la parte del teclado (Upper, Lower, M.Drums). Si lo desea, incluso puede utilizar estos efectos simultneamente. (1) Pulse la palanca hacia la parte posterior del DisCover 5 para aadir un efecto de vibrato (vacilacin) a las notas que est tocando. El eje de Modulation tambin puede utilizarse para cambiar entre la velocidad rpida y lenta de Rotary (si el efecto Rotary est asignado al Multi-FX). (2) Gire la palanca hacia la izquierda para producir temporalmente una afinacin ms grave de las notas que est tocando. Grela hacia la derecha para producir una afinacin ms aguda de las notas. El intervalo del Pitch Bend (range) est predefinido en 2 semitonos. (3) Suelte la palanca si ya no quiere utilizar ms este efecto. Transposicin Si est acostumbrado a tocar una cancin en un tono concreto, la funcin Transpose le ayudar a seguir tocando en este tono mientras suena en otro. De esta manera, puede acompaar a un cantante o instrumento sin tener que cambiar sus dedos de sitio. (1) Pulse el botn TRANSPOSE [] para que la transposicin del DisCover 5 sea ms grave unos 6 semitonos. (2) Pulse el botn TRANSPOSE [] de forma que la transposicin del DisCover 5 sea ms aguda unos 5 semitonos. La transposicin no se aplica nunca a la parte M.Drums (o la parte de percusin de una cancin). Para transponer de un tono C a E, pulse [] cuatro veces. Para transponer de C a G, pulse [] cinco veces. Asegrese de que vuelve al ajuste original (sin transposicin) pulsando de forma simultnea [] y []. Mientras el intervalo sea diferente de 0, uno de estos botones se ilumina para indicar que la funcin Transpose est activa. El intervalo de transposicin se indica en la pgina principal: C en realidad hace referencia a un aumento del semitono de la afinacin, de forma que escuchar un C sostenido cada vez que toque un C. Tambin quiere decir que, en lugar de escuchar el A que pulsa, escuchar un A sostenido (o B bemol). El ajuste de arriba se corresponde a una pulsacin de []. Nota: Cualquier intervalo que ajuste aqu automticamente reajusta (y de esta manera ignora) la transposicin de Singer Key (consulte la pgina 28). De hecho, este ltimo se reajusta a ORIGINAL, despus del cual se utiliza el nuevo valor de transposicin. 4. Utilizar las funciones de interpretacin BENDER MODULATION Disminuye la anacin Aumenta la anacin Manual del Usuario 39 Ajustar el intervalo de transposicin a travs de la pantalla Si prefiere ajustar el intervalo de transposicin a travs de la pantalla tctil con un bonito grfico, a continuacin le mostramos cmo hacerlo. (1) Pulse y mantenga pulsado el botn TRANSPOSE [] o []. (2) En la pantalla, pulse la tecla que corresponde a la nota que deseara escuchar cada vez que toca una C. Nota: Si selecciona 0 significa que la transposicin est desactivada. El ajuste puede, no obstante, escribirse en un Programa de Usuario (pgina 80). (3) Pulse el campo [Keyboard] y/o [Song] para activarlo. Estos campos permiten especificar qu partes deberan verse afectadas por el ajuste Transpose: [Keyboard]: Se transpondrn las partes Upper y Lower. Nota: La parte M.Drums nunca se transpondr. [Song]: Slo se transpondrn las partes de la cancin. Aunque es perfectamente posible activar ambas opciones, al menos una debe estar activa. La opcin Keyboard podra resultar til para transponer slo las partes del teclado de forma que pueda tocar una cancin en su tono pero que suene en el tono de la cancin. Nota: Si tambin desea transponer los mensajes de nota recibidos a travs de MIDI, debe ajustar el Transponer (p. 103) a ON. (4) Si es necesario, ajuste el valor de GLOBAL TRANSPOSE utilizando los campos [] []. Este valor es de hecho un control de la transposicin principal para todas las secciones del DisCover 5. Su valor se aade al intervalo de transposicin actual (y tambin a la transposicin de Singer Key y del programa de usuario) hasta que lo reajuste a 0, o hasta que desconecte el DisCover 5. (5) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Keyboard Touch (sensibilidad de velocidad) Evidentemente, el teclado del DisCover 5 tambin es sensible a la velocidad. Esto le permite controlar el timbre y el volumen de las partes del teclado variando la fuerza con la que golpea las teclas. (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [SPLIT&TOUCH]. (3) Pulse un campo en la parte inferior para ajustar la sensibilidad de velocidad deseada: [Low]: Seleccione este ajuste si est acostumbrado a tocar en un rgano elctrico o si no quiere que los cambios de velocidad le traigan cambios importantes de volumen. [Mid]: Sensibilidad de velocidad media. El teclado responde a cambios de velocidad, pero puede obtener el volumen mximo ms fcilmente que con High. (ste es el valor por defecto). [High]: Seleccione este ajuste para la mxima expresividad. Incluso las ms pequeas variaciones de la fuerza con la que golpea una Utilizar las funciones de interpretacin 40 r tecla producen cambios audibles. A cambio, no obstante, tiene que golpear las teclas con fuerza para alcanzar el mximo volumen. (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Todos los tonos del DisCover 5 son fantsticos, evidentemente, pero algunos son realmente increbles. En el documento Tone & Drum Set Lists incluido (y en las pginas de pantalla), busque los tonos que empiecen por una V (de virtual). Seleccinelos e intente reproducirlos a diferentes velocidades (grados de fuerza) para averiguar los ricos matices que puede obtener. Existe un tono de trompeta, por ejemplo (V Trumpet, A81, variacin 13) que permite alternar entre una trompeta enmudecida cerrada y abierta simplemente golpeando las teclas de forma ms fuerte o menos. Diversos tonos de guitarra que proporcionan sonidos hammering-on/bending cuando golpee las teclas lo ms fuerte posible. Y lo mejor de todo, si transpone el teclado en una octava ms baja (utilizando el parmetro OCTAVE de diversas pginas) le permitir acceder a veces a algunos ruidos tpicos (scraping las cuerdas, golpear el cuerpo de una guitarra acstica, etc.). Tanto realismo se podra lograr con el modo SPLIT: asigne el mismo tono a las partes Upper y Lower, pero seleccione la octava ms baja (4) para la parte Lower. De esta manera, puede reproducir los ruidos con su mano izquierda. Afinacin Master sta no es realmente una funcin de interpretacin, pero permite afinar el DisCover 5 a instrumentos acsticos que no se pueden afinar. (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [MASTERTUNE]. (3) Utilice el Dial [VALUE] para ajustar la afinacin deseada. El valor por defecto es 440.0. Puede volver a este valor pulsando el campo[440.0Hz]. (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Los tonos del DisCover 5 Manual del Usuario 41 Funciones D Beam Todava le debemos una explicacin o dos acerca de cmo asignar la funcin deseada al controlador D Beam y lo que significan. Vamos a ver cmo hacerlo. El controlador D Beam dispone de dos sensores que detectan el movimiento (como el de las manos o el cuerpo) delante de l. Estas posiciones detectadas se transforman en mensajes MIDI que pueden asignarse a una variedad de parmetros. (1) Pulse el botn D BEAM CONTROLLER [ON/OFF] (se debe iluminar). (2) Utilice el botn [ASSIGN] para seleccionar la funcin que debe realizar el controlador D Beam. Existen 4 grupos (DJ GEAR, SOUND EFX, INSTRUMENTS y CONTROLS). Esto significa que es posible que deba pulsar el botn [ASSIGN] varias veces para seleccionar la funcin deseada. Para asignar otra funcin al controlador D Beam: (3) Pulse el botn [ASSIGN] . (4) Pulse el campo que corresponde a la funcin deseada (consulte a continuacin). (5) Utilice los campos [DJGear], [SoundEFX], [Instruments] y [Controls] para seleccionar los grupos restantes y asignar la funcin deseada. Las asignaciones de los cuatro grupos (DJ GEAR, SOUND FX, INSTRUMENT, CONTROLS) se escribirn en un Programa de Usuario (uno por grupo), de forma que tambin puede alternar entre estos grupos durante la interpretacin y, an as, utilizar sus ajustes favoritos. Vinyl RPM: le permite simular el sonido que oye al girar un disco de vinilo manualmente para localizar (seal) la posicin en que desea iniciar la reproduccin. Cutting: es un poderoso efecto de filtro que le permite suprimir las altas frecuencias de forma rtmica (como hacen los DJs algunas veces). TT Motor: simula el efecto que se oye si detiene repentinamente un giradiscos: la velocidad de reproduccin disminuye, mientras que la afinacin cae y se amortigua el sonido. Scratch: el controlador D Beam se puede utilizar para aadir ruidos scratch. Ya sabe lo que es, no? Tape Rewind: le permite aadir el sonido que se oye al rebobinar una cinta de cassette sin detener la reproduccin (la msica suena de fondo a gran velocidad). Aqu, puede seleccionar varios ruidos para aadir a la msica simplemente moviendo la mano sobre el D Beam. No intentaremos describirlos: simplemente prubelos! Si es necesario, pulse el campo [] para avanzar hasta la segunda pgina. (Pulse [] para volver a la pgina anterior.) En este caso, el D Beam interpretar notas musicales. La afinacin y los acordes de estos patrones dependen de las notas que toque en el teclado. Pruebe las opciones que se ofrecen. Es la manera ms rpida de averiguar como suenan y funcionan. DJ Gear Sound EFX Instrumentos Utilizar las funciones de interpretacin 42 r Todas las opciones marcadas con un slo se aplican a la parte Upper. IPlay/Stop: Segn la condicin actual de la reproduccin de la cancin (activa o inactiva), un movimiento dentro del alcance del D Beam lo detiene (o lo inicia). Un segundo movimiento lo iniciar (o detendr) de nuevo. ITempo Up/Down: Seleccione una de estas opciones si desea aumentar (Up) o disminuir (Down) el tempo actual de la cancin. Moviendo la mano fuera del alcance del D Beam, podr volver al valor anterior del tempo. IPitch Bender Up: Moviendo la mano por encima del D Beam, podr generar un valor entre 64 (sin Pitch Bend) y 127 (curva lo mximo hacia arriba). Cuando mueva la mano fuera del alcance del D Beam (ms de 40cm por encima de los ojos o a bastante distancia a la derecha o a la izquierda), el valor vuelve a 64 (sin Pitch Bend). IPitch Bender Dw: Moviendo la mano por encima del D Beam, podr generar un valor entre 64 (sin Pitch Bend) y 0 (curva lo mximo hacia abajo). Cuando mueva la mano fuera del alcance del D Beam, el valor se restablecer en 64 (sin Pitch Bend). IModulation: Seleccione esta funcin si desea que el D Beam duplique la funcin de modulacin de la palanca Bender/Modulation. IFilter Up: Moviendo la mano sobre el D Beam, puede variar la claridad de la parte Upper. Esto le permite crear sorprendentes efectos de filtro que son particularmente tiles para la msica Dance/Techno. Moviendo la mano fuera del alcance del D Beam, el sonido vuelve a su valor normal. IFilter Dw: Moviendo la mano sobre el D Beam, puede variar la claridad de la parte Upper. Aqu sucede lo contrario que en el caso anterior: puede hacer que los sonidos sean ms melodiosos. IArpeggio Oct 1/2/3: Moviendo su mano sobre el D Beam, provoca que la parte Lower reproduzca arpeggios (acordes rotos) basados en notas extradas de la cancin actual. Segn el ajuste que seleccione aqu, las notas se reproducirn en arpegio por encima de las 1, 2, o 3 octavas. Nota: No olvide asignar un tono adecuado para la parte Lower. IChord Oct 1/2/3: Si mantiene la mano dentro del alcance del D Beam, provocar que la parte Lower toque las notas extradas de la cancin actual. Podra utilizar esta funcin para aadir golpes de guitarra o metales sincopados a la meloda. El valor de la velocidad utilizado para tocar estas notas es 100. El nmero (1, 2, o 3) guarda relacin con la octava de este acorde aadido: 1= A3~G4, 2= A4~G5, y 3= A5~G6. Mueva la mano fuera del alcance del D Beam de forma que la parte Lower deje de tocar el acorde. IMelody Mute: Si mantiene la mano dentro del alcance del D Beam, se desactivar la parte de meloda (pista 4) de la cancin que est reproduciendo. Un segundo movimiento activar la meloda otra vez. Esta funcin corresponde a una de las opciones de Minus-One (pgina 19). IAccomp Mute: Si mantiene la mano dentro del alcance del D Beam, se desactivar la parte de la cancin que est reproduciendo a excepcin de la meloda, bajo y percusin. Un segundo movimiento activar el acompaamiento otra vez. Esta funcin corresponde a una de las opciones de Minus-One (pgina 19). IDrum&Bass Mute: Si mantiene la mano dentro del alcance del D Beam, se enmudecer el bajo y percusiones de la cancin que est reproduciendo. Un segundo movimiento activar estas partes otra vez. Esta funcin corresponde a una de las opciones de Minus-One (pgina 19). IRotary S/F: Le permite seleccionar las velocidades lentas o rpidas del efecto Rotary. Slo funciona si el efecto Rotary est actualmente asignado al Multi-FX. Controles Manual del Usuario 43 Utilizar conmutadores de pedal opcionales Conmutador de pedal Sustain (Hold) El zcalo HOLD FOOTSWITCH en el panel posterior del DisCover 5 le permite conectar un conmutador de pedal DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U opcional. La funcin Hold puede utilizarse para las partes Upper y Lower, con la condicin de que el botn [SPLIT] no se ilumine. En el modo SPLIT, la funcin Hold slo se aplica a la parte Upper. Nota: No olvide conectar un conmutador de pedal DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U opcional en el zcalo HOLD FOOTSWITCH. Conmutador de pedal Es posible utilizar un conmutador de pedal DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U opcional conectado al zcalo FOOT SWITCH para ejecutar diversas funciones. Si no cambia el ajuste por defecto, este conmutador de pedal le permite iniciar y detener la reproduccin. A continuacin se explica cmo seleccionar otra funcin del conmutador de pedal: (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [FOOTSWITCH]. (3) Pulse el campo que corresponde a la funcin deseada del conmutador de pedal. Si es necesario, pulse [] (o [], en la segunda pgina) para cambiar las pginas. IPlay/Stop: Iniciar y parar la reproduccin de una cancin. La misma funcin que el botn []. ILower Hold: El conmutador de pedal le permite sostener la parte Lower. ISostenuto: En este caso, el conmutador de pedal funciona como un pedal Sostenuto (otro pedal que se encuentra en los pianos de cola y digitales que permite sostener slo las notas que toc en el momento de pisar el pedal). ISoft: En este caso, el conmutador de pedal funciona como un pedal celeste (pedal que se encuentra en los pianos de cola y digitales que reduce el volumen). IRotary S/F: Le permite seleccionar las velocidades lentas o rpidas del efecto Rotary. Slo funciona si el efecto Rotary est actualmente asignado al Multi-FX. ITalk: El conmutador de pedal realiza la misma funcin que el botn [TALK] en la seccin VOCAL HARMONIZER. IHarmony On/Off: El conmutador de pedal le permite activar o desactivar la funcin HARMONY seleccionada actualmente ([VOCODER], [SMALL] o [ENSEMBLE]). Seleccione esta funcin si desea activar las armonas para los chorus, y desactivarlas para los versos (por ejemplo) mientras toca en el teclado. IFade In/Out: El conmutador de pedal realiza la misma funcin que el botn [FADE] en el panel frontal. Consulte tambin pgina 68. IUser Program Up: Selecciona el siguiente Programa de usuario (es decir, el A12 si el A11 est actualmente activo). IFavourite Tone Up: El conmutador de pedal le permite seleccionar la prxima memoria de FAVOURITE TONE. Por ejemplo: Si la memoria 7 del GROUP A est seleccionada actualmente, pulsar el conmutador de pedal le lleva a la memoria 8. Tambin puede cambiar GROUPS con esta funcin. As que despus de seleccionar A8, al pulsar el conmutador de pedal le lleva otra vez a B1. Nota: Consulte pgina 36 para ms detalles acerca de la funcin TONE FAVOURITE. Utilizar las funciones de interpretacin 44 r IM.Drums: El conmutador de pedal puede utilizarse para activar y desactivar la parte M.Drums. Si el botn [SPLIT] se ilumina, la parte M.Drums sustituye la parte Upper. En caso contrario, la parte M.Drums se asigna a todas las teclas. IMinus One: El conmutador de pedal permite activar y desactivar la funcin Minus-One. Consulte la pgina 19 para ms informacin acerca de cmo seleccionar la opcin que se utilizar cuando la funcin Minus-On est activada. (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Expresin (Foot Pedal) Un pedal de expresin opcional EV-5, EV-7 o BOSS FV-300L conectado al zcalo FOOT PEDAL permite controlar el volumen de las partes del teclado. Tambin puede especificar a qu parte(s) del teclado se debera aplicar esta funcin, y cmo funciona el pedal: (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [UTILITY]. Si el campo [FootPedal] en la esquina izquierda no se visualiza en blanco, plselo. (3) Pulse el campo de la parte del teclado de la que quiere cambiar la asignacin de expresin. (4) Utilice el Dial [VALUE] para seleccionar una de las siguientes opciones: ION: El pedal de expresin se asigna a la parte del teclado seleccionada. IREV: El pedal de expresin se asigna a la parte del teclado seleccionada, pero funciona al revs: cuando se pulsa el pedal (puntera abajo), la parte del teclado es inaudible. Cuando el pedal est arriba (tacn abajo), la parte del teclado utiliza su volumen mximo. Puede utilizar esto para efectos de mezcla entre las partes Upper (ON) y Lower (REV) por ejemplo. IOFF: El pedal de expresin no se asigna a la parte del teclado seleccionada. Manual del Usuario 45 Scale Tuning Otra funcin til es la llamada Scale Tuning. Permite utilizar escalas orientales, asiticas, y otras de la misma manera que en un teclado oriental (EM-55 OR, etc.). El DisCover 5 contiene tres memorias donde puede almacenar sus sintonas favoritas. Son tres memorias globales que se aplican a todos los programas de usuario. (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [SCALETUNE]. (3) Pulse un campo [Mem1]~[Mem3] para seleccionar una memoria de Scale Tuning. Esto cambiar la afinacin de las siguientes notas (50 significa que la nota en cuestin est afinada un tono de negra ms grave): La afinacin de las otras notas no cambia. Las teclas correspondientes a las notas cuya afinacin ha cambiado se visualizan en blanco para su fcil identificacin. Observar que cada nota se seleccionar slo una vez. Esto es debido a que el valor que especifique se aplica a todas las notas del mismo nombre. Si cambia la afinacin de la C, ese valor se aadir o se restar de todos las Cs (C1, C2, C3, etc.). Las teclas en pantalla se utilizan como conmutadores de activacin/ desactivacin. Si ahora vuelve a la pgina principal, debera observar que el DisCover 5 le avisa de que se ha activado la funcin Scale Tuning : Pero no vamos a regresar a la pgina principal ahora mismo. Cambiar la afinacin de otras notas Cambiar la afinacin de otras notas distintas de las que ya ha seleccionado es cuestin de pulsar las teclas deseadas en pantalla. Y desactivar el cambio de afinacin de una tecla visualizada en blanco es tan fcil como pulsar esa tecla otra vez (se visualizar de nuevo en blanco). Pulse todas las teclas blancas en la pantalla (o el campo [Mem] que se visualiza en blanco) para desactivar la funcin Scale Tuning otra vez. GPersonalizar los cambios de afinacin En primer lugar, al pulsar una tecla en pantalla, para que se visualice en blanco, significa que su afinacin ha bajado en 50 centsimas (1/4 tono, o 50). Pueden haber situaciones en las que quiera aumentar la afinacin de una nota, o seleccionar una afinacin diferente: (4) Pulse la tecla en pantalla de la nota/tecla cuya afinacin desee cambiar. Dicho campo se visualiza en blanco. Como se ha dicho anteriormente, la afinacin de todas las notas se ajusta desde un principio a 50 (un tono de negra ms grave). No obstante, seleccione cualquier valor entre64 (un poco ms bajo que un tono de negra ms grave) y 63 (un poco ms alto que un tono de negra ms agudo). (5) Utilice el Dial [VALUE] para ajustar la afinacin deseada. Mem 1 Mem 2 Mem 3 E (50) B (50) E (50) A (50) C# (50) F# (50) Utilizar las funciones de interpretacin 46 r Si selecciona un campo [Mem], se visualiza un asterisco (*) para indicar que los ajustes guardados han cambiado. Tambin puede seleccionar el campo del valor deseado con los botones [PREV] y [NEXT]. (6) Repita los pasos (4) y (5) para las otras notas cuya afinacin quiere cambiar. Nota: Esta afinacin slo se utiliza cuando la tecla en la pantalla correspondiente se visualiza en blanco. No olvide activarla. GGuardar la nueva escala Si piensa que necesitar esta escala en el futuro, debera escribirla o Memorize (memorizarla): (7) Programe la escala que desea guardar activando o desactivando las notas deseadas (consulte arriba). (8) Pulse el campo [Memorize] en el ngulo inferior derecho de la pantalla. La pantalla visualiza: (9) Pulse un campo [Mem1]~[Mem3] para guardar sus ajustes en la correspondiente memoria de Scale Tuning. La pantalla responde con el siguiente mensaje y a continuacin vuelve a la pgina Scale Tune. (10) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Manual del Usuario 47 El DisCover 5 ofrece un nmero de funciones ocultas que puede necesitar solamente de tanto en tanto. Aunque ciertas funciones en el men, tambin se pueden seleccionar pulsando y manteniendo pulsado el botn asignado. La siguiente explicacin slo se proporciona para su orientacin, ya que todas las funciones en este men estn cubiertas en otros sitios (donde tiene ms sentido mencionarlas). An as otras funciones pueden recuperarse a travs de botones especficos y, por tanto, no aparecen en la pgina Menu. A continuacin, se describe parte del entorno de Menu y dnde encontrar detalles acerca de estos parmetros. Nota: A excepcin de los ajustes MASTER TUNE, MIDI, y UTILITY, todos los valores y asignaciones de parmetro se pueden escribir en un programa del usuario (pgina 80). (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo que le permite acceder a la funcin que le interesa: [MASTERTUNE]: Permite sintonizar el DisCover 5 como un completo. . . . . . . . . . . . p. 40 Utilice este parmetro cuando quiera acompaar otros instrumentos o reproducir en un CD, cassette, etc. [SCALETUNE]: Permite utilizar y/o programar diferentes sistemas de afinacin para msica oriental, y similares. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 45 [SPLIT&TOUCH]: Ofrece acceso a dos parmetros relacionados con las partes del teclado: Punto de divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 32 Sensibilidad al tacto (dinmicas) . . . . . . . . . p. 39 [TRANSPOSE]: Permite ajustar el intervalo de transposicin a travs de la pantalla y especificar qu secciones deberan transponerse. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 38 [VIDEOLYRICS]: Permite definir ajustes relacionados con una pantalla de TV o monitor opcional. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 30 [FADEIN/OUT]: Le permite especificar la rapidez con la que deberan dispararse los fundidos mediante el botn [FADE] . . . . . . . . . . . . . . . p. 68 5. Antes de empezar a editar (Menu) Antes de empezar a editar (Menu) 48 r [DBEAM]: Le permite asignar la funcin deseada al controlador D Beam. . . . . . . . . . . p. 41 [FOOTSWITCH]: Le permite asignar la funcin deseada a un conmutador de pedal DP-2, DP-6, o BOSS FS-5U opcional. . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 43 [VOCALHARMONIZER]: Le permite acceder a los ajustes con los que puede afinar con precisin el comportamiento del Vocal Harmonizer para su propia voz, seales de voz transformadas y armonas. Tambin puede ajustar el ecualizador pulsando el campo [Equalizer]. Utilice los campos en la parte inferior derecha de la pantalla para seleccionar la parte (modo) cuyo ajuste desee cambiar. . . . . . . . . . . . . . . p. 61 [MARKJUMP]: Le permite programar las posiciones deseadas que pueden recuperarse utilizando los botones MARK JUMP [1]~[4]. p. 69 [MIDI]: Proporciona acceso a los parmetros MIDI del DisCover 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 99 [UTILITY]: Permite especificar lo siguiente: Qu grupo MIDI y/o Programa de usuario cargar cuando se active el DisCover 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 85 y 104 Cmo deberan funcionar los botones TONE/ USER PROGRAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 35 Si el Multi-FX debera estar enlazado con el tono seleccionado para la parte Upper. . . . p. 54 Si los ajustes de efectos preprogramados se deberan cargar cada vez que pulse un botn en la seccin VOCAL HARMONIZER. . . . . . . . . . p. 55 Para ajustar los parmetros especficos de reproduccin (Player) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 18 Para seleccionar las partes del teclado que deberan verse afectadas por un pedal de expresin opcional y cmo debera hacerse eso (FootPedal) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . p. 44 (3) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Manual del Usuario 49 El entorno MIXER hace lo que sugiere el mismo nombre: permite balancear varias partes del teclado de su DisCover 5. Consulte pgina 87 y siguientes para saber ms acerca de cmo mezclar las partes de una cancin. Su forma de cantar y las partes generadas por el Vocal Harmonizer se pueden mezclar utilizando los mandos [VOICE] y [HARMONY]. Los efectos del DisCover 5 El DisCover 5 contiene los siguientes procesadores de efectos, aunque no todos estn disponibles para todas las secciones. Consulte con atencin la siguiente tabla: La razn por la que hablamos de procesadores es que la mayora de ellos pueden utilizarse de varias formas (seleccionando un Tipo). El Multi-FX es, evidentemente, el procesador ms verstil, porque puede utilizar uno de los 47 tipos, mientras que otros procesadores ofrecen 8 o 9 posibilidades. Slo los procesadores Compressor y Gate son efectos especficos: slo pueden funcionar como compresor o compuerta. Nota: Consulte la pgina 62 para ms detalles acerca de cmo ajustar los ecualizadores de VOCAL HARMONIZER. Mezclar partes del teclado A continuacin, se describe cmo ajustar el balance y otros parmetros relacionados con la mezcla de las partes del teclado. (1) Pulse el botn [MIXER/EFFECT]. La pantalla cambia a: (2) Desplace los deslizadores en pantalla para ajustar el volumen deseado para las diferentes partes del teclado. La parte D BEAM se refiere a los sonidos que son generados cuando utiliza el controlador D Beam despus de seleccionar el modo DJ GEAR, SOUND EFX o INSTRUMENT (chirridos, efectos de sonido, otros ruidos). Consulte la pgina 41 para ms detalles. Utilice estos deslizadores como submezclador para establecer el balance correcto entre las partes del teclado. (3) Despus de ajustar estos niveles, puede utilizar el mando [BALANCE] para establecer el balance correcto entre las partes y la cancin. 6. Trabajar con el mezclador y utilizar efectos Seccin Procesadores de efectos Observaciones Song Reverb, Chorus Lo mismo que en partes de teclado Partes del teclado Reverb, Chorus Lo mismo que en la seccin de la cancin Parte Upper Multi-FX + lo mismo que arriba Multi-FX slo para Upper (por tanto, sin Chorus) VOICE Reverb, Delay, Compressor, Gate Talk, Singer, Auto Tune, Voice FX HARMONY Reverb, Delay, Chorus Vocoder, Small, Ensemble Trabajar con el mezclador y utilizar efectos 50 r Ajustes ms precisos del mezclador La mezcla, como ya sabe, implica mucho ms que el simple hecho de conseguir unos balances correctos. Conlleva la especificacin de la posicin estreo de los sonidos y la cantidad de efecto que se debe aplicar. Ah vamos (1) En la pgina de pantalla anterior, pulse el campo [KeyboardEffect]. La pantalla cambia a: El parmetro Chorus Send de la parte Upper no se encuentra disponible cuando el botn [MULTI-FX] se ilumina. En este caso, la pgina de arriba tiene el siguiente aspecto: Nota: No existen parmetros Keyboard Mixer para la parte D Beam. Por otra parte, esta parte nunca se procesa por ninguno de los efectos del DisCover 5. (2) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. IReverb Send & Chorus Send: Utilice estos parmetros para ajustar el nivel de envo de Reverb o Chorus (el total de efecto que se debera aplicar a la parte en cuestin). Los mismos efectos se pueden editar en la pgina Effect (consulte a continuacin). Nota: Los parmetros M.Drums de esta pgina se aplican a todo el grupo de percusin y no se pueden ajustar para cada instrumento de batera/percusin de forma individual (a diferencia del parmetro de envo de la parte de percusin de una cancin). IPanPot: Utilice este parmetro para ajustar la posicin estreo de la parte seleccionada. El valor 0 corresponde al mximo a la izquierda, 64 al centro, y 127 al mximo a la derecha. IVolumen: Utilice este parmetro para ajustar el volumen de la parte seleccionada. Este parmetro duplica los deslizadores en la pgina Global. [BacktoGlobal] Pulse este campo para volver a la pgina Global (la que tiene los deslizadores en pantalla). [SoundEdit] Consulte pgina 59. [EffectType] Pulse este campo si desea editar los mismos ajustes de efectos. Editar los procesadores de efectos del teclado (y cancin) Despus de ajustar los parmetros arriba mencionados, es posible que opine que incluso los valores sensibles de Reverb/Chorus Send para las partes del teclado no producen los resultados esperados. En este caso, debera editar los ajustes Reverb y Chorus, pulsando el campo [EffectType]. Si, despus de pulsar el botn [MIXER/EFFECT], se visualiza la pgina con deslizadores, pulse el campo a la izquierda [EffectType] (el que tiene el icono de teclado). GReverb para partes del teclado (1) Pulse el campo [Reverb] en el ngulo superior izquierdo para acceder a los parmetros Reverb. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo del tipo de efecto que desea utilizar. Las opciones son: [Room1], [Room2], [Room3] Estos tipos simulan las caractersticas de Reverb de una habitacin. Cunto ms alto es el nmero (1, 2, o 3), ms amplio ser el espacio. [Hall1], [Hall2] Estos tipos simulan el Reverb de una sala de conciertos pequea (1) o grande (2) y, por tanto, suenan ms amplios que los tipos Room anteriores. [Plate] La simulacin digital de una placa metlica que algunas veces se utiliza para crear efectos Reverb. Funciona bien con sonidos de percusin. [Delay] Un efecto Delay (sin Reverb). Funciona igual que un efecto de eco y, por tanto, repite los sonidos. [PanDelay] Es una versin estreo del efecto Delay anterior. Crea repeticiones que alternan entre los canales izquierdo y derecho. Si es necesario, puede corregir los niveles Send despus de seleccionar un tipo diferente de Reverb. Manual del Usuario 51 (3) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. [Level] le permite ajustar el nivel de salida del procesador Reverb. Si ajusta este parmetro a 0 significa que ya no se escucha el efecto en cuestin. Por otro lado, si ajusta [ReverbSend] la pgina Keyboard Mixer a 0 significa que la parte del teclado seleccionada ya no es procesada por el efecto mientras que el resto de la parte del teclado si que lo es. (4) Pulse el campo [KeyboardEffect] para regresar a la pgina del mismo nombre. Pulse [BacktoGlobal] para regresar a la pgina de pantalla con los deslizadores. GChorus para partes del teclado (1) Pulse el campo [Chorus] en el ngulo superior izquierdo para acceder a los parmetros Chorus. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo del tipo de efecto que desea utilizar. Chorus ampla la imagen espacial del sonido y crea una impresin estreo. Puede elegir entre 8 tipos de chorus. [Chorus1]~[Chorus4] Son efectos de chorus convencional que aaden amplitud y profundidad al sonido. [FbChorus] Este tipo produce un efecto tipo Flanger y tiene un sonido suave. [Flanger] Este es un efecto que suena algo as como un avin a reaccin despegando y aterrizando. [Delay] Este es un Delay (efecto eco) con un tiempo de retardo corto. [PanDelay] Es un delay corto con muchas repeticiones que alterna entre los canales izquierdo y derecho. Si es necesario, puede corregir los niveles Send despus de seleccionar diferentes tipo de Chorus. (3) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Nota: UPPER Chorus Send slo est disponible si el botn [MULTI-FX] no se ilumina. Si se ilumina, la parte Upper no se procesa por el Chorus. [Level] permite ajustar el nivel de salida del procesador Chorus. Si ajusta este parmetro a 0 significa que ya no se escucha el efecto en cuestin. Por otro lado, si ajusta [ChorusSend] en la pgina Keyboard Mixer a 0 significa que la parte del teclado seleccionada ya no se procesa por el efecto, mientras que el resto de partes del teclado si que lo son. Puede haberse fijado en el campo [MULTI-FX] Esto es lo que viene ahora. Pero primero (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Trabajar con el mezclador y utilizar efectos 52 r Utilizar el procesador multiefectos (Multi-FX) El DisCover 5 contiene un procesador multiefectos que se puede utilizar para procesar la parte Upper. Si lo activa, la parte Upper no se procesa por el efecto Chorus. (1) Pulse el botn [UPPER] (debe iluminarse). (2) Seleccione A33 Rotary Org. Tone: Pulse el campo [TONE], [GROUP] (para seleccionar el Group A), [3], [3]. El botn [MULTI-FX] se ilumina. La parte Upper ahora se procesa por el tipo de efecto actualmente asignado al procesador Multi-FX (Rotary). (3) Toque algunas notas en el teclado, y active/ desactive el botn [MULTI-FX] para escuchar la diferencia. (4) Pulse la palanca BENDER/MODULATION hacia la parte posterior del DisCover 5. La velocidad del efecto Rotary cambia ahora (ondulaciones rpidas o lentas). Nota: Esta funcin de cambio tambin puede asignarse a una conmutador de pedal opcional (consulte la pgina 43). Seleccionar otro tipo de Multi-FX El efecto Rotary asignado al Multi-FX por defecto es un efecto increble para rgano y otros sonidos. No obstante, para un sonido de guitarra, si trabaja con distorsin puede resultar ms efectivo. De hecho, el DisCover 5 ofrece 47 tipos de Multi-FX distintos, algunos de los cules son combinaciones de dos efectos para aadir ms flexibilidad. A continuacin se indica cmo seleccionar otro tipo de Multi-FX: (1) Pulse y mantenga pulsado el botn [MULTI-FX] hasta que la pantalla visualice lo siguiente: Tambin puede seleccionar esta pgina pulsando el botn [MIXER/EFFECT]el campo [KeyboardEffect]el campo [EffectType]. Pero el mtodo arriba mencionado es mucho ms rpido. (2) Pulse uno de los 12 campos en la parte superior de la pantalla para seleccionar otro tipo de Multi-FX. (3) Si ninguno de los tipos de esta pgina le atrae lo suficiente, utilice los campos PAGE [1]~[4] a la derecha para pasar a otra pgina con tipos diferentes. Nota: Si selecciona Thru significa que Multi-FX est desactivado (aunque el efecto Chorus no estar disponible para la parte Upper). Tambin tenga en cuenta que slo escuchar el Multi-FX si el botn [MULTI-FX] se ilumina. Nota: La seleccin de tipo Multi-FX se puede enlazar a la seleccin de tono para la parte Upper. Consulte pgina 54. Los tipos disponibles son: Enhancer: Un Enhancer controla la estructura de los armnicos de las frecuencias altas, aadiendo destellos y rigidez al sonido. Overdrv1~4: El Overdrive crea una suave distorsin similar a la que producen los amplificadores de tubo de vaco. Hay distintos tipos de overdrive disponibles: (1) Pequeo amplificador integrado, (2) Amplificador integrado, (3) Gran amplificador apilable (2 muebles), (4) Gran amplificador apilable doble (3 muebles). Distort1~4: Este efecto produce una distorsin ms intensa que el Overdrive. Los nmeros hacen referencia a diferentes tipos de distorsin. Phaser: Aade un sonido con la fase desplazada al sonido original, produciendo una modulacin ondulante que crea amplitud y profundidad. AutoWah: El Auto Wah controla cclicamente un filtro para crear cambios cclicos en el timbre. Rotary: Simula el sonido de un altavoz giratorio clsico. Este efecto es el ms adecuado para rgano elctrico. StFlangr: Es un Flanger estreo. Produce una resonancia metlica que sube y baja como un avin a reaccin al despegar o al aterrizar. SpFlangr: Un Step Flanger es un efecto de Flanger con intervalos claramente perceptibles, en vez de cambios de afinacin continuos. Compress: Un compresor reduce las seales pico y aumenta los niveles bajos, suavizando las irregularidades del volumen. Limiter: Un limitador evita que el volumen sobrepase un cierto nivel sin aumentar los niveles bajos. Manual del Usuario 53 HexaCho: El Hexa Chorus utiliza seis capas de sonido con chorus para conseguir un sonido ms rico y darle ms amplitud espacial. Trem Cho: Tremolo Chorus es un efecto de Chorus con Tremolo aadido (modulacin cclica del volumen). StChorus: Es un Chorus estreo. Space-D: Un Chorus mltiple que no da la impresin de modulacin, pero produce un efecto de Chorus transparente (perfecto para dar efecto estreo). StDelay: Delay es un efecto que le permite repetir la seal de entrada, creando ecos (repeticin). Mod Delay: Este efecto aade modulacin al sonido retardado, produciendo un efecto parecido al Flanger. 3Tap Dly: El Triple Tap Delay produce tres sonidos delay: centro, izquierda y derecha. 4Tap Dly: Delay con cuatro lneas de repeticin. TmCtrDly: Este efecto controla el tiempo de retardo y la afinacin en tiempo real. Prolongando el tiempo de retardo se bajar la afinacin, y reducindolo se subir. Reverb: Un bonito efecto de reverberacin. GteRevNr: La reverberacin de compuerta es un tipo especial de reverberacin en que el sonido de reverberacin se corta de golpe (no disminuye gradualmente). GteRevRv: Un efecto de reverberacin de compuerta que suena hacia atrs. GteRevS1: El sonido de reverberacin va de derecha a izquierda. GteRevS2: El sonido de reverberacin va de izquierda a derecha. 2PtchShf: Un Pitch Shifter cambia la afinacin del sonido original. Este efecto de 2 voces dispone de dos desafinadores, y aade dos copias transpuestas al sonido original. FbPtchShf: Pitch Shifter con distintos ecos. ODChors: Este efecto conecta un Sonido de saturacin y un Chorus en serie. (En serie significa que la seal de salida del primer efecto tambin se procesa por el segundo.) ODFlger: Este efecto conecta un Sonido de saturacin y un Flanger en serie. ODDelay: Este efecto conecta un Sonido de saturacin y un Delay en serie. DSChors: Este efecto conecta la distorsin y un Chorus en serie. DSFlger: Este efecto conecta la distorsin y un Flanger en serie. DSDelay: Este efecto conecta la distorsin y un Delay en serie. EHChors: Este efecto conecta un Enhancer y un Chorus en serie. EHFlger: Este efecto conecta un Enhancer y un Flanger en serie. EHDelay: Este efecto conecta un Enhancer y un Delay en serie. ChoDly: Este efecto conecta un Chorus y un Delay en serie. FLDelay: Este efecto conecta un Flanger y un Delay en serie. ChoFlgr: Este efecto conecta un Chorus y un Flanger en serie. Cho/Dlay: Este efecto conecta un Chorus y un Delay en paralelo. (Paralelo significa que dos efectos que no interactan procesan la seal de entrada.) FL/Delay: Este efecto conecta un Flanger y un Delay en paralelo. Cho/Flgr: Este efecto conecta un Chorus y un Flanger en paralelo. (4) Si desea cambiar otros parmetros del mezclador de la parte Upper, pulse el campo [KeyboardEffect] o [BacktoGlobal]. Si no lo desea, pulse el botn [EXIT] para volver a la pgina principal. Trabajar con el mezclador y utilizar efectos 54 r Enlazar la seleccin de tipo Multi-FX a la parte Upper (Upper M-FX) Si quiere, el DisCover 5 puede automticamente cargar el tipo de Multi-FX que es ideal para el tono que quiere asignar a la parte Upper. Un buen ejemplo de esto es la seleccin del tipoRotary para tonos de rgano. El estatus del Multi-FX (activo o desactivo) tambin se puede memorizar y puede cambiar. Alguna vez puede que desee permanecer en control de si mismo. En este caso, proceda de la siguiente forma: (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [UTILITY]. (3) Pulse el campo [Global] en el ngulo superior izquierdo. (4) Pulse el campo [UpperM-FX] (o seleccinelo con los botones [PREV] [NEXT]). (5) Utilice el Dial [VALUE] para cambiar entre Auto y Manual. Seleccione Auto si el DisCover 5 debera seleccionar un tipo de Multi-FX apropiado para cada tono que asigne a la parte Upper. Seleccione Manual si no quiere que Multi-FX cambie automticamente. (6) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Mezclar parte de voz y Vocal Harmonizer El DisCover 5 proporciona tres mandos ([VOICE], [HARMONY], y [EFFECTS]) que puede utilizar sin preocuparse del entorno MIXER. Esta es la razn por la que hay menos funciones MIXER para esta seccin, pero muchos ms efectos Nota: Para la siguiente seccin, sera una buena idea ajustar el mando [EFFECTS] al menos a M para escuchar lo que est haciendo. (1) Pulse el botn [MIXER/EFFECT]. La pantalla cambia a: Si no lo hace, pulse el botn [EXIT] hasta que vea esta pgina. (2) Pulse el campo [VocalEffect]. GAcerca de las columnas VOICE & HARMONY Para las columnas VOICE & HARMONY (marcadas A y B en la ilustracin de arriba), notar una analoga sorprendente con el botn localizado en el pad VOCAL HARMONIZER. Los nombres de la parte que pueden aparecer en la columna VOICE son: TALK, VOICE-FX, AUTO TUNE, o SINGER. Processors: Reverb, Delay A B Manual del Usuario 55 Mire ahora el panel frontal: Slo puede haber un botn activo en cada fila al mismo tiempo. As que tiene sentido utilizar un grupo de procesadores de efectos para la fila superior (columna VOICE), y un segundo para la fila inferior (columna HARMONY). Los nombres de la parte que pueden aparecer en la columna HARMONY son: VOCODER, SMALL, o ENSEMBLE. Processors: Reverb, Chorus, Delay Los nombres pequeos en las columnas VOICE y HARMONY reflejan los ajustes actuales de la seccin VOCAL HARMONIZER. En la pgina visualizada, aparece TALK debajo de VOICE. Si mira la ilustracin del botn (izquierda), [TALK] est actualmente iluminado. Lo mismo pasa con el mensaje VOCODER en la pantalla y el botn [VOCODER] del panel frontal. (3) Pulse el botn VOCAL HARMONIZER de la parte cuyos ajustes desea cambiar. (4) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. GColumna VOICE IReverb Send: Le permite especificar con que fuerza se debera procesar la parte VOICE actualmente seleccionada por Reverb [1] de la seccin VOCAL HARMONIZER. IMusic Mute (slo para TALK): Le permite ajustar el balance entre la msica y sus comunicados. Cuanto ms pequeo sea el valor, ms suave ser el volumen de las partes de la cancin y teclado. Seleccione 0 si no desea que la msica sea ms suave de lo que ya es. IDelay Send: Le permite especificar con que fuerza se debera procesar la parte VOICE actualmente seleccionada por Delay [1] de la seccin VOCAL HARMONIZER. GColumna HARMONY IReverb Send: Le permite especificar con que fuerza se debera procesar la parte HARMONY actualmente seleccionada por Reverb [2] de la seccin VOCAL HARMONIZER. IChorus Send: Le permite especificar con que fuerza se debera procesar la parte HARMONY actualmente seleccionada por Chorus [2] de la seccin VOCAL HARMONIZER. (La seccin VOICE no tiene un efecto Chrous.) IDelay Send: Le permite especificar con que fuerza se debera procesar la parte HARMONY actualmente seleccionada por Delay [2] de la seccin VOCAL HARMONIZER. (5) Repita los pasos arriba mencionados para las combinaciones restantes. Todos los ajustes para los botones VOCAL HARMONIZER se escriben en un programa de usuario (pgina 80). (6) Ajuste los parmetros MIC INPUT como desee. Como se explica en Compresor, Gate, y efectos (p. 21), el Compressor y Gate se aplican a la seal MIC INPUT antes de que sta alcance la seccin VOCAL HARMONIZER. (7) Pulse el botn [EXIT] para volver a la pgina principal, o continuar con la prxima seccin para programar los procesadores de efectos. Efectos Reverb, Delay, y Chorus Para la siguiente seccin, es muy importante que lea (y comprenda) las explicaciones en Acerca de las columnas VOICE & HARMONY (p. 54). Cada parte del Vocal Harmonizer puede tener sus propios ajustes de efectos. Estos ajustes cambian automticamente mientras pulsa [TALK], [VOICEFX], [AUTOTUNE], o [SINGER], por otro lado, y [VOCODER], [SMALL], o [ENSEMBLE] por otro lado. [TALK] por lo tanto, puede utilizar un Reverb corto (Room, por ejemplo), mientras que [SINGER] puede procesarse con el algoritmo Church, y as sucesivamente. As pues, pulsando [VOICE-FX], no solamente selecciona aquella parte y sus transformaciones de voz, sino tambin ajustes Reverb y Delay que editar en un minuto. De hecho, los ingenieros de Roland ya han programado los parmetros de efectos para usted, de forma que slo tenga que continuar leyendo si desea editar estos valores predefinidos. Antes de que considere pasar un tiempo con los efectos Vocal Harmonizer, necesita cambiar los parmetros siguientes. Si no lo hace, sus cambios se perdern tan pronto como pulse otro botn VOCAL HARMONIZER. No cambie este ajuste si est satisfecho de como suenan los efectos y por lo tanto no tiene intencin de profundizar en esta cuestin. El siguiente ajuste se recuerda incluso despus de desactivar el DisCover 5. (1) Pulse el botn [MENU]. A B Observacin muy importante Trabajar con el mezclador y utilizar efectos 56 r (2) Pulse el campo [UTILITY]. Si no se visualiza la pgina de arriba, pulse el campo [BacktoGlobal] en el ngulo superior izquierdo. (3) Pulse el campo [HarmonizerEffect]. (4) Utilice el Dial [VALUE] para cambiar entre Auto y Manual. Seleccione Auto para utilizar los valores predefinidos de los efectos ms apropiados para cada valor predefinido. Seleccione Manual para dejar los ltimos ajustes de efecto definidos intactos (y cambiarlos, si es necesario), y a continuacin escrbalos en un programa del usuario (pgina 80). (1) Pulse el botn [MIXER/EFFECT]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [VocalEffect]. (3) Pulse el campo [EffectType]. (4) Decida qu procesador de efectos desea editar: Para editar un efecto VOICE, pulse el campo [Reverb] o [Delay] debajo de VOICE EFFECT. Para editar un efecto HARMONY, pulse [Reverb], [Chorus], o [Delay] debajo de HARMONY EFFECT. Slo las partes de HARMONY (Vocoder, Small, Ensemble) disponen de un procesador Chorus. Los parmetros y valores predefinidos para los procesadores Reverb y Delay difieren entre las secciones VOICE EFFECTS y HARMONY EFFECTS. (5) Pulse el botn VOCAL HARMONIZER para el que quiere programar el efecto y hable/cante en el micrfono mientras ajusta los siguientes parmetros. Si es necesario, puede utilizar el mando [VOICE] o [HARMONY] para ajustar temporalmente el volumen de la parte que no quiere escuchar a 0. Reverb para VOICE EFFECTS Pulse el campo del tipo Reverb que desea utilizar. Nota: La eleccin del valor predefinido tambin afecta a los ajustes de los parmetros que se muestran a continuacin. Empiece siempre seleccionando el tipo y a continuacin ajuste los parmetro programables. Los nombres de estos tipos ([Studio]~[Church]) se explican por si solos. Observar que el carcter de Reverb cambia mientras selecciona tipos diferentes. Y ahora los efectos Vocal Harmonizer Reverb Manual del Usuario 57 Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro (icono del mando) que quiere editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Los tres iconos del mando permiten cambiar el tipo del Reverb seleccionado. IWall Type: Le permite especificar la superficie de las paredes en la ubicacin simulada. Este parmetro determina el brillo y la vivacidad del efecto. (Carpet, Wood, Brick, Concrete, Marble) IReverb Send: Este parmetro refleja el ajuste en la pgina Vocal Mixer. Se proporciona para que no necesite cambiar de pginas mientras edita el procesador Reverb. IReverb Time: Permite ajustar la longitud (duracin) del efecto Reverb si no est de acuerdo con el preajuste. Reverb para HARMONY EFFECTS A excepcin de los valores predefinidos, este procesador funciona exactamente igual que su homnimo VOICE. Delay para VOICE EFFECTS Pulse el campo del tipo Delay que desea utilizar. Nota: La eleccin del valor predefinido tambin afecta a los ajustes de los parmetros que se muestran a continuacin. Empiece siempre seleccionando el tipo y a continuacin ajuste los parmetro programables. Los nombres de estos tipos ([Slow]~[Space]) se explican por si solos. Observar que el carcter de Delay cambia mientras selecciona tipos diferentes. Observe tambin que algunos Delays son estreo. [Bubble] y [Space] son efectos especiales que probablemente necesita muy a menudo. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro (icono del mando) que quiere editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Los cuatro iconos del mando permiten cambiar el tipo del Delay seleccionado. IWall Type: Este parmetro determina el brillo y la vivacidad del efecto. (Carpet, Wood, Brick, Concrete, Marble) IDelay Send: Este parmetro refleja el ajuste en la pgina Vocal Mixer. Se proporciona para que no se necesite cambiar de pginas mientras edita el procesador Delay. IDelay Time: Le permite ajustar el retardo temporal entre la seal original y la seal del efecto. Combinados con el parmetro Dly Feedback, ajusta la velocidad de las repeticiones (ecos). IDelayRev Send: Este parmetro ajusta la cantidad de sonido Delay que se enva al Reverb. Los valores ms altos significan que la porcin de Delay ser ms destacada en la seal Reverb. Tenga cuidado con no exagerar este efecto, porque tiende a disipar la imagen del sonido. IDly Feedback: Este parmetro especifica el nmero de veces que se repetir el Delay. Con un valor de 0, el Delay no se repetir, mientras que los valores ms altos aumentarn el nmero de repeticiones. Con valores negativos (), el Delay se reenviar con fase invertida. Los valores negativos son muy eficaces con tiempos de Delay cortos. Delay para HARMONY EFFECTS Los valores predefinidos de esta pgina son diferentes, mientras que existe un parmetro ms que puede ajustar (consulte arriba para el resto): IDelayCho Send: Ajusta la cantidad de sonido Delay que se enva al Chorus. Los valores ms altos significan que la porcin de Delay ser ms prominente en la seal Chorus. Pulse el campo del tipo Chorus que desea utilizar. Delay Chorus (HARMONY EFFECTS) Trabajar con el mezclador y utilizar efectos 58 r Nota: La eleccin del valor predefinido tambin afecta a los ajustes de los parmetros que se muestran a continuacin. Empiece siempre seleccionando el tipo y a continuacin ajuste los parmetro programables. Los nombres de estos tipos ([Smooth]~[Celeste]) se explican por si solos. Observar que el carcter de Chorus cambia mientras selecciona tipos diferentes. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro (icono del mando) que quiere editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Los tres iconos del mando permiten cambiar el tipo del Chorus seleccionado. ILow Pass Filter: Se puede aplicar un filtro pasa bajos al sonido enviado al chorus para cortar la gama de frecuencia alta. Los valores ms altos cortarn ms las frecuencias altas, provocando un sonido de chorus ms melodioso. IChorus Send: Este parmetro refleja el ajuste en la pgina Vocal Mixer. Se proporciona para que no necesite cambiar de pginas mientras edita el procesador Chorus. ICho Rev Send: Este parmetro ajusta la cantidad de sonido Chrous que se enviar a Reverb. Los valores ms altos provocan que se enven ms sonidos Chorus. El valor 90 de hecho permite conectar los efectos Chorus y Reverb en serie (Chorus antes que Reverb). Si no desea procesar la seal Chorus por el efecto Reverb, ajuste el valor a 0. (6) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Nota: La primera cosa que hay que hacer ahora es escribir los ajustes en un programa de usuario (pgina 80). Nota: Para ciertas partes, hay tambin un ecualizador. Consulte pginas 62 y 65 para ms detalles acerca de cmo utilizarlos. Manual del Usuario 59 Editar las partes del teclado (Sound Edit) Despus de seleccionar los tonos (o grupo de percusin) deseados para las partes del teclado y probablemente antes de ajustar los parmetros Mixer apropiados es posible que desee cambiar ciertos aspectos para adaptarlos a su msica. De hecho, esto aade produccin a la mera mezcla de la que hablbamos anteriormente (1) Pulse el botn [MIXER/EFFECT]. La pantalla cambia a: Si no lo hace, puede tener que pulsar el campo [KeyboardEffect] (si est disponible) y/o [BacktoGlobal] en la parte inferior de la pantalla. (Si una pgina con un campo [SoundEdit] se visualiza ahora mismo, puede saltarse los pasos (2) y (3)). (2) Pulse el campo [KeyboardEffect]. (3) Pulse el campo [SoundEdit]. (4) Pulse el campo que corresponde a la parte del teclado que desea editar ([Upper], [Lower], [M.Drums], parte superior derecha). Si pulsa [Upper] o [Lower], la pantalla se visualizar como la pgina mostrada arriba. Si pulsa [M.Drums], la pantalla aparece un poco diferente. Consulte a continuacin. (5) El campo [Reset] le permite seleccionar el valor por defecto (normalmente 0) para el parmetro actualmente seleccionado. (6) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. ICutoff: Este parmetro de filtro le permite convertir el sonido seleccionado en un sonido ms apagado o ms brillante. Los ajustes de Cutoff positivos permiten el paso de ms armnicos, de forma que se consigue un sonido ms brillante. Cuanto ms lejos se ajuste este valor en direccin negativa, menos armnicos podrn pasar y el sonido se volver mas suave (oscuro). Nota: Para algunos sonidos, los ajustes de Cutoff positivos (+) pueden provocar cambios notables, porque el parmetro Cutoff preprogramado ya est ajustado a su valor mximo. IResonance: Es un parmetro que uno siempre asocia con un sintetizador. Cuando se incremente el valor de Resonance, se enfatizarn los armnicos en la zona de frecuencia de corte, creando un sonido con un carcter fuerte. Nota: Para algunos sonidos, los ajustes de Resonance negativos () pueden no producir cambios notables porque la resonancia ya est ajustada al valor mnimo. Los siguientes parmetros le permiten ajustar la envolvente del tono. El volumen de un instrumento cambia con el tiempo, desde el momento que la nota empieza a sonar hasta que desaparece. La forma de la envolvente es nica para cada instrumento, y es un elemento importante en la forma cmo distinguimos los sonidos que omos. Las envolventes de los sonidos de un instrumento musical pueden cambiar dependiendo de cmo se toque el instrumento. Por ejemplo si toca una trompeta de forma repentina y fuerte, el ataque ser rpido y el sonido ser brusco. Pero si toca una trompeta ligeramente y suavemente, el ataque ser suave. 7. Editar las partes del teclado y Vocal Harmonizer Level Low pass filter characteristics Cutoff frequency Frequency Nivel Filtro pasa bajos (LPF) Frecuencia Valor de Cutoff Editar las partes del teclado y Vocal Harmonizer 60 r Los parmetros de la envolvente afectan tanto al volumen (o amplitud) como al filtro. IAttack: Este parmetro ajusta el principio del sonido Los valores negativos aceleran el ataque, para que el sonido se vuelva ms agresivo. IDecay: Este parmetro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caer desde el punto ms alto del ataque al nivel sustain. Nota: Los sonidos de percusin normalmente tienen un nivel sustain de 0. Los sonidos de piano y guitarra entran dentro de esta categora. Si mantiene pulsadas las notas durante mucho tiempo tendr poco efecto en su duracin. IRelease: Este parmetro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caer despus de que se haya liberado la nota hasta que ya no se oiga. La frecuencia de corte tambin cae segn este parmetro. Vibrato es un efecto creado por la modulacin de la afinacin. Consigue un sonido ms expresivo. Utilice los siguientes tres parmetros si piensa que la parte en cuestin tiene demasiado (o podra utilizar un poco ms) vibrato. Nota: Algunos tonos V contienen vibrato (muestreado) cuya profundidad o velocidad no se puede cambiar. IVibrato Rate: Este parmetro ajusta la velocidad de la modulacin de la afinacin. Los ajustes positivos (+) hacen que la modulacin de la afinacin predefinida sea ms rpida, y los ajustes negativos () la hacen ms lenta. IVibrato Depth: Ajusta la intensidad de la modulacin de la afinacin. Los ajustes positivos (+) significan que la vacilacin ser ms destacada, mientras que los ajustes negativos () la hacen ms superficial. IVibrato Delay: Este parmetro ajusta el tiempo requerido para que empiece el efecto vibrato. Los ajustes positivos (+) aumentan el delay, y los ajustes negativos lo acortan. (7) Pulse el campo [BacktoKbdEff] para volver a la pgina Keyboard Mixer. Nota: Sera una buena idea guardar estos ajustes en un programa de usuario (pgina 80). puede editar el grupo de percusin asignado a la parte M.Drums de forma global. El campo [Reset] le permite seleccionar el valor por defecto (normalmente 0) para el parmetro actualmente seleccionado. ICutoff: Le permite conseguir un grupo de percusin (todos los instrumentos) ms brillante (valores positivos) o ms apagado (valores negativos). Cuanto ms lejos se ajuste este valor en direccin negativa, menos armnicos podrn pasar y el sonido se volver mas suave (oscuro). IResonance: Este parmetro le permite aadir un carcter sinttico a los grupos de percusin (seleccione un valor positivo), o hacer hacerlos sonar de una forma ms natural. Nota: Sera una buena idea guardar estos ajustes en un programa de usuario (pgina 80). Volume This is where you play a note (Note-on) Attack Decay Release This is where you release the key (Note-off) Sound ends Sustain Time Volumen El sonido naliza Tiempo Aqu es donde se toca una nota. Aqu es donde se deja de pulsar la nota. Si pulsa [M.Drums] Manual del Usuario 61 Editar las partes de Vocal Harmonizer Adems de los ajustes de efectos mencionados anteriormente, existen tambin otros ajustes VOCAL HARMONIZER que se pueden personalizar. Existen parmetros adicionales para las partes de Vocal Harmonizer a excepcin de la opcin TALK. Procedimiento para seleccionar estas pginas (1) Pulse el botn [MENU]. (2) En la pgina MENU que aparece, pulse el campo [VOCALHARMONIZER]. (3) En la columna de la derecha, pulse el campo que corresponde a la parte VOCAL HARMONIZER que desea editar. Tambin podra pulsar y mantener pulsado el botn correspondiente en el panel frontal. Puede ser una buena idea conectar un micrfono y cantar/hablar mientras define los siguientes ajustes. Ajustes Singer Cuando se ilumina el botn [SINGER], la cancin en solo se enva. (1) Pulse el campo [Male] o [Female]. sta es una indicacin importante para el procesador HARMONY (Vocoder, Small, o Ensemble). Aunque no cambia el carcter de sus canciones en directo. Pulse el campo que corresponda a su tipo de voz. De esta manera, las voces de armona aadidas sonarn incluso ms convincentes. (2) Pulse el campo [Vibrato] para aadir un efecto de Vibrato automtico a su forma de cantar. Tenga en cuenta que probablemente esto slo es til como truco: el vibrato natural suena sin duda mucho ms natural. Los parmetros Vibrato se pueden ajustar en la pgina Edit. (3) Cuando haya finalizado, pulse el botn [EXIT] para volver a la pgina principal, o uno de los dems campos de la columna derecha para ajustar tambin aquellos parmetros. Nota: Los campos [VocalEffect] y [Equalizer] le permiten saltar a los efectos o a los controles de tono. GSi pulsa el campo [Edit] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Para los siguientes parmetros, el icono del indicador [Vibrato] debe estar en blanco para que el efecto se note. IVibrato Rate: Ajusta la velocidad del efecto vibrato. IVibrato Depth: Permite ajustar la intensidad del vibrato. El vibrato es un efecto que cambia (modula) la afinacin. A ms alto nivel de profundidad (valor de Depth), ms abiertos sern estos cambios de afinacin peridicos. IRise Time: Permite ajustar un crecimiento para el efecto vibrato. Este parmetro especifica cunto tiempo pasa antes de alcanzar el valor de Depth una vez se activa el Delay Time. IDelay Time: Permite ajustar un retardo entre el momento que empieza a cantar y el momento en que irrumpe el vibrato. IGender: Permite cambiar el timbre de la parte. Los valores negativos producen un efecto masculino, los valores positivos aaden cualidades femeninas. Pulse [EXIT] (o [BacktoSinger]) para salir de esta pgina. GSi pulsa el campo [Equalizer] aparece la pgina Vocal Equalizer. Contiene un ecualizador simple para las partes Voice-FX, Auto Tune y Singer. Consulte ms arriba. Editar las partes del teclado y Vocal Harmonizer 62 r Ajustes Voice-FX Cuando el botn [VOICE-FX] se ilumina, la voz original no se enviar a travs del Vocal Harmonizer. En lugar de ello, se cambiar (transformar) segn los valores predefinidos que haya seleccionado aqu. (1) Pulse uno de los 12 campos del centro para seleccionar el tipo de transformacin que desea. (2) Pulse el campo [Vibrato] para aadir un efecto de Vibrato automtico a la voz transformada. Los parmetros Vibrato se pueden ajustar en la pgina Edit. (3) Cuando haya finalizado, pulse el botn [EXIT] para volver a la pgina principal, o uno de los dems campos de la columna derecha para ajustar tambin aquellos parmetros. Nota: Los campos [VocalEffect] y [Equalizer] le permiten saltar a los efectos o a los controles de tono. GSi pulsa el campo [Edit] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Nota: Asegrese de seleccionar el valor predefinido deseado antes de pulsar el campo [Edit] y modificar los siguientes parmetros. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. A continuacin se muestra el significado de estos parmetros: IGender: Permite cambiar el timbre de la parte. Los valores negativos producen un efecto masculino, los valores positivos aaden cualidades femeninas. Este parmetro debera ajustarse en relacin al parmetro Coarse (si desea conseguir un efecto realista). IPitch Coarse: Permite transponer la seal de voz procesada en intervalos de semitono. 12 corresponde a 1 octava, 24 a 2 octavas. IPitch Fine: Permite cambiar la afinacin de la voz procesada en intervalos muy pequeos (centsimas). Para los siguientes parmetros, el icono del indicador [Vibrato] debe estar en blanco para que el efecto se note. IVibrato Rate: Ajusta la velocidad del efecto vibrato. IVibrato Depth: Permite ajustar la intensidad del vibrato. El vibrato es un efecto que cambia (modula) la afinacin. A ms alto nivel de profundidad (valor de Depth), ms abiertos sern estos cambios de afinacin peridicos. IRise Time: Permite ajustar un crecimiento para el efecto vibrato. Este parmetro especifica cunto tiempo pasa antes de alcanzar el valor de Depth una vez se activa el Delay Time. IDelay Time: Permite ajustar un retardo entre el momento que empieza a cantar y el momento en que irrumpe el vibrato. Pulse [EXIT] para salir de esta pgina (o [BacktoV-FX] si desea seleccionar otro valor predefinido). Nota: Si selecciona otro valor predefinido, los parmetros Pitch y Vibrato de la pgina Edit se restablecen a sus valores por defecto. GSi pulsa el campo [Equalizer] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Esta pgina contiene un ecualizador simple para las partes Voice-FX, Auto Tune y Singer. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. [Equalizer] Pulse este campo para activar o desactivar el ecualizador de la parte correspondiente. Slo se utilizan los ajustes del parmetro de esta columna si el icono del indicador [Equalizer] se ilumina. El ecualizador puede utilizarse para dos cosas: (a) enfatizar una gama de frecuencia especifica para crear un efecto especial o hacer que la pieza destaque, (b) reducir el nivel de frecuencias que enmascara otros sonidos o produce un sonido boomy. IFrequency Hz: Utilice este parmetro para seleccionar la frecuencia cuyo nivel desea cambiar con el parmetro Gain. Cuanto ms pequeo sea el valor, ms pequea la frecuencia que se impulsar o cortar. IGain: Este parmetro ajusta el nivel de la frecuencia seleccionada. 0 significa que el nivel de la frecuencia no cambia (no hay diferencia entre el ecualizador activado o desactivado). Pulse [EXIT] (o [BacktoVocalH]) para salir de esta pgina. Manual del Usuario 63 Ajustes Auto Tune Cuando se ilumina el botn [AUTOTUNE], slo se utilizarn las palabras que diga usted. La meloda para estas palabras se genera por el Vocal Harmonizer. Esto es similar a la parte del Vocoder, excepto que Auto Tune es monofnico (y, por lo tanto, pensado como voz de solo). (1) Pulse el campo [Vibrato] para aadir un efecto de Vibrato automtico a la voz generada. Los parmetros Vibrato se pueden ajustar en la pgina Edit. IOCTAVE: Si no est satisfecho con el registro de su voz generada, lo puede transponer en 2 octavas ms agudas o graves. (2) Ajuste el valor deseado de Track con el Dial [VALUE]. ITrack: Aqu es donde selecciona la pista que debera proveer la informacin de las notas para la meloda que se ha de crear. En la mayora de los casos 4 es una buena eleccin, porque esta pista normalmente contiene la meloda. Nota: Utilice la funcin Minus One para enmudecer la pista seleccionada si est no se reproduce junto con la parte vocal. Consulte la pgina 19 para ms detalles. Pulse el campo [Left] y/o [Right] si quiere utilizar la meloda que toca en el teclado. La divisin entre Left y Right sigue al ajuste del punto de divisin (consulte la pgina 32). (3) Cuando haya finalizado, pulse el botn [EXIT] para volver a la pgina principal, o uno de los dems campos de la columna derecha para ajustar tambin aquellos parmetros. Nota: Los campos [VocalEffect] y [Equalizer] le permiten saltar a los efectos o a los controles de tono. GSi pulsa el campo [Edit] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. A continuacin se muestra el significado de estos parmetros: IGender: Permite cambiar el timbre de la parte. Los valores negativos producen un efecto masculino, los valores positivos aaden cualidades femeninas. IPortamento Time & [Portamento]: Consulte pgina 25. IVibrato Rate, Depth, Rise Time, Delay Time: Son los mismos parmetros que para la parte Voice-FX. Por lo tanto, consulte pgina 62. No obstante, esta vez, se aplican a la parte Auto Tune. Nota: El icono del indicador [Vibrato] debe estar en blanco para que el efecto Vibrato sea evidente. Pulse [EXIT] (o [BacktoA-Tune]) para salir de esta pgina. GSi pulsa el campo [Equalizer] aparece la pgina Vocal Equalizer. Contiene un ecualizador simple para las partes Voice-FX, Auto Tune y Singer. Consulte ms arriba. Editar las partes del teclado y Vocal Harmonizer 64 r Ajustes Vocoder La pgina Vocoder es la primera pgina que est relacionada con voces que se aaden a las canciones (o el DisCover 5) (Voice-FX, Auto Tune o Singer). Cuando el botn [VOCODER] se ilumina, las armonas sintticas se aaden a su cancin, por medio de la cual las letras que dice se utilizan para cambiar el timbre del sonido utilizado como un conductor. A diferencia de la funcin Auto Tune, el Vocoder es polifnico y puede generar hasta cuatro voces de armona. (1) En la columna GENDER (izquierda), pulse el campo que corresponde al tipo de coro de sintetizador que quiere aadir a su forma de cantar. Pulse [Male] para un carcter ms apagado, o [Female] si las seales Vocoder deben recordar a voces femeninas. Pulse [Mix] para crear un coro mezclado. El campo que pulse aqu, determinar los valores predefinidos disponibles. Consulte tambin pgina 26. Nota: Los campos [VocalEffect] y [Equalizer] le permiten saltar a los efectos o a los controles de tono. GSi pulsa el campo [Edit] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Esta pgina tambin aparece cuando pulsa el campo [Part14] en la pgina Common (consulte a continuacin). Los iconos de nota junto a las entradas de la Parte 1~4 indican las partes del Vocoder que actualmente se estn reproduciendo. Esto puede ayudarle a decidir qu partes deben corregirse. Como regla general, el Vocoder funciona de la siguiente manera: la nota ms baja reproducida por la parte de la cancin seleccionada o por usted mismo se asigna a la Parte 1, mientras que la ms alta se asigna a la Parte 4. Por ello empiece siempre a editar de abajo hacia arriba. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. IGender: Permite cambiar el timbre de la parte. Los valores negativos producen un efecto masculino, los valores positivos aaden cualidades femeninas. IPanPot: Permite ajustar la ubicacin de la parte correspondiente en la imagen de sonido estreo. Esto solamente tiene sentido si conecta el DisCover 5 a un amplificador estreo. 64 corresponde al centro, los valores 0~63 al lado izquierdo (si 0 es el mximo a la izquierda), y 65~127 al lado derecho (si 127 es el mximo a la derecha). IVolumen: Permite ajustar el nivel de la parte correspondiente. Tenga en cuenta que incluso el valor mximo no produce un efecto audible si el mando [HARMONY] est ajustado al mximo en direccin MIN. GPulse el campo [Common] para saltar a la pgina siguiente. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Pulse el campo [Portamento] para activar este efecto. Portamento significa que la afinacin no cambia en pasos claramente definidos: produce deslices de una nota a la prxima. IPortamento Time: Utilice este parmetro para especificar la velocidad a la que se realizan los deslizamientos. Cuanto ms alto sea el valor, ms lentas las transiciones. IRandom Tuning: Este parmetro le permite introducir inexactitudes de la afinacin sutiles (o no tan sutiles) normalmente asociadas con sintetizadores analgicos. Independientemente del ajuste que seleccione (Low, Middle, High), el efecto ser evidente, pero nunca demasiado dramtico. Seleccione Off si no necesita este efecto. Esto no es lo mismo que un efecto vibrato, porque slo afecta al principio de las notas. No hay pues una modulacin peridica de la afinacin. Y Random quiere decir que la desafinacin exacta es imprevisible y, por lo tanto, cambia con cada acorde que el Vocoder procese. INote Wrap: Active este campo si las notas Vocoder deberan permanecer en una gama natural. Si est apagado, algunas notas pueden sonar demasiado altas o demasiado bajas. IOctave: Este parmetro permite transponer el Vododer a intervalos de octavas. Manual del Usuario 65 Pulse [EXIT] o [BacktoVocoder] para salir de esta pgina, o [Part14] para incluso ms control sobre el efecto Vocoder. GSi pulsa el campo [Equalizer] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Esta pgina contiene un ecualizador simple para cada parte separada del Vocoder, al igual que una banda EQ que se aplica a la totalidad de las cuatro voces simultneamente para aadir flexibilidad. Estn conectadas en serie. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. [Equalizer] Pulse este campo para activar o desactivar todos los ecualizadores en esta pgina. El ecualizador puede utilizarse para dos cosas: (a) enfatizar una gama de frecuencia especifica para crear un efecto especial o hacer que la pieza destaque, (b) reducir el nivel de frecuencias que enmascara otros sonidos o produce un sonido boomy. IFrequency Hz: Utilice este parmetro para seleccionar la frecuencia cuyo nivel desea cambiar con el parmetro Gain. Cuanto ms pequeo sea el valor, ms pequea la frecuencia que se impulsar o cortar. IGain: Este parmetro ajusta el nivel de la frecuencia seleccionada. 0 significa que el nivel de la frecuencia no cambia (no hay diferencia entre el ecualizador activado o desactivado). Pulse [EXIT] (o [BacktoVocalH]) para salir de esta pgina. Nota: Si uno de los Vocal Equalizers est activo (pgina 62), las partes Vocoder, Small y Ensemble pierden una voz (quedando tres voces disponibles para Vocoder y Ensemble, y 1 para Small). Valores predefinidos Small Cuando el botn [SMALL] se ilumina, se aaden dos partes de armonas a su forma de cantar. Esta pgina le permite especificar qu tipo de voces se utilizarn para estas armonas. (1) En la columna GENDER (izquierda), pulse el campo que corresponde al tipo de coro que quiere aadir a su forma de cantar. Pulse [Male] para un coro masculino, o pulse [Female] si desea voces femeninas. Pulse [Mix] para crear un coro mezclado. El campo que pulse aqu, determinar los valores predefinidos disponibles. La eleccin de los valores predefinidos ajusta el nmero de voces (1 o 2) que se aadirn. Nota: Para un efecto ptimo, asegrese de ajustar el parmetro GENDER VOICE INPUT de forma que coincida con el tipo de voz. Consulte pgina 61. (2) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. IHarmony Voice Assign: Consulte Quin especifica la armona? (p. 23). IOctave (1~1): Este parmetro permite transponer las voces de armona una octava ms aguda o ms grave. Utilcelo si piensa que el arreglo se vuelve un poco desordenado, o para lograr un efecto especial. GSi pulsa el campo [Edit] (Tambin puede seleccionar esta pgina pulsando el campo [Part1-2] en la pgina Common, consulte a continuacin.) Como regla genera, el sistema de armona SMALL funciona de la siguiente manera: la nota ms baja reproducida por la parte de la cancin seleccionada o por usted mismo se asigna a la Parte 1, mientras que la segunda se asigna a la Parte 2. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. IGender: Permite cambiar el timbre de la parte. Los valores negativos producen un efecto masculino, los valores positivos aaden cualidades femeninas. Editar las partes del teclado y Vocal Harmonizer 66 r IPanPot: Permite ajustar la ubicacin de la parte correspondiente en la imagen de sonido estreo. Esto solamente tiene sentido si conecta el DisCover 5 a un amplificador estreo. 64 corresponde al centro, los valores 0~63 al lado izquierdo (si 0 es el mximo a la izquierda), y 65~127 al lado derecho (si 127 es el mximo a la derecha). IVolume: Permite ajustar el nivel de la parte correspondiente. Tenga en cuenta que incluso el valor ms alto no produce un efecto audible si el mando [HARMONY] est ajustado al mximo a MIN. GPulse el campo [Common] para saltar a la pgina siguiente. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Pulse el campo [Portamento] para activar este efecto. Portamento significa que la afinacin no cambia en pasos claramente definidos: produce deslices de una nota a la prxima. IPortamento Time: Utilice este parmetro para especificar la velocidad a la que se realizan los deslizamientos. Cuanto ms alto sea el valor, ms lentas las transiciones. IRandom Tuning: Este parmetro le permite introducir inexactitudes de la afinacin sutiles (o no tan sutiles) normalmente asociadas con sintetizadores analgicos. Independientemente del ajuste que seleccione (Low, Middle, High), el efecto ser evidente, pero nunca demasiado dramtico. Seleccione Off si no necesita este efecto. IChord Intell: El Vocal Harmonizer normalmente organiza las voces aadidas de una foma musicalmente lgica (hacindolas apropiadas para jazz, baladas, etc.) Active este parmetro si desea obtener voces naturales para las partes de armona aadidas a su voz. Pulse [EXIT] o [BacktoSmall] para salir de esta pgina, o [Part12] para incluso ms control sobre el efecto Vocoder. GSi pulsa el campo [Equalizer] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Esta pgina contiene un ecualizador simple para cada parte SMALL, al igual que una banda EQ que se aplica a ambas voces simultneamente para aadir flexibilidad. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. [Equalizer] Pulse este campo para activar o desactivar todos los ecualizadores en esta pgina. El ecualizador puede utilizarse para dos cosas: (a) enfatizar una gama de frecuencia especifica para crear un efecto especial o hacer que la pieza destaque, (b) reducir el nivel de frecuencias que enmascara otros sonidos o produce un sonido boomy. IFrequency Hz: Utilice este parmetro para seleccionar la frecuencia cuyo nivel desea cambiar con el parmetro Gain. Cuanto ms pequeo sea el valor, ms pequea la frecuencia que se impulsar o cortar. IGain: Este parmetro ajusta el nivel de la frecuencia seleccionada. 0 significa que el nivel de la frecuencia no cambia (no hay diferencia entre el ecualizador activado o desactivado). Pulse [EXIT] (o [BacktoVocalH]) para salir de esta pgina. Nota: Si uno de los Vocal Equalizers est activo (pgina 62), las partes Vocoder, Small y Ensemble pierden una voz (quedando tres voces disponibles para Vocoder y Ensemble, y 1 para Small). Manual del Usuario 67 Ajustes Ensemble Cuando el botn [ENSEMBLE] se ilumina, se aaden cuatro partes de armonas a su forma de cantar. Esta pgina le permite especificar qu tipo de voces se utilizarn para estas armonas. A excepcin del hecho de que se generan hasta cuatro voces, los parmetros y campos de esta pgina funcionan exactamente igual que para Small, consulte la seccin anterior. Nota: Los campos [VocalEffect] y [Equalizer] le permiten saltar a los efectos o a los controles de tono. GSi pulsa el campo [Edit] Consulte pgina 64. Esta pgina tambin se puede seleccionar a travs del campo [Part14] en la pgina Common. GSi pulsa el campo [Common] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Consulte las siguientes explicaciones Valores predefinidos Small. Pulse [EXIT] o [BacktoEnsembl] para salir de esta pgina, o [Part1-4] para incluso ms control sobre el efecto Ensemble. Pulse el campo [Common] para volver a la pgina anterior. GSi pulsa el campo [Equalizer] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Esta pgina contiene un ecualizador simple para las cuatro partes de ENSEMBLE, al igual que una banda EQ que se aplica a la totalidad de las cuatro voces simultneamente para aadir flexibilidad. Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. [Equalizer] Pulse este campo para activar o desactivar todos los ecualizadores en esta pgina. El ecualizador puede utilizarse para dos cosas: (a) enfatizar una gama de frecuencia especifica para crear un efecto especial o hacer que la pieza destaque, (b) reducir el nivel de frecuencias que enmascara otros sonidos o produce un sonido boomy. IFrequency Hz: Utilice este parmetro para seleccionar la frecuencia cuyo nivel desea cambiar con el parmetro Gain. Cuanto ms pequeo sea el valor, ms pequea la frecuencia que se impulsar o cortar. IGain: Este parmetro ajusta el nivel de la frecuencia seleccionada. 0 significa que el nivel de frecuencia no cambia (no hay diferencia entre el ecualizador activado o desactivado para esta parte en concreto, o la banda EQ en general). Pulse [EXIT] (o [BacktoVocalH]) para salir de esta pgina. Nota: Si uno de los Vocal Equalizers est activo (pgina 62), las partes Vocoder, Small y Ensemble pierden una voz (quedando tres voces disponibles para Vocoder y Ensemble, y 1 para Small). Funciones de cancin ms perfeccionadas 68 r Pasemos a ver funciones adicionales y ms perfeccionadas que se pueden utilizar para la reproduccin de canciones. Utilizar la funcin Fade-In/Out El botn [FADE] puede utilizarse para dos cosas, dependiendo de si lo pulsa antes o durante la reproduccin de la cancin: GSi lo pulsa mientras la reproduccin est detenida El botn [FADE] parpadea hasta que se pulsa el botn [] y de esta forma, se inicia el fundido de entrada. El fundido de entrada significa que tanto el volumen de la cancin como las partes del teclado (pero no la seal Vocal Harmonizer, ni su voz) aumenta gradualmente, dando la impresin de que ha estado reproduciendo durante un periodo largo antes de que la msica sea audible. El volumen se ajusta automticamente a cero y, a continuacin, se aumenta gradualmente el valor especificado con el mando [VOLUME]. Cuando se completa el fundido de entrada, el botn [FADE] se apaga. GSi lo pulsa mientras la reproduccin est en funcionamiento El botn [FADE] parpadea y el volumen disminuye gradualmente hasta que llega a cero (el botn se ilumina de forma permanente). Se conoce como fundido de salida. Los fundidos de salida son extremadamente populares en la msica pop, y el DisCover 5 le permite finalizar la cancin exactamente igual que la original. Si piensa que el fundido de entrada o salida tarda mucho, a continuacin se describe cmo cambiarlos: (1) Pulse y mantenga pulsado el botn [FADE]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo que le permite acceder al parmetro que desea cambiar. Pulse [TimeIN] para cambiar el tiempo de Fade- In (0~20 segundos). Pulse [TimeOUT] para cambiar el tiempo de Fade-Out (0~20 segundos). Pulse [TimeHOLD] para ajustar cunto tardar el volumen en volver al ajuste [VOLUME] (0~10 segundos) despus de completar el fundido de salida. No seleccione un valor demasiado corto, porque puede producir saltos de nivel muy poco profesionales. (3) Utilice el Dial [VALUE] para ajustar el valor deseado. (4) Pulse el botn [EXIT] para volver a la pgina principal, o [BacktoMenu] para regresar al men. 8. Funciones de cancin ms perfeccionadas Manual del Usuario 69 Programar posiciones MARK JUMP Todas las canciones de la tarjeta SmartMedia suministrada vienen con cuatro posiciones ya memorizadas que pueden seleccionarse pulsando MARK JUMP [1]~[4] (pgina 17). La edicin y programacin de las posiciones MARK JUMP se puede realizar de la siguiente manera: (1) Pulse y mantenga pulsado el botn MARK JUMP [1]~[4]. Pulse cualquier botn que quiera. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo que corresponde al botn MARK JUMP para el que quiere programar una posicin diferente (1~4). Puede realizar los siguientes pasos durante la reproduccin o detencin del equipo. (3) Siga uno de los siguientes pasos: Pulse el campo [CurrentYMEASURE] De esta forma, se inserta el nmero del comps actual en el campo en blanco. Utilice el teclado numrico para introducir el nmero de comps deseado. Pulse [Delete] para colocar el ltimo nmero que ha introducido. Por ejemplo: si quisiera entrar 14 y entonces se da cuenta de que ha pulsado el campo [4] dos veces (144), pulse [Delete] para borrar el segundo 4. Tan pronto como entre un valor nuevo, un [EDIT] mensaje aparece al lado del nmero de la memoria: (4) Pulse el campo [MARK] para confirmar su ajuste. El mensaje [EDIT] desaparece. Repita los pasos (2)~(4) para programar nuevas posiciones para los botones MARK JUMP restantes. (5) Pulse el campo [Remove] para borrar la indicacin de comps del botn MARK JUMP seleccionado. Los botones MARK JUMP para los que se ha programado una posicin se iluminan. Si pulsa un botn MARK JUMP para el que no se ha introducido ninguna posicin de comps (en cuyo caso el indicador no se ilumina) no tiene efecto. (6) Pulse el campo [Save]. Las posiciones MARK JUMP son informacin adicional para archivos de cancin que deben guardarse en un disquete o tarjeta SmartMedia. (7) Si es necesario, cambie el nombre de la cancin. Slo necesita hacer esto si desea conservar la versin original. La informacin MARK JUMP slo puede leerse mediante el DisCover 5, y es de poca utilidad para otros secuenciadores o reproductores SMF: simplemente la ignoran. As que vale ms que guarde la cancin bajo su nombre original. Adems, tambin puede guardar la cancin en una tarjeta o disco diferente. Consulte pgina 29 para saber como introducir un nombre diferente. Quiere ahorrar tiempo? Aqu tiene la manera ms rpida de programar posiciones MARK JUMP: Seleccione la cancin para la que desea programar posiciones MARK. Seleccione la pgina Mark Jump Edit (consulte arriba). Pulse [|] para volver al principio de la cancin, y a continuacin [] para empezar la reproduccin. Pulse el campo [1] para seleccionarlo. Pulse el campo [MARK] donde quiere que est el primer marcador. Esta posicin se memoriza. Pulse el botn [NEXT] (debajo del Dial [VALUE]) para seleccionar la memoria [2]. Pulse el campo [MARK] donde quiere que est el segundo marcador. Repita los dos pasos previos para las memorias [3] y [4]. Contine con el paso (6). Funciones de cancin ms perfeccionadas 70 r (8) Pulse el campo [SMARTMEDIA] o [FLOPPY] para seleccionar el destino Save. (9) Pulse el campo [EXECUTE]. Si selecciona la unidad que contiene la versin original, se visualiza el mensaje siguiente: Si pulsa el campo [FLOPPY] el mensaje lee SAME NAME ON DISK. Pulse el campo [REPLACE] para sobrescribir la versin antigua. Pulse el botn [EXIT] en el panel frontal del DisCover 5 si no quiere sobrescribir esta cancin y regresar a la pgina anterior. A continuacin, introduzca un nombre diferente (o seleccione un soporte diferente). Si la cancin todava no existe en la tarjeta SmartMedia seleccionada o disquete, la informacin se guarda, y aparece el siguiente mensaje: Trabajar con el Song Finder Ya conoce los aspectos principales del Song Finder, as que vamos a pasar a los detalles. Se utiliza el Song Finder para localizar rpidamente las canciones que quiere reproducir. Se dar cuenta inmediatamente que tiene mucha ms potencia trabajando con tarjetas SmartMedia que cuando se trabaja con disquetes. (1) Pulse el botn [SONG/RHYTHMFINDER]. Tambin puede pulsar el campo [SONG] situado en el ngulo superior izquierdo de la pantalla (si est disponible) para seleccionar las canciones. (2) Pulse el campo [SMARTMEDIA] o [FLOPPY] en la esquina superior derecha. Si pulsa [FLOPPY] la pantalla tendr el siguiente aspecto: Los campos [SongName] y [FileName] le permiten seleccionar entre una lista preparada de nombres de canciones comprensibles y nombres de archivos ligeramente ms crpticos (limitado a 18 caracteres). Seleccione lo que considere ms adecuado. Si pulsa [SMARTMEDIA] la pantalla cambia a: Los campos [SongName], [Author], y [Genre] le permiten clasificar las canciones de la tarjeta SmartMedia en orden alfabtico. Esta clasificacin alfabtica se determina por la categora seleccionada. En el ejemplo de arriba, se selecciona [SongName]. (3) Pulse el campo [Rhythm] para seleccionar los patrones de percusin. El ndice Rhythm permite acceder a 32 canciones de percusin, que se encuentran en la tarjeta incluida SmartMedia. Estas canciones SMF pueden asumir el papel de una simple caja de percusin. xx: entradas encontradas. yy: nmero total de canciones en la tarjeta. Manual del Usuario 71 Solamente contienen una parte de percusin, que puede ser de utilidad cuando desea reproducir el acompaamiento usted mismo o cuando est tocando con un bajista. Pulse el campo del acompaamiento de percusin que necesite. Utilice los botones MARK/JUMP (consulte la pgina 69) para pasar a travs de varios patrones (intro, verse, chorus, ending). (4) Despus de esto, pulse el campo [SONG] para volver a todas las canciones de la tarjeta SmartMedia. (5) Si est disponible, pulse el campo de la cancin que necesita. Si el nombre no se visualiza, utilice [] o [] para avanzar hasta una pgina diferente. En el caso de una tarjeta SmartMedia, puede tambin utilizar los siguientes Localizar archivos con el Song Finder Nos permite, una vez ms, recordarnos que lo siguiente slo est disponible para tarjetas SmartMedia. El nivel jerrquico ms elevado de la base de datos Song Finder se llama Index. Todas las operaciones de bsqueda se aplican al Index seleccionado (y por lo tanto, no necesariamente a todos los archivos de la tarjeta). Pulse el campo [Index] en la esquina superior izquierda. O bien pulse el campo que corresponde a la categora de la cancin deseada, o si no est seguro a que categora pertenece pulse [ALL]. (Esta puede ser una apuesta ms segura.) Ahora regrese a la pgina anterior pulsando [BacktoSongList]. La parte potente empieza tan pronto como pulsa el campo [Finder]. Pulse el campo [SongName] si quiere que el DisCover 5 busque nombres de canciones, a continuacin introduzca el nombre (o parte de ste). Pulse el campo [Author] si quiere buscar un nombre de artista, entonces introduzca el nombre (o parte de ste). Pulse el campo [Genre] para localizar un gnero especfico (RocknRoll, 16-Beat, etc.), y a continuacin introduzca los caracteres deseados. GIntroducir caracteres Slo introduzca los caracteres que piense son necesarios para encontrar la cancin que busca. La cadena de caracteres que introduzca puede utilizarse de dos maneras (consulte a continuacin). Utilice los campos [] y [] para seleccionar la posicin donde quiere introducir un nuevo carcter. Utilice el teclado alfanumrico del ngulo derecho para introducir los caracteres deseados. Este teclado funciona exactamente igual que el teclado de un mvil: es posible que deba pulsar varias veces un campo alfanumrico para seleccionar el carcter o nmero deseado. Nota: No existe ningn campo [A/a], porque el Finder no hace distincin entre letras en mayscula y en minscula. El campo [Delete] le permite borrar el carcter invertido. Pulse [Space] para insertar un espacio en blanco (o el nmero 0). Si olvid insertar un carcter, utilice [] o [] para seleccionar la posicin donde debera insertarse el carcter que falta. A continuacin, pulse[Insert], seguido del carcter que desea insertar. El prximo paso es decidir cmo el Song Finder deber buscar los archivos: Pulse el campo [AlphabeticOrder] para buscar todas las entradas que empiezan con los caracteres que ha entrado (BEA, por ejemplo). Los archivos que coincidan con el criterio especificado se visualizarn al principio de la lista. El orden depende de si introdujo el nombre en el campo [SongName], [Author], o [Genre]. a) Seleccione una categora (Index) b) Seleccione el Finder c) Decida qu es lo quiere buscar d) Busque en la base de datos Funciones de cancin ms perfeccionadas 72 r Pulse el campo [FindOnly] para hacer que el DisCover 5 busque la columna seleccionada si hay archivos que contengan la informacin suministrada. (Esto le permitira tambin localizar un archivo llamado Raggabeat si introdujo BEA.) Nota: Consulte p. 17 para saber cmo utilizar la funcin Play & Search. Si aparece el siguiente mensaje, significa que el DisCover 5 no pudo localizar ningn archivo que coincida con el criterio de bsqueda. En este caso todos los nombres de las canciones se encuentran en la lista (la entrada xx de yy registra dos veces el mismo nmero de archivos). Si el DisCover 5 encuentra una o varias coincidencias, el nmero xx ser ms pequeo que el nmero yy. Pulse el campo de la cancin que necesita y a disfrutar. Editar la informacin del Song Finder La informacin del Finder se basa en criterios de bsqueda que se aaden a los archivos MIDI estndar simples y bsicos. La informacin, por lo tanto, no se encuentra en los archivos y necesita aadirse a archivos nuevos que copie en la tarjeta SmartMedia. Este es el proceso que llamamos edicin. La base de datos (que es un archivo separado) debe gestionarse y mantenerse en el DisCover 5. Puede copiar archivos a una tarjeta SmartMedia en su PC (siempre que tenga el dispositivo adecuado para ello), pero si entonces inserta la tarjeta en la ranura del DisCover 5, aparecer el siguiente mensaje: Significa que los archivos encontrados del DisCover 5 para los que no hay Song Finder, est disponible. Pulse [UpdatetheDATABASE] para comprender los nuevos archivos del DisCover 5. De esta forma slo se aade el Song Name el resto debe introducirse manualmente (consulte a continuacin). Nota: Dependiendo del nmero de canciones que haya copiado en la tarjeta SmartMedia, esta actualizacin requerir cierto tiempo. Pero vale la pena, por favor tenga paciencia. Pulse el campo [SkipDATABASEUpdating] si no desea actualizar la base de datos ahora. En cuyo caso, no obstante, las nuevas canciones del PC son invisibles al Finder. Como ya sabe, despus de pulsar el botn [SONGFINDER] al lado de la pantalla, seguido del campo [SMARTMEDIA], la pantalla aparece como sigue: El campo en el ngulo inferior izquierdo proporciona acceso a una pgina de pantalla donde puede aadir informacin de la base de datos en los archivos conocidos (consulte anteriormente). Esto tambin funciona en canciones que ya contienen entradas que desea modificar. Opciones de la cancin Manual del Usuario 73 (1) En primer lugar seleccione la cancin cuya informacin de la base de datos desee cambiar o editar pulsando su campo. (2) Pulse el campo [Options]. El nombre de la cancin seleccionada as como la informacin de Author y Genre (si est disponible) se visualizan por debajo de las tres opciones (Rename, Delete, P&S Input). (3) A continuacin, realice una de las siguientes acciones: GRename Esta funcin le permite cambiar la entrada de Song Name, Author, y/o Genre de la cancin seleccionada. Pulse el campo [SongName], [Author], o [Genre] e introduzca los caracteres deseados. Tambin es posible renombrar a los tres. Pulse el campo [Rename]. La pantalla ahora responde con: GDelete Esta funcin le permite borrar la cancin seleccionada de la tarjeta SmartMedia. Compruebe el nombre de la cancin. Si selecciona la cancin equivocada, pulse [BacktoSongList] y corrija su seleccin. Pulse el campo [Delete]. No es posible deshacer el borrado de una cancin, esta es la razn por la que se visualiza la siguiente pregunta: [YES] borra el archivo de la cancin. [NO] deja el archivo intacto y lo lleva a la pgina inicial del Song Finder con la lista de canciones. [CANCEL] deja el archivo intacto y le lleva a la pgina Song Options. Nota: Si una cancin que borre aqu se asigna a un paso de Chain, se visualiza un mensaje de error (File not found) durante la reproduccin de ese Chain, y la reproduccin se detiene en ese paso. Por lo tanto, vaya con cuidado. GLyrics Mark Los campos [Insert] y [Remove] le permiten aadir un icono (Insert) a archivos de canciones que contienen informacin Lyrics para identificacin fcil, o borrar (Remove) ese icono de nuevo. Aqu tenemos un ejemplo de la imagen del icono: GP&S Input Tambin es posible aadir una frase musical a las canciones si desea beneficiarse de la facilidad de Play & Search. Para ms detalles acerca de cmo utilizar esta funcin en una situacin real, consulte pgina 17. A continuacin, se describe cmo programar la frase: (1) Pulse el campo [Options]. (2) Pulse el campo [P&SInput]. (3) Toque las notas del tema ms caracterstico (el que es ms probable que vaya a reproducir cuando utilice Play & Search para localizar esta cancin). El tono y el ritmo tienen poca importancia. (De todas formas, debe conseguir unos intervalos correctos!) Las casillas de nota visualizarn una negra para cada nota que toque. Por lo tanto, cinco casillas de nota significa que ha tocado cinco notas. (4) Si comete un error, proceda de la siguiente manera para corregirlo: Pulse el campo [DeleteLastNote] si slo desea corregir la ltima nota que ha introducido. Pulse [Reset] para borrar todas las notas que ha tocado hasta ahora. A continuacin, toque de nuevo las notas. Funciones de cancin ms perfeccionadas 74 r (5) Pulse el campo [EXECUTE] para guardar esta informacin en la tarjeta SmartMedia. Las canciones que contengan informacin Play & Search se indican con un smbolo de nota ( ) a la izquierda de sus nombres. Nota: La funcin Play & Search es informacin de base de datos que no es parte de las mismas canciones. Reside en una zona diferente de la tarjeta SmartMedia. Todas las canciones de la tarjeta SmartMedia incluida ya estn asignadas a una de las ocho categoras. Puede cambiar estas asignaciones e incluso editar los nombres de Index. Adems, puede copiar una entrada de Index (junto con todas sus asignaciones de canciones) a una entrada diferente. (1) Pulse el botn [SONGFINDER] Tambin puede pulsar el campo [SONG] situado en el ngulo superior izquierdo de la pantalla (si est disponible) para seleccionar las canciones. (2) Pulse el campo [SMARTMEDIA] en la esquina superior derecha. (3) Pulse el campo [Index] en el ngulo superior izquierdo. Si el campo [ALL] est actualmente seleccionado, la pantalla tendr el siguiente aspecto: Las funciones de edicin de Index slo estn disponibles para las categoras de Index reales, por lo tanto (4) Pulse el campo de la categora del Index que desee editar. (5) Seleccione la funcin de edicin que necesite pulsando su campo: GRename Esta funcin le permite cambiar el nombre del Index seleccionado. Pulse el campo [Rename]. Introduzca el nombre nuevo (16 caracteres). Consulte Introducir caracteres (p. 71). Pulse el campo [EXECUTE] para confirmar el nombre nuevo. GEdit Esta funcin le permite asignar las canciones deseadas al Index seleccionado (o eliminar asignaciones de cancin existentes). Despus de ejecutar el paso (4) anterior, pulse el campo [Edit]. Editar un ndice Manual del Usuario 75 Utilice los campos [Finder], [SongName], [Author], y [Genre] para localizar el archivo deseado. Consulte pgina 71. Pulse los campos de todas las canciones que desee asignar a la categora del Index seleccionado (Ball Room en el ejemplo anterior). Las canciones seleccionadas se visualizan sobre un fondo blanco. Para eliminar una cancin de la categora seleccionada, pulse su campo en blanco, de forma que se vuelva blanco. Si fuera necesario, utilice los campos [] [] para volver a las pginas de listas anteriores o posteriores. Pulse [BacktoIndex] para confirmar sus cambios y volver a la pgina anterior. Pulse [EXIT] para volver a la pgina principal y cancelar los cambios (lo que significa que se perdern las asignaciones que acabe de cambiar). Nota: Despus de 50 modificaciones (asignaciones establecidas/eliminadas), el DisCover 5 realiza una confirmacin automtica (igual que cuando pulsa el campo [BacktoIndex]). GCopy Esta funcin le permite copiar una categora del Index (junto con todas las asignaciones de cancin) en otra categora. Puede beneficiarse de esto combinando dos categoras para liberar una categora para las nuevas asignaciones. Nota: En total existen ocho categoras del Index. No se pueden crear categoras adicionales. Despus de realizar el paso (4) anterior, pulse el campo [Copy]. En la columna de la izquierda (SOURCE), pulse el campo cuyas asignaciones desee copiar en otra categora del Index. En la columna de la derecha (DESTINATIONS), pulse el campo de la categora del ndice en la que desee copiar las asignaciones. Nota: Por motivos de seguridad, la categora [Rhythm] no se puede editar aqu. Ahora seleccione el mtodo utilizado para copiar las asignaciones de las canciones: Pulse el campo [Replace] si las asignaciones del Index de DESTINATIONS se deben borrar y reemplazar con entradas del campo SOURCE seleccionado. Pulse [Merge] si las asignaciones de la cancin de la categora SOURCE se deben aadir a las asignaciones del Index de DESTINATIONS. Esto significa que la categora DESTINATIONS contendr ms asignaciones que antes. El comando se confirma brevemente en la pantalla: Nota: Durante esta operacin no se copian los archivos de las canciones. (6) Pulse el campo [BacktoIndex] para volver a la pgina Index. Aparece el mensaje Executing. Nota: Pulse el botn [EXIT] para volver a la pgina principal y cancelar sus cambios. Funciones de cancin ms perfeccionadas 76 r Funcin Song Chain La funcin Chain permite preparar la lista de reproduccin de todas las canciones que quiera utilizar durante la actuacin. La ventaja de trabajar con cadenas de canciones es que no necesita seleccionar archivos entre canciones. Programar Song Chains (1) Inserte la tarjeta SmartMedia que contiene las canciones deseadas en la ranura. Nota: La funcin Chain slo est disponible para las canciones de la tarjeta SmartMedia y slo para una tarjeta cada vez. Por lo tanto, es posible que deba copiar todas las canciones deseadas en esta tarjeta antes de continuar. Consulte la pgina 109 para ms detalles. (2) Pulse el botn [CHAIN]. La pantalla aparece como a continuacin: Los campos largos hacen referencia a los nombres de las Song Chains disponibles en la tarjeta SmartMedia insertada. (3) Pulse el campo [MakeNewChain] en la esquina superior derecha. Acaba de crear una nueva cadena. Las cadenas constan de pasos (hasta 99) en los que puede asignar una cancin en cada uno de ellos. Para asignar una cancin al primer paso, que ya est seleccionado: (4) Pulse el campo [SongList]. (5) Localice la cancin a la que desea asignar el paso 01. Si ya se visualiza, contine con el paso (6) a continuacin. Si an no se visualiza, utilice los campos [] [] en la parte inferior derecha de la pantalla para cambiar las pginas. Tambin puede utilizar los siguientes campos para restringir la bsqueda si se siente abrumado por el nmero de canciones (y pginas que debe pasar): [Index], [SongName], [Author], [Genre], y [Finder]. Consulte pgina 71. (6) Seleccione la cancin que desea asignar pulsando su campo (para que se visualice en blanco). (7) Pulse el campo [ENTER]. Esto le lleva a la pgina siguiente. La cancin se asigna al paso 01, y el paso 02 pasa a ser el ltimo en su cadena (*End*): El campo [02*End*] se selecciona automticamente, para que pueda asignarle una cancin de inmediato. (8) Repita los pasos (4)~(7) de arriba para asignar una cancin a este paso. Despus de asignar una cancin al paso 06, el mensaje *End* salta automticamente al primer campo de la pgina siguiente (paso 07). (9) Contine asignando canciones a los nuevos pasos hasta que se complete la cadena. Manual del Usuario 77 (10) Despus de recopilar la cadena, pulse el campo [Save]. (11) Introduzca un nombre (de hasta 12 caracteres). Para ms detalles acerca de cmo introducir nombres, consulte p. 29. (12) Pulse el campo [EXECUTE] para guardar la cadena en la tarjeta SmartMedia. La pantalla muestra ahora un mensaje de confirmacin y entonces regresa a la pgina Song Chain. Editar cadenas Si, mientras programa o utiliza una cadena, nota que una cancin no se encuentra en su lista de reproduccin, o si decide no utilizar una cancin en concreto despus de todo, necesita editar su Song Chain. Los pasos (1)~(3) que se describen a continuacin slo son necesarios si desea editar una cadena diferente que la que ha programado. (1) Pulse el botn [CHAIN] hasta que aparezca la pgina Song Chain. (2) Pulse el campo de la cadena que desea editar. Dependiendo del nmero de cadenas ya presentes en su tarjeta SmartMedia, puede tener que utilizar los campos [] [] para cambiar de pginas. (3) Pulse el campo [Edit]. (4) Proceda de la siguiente manera para editar su cadena: GInsertar pasos de Chain Para aadir un paso y asignarle una cancin, seleccione el paso que debera seguir al nuevo paso, y a continuacin pulse el campo [Insert]. (Por ejemplo: para insertar un paso anterior al paso 04, pulse el campo [04].) Esto le lleva a la siguiente pgina de pantalla: Consulte los pasos (5) y (6) descritos anteriormente para ms detalles acerca de cmo asignar una cancin al nuevo paso insertado. GBorrar pasos En la pgina de edicin del Song Chain (ver izquierda) seleccione el paso que desea borrar y pulse el campo [Remove] . Todos los pasos subsiguientes avanzan una entrada. Por ejemplo: si borra el paso 04 de una cadena que contenga 10 pasos, el paso 05 se convierte en el 04, el paso 06 en el 05 y as sucesivamente. (5) Pulse el campo [Save] para guardar la cadena editada. Nota: Pulsando el campo [BacktoEdit] o el botn [EXIT], no slo saldr de esta pgina, sino que tambin borrar todos los cambios realizados hasta el momento. GBorrar todos los pasos La pgina Song Chain Edit tiene un campo [ClearALLSteps] que puede utilizar para borrar todos los pasos de la cadena actualmente seleccionada. En efecto, eso significa que slo se guarda el nombre, mientras que la cadena puede/tiene que programarse de nuevo. Funciones de cancin ms perfeccionadas 78 r Utilizar cadenas de canciones A continuacin se describe cmo pueden utilizarse las cadenas de canciones para sus interpretaciones: (1) Inserte la tarjeta SmartMedia que contenga la cadena (y canciones) que necesita en la ranura. (2) Pulse el botn [CHAIN]. Puede liberarlo tan pronto como la pantalla tenga ms o menos el siguiente aspecto: (3) Pulse el campo que corresponde a la cadena que quiere utilizar. Utilice los campos [] [] para avanzar o retroceder a la pgina siguiente o anterior de las cadenas de cancin (si disponibles y necesario). (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. El botn [CHAIN] ahora parpadea para indicar que la funcin Song Chain est activa. (5) Pulse el botn [] para iniciar la reproduccin de la cadena. Al final del paso de la primera cancin, la prxima cancin se selecciona automticamente, si el botn [NEXTSONG] se ilumina. (Si detiene la reproduccin a la mitad de la cancin, y la inicia de nuevo, se reproducir el siguiente paso.) Si el botn [NEXTSONG] no se ilumina, la reproduccin se detiene al final del paso actual, se carga el prximo paso, pero se necesita iniciar la reproduccin utilizando el botn[] . (Si detiene la reproduccin a la mitad de la cancin, y la inicia de nuevo, sta continuar desde el lugar donde la detuvo.) Los dos campos que aparecen en la pgina principal durante la reproduccin de la cadena le permiten dirigir la cadena. Mientras el botn [CHAIN] parpadea, en realidad existen dos campos ms: Utilice el campo [|] para seleccionar el paso previo, y [|] seleccionar el prximo paso. Si lo hace mientras se est ejecutando la reproduccin, la cancin anterior o posterior se reproducir tan pronto como haya finalizado la cancin actual. Nota: Los botones MARK JUMP tambin se encuentran disponibles durante la reproduccin de la Song Chain, as que puede utilizarlos con toda libertad (consulte p. 17). (6) Pulse [] otra vez para continuar con el prximo paso. (7) Para desactivar la funcin Song Chain, pulse el botn [CHAIN] y el campo [EXITCHAIN] (superior izquierda; el botn [CHAIN] se apaga). Seleccionar otra cancin (individual) a travs del Song Finder desactivar la funcin Chain. Manual del Usuario 79 Gestionar cadenas de cancin Las cadenas de cancin se pueden renombrar y borrar. (1) Inserte la tarjeta SmartMedia que contiene la cadena que desea renombrar o borrar en la ranura. (2) Pulse el botn [CHAIN]. La pantalla aparece como a continuacin: (3) Pulse el campo que se corresponda a la cadena que necesita. Utilice los campos [] [] para avanzar o retroceder a la pgina siguiente o anterior de las cadenas de cancin (si disponibles y necesario). GRenombrar una cadena Para cambiar el nombre de la cadena seleccionada, pulse el campo[Rename]. Introduzca los caracteres deseados (pgina 29) y pulse el campo [Execute]. Despus de una breve confirmacin, la pantalla regresa a la pgina Song Chain. Nota: No es necesario guardar una cadena despus de renombrarla: este cambio se aplica al archivo de la tarjeta SmartMedia. GBorrar una cadena de la tarjeta SmartMedia Consulte los pasos (1)~(3) anteriores, y a continuacin pulse el campo [Delete]. Ya que esto puede echar a perder su trabajo, necesita confirmar este comando: Aqu dispone de tres opciones. Tenga en cuenta que una cadena borrada no puede recuperarse. [YES] borra el archivo de la cadena (pero no los archivos MIDI estndar a los que toma como referencia). [NO] deja el archivo intacto y le lleva de vuelta a la pgina principal. [CANCEL] deja la cadena intacta y vuelve a la pgina Song Chain, donde puede seleccionar otra cadena a borrar. Nota: Incluso si borra la cadena seleccionada, slo se deshace de la lista de reproduccin. Los archivos MIDI estndar asignados a la cadena no se borran y pueden utilizarse aisladamente, o asignarse a nuevas/otras cadenas. Trabajar con programas de usuario 80 r El DisCover 5 est equipado con 128 memorias de programa de usuario que le permiten guardar casi todos los ajustes (o registros) que defina en el panel frontal y distintas pginas de pantalla. Se pueden cargar registros adicionales directamente desde la tarjeta SmartMedia y utilizarlos inmediatamente. Antes de centrarnos en los programas de usuario, debemos advertirle de algo: todos los ajustes relacionados con MIDI tienen que escribirse en un grupo MIDI (pgina 103). Los ajustes MIDI no se guardan en un programa de usuario. La razn es muy simple: Probablemente necesite muchas ms memorias para sus canciones que para su equipo MIDI. Escribir los ajustes MIDI en un programa de usuario ralentizar el proceso de carga. Nota: Es perfectamente posible enlazar un grupo MIDI a un programa de usuario, de forma que el programa de usuario en cuestin tambin recupere el grupo MIDI enlazado (pgina 85). Escribir los ajustes en un programa de usuario Es una buena idea memorizar los ajustes con frecuencia, aunque deba retocarlos despus. Estos guardados intermediarios le permiten volver a la fase anterior siempre que no quede satisfecho con las ltimas modificaciones. Intente utilizar los programas de usuario como buffers de recuperacin para poder regresar a los ajustes previos a la edicin, ignorando slo las ltimas modificaciones. Guarde los ajustes despus de... editar los parmetros de Vocal Harmonizer; seleccionar tonos para las partes del teclado; editar los ajustes del mezclador (incluyendo los efectos); definir las funciones D Beam y Footswitch. De esta manera, las modificaciones subsiguientes se pueden deshacer cargando los ajustes provisionales del programa de usuario que no quiere perder. (1) Pulse el campo [USERPROGRAM] en la pgina principal. De forma alternativa: pulse el botn [USERPROGRAM]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [MEMORIZE]. El campo (Cancel) junto a los campos [A] y [B] hace referencia al nombre de los ltimos ajustes cargados. (3) Utilice el [A]/[B] y los campos numricos para seleccionar el grupo, el banco y nmero de memoria donde quiere escribir sus ajustes. (4) Introduzca un nombre para el nuevo programa de usuario. Consulte pgina 29. Slo tiene que hacer esto la primera vez que escriba (o memorice) nuevos ajustes en un programa de usuario. Tambin puede asignar un nombre al programa de usuario en una fase posterior y escribirlo de nuevo debajo la misma direccin. Este nombre es muy importante para poder beneficiarse de la funcin Finder del programa de usuario (pgina 82). 9. Trabajar con programas de usuario Manual del Usuario 81 Utilice un nombre que de alguna manera resuma el contenido de la memoria. El nombre de la cancin con el que utilizar estos ajustes probablemente es el nombre ms explcito en el que puede pensar. Es perfectamente posible programar varios programas de usuario para una cancin. Seleccionar un programa de usuario es mucho ms rpido que recuperar una de las funciones del DisCover 5, modificar los ajustes, etc, mientras toca. Podra programar un programa de usuario para la primera parte de una cancin, otra para el puente, y una tercera para la seccin de cierre. De esta manera, podr reproducir con los ajustes de efecto de las partes del teclado, por ejemplo. (5) Pulse el campo [EXECUTE]. La pantalla confirma que los ajustes se han escrito en la memoria seleccionada y vuelve a la pgina del paso (1) anterior. Seleccionar programas de usuario Cancel Para la reproduccin de canciones, o siempre que desee comenzar de nuevo, debera seleccionar Cancel del programa de usuario. Esto le permite salir del modo de Programa de Usuario (es decir, no trabajar ms con los ajustes del ltimo programa de usuario que haya cargado). Estos ajustes pueden recuperarse en cualquier momento, es decir, incluso despus de seleccionar un programa de usuario usual. Pulse simultneamente [DOWN] y [UP] del programa de usuario. Nota: La memoria Cancel es de slo lectura. No puede escribir informacin en ella. Nota: A no ser que haya especificado un programa de usuario para la funcin Startup (pgina 85), tambin puede cargar los ajustes Cancel originales desconectando el DisCover 5 y conectndolo de nuevo. Utilizar los botones numricos y/o la pantalla La seleccin de programas de usuario funciona exactamente igual que la seleccin de tonos: puede trabajar con la seccin TONE/USER PROGRAM (despus de pulsar [USERPROGRAM]), a travs de la pantalla, o ambos. La pantalla sigue sus acciones en el pad TONE/USER PROGRAM, para que pueda empezar pulsando uno de esos botones, y finalizar a travs de la pantalla. (1) Pulse el campo [USERPROGRAM] en la pgina principal. Alternativamente, pulse el botn [USERPROGRAM]. La pantalla cambia a: Existen dos grupos con 8 bancos cada uno. (2) Pulse el botn [GROUP] una o dos veces (de forma que el indicador A o B se ilumine). Tambin puede pulsar el campo [A] o [B] en la pantalla. (3) Pulse un botn TONE/USER PROGRAM [1]~[8] para seleccionar un banco dentro de este grupo. Tambin puede pulsar un campo [1]~[8] en la pantalla. (4) Pulse el campo del programa de usuario que necesita. Si selecciona el modo Tone/User Program Select Mode [1] (pgina 35), puede tambin pulsar el botn TONE/USER PROGRAM [1]~[8] para seleccionar una memoria dentro de este banco. Trabajar con programas de usuario 82 r En este caso, puede seleccionar el grupo (A o B) y el banco (1~8) un poco antes de la parte de la cancin donde desea que tengan efecto los nuevos ajustes. Slo cuando se especifique el nmero del programa de usuario se cargarn los ajustes correspondientes. A veces, se visualiza un asterisco (*). Esto ocurre cuando cambia un ajuste de parmetro despus de recuperar un programa de usuario para avisarle sobre el hecho de que los ajustes actuales no se corresponden con los que ha recuperado. Si los prefiere a los ajustes originales, los tiene que escribir otra vez. Consulte pgina 80. Seleccionar programas de usuario con [DOWN] [UP] El siguiente mtodo es especialmente til si ha programado dos o ms programas de usuario para una cancin o si la secuencia del programa de usuario corresponde exactamente a la secuencia de la cancin que est a punto de reproducir (es decir, los ajustes de la primera cancin o parte de la cancin en la memoria A11, ajustes para la segunda cancin o parte de cancin en A12, etc.) Pulsando [DOWN] o [UP] se selecciona inmediatamente el programa de usuario anterior o posterior. [UP] Selecciona el siguiente programa de usuario (por ejemplo A13, si ha seleccionado A12 antes de pulsar este botn). [DOWN] Selecciona el programa de usuario anterior (por ejemplo A11, si ha seleccionado A12 antes de pulsar este botn). Nota: Si pulsa [UP] despus de seleccionar A88, el DisCover 5 recuperar B11. De la misma manera, si pulsa [DOWN] despus de seleccionar B11, el DisCover 5 recuperar A88, y as sucesivamente. Nota: Tambin es posible seleccionar programas de usuario utilizando un conmutador de pedal opcional conectado al zcalo FOOT SWITCH en el panel posterior. Consulte User Program Up (p. 43). Finder: seleccionar programas de usuario en la tarjeta SmartMedia El DisCover 5 tambin permite cargar directamente cualquier programa de usuario desde la tarjeta SmartMedia, que es tan rpido como trabajar con programas de usuario internos. La tarjeta suministrada ya contiene 128 programas de usuario. La funcin User Program Finder tambin se encuentra disponible para sus propios programas de usuario, pero solamente despus de haberlos grabado en la tarjeta SmartMedia. Consulte la pgina 106. De esta forma, en realidad guarda un grupo de programa de usuario que contiene los ajustes de las 128 memorias de programa de usuario internas. No puede guardar programas de usuario individuales en la tarjeta SmartMedia (o disquete). Pero puede cargar solo un programa de usuario de este ajuste siempre que ste resida en la tarjeta SmartMedia. Tal programa de usuario reside en la memoria Cancel (un buffer) y se sobrescribir tan pronto como seleccione otro programa de usuario interno o externo. Podra, no obstante, decidir escribirlo en una memoria interna. Esta funcin tambin se puede utilizar para crear las mejores compilaciones de varios grupos de programa de usuario. (1) Pulse el campo [USERPROGRAM] en la pgina principal, o el botn [USERPROGRAM] en la seccin de TONE/USER PROGRAM. La pantalla cambia a: (2) Inserte la tarjeta SmartMedia con los ajustes que necesite en la ranura. Nota: Esta funcin no se encuentra disponible para disquetes. Luego deber copiar los grupos de programa de usuario desde un disquete en la tarjeta SmartMedia. Consulte la pgina 109 para ms detalles. Nota: El DisCover 5 no acepta programas de usuario de las series VA, E, KR, o EM de Roland. (3) Pulse el campo [UserProgramFinder]. (4) Si est disponible, pulse el campo del programa de usuario que necesite. Si el nombre no se visualiza, utilice [] o [] para ir a una pgina diferente, entonces pulse el campo de los ajustes que le interesan. Esta pgina hace una lista de los nombres de todos los programas de usuario individuales contenidos en los diferentes grupos de la tarjeta SmartMedia insertada. Manual del Usuario 83 Para localizar rpidamente el programa de usuario deseado (5) Pulse el campo [Finder]. (6) Introduzca slo tantos caracteres como cree que son necesarios para encontrar el programa de usuario que est buscando. La cadena de caracteres que introduzca puede utilizarse de dos maneras (consulte a continuacin). Utilice los campos [] y [] para seleccionar la posicin donde quiere introducir un nuevo carcter. Utilice el teclado alfanumrico del ngulo derecho para introducir los caracteres deseados. Este teclado funciona exactamente igual que el teclado de un mvil: es posible que deba pulsar varias veces un campo alfanumrico para seleccionar el carcter o nmero deseado. Nota: No existe ningn campo [A/a], porque el Finder no hace distincin entre las letras en mayscula y las letras en minscula. El campo [Delete] le permite borrar el carcter invertido. Pulse [Space] para insertar un espacio en blanco (o el nmero 0). Si olvid insertar un carcter, utilice [] o [] para seleccionar la posicin donde debera insertarse el carcter que falta. A continuacin, pulse[Insert], seguido del carcter que desea insertar. (7) Decida de qu forma el Finder debera buscar los archivos: Pulse el campo [AlphabeticOrder] para buscar todas las entradas que empiezan con los caracteres que ha entrado (BEA, por ejemplo). Los nombres que coincidan con el criterio especificado se visualizarn al principio de la lista. Pulse el campo [FindOnly] de forma que el DisCover 5 busque los nombres que contengan la informacin adjunta. (Esto le permitira tambin localizar un archivo llamado Raggabeat si introdujo BEA.) Si aparece el siguiente mensaje, el DisCover 5 no ha podido localizar programas de usuario que coincidan con el criterio de bsqueda: (8) Pulse el campo del programa de usuario que necesite e inicie la reproduccin. Si quiere que todos los archivos se visualicen de nuevo, pulse el campo [ListALL]. Cargar ajustes del programa de usuario de forma selectiva (User Program Hold) El DisCover 5 puede conservar ciertos ajustes del programa de usuario previo mientras selecciona otro programa de usuario. De esta manera, puede continuar reproduciendo junto con los ltimos tonos que haya seleccionado y/o ajustes del Harmonizer que haya definido. (1) Pulse el botn [USERPROGRAM] o el campo del mismo nombre en la pantalla. (2) Si necesita un programa de usuario diferente (cuyos ajustes se deberan utilizar) seleccinelo, en caso contrario (3) Pulse el botn USER PROGRAM HOLD [TONE] o [HARMONIZER], segn qu ajustes no desee recuperar. Pulse [TONE] para ignorar la seleccin de tono para las partes del teclado cuando se recupere un programa de usuario diferente. Pulse [HARMONIZER] para ignorar los diferentes ajustes VOICE-FX, AUTO TUNE, etc. que haya definido. Consulte Editar las partes de Vocal Harmonizer (p. 61). Nota: Tambin puede activar (o desactivar) ambos botones, si as lo desea. Pulsando uno de estos botones sin seleccionar un programa de usuario, no tiene ningn efecto. Slo si selecciona otro programa de usuario el filtro seleccionado empezar a funcionar (porque para esto sirven los botones User Program Hold). Para cargar de nuevo todos los ajustes del nuevo programa de usuario, desactive el botn USER PROGRAM HOLD que se ilumina. Trabajar con programas de usuario 84 r Funciones automticas para los programas de usuarios Song Link Esta funcin significa que, recuperando un programa de usuario, tambin se prepara la cancin en cuestin. Estas canciones residen en la tarjeta SmartMedia, lo que significa que debe insertarse, en caso contrario, el sistema no funcionar. Todo lo que necesita hacer entonces, es pulsar el botn [] para iniciar la reproduccin de la cancin. El DisCover 5 slo memoriza el nombre de la cancin. Si, en el momento en que recupera dicho programa de usuario, esa cancin no se encuentra disponible, la pantalla responder con: Retire la tarjeta SmartMedia, e inserte la tarjeta adecuada y seleccione este programa de usuario otra vez. Si no lo hace, el DisCover 5 empezar la reproduccin de la cancin previamente cargada cuando pulse[] otra vez. (1) Pulse el campo [USERPROGRAM] en la pgina principal, o el botn [USERPROGRAM] en el campo TONE/USER PROGRAM. La pantalla cambia a: (2) En la pgina de pantalla que aparece, pulse el campo [Song&MIDILink]. La pantalla cambia a: (3) Inserte la tarjeta SmartMedia con la cancin que necesite en la ranura. (4) Pulse el campo [SongList] para avanzar hasta la pgina de pantalla donde puede seleccionar una cancin. Consulte Localizar archivos con el Song Finder (p. 71). Tenga en cuenta que la informacin de la cancin no est cargada en la memoria del programa de usuario. Deber insertar la SmartMedia en cuestin en la ranura antes de recuperar este programa de usuario (en caso contrario, se visualiza un mensaje de error y la cancin no se carga). Si est pensando en guardar los programas de usuario en la tarjeta SmartMedia y utilizar la funcin Finder del programa de usuario, la cancin debe residir en la tarjeta SmartMedia correcta, o debe copiarla en la tarjeta ms tarde. Los enlaces de los programas de usuarios seleccionados a travs de la funcin Finder no funcionarn si la cancin est en una tarjeta SmartMedia, mientras el programa de usuario est en otra. (5) Pulse el campo [Link] para establecer el enlace a la cancin cuyo nombre aparece en un fondo blanco. De esta forma vuelve a la pgina Song & MIDI Link. El nombre de la cancin aparece en el campo Song Name con un icono de clip a su izquierda. (6) Pulse el campo [DeleteSongLink] para romper el enlace si ya no lo necesita. (7) Contine con la siguiente seccin (MIDI Set Link), o pulse [BacktoUserPrg] para volver a la pgina donde estaba. Nota: No olvide escribir el programa de usuario despus de cambiar estos ajustes (pgina 80). Manual del Usuario 85 Enlazar un grupo MIDI con un programa de usuario Los grupos MIDI son programas de usuario para parmetros MIDI. Existen ocho memorias (pgina 103). Si utiliza regularmente el DisCover 5 en diferentes entornos MIDI (estudio, directo, grupo), la preparacin de tres grupos MIDI y el enlace con programas de usuario que utilice normalmente en el estudio, escenario, etc., puede ahorrarle mucho tiempo. En otras situaciones, dicho enlace podra ser peligroso, porque reconfigurara los parmetros MIDI del DisCover 5 sin que usted lo supiera. (1) Pulse el campo [USERPROGRAM] en la pgina principal, o el botn [USERPROGRAM] en el campo TONE/USER PROGRAM. Si todava se encuentra en la pgina Song & MIDI Link, salte al paso (3) siguiente. (2) En la pgina de pantalla que aparece, pulse el campo [Song&MIDILink]. La pantalla cambia a: (3) Pulse un campo de Grupo MIDI [1]~[8] para seleccionar el grupo MIDI deseado. Para romper el enlace con este grupo MIDI, pulse su campo otra vez (todos los iconos indicadores se deben apagar). Nota: No olvide escribir el programa de usuario despus de cambiar estos ajustes (pgina 80). (4) Pulse [BacktoUserPrg] para regresar a la pgina de seleccin del programa de usuario, o el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Iniciar con programa de usuario Siempre que active el DisCover 5, ste selecciona de forma automtica el programa de usuario Cancel (pgina 81). Pero a lo mejor prefiere pasar a la accin directamente. En este caso, indique al DisCover 5 qu programa del usuario debera recuperar siempre que lo active: (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [UTILITY]. Si el campo [Startup] en el ngulo izquierdo no se visualiza en blanco, plselo. (3) Pulse el campo [StartupUserProgram] de forma que se visualice en blanco. (4) Utilice el Dial [VALUE] para seleccionar el programa de usuario que se deba recuperar. Si no quiere recuperar ningn programa de usuario, seleccione Off. Nota: Aqu slo puede seleccionar programas de usuario internos (A11~B88). (5) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Herramientas de composicin de canciones 86 r Ya conoce como funciona la funcin Cover (pgina 19). Depende de los valores predefinidos para los siguientes parmetros, ms detallados, con los que puede personalizar la reproduccin de la cancin actualmente seleccionada. Los cambios que realice aqu deben guardarse en un disco o tarjeta SmartMedia si desea conservarlos de forma permanente. Antes de empezar (1) Inserte la tarjeta SmartMedia (o disquete) con la cancin deseada en la ranura (o unidad), seleccione la cancin, y pulse el botn []. De esta forma se descargar el primer bloque de informacin de cancin en el buffer del DisCover 5. Slo entonces podr editar los siguientes ajustes. (2) Pulse de nuevo el botn [] despus de unos pocos compases. Aunque tambin puede editar los siguientes ajustes mientras la reproduccin est en curso, la seleccin de tonos/grupos de percusin puede ser un poco confusa. Instrumento: seleccionar diferentes sonidos Si no est de acuerdo con la instrumentacin de un archivo MIDI estndar, utilice los parmetros INSTRUMENT que le permiten seleccionar sonidos diferentes: (1) Pulse el botn [INSTRUMENT]. Esta pgina hace una lista de algunos sonidos que se utilizan en las pistas 1~8. Las Pistas son de hecho canales MIDI, y normalmente se utilizan para diferenciar entre las varias partes de una cancin (percusin, bajo, lnea de guitarra, parte de piano, etc.). Los archivos MIDI estndar pueden contener hasta 16 pistas (canales MIDI). Muchos de los archivos MIDI estndar utilizan menos pistas, pero las siguientes se encuentran casi siempre presentes (esto es parte del estndar): (2) Si la pista que le interesa en (9~16) no se encuentra en la lista, pulse el campo [Trk9~ 16] Nota: Los mensajes MUTE dentro del campo Tone/Drum Set quieren decir que el pasaje en cuestin (utilizando el Tone/Drum Set) no se reproduce. Esto se necesita ajustar en una de las otras pginas HERRAMIENTAS DE COMPOSICIN DE CANCIONES (consulte a continuacin). Los campos [] [] que pueden aparecer (pero no necesariamente) permiten saltar a otros momentos donde tiene lugar un cambio de Tone/Drum Set. Tome nota de que los grficos del ajuste Tone/ Drum Set se visualizan en orden cronolgico dentro de una pista, pero no en el tiempo. El cambio St. Slow Str. (pista 3) puede localizarse en una posicin anterior al cambio Flugel Horn (pista 7), por ejemplo; (consulte la ilustracin del paso (1)). (3) Para activar/desactivar una pista, pulse su campo [ONOFF]. (4) Para seleccionar un tono diferente (pistas 1~ 9, 11~16) o un grupo de percusin (pista 10): Pulse el campo Tone/Drum Set que quiere reemplazar. (En el ejemplo del paso (1), el sonido St. AcPiano 1 se puede cambiar.) 10. Herramientas de composicin de canciones 2 Lnea de bajo (utiliza un tono) 4 Meloda (utiliza un tono) 10 Percusin (utiliza un grupo de percusin) Manual del Usuario 87 Utilice los botones TONE/USER PROGRAM y la pantalla para seleccionar un sonido diferente, o pulse el campo [ToneFinder] y utilice la funcin Tone Finder (pgina 33). Nota: Si opera a travs de un pad TONE/USER PROGRAM en el panel frontal (y se olvida de mirar a la pantalla), asegrese de leer tambin la parte sobre el campo [SAVE] en las secciones subsiguientes. Para mantener sus cambios, debe guardarlos en la tarjeta SmartMedia o en el disco. Despus de pulsar el campo [ToneFinder], la pantalla aparece de la siguiente forma: La rutina principal para seleccionar tonos o grupos de percusin es idntica a la que ya ha aprendido en pgina 33: primero seleccione una familia, y despus especifique el tono (o grupo de percusin) dentro de esta familia. Miremos los elementos nuevos de esta pgina. Pulse el campo [Jumpto1stnote] para saltar a la posicin donde se utiliza el tono que est a punto de cambiar. La reproduccin empieza automticamente desde este punto. Puede seleccionar otro tono (o grupo de percusin) mientras la cancin se est reproduciendo. Para regresar a esta posicin, pulse otra vez [Jumpto1stnote]. Si apenas puede escuchar el Tone/Drum Set, pulse el campo [SOLO] (el icono indicador se visualiza en blanco), entonces utilice [Jumpto1stnote] para saltar a la primera nota de ese instrumento. Pulse de nuevo [SOLO] para desactivar esta funcin. Si est satisfecho con la nueva instrumentacin de su cancin y desea conservarla, pulse el campo [SAVE]. La pantalla cambia a: Consulte el paso (7) y seguidamente pgina 69 para saber cmo guardar su cancin. Nota: Si tambin quiere cambiar el volumen y otros ajustes de la cancin (consulte a continuacin), an no es necesario guardar la cancin. Las otras pginas de HERRAMIENTAS DE COMPOSICIN DE CANCIONES tambin ofrecen campos [SAVE]. Volumen: balance de una parte A partir de este punto, no hay ms pistas, slo instrumentos. Aqu, se trabaja en un nivel Tone/Drum Set (algunas pistas pueden ciertamente utilizar dos o ms sonidos): si piensa que el bajo es demasiado alto, pulse el campo correspondiente y bjelo... No puede ser ms fcil que esto. (1) Pulse el botn [VOLUME]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo que corresponde al Tone/ Drum Set cuyo volumen desea cambiar (o utilice los botones [PREV] [NEXT] para seleccionarlo). Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. Nota: Si el nombre del Tone/Drum Set deseado no se visualiza actualmente, utilice los campos [] [] en la esquina derecha inferior para cambiar las pginas. (3) Utilice el Dial [VALUE] para ajustar el volumen. Los ajustes de volumen de todos los instrumentos se visualizan mediante un valor. (4) Utilice los campos siguientes para comprobar sus ajustes: Pulse el campo [Jumpto1stnote] para saltar a la primera nota de ese instrumento. La reproduccin empieza automticamente desde este punto. Tambin puede cambiar el volumen mientras la cancin se est reproduciendo. Para regresar a esta posicin, pulse de nuevo [Jumpto1stnote]. Si apenas puede or el instrumento, pulse el campo [SOLO] (el icono indicador se visualiza en blanco), entonces utilice [Jumpto1stnote]. Para escuchar todos los instrumentos otra vez, pulse de nuevo [SOLO] para desactivar esta funcin. Buscador de tono para partes de la cancin Herramientas de composicin de canciones 88 r (5) Utilice los campos [MUTE] para desactivar los instrumentos que no quiere escuchar, y activar aquellos que quiere escuchar. Por favor, tenga en cuenta que estos campos [MUTE] se aplican a los instrumentos (Tones/ Drum Set) no a la pista entera a la que pertenecen. Si el indicador [MUTE] se ilumina ( ), ese sonido se indica como en la pgina INSTRUMENT. Nota: La mayora de las pistas slo utilizan el Tone/ Drum Set, de modo que activar [MUTE] significa que la pista en cuestin nunca suena. (6) Si est satisfecho con sus cambios y desea conservarlos, pulse el campo [SAVE]. La pantalla cambia a: Consulte el paso (7) y seguidamente pgina 69 para saber cmo guardar su cancin. Nota: Si tambin quiere cambiar otros ajustes de la cancin, an no es necesario guardar la cancin. Las otras pginas de HERRAMIENTAS DE COMPOSICIN DE CANCIONES tambin ofrecen botones [SAVE]. Reverb y Chorus: balance de efecto En las dos pginas siguientes, puede especificar con qu fuerza se deberan procesar los instrumentos mediante los efectos Reverb y/o Chorus. Se pueden ajustar los parmetros de efectos (tipo de Reverb y Chorus, etc.) en la pgina Common (consulte la pgina 94). (1) Pulse el botn [REVERB] o [CHORUS] La pantalla cambia a: o: Pulse el campo que corresponde al efecto por el cual desea ajustar el nivel de envo. (2) Pulse el campo que corresponde al instrumento (Tone/Drum Set) cuyo nivel de envo desea cambiar (o utilice los botones [PREV] [NEXT] para seleccionarlos). El nivel de envo se refiere a la cantidad de seal transmitida al efecto Reverb o Chorus y, por lo tanto, a la fuerza (intensidad) con la que se procesa el instrumento. Nota: Si el nombre del instrumento (Tone/Drum Set) no se visualiza actualmente en la pantalla, utilice los campos [] [] en la esquina inferior derecha para cambiar las pginas. (3) Utilice los Dial [VALUE] para ajustar el nivel de envo. Los ajustes del nivel de envo de todos los instrumentos se visualizan mediante un valor. (4) Utilice los campos siguientes para comprobar sus ajustes: Pulse el campo [Jumpto1stnote] para saltar a la primera nota de ese instrumento. La reproduccin empieza automticamente. Tambin puede cambiar el ajuste mientras la cancin se est reproduciendo. Para regresar a esta posicin, pulse de nuevo [Jumpto1stnote]. Si apenas puede or el instrumento, pulse el campo [SOLO] (el icono indicador se visualiza en blanco), entonces utilice [Jumpto1stnote]. Para regresar a todos los instrumentos, pulse de nuevo [SOLO] para desactivar esta funcin. (5) Utilice los campos [MUTE] para desactivar los instrumentos que no quiere escuchar, y activar aquellos que quiere escuchar. Por favor, tenga en cuenta que estos campos [MUTE] se aplican a los instrumentos indicados por los nombres Tones/Drum Set no a la pista entera a la que pertenecen. Si el indicador [MUTE] se ilumina ( ), ese pasaje se indica como en la pgina INSTRUMENT. Manual del Usuario 89 Nota: La mayora de las pistas slo utilizan el Tone/ Drum Set, de modo que activar [MUTE] significa que la pista en cuestin nunca suena. (6) Si est satisfecho con sus cambios y desea conservarlos, pulse el campo [SAVE]. La pantalla cambia a: (7) Si es necesario, cambie el nombre de la cancin. Slo necesita hacer esto si desea conservar la versin original. Las ediciones que acaba de realizar solamente se pueden leer a travs del DisCover 5, y, por lo tanto son de poca utilidad para otros secuenciadores o reproductores SMF: simplemente la ignoran. As que vale ms que guarde la cancin bajo su nombre original. Adems, tambin puede guardar la cancin en una tarjeta o disco diferente. Consulte pgina 29 para saber como introducir un nombre diferente. (8) Pulse el campo [SMARTMEDIA] o [FLOPPY] para seleccionar el destino Save. (9) Pulse el campo [EXECUTE]. Si selecciona la unidad que contiene la versin original, se visualiza el mensaje siguiente: Si pulsa el campo [FLOPPY] el mensaje lee SAME NAME ON DISK. Pulse el campo [REPLACE] para sobrescribir la versin antigua. Pulse el botn [EXIT] en el panel frontal del DisCover 5 si no quiere sobrescribir esta cancin y regresar a la pgina anterior. A continuacin, introduzca un nombre diferente (o seleccione un soporte diferente). Si la cancin todava no existe en la tarjeta SmartMedia seleccionada o disquete, la informacin se guarda, y aparece el siguiente mensaje: Nota: Si tambin quiere cambiar otros ajustes de la cancin, an no es necesario guardar la cancin. Las otras pginas de HERRAMIENTAS DE COMPOSICIN DE CANCIONES tambin ofrecen botones [SAVE]. Herramientas de composicin de canciones 90 r Palette: edicin exhaustiva de una cancin Ahora nos centraremos en el funcionamiento interno de los instrumentos, con una visin general de los parmetros tambin presentes en las pginas VOLUME, REVERB y CHORUS, mientras que se aaden nuevos parmetros. Para incluso ms control, tambin puede editar realmente los tonos o grupos de percusin seleccionados, especificar cmo se deberan escuchar los efectos Reverb y Chorus, y mucho ms... Como el entorno de la Palette es un poco ms complejo, empecemos con una visin general: Manual del Usuario 91 (1) Pulse el botn [PALETTE] La pantalla cambia a: Todas las modificaciones en esta pgina y pginas relacionadas son informacin SysEx que modifican la informacin real de la cancin (sin reemplazarla). Solamente el DisCover 5 puede leer esta informacin. Para otros reproductores de SMF, la cancin todava ser la original, por ejemplo, ignorarn estas informaciones de SysEx aadidas de nuevo. Esto es lo nuevo en esta pgina. (2) Utilice los campos [] [] en la esquina inferior derecha para seleccionar el instrumento que desea editar. Cada pgina solamente visualiza el nombre de un Tone/Drum Set. Si selecciona un grupo de percusin, la pantalla cambia a: El campo [Octave] se sustituye por el campo [DrumInstrument]. Consulte a continuacin para ms detalles. (3) Pulse el campo Tone/Drum Set y utilice los botones TONE/USER PROGRAM o la funcin [ToneFinder] para seleccionar otro tono o grupo de percusin. Tambin puede utilizar los botones [PREV] [NEXT] para seleccionar este campo. (4) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. (5) Pulse [UNDOChanges] para reajustar el parmetro del campo actualmente seleccionado a su ajuste guardado. Ejemplo: Si cambia el parmetro Reverb (ajstelo a 40 dentro del archivo MIDI estndar) a 94, pulsando [UNDOChanges] recupera el valor de 40. Nota: El ajuste guardado al que se haca referencia arriba puede significar dos cosas: el valor original contenido en un archivo MIDI estndar ( si no ha utilizado todava el campo [SAVE]), o el ltimo ajuste que guard (a travs del campo [SAVE]). Parmetros: [PanPot] Utilice este parmetro para ajustar la posicin estreo del instrumento seleccionado. Los valores negativos desplazan el instrumento hacia la izquierda, 0 significa sin cambio. Los valores positivos desplazan el instrumento hacia la derecha. Nota: En el caso de los grupos de percusin, este ajuste se aplica a todos los instrumentos de batera/percusin. Tambin hay un parmetro que se puede ajustar para ciertos instrumentos de percusin. Consulte pgina 93. [Octave] (Solamente para tonos) Utilice este parmetro para transponer el instrumento seleccionado arriba o abajo en hasta 4 octavas si piensa que es demasiado alto o demasiado bajo. [Velocity Este parmetro permite modificar la gama de velocidad del instrumento en cuestin. 0 significa que los valores grabados permanecen intactos, los valores negativos reducen los valores de todas las velocidades a la misma cantidad (dejando las diferencias entre notas intactas) mientras que los ajustes positivos desplazan los valores de todas las velocidades a una direccin positiva. [DrumInstrument] (Solamente para grupos de percusin) Recupera la pgina de la pantalla del mismo nombre. Este es un campo que necesita pulsar (no se puede activar ni seleccionar con los botones [PREV] [NEXT]). Consulte la seccin pgina 93 para ms detalles. Nota: Es necesario pulsar todos los campos de la pantalla DisCover 5 titulados Go To, Do It, y Back to. [DrumInstrument] es parte de esos campos. Nota: Consulte la pgina 94 para ms detalles sobre el campo [Common]. Ya debera conocer la mayora de los campos ([MUTE], [Volume], [Reverb], [Chorus], [Jumpto1stNote], [SOLO], [SAVE]). Consulte las pginas anteriores para ms detalles. Herramientas de composicin de canciones 92 r Si en el campo superior derecho del campo Tone/Drum Set se lee [ToneFinder], es que ha seleccionado una pgina de tono. En este caso, pulsando el campo [SoundEdit] le lleva a la pgina siguiente donde puede realizar cambios refinados al tono seleccionado (1) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. ICutoff: Este parmetro de filtro le permite convertir el sonido seleccionado en un sonido ms apagado o ms brillante. Los ajustes de Cutoff positivos permiten el paso de ms armnicos, de forma que se consigue un sonido ms brillante. Enpgina 59 encontrar un grfico. Nota: Para algunos sonidos, los ajustes de Cutoff positivos (+) pueden provocar cambios notables, porque el parmetro Cutoff preprogramado ya est ajustado a su valor mximo. IResonance: Es un parmetro que uno siempre asocia con un sintetizador. Cuando se incremente el valor de Resonance, se enfatizarn los armnicos en la zona de frecuencia de corte, creando un sonido con un carcter fuerte. Nota: Para algunos sonidos, los ajustes de Resonance negativos () pueden no producir cambios notables porque la resonancia ya est ajustada al valor mnimo. Los siguientes parmetros le permiten ajustar la envolvente del tono. Consulte la seccin pgina 60 para ms detalles. IAttack: Este parmetro ajusta el principio del sonido Los valores negativos aceleran el ataque, para que el sonido se vuelva ms agresivo. IDecay: Este parmetro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caer desde el punto ms alto del ataque al nivel sustain. Nota: Los sonidos de percusin normalmente tienen un nivel sustain de 0. Los sonidos de piano y guitarra entran dentro de esta categora. Si mantiene pulsadas las notas durante mucho tiempo tendr poco efecto en su duracin. IRelease: Este parmetro ajusta el tiempo durante el cual el sonido caer despus de que se haya liberado la nota hasta que ya no se oiga. La frecuencia de corte tambin cae segn este parmetro. Utilice los siguientes tres parmetros si piensa que la parte en cuestin tiene demasiado (o podra utilizar un poco ms) vibrato. Nota: Algunos tonos V contienen vibrato (muestreado) cuya profundidad o velocidad no se puede cambiar. IVibrato Rate: Este parmetro ajusta la velocidad de la modulacin de la afinacin. Los ajustes positivos (+) hacen que la modulacin de la afinacin predefinida sea ms rpida, y los ajustes negativos () la hacen ms lenta. IVibrato Depth: Ajusta la intensidad de la modulacin de la afinacin. Los ajustes positivos (+) significan que la vacilacin ser ms destacada, mientras que los ajustes negativos () la hacen ms superficial. IVibrato Delay: Este parmetro ajusta el tiempo requerido para que empiece el efecto vibrato. Los ajustes positivos (+) aumentan el delay, y los ajustes negativos lo acortan. (2) Pulse el campo [BacktoPalette] para regresar a la pgina Palette. Si es necesario, pulse el campo [SAVE] para guardar sus ajustes. Si en el campo superior derecho del campo Tone/Drum Set se lee [DrumSetFinder], es que ha seleccionado una pgina Drum Set. En este caso, pulsar el campo [SoundEdit] le lleva a la pgina siguiente donde puede editar el grupo de percusin entero (1) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. ICutoff: Le permite conseguir un grupo de percusin (todos los instrumentos) ms brillante (valores positivos) o ms apagado (valores negativos). Cuanto ms lejos se ajuste este valor en direccin negativa, menos armnicos podrn pasar y el sonido se volver mas suave (oscuro). IResonance: Este parmetro le permite aadir un carcter sinttico a los grupos de percusin (seleccione un valor positivo), o hacer hacerlos sonar de una forma ms natural. (2) Utilice el campo [DrumMUTE] para limitar (o aadir) sonidos de percusin. [SoundEdit] para tonos [SoundEdit] para ajustes de grupo de percusin Manual del Usuario 93 (3) Utilice el campo [PercussionMUTE] para limitar (o aadir) sonidos de percusin. (4) Pulse el campo [BacktoPalette] para regresar a la pgina Palette. Si es necesario, pulse el campo [SAVE] para guardar sus ajustes. Si en el campo superior derecho del campo Tone/Drum Set se lee [DrumSetFinder], es que ha seleccionado una pgina Drum Set. En este caso, pulsar el campo [DrumInstrument] le lleva a la siguiente pgina donde puede hacer ms cambios refinados para ciertos instrumentos de los grupos de percusin seleccionados: Los instrumentos deseados y los nmeros de las notas correspondientes son: C#2/37 Side Stick D2/38 Snare 1, E2/40 Snare 2 F2/41 Low Tom 2, E3/52 Chinese Cymbal G#3/56 Cowbell, A3/57 Crash Cymbal 2 F4/65 High Timbale. Nota: Los nombres de los sonidos batera/percusin dependen del grupo de percusin seleccionado actualmente. No obstante, los sonidos normalmente son similares en naturaleza. (1) Utilice los campos [] [] para seleccionar los instrumentos de percusin que quiere editar. (2) Pulse el campo [MUTE] para activar/desactivar el instrumento en cuestin. (3) Para seleccionar un sonido diferente: Pulse el campo [DrumInstrFinder] Pulse [Family] y seleccione una familia de instrumentos (caja de percusin, timbales, etc.) Pulse el campo [Instrum], y utilice el [] [] y campos grandes para realizar su seleccin Nota: Por favor tenga en cuenta que solamente puede seleccionar sonidos del grupo de percusin activo actual. Pulse [BacktoDrumInst] para regresar a la pgina Drum Instrument. (4) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el resto de parmetros, y ajustar los valores deseados con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. IVolume: Utilice este parmetro para ajustar el volumen del instrumento de percusin seleccionado. IPanPot: Utilice este parmetro para ajustar la posicin estreo del instrumento de percusin seleccionado. 0 significa sin cambio, los valores negativos desplazan el instrumento hacia la izquierda, y los valores positivos lo desplazan hacia la derecha. IPitch: Utilice este parmetro para sintonizar el instrumento de percusin seleccionado ms alto o ms bajo. La razn principal para hacer esto sera crear un efecto especial o hacer un sonido de caja de percusin, etc., un poco ms vivo. 0 significa que la afinacin no cambia. IReverb y Chorus: Utilice estos parmetros para ajustar el nivel de envo del Reverb o Chorus. Los mismos efectos se pueden editar a travs de la pgina Common (consulte a continuacin). IVelocity: Este parmetro permite modificar la gama de velocidad del instrumento de percusin en cuestin. 0 significa que los valores grabados permanecen intactos, los valores negativos reducen los valores de todas las velocidades a la misma cantidad (dejando las diferencias entre notas intactas) mientras que los ajustes positivos desplazan los valores de todas las velocidades a una direccin positiva. (5) Pulse el campo [BacktoPalette] para regresar a la pgina Palette. Si es necesario, pulse el campo [SAVE] para guardar sus ajustes. Si pulsa [DrumInstrument] en la pgina Palette Herramientas de composicin de canciones 94 r Despus de pulsar el campo [Common] en la pgina Palette, la pantalla aparece de la siguiente forma. Los parmetros en esta pgina se aplican a toda la cancin y por ello no dependen de si ha seleccionado el tono o el grupo de percusin. (1) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. [RevType] Este parmetro permite especificar qu tipo de efecto Reverb necesita. Los tipos de Reverb disponibles son: Nota: Seleccionar uno de los arriba mencionados significa que las partes del teclado utilizarn este nuevo tipo de efecto (consulte la pgina 50). El ajuste Original significa que la cancin utiliza sus propios ajustes Reverb (programados). Tambin puede seleccionar User Prg, en cuyo caso la pantalla cambia de la siguiente forma: Seleccionar User Prg significa que quiere que la cancin utilice los ajustes de efecto contenidos en el ltimo programa de usuario que recuper (pgina 81), en cuyo caso, obviamente no hay necesidad de cambiar el nivel de ajuste. [ChrType] Chorus ampla la imagen espacial del sonido y crea una impresin estreo. Puede elegir entre 8 tipos de chorus. Nota: Seleccionar uno de los arriba mencionados significa que las partes del teclado utilizarn este nuevo tipo de efecto (consulte la pgina 50). Original significa que la cancin utiliza sus propios ajustes Chorus (programados). Tambin puede seleccionar User Prg, en cuyo caso la pantalla cambia, porque elige trabajar con los ajustes Chorus actualmente efectivos por el ltimo programa de usuario que ha seleccionado. [Transpose] Este parmetro permite transponer todas las partes de las canciones (excepto la percusin) hasta en 12 semitonos (1 octavo) arriba o abajo. Este valor se escribir en la informacin de la cancin y se utilizar cada vez que reproduzca esta cancin. Trabajando con la funcin SINGER KEY (pgina 28) o los botones TRANSPOSER (pgina 38) obtendr un resultado similar, por lo tanto, elija el que considere ms conveniente. [RevLevel]y [ChrLevel] Estos parmetro no se encuentran disponibles si [RevType] (o [ChrType]) se ajustan a User Prg. Cuando estn disponibles, permiten modificar el nivel de salida del procesador Reverb (o Chorus). Si pulsa [Common] en la pgina Palette Room1, Room2, Room3 Estos tipos simulan las caractersticas de Reverb de una habitacin. Cunto ms alto es el nmero (1, 2, o 3), ms amplio ser el espacio. Hall1, Hall2 Estos tipos simulan el Reverb de una sala de conciertos pequea (1) o grande (2) y, por tanto, suenan ms amplios que los tipos Room anteriores. Plate La simulacin digital de una placa metlica que algunas veces se utiliza para crear efectos Reverb. Funciona bien con sonidos de percusin. Delay Un efecto Delay (sin Reverb). Funciona igual que un efecto de eco y, por tanto, repite los sonidos. Pan Delay Es una versin estreo del efecto Delay anterior. Crea repeticiones que alternan entre los canales izquierdo y derecho. Chorus 1~4 Son efectos de chorus convencional que aaden amplitud y profundidad al sonido. Fb Chorus Este tipo produce un efecto tipo Flanger y tiene un sonido suave. Flanger Este es un efecto que suena algo as como un avin a reaccin despegando y aterrizando. Delay Este es un Delay (efecto eco) con un tiempo de retardo corto. Pan Delay Es un delay corto con muchas repeticiones que alterna entre los canales izquierdo y derecho. Manual del Usuario 95 [Tempo] Permite cambiar el tempo de la cancin ( = 20~250) si no est de acuerdo con el tempo preajustado de la cancin. (2) Pulse el campo [BacktoPalette] para regresar a la pgina Palette. Si es necesario, pulse el campo [SAVE] para guardar sus ajustes. Consulte pgina 89. Edicin de Letras de canciones 96 r Su DisCover 5 contiene las funciones que permiten aadir Lyrics a los archivos MIDI estndar que no las contenga. Tambin es posible editar la informacin Lyrics de los archivos MIDI estndar que conforman el formato del tono 1000 (otros formatos no se pueden editar en el DisCover 5). Esto puede ser til cuando se sigue olvidando de la letra de una cancin que desea utilizar para sus actuaciones y quiere que se incluyan en el archivo. Nota: El DisCover 5 permite enlazar (sincronizar) la infor- macin Lyrics a los mensajes de nota del archivo MIDI estn- dar que se ha cargado. La informacin de texto correcta se debe entrar a un ordenador compatible con Windows (o un Mac y guardarlo como informacin TXT . para Windows). Consulte a la derecha para los caracteres compatibles. Aadir la letra a una cancin Presentamos un procedimiento detallado de cmo aadir informacin Lyrics a un archivo MIDI estndar: (1) Prepare el archivo de texto con la letra que desea asociar a una cancin especfica. Utilice un programa de procesador de textos en su ordenador, procurando hacer un retorno despus de cana lnea o palabra que quiera sincronizar separadamente. La funcin de sincronizacin (consulte a continuacin) siempre opera con todas las lneas de texto (hasta el siguiente retorno, por ejemplo). En cualquier caso, ninguna lnea debe contener ms de 28 caracteres. Exporte el archivo como archivo .TXT y gurdelo en un disquete. (2) Cargue la cancin a la que quiere aadir la letra. Consulte pgina 16. (3) Pulse el botn [LYRICS&CHORD]. La pantalla cambia a: Si la cancin ya contiene informacin Lyrics que se puede editar, se visualizan las primeras lneas. (4) Pulse el campo [Edit]. Esto slo es posible mientras la reproduccin est detenida. Asegrese de parar la reproduccin antes de pulsar [Edit]. En caso contrario se visualizar el mensaje de error CANT EXECUTE. (5) Ahora, vamos a importar el archivo de texto que cre antes: (6) Inserte el disquete que contiene el archivo de texto que desea asociar con el archivo MIDI estndar en la memoria RAM del DisCover 5. (7) Pulse el campo [TXTImport] (8) Pulse el campo que contiene el nombre del archivo deseado. Si no ve el nombre del archivo deseado, utilice [] [] para seleccionar otro grupo de 14 archivos. (Si an as no puede encontrar el archivo deseado, puede que no termine en .TXT o no ser un archivo de texto/ASCII.) (9) Pulse el campo [EXECUTE] para cargar el archivo de texto deseado. (10) Pulse [BacktoLyrEdit] para regresar a la pgina Edit Lyrics (consulte a continuacin). Ahora ya est preparado para que funcione la sincronizacin: 11. Edicin de Letras de canciones Manual del Usuario 97 (11) Pulse el campo [LyricsSynchro]. Esta pantalla debera contener la primera lnea del texto que ha importado. (Esta funcin tambin se puede utilizar para corregir la sincronizacin de la informacin Lyrics contenida en una cancin de formato Tune 1000 que ha cargado.) Esto es lo que vamos a hacer: cada lnea del texto que hemos importando se puede asociar con una nota negra de la cancin. Haremos esto mientras la cancin se est reproduciendo. La sincronizacin de lneas de texto es una cuestin de pulsar el botn [NEXT] en los tiempos donde deberan aparecer durante la reproduccin normal del archivo MIDI estndar. Cada pulsacin del botn [NEXT] asociar la lnea de texto abajo de las flechas ( ) con la nota negra donde se puls el botn. La lnea anterior se desplaza automticamente arriba de la seccin( ), mientras la lnea siguiente aparece abajo de las flechas. (12) Pulse [|] para regresar al principio de la cancin o utilice [] o [] para saltar a un comps que se encuentra un poco ms adelante un poco ms delante de donde la primera lnea se debera visualizar durante un funcionamiento normal. (13) Pulse [REC] (Lyrics Sync). (14) Pulse el botn []. Empieza la reproduccin (y la grabacin de la sincronizacin de Lyrics). (15) En el tiempo donde la primera lnea del texto se debe visualizar, pulse el botn[NEXT] (en el panel frontal). (16) Repita lo mismo en la nota negra donde la segunda lnea se debe visualizar. (17) Siga pulsando [NEXT] en todos los tiempos donde aparecen las lneas de texto subsiguientes. (18) Pulse el botn [] cuando se ha sincronizado toda la informacin Lyrics. (19) Si se ha equivocado en algn lugar, puede regresar a ese comps utilizando [] y comenzar de nuevo desde esa posicin. En ese caso, deber seguir sincronizando el resto del texto hasta el final de la cancin. (20) Pulse el campo [Save] y guarde su cancin con la letra sincronizada en un disco o tarjeta SmartMedia. Entre el nombre (pgina 29). Pulse el campo [SMARTMEDIA] o [FLOPPY] para seleccionar el destino. Pulse el campo [EXECUTE]. Edicin de Letras de canciones 98 r Funciones Utility para edicin Lyrics Hay tres funciones que puede querer utilizar para gestionar sus archivos Lyrics, o canciones con letras asociadas. Se puede acceder a todas ellas a travs del men Lyrics Edit (consulte la pgina 96 para saber cmo acceder.) Exportar la informacin Lyrics como un archivo de texto Esto es lo que tiene que hacer para exportar la informacin Lyrics contenida en un archivo MIDI estndar como una informacin de texto. Puede ser til para editar o imprimir las letras utilizando su ordenador. Nota: Solamente funciona si el archivo MIDI estndar en la memoria RAM del DisCover 5 contiene informacin de la letra de la cancin. (1) En la pgina Lyrics Edit, pulse el campo [TXTExport]. (2) Nombre el archivo de texto. Esto solamente es necesario si no est de acuerdo con el nombre preajustado (por ejemplo, el de la cancin en cuestin). Consulte pgina 29 para saber como entrar el nombre deseado. (3) Pulse el campo [EXECUTE] para guardar el archivo en el disco. Guardar sin Lyrics Esta funcin permite guardar la cancin en el RAM del DisCover 5 al disco sin la informacin Lyrics. (1) En la pgina Lyrics Edit, pulse el campo [SavewithoutLyrics]. (2) Pulse el campo [YES] para borrar toda la informacin Lyrics que est presente en el RAM del DisCover 5. Esto le lleva a la pgina SAVE Song donde puede guardar la informacin MIDI sin la letra de la cancin. Pulse [NO] para volver a la pgina Edit Lyrics sin borrar la letra de la cancin. Manual del Usuario 99 MIDI es la abreviacin de Musical Instrument Digital Interface (Interface Digital para Instrumentos Musicales). Este trmino se refiere a muchas cosas, siendo la ms obvia un tipo de conector utilizado por instrumentos musicales y otros dispositivos para intercambiar mensajes relacionados con la creacin de msica. Cada vez que toque en el teclado del DisCover 5 o que inicie la reproduccin de una cancin su instrumento enviar informacin MIDI a su zcalo MIDI OUT. Si conecta este zcalo al zcalo MIDI IN de otro instrumento, este instrumento podr tocar las mismas notas que una de las partes del DisCover 5, seleccionar sonidos, etc. El MIDI es un estndar universal, que significa que la informacin musical podr enviarse y recibirse en instrumentos de diferentes tipos y fabricantes. Adems, MIDI le permite conectar el DisCover 5 a un ordenador o a un secuenciador de hardware. Conecte su DisCover 5 como se muestra a continuacin. El MIDI puede transmitir y recibir mensajes de manera simultnea en 16 canales, con lo que pueden controlarse hasta 16 instrumentos. Actualmente, la mayora de instrumentos como su DisCover 5 son multitmbricos, lo que significa que pueden tocar diferentes partes musicales con diferentes sonidos. Nota: Todas las partes del DisCover 5 estn ajustadas para recibir mensajes MIDI. Si parece que no responden a los mensajes que enva desde el controlador externo, debera comprobar las conexiones MIDI y los ajustes de canales en el DisCover 5. Los canales de transmisin y recepcin de las partes del teclado se ajustan de la siguiente manera: Nota: Las partes del VOCAL HARMONIZER no son compatibles con MIDI y, por lo tanto, no pueden ni transmitir, ni recibir informacin MIDI: Cmo hacerlo Acceder a las funciones MIDI Haga lo siguiente para acceder a las funciones MIDI: (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [MIDI] (3) Siga uno de los siguientes pasos: Pulse el campo [1]~[8] para seleccionar el ajuste MIDI. Pulse uno o varios campos de Ajustes de Macro para recuperar los valores predefinidos correspondientes (llamados macros). Pulse el campo [Edit] para acceder a los parmetros MIDI. (4) Si ha cambiado ciertos ajustes de parmetros MIDI, pulse el campo [EXECUTE] para escribirlos en el ajuste MIDI (pgina 103). 12. MIDI Transmite informacin MIDI IN. El DisCover 5 transmite informacin Instrumento/ordenador MIDI Externo (*) DisCover 5 Instrumento MIDI externo El DisCover 5 recibe informacin Upper canal MIDI 4 Lower canal MIDI 11 Parte M.Drums canal MIDI 16 MIDI 100 r (5) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Trabajando con Macros La pgina de abertura MIDI contiene tres campos grandes con ajustes preasignados. Todo lo que necesita hacer es pulsarlos para recuperar los ajustes por defecto para las secciones o aspectos en cuestin. [Keyboard]: Este campo recupera los ajustes MIDI de fbrica para las partes del teclado (parte Upper, parte Lower, parte M.Drums) El uso ms importante (y prctico) para este campo es ajustar los canales de transmisin/ recepcin MIDI de las partes del teclado y desactivar la transmisin/recepcin MIDI de las partes de la cancin. Nota: Este campo se refiere tanto a la recepcin (RX) como a la transmisin (TX). El DisCover 5 ciertamente permite ajustar canales TX y RX separados para cada parte. [Song]: Este campo restaura los ajustes de fbrica para las partes de la cancin del DisCover 5. Tambin desactiva la transmisin MIDI y la recepcin de las partes del teclado. Quizs an no lo ha notado, pero son partes separadas. Su DisCover 5 es ciertamente multitmbrico en 20-partes. [ExternalSequencer]: Prepara su DisCover 5 para uso (y sincronizacin) con un secuenciador externo. La transmisin MIDI de las partes del teclado se activa (no reciben informacin MIDI), mientras la recepcin MIDI de las partes de la cancin tambin se activa (no transmiten mensajes MIDI). Todas las partes [LocalOn]/[LocalOff]: Estos parmetros permiten establecer o eliminar la conexin entre el reproductor del teclado/Song Player del DisCover 5 y el generador de tonos interno. Si selecciona [LocalOn] (valor por defecto), al tocar el teclado del DisCover 5 o al reproducir una cancin provocar que se escuchen las notas correspondientes. Si selecciona [LocalOff], los mensajes MIDI correspondientes dejarn de enviarse al generador de sonidos interno pero se continuarn transmitiendo al puerto MIDI OUT y de aqu a los instrumentos MIDI externos. Tan pronto como pulsa uno de estos campos, el nmero de los ajustes MIDI seleccionados actualmente se indican con un asterisco (*) para sealizar que los ajustes actuales ya no corresponden a los ajustes escritos. Consulte p. 103 para ms detalles sobre los ajustes MIDI. Procedimiento de edicin: Despus de realizar el paso (6) de abajo, visualizar una pgina que funciona de la siguiente manera: De hecho, utiliza el mismo sistema que el (Men) Vocal Harmonizer y el entorno Disk Media. (6) Pulse el campo [Edit] en la primera pgina MIDI (7) En la pgina que aparece ahora, seleccione la seleccin cuyos parmetros quiera editar (lado izquierdo): (8) Seleccione lo que quiere editar (para Keyboard y Song): Si pulsa el campo [System] (consulte el paso (7)),cambian las opciones MODE: (9) Utilice los botones [PREV] y [NEXT] para seleccionar el parmetro que desee editar, y ajuste el valor deseado con el Dial [VALUE]. Tambin se pueden seleccionar los campos de parmetros pulsndolos. (10) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. MIDI OUT LOCAL ON LOCAL OFF MIDI OUT +SMF +SMF +SMF +SMF Fuente de Fuente de Se reere a las partes del teclado Se reere a las partes del reproductor Song Sincronizacin, ajustes generales Transmisin de informacin MIDI Recepcin de informacin MIDI Sincronizacin con otros dispositivos Ajustes MIDI generales Manual del Usuario 101 Editar parmetros MIDI Editar parmetros Keyboard y Song Las partes Keyboard y Song tienen los mismos parmetros Receive y Transmit, as que hablaremos sobre ellas solo una vez. GParmetros Receive RX Monitor Estos iconos de indicacin (1~16) se iluminan siempre que el DisCover 5 recibe informacin MIDI en el canal correspondiente. Esto puede ayudarle a decidir qu canal necesita asignar a una parte. Part Utilice este parmetro para seleccionar la parte que quiere editar. Si pulsa MIDI [Keyboard], las opciones son las siguientes: Parte Upper, parte Lower, parte M.Drums. Si pulsa MIDI [Song], las opciones son Track 1~Track 16. Siempre seleccione la parte antes de cambiar los parmetros que quedan en esta pgina. Channel (1~16, Off) Permite asignar un canal de recepcin MIDI a la parte seleccionada. Los ajustes por defecto normalmente funcionan mejor, pero puede cambiarlos perfectamente si as lo desea. Seleccione Off para aquella parte que no debe recibir informacin MIDI. Nota: A no ser que tenga una buena razn para hacer lo contrario, le sugerimos que seleccione siempre los mismos nmeros de canal de Transmit y Receive para una parte. Nota: Asignar el mismo canal a dos o ms partes no suele ser una buena idea. Nota: Para las partes (SMF), esto tambin afecta la reproduccin de los archivos MIDI estndar. Shift (48~48) Este parmetro permite transponer los mensajes de notas recibidos antes de enviarlos al generador de sonidos DisCover 5. Puede cambiar la afinacin de los mensajes de las notas MIDI recibidas si est acostumbrado a reproducir una cancin (que se est recibiendo a travs del MIDI ) en otro tono que el de la informacin programada. La transposicin mxima posible es de cuatro octavas hacia arriba (48) o abajo (-48). Cada paso representa un semitono. Limit High/Limit Low (C-~G9) Limit High y Limit Low permiten ajustar la gama de notas que se va a recibir. Si no todos los mensajes de las notas de los canales MIDI seleccionados deberan recibirse por las partes seleccionadas, ajuste la gama para los valores deseados. Esto puede ser necesario cuando se controla el DisCover 5 de un acorden MIDI que enva los acordes y notas del bajo por el mismo canal. Nota: El nivel bajo no puede ajustarse a un valor ms alto que el del nivel alto (y viceversa). Nota: Algunos instrumentos empiezan en C-2 y finalizan en G8 (en lugar de C-1 y G9). Puede tener que aadir una octava al valor que ve en la pantalla de su ordenador o secuenciador externo. Filtros de informacin Los tres campos restantes permiten especificar si los mensajes en cuestin se deben recibir (ACTIVO) o no (DESACTIVO). PCCambio de programa y mensajes de seleccin de banco (CC00, CC32): Estos mensajes se utilizan para seleccionar los ajustes de tono y grupo de percusin (como tambin el programa de usuario, consulte a continuacin). De hecho los mensajes Bank Select son mensajes Control Change, que fueron aadidos cuando se tuvo claro que el nmero mximo de sonidos seleccionables, utilizando los mensajes Program Change (128) ya no era suficiente para acceder a todos los sonidos de un instrumento dado. (El DisCover 5 incorpora 1,422 sonidos.) No se olvide de enviar un mensaje Program Change despus de un mensaje Bank Select porque enviando solamente mensajes Bank Select no hace nada en absoluto. El orden correcto para enviar estos mensajes es (preste atencin a los valores CPT): 1.1.0 Bank Select CC00 + valor 1.1.1 Bank Select CC32 + valor 1.1.2 Program Change CCEstos mensajes controlan parmetros tales como modulation y pan. La funcin de un mensaje se determina por el nmero de cambio de control (por ejemplo, ID). Presentamos los cambios de control utilizados con ms frecuencia que se pueden filtrar utilizando este parmetro: Modulation (CC01), Volume (CC07), Expression (CC11), Pan(pot) (CC10), Hold 1 (CC64), Reverb Send Level (CC91), Chorus Send Level (CC93), RPN LSB, MSB (CC100/101), Data Entry (CC06/38), NRPN LSB, MSB (CC98/99). Nota: Aunque el teclado del DisCover 5 no genera mensajes Channel Aftertouch, la fuente de sonido las recibe (pero no se pueden filtrar). PBPermite especificar si los mensajes Pitch Bend se deben recibir o no. MIDI 102 r GParmetros de transmisin TX Monitor Estos iconos de indicacin (1~16) se iluminan siempre que el DisCover 5 (Keyboard, partes de Song), transmita informacin MIDI en el canal correspondiente. Part Utilice este parmetro para seleccionar la parte que quiere editar. Si pulsa MIDI [Keyboard], las opciones son las siguientes: Parte Upper, parte Lower, parte M.Drums. Si pulsa MIDI [Song], las opciones son Track 1~Track 16. Siempre seleccione la parte antes de cambiar los parmetros que quedan en esta pgina. Channel (1~16, Off) Le permite asignar un canal de transmisin MIDI a la parte seleccionada. Los ajustes por defecto normalmente funcionan mejor, pero puede cambiarlos perfectamente si as lo desea. Seleccione Off para una parte que no debe transmitir informacin MIDI. Nota: A no ser que tenga una buena razn para hacer lo contrario, le sugerimos que seleccione siempre los mismos nmeros de canal de Transmit y Receive para una parte. Nota: Asignar el mismo canal a dos o ms partes no suele ser una buena idea. Shift (48~48) Este parmetro permite transponer los mensajes de notas antes de que sean transmitidos a un instrumento MIDI externo o a un ordenador. La transposicin mxima posible es de cuatro octavas hacia arriba (48) o abajo (48). Cada paso representa un semitono. Filtros de informacin Los tres campos restantes le permiten especificar si los mensajes en cuestin se deben transmitir (ON) o no (OFF). PCCambio de programa y mensajes de seleccin de banco (CC00, CC32). Estos mensajes se utilizan para seleccionar los ajustes de tono y grupo de percusin (como tambin el programa de usuario, consulte a continuacin). Consulte tambin la explicacin para el parmetro Receive del mismo nombre. CCEstos mensajes controlan parmetros tales como modulation y pan. La funcin de un mensaje se determina por el nmero de cambio de control (por ejemplo, ID). PBLe permite especificar si se deben recibir los mensajes Pitch Bend o no. Editar los parmetros System Se refiere a los siguientes parmetrosDisCover 5 como un todo. GParmetro Sync Transmit Los parmetros transmit Sync le permiten especificar si el DisCover 5 debe enviar mensajes MIDI en tiempo real o no, siempre que empiece la reproduccin de una cancin. Enviar mensajes MIDI en tiempo real (iniciar, parar, reloj) tienen la ventaja que puede sincronizar instrumentos externos u ordenadores con su DisCover 5. Start/Stop/Cont(On/Off) Si activa esta opcin, el DisCover 5 slo enviar mensajes de inicio y parada siempre que inicie (o pare) la reproduccin de una cancin. En este caso, no se envan mensajes Clock. Clock(On/Off) Esta opcin significa que el reproductor de Song enva mensajes Clock (mtodo normal de sincronizacin.). Song Pos Pointer(On/Off) Si selecciona ON, el reproductor de Song enva mensajes Position Pointer (SPP) Estos mensajes se utilizan para sealizar la posicin actual de la reproduccin, para que la unidad de ritmos subordinada (sincronizada), secuenciador, etc., salte automticamente a la posicin correcta. Nota: Consulte el manual de secuenciadores, etc. para ver si acepta mensajes Song Position Pointer. Receive: RX Sync El parmetro RX Sync le permite especificar si el reproductor de Song debera estar sincronizado a secuenciadores externos o a unidades de ritmos, y cmo. Las opciones disponibles son: InternasEl reproductor de Song seguir su propio tempo interno. AutoEsta es una funcin para el control remoto de reproduccin de cancin (utilizando una pedalera MIDI dinmica PK-5, por ejemplo). Si el DisCover 5 recibe un mensaje MIDI Start (FA), espera a los mensajes Clock. Si aquellos mensajes Clock no se reciben (un PK-5, por ejemplo, no los enva), el DisCover 5 empieza la reproduccin utilizando su tempo interno. Si, an as, siguen los mensajes Clock (F8) despus del mensaje Start, el DisCover 5 utiliza el tempo externo. Sin embargo, puede seguir utilizando el reproductor de Song sin los mensajes MIDI Start/ Clock, lo cual no es posible cuando selecciona MIDI. MIDILa reproduccin de una cancin puede iniciarse o pararse con mensajes MIDI en tiempo real (Iniciar, Parar, Reloj) que vienen de una fuente externa de reloj. RemoteEl reproductor de Song espera un mensaje de inicio para iniciar la reproduccin en su propio tempo. Cuando recibe un mensaje de parar, la reproduccin se parar. Manual del Usuario 103 GParmetros Globales Transmit Sys Exclusive(On/Off) Utilice este parmetro para especificar si el DisCover 5 debera enviar mensajes SysEx (ON) o no (OFF). Estos mensajes no son estandarizados, as que cada fabricante puede utilizarlos ad lib para cambios temporales (o permanentes) de la forma como se comporta una parte. Los cambios a los ajustes de procesadores de efectos, por ejemplo, slo son posibles a travs de los mensajes SysEx. Estos mensajes pueden disminuir la reproduccin en instrumentos MIDI externos, o no tener efecto ninguno, que es por lo que tiene la opcin de parar su transmisin en primer lugar. User Prg PC Channel(1~16, OFF) Este parmetro le permite especificar el canal MIDI (1~16) en el que DisCover 5 debera enviar los mensajes Program Change siempre que seleccione el programa de usuario. Si selecciona un canal (1~16), dichos mensajes sern transmitidos en aquel canal. Seleccione OFF si no se deben transmitir Program Changes. Receive Sys Exclusive(On/Off) Utilice este parmetro para especificar si el DisCover 5 debera recibir mensajes SysEx de otros dispositivos (ON) o no (OFF). Consulte la explicacin a continuacin. User Prg PC Channel(1~16, OFF) Este parmetro permite especificar el canal MIDI (1~16) cuyos mensajes Program Change se utilizarn para activar el programa de usuario en el DisCover 5. Si no quiere recibirlos, seleccione OFF. Transponer(On/Off) Utilice este parmetro para especificar si los mensajes de las notas recibidos a travs de MIDI se deben transponer de acuerdo con el intervalo asignado actualmente (ajuste manual, Siger Key, Global). Ajustes MIDI Los ajustes MIDI son memorias para los ajustes que realiza en modo MIDI. El DisCover 5 tiene ocho memorias de ajuste MIDI que puede utilizar para cambiar su configuracin MIDI. Puede enlazar un ajuste MIDI a un programa de usuario (pgina 85), y especificar qu ajuste MIDI debera cargarse cada vez que activa el DisCover 5 (consulte abajo). Si necesita reajustar algunos o todos los parmetros MIDI a sus valores por defecto, cargar los ajustes de macro (pgina 100) puede ser una eleccin ms sabia que seleccionar un ajuste MIDI. Escribir un ajuste MIDI. (1) Si todava est en una de las pginas MIDI Edit, pulse el campo [BacktoMIDI]. Si no, pulse el botn [MENU] y el campo [MIDI] en la pgina del men. (2) Pulse el campo [Memorize]. (3) Pulse el campo que corresponde al ajuste MIDI donde quiere guardar sus ajustes MIDI ([1]~[8]). (4) Pulse el campo [EXECUTE]. La pantalla confirma que los ajustes se han escrito a la memoria seleccionada y regresa a la pgina MIDI. MIDI 104 r Seleccionar un ajuste MIDI (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [MIDI] (3) Pulse el campo [1]~[8] que corresponde al ajuste MIDI que necesita. Tambin puede seleccionar una Macro y trabajar con esos ajustes, en cuyo caso los ocho iconos indicadores de los ajustes MIDI se apagan. (4) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. La pgina principal se visualiza de la siguiente manera cuando trabaja con ajustes MIDI: Cuando se activa seleccione los ajustes MIDI. Siempre que active el DisCover 5, selecciona automticamente el ajuste de Macro apropiado. Pero a lo mejor prefiere pasar a la accin directamente. En este caso, indique al DisCover 5 que ajuste MIDI debera recuperar siempre que lo active: (1) Pulse el botn [MENU]. La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [UTILITY]. Si el campo [Startup] en el ngulo izquierdo no se visualiza en blanco, plselo. (3) Pulse el campo [StartupUserProgram] para que se visualice en blanco. (4) Utilice Dial [VALUE] para seleccionar el ajuste MIDI que se debe recuperar. Si no quiere recuperar ningn ajuste MIDI, seleccione Off. (5) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Manual del Usuario 105 Las funciones del Disk/Media de DisCover 5 permiten guardar canciones editadas en un disco o tarjeta SmartMedia, guardar y cargar sus programas de usuario, ajustes MIDI, y Song Chains, para formar disquetes y tarjetas SmartMedia, para borrar archivos, y copiar discos y tarjetas SmartMedia. Como regla general, es ms sensato trabajar con la tarjeta SmartMedia. El DisCover 5 soporta las tarjetas SmartMedia 4, 8, 16, 32, 64 y 128MB. Tambin puede utilizar disquetes 2DD o 2HD, pero las funciones ms tiles (Song Finder, User Program Finder, funcin Chain, enlaces de canciones automticos a User Programs) solamente se encuentran disponibles para los archivos en la tarjeta SmartMedia. Los discos 2HD tienen dos veces la capacidad de los discos 2DD, as que utilice los disquetes 2HD siempre que pueda. Cmo hacerlo (1) Pulse el botn [DISKMEDIA]. La pantalla cambia a: (2) Inserte una tarjeta SmartMedia en la ranura o un disquete en la unidad. (3) Seleccionar la unidad de disco o la tarjeta SmartMedia. (4) Seleccione la funcin que necesite: Si pulsa el campo [UTILITY] las opciones TYPE (y composicin) cambian: (5) Siga uno de los siguientes pasos (si necesario): Para operaciones [LOAD], pulse el campo que contenga el nombre del archivo que desea cargar. Utilice los campos [] [] si el campo deseado no se visualiza actualmente. Para las operaciones [SAVE], entre un nombre para el archivo que quiere guardar. Para las operaciones [UTILITY] consulte pgina 108. (6) Si est disponible, consulte el campo [EXECUTE]. (7) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. 13. Funciones Disk/Media Disquete Tarjeta SmartMedia Cargar datos del disco/SmartMedia Guardar datos en disco/SmartMedia Borrar archivos Seleccionar otro men Type Formatear disco o tarjeta SmartMedia Copie un archivo o varios Copie un disquete entero Funciones Disk/Media 106 r Cargar (del disco o SmartMedia) Las funciones Load, permiten cargar programa de usuarios o ajustes MIDI. Las canciones y la cadena de canciones se pueden cargar a travs de funciones especficas, que se explican en otro apartado(pgina 70, 76). GCargar User Prg Aqu es donde puede cargar ajustes de programa de usuarios. stos son grupos de 128 programas de usuario que siempre se guardan como un grupo. (1) Seleccionar la unidad de disco o la tarjeta SmartMedia. (2) Pulse el campo del ajuste del programa de usuario cuya informacin desea cargar. Si el nombre deseado no se visualiza, utilice los campos [] [] para desplazarse por la lista. Nota: Esta funcin siempre reemplaza los contenidos de las l28 memorias internas del programa de usuarios. Utilice la funcin Finder si slo quiere cargar un Programa de Usuario de un ajuste de archivo. (pgina 82). (3) Pulse el campo [EXECUTE] para cargar la informacin. GCargar ajuste MIDI Aqu es donde puede cargar ajustes de grupo MIDI. stos son grupos de 8 ajustes MIDI que sobrescriben los contenidos de las 8 memorias internas de ajuste MIDI. (1) Seleccionar la unidad de disco o la tarjeta SmartMedia. (2) Pulse el campo del ajuste MIDI cuya informacin desea cargar. Si el nombre deseado no se visualiza, utilice los campos [] [] para desplazarse por la lista. Nota: Esta funcin siempre reemplaza los contenidos de las 8 memorias internas de ajuste MIDI. (3) Pulse el campo [EXECUTE] para cargar la informacin. Guardar (al disco o SmartMedia) En este manual y mientras se estaba diseando el DisCover 5, intentamos hacer una distincin clara entre guardar y escribir/memorizar informacin. Los trminos escribir/memorizar se utilizan para describir acciones que causan que ciertos ajustes se guarden en una memoria interna. Guardar, por otro lado se refiere al acto de copiar ajustes de memoria internos a un disco o tarjeta. GObservacin importante Si selecciona un disquete o tarjeta SmartMedia que contiene la versin original del archivo que est a punto de guardar, aparecer en la pantalla el siguiente mensaje: Si pulsa el campo [FLOPPY] el mensaje lee SAME NAME ON DISK. Pulse el campo [REPLACE] para sobrescribir la versin antigua. o Pulse el botn [EXIT] en el panel frontal del DisCover 5si no quiere sobrescribir este archivo y regrese a la pgina Save. A continuacin, introduzca un nombre diferente (o seleccione un soporte diferente). GGuardar User Prg (ajuste) Esta funcin permite guardar los 128 Programas de usuario como un grupo. Manual del Usuario 107 El valor File Size indica la capacidad necesaria para guardar el User Program Set en el disco o tarjeta SmartMedia, mientras Free Disk Area indica algo sobre la capacidad restante del disco. (1) Seleccionar la unidad de disco o la tarjeta SmartMedia. (2) Entre el nombre del archivo. Utilice los campos [] y [] para seleccionar la posicin donde quiere introducir un nuevo carcter. Utilice el teclado alfanumrico del ngulo derecho para introducir los caracteres deseados. Este teclado funciona exactamente igual que el teclado de un mvil: es posible que deba pulsar varias veces un campo alfanumrico para seleccionar el carcter o nmero deseado. El campo [A/a] le permite cambiar entre caracteres en maysculas y caracteres en minscula. El campo [Delete] le permite borrar el carcter invertido. Pulse [Space] para insertar un espacio en blanco (o el nmero 0). Si olvid insertar un carcter, utilice [] o [] para seleccionar la posicin donde debera insertarse el carcter que falta. A continuacin, pulse[Insert], seguido del carcter que desea insertar. Nota: El DisCover 5 soporta tanto las letras maysculas como minsculas para los nombres de los archivos. Por lo tanto, elija el que considere ms conveniente (o elimnelo) (3) Pulse el campo [EXECUTE] para guardar la informacin. Nota: Guardar ajustes de programa de usuario puede llevar un tiempo (especialmente si el disco o la tarjeta ya contiene algunos ajustes). sto se debe al hecho de que la informacin de la base de datos necesita actualizarse para la utilizacin de User Program Finder. GGuardar ajuste MIDI. Despus de programar 8 ajustes MIDI, puede necesitar algunos ms y tener que hacer sitio para los nuevos ajustes MIDI: Para poder hacer esto sin perder los ajustes MIDI guardados previamente, tiene que guardar los viejos ajustes en la tarjeta SmartMedia o disquete. Incluso si no programa ms de 8 ajustes MIDI, siempre es una buena idea hacer una copia de seguridad de sus ajustes MIDI en el caso de que otra persona empiece a tocar sus ajustes. Esta funcin permite guardar los 8 Programas de usuario como un grupo. (1) Seleccionar la unidad de disco o la tarjeta SmartMedia. (2) Entre el nombre del archivo. Consulte pgina 107. Nota: El DisCover 5 soporta tanto las letras maysculas como minsculas para los nombres de los archivos. Por lo tanto, elija el que considere ms conveniente (o elimnelo) (3) Pulse el campo [EXECUTE] para guardar la informacin. GGuardar una cancin Esta pgina permite guardar la cancin que se encuentra actualmente en la memoria RAM del DisCover 5 en una tarjeta SmartMedia o disquete. Aunque no puede grabar canciones nuevas, existen cuatro razones por las que pueda querer utilizar esta funcin: para guardar los cambios que realiz utilizando los botones SONG MAKEUP TOOLS (consulte pgina 87 y siguientes); para guardar las localizaciones MARK JUMP programadas de nuevo (consulte pgina 69); guardar una cancin con un nombre distinto. preparar canciones para ser utilizadas con la funcin Singer Key (transposicin automtica). Nota: Los ajustes SONG MAKEUP y MARK JUMP solamente se pueden leer a travs de DisCover 5 y por ello no son de utilidad para otros secuenciadores o reproductores SMF. (1) Seleccionar la unidad de disco o la tarjeta SmartMedia. Seleccione [SMARTMEDIA] si desea aprovecharse de la funcin User Program Finder (pgina 82) y trabaje con User Programs a los que se han enlazado los archivos de las canciones.(pgina 85). (2) Entre el nombre del archivo. Consulte pgina 107. Nota: El DisCover 5 soporta tanto las letras maysculas como minsculas para los nombres de los archivos. Por lo tanto, elija el que considere ms conveniente (o elimnelo) (3) Pulse el campo [EXECUTE] para guardar la informacin. Funciones Disk/Media 108 r Delete Utilice estas funciones para eliminar el grupo User Program seleccionado, el grupo MIDI ajustado o una cancin de la tarjeta SmartMedia o del disquete. La funcin Delete permite borrar el archivo seleccionado, cosa que puede ser necesaria si aparece el mensaje Disk Full o SmartMedia Full al intentar guardar el archivo. Compruebe si ha seleccionado el tipo de archivo correcto utilizando los campos en la columna de la izquierda, y el archivo de la derecha a travs de los campos en el medio. Tenga en cuenta tambin que el User Program y los ajustes MIDI contienen 120 o 8 ajustes diferentes, queriendo decir que puede perder mucho ms que lo pretendido originalmente. Y si elimina una cancin utilizada en una cadena de cancin, esta cadena cambia (pierde un paso), mientras el User Program cuya funcin Link usted ha activado ya no encuentra dicha cancin. (1) Seleccionar la unidad de disco o la tarjeta SmartMedia. (2) Seleccione el tipo de archivo que desea eliminar. (3) Pulse el campo del archivo que desea eliminar. Si el nombre deseado no se visualiza, utilice los campos [] [] para desplazarse por la lista. (4) Compruebe otra vez si ha seleccionado el archivo que desea eliminar y pulse [EXECUTE] para eliminar el archivo. Nota: La operacin Delete no se puede deshacer. Funciones Utility Smart/Media Las funciones Utility permiten formatear disquetes o tarjetas SmartMedia, y copiar archivos o todo un disco/tarjeta. (1) Pulse el botn [DISKMEDIA] La pantalla cambia a: (2) Pulse el campo [UTILITY], seguido del campo [Format], [FileCopy] o [DiskCopy]. Format Esta funcin permite formatear el disquete o tarjeta SmartMedia insertada. Tambin sera una buena idea formatear disquetes en MS-DOS, ya que aumenta la velocidad del acceso a la informacin. Las tarjetas SmartMedia siempre se tienen que formatear en el DisCover 5: durante el formateo, el DisCover 5 tambin crea un nmero de carpetas donde varios de sus archivos se guardarn. Una tarjeta formateada en MS-DOS podra causar problemas. El DisCover 5 dispone de dos opciones de formateo. Nota: Nunca formatea la tarjeta SmartMedia que se incluye con el DisCover 5. Sera una lstima perder todo el valioso material que contiene. (1) Desactive la proteccin contra escritura del disquete o tarjeta SmartMedia. Disquete: Cierre la ventana pequea (pgina 7). SmartMedia: Retire el adhesivo (pgina 7). (2) Inserte un disquete en la unidad, o una tarjeta SmartMedia en la ranura. (3) Seleccione la pgina [Format] (consulte a continuacin). (4) En la pgina que se visualiza ahora, pulse el campo[SMARTMEDIA] o [FLOPPY]. Manual del Usuario 109 sto depende obviamente de si inserta un disquete o una tarjeta SmartMedia. (5) Pulse el campo que corresponde al tipo de formateo que desea utilizar (slo para disquetes): [Quick] Elija esta opcin para inicializar los discos nuevos (normalmente formateados en MS-DOS). Esto es mucho ms rpido que la opcin total. [Full Esta opcin solamente es necesaria para aquellos discos que utiliza en plataformas con estructura de formateo e informacin diferente. Las tarjetas SmartMedia slo se pueden formatear en modo Full (total). Por eso la pantalla tendr el siguiente aspecto: La pantalla ahora responde con: (En el caso de los disquetes, el SMART MEDIA leer FLOPPY, claro est.) (6) Pulse el campo [YES] para formatear su disco/ tarjeta. Pulse [NO] para regresar a la pgina de visualizacin previa sin formatear. Si pulsa [YES], el icono del reloj del campo seleccionado ([Quick] o [Full]) indica que el disco o tarjeta se est formateando. (7) Espere que aparezca el mensaje Complete, y seleccione otra funcin de Disk/Media, o pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. Funciones de copiado El DisCover 5 ofrece varias funciones de copiado que permiten copiar uno o varios archivos, o incluso discos enteros. Copiar de un disco a un disco precisa algo de disk jockeying. Como regla general, recomendamos copiar todos los archivos que necesita para su actuacin a una tarjeta SmartMedia. Las tarjetas no solamente son ms pequeas, sino que contienen mucha ms informacin que lo disquetes. (1) Pulse el botn [DISKMEDIA] (2) Pulse el campo [UTILITY], seguido del campo [FileCopy]. (3) Pulse el campo que corresponde al tipo de archivo que desea copiar: [FloppyintoSmartMedia(ALLSongs)] Antes de pulsar este campo, por favor lea lo siguiente (el proceso de copiado empieza tan pronto como pulsa este campo, y no se necesitan hacer ms acciones). Esta opcin permite copiar todas los archivos de canciones (que terminan en.MID) del disquete insertado actualmente a la tarjeta SmartMedia insertada. Esta es una manera de transferir las canciones que ha coleccionado en los disquetes durante los aos a su tarjeta SmartMedia de conciertos. Si sus canciones estn colocadas en el disco duro de su ordenador, y si tiene un dispositivo (posiblemente con un PCM/CIA o un adaptador de disquete) que permite guardar informacin a la tarjeta SmartMedia, puede tambin copiar Copiar archivos (FileCopy) Funciones Disk/Media 110 r sus canciones utilizando su ordenador ( en lugar de primero transferirlas al disquete, y luego del disquete a su tarjeta SmartMedia). Si entonces inserta la tarjeta en la ranura del DisCover 5, aparecer el siguiente mensaje: Significa que los archivos encontrados del DisCover 5 para los que no hay Song Finder, est disponible. Pulse [UpdatetheDATABASE] para comprender los nuevos archivos del DisCover 5. Nota: Dependiendo del nmero de canciones que haya copiado en la tarjeta SmartMedia, esta actualizacin requerir cierto tiempo. Pero vale la pena, por favor tenga paciencia. Pulse el campo [SkipDATABASEUpdating] si no desea actualizar la base de datos ahora. En cuyo caso, no obstante, las nuevas canciones del PC son invisibles al Finder. Nota: Consulte con su distribuidor para conocer ms detalles sobre los adaptadores que puede utilizar con las tarjetas SmartMedia. Este procedimiento slo funciona si se dan las condiciones siguientes: Precisar de un lector/grabador de SmartMedia para utilizar una tarjeta SmartMedia en su PC. Las tarjetas SmartMedia se deben formatear con el DisCover 5, para que se creen todos los directorios necesarios para obtener un buen funcionamiento. Todos los archivos de cancin (con la extensin .MID o .KAR) se deben copiar en la carpeta Put New Songs Here de la tarjeta. No los copie en otras carpetas de la tarjeta. Todos los archivos de programas de usuario (con la extensin .UPG) se deben copiar en la carpeta Put New User Programs Here de la tarjeta. Nunca los copie en otras carpetas de la tarjeta. Nunca copie varios archivos simplemente arrastrando la carpeta, donde se encuentran, en el icono de la tarjeta (abra la carpeta en cuestin en su ordenador, y utilice Seleccionar todo para seleccionar todos los archivos, si es necesario). Nunca borre ningn archivo de la tarjeta SmartMedia, ya que puede daar el archivo de base de datos. [UserPrg] Pulse este campo para copiar uno o varios ajustes User Program, entonces proceda con el paso (4). Nota: El DisCover 5 no soporta User Programs (ni informacin Performance Memory ) de otros instrumentos Roland. [Song] Pulse este campo para copiar una o varias canciones, entonces proceda con el paso (4). [MIDISet] Pulse este campo para copiar uno o varios ajustes grupos de ajustes MIDI, entonces proceda con el paso (4). Nota: El DisCover 5 no soporta los ajustes MIDI de otros instrumentos Roland. [SONGChain] Pulse este campo para copiar uno o varios archivos Song Chain, y proceda con el paso (4). Solamente copia archivos Chain no las canciones a las que hace referencia. Nota: El DisCover 5 no soporta Song Chains de otros instrumentos de Roland. La pantalla ahora cambia para reflejar su eleccin. Opera de la misma manera para los cuatro tipos de archivo, as que hablaremos sobre estas solamente una vez. (4) Seleccione la fuente (From) y el destino (To). (*) Estas dos operaciones necesitan que cambie de soportes durante la operacin de copiado, por favor prepare una segunda tarjeta o disco. Notas sobre cmo copiar archivos a una tarjeta SmartMedia en su ordenador. ADVERTENCIA: Copiar archivos de un disco significa que la memoria RAM del DisCover 5 se borra. Si an no ha guardado su ltima cancin en un disco o tarjeta, debera hacerlo antes de proseguir. Copiar de a Pulse Tarjeta disco De [SMARTMEDIA] + A [FLOPPY] Disco tarjeta De [FLOPPY] + A [SMARTYMEDIA] Tarjeta tarjeta* De [SMARTMEDIA] + A [SMARTMEDIA] Disco disco* De [FLOPPY] + A[FLOPPY] Manual del Usuario 111 Nota: Copiar de una tarjeta SmartMedia a un disquete a menudo lleva al siguiente mensaje de error y por ello se debera evitar. Recuerde que el DisCover 5 es mucho ms potente cuando se utilizan las tarjetas SmartMedia. (5) Pulse los campos de todos los archivos que desea copiar. Los campos seleccionados se visualizan sobre un fondo blanco. Si el nombre deseado no se visualiza, utilice los campos [] [] para desplazarse por la lista. Pulse el campo Select [ALL] para seleccionar todos los archivos del tipo seleccionado (User Programs, Songs, MIDI Sets, o Song Chains). Pulse el campo Select [NONE] para cancelar su seleccin de archivos. Significa que no se copiarn archivos. (6) Pulse el campo [EXECUTE] para empezar la operacin de copiado. Para las tarjetas tarjeta y disco copias de disco (consulte tabla), el DisCover 5 le pide ahora que inserte el soporte de destino (From): (Hay un mensaje similar para las tarjetas SmartMedia.) Nota: Si la pantalla le indicaNo puede ejecutar, la cancin se est reproduciendo, debe parar la reproduccin de la cancin. Este mensaje significa que la funcin no se puede ejecutar porque la memoria RAM est siendo utilizada por la reproduccin de la cancin, razn por la cual es imposible copiar archivos. Active la proteccin de escritura del disco/ tarjeta y pulse el campo [EXECUTE] . (Pulse [ABORT] si no desea proceder.) Para activar la proteccin de escritura de un disquete, abra la ventana pequea (consulte la pgina 7). Se le pregunta si est bien sobrescribir todos los archivos en el soporte de destino (To) que tiene los mismos nombres de archivo que est a punto de copiar. (7) Pulse el campo [YES] si est OK el sobrescribir archivos con los mismos nombres en el soporte de destino. Pulse el campo [NO] si los archivos de soporte de fuente (From) que tienen el mismo nombre que archivos existentes de soporte de destino (To) no se deberan copiar (solamente los archivos con nombres originales se copiaran es este caso.) Se copia la informacin y un mensaje Complete confirma el final de la operacin. Si copia de una tarjeta tarjeta, o disco disco (consulte la tabla de arriba), el DisCover 5 copia el primer bloque de informacin a su memoria RAM, y puede entonces pedirle que inserte el soporte de destino: (Hay un mensaje similar para los disquetes.) Retire la tarjeta original o disquete de la ranura o unidad e inserte en la que desea copiar su informacin. Pulse [EXECUTE] otra vez (o [ABORT] para parar la operacin de copiado). El archivo (s) se transfieren ahora desde la memoria interna del DisCover 5al soporte de destino. Si el mensaje Insert SOURCEaparece otra vez, regrese a las explicaciones en el paso(6) arriba. Funciones Disk/Media 112 r Cuando se copian todos los archivos, aparece el siguiente mensaje: Nota: Nunca retire el disquete o SmartMedia si no se lo indica el DisCover 5 . Espere siempre al mensaje de arriba que aparezca antes de regresar a la situacin normal. Tambin puede copiar todos el contenido en un disquete a otro disquete (sin especificar los archivos manualmente). Esta funcin no se encuentra disponible en las tarjetas SmartMedia. ADVERTENCIA: Copiar archivos de un disco significa que la memoria RAM del DisCover 5 se borra. Si an no ha guardado su ltima cancin en un disco o tarjeta, debera hacerlo antes de proseguir. (1) Pulse el botn [DISKMEDIA] (2) Pulse el campo [UTILITY], seguido del campo [DiskCopy]. La pantalla ahora responde con un aviso concerniente a la legislacin del copyright. Significa que no se le permite hacer copias de material de copyright para los amigos, colaboradores o cualquier otra persona. (3) Pulse el campo [PROCEED] para firmar su acuerdo. (Pulse [ABORT] si despus de todo no quiere copiar la informacin del disquete. (4) En la pgina que aparece ahora, pulse el campo [DiskCopy] (5) Pulse el campo grande [DoIt] en el medio. La pantalla ahora responde con: (6) Deslice el tabulador de proteccin del disco que desea copiar en la posicin Protect e inserte el disquete en la unidad del disco. Nota: Ser imposible hacer la copia del disquete deseado si no lo protege contra la escritura primero. En este caso, el mensajeSource Disk unprotected aparece y la pantalla regresa a la pgina de arriba. (7) Pulse el campo [EXECUTE] para empezar la operacin de copiado. (Pulse [ABORT] si despus de todo no quiere copiar la informacin del disquete. La pantalla ahora muestra un mensaje para indicar que alguna (o toda) la informacin que est siendo copiada en la memoria RAM delDisCover 5. Una vez que el primer trozo de informacin se ha cargado, aparece el siguiente mensaje: (8) Retire el disquete original (el disco SOURCE) de la unidad e inserte el disquete en el (DESTINATION) que desea copiar la informacin. Nota: Tenga cuidado en ajustar la ficha PROTECT del disco de destino a la posicin WRITE ( o OFF) Nota: Necesita utilizar el mismo tipo de disco que el del disco Source. Si era un disco 2DD, inserte un disco 2DD. Si el disco Source es un disco 2HD, utilice un disco 2HD. (9) Pulse [EXECUTE] otra vez. Copiar disquetes(DiskCopy) Manual del Usuario 113 Esta vez, la informacin en la memoria RAM del DisCover 5 es copiada (guardada) en el disco de destino. Si se copia toda la informacin de golpe, aparece el siguiente mensajeFunction complete y ya ha terminado. Si solamente se carg una parte de la informacin del disco source, el siguiente mensajeInsert SOURCE Protected Floppy Disk aparecer otra vez. En este caso, regrese al paso (6) y continu hasta que el mensajeOK Function Complete se visualice. (10) Pulse el botn [EXIT] para regresar a la pgina principal. No hay ninguna funcin para copiar toda una tarjeta SmartMedia. Utilice el campo [ALL] para seleccionar todos los archivos de un tipo y copiarlos en su tarjeta SmartMedia. Consulte tambin pgina 109 encontrar algunos consejos sobre cmo copiar archivos del disco duro de su ordenador a Smart Media. Lo que podra hacer es: (a) copiar los contenidos de la tarjeta SmartMedia original a su disco duro, y entonces (b) a otra tarjeta SmartMedia. Especicaciones 114 r DisCover 5 Realtime Orchestrator Nota: Las especificaciones estn sujetas a cambios sin previo aviso. 14. Especificaciones Teclado 61 teclas, sensible al tacto Fuente de sonido Muestras PCM Polifona mx. 64 voces Tonos 1422 (20 Mbytes) Grupos de percusin Grupo de percusin:44 incl. ORIENTAL Partes multitmbricas: 19 Compatibilidad GM2/GS Efectos Reverb 8 tipos Chorus 8 tipos Multi-FX 47 tipos Controles y tipo de pantalla Pantalla tctil 1/4 VGA, LCD retroiluminada Mando Contrast Controles de panel Informacin Dial Alpha/rueda Tempo, D-Beam (con ajustes macro), Bender/ Palanca de Modulation, Volumen Master, mando Keyboard/Song Balance, mando MIC Gain, palanca Voice, nivel Harmony, nivel Effect. Reproduccin de canciones Reproduccin de canciones a tiempo real Salto Mark 4 localizaciones programables. Herramientas de composicin de canciones 2 modos: Manual y Cover (Macros: 30 ALL, 18 percusiones, 24 bajos) Lyrics Texto Import/Export, Texto a sincronizacin de letras, visualizacin de las letras, visualizacin Chord. Menos uno Programable Programas de usuario 128, adems de User Program Finder (acceso a tiempo real al User Programs en SmartMedia), User Program Hold (Tone, Harmonizer) Almacenamiento de datos Tarjeta SmartMedia 4, 8, 16, 32, 64, 128MB Disquete FDD 3.5 2HD/2DD Tipos de archivo gestionados SMF, User Programs, ajustes MIDI, Song Chain, .archivos txt. Vocal Harmonizer 4 valores predefinidos Talk, 12 valores predefinidos Voice-FX, Auto Tune, Singer (programable) 2 modos armnicos Small (30 macros), Ensemble (30 macros) Vocoder 24 macros Efectos Voice Noise Gate, Compressor, Reverb (9 tipos), Delay (9 tipos), programable Efectos Harmony Reverb (9 tipos), Delay (9 tipos), Chorus (9 tipos), programable Otras funciones: DEMO Interactivo Cover, Tones, Harmonizer Tone Finder 34 familias (categoras) Tono favorito 16, programable Song Finder Hasta 99,000 canciones, gestionadas a travs de la base de datos. Next Song Reserve S Partes del teclado Upper, Lower, MDrums Fade OUT/IN Programable Octave 4~+4, separados para Upper, Lower, MDrums Tecla Singer Transposicin de cancin automtica (6~+5) Conexiones MIDI IN, OUT, THRU Salidas (L/mono, Right), Phones Pedales Hold Footswitch, Footswitch (programable), Foot Pedal (expresin) Entrada Harmonizer Microphone Salidas Harmonizer (I, D) separadas o mezcladas a las salidas principales Salida video Composite, transmisin de letras independiente Otros Alimentacin 100V - 117V 230V 240V Dimensiones (mm): 1184 (Anch.) x 127 (Prof.) x 58 (Alt.) mm Peso 12,5 kg Accesorios incluidos: Manual del Usuario, cordn de alimentacin, tarjeta SmartMedia (64MB) con informacin Opciones DR-10, DR-20 Micrfonos DP-2, DP-6, FS-5U Conmutadores de pedal RH-25, RG-50 Auriculares EV-5, EV-7 Pedales de expresin KC-500/300/100 Amplificadores de teclado KS-12 Soporte del teclado Manual del Usuario 115 [Realtime Orchestrator] Fecha: Septiembre 2002 Modelo: DisCover 5 Versin: 1.00 Diagrama de implementacin MIDI Funcin... Transmitido Reconocido Comentarios Basic Channel Default Changed 1~16 1~16, Off 1~16 1~16, Off 19 parts Upper= 4, Lower= 11, M.Drums= 16, 1 logical part Mode Default Message Altered Mode 3 Mode 3, 4 (M=1) ***** Mode 3 Mode 3, 4 (M=1) *2 Note number True Voice 0~127 ***** 0~127 0~127 Velocity Note ON Note OFF O X O X After Touch Keys Chs X X O O Pitch Bend O *1 O *1 Control Change 0,32 1 6, 38 7 10 11 64 66 67 71 72 73 74 75 76 77 78 91 93 98, 99 100, 101 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O *1 O (Reverb) *1 O (Chorus) *1 O *1 O *1 Bank Select Modulation Data Entry Volume Panpot Expression Hold 1 Sostenuto Soft Filter Resonance Release Time Attack Time Cutoff Decay Time Vibrato Rate Vibrato Depth Vibrato Delay Effect 1 Depth Effect 3 Depth NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB Program Change True # O ***** O 0~127 Program Number 1~128 System Exclusive O *1 O *1 System Common Song Position Pointer Song Sel Tune O X X O X X System Real Time Clock Commands O *1 O *1 O O Aux Messages All Sounds Off Reset All Controllers Local On/Off All Notes Off Active Sense Reset X X O *1 X O X O (120, 126, 127) O (121) O O (123-125) O X Notes *1 O X es seleccionable *2 Reconocido como M=1 aunque M1 Mode 1: OMNI ON, POLY Mode 3: OMNI OFF, POLY Mode 2: OMNI ON, MONO Mode 4: OMNI OFF, MONO O: S X: No ndice 116 r Smbolos (Formateo) rpido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 (Normal). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 A Accomp Mute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Acorde Oct. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Actualizar Database . . . . . . . . . . . . . . . . 72, 110 Afinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Aftertouch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Ajustes Macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Alta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Key Touch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Armona Asignar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Arpeggio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Asignar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 27 Asterisco (*) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82, 100 Attack . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60, 92 Author . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16, 70 Auto Afinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Armona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Harmony Assign . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 27 Multi-FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Vocal Harmonizer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Avance rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 B Baja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Key Touch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Pass Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Herramientas de composicin de canciones 87 Partes del teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Bank Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72, 110 Batera & Bass Mute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Enmudecer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Borrar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Last Note. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Mark Jump . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Song Chain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Song Finder. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Borrar todos los pasos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Bubble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Buscador Programa de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17, 71 BWD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 C Cancel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Cancin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Efectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Herramientas de composicin . . . . . . . . . . 86 Card. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Grupo MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 User Program Set. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16, 71 CC: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Celeste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Chain. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Channel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Aftertouch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Programa de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Chord Intell. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Chorus Drum instrument. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Efectos Harmony . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Herramientas de composicin de canciones . 88 Parmetros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50, 55, 58 Vocal Harmonizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Chr Nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Church. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Clip de papel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Coarse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Comienzo Rpido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Comps actual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Compresor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Concert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Conexiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Cont . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Contraste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 14 Contraste de la LCD . . . . . . . . . . . . . . . . . 11, 14 Contraste de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Control Change . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Copy Functions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Cover. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Cutoff . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59, 60, 92 Cutting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 D D Beam. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37, 41 Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Decay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60, 92 Delay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50, 51, 57, 94 Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55, 57 Tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Time (Vibrato) . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 61, 62 Detuned . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Dinmicas Efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Disk/Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 DiskCopy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Disquete Cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Into SmartMedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Disquete, consulte Floppy DJ Gear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Down . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 E Edit ndice. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Sound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Efecto Harmonizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Ajustes de programa de usuario en la cancin 94 Ajustes de programa de usuario en SMF . 94 Partes del teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Song parts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Enlace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84, 85 Enmudecer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Envolvente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59, 92 Equalizer . . . . . . . . . . . . . . . . 61, 62, 65, 66, 67 Escalas orientales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Escribir Grupo MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Programa de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Especificaciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 External Sequencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 F Fade In/Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Family . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Favourite Tone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Feedback . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Female . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 65 File Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Tamao. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Filter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42, 92 MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Filtro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59, 60 Find only . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72, 83 Fine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Flanger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51, 94 Foot Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Switch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Free Disk Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Frequency Hz. . . . . . . . . . . . . . . . 62, 65, 66, 67 From. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 FWD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 G Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21, 62, 65, 66, 67 Gate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Gender. . . . . . . . . . . . . . . . . . 61, 62, 63, 64, 65 Voice Input . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Genre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16, 70 Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 59 MIDI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Grupo MIDI Enlace con programa de usuario. . . . . . . . 85 Seleccin automtica . . . . . . . . . . . . . . . . 104 ndice Manual del Usuario 117 GS Reset Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Guardar Chain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 H Hall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Harmony Asignar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Mando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 On/Off . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Herramientas de composicin . . . . . . . . . . . . 86 Hold Conmutador de pedal . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Fade In/Out . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Lower . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Programa de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 I ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16, 71 Edit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Iniciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .85, 104 Initialize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41, 86 Internas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Intervalo (transposicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 K Karaoke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 L Large Hall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Layer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 LCD Mode. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Limit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Lnea. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 List ALL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Live . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Local On/Off . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Lower . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Hold . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Lyrics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Edit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Mark . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 M Male . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64, 65 Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54, 56 Mark Jump . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Master Tune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Melody Mute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Memoria de interpretacin, consulte Programa de usuario Memorize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Grupo MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Programa de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Menos uno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19, 44 Men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 MIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Micrfono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Ajustar, Cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Ajuste, Guarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Enlace de programa de usuario . . . . . . . . 85 Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Macro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Sync. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Mix. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 65 Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Vocal Harmonizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Voz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Modulacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30, 101, 102 Multi-FX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Music Mute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28, 55 N Ninguno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Nivel Chorus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Consulte tambin Volumen Reverb. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Note Wrap. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 NRPN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 O Octave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33, 42, 63 Grupos de percusin . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Harmony. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Song parts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Orden alfabtico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71, 83 Original . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 P P&S Input. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Palabras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Pan Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 PanPot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 91, 93 Harmonizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Partes del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pantalla de televisin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Part . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 1~4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Parte M.Drums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Conmutador de pedal . . . . . . . . . . . . . . . . 44 PB. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 PC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Pedal de expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Percusin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32, 70 Enmudecer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Pitch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Bend . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38, 42, 101, 102 Drum Instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Plate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50, 94 Play & Search. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17, 73 Play/Stop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Profundidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 61, 62 Program Change. . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Programa de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Ajuste (guarde) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Ajustes de efecto en la cancin . . . . . . . . . 94 Ajustes de efecto en SMF . . . . . . . . . . . . . . 94 Cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Conmutador de pedal . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Enlace de grupo MIDI/cancin . . . . . . .84, 85 Escribir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Hold. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Iniciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 PC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Seleccionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Seleccionar modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 SmartMedia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Transposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Prxima cancin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Put New Songs Here . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 R Random Tuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 66 Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 61, 62 Vibrato. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60, 92 Rebobinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Receive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Reflections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56, 58 Registros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Release . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60, 92 Remote. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Remove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Rename ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Song Chain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Song Finder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Reproductor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 reproductor de CD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 reproductor MD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Reset. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Resonancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59, 60, 92 Rev Nivel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Reverb Composicin de canciones . . . . . . . . . . . . . 88 Drum instrument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Parmetros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50, 56 Send. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50, 55, 57 Tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Vocal Harmonizer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Reverse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Rise Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Voice-FX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61, 62 Room . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50, 56, 94 Rotary Slow/Fast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 RX Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 S Salida video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Salte a la primera nota . . . . . . . . . . . . . . . 87, 88 Save Grupo MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Sin Lyrics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Song. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 User Program Set . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Scale Tuning. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Scratch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 ndice 118 r Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101, 102 Short Echo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Sinchronizatin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Singer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Tecla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Tipo de voz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Sintetizador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Situacin estreo. . . . . . . . . . . . . . . . 50, 91, 93 Slow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Small . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 SmartMedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Canciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Format. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Programas de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . 82 SMF, consulte Song Smooth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Soft. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87, 88 Song Buscador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Efectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Enlace con programa de usuario. . . . . . . . 84 Lyrics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Octave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Position Pointer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Save . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Sync . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Tone Finder. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91, 93 Sostenuto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Sound Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Partes del teclado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Sound EFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57, 58 Split . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Start . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Stop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Studio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Sustain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Synchro (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Sys Exclusive. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 T Talk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27, 43 Reverb. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Teclado Mixer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Sound Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Touch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Transposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Sinchronizatin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Song (Common) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Up/Down. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 To . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Tocar percusin en el teclado . . . . . . . . . . . . 32 Todos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Tone Nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Seleccionar modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Tone Finder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Song parts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Tono de negra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Top. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Total . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Transmit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Transposicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Common . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 TT Motor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 TVF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59, 60, 92 TX Monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Type Chorus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 U Undo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Upper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 M-FX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 User Prg . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94, 106 Utility . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Disk/Media. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 V Variacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Velocidad Sensibilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Velocity Song parts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91, 93 Vibrato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25, 60, 92 Auto Tune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25, 63 Singer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 61 Voice-FX. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Vinyl RPM. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Vocal Harmonizer Ajustes de efectos automticos . . . . . . . . . 56 Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Vocal Mixer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Vocoder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26, 64 Volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64, 66 Composicin de canciones . . . . . . . . . . . . . 87 Drum instrument. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Mando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13, 17, 31 Partes del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Pedal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Voz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 FX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25, 62 Tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 W Wall Type . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Information When you need repair service, call your nearest Roland Service Center or authorized Roland distributor in your country as shown below. As of October 16, 2002 (Roland) ARGENTINA Instrumentos Musicales S.A. Av.Santa Fe 2055 (1123) Buenos Aires ARGENTINA TEL: (011) 4508-2700
BRAZIL Roland Brasil Ltda Rua San Jose, 780 Sala B Parque Industrial San Jose Cotia - Sao Paulo - SP, BRAZIL TEL: (011) 4615 5666 MEXICO Casa Veerkamp, s.a. de c.v. Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de los Padres 01780 Mexico D.F. MEXICO TEL: (55) 5668-6699
PANAMA SUPRO MUNDIAL, S.A. Boulevard Andrews, Albrook, Panama City, REP. DE PANAMA TEL: 315-0101
U. S. A. Roland Corporation U.S. 5100 S. Eastern Avenue Los Angeles, CA 90040-2938, U. S. A. TEL: (323) 890 3700 VENEZUELA Musicland Digital C.A. Av. Francisco de Miranda, Centro Parque de Cristal, Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL: (212) 285-8586
AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty., Ltd. 38 Campbell Avenue Dee Why West. NSW 2099 AUSTRALIA TEL: (02) 9982 8266
NEW ZEALAND Roland Corporation Ltd. 32 Shaddock Street, Mount Eden, Auckland, NEW ZEALAND TEL: (09) 3098 715
HONG KONG Tom Lee Music Co., Ltd. Service Division 22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONG TEL: 2415 0911
CHINA Beijing Xinghai Musical Instruments Co., Ltd. 6 Huangmuchang Chao Yang District, Beijing, CHINA TEL: (010) 6774 7491 Shanghai Xingtong Acoustics Equipment CO.,Ltd. 5F. No.1500 Pingliang Road New East Club Plaza, Shanghai, CHINA TEL: (021) 5580-0800
INDIA Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd. 409, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIA TEL: (022) 493 9051
INDONESIA PT Citra IntiRama J1. Cideng Timur No. 15J-150 Jakarta Pusat INDONESIA TEL: (021) 6324170
MALAYSIA BENTLEY MUSIC SDN BHD 140 & 142, Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur, MALAYSIA TEL: (03) 2144-3333 PHILIPPINES G.A. Yupangco & Co. Inc. 339 Gil J. Puyat Avenue Makati, Metro Manila 1200, PHILIPPINES TEL: (02) 899 9801
SINGAPORE Swee Lee Company 150 Sims Drive, SINGAPORE 387381 TEL: 6846-3676
THAILAND Theera Music Co. , Ltd. 330 Verng NakornKasem, Soi 2, Bangkok 10100, THAILAND TEL: (02) 2248821
BAHRAIN Moon Stores No.16, Bab Al Bahrain Avenue, P.O.Box 247, Manama 304, State of BAHRAIN TEL: 211 005
VIETNAM Saigon Music 138 Tran Quang Khai St., District 1 Ho Chi Minh City VIETNAM TEL: (08) 844-4068
JORDAN AMMAN Trading Agency 245 Prince Mohammad St., Amman 1118, JORDAN TEL: (06) 464-1200 KUWAIT Easa Husain Al-Yousifi Abdullah Salem Street, Safat, KUWAIT TEL: 243-6399
REUNION Maison FO - YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: (0262) 218-429 SOUTH AFRICA That Other Music Shop (PTY) Ltd. 11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg, SOUTH AFRICA P.O.Box 32918, Braamfontein 2017 Johannesbourg, SOUTH AFRICA TEL: (011) 403 4105
Paul Bothner (PTY) Ltd. 17 Werdmuller Centre, Main Road, Claremont 7708 SOUTH AFRICA P.O.BOX 23032, Claremont 7735, SOUTH AFRICA TEL: (021) 674 4030 CYPRUS Radex Sound Equipment Ltd. 17, Diagorou Street, Nicosia, CYPRUS TEL: (02) 66-9426
IRELAND Roland Ireland Audio House, Belmont Court, Donnybrook, Dublin 4. Republic of IRELAND TEL: (01) 2603501
ITALY Roland Italy S. p. A. Viale delle Industrie 8, 20020 Arese, Milano, ITALY TEL: (02) 937-78300
NORWAY Roland Scandinavia Avd. Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N-0216 Oslo NORWAY TEL: 2273 0074
POLAND P. P. H. Brzostowicz UL. Gibraltarska 4. PL-03664 Warszawa POLAND TEL: (022) 679 44 19
PORTUGAL Tecnologias Musica e Audio, Roland Portugal, S.A. Cais Das Pedras, 8/9-1 Dto 4050-465 PORTO PORTUGAL TEL: (022) 608 00 60 RUSSIA MuTek 3-Bogatyrskaya Str. 1.k.l 107 564 Moscow, RUSSIA TEL: (095) 169 5043 SPAIN Roland Electronics de Espaa, S. A. Calle Bolivia 239, 08020 Barcelona, SPAIN TEL: (93) 308 1000
SWITZERLAND Roland (Switzerland) AG Musitronic AG Gerberstrasse 5, Postfach, CH-4410 Liestal, SWITZERLAND TEL: (061) 927-8383 SWEDEN Roland Scandinavia A/S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28, 2 tr. S-131 30 Nacka SWEDEN TEL: (0)8 702 00 20
UKRAINE TIC-TAC Mira Str. 19/108 P.O. Box 180 295400 Munkachevo, UKRAINE TEL: (03131) 414-40
UNITED KINGDOM Roland (U.K.) Ltd. Atlantic Close, Swansea Enterprise Park, SWANSEA SA7 9FJ, UNITED KINGDOM TEL: (01792) 700139
KOREA Cosmos Corporation 1461-9, Seocho-Dong, Seocho Ku, Seoul, KOREA TEL: (02) 3486-8855
AUSTRIA Roland Austria GES.M.B.H. Siemensstrasse 4, P.O. Box 74, A-6063 RUM, AUSTRIA TEL: (0512) 26 44 260
BELGIUM/HOLLAND/ LUXEMBOURG Roland Benelux N. V. Houtstraat 3, B-2260, Oevel (Westerlo) BELGIUM TEL: (014) 575811
AFRICA CHILE Comercial Fancy S.A. Rut.: 96.919.420-1 Nataniel Cox #739, 4th Floor Santiago - Centro, CHILE TEL: (02) 688-9540 URUGUAY Todo Musica S.A. Francisco Acuna de Figueroa 1771 C.P.: 11.800 Montevideo, URUGUAY TEL: (02) 924-2335
EUROPE AUSTRALIA/ NEW ZEALAND ASIA CENTRAL/LATIN AMERICA NORTH AMERICA MIDDLE EAST AFRICA EL SALVADOR OMNI MUSIC 75 Avenida Norte y Final Alameda Juan Pablo , Edificio No.4010 San Salvador, EL SALVADOR TEL: 262-0788 ROMANIA FBS LINES Piata Libertatii 1, RO-4200 Gheorghehi TEL: (095) 169-5043 PARAGUAY Distribuidora De Instrumentos Musicales J.E. Olear y ESQ. Manduvira Asuncion PARAGUAY TEL: (021) 492-124
COSTA RICA JUAN Bansbach Instrumentos Musicales Ave.1. Calle 11, Apartado 10237, San Jose, COSTA RICA TEL: 258-0211
CRISTOFORI MUSIC PTE LTD Blk 3014, Bedok Industrial Park E, #02-2148, SINGAPORE 489980 TEL: 6243-9555
ISRAEL Halilit P. Greenspoon & Sons Ltd. 8 Retzif Ha'aliya Hashnya St. Tel-Aviv-Yafo ISRAEL TEL: (03) 6823666 SYRIA Technical Light & Sound Center Khaled Ebn Al Walid St. Bldg. No. 47, P.O.BOX 13520, Damascus, SYRIA TEL: (011) 223-5384 CANADA Roland Canada Music Ltd. (Head Office) 5480 Parkwood Way Richmond B. C., V6V 2M4 CANADA TEL: (604) 270 6626
Roland Canada Music Ltd. (Toronto Office) 170 Admiral Boulevard Mississauga On L5T 2N6 CANADA TEL: (905) 362 9707 This product complies with the requirements of European Directives EMC 89/336/EEC and LVD 73/23/EEC. Dieses Produkt entspricht den europischen Richtlinien EMC 89/336/EEC und LVD 73/23/EEC. Ce produit est conforme aux exigences des directives europennes EMC 89/336/EEC et LVD 73/23/EEC. Questo prodotto conforme alle esigenze delle direttive europee EMC 89/336/EEC e LVD 73/23/EEC. Este producto cumple con las directrices EMC 89/336/EEC y LVD 73/23/EEC de la CE. Dit product beantwoordt aan de richtlijnen EMC 89/336/EEC en LVD 73/23/EEC van de Europese Unie. For EU Countries For Canada This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les exigences du Rglement sur le matriel brouilleur du Canada. NOTICE AVIS For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: Reorient or relocate the receiving antenna. Increase the separation between the equipment and receiver. Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment. This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit. R
602153511 RES 342-02 Printed in Italy 10-02 DisCover 5 OM/Sp