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Secret of Mana: Detonado!

Plataforma: Super Nintendo


Enviado por: indisponvel nesta verso.
Secret Of Mana

Depois dos eventos inicias, pegue a espada para cortar o mato e sair pela direita.
Agora s seguir o caminho para chegar em Potos.
Fale com o prefeito e lute contra o chefe
Depois da !atalha ,"ema, um cavaleiro fala para voc# ir falar com $uca, no Pal%cio da
&gua. Agora v% ' casa do prefeito. (le )unto com os moradores decidem e*pulsar voc# da
vila, antes de ir em!ora pegue +,-D num !a. no andar de !ai*o. Agora compre itens na lo)a e
e/uipe0os. Saia da vila.
2: Palcio da gua
Para ir ao Pal%cio da &gua, voc# pode ir pelo canho, o primeiro caminho ' direita
a viagem )% est% paga pelo "ema. 1u pode ir ' p para ganhar level e alm disso pode parar
no 2ichanos para comprar itens, dormir e salvar. Para ir ' 2ichanos v% para noroeste.
Para chegar no Pal%cio da &gua s sair de 2ichanos e entrar na entrada de cima.
3oc# chega e d% de cara com Dilu/ue e seus homens, /ue vo para a floresta para
enfrentar a !ru*a.
3% para frente para entrar no pal%cio, "ema estar% esperando, converse com ele e entre
para falar com $uca. (la mandar% voc# ir para 4aias Navel para achar o Pal%cio Su!terr5neo
Depois /ue voc# selar a semente $uca ir% te curar e te dar uma arma de -ana6 a $an7a. Agora
fa7a o /ue ela mandou.
3: Pandora
Para chegar ' 4aias Navel, voc# deve passar antes em Pandora.
Saia do pal%cio e siga para o sul, no meio do caminho voc# ser% a!ordado por go!lins,
/ue te prendem e o p8e num caldeiro para com#0lo. 9uando tudo parece estar perdido uma
garota te salva e depois vai em!ora sem se /uer di:er seu nome.
;ontinue seu caminho para a direita, /uando ver uma placa des7a. Agora s seguir o
caminho at chegar em Pandora
3% para o castelo <no canto superior direito=, e e*plore0o, voc# dar% de cara com a
garota /ue te salvou dos go!lins, depois da conversa, d# um nome ' ela, /ue ir% se )untar
ao seu grupo. (la vem com mais uma Arma de -ana6 a $uva
Depois v% para a es/uerda e entre na porta dupla, "ema estar% l%. Depois da conversa
saia do castelo. Para ir ' 4aias Navel saia pela sada ' es/uerda.
4: Gaia !avel
Siga o caminho at chegar em um lugar onde tem dois caminhos6 o da es/uerda e o de cima
1 da es/uerda vai para a 3ila 9uipo e o de cima vai para 4aias Navel. 3e)a o /ue tem na
3ila 9uipo6
;ompre itens, durma, salve e v% para 4aias Navel.
3% para a direita e su!a, /uando ver uma placa entre na entrada de cima, agora v%
su!indo at entrar num teletransporte para a Floresta Assom!rada
": #loreta $om%rada
3% seguindo o caminho at entrar num teletransporte, se /uiser pode comprar itens do
2ichano6
Aps entrar no teletransporte voc# vai avistar um caminho !lo/ueado por dois pilares
com cr5nios na ponta. -e*a nos pilares e os personagens vo falar /ue no t#m como
/ue!rar0los e decidiro voltar para 4aias Navel para achar uma arma /ue possa /ue!r%0los.
(nto volte para 4aias Navel. 9uando chegar des7a as escadas e siga o caminho, at chegar
num lugar onde tem duas cachoeiras, a da direita, voc# poder% comprar itens e salvar com o
2ichano. Seus itens so os mesmos da lista anterior. ( a cachoeira da es/uerda vai para
a ;averna de 4aias Navel
&: 'averna de Gaia !avel
Siga a caverna at chegar num lugar onde tem uma lagoa de lava, entre na porta<a .nica
/ue tem para entrar= e me*a numa caveira para a!rir a passagem. 3olte para o lugar da lava,
entre na porta, /ue antes voc# no podia entrar.
Su!a a escada ' es/uerda e entre na porta para pegar a ;orda -%gica, um item /ue
/uando voc# usa, voc# vai para o come7o da caverna, muito .til.
3olte e des7a a outra escada. Pegue o caminho de !ai*o e v% indo, /uando achar a escada
des7a0a. Su!a a .ltima escada e me*a na caveira, volte e su!a a escada /ue voc# no
conseguia su!ir para chegar ' 3ila dos An8es.
(: )ila do $n*e
Ao chegar na vila, compre itens, durma e salve. Depois de se e/uipar, entre na porta
ao lado da lo)a, depois entre na porta da es/uerda. Pague +,-D para ver o sho>, depois o
cara vai falar umas coisas, e pedir para pagar ?,,-D, pague.
Agora entre na porta ao lado, voc# vai desco!rir a farsa, eles vo devolver seu
dinheiro.
3% no ferreiro <uma porta com uma placa de um martelo=. fale com Smurf, ele ir% for)ar
sua espada por ?,,-D e vai transformar seu martelo em um machado. Smurf vai for)ar suas
armas durante o )ogo. 3e)a a ta!ela de pre7os a!ai*o.
Nvel Pre7o
Do nvel ? pro @ @,,-D
Do nvel @ pro A B,,-D
Do nvel A pro B C,,-D
Do nvel B pro + ?D,,-D
Do nvel + pro D A,,,-D
Do nvel D pro E D+,,-D
Do nvel E pro C ?@+,,-D
Do nvel C pro F @+,,,-D
Ao sair voc# ter% /ue lutar contra um chefe.
Depois de matar o chefe. 3ai ter uma conversa e o mole/ue vai )untar ao seu grupo, d#
um nome ' ele. 1 prefeito vai te dar outra arma de arma de mana6 o Arco. 3olte pro Smurf
e pegue o -achado, outra arma de -ana, mas voc# tem /ue compr%0lo por ?,,-D. Aproveite para
for)ar as outras armas. Alm disso ele a!re um atalho para 4aias Navel.
+: 'atelo de Elinee
3olte ' Floresta Assom!rada.
3olte '/ueles pilares com cr5nios na ponta, vire ' es/uerda e siga at o final. Pise
no triangulo <o mesmo do de um teletransporte=, volte e /ue!re os pilares. 3% indo at
chegar no castelo de (linee.
(ntre no castelo e v% indo at chegar uma parte onde tem dois port8es, v% no da
es/uerda <no outro s tem A ;adeiradas= siga at chegar numa priso, fale com o soldado
atr%s das grades para li!ertar todos. 1 soldado vai falar so!re a !ru*a. ;ompre !ons
itens com o 2ichano6
Aperte o !oto, entre na passagem /ue a!riu e siga at uma parte com A caminhos, pegue
o do meio e siga. Passe por @ ;adeiradas e fale com (linee, entre na porta e lute com o
chefe.
Depois de derrotar o chefe fale com (linee e pegue outra arma de -ana6 o ;hicote e
+,-D nos !a.s. 3olte ao Pal%cio da &gua, se /uiser chegar mas r%pido use o chicote para
pular o !uraco /ue tem dois tocos, um em cada ponta, voc# sair% )% no Pal%cio da &gua.
Fale com $uca, saia do pal%cio, vire ' es/uerda e entre na ;averna de Gndine.
,: 'averna de -ndine
(ntre na caverna e su!a um tela para chegar no chefe.
(sse chefe tem duas etapas6
?=6 Hompole00 2ata nele at ele mudar de forma
@=6 Agora o chefe de 3erdade6
Depois de derrot%0lo, entre na passagem /ue a!riu e fale com Gndine para ganhar sua
magia e a .ltima Arma de -ana6 o Dardo.
3% ' 3ila dos An8es e entre na porta em!ai*o do hotel. Gse a magia 4eloIGndine no
or!ital para destru0lo e poder passar. Siga em frente at chegar numa sala grande, v% '
direita e aperte um !oto, volte, v% ' es/uerda e aperte outro !oto, su!a a escada /ue
a!riu no meio da sala. Siga at chegar num !uraco com um toco na ponta, use o chicote para
chegar ao outro lado, v% seguindo at encontrar o 4nomo, depois da conversa lute com o
chefe6
Depois de derrot%0lo fale com o 4nomo para ganhar sua magia, no se es/ue7a de selar a
semente
..: $ /uina
3olte ' Pandora ,v% para o sul e fale com uma menina de ca!elo a:ul <Phanna=, /ue vai
sumir, des7a e siga, voc# encontrar% Phanna. Depois da conversa entre nas runas. (ntre na
porta do meio, v% seguindo o caminho at ele se dividir, ento pegue o caminho de !ai*o e
siga at chegar numa sala grande, su!a a escada e fale com o cara estranho <Hhanatos=.
Depois da conversa lute com o chefe6
Home cuidado com esse chefe, se caso as @ 1lhadinhas estiverem mortas, a Parede ir% se
movimentar para frente esmagando voc#, o ideal a fa:er chegar a/ui com o 4nomo num nvel
!om e soltar a magia do ano no Delfino at mat%0lo, caso contr%rio esse chefe fica meio JfodaK.
Depois de derrotar a Parede, Hhanatos foge levando consigo Phanna e Dilu/ue. 1s
moradores de Pandora voltaram ao normal <a/ueles /ue falavam L.....L voltam a falar=.
Agora voc# pode comprar itens na lo)a de Pandora <a /ue tem a placa de uma armadura= /ue
antes no podia.
Fale com "ema ele vai falar para voc# falar com $uca e depois encontr%0lo na 3ila dos
An8es. 3% ao ;astelo de Pandora e fale com o rei, /ue vai dei*ar voc# entrar na sala do
tesouro, l% pegue6 @,,-D, (spada 1r!ital, $an7a 1r!ital <se no pegar as 1r!itais agora,
no poder% peg%0las futuramente=
.2: O /ou%o da Semente de Mana
3olte ao Pal%cio da &gua se /uiser sa!er so!re o rou!o da semente, seno v% ' 3ila dos
An8es, "ema estar% l%, fale com ele. (ntre no !uraco , des7a a escada, pegue o ;hicote
1r!ital no !a. e entre na porta. 3oc# encontrar% os ladr8es, /ue rou!aram a semente para
construir um ro!M. Agora lute com o chefe
Para matar esse chefe !asta usar armas de arremesso e magias. Depois de derrot%0lo
voc# recuperar% a semente. 3olte ao Pal%cio da &gua
Siga em frente at encontrar $uca e 4eshtar <um cara do Nmprio=, ai voc# tem /ue
escolher se /uer lutar ou fugir, independente de /ual op7o escolher, ter% /ue lutar com o
chefe6
Para matar esse chefe, s usar magias, se no tiver -P suficiente, d# porrada mesmo.
3olte para onde est% $uca e fale com "ema, ele te dar% um ;hicote 1r!ital. Fale com $uca e
sele a Semente.
.3: Pa0 $lto
3% ao ;anhoneiro e via)e para o Pas Alto. 9uando chegar fale com um dos moogles e
des7a uma tela para comprar itens no 2ichano.
Agora v% uma tela para ' direita e uma tela para cima <na passagem mais ' es/uerda=.
A/ui lute com A Pe!!lers.
Depois /ue matar todos os -oogles voltaro, )unto com eles viro o Smurf e o 2ichano.
Pegue um -achado 1r!ital e uma $uva 1r!ital nos !a.s. Aproveite para for)ar as armas .Fale
com um moogle /ual/uer, ele te dir% para andar na primavera, no inverno e novamente na
primavera.
Des7a uma tela, v% uma tela ' es/uerda, volte uma tela ' direita, su!a uma tela
< na passagem mais ' direita=, v% uma tela ' es/uera e por .ltimo des7a uma tela. 3ai
aparecer uma mensagem di:endo /ue a!riu uma passagem, na verdade di: para ir para direita.
Salve compre itens e entre nessa passagem para lutar com o chefe
Para matar esse chefe e/uipe0se com armas de arremesso, su!a num da/ueles pilares e
fi/ue usando as magias do 4nomo do Ano, e /uando ele pousar entre os pilares, d# porrada.
Depois de mat%0lo su!a e entre no Pal%cio do 3ento. Fale com o velho para sa!er mais
so!re os an8es e ganhar o poder de Silfide. Sele a Semente para ganhar seu poder.
.4: Matango
3olte para ' %rea das %rvores rosas, v% uma tela ' es/uerda e use a magia
3entaniaISilfide do Ano no 1r!ital para entrar na floresta.
3% uma tela ' es/uerda, siga ao norte e entre na caverna. Atravesse0a para chegar em
-atango. ;ompre itens, for)e as armas, durma e salve.
Su!indo uma escada /ue fica ao lado da sala do rei, pegue um Dardo 1r!ital. Fale com
o rei e saia do castelo pela porta em!ai*o do hotel. Su!a e entre na caverna.
Siga, pulando com o chicote os !uracos, at o caminho se dividir, pegue o caminho da
es/uerda e siga0o at chegar num 1r!ital. Gse a magia do HerremotoI4nomo do Ano para a!rir
uma passagem logo na tela anterior. 3olte, v% para !ai*o, des7a a escada, ande um pouco
e lute com o chefe.
Nesse chefe use magias do Silfide nele e tome cuidado para ele no te Lempe/ueninarL.
Depois de mat%0lo v% ' caverna ao norte e fale com o drago.
.": Deerto de 'acara
3% para o ;anho da Floresta e via)e ' ;acara, voc# cair% em um deserto6 1 deserto de
;acara.
3% uma tela para cima, outra para es/uerda, uma para cima, uma pra direita e por fim
outra para cima. 3oc# estar% em um navio voador, depois de uma conversa seu grupo vai se
separar, o 4aroto vai tra!alhar nas m%/uinas, o Ano cortar% carne e a -enina vai com o
;omandante.
;ontrolando o 4aroto, fale com Sergo <o cara parecido com um pirata=, depois fale com
os guardas /ue esto tapando a passagem, volte a falar com Sergo e novamente com os guardas
para passar. Agora v% ' es/uerda, des7a, su!a a escada, e v% seguindo at achar outra escada e
des7a0a para pegar o Ano. 3olte e entre na porta /ue est% entre os !uracos /ue piscam. Su!a
a escada para salvar o )ogo com o soldado. 3olte e fale com os guardas /ue guardam a porta.
(ntre e d# de cara com a -enina e -orie. Depois de umas coisas vai dar um tremor e voc#
estar% do lado de fora do navio. Fale com 4eshtar e lute com o chefe.
Para matar esse chefe s ficar num lado da tela carregando o poder da arma e /uando
ele vier para esse lado, !ata. 1utro )eito f%cil dar poder do 4nomo nele.
Depois fale com todos. Gm dos soldados ir% perguntar se )% /uer ir em!ora, fale /ue
sim. Agora v% ao norte para chegar na 3ila de ;acara. For)e suas armas com o Smurf, compre
itens, durma e salve.
A/ui no h% mais nada de importante ' fa:er, ento pegue o ;anho <' direita= e v% ao
Pas de 4elo.
.&: Pa0 de Gelo
3oc# cair% na 3ila Hodo. 1s itens da/ui so os mesmos do de ;acara.
Depois de fa:er suas coisas, v% ' Floresta ;ristal <' es/uerda=.
Siga at chegar em uma casa, entre e pegue uma $an7a 1r!ital, agora siga at encontrar
o chefe
Pra mat%0lo s dar porrada. Depois voc# aparecer% em uma vila /ue no est% nevando.
A!ra o forno para ganhar o poder do Salamando. Gns caras estranhos viro falar com voc#s.
Saia da vila pelo norte e v% ' noroeste para comprar itens e salvar o )ogo com o 2ichano
< os itens so os mesmos de ;acara, s /ue o pre7o o do!ro=
3% ' nordeste para chegar no Pal%cio de 4elo.
Aperte o !oto do lado direito para passar, /uando o caminho se dividir pegue o da
direita para pegar uma $uva 1r!ital. 3olte e pegue o outro caminho e siga at lutar com os
su!0chefes
Para mat%0los pegue um de cada ve: e use magias do Salamando. Depois lute com o chefe
de verdade
Para mat%0lo, /uando ele virar um diamantes, carregue o poder da arma e solte /uando
ele voltar ao normal. Gse -agias do Salamando, e /uando ele te dar (spada de 4elo, use o
poder (spada de FogoISalamando da -enina.
Depois o Papai Noel vai te falar umas coisas e te devolver% a Semente de Fogo.
.(: Palcio de #ogo
3olte ' ;acara por um ;anho. 9uando chegar, saia da vila e v% para !ai*o<uma tela=,
para es/uerda, e pra cima. 3oc# estar% na entrada do Pal%cio de Fogo. (ntre no Pal%cio.
(ntre na porta da es/uerda e use a magia (*plosoISalamando do Ano no 1r!ital para
passar. (ntre na terceira porta do lado de !ai*o para pegar em um !a. ?,,,-D. 3olte e entre
na escada do meio. Gse a magia -eteoroISalamando do Ano no 1r!ital. ;ontinue e pegue mais
?,,,-d na primeira porta. Su!a a escada e depois des7a outra <a de cima= para pegar um
-achado 1r!ital. 3olte e des7a a outra, siga at chegar numa sala com um !oto, aperte0o e
su!a a escada do lado da /ual voc# veio. Aperte o !oto e use a magia 4eloIGndine do Ano
no 1r!ital. Passe entre os pilares com fogo para a!rir uma passagem, entre e lute com o
chefe.
Nesse chefe use armas de arremesso e magias do Silfide. Depois v% em frente e sele a
Semente para ganhar seu poder.
.+: O 1mp2rio
3% ao ;anho e via)e ao Nmprio.
1 Nmprio dividido em A partes6 ;idade do Sul, ;idade do Norte e Nlha Dourada. 3oc#
cai na ;idade do Sul. ;ompre itens, durma e salve o )ogo.
3% ' casa mais ' noroeste da cidade e fale com -ara. (la dir% /ue uma espi de
H%snica e te dar% uma senha. 3% ' leste e fale a senha LDABL pro cara. (ntre. Agora voc#
deve ir pelo esgoto para a ;idade do Norte.
Ande pelos esgotos, at chegar na Oesist#ncia, na ;idade do Norte. 3oc# conhece ;rissie
e fica sa!endo /ue Dilu/ue est% numas Ounas. Saia da Oesist#ncia, compre itens for)e as
armas, durma e salve o )ogo.
.,: /u0na 1mperiai
(ntre na passagem mais ' nordeste da cidade e fale com Phanna na entrada das runas.
Depois das coisas entre nas Ounas.
Su!a a escada da es/uerda e entre na primeira porta para achar uma $an7a 1r!ital. 3olte
ao saguo principal e, su!a a escada da direita e entre na primeira porta para pegar um
Arco 1r!ital. 3olte novamente ao saguo principal e entre na porta do meio. Siga at chegar
em uma sala com duas portas <sem contar a /ue voc# veio=. (ntre na .ltima, /uando chegar em
uma sala grande com v%rios caminhos, v% para !ai*o e entre na porta. siga e aperte o !oto.
3olte e entre na porta mais ' noroeste para pegar uma (spada 1r!ital. 3olte, des7a a
escada e aperte o !oto. (ntre na porta /ue surgiu, siga e aperte um !oto para !ai*ar os
espinhos e entre na porta logo acima. ;ontinue e lute com o chefe.
-ate primeiro os 1lhos -ortos e depois chum!e o -uro -ortal. Depois v% em frente e fale
com Dilu/ue. Depois das coisas v% na porta da frente e ve)a Hhanatos com a -enina. Da da
um !arulho e ela ressuscita. Agora lute com o chefe.
Para mat%0lo !ata nele /uando ele der a/uelas pousadas. ( /uando estiver voando d#
poder. 9uando voc# voltar Dilu/ue no estar% mais l%.
23: O 1mperador
3olte ' Oesist#ncia e fale com ;rissie. 3% ao castelo para falar com o Nmperador, na
passagem do lado es/uerdo da de ir para as runas. Siga at encontrar o Nmperador. (le vai
prender seu grupo e o de ;rissie. Fale com o guarda para sair e lutar com o chefe.
(sse chefe no tem segredo s dar porrada e poder. Depois entre no /uadrado /ue
surgiu para sair.
Agora o castelo estar% cheio de monstros.
Pegue ?,,,-d num !a. e siga. Aperte um !oto laran)a para li!ertar o grupo de ;rissie.
;ontinue at sair do castelo. Su!a a escada e siga at achar @ !a.s, um com um -achado
1r!ital e outro com um ;hicote 1r!ital. 3olte, entre na porta do meio e siga at
chegar numa parte com v%rios !ot8es no cho, aperte o da direita, voc# ser%
teletransportado para a es/uerda, ento golpeie o !oto na parede para passar e encontrar a
galera do mal. 4eshtar vai /uerer vingan7a e manda outro ro!M para te !ater.
Para mat%0lo use o mesmo es/uema do outro ro!M6 fi/ue em um canto da tela carregando o
poder da arma, e /uando ele vier !ata.
Depois 4eshtar colocar% fogo no ;astelo. -as chega Hruffle <o Oei de -atango= com
Fasca <o drago=, /ue aprendeu a voar e /uer te a)udar, pois pensa /ue voc# seu pai.
Hruffle, te da um item para cham%0lo6 o ;hama0Fasca. Fasca ser% seu principal meio de
transporte, no mais o ;anho. Agora aprenda a controla0lo.
;omo controlar o Fasca
Aperte P ou Q para entrar no Nnvent%rio. 3% ' parte de itens e selecione o
L;hama0FascaL. Fasca surgir% e voc# vai ao mapa do mundo.1s !ot8es direcionais vo pra
frente, pra !ai*o, pra es/uerda e pra direita. Aperte A para Fasca su!ir e 2 para descer e
pousar no local dese)ado. Aperte SHAOH para ir ' um mapa AD, e nesse mapa AD aperte O ou $
para ir ' um mapa @D. No final desse >alRthrough tem um mapa do mundo de Secret of -ana
!em !om.
2.: 1ten Opcionai
3% ' ilha situada a!ai*o do Deserto de ;acara e entre em todas as casas, em uma delas,
um cara vai te dar um P de ;oelho do -ar. Agora v% ' ;acara e fale com Amar. A %gua vai
voltar e ele te dar% o ;into -oogle, um item /ue te transforma e destransforma em -oogle.
Agora volte ' 3ila dos An8es e fale com o prefeito, ele ficar% contente, pois o Ano
est% !em e te dar% a -a7a dos An8es, um item /ue te transforma e destransforma em ano.
22: Mandala
3% a -atango e fale com Hruffle, ele dir% para voc# ir ' umas montanhas. (nto v% '
-andala <3e)a no mapa no final do >alRthrough=.
;ompre itens, for)e as armas, durma e salve. Depois, se /uiser v% no templo ao norte e
me*a nos or!itais, eles vo mostrar umas coisas, nada importante. Agora saia da cidade pelo
sul
Ngnore a primeira caverna, su!a a montanha e entre na caverna. Semp, o dicipulo de "osh
di: /ue ele no est%. 3olte e entre na primeira caverna, /ue na verdade o Pal%cio das
Hrevas.
$ogo de cara tem @ portas, entre na da direita. $ogo o caminho se divide novamente,
pegue a porta de !ai*o e v% para ' es/uerda. entre na porta e aperte o !oto. 3olte e des7a
vire ' es/uerda e aperta outro !oto. 3olte ' entrada da caverna, uma passagem se a!riu
entre as duas portas. (ntre e pegue uma $uva 1r!ital. 3olte de onde voc# parou <no lugar do
segundo !oto= . Siga em frente at chegar numa parte com duas portas, entre na de cima.
Passe uma tela e pule o !uraco com o chicote para apertar o !oto. 3olte ' uma parte com
uns espinhos, /ue necess%rio destru0los com o machado. Foi a/ui /ue uma passagem se
a!riu, entre nela. Siga e lute com o chefe.
D# porrada e magias do Salamando nele. ;uidado com as geleias /ue ele solta.
Depois fale com Shade para ganhar seu poder. No se es/ue7a de selar a semente para
ganhar seu poder.
23: 1l4a Dourada
3olte ' caverna de "osh. Semp dir% /ue "osh est% na Nlha Dourada, ento v% at l%.
12S6no mapa <no final desse >alRthrough= a Nlha Dourada a 4old ;itT
For)e suas armas, compre itens, durma e salve o )ogo. Depois fale com o cara na muralha
em cima do hotel. (le dir% /ue um espio de Hasnica rou!ou a chave da Horre Dourada.
3% ' ;idade do Sul <SouthHo>n no mapa= e fale com -ara, /ue mulher do espio. (la te
dar% a ;have Dourada. 3olte ' Nlha Dourada. 3% ' Horre Dourada ao norte.
De cara cate uma $an7a 1r!ital. Siga e lute com o chefe.
Nesse chefe s dar porrada e magia. Depois su!a a escada /ue surgir% e pegue um
-achado 1r!ital. Siga e lute com outro chefe
2ata e d# magia. Depois su!a a escada /ue surgir%. Fale com Aura para ganhar seu poder.
Sele a Semente e ganhe seu poder.
24: Palcio 5unar
3olte ' caverna de "osh. Semp dir% /ue "osh foi para o Pal%cio $unar. 3% at ele <-oon
Palace no mapa=
12S6 3oc# tem /ue pousar no deserto mais pr*imo do local preto.
3% ao norte e entre no !arco de "ill para ir ao Pal%cio $unar.
(ntre no pal%cio , su!a um pouco e v% para a es/uerda at achar um or!ital. Gse nele a
magia Oaio $ucidoI$umina da -enina para ascender as lu:es. 3% em frente e fale com $una
para ganhar seu poder. Sele a Semente.
2": 6anica
3olte ' caverna de "osh, Semp dir% /ue "osh est% em Hasnica. 3% at l% <;astle of
Hasnica no mapa=.
(ntre no castelo e fale com "ema, ele di: /ue h% um espio no castelo. A/ui no tem
nenhum item importante. 3% at a sala do rei e fale com ele. 3ai mandar te prender, mas
um guarda reconhece /ue ele no o rei. $ute com um capanga do falso rei
N1-( Ntens Ponto Fraco -agia SP -P (PP -D
$utador -al ;hocolate, $uvas Nin)a $umina (spada de 4elo lv.D +?, D, ?@?F F,,
Depois fale com "ema, o rei te dar% uma (spada 1r!ital. Fale novamente com "ema. (le
dir% /ue no /uer lutar contra o Nmprio. ( tam!m /ue "osh te ensinar% a verdadeira
coragem. Antes voc# pode comprar itens numa lo)o secreta a/ui
2&: -m tete de 'oragem
3olte ' caverna de "osh e fale com Semp, finalmente ele te apresenta "osh. (le di:
/ue precisa lutar contra voc# mesmo para concontrar a coragem. (ntre na passagem /ue se a!rir%.
A/ui no h% nenhuma dificuldade, s seguir o caminho at chegar numa sala /ue voc#
luta contra umas imita7o do seu grupo.
Depois volte e fale com Semp, /ue na verdade "osh. (le fala /ue o Nmprio /uer
restaurar o ;ontinente Afundado.
2(: 'idade $ntiga
3% ao ;ontinente Afundado <$ost ;ontinent no mapa=. 1s caras do mal estaro l% e
/uerendo restaurar o continente e a Fortale:a de -ana. Shee* se oferece para lutar contra voc#.
Depois de mat%0lo su!a a escada e pegue o poder de DrTad. 1 ;ontinente ir% se emergir.
3olte ao ;ontinente Afundado e fale com "ema.
Des7a as escadas at entrar num lago, v% para es/uerda e des7a uma escada para chegar
na entrada da ;idade Antiga.
(rup7oI (splosoI -aldi7o lv.+ A,C C, F@C C,B
Gse o machado para cortar o matinho. $ogo no come7o tem um 2umerangue 1r!ital. (ntre
na porta e siga pra cima. Nas /uedas dU%gua /ue voc# no consegue passar, nem correndo,
perce!a, no meio da /ueda, /ue tem um !oto vermelho na parede, !ata nele para desligar a
%gua. 3% fa:endo isso at chegar no chefe.
Depois de mat%0lo voc# vai estar na ;idade Antiga.
Siga em frente at chegar em uma parte com duas escadas rolante. Pegue a da es/uerda,
perce!a /ue tem uma pasagem secreta com um !oto na parede es/uerda, aperte0o. 3% em frente
e entre na primeira porta. Smurf estar% a/ui para for)ar suas armas, e tam!m ;rissie, /ue
cura voc#. 3olte e su!a a escada. Siga at achar um !oto, /ue a!re uma grade logo atr%s de
voc#. (ntre nessa passagem e siga at achar um !oto no cho, aperte0o para a!rir outra
grade. Siga at chegar em uma sala com uns !ot8es de diferentes cores, na parede. Aperte0os
na seguinte ordem6Lvermelho, a:ul, amarelo e verdeL. (ntre na grade /ue a!riu e siga.
Aperte outro !oto, /ue a!rir% uma grade perto de um !oto /ue voc# )% apertou <a/ui perto=
(ntre nela e siga para entar no metrM.
Saia do metrM, /uando chegar em uma grade, atravesse o corredor:inho da direita para
a!rir a grade, continue at encontrar o chefe
Gse ata/ues de longe e magia. Depois saia da ;idade Antiga
2+: Grande Palcio
Agora voc# pode chamar o Fasca e ir a uma cidade salvar e durmir. 9uando voc# voltar
des7a as escadas da direita e entre na porta para entrar no 4rande Pal%cio.
(ntre na porta de !ai*o, entre na porta da es/uerda e use a magia do 4nomo no or!ital.
3olte e entre na porta da direita e use a magia da Gndine no or!ital. 3olte ao sagVo
principal e su!a as escadas de cima. Gse o chicote para chegar ' es/uerda, entre na porta de
cima e use a magia do Silfide no or!ital. 3olte e entre na porta de !ai*o. (ntre na porta da
direita e use a magia do Salamando no or!ital. 3olte e su!a a escada do meio. Des7a na porta
do lado es/uerdo. (ntre na porta do lado es/uerdo e usa a magia da $umina no or!ital. 3olte
e pegue uma (spada 1r!ital, entre na .ltima porta da direita. Gse a magia do Shade no
or!ital. 3olte e entre na penultima porta da direita. Su!a a escada ' sua frente. Siga e
!ata no !oto.
3olte e entre na passagem /ue a!riu. Siga at chegar numa sala com uns !ot8es verdes no
cho. Aperte o da es/uerda , e v% seguindo at achar o or!ital. Gse a magia da $una. 3olte e
aperte o !oto da direita, siga e lute com o chefe
Depois de mat%0lo siga e lute com Fanha.
2ata e d# magia, tome cuidado para ele no te transformar em an8a. ;aso isso aconte7a
use a -a7a do Ano. Depois lute com um cara parecido com 4eshtar, mas apenas uma criatura
de Hhanatos.
Gse a mesma t%tica dos outros ro!Ms. Depois, com a restaura7o da Fortale:a de -ana o
continente afunda novamente.
2,: 6erra Pura
12S6 Na Herra Pura voc# pega o melhor capacete do -enino <(lmo 4riffon= matando os 4rifo Pata
3olte ao Pal%cio da &rvore, no ;ontinente Afundado, do lado de fora tem um 2ichano6
Fale com "ema, ele fala so!re a &rvore de -ana e a Herra Pura. (ntre no Pal%cio e fale
com Phanna e os outros.
3% ' Herra Pura. No est% indicada no mapa, mas f%cil ach%0la, a/uela ilha com o
formato de um vulco.
3% seguindo e entre numa caverna para lutar com o chefe
Depois v% pra frente para salvar o )ogo. 3% ' es/uerda e su!a para lutar com outro
chefe
Gse magias, e /uando ele vier !ata. Depois volte ao save0point. Salve siga em frente,
entre na caverna ' direita e lute com outro chefe6
Depois siga e salve o )ogo. 3% para a es/uerda e lute com outro chefe
Gse a mesma t%tica do outro drago, depois volte ao save0point e siga em frente. 9uando
o caminho se dividir v% para cima.
Gse a mesma t%tica dos outros chefes desse tipo. Home cuidado pois ele tem um poder /ue
mata na hora. Depois siga e salve em outro save0point. 3% para a es/uerda e lute com outro
drago
Depois volte ao save0point e salve. 3oc# encontrar% a &rvore de -ana. Depois da
histria toda v% em alguma vila, compre items, for)e as armas e salve. (nto v% ' Fortale:a
de -ana
33: #ortale7a de Mana
12S6 A/ui tem todos os or!itais restantes e os melhores e/uipamentos. 3e)a na ta!ela de
monstros e na ta!ela de 1r!itais no final do >alRthrough.
Siga e entre na porta, siga e pule o !uraco com o chicote, aperte o !otoe siga. Aperte
@ !ot8es e pule o !uraco. ;ontinue eat chegar em um lugar com @ to/uinhos para pular com o
chicote. Pule, siga e aperte mais @ dois !ot8es. ;ontinue e /ue!re os cristais, mas no
aperte o !oto no cho, pois se apertar, os cristais /ue /ue!rar voltaro. 3% em frente e
aperte outro !oto. Pule o !uraco e siga para lutar com o chefe
Aperte o !oto em frente para sair da sala do chefe. 3% para a direita, su!a e v% pra
a direita novamente, para pular o !uraco. Siga e v% para a direita. ;ontinue e aperte um
!oto para lutar com o chefe
Depois de mat%0lo siga e pule um !uraco. Agora s seguir, e encontrar Hhanatos, aps
as coisas lute com ele.
Depois de mat%0lo Driad ganhar% duas novas magias <uma pro Ano e outra pra -enina=.
Depois vai rolar uma conversa. Agora lute com a 2esta de -ana
(/uipe a espada com o -enino, e use as novas magias nele, /uando a 2esta de -ana ficar
na sua frente, !ata. -agias de defesa cai !em.
Depois de mat%0lo, curta o final

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