scidortega@hotmail.com INTRODUCCIN No proporciona una simple receta para disear. Al igual que la fsica explica pero no dicta cmo construir un puente. LA TEORA Ambientes de Aprendizaje Efectivos Nuevos hallazgos Cmo se ensea Reflexionar lo que se ensea Ciencia del aprendizaje Cmo se evala INTRODUCCIN Perspectivas sobre ambientes de aprendizaje (Brandford et al., 1998) AMBIENTES CENTRADOS EN QUIEN APRENDE Ambientes que ponen atencin cuidadosa a: Conocimientos Habilidades Actitudes Creencias Enseanza diagnstica Descubrir lo que piensan los estudiantes. Discutir sus errores conceptuales. Crear situaciones de aprendizaje que les permitan reajustar sus ideas. FINALIDAD AMBIENTES CENTRADOS EN EL CONOCIMIENTO Convertirse en conocedor Construir nuevos conocimientos Desarrollar comprensin de las disciplinas Transformarse en meta- conocedores Lograr el balance adecuado de actividades, entre las que se disean para promover la comprensin y la automatizacin de habilidades necesarias para funcionar efectivamente, sin saturar los requerimientos de atencin E L
R E T O
AMBIENTES CENTRADOS EN LA EVALUACIN Formal EVALUACIN Oportunidades de retro- alimentacin Oportunidades de revisin Congruencia con las metas de aprendizaje Informal AMBIENTES CENTRADOS EN LA EVALUACIN Evaluacin formativa Involucra el uso de la evaluacin como fuente de retroalimentacin para mejorar la enseanza y el aprendizaje Por ejemplo, comentarios del maestro sobre el avance de un trabajo, un escrito o presentaciones Evaluacin aditiva Mide lo que los estudiantes han aprendido al final de un grupo de actividades de aprendizaje Por ejemplo, exmenes hechos por los maestros al final de una unidad; los exmenes estatales y nacionales AMBIENTES CENTRADOS EN LA EVALUACIN (Brandford et al., 1998) AMBIENTES CENTRADOS EN LA EVALUACIN EL RETO La retroalimentacin es ms valiosa cuando los estudiantes tienen la oportunidad de usarla para revisar su pensamiento a medida que estn trabajando en una unidad o en un proyecto La mayor parte de la retroalimentacin del maestro derivan de evaluaciones aditivas que estn destinadas a medir los resultados del aprendizaje AMBIENTES CENTRADOS EN LA EVALUACIN El reto de instrumentar buenas prcticas de evaluacin involucra la necesidad de cambiar muchos modelos de los maestros, padres y estudiantes respecto a lo que es el aprendizaje efectivo. Muchas valuaciones desarrolladas por los maestros enfatizan sobre todo la memorizacin de procedimientos y hechos. AMBIENTES CENTRADOS EN LA COMUNIDAD COMUNIDAD Saln de clases Escuela Hogares Negocios Estados Nacin AMBIENTES CENTRADOS EN LA COMUNIDAD SALN y ESCUELA Valoran la bsqueda de la comprensin y dan a los estudiantes (y a los maestros) la libertad de cometer errores con el fin de aprender. Normas sociales Pueden tener efectos positivos o negativos dependiendo de los estudiantes. Prcticas en las calificaciones El carcter, la calidad de la escuela y los logros de los estudiantes tienen que ver ms con las relaciones entre los adultos que participan en una escuela que con cualquier otro factor. Los adultos que trabajan en ese ambiente AMBIENTES CENTRADOS EN LA COMUNIDAD Hogar Comunidades Gobierno Nacin Negocios Empresas ESCUELA AMBIENTES CENTRADOS EN LA COMUNIDAD A menudo, sin embargo, este ideal no se alcanza. As lo advirti hace mucho tiempo John Dewey (1916):
Desde el punto de vista de los nios, el gran desperdicio de la escuela proviene de la imposibilidad de utilizar en ella la experiencia que obtienen afuera [...] mientras por otro lado, no encuentran cmo aplicar en la vida diaria lo que estn aprendiendo en la escuela. Ese es el aislamiento de la escuela, su aislamiento de la vida. AMBIENTES CENTRADOS EN LA COMUNIDAD Un ambiente clave para el aprendizaje es la familia (Brandford et al., 1998) Integracin: alinear las metas de aprendizaje con lo que es enseado, cmo es enseado y cmo es evaluado
EJEMPLO ESTANDARIZACIN DE PROCESOS ALIMENTARIOS (15 a 20 alumnos) 1. Estndares de materia prima, proceso, producto terminado y vida de anaquel en un proceso alimenticio. 2. Desarrollo de nuevos productos. 3. Caractersticas de maquinaria, equipo, materiales, instrumentacin y control de procesos. Ingeniera en Procesos Alimentarios (IPA) Noveno Cuatrimestre EJEMPLO OBJETIVO DEL CURSO: El alumno establecer los estndares de produccin de los procesos alimentarios a travs del cumplimiento de normas, caractersticas y requerimientos del proceso para garantizar la calidad del producto terminado. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS (ABP) Diversas reas del conocimiento. Concepto integrador De otras culturas, lenguas y personas. Conciencia de respecto Con personas de diversa ndole. Relaciones de trabajo Entre lo acadmico y la realidad. Interrelacin Colaboracin, toma de decisiones, comunicacin. Desarrollo de habilidades CENTRADO EN EL ALUMNO: ALUMNO Adquiere nivel apropiado de competencias Permite poseer flexibilidad, iniciativa y habilidad Emprender diversas tareas en un contexto real Aumenta su autoestima Evaluacin de conocimientos previos y costumbres (Diagnstico). Entregar planeacin didctica (por unidad) de la asignatura. Diseo de una rbrica que permita al alumno tener conocimiento de los aspectos a evaluar. El uso de videos y artculos de investigacin. Dinmicas por equipos. ACTIVIDADES A REALIZAR: CONOCIMIENTO Movilizacin de conocimien- tos Permite ser crtico, analtico, y tomar decisiones Aprendizaje colaborativo Integracin de lo aprendido con la realidad CENTRADO EN EL CONOCIMIENTO: El uso de videos y artculos de investigacin. Exposiciones por equipos de sus resultados parciales. Reportes parciales referentes a sus proyectos. Tareas de investigacin. Exposicin con expertos (Profesores del Programa Educativo de IPA) de sus resultados finales. Reporte de visita industrial. ACTIVIDADES A REALIZAR: EVALUACIN Retroalimen- tacin (Evaluacin formativa) Evaluacin por pares y por expertos Reflexin y autoevalua- cin por parte del estudiante Evaluacin en base a evidencias CENTRADO EN LA EVALUACIN: Exposiciones por equipos de sus resultados parciales (retroalimentacin por parte de los alumnos y el profesor). Evaluacin de reportes parciales referentes a sus proyectos. Evaluacin por pares. Evaluacin de reportes referentes a la visita industrial. Evaluaciones formadoras sobre la marcha (Exmenes sorpresa). Evaluacin de sus resultados finales (con expertos). Evaluaciones formales e informales de su desempeo en el taller y/o laboratorio. ACTIVIDADES A REALIZAR: COMUNIDAD Trabajo en equipo, participacin en eventos acadmicos Exposicin por equipos Planeacin didctica de la materia y rbrica Interaccin con instancias extra- escolares CENTRADO EN LA COMUNIDAD: Establecer normas al inicio del curso. Dinmicas por equipos. Realizar exposicin de sus productos con otros grupos de la carrera. Participar en la promocin y divulgacin de la carrera, de acuerdo a su proyecto, en: Radio, Ferias, Eventos en otras instituciones de educacin, Gaceta de la Universidad, etc. ACTIVIDADES A REALIZAR: CONCLUSIN Al estudiante, por lo regular, se le evala tanto por el desarrollo del proceso como por el producto final. No se debe olvidar que un buen ambiente de aprendizaje permite al estudiante experimentar, esto es, ensayar cosas que pueden no dar buen resultado. Un buen sistema de evaluacin debe estimular y premiar esa conducta de ensayo y error en lugar de castigarla. Los alumnos deben participar en el desarrollo de la evaluacin y tener una comprensin plena sobre sta. As aprenden a evaluar su propio trabajo. Un poco de ciencia aleja de Dios, pero mucha ciencia devuelve a l (Louis Pasteur) REFERENCIAS Bransford, J. D., Brown, A. L. and Cocking, R. R. 2000. How People Learn: Brain, Mind, Experience, and School. Expanded Edition. National Academy Press. Washington, D. C. 374 p. Palou, G. E. 2011. Curso: Como aprende la gente, ciencias, ingeniera y tecnologa: incorporando teora e investigacin a la prctica educativa. Proyecto final: Diseo de un ambiente de aprendizaje. Doctorado en Ciencia de Alimentos, Depto. de Ingeniera Qumica, Alimentos y Ambiental. Universidad de las Amricas Puebla (UDLAP). 7 p.