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Como conseguir os Itens de Zelda Jogos Detonados Pgina Inicial

DETONADO:
The legend of Zelda - a link to the past(SNES)


> Zelda foi um dos primeiros RPGs criados para vdeo games, e a nintendo presenteou a gerao 16 bits com uma
excelente verso do clssico dos RPGs, nesta aventura Ganon est tentando se apossar da Triforce e acaba criando uma
dimenso alternativa, e voc deve derrota-lo e trazer a paz de volta!


O Primeiro Resgate de Zelda

Voc comea o jogo em sua casa. Levante da cama e abra o ba que tem na
parte direita inferior da tela para pegar a lanterna. Ao sair da casa, ande para o
norte at alcanar a cerca. Depois vire a esquerda e ande at a ponte. Atravesse
a ponte. Quando voc estiver na porta do castelo, de cara para o guarda, siga
andando pelo caminho de "pedras brancas" que est a direita. Quando chegar no
final, voc encontrar uma moita "isolada". Levante-a e caia no buraco.

Ao cair no buraco, fale com seu tio para pegar a espada e o escudo. Continue
andando at que voc sair no jardim interno do castelo. Corte o mato para abrir
caminho e entre na porta principal do castelo, a esquerda. Dentro do castelo,
entre na primeira porta a esquerda. Siga reto pela parte de baixo at alcanar a
parede. Entre na porta da direita. Ande at o centro da sala, onde existem 4
esttuas e entre na porta do meio.

Mate o soldado para pegar a chave. Abra o ba para pegar o mapa. Com a chave voc poder abrir a porta da parte de baixo da sala. Siga pelo caminho at chegar ao
canto esquerdo superior da sala onde existe uma porta. Para passar pelos guardas no caminho, uma boa dica tentar jog-los no buraco, mas tome cuidado para voc
no cair l.

Mate o guarda para as portas se abrirem. Entre na da direita. Mate o guarda para pegar a chave e abra o ba para pegar o bumerangue. Selecione-o no seu inventrio
para poder us-lo. Volte para a sala anterior. Desta vez suba a escada e entre na porta trancada. Siga pelo caminho at chegar no B3, onde voc ver um guarda. Mate-o.
A direita da sala, tem um guarda vestido com uma armadura cinza. Para mat-lo, pegue os vasos e jogue nele. Dois so suficientes. Se voc no conseguir, tente
paralis-lo com o bumerangue e ataque com a espada. Pegue a chave que ele deixou cair e abra a fechadura. Entre e fale com Zelda. Abra o ba.

Volte com ela pelo mesmo caminho que voc foi. Quando chegar na primeira sala do castelo, ela falar com voc. Ao invs de sair do castelo, v para a parte central
superior da sala, suba a escada e entre na porta. Siga reto at chegar no trono. Atrs dele tem um ornamento. V para a esquerda dele e empurre-o para a direita. Entre na
passagem secreta. No caminho escuro, siga em frente, depois vire a direita, depois a esquerda e entre na porta. Voc pode acender as tochas com a sua lanterna se tiver
poder mgico. s apertar Y perto de uma delas.

Acenda a tocha logo a frente. Continue pelo caminho. Na outra sala, siga em frente at chegar em uma cruz. Vire a direita e abra o ba para pegar a chave. Volte e vire a
direita. Entre na porta. V para a parte esquerda da sala. Ande pela gua para os ratos no te pegarem. Entre na porta. Ao entrar na outra, ande para cima e para a
esquerda at encontrar outra porta. Entre l. V para a esquerda da sala, acenda a tocha e mate os ratos at encontrar a chave. Entre pela porta e siga reto at chegar em
uns blocos. Empurre o do meio para frente e entre na porta.

Passe pela sala. Ao entrar na outra, Zelda falar com voc. Puxe a alavanca da direita para abrir a porta. Entre l. Abra o ba e saia do santurio.




Eastern Palace - 1 pingente

V at a vila e fale com um menino que fica ao sul dela, em uma parte aberta. Ele ir marcar em seu mapa o lugar onde voc encontra Sahasrahla. ao leste, em uma
casa perto de uns morros. Ele ir falar com voc sobre os trs pingentes (pendants) e marcar em seu mapa a localizao do Eastern Palace (reto ao leste do lugar que
voc est). V para l (veja no mapa o lugar piscando). L dentro, para pegar a Big Key (Chave Grande), primeiro localize o grande ba de tesouro no meio do primeiro
andar. Ande uma sala para direita, uma para baixo e duas para a esquerda. Voc chegar em uma sala com uma plataforma elevada. Acerte o cyclop no olho com sua
espada para mat-lo. Depois levante os jarros para encontrar um boto que far o ba com a Big Key dentro aparecer.

Ande uma sala para cima e uma para a direita. Voc estar de volta na sala com o Big Chest (Ba Grande). Abra-o para pegar o Bow (arco). Voc precisa de flechas
para us-lo. V uma sala para cima (entre na porta com a fechadura da Big Key), pegue as escadas a esquerda, continue 3 salas para a esquerda e uma para cima. Voc
est na sala do chefe. Cada um dos seis cavaleiros pode ser morto com 3 flechas cada. Se elas acabarem, use a espada. Pegando a Bota e o Book of Mudora

Ao sair do castelo, volte e fale com Sahasrahla. Ele lhe dar a Bota do Pgasus. Com ela, voc pode correr quando fica pressionando o boto A. V para a biblioteca, ao
sul da vila. Em cima da parede do Norte, tem um livro. Corra e trombe na parede para ele cair. Pegue-o.




Desert Palace - 2 pingente

V para o sudoeste do mapa, no deserto. L, procure uma grande plataforma a esquerda. Suba e v at um bloco que tem no centro dela. Use o Book of Mudora para ler
a inscrio e abrir a porta do castelo. Dentro do palcio, voc precisar algumas vezes de chaves em cima de postes de luz. Use as botas e trombe neles para que elas
caiam no cho. Se voc parar em salas que paream ser sem sada, tente acender todas as tochas com a lamp para uma passagem aparecer.

Da entrada do palcio, ande para cima para o topo da rea principal e entre na quarta porta da direita. Trombe na tocha a cima, a esquerda para pegar uma chave. V
para baixo pela porta e ande tudo para a direita. Desa e entre na porta trancada a direita. Suba uma sala para pegar a Big Key. V para a sala da esquerda em cima e use
a Big Key para abrir o ba e pegar a luva.

Para chegar ao chefe, v para a sala da esquerda a baixo e entre na porta de baixo que vai para fora. V para cima, a direita para encontrar uma entrada cercada por
pedras. Levante-as (agora voc pode fazer isto pois tem as luvas) e entre. V pelas salas at chegar em uma com quatro jarros, quatro tochas e um inimigo. Acenda todas
as tochas sem que nenhuma apague. Entre na nova porta. Para derrotar as minhocas, carregue sua espada com B e acerte-a na cabea delas. D 8 espadadas em cada para
mat-las. Voc pegou o Pendant of Power.
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Tower of Hera - 3 Pingente

Para chegar l, v para a Death Mountain, ao norte. Suba pela caverna. No caminho voc encontrar um homem que lhe dar um espelho. No topo, v para a direita para
achar um portal azul. Pise nele e voc ser teletransportado para o Dark World.V para a esquerda e procure por duas marcas escuras em forma de diamante no cho.
Fique em cima de uma delas e use o espelho. Voc estar no alto de uma rocha. Pegue o pedao de corao e ande para cima, para cair na outra plataforma. V para a
direita para encontrar a Torre. Para achar a Big Key, da entrada, ande para cima e passe pela porta de cima a esquerda. Destrua os blocos que voam at voc ou deixe
que eles batam na parede. Quando eles pararem de atacar, a porta para a direita estar aberta. V para a direita uma sala e para baixo outra. Acenda as quatro tochas para
fazer o ba com a Big Key aparecer. NO se esquea de pegar a Moon Pearl (prola da lua). Voc precisar dela para no virar um coelho no Dark World. Ela est no
ba grande, no meio do quarto andar, mas uma estranha diferena o impede de chegar at l. Suba at o quinto andar e pise no desenho de estrela do lado direito da sala.
Isto far um buraco aparecer perto do centro do topo da sala. Caia no buraco pela parte de cima. Abra e pegue a Moon Pearl.

Suba at o sexto andar para encontrar o chefe. Ele uma grande minhoca e seu nico ponto vulnervel e a ponta do rabo. Para derrot-lo, fique a uma distncia segura
das bordas e segure o boto B para carregar sua espada. Quando ela estiver carregada, solte-a e acerte o rabo dele. Faa isso seis vezes. Se voc cair, ter que comear
TUDO de novo. Caso isso acontea, no se esquea de pegar os coraes nos jarros.




Master Sword e Hyrule Castle

V at a floresta e ande para a esquerda, a cima. Entre em um tronco e voc sair em uma nova rea. Ande reto, chegue por trs da espada e levante-a. V para o Castelo
de Hyrule. Entre pelo porto da frente, entre na porta da esquerda, suba a escada a baixo e passe pela porta. V para a direita at a porta bloqueada por eletricidade.
Quebre a corrente com sua espada. Entre na porta e suba at o stimo andar. Voc encontrar Agahnim em uma sala com Zelda. Ela desaparecer. Ele se esconder atrs
das cortinas. Corte-as e siga-o para comear a batalha.

Para derrot-lo, voc deve usar a mgica dele contra ele. Para fazer isso, rebata as "bolas" de mgica que ele manda para cima de voc. S rebata as bolas! No rebata as
"estrelas". Quando ele for para cima, no centro da sala e voc perceber que ele est se preparando para mandar um raio, v para a direita ou esquerda da sala e encoste
na parede.




1 Castelo do Dark World - Dark Palace

V at o nmero um do seu mapa. Para chegar l, desa a pirmide e ande para a direita at encontrar uma pequena casa e uns matos. Examine o mato atrs e a direita da
casa procurando por setas no cho. Elas indicam os lugares onde voc pode passar pelo mato. Entre l e fique de olho na sombra do link entre os matos para poder
control-lo pelo labirinto. Quando sair perto do fim, voc ver que est sendo seguido por Kiki (um macaco). Pague tudo que ele pedir (no total 110 rupees) e ele abrir
a porta do castelo para voc. Evite ser atingido enquanto est com ele porque seno ele correr e voc ter que voltar para o mato. Dificuldades do castelo: para matar as
tartarugas, use o martelo para vir-las e acerteas com a espada enquando elas estiverem de cabea para baixo; para chegar at o ba a direita em baixo da sala (o que tem
um bumper azul no centro), da entrada, v para a direita para uma sala com um portal de azul. Pise nele e voc ser levado para uma sala com uma rachadura na parede.
Use uma bomba para revelar uma abertura. Siga pelo caminho at voc chegar na sala do mapa. depois exploda o lugar rachado na parede da esquerda para abrir uma
passagem para o ba.

Para achar a Big Key, da entrada, use a porta do meio para subir duas salas. Depois v para a esquerda para achar uma ponte com uma rachadura. Coloque uma bomba
ali e caia pelo buraco que abriu. Siga para cima e para a direita para chegar em uma escada que vai at o ba onde est a Big Key. O martelo (hammer) est no primeiro
andar. Para peg-lo, da entrada do palcio, suba duas salas pela porta do meio e v para a ponte da direita. Empurre o bloco mais baixo para a direita, para ele cair da
ponte. Depois continue para cima at uma grande sala com um bumper azul no meio. Certifique-se de que os blocos azuis nessa sala esto levantados. Se eles no
estiverem, fique perto do ba e atire uma flecha no cristal a sua esquerda. Passe pela porta de cima da esquerda e rapidamente comece a correr pela ponte at o topo da
sala. Se voc demorar muito, ela vai comear a quebrar. Entre na porta da esquerda e exploda a parede do lado direito da sala (um pouco para baixo) para chegar at o
martelo.

Para chegar at o chefe, da entrada do castelo, suba duas salas pelas portas do meio. Quando voc chegar na sala com duas pontes, v pela a ponte da direita. Para passar
por ela, empurre o bloco mais baixo para a direita e ento ele cair da ponte. Use ou o seu boomerang ou uma flecha para acertar o cristal na plataforma perto de voc.
Quando os blocos azuis estiverem para baixo, pule o buraco e entre na porta da direita. Nesta sala voc encontrar um boto a direita da escada. Empurre uma esttua
para cima do boto depois suba a escada e passe pela porta. Voc encontrar uma esttua de um olho s. Atire uma flecha no olho dela para revelar uma passagem
secreta. Desa a escada v uma sala para a esquerda, uma sala para baixo e uma para a direita. Voc estar em uma sala com um warp tile. Pise nele e quando voc
reaparecer, v para cima at chegar na sala do chefe.

Para mat-lo, primeiro voc precisa quebrar a mscara dele. D marteladas nela ou deixe trs bombas (uma de cada vez) para acert-lo. Quando ela estiver quebrada,
atire flechas ou de espadadas na gema no centro da testa dele para acabar com ele.




2 Castelo do Dark World - Swamp Palace

Ao vencer o palcio anterior a menina marcar em seu mapa a localizao de todos os outros cristais. Agora voc deve ir no 2. Para passar pelos tocos, use o martelo.
Voc precisar dos flippers (nadadeiras) no castelo. Para saber como peg-los, veja a parte de itens. Quando voc entrar no palcio, ver uma escada quebrada que no
d para alcanar. Para chegar l, voc precisa primeiro alagar o castelo. Para fazer isso, fique do lado de fora do castelo e use o espelho para retronar ao light world.
Entre no pequeno prdio e puxe o switch da direita para soltar a gua. Saia do prdio e pise em cima da marca do espelho. Entre de novo no palcio e nade at a escada
quebrada.

Para chegar at a Big Key, v para a sala localizada no lado mais esquerdo do B1. Voc correr no meio de vrio blocos que formam um Y. Empurre-os para fora do seu
caminho e ande para cima nas escadas para chegar ao primeiro andar. Mova o bloco no canto do alto a direita e depois caia no buraco naquele canto para retornar ao B1.
L, ande para direita uma sala e abra o ba, a chave. O hookshot (gancho) est no B1. Da entrada, v para a grande sala em forma de quadrado no centro do andar. Use
a chave grande para abrir o ba no centro da sala e pegar o hookshot.

Para chegar at o chefe, comece da sala onde voc achou o hookshot. Use-o para ir para cima uma tela. Empurre a esttua at o boto no canto da esquerda, em cima
para abrir duas portas. Entre na segunda porta da direita e siga pelo caminho at uma sala cheia de gua. Empurre o lever para drenar a gua. Depois v para a esquerda
e para cima em uma sala com sete quedas dgua. Passe pela segunda queda da direita para a esquerda para achar a passagem para o chefe.

Para mat-lo, voc tem que usar o hookshot para puxar as "bolinhas" dele para perto de voc e acert-las com sua espada. Quando voc tiver destrudo todas, acerte-o 8
vezes com sua espada ou 4 com o martelo.




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3 Castelo do Dark World - Skull Woods Palace

Para entrar no castelo, comece na Kakariko Village no Light World. V para o canto a esquerda, em cima da cidade e entre na floresta. L, v para cima e entre na
primeira trilha para a direita. Continue at o final da trilha e desa at uma clareira. Esmague os dois tocos com o seu martelo e levante a pedra para revelar um portal.
Pise no portal e voc aparecer na Skull Woods. Pela floresta existem buracos e cavernas que voc deve entrar para acessar diferentes reas do palcio.

Para achar a Big Key, voc deve entrar na caverna no centro da floresta. A entrada dela representada pela seta da direita no seu mapa. L dentro, remova o pote do
centro da sala para revelar um boto que abre a porta no alto da tela. Para mant-la aberta, empurre a esttua para cima do boto. Quando a esttua estiver em cima do
boto, passe pela porta de cima para achar a chave. O Fire Rod (basto de fogo) est no primeiro andar. Levante todas as flores que formam um quadrado no canto da
direita em cima da floresta para revelar um buraco no cho. Caia no buraco e exploda a parede da esquerda da sala. Antes de passar pelo buraco que a bomba abriu, pise
na estrela no alto da sala. Depois que passar pelo buraco, puxe o "lever" no centro da sala para chegar ao Fire Rod.

Para achar o chefe, v para o canto da esquerda em cima do palcio. Para achar a entrada, localize o grande esqueleto que lembra um inseto e parece ter um grande
nariz. Use o Fire Rod na ponta do nariz dele. Exlore a rea at chegar no chefe. Se voc ficar preso em algum momento, lembre-se que voc pode usar o Fire Rod para
atirar fogo e acender tochas do outro lado de buracos e que pode revelar portas cortando mato nas paredes com a espada. Antes de entrar na batalha, recomendo que
tenha um bottle com poo azul dentro e 1/2 em cima do seu medidor de mgica (veja como conseguir isso na parte de itens). Para derrot-lo, atire fogo nele
repetidamente. Ele morrer com 15 tiros do Fire Rod ou 8 espadadas. A vantagem de usar o Fire Rod, que voc fica distante dele e evita ser atingido.




4 Castelo do Dark World - Village of Outcasts

Para entrar no castelo, v at o lugar marcado 4 no mapa. No centro da cidade, voc ver uma grande esttua verde. Use o boto A para puxar a grade na frente dela e
abrir a entrada. Existem 4 grandes salas que so parecidas. Para achar a Big Key, v para a sala da direita, embaixo. V para o canto de baixo da esquerda desta sala e
ande para a esquerda por uma passagem secreta. Ela est dentro do ba. A segunda luva est no B2. Da entrada do palcio, passe pela porta da Big Key, v para a
esquerda e passe por trs salas. Suba uma sala e bata no cristal at os blocos azuis descerem. Volte para a ltima sala e entre na porta de cima da direita. V para a
direita mais uma vez. A escada na segunda sala desce para o B2. A luva est no canto da esquerda, embaixo.

Para encontrar o chefe, suba at o ltimo andar e ande at a ltima sala da direita. Nesta sala, a luz entra pela janela e ilumina o cho. Jogue uma bomba exatamente na
parte iluminada. Para jog-la, coloque-a no cho e aperte o boto A duas vezes. Quando ela explodir, a luz do sol atravessar o buraco no cho e iluminar a sala do
chefe. Volte para o B2 e salve a menina. Leve-a at a sala do chefe e coloque-a na luz. A est o chefe "desaparecido". Para derrot-lo, bata nele na cabea com sua
espada sempre que ele estiver perto. Enquanto ele estiver circulando a sala, v para a direita e para a esquerda para escapar dos ataques de laser. Voc deve bater na
cabea dele 3 vezes para faz-lo cair. Crescer outra. Continue atacando a nova cabea. Trs devem ser destrudas.




5 Castelo do Dark World - Ice Palace

Para entrar no castelo, v para o Pound of Happiness no light world ( o lugar correspondente ao nmero 5 no dark world). Na ilha, existe uma pedra escura que pode
ser levantada com a Titans Mitt (a segunda luva). Levante-a e um portal aprecer. Pise nele e voc estar na entrada do palcio. No seu caminho pelo castelo, voc
encontrar uma porta no B6 que aberta por um boto. Para mant-la aberta, voc deve empurrar um bloco do B5 para baixo. Certifique-se de que os blocos azuis
estejam abaixados e volte para o B5. V para a direita uma sala, uma para baixo, uma para a esquerda e suba a escada para o B4. V para a sala mais da esquerda e caia
no B5 pelo buraco no cho. Voc estar na sala do Big Chest. V para direita uma sala e empurre o bloco de baixo, da esquerda pelo buraco no centro da sala. Caia pelo
buraco tambm e empurre-o para cima do boto para segurar a porta aberta.

Para achar a Big Key, v para o lado direito do B3. Pegue as escadas para baixo at uma sala que tem uma esttua colocando a lngua para fora. Puxe-a e uma porta a
direita ser aberta. V pela porta e suba as escadas para achar o ba com a Big Key dentro. A Blue Armor (a roupa azul) est no B5. Para chegar l v para a sala mais
da esquerda do B3. Desa a escada e voc estar em uma sala com uma rachadura no cho e um buraco. Coloque uma bomba no espao em cima da escada para revelar
um segundo buraco. Caia por ele e voc estar perto do Big Chest. Abra-o e pegue a Blue Armor. Para achar o chefe, v at o B6. L, voc ter que colocar um bloco
em cima do boto no centro da sala. Veja como fazer isso no nmero 2, aqui em cima. Entre na porta de cima da sala e levante o bloco do canto inferior esquerdo da
sala. Caia no buraco. Para mat-lo, evite seus ataques e acerte 8 tiros do basto de fogo nele. Depois dois 8, ele se transformar em 3 olhos. Acerte cada globo ocular
seis vezes com a espada ou o fire rod.




6 Castelo do Dark World - Misery Mire

Para entrar no castelo, chame o pssaro no Light World usando a flauta. Se voc no sabe como fazer isso, veja a parte de itens. V para o local 6 do mapa do pssaro.
Quando pousar, levante as pedras para encontrar um portal. Pise nele para entrar no Dark World. Ande para cima at o lugar que tem o desenho do Ether Medallion.
Pise em cima do desenho e use o medalho para abrir a entrada do palcio. Se voc no sabe pegar o medalho, veja na parte de itens. Para abrir a porta ma primeira
sala do B2, levante os potes para revelar um boto. Use o Cane of Somaria para criar um bloco e empurre-o para cima do boto para manter a porta aberta. Entre nela
para continuar.

Para achar a Big Key, v at a sala da esquerda de cima do primeiro andar. Existem duas salas idnticas com tochas. Use sua lanterna para acender todas as 4 tochas
para todas estarem acesas ao mesmo tempo para acionar um switch. Voc sentir um pequeno terremoto e a parede ir se mover e revelar um buraco. Entre nele. O Cane
of Somaria est na sala mais da direita do B1. Quando voc entrar nessa sala, rapidamente use o hookshot no bloco a direita da porta e corra pela ponte. No topo da
ponte est o Big Chest. Quando voc tiver a Big Key, v para o B2. A primeira sala que voc encontrar estar escura com um boto coberto no centro. Crie um bloco
com o Cane of Somaria em cima do boto e desa uma sala pela porta inferior da esquerda. V para a esquerda usando o seu boomerang ou bombas para manipular os
Crystal Switches (aqueles cristais azuis e rosas) at voc chegar em uma escada que vai para o B1. Siga o caminho da esquerda pela porta da Big Key para chegar ao
chefe.

Para derrot-lo, fique em um dos cantos inferiores da sala para evitar ataques. Use a tcnica de carregar a espada para destruir os pequenos olhos que voam at voc.
Depois use a mesma tcnica para matar o grande.




7 Castelo do Dark World - Turtle Rock

Para entrar no palcio, v para o topo da Death Mountain do Light World. V o mximo para a direita e procure uma plataforma com trs tocos. Bata nos trs com o
martelo, comeando pelo da direita, depois o de cima e por ltimo o da esquerda. Um portal aparecer no centro. Pise nele para entrar no Dark World e depois pise no
desenho do Quake Medallion e use-o para abrir a entrada. Se voc no tem o Quake Medallion, veja como peg-lo na parte de itens. Dicas: Quando voc ver uma linha
pontilhada branca, use o Cane of Somaria no comeo da linha para criar uma plataforma.

Para pegar a Small Key na sala dos monstros com bola-e-corrente, acerte o Crystal Switch para fazer os blocos azuis descerem. Empurre os blocos brancos da sala para
revelar para revelar um ba com uma chave. Use-a para abrir a porta no topo da sala. Para abrir a porta na sala da plataforma no B2, v para a ilha no centro da sala e
levante o pote para achar um boto. Pise nele uma vez para abrir a porta embaixo, a esquerda da sala. Em algumas salas que voc anda na plataforma criada com o Cane
of Somaria, voc precisar usar o Fire Rod para acender tochas a distncia a abrir portas.
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Para achar a Big Key, viaje pelos canos para a sala do lado mais da esquerda do B1. Vena todos os monstros na sala para ganhar uma small key. Use-a para abrir a
porta da direita e v para a direita uma sala. Entre no tubo para achar a Big Key. O Mirror Shield (escudo espelho) est na rea inferior central do B1. Para chegar ao
Big Chest, v para o canto da esquerda, embaixo do B1 e exploda a parte rachada da parede. Ande para baixo e voc estar em uma rea do lado de fora do palcio.
Ande para a direita e volte a entrar nele. Use o Cane of Somaria para chegar at ele.

Quando voc tiver a Big Key, v para a sala de cima da esquerda do B1. V para cima pela porta nesta sala para chegar ao B2. Use o Cane of Somaria no ponto de
interrogao e ande com a plataforma que voc criou at uma plataforma no centro da sala. Pise no boto uma vez e v com a plataforma para o canto esquerdo inferior
da sala. Desa pela porta e v para a esquerda na porta inferior da sala para entrar em uma sala cheia de Crystal Switches. V para a rea superior central da sala e suba
pela porta para chegar ao B3. Crie uma plataforma com o Cane of Somaria e ande nela para chegar at a porta da Big Key. Entre nela para encontrar o chefe.

Para derrot-lo voc deve combiar os poderes do Fire Rod, Ice Rod (se no sabe peg-lo, veja na parte de itens) e da espada. Use o Fire Rod (basto de fogo) na cabea
azul e depois acerte-a com sua espada. Repita o processo at destruir a cabea. Depois use o Ice Rod (basto de gelo) na cabea vermelha e acerte-a com sua espada at
que ela tambm seja destruda. Ele virar algo parecido com uma minhoca. Acerte o crculo brilhante no centro do corpo dele trs vezes para derrot-lo.




Ganons Tower

Viaje at o topo da Death Mountain. Fique na frente da Torre. Se voc tiver todos os cristais, uma entrada ser aberta. V para a grande sala localizada na parte central
inferior do primeiro andar. Use o Ether Medallion para fazer o cho invisvel aparecer temporariamente e siga o caminho at a porta no canto de cima, a direita. V pela
porta e exploda as partes rachadas do cho nesta sala. Caia pelo buraco para achar o chefe do castelo do primeiro pingente. Mate-os com as flechas ou com a espada e
suba uma sala para pegar a Big Key.

Depois de pegar a Big Key, volte para a sala grade no centro inferior do primeiro andar ( a sala com a ponte invisvel). V para cima na ponte da esquerda e suba pela
porta para achar o Big Chest. Para alcanar Agahnim, da entrada da Torre, suba a escada no centro, em cima e v at o sexto andar. L, voc deve rapidamente usar o
Fire Rod para acender as quatro tochas na sala para abrir uma porta no topo. Entre na porta. V para a esquerda e para baixo at voc encontrar a Moldorm. Vena-a e
um ba aparecer do outro lado da sala. Use o hookshot para atravessar o abismo e suba a escada para a parte de cima da sala. V para a esquerda e para cima subindo a
escada que d no stimo andar. Siga o caminho para a porta da Big Key e entre l. Voc pode identificar o verdadeiro Agahnim. Use a mgica dele contra ele da mesma
forma que voc usou no Hyrule Castle, rebatendo a bola mgica.




Dentro da Pirmide - Ganon e a Trifore

V at o lugar no Dark World que equivale a sua casa no Light World. Compre a bomba rosa. No corra nem salte enquanto ela
estiver atrs de voc. V at a pirmide e coloque na frente da rachadura naquela parte marrom dela. Entre l e jogue a sua
espada e as flechas na fonte. Voc conseguiu as flechas de prata.

Suba at o topo da pirmide e caia no buraco feito pelo Ganon. Evite os ataques dele atacando-o com sua espada sempre que
puder. Depois de algum tempo, ele apagar as luzes na sala. Quando isso acontecer, acenda as tochas e acerte-o com sua espada
para ele ficar azul (ou prata). Enquanto ele estiver assim, acerte-o com os Silver Arrows (flechas de prata). Espere at que ele
volte ao normal e repita o processo de acender as tochas e atirar mais trs vezes.

Entre na porta cima e veja o grande final!

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