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DoubleCAD
CPITULO I ..................................................................................................................................................... 3
Configuraes iniciais ........................................................................................................................................ 3
FAMILIARIZAO ............................................................................................................................................................ 4
FUNES DO MOUSE ...................................................................................................................................................... 6
MENU DE BARRAS ........................................................................................................................................................... 6
CONES DE COMANDO .................................................................................................................................................... 7
FUNES DO TECLADO .................................................................................................................................................. 7
CPITULO II .................................................................................................................................................... 8
COMEANDO UM DESENHO ......................................................................................................................................... 8
COMANDOS DE TABULAO........................................................................................................................................ 8
COMANDOS DE EDIO ................................................................................................................................................. 9
MTODOS DE SELEO DE ENTIDADES E COMANDO ERASE .............................................................................. 9
CONHECENDO AS BARRAS DRAW E MODIFY........................................................................................................... 9
COMANDOS DA BARRA DRAW ................................................................................................................................... 10
EXERCCIOS PRTICOS ................................................................................................................................................ 12
COMANDOS DA BARRA MODIFY ............................................................................................................................... 13
EXERCCIOS PRTICOS ................................................................................................................................................ 17
ATIVIDADE DE ENTREGA 01 ....................................................................................................................................... 19
CAPTULO VII ............................................................................................................................................... 20
LAYERS OU CAMADAS DE TRABALHO .................................................................................................................... 20
CAPTULO IV................................................................................................................................................. 21
COMANDOS DE PRECISO OSNAP ............................................................................................................................. 21
CAPTULO V .................................................................................................................................................. 24
COMANDOS DE IMPRESSO ........................................................................................................................................ 24
COMANDOS DE LIMPEZA DE TELA E REGENERAO DO DESENHO ............................................................... 25
ZOOM ................................................................................................................................................................................ 26
COMANDO PROPERTIES E MATCHPROPERTIES ..................................................................................................... 26
CAPTULO VI................................................................................................................................................. 27
FERRAMENTAS ............................................................................................................................................................... 27
COMANDO DE MEDIO .............................................................................................................................................. 27
DEIXANDO UM LAYER CORRENTE ........................................................................................................................... 28
APAGANDO UM LAYER OU OUTROS ESTILOS (COMANDO PURGE) ................................................................. 28
BYLAYER E BYBLOCK .................................................................................................................................................. 28
CAPTULO VIII .............................................................................................................................................. 29
FORMATANDO O ESTILO DE DIMENSIONAMENTO ............................................................................................... 29
CRIANDO UM NOVO ESTILO DE DIMENSIONAMENTO ......................................................................................... 30
PALETA LINE ................................................................................................................................................................... 32
PALETA SYMBOLS AND ARROWS ............................................................................................................................. 33
PALETA TEXT .................................................................................................................................................................. 34
PALETA FIT ...................................................................................................................................................................... 35
PALETA PRIMARY UNITS ............................................................................................................................................. 36
COTANDO DESENHOS ................................................................................................................................................... 39
CAPTULO IX................................................................................................................................................. 42
O COMANDO DE IMPRESSO ...................................................................................................................................... 42
OPES AVANADAS DO COMANDO DE IMPRESSO ......................................................................................... 45
IMPRIMINDO NO LAYOUT ........................................................................................................................................... 47
ESPAO DE MODELAO E IMPRESSO ................................................................................................................. 47



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CRDITOS

Recado para os alunos:

Faa de seu curso de DoubleCAD, dentro da disciplina de Desenho Auxiliado por Computador, uma grande
ferramenta para o seu futuro, esforce-se sempre para aprender e desfrute o mximo de suas aulas. Estejam
sempre preparados para quando a oportunidade aparecer.
Para dvidas: fabiano.branco@ifms.edu.br

Fabiano Pagliosa Branco


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CPITULO I

Antes de comear

O DoubleCAD um software gratuito muito parecido com o AutoCAD, software mundialmente utilizado em escri-
trios e projetos de engenharia. Ou seja, conhecendo o DoubleCAD, rapidamente voc ser capaz de dominar o
AutoCAD em um curto tempo de adaptao.
Antes de iniciar as aulas importante que o aluno faa o download do DubleCAD e instale em um computador
pessoal para estudar fora dos horrios de aula. Para isso acesse: www.doublecad.com, especificamente o link para o
download : http://activate.imsisoft.com/gennedfreetrial.aspx?productpage=DoubleCAD_XT_v5. Para fazer o downlo-
ad fundamental realizar o cadastro no link, como na figura abaixo:



O cadastro permitir o acesso ao download do programa (Cerca de 110MB), ao nmero serial que permite a
instalao do programa e um cdigo de ativao que ser solicitado aps a instalao. Portanto, faa o cadastro
corretamente e utilize um e-mail vlido.
Outra dica fundamental que o aluno traga um pendrive para as aulas. Todas as atividades realizadas no com-
putador devero ser salvas e apresentadas sempre que o professor requisitar. Utilizar o e-mail ou alguma nuvem
para salvar os arquivos pode ser um risco, pois nem sempre o laboratrio ter acesso Internet.

Configuraes iniciais

Para iniciarmos o DoubleCAD XT 5 necessrio dar um clique duplo no cone da rea de trabalho do seu com-
putador.
Aps iniciar o DoubleCAD necessrio selecionar o Template (New from Template), para que o espao de desenho
seja criada (Model). Nesse ponto importante escolher o template adequado as predefinies do desenho, como por
exemplo, tamanho da folha, unidade de medidas, etc.

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Configuraes de arquivos, display, salvamento, impresso, sistemas, seleo, etc. so encontradas no Menu Tools
Options. O DoubleCAD j reserva algumas configuraes bsicas que no decorrer do treinamento podem ser
alteradas para otimizar algumas funes.

FAMILIARIZAO

Nome das Regies

Veremos agora como formado o ambiente de trabalho e as funes que ele exerce na elaborao de um desenho







rea grfica
o local onde visualizaremos e utilizaremos todos os comandos de construo, visualizao e modificao de
um desenho. Esta rea possui dimenses infinitas. No desenho acima vemos a rea grfica do espao de modela-
gem (Model Space).

Linha de comando
a rea onde mostrado comando que est sendo utilizado. Quando seu status COMMAND: (sem nada es-
crito na frente) significa que o DoubleCAD est esperando por um comando, ou seja, ele est sem nenhum comando.
Esta rea tambm indica, alm do comando ativo, o que o comando nos pede. LEMBRE-SE: muito importante
acostumar a olhar sempre para esta regio, pois ela mostra o comando que est sendo executado e os parmetros
necessrios para conclu-los.

Menu de barras
rea grfica
Cursor de tela
Dynamic Input
Linhas de comando
Espao de modelao e
espao e impresso
cones de atalho
cones UCS

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Contador de coordenadas
o valor numrico da posio do cursor de tela, dependendo do template escolhido a unidade j vem definida
podendo ser modificada posteriormente no Format Space Units. Os nmeros indicam as coordenadas cartesianas
(X,Y). Por exemplo: 10,10 indica que a posio do cursor de tela 10 (mm, por exemplo) em relao ao eixo X e 10
em relao ao eixo Y.

Cursor de tela
Mostra a posio que voc se encontra na rea grfica. Assume tambm outras formas quando seleciona obje-
tos.

cones de atalho
So cones que podem tornar mais rpido nosso trabalho, pois poupa-nos de ter que digitar um comando na li-
nha de comando ou de entrarmos no menu de barras para ativ-lo.

Menu de barras
Este o menu superior, que contm todos os comandos do DoubleCAD.

cone UCS
cone UCS (Universal Coodinate System Sistema Universal de Coordenadas), utilizado para mostrar as coor-
denadas de trabalho.

Espaos de modelao de impresso
O DoubleCAD composto de dois ambientes de desenho. So eles: o Model Space (espao de modelagem)
onde criamos nosso desenho sempre em escala real e o Paper Space (espao de impresso) que onde criamos o
layout para apresentao do desenho. Trabalharemos inicialmente no espao MODEL. No final do curso, onde esta-
remos imprimindo nosso desenho utilizaremos o espao de LAYOUT (impresso / plotagem).

Dynamic input
O DoubleCAD, assim como DoubleCAD, nos fornece uma interface de comando similar LINHA DE COMAN-
DO, prxima do cursor. Isto mantm o foco do desenhista na rea de trabalho. Pode ser usada para substituir a LI-
NHA DE COMANDO quando esta estiver desabilitada.


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FUNES DO MOUSE

O mouse a ferramenta chave para utilizao do DoubleCAD. O boto do meio exerce uma funo a mais (Zoom).
Para ativar o Menu de Preciso Menu OSNAP que veremos mais tarde, basta clicar o boto esquerdo do mouse
no atalho Local Snap.












x

MENU DE BARRAS

O Menu de Barras formado por vrias POPS, cada um deles contendo comandos do DoubleCAD, e onde se
situam grande parte dos comandos que utilizaremos neste curso.
Veremos agora os Menus existentes no Menu de Barras

File Possui comandos de edio para criar, fechar, importar exportar arquivos. Tambm possui, entre
outros, comandos para imprimir desenhos e para sair do DoubleCAD.
Edit Possui comandos de edio e tabulao de desenhos que veremos posteriormente.
View Possui comandos de visualizao do desenho, como p.ex., dar um zoom no desenho.
Insert Possui comandos de insero de entidades do DoubleCAD ou objetos de outros softwares.
Format Configura vrios parmetros de comandos do DoubleCAD.
Tools Possui ferramentas do DoubleCAD.
Draw Possui comandos para desenhar no DoubleCAD.
Dimension Possui comandos de dimensionamento (criao de cotas).
Architecture Comandos para desenhos arquitetnicos.
Modify Possui comandos que modificam e constroem entidades (desenhos) existentes.
Window Menu para alternncia de janelas (desenhos no caso), posicionamento da tela e fech-las.
Help o menu de ajuda do DoubleCAD. Encontra-se em ingls.

Boto de Seleo
Ativa comandos nos Me-
nus ou seleciona entida-
des de desenho

Boto Wheel
Boto rolante que d
Zoom e Pan (move a tela)
no desenho
Boto direito
Ativa vrios comandos
de atalho. O mais
interessante ativar
os comandos de pre-
ciso SNAP.


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CONES DE COMANDO

Os cones de comando so formados por cones mostrados no DoubleCAD. Para ativ-los utilize o boto de seleo
do mouse (esquerdo). Quando existir uma seta na parte inferior do cone, isto significa que existem outras funes e
para mostr-las basta segurar o boto de seleo por alguns segundos e aparecero os outros cones de comando.
Pode-se customizar os cones de comando ou adicionar mais barras de cones de comando clicando com o boto
direito sobre qualquer um destes.

FUNES DO TECLADO

O teclado exerce inmeras funes nos comandos do DoubleCAD.

F1 Help Ativa o comando de ajuda do DoubleCAD

F2 DoubleCAD Text Window Ativa e desativa a tela do DoubleCAD Text Window, que na verdade a li-
nha de comando do DoubleCAD, s que ampliado, mostrando mais linhas de comandos no monitor e dentro
de uma janela.

F3 Osnap On/Off Liga e desliga o sistema automtico de deteco de pontos de preciso (osnap)

F4 Tablet On/Off - Ativa e desativa a mesa digitalizadora, se esta estiver sendo utilizada. Durante o curso
no veremos como utilizar este recurso.

F5 Redraw Redesenha todas as linhas para eliminar descontinuidades no desenho.

F6 Altera a seleo entre entidades do desenho.

F7 Grid On/Off Liga e desliga o Grid, que uma grade de referncia que veremos posteriormente.

F8 Ortho On/Off Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais (vertical e horizontal).



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CPITULO II

COMEANDO UM DESENHO

Comandos de Inicializao e Finalizao de um Desenho:

Os comandos para abrir e fechar um desenho esto no Menu Files, que a primeira subdiviso do Menu de Barras.
Os comandos de inicializao e finalizao de um desenho so aqueles que criam, salvam e fecham um desenho,
propriamente dito.

Agora veremos os principais comandos que se situam no Menu File:

New - cria um novo desenho a partir de um desenho prottipo, que um desenho padro com configuraes inici-
ais j existentes, para facilitar o desenho. Este desenho prottipo descrito pelo DoubleCAD como template e possui
a extenso dwt (drawing template). Essa a mesma tela que aparece no inicio do DoubleCAD.

Open - abre um desenho j existente. O DoubleCAD pode abrir vrios desenhos ao mesmo tempo. Use menu Win-
dow para mudar entre desenhos

Save - salva um desenho que j est aberto no DoubleCAD. Voc pode salvar seu desenho com vrias extenses
diferentes: dxf, dwg de verses anteriores e dwt.

Save as - salva um desenho que j est aberto no DoubleCAD com outro nome, ou em outro diretrio sem alterar o
desenho atual.

Export - Exporta Desenhos Do DoubleCAD (Dwg) Para Outras Extenses, Entre Elas: (Wmf, Stl, Eps, Bmp, 3ds,
Etc.)

Exit - sai do desenho e do DoubleCAD. Pode ser executado atravs do teclado com o comando Exit.

COMANDOS DE TABULAO

Veremos agora ento os comandos de tabulao da rea de trabalho que, em geral, utilizado por principiantes no
DoubleCAD ou em casos especficos onde suas funes possam automatizar drasticamente a tarefa de desenhar. O
principal comando o:

Snap outro sistema magntico para pontos de preciso em entidades. Com este item ligado podemos obter os
comandos de preciso de uma entidade sem precisar entrar no Menu Snap (boto do direito do mouse). Estes co-
mandos de preciso sero vistos posteriormente.


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COMANDOS DE EDIO

Os comandos de edio se localizam no Menu Edit. Os principais so:

Undo Desfaz os ltimos comandos acionados. Pode ser ativado pelo teclado atravs da tecla U.
Redo O contrrio de UNDO, REDO desfaz o ltimo UNDO.
Cut (clip) Tm as mesmas caractersticas do comando Recortar de outros aplicativos. Recosta a parte se-
lecionada para a rea de transferncia
Copy (clip) Copia os objetos selecionados para a rea de transferncia.
Copy with base point (clip) Copia os objetos selecionados para a rea de transferncia com um ponto
base para locao.
Paste Cola os objetos que esto na rea de transferncia na rea de trabalho do DOUBLECAD.

MTODOS DE SELEO DE ENTIDADES E COMANDO ERASE

O comando ERASE, que se localiza no Menu Modify ou nos cones de Atalho, apaga entidades. Este comando, as-
sim como muitos outros do Menu Modify, pode selecionar de vrias formas uma ou mais entidades. Os comandos
auxiliares de seleo so transparentes, ou seja, podem funcionar dentro de outros comandos, assim como o co-
mando UNDO, visto anteriormente.
Veremos agora os mtodos de seleo de entidades:

Point Seleciona entidades atravs de um clique sobre estes na rea de trabalho.

Window Seleciona entidades atravs de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Window, cli-
ca-se numa rea vazia da rea de trabalho e move-se o mouse para o lado Direito e clica-se o outro corner
da janela formada. Este mtodo de seleo seleciona somente as entidades que estiverem Completamente
dentro da janela formada.

Crossing - Seleciona entidades atravs de uma janela aberta com o mouse. Para abrir a janela Crossing, cli-
ca-se numa rea vazia da rea de trabalho e move-se o mouse para o lado Esquerdo e clica-se o outro cor-
ner da janela formada. Este mtodo de seleo seleciona todas as entidades que Tangenciam e que se situ-
am na parte Interna.

All Seleciona todas as entidades pertencentes ao desenho atual, inclusive aquelas que esto fora de nossa
visualizao (Zoom). Pode ser ativando digitando ALL dentro do comando ativo.

IMPORTANTE: desativa-se a seleo em entidades, utilizando qualquer destes mtodos acima com a tecla Shift
pressionada.

Agora veremos como apagar uma ou mais entidades:

Erase Apaga todas entidades selecionadas por qualquer mtodo de seleo. Todas entidades podem ser
recuperadas (at certo ponto) aps apagadas pelo comando UNDO, digitando-se U com o ERASE ativo ou
inativo.

CONHECENDO AS BARRAS DRAW E MODIFY

IMPORTANTE: Uma entidade todo e qualquer objeto do DoubleCAD que forma uma unidade de identificao por
este. Sendo assim, eles possuem propriedades nicas, que podem alterar todo o objeto.

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Por exemplo: uma Polilinha, um Retngulo feito com o comando Rectangle so unidades nicas e so alteradas
sempre em conjunto.

Conforme j dito anteriormente, aos poucos iremos conhecer cada comando referente as barras citadas a
cima, porm cabe lembrar que como este um curso bsico de DoubleCAD, no veremos todos, porm somente os
que sero utilizados no decorrer do curso.

COMANDOS DA BARRA DRAW









Comando (Line)
Atalho no teclado = L + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na rea de trabalho
- Direcione o cursor com o mouse para a direo em que deseja fazer a linha
- Digite o valor da linha a ser construda
- Confirme

Obs. Lembrando que para a linha ser construda reta, deve-se acionar o tecla F8 no teclado, ativando assim a funo
(ORTHO).

Comando (Polilyne)
Atalho no teclado = PL + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na rea de trabalho
- Direcione o cursor com o mouse para a direo em que deseja fazer a linha
- Digite o valor da linha a ser construda
- Confirme

Nota. A diferena do comando Line para Polilyne, que todo o conjunto criado com o comando line
formado por itens separados.

Obs. Lembrando que para a linha ser construda reta, deve-se acionar a tecla F8 no teclado, ativando assim a funo
(ORTHO).


Comando (Polygon)
Atalho no teclado = POL + Enter

Passos:
- Ative o comando
Seleo
Edit tools
Line Polilyne
Polygon
Rectangle
Arc
Circle
Text
Ellipse

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- Digite a quantidade de lados que o polgono dever ter
- Insira um ponto na rea de trabalho
- Escolha a opo inscribed in circle para pegar o vrtice do polgono ou circumscribed about in circle para
optar pelo ponto mdio.
- Com o boto esquerdo do mouse clique no ponto desejado.


Comando (Rectangle)
Atalho no teclado = REC + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na rea de trabalho
- Digite no teclado: valor para a base do retngulo, TAB valor para a altura do retngulo
- Confirme

Comando (Arc)
Atalho no teclado = A + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um primeiro ponto na rea de trabalho
- Insira um segundo ponto na rea de trabalho
- Insira um terceiro ponto na rea de trabalho

Comando (Circle)
Atalho no teclado = C + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um ponto na rea de trabalho
- Ser necessrio informar o valor do raio desejado, porm caso o valor seja muito quebrado, podemos
proceder da seguinte maneira:
- No teclado digitar a letra D seguida do Enter, para informar ao CAD que o valor a ser informado na
sequncia faz referencia ao dimetro.
- Confirme para concluir.

Comando (Spline)
Atalho no teclado = SPL + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Insira um primeiro ponto na rea de trabalho, em seguida outro ponto, e assim por diante at comear a
formar a figura curva desejada.
- Ao concluir, no teclado pressione trs vezes a tecla (Enter).

Comando (Text)

Antes de comearmos a estudar este comando vale lembrar que para utiliz-lo corretamente muito
importante que se faa uma configurao prvia dos grupos de texto que sero utilizados em determinados
projetos. Ex (Ttulos, textos, cotas e etc.)


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EXERCCIOS PRTICOS

1. Utilizando a barra Draw desenhe as figuras abaixo aplicando os conhecimentos adquiridos at o momento.





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COMANDOS DA BARRA MODIFY


Veremos agora como modificar entidades dentro de um desenho. Todas entidades criadas pelo DoubleCAD
podem ser alteradas de alguma forma, acessando o MENU MODIFY ou DoubleCAD Modify. Um deles ns j estu-
damos no inicio do curso: o comando ERASE, e j sabemos bem como utiliz-lo. Mas no DoubleCAD no precisa-
mos apagar uma entidade para criar outra diferente, podendo modificar sua estrutura atravs dos seguintes coman-
dos:

Comando (Erase) Reviso...
Atalho no teclado = E + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser excluda
- Confirme para concluir.

Comando (Copy)
Atalho no teclado = (CO) ou (CP) + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser copiada
- Confirme
- Insira um ponto base para efetuar a cpia (O ponteiro do mouse vira uma mozinha).
- Com o mouse direcione a entidade selecionada at o local final da cpia, quando a mesma estiver
posicionada, clique com o boto esquerdo do mouse, para inserir o ponto final de destino da mesma, caso
queira continuar a copias basta continuar inserindo novos pontos, quando estiver acabado, pressione (ESC)
no teclado.

Obs. Caso haja a necessidade de se utilizar o comando com preciso, ou seja com valores exatos, basta proceder da
seguinte maneira:
- Aps ter inserido o ponto base para efetuar a cpia
- Direcionar o sentido em que a pea dever ser copiada e entrar com os valores consecutivos.

Comando (Mirror)
Atalho no teclado = MI + Enter

Passos:
- Selecione a pea a ser espelhada
- Ative o comando
- Insira um ponto base para dar continuidade ao processo
- Movimente o cursos at atingir a posio desejada do espelhamento.
Chamfer Fillet2D
Erase
Copy
Mirror copy
Array Copy
Trim
Extend
Offset

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- Confirme


Comando (Offset)

Utilizado para fazer cpias paralelas de determinadas entidades.

Passos:

- Ative o comando
- Digite no teclado o valor da distancia desejado
- Confirme
- Clique com o boto esquerdo do mouse sobre a entidade a ser copiada
- Clique com o boto esquerdo do mouse para o lado a ser criada a cpia
- Tecle (ESC) para concluir.

Comando (Array)

O comando Array cria mltiplas cpias de uma ou mais entidades.
Antes de ativar o comando devemos selecionar a entidade que ser repetida.
Ao ativarmos o comando veremos a seguinte janela de dilogos no canto inferior esquerdo:





Cria mltiplas cpias em fileiras: linha e colunas







3 ROWS
9 COLS

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Aumentando a barra veremos:

Nesta opo temos os seguintes parmetros:
Rows - nmero de linhas;
Cols nmero de colunas;
Ystep distncia entre linhas;
Xstep distncia entre colunas;


Comando (Move)
Atalho no teclado = M + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser movida
- Confirme
- Insira um ponto base para efetuar a movimentao;
- Com o mouse direcione a entidade selecionada at o local final do deslocamento, quando a mesma estiver
posicionada, clique com o boto esquerdo do mouse, para inserir o ponto final de destino da mesma.

Obs. Caso haja a necessidade de se utilizar o comando com preciso, ou seja com valores exatos, basta proceder da
seguinte maneira:
- Aps ter inserido o ponto base para efetuar o deslocamento
- Direcionar o sentido em que a pea dever ser deslocada e entrar com o valor consecutivo.


Comando (Rotate)
Atalho no teclado = RO + Enter

Passos:
- Ative o comando
- Selecione a entidade a ser rotacionada
- Confirme
- Insira um ponto base para efetuar a rotao
- No teclado, entre com o valor do ngulo desejado para rotao.

Obs. Levar em considerao que o sentido de rotao natural do CAD, sempre no sentido anti-horrio, ou seja da
direita para a esquerda, para isso quando se desejar um ngulo de rotao no sentido horrio, ou seja da esquerda
para a direita deve-se inserir o sinal de negativo (-) antes do ngulo desejado.

Comando (Trim)
Atalho no teclado = TR + Enter

- Utilizado para aparar determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- Confirme
- Clique com o boto esquerdo do mouse sobre a entidade a ser aparada.
- No teclado, tecle (ESC), para concluir.


Comando (Extend)

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- Utilizado para estender determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- Com o boto esquerdo do mouse selecione a linha ou ponto que receber a extenso.
- Confirme
- Com o boto esquerdo do mouse clique sobre a linha a ser estendida.
- No teclado tecle (ESC) para concluir.

Comando (Chamfer)
Atalho no teclado = CHA + Enter

- Utilizado para chanfrar cantos de determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- Informe um primeiro valor para X (DistA)
- Confirme
- Informe um segundo valor para Y (DistB)
- Confirme
- Com o boto esquerdo do mouse tecle sobre a face de X e em seguida sobre a face de Y

Comando (Fillet2D)

- Utilizado para arredondar cantos de determinadas entidades.

Passos:
- Ative o comando
- No teclado digite o raio desejado para o arredondamento.
- Confirme
- Com o boto esquerdo do mouse, clique sobre a face de X e depois de Y, sendo que para este comando
no importa a ordem.


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EXERCCIOS PRTICOS

2. Utilizando a barra Draw e Modify desenhe as formas abaixo, aplicando os conhecimentos adquiridos at o
momento.



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3a

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ATIVIDADE DE ENTREGA 01

1. Utilizando o DoubleCAD, desenhar o contorno da folha em tamanho A3 (297x420) e as margens.
Executar a legenda conforme modelo abaixo.


2. A partir do exerccio 1, desenhar as vistas da pea abaixo:



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CAPTULO VII

LAYERS OU CAMADAS DE TRABALHO

Um layer uma camada de desenho definida previamente, facilitando o gerenciamento e manuseio do dese-
nho. Difcil entender falando assim. Veremos ento como criar, utilizar e modificar um layer para melhor entendermos
do que se trata.

Criando um layer

Atravs do menu format Layer ou do menu de barras, ativamos a seguinte janela de dilogos:



Para criarmos a uma nova layer, basta clicar no boto New Layer e escrever seu nome no campo name. Para
configurarmos uma layer utilizaremos os seguintes campos, tambm mostrados no desenho acima:
Lock - Loca um layer, deixando suas propriedades (cor, posio, etc...) imutveis enquanto locada.

Color - Altera a cor de um layer.

Linetype - Altera o tipo de linha de um layer.

Lineweight - Altera a espessura da linha de um layer.


Delete Layer
Set Current
New Layer

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CAPTULO IV

COMANDOS DE PRECISO OSNAP

Veremos agora uma parte muito importante do nosso curso: o menu OSNAP. Este nome e dado ao menu de co-
mando de preciso do DoubleCAD, que so comandos que reconhecem pontos importantes de entidades; qualquer
que ela seja. Para ativar o menu OSNAP basta teclar F3, se no quiser o OSNAP, se este tiver sido clicado aciden-
talmente, pressione novamente a tecla F3 para desativa-lo. Algumas das opes do menu OSNAP so direcionadas
para desenhos tridimensionais, portanto veremos mais a diante.

Os comandos de preciso sero, a partir de agora utilizados com bastante frequncia. Para desenhos que exigem
preciso muito importante a utilizao desses comandos, pois somente a partir deles voc conseguir um projeto
confivel.

Vamos agora conhecer os principais comandos de preciso:

Endpoint
Seleciona o ponto final de uma linha, no importando como ela foi formada (pelos comandos Polyline , Line, Rectan-
gle, Polygon, etc). Nenhum influi na captao deste ponto, nem de qualquer outro mencionado abaixo.



Midpoint
Seleciona o ponto mdio de uma linha.




Intersection
Seleciona o ponto de interseco entre duas entidades.







Apparent intersection
Seleciona uma interseco aparente: no existente entre duas entidades.







Center
Seleciona o centro de uma circunferncia ou de um arco.







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Quadrant
Seleciona o ponto de quadrante de uma circunferncia ou de um arco.







Perpendicular
Seleciona o ponto perpendicular de uma entidade em relao outra. Normalmente usa-se para esticar ou construir
linhas perpendiculares a outras existentes.









Tangent
Utilizado para construir entidades tangentes outra j existente, podendo ser feito entre linhas e crculos, linhas e
arcos, crculos e crculos e arcos e arcos.







Node
Seleciona como referencia um ponto construdo com o comando POINT.







Insertion
Seleciona o ponto de insero de textos, blocos e atributos, que depende do mtodo em que estes so colocados na
rea grfica. Veremos esse comando junto com os captulos referentes a estes comandos a cima.






Nearest
Seleciona um ponto qualquer em qualquer entidade, dependendo da posio do clique de seleo sobre ela.






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Extension
Seleciona um ponto a partir de uma extenso de um Endpoint, podendo at digitar um valor.







Parallel
Constri entidades paralelas a outras j existentes.






None
Cancela o menu OSNAP, assim como clicando com o boto de seleo na rea grfica produz o mesmo efeito.


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CAPTULO V

COMANDOS DE IMPRESSO

O DoubleCAD permite a impresso de desenhos em tamanhos que seguem a norma ABNT (A0, A1, A2, A3 e
A4) com uma legenda padro. Para a impresso devemos desenhar as vistas e perspectivas com os Layers definidos
pelo prprio desenhista, embora a norma ABNT 8403 estabelea as espessuras de linhas como segue:
Linha visvel com espessura 0,50mm, linha continua e cor preta.
Linha invisvel com espessura 0,25mm, linha tracejada e cor azul.
Linha cotas com espessura 0,15mm, linha continua e cor vermelha.
Linha de centro com espessura 0,15mm, linha continua e cor verde.
Linha de corte com espessura 0,40mm, linha trao-ponto e cor amarela.
Linha LinhaView sem linha.
Aps o desenho finalizado devemos transporta-lo para o espao de impresso (Layout) onde j se encontra o
tamanho padro da folha com sua respectiva legenda. Para isso devemos seguir a sequencia abaixo:
1) Criar uma nova View em: View Named Views Create View e ento devemos abrir uma janela que insi-
ra todo o desenho executado no espao de modelao. Feito isso deveremos dar um nome para View cria-
da.
2) Mudar para a aba de Layout e em View Viewports Viewports, mudar o layer para o LinhaView e criar
uma janela onde a View criada no passo 1 seja inserida. Nesse momento podemos ajustar a escala do de-
senho feito, basta selecionar a View inserida e ajustar o valor da escala.
3) Antes de imprimir, deve-se editar as informaes da legenda com o comando de Texto.
4) No espao de Layout fazer um retngulo com as medidas da folha padro A que est sendo utilizada, por
exemplo, A4 com as dimenses de 297 por 210. Sobre este retngulo criar um novo View impresso.
5) No cone de impresso (Print) ou Ctrl+P selecionar a impressora ou formato de sada, no caso de gerar um
pdf do desenho. Ajustar Print Range em View, selecione o view criado impresso. Em Print Style em Nor-
mal em Color Mode em Black Only. Clicar em OK.