ASPECTO: Nmero. COMPETENCIA A DESARROLLAR: Rene informacin sobre criterios acordados, representa grficamente dicha informacin y la interpreta. APRENDIZAJE ESPERADO: Organiza y registra informacin en cuadros y grficas de barra usando material concreto o ilustraciones. PROPSITO DE LA ALUMNA: Es capaz de indagar en el proceso de crecimiento de una planta y plasmarlo por medio del dibujo.
SECUENCIA DIDACTICA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: HACIENDO UN GERMINADOR. FECHA DE APLICACIN: APERTURA DESARROLLO CIERRE Qu son los experimentos? Has escuchado hablar de ellos? Has hecho alguno? Para qu sirven? Qu se necesita para hacerlos? Se necesita seguir un procedimiento? Crees que son necesarias las normas de seguridad? Han escuchado hablar de la hiptesis?
Cmo nacen las plantas? Han sembrado una alguna vez? Es un ser vivo? Por qu? Qu necesita para vivir? Comenzamos dando respuesta a las cuestiones, haciendo que todos participen. Les hablo un poco ms acerca de que un experimento es alguna cosa que se analiza, se cuestiona, observa o se estudia para entender porque sucede de cierta manera. En un experimento se pueden hacer hiptesis. Una hiptesis es cuando supones (crees) algo sobre un tema pero no tienes pruebas concretas de lo que dices, es decir, son solo suposiciones...
Ejemplo: Mi hiptesis es que si te picas un dedo con un alfiler, NO TE VA A DOLER. Entonces procedes a picarle un dedito y cuando llore, le dices: me equivoque, SI TE DOLI. Eso significa que mi hiptesis estaba equivocada. Explico que de ese modo los cientficos descubren cosas, como medicamentos, saben cmo va a estar el clima, como hacer que las plantas crezcan de la mejor manera, etc. Los nios a esta edad pueden aprender a hacer experimentos porque deben entender porque suceden las cosas como la lluvia, los tornados, el arcoris, como nace una Hacemos la retroalimentacin:
Los nios explican que es un experimento. Cuestiono: Cul es su hiptesis sobre el germinador? Por qu? Explican que es un germinador y que vamos a aprender con ello.
Platican a los dems compaeros que fue lo que aprendieron.
Comentan como van a cuidar el germinador para que ste nos d resultados.
Comparten porque las plantas son seres vivos. planta, etc.
Comenzamos a experimentar con el crecimiento de una planta, la cual vamos a sembrar nosotros mismo para ver en que se convierte la semilla. A esto se le nombra germinador. Con anticipacin se les dejo de tarea que llevaran los materiales para elaborar su propio germinador. Antes de comenzar con el experimento, vamos a hablar sobre cmo nacen las plantas.
Con la ayuda de los padres de familia, los nios llevan de tarea la investigacin de cmo crecen las plantas, con toda esa informacin hacemos una lluvia de ideas. Despus de escuchar a los nios y de dejar en claro que las plantas son seres vivos que necesitan cuidados, procedemos a realizar el experimento.
Procedimiento 1. Llenamos el recipiente con el suelo. 2. Plantamos las semillas en el interior del suelo. 3. Colocamos el recipiente en algn lugar clido, la luz del sol es ideal, pero trataremos de evitar demasiada luz del sol directa, un alfizar de la ventana es un buen lugar. 4. Mantendremos el suelo hmedo, regndolo todos los das (tendremos cuidado de no utilizar demasiada agua). 5. Haremos anotaciones mediante dibujos, en la libreta de cada nio hago 6 divisiones y ellos dibujaran cada semana los cambios que observen en su germinador. A cada recuadro el nio le pone el nmero de semana que corresponde al dibujo. La maestra titular se encarga de continuar el proceso del crecimiento de la planta en las siguientes 4 semanas. Cuando la planta haya crecido lo suficiente se pasa a una maceta grande o si el nio tiene espacio en su casa se planta en el suelo. 6. Este da hacemos el primer dibujo. El germinador se lo llevaran a casa el da jueves y lo llevaran a la escuela el da lunes, para ver el proceso. RECURSOS DIDACTICOS Y MATERIALES EVALUACIN INTERVENCION DIDACTICA METODOS Y ESTRATEGIAS Las semillas frescas de su eleccin, tales como semillas de calabaza, semillas de girasol,
Diario de clase, anotaciones de los procesos de aprendizaje de los alumnos, inters en la actividad.
Experimentacin y explicacin de conceptos. ATENCION A LA DIVERSIDAD
habas o frijoles pintos. Suelo de buena calidad. Un recipiente para contener el suelo y las semillas. Agua. La luz y el calor. Portafolio de evidencias. Salvador. Motivacin constante para que el nio realice las actividades.
Involucrarlo en las participaciones individuales.
Nombre de la actividad: PINTANDO FLORES CAMPO FORMATIVO: Exploracin y conocimiento del mundo ASPECTO: Mundo natural COMPETENCIA A DESARROLLAR: Observa caractersticas relevantes de elementos del medio y de fenmenos que ocurren en la naturaleza, distingue semejanzas y diferencias y las describe con sus propias palabras APRENDIZAJE ESPERADO: Describe caractersticas de los seres vivos (partes que conforman una planta o un animal) y el color, tamao, textura y consistencia de elementos no vivos. PROPSITO DE LA ALUMNA: El nio identifique de manera general las partes que conforman una planta y como se alimenta; especialmente como toma el agua de la tierra. SECUENCIA DIDACTICA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: PINTANDO FLORES FECHA DE APLICACIN: APERTURA DESARROLLO CIERRE Saben cmo se alimenta una planta? Qu necesita para vivir? Toman agua? Por dnde? Han hecho algn experimento para comprobarlo? Se dej como tarea, investigar cmo se alimentan las plantas. Comparten la informacin que investigaron haciendo una lluvia de ideas. Les hablo un poco ms del tema, dicindoles que las plantas necesitan de la luz del sol, de los nutrientes de la tierra y del agua para sobrevivir. Hago nfasis en cmo las plantas toman agua por las races, luego pasa por los tubos del tallo y la transportan por todos lados de la misma.
Por tal motivo lo comprobaremos con un experimento, pondremos una flor en agua pintada para que de esta forma veamos como la flor se va pintando porque esta, est tomando agua.
Procedimiento: 1. Colocamos un poco de agua dentro del frasco (Necesitamos suficiente para cubrir 4cm del tallo).
2. Agregamos colorante vegetal al agua, entre 5 a 10 gotas.
3. Cortamos el tallo de cada flor en diagonal y colcalas dentro del agua (este paso lo hacemos entre la Maestra Paula y yo).
4. Dejamos que los nios exploren las flores, los colores y sus caractersticas con este experimento.
Hacemos la retroalimentacin preguntando a los nios: Qu hiptesis tienen sobre lo que va a ocurrir? Cmo toman agua las plantas? Qu vamos a comprobar con este experimento?
Los nios dibujaran su hiptesis de cmo suponen que la planta toma agua. RECURSOS DIDACTICOS Y MATERIALES EVALUACIN INTERVENCION DIDACTICA
Nombre de la actividad: LLUVIA DIVERTIDA CAMPO FORMATIVO: Exploracin y conocimiento del mundo. ASPECTO: Mundo natural. COMPETENCIA A DESARROLLAR: Busca soluciones y respuestas a problemas y preguntas acerca del mundo Natural. APRENDIZAJE ESPERADO: Expresa con sus ideas cmo y por qu cree que ocurren algunos fenmenos naturales, por qu se caen las hojas de los rboles, qu sucede cuando llueve, y las contrasta con las de sus compaeros y/o con informacin de otras fuentes. PROPSITO DE LA ALUMNA: El nio conoce el ciclo del agua y comprende que el llover es un fenmeno natural, as como tambin conoce los estados del agua.
Nombre de la actividad: LLUVIA DIVERTIDA CAMPO FORMATIVO: Lenguaje y comunicacin. ASPECTO: Lenguaje oral COMPETENCIA A DESARROLLAR: Obtiene y comparte informacin mediante diversas formas de expresin oral. APRENDIZAJE ESPERADO: Describe personas, personajes, objetos, lugares y fenmenos de su entorno, de manera cada vez ms precisa. METODOS Y ESTRATEGIAS Frascos de vidrio. Margaritas blancas. Colorante vegetal. Agua.
Diario de clase, anotaciones de los procesos de aprendizaje de los alumnos, inters en la actividad.
Portafolio de evidencias.
Experimentacin y explicacin de conceptos. ATENCION A LA DIVERSIDAD Salvador. Motivacin constante para que el nio realice las actividades.
Involucrarlo en las participaciones individuales. PROPSITO DE LA ALUMNA: El nio explica de manera clara y precisa en que consiste el ciclo del agua y que estados podemos encontrar el agua.
SECUENCIA DIDACTICA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: LLIUVIA DIVERTIDA FECHA DE APLICACIN: APERTURA DESARROLLO CIERRE Por qu llueve? Conoces el ciclo del agua? Conoces los estados del agua? De tarea los nios llevan la investigacin de porque llueve y los estados en que podemos encontrar el agua. Con dicha informacin hacemos una lluvia de ideas dando respuestas a las preguntas. Les hablo un poco ms del tema, dicindoles que la lluvia es un fenmeno natural donde el sol hace que un poco del agua de los ros, lagos, ocanos, estanques, etc., suba hasta el cielo, y luego el agua se cae en pequeas gotas y llega hasta donde estamos nosotros, llamndole as, el ciclo del agua. Hago mencin que en ocasiones el viento est muy frio y la lluvia se convierte en granizo o nieve.
Les presento una lmina del ciclo del agua para que puedan comprender mejor este proceso. Una vez que todos tengan claro el tema, procedemos a llevar a cabo el experimento. Procedimiento: 1. En nuestro recipiente grande colocamos slo unos cuantos centmetros de agua hirviendo. 2. Luego colocamos dos cucharadas de sal y un poco de colorante vegetal y empezaremos a remover dicho contenido. Hacemos la retroalimentacin con cuestionamientos para los nios: Qu hiptesis tienen acerca de lo que va a suceder? Creen que llueva dentro del recipiente? Por qu? Por qu llueve? En qu estados podemos encontrar el agua? Qu es el ciclo del agua?
Como actividad final los nios dibujan el ciclo del agua en su libreta. 3. En seguida colocamos el recipiente pequeo con mucho cuidado en el centro (dentro) del recipiente grande. El recipiente pequeo no debe quedar flotando dentro del recipiente grande, ms bien debe quedar fijado en el fondo. 4. Ahora cubrimos el recipiente grande con la envoltura plstica de modo que quede bien cerrado. Luego ponemos la piedra o moneda en el centro y sobre la envoltura plstica. El objetivo de este paso es que la parte central de la envoltura que un poco hundida. 5. Y por ltimo slo nos queda esperar ya sea 1 o 2 horas, pero siempre observando lo que ocurrir con nuestro experimento. Podemos ver cmo se humedece el plstico interiormente y en seguida gotear en el centro. RECURSOS DIDACTICOS Y MATERIALES EVALUACIN INTERVENCION DIDACTICA METODOS Y ESTRATEGIAS Lamina del ciclo del agua. Un recipiente grande Un recipiente pequeo. Un poquito de sal. Un poquito de colorante vegetal. Una envoltura plstica. Una piedra pequea pero pesada (tambin podemos usar una
Diario de clase, anotaciones de los procesos de aprendizaje de los alumnos, inters en la actividad.
Portafolio de evidencias. Experimentacin y explicacin de conceptos. ATENCION A LA DIVERSIDAD Salvador. Motivacin constante para que el nio realice las actividades.
Involucrarlo en las participaciones individuales.
moneda). Agua. Nombre de la actividad: NUESTRO PROPIO ARCORIS CAMPO FORMATIVO: Exploracin y conocimiento del mundo ASPECTO: Mundo natural COMPETENCIA A DESARROLLAR: Busca soluciones y respuestas a problemas y preguntas acerca del mundo natural. APRENDIZAJE ESPERADO: Expresa con sus ideas cmo y por qu cree que ocurren algunos fenmenos naturales, por qu se caen las hojas de los rboles, qu sucede cuando llueve, y las contrasta con las de sus compaeros y/o con informacin de otras fuentes. PROPSITO DE LA ALUMNA: Que el nio conozca cmo se forma el arcoris, y que comprenda que la unin de los colores que lo conforman crean la luz blanca. SECUENCIA DIDACTICA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: NUESTRO PROPIO ARCORIS FECHA DE APLICACIN: APERTURA DESARROLLO CIERRE Qu es un arcoris? Alguna vez han visto uno? Dnde? Qu colores presenta? Por qu se forman? De tarea los nios llevan una investigacin sobre cmo se forma el arcoris, la compartimos entre todos, haciendo una lluvia de ideas. Les hablo un poco ms de tema dicindoles que luego de llover quedan unas gotitas en el aire, tan chiquitas que no caen al suelo como las de la lluvia, los rayos del sol (la luz es blanca) atraviesan las gotas de lluvia y estas se reparten y se dirigen a muchos lados y se convierten en colores, formando as el arcoris..
Procedemos a realizar nuestro experimento. Hacemos la retroalimentacin con algunas preguntas Por qu se forman el arcoris? De qu color es la luz del sol? Qu colores presenta el arcoris? Qu pasa si los rayos del sol atraviesan las gotas de lluvia? Qu pasa si combinamos todos los colores del arcoris?
Los colores del arcoris igual forman la luz
Procedimiento: 1. Llenamos la tina con agua, teniendo cuidado de no regar, debemos recordar que el agua es muy valiosa. 2. El espejo lo metemos dentro de la tina, de tal forma que el sol se refleje en l. 3. Ahora cogemos la hoja de papel y la ponemos frente del espejo (No debe mojarse) para que el sol se refleje en el papel. 4. Y listo, Ahora tenemos nuestro propio arcoris.
blanca por lo cual ahora haremos nuestro arcoris en un crculo. 1. Los nios llevan de tarea un crculo de 20 cm de dimetro dividido en 7 partes iguales como si fuera un pastel, en el centro lleva un orificio para insertar un lpiz. 2. Los nios pintan cada parte de un color del arcoris con las crayolas. 3. Insertamos en el centro un lpiz. Lo giramos rpidamente y nos damos cuenta que lo colores se convierten en blanco. RECURSOS DIDACTICOS Y MATERIALES EVALUACIN INTERVENCION DIDACTICA METODOS Y ESTRATEGIAS Un da soleado. Agua. Una bandeja o tina para poner agua. Un espejo. Papel blanco. Lpiz crayolas Circulo de cartn blanco
Diario de clase, anotaciones de los procesos de aprendizaje de los alumnos, inters en la actividad.
Portafolio de evidencias. Experimentacin y explicacin de conceptos. ATENCION A LA DIVERSIDAD Salvador. Motivacin constante para que el nio realice las actividades.
Involucrarlo en las participaciones individuales.
Nombre de la actividad: HACIENDO PLASTILINA. CAMPO FORMATIVO: Expresin y apreciacin artsticas ASPECTO: Expresin y apreciacin visual COMPETENCIA A DESARROLLAR: Expresa ideas, sentimientos y fantasas mediante la creacin de representaciones visuales, usando tcnicas y materiales variados APRENDIZAJE ESPERADO: Manipula arcilla o masa, modela con ellos y descubre sus posibilidades para crear una obra plstica. PROPSITO DE LA ALUMNA: El nio aprende a elaborar plastilina mediante procedimientos, teniendo en cuenta que eso es una mezcla y se percata de lo que puede crear con ella.
SECUENCIA DIDACTICA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: HACIENDO PLASTILINA. FECHA DE APLICACIN: APERTURA DESARROLLO CIERRE Iniciamos preguntando: Saben que es una mezcla? Conocen la plastilina? Cmo es? Para qu sirve? La han manipulado? Saben cmo se hace? Como tarea para ese da los nios llevan la investigacin de que es una mezcla. Con dicha informacin hacemos una lluvia de ideas. Les hablo un poco ms del tema, dicindoles que una mezcla es una sustancia que est formada por dos o ms componentes. Como por ejemplo: un pastel es una mezcla porque est formado por harina, azcar, huevo, leche, etc. La plastilina igual es una mezcla y vamos a comprobarlo con el siguiente experimento.
Procedimiento: 1. Mezclamos el agua, la harina, el aceite, sal y el Como retroalimentacin cuestiono a los nios de la siguiente manera: Qu es una mezcla? Cmo se hace? La plastilina es una mezcla? Por qu?
Despus de fortalecer las preguntas, los dejo que manipulen la masa y representen lo que sea de su agrado.
Nombre de la actividad: LA MAGIA DEL COLOR. bicarbonato hasta que quede una masa uniforme y que ya no se pegue en las manos. 2. Hacemos bolita la masa y en medio le hacemos un hueco, donde colocaremos unas gotas de pintura vegetal, continuamos amasando hasta que la masa quede completamente pintada. 3. Nuevamente hacemos bolita la masa y volvemos a hacer el hueco, en esta ocasin le agregamos unas gotitas de glicerina para darle brillo a la masa. 4. Listo, nuestra plastilina est hecha.
RECURSOS DIDACTICOS Y MATERIALES EVALUACIN INTERVENCION DIDACTICA METODOS Y ESTRATEGIAS 2 1/2 tazas de Harina. 2 Cdas. de Aceite Vegetal. 1/2 Taza de Sal. 2 Cdas. de bicarbonato de sodio. 1 1/2 tazas de agua caliente (o ms si es necesario). Colorante Vegetal. Glicerina (opcional, para aadirle ms brillo).
Diario de clase, anotaciones de los procesos de aprendizaje de los alumnos, inters en la actividad.
Portafolio de evidencias. Experimentacin y explicacin de conceptos. ATENCION A LA DIVERSIDAD Salvador. Motivacin constante para que el nio realice las actividades.
Involucrarlo en las participaciones individuales.
CAMPO FORMATIVO: Expresin y apreciacin artsticas ASPECTO: Expresin y apreciacin visual COMPETENCIA A DESARROLLAR: Expresa ideas, sentimientos y fantasas mediante la creacin de representaciones visuales, usando tcnicas y materiales variados APRENDIZAJE ESPERADO: Experimenta con gamas, contrastes, matices y tonos en sus producciones plsticas, y las reconoce como caractersticas del color. PROPSITO DE LA ALUMNA: El alumno conoce los colores primarios y se percata que de estos se pueden crear nuevos colores, los cuales podemos clasificar en fros y clidos.
SECUENCIA DIDACTICA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: LA MAGIA DEL COLOR. FECHA DE APLICACIN: APERTURA DESARROLLO CIERRE Cules son los colores primarios? Podemos crear ms colores con los colores primarios? Cmo se llaman? Alguna vez han hecho mezcla de colores? Como tarea para este da los nios investigaron que son los colores primarios y secundarios. Teniendo como bases sus investigaciones hacemos una lluvia de ideas. Les explico que los colores primarios son el color amarillo, rojo y azul, y haciendo combinaciones con estos podemos crear colores secundarios y hasta terciarios. Lo cual lo comprobaremos con el siguiente experimento.
Procedimiento: 1. A cada nio les reparto 12 recipientes pequeos para hacer las combinaciones, una hoja de papel para ir pintando en ella, recipiente con agua, un pince, un gotero y papel para limpiar. 2. Le reparto a cada nio los tres colores primarios. 3. En la hoja pintamos tres crculos uno de cada color primario, de modo que queden formando un circulo. 4. Mezclamos el amarillo con el azul para obtener el verde y lo manifestamos en la hoja. Hacemos la retroalimentacin con las siguientes preguntas: Cules son los colores primarios? Cules son los colores secundarios? Cmo los creamos? Cules son los colores terciarios? Cmo los creamos? Cmo son los colores fros? Cmo son los colores clidos? Tuvieron dificultades para hacer las combinaciones de colores? Por qu? Qu aprendieron?
5. Mezclamos amarillo con rojo y obtenemos el color naranja, pintamos la hoja. 6. Mezclamos rojo con azul y conseguimos el color violeta. De este modo obtenemos los colores secundarios (verde, naranja y violeta).
Ahora mezclamos un color primario con un secundario para obtener un color terciario.
1. Mezclamos el verde con el amarillo para obtener un color amarillo verdoso. 2. Mezclamos el verde con el azul y obtenemos un azul verdoso. 3. Mezclamos el naranja con el amarillo y obtenemos el color amarillo anaranjado. 4. Mezclamos el naranja con el rojo obtenemos el rojo anaranjado. 5. Mezclamos el violeta con el rojo conseguimos el violeta rojizo. 6. Mezclamos el violeta con el azul obtenemos el violeta azulado. 7. Los colores los vamos colocando en forma de crculo al cual llamamos circulo cromtico. Lo dividimos a la mitad para diferenciar los colores fros de los clidos.
Clidos: son los que estn cercanos al rojo y al amarillo. Fros: son los cercanos al azul. Para diferenciarlos les doy dos dibujos iguales, uno ser pintado con los colores fros y el otro con los clidos.
https://www.youtube.com/watch?v=0dq2miNiuUk
RECURSOS DIDACTICOS Y MATERIALES EVALUACIN INTERVENCION DIDACTICA METODOS Y ESTRATEGIAS Pinturas: azul, amarillo y rojo. Recipientes pequeos para hacer las combinaciones. Goteros. Pinceles. Hoja para pintar los colores primarios, secundarios y terciarios. Dibujos para pintar con los colores fros y clidos.
Diario de clase, anotaciones de los procesos de aprendizaje de los alumnos, inters en la actividad.
Portafolio de evidencias. Experimentacin y explicacin de conceptos. ATENCION A LA DIVERSIDAD Precisa los nios y las acciones que realizars con los alumnos identificados con alguna caracterstica que implique mayor atencin por parte de la maestra. (Nios focalizados).
Salvador. Motivacin constante para que el nio realice las actividades.
Involucrarlo en las participaciones individuales.
Nombre de la actividad: EL DA Y LA NOCHE. CAMPO FORMATIVO: Exploracin y conocimiento del mundo ASPECTO: Mundo natural COMPETENCIA A DESARROLLAR: Formula suposiciones argumentadas sobre fenmenos y procesos. APRENDIZAJE ESPERADO: Contrasta sus ideas iniciales con lo que observa durante un fenmeno natural o una situacin de experimentacin, y las modifica como consecuencia de esa experiencia. PROPSITO DE LA ALUMNA: Ayudar a comprender porque ocurre la sucesin del da y la noche, con base en el movimiento de rotacin de nuestro planeta.
SECUENCIA DIDACTICA NOMBRE DE LA ACTIVIDAD: EL DA Y LA NOCHE. FECHA DE APLICACIN: APERTURA DESARROLLO CIERRE Saben porque se hace de da y de noche? Qu pasa del otro lado del mundo cuando en nuestro pas es de da o de noche? Los nios llevan de tarea una investigacin previa de porque se hace de da y de noche. Con esa informacin hacemos una lluvia de ideas. Les hablo un poco ms del tema dicindoles que se hace de da y de noche porque la tierra gira sobre una lnea llamada eje terrestre, y como el sol no me mueve, cuando es de da en nuestro pas es porque estamos frente al sol y cuando es de noche es porque estamos del otro lado del sol y no nos llega la luz. Esto lo vamos a comprobar con el siguiente experimento. Procedimiento: 1. Pegamos un mapa sobre la pelota de unicel para que parezca al planeta tierra. 2. Introducimos el palito en medio del planeta en uno de sus polos (el palito es el je terrestre). 3. Un nio sostiene la esfera y la hace girar lentamente (este es movimiento de rotacin, que es lo que hace la Tierra todo el tiempo). Terminamos la actividad haciendo una retroalimentacin cuestionando a los nios sobre lo que aprendieron: Qu es el movimiento de traslacin? Qu es el eje terrestre? En qu pas vivimos? Qu pasa cuando el sol alumbra nuestro pas? Qu pasa cuando el sol no alumbra nuestro pas? El sol se mueve de lugar?
Para a completar este aprendizaje, los nios dibujan el da y la noche.
4. Otro nio ilumina la tierra con la lmpara (imita la accin del sol: iluminar colocndose de manera que ilumine toda la cara del mapa en la que se encuentra Mxico). 5. Sin dejar de girar la esfera, los nios indican cuando es de noche en Mxico y cuando es de da, de acuerdo con la iluminacin que recibe o la oscuridad que lo cubre, cuando se encuentra en la cara que queda oculta al Sol. RECURSOS DIDACTICOS Y MATERIALES EVALUACIN INTERVENCION DIDACTICA METODOS Y ESTRATEGIAS 1 pelota de unicel del nmero 10. 1 palito de plstico o madera de 20 cm de largo. 1 lmpara de pilas. 1 planisferio. pegamento
Diario de clase, anotaciones de los procesos de aprendizaje de los alumnos, inters en la actividad.
Portafolio de evidencias. Experimentacin y explicacin de conceptos. ATENCION A LA DIVERSIDAD Salvador.
Motivacin constante para que el nio realice las actividades.