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INTRODUCCIN A LAS

REDES INFORMTICAS

Delay Skew Diferencia de retardo interpares

INTRODUCCIN E INSTALACIN DE WINDOWS XP


PROFESIONAL
3
6
INTRODUCCIN A WINDOWS XP
W indows XP P f s i n l E i i n
ro e s o a d t o
W indows XP Media Center Edition

PLANEAMIENTO DE LA INSTALACIN DE W I N D O W S
XP
3
7
Reporte de compatibilidad de Windows XP P f s o a
ro e i n l

4
0

4
3

2
2

PROTOCOLOS DE COMUNICACIONES DE RED

4
6

INSTALACION Y CONFIGURACIN DE DISPOSITIVOS


4
9
DE HARDWARE EN WINDOWS XP
Instalacion de dispositivos Plug & Play
Isaaind dsoiio N -Pu &Pa
ntlc e ipstvs o lg ly
Revisar Dispositivos de Hardware Instalados

2
7

2
2

4
6

CLASE TERICA 3

L A INSTALACIN DE WINDOWS XP
Actualizacin desde un Sistema Operativo Anterior
Espacio de Disco para la Instalacin
Progreso de la Instalacin
Fnl d l isaain
ia e a ntlc
Asistente de Configuracin de Red

PLANEACIN DE LAAGRUPACIN ADMINISTRATIVA


DE LA RED
3
8
Grupos de trabajo
Dominios

CARACTERSTICAS AVANZADAS DE LOS


ADAPTADORES DE RED ETHERNET
Caractersticas de las L.A.N Ethernet
Entramado de datos en una red L.A.N Ethernet
Retrospectiva de Ethernet

PARMETROS DE UNA TRANSMISIN


Atenuacin
Relacin Atenuacin - Crosstalk (ACR)
Requerimientos de cableados en cuatro pares
PowerSum Crosstalk
Return Loss - Prdidas de retorno

2
1

2
1

2
0

1
8

1
6

TIPOS DE CABLES DE RED


Cieispr l eec dlmdofsc
rtro aa a lcin e ei io
Cable Coaxial
Cable de Par Tr
enzado UTP, S P y FTP
T
Cdigo de colores
Cable Recto o Patch Cord
Cable Cruzado o Cross Over
Fibra ptica
Ti o d F.
ps e O

3
4

CLASE PRCTICA 2
MEDIOS FSICOS DE TRANSMISIN EN UNA
RED L.A.N
Ancho de banda

REDES INFORMTICAS
INTRODUCCIN

CLASIFICACIN DE LAS REDES L.A.N


Topologa Fsica
Topologa Lgica

16

QU ES ETHERNET?
Funcionamiento de CSMA/CD

CLASE TERICA 1

CLASE TERICA 2

ADAPTADORES DE RED
ADAPTADORES DE RED ETHERNET (N.I.C ETHERNET)

INTRODUCCIN A LAS REDES


INFORMTICASIntroduccin a las Redes Informticas

ESTNDARES DE UNA L.A.N

3
1

11
12

MODOS DE TRANSMISIN

MDULO 1

CLASIFICACIN DE LAS REDES:


Redes de rea Personal
Redes de rea Local
Redes de rea Metropolitana
Redes de rea Extensa

3
0

8
CLASE PRCTICA 1

PREFACIO

ORGANIZACIN DE LA CARPETA

ESPECIFICACIONES ETHERNET
Especificaciones Fast Ethernet

ndice

CLASE PRCTICA 5

8
1

MSCARA DE SUBRED
Prefijo de Red extendido
Caso prctico
Primer paso (definicin de la mscara de subred).

7
7

5
6

MODELOS DE REFERENCIA DE REDES


Modelo OSI
Comunicacin entre capas
Funcionamiento de las Capas del Modelo OSI
Encapsulamiento de Datos

5
6

CLASE TERICA 4

5
4

CLASE PRCTICA 3

CLASES PRIMARIAS DE DIRECCIONES


Redes Clase A
Redes Clase B
Redes Clase C
Direcciones IP especiales y reservadas
Subredes

Drivers de dispositivos en Windows XP


Firmado de Drivers (Driver Signing)
Driver Rollback (volver al controlador anterior)
Almacenamiento de Drivers

8
4

CLASE TERICA 6

93

6
8

106

114

7
4
CLASE TERICA 8

120
120

HERRAMIENTAS DEL SISTEMA


Vi o d s c s s
sr e ueo

7
6

ADMINISTRACIN DE EQUIPOS

CLASIFICACIN DEL ESPACIO DE DIRECCIONES

CLASE PRCTICA 7

7
1

106

C O M PA RTIR RECURSOS
Compartir una carpeta en la red
Restringiendo el acceso a los recursos compartidos
Compartir una impresora

CLASE TERICA 7

100

CONVERSIN DE DECIMALA BINARIO


Conversin de Decimal a Hexadecimal
Conversin de Binario a Decimal
Conversin de Binario a Hexadecimal

6
6

MTODOS DE RESOLUCIN DE NOMBRES EN XP


Mtodo de Resolucin de Nombres TCP/IP
Mapeo de nombre : Ta l s d n m c s y e t t c s
s ba iia
sia
Nombres Mapeados: Tablas Dinmicas y Estticas
Mapeo dinmico de IP
Sistema de Nombre de Dominio
Espacio de nombres de dominio
WINS Servicio De Nombre De Internet Windows
Mapeo esttico de IP
Archivo HOSTS
Archivo LMHOSTS
Seleccionando un mtodo de resolucin de nombres
CLASE PRCTICA 6

EL PROGRAMA INETD Y LOS PUERTOS


Direcciones IP
Ti o d d recciones IP
ps e i

88

6
2

6
8

PROTOCOLOS DE RED
IPX/SPX
NetBIOS
NetBEUI
AppleTa k
l
TCP/IP
Protocolos a Nivel de Red
Protocolos a Nivel de Aplicacin

CLASE TERICA 5

CLASE PRCTICA 4

CONFIGURACIN DEL PROTOCOLO TCP/IP EN


WINDOWS XP
Asignando Direcciones IP Estticas
Configurar direccin IP automtica

DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN DE REDES DE


D ATO S
Repetidor
HUB
Smart HUB
Bridge
Switch
Routers

88

6
0

EL MODELO DE REFERENCIA TCP/IP


Funcionamiento de las capas del modelo TCP/IP
Modelo OSI y Modelo TCP/IP

120

A H O R R O D E E N E R G A EN COMPUTA D O R A S
PORTTILES
150
Opciones de ahorro de energa
Habilitar el Modo Espera (Stand by)
Configuracin de las opciones del modo ahorro de energa
Habilitar el modo hibernacin

CREACIN DE UN PERFIL DE HARDWARE PA R A LOS

148

148

148

CLASE TERICA 10

143

141

139

ACCESO REMOTO EN WINDOWS XP PROFESIONAL


ACCESO REMOTO
134
Establecer Conexiones Salientes
Conexin Directa por Cable
Conexin Dial-up y Banda Ancha
Sesin de Acceso Remoto
Conexin a una VPN
Establecer Conexiones Entrantes
Configurar una Conexin VPN

ESTABLECER CARPETAS Y ARCHIVOS, SIN CONEXIN


(OFF-LINE)
152
Observar carpetas y archivos sin conexin
Configuracin de archivos y carpetas para ser utilizados sin
conexin
Configuracin del cliente mvil para archivos sin conexin
Permitir que los archivos estn disponibles sin conexin
Establecer de qu manera se comportar la funcin Archivos
sncnx,a dsoetred l LAN
i oein l ecncas e a ..
Establecer la configuracin de las carpetas compartidas en
modo Sin Conexin
Administrar la sincronizacin de archivos sin conexin
CLASE PRCTICA 10

ESTACIONES DE ACOPLAMIENTO

130

134

MOVILIDAD EN WINDOWS XP PROFESIONAL

129

CLASE TERICA 9

CLASE PRCTICA 9

128

ESCRITORIO REMOTO EN WINDOWS XP


PROFESIONAL

127

M TODOS DE AUTENTICACIN PA R AACCESOS


REMOTOS
Protocolos de Autenticacin Estndar
Protocolos de Autenticacin Extensible

126

CLASE PRCTICA 8

124

SERVICIOS Y APLICACIONES
Brindan utilidades como:

USUARIOS Y GRUPOS LOCALES


Usuarios
Grupos

ALMACENAMIENTO
Desfragmentador de disco
Administracin de discos

13
2

ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS

148

122

PERMISOS EN LOS RECURSOS COMPA RT D S


IO

REGISTROS Y ALERTAS DE RENDIMIENTO

CARPETAS COMPA RTIDAS

USUARIOS MVILES
Utilizar las estaciones de acoplamiento

E Vi o d s c s s m s r r e t s t p s d s c s s
l sr e ueo ota so io e ueo:

157

Organizacin de la carpeta
El desarrollo del aspecto grfico de la carpeta, ha sido especialmente cuidado en base a las ltimas
tendencias pedaggicas, logrando de esta manera que la diagramacin grfica sea expositiva y dinmica,
permitiendo un acceso a los temas principales de manera rpida y eficaz gracias a su organizacin de
contenidos, en conjunto con una diagramacin amena en la lectura de los textos.
Existen una serie de consejos y normas para hacer del aprendizaje de los contenidos de esta carpeta una
actividad dinmica y efectiva. Contenidos estos, que son presentados a continuacin mediante unas serie
de imgenes (pautas grficas) con una pequea resea donde se indica su funcin y forma de utilizarlos.

Mdulo:
Cada mdulo aparecer indicado de esta
forma,
mediante el nmero correspondiente y el
ttulo del mismo.
1

2
Organizacin de los contenidos:
Detalla sintticamente los contenidos que
se desarrollan en el correspondiente
mdulo.

Clase Terica:
Indica a que modalidad de clase
corresponde cada pgina.
3
4
Nota:
contiene informacin aclaratoria o
complementaria del tema
especfico que se est
tratando.
5
Diccionario:
Introduce la definicin de trminos
especficos y expresiones en otro
idioma necesarias para comprender el
texto.

7
Actividades:

6
Atencin:
Destaca informacin importante para
comprender el tema trabajado en esas
pginas.

Presenta actividades que permiten el


seguimiento inmediato de los temas
aprendidos.

Clase Prctica:
Indica el tipo y nmero de clase a que
corresponde cada pgina.
8

Prefacio
Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una destacada tecnologa.
El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecnicos que acompaaron a la
Revolucin Industrial. El siglo XIX fue la poca de la mquina de vapor. Durante el siglo
XX, la tecnologa clave ha sido la recoleccin, procesamiento y distribucin de informacin.
Entre otros desarrollos, hemos sido testigos de la instalacin de redes telefnicas en
todo el mundo, de la invencin de la radio y la televisin, del nacimiento y crecimiento sin
precedente de la industria de las computadoras, as como de la puesta en orbita de
satlites de comunicacin.
A medida que avanzamos en el tiempo, notamos que se ha dado una rpida convergencia
de estas reas, y tambin las diferencias entre la recepcin, transporte, almacenamiento
y procesamiento de informacin estn desapareciendo con rapidez.
Organizaciones con varias oficinas separadas geogrficamente, tienen hoy la posibilidad
de examinar en forma habitual el estado actual de todas ellas simplemente oprimiendo
una tecla. A medida que crece nuestra habilidad para recolecta p o e a y d s r b i
r, r c s r
itiur
informacin, la demanda de procesamientos ms sofisticados crece todava con mayor
rapidez.
El viejo modelo de tener una sola computadora para satisfacer todas las necesidades
de procesamiento de una organizacin se est reemplazando con vertiginosa rapidez
por otro que considera un nmero grande de computadoras separadas, pero
interconectadas entre s, que efectan el mismo trabajo en menos tiempo y permiten
hacer accesibles sus recursos a todos los usuarios.
Estos sistemas, en el que las computadoras se encuentran conectadas entre s,
se conocen con el nombre de redes de computadoras redes informticas.
Hoy en el siglo XXI se escucha constantemente la palabra globalizacin, asociada a
otras palabras como: comunicaciones e informacin, lo cual no es mas que el resultado
directo e indirecto de la implementacin de las redes de computadoras y la necesidad
de interconectarlas entre si, dando lugar a proyectos colosales como Internet.
Podemos establecer entonces, que el nuevo desafo de este milenio es, sin lugar a
dudas, seguir el ritmo de crecimiento y aplicacin de estas tecnologas mediante la
constante capacitacin y superacin personal.

MDULO

Introduccin a las Redes Informticas

CLASE TERICA 1
Redes InformticasI
NTRODUCCIN

O
r
g
n
i
z
a
c
i

n
d
e
C
o
n
t
e
n
i
d
o
s

Con este mdulo buscamos adentrarlo en los conceptos de


Networking Essentials Esenciales de Redes, los cuales
no son ni ms ni menos que la base introductoria a todos
los conceptos que forman el trabajo de una Red Informtica
como tal.

CLASIFICACIN DE LAS REDES:


Redes de rea Personal
Redes de rea Local
Redes de rea Metropolitana
Redes de rea Extensa
CLASIFICACIN DE LAS REDES
L.A.N
Topologa Fsica
Topologa Lgica
MODOS DE TRANSMISIN
ESTNDARES DE UNA L.A.N
QU ES ETHERNET?
Funcionamiento de CSMA/CD
MEDIOS FSICOS DE RANSMISIN
EN UNA RED L.A.N
Ancho de banda
TIPOS DE CABLES DE RED
Criterios para la eleccin del medio
dsc
io
Cable Coaxial
Cable de par Tr
enzado UTP, S P y FTP
T
Cdigo de colores
Cable Recto o Patch Cord
Cable Cruzado o Cross Over
Fibr ptica
Ti o d F.
ps e O
PARMETROS DE UNA
TRANSMISIN
Near End Crosstalk (NEXT)Paradiafona
Atenuacin
Relacin Atenuacin - Crosstalk

Estos le brindarn una base de entendimiento slida, sobre


la cual se irn construyendo conceptos ms avanzados y
que requieren un anlisis mucho ms exhaustivo.
Es parte de este mdulo, tambin, la introduccin a
Sistemas Operativos con capacidades avanzadas de
Networking, particularmente trabajaremos sobre Windows
XP Professional, en todos sus aspectos ya sea a nivel fsico,
mediante el hardware, y nivel lgico, mediante el software.

Clase
(
ACR)
Requerimientos de cableados en cuatro pares
PowerSum Crosstalk
Return Loss - Prdidas de retorno
Delay Skew - Diferencia de retardo interpares
ESPECIFICACIONES ETHETNET
Especificaciones fast Ethernet

O
r
g
n
i
z
a
c
i

n
d
e
C
o
n
t
e
n
i
d
o
s

CLASE PRCTICA 1
CLASE TERICA 2
Adaptadores de Red
ADAPTADORES DE RED ETHERNET ( . .
NIC
ETHERNET)
Adaptadores ARCNet:
Adaptadore Token-Ring:
s
Adaptadores ATM:
Adaptadores Ethernet:

CARACTERSTICAS AVANZADAS DE LOS


ADAPTADORES DE RED ETHERNET
MAC Addre s ( i
s D reccin Contro d Acceso al
le
Medio)
Caractersticas de las L.A.N Ethernet
Entramado de datos en una red L.A.N Ethernet
Retrospectiva de Ethernet
INSTALACION Y CONFIGURACIN DE
DISPOSITIVOS DE HARDWARE EN
WINDOWS XP
Instalacion de dispositivos Plug & Play
Instalacin de dispositivos No - Plug & Play
Revisar Dispositivos de Hardware Instalados
Drivers de dispositivos en Windows XP
Firmado de Drivers (Driver Signing)
Driver Rollback (volver al controlador anterior)
Almacenamiento de Drivers
CLASE PRCTICA 3

INTRODUCCIN E INSTALACIN DE
WINDOWS XP PROFESSIONAL
INTRODUCCIN A WINDOWS XP
W indows XP Home Edition
W indows XP P f s i n l E i i n
ro e s o a d t o
W indows XP Media Center Edition
PLANEAMIENTO DE LA INSTALACIN DE
WINDOWS XP
Reporte de compatibilidad de Windows XP
Professional
PLANEACIN DE LAAGRUPACIN
ADMINISTRATIVA DE LA RED
Grupos de trabajo
Dominios
L A INSTALACIN DE WINDOWS XP
Actualizacin desde un Sistema Operativo
Anterior
Espacio de Disco para la Instalacin
Progreso de la Instalacin
Fnl d l isaain
ia e a ntlc
Asistente de Configuracin de Red
CLASE PRCTICA 2
CLASE TERICA 3
Protocolos de Comunicaciones de Red

CLASE TERICA 4
Modelos de Referencia de Redes
Modelo OSI
Comunicacin entre capas
Funcionamiento de las Capas del Modelo OSI
Encapsulamiento de Datos
EL MODELO DE REFERENCIA TCP/IP
Funcionamiento de las capas del modelo TCP/IP
Modelo OSI y Modelo TCP/IP
DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN DE
REDES DE DATOS
Repetidor
HUB
Smart HUB
Bridge
Switch
Routers
CLASE PRCTICA 4

Clase
CLASE TERICA 5
PROTOCOLOS DE RED
IPX/SPX
NetBIOS
NetBEUI
AppleTa k
l
TCP/IP
Protocolos a Nivel de Red
Protocolos a Nivel de Aplicacin
EL PROGRAMA INETD Y LOS PUERTOS
Direcciones IP
Ti o d d recciones IP
ps e i

O
r
g
n
i
z
a
c
i

n
d
e
C
o
n
t
e
n
i
d
o
s

CONVERSIN DE DECIMALA BINARIO


Conversin de Decimal a Hexadecimal
Conversin de Binario a Decimal
Conversin de Binario a Hexadecimal

CLASE TERICA 7
C O M PA RTIR RECURSOS
Compartir una carpeta en la red
Restringiendo el acceso a los recursos compartidos
Compartir una impresora
CLASE PRCTICA 7
CLASE TERICA 8
ADMINISTRACIN DE EQUIPOS
HERRAMIENTAS DEL SISTEMA
Vi o d s c s s
sr e ueo
E Vi o d s c s s m s r r e t s t p s d s c l sr e ueo ota so io e ue
ss
o:
CARPETAS COMPA RTIDAS

CLASIFICACIN DEL ESPACIO DE


DIRECCIONES

PERMISOS EN LOS RECURSOS COMPA RT I


DOS

CLASES PRIMARIAS DE DIRECCIONES


Redes Clase A
Redes Clase B
Redes Clase C
Direcciones IP especiales y reservadas
Subredes

USUARIOS Y GRUPOS LOCALES


Usuarios
Grupos
REGISTROS Y ALERTAS DE RENDIMIENTO
ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS

MSCARA DE SUBRED
Prefijo de Red extendido
Caso prctico
Primer paso (definicin de la mscara de subred).
CLASE PRCTICA 5
CLASE TERICA 6
CONFIGURACIN DEL PROTOCOLO TCP/IP
EN WINDOWS XP
Asignando Direcciones IP Estticas
Configurar direccin IP automtica
MTODOS DE RESOLUCIN DE NOMBRES EN
XP
Mtodo de Resolucin de Nombres TCP/IP
Mapeo de nombre : Ta l s d n m c s y e t t c s
s ba iia
sia
Nombres Mapeados: Tablas Dinmicas y Estticas
Mapeo dinmico de IP
Sistema de Nombre de Dominio
Espacio de nombres de dominio
WINS Servicio De Nombre De Internet Windows
Mapeo esttico de IP
Archivo HOSTS
Archivo LMHOSTS
Seleccionando un mtodo de resolucin de
nombres

ALMACENAMIENTO
Desfragmentador de disco
Administracin de discos
SERVICIOS Y APLICACIONES
Brindan utilidades como:
CLASE PRCTICA 8
CLASE TERICA 9
ACCESO REMOTO EN WINDOWS XP PROFESIONAL
ACCESO REMOTO
Establecer Conexiones Salientes
Conexin Directa por Cable
Conexin Dial-up y Banda Ancha
Sesin de Acceso Remoto
Conexin a una VPN
Establecer Conexiones Entrantes
Configurar una Conexin VPN
M TODOS DE AUTENTICACIN PA R AACCESOS REMOTOS
Protocolos de Autenticacin Estndar
Protocolos de Autenticacin Extensible
ESCRITORIO REMOTO EN WINDOWS XP

CLASE PRCTICA 6

Clase

PROFESIONAL
CLASE PRCTICA 9
CLASE TERICA 10
MOVILIDAD EN WINDOWS XP PROFESIONAL
ESTACIONES DE ACOPLAMIENTO

O
r
g
n
i
z
a
c
i

n
d
e
C
o
n
t
e
n
i
d
o
s

CREACIN DE UN PERFIL DE HARDWARE PA R A


LOS USUARIOS MVILES
Utilizar las estaciones de acoplamiento
AHORRO DE ENERGA EN COMPUTA D O R A S
PORTTILES
Opciones de ahorro de energa
Habilitar el Modo Espera (Stand by)
Configuracin de las opciones del modo ahorro de
energa
Habilitar el modo hibernacin
ESTABLECER CARPETAS Y ARCHIVOS, SIN
CONEXIN (OFF-LINE)
Observar carpetas y archivos sin conexin
Cniuaind acio ycrea pr sruii
ofgrc e rhvs apts aa e tlzados sin conexin
Configuracin del cliente mvil para archivos sin
conexin
Prii qe ls acio etn dsoils sn cemtr u o rhvs s ipnbe i o
nexin
Establecer de qu manera se comportar la funcin
Archivos sin conexin, al desconectarse de la L.A.N
Establecer la configuracin de las carpetas compartidas en modo Sin Conexin
Administrar la sincronizacin de archivos sin conexin
CLASE PRCTICA 10

16

Redes Informticas

Clase terica 1
Redes Informticas

icoai
Dcinro
Host:
El trmino host hace
referencia a cualquier
mquina conectada a
una red de
computadoras

Recursos:
Hardware de un
equipo informtico
que se comparte en
una red a todos los
host que la integran.
Ej.: Impresora; HD;
C D - R W, etc.

Datos:
Informacin
disponible en un
medio de
almacenamiento
electrnico. Ej.: HD,
CD, FD.

oa
Nt
P.A.N
Personal Area Network

Redes de rea personal


(metro cuadrado; < 10 m.)

L.A.N
Local Area Network

R d sd e l c l( u r o
ee e ra oa cat,
edificio, campus; < 1 km.)

M.A.N
Metropolitan Area Network

Redes de rea
metropolitana (ciudad; < 10
km.)

W .A.N

INTRODUCCIN
El concepto de Red Informtica plantea la interconexin de 2 ms
computadoras entre s, donde los recursos de cada una de estas sean
accesibles desde cada host integrante de la red.
Las redes informticas nacen debido a la necesidad de agilizar ciertos procesos
de trabajo a dems de bajar costos asociados al equipamiento informtico
(computadoras). En este orden si hacemos una retrospectiva algunos aos
hacia atrs, por ejemplo, en una oficina si era necesario enviar un informe
financiero o de ventas a otra oficina se planteaba la necesidad de copiar los
datos en un medio extrable como un disquete o compact disk para poder
enviarlo por correo. As mismo era necesario, tambin, una gran inversin en
equipos ya que por ejemplo cada computadora de la oficina deba tener
conectada su impresora.
Gracias al concepto de red informtica, puede agilizarse el trabajo
enormemente. Sin omitir el ejemplo en el prrafo anterior hoy por hoy ya no es
necesario el enviar informacin privada por correo tradicional ya que gracias a
las redes informticas la informacin puede ser enviada en segundos
directamente a la persona destinataria sin intermediarios que acrecienten el
costo operativo. Tampoco ser necesario tener una impresora conectada a
cada computadora ya que en funcin de las redes, se puede colocar una sola
impresora conectada a la red y que esta sea accesible a todos los host de la
rd
e.
De esta manera vemos que en el ejemplo citado anteriormente se cumplen
dos de los objetivos ms importantes a la hora de crear una red y estos son:
disponibilidad de los recursos y datos de cualquier host que integre la red
hacia los dems.
CLASIFICACIN DE LAS REDES:
Las redes son comnmente clasificadas en base a su extensin fsica,o sea
por su tamao. Podemos encontrar redes pequeas, por ejemplo una empresa
que cuenta con una pequea red de computadoras en su oficina o en
contraposicin una gran empresa multinacional que pose una red de
computadoras en su oficina y que esta a su vez se encuentra interconectada
a todas las redes de sus oficinas en distintos pases. Es por esta razn que
las redes se clasifican en importancia debido a su extensin, como vemos a
continuacin:
Redes de rea Personal (P.A.N)
Redes de rea Local (L.A.N)

W ie Area Network
d

Redes de rea amplia (pas,


cniet,paeaetr)
otnne lnt neo.

Redes de rea Metropolitana (M.A.N)


Redes de rea Extensa (W.A.N)

Clase terica 1

17

Redes de rea Personal


Las redes de rea personal ( partir de aqu las llamaremos P.A.N) son las
a
s
redes que se generan al interconectar aparatos electrnicos como P D A o
telfonos mviles con capacidades de bluetooth o infrarrojos. Las redes
d l t p P.A.N han encontrado gran cantidad de adeptos debido a la proliferacin
e io
de estos artefactos de comunicaciones con capacidades de interconexin
avanzadas.

icoai
Dcinro
IEEE:
Estas son las siglas
de: The Institute of
Electrical and
Electronics
Engineers, (El
Instituto de
Ingenieros Elctricos
y Electrnicos), una
asociacin tcnicoprofesional mundial
dedicada a la
estandarizacin,
entre otras cosas. Es
la mayor asociacin
internacional sin fines
de lucro formada por
profesionales de las
nuevas tecnologas,
como ingenieros de
telecomunicaciones,
ingenieros
electrnicos e
Ingenieros en
informtica

El alcance de las redes P.A.N se encuentran delimitadas a una superficie


menor a los 10 metros cuadrados
PDA:

Bluetooth:

Los PDA (Personal


D iia A ssistant) son
gtl
pequeas computadoras
de mano con gran
capacidad de proceso.

Esta basado en una


conexin de radio de
corto alcance para la
conexin inalmbrica
entre dispositivos.

Infrarrojos:
Es una emisin de
energa en forma de
ondas electromagnticas
que permite la conexin
inalmbrica entre
dispositivos.

Redes de rea Local


Las redes de rea local (a partir de aqu las llamaremos L.A.N) segn la definicin
d l IEEE es un sistema de comunicaciones que permite que un nmero de
e
computadoras independientes se comuniquen entre s, con la finalidad de
compartir sus recursos. Adems como su nombre lo indica, debe ser local en
cuanto al mbito geogrfico, aunque local puede significar cualquier cosa,
desde una oficina o un edificio de varios pisos, hasta un complejo industrial
con docenas de edificios, siempre y cuando no se exceda el lmite de su
cobertura fsica que se encuentra definido en 1 kilmetro.

Redes de rea Metropolitana


Las redes de rea metropolitana (a partir de aqu las llamaremos M.A.N) son
redes de computadoras de tamao superior a una L.A.N, aunque utilizan la
misma tecnologa de conexin entre hosts, soliendo abarcar el tamao de una
ciudad. Son tpicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas

Definir el concepto de Red:

Completar segn corresponda:

Actividad

Una red P.A.N abarca una distancia no mayor a


Una red M.A.N abarca una distancia no mayor a

W .A.N
LAN
..

18

Redes Informticas

repartidas en un mismo rea metropolitana (ciudad distrito), por lo que, en su


tamao mximo, comprenden un rea de unos 10 kilmetros.

icoai
Dcinro
Medio Fsico:
El medio fsico es el
medio sobre el que
se envan las
seales elctricas
para realizar la
transmisin de la
informacin.

Hoy en da las redes del tipo M.A.N son cada vez menos utilizadas, debido a
2 grandes razones:

Utilizan el mismo medio fsico de conexin que una red L.A.N, por
lo que el costo de instalacin es muy grande. Se debe tener en cuenta
que para conectar 2 oficinas que se encuentran a 3 Km. de distancia,
habra que colocar un cable que abarque esa distancia de una sucursal
al o r .
a ta
Gracias a Internet, hoy las redes L.A.N de una empresa que posee
oficinas separadas fsicamente, utilizan el acceso a Internet para
conectarse entre si.

Internet:
Internet es una red
de redes a escala
mundial de millones
de computadoras y
redes
interconectadas
entre si.

Fibra ptica:

Redes de rea Extensa


Las redes de rea extensa (a partir de aqu las llamaremos W.A.N) estn
compuestas por redes L.A.N y hosts,que se encuentran interconectados a lo
largo de un rea extensa, como por ejemplo: entre pases continentes.
Se pueden encontrar 2 tipos de redes W.A.N:
Privadas

Medio de transmisin
de datos.

ISP:
LosInternet Service
Providers (Proveedores
de acceso a Internet)
ofrecen a los usuarios
un servicio a travs del
cual estos pueden
acceder a Internet.

Topologa:
La topologa define la
estructura de la red.

Pblicas
Las redes W.A.N de acceso privado son aquellas creadas por empresas con
presencia mundial, en donde las redes L.A.N de sus oficinas se encuentran
interconectadas por medio de satlites privados o fibra ptica.
Las redes W.A.N de acceso pblico son aquellas creadas por los ISP d l s
e o
distintos pases que la componen y permiten el acceso a ellas desde cualquier
parte del mundo. El ejemplo ms comn es Internet.
CLASIFICACIN DE LAS REDES L.A.N
En cuanto a la clasificacin de las redes L.A.N, encontramos 2 criterios muy
definidos que permiten realizar esta tarea sin mayores problemas, esto es
gracias a la identificacin de la topologa fsica y la topologa lgica de la red a
caiia
l s f c r.
Topologa Fsica

Simbologa utilizada
en los ejemplos
anteriores:
Host
Concentrador
Medio de
transmisin

L topologa fsica especifica de que forma estn dispuestas las conexiones


a
dentro de una red (cableados = medios de comunicacin). Las topologas fsicas
se clasifican en:
Topologa de Bus: La topologa en forma de Bus, establece
que la red de computadoras se encuentra conectada por
un nico medio (cable) al cual se conectan todos los host
en forma directa.

Topologa de Bus

Clase terica 1

icoai
Dcinro

19

Topologa de A i l La topologa en forma de A i l ,


n l o:
nlo
establece que cada host se encuentra conectado
directamente al siguiente y el ltimo de los host se conecta
con el primero para as cerrar el anillo fsico.
Topologa de A i l
nlo

Hub:
Un concentrador
Hub funciona
repitiendo cada
paquete de datos
en cada uno de los
puertos con los que
cuenta de forma que
todos los host
conectados a l,
tienen acceso a los
datos.

Switch:
Un concentrador
Switch, tiene la
capacidad de
aprender la
ubicacin de cada
uno de los host que
conforman la red,
as de esta manera,
a diferencia del hub,
puede reducir
significativamente el
trafico de paquetes
de datos dentro de
una L.A.N.

oa
Nt

Topologa en Estrella: La topologa en forma de Estrella,


establece que cada host posee una conexin directa e
individual a un dispositivo que concentra todas las
conexiones de la red. Este dispositivo suele ser un Hub o
Switch.
Topologa en Estrella

Topologa en Estrella Extendida: La topologa en forma de


Estrella Extendida, se basa en el mismo principio que la
topologa de estrella, la diferencia es que en este caso se
plantea la conexin de varias estrellas, mediante la
conexin de los dispositivos concentradores (Hubs y
Switches) e t e s
n r .
Topologa Jerrquica: La topologa jerrquica, se basa en
un trabajo similar a la topologa de estrella extendida
(interconectando concentradores), la diferencia radica en
q e a f n l todas las conexiones confluyen un servidor que
u l ia
controla todo el trfico de la red.

Topologa Jerrquica

Topologa en Malla: La topologa en forma de malla


establece que las conexiones entre los host de red, sean
del tipo redundante. Esto bsicamente significa que si una
red posee 4 host, cada uno de estos posee una conexin
independiente y simultanea con cada host integrante de la
red al mismo tiempo. Este tipo de topologas se utiliza en
el caso de necesitar asegurar la disponibilidad de
comunicacin con todos los equipos de la red.

Topologa en Malla

Topologa Lgica

Un ejemplo concurrente
en la topologa en Malla
e Itre e s msa l
s nent n i im, a
ca psevra
ul oe ais
conexiones
independientes a un
mismo host o destino.

L topologa lgica,establece la forma en que ingresan los datos en el medio


a
f s c que interconecta los host en una red. Hay 2 tipos de topologas lgicas a
io
conocer:
Transmisin de Broadcast: En el caso de las topologas que utilizan transmisin
de broadcast, los host integrantes de la red ingresan los datos en el medio en
cualquier momento, incluso en forma simultnea (si el mtodo de transmisin
Unir con flechas:

Definir la palabra topologa:

Actividad

Topologa en Estrella
Extendida

Topologas lgicas
To o o s f s c s
plga ia

Malla
Etel
srla
Bus
Broadcast

20

Redes Informticas

as lo permite), y estos pueden ser recogidos por cualquier otro host dentro de
la red. En este tipo de transmisin se basa Ethernet que es el estndar mas
utilizado para ingresar datos en un medio L.A.N.

icoai
Dcinro
Paquete de Datos:
Cuando un host
desea enviar una
serie de datos a
otro, estos son
convertidos a un
formato de red
apropiado y
divididos en una
serie de unidades,
denominadas
segmentos, que son
numerados para su
correcto reensamble
en la mquina
destino.

Transmisin de Tokens: Este mtodo de ingreso al medio se basa en la


transmisin de un token electrnico que se transmite en forma secuencial a
todos los host que integran la red.
Cuando un host necesita ingresar un dato al medio, ste espera a que el token
electrnico le llegue, una vez que el token llega, el host ingresa los datos en el
medio y pasa el token al host siguiente. Si el host siguiente necesita ingresar
datos en el medio lo hace en ese momento, si no necesita ingresar datos, este
pasa el token al host siguiente y as sucesivamente hasta que el proceso se
recicla (vuelve a repetirse).
MODOS DE TRANSMISIN
E modo de transmisin de una red, indicar la forma en que un host transmitir
l
l s paquetes de datos desde y hacia la red a la que pertenece. Existen varios
o
mtodos de transmisin, aunque debemos destacar que en el caso de las
redes informticas muchas veces el medio (cableados) son los que imponen
el mtodo a utilizar.
Los modos de transmisin que encontraremos en las redes informticas, pueden
clasificarse del siguiente modo:

oa
Nt
Es importante destacar
que la gran mayora de
las redes L.A.N se
bsne e etna
aa n l sdr
Ehre oFstent at
E h r e ,e c a p r
tent l ul o
n t r l z u i i au
auaea tlz n
modo de transmisin f x
d

Simplex: La transmisin simplex (sx) o unidireccional es aquella que ocurre en


una direccin solamente, deshabilitando al receptor de responder al transmisor.
Half-Duplex: La transmisin half-duplex (hdx) permite transmitir en ambas
direcciones; sin embargo, la transmisin puede ocurrir solamente en una
direccin a la vez. Tanto transmisor y receptor comparten una sola frecuencia.
Full-Duplex: La transmisin full-duplex (fdx) permite transmitir en ambas
direcciones, pero simultneamente por el mismo canal. Existen dos frecuencias
una para transmitir y otra pa a r c b r.
r eii

Existe tambin, un tipo de conexin denominado punto a punto, en el cual se considera una conexin directa
entre dos host, dos redes. Siempre y cuando se mantenga el concepto de conexin directa entre s.

tnin
Aec
Punto a Punto

Tx/Rx

Tx/Rx

Tx = Transmisin
Rx = Receptor
Host 1

Host 2

Clase terica 1

21

ESTNDARES DE UNA L.A.N


Dentro de los estndares ms utilizados para la conformacin de una red L.A.N,
encontramos que estos trabajan mediante la unin de diferentes topologas
lgcsyfscs
ia
ia.
Estndar
Ethernet
Fast Ethernet
Token Ring
FDDI
AT M

Topologa Lgica
Bus
Bus
Ail
nlo
Ail
nlo
Indistinto

Topologa Fsica
Estrella y Estrella extendida
Estrella y Estrella extendida
Estrella
Anillo doble
Indistinto

icoai
Dcinro
C S M A/C D
Carrier Sense
Multiple Access /
Collision Detect Acceso mltiple con
deteccin de
portadora y
deteccin de
colisiones

Trama
Es una agrupacin
lgica de datos
empaquetados para
ser transmitidos en
el medio por un host.

QU ES ETHERNET?
Ethernet es una norma o estndar que determina la forma en que los host de la
red envan y reciben datos sobre un medio fsico compartido que se comporta
como un bus lgico, independientemente de su configuracin fsica.
Originalmente fue diseado para enviar datos a 10 Mbps, aunque posteriormente
ha sido perfeccionado para trabajar a 100 Mbps,1 Gbps o 10 Gbps y se habla
de versiones futuras de 40 Gbps y 100 Gbps. En sus versiones de hasta 1
Gbps utiliza el mtodo de acceso al medio C S M A/ D.
C
Actualmente Ethernet, en su evolucin Fast Ethernet, es el estndar ms
utilizado en redes locales / L.A.N.
CSMA/CD: En el mtodo de acceso CSMA/CD, los host de red que tienen
datos para transmitir funcionan en el modo escuchar antes de transmitir.
Esto significa que cuando un host desea enviar datos, primero debe determinar
si los medios de red estn ocupados.
Funcionamiento de CSMA/CD
El primer paso a la hora de transmitir, es saber si el medio se encuentra libre.
Para eso el host escucha lo que dicen los dems. Si hay portadora en el
medio, es que est ocupado y,p rtanto, sigue escuchando; en caso contrario,
o
el medio est libre y se podr transmitir.A continuacin, se espera un tiempo
mnimo necesario para poder diferenciar bien una trama de otra y se comienza
a t a s i i Si durante la transmisin de una trama se detecta una colisin,
r n m t r.

Actividad

L s g a T. h c r f r n i a
a il
X ae eeeca :
L s g aR Xh c r f r n i a
a il . ae eeeca :
L s g a F. . h c r f r n i a
a il DX ae eeeca :
La evolucin del estndar E h r e e :
tent s

22

Redes Informticas

entonces las estaciones que colisionan abortan el envo de la trama y envan


una seal de reinicio. Despus de una colisin, las estaciones esperan un
tiempo aleatorio (tiempo de backoff) para volver a transmitir una trama.
MEDIOS FSICOS DE TRANSMISIN EN UNA RED L.A.N
Los medios de transmisin son los caminos fsicos por medio de los cuales
viaja la informacin y en los que usualmente lo hace por medio de ondas
electromagnticas.

icoai
Dcinro
Bit:
Es la unidad de
informacin ms
pequea. Puede
tener slo dos
valores o estados: 0
o 1, encendido o
apagado. La
combinacin de estos
valores es la base de
la transmisin de
datos sobre
cualquier medio.

Normalmente los medios de transmisin vienen afectados por factores de


fabricacin y propios de los materiales con los cuales se fabrican, por lo que
se pueden distinguir las siguientes caractersticas:
Ancho de banda: mayor ancho de banda proporciona mayor
velocidad de transmisin.
Problemas de transmisin: se les conoce como atenuacin y se
define como alta en el cable coaxial y el par trenzado y baja en la
fbatc.
ir pia
Interferencias: Ocasionan la distorsin o destruccin de los datos.

Ancho de banda
El ancho de banda es la mxima cantidad de datos que pueden pasar por un
medio de comunicacin en un momento dado, normalmente medido en
segundos. Cuanto mayor sea el ancho de banda, ms datos podrn circular
por l por segundo.

Byte

Cuando un host ingresa un paquete de datos en un medio de transmisin,


ste lo hace transformado estos datos en una serie de b t con valor 1 y 0
is
(esto se debe a que la transmisin sobre el medio se hace en forma elctrica).
Con el tiempo y la mejora de los
estndares y materiales de los
Unidades de medida de transmisin
cableados, estos tienen la capacidad de
La unidad ms pequea, con valor 1 o 0 en binario
transmitir grandes cantidades de bits al
Conjunto de 8 bits.
mismo tiempo.

bps

Bits por segundo

Kbps

Kilo bits por segundo = 1000 bits por segundo

Mbps

Mega bits por segundo = 1.000.000 de bits por segundo

Gbps

Giga bits por segundo = 1.000.000.000 de bits por segundo

bt
i

TIPOS DE CABLES DE RED


Una red se debe construir sobre cimientos slidos. Los organismos de
estandarizacin indican que es importante definir el medio segn las
especificaciones elctricas, mecnicas, de procedimiento y funcionales para
actuar y mantener los enlaces fsicos. La principal inversin en el medio de
transmisin la va a representar el cableado, lo que hace imprescindible una
buena eleccin del mismo.

Clase terica 1

23

Criterios para la eleccin del medio fsico


La eleccin del medio fsico depende de varios factores:

icoai
Dcinro
La velocidad deseada.
El nmero de hosts por cada segmento de conexin.
La distancia a entre cada enlace (longitud del cableado).
La cantidad de trfico que soportar.

Conductor:
Un material es
conductor cuando
puesto en contacto
con un cuerpo
cargado de tensin
transmite ste a
todos los puntos de
su superficie.

Aislante:
Un material es
aislante o no
conductivo, cuando
puesto en contacto
con un cuerpo
cargado de tensin
este no lo conduce a
todos los puntos de
su superficie.

Cable Coaxial
S t a de un conductor cilndrico exterior que rodea un solo conductor interior,
e r ta
ambos conductores estn aislados entre si. En el centro del cable hay un nico
hilo de cobre o alguna aleacin conductiva, rodeado por un aislante flexible.
Sobre este aislante, una malla de cobre trenzado acta como segundo
conductor. Finalmente una cubierta aislante recubre el conjunto.
THINNET:Grosor de 1/4" o menor,
comnmente utilizado en diseos
10Base2 para ambientes ARCnet.
Distancia Mxima de 185 mt, el
cableado utilizado para Thinnet es
por lo general tipo RG-58.

Conductor
de Cobre

Pantalla de
Cobre Trenzada

B N C:
Conector utilizado
para la terminacin
de cables coaxiales,
BNC son las siglas de
sus creadores,
Bayone-NeillConcelman, aunque
tambin se los
identifican como
British Naval
Connectors. Los
conectores BNC
pueden ser de tres
tipos: normal,
terminadores y
conectores en T.

THICKNET: Comnmente utilizado


para cableado central su tamao
es de 3/8 (.375 pulgadas), utilizado
en cableados de TV por cable y en
diseos 10Base5, su distancia
mxima entre centrales es de 500
mt.

Cubierta
Exterior

A su vez el cableado coaxial puede ser de varios tipos, algunos son:

RG-58 A U : Acordonado de Cobre


/
Stranded wire copper

RG-58 C/U : Especificacin Militar


ii
M l tary Specification of RG-58 A/U

RG-62 : Tipo Red ARCnet ARCnet


Network Specific

RG-59 : Transmisin de Banda Ancha


(cable de televisin) Broadband
transmission

RG-58 /U : Centro Slido de Cobre


Solid Copper core

Qu define el ancho de banda de una red?

Actividad

Aislante
Plstico

Unir con flechas segn corresponda:

THINNET
THICKNET
THINNET y THICKNET son cables de tipo:

TV
Rds
ee

24

Redes Informticas

El cable coaxial a diferencia del cableado de par trenzado que comnmente es


utilizado hoy en da, utiliza conectores llamados BNC, que es una T con
orificios muy similares a los que son utilizados en la TV por cable.

icoai
Dcinro
Terminadores:
El terminador cierra
el extremo del cable
coaxial, para
absorber las seales
perdidas.

EMI - FRI:
Interferencias
Electromagnticas

Ve ta a : Admite mayores distancias que STP o UTP, el cable es menos costoso


n js
y la tecnologa es muy conocida.
Desventajas: Dependiendo de la tecnologa, Thinnet (coaxial fino) o Thicknet
(coaxial grueso), el cable es demasiado rgido, los requisitos de impedancias
hace estas redes muy sensibles a fallos mecnicos en conectores y
terminadores que dificultan su explotacin y mantenimiento, actualmente esta
cayendo en desuso
Cable de Par Trenzado UTP, STP y FTP
U T P(U nshielded Twisted Pa r o par trenzado sin blindar)
i

P
a
r

Cable regular de cuatro pares de cables utilizado en un gran


nmero de redes. El material aislante recubre cada uno de los
ocho cables individuales. Los pares estn trenzados entre si.
Este tipo de cable depende nicamente del efecto cancelacin.
El nmero de trenzas por metro determina su tolerancia a
emisiones electromagnticas y de radio

Cubierta
individual

T
r
e
n
z
a
d
o

Ve ta a : E d f c l i s
n j s s e i n talacin y es el medio mas barato, no
llena los conductos fcilmente, punto especialmente importante
en instalaciones antiguas y esta considerado como el transporte
mas rpido dentro de
las tecnologas de cobre.
Cubierta
Exterior

Desventajas: Es ms propenso al ruido y las interferencias que otros tipos de


cable y la distancia final (sin repetidores) es mas corta.

STP y FTP (
Shielded Twisted Pa r o par trenzado blindado)
i
(Folded Twisted Par
i
o par trenzado recubierto)
Estos tipos de cable combinan las dos tcnicas de blindaje
y de cancelacin mediante el trenzado del cable.

Pantalla
Individual
P
a
r
T
r
e
n
z
a
d
o

En STP, cada par interno del cable se envuelve en una hoja


metlica. Los cuatro pares de cables se envuelven
globalmente en una hoja metlica que finalmente se recubre
con la cubierta protectora.
Pantalla
Global

Cubierta
Exterior

En FTP, l s pares internos no poseen un blindaje individual


o
pero si global.

Ve tajas: STP reduce el ruido originado dentro del cable (diafona) y fuera del
n
cable (EMI y FRI).
Desventajas: Es mas costoso y difcil de insta a adems de ser mas rgido y
l r,
de mayor grosor.

Clase terica 1

Categora

icoai
Dcinro
d B:
El decibel se utiliza
para medir la
perdida de fuerza
relativa, y la
proporcin seal/
ruido en un medio
de transmisin.

Estndares
soportados

25

Vo Telefona Ethernet y Fast


z
Ethernet

5e

Anteriores
y AT M

Anteriores y
Giga Ethernet

Velocidad Mx.
de Transferencia

10 Mbps

100 Mbps

165 Mbps

1 Gbps

Distancias Mximas
entre Repetidores
por Norma

100 mts

100 mts

100 mts

100 mts

Requerimientos
mnimos de materiales

menos de
100 Mhz

100 Mhz

100Mhz

200 a 450Mhz

Estatus

Obsoleto

En proceso de
discontinuarse

Actual

Actual

ANSI:
El Instituto Nacional
Estadounidense de
Estndares (ANSI,
por sus siglas en
ingls: American
National Standards
Institute) es la
principal
organizacin
encargada de
promover el
desarrollo de
estndares
tecnolgicos en
Estados Unidos.

Este tipo de cableado es el que se encuentra en mayor uso y puede ser de 6


tps
io:
Categora 1: Hace referencia al cable telefnico UTP tradicional que resulta
adecuado para transmitir voz, pero no datos. La mayora de los cables
telefnicos instalados antes de 1983 eran cables de Categora 1.
Categora 2: Esta categora certifica el cable UTP para transmisin de datos de
hasta 4 mega bits por segundo (mbps) Este cable consta de cuatro pares
trenzados de hilo de cobre.
Categora 3: Esta categora certifica el cable UTP para transmisin de datos de
hasta 16 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre
con tres entrelazados por pie.

EIA:
La Asociacin de
Industrias de
Electrnica
(Electronics
Industries
Association).

TIA:
La Asociacin de
Industria de
Telecomunicaciones
(Telecomunications
Industry
Association).

RJ-45:
Es una interfaz fsica
usada para conectar
redes de cableado
estructurado,
(categoras 4, 5, 5e
y 6). RJ es un
acrnimo ingls de
Registered Jack.
Posee ocho pines o
conexiones
elctricas.

Categora 4: Esta categora certifica el cable UTP para transmisin de datos de


hasta 20 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
Categora 5: Esta categora certifica el cable UTP para transmisin de datos de
hasta 100 mbps. Este cable consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre.
Categora 5e:Tambin conocida como Categora 5+ Cat5e. Ofrece mejores
prestaciones que el estndar de Categora 5. Para ello se deben cumplir
especificaciones tales como una atenuacin al ratio crosstalk (ARC) de 10 dB
a 155 Mhz y 4 pares para la comprobacin del PowerSum NEXT.
Categora 6: Proporciona al menos el doble de ancho de banda que la categora
5 y la capacidad de soportar Gigabit Ethernet a 100 metros. El ARC mnimo de
1 dB debe alcanzarse a 200 Mhz y el cableado debe soportar pruebas de
0
PowerSum NEXT, m s e t i tas que las de los cables de Categora 5 Avanzada.
src

Cdigo de colores
Los cables de par trenzado trabajan con un cdigo de colores en sus pares
internos especificados por el ANSI - EIA - TIA,a f n d e tandarizar su
i e s
ensamble con los terminales RJ-45.

26

Redes Informticas

Estos organismos han designado dos estndares para la organizacin de los


pares internos al momento del ensamblado con su terminar RJ-45, estos son
las normas EIA/TIA 568-a y EIA/TIA 568-b
Pin #

Color de cable

1
2

Naranja

Blanco/Verde

Azul

Blanco/Azul

Verde

Blanco/Marrn

Cable Recto o Patch Cord

12345678

Blanco/Naranja

Marrn

Este tipo de cable respeta la misma norma de organizacin de


los colores de pares internos para el ensamble del terminal RJ45 en ambos extremos del cable.
Extremo 1

Extremo 2

568-a

568-a

568-b

568-b

568-B Cdigo de Colores

Pin #
12345678

Color de cable

1
2

Verde

Blanco/Naranja

Azul

Blanco/Azul

Naranja

Cable Cruzado o Cross Over

Blanco/Verde

Blanco/Marrn

Este tipo de cable siempre cambia la norma de organizacin de


los colores internos para el ensamble del terminal RJ-45 en
ambos extremos del cable.
Extremo 1

Extremo 2

568-a
568-b

568-b
568-a

Marrn
568-A Cdigo de Colores

Fibra ptica

Fibras

Es un medio capaz de conducir transmisiones de luz modulada. No es


susceptible de interferencias EMI ni RFI ya que a diferencia del resto de cables
no usa pulsos elctricos, sino de luz. El cable de F.O. consta
de dos fibras paralelas separadas, recubiertas de material
Refuerzo de
Kevlar
protector. Bsicamente el ncleo de la fibra esta recubierto
de un material con un ndice de refraccin muy bajo. A l
s a
luz queda atrapada en el ncleo y la fibra acta como un
tb.
uo
Ve tajas: Excepcional para comunicaciones a larga distancia,
n
es muy rpida y adems de calibre reducido.
Revestimiento
Plstico

Cubierta
Exterior

Desventajas: Muy costosa, es muy frgil y los dispositivos


de conexin muy costosos tambin.

Tipos de F.O
Monomodo o axial:En esta fibra la luz viaja por el eje del cable. Este modo es
mucho ms rpido, ya que el ncleo no permite la dispersin del haz de luz. A
l
mismo tiempo es muy adecuada para enlaces de larga distancia.

Clase terica 1

27

Multimodo: L s ondas de luz entran en la fibra con distintos ngulos y viajan


a
rebotando entre las paredes del ncleo. Su costo es menor, p r l s d s
e o a i tancias
en las que se puede utilizar son ms reducidas.
Distribution

Losse Tube

Breakout

Zipcord

PARMETROS DE UNA TRANSMISIN

icoai
Dcinro
Campo
Electromagntico:

Cuando se transmite una seal elctrica en un medio fsico, esta, es muchas


veces afectada por factores externos y/o propios de los materiales que componen
el medio fsico.
Near End Crosstalk (NEXT) Paradiafona

Es el conjunto de los
campos oscilatorios
elctrico y magntico
que se crean en el
espacio al hacer
circular por un
conductor una
tensin elctrica
oscilante.

Cuando una seal elctrica viaja a travs de conectores y cable, genera un campo
electromagntico alrededor. Cuando este campo interacciona con los conductores
(cables) adyacentes, genera una seal no deseada, aadiendo ruido y degradando
la seal en esos conductores (cables). Esta situacin es peor en el extremo
cercano, entre el circuito de transmisin y recepcin del mismo dispositivo (Ej.
una placa de red o un switch LAN). El NEXT se mide inyectando una seal en el
cableado y midiendo el total que es acoplado en los pares adyacentes. Las
prdidas NEXT se expresan en decibeles (dB), que representa una relacin
logartmica entre la seal deseada y el ruido, cuanto mayor es su nmero, mejor.

Atenuacin
A medida que una seal elctrica viaja a travs de los componentes de un
sistema, algo de su potencia se pierde. Esto significa que no queda mucha de la
seal emitida en el transmisor en el lado de la recepcin. Si la seal cae demasiado
cerca del nivel de ruido, el receptor no ser capaz de orla.
La atenuacin se mide inyectando una seal en uno de los extremos del cableado
y midiendo cuanta l e a a o r l d . Tambin se mide en dB y expresa la relacin
lg l to ao
entre la seal recibida y la transmitida: cuanto menor es el valor, mejor. L
a
atenuacin se incrementa con la longitud del cableado.

Unir con flechas segn corresponda:

Qu diferencia hay entre cable utp y ftp

Actividad

Monomodo
FTP

Fbatc
ir pia

Multimodo

Par trenzado

STP

28

Redes Informticas

Relacin Atenuacin - Crosstalk (ACR)

icoai
Dcinro
I S O:
La Organizacin
Internacional de
Normalizacin (ISO)
es una organizacin
internacional no
gubernamental,
compuesta por
representantes de
los Organismos de
Normalizacin
nacionales, que
produce Normas
Internacionales
industriales y
comerciales.

IEC:
La Comisin
Electrotcnica
Internacional (CEI)
(IEC por sus siglas
inglesas) es una
organizacin de
normalizacin en los
campos elctrico,
electrnico y
tecnologas
relacionadas.
Numerosas normas
se desarrollan
conjuntamente con la
ISO (normas ISO/
IEC).

La relacin atenuacin crosstalk (ACR) es la diferencia entre los valores del


NEXT y la atenuacin a una frecuencia determinada. EL ACR es el valor til de
performance dado que expresa la relacin entre el nivel de seal en el cable y
el nivel de ruido por diafona. Para un cableado de transmisin de dos pares, el
ACR es esencialmente el nico aspecto importante de la relacin seal-ruido
del cableado total, que tambin incluye cualquier ruido ambiental y es el factor
determinante en las prestaciones de la red. Dado que contempla tanto la
atenuacin, como a la diafona, el ACR es tambin el indicador verdadero de
margen del cableado. Cuando el ACR se hace negativo, hay un mayor nivel de
ruido en el cableado que de seal de datos deseada.
Las especificaciones de categora 5e designan un ACR de 3.1 dB a 100 MHz
para cableados de dos pares (4 dB para ISO Clase D). Las especificaciones
de categora 5e especifican ACR de 6.1 dB en pa a par o 3.1 dB en PowerSum,
r
para asegurar la integridad de cableados de cuatro pares. Las especificaciones
de categora 6 indican 3.2 dB de ACR a 200 MHz, lo que dobla el ancho de
banda til de la categora 5e.

Requerimientos de cableados en cuatro pares


Con el advenimiento de nuevas aplicaciones de alta velocidad como 1000BASET, se requieren nuevos parmetros para asegurar una transmisin de datos
s t s a t r a El cableado de par trenzado debe ahora trabajar a cuatro pares
aifcoi.
en transmisin full dplex, y con esquemas de codificacin que demandan una
mejor relacin seal ruido que los valores tpicos del tradicional cableado
categora 5 (que fue diseado para soportar nicamente transmisin de datos
a dos pares). Los parmetros adicionales incluyen PowerSum ELFEXT,
PowerSum NEXT, prdidas de retorno, y Delay Skew.
Equal Level Far End Crosstalk (ELFEXT), Paradiafona a igual nivel en el
extremo lejano.
El FEXT es la medida de la seal no deseada acoplada por el transmisor en el
extremo lejano del sistema de cableado en los pares internos vecinos, medidos
en el extremo cercano. El FEXT toma importancia en aplicaciones que utilizan
transmisin simultnea bidireccional (Full dplex), tales como Gigabit Ethernet.
El Equal Level Far End Crosstalk (ELFEXT) toma en consideracin el nivel
relativo de ruido FEXT, comparado con el nivel esperado de seal y expresado
en dB. El ELFEXT se especifica en el ltimo borrador de estndar ISO/IEC y
TIA/EIA para cableados categora 6/clase E.
PowerSum Crosstalk
Las medidas estndar NEXT y FEXT (par a par) reflejan el tradicional cableado
de un dispositivo que utiliza un pa para transmitir y otro pa pa a r c b r. E t
r
r r eii
so
est bien para 10BASE-T y Token Ring, e incluso para 100BASE-T y ATM 155
Mbps. Sin embargo, las L.A.N ms rpidas, tales como 1000BASE-T, u i i a
tlzrn
los cuatro pares pa a t a s i i y r c b r.
r rnmtr eii

Clase terica 1

29

La utilizacin de ms de un par para transmisin incrementa la diafona


presente en el cable. Las medidas de diafona par a par tampoco tienen en
cuenta este caso. El PowerSum crosstalk considera el efecto del ruido
generado por los otros tres pares en el par restante. Los requerimientos de
diafona PowerSum aseguran que el sistema de cableado podr manejar
protocolos de transmisin multipar para una transmisin de datos a alta
velocidad.

icoai
Dcinro
Nanosegundo:
Es la milmillonsima
parte de un
segundo.

Return Loss - Prdidas de retorno


Cuando una seal elctrica en un par de hilos conductores alcanza un par de
conexin, o cualquier otra desadaptacin de impedancias en el sistema de
cableado, algo de su energa se refleja hacia la fuente transmisora. E e u n
l rtr
loss es una medida de esta energa reflejada causada por desadaptacin de
impedancias en el sistema de cableado. Las prdidas de retorno son
especialmente importantes en aplicaciones que utilicen transmisiones
bidireccionales (Full dplex) simultneas, tales como 1000BASE-T.
Delay Skew Diferencia de retardo interpares
Delay skew es la diferencia del retardo de propagacin entre el par ms rpido
y el ms lento en el cable. Los actuales estndares de la industria especifican
unos requerimientos para cableados de <50 ns (nanosegundos) a 100 MHz.
Para aquellos sistemas que transmiten en ms de un pa tales como
r,
1000BASE-T, es importante que el skew est dentro de la especificacin para
evitar errores en la transmisin de
Cat. 5
Cat. 6
Cat. 5e
datos.
TIA 568-A
TIA 568-B
TIA 568-B. 2-1
(oct 95)
100 MHz (dB)

(mayo 01)
100 MHz (dB)

(jun 02)
250 MHz (dB)

Atenuacin (IL)*
Cable
Conector
Canal

22,0
0,4
24,0

22,0
0,4
24,0

19,8
0,2
21,3

NEXT **
Cable
Conector
Canal

32,3
40,0
27,1

35,3
43,0
30,1

44,3
54,0
39,9

No especificado
No especificado
No especificado

23,8
35,1
17,4

27,8
43,1
23,3

16,0
14,0
8,0

20,1
20,0
10,0

20,1
24,0
12,0

ELFEXT**
Cable
Conector
Canal
Perdida de retorno **
Cable
Conector
Canal

* Cuanto ms bajo, mejor


* Cuanto ms alto, mejor
*

Actividad

u e l atenuacin ?
Q s a

Unir con flechas segn corresponda:

Relacin atenuacin
Pria d rtro
edds e eon
Dfrni d rtroitrae
ieeca e ead neprs

Rtr ls
eun os
Delay Skew
Crosstalk (ACR)

30

Redes Informticas

ESPECIFICACIONES ETHERNET
10Base-5: (Thick Ethernet, ThickNet o ThickWire). Utiliza una topologa de bus,
un cable coaxial que se conoce comnmente como Ethernet Grueso y
segmentos de una longitud mxima de 500 metros. Puede conectar hasta 100
nodos por segmento. (Un nodo es cualquier dispositivo de la red capaz de
comunicarse con otro). Usa conectores BNC.
Cmo leer la
Especificacin?

10 Base T
Tipo de cableado:
En este ejemplo Par Trenzado
Tipo de modulacin de la
seal. Banda Base (Digital)

10Base-2: (Thin Ethernet) Emplea una topologa de bus, cable coaxial conocido
como Ethernet Delgado y segmentos de una longitud mxima de 185 metros.
Permite conectar hasta 30 nodos por segmento. Conocida como Thinnet. Usa
conectores BNC.
10Base-T: (
Twisted Pair Ethernet). Utiliza topologa de estrella, par trenzado
(un cable similar al cable telefnico) y sus segmentos pueden tener una longitud
mxima de 100 metros. Ofrece la posibilidad de conectar hasta 1.024 nodos
por segmento. Usa conectores RJ-45.

Ancho de banda expresado en Mbps

10Base-F: (Fiber Optic Ethernet). Emplea topologa de estrella, fibra ptica y


se puede extender a una distancia de hasta dos kilmetros. Puede conectar
un mximo de 1.024 nodos por segmento y todos deben ir a un concentrador
cnrl
eta.
Especificaciones Fast Ethernet
100Base-TX: Para dos pares de par trenzado categora 5 sin blindaje.
100Base-T4: Para cuatro pares de par trenzado categora 3, 4 5 no blindado.
(Los cables de categora 3 y 4 tiene menor calidad que los de categora 5, 5e y
6.
)
100Base-FX: Para cables de fibra ptica.
1000BaseT: Para 4 pares en tecnologas de cableado sin blindar en categora
6 y 7 (Actualmente Cables de par trenzado Cat. 7 no se encuentran
e tandarizados por ANSI EIA TIA, aunque si por ISO y este establece que
s
trabajar con frecuencias superiores a 450MHZ con Blindaje del tipo STP).

Unir con flechas segn corresponda:

Actividad

10 BASE - 5
Fbatc
ir pia

10 BASE - 2

Par trenzado

10 BASE - F

Cai
oxl

100 BASE - TX
100 BASE - T
100 BASE - FX

Clase prctica 1

31

Clase prctica 1
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de identificar las diferentes normas EIA/TIA
para la confeccin de cableados de red, armado de rosetas y conexin de jacks RJ45. Pudiendo
tambin identificar problemas derivados del mal armado de los cableados de red.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.

Normas EIA/TIA 568A y 568B, armado de rosetas (con estructura pre-definida)


Ejercicio 1:
De acuerdo a las normas de la EIA/TIA completar el siguiente cuadro:

Uso

Parte
Superior:

568A
Cable
1
2
3
4
5
6
7
8

Color

Frente:

568B
Cable
1
2
3
4
5
6
7
8

Uso

Color

Ejercicio 2:
Con la pinza pelar el cable a 1 cm de cada
extremo aproximadamente
Colocar en posicin los cables de las trenzas
de izquierda a derecha segn la norma 568A

12 3 4 5 678

1
2
3
4
5
6
7
8

Blanco - Verde
Verde
Blanco - Naranja
Azul
Blanco - Azul
Naranja
Blanco - Marrn
Marrn

32

Redes Informticas

Juntar los cables y enderezarlos lo mas posible de manera que queden ordenados
y uno al lado del otro como en los cables planos de los discos rgidos
Cortar los cables de manera que todos queden de la misma longitud
1

8
568A

Tomar la ficha RJ-45 de manera que la traba de fijacin quede hacia arriba o
hacia atrs e introducir cuidadosamente los cables hasta llegar al tope (deben
verse los cables de cobre al observar la ficha de frente)

Una vez se ha verificado que los cables han sido colocados correctamente se proceder a armar la ficha
con la pinza crimpeadora

Ejercicio 3:
Una vez armado el patch-cord se proceder a testearlo de la
siguiente manera:
En el tester digital, colocar el selector (perilla) en la zona de
resistencia ( ) en la escala de 20k
Colocar una de las puntas en alguna de las patitas de la ficha
y la otra punta en el otro extremo. Se deber medir cada
cable de 1 extremo contra todos los cables del otro extremo.
El resultado de esta medicin debe ser 0 (cero), que indica
que el cable no esta cortado. Cada patita debe dar 0 (cero)
solo con 1 de los conectores del otro extremo del cable de no
ser as, significara que los cables estn cortados y se estn
tocando (en corto).

Con los resultados obtenidos completar la


siguiente tabla:
Extremo 1

Extremo 2

1
2
3
4
5
6
7
8

Ejercicio 4:
Para esta prctica se necesitar la estructura predefinida (cable canal de aproximadamente 2 metros, 2
jack RJ-45, cable UTP)
Con la pinza pelar el cable a 2 cm de cada extremo aproximadamente
Colocar en posicin los cables de las trenzas en los jacks segn la norma 568B
Con la herramienta de impacto fijar y cortar el excedente de cada uno de los cables teniendo cuidado de no
colocar la zona de la cuchilla hacia adentro para no cortar los cables
Una vez armados ambos extremos, fijar sobre las patcheras y colocar las tapas correspondientes
Conectar los patch-cords armados anteriormente y verificar la continuidad.

Clase prctica 1

33

Adaptadores de Red

34

Clase terica 2
Adaptadores de Red
Este es un dispositivo electrnico que permite a una computadora acceder a
una red y compartir recursos
entre dos o ms equipos (ej.
discos rgidos, cdrom, etc.).

icoai
Dcinro
N.I.C
(N etwork Interface
C ard, Placa de
Interfaz de Red).
Denominacin en
ingls que reciben
las placas que se
utilizan como interfaz
para que la
computadora pueda
acceder a una red.

Normas IEEE
802.x
El IEEE, ha
desarrollado una
serie de estndares
(IEEE 802.X) en los
que se definen los
aspectos fsicos
(cableado, topologa
fsica y elctrica) y de
control de acceso al
medio de redes
locales. Estos
estndares han sido
reconocidos
internacionalmente y
adoptado por ISO en
una serie
equivalente
denominada: ISO
8802.X.Estas normas
establecen un
estndar de
tecnologa en el
mercado mundial
garantizando que los
productos
compatibles con las
normas 802.x sean
compatibles entre s.

Hay diversos tipos de


adaptadores o N.I.C en
funcin del tipo de cableado
o arquitectura que se utilice
en la red, actualmente el ms
comn es del tipo Ethernet
utilizando un conector
(interfaz) RJ45.

N.I.C

Las placas de red Ethernet pueden variar en funcin de la velocidad de


transmisin, normalmente 10 Mbps 100 Mbps Actualmente se estn
.
empezando a utilizar las de 1000 Mbps, tambin conocida como Gigabit
Ethernet y en algunos casos 10 Gigabit Ethernet, utilizando tambin cable de
par trenzado, pero de categora 6, 6e y 7 (an no estandarizada por el EIA/TIA)
que trabajan a frecuencias ms altas. Otro tipo de adaptador muy extendido
hasta hace algunos aos era el que usaba un conector BNC.
Es importante aclarar que tambin son N.I.C las placas inalmbricas (wireless),
las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual
se ajusten. Usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. La ms popular es la
802.11b que transmite a 11 Mbps con una distancia terica de 100 metros.
A D A P TADORES DE RED ETHERNET (N.I.C ETHERNET)
Los adaptadores de red se clasifican segn el mtodo de acceso al medio de
red, distinguiendo entre ARCNet, Token-Ring, ATM y Ethernet. El ms utilizado
es ste ltimo.
Adaptadores ARCNet: El estndar
tiene varios aos, y hoy prcticamente
se encuentra en desuso. Los ARCNet
pueden trabajar con cable coaxial o lneas
de fibra ptica y alcanzan una velocidad
mxima de 2,5 Mbps.

Adaptadores Token-Ring: Utilizados


principalmente en entornos IBM. Los
adaptadores Token-Ring trabajan con
cable coaxial y los ms comunes ofrecen
una velocidad de 4 Mbps y 16 Mbps,
aunque existen redes Token-Ring a
mayor velocidad

Clase terica 2

35

Adaptadores A TM: Los AT M


(Asynchronous Transfer Mode),
Modo de Transferencia Asncrona,
son modernos y el futuro estndar
en redes, ofreciendo una velocidad
hasta de 10 Gbps, en hosts
conectados por cables de fibra
ptica. La principal caracterstica de
los adaptadores ATM es que crean
una conexin directa entre los host
de la red que transfieren datos.

icoai
Dcinro
Wake on LAN
La tecnologa Wake
On LAN, permite que
un host que se
encuentre apagado,
pueda ser encendido
desde una ubicacin
remota.

Adaptadores Ethernet: Los ms


utilizados en la actualidad por su
bajo costo y prestaciones,
ofreciendo una velocidad mxima
de 10 Mbps (Ethernet original) 100
Mbps (Fast Ethernet). Los
adaptadores Ethernet pueden
utilizar los tres tipos de cables
principales: coaxial, par trenzado y
fbatc.
ir pia

Consejos para seleccionar el Adaptador de Red indicado:


Cuando se deba seleccionar una N.I.C para un host, se deber tener en cuenta
l sgine
o iuet:
1
.
2
.
3
.
4
.
5
.
6
.

Arquitectura de la red.
Sistema Operativo del host.
Tipo de conexin con el host (USB, PCI, ISA, PCMCIA)
Tipo de medio que se utiliza en la red (cableado o wireless).
Velocidad de transferencia de datos.
Soporte Wake on LAN (WOL)

Actividad

Qu es un adaptador de red:

Qu es la tecnologa W ake en LAN?

Adaptadores de Red

36

Introduccin e Instalacin de Windows XP Professional


INTRODUCCIN A WINDOWS XP

icoai
Dcinro
Hardware
Se denomina hardware
o soporte fsico al
conjunto de elementos
materiales que
componen una
computadora. Tambin
se llama Hardware, a
los componentes fsicos
de una computadora
tales como el disco
rgido, CD-ROM, Floppy,
ec.
t.

W indows XP es un sistema operativo, e d c r,e encargado de controlar y


s ei l
dirigir la computadora, traduciendo las instrucciones a un lenguaje que el
hardware (
partes fsicas de la computadora) pueda comprender.
La diferencia con el sistema operativo tradicional radica en su interfaz de
relacionamiento con el usuario, es intuitiva, mediante la utilizacin de menues
e iconos para comunicarse con la PC en vez de teclear comandos.
Windows XP es la unin de dos familias de productos que previamente se
comercializaban por separado y eran muy diferentes entre si.
De Windows 2000, por ejemplo, hereda la estabilidad y robustez de
funcionamiento, en adicin a caractersticas y aplicaciones de sistema que
se encontraban nicamente en Windows 98 o Windows ME.
Es importante mencionar que Windows XP posee 3 versiones diferentes, que
se detallan a continuacin:

oa
Nt
E rcmnal uiia
s eoedbe tlzr
l itra d uuro
a nefz e sai
p o i d W indows XP,
rpa e
aunque tambin puede
seleccionarse una
interfaz compatible con
vrins atroe
esoe neirs
como: W indows 2000.
La nueva interfaz
permite compartir
fclet l
imne a
computadora entre
vra proa sn
ais esns i
ncsddd cra ls
eeia e err o
programas.

Windows XP Home Edition


Esta es la versin de XP que
Microsoft diseo para el usuario
pa t c l r, y pequeas empresas.
riua
Se encuentra orientado a los
usuarios con pocos conocimientos
tcnicos y que no buscan una
utilizacin profesional del sistema
operativo. En comparacin con
Windows 98 posee un gran
adelanto en cuanto al trabajo multimedial, pero no posee grandes mejoras a
nivel de seguridad para que los usuarios no tengan que realizar configuraciones
complicadas.

Windows XP Professional Edition


Esta versin de Windows XP esta dirigida a los usuarios que
necesitan una gran versatilidad en el uso del sistema operativo,
como por ejemplo conexin a redes corporativas, opciones
avanzadas en lo que se refiere al mbito de la seguridad de la
informacin, sin dejar de lado las capacidades de trabajo
multimedial incluidos en la versin Home.

Clase terica 2

37

Windows XP Media Center Edition


Esta nueva versin de Windows XP,
se encuentra orientada totalmente
a
l
entretenimiento multimedial en el
hogar, ya que permite interconecta
r
el DVD, la T V, una consola de
juegos como ser XBOX y manejar
todo desde un control remoto, de
esta manera se pueden reproducir
pelculas, escuchar msica o jugar, todo mediante la utilizacin de este Centro
Multimedial.
PLANEAMIENTO DE LA INSTALACIN DE WINDOWS XP
Antes de comenzar con una instalacin de Windows XP Professional, es
importante asegurarse que la computadora donde se instalar cumple con los
requisitos mnimos de hardware para su correcto funcionamiento.
La siguiente tabla muestra los requerimientos mnimos de sistema para
Windows XP:
Componente

Requerimientos mnimos de
sistema

Requerimientos
recomendados de sistema

CPU (Soporte nico - dual)

P2 233 megahertz (MHz) o equivalente

P2 300 MHz o equivalente

RAM (Mnimo y mximo)

64 megabytes (MB)/4 gigabytes (GB)

128 MB/4 GB

Espacio de disco

Disco de 2GB con 650MB de espacio libre

2GB de espacio libre de disco

Espacio de disco mximo en particin

2 terabytes

2 terabytes

Tamao de pa t c
riin

1.5 GB

2 GB

Monitor

VGA-compatible

SVGA - compatible

Accesorios

Teclado y mouse

Teclado y mouse

CD-ROM

CD-ROM drive

12x o ms rpido

Unir con flechas:

Definir Sistema Operativo:

Entretenimiento multimedia

Actividad

Windows XP Home
Windows XP Media Center

Redes corporativas

Windows XP Professional

Pequeas empresas

Adaptadores de Red

38

tnin
Aec

Es recomendable instalar W indows XP e u a p r i i n d d s o s p r o a l s 2 G , e t s d b a q e


n n atc e ic ueir o
B so e ee u
este espacio mnimo es rpidamente utilizado por programas complementarios que se instalan en el mismo
d r c o i d W indows.
ietro e

oa
Nt
Si poseemos Hardware
n l s a oe l H L e
o itd n a C, s
p s b e q e W indows
oil u
XP no posea un driver
p r u i i a l ,p rl
aa tlzro o o
tanto no lo reconozca
d r n el i s a a i n
uat a ntlc.

Una vez que se determina que la computadora donde se instalar Windows


XP Professional cumple con los requisitos mnimos de sistema, deber
verificarse que el hardware es compatible con Windows XP.
Para esto se encuentra disponible en Internet en el Sitio Web de Microsoft la
denominada HCL (Hardware compatibility list lista de hardware compatible)
en actualizacin constante, tambin puede encontrarse en el CD DVD de
Instalacin de Windows XP el archivo HCL.txt.
Reporte de compatibilidad de Windows XP Professional
Windows XP dispone de un recurso que genera una lista de compatibilidad en
forma automtica de hardware y software, antes de realizar una instalacion
nueva o un upgrade (actualizacin) desde otro sistema operativo.

icoai
Dcinro

Para ejecutar la herramienta de verificacin de compatibilidad debemos:

Driver
Controlador que le
informa al ncleo del
sistema operativo cmo
se debe acceder y
utilizar determinado
componente de
hardware.

1 Colocar el CD de instalacion de Windows XP


.
2 Abrir una consola de comandos
.
3 Si la unidad de CD posee la letra E: deber ejecutarse la siguiente sintaxis
.
de comandos: E:\I386\winnt32.exe /checkupgradeonly ( a l t a d l
L er e a
unidad de CD puede variar de un sistema a otro).
Si se desea realizar una instalacin nueva de Windows XP, solo hay que
verificar que en el reporte generado no se identifiquen componentes de
hardware no soportados, pero en cambio si se desea realizar una actualizacin
a Windows XP, se deber revisar el reporte de hardware y
software generado por la aplicacin, para desechar la
posibilidad de encontrar incompatibilidades.

dando de alta a los usuarios y asignndoles privilegios de


acceso a los recursos del dominio.
Un dominio est compuesto por al menos un host
controlador primario del dominio (servidor) y por estaciones
de trabajo que actan como clientes del dominio. El
controlador principal del dominio va a ser el host que va a
almacenar la base de datos de usuarios y de host integrantes
del dominio.
PLANEACIN DE LA A G R U PACIN ADMINISTRATIVA DE LA RED
Una red puede clasificarse por su distancia de cobertura (LAN, MAN, WAN) o
por sus topologas Lgicas y Fsicas (Bus, Estrella, A i l )
nlo.

Clase terica 2

39

Ahora bien, se podra realizar una ltima clasificacin de las redes tomando
como criterio cmo se encuentran agrupadas administrativamente en una red.
Esta ltima agrupacin va a depender mayormente de qu sistema operativo
se encuentre en los hosts que integran la red.
W indows XP posee la capacidad de trabajar tanto en una red de Trabajo en
Grupo (Workgroups) como en un Dominio.

Grupos de trabajo
En los grupos de trabajos los host configuran
una red local del tipo de igual a igual. E
n
este modo de funcionamiento, en principio
I
GUALDAD
todos los host pueden ser clientes y
A DMINISTRATIVA
servidores simultneamente. Los grupos de
trabajo fueron introducidos por Microsoft
cuando introdujo en el mercado Windows 3.11
for Workgroups. Este esquema de
funcionamiento es bastante sencillo, ya que
no precisa de la existencia de la figura del
administrador del grupo.
Todos los host se comportan de la misma forma, pudiendo acceder todos
ellos a los dems host de la red. Esto no impide que dentro de un grupo de
trabajo se puedan introducir mquinas configuradas exclusivamente como
clientes o como servidores.

Dominios
El esquema de dominios aporta grandes ventajas en la
seguridad de la red, aunque aade mayor carga
A UTORIDAD
ADMINISTRATIVA
administrativa. En un grupo de trabajo, al no existir la
figura del administrador, deben ser los propios
usuarios los que se encarguen de la configuracin
de la seguridad. El sistema de dominios
introduce la figura del administrador. t e e
se s l
responsable de mantener la seguridad del
dominio, dando de alta a los usuarios y
asignndoles privilegios de acceso a los recursos del dominio.
Un dominio est compuesto por al menos un host controlador primario del
dominio (servidor) y por estaciones de trabajo que actan como clientes del
Unir con flechas:

Actividad

Definir Driver:

Grupo de trabajo
Dominio

Autoridad administrativa
Igualdad administrativa

Adaptadores de Red

40

dominio. El controlador principal del dominio va a ser el host que va a almacenar


la base de datos de usuarios y de host integrantes del dominio.
L A INSTALACIN DE WINDOWS XP

oa
Nt
L i s a a i nd
a ntlc e
W indows XP t r a
ad
aproximadamente una
h r .( s et e p
oa Et imo
promedio puede crecer o
dcee e rlc a
ercr n eain l
tipo de procesador,
cantidad de memoria
RAM, tipo de HDD y
espacio disponible)

La actualizacin desde Windows 9x, Millennium o Windows 2000 es la mejor


opcin si ya tenemos una computadora funcionando con alguno de estos SO.

Actualizacin desde un Sistema Operativo Anterior


Si se actualizar una
computadora a Windows XP,
es recomendable que se
ejecute primero la utilidad de
comprobacin
de compatibilidad. Esta
utilidad detectar si la
computadora dispone de
algn dispositivo hardware
que pueda provocar conflictos
con el nuevo sistema
operativo.
Si la computadora funciona
correctamente antes de la instalacin, lo ms prudente es actualizar el sistema
en el mismo directorio en el que estaba instalada la anterior versin de
Windows. Si, por el contrario, se nota que falla y las aplicaciones se comportan
de manera inestable, la mejor opcin es instalar el sistema Windows XP desde
cero.
El siguiente grfico, determina la secuencia en que se podr realizar un
Upgrade o Actualizacin desde un sistema operativo anterior a Windows XP:
Windows 98, Windows Me
Windows NT 4.0 Workstation
SP5, y Windows 2000
Professional

Windows XP
Professional

Windows 95

Windows 98

Windows XP
Professional

Windows NT 3.51

Windows NT 4.0
W orkstation SP 5

Windows XP
Professional

Recuerde que para actualizar versiones de W indows antiguas a W indows XP, p i e o s d b r r a i a u


rmr e ee elzr n
ps aiinlidcd e e sginegaio
ao dcoa niao n l iuet rfc.

tnin
Aec

Sistema operativo

Actualizar primero A:

Versiones de Windows NT Workstation


anteriores a la versin 4.0 SP 5

Windows NT 4.0 SP 5

Windows 95

Windows 98

Clase terica 2

41

Espacio de Disco para la Instalacin


La primera pregunta que se
debe responder es: qu
particiones del disco rgido y
de qu tipo se utilizarn?

icoai
Dcinro
Journaling
El journaling es un
mecanismo por el
cual un sistema
informtico puede
implementar
transacciones.
Tambin se lo conoce
como registro por
diario.Se basa en
llevar un journal o
registro de diario en
el que se almacena
la informacin
necesaria para
restablecer los datos
afectados por la
transaccin en caso
de que sta falle.En
el caso concreto de
los sistemas de
archivos (NTFS), el
journaling se suele
limitar a las
operaciones que
afectan a las
estructuras que
mantienen
informacin sobre:
Estructuras de
directorio.
Bloques libres de
disco.
Descriptores de
archivo (tamao,
fecha de
modificacin,
atributos, etc.)

Windows XP dispone de dos


tipos bsicos de particiones:
las basadas en FAT y l s
a
basadas en NTFS, la ms
recomendable es la basada
en NTFS. Las principales
razones son que cuenta con
un sistema de archivos
basado en directorios
indexados y con control de transacciones (Journaling), que permite establecer
permisos para distintos usuarios y que admite encriptacin. La nica desventaja
es que el proceso es un poco ms lento que la opcin basada en FAT.
Es recomendable no instalar el sistema operativo en particiones inferiores a 4
GB, ya que el sistema operativo completo ocupa casi 1.5 GB y el archivo de
memoria virtual puede ocupar fcilmente entre 250 y 500 MB, lo que deja muy
poco espacio para el resto de aplicaciones.

Funcionamiento del Journaling

tnin
Aec

Se bloquean las estructuras de datos afectadas por la transaccin para que


ningn otro proceso pueda modificarlas mientras dura la transaccin. Se
reserva un recurso para almacenar el journal. Por lo general suelen ser unos
bloques de disco, de modo que si el sistema se para de forma inesperada
( o t e t i o f l od ls s e ao e a i o . )e j u n ls g d s o i l u a
cre lcrc, al e itm prtv.. l ora ia ipnbe n
vzriiid e ssea S eeta uaaualsmdfccoe e l
e encao l itm. e fcn n
n a oiiains n a
etutr d dts Pr cd ua
srcua e ao. aa aa n:
Se apunta en el journal como deshacer la modificacin y se asegura de
qeet ifrains eciefscmnee e dso
u sa nomc e srb iaet n l ic.
S r a i al m d f c c .S e c a q i rm m n os q i r c n e a l
e elz a oiiain i n ulue oet e uee aclr a
transaccin se deshacen los cambios uno a uno leyndolos y borrndolos
d lj u n l S e p o e ot r i as ne r r s s b r ae j u n lys
e ora. i l rcs emn i roe, e or l ora
e
dslqen ls etutrs d dts aetds
eboua a srcua e ao fcaa.

Unir con flechas:

Definir Journaling:

Actividad

Fat
Junln
oraig

Fat 32
NTS

Adaptadores de Red

42

Progreso de la Instalacin
Una vez identificado dnde
is
n talar Windows XP, se podr
i i i rl i s a a i n S s t a a
nca a ntlc. i e rt
de
una
actualizacin,
prcticamente el sistema no
realizar ninguna consulta de
instalacin, hasta que se haya
instalado todo el sistema
operativo, ya que se basar en
la configuracin actual del
sistema operativo. Si, en
cambio, se trata de una nueva
instalacin, el sistema
solicitar
al
usuario
informacin bsica para la configuracin inicial del sistema como: La
contrasea de Administrador, el nombre del equipo, as como el tipo de teclado
e idiomas a insta a y, sobre todo, la configuracin de red que a utilizar.
lr
Final de la instalacin

icoai
Dcinro
Wizard
Denominacin que se
les da a los menues
de configuracin
asistida o guiada que
poseen los sistemas
Windows XP.

Una vez instalado el sistema


operativo, es importante identificar
el panel de control y realizar los
ajustes finales. La gran mayora
de las tareas administrativas
disponibles en el Panel de Control
del sistema estn dirigidas por un
gua: creacin de nuevos
usuarios, configuracin de red,
ec
t.
Es posible desactivar estos
asistentes y trabajar con las
opciones de configuracin no
guiadas.
Asistente de Configuracin de Red
Windows XP posee un
asistente
para
la
configuracin de red. Este
wizard permite configurar los
aspectos bsicos del acceso
a redes. Por un lado, permite
establecer el tipo de conexin
a Internet o a redes de rea
amplia (W.A.N). Tambin
permite configurar el acceso
a redes de datos del tipo
L.A.N
(corporativas),
adems
de
opciones
avanzadas de conectividad.

Clase prctica 2

43

Clase prctica 2
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de instalar correctamente un adaptador de
red en una computadora as como tambin planificar y realizar una instalacion de Windows XP Professional.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.
Instalacin de un Adaptador de red y Windows XP SP2
Para la siguiente prctica se asumir que el alumno dispone de un adaptador de red (ej: RTL8139) y un
cd booteable de Windows XP SP 2 y que el disco del equipo se encuentra limpio (sin ninguna particin).
Instalacin del Adaptador de red:
Ejercicio 1:
1 Quitar los tornillos que fijan la tapa del gabinete (o la tapa lateral de acuerdo al modelo del
.
gabinete)
2 Colocar el Adaptador de red en un slot PCI libre y fijarlo con un tornillo
.
3 Colocar los tornillos de la tapa del gabinete nuevamente
.

Realizar una instalacin de Windows XP SP 2


Ejercicio 2:
Iniciar la maquina desde el CD de arranque de Windows XP (estableciendo la secuencia correcta de
arranque en el setup)
Una vez iniciado el programa de instalacin proceder de la siguiente manera:
1 Presionar la tecla ENTER Instalar Windows XP
.
2 Presionar la tecla F8 Aceptar el contrato de licencia
.
3 Presionar la tecla C para crear una nueva particin y establecer la siguiente configuracin:
.
4 Tamao de la particin a crear (en MB): 5000
.
5 Presionar la tecla ENTER Volver al men anterior
.
6 Seleccionar la opcin C: Particin1 [Nueva (Original)] 4997 MB y presionar ENTER
.
establece cual ser la particin de destino
7 Seleccionar la opcin Formatear la particin utilizando el sistema de archivos NTFS
.
(rpido) y presionar ENTER establece el sistema de archivos a NTFS, comienza el proceso de
formateo y copia de archivos de instalacin al disco.
8 Una vez finalizada la copia se procede a cargar el programa de instalacin con interfaz grfica
.
(segunda instancia de instalacin)
9 Hacer clic en el botn Personalizar en la seccin Configuracin regional
.
1 . Seleccionar la opcin Espaol (Argentina) en el apartado Estndares y formato
0
11 Seleccionar la opcin Argentina de la lista desplegable Ubicacin:
.
1 . Hacer clic en el botn Aceptar Realiza el cambio y vuelve a la ventana principal
2
1 . Hacer clic en el botn Siguiente
3
1 . Establecer la siguiente configuracin en la ventana de personalizacin de Software:
4
Nombre: Alumno
Organizacin: MegaPack
1 . Hacer clic en el botn Siguiente
5
1 . A continuacin se deber introducir el cdigo del producto (por ej: M2GW6-HY6BX-3GFJR-3J27B6
W F G 7 G)
1 . Hacer clic en el botn Siguiente
7

44

Adaptadores de Red

1 . Establecer la siguiente configuracin en la ventana de Nombre de equipo y contrasea del


8
administrador:
Nombre de equipo: mgp-wst01
Contrasea de administrador:
Confirmar contrasea:
1 . Hacer clic en el botn Siguiente
9
2 . Seleccionar la opcin (GMT -3:00) Buenos Aires, Georgetown en el apartado Zona
0
horaria
2 . Hacer clic en el botn Siguiente
1
2 . Seleccionar la opcin Configuracin tpica y hacer clic en el botn Siguiente en la ventana
2
de Configuracin de red.
2 . Hacer clic en el botn Siguiente
3
2 . Seleccionar la opcin No, este equipo no est en una red o est en una red sin
4
dominio. Hacer que este equipo sea miembro del siguiente grupo de trabajo: y

e tablecer MEGAPACK como nombre del grupo de trabajo


s
2 . Hacer clic en el botn Siguiente Comienza el proceso de instalacin de componentes
5
2 . Hacer clic en el botn Aceptar Comienza la configuracin de las opciones visuales.
6
2 . Hacer clic en el botn Aceptar Aceptar la nueva configuracin de video.
7
2 . Hacer clic en el botn Siguiente Comienza la configuracin final del sistema.
8
2 . Hacer clic en Ayudar a proteger mi equipo activando Actualizaciones automticas
9
Activar las actualizaciones automticas (descarga de manera automtica parches y
actualizaciones).
3 . Hacer clic en el botn Siguiente
0
3 . Hacer clic en el botn Omitir Saltar la comprobacin de la conexin a Internet.
1
3 . Hacer clic en No. Quizs en otro momento Indica que no se desea registrar el
2
producto va Internet en este momento.
3 . Hacer clic en el botn Siguiente
3
3 . Colocar Eduardo Cabaas (sin las comillas) en el cuadro de texto Su nombre:
4
3 . Hacer clic en el botn Siguiente
5
3 . Hacer clic en el botn Finalizar Finaliza la instalacin de Windows XP
6

Clase prctica 2

45

46

Protocolos de Comunicaciones de Red

Clase terica 3
Protocolos de Comunicaciones de Red
Los protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se
establezca una comunicacin entre varios equipos o dispositivos, ya que estos
equipos pueden ser diferentes entre s. Una interfaz (N.I.C), sin embargo, es
el encargado de la conexin fsica entre los equipos, definiendo las normas
para las caractersticas elctricas y mecnicas de la conexin.

icoai
Dcinro
OUI
Identificador
Exclusivo de la
Organizacin. As se
denomina a los 6
primeros dgitos
hexadecimales que
conforman la M.A.C
Address (Direccin
M.A.C)

Los protocolos que se utilizan en las comunicaciones deben aportar las


siguientes funcionalidades:
Permitir localizar un host.
Permitir realizar una conexin con otro host.
Permitir intercambiar informacin entre hosts de forma segura,
independiente del tipo de computadoras que estn conectadas (PC,
Macintosh, AS-400, etc.).
Abstraer a los usuarios de los medios utilizados para el intercambio de

M.A.C

Address

informacin.
La direccin MAC
(Media Access
Control Control de
Acceso al Medio), es
la direccin propia,
nica e irrepetible
que cada placa de
red posee. Esta
direccin fsica de la
placa de red, es la
que se utiliza para
direccionar una
comunicacin entre
dos o ms host en
una red.

Permitir liberar la conexin de forma ordenada.


CARACTERSTICAS AVANZADAS DE LOS A D A P TADORES DE RED
ETHERNET
MAC Address (Direccin Control de Acceso al Medio)
Cada placa de red tiene un nmero de identificacin nico e irrepetible de 48
bits, que se expresa en formato hexadecimal de 12 dgitos llamado M.A.C.
Estas direcciones de hardware son nicas e irrepetibles y son administradas
por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE).
De esta manera el IEEE asigna un nmero de 24 bits (6 dgitos hexadecimales)
distinto para cada fabricante de placas de red en el mundo, para que los utilice
en el primer segmento de la M.A.C Address (denominado OUI) y luego los
fabricantes completan el segundo segmento de esta direccin con otros 24
bits de su eleccin (generalmente lo hacen utilizando algn criterio como el
nmero de serie o el modelo de la placa).

Identificador Organizacin

Nmero de serie o modelo

24 bits

24 bits

6 dgitos

6 dgitos

00 00 1B

3A 07 BC

ID fabricante

Dispositivo

Clase terica 3

47

Ej. Direccin MAC

00 - 00 - 1B - 3A - 07 - BC
OUI

No sre
r. ei

Direccin M.A.C

Las direcciones M.A.C, son esenciales para el funcionamiento de una red,


ya que provee a los host (computadoras) que las conforman, una direccin
i a y permanente a travs de las cuales pueden encontrase e identificarse
nc
entre si fcilmente.

Caractersticas de las L.A.N Ethernet


Ethernet es un medio de transmisin con difusin o broadcast. Esto quiere
decir que todos los host que conforman la red pueden ver como pasan las
seales por los medios (cableados) de la red. Sin embargo, no todos ellos
pueden procesar los datos. Solo los host cuyas direcciones M.A.C coincidan
con las direcciones M.A.C que transportan los datos podrn ser tomados de la
rd
e.
Cuando un host ha verificado la direccin M.A.C de destino que transportan los
datos, verifica el paquete de datos para ver si existe algn error en la transmisin.
Si detecta algn fallo, el paquete de datos se desecha.
El host de destino no informar al host de origen, si el paquete de datos lleg
de manera correcta o con errores. Ethernet es una arquitectura de red, no
orientada a la conexin, y se la conoce como sistema de mximo esfuerzo de
entrega.
Entramado de datos en una red L.A.N Ethernet
El entramado de datos en la red Ethernet determina cmo se conforma un
paquete de datos antes de ser transmitido de un host a otro.
Una trama es un conjunto de bytes (8 bits) transmitidos secuencialmente sobre
un medio fsico.

La trama ethernet se compone de la siguiente manera:


Prembulo: Esta secuencia de 8 bytes de sealizacin permite que los dems
host integrantes de la red, sepan que una trama de datos esta siendo enviada.
Destino: En este campo de 6 bytes se encuentra guardada la M.A.C Address
del host destinatario de la trama de datos.

Unir con flechas:

Actividad

Definir Mac Address:

Trama ethernet

Origen
RSS
Destino
FCS
Longitud

48

Protocolos de Comunicaciones de Red

Origen: En este campo de 6 bytes se encuentra guardada la M.A.C Address


del host transmisor de la trama de datos.
Longitud: Los siguientes 2 bytes indican la longitud que posee la trama. La
longitud total de una trama Ethernet esta comprendida entre 64 y 1528 bytes,
si una trama tiene menos de 64 bytes o ms de 1528 bytes son datos errneos.
Datos: En este campo se encuentran los datos o parte de los datos que se
desea transmitir en la red.
F C S:Todas las tramas son susceptibles a los errores de transmisin es por
e ta razn que la integridad de la trama debe ser chequeada por el receptor.
s
Este campo de secuencia de verificacin de trama (FCS) contiene un nmero
calculado por el emisor que se basa en los datos de la trama. Cuando el host
de destino recibe la trama, ste vuelve a calcular el FCS y lo compara con el
incluido en la trama por el emisor, si el nmero obtenido es el mismo la trama
es aceptada por el host destino, si el nmero obtenido es distinto al incluido en
la trama, el host destino la desecha.

Retrospectiva de Ethernet
Ethernet ha existido desde hace unos 20 aos y no tiene competidores serios
a la vista, por lo que probablemente siga siendo la tecnologa L.A.N utilizada
por varios aos ms.
La principal razn de su longevidad es que ethernet es simple y flexible. En la
prctica, simple y flexible se traduce como confiable, barato y fcil de mantener.
Una vez que los adaptadores de red BNC se reemplazaron por RJ45, las
fallas eran menos frecuentes.
Simple tambin se traduce como barato. El cableado ethernet de par trenzado
tiene un costo relativamente bajo, los adaptadores de red tambin lo tienen.
Ethernet es fcil de mantener, no hay software que instalar (solo los drivers de
los adaptadores de red) y no hay tablas de configuracin que manejar (con las
cuales equivocarse). Adems, agregar nuevos hosts e l r d e tan simple
n a e s
como solo conectarlos a ella.
Por ltimo y no menos importante, ethernet ha podido evolucionar en cuanto a
las velocidades de transmisin, llegando hasta 10 Gbps y con proyectos de
seguir aumentando su velocidad de trabajo.

Clase terica 3

49

INSTALACION Y CONFIGURACIN DE DISPOSITIVOS DE HARDWA R E


EN WINDOWS XP
Antes de comenzar con la instalacion de cualquier dispositivo de hardware es
necesario verificar que ste es compatible con Windows XP,pa a ta f n e C
r l i l D
de Windows XP Professional dispone del archivo hcl.txt el cual contiene una
ls de dispositivos de hardware compa i l s Tambin existe una lista
ita
tbe.
actualizada en el Sitio Web de Microsofte : http://www.microsoft.com/hcl que
n
puede ser consultada on-line en cualquier momento.

Instalacion de dispositivos Plug & Play


Los dispositivos de hardware que trabajan bajo la norma Plug & Play (conectar
y arrancar) se encuentran soportados por Windows XP.
Cuando se instala un nuevo dispositivo que cumple con esta norma, Windows
XP lo detecta y configura.
La manera en que Windows XP detecta los dispositivos Plug & Play, depende
del tipo de dispositivo de hardware instalado:
Para dispositivos Plug & Play, USB, FireWire y SCSI, solo hay que conecta l s
ro
y la deteccin es automtica.
Para dispositivos Plug & Play, PCI e ISA, se deber apagar la PC, conecta l s
ro
y luego encenderla nuevamente para dar comienzo al proceso de deteccin e
instalacion de los dispositivos.

1 Conectar el
dsoiio a l
ipstv
a
computadora

2 Windows
automticamente
lo detecta e instala

3 El dispositivo se encuentra listo


para su uso

Unir con flechas:

Actividad

Qu es el HCL?

Plug and Play

USB
SCSI
RAM
BIOS

50

Protocolos de Comunicaciones de Red

Para realizar la instalacin, se deber seguir las instrucciones que el Wizard


presentado en pantalla. Es posible que pida la ubicacin del driver del dispositivo
a instalar como as tambin reiniciar la PC.

icoai
Dcinro
DMA
(Direct Memory
Access)
El Acceso directo a
memoria permite a
cierto tipo de
componentes de la
PC acceder a la
memoria del sistema
para leer o escribir
independientemente
de la CPU principal.

IRQ
(Interruption For
Request)
Pedido de
Interrupcin
(tambin conocida
como interrupcin
hardware) es una
seal recibida por el
procesador de una
PC, indicando que
debe "interrumpir" el
curso de ejecucin
actual y pasar a
ejecutar cdigo
especfico para tratar
esta situacin.

Como parte del proceso de configuracin de dispositivos, Windows XP asigna


a cada dispositivo una serie de recursos nicos del sistema, como ser IRQ,
D M A. Estos recursos son utilizados por los dispositivos para comunicarse de
manera correcta con el sistema. En el caso de los dispositivos Plug & Play,
Windows XP configura estos recursos de manera automtica para asegurar
que se configuran correctamente.

tnin
Aec

Para instalar un dispositivo de Hardware del tipo Plug & Play, h y q e


a u
ingresar al sistema como usuario Administrador. E i o d s o i i o d
l nc ipstv e
hardware que puede instalarse como usuario normal es una impresora.

Instalacin de dispositivos No - Plug & Play


Para instalar dispositivos de hardware que no cumplen con la norma Plug &
Play, es necesario disponer de los drivers especficos. Estos pueden obtenerse
de diversas maneras:
Del CD de Windows XP (driver genrico).
Del Sitio Web Windows Update.
Del disco de fbrica que debe acompaar al dispositivo.
Del Sitio Web del fabricante del dispositivo.

Para realizar la instalacion de dispositivos de hardware, se debern seguir los


siguientes pasos:
Conectar el dispositivo en el slot interno o
puerto correspondiente de la PC, de acuerdo
a las recomendaciones del fabricante.
Utilizar el asistente (wizard) para agregar
Hardware al equipo y as de esta manera
identificar el dispositivo de hardware a insta a
l r.
1 Conectar el dispositivo
a la computadora
2 Ejecutar los driver y apropiados
para el dispositivo

3 CConfigurar las
propiedades si fuera necesario

Colocar el CD o DVD de instalacion de


Windows XP o el disco del fabricante cuando
sea solicitado por el asistente.
Una vez cargados los drivers para el
dispositivo, Windows XP configurar los
recursos del sistema automticamente. Es
posible que se deban realizar configuraciones
manuales si es que el fabricante as lo indica.

Clase terica 3

51

Revisar Dispositivos de Hardware Instalados

icoai
Dcinro
Administrador de
Dispositivos
Men grafico que
presenta Windows
XP con capacidad de
administrar
hardware del
sistema.

Mediante la utilizacin del Administrador de Dispositivos, Windows XP


permitir visualizar todos los dispositivos de hardware instalados, los recursos
del sistema que utilizan, agregar o eliminar hardware, actualizar drivers y trabajar
con la opcin Driver Rollback (volver al controlador anterior).
E Administrador de Dispositivos muestra una lista de todos los dispositivos
l
de hardware que se encuentran activos en la computadora. Para conformar
esta lista, los datos son tomados desde el registro.

Driver Rollback

La lista de dispositivos es actualizada cada vez que el sistema arranca, as de


esta manera, poder detectar cualquier cambio en el hardware desde la ltima
vez que fue utilizado. La lista de dispositivos tambin se actualiza al generarse
una modificacin dinmica de dispositivos en el sistema.

Sistema por el cual


puede recuperarse el
driver de un
dispositivo posterior
a una actualizacin.

Los dispositivos instalados, son presentados por el Administrador de


Dispositivos en forma de rbol, con un icono representativo. Es posible revisar
la configuracin de cada dispositivo con slo realizar un clic derecho con el
mouse sobre el icono que lo representa.
Otra opcin que provee el Administrador de dispositivos, es identificar un
dispositivo que no se encuentra apropiadamente instalado o configurado,
mediante la representacin de un smbolo amarillo o rojo.

oa
Nt
Un ejemplo de
modificacin dinmica
de hardware podra ser
al colocar un adaptador
de red con conexin
USB del tipo Plug &
Pa
l y.

El nico dispositivo de hardware que no puede ser configurado desde este


men son las impresoras, ya que cuentan con un men de configuracin propio
llamado Impresoras y Faxes.

Drivers de dispositivos en Windows XP


Para que un dispositivo de hardware trabaje correctamente bajo Windows XP
o cualquier otro Sistema Operativo, es necesario que los drivers
correspondientes se encuentren cargados.
Un driver es un software que permite al sistema operativo comunicarse
correctamente con el dispositivo de hardware. Estos drivers comnmente son
provistos por el fabricante del mismo, aunque Windows XP posee una gran
cantidad de drivers genricos.

Actividad

Qu es Rollback?:

Desde el administrador de dispositivos, puede


instalarse una impresora? Justifique:

52

Protocolos de Comunicaciones de Red

Un driver genrico permite utilizar un dispositivo de modo bsico sin aprovechar


su mxima capacidad. Por este motivo es importante, a la hora de configurar
hardware en Windows XP, c n
o tar con la mayor cantidad de drivers originales
ya que sino Windows XP instalar los genricos o en su defecto puede que no
posea un driver genrico para un dispositivo especifico y ste no sea
reconocido por el sistema.
Firmado de Drivers (Driver Signing)
Si un driver se encuentra firmado digitalmente, esto significa que se encuentra
aprobado para un sistema operativo especfico. Los drivers de dispositivos
que incluyen el logo: Designed for Windows XP, significa que han sido
probados y testeados por Microsoft y que estos no han sido alterados por
terceros.

oa
Nt
La funcin Driver
Rollback, no se
encuentra disponible
pr lsdiesd ls
aa o rvr e a
impresoras instaladas en
e eup.
l qio

Para obtener el rendimiento optimo de un dispositivo, Microsoft recomienda


utilizar solo drivers firmados, aunque en la prctica muchos drivers que no se
encuentran firmados digitalmente por Microsoft funcionan correctamente.
Los archivos de drivers que son provistos junto a Windows XP, en su CD o
DVD de instalacin, se encuentran firmados digitalmente por Microsoft,
asegurando de esta manera que:
Los drivers pasaron exitosamente las pruebas realizadas por
Laboratorio de Calidad de Hardware de Microsoft.
Los drivers no han sido alterados ni reescritos por los procesos de
instalacion de programas de terceros.
En ocasiones, cuando se instala un nuevo software en la PC, el proceso de
instalacin sobrescribe algunos archivos de sistema con versiones ms viejas
e incluso incompatibles con Windows XP, lo que muchas veces provoca que
Windows XP se vuelva inestable.
El firmado digital de drivers utiliza una tcnica de encriptacin para almacenar
informacin de identificacin en un archivo con extensin . a que acompaa
ct
al empaquetado del driver. L r l c e t e e d i e y s f r a d g tal contenida
a eain nr l rvr u im ii
en el archivo con extensin .cat, se encuentra referenciada en los archivos
con extensin .n que se encuentran en el paquete de instalacion del driver y
if
estos quedan guardados en el sistema despus de la instalacion del driver.

Driver Rollback (volver al controlador anterior)


La opcin Driver Rollback es una caracterstica que solamente se encuentra
disponible en Windows XP, mediante la cual se puede reinstalar un driver
utilizado con anterioridad al que se encuentra activo actualmente en el sistema.
La opcin de vuelta a r s e l i s
t n a n talacion de un driver, permite muchas veces
recuperar el sistema de un malfuncionamiento grave o un reinicio inesperado
despus de una actualizacin de drivers.

Clase terica 3

53

oa
Nt
Dependiendo del idioma
e qes isae
n u e nrl
W indows XP l o c
a pin
Rollback puede
enontrarse como: Vo v r
le
a cnrldratro
l otoao neir

Almacenamiento de Drivers
Cuando se realiza por primera vez la actualizacin del driver de cualquier
dispositivo,
Windows
XP
crea
la
carpeta:
c:\Windows\system32\reinstallbackups\, donde guarda el driver anterior a
la actualizacin para poder recuperarlo en caso de ser necesario.

icoai
Dcinro
Script
Lneas de
programacin sobre
un intrprete de
comandos, que
permiten realizar
determinadas
acciones.

Los archivos de driver se guardan con la siguiente extensin:


(
.sys)Archivos de configuracin del sistema.
( if) Archivos de informacin del dispositivo que adems contiene los
.n
scripts utilizados para controlar el hardware.

Unir con flechas:

Actividad

Qu es Script?:

Die
rvr

JPG
SYS
BMP
CAT
LOG
INF

54

Protocolos de Comunicaciones de Red

Clase prctica 3
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de lograr que Windows XP Professional
detecte e instale cualquier dispositivo de hardware, ya sea del tipo plug & play o no. Adems adquirir
los conocimientos necesarios para evaluar y modificar la configuracin avanzada del hardware de red
instalado en el equipo.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.

Configuracin de placas de red e identificacin de sus recursos (XP)


Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1 Mn Iii (lc
. e nco ci)
2 Eeua (lc
. jctr ci)
3. Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER Abrir una
consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
4. Ipconfig /all (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin completa del adaptador de
rd
e
5. Con los datos obtenidos completar la siguiente tabla:
Adaptador Ethernet Conexin de rea local
Descripcin
Direccin fsica (MAC)
Introducir lo siguiente en la lnea de comandos:
6. Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1 Mn Iii (lc
. e nco ci)
2 Eeua (lc
. jctr ci)
3. Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
ENTER A r r l v n
b i a e tana de conexiones de red.
4. Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
5. Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
6. Botn Configurar (clic) Acceder a las propiedades del Adaptador de red (el
nombre puede variar de acuerdo a la placa de red pero generalmente aparece la palabra Ethernet)
7. Solapa Recursos (clic)
8. Observar la informacin suministrada y completar la siguiente tabla:

Clase prctica 3

Descripcin
Direccin fsica (MAC)

Puerto utilizado para la comunicacin


con el adaptador de red
Nmero de IRQ que se utiliza para
llamar la atencin del microprocesador

9. Solapa Opciones avanzadas (clic)


10. De la lista Propiedad: hacer clic en la opcin Tipo de conexin y completar la siguiente
tba
al:
Tipo de conexin
11. Botn Acepta ( l c Cerrar la ventana de propiedades del adaptador
r ci)
12. Cerrar la ventana de Conexiones de red.

55

Modelos de Referencia de Redes

56

Clase terica 4
Modelos de Referencia de Redes
A comienzos de la dcada de los `80, el concepto de las redes informticas ya
se encontraba muy difundido en los Estados Unidos, aunque en una etapa
piiia
rmtv.

icoai
Dcinro
OSI
Modelo de
interconexin
abierto, estndar
emanado desde la
ISO para la
normalizacin en
diseo de redes de
datos.

Las universidades y algunas grandes empresas de la poca, encontraron


grandes virtudes en el desarrollo de las redes informticas. Estas redes tenan
como particularidad que el software y hardware que utilizaban para conformar
sus redes era hecho a medida, por lo tanto cada una de estas redes funcionaban
con especificaciones propias.
En principio estas redes funcionaban muy bien, pero a medida que fueron
creciendo se fueron encontrando con un gran problema: al tener
especificaciones propias de hardware y software, estas se volvan
incompatibles con otras redes.
El gran auge que las redes informticas tenan, y su creciente necesidad de
interconectarlas con otras, hizo que la ISO (Organizacin Internacional para la
Normalizacin) buscara la manera de lograr un estndar para la
implementacin de las redes.
Despus de algunos aos de investigacin por parte de la ISO, sobre diferentes
tipos de hardware y software de red, en el ao 1984 introdujo un modelo de
referencia denomomiado OSI para ayudar a los diseadores de red a
implementarlas y facilitar la comunicacin entre si al momento de construirlas.

Modelo OSI
El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones
p r r d Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayora de los
o e.
fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia
OSI, especialmente cuando desean ensear a los usuarios cmo utilizar
sus productos.
En el modelo de referencia OSI hay siete capas numeradas, cada una de
las cuales ilustra una funcin de red especfica. Esta divisin de las
funciones de networking se denomina divisin en capas.
Ve tajas de la divisin de una red en capa :
n
s

Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y sencillas.


Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el
soporte de los productos de diferentes fabricantes.
Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse
e t es .
nr

Clase terica 4

57

Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas,
para que se puedan desarrollar con ms rapidez.

oa
Nt
Cada protocolo de capa
intercambia informacin
que se llama unidad de
dtsdlpoooo
ao e rtcl
(PDU), con las capas
iuls
gae.
7

Aplicacin

Presentacin

Sesin

Red

Enlace de datos

Fsica

Tambin permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen
en cada capa. Ms importante an, el modelo de referencia OSI es un marco
que se puede utilizar para comprender cmo viaja la informacin a travs de
una red.
El proceso de dividir comunicaciones complejas en tareas ms pequeas y
separadas se podra comparar con el proceso de construccin de un automvil.
Visto globalmente, el diseo, la fabricacin y el ensamblaje de un automvil es
un proceso de gran complejidad.

Transporte

Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el


aprendizaje.

Es poco probable que una sola persona sepa cmo realizar todas las tareas
requeridas para la construccin de un automvil desde cero. Es por ello que
los ingenieros mecnicos disean el automvil, los ingenieros de fabricacin
disean los moldes para fabricar las partes y los tcnicos de ensamblaje
ensamblan cada una de las partes del automvil.

Comunicacin entre capas


Cada capa del modelo OSI puede relacionarse con la siguiente y la anterior, d
e
esta manera por ejemplo la capa 5, puede
Destino
comunicarse con la 6 y la 4, y no con la 3, la 2 o
7
Aplicacin
l 1. Esto es lgico si pensamos que los datos
a
pasan de una capa a la otra para ser
Presentacin
6
transmitidos o recibidos.

Origen
7

Aplicacin

Presentacin

Sesin

Sesin

Transporte

Transporte

Red

Red

Enlace de datos

Enlace de datos

Fsica

Fsica

En una transmisin de datos entre 2 host de


una red, cada capa del modelo OSI del emisor
se comunica con su contraparte en el host
receptor, d e ta manera la capa 5 solo puede
e s
comunicarse con la capa 5, la capa 4 solo puede
comunicarse con la capa 4 y as sucesivamente.

Comunicacin
entre capas iguales
Medio Fsico

Unir con flechas:

Actividad

Defina Modelo OSI :

OSI

Sesin
Implementacin
Fsc
ia
Red Lan

58

Modelos de Referencia de Redes

Funcionamiento de las Capas del Modelo OSI


Al comenzar a describir el funcionamiento de las distintas capas que componen
el modelo OSI, siempre se debe comenzar desde la capa superior, debido a
que sta es la ms cercana al usuario.

Capa 7 La capa de aplicacin


La capa de aplicacin es la capa del modelo OSI ms cercana al usuario,
iir e a
t suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. D f e e d l s
sa
dems capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI,
sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI.
Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas como los procesadores
de texto, navegadores de Internet, etc.
La capa de aplicacin establece la disponibilidad de comunicacin, sincroniza
y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperacin de errores y
control de la integridad de los datos.

Capa 6 La capa de presentacin


La capa de presentacin garantiza que la informacin que enva la capa de
aplicacin de un sistema pueda ser leda por la capa de aplicacin de otro. De
ser necesario, la capa de presentacin traduce entre varios formatos de datos
utilizando un formato comn.

Capa 5 La capa de sesin


Como su nombre lo implica, la capa de sesin establece, administra y finaliza
las sesiones entre dos hosts que se estn comunicando. La capa de sesin
proporciona sus servicios a la capa de presenta i n Tambin sincroniza el
c.
dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts y administra su
intercambio de datos. Adems de regular la sesin, la capa de sesin ofrece
disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y
un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin,
presentacin y aplicacin.

Capa 4 La capa de transporte


La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los
reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor.E
l
lmite entre la capa de transporte y la capa de sesin puede imaginarse como
el lmite entre los protocolos de aplicacin y los protocolos de flujo de datos.
Mientras que las capas de aplicacin, presentacin y sesin estn relacionadas
con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del
transporte de datos.

Clase terica 4

59

La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos


que asla las capas superiores de los detalles de implementacin del transporte.
Especficamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts
es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de
comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina
adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable,
se utilizan dispositivos de deteccin y recuperacin de errores de transporte.

Capa 3 La capa de red


La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin
de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes
geogrficamente distintas.

Capa 2 La capa de enlace de datos


La capa de enlace de datos proporciona trnsito de datos confiable a travs
e
de un enlace fsico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa d l
direccionamiento fsico (comparado con el lgico), la topologa de red, el acceso
a la red, la notificacin de errores, entrega ordenada de tramas y control de
fuo
lj.

Capa 1 La capa fsica

Aplicacin

Presentacin

Sesin

Transporte

Red

Enlace de datos

Fsica

La capa fsica define las especificaciones elctricas, mecnicas, de


procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace fsico
entre sistemas finales. Las caractersticas
Procesos de red a aplicaciones
tales como niveles de voltaje, temporizacin
de cambios de voltaje, velocidad de datos
Representacin de datos
fsicos, distancias de transmisin mximas,
Comunicacin entre hosts
conectores fsicos y otros atributos similares
son definidos por las especificaciones de la
Conexiones de extremo a extremo
capa fsica.
Direccionamiento entre Hosts
Acceso a los medios
Transmisin binaria

Unir con flechas:

Actividad

En qu capa, se define la ruta entre 2


sistemas?
Aplicacin
Red
Enlace de datos
Fsc
ia

Bt
is
Ruta
Sriis dl uuro
evco e sai
Direccionamiento fsico

Modelos de Referencia de Redes

60

Encapsulamiento de Datos
Todas las comunicaciones que se realizan en una red tienen un origen y un
destino. La informacin que se enva por la red se denomina datos o paquete
de datos.
Cuando una host (A) enva informacin a otro host (B), los datos deben
empaquetarse primero mediante un proceso de encapsulamiento. E
l
encapsulamiento envuelve los datos con la informacin de cada una de las
capas a medida que baja por el modelo OSI para ser transmitidos en formatos
de bits por el medio fsico.
Cuando los bits llegan al host (B) de destino, se comienza con el proceso
inverso al encapsulamiento.

Host A

Los datos comienzan a subir por las capas del modelo OSI, cada capa retira
el encapsulado colocado por su
contraparte en el host (A). Ninguna capa
Host B
del modelo OSI puede desencapsular los
7
Aplicacin
datos de otra capa.
Datos

Aplicacin

Presentacin

Presentacin

Sesin

Sesin

Transporte

Transporte

Red

Enlace de datos

Fsica

Segmentos
Paquetes

Red

Por ejemplo: La capa 5 del host (B) slo


puede desencapsular los datos colocados
por la capa 5 del host (A) y no interfiere
con el desencapsulamiento de datos de
otra capa.

Tramas

Enlace de datos

Fsica

icoai
Dcinro
TCP
Protocolo de control
de transferencia. Este
protocolo se utiliza
para controlar que la
transmisin de datos
desde un host, llegue
bien al otro.

IP
Protocolo de Internet.
Este protocolo
permite direccionar
una transmisin de
datos a un host
especfico a travs de
Internet o una L.A.N
corporativa.

Bits

Cuando los datos entran en el modelo OSI


para ser transmitidos, el paquete cambia
de nombre a medida que va bajando desde
las capas superiores.

EL MODELO DE REFERENCIA TCP/IP


Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estndar
abierto de Internet desde el punto de vista histrico y tcnico es el Protocolo
(
TCP/IP) El modelo de referencia TCP/IP y la pila de protocolos TCP/IP hacen
.
que sea posible la comunicacin entre dos computadores, desde cualquier
parte del mundo, a casi la velocidad de la luz.
El Departamento de Defensa de EE.UU., cre el modelo TCP/IP porque
necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia, incluso
una guerra nuclear.
Este problema de diseo de difcil solucin fue lo que llev a la creacin del
modelo TCP/IP, que desde entonces se transform en el estndar a pa t r d l
ri e
cual se desarroll Internet.
Este problema de diseo de difcil solucin fue lo que llev a la creacin del
modelo TCP/IP, que desde entonces se transform en el estndar a pa t r d l
ri e
cual se desarroll Internet.

Clase terica 4

61

Funcionamiento de las capas del modelo TCP/IP


TCP/IP es junto con OSI una arquitectura de protocolos que ha sido determinante
y bsica en el desarrollo de los estndares de comunicacin. Es la arquitectura
ms adoptada para la interconexin de sistemas.
Aplicacin
Transporte
Internet
Acceso a red

Al contrario de lo que ocurre con OSI, el modelo TCP/IP es software, es decir,


aiia l
es un modelo para ser implementado en cualquier tipo de red. F c l t e
intercambio de informacin independientemente de la tecnologa y el tipo de
subredes a atravesar, proporcionando una comunicacin transparente a travs
de sistemas heterogneos. Este protocolo define solamente cuatro capas que
funcionarn independientes del hardware en el que se implemente.

Capa 4 La capa de Aplicacin


Es la capa ms alta de la pila; sta provee servicios de alto nivel a los usuarios
como transferencia de archivos, entrega de correo electrnico, y acceso a
terminales remotas. Los programas de aplicacin recogen diferentes protocolos
de transporte dependiendo del tipo de servicio de transporte que requieran.

Capa 3 La capa de Transporte


Tiene como tarea principa l d proveer comunicacin punto a punto entre las
l a e
aplicaciones. Los protocolos de transporte usan el servicio de entrega de
paquetes que provee la capa de Internet.

Capa 2 La capa de Internet


Provee el servicio de entrega de paquetes de un host a otro, por medio del
protocolo de Internet (IP). La integridad de los datos no se verifica en este nivel,
por lo que el mecanismo de verificacin es implementado en capas superiores
(
Transporte o Aplicacin).

Actividad

Definir encapsulamiento de datos:

Definir modelo TCP/IP:

62

Modelos de Referencia de Redes

Capa 1 La capa de Acceso a la Red


Esta capa acepta datagramas de la capa de Internet y los enva fsicamente.
El mdulo para el acceso al medio es con frecuencia un controlador de
dispositivo (Driver) para un adaptador de red.

Modelo OSI y Modelo TCP/IP


Al comparar los dos modelos de referencia pueden obtenerse ciertas
diferencias y similitudes a conocer:
Diferencias:
TCP/IP combina las funciones de las capas de presentacin y sesin en
su capa de aplicacin.
TCP/IP combina las capas fsicas y de enlace de datos OSI en una sola
capa.
TCP/IP es ms dinmico porque posee menos capas.
El protocolo TCP/IP es la norma sobre la cual se ha desarrollado Internet,
a diferencia del modelo OSI, que slo se utiliza como gua para el estudio
de las redes.

Similitudes:
Ambos modelos poseen capas.
Ambos modelos poseen capa de aplicacin, aunque incluyen servicios
diferentes.
Ambos modelos poseen capas de red y transporte similares.
Siempre es necesario el estudio de ambos modelos.

DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIN DE REDES DE DATO S


En la medida que las redes de datos comenzaron a crecer, en cantidad de
hosts conectados y en cobertura geogrfica, fue cada vez ms difcil mantener
el funcionamiento ptimo de ests, debido bsicamente al trfico de
informacin y atenuacin de las seales. Esto motiv la creacin de
dispositivos que permitieran expandir las redes, bajando los niveles de trfico
y atenuacin de seales.
Cada dispositivo de interconexin de red cumple una funcin muy especfica,
la cual muchas veces es identificada con una capa del modelo OSI. Por este

Clase terica 4

63

motivo es muy comn decir que un dispositivo de interconexin pertenece a


una u otra capa del modelo OSI.
Actualmente el objetivo principal de la Interconexin de Redes es dar un servicio
de comunicacin de datos que involucre diversas redes con diferentes
tecnologas de forma transparente para el usuario.
Los dispositivos de interconexin de redes sirven para superar las limitaciones
fsicas de los elementos bsicos de una red, extendiendo las topologas de
esta.
Repetidor
El repetidor es un elemento que permite la conexin de dos tramos de red,
teniendo como funcin principal regenerar elctricamente la seal, para permitir
alcanzar distancias mayores manteniendo el mismo nivel de la seal a lo largo
de la red. De esta forma se puede extender, tericamente, la longitud de la red
h s ae i f n t .
at l niio
Un repetidor interconecta mltiples segmentos de red en el nivel fsico del
modelo de referencia OSI. Por esto slo se pueden utilizar para unir dos redes
que tengan los mismos protocolos de nivel fsico.
Trabaja en capa 1 del modelo OSI
HUB
eie
A un hub Ethernet se le denomina repetidor multipuerto. El dispositivo r p t
simultneamente la seal a mltiples
cables conectados en cada uno de
los puertos del hub. En el otro extremo
de cada cable est un nodo de la red,
por ejemplo un host.
Trabaja en capa 1 del modelo OSI
Smart HUB
Un hub Ethernet se convierte en un hub inteligente (smart hub)
cuando puede soportar inteligencia aadida para realizar
monitorizacin y funciones de control.

Actividad

Nombre 2 diferencias entre el modelo OSI y


TCP/IP:

Defina: Dispositivos de interconexin de red:

Modelos de Referencia de Redes

64

Los concentradores inteligentes (smart hub) permiten dividir la red en


segmentos de fcil deteccin de errores a la vez que proporcionan una
estructura de crecimiento ordenado de la red. La capacidad de gestin remota
de los hubs inteligentes hace posible el diagnstico remoto de un problema y
asla un punto con problemas del resto de la LAN, con lo que otros usuarios
no se ven afectados.
Trabaja en capa 2 del modelo OSI.
Bridge
Son dispositivos inteligentes, constituidos como nodos de la red, que conectan
entre s dos subredes, transmitiendo de una a otra el trfico generado no
l c l.Al distinguir los trficos locales y no locales, estos dispositivos disminuyen
oa
el mnimo total de paquetes circulando por la red por lo que, en general, habr
menos colisiones y resultar ms difcil llegar a la congestin de la red.
Se utilizan para conectar o
extender redes similares, es
decir redes que tienen protocolos
idnticos en los dos niveles
inferiores OSI, (como es
TokenRing con TokenRing,
Ethernet con Ethernet, etc.) y
conexiones a redes de rea
extensa.
Trabaja en capa 2 del modelo OSI.

Switch
Los switch o conmutadores tienen la funcionalidad de los hub, a los que aaden
la capacidad principal de dedicar todo el ancho de banda de forma exclusiva
a cualquier comunicacin entre sus puertos. E t
so
se consigue debido a que el switch no acta como
repetidor multipuerto, sino que nicamente enva
paquetes de datos hacia aquel puerto a la que van
dirigidos. Esto es posible debido a que los equipos
configuran unas tablas de enrutamiento con las
direcciones MAC asociadas a cada una de sus
puertos.
Trabaja en capa 2 del modelo OSI.
Routers
Son dispositivos inteligentes que trabajan en el Nivel 3 del modelo de referencia
OSI, por lo que son dependientes del protocolo particular de cada red. Envan
paquetes de datos de un protocolo comn, desde una red a otra.

Clase terica 4

65

Convierten los paquetes de informacin de la red L.A.N, en paquetes capaces


de ser enviados mediante redes W.A.N (Internet). Durante el envo, el router
examina el paquete buscando la direccin de destino y consultando su propia
tabla de direcciones, la cual mantiene actualizada intercambiando direcciones
con los dems routers para establecer rutas de enlace a travs de las redes
que los interconectan. Este intercambio de informacin entre routers se realiza
mediante protocolos de
gestin propietarios.
Trabaja en capa 3 del
modelo OSI.

Unir con flechas:

Qu funcin cumple un Switch?

Capa 1

Actividad

Smart HUB
Router

Capa 2

Switch

Capa 3

Big
rde

Capa 4

66

Modelos de Referencia de Redes

Clase prctica 4
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de comprender el funcionamiento lgico por
capas que posee una red, mediante la identificacin de funciones en el modelo de referencia OSI y
TCP/IP. Tambin conocer el funcionamiento tanto lgico como fsico de los dispositivos de interconexin
de redes (internetworking) y su lugar dentro del modelo de referencia OSI.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.
Modelo OSI y protocolo IP
Ejercicio 1:
De acuerdo al modelo de referencia OSI completar la siguiente tabla:
Modelo de Referencia OSI
PDU
Nivel

Capa

(Protocol Data Unit)

Descripcin
Proporciona servicios de red a
las aplicaciones del usuario (por
ej: Word recibe servicios de
transferencia de archivos en
esta capa)
Proporciona representacin de
los datos y el formato del
cdigo, junto con la negociacin
de la sintaxis de la transferencia
de datos
Establece, mantiene y
administra sesiones entre las
aplicaciones
Segmenta y ensambla datos en
un flujo de datos. Garantiza una
conexin y ofrece un transporte
fiable
Determina la mejor forma de
transferir los datos de un lugar
a otro (utiliza el esquema de
direccionamiento del Protocolo
de Internet (IP), junto con los
esquemas de direccionamiento
AppleTalk, DECnet, VINES e IPX
Proporciona la transmisin fsica
por el medio, notificacin de
errores, topologa de red y
control de flujo (utiliza
direcciones de control de acceso
al medio o MAC)
Proporciona los recursos
elctricos, mecnicos,
procedimentales y funcionales
para activar y mantener el
enlace fsico entre sistemas
(utiliza medios fsicos como el
cable de par trenzado, coaxial y
fibra ptica)

67

Clase prctica 4

Ejercicio 2:
Indicar en que capa del modelo OSI trabaja cada uno de los dispositivos de Interconexin:
Capa

Hub

Adicionales
Funcionamiento
Capa

Switch

Adicionales
Funcionamiento
Capa

Router

Adicionales
Funcionamiento
Capa

NIC

Adicionales
Funcionamiento

Enlace de datos
Fsica
Transmite las tramas a
travs de la red en
forma de bits

Protocolos de red

68

Clase Terica 5
Protocolos de red
Un protocolo se define como el conjunto de normas que regulan la comunicacin
(establecimiento, mantenimiento y cancelacin) entre los distintos componentes
de una red informtica. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel
y protocolos de red.
Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las seales se transmiten
por el cable o medio fsico. Un ejemplo de estos protocolos puede ser Ethernet
y Token Ring.
Los protocolos de red organizan la informacin (controles y datos) para su
transmisin por el medio fsico a travs de los protocolos de bajo nivel. Algunos
de ellos son:

IPX/SPX
IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta
redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado
a paquetes y no orientado a conexin (esto es, no requiere que se establezca
una conexin antes de que los paquetes se enven a su destino). Otro protocolo,
el SPX (Sequenced Packet eXchange), acta sobre IPX para asegurar la entrega
de los paquetes.

NetBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output System) e u programa que permite que
s n
se comuniquen aplicaciones en diferentes host dentro de una LAN. NetBIOS se
utiliza en redes con topologas Ethernet y token ring. No permite por si mismo un
mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de rea
extensa (MAN), en las que se deber utilizar otro protocolo para el transporte de
los datos (por ejemplo, el TCP).
NetBIOS puede actuar como protocolo orientado a conexin o no (en sus modos
respectivos sesin y datagrama) En el modo sesin dos hots establecen una
.
conexin para establecer una conversacin entre los mismos, mientras que en
el modo datagrama cada mensaje se enva independientemente.
Una de las desventajas de NetBIOS es que no proporciona un marco estndar o
formato de datos para la transmisin.

NetBEUI
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface o Interfaz de Usuario para NetBIOS)
es una versin mejorada de NetBIOS que s permite el formato o arreglo de la
informacin en una transmisin de datos.

Clase terica 5

69

Aunque NetBEUI es la mejor eleccin como protocolo para la comunicacin


dentro de una LAN, este presenta un incoveniente, no soporta el enrutamiento
de mensajes hacia otras redes, que deber realizarse a travs de otros
protocolos (por ejemplo, IPX o TCP/IP). Un mtodo usual es instalar tanto NetBEUI
como TCP/IP en cada estacin de trabajo y configurar el servidor para utilizar
NetBEUI para las comunicaciones internas de la LAN y TCP/IP para las
comunicaciones externas de la LAN.

AppleTa k
l
Es el protocolo de comunicacin para hots Apple Macintosh y viene incluido en
su sistema operativo, de tal forma que el usuario no necesite configurarlo. Existen
tres variantes de este protocolo:
LocalTa k La comunicacin se realiza a travs de los puertos serie de los hots
l:
.
La velocidad de transmisin no se ptima pero sirve por ejemplo para compartir
impresoras
Ethertalk: Es la versin para Ethernet. Este aumenta la velocidad y facilita la
utilizacin de aplicaciones como por ejemplo la transferencia de archivos.
Tokenta k Es la versin de Appleta k para redes Tokenring.
l:
l

TCP/IP
Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran
hosts con sistemas operativos incompatibles, redes ms pequeas y distintos
servicios con su propio conjunto de protocolos para la comunicacin. Ante ta ta
n
diversidad resulta necesario establecer un conjunto de reglas comunes para la
comunicacin entre estos diferentes elementos y que adems optimice la
utilizacin de recursos ta d s
n i tantes. Este papel pertenece al protocolo TCP/IP.
TCP/IP tambin puede usarse como protocolo de comunicacin en las redes
privadas intranet y extranet.
Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmission
Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisin) e Internet Protocol
(Protocolo de Internet) respectivamente. Estos protocolos pertenecen a un
conjunto mayor de protocolos. Este conjunto se denomina suite TCP/IP.
Los diferentes protocolos de la suite TCP/IP trabajan conjuntamente para
proporcionar el transporte de datos dentro de Internet (o Intranet). En otras

Actividad

Cul es la diferencia entre NetBIOS y


NetBEUI?

Unir con flechas los protocolos que trabajan junto a


NetBEUI.

NetBeui

Local Tak
l
IPX/SPX
TCP/IP
EtherTa k
l
NetBios

70

Protocolos de red

palabras, hacen posible que los distintos servicios de la Red sean accesibles.
Estos servicios incluyen: transmisin de correo electrnico, transferencia de
archivos, grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.
Hay dos clases de protocolos dentro de la suite TCP/IP, estos son: protocolos a
nivel de red y protocolos a nivel de aplicacin.

Protocolos a Nivel de Red


Los protocolos a nivel de red, se encargan de controlar los mecanismos de
transferencia de datos. Normalmente son invisibles para el usuario y operan por
debajo de la superficie del sistema. Dentro de estos protocolos son fcilmente
ietfcbe:
dniials
TCP: Controla la divisin de la informacin en unidades individuales de datos
(llamados paquetes) para que estos paquetes sean encaminados de la forma
ms eficiente hacia su destino. En dicho punto, TCP se encargar de reensamblar
los paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se envi. Por ejemplo,
cuando se enva un archivo HTML desde un servidor Web, el protocolo de control
de transmisin en ese servidor divide el archivo en uno o ms paquetes, numera
l s paquetes y se los pasa al protocolo IP.Aunque cada paquete tenga la misma
o
direccin IP de destino, puede seguir una ruta diferente a travs de la red. Del
otro lado (el programa cliente del host destino), TCP reconstruye los paquetes
individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentarlos como un
solo archivo.
I : Se encarga de repartir los paquetes de informacin enviados entre el host
P
local y los host remotos. Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie
de datos, entre la que cabe destacar las direcciones IP de los dos host.
Basndose en esta informacin, IP garantiza que los datos se encaminarn al
destino correcto. Los paquetes recorrern la red hasta su destino (que puede
estar en el otro extremo del planeta) por el camino ms corto posible gracias a
unos dispositivos denominados encaminadores o routers.

Protocolos a Nivel de Aplicacin


Aqu se encuentran los protocolos asociados a los distintos servicios de Internet,
como FTP, Telnet, Gopher, HTTP, e c Estos protocolos son visibles pa a e
t.
r l
usuario en alguna medida. Por ejemplo, el protocolo FTP (ie Transfer Protocol)
Fl
es visible para el usuario. El usuario solicita una conexin a otro host para
transferir un archivo, la conexin se establece, y comienza la transferencia.
Durante la transferencia, es visible parte del intercambio entre el host del usuario
y el host remoto (mensajes de error y de estado de la transferencia, como por
ejemplo cuantos bytes del archivo se han transferido en un momento dado).
TCP/IP opera a travs del uso de una pila. Esta pila es la suma total de todos
los protocolos necesarios para completar una transferencia de datos entre dos
hots (as como el camino que siguen los datos para dejar un host o entrar en
otro). La pila se encuentra dividida en capas, como se ilustra a continuacin:

Clase terica 5

71

Equipo servidor o cliente


Capa de aplicaciones

Cuando un usuario inicia una transferencia de datos, esta capa


pasa la solicitud a la capa de transporte.

Capa de transpote

La capa de transporte aade una cabecera y pasa los datos a la


capa de red.

Capa de red

En la capa de red. se aaden las direcciones IP de origen y


destino para el enrrutamiento de datos.

Capa de enlace de datos

Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos entre los


protocolos anteriores y la capa fsica.

Capa fsica

Ingresa o egresa los datos a travs del medio fsico, que puede
ser Ethernet va coaxial. PPP va mdem, etc.

Despus de que los datos han pasado a travs del proceso ilustrado en la figura
anterior, viajan a su destino en otro host de la red. All, el proceso se ejecuta a
l
revs (los datos entran por la capa fsica y recorren la pila hacia arriba). Cada
capa de la pila puede enviar y recibir datos desde la capa adyacente. Cada capa
est tambin asociada con mltiples protocolos que trabajan sobre los datos.

EL PROGRAMA INETD Y LOS PUERTOS


Cada vez que un host solicita una conexin a otro, especifica una direccin
pa t c l r. En general, est direccin ser la direccin IP del host. Pero con ms
riua
detalle, el host solicitante especificar tambin la aplicacin que est intentando
alcanzar ese destino. Esto involucra dos elementos: un programa llamado i e d
nt
y un sistema basado en puertos.
I e : I e pertenece a un grupo de programas denominados TSR (Terminate
n td n td
and stay resident) Estos programas siempre estn en ejecucin, a la espera
.
de que se produzca algn suceso determinado en el sistema. Cuando el suceso
ocurre, el TSR lleva a cabo la tarea para la que est programado.
En el caso de inetd, su finalidad es estar a la espera de que se produzca alguna
solicitud de conexin del exterior. Cuando ocurre, inetd evala la solicitud
determinando que servicio est solicitando el host remoto y le pasa el control al

Unir con flechas segn corresponda

Actividad

La capa
d errs
e roe.

ejecuta un control
Protocolos de nivel de red

La capa
medio.

igeadtse e
nrs ao n l

Protocolo de nivel de aplicacin

HTTP
FTP
TCP
TELNET
I
P

Protocolos de red

72

servicio. Por ejemplo, si el host remoto solicita una pgina web, le pasar la
solicitud al proceso del servidor Web.
En general, inetd es iniciado al arrancar el sistema y permanece residente (a la
escucha) hasta que se apague el equipo o hasta q e e Administrador del sistema
u l
finaliza el proceso.
Puertos: La mayora de las aplicaciones TCP/IP tienen una filosofa clienteservidor. Cuando se recibe una solicitud de conexin, inetd inicia un programa
servidor que se ancarga de comunicarse con el host cliente. Para facilitar este
proceso, a cada aplicacin (FTP o Telnet, por ejemplo) se le asigna una nica
direccin. Esta direccin se llama puerto.Cuando se produce una solicitud de
conexin al puerto, se ejecutar la aplicacin correspondiente.
Aunque la asignacin de puertos a los diferentes servicios es de libre eleccin
para los administradores de sistema, existe un estndar en este sentido que es
conveniente respeta L tabla que se muestra a continuacin presenta u l s
r. a
n i tado
de algunas asignaciones estndar:
Servicio o Aplicacin

Puerto

File Transfer Protocol (FTP)

21

Te n t
le

23

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)

25

Gopher

70

Finger

79

Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

80

Network News Transfer Protocol (NNTP)

119

Direcciones IP
La direccin IP es el identificador de cada host dentro de una red de redes.
Cada host conectado tiene una direccin IP asignada, la cual debe ser distinta a
todas las dems direcciones que estn vigentes en ese momento en el conjunto
de redes visibles por el host. En el caso de Internet, no puede haber dos host
con 2 direcciones IP (pblicas) iguales. Pero s podramos tener dos host con la
misma direccin IP siempre y cuando pertenezcan a redes independientes entre
s (sin ningn camino posible que las comunique).
Las direcciones IP se clasifican en:
Direcciones IP pblicas. Son visibles en todo Internet. Un host con IP pblica
es accesible (visible) desde cualquier otro host conectado a Internet. Para
conectarse a Internet es necesario tener una direccin IP pblica.
Direcciones IP privadas (reservadas). Son visibles nicamente por hosts de
su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan
en las empresas para los puestos de trabajo. Los host con direcciones IP
privadas pueden salir a Internet por medio de un router (o proxy) que tenga una

Clase terica 5

73

IP pblica. Sin embargo, desde Internet no se puede acceder a host con


direcciones IP privadas.
A su vez, las direcciones IP pueden ser:

n Direcciones IP estticas (fijas). Un host que se conecte a la red con


direccin IP esttica siempre lo har con una misma IP. Las direcciones
IP pblicas estticas son las que utilizan los servidores de Internet con
objeto de que estn siempre localizables por los usuarios de Internet.
Estas direcciones hay que contratarlas.

n Direcciones IP dinmicas. Un host que se conecte a la red mediante


una direccin IP dinmica, cada vez lo har con una direccin IP distinta.
Las direcciones IP pblicas dinmicas son las que se utilizan en las
conexiones a Internet mediante un mdem. Los proveedores de Internet
utilizan direcciones IP dinmicas debido a que tienen ms clientes que
direcciones IP (es muy improbable que todos se conecten a la vez).
Tipos de direcciones IP
Las direcciones IP estn formadas por 4 bytes (32 bits). Se suelen representar
en diferentes clases: A, B, C y D, donde cada una de estas letras es un nmero
comprendido entre el 0 y el 255. Por ejemplo la direccin IP 129.42.18.99.
Las direcciones IP tambin se pueden representar en hexadecimal, desde la
00.00.00.00 hasta la FF.FF.FF.FF o en binario, desde la
00000000.00000000.00000000.00000000
hasta
la
11111111 11111111 11111111 11111111
.
.
.
.
Las tres direcciones siguientes representan al mismo host.
(decimal) 128.10.2.30
(hexadecimal) 80.0A.02.1E
(binario) 10000000.00001010.00000010.00011110
Si calculamos 2 elevado a 32 (cantidad de bits que conforman una direccin IP)
obtenemos ms de 4000 millones de direcciones distintas. Sin embargo, no
todas las direcciones son vlidas para asignarlas a hosts. Las direcciones IP
no se encuentran aisladas en Internet, sino que pertenecen siempre a alguna
r d Todas las mquinas conectadas a una misma red se caracterizan en que
e.
los primeros bits de sus direcciones son iguales. De esta forma, las direcciones

Actividad

Completar:
Las direcciones IP se componen
de
clases diferentes.
Los
dividen conceptualmente las direcciones IP en 2
pre.
ats

Unir con flechas segn correponda:


GOPHER
FTP
FINGER
HTTP
NNTP

Puerto 21
Puerto 80
Pe o11
urt 9
Puerto 70
Puerto 79

Protocolos de red

74

se dividen conceptualmente en dos partes: el identificador de red y e


l
identificador de host.
Ejemplo de cmo pasar de decimal a binario y a hexadecimal

CONVERSIN DE DECIMAL A BINARIO


Para la conversin de decimal a binario se emplean dos mtodos. El primero
es divisiones sucesivas y el segundo es suma de potencias de 2.
Por divisiones sucesivas
Se va dividiendo la cantidad decimal por 2, tomando los restos, hasta obtener
un cociente cero. El ltimo resto obtenido es el bit ms significativo (MSB) y el
primero es el bit menos significativo (LSB).
Ejemplo
bnro.
Convertir el nmero 153 base10 (decimal) a base2 ( i a i )
LSB

153
1

2
76
0

2
38
0

2
19
1

2
9
1

2
4
0

2
2
0
MSB

2
1
1

2
0

Ejemplo de conversin de decimal a binario

E rsl
l e u tado en binario de 15310 es 100110012

Por sumas de potencias de 2


Este mtodo consiste en determinar el conjunto de posiciones binarias cuya
suma equivalga al nmero decimal.
Ejemplo
bnro.
Convertir el nmero 153 base10 (decimal) a base2 ( i a i )
15310 = 27 + 24 + 23 + 20 = 128 + 16 +8 +1
15310= 100110012
Como se aprecia, si se cuenta con alguna familiaridad en las potencias de 2
este ltimo mtodo es ms rpido.

Clase terica 5

75

Conversin de Decimal a Hexadecimal


En la conversin de un nmero decimal a hexadecimal se realizan divisiones
sucesivas por 16 hasta obtener un cociente de cero. Los restos forman el nmero
hexadecimal equivalente, siendo el ltimo resto el dgito ms significativo y el
primero el menos significativo.
Ejemplo:
Convertir el nmero 186910 a hexadecimal.

1869 1
6
LSB 1
3 116 16
4
7
D
MSB 7

16
0

Ejemplo de Conversin de decimal a hexadecimal

El resultado en hexadecimal de 186910 es 74D16.


Conversin de Binario a Decimal
Un nmero binario se convierte a decimal formando la suma de las potencias de
base 2 de los coeficientes cuyo valor sea 1.
Ejemplo
Convertir el nmero 11002 a decimal.
11002 = 1x23 + 1x22 = 1210

Conversin de Binario a Hexadecimal


El mtodo consiste en conformar grupos de 4 bits hacia la izquierda y hacia la
derecha del punto que indica las fracciones, hasta cubrir la totalidad del nmero
binario. Enseguida se convierte cada grupo de nmero binario de 4 bits a su
equivalente hexadecimal.
Ejemplo:
Convertir el nmero 10011101010 a hexadecimal.

0 1 0 0 11101010
4

Completar

Actividad

Se emplean
mtodos para la
conversin de un nmero decimal a Bnario.

4EA

Unir con flechas segn corresponda:


10
7

En la conversin de un nmero Decimal a


hexadecimal se realizan divisiones sucesivas
por
hsaotnru ccet
at bee n oine
iul a
ga

2
12

1100
0010
1010
0111

76

Protocolos de red

Los valores decimales tienen hasta 10 variables, osea el valor 0, el valor 1, el


v l r2 e v l r3 e v l r4 e v l r ,e v l r ,e v l r ,e v l r ,e v l r .
ao , l ao , l ao , l ao5 l ao6 l ao7 l ao8 l ao9
Los valores binarios tienen 2 variables. El 0 y el 1.
Los valores hexadecimales tienen 16 valores. Veamos en estatabla los tres
valores asociados.
DECIMAL

BINARIO

HEXADECIMAL

0000

0001

0010

0011

0100

0101

0110

0111

1000

1001

10

1010

11

1011

12

1100

13

1101

14

1110

15

1111

Cuando se presenta un valor de 8 bits, el valor 10000001 representa en


hexadecimal el D9, o en decimal el 80.
Cuando se presenta un valor de 4 bits, el valor 1000.0001 representa en
hexadecimal el 8 y el 1, o en decimal el 8 y el 1.

CLASIFICACIN DEL ESPACIO DE DIRECCIONES


Cuando el protocolo IP se estandariz en 1981, la especificacin requera que a
cada sistema conectado a Internet se le asignase una nica direccin IP de 32
bts A algunos sistemas, como los routers, que tienen interfaces a ms de una
i .
red se les deba asignar una nica direccin IP para cada interfaz de red. La
primera parte de una direccin IP identifica la red a la que pertenece el host,
mientras que la segunda identifica al propio host. Por ejemplo, en la direccin
135.146.91.26 se tendra:

Red

Nmero de Host

135.146

91.26

Clase terica 5

77

Esto crea una jerarqua del direccionamiento a dos niveles. Es importante recordar
que la direccin es realmente una cadena de 32 dgitos binarios, en la que en el
ejemplo anterior se utilizaron los 24 primeros para identificar la red y los 8 ltimos
pr ietfcre hs.
aa dniia l ot

CLASES PRIMARIAS DE DIRECCIONES


Con la finalidad de proveer la flexibilidad necesaria para soportar redes de distinto
tamao, los diseadores decidieron que el espacio de direcciones debera ser
dividido en tres clases diferentes: Clase A, Clase B y Clase C. Cada clase fija el
lugar que separa la direccin de red de la de host en la cadena de 32 bits.
Una de las caractersticas fundamentales de este sistema de clasificacin es
que cada direccin contiene una clave que identifica el punto de divisin entre el
prefijo de red y el nmero de host. Por ejemplo, si los dos primeros bits de la
direccin son 1-0 el punto estar entre los bits 15 y 16.

Redes Clase A
Cada direccin IP en una red de clase A posee un prefijo de red de 8 bits ( o e
cn l
primer bit en valor 0 y un nmero de red de 7 bits), seguido por un nmero de
host de 24 bits.
El posible definir un mximo de 126 (27-2) redes de este tipo y cada red soporta
un mximo de 16.777.214 (224-2) hosts. Obsrvese que se han restado dos
nmeros de red y dos nmeros de host. Estos nmeros no pueden ser asignados
a ninguna red ni host y son usados para propsitos especiales. Por ejemplo, el
nmero de host todos 0 identifica a la propia red a la que pertenece.
Traduciendo los nmeros binarios a notacin decimal, se obtendra el siguiente
rango de direcciones para la redes clase A
:
1.xxx.xxx.xxx hasta 126.xxx.xxx.xxx

Redes Clase B
Tienen un prefijo de red de 16 bits (con los dos primeros bits en valor 1-0 y un
nmero de red de 14 bits), seguidos por un nmero de host de 16 bits. Esto nos
da un mximo de 16.384 (214) redes de este tipo, pudindose definir en cada una
de ellas hasta 65.534 (216- ) h s s
2 ot.

Actividad

Completar
Las direcciones IP se dividen en
identificadas como:
,
y

Unir con flechas segn corresponda:


cae,
lss

Cae A
ls
Clase B
Clase C

254 Hots
16.777.214 Hots
65.534 Hots

Protocolos de red

78

Traduciendo los nmeros binarios a notacin decimal, se obtendra el siguiente


rango de direcciones para las redes clase B:
128.0.xxx.xxx hasta 191.255.xxx.xxx

icoai
Dcinro
Difusin
(broadcast)

Redes Clase C
El trmino difusin
(broadcast) se
refiere a todos los
hosts de una red

Cada direccin de red clase C tiene un prefijo de red de 24 bits (los tres primeros
bits en valor 1-1-0 con un nmero de red de 21 bits), seguidos por un nmero de
h s d 8 b t . Se obtiene as 2.097.152 (221) redes posibles con un mximo de
ot e is
254 (28-2) host por red.

Multidifusin
(multicast)

El rango de direcciones en notacin decimal para las redes clase C sera:

Multidifusin
(multicast) se refiere
a varios hosts
(aquellos que se
hayan suscrito
dentro de un mismo
grupo)

192.0.0.xxx hasta 223.255.255.xxx

Tablas gua que referencia la conformacin de los octetos de una direccin IP,
su clasificacin y cantidad de host y redes por cada rango.

OCTETO
bt
is

OCTETO

OCTETO

OCTETO

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
0

Clase A

RED

HOST

Clase B

1 0

RED

HOST

Clase C

1 1 0

RED

Clase D

1 1 1 0

Grupo de multicast (multidifusin)

Clase E

1 1 1 1

(direcciones reservadas no se pueden utilizar)

Clase

HOST

Formato (r=red, Nmero de Nmero de


Rango de direcciones de redes
redes
h=host)
hosts por red

Mscara de
subred

rh h h
...

128

16.777.214

0.0.0.0 - 127.0.0.0

255.0.0.0

r ..
r
. hh

16.384

65.534

128.0.0.0 - 191.255.0.0

255.255.0.0

r r.
r. h
.

2.097.152

254

192.0.0.0 - 223.255.255.0

255.255.255.0

grupo

224.0.0.0 - 239.255.255.255

no vlidas

240.0.0.0 - 255.255.255.255

Direcciones IP especiales y reservadas


No todas las direcciones comprendidas entre la 0.0.0.0 y la 223.255.255.255
son vlidas para un host: algunas de ellas tienen significados especiales. Las
principales direcciones especiales se resumen en la siguiente tabla. Su
interpretacin depende del host desde el que se utilicen.

Clase terica 5

Bits de red

79

Bits de host

Significado
Mi propio host

todos 0

Ejemplo
0.0.0.0

todos 0

host

Host indicado dentro de mi red

0.0.0.10

red

todos 0

Red indicada

192.168.1.0

Difusin a la red indicada

255.255.255.255

todos1
red

todos 1

Difusin a la red indicada

192.168.1.255

127

cualquier valor
vlido de hots

Loopback (host local)

127.0.0.1

Difusin o broadcasting es el envo de un mensaje a todos los Host que se


encuentran en una red. La direccin de loopback (normalmente 127.0.0.1) se
utiliza para comprobar que los protocolos TCP/IP estn
correctamente instalados en el host local. Se profundizar el
Rango de direcciones
reservadas de redes
concepto ms adelante, al estudiar el comando PING.

Clase
A

10.0.0.0

172.16.0.0 - 172.31.0.0

192.168.0.0 - 192.168.255.0

Las siguientes direcciones de redes se encuentran reservadas


para su uso en redes privadas (intranets). Una direccin IP que
pertenezca a una de estas redes se dice que es una direccin
I piaa
P rvd.

Intranet: Red privada que utiliza los protocolos TCP/IP. Puede tener salida a
Internet o no. En el caso de tener salida a Internet, el direccionamiento IP permite
que los hosts con direcciones IP privadas puedan salir a Internet pero impide el
acceso a los hosts internos desde Internet. Dentro de una intranet se pueden
configurar todos los servicios tpicos de Internet (web, correo, mensajera
instantnea, etc.) mediante la instalacin de los correspondientes servidores.
La idea es que las intranets son como internets en miniatura o lo que es lo
mismo, Internet es una intranet pblica gigantesca.
Extranet: Unin de dos o ms intranets. Esta unin puede realizarse mediante
lneas dedicadas (RDSI, X.25, frame relay, punto a punto, etc.) o a travs de
Itre.
nent
Internet: La mayor red pblica de redes TCP/IP.

Por ejemplo, si se est construyendo una red privada con un nmero de host no superior a 254 se puede utilizar
u a r d r s r a a d c a e C Al primer host se le puede asignar la direccin 192.168.23.1, al segundo 192.168.23.2
n e eevd e ls .
y as sucesivamente hasta la 192.168.23.254. Como se utilizan direcciones reservadas, se tiene la garanta de que
no habr ninguna mquina conectada directamente a Internet con alguna de nuestras direcciones. De esta
mnr,n s poui cnlco ydsecaqe hs s pdacdral ttlddd lssrioe d
aea o e rdcrn ofits ed ulur ot e or cee
a oaia e o evdrs e
Itre
nent

tnin
Aec

Qu es una direccin de LoosBack?

Unir con flechas segn corresponda:

Actividad

Cae A
ls
Clase B
Clase C
Clase D

192.168.0.1
100.0.0.1
145.0.0.1
225.0.0.1

Protocolos de red

80

Subredes
En 1985 se define el concepto de subred, o divisin de un nmero de red clase
A, B o C, en partes ms pequeas. Este concepto se introduce para subsanar
algunos de los problemas que estaban empezando a producirse con la
clasificacin del direccionamento de dos niveles jerrquicos.

n Las tablas de enrutamiento de Internet estaban comenzando a crecer


en forma desmesurada.

n Los administradores locales necesitaban solicitar otro nmero de red


de Internet antes de que una nueva red se pudiese instalar en su empresa.

Ambos problemas fueron subsanados aadiendo otro nivel de jerarqua,


crendose una jerarqua a tres niveles en la estructura del direccionamiento IP.
La idea consisti en dividir la parte dedicada al nmero de host en dos partes: el
nmero de subred y el nmero de host en esa subred:

Jerarqua a dos Niveles


Prefijo de red

Nmero de Host

135.146

91.26

Jerarqua a tres Niveles

Prefijo de red

Nmero de Host

Nmero de Host

135.146

91

26

Este sistema subsana el problema del crecimiento de las tablas de enrutamiento,


asegurando que la divisin de una red en subredes nunca es visible fuera de la
red privada de una organizacin. Los routers dentro de la organizacin privada
necesitan diferenciar entre las subredes individuales, pero en lo que se refiere a
los routers de Internet, todas las subredes de una organizacin estn agrupadas
en una sola entrada de la tabla de rutas. Esto permite al administrador local
introducir la complejidad que desee en la red privada, sin afectar al tamao de
las tablas de rutas de Internet.
Por otra parte, slo har falta asignar a la organizacin un nico nmero de red
(de las clases A,B o C) o como mucho unos pocos. La propia organizacin
podr encargarse de asignar distintos nmeros de subred para cada una de
sus redes internas. Esto evita en la medida de lo posible el agotamiento de los
nmeros IP pblico disponibles.

Clase terica 5

81

MSCARA DE SUBRED
Prefijo de Red extendido
Los routers de Internet usan solamente el prefijo de red de la direccin de destino
para encaminar el trfico hacia un entorno con subredes. Los routers dentro del
entorno con subredes usan el prefijo de red extendido para encaminar el trfico
entre las subredes. El prefijo de red extendido est compuesto por el prefijo de
red y el nmero de subred:
Prefijo de red extendido
Prefijo de red

Nmero de subred

Nmero de Host

El prefijo de red extendido se identifica a travs de la mscara de subred. P r


o
ejemplo, si consideramos la red clase B 135.146.0.0 y se desea usar el tercer
octeto completo para representar el nmero de subred, se deber especificar la
mscara de subred 255.255.255.0
Entre los bits en la mscara de subred y la direccin de Internet existe una
correspondencia uno a uno. Los bits de la mscara de subred estn a 1 si el
sistema que examina la direccin debe tratar los bits correspondientes en la
direccin IP como parte del prefijo de red extendido. Los bits de la mscara
estn a 0 si el sistema debe considerar los bits como parte del nmero de host.
Esto se ilustra en la siguiente figura:
prefijo de red
Direccin IP

n subred

n host

135.146.91.26

10000111

10010010

01011011

00011010

Mscara de subred 255.255.255.0

11111111

11111111

11111111

00000000

Prefijo de red extendido

Lo siguiente hace referencia a la longitud del prefijo de red extendido ms que a


la mscara de subred, aunque indican lo mismo. La longitud del prefijo es igual
al nmero de bits a 1 contiguos en la mscara de subred. De este modo, la
direccin 135.146.91.26 con una mscara de subred 255.255.255.0 podr
expresarse tambin de la forma 135.146.91.26/24, lo que resulta ms compacto
y fcil de entender.

Caso prctico
A continuacin se propone un caso prctico para comprender mejor esta
clasificacin con tres niveles jerquicos.
Qu sistema subsan el crecimiento de las
tablas de enrutamiento?

Unir con flechas segn corresponda:

Actividad

Cae A
ls
Clase B

Cmo se compone el prefijo de red extendido?

Clase C

255.255.255.0
255.0.0.0
255.255.0.0

Protocolos de red

82

A una organizacin se le ha asignado el nmero de red 193.1.1.0/24 (esto es,


una clase C) la organizacin necesita definir seis subredes. La subred ms grande
puede contener un mximo de 25 hosts.

Primer paso (definicin de la mscara de subred).


Lo primero que se debe hacer es determinar el nmero de bits necesarios para
definir las 6 subredes. Dada la naturaleza del sistema de numeracin binario
esto slo puede hacerse tomando mltiplos de 2. As que tomaremos 23 =8 y se
puede dejar las 2 subredes restantes previendo un eventual crecimiento de la
rd
e.
Como 23=8, se necesitan 3 bits para obtener las 8 subredes. Como se estsa
hablando de una clase C (/24), se suman 3 y el prefijo de red extendido ser /27
que en decimal dara la mscara 255.255.255.224. Esto se ilustra en la siguiente
fgr:
iua
prefijo de red
193.1.1.0/24=

11000001

00000001

bits n subred

bits n host

01011011

00011010

111

00000

10010010

prefijo de red extendido


255.255.255.224=

11111111

11111111

11111111
27 bits

oa
Nt
S p e ev r f c rq el
e ud eiia u a
conversin de 11100000
a decimal dar
24
2.

Segundo paso (definicin de los nmeros de subred). Las ocho subredes


se enumerarn de 0 a 7. Lo nico que se debe hacer es colocar la representacin
binaria de estos nmeros en el campo bits n subred d l p i e a f l d l
e a rmr ia e a
f g r a t r o y luego traducir las direcciones binarias a decimal. lo que dara
i u a n e i r,
por resultado:
Red Base: 11000001.00000001.00000001.00000000=193.1.1.0/24
Subred 0: 11000001.00000001.00000001.00000000=193.1.1.0/27
Subred 1: 11000001.00000001.00000001.00100000=193.1.1.32/27
Subred 2: 11000001.00000001.00000001.01000000=193.1.1.64/27
Subred 3: 11000001.00000001.00000001.01100000=193.1.1.96/27
Subred 4: 11000001.00000001.00000001.10000000=193.1.1.128/27
Subred 5: 11000001.00000001.00000001.10100000=193.1.1.160/27
Subred 6: 11000001.00000001.00000001.11000000=193.1.1.192/27
Subred 7: 11000001.00000001.00000001.11100000=193.1.1.224/27
Tercer paso (definicin de los nmeros de host).
En el ejemplo, se dispone de 5 bits en el campo b t n h s de cada direccin
is ot
5
de subred. Esto da un bloque de 30 (=2 -2) direcciones de host posibles, que

Clase terica 5

83

cubre los 25 que se preveen como mximo. Obsrvese que se restaron 2 ya


que las direcciones de host todos 0 (esta subred) o todos 1 (broadcast) no
pueden usarse. Los host de cada subred se enumeran del 0 al 30. Para definir la
direccin asignada al host n de una subred dada, deber colocarse la
representacin binaria de n en el campo b t n h s y luego traducir la direccin
is ot
completa a notacin decimal. Por ejemplo, para la subred 2 quedara:
Subred 2: 11000001.00000001.00000001.01000000=193.1.1.64/24
Host 1: 11000001.00000001.00000001.01000001=193.1.1.64/27
Host 2: 11000001.00000001.00000001.01000010=193.1.1.65/27
Host 3: 11000001.00000001.00000001.01000011=193.1.1.66/27
.
.
.
Host 29: 11000001.00000001.00000001.01011101=193.1.1.93/27
Host 30: 11000001.00000001.00000001.01011110=193.1.1.94/27
En el ejemplo anterior,l parte inicial de cada direccin identifica el prefijo de red
a
extendido, mientras que los dgitos en negrita indican el campo de 5 bits nmero de
hs.
ot

84

Protocolos de red

Clase prctica 5
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de entender el funcionamiento del protocolo
de red TCP/IP, la forma en que se comunica a travs de redes L.A.N o la propia Internet quien basa su
estabilidad y funcionamiento sobre este protocolo. Aprender tambin a identificar los distintos tipos
de clases en que se divide TCP/IP en funcin de la estructura en la que trabaje, por ejemplo utilizando
habilidades como la segmentacin de una red o subneteo.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.
Subneteo de Direcciones IP
Ejercicio 1:
Completar las siguientes tablas:

Direccin IP

Mascara de subred

Clase

Direccin de Red

192.168.1.1
192.168.1.2
200.51.254.254
200.49.102.75
172.16.0.25
172.16.21.33
200.53.254.251
10.0.0.1
10.100.54.23
10.0.123.66
192.168.11.3
200.51.254.5
172.17.0.221
172.16.7.99

200.41.229.47

Cantidad de redes diferentes

Especificacin

Cantidad de maquinas
en la misma red

85

Clase prctica 5

Aclaracin: E r s l
l e u tado obtenido en Direccin de Red indicar la red a la que pertenece la IP, en los casos en que
el resultado sea el mismo se dice que las IP pertenecen a la misma red. De esta manera se sabe cuales son las redes
y cuantas maquinas pertenecen a la misma red.

Ejercicio 2:
Se desean crear 4 subredes. Para saber cuantos bits se necesita tomar prestados, se deber ir completando
la tabla siguiente de izquierda a derecha haciendo la suma de los valores que se encuentran hasta que el
resultado sea igual o superior a la cantidad de subredes deseadas:

128

64

32

16

1+2=3 (no es suficiente)


1+2+4=7 (sobra ya que solo se necesitan 4)
Una vez que se conoce la cantidad de bits que se deben tomar prestados, se establece cual es la mascara
de subred por defecto. En este caso es una direccin IP de clase C por lo tanto la mascara de subred por
defecto ser 255.255.255.0
A continuacin se proceder a establecer el ultimo octeto de la nueva mascara de subred agregando la
cantidad de bits que se toman a la siguiente tabla y sumando los valores que estn a 1

128

64

32

16

128+64+32=224 (este ser el valor del ultimo octeto de la mascara de red)


La mscara de subred quedar establecida de la siguiente manera 255.255.255.224 (se sustituy el 0
(cero) por el valor obtenido en el paso anterior)
Para saber la cantidad de direcciones que habr por subred se deber restar el valor obtenido anteriormente
a 256 (que es la cantidad mxima posible de direcciones)
256-224=32 (32 direcciones por subred, es decir que cada subred esta dividida por saltos de 32. Ej: la
primer subred seria de 0 a 31, la segunda de 32 a 63, etc.)

Completar la siguiente tabla teniendo en cuenta lo siguiente:


10.41.22.0= Se desean crear 2 subredes
172.168.0.0= Se desean crear 15 subredes
200.1.1.0= Es un ejemplo (3 bits)

86

Protocolos de red

Direccin IP

Mascara de subred

Rango de las
subredes

Direccin de Red/
Broadcast

200.1.1.0-31
200.1.1.32-63

200.1.1.128/200.1.1.159
200.1.1.160/200.1.1.191

200.1.1.192-223

200.1.1.192.-/200.1.1.223

200.1.1.224-255

172.16.0.0

200.1.1.96/200.1.1.127

200.1.1.160-191

10.41.22.0

200.1.1.64/200.1.1.95

200.1.1.96-127
200.1.1.128-159

255.255.255.224

200.1.1.32/200.1.1.63

200.1.1.64-95

200.1.1.0

No utilizable

No utilizable

Clase prctica 5

87

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

88

Clase Terica 6
Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP
Windows XP Professional provee dos mtodos para asignar direcciones
IPs a los dispositivos en redes TCP/IP:

icoai
Dcinro
DHCP:
(Dynamic Host
Configuration
Protocol)
Protocolo de
configuracin
dinmica de host.
Es un protocolo de
red en que un
servidor provee los
parmetros de
configuracin a los
host conectados a la
red. (Direccin IP,
Mscara de Subred,
Puerta de Enlace,
direcciones DNS, etc.

Asignar direcciones en forma dinmica utilizando DHCP.


Asignar direcciones en forma esttica manualmente.

Seleccionar un mtodo de asignacin de direccin IP depende del ambiente y de


l s r q i i o d l c i n e U n servidor D H C P no puede configurar un host que se
o eusts e let.
encuentra en otra subred, en ese caso se debe utilizar direccionamiento esttico.
Una subred de comunicacin es un segmento de una red que comparte una
direccin de la red con otras porciones de la red pero distinguido por un nmero
de subred.
El administrador de red debe determinar si el direccionamiento a utilizar es esttico
o dinmico. Si se usa un direccionamiento esttico, entonces el administrador
tambin debe determinar las direcciones IPs que sern asignadas a los
dispositivos de la red. Sin embargo, DHCP es el mtodo preferido para asignar
direcciones IPs.
W indows XP Professional provee una caracterstica para clientes que usan DHCP.
Si una computadora cliente es configurada para obtener una direccin IP
automticamente, esta tambin puede ser configurada con un IP alternativo.
Cuando el servidor DHCP no esta disponible, la configuracin alterna de IP se
usar para conectarse a la red. Esta caracterstica habilita computadoras porttiles
para cambiar fcilmente entre un ambiente en el cual esta disponible DHCP y
uno que no provee DHCP,como por ejemplo un proveedor de servicio de Internet
(S)
IP.

Despus de configurar la direccin IP, se puede observar la configuracin TCP/


IP usando la instruccion ipconfig.

Pasos para utilizar la instruccin ipconfig:


1. Botn Inicio, clic en ejecutar y escribir c m d ( i l s c m l a )
sn a oils.
2. Una vez en la consola de comandos escribir ipconfig ( i l s c m l a )
sn a oils.
3. Ejemplo C:\Documents and Settings\usuario>ipconfgi ( n e )
etr.
4. Para salir escribiremos exit C:\Documents and Settings\usuario>exit
(ne)
etr.

Clase terica 6

89

Instruccin ipconfig

Informacin que nos provee la instruccin ipconfig

Comando Exit Retorna al modo grfico

Actividad

Definir DHCP:

Cuntos mtodos proporciona Windows XP para


asignar direcciones IP?

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

90

Asignando Direcciones IP Estticas


La direccin IP esttica se configura de forma manual. En este mtodo, e
l
administrador de red deber agregar la direccin IP al host o dispositivo de la
r d Windows XP Professional provee una
e.
ventana llamada Propiedades de
Protocolo Internet (TCP/IP) para asignar
manualmente una direccin IP.

icoai
Dcinro
Puerta de enlace:
Dispositivo de red
(computadora o
Router) a travs del
cual se puede
alcanzar una red
externa como
Internet, mediante
una interfaz
configurada con una
IP pblica.

Adems de especificar la direccin IP, s


e
debe especificar una mscara de subred
y una puerta de enlace predeterminada,
si es necesario. Estos nmeros proveen
una identificacin para el host o el
dsoiio
ipstv.
Una mscara de subred se utiliza para
identificar si una direccin de destino est
en la subred local o en una subred remota.
Si la direccin de destino est en una
subred remota, entonces la computadora local usar la direccin de la puerta
de enlace predeterminada para reenviar la informacin fuera de la subred local.
Si una direccin de destino est en la subred local, entonces la informacin es
remitida al dispositivo especificado sin pasar a travs de la puerta de enlace.
Por consiguiente, una direccin predeterminada de la puerta de enlace no es
necesaria si se esta trabajando en una sola subred en su red y sin necesidad
para comunicarse fuera de esa subred local.

Configurar manualmente una direccin IP


1. En el men Inicio, clic en Panel de control, c i e conexiones de red.
lc n
2. Clic derecho sobre el icono conexin de rea local y del men contextual
Propiedades.
3. Una vez abierta la ventana Propiedades de Conexin de rea local, clic en
Protocolo Internet (TCP/IP), clic botn Propiedades.
4. Una vez dentro de las Propiedades de Protocolo Internet (TCP/IP), clic
sobre la opcin Usar la siguiente direccin IP, l c a h b l tara los campos
a ul aii
Direccin IP, Mascara de subred y Puerta
de enlace predeterminada para ser
completados.

Ventana Conexiones de red

Clase terica 6

91

oa
Nt
La mayora de las
computadoras tienen
isaaou sl
ntld n oo
adaptador de red y por
consiguiente requiere
uasl drcind I
n o a i e c e P.

El direccionamiento dinmico es el mtodo por defecto en Windows XP


Professional. En el direccionamiento dinmico, el servidor DHCP suministra
una direccin IP, mscara de subred y una puerta de enlace predeterminada
pr e cine
aa l let.

Las siguientes opciones estn disponibles para la configuracin alterna:


Obtener la direccin IP automticamente: El equipo usar un rango de
IP especfico (asignado por un servidor DHCP (si existe) o asignando
uno al azar predeterminado dentro del rango).

oa
Nt
La asignacin de
direccin automtica no
d a c i n ep r i od
a l let ems e
comunicarse con host
qeetnfead l
u se ur e a
sbe lcl
urd oa.

Configurado por el usuario: El equipo usar una direccin IP esttica


que ser especificada por el usuario.
5. Presionar el botn Acepta para realizar los cambios en las
r
Propiedades de Protocolo Internet (TCP/IP) y luego presionar el botn
Aceptar de la ventana Propiedades de Conexin de rea local.
Al configurar una IP esttica cualquier otro mtodo de asignacin de IP no va
a estar disponible.
Por defecto, Windows XP se encuentra configurado para obtener una direccin
I automtica usando DHCP.
P

Actividad

Qu mtodo de direccionamiento utiliza Windows


XP por defecto?

Unir con flechas segn corresponda:

Puerta de enlace

Hub
Switch
Computadora
Router

92

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

Para habilitar el DHCP, se debe hacer un clic sobre Obtener una direccin IP
automticamente. Para habilitar el DHCP se procede de la siguiente manera:
Configurar direccin IP automtica
1. En el men Inicio, clic en Panel de control, c i e conexiones de red.
lc n
2. Clic derecho sobre el icono Conexin de rea local y del men contextual
Propiedades.
3. Una vez abierta la ventana Propiedades de Conexin de rea local, clic en
Protocolo Internet (TCP/IP), clic botn Propiedades.
4 Una vez dentro de las
.
Propiedades de Protocolo Internet
(TCP/IP), clic sobre la opcin
Obtener una direccin de IP
automticamente.

La configuracin DHCP reduce la complejidad y la cantidad de trabajo


administrativo involucrado en reconfigurar redes TCP/IP.
Sin DHCP, al mover una computadora de una subred a otra, es necesario cambiar
la direccin IP y posiblemente la mascara de subred y la puerta de enlace para
que la computadora sea reflejada en la nueva red.
Al tener DHCP habilitado automticamente le asigna una direccin IP que proviene
de una base de datos de direcciones IP asignadas a la subred.

Al seleccionar direccionamiento dinmico en la zolapa General de la ventana de


Propiedades Protocolo Internet (TCP/IP), el sistema nos brinda la posibilidad de
especificar una direccin IP alternativa en caso de que DHCP no este funcionando.

Clase terica 6

93

Despus de seleccionar la opcin Obtener una direccin IP


automticamente, la zolapa de Configuracin Alternativa estar
disponible.
Especificar una direccin esttica secundaria es ideal para usuarios
con computadoras porttiles que usan DHCP en un lugar pero est
obligado a usar una direccin esttica en otro lugar.Esta caracterstica
habilita una computadora porttil para operar como una sola pieza en
ambas redes sin reconfiguracin manual TCP/IP.
En la ventana Propiedades del Protocolo de Internet (TCP/IP), en la
zolapa Configuracin Alternativa, las opciones de configuracin son:

La direccin IP privada automtica: Esta opcin asigna direcciones desde


el intervalo de direcciones reservadas para las direcciones IPs privadas.
Este rango de direcciones comprende desde la direccin 169.254.0.1
hasta la 169.254.255.254. Con esta opcin habilitada, el DNS, Windows
Internet Name Service (WINS), una puerta de enlace predeterminado no
es asignada porque la direccin IP privada automtica fue diseada slo
para una red pequea que consta de una sola subred de comunicacin.

Configurado por el usuario: Esta opcin asigna la configuracin esttica


TCP/IP que se especific en la solapa Configuracion Alterna. Se requisito
configurar la direccion de IP y la mascara de subred. Las configuraciones
(puerta de enlace predetarminada, servidor de DNS, y servidor WINS)
pueden ser necesarios dependiendo de la configuracin de la red.

MTODOS DE RESOLUCIN DE NOMBRES EN XP


Mtodo de Resolucin de Nombres TCP/IP
Para las aplicaciones que usan nombres en lugar de direcciones IP, Windows
XP tiene varios tipos de resolucin de nombre que proveen la posibilidad de
mapear nombres a direcciones IP. Sin la habilidad para trazar un mapa de
nombres para las direcciones IPs, las aplicaciones que usan nombres no
pueden comunicarse.

Actividad

Qu reduce la configuracin de un DHCP?

Cundo se aconseja configurar una direccin esttica


secundaria?

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

94

Mapeo de nombres: Tablas dinmicas y estticas


El mapeo de informacin es almacenado en una tabla dinmica, lo cual
automticamente actualiza la informacin, o en una tabla esttica, la cual debe
estar actualizada manualmente. Hay dos mtodos de resolucin de nombres
que automticamente actualizan el mapeo de informacin:

oa
Nt
El nombre base puede
t a r2 5c r c e e ; S n
re 5 aatrs i
embargo, cuando se
i s a a W indows XP
ntl
Poesoa ys ce
rfsinl e ra
un nombre de
computadora, el nombre
de la computadora slo
puede contener 63
crcee.
aatrs

icoai
Dcinro
Ping:
Es una utilidad que
comprueba el estado
de la conexin con
uno o varios equipos
remotos por medio de
paquetes de solicitud
de eco y respuesta
de eco, mediante el
protocolo ICMP
(Internet Control
Message Protocol Protocolo de control
de mensajes de
Internet).

Domain Name System (DNS): Traduce nombres de computadora a


direcciones IP.
W indows Internet Name Service (WINS): Traduce nombres NetBIOS a
direcciones IP.

Determinar el mtodo de resolucin de nombres a utilizar por cada host depende


del tipo de red y de la configuracin de cada cliente.
Conocer los diversos mtodos de resolucin de nombre le puede ayudar A
:

Configurar Windows XP Profesional con la configuracin apropiada de


resolucin de nombre.
Resolver problemas de conectividad relavitos a la resolucin de nombres.

Hay dos tipos de nombres de fcil manejo: Los nombres de host y los nombres
NetBIOS. Un nombre de host es un nombre de fcil manejo que identifica una
computadora como un host TCP/IP.Un nombre NetBIOS es un nombre nico
que se usa para identificar una computadora habilitada con NetBIOS en una red
local (por ejemplo, un computadora con Microsoft Windows 98 o Microsoft
Windows NT versin 4.0). En Windows XP Professional, el nombre del host es
el nombre asignado a la computadora durante la instalacin de Windows XP
Professional.
Los nombres de host son usados virtualmente en todos los ambientes TCP/IP.
La siguiente lista provee una descripcin de un nombre de host:

Un nombre host es un alias asignado a una computadora por un


administrador para identificar a una computadora TCP/IP. Mltiples
nombres de host pueden ser asignados al mismo host.

El nombre host puede contener 255 caracteres y puede contener


caracteres alfabticos y numricos, guiones y puntos.

Los nombres de host son ms fciles para recordar que las direcciones
Is
P.

Un nombre base puede ser usado en lugar de una direccin IP al usar a


ping u otras utilidades TCP/IP.

Un nombre host siempre corresponde a una direccin IP que se almacen


en una base de datos de DNS o en un archivo HOSTS.

Cuando se agrega el nombre de un host al nombre de dominio se obtiene


un nombre de dominio calificado completo por ejemplo, hostA en el

Clase terica 6

95

dominio curso2.com, quedara un nombre completo de dominio:


hostA.curso2.com

Aunque Windows XP Professional no precisa nombres NetBIOS, Windows NT


4.0 y otros sistemas operativos anteriores requieren los nombres NetBIOS para
soportar las capacidades de comunicacin. NetBIOS es una interfaz estndar
API (Interfaz de Aplicacin de Programa) para aplicaciones del usuario para
conformar sistema de redes y controlar directivas para software subyacente de
protocolo de red. La siguiente lista provee una descripcin de un nombre NetBIOS:

Un nombre NetBIOS es un nombre de 16 bytes.

En Windows XP Professional, no es posible configurar un nombre


NetBIOS como una tarea separada. El nombre NetBIOS es creado
usando las primeras 15 letras del nombre host. El decimosexto y carcter
final del nombre NetBIOS se usa para identificar el recurso o el servicio
que est siendo referido en la computadora. Los servicios son funciones
especficas de la red, como el servicio de directorio o el servicio de
mensajera. Si el nombre host es alterado despus de la instalacin,
entonces los nombres NetBIOS tambin se alteran.

Nombres Mapeados: Tablas Dinmicas y Estticas


Windows XP Professional almacena un mapeo de nombres de fcil manejo para
una direccin IP como una tabla dinmica o una tabla esttica.

Una tabla dinmica est automticamente actualizada por servicios de


red con nombres y direcciones IPs. Para lograr una actualizacin
automtica, uno o ambos de los siguientes servicios son usados:
1. DNS para los nombres host.
2. WINS para los nombres NetBIOS.
En una tabla e t t c se introduce de forma manual nombres y direcciones
sia
I s En una tabla esttica, los mapeos son almacenados en uno de dos
P.
archivos del texto:

1. El archivo HOSTS para los nombres host.


2. El archivo LMHOSTS para los nombres NetBIOS.

Actividad

Qu es un nombre de Host?

Unir con flechas segn corresponda:

Nombre NetBIOS

1 bts
4 ye
1 bts
2 ye
1 bts
3 ye
1 bts
6 ye

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

96

Mapeo dinmico de IP
Una alternativa para el mapeo esttico es el mapeo dinmico. La ventaja del
mapeo dinmico de IP es que las tablas se actualizan automticamente. Para
lograr una actualizacin automtica, las tablas dinmicas usan uno de dos
s r i i s DNS para los nombres host y WINS para los nombres NetBIOS.
evco:

Sistema de Nombre de Dominio


El Sistema de Nombres de Dominios (DNS) es un conjunto de protocolos y
servicios sobre una red TCP/IP, permite a los usuarios de red utilizar nombres
jerrquicos sencillos para comunicarse con otros equipos, en vez de memorizar
y usar sus direcciones IP. Este sistema es muy usado en Internet y en muchas
de las redes privadas actuales. Las aplicaciones como: browsers, servidores
de Web, FTP y Telnet; utilizan DNS.
La funcin ms conocida de los servidores DNS es convertir nombres a
direcciones IP por la mayor facilidad de aprenderlos y la flexibilidad de cambiar
la direccin IP.
DNS es un protocolo de aplicacin y usa tanto UDP como T C P. Los clientes
solicitan a los servidores de DNS sus consultas por medio de UDP para hacer
ms rpida la comunicacin y utilizan TCP slo en caso de que llegara a ocurrir
una respuesta fallida.
Para su funcionamiento, el DNS utiliza tres componentes principales:

Clientes DNS (resolvers). Los clientes DNS envan las peticiones de


resolucin de nombres a un servidor DNS. Las peticiones de nombres
son preguntas de la forma: Qu direccin IP le corresponde al nombre
nombre.dominio?

Servidores DNS (name servers). Los servidores DNS contestan a las


peticiones de los clientes consultando su base de datos. Si no disponen
d l d r c i n s l c tada pueden reenviar la peticin a otro servidor.
e a iec oii

Espacio de nombres de dominio (domain name space). Se trata de


una base de datos distribuida entre distintos servidores.

Espacio de nombres de dominio


El espacio de nombres de dominio es una estructura jerrquica con forma de
rbol que clasifica los distintos dominios en niveles. A continuacin se muestra
una pequea parte del espacio de nombres de dominio de Internet:
Dominio raz

edu

mx

upm

ucm

aq

com

l
f

www.fl.upm.mx

ibm

op

www.upm.mx

www.ibm.com

org

Clase terica 6

97

El punto ms alto de la jerarqua es el dominio raz. Los dominios de primer nivel


(es, edu, com...) parten del dominio raz y los dominios de segundo nivel (upm,
ucm), de un dominio de primer nivel; y as sucesivamente. Cada uno de los
dominios puede contener tantos hosts como ms subdominios.
Un nombre de dominio es una secuencia de nombres separados por el carcter
d l m tador punto. Por ejemplo, w w w.fi.upm.es. E ta mquina pertenece al
eii
s
dominio f (Facultad de Informtica) que a su vez pertenece al dominio upm
i
(Universidad Politcnica de Mxico) y ste a su vez, al dominio es (Mxico).
Generalmente cada uno de los dominios es gestionado por un servidor distinto;
es decir, habr un servidor para el dominio aq.upm.mx (Arquitectura), otro para
op.upm.mx (Obras Pblicas) y as sucesivamente.
Los dominios de primer nivel (
Top-Level Domains) han sido clasificados tanto
en funcin de su estructura organizativa como geogrficamente. Ejemplos:
En funcin de su estructura organizativa:
Nombre de dominio

Significado

com

Organizaciones comerciales

net

Redes

org

Otras organizaciones

edu

Instituciones educativas y universidades

gov

Organizaciones gubernamentales

mil

Organizaciones militares

Geogrficamente:
Nombre de dominio

Significado

es

Espaa

tw

Taiwn

a
r

Argentina

mx

Mxico

WINS Servicio De Nombre De Internet Windows


En Windows XP Professional, el medio primario para localizar computadoras
cliente y comunicarse con otras computadoras en una red TCP/IP es utilizando
DNS. Sin embargo, los clientes que usan versiones previas de Windows, como
Qu tipo de estructura posee una espacio de
nombres de dominio?

Indique la estructura correcta con una x:

Actividad

R
az

R
az

Pot
re

mx

mx

Pot
re

w w w.mx.pro t
e

w w w.roet.mx
p

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

98

una computadora corriendo Microsoft Windows 98 o Microsoft Windows NT 4.0,


tambin el uso de nombres NetBIOS para la comunicacin de la red. Como
consecuencia, estos clientes precisan un mtodo para resolver nombres NetBIOS
en direcciones IPs.
WINS provee una base de datos distribuida para registrar mapeos dinmicos de
nombres NetBIOS que son usados en una red. WINS mapea nombres de
NetBIOS para las direcciones IPs y habilita nombres NetBIOS para ser usado a
travs de routers.
Mapeo esttico de IP

oa
Nt
Un servidor WINS no es
necesario para una red
formada completamente
con computadoras
corriendo sistemas
W indows XP
P o e s o a , pr s
r f s i n l eo i
hubiera aplicaciones o
servidores usando
nombres NetBIOS,
entonces WINS es
r q e i op r l
eurd aa a
resolucin de nombres.

Al implementar un archivo HOSTS o un archivo LMHOSTS, una copia de este


archivo reside en cada computadora en la red. La ventaja de usar el archivo
de texto es la habilidad para hacerlo a la medida. Las tablas en estos archivos
contienen cualquier nmero de entradas requeridas, incluyendo alias fciles
de recordar para recursos frecuentemente accesados. Sin embargo, s e
il
archivo contiene un nmero grande de mapeos de direccin IP o si las
direcciones IPs cambian, la tarea de mantenimiento se hace igualmente
grande.
Si una sola tabla centralizada es mantenida y usada por sistemas operativos
diversos, entonces es indispensable que las entradas sean aceptadas por todo
host en la red.
Archivo HOSTS
E archivo HOSTS es un archivo de texto que contiene las direcciones IP para
l
los mapeos de nombre host. La siguiente lista describe el archivo HOSTS:

Una simple entrada consta de una direccin IP correspondiente a uno o


ms nombres host.

Un archivo HOSTS debe residir en cada computadora.

El archivo HOSTS es usado por ping y otros servicios TCP/IP para


resolver un nombre host para una direccin IP en ambas redes locales y
remotas.

En Windows XP Professional, el archivo HOSTS tambin puede usarse


para resolver nombres NetBIOS si es necesario.

El archivo HOSTS puede ser editado con cualquier editor de texto. A


l
mirar el archivo HOSTS por primera vez, su contenido est vaco.
Requiere a un administrador agregar entradas. Este archivo es
almacenado en:
%systemroot%\system32\drivers\etc\

Clase terica 6

99

Archivo LMHOSTS
E archivo LMHOSTS es un archivo del texto que contiene la direccin IP para
l
los mapeos de nombre NetBIOS. Una porcin del archivo LMHOSTS es
precargado en la memoria y referido como el nombre NetBIOS cach. El archivo
LMHOSTS tiene las siguientes caractersticas:

Resuelve los nombres NetBIOS usados en Windows NT y otras


aplicaciones NetBIOS

Las entradas constan de un nombre NetBIOS y su direccin IP


correspondiente. El nombre NetBIOS es o un nombre nico (exclusivo)
o grupal (no exclusivo). Los nombres solos se usan tpicamente para
enviar el comunicado de la red a un proceso especfico en una
computadora. Los nombres grupales se usan para enviar la informacin
multiples computadoras a la vez.

Cada computadora tiene su propio archivo. Un archivo de muestra,


Lmhosts.sam, es provisto por Windows XP Professional. Despus de
modificar el archivo de muestra con entradas LMHOSTS, el archivo debe
ser renombrado como Lmhosts sin una extensin para ser reconocido
por NetBIOS.
%systemroot%\system32\drivers\etc\lmhosts.sam

Seleccionando un mtodo de resolucin de nombres

icoai
Dcinro
Active Directory:
Base de datos
utilizada en
estructuras de
dominio basadas en
Windows 2000/2003
Server donde se
publican todos los
objetos accesibles a
los host del dominio.

Antes de seleccionar un mtodo de resolucin de nombre, es necesario


determinar el ambiente y requisitos del cliente para as saber si es necesario
configurar DNS slo, o DNS y WINS.
DNS es requerido cuando la computadora del cliente:
Forma parte de un dominio Active Directory.
Necesita comunicarse por la Red.
Windows XP Professional soporta a NetBIOS sobre TCP/IP (NetBT) para proveer
resolucin de nombres y servicio de conexin para clientes que usan versiones
anteriores de sistemas operativos Windows, aplicaciones, y s r i i s NetBT
evco.
h b l ta aplicaciones basadas a NetBIOS para comunicarse usando TCP/IP.
aii
WINS es requerido cuando la computadora del cliente:

Forma parte de un Windows NT 4.0 o un dominio anterior.

Usa aplicaciones o servicios que requieren resolucin de nombre


NetBIOS.

Si un servidor WINS no est disponible y la resolucin de nombre NetBIOS es


necesaria, entonces ser necesario configurar la computadora del cliente
Windows XP Profesional para usar un archivo LMHOSTS para la resolucin de
nombres NetBIOS.

100

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

Clase prctica 6
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de configurar correctamente el protocolo
TCP/IP en un equipo con Windows XP Professional as como tambin los mtodos de resolucin de
nombres e host asociados al mismo, comprendiendo el funcionamiento de elementos de resolucin de
nombres como DNS y WINS.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.

Configuracin de Protocolo TCP/IP y Resolucin de Nombres (XP)


En la estacin de trabajo 1 (mgp-desk01):
Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1. Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
2. Propiedades (clic)
3. Solapa Nombre de equipo (clic)
4. Botn Cambiar (clic) Establece que se desea cambiar el nombre del equipo
Establecer la siguiente configuracin:
5. Nombre de equipo: mgp-desk01
6. Grupo de trabajo: MEGAPA C K
7. Botn Aceptar (clic) Guardar la configuracin
8. Botn Aceptar (clic) Cerrar el dialogo de informacin
9. Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana Propiedades del sistema
10. Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea reiniciar el equipo

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1 Mn Iii (lc
. e nco ci)
2 Eeua (lc
. jctr ci)
3. Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
ENTER A r r l v n
b i a e tana de conexiones de red
4. Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
5. Propiedades (clic) A r r l v n
b i a e tana de propiedades de Conexin de rea local
6. Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se desea que se
reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de servicio
7. Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo de Internet
(TCP/IP)
8. Usar la siguiente direccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP de manera
esttica

Clase prctica 6

101

Establecer la siguiente configuracin:


9. Direccin IP: 10.0.0.101
10. Mscara de subred: 255.0.0.0
11. Botn Acepta ( l c Guardar los cambios
r ci)
12. Mostrar un icono en el rea de notificacin al conecta s ( l c Al marcar esta opcin se
re ci)
agregar un icono en forma de 2 computadoras en la barra de tarea que indicarn cuando hay
conexin y transferencia
13. Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
14. Cerrar la ventana de Conexiones de red

Ejercicio 3:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1 Mn Iii (lc
. e nco ci)
2 Eeua (lc
. jctr ci)
3. Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER Abrir una
consola de DOS
Una vez en la linea de comandos introducir lo siguiente:
4. Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador de red (debe
copincidir con la configurada en el ejercicio anterior Introducir lo siguiente en la linea de comandos:
5. Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

En la estacin de trabajo 2 (mgp-desk02):


Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1.
2.
3.
4.

Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)


Propiedades (clic)
Solapa Nombre de equipo (clic)
Botn Cambiar (clic) Establece que se desea cambiar el nombre del equipo

Establecer la siguiente configuracin:


5. Nombre de equipo: mgp-desk02
6. Grupo de trabajo: MEGAPA C K
7. Botn Aceptar (clic) guardar la configuracin
8. Botn Aceptar (clic) Cerrar el dialogo de informacin
9. Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana Propiedades del sistema
10. Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea reiniciar el equipo.

102

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1 Mn Iii (lc
. e nco ci)
2 Eeua (lc
. jctr ci)
3. Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
4. ENTER A r r l v n
b i a e tana de conexiones de red
5. Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
6. Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
7. Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se desea que se
reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de servicio
8. Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo de
Internet (TCP/IP)
9. Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP de
manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:
10. Direccin IP: 10.0.0.102
11. Mscara de subred: 255.0.0.0
12. Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
13. Mostrar un icono en el rea de notificacin al conecta s ( l c Al marcar esta opcin se
re ci)
agregar un icono en forma de 2 computadoras en la barra de tarea que indicarn cuando hay
conexin y transferencia
14. Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
15. Cerrar la ventana de Conexiones de red

Ejercicio 3:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
1 Mn Iii (lc
. e nco ci)
2 Eeua (lc
. jctr ci)
3. Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER A r r
bi
una consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
4. Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador de red (debe
coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
5. Ping 10.0.0.102 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del protocolo, si el
resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona correctamente, de lo contrario ser
necesario revisar la configuracin
6. Ping 10.0.0.101 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la
or
ta
mquina
Ping mgp-desk01 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la otra mquina
utilizando la resolucin de nombres de netbios
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

Clase prctica 6

En la estacin de trabajo 1 (mgp-desk01):


Ejercicio 4:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador
de red (debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Ping 10.0.0.101 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del
protocolo, si el resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona
correctamente, de lo contrario ser necesario revisar la configuracin
Ping 10.0.0.102 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la
otra mquina
Ping mgp-desk02 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la
otra mquina utilizando la resolucin de nombres de netbios
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

Ejercicio 5:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
ENTER Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo de
Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP
de manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:
Direccin IP: 172.16.1.101
Mscara de subred: 255.255.0.0
Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red.

103

104

Configuracin del protocolo TCP/IP en Windows XP

Ejercicio 6:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS
Una vez en la linea de comandos introducir lo siguiente:
Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador
de red (debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Introducir lo siguiente en la linea de comandos:
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

En la estacin de trabajo 2 (mgp-desk02):


Ejercicio 4:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
ENTER Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se desea
que se reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de servicio
Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo de
Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP
de manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:
Direccin IP: 172.16.1.102
Mscara de subred: 255.255.0.0
Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red

Clase prctica 6

Ejercicio 5:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador
de red (debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Ping 172.16.1.102 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del
protocolo, si el resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona
correctamente, de lo contrario ser necesario revisar la configuracin
Ping 172.16.1.101 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la otra
mquina
Ping mgp-desk01 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la otra
mquina utilizando la resolucin de nombres de netbios
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

En la estacin de trabajo 1 (mgp-desk02):


Ejercicio 7:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador de red
(debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Ping 172.16.1.101 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del
protocolo, si el resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona
correctamente, de lo contrario ser necesario revisar la configuracin
Ping 172.16.1.102 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la otra
mquina
Ping mgp-desk02 (presionar la tecla ENTER) Verificar si hay conexin con la otra
mquina utilizando la resolucin de nombres de netbios
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar

105

106

Compartir recursos

Clase Terica 7
C o m partir recursos
Windows XP ofrece dos formas distintas de compartir recursos.
1) Uso compartido simple de archivos:
Es la nica forma que tiene XP Home de compartir recursos. En este caso es
muy simple compartir los recursos, pero las opciones de configuracin son
muy limitadas. El recurso que compartimos estar disponible a todos los usuarios
de la red, no es posible dar permisos selectivos para diferentes usuarios. Con
el uso compartido simple de archivos, Windows XP usa la cuenta de invitado
para todas las conexiones de la red.
2) Modelo clsico de compartir archivos:

oa
Nt
Si la computadora est
unida a un Dominio,
s e p eu i i a e
imr tlzr l
mtodo clsico de
c m a t ra c i o .
opri rhvs

Esta forma, slo accesible en XP Profesional, no viene por defecto y es necesario


activarla en Panel de Control, Opciones de carpeta, solapa Ve y q i r l
r, u ta a
marca a uso compartido simple de archivos. Esta modelo es similar al
empleado por Windows 2000. Al compartir una carpeta se deber dar los
permisos apropiados a los recursos, y los permisos apropiados a los archivos /
carpetas NTFS para controlar el uso esta carpeta. En este caso es posible
otorgar diferentes permisos para usuarios individuales o grupos (otorgando
control total para algunos, cambiar para otros, lectura para otros, y bloqueo
para otros. Por ejemplo), tambin permite limitar el nmero de conexiones
activas.
Permisos para usuarios:

Control To l Todos los usuarios de la red podrn leer el contenido de


ta:
la carpeta, copiarla a su host, borrarla, modificarla, y crear nuevos
archivos o carpetas dentro. Es decir, el acceso completo permite usar la
carpeta ajena como si estuviera en su propio ordenador.

Leer: Slo se pueden consultar archivos del recurso compartido. No


admite modificaciones, es decir, los dems usuarios de la red podrn
leer el contenido del recurso, e incluso copiarlo a su ordenador, pero no
borrarlo ni modificarlo, ni crear nuevos archivos o carpetas dentro.

Cambiar: Permite la modificacin de los elementos que contiene la


carpeta pero impide su borrado.

107

Clase terica 7

oa
Nt
U f r w l ,e u
n ieal s n
elemento de hardware o
s f w r u i i a oe
otae tlzd n
una red de
computadoras para
prevenir algunos tipos
de comunicaciones
poiia prls
rhbds o a
p l t c sd r d l s
oia e e, a
cuales se fundamentan
e lsncsddsdl
n a eeiae e
uuro
sai.

Un tercer modelo:
Nivel de acceso a los recursos en Windows 95/98/Me:
Estos sistemas usan control de acceso share-level (a nivel de recurso
compartido). Con este tipo de acceso, las contraseas (una para lectura y otra
para acceso total) pueden ser asignadas a un recurso. Windows, en este caso,
solicita la contrasea y no necesita saber quin, o qu usuario, le suministra la
contrasea. Cualquier usuario de la red que conozca la contrasea, tendr
acceso a ese recurso.
W indows XP, al contrario, siempre usa control de acceso user-level (a nivel de
usuario). Cada recurso compartido slo permitir acceso a determinadas cuentas
de usuario. Para obtener el acceso a un recurso compartido en la red, el usuario
debe conectarse a su mquina con una cuenta que tenga acceso a ese recurso.
Compartir una carpeta en la red
Al compartir una carpeta con la red, se permite el acceso a la carpeta y a los
archivos que contiene.
El compartir est desactivado en una instalacin limpia de Windows XP. E t
so
es debido a que el compartir en un entorno de grupo de trabajo, necesita la
cuenta de invitado la cual est desactivada por defecto. La manera ms fcil de
configurar la computadora para compartir carpetas, archivos e impresoras es
ejecutar el asistente de red. Este asistente se asegurar tambin de que la

Actividad

Cuntos modelos existen en Windows XP para


compartir recursos?

Unir con flechas segn corresponda:

Usuario

Cnrl ttl
oto oa
Control parcial
Leer
Ecii
srbr
Retocar
Cambiar

108

Compartir recursos

computadora pertenezca al mismo grupo de trabajo (imprescindible), establecer


los recursos shared (compartidos) y proteger la conexin a Internet mediante
u frwl.
n ieal
Al activar el compartir archivos, es por defecto el Uso Simple. Esto activa adems
la cuenta de invitado y por tanto da conexin completa a todos los usuarios de la
red, estn o no autenticados (caso de W9X / ME), pero a su vez se pierde la
ventaja de poder asignar recursos y privilegios diferentes a cada usuario.
En uso simple, si no se ha ejecutado el asistente de red, al presionar el botn
derecho sobre una carpeta que se desea compartir y seleccionar la solapa
correspondiente, aparece un cuadro de dilogo con dos opciones principales.
En la parte inferior de la caja de dilogo, se podr, o bien ejecutar el asistente de
red, o bien seleccionar la segunda opcin, pasar de la ejecucin del asistente. Si
se elige esta ltima opcin, aparece una nueva caja de dilogo que permite:
a) Usar el asistente para activar el compartir archivos

oa
Nt
Si es necesario que un
recurso compartido no
sa vso pr ors
e it o ta
mquinas y slo
acdnael lsqe
cea
la o u
conozcan el nombre del
recurso si terminamos el
nombre del recurso
compartido con un $,
por ejemplo carpeta$,
et rcro n sr
se euss o e
vsoe e epoao d
it n l xlrdr e
red, y nicamente
podrn asignrselo los
que conozcan
epiaet s
xlctmne u
nombre.

b) Slo permitir el compatr.


ri
Seleccionando la segunda opcin, sta (lo mismo que en las opciones a travs
de asistente):
Activa la cuenta de invitado. Recordar que esta cuenta, est o no activada,
no aparecer nunca en el panel de bienvenida (a no ser que posteriormente en
esa cuenta, se quite la poltica de denegar logon localmente.
Quita la cuenta de invitado de la lista de Denegar acceso a esta mquina
desde la red
Tener en cuenta que, con estas opciones, se disminuye la seguridad de la mquina
Por tanto es importante ser consciente del efecto que tiene emplear el uso
simple al compartir archivos e impresoras.
Esta es la nica opcin que se puede seleccionar en XP Home. Es decir,l
a
seguridad en XP Home queda a un nivel bastante bajo. Por contra es sencilla,
interconecta con sistemas operativos anteriores, y a nivel domstico no se
necesita una proteccin mayor.

Restringiendo el acceso a los recursos compartidos


Comparado con el Uso simple, el modelo clsico de compartir (que puede
activarse nicamente en XP Profesional), da un salto cuantitativo y cualitativo
importante. Se permite controlar qu usuarios acceden, y a qu recursos y con
qu permisos.
La manera clsica de compartir permite controlar quin accede a cada recurso
(en contra de permitir el acceso a cualquiera de la red), y con qu permisos:
por ejemplo, slo lectura, o bien actualizacin.
El compartir de manera clsica conlleva tres cambios fundamentales:

109

Clase terica 7

Se puede especificar permisos bsicos en recursos compartidos (esto


coloca permisos solo para el grupo Todos).
S l c r e compartida est en un volumen NTFS, se pueden crear A C L
i a a p ta
s
(listas de control de acceso) en cada objeto del recurso compartido.
Los usuarios que se conectan al host a travs de la red, no sern
autenticados como Invitados. Si el nombre del usuario de la red y una
contrasea distinta coincide con el nombre y la contrasea de una cuenta dada
de alta en el host, Windows autentifica el usuario con la cuenta local. Si el usuario
de red, nombre y contrasea no coincide con una cuenta local, entonces
Windows lo autenticar como invitado (si este estuviese configurado para admitir
conexiones por red).
Compartir una impresora

icoai
Dcinro
Antes de compartir una impresora, se debe instalar y comprobar que imprime
de la forma habitual.

A C L:
(Access Control List Lista de control de
accesos)
Permite controlar el
flujo de trfico en un
host de redes. Su
principal objetivo es
fitrar trfico o
accesos,
permitiendolo o
denegandolo de
acuerdo a alguna
condicin.

En el men Inicio-Configuracin-Impresoras se pueden ver las impresoras


disponibles en la computadora, tanto las conectadas directamente, como las de
otras computadoras que se hayan instalado segn el mtodo que se describe a
continuacin.

En este caso, se ve la impresora hp psc 1200 series


o
como predeterminada (signo Visto Bueno ) y n
compartida.
Para compartir la impresora hp psc 1200 series s
e
procede de la siguiente manera pulsar, botn derecho y
e e i Compartir:
lgr

Actividad

Para qu se utiliza una ACL?

Qu funcin cumple el signo $ al final del nombre


de un recurso compartido?

110

Compartir recursos

Se activa la opcin
Compartir
esta
impresora y se debe
asigna un nombre.
Hay que tener en
cuenta que el nombre
no debe contener
espacios ni smbolos
de puntuacin y no se
debe exceder de 8
caracteres (aunque lo
admite,
no
es
conveniente).

En este punto hay que hacer hincapi en el


caso particular de que la impresora est
ubicada en un equipo con Windows XP y s
e
quiera imprimir desde otro equipo que tenga otro
Sistema Operativo (Windows 98SE). Se debe
pulsar el botn Controladores adicionales y
marcar la casilla correspondiente al sistema
cliente. Se le deber suministrar los drivers
correspondientes a ese sistema desde el disco/
CD de drivers de la impresora.

Tras pulsar Acepta el icono de la impresora mostrar la mano indicando que


r,
es un recurso compartido:

Una vez compartida, los dems host de la red podrn verla como una impresora
de red y con el permiso del propietario, otros usuarios podrn imprimir en ella.
Para ello deber estar encendida y el host que la tiene conectada, tambin deber
estar encendido.
Instalar una impresora compartida en una red local
Antes de poder usar una impresora de otro host, se debe:
1 Asegurarse que est compartida en el host que la tiene conectada
.
fsicamente.
2. Instalar dicha impresora en el host.

111

Clase terica 7

La instalacin se realiza desde


Mis sitios de red, localizando
e host donde est conectada, y
l
haciendo un doble clic sobre e
l
icono de la impresora ( a
ls
impresoras en red muestran la
particularidad de tener debajo del
icono un cable para identificar
que es una impresora de red).

Aparecer un asistente, el mismo inicia un proceso que copiar los archivos


necesarios desde el host que tiene la impresora, y configurar el host para poder
utilizar la impresora como si estuviera conectada fsicamente a la computadora:

En el prximo paso de la instalacin se puede proceder de dos maneras

1. Buscar una impresora: permite navegar por la red buscando los host que
contengan impresoras.

2. Conectarse a esta impresora: se debe escribir la ruta completa de la


impresora compartida (\\nombre del host\nombre de la impresora) como
se describe en la figura

Actividad

cul es la funcin de la opcin controladores


adicionales?

Para utilizar una impresora compartida es


necesario que el host que la comparte se
encuentre encendido?

112

Compartir recursos

Al concluir el proceso, en el men Inicio/Impresoras y faxes se podr ver la


nueva impresora disponible:
Tambin se puede instalar una impresora de red mediante el icono Agregar una
impresora.

A partir de este momento, cuando se desee imprimir, si slo existe esa impresora
se har del modo habitual. Si hay instalada ms de una impresora (pueden ser
de red y/o locales), al imprimir se debe seleccionar la impresora deseada para
cada ocasin (una de ellas es la
predeterminada, la cual es identificada con
un signo de Visto Bueno )
.
Para cambiar la impresora predeterminada,
se debe presionar el botn derecho sobre la
impresora que se elija como predeterminada
y elegir del men contextual la opcin
Configurar
como
impresora
predeterminada.

Clase terica 7

113

Para elegir con qu impresora se desea imprimir, en lugar de pulsar el botn de


Imprimir en las aplicaciones, se debe usar el men Archivo/Imprimir, y e e
n l
cuadro de dilogo resultante, elegir la impresora en la lista desplegable:

Actividad

Cmo identifica Windows XP a la impresora


predeterminada?

Es posible compartir una impresora mediante el


protocolo NetBEUI o slo es posible por medio del
protocolo TCP/IP?

114

Compartir recursos

Clase prctica 7
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de compartir recursos en una red L.A.N,
como ser archivos, carpetas e impresoras, comprendiendo los fundamentos de estas operaciones a
nivel de trabajo de los protocolos que intervienen.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.

Compartir recursos de red (XP)


Para esta prctica se asume que se dispone de 2 equipos con Windows XP
professional y ambas configuradas con un usuario administrador llamado
Alumno.
En la estacin de trabajo 1 (mgp-desk01):
Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic)
Solapa Nombre de equipo (clic)
Botn Cambiar (clic) Establece que se desea cambiar el nombre del equipo
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de equipo: mgp-desk01
Grupo de trabajo: MEGAPACK
Botn Aceptar (clic) guardar la configuracin
Botn Aceptar (clic) Cerrar el dialogo de informacin
Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana Propiedades del sistema
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea reiniciar el equipo

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se desea
que se reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de servicio
Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo
de Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP
de manera esttica

Clase prctica 7

Establecer la siguiente configuracin:


Direccin IP: 192.168.0.101
Mscara de subred: 255.255.255.252 Crea una subred de 2 mquinas (ya que 2
de las 4 direcciones no se utilizan por ser las direcciones de red y de broadcast)
Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red

Ejercicio 3:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS

Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:


Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador de red
(debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Ping 192.168.0.101 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del
protocolo, si el resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona
correctamente, de lo contrario ser necesario revisar la configuracin
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

Ejercicio 4:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (doble clic)
Disco local (C:) (Doble clic)
Men Archivo (clic)
Nuevo (clic)
Carpeta (clic) Crear una nueva carpeta
Colocar Carpeta compartida (sin las comillas) como nombre de la nueva carpeta y
presionar la tecla ENTER Establece Carpeta compartida como nombre de la
nueva carpeta
Carpeta compartida (clic con el botn derecho del Mouse)
Compartir y seguridad (clic) Acceder a las opciones de compartir y seguridad
de la carpeta
Enlace Haga clic aqu si desea compartir archivos sin ejecutar el asistente
teniendo en cuenta los riesgos de seguridad que conlleva. (clic) Despliega la
ventana para habilitar el uso compartido de archivos
Habilitar solamente el uso compartido de archivos (clic) Especifica que no se
desea utilizar un Asistente para configurar
Botn Aceptar (clic) Activa el uso compartido de archivos

115

116

Compartir recursos

Compartir esta carpeta en la red (clic para marcar) Especifica que se desea
compartir la carpeta
Permitir que usuarios de la red cambien mis archivos (clic para marcar) Permitir
el acceso para lectura y escritura en la carpeta
Botn Aceptar (clic) Guardar la configuracin y salir
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea continuar Avisa
que no es un nombre estndar para DOS y que es posible que algunos sistemas
operativos no puedan acceder al recurso compartido
Cerrar la ventana del explorador de Windows

En la estacin de trabajo 2 (mgp-desk01):


Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic)
Solapa Nombre de equipo (clic)
Botn Cambiar (clic) Establece que se desea cambiar el nombre del equipo
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de equipo: mgp-desk02
Grupo de trabajo: MEGAPACK
Botn Aceptar (clic) guardar la configuracin
Botn Aceptar (clic) Cerrar el dialogo de informacin
Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana Propiedades del sistema
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea reiniciar el equipo

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se desea
que se reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de servicio
Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo
de Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP
de manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:
Direccin IP: 192.168.0.105
Mscara de subred: 255.255.255.252 Crea una subred de 2 mquinas (ya que 2
de las 4 direcciones no se utilizan por ser las direcciones de red y de broadcast)

Clase prctica 7

Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios


Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red

Ejercicio 3:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador de red
(debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Ping 192.168.0.105 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del
protocolo, si el resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona
correctamente, de lo contrario ser necesario revisar la configuracin
Ping 192.168.0.101 (presionar la tecla ENTER) testea la conexin con el otro
equipo. A pesar de que ambas maquinas aparentemente estan en la misma red, el
resultado es Host de destino inaccesible ya que las maquinas estn en subredes
diferentes
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
ENTER Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo
de Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP
de manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:
Direccin IP: 192.168.0.102
Mscara de subred: 255.255.255.252 Crea una subred de 2 mquinas (ya que 2
de las 4 direcciones no se utilizan por ser las direcciones de red y de broadcast)
Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS

117

118

Compartir recursos

Ping 192.168.0.101 (presionar la tecla ENTER) testea la conexin con el otro


equipo. Esta vez si hay respuesta ya que ambas maquinas pertenecen a la misma
subred
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

Ejercicio 4:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (doble clic)
Disco local (C:) (Doble clic)
Men Archivo (clic)
Nuevo (clic)
Carpeta (clic) Crear una nueva carpeta
Colocar Carpeta compartida (sin las comillas) como nombre de la nueva carpeta y
presionar la tecla ENTER Establece Carpeta compartida como nombre de la
nueva carpeta
Carpeta compartida (clic con el botn derecho del Mouse)
Compartir y seguridad (clic) Acceder a las opciones de compartir y seguridad
de la carpeta
Enlace Haga clic aqu si desea compartir archivos sin ejecutar el asistente
teniendo en cuenta los riesgos de seguridad que conlleva. (clic) Despliega la
ventana para habilitar el uso compartido de archivos
Habilitar solamente el uso compartido de archivos (clic) Especifica que no se
desea utilizar un Asistente para configurar
Botn Aceptar (clic) Activa el uso compartido de archivos
Compartir esta carpeta en la red (clic para marcar) Especifica que se desea
compartir la carpeta
Botn Aceptar (clic) Guardar la configuracin y salir (esta carpeta se
comparte solo para lectura)
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea continuar Avisa
que no es un nombre estndar para DOS y que es posible que algunos sistemas
operativos no puedan acceder al recurso compartido
Cerrar la ventana del explorador de Windows

Ejercicio 5:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Configuracin (clic)
Impresoras y faxes (clic) Abrir la ventana de impresoras y faxes
Icono Agregar impresora (doble clic) Ejecuta el asistente para agregar
impresoras
Botn Siguiente (clic)
Impresora local conectada a este equipo (clic)
Detectar e instalar mi impresora Plug and Play automticamente (clic para
desmarcar) especifica que se desea configurar manualmente el tipo de impresora

Clase prctica 7

Botn Siguiente (clic)


Botn Siguiente (clic) Dejar por defecto el puerto configurado en LPT1
Establecer la siguiente configuracin para la impresora:
Fabricante: Agfa
Impresoras: AGFA-AccuSet 800
Botn Siguiente (clic)
Botn Siguiente (clic) Dejar el nombre por defecto de la impresora
Nombre del recurso compartido: (clic) Especifica que se desea compartir la
impresora
Colocar Impresora (sin las comillas) en el cuadro de texto Nombre del recurso
compartido: Establece el nombre de la impresora en la red
Botn Siguiente (clic)
Botn Siguiente (clic) Avanzar al siguiente paso ya que no se desea
establecer ningn comentario para la impresora
No (clic) No imprimir una pgina de prueba ya que la impresora realmente no
existe
Botn Siguiente (clic)
Botn Finalizar (clic) Cerrar el asistente
Cerrar la ventana Impresoras y faxes

Ejercicio 6:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mis sitios de red (doble clic)
Icono Carpeta compartida en Mgp-desk01 (doble clic) Acceder a la carpeta
compartida de mgp-desk01 (que aparece automticamente ya que ambas mquinas
pertenecen al mismo grupo de trabajo)
Men Archivo (clic)
Nuevo (clic)
Documento de texto (clic) Crear un documento de texto
Colocar Prueba (sin las comillas) como nombre y presionar la tecla ENTER crea
un archivo de texto con el nombre prueba ya que se haba permitido la lectura y
escritura sobre este recurso compartido
Cerrar la ventana del Explorer

Ejercicio 7:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mis sitios de red (doble clic)
Icono Carpeta compartida en Mgp-desk01 (doble clic) Acceder a la carpeta
compartida de mgp-desk01 (que aparece automticamente ya que ambas mquinas
pertenecen al mismo grupo de trabajo)
Men Archivo (clic)
Nuevo (clic)
Documento de texto (clic) Crear un documento de texto
Colocar Prueba (sin las comillas) como nombre y presionar la tecla ENTER crea
un archivo de texto con el nombre prueba ya que se haba permitido la lectura y
escritura sobre este recurso compartido
Cerrar la ventana del Explorer

119

120

Administracin de equipos

Clase Terica 8
Administracin de equipos
Administracin de equipos esta compuesta por un conjunto de herramientas
administrativas las cuales pueden ser utilizadas para administrar tanto un equipo
local como remoto.
Algunas de las utilidades brindadas por Administracin de equipo:
Supervisar sucesos del sistema.
Crear y administrar recursos compartidos.
Ve u a l s de usuarios conectados a un equipo local o remoto.
r n i ta
Iniciar y detener servicios del sistema.
Establecer las propiedades para los dispositivos de almacenamiento.
Ver la configuracin de dispositivos y agregar controladores de dispositivo
nuevos.

oa
Nt
Si la computadora est
unida a un Dominio,
s e p eu i i a e
imr tlzr l
mtodo clsico de
c m a t ra c i o .
opri rhvs

Administrar aplicaciones y servicios.

Administracin de equipos esta conformado por:


Herramientas del sistema.
Almacenamiento.
Servicios y aplicaciones.

HERRAMIENTAS DEL SISTEMA


Visor de sucesos
A travs de esta herramienta es posible recopilar informacin de los problemas
de hardware, software y sistema, como tambin supervisar sucesos de seguridad
de Windows XP.
Windows XP guarda los sucesos en tres tipos de registros:
Registro de aplicacin: En el se registran los sucesos por aplicaciones o
programas.

121

Clase terica 8

Registro de seguridad: En l, se registran sucesos de inicio de sesin ya


sean vlidos o no, como as tambin sucesos relacionados con el uso de
recursos ya sea para crear, a r r, eliminar un archivo u objeto.
bi
Registro de sistema: Contiene
sucesos registrados por
componentes del sistema
W indows XP. Los sucesos
registrados por los
componentes del sistema
estn predeterminados por
W indows XP.

El Visor de sucesos mostrar estos tipos de sucesos:


1 Suceso de Error: Es un suceso considerado importante ya que son
.
provocados por prdida de datos o de funcionalidad.
2 Suceso de Advertencia: Indica la posibilidad de problemas futuros, no es
.
considerado de alta importancia.
3 Suceso de Informacin: Indica el correcto funcionamiento de una aplicacin,
.
controlador o sistema.

Unir con flechas segn corresponda:

Actividad

Qu elemetos componen la administracin de


equipos?

Sucesos

Error
Advertencia
Llamado
Informacin
Aclaracin

122

Administracin de equipos

4 Suceso de Auditora de aciertos: Indica accesos de seguridad auditado


.
correctamente.
5 Suceso de Auditora de errores: Indica accesos de seguridad auditado
.
errneamente.
Al iniciar Windows el registro de sucesos se ejecuta de forma automtica. Los
administradores son los nicos capaces de poder ver los registros de seguridad
en cambio los registros de aplicacin y sistema pueden ser vistos por todos los
usuarios.
El registro de seguridad se encuentra desactivado en su forma predeterminada
para habilitarlo se puede utilizar Directiva de grupo.

C A R P E TAS COMPARTIDAS
A travs del mismo se puede obtener un resumen de las conexiones como as
tambin el uso de los recursos en los host locales como remotos.
Mediante Carpetas compartidas es posible:
Crear, v r y e tablecer permisos en recursos compa t d s
e
s
rio.
Listar todos los usuarios conectados al host a travs de una red y
desconectar alguno de ellos o todos.
Listar los archivos abiertos por usuarios remotos y cerrar alguno de ellos
o todos.
Las subcarpetas de Carpetas compartidas contienen informacin, ordenada en
columnas, acerca de todos los recursos compartidos, sesiones y archivos
abiertos en el equipo. Los encabezados de las columnas de estas carpetas se
definen de la siguiente manera:

1
.

Recursos compartidos:
Contiene informacin
acerca de los recursos
compartidos disponibles
en la computadora.

123

Clase terica 8

2 Sesiones: Contiene informacin


.
referente a todos los usuarios
de la red conectados al host.

3 Archivos abiertos: Contiene


.
informacin referente a todos los
archivos abiertos en el host.

oa
Nt
Pr uiia Crea
aa tlzr apts
compartidas, debe ser
miembro del grupo
Administradores o
Usuarios avanzados.

PERMISOS EN LOS RECURSOS COMPARTIDOS


Un recurso compartido proporciona acceso a aplicaciones, datos o datos
personales de un usuario. Se pueden conceder o denegar permisos para cada
recurso compartido de forma independiente.
Los permisos de recursos compartidos tienen las siguientes caractersticas:
Los permisos solo se aplican a los usuarios que acceden al recurso a
travs de la red, estos no se aplican a los usuarios que acceden al recursos
en la computadora en el que se almacena.
Se aplican a todos los archivos y carpetas que contiene el recurso
compartido
Son la nica forma de proteger los recursos de red en volmenes FAT y
FAT32, porque los permisos NTFS no estn disponibles en estos volmenes.

Actividad

Qu proporciona un recurso compartido?

Unir con flechas segn corresponda:

La opcin carpetas compartidas

Crear permisos
Ve p r i o
r emss
Lsa acio
itr rhvs
Lsa crea
itr apts
Borrar carpetas
Borrar archivos

124

Administracin de equipos

Especifican el nmero mximo de usuarios que se permiten a travs de la red


para los usuarios que tienen acceso al recurso compartido como tal. Esta
caracterstica es adicional a la seguridad que proporciona el sistema de archivos
NTFS.
Se pueden aplicar los siguientes tipos de permisos de acceso a las carpetas o
unidades compartidas:
Lectura: este permiso permite ver los nombres de los archivos y
subcarpetas, recorrer las subcarpetas, ver los datos de los archivos y ejecutar
archivos de programa.
Cambio: este permiso proporciona todos los permisos de lectura como
as tambin agregar archivos y subcarpetas, cambiar datos en los archivos,
eliminar subcarpetas y archivos.
C n r l t t l este permiso es el que se otorga a todos los recursos
oto oa:
compartidos en el momento que se crean. El permiso se asigna al grupo
Todos proporciona todos los permisos de lectura y cambio, como tambin
cambiar permisos y toma de posesin (solo en archivos y carpetas NTFS).

USUARIOS Y GRUPOS LOCALES


Es una herramienta que se utiliza para administrar los usuarios y grupos locales.
Un usuario o grupo local es una cuenta a la que se puede otorgar permisos y
derechos desde el equipo. A un grupo local se pueden agregar usuarios locales,
usuarios globales y grupos globales. Sin embargo, no se pueden agregar grupos
ni usuarios locales a un grupo global.

Usuarios
Dentro de usuarios podemos
encontrar las dos cuentas de
usuario integradas, estas son,
la cuenta de Administrador e
Invitado como tambin toda
cuenta de usuario que haya sido
creada.

Cuenta de Administrador: Esta cuenta es la que se utiliza por primera vez para
configurar la computadora. La cuenta Administrador nunca se puede eliminar,
d s a i i rn q i r d l g u o l c l Administradores, lo cual garantiza que nunca
e h b l ta i u ta e r p o a
se pueda bloquear a s mismo fuera del equipo si elimina o deshabilita todas
las cuentas administrativas. Esta caracterstica separa la cuenta Administrador
de otros miembros del grupo local Administradores.

125

Clase terica 8

Cuenta de Invitado: La cuenta de invitado se utiliza para los usuarios que no


tienen una cuenta real en la computadora. La cuenta Invitado no requiere ninguna
contrasea. La cuenta Invitado est deshabilitada de forma predeterminada, pero
puede ser habilitada.
De la misma forma en que se le asignan derechos y permisos a las cuentas de
usuarios se le pueden asignar a la cuenta invitado. La cuenta Invitado es miembro
del grupo integrado Invitados, lo que permite al usuario iniciar sesin en una
estacin de trabajo o un servidor miembro.

Grupos
Dentro de grupos podemos encontrar todos los grupos integrados como tambin
todos los grupos que sean creados. A i s
l n talar Windows XP los grupos integrados
se crean automticamente.
Dependiendo del grupo al cual
pertenece el usuario dispondr
de diferentes permisos como
tambin la posibilidad de
realizar diversas tareas en la
computadora.

Grupo Administradores: Los miembros del grupo Administradores tienen el


mximo nivel de permisos predeterminados y pueden cambiar sus propios
permisos.
Grupo Operadores de copia: Los miembros del grupo Operadores de copia
pueden hacer copias de seguridad y restaurar archivos en la computadora,
independientemente de los permisos que protejan dichos archivos. Tambin
pueden iniciar sesin en la computadora y apagarla, pero no pueden cambiar la
configuracin de seguridad.
Grupo Usuarios avanzados: Los miembros del grupo Usuarios avanzados
pueden crear cuentas de usuario pero nicamente pueden modificar y eliminar

Actividad

Qu tipo de permisos se pueden aplicar a carpetas


complartidas?

Unir con flechas segn corresponda:

Usuario

Administradores
Usuarios invitados
Usuarios excluidos
Usuarios creados

126

Administracin de equipos

las cuentas que creen. Pueden crear grupos locales y quitar usuarios de los
grupos locales que hayan creado. Tambin pueden quitar usuarios de los grupos
Usuarios avanzados, Usuarios e Invitados.
No pueden modificar los grupos Administradores u Operadores de copia, ni
pueden tomar la posesin de archivos, copiar o restaurar directorios, cargar o
descargar controladores de dispositivo ni administrar los registros de auditora y
seguridad.
Grupo Usuarios: Los miembros del grupo Usuarios pueden realizar las tareas
ms habituales, como ejecutar aplicaciones, utilizar impresoras locales y de
red, as como cerrar y bloquear la computadora. Pueden crear grupos locales
pero nicamente pueden modificar los grupos locales que hayan creado. No
pueden compartir directorios ni instalar impresoras locales.
Grupo Invitados: El grupo Invitados permite a los usuarios ocasionales iniciar
sesin con una cuenta de Invitado integrada en la estacin de trabajo y permite
que se les concedan capacidades limitadas. Los miembros del grupo Invitados
tambin pueden cerrar el sistema en una estacin de trabajo.
Grupo Duplicadores: El grupo Duplicadores es compatible con las funciones de
duplicacin de directorios. El nico miembro del grupo Duplicadores debe ser
una cuenta de usuario de dominio que se utilice para iniciar los servicios
Duplicador del controlador de dominio.

REGISTROS Y ALERTAS DE RENDIMIENTO


Es utilizado para reunir informacin de rendimiento de equipos locales o remotos
de forma automtica.

Registros y alertas de rendimiento ofrece las siguientes posibilidades:

Recopilar datos en formatos determinados para poder ser importados a


una hoja de calculo para poder ser importado fcilmente. Tambin se proporciona
un formato de archivo de registro binario para realizar registros cclicos o registrar
instancias como los subprocesos o procesos que pueden iniciarse despus de
que el registro haya comenzado a reunir datos.

127

Clase terica 8

Tambin brinda la utilidad de poder guardar datos en el formato de base de


datos SQL.
Brinda la utilidad de poder definir una hora de inicio y de detencin, nombres
de archivo, tamaos de archivo y otros parmetros para la generacin automtica
de registros.
Puede administrar varias sesiones de registro desde una sola ventana de
la consola.
Puede establecer una alerta en un contador, de modo que se especifique
que se enve un mensaje, se ejecute un programa o se agregue una entrada al
registro de sucesos de la aplicacin o se inicie un registro cuando el valor del
contador seleccionado sea superior o inferior a una configuracin especificada.

ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVOS
Desde el Administrador de dispositivos es posible observar una vista grfica del
hardware instalado en la computadora. El Administrador de dispositivos permite
actualizar los controladores (drivers) de los dispositivos de hardware.
E Administrador de dispositivos nos brinda las siguientes utilidades:
l
Determinar si el hardware del equipo funciona correctamente.
Cambiar la configuracin de hardware.
Identificar los controladores de dispositivo cargados para
cada dispositivo y obtener informacin acerca de cada
controlador.
Cambiar propiedades y parmetros avanzados de los
dispositivos.
Instalar controladores de dispositivo actualizados.
Deshabilita h b l tar y desinstalar dispositivos.
r, a i i
Volver a la versin anterior de un controlador.
Imprimir un resumen de los dispositivos instalados en el
equipo.

Actividad

E rgsr d aetsymneiinos uiia


l eito e lra
atnmet e tlz
para:

Unir con flechas segn corresponda:

Grupos

Usuarios avanzados
Usuarios no avanzados
Duplicadores
Invitados
Modificados
De borrado

128

Administracin de equipos

E Administrador de dispositivos es utilizado para comprobar el estado del


l
hardware y actualizar los controladores de dispositivo del equipo.

ALMACENAMIENTO
Desfragmentador de disco
El Desfragmentador de disco y el comando Defrag analizan los volmenes
locales y consolidan las carpetas y los archivos fragmentados de modo que
cada uno ocupe un nico
espacio contiguo en el
volumen. Como consecuencia,
el sistema podr tener acceso
a los archivos y las carpetas,
y guardar los nuevos de forma
ms eficaz. Al consolidar los
archivos y las carpetas,
Desfragmentador de disco
tambin consolida el espacio
libre de un volumen, lo que
hace menos probable la
fragmentacin de los archivos
nuevos. El proceso de
consolidar las carpetas y los
archivos fragmentados se denomina desfragmentacin.
El Desfragmentador de disco puede desfragmentar volmenes a los que se dio
el formato del sistema de archivos de tabla de asignacin de archivos FAT o
FAT32, o el sistema de archivos NTFS.

Administracin de discos
Es una utilidad del sistema para administrar los discos
rgidos y los volmenes o las particiones que contienen.
Esta herramienta permite inicializar discos, crear
volmenes, formatearlos con los sistemas de archivos
FAT, FAT32 o NTFS, y crear sistemas de discos con
tolerancia a errores. Administracin de discos permite
realizar la mayora de las tareas relacionadas con los
discos sin reiniciar el sistema ni interrumpir a los usuarios.
La mayor parte de los cambios en la configuracin tienen
efecto inmediato.
La ventana de Administracin de discos muestra discos y
volmenes en una vista de lista y grfica.

Clase terica 8

129

S E RVICIOS Y APLICACIONES
Un servicio es un tipo
de aplicacin que se
ejecuta en segundo
plano. Los servicios
suelen proporcionar a
los
usuarios
caractersticas como
aplicaciones clienteservidor, servidores
Web, servidores de
bases de datos y
otras aplicaciones
basadas
en
servidores, tanto de
forma local como a
travs de una red.
Brindan utilidades como:
I i i r, detener, pausar, reanudar o deshabilitar servicios en equipos
nca
locales y remotos. Para llevar a cabo estas acciones, tiene que disponer
de los permisos apropiados.
Administrar servicios en equipos locales y remotos (slo en equipos
remotos donde se ejecuta Windows XP, Windows 2000 o
Windows NT 4.0).
Configurar las acciones de recuperacin que deben efectuarse si se
produce un error en un servicio, por ejemplo reiniciar automticamente
el servicio o reiniciar el equipo (slo en equipos donde se ejecuta
Windows XP o Windows 2000).
H b l ta o d s a i i
a i i r e h b l tar un servicio para un perfil de hardware en pa t c l r.
riua
Ve e e tado y la descripcin de cada servicio.
r l s
Cada servicio tiene permisos especiales que puede conceder o denegar a cada
usuario o grupo.

Actividad

Qu es un servicio?

Qu utilidad brinda el defragmentador de discos?

130

Administracin de equipos

Clase prctica 8
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de administrar cualquier equipo que trabaje
con Windows XP, l e
l vando a cabo tareas administrativas complejas como: Tr
abajo con usuarios, grupos,
visor de sucesos y gran parte de las tareas de post implementacin.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.
Administracin de Windows XP
(administrador de equipos -Procesos y Visor de Sucesos)

Para esta prctica se asume que se dispone de 2 equipos con Windows XP


professional y ambas configuradas con un usuario administrador llamado
alumno.
En la estacin de trabajo 1 (mgp-desk01):

Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic)
Solapa Nombre de equipo (clic)
Botn Cambiar (clic) Establece que se desea cambiar el nombre del equipo
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de equipo: mgp-desk01
Grupo de trabajo: MEGAPACK
Botn Aceptar (clic) guardar la configuracin
Botn Aceptar (clic) Cerrar el dialogo de informacin
Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana Propiedades del sistema
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea reiniciar el equipo

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
ENTER Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se desea
que se reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de servicio

Clase prctica 8

Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo de


Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente direccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP de
manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:
Direccin IP: 172.16.1.101
Mscara de subred: 255.255.255.252 Crea una subred de 2 mquinas (ya que
2 de las 4 direcciones no se utilizan por ser las direcciones de red y de broadcast)
Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red

Ejercicio 4:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del mouse)
Administrar (clic) Abrir el administrador de equipos
Usuarios locales y grupos (doble clic)
Usuarios (clic con el botn derecho del mouse)
Usuario nuevo (clic) Crear un nuevo usuario
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de usuario: nicoreal
Nombre completo: Nicolas Reali
Descripcin: Usuario Avanzado del equipo
El usuario debe cambiar la contrasea en el siguiente inicio de sesin (clic para
marcar) Especifica que el usuario debe suministrar una nueva contrasea al iniciar la
sesin
Botn Crear (clic) Crear el nuevo usuario
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de usuario: ezepag
Nombre completo: Ezequiel Pagliaretto
Descripcin: Usuario Avanzado del equipo
El usuario debe cambiar la contrasea en el siguiente inicio de sesin (clic para
marcar) Especifica que el usuario debe suministrar una nueva contrasea al iniciar la
sesin
Botn Crear (clic) Crear el nuevo usuario
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de usuario: educab
Nombre completo: Eduardo Cabaas
Descripcin: Usuario Avanzado del equipo
El usuario debe cambiar la contrasea en el siguiente inicio de sesin (clic para
marcar) Especifica que el usuario debe suministrar una nueva contrasea al iniciar la
sesin
Botn Crear (clic) Crear el nuevo usuario
Botn Cerrar (clic) Cerrar la ventana de creacin de cuentas de usuarios

131

132

Administracin de equipos

Visor de sucesos (doble clic) Acceder al visor de sucesos


Seguridad (clic con el botn derecho del mouse)
Borrar todos los sucesos (clic) Limpiar el registro de sucesos de seguridad
Botn No (clic) No guardar una copia de seguridad
Sistema (clic con el botn derecho del mouse)
Borrar todos los sucesos (clic) Limpiar el registro de sucesos de sistema
Botn No (clic) No guardar una copia de seguridad
Cerrar el administrador de equipos

Ejercicio 5:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Cerrar sesin de alumno (clic)
Icono Cerrar sesin (clic) Cierra la sesin del usuario actual y pasa a la pantalla
de inicio de sesin
Icono de usuario Nicolas Reali (clic) Iniciar sesin como nicoreal
Botn Aceptar (clic) Continuar luego de la ventana de informacin que indica
que ser necesario cambiar la contrasea
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de usuario: nicoreal
Contrasea anterior:
Nueva contrasea: NiC786rAL
Confirmar nueva contrasea: NiC786rAL
Botn Aceptar (clic) Establecer la nueva contrasea
Botn Aceptar (clic)
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Cerrar sesin (clic)
Icono Cerrar sesin (clic) Cierra la sesin del usuario actual y pasa a la pantalla
de inicio de sesin
Icono de usuario Ezequiel Pagliaretto (clic) Iniciar sesin como ezepag
Botn Aceptar (clic) Continuar luego de la ventana de informacin que indica
que ser necesario cambiar la contrasea
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de usuario: ezepag
Contrasea anterior:
Nueva contrasea: EzE007pAG
Confirmar nueva contrasea: EzE007pAG
Botn Aceptar (clic) Establecer la nueva contrasea
Botn Aceptar (clic)
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Cerrar sesin (clic)
Icono Cerrar sesin (clic) Cierra la sesin del usuario actual y pasa a la pantalla
de inicio de sesin
Icono de usuario Eduardo Cabaas (clic) Iniciar sesin como edu

Clase prctica 8

Botn Aceptar (clic) Continuar luego de la ventana de informacin que indica que
ser necesario cambiar la contrasea
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de usuario: educab
Contrasea anterior:
Nueva contrasea: EdU113cAB
Confirmar nueva contrasea: EdU113cAB
Botn Aceptar (clic) Establecer la nueva contrasea
Botn Aceptar (clic)

Ejercicio 6:

Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:


Icono Mi PC (clic con el botn derecho del mouse)
Administrar (clic) Abrir el administrador de equipos
Visor de sucesos (doble clic)
Observar los registros en seguridad y en sistema
Cerrar el administrador de equipos
Presionar simultneamente las teclas ctrl.+alt+supr acceder al administrador de
tareas
Solapa Rendimiento (clic)
Completar la siguiente taba con la informacin obtenida:
Uso del CPU
Carga de transacciones
Procesos
Solapa Procesos (clic)
Explorer.exe ( l c Seleccionar el proceso Explorer.exe (el shell de Windows)
ci)
Botn Terminar tarea (clic) Finalizar Explorer.exe
Botn Si (clic) Especifica que se desea matar al proceso
Observar como desaparecen los iconos del escritorio, la barra de tareas, etc. Al no
encontrarse el Explorer cargado toda la interfaz desaparece (muchas veces cuando se
necesita mayor cantidad de recursos para alguna aplicacin es conveniente hacer esto)
Solapa Rendimiento (clic)
Completar la siguiente taba con la informacin obtenida:
Uso del CPU
Carga de transacciones
Procesos

Solapa Aplicaciones (clic)


Botn Tarea nueva (clic) Ejecutar una nueva tarea (proceso/aplicacin)
Colocar Explorer (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Ejecutar el Explorer nuevamente
Observar que nuevamente se carga la interfaz
Cerrar el administrador de tareas

133

134

Acceso Remoto en Windows XP Professional

Clase terica 9
Acceso Remoto en Windows XP Professional
ACCESO REMOTO

icoai
Dcinro
MODEM Dial-up:
Dispositivo anlogodigital que permite
conectar un host a
una red u otro host,
utilizando las lneas
telefnicas en modo
analgico.

M O D E M A D S L:
Dispositivo digital
(Bridge) que permite
conectar un host a
una red u otro host,
utilizando las lneas
telefnicas en modo
digital.

V P N:
Virtual Private
Network - Red
Privada Virtual.
Mecanismo por el cual
es posible conectarse
a un host o red a
travs de un medio
no seguro como
Internet utilizando
tcnicas de
encriptacin de
datos.

El acceso remoto posibilita controlar un host lejano (host remoto), mediante la


utilizacin de cualquier otro host (host cliente).
Para establecer una conexin a un host remoto es necesario, primero, establecer
una conexin saliente desde el host remoto. Las conexiones salientes pueden
ser del tipo: Dial-up, banda ancha, o mediante un cable directo a otro host.
Existen gran cantidad de posibilidades a la hora de generar una conexin saliente
en un host, aunque esto siempre depende del tipo de hardware de conexin
disponible. Es muy importante conocer las ventajas y desventajas de cada tipo
de conexin saliente a la hora de planificar e implementar una conexin para
realizar accesos remotos de cualquier tipo.
Existen una gran cantidad de protocolos de transporte de datos que pueden ser
utilizados en las conexiones de acceso remoto, la eleccin de cada uno depender
de la complejidad de la conexin y del nivel de seguridad necesario para
establecerla.

Establecer Conexiones Salientes


Para realizar una conexin remota, es necesario determinar el tipo de conexin
s l e t a u i i a Windows XP Professional provee tres tipos de conexin saliente:
a i n e t l z r.

Conexin a Internet: La conexin a un ISP, puede realizarse a travs de


conexiones Dial-up o de banda ancha mediante Cable o ADSL.

Conexin a Red Privada (L.A.N): Estas pueden realizarse a travs de un


MODEM Dial-up o mediante un acceso VPN.

Conexin Avanzada: Puede realizarse una conexin directamente a otro


host mediante un cable directamente sobre un puerto serie, paralelo o
ifarj)
nrroo

Clase terica 9

135

El siguiente cuadro determina las ventajas y desventajas de los distintos


tipos/mtodos de conexin:
Tipo de Hardware

Desventajas

Ventajas

RCPT

Disponibilidad universal; MODEMS econmicos Mayores velocidades x ADSL

Altos costos de lnea telefnica


Bajas velocidades salvo por ADSL
ADSL no est disponible en todas las zonas.

ISDN

Ms rpido que PCPT, lneas dedicadas, gran


disponibilidad en zonas muy urbanizadas.

Baja velocidad en comparacin con ADSL y


cable MODEM.

Coneciones muy veloces.

Ancho de banda compartido.

Segura, red dedicada.

No usado globalmente.

Simple, seguro, conexin, dedicada, costo bajo en


medios de conexin.

La distancia entre Host se encuentra limitada a


la distancia del cable.

Cable Modem

x.25

Conexin directa x cable

Conexin Directa por Cable


Para crear una conexin directa entre 2 equipos puede utilizarse el Asistente
Crear una Conexin Nueva dentro de las propiedades del icono Mis Sitios de
Red. La conexin directa por cable es la forma mas fcil y segura de generar un
acceso remoto de un host a otro, la nica limitacin que presenta este tipo de
conexin es que tanto el host remoto como el cliente deben encontrarse
emplazados fsicamente en el mismo lugar, y q e l d s
a u a i tancia entre los equipos
es determinada por el tipo de cable (medio) a utilizar ya sea: Serial, Paralelo o
por puerto Infrarrojo

Host local

Host remoto

Actividad

La conexin directa por cable se encuentra


limtada por?

Qu es una VPN?

136

Acceso Remoto en Windows XP Professional

Conexin Dial-up y Banda Ancha


Para crear y configurar una conexin saliente de Dial-up y Banda Ancha a un ISP,
puede utilizarse el Asistente Crear una Conexin Nueva dentro de las
propiedades del icono Mis Sitios de Red.
Mediante el mtodo de conexin Dial-up tanto el host remoto como el cliente
utilizan la RCPT - Red Conmutada Pblica de Telecomunicaciones (red de
telefona tradicional) para marcar y conectarse al ISP que proveer el acceso a
Internet. Es posible tambin conectarse a Internet por medio de dispositivos de
banda ancha como ser: MODEMS ADSL, los cuales tambin utilizan RCPT pero
de manera digital lo cual le permite trabajar a velocidades hasta 50 veces mas
rpidas que una conexin Dial-up normal.

Cliente

Servidor del ISP

Internet

icoai
Dcinro
Servidor de
Acceso Remoto:
Servidor que permite
o deniega la conexin
entrante de un host
cliente que desea
acceder remotamente
a un host de la red
interna.

Cliente

Servidor de acceso remoto


ISP
Servidor

Sesin de Acceso Remoto


Para lograr iniciar sesin remota, deber ejecutarse una aplicacin que permita
iniciar la comunicacin con un host remoto. Este tipo de comunicaciones utilizan
un protocolo de acceso remoto como PPP (Point to Point Protocol - Protocolo
Punto a Punto) u otra variante como ser PPTP ( o n t P i t Tunneling Protocol
Pit o on
- Protocolo Punto a Punto Tuneleado).
E servidor de acceso remoto con el cual se conecta el cliente, ejecuta un
l
servicio denominado RRAS (Routing and Remote Access Service - Servicio de
Acceso Remoto y Enrutamiento) el cual acepta protocolos de acceso remoto y
de redes L.A.N.
RRAS acepta peticiones entrantes de un host cliente con protocolo de acceso
remoto (Ej. PPP) y lo direcciona al host remoto a controlar mediante un protocolo
L.A.N. Los datos enviados por el host cliente hacia y desde el RRAS son
codificados por el protocolo TCP/IP y luego encapsulados con un protocolo de
acceso remoto como PPP.
De esta manera todos los recursos del host remoto (manejo de archivos,
impresoras, mensajera, etc.) se vuelven utilizables por el host cliente.

Clase terica 9

137

Protocolos de transporte de datos para acceso remoto en Windows XP


P P P: El protocolo Punto a Punto permite a los clientes y servidores de acceso
remoto trabajar conjuntamente en una red, permitiendo que clientes que ejecutan
Windows XP Professional puedan conectarse a una red remota a travs de
cualquier servidor RRAS que utilice PPP,de forma similar hosts que ejecutan
otro tipo de software de acceso remoto, utilizan PPP para acceder a hosts
remotos que ejecutan Windows XP Professional configurados para aceptar
conexiones entrantes.
SLIP:(Serial Line Internet Protocol - Protocolo de Internet de Lnea Serial) SLIP
permite a los host que trabajan bajo Windows XP conectarse a un servidor
SLIP, este es comnmente utilizado con Te n t y no es utilizado por las nuevas
le
aplicaciones de acceso remoto. Windows XP no incorpora el componente server
de SLIP, s l e c i n e
oo l let.
Protocolos L.A.N: Windows XP soporta TCP/IP y NWLink para configurar
conexiones entrantes.

Conexin a una VPN

icoai
Dcinro
Logon:
Proceso mediante el
cual un usuario o
servicio inicia sesin
mediante un nombre
de usuario y
contrasea en un
servidor.

Una VPN permite generar una red virtual a lo largo de una red fsica como
Internet la cual es la ms utilizada por su bajo costo. El esquema tpico de
conexin a una VPN se cumple cuando un usuario se conecta a un ISP que le
de acceso a Internet, luego a travs de Internet se conecta con el servidor VPN
(Servidor de Acceso Remoto), quien direcciona el acceso a la red LAN interna
o hacia un host remoto en pa t c l r.
riua
El ISP puede crear tambin un tunel VPN entre su servidor de acceso a Internet
y el servidor VPN al cual el usuario desea conectarse. Cuando se cumple este
tipo de conexin, el cliente (usuario) se conecta con el ISP y proporciona un
inicio de sesin, quien luego reenva este inicio de sesin (logon) h s a e
at l
servidor VPN mediante un tunel seguro de conexin. De esta manera el tunel
se extiende desde el ISP hasta el servidor VPN, pero no desde el usuario hasta
el ISP.
Los protocolos que se pueden utilizar para realizar una VPN tienen diferentes
caractersticas y capacidades, al realizar la conexin VPN pueden utilizarse los
protocolos PPTP o L2TP ( a e Two Tunneling Protocol - Protocolo Tuneleado
Lyr
de capa 2) para establecer el enlace. Windows XP Professional permite
determinara cual de los 2 protocolos se utilizaran para crear la conexin saliente

Unir con flechas segn corresponda:

Cul es la funcin de RRAS?

Actividad

PPTP
SLIP
PPP

Protocolo Punto a Punto


Protocolo Tuneleado
Protocolo Te N t
le

138

Acceso Remoto en Windows XP Professional

a un VPN.

Intranet/LAN
Corporativa

Adaptador
de red

Tanto PPTP como L2TP utilizan PPP para establecer un


encapsulado inicial para los datos a demas de agregarle
cabeceras (headers) adicionales para poder ser
transportados a travs de una red existente.

Windows 2000
servidor RAS

Diferencias entre cada protocolo de encapsulamiento de


acceso remoto:
Internet

Tunel VPN
Cliente de acceso
remoto x VPN

Caracterstica

PPTP

L2TP

PPTP requiere una conexin basado en IP

Trabaja sobre una gran cantidad de redes WAN


como: IP, frame relay o ATM.
Requiere que el software VPN provea
orientacin de paquetes y conexion punto a
punto.

Compresin de cabecera

No soporta compresin de cabecera opera


con cabeceras (headers) de GBytes.

Soporta compresin de cabecera, cuando se


activa trabaja con cabeceras de 4 bytes

Autenticacin

No soporta tunel con autenticacin o IPSEC

Soporta tunel con autenticacin las conexiones


VPN que utilizan L2TP pueden usar IPSEC.

Utiliza la encriptacin de PPP en forma


automatica.

Si se configura, provee un tunel seguro


utilizando IPSEC. No encripta automticamente.

Conectividad

Encriptacin

Establecer Conexiones Entrantes


Para aceptar conexiones entrantes por Dial-up, Banda Ancha o VPN se debe
ejecuta e Asistente Para Conexin Nueva para configurar las conexiones en
r l
W indows XP Professional. Al configurar el host para recibir conexiones entrantes
el host que logre acceso podr tomar control remoto de todos los recursos locales
y de red del host.
Al configurar las conexiones
entrantes
se
puede
determinar el tipo de
hardware de conexin a
uiia
t l z r, protocolos y
usuarios que podrn obtener
el acceso remoto.

Clase terica 9

139

Configurar una Conexin VPN


En el asistente Comunicaciones VPN Entrantes, puede establecerse si las
peticiones entrantes de enlace por VPN son aceptadas o denegadas. Si se
establece una regla que permita las conexiones entrantes VPN por Internet, el
host deber poseer un nombre y una direccin IP p b i a Al mismo tiempo
lc.
Windows XP Professional al detectar que se ha establecido una regla de
conexiones entrantes VPN permitidas, automticamente reconfigurar el Firewall
para permitir el trfico entrante y saliente de paquetes de datos VPN.

icoai
Dcinro
Callback:
Mtodo por el cual un
servidor VPN puede
devolver una llamada
por Dial-up a un
usuario/host que
desea conectarse
remotamente.

EAP:
Extensible
Authentication
Protocol Protocolo
de Autenticacin
Extensible.

Permisos de Usuario
En el men de configuraciones de usuario, puede especificarse que usuarios o
grupos pueden obtener acceso remoto al host as como distintos tipos de
configuraciones. Algunas de las configuraciones posibles son la contrasea de
acceso y de Callback.

M TODOS DE AUTENTICACIN PA R A ACCESOS REMOTO S


Los servidores de acceso remoto utilizan los mtodos de autenticacin para
determinar la identidad de los usuarios o host que desean conectarse
remotamente, una vez que este es identificado recibe los permisos de acceso
apropiados y es conectado al host remoto.
La correcta autentificacin del usuario/host es vital para evitar que usuarios/
host no autorizados logren iniciar sesiones remotas no autorizadas.
Los servidores de acceso remoto pueden utilizar una gran cantidad de protocolos
de autenticacin a demas de permitir el uso de protocolos de autenticacin
extensibles (E A P) a travs de los cuales se pueden ejecutar protocolos de
otros sistemas.

Protocolos de Autenticacin Estndar


PA P: El Password Authentication Protocol - Protocolo de Autenticacin de
Contrasea, utiliza envos de contraseas en texto plano sin codificar. S l
i a
contrasea enviada coincide con la almacenada en el servidor de acceso remoto,
este permite el acceso. PA P es un mtodo muy dbil de autenticacin.

Actividad

Es necesario establecer una conexin entrante


para recibir peticiones de control remoto?

Defina: CallBack

140

Acceso Remoto en Windows XP Professional

S PA P:El Shiva Password Authentication Protocol - Protocolo de Autenticacin


de Contrasea Shiva, utiliza un mecanismo de encriptacin reversible de dos
vas utilizado por Shiva (fabricante de hardware), de esta manera el cliente
enva la contrasea encriptada al servidor de acceso remoto. Este mtodo es
mas seguro que PA P.

icoai
Dcinro
M D 5:
Message Digest 5 Mensaje Abreviado 5,
es un algoritmo
matemtico que se
utiliza para encriptar
datos.

MPPE:
Microsoft Point-toPoint Encryption Protocolo de
encriptacin Punto a
Punto de Microsoft.

C H A P: El Challenge Handshake Authentication Protocol - Protocolo de


Autenticacin de Saludo por Desafo, es un protocolo respuesta por desafo
que utiliza un ticket encriptado por medio de M D 5, CHAP utiliza un esquema de
encriptacin de una va para encriptar la respuesta, lo que provee un alto nivel
de seguridad contra intentos de acceso no autorizados. Encriptando la
respuesta, el host puede probarle al servidor de acceso remoto que posee la
contrasea de acceso, sin tener que enviar esta por medio de la red.
M S C H A P:El Microsoft Challenge Handshake Authentication Protocol - Protocolo
d Autenticacin de Saludo por Desafo de Microsoft, es un protocolo de inicio
e
de sesin encriptado de una va. Si el servidor de acceso remoto utiliza MSCHAP
como protocolo de autenticacin, este puede utilizar MPPE para encriptar la
comunicacin entre el servidor de acceso remoto o el cliente.
MSCHAPv2: Esta versin de protocolo provee un sistema de autenticacin
mutuo, sistema de llaves mejorado y diferentes llaves de encriptacin para
enviar y recibir datos.

Protocolo

Seguridad

Usar cuando:

PAP

Baja

SPAP

Media

CHAP

At
la

Se tienen clientes que no trabajan con plataforma Windows.

MS-CHAP

At
la

Se tienen clientes trabajando con Windows 2000 o posteriores, Windows NT 4.0 o


Windows 95 o porteriores.

MS-CHAP V2

At
la

Se tienen clientes DIAL-UP con plataformas Windows 2000 o posteriores, clientes


VPN con plataforma Windows NT 4.0 o Windows 98.

El cliente y el servidor no pueden utilizar una forma ms segura de validacin.


Se conecta a una red Rover de SHIVA o cuando el cliente SHIVA se conecta a un
servidor de acceso remoto basado en Windows.

MS-CHAP V2 es la forma ms segura de autenticacin.

Protocolos de Autenticacin Extensible


Los protocolos de autenticacin extensible (EAP), una extensin de PPP, p r i e
emt
la comunicacin con un servidor de acceso remoto mediante mtodos de
autenticacin previamente definidos, los cuales pueden no ser nativos de
W indows XP Windows 2000 / 2003 Server.
Los mtodos de autenticacin que utiliza EAP son:
MD5-CHAP: Encripta los datos a enviar por medio de un algoritmo matemtico.

Clase terica 9

141

Transport Layer Security (TLS):Seguridad en Capa d Transporte, es utilizado


e
comnmente por SmartCards.
Third Party Authentication Method:Mtodos de autenticacin propietarios de
otros fabricantes tambin incorporado comnmente en SmartCards.

ESCRITORIO REMOTO EN WINDOWS XP PROFESSIONAL


La aplicacin Escritorio Remoto que provee Windows XP Professional, permite
conectarse u obtener acceso en forma remota al escritorio de otro host ya sea
en una red L.A.N corporativa o mediante Internet. Esto significa que, mediante
esta operacin, es posible conectarse desde un host que posee Windows XP a
otro de similares caractersticas en cuanto al sistema operativo (debe poseer
Windows XP) y as poder manejar todos sus recursos como ser: trabajo con
archivos, manejo de aplicaciones, administrar configuraciones de sistema, etc.
Al realizar una conexin de escritorio remoto, nadie podr iniciar sesin en el
host que se esta manipulando remotamente, salvo el usuario Administrador del
equipo caso en el que se perder la conexin remota.
Para realizar una conexin de escritorio remoto se deber tener en cuenta:

El host al cual se acceder remotamente debe poseer Windows XP,


estar conectado a una L.A.N o Internet y poseer una direccin IP pblica.

El host a travs del cual accederemos al remoto, deber poseer una


conexin a travs de una LAN, MODEM Dial-up,M O D E M A D S L o una
conexin VPN.

Cuentas de usuario y permisos vlidos. Para acceder remotamente a


un host, se debe ser usuario administrador o usuario perteneciente al
grupo Usuarios Remotos en el host a controlar remotamente.

La opcin Escritorio Remoto no se encuentra disponible en W indows XP H m E i i n p r s p s e l


oe dto, eo oe a
aplicacin Conectarse a Escritorio Remoto.

tnin
Aec

Actividad

Qu permiten los protocolos de autenticacin


extensible?

El escritorio remoto permite:

142

Acceso Remoto en Windows XP Professional

La aplicacin conectarse a un escritorio remoto se encuentra


tanto en Windows XP Professional como Home Edition,
dentro de la cual solo es necesario colocar el nombre del
host a conectarse remotamente, si se encuentra en la misma
red que el host cliente o colocando la direccin IP del host
remoto al cual se desea controlar.

Existen varias solapas de configuracin en la aplicacin Conexin a Escritorio


Remoto, las cuales pueden configurarse para optimizar el ancho de banda
disponible al momento de controlar un host remotamente.

Clase prctica 9

143

Clase prctica 9
Mediante la realizacin de esta prctica usted ser capaz de comprender el funcionamiento de un
acceso y control de otro equipo de la red L.A.N, mediante el conocimiento de las herramientas que
intervienen, protocolos especiales de comunicacin y de encriptacin asociados.
Los siguientes ejercicios estn desarrollados para que usted pueda aplicarlos efectivamente en el
mbito laboral, permitindole resolver problemas de manera eficaz y concreta.

Acceso remoto (XP)


En la estacin de trabajo 1 (mgp-desk01):
Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic)
Solapa Nombre de equipo (clic)
Botn Cambiar (clic) Establece que se desea cambiar el nombre del equipo
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de equipo: mgp-desk01
Grupo de trabajo: MEGAPACK
Botn Aceptar (clic) guardar la configuracin
Botn Aceptar (clic) Cerrar el dialogo de informacin
Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana Propiedades del sistema
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea reiniciar el equipo

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla
ENTER Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea local
Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se desea
que se reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de servicio
Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de Protocolo
de Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una direccin IP
de manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:

144

Acceso Remoto en Windows XP Professional

Direccin IP: 172.16.1.101


Mscara de subred: 255.255.255.252 Crea una subred de 2 mquinas (ya que 2
de las 4 direcciones no se utilizan por ser las direcciones de red y de broadcast)
Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red

Ejercicio 3:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador
de red (debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Ping 192.168.0.101 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del
protocolo, si el resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona correctamente,
de lo contrario ser necesario revisar la configuracin
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

Ejercicio 4:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic)
Solapa Acceso remoto (clic)
Permitir a los usuarios conectarse remotamente a este equipo (clic para marcar)
Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana de informacin
Botn Aceptar (clic) Guardar la configuracin y salir
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del mouse)
Administrar (clic) Abrir el administrador de equipos
Usuarios locales y grupos (doble clic)
Usuarios (clic con el botn derecho del mouse)
Usuario nuevo (clic) Crear un nuevo usuario
Establecer la siguiente configuracin:

Clase prctica 9

Nombre de usuario: santy


Nombre completo: Santiago Martinez
Descripcin: Usuario Avanzado del equipo
Contrasea: SaN113cAB
Confirmar contrasea: SaN113cAB
El usuario no puede cambiar la contrasea (clic para marcar)
Botn Crear (clic) Crear el nuevo usuario
Botn Cerrar (clic)
Usuario santy (doble clic) accede a las propiedades del usuario
Solapa Miembro de (clic)
Botn Agregar (clic)
Botn Avanzadas (clic)
Botn Buscar ahora (clic) Buscar grupos de la mquina
De la lista seleccionar Usuarios de escritorio remoto
Botn Aceptar (clic) Agrega al usuario al grupo usuarios de escritorio remoto
(para que pueda iniciar una sesin remotamente)
Botn Aceptar (clic)
Botn Aceptar (clic)
Cerrar el administrador de equipos

En la estacin de trabajo 2 (mgp-desk02):


Ejercicio 1:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic)
Solapa Nombre de equipo (clic)
Botn Cambiar (clic) Establece que se desea cambiar el nombre del equipo
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de equipo: mgp-desk02
Grupo de trabajo: MEGAPACK
Botn Aceptar (clic) guardar la configuracin
Botn Aceptar (clic) Cerrar el dialogo de informacin
Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana Propiedades del sistema
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si se desea reiniciar el equipo

Ejercicio 2:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)

145

146

Acceso Remoto en Windows XP Professional

Colocar ncpa.cpl (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la


tecla ENTER Abrir la ventana de conexiones de red
Conexin de rea local (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic) abrir la ventana de propiedades de Conexin de rea
local
Desmarcar la opcin Programador de paquetes QoS Establece que no se
desea que se reserve el 20% del ancho de banda para asegurar la calidad de
servicio
Protocolo Internet (TCP/IP) (doble clic) Acceder a las propiedades de
Protocolo de Internet (TCP/IP)
Usar la siguiente dereccin IP: (clic) Establece que se asignar una
direccin IP de manera esttica
Establecer la siguiente configuracin:
Direccin IP: 172.16.1.102
Mscara de subred: 255.255.255.252 Crea una subred de 2 mquinas (ya
que 2 de las 4 direcciones no se utilizan por ser las direcciones de red y de
broadcast)
Botn Aceptar (clic) Guardar los cambios
Botn Aceptar (clic) Guarda y activa los cambios
Cerrar la ventana de Conexiones de red

Ejercicio 3:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar cmd (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Abrir una consola de DOS
Una vez en la lnea de comandos introducir lo siguiente:
Ipconfig (presionar la tecla ENTER) Verificar la configuracin del adaptador
de red (debe coincidir con la configurada en el ejercicio anterior
Ping 192.168.0.102 (presionar la tecla ENTER) testea el funcionamiento del
protocolo, si el resultado es del tipo Respuesta desde todo funciona correctamente,
de lo contrario ser necesario revisar la configuracin
Ping 192.168.0.101 (presionar la tecla ENTER) testea la conexin con el
otro equipo.
Exit (presionar la tecla ENTER) Cerrar la consola de DOS

Ejercicio 4:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Icono Mi PC (clic con el botn derecho del Mouse)
Propiedades (clic)
Solapa Acceso remoto (clic)

Clase prctica 9

Permitir a los usuarios conectarse remotamente a este equipo (clic para


marcar)
Botn Aceptar (clic) Cerrar la ventana de informacin
Botn Aceptar (clic) Guardar la configuracin y salir

Ejercicio 5:
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Ejecutar (clic)
Colocar mstsc (sin las comillas) en el cuadro de texto y presionar la tecla ENTER
Ejecutar el programa de conexin a escritorio remoto
Colocar 172.16.1.101 (sin las comillas) en el cuadro de texto Equipo:
Botn Opciones (clic) Despliega las opciones
Establecer la siguiente configuracin:
Nombre de usuario: edu
Contrasea: EdU113cAB
Dominio: (dejar en blanco)
Botn Conectar (clic) Conectar con el equipo remoto (aparecer la interfaz de
inicio de sesin)
Responder de manera afirmativa a la pregunta de si desea continuar y desconectar
al usuario que tenia iniciada la sesin (en el otro equipo se cerrara la sesin)
Una vez en el escritorio se proceder de la siguiente manera:
Men Inicio (clic)
Seguridad de Windows (clic) Despliega el administrador de tareas
Observar que se encuentran 2 sesiones de usuarios en la misma mquina (1 desconectado
y 1 activo)
Usuario santy (clic con el botn derecho del Mouse)
Enviar mensaje (clic) Enviar un mensaje al usuario seleccionado
Colocar Esto es una prueba de acceso remoto al escritorio (sin las comillas) en el
cuadro de dialogo Mensaje:
Botn Aceptar (clic) Enva el mensaje
Usuario edu (clic)
Botn Cerrar sesin (clic) Cerrar la sesin
Botn Si (clic) Confirma que se desea cerrar la sesin

En la estacin de trabajo 1 (mgp-desk01):


Ejercicio 1:
Una vez en la pantalla de inicio de sesin se proceder de la siguiente manera:
Icono de usuario santy (clic) Iniciar la sesin de santy
Observar que hay una ventana de dialogo conteniendo el mensaje que fue enviado
desde la sesin remota
Botn Aceptar(clic) Cerrar la ventana del mensaje

147

Movilidad en Windows XP Professional

148

Clase terica 10
Movilidad en Windows xp Professional
Actualmente el concepto se movilidad se puesto de moda, esto en parte debido
a la constante necesidad del usuario de estar on-line, pero al mismo tiempo
trasladndose de un lugar a otro, sin permanecer esttico.
Sobre todo en las empresas donde se apunta cada vez ms a trabajar
colaborativamente, esto significa, estar conectado en todo momento e
interrelacionarse con pares de la misma empresa, separados geogrficamente,
en tiempo real.
Windows XP posee una gran cantidad de herramientas que hacen a la movilidad
del usuario mucho ms cmoda, fcil de administrar, eficiente y productiva.

ESTACIONES DE ACOPLAMIENTO

oa
Nt
Que W indows XP,
dtce dsoiio d
eet ipstvs e
hardware correctamente
depender de la versin
del BIOS que la
computadora posee.

Windows XP Professional utiliza tecnologas Plug & Play y de reconocimiento de


hardware para detectar e instalar una gran variedad de dispositivos de hardware.
Como resultado los usuarios mviles pueden utilizar sus computadoras
porttiles (notebooks) en una gran cantidad de lugares, donde usualmente no es
necesario que el usuario realice ninguna configuracin para utilizar el hardware
cercano.
Por ejemplo, un usuario mvil podra utilizar una impresora en red y una estacin
de anclaje en la oficina, una impresora local y un adaptador de red para conectarse
a la L.A.N de la empresa desde la casa, y un MODEM inalmbrico para conectarse
mientras viaja.
Una estacin de acoplamiento es una plataforma en la cual es posible instalar
una computadora porttil (notebook) para conectarla con perifricos como por
ejemplo, un monitor o un teclado. En la mayora de los casos, Windows XP
Professional detecta el hardware a utilizar e instala los controladores necesarios
para su funcionamiento.

CREACIN DE UN PERFIL DE HARDWARE PA R A LOS USUARIOS MVILES


Windows XP automticamente detecta el hardware en computadoras porttiles
mviles. En algunas ocasiones Windows XP no detecta el nuevo hardware, en
este caso es posible crear un perfil para estos dispositivos.
Al crear un perfil, es posible indicar a la computadora que dispositivos iniciar y
cuales no, al seleccionar el perfil de hardware.
Por ejemplo, se podra crear un perfil de hardware para cuando la computadora
porttil se encuentra en la estacin de acoplamiento en la oficina y otro para
cuando se trabaja desacoplado, por ejemplo en un lugar diferente o cuando se
esta de viaje.

Clase terica 10

149

Para crear un perfil de hardware para usuarios mviles se debern realizar los
siguientes pasos de configuracin:
1. Hacer clic en el men Inicio,
clic en Panel de Control y
luego clic en Sistema.
2. En la solapa Hardware,
hacer clic en Perfiles de
Hardware.
3. Debajo de Perfiles de
Hardware Disponibles, hacer
c i e Acoplado (actual). Este
lc n
perfil provee un modelo para
crear nuevos perfiles de
hardware.
4. Hacer clic en Copiar,
ingresar el nombre del nuevo
p r i y h c r c i e Acepta
efl ae lc n
r.
5. Debajo de la leyenda
Cuando Inicie Windows
seleccionar la opcin de
arranque deseada.
6. Reiniciar el equipo y cuando
el sistema lo pida seleccionar
el perfil de hardware a utilizar.
7. Iniciar sesin y abrir el cuadro de dialogo Propiedades de Sistema.
8. En la solapa Hardware hacer clic en Administrador de Dispositivos, y
luego doble clic sobre el dispositivo que se quiere habilitar o
deshabilitar en el nuevo perfil de hardware.
9. En la solapa General, en la lista de utilizacin de dispositivos, seleccionar alguno de los siguientes y hacer clic en Acepta:
r
U i i a e t d s o i i o( a i i a )
tlzr se ipstv hbltr
No utilizar este dispositivo en este perfil de hardware (deshabilitar)
No utilizar este dispositivo en ningn perfil de hardware
(ehbltr
dsaiia)
Utilizar las estaciones de acoplamiento
Windows XP Professional posee soporte integrado para las estaciones de
acoplamiento (docking stations), los usuarios mviles podrn acoplar o

Actividad

Qu determina el concepto de mobilidad en


informtica?

Qu es una estacin de acoplamiento?

Movilidad en Windows XP Professional

150

oa
Nt
S l etc d
i a sain e
acoplamiento posee un
Switch Box, es necesario
que al momento de
dscpa e hs s
eaolr l ot e
aau e ssea
pge l itm.

desacoplar las computadoras porttiles sin necesidad de apagar o reiniciar el


sistema. Este procedimiento se denomina acoplamiento en caliente (warm
docking), este procedimiento es til cuando se posee una computadora porttil
que es constantemente pasada de una estacin de acoplamiento a otra.
Cuando se desee desacoplar una computadora porttil de la estacin de
acoplamiento, se deber ejecutar el comando unlock pc en la opcin Ejecutar
del men Inicio. A r a i a e ta operacin un mensaje indicado que es seguro
l elzr s
desacoplar la computadora aparece en pantalla.
Si la estacin de acoplamiento se encuentra mecanizada la computadora se
desacoplar automticamente. Si la estacin de acoplamiento no se encuentra
mecanizada, el usuario deber desacoplarla.

icoai
Dcinro

AHORRO DE ENERGA EN COMPUTADORAS PORTTILES

Switch Box:
El Switch Box - Caja
Selectora, permite
elegir entre varias
entradas y una salida
o una salida y varias
entradas. Los ms
comunes son los
switch para
monitores (varios
host trabajan con un
mismo monitor) o
teclados (varios host
trabajan con un
mismo teclado).

Windows XP Professional soporta una tecnologa de ahorro de energa llamado


ACPI (Advanced Configuration and Power Interface - Interfaz de Configuracin
Avanzada de Ahorro de Energa) ACPI le permite a Windows manejar el estado
,
de consumo de energa tanto computadoras porttiles como de escritorio.

Seleccionar el esquema de consumo


Para reducir el consumo de energa de una computadora de escritorio o porttil,
es posible seleccionar un esquema de energa.
Un esquema de energa es un conjunto de configuraciones y reglas que manejan
el consumo elctrico de la computadora, los esquemas de consumo de energa
permiten a los usuarios regular el consumo de batera de los equipos porttiles
de la manera que les resulte ms provechosa.

oa
Nt
Opciones de ahorro de energa
Algunas computadoras
prie pse u
ottls oen n
btnd epline ls
o e xus n a
etcoe d
sains e
acoplamiento.

oa
Nt
P r p d ru i i a l s
aa oe tlzr a
funciones de ahorro de
eega e iprat
nr, s motne
que la computadora
spre ets
oot sa
c r c e t c san v l
aatrsia
ie
hardware.

Los esquemas de energa pueden utilizarse para reducir el consumo elctrico y


de esta manera optimizar la carga de la batera. Si se planea dejar la computadora
porttil encendida pero sin utilizarla por algunos minutos es conveniente dejarla
en modo espera (stand by), lo que coloca al sistema entero en un modo de bajo
consumo, por lo contrario si la computadora porttil estar sin utilizarse por ms
tiempo que unos minutos, es recomendable activar el modo hibernacin
(iento)
hbrain.
El modo de hibernacin salva todos los trabajos y escritorio, guardndolos en la
unidad de disco para luego apagar el monitor y el disco rgido hasta apagar la
computadora por completo.
Habilitar el Modo Espera (Stand by)
El modo espera, si est habilitado desde el BIOS (setup), cambia la configuracin
del sistema colocndola en un estado de bajo consumo, esto permite que tanto

Clase terica 10

151

el monitor como los discos rgidos se apaguen, luego de un periodo de inactividad


determinado lo que produce una reduccin drstica del consumo de energa.
Cuando se vuelve a iniciar sesin, el sistema se restaura al momento previo en
que se ejecuto el modo espera (stand by).

oa
Nt
Como el modo espera no
gad lstaao y
ura o rbjs
e c i o i ,u a
srtro n
itruc e e
nerpin n l
suministro de energa
producir una perdida
ttld lsdtsqen
oa e o ao u o
fueron guardados.

Si la computadora porttil soporta el modo APM, entonces se puede configurar el


modo espera.

Configuracin de las opciones del modo ahorro de energa


Para configurar el modo de ahorro de energa en una computadora porttil, se
deben realizar los siguientes pasos:

oa
Nt
Las opciones que
aaee e l slp
prcn n a oaa
avanzadas, dependern
de modelo de la
c m u a o ap r i ,l
optdr ottl o
que significa que pueden
v r a e t eu ap r i y
air nr n ottl
or.
ta

1 Abrir el cuadro de dialogo


.
Propiedades
de
las
Opciones de Energa.
2 En la solapa combinaciones
.
de energa, seleccionar
alguna de las siguientes
opciones, las cuales
determinan en que momento
la computadora porttil entra
en modo de ahorro de
energa:
Cuando se presiona el
botn de encendido de la
computadora porttil

oa
Nt
El modo hibernacin
rqir qee dso
euee u l ic
tenga una cantidad de
epcolbeeuvlne
sai ir qiaet
a la cantidad de memoria
RAM.

Cuando se presiona el
botn suspender (sleep) de la computadora porttil
3. Hacer clic en Acepta o Aplicar para guardar la configuracin.
r

Habilitar el modo hibernacin


Cuando se reinicia la computadora, el escritorio es recuperado al momento
anterior a colocar el modo hibernacin.

Actividad

Qu permite un esquema de consumo?

Qu es el modo de espera o St by?


and

152

Movilidad en Windows XP Professional

Para habilitar el modo de hibernacin es necesario seguir los pasos siguientes:


1 Abrir el cuadro de dialogo Propiedades de las Opciones de
.
Energa, hacer clic en la solapa hibernacin, marcar la casilla de
verificacin Habilitar Hibernacin.
2. Hacer clic en la solapa Esquemas de Energa, y seleccionar
el tiempo en Hibernacin de Sistema.
La computadora entrara en modo hibernacin una ves que el
sistema muestre un periodo de inactividad similar al indicado en
Hibernacin de Sistema.
Para inducir el modo hibernacin manualmente es necesario
seguir los pasos siguientes:
1. Hacer clic en el men Inicio y luego hacer clic en Apagar
2. En el cuadro de dialogo Apagar Windows, hacer clic en Hibernar
Es aconsejable utilizar la contrasea del usuario administrador o el del usuario
que se utilice para proteger la computadora durante el modo Espera o de
Hibernacin.
En el cuadro de dialogo Propiedades de las Opciones de Energa, hacer clic en
Avanzado y marcar la casilla de verificacin Pedir contrasea cuando la
computadora regresa del modo espera.

ESTABLECER CARPETAS Y ARCHIVOS, SIN CONEXIN (OFF-LINE)


Los usuarios mviles frecuentemente no se encuentran conectados a la L.A.N
donde se almacenan los archivos y carpetas. Hacer que estos recursos se
encuentren disponibles a los usuarios mviles cuando estos no estn conectados
a la L.A.N permite asegurar que siempre se encontrarn trabajando con las ltimas
versiones de archivos y carpetas disponibles y que las versiones que estos
poseen en sus equipos porttiles se sincronizarn y actualizarn con los
contenidos en la L.A.N cada ves que el usuario se conecte a esta.

Observar carpetas y archivos sin conexin


Un archivo en una red puede ser configurado para ser utilizado sin conexin,
cuando la carpeta en la cual reside en la red se encuentra configurada para
t a a a s n c n x ( f - i e . Cuando el usuario en su computadora porttil
rbjr i oein ofln)
configura los archivos para trabajar sin conexin, utiliza la versin del archivo
original guardado en la L.A.N mientras este conectado a esta, y utiliza la versin
almacenada en la carpeta temporal de su computadora porttil cuando no se
encuentre conectado a la L.A.N.
Cuando un usuario configura un archivo para que se encuentre disponible sin
conexin (off-line), ocurre lo siguiente al desconectarse de la L.A.N:
Cuando el usuario termina la sesin en la L.A.N, Windows XP sincroniza el o
los archivos de la L.A.N con los almacenados localmente (cliente mvil).

Clase terica 10

153

Mientras que la computadora se encuentra desconectada de la L.A.N,


el usuario trabaja con la copia almacenada localmente en su computadora.
Cuando el usuario vuelve a iniciar sesin en la L.A.N, Windows XP
sincroniza cualquier archivo que haya sido modificado por el usuario en
forma local con el que se encuentra en la L.A.N.
Si la versin de un archivo que se guarda en la red es modificada y la
versin almacenada localmente en la computadora mvil de un usuario
tambin es modificada, al momento en que el usuario inicie sesin en la
red, Windows XP le pregunta al usuario cual de las 2 versiones desea
mantener.

Configuracin de archivos y carpetas para ser utilizados sin conexin

oa
Nt
S l oc Ecioi
i a pin srtro
remoto se encuentra
hbltd e e cine
aiiaa n l let
m v lq ed s au i i a
i u ee tlzr
archivos sin conexin, no
podr realizarse ninguna
d lscniuains
e a ofgrcoe
atroe.E ncsro
neirs s eeai
dsaiia l oc d
ehbltr a pin e
ecioi rmt dl
srtro eoo e
men propiedades de Mi
P.
C

Es posible colocar archivos en una carpeta de red compartida o compartir toda


una carpeta y dejarla disponible para ser utilizados sin conexin. Una vez que los
archivos o carpetas sin conexin son habilitados en el servidor de la L.A.N, es
necesario configurar los clientes mviles para poder accederlos y mantenerlos
de manera local.

Configuracin del cliente mvil para archivos sin conexin


Es necesario configurar el cliente mvil para acceder a las carpetas y archivos
sin conexin. Esta configuracin consta de los siguientes pasos:
1. Hacer clic en el botn Inicio, luego clic en Mi PC, hacer en Herramientas y
finalmente clic en Opciones de Carpeta.
2. Sobre la solapa Archivos sin conexin, seleccionar alguna de las siguientes
opciones:
Sincronizar todos los archivos sin conexin al iniciar sesin
Sincronizar todos os archivos sin conexin al cerrar sesin
Mostrar un aviso cada xx minutos
Crear un acceso directo archivos sin conexin en el escritorio
Cifrar los archivos sin conexin para proteger los datos
3. Establecer el Espacio total en disco que va a utilizarse para archivos
temporalmente sin conexin.

Actividad

Cuanto espacio libre de disco es necesario para


uiia l hbrain
tlzr e ienc?

spsbehbltracio sncnx,s s
E oil aiia rhvs i oein i e
encuentra habilitado al escritorio remoto?

Movilidad en Windows XP Professional

154

Permitir que los archivos estn disponibles sin conexin


Despus de realizar la configuracin sobre el cliente mvil para utilizar los
archivos sin conexin, se deber especificar que carpetas y archivos se desean
u i i a s n c n x . Para hacer que las carpetas y archivos se encuentren
tlzr i oein
disponibles sin conexin, es necesario realizar los siguientes pasos en la
computadora donde estos archivos o carpetas residen:
1. En Mi PC o Mis sitios de red, se deber seleccionar el archivo o carpeta
compartido en red que se desea utilizar sin conexin.
2. En el men Archivo hacer clic en Hacer Disponible sin Conexin.
La primera vez que se configura una carpeta o archivo compartido como sin
conexin, ser necesario completar el asistente para archivos sin conexin. En
este asistente se puede especificar sincronizar archivos o carpetas sin conexin
al iniciar o cerrar sesin en la red y crear un acceso directo a los archivos o
carpetas sin conexin en el escritorio.

Establecer de qu manera se comportar la funcin Archivos sin conexin,


al desconectarse de la L.A.N
Cuando la computadora cliente se desconecta de la L.A.N, el usuario mvil
puede trabajar con la versin sin conexin de los archivos y carpetas de la
L.A.N. Windows XP puede configurarse para que al desconectarse de la L.A.N
emita un mensaje de advertencia para comunicarle al usuario mvil que se
encuentra trabajando con la versin sin conexin de los archivos de la L.A.N, o
para prevenir que al usuario mvil utilice algn archivo o carpeta especfica en
modo sin conexin.
Para configurar estas opciones es necesario seguir los pasos siguientes:
1.

Hacer clic en el botn Inicio, luego clic en Mi PC, en Herramientas y


finalmente hacer clic en Opciones de Carpeta.
2. Hacer clic en el botn Opciones Avanzadas.
3. Debajo de Al Perder la Conexin de Red, se podr configurar el
comportamiento por defecto
de la computadora porttil al
terminar o perder la conexin
con la L.A.N, seleccionando
alguna de las siguientes
opciones:

Notificarme
y
empezar a trabajar
sin conexin.
Nunca permitir la
desconexin de mi
equipo.

4. Para realizar una excepcin en

Clase terica 10

155

el comportamiento por defecto, establecido en el punto 3, debajo de Lista


de Excepciones, hacer clic en Agregar e introducir el nombre del cliente
mvil (computadora de la L.A.N) sobre la cual se har la excepcin,
indicar el comportamiento de desconexin y luego clic en Acepta
r.
Establecer la configuracin de las carpetas compartidas en modo Sin
Conexin
Por defecto, cualquier carpeta o archivo que se compata en Windows XP,
r
automticamente se encuentra disponible en modo Sin Conexin. Sin embargo
para poder establecer el tipo de modo sin conexin, primero es necesario
compartir la carpeta o archivo en la red, de otra manera no se podr configurar
en modo Sin Conexin.
Para establecer el modo sin conexin que se habilitara en una carpeta o archivo
compartido es necesario completar los siguientes pasos:
1. Hacer clic con el botn derecho del mouse sobre la carpeta o archivo
donde se configurara el tipo de modo sin conexin, luego hacer clic en
Compartir y Seguridad, en la solapa Compartir hacer clic en Compartir
e ta Carpeta y luego clic en el botn Almacenamiento en Cach.
s
2. Se podr elegir de que manera estar disponible el contenido del recurso
compartido para los usuarios mviles (sin conexin) y cuando lo estar,
estableciendo alguna de las siguientes opciones:

Solo estarn disponibles sin conexin los programas y archivos


que especifique el usuario.
Todos los programas que el usuario abra desde el recurso
compartido estarn disponibles sin conexin automticamente.
Los archivos o programas del recurso compartido no estarn
disponibles sin conexin.

3. Por ltimo hacer clic en Acepta para retener los cambios o en Cancelar
r
para desecharlos.

Administrar la sincronizacin de archivos sin conexin


Cuando se configura un cliente mvil (computadora de la L.A.N) para utilizar
archivos sin conexin, es posible especificar si se sincronizarn con la red al
iniciar o terminar la sesin o en ambos momentos.

Actividad

Con qu herramienta se puede sincronizar los


archivos sin conexin?

Por defecto , de qu manera se encuentra la


opcin archivos sin conexin al crear una carpeta
compartida?

156

Movilidad en Windows XP Professional

Para administrar la sincronizacin de los archivos sin conexin, es necesario


utilizar la Herramienta Sincronizar en el men Accesorios.
La herramienta sincronizar, rpidamente revisa las versiones de archivos sin
conexin del cliente mvil y de la L.A.N, si detecta cambios en los archivos sin
conexin automticamente los actualiza a la ultima versin tanto en el cliente
como en la L.A.N.
Para abrir la herramienta de sincronizacin y configurar sus opciones, se debern
seguir los pasos indicados a continuacin:
1. Hacer clic en el botn Inicio, posicionar
el cursor sobre Tolos los Programas, luego
sobre Accesorios y finalmente hacer clic
en Sincronizar.
2. En el cuadro de dialogo Elementos a
Sincronizar, se podr marcar las casillas
de verificacin de los elementos a
sincronizar.
3. Hacer clic en el botn Configurar para
visualizar las configuraciones de la
herramienta sincronizar.
4. Una vez seleccionados los tems a
sincronizar y las configuraciones de la
herramienta sincronizar, haciendo clic en
el botn sincronizar se dar comienzo al
proceso de sincronizacin de archivos y carpetas sin conexin entre el
cliente mvil y la LAN.

Clase prctica 10

157

Clase prctica 10
Esta prctica tiene como objetivo evaluar las habilidades prcticas que usted ha adquirido a lo largo del
primer mdulo del curso: Introduccin al Networking y Windows XP Professional.
Cada uno de los 2 ejercicios tiene un valor de 5 puntos si es realizado correctamente o variar si el
ejercicio es realizado parcialmente. En cualquier momento el alumno puede solicitar ayuda al instructor,
lo cual implicar una reduccin de 1 punto inmediatamente.

Evaluacin de conocimientos
El alumno deber aplicar todos los conocimientos adquiridos hasta el momento para dejar
en funcionamiento una red con las siguientes caractersticas:
Ejercicio 1:

Red: 10.0.0.0
Mascara de subred: para un mximo de 6 mquinas por subred
Grupo de trabajo: examen
Recursos compartidos:
Carpetas: 2 por cada mquina (Importante (solo lectura), Varios (Lectura/
Escritura)
Impresoras: 1 en una mquina que deber ser agregada desde la otra mquina
Usuarios: 3 (edu, nico y eze) los 3 debern tener permiso para iniciar sesin remota
Adicional: deber configurarse el acceso remoto

Ejercicio 2:
Una vez realizados todos los pasos anteriores se proceder a realizar la detencin de una
o varias fallas sobre ambas mquinas, la cual ser colocada por el profesor.

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