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Caractersticas de los sistemas expertos

Caracterstica de los SE:


Un SE no debe demorar mas de 3 horas en resolver un problema.
Un SE se debe aplicar a cosas practicas.
Debe contar con la colaboracin del experto.
El conocimiento del experto no esta en los libros de texto.
El conocimiento esta distribuido pertenece a varias personas.
Los sistemas expertos tienen pocos niveles de profundidad.
Para resolver la incompletitud de los conocimientos (informacin incompleta)
se utilizan reglas redundantes. Ejemplo:
Si A y B y C entonces X
Si A y B entonces X
Si A entonces X
Los expertos no razonan a partir de principios (razona a partir de su
experiencia), solo los inexpertos razonan a partir de principios.
Consejos a la hora de disear un sistema experto:
Separar el generador de inferencias de la base de conocimientos.
Utilizar una representacin tan uniforme como sea posible, siendo las reglas
de produccin la forma preferida.
Mantener simple el generador de inferencias (estructura de control).
Proporcionar algn tipo de facilidad para que el sistema pueda explicar sus
conclusiones.
Favorecer los problemas que requieran el uso de slidos cuerpos de
conocimientos asociativos empricos sobre aquellos que se puedan resolver
utilizando conocimiento causal o matemtico.
Es esencial el compromiso sobre la relacin de capacidades humanas a
transferir a la maquina.
Etapas de desarrollo de un sistema experto:
1. Identificacin: Que se quiere que haga el SE.
2. Conceptualizacin: Expresar los conocimientos de manera semiformal.
3. Formalizacin: Disear las estructuras para organizar los conocimientos.
4. Implementacin: Formalizar las reglas que representan conocimientos.
5. Chequeo: Validacin de las reglas
Identificacin: se determinan las caractersticas del problema, se describen los
casos.
Conceptualizacion: Encontrar los conceptos que representen los conocimientos.
La identificacin del problema.
Formalizacin: Durante la formalizacin es importante que el ingeniero del
conocimiento se familiarice con los siguientes tpicos:
Las diferentes tcnicas de representacin del conocimiento y las bsquedas
heursticas usadas en los SE.
Los shells existentes que puedan agilizar el desarrollo del proceso.
Otros sistemas expertos que puedan resolver similares problemas y se puedan
adaptar al problema.
Implantacin: Hacer el prototipo: Llevarlo a la computadora y hacer las
interfaces con el usuario.
Ingenieria del conocimiento:
1. Representacin del conocimiento.
2. Adquisicin de los conocimientos.
3. Procesamiento del conocimiento
Hasta ahora se ha hecho referencia al ncleo del sistema experto (BC,BH y MI)
en los cuales se representan los conocimientos del experto en forma de reglas,
los hechos o datos globales de partida y la forma de inferir esos conocimientos,
pero no se ha dicho como se comunica el sistema con el usuario y con el experto.
Mdulo de interaccin con el usuario (interfaces con el usuario):
Facilita el dilogo con el usuario, permite hacerle preguntas al sistema e incluso
obtener conocimientos anlogos a los del experto. Estas interfaces podran ser
programas de entrada/salida de forma dialogada y las explicaciones pueden ser
obtenidas de la memoria de trabajo donde se almacenan los pasos para llegar a
la solucin.
Mdulo de ayuda para la adquisicin de conocimientos (interfaces con el
experto):
Permite al experto consultar los conocimientos almacenados en la base de
conocimientos y en muchos casos dar la posibilidad de incluirle nuevos
conocimientos. Su objetivo es que el experto pueda introducir directamente sus
conocimientos en la maquina sin necesidad de ver al ingeniero del
conocimiento.
Aplicaciones de los Sistemas
Expertos
Las principales aplicaciones de los sistemas expertos son las relacionadas con el mundo empresarial. Esto se debe a que
resultan muy tiles en funciones como la contabilidad, tesorera, gestiones internasEl campo que ms aplicaciones de sistemas
expertos esta realizando es el de la auditora.

Pero los sistemas expertos son aplicados en muchas ms reas con resultados satisfactorios. Algunas de las principales
son: telecomunicaciones, medicina, militar, derecho, aeronutica, geologa, electrnica

ejemplos de sistemas expertos








DENDRAL:: Es capaz de calcular o descubrir hechos relativos a las
estructuras moleculares a partir de unos datos qumicos sin
elaborar.

MYCIN: el mas famoso de todos, diagnostica infecciones en la
sangre y meningitis y adems sugiere el tratamiento que se debe
seguir en cada caso.

PUFF: el hermano menor de MYCIN, que diagnostica y trata
enfermedades del pulmon.

MOLGENO: ayuda a los bilogos que trabajan en el campo del
DNA y la ingeniria genetica.

PROGRAMMERS APPRENTICE:Se trata de un sistema que ayuda
a la escritura de programas.

EURISKO:Sistema experto capaz de aprender a medida que
funciona, que crea circuitos microelectricos tridimensionales

GENESIS: Permite a los cientificos palnificar y simular
experimentos en el campo de la union de genes

EXPERT SYSTEMAS TO COMBAT INETRNATIONAL
TERRORRISM:ayuda a los expertos a la escritura de programas

LEGAL DECISIONMAKING

TATR


TWIRL:Simulaciones de guerras completas y guia de mejores
acciones posibles a realizar, en casi todas las situaciones.

RI:Programa utilizado para el descubrimiento de yacimientos
petroliferos bajo aguas marinas.

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