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Captulo 13 2011

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13. MODELO, SIMULACAO E OPTIMIZACAO
Para este tema sero abordados os seguintes assuntos:
12.1. Introduo.
12.2. Requisitos bsicos para a criatividade.
12.3. Processo criativo.
12.3.1. Passos do processo criativo.
12.4. Barreiras que afectam a criatividade.
12.5. Como estimular a criatividade.
12.5.1. Sequncia de soluo para um problema usando tcnicas que estimulam a criatividade.
12.5.2. Outras tcnicas.
12.5.3. Indivduos crticos e perceptivos.
12.5.4. Caractersticas conferidas s pessoas criativas e ao sucesso na aco criativa.


13.1. MODELO
E uma representao idealizada do sistema fsico real (SFR), que auxilia na analise dum
problema; imagem ou desenho que representa o objecto que se pretende reproduzir esculpindo,
pintando ou desenhando; esquema terico em matria cientifica representativo de um
comportamento, de um fenmeno ou conjunto de fenmenos.

13.1.2. MODELAGEM
Modelagem e o acto de modelar, ou seja, e a actividade de construir o modelo para representar o
Sistema Fsico Real.
Modelar e representar o sistema fsico real, ou parte dele em forma fsica ou simblica,
convencionalmente preparado para predizer ou descrever o comportamento do produto a ser
construdo.
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13.1.3. CLASSIFICACAO DOS MODELOS
Os modelos podem ser classificados basicamente em quatro (4) tipos:
modelos icnicos;
modelos diagramticos;
modelos matemticos; e
representao grfica.

13.1.3.1. Modelo Icnico
Definio: e aquele que retrata, de forma mais fiel possvel o SFR. Este pode ser bidimensional
(mapas, fotografias, plantas), ou tridimensional (estatuas e maquetas).

Caractersticas do Modelo Icnico
Este modelo tem como principal caracterstica o alto grau de semelhana com o seu
equivalente real;
Tem como objectivo comunicar informaes que permitam transmitir como era , como e
e como ser o SFR;
Descrever caractersticas estticas do SFR, como por exemplo: mapas, fotografias,
plantas, estatuas e maquetas.

Vantagens do Modelo Icnico
A grande vantagem do modelo icnico e a possibilidade de, atravs dele, poder se alterar o
projecto com aperfeioamentos que melhorem a segurana de manuteno, ou mesmo definir de
forma mais realstica detalhes construtivos, antes de se construir o SFR.
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Este modelo, tambm, pode ser concebido em escala real, reduzida ou ampliada. Devendo
sempre preservar as propores e forma.
O modelo em escala de um automvel projectado, permite a visualizao do futuro veiculo. A
representao icnica mostrada na figura abaixo e usada para esse fim.


Fig. Representao icnica de um automvel, os engenheiros que projectam este automvel,
utilizam o modelo para verificar a segurana de uso e facilidade de manuteno e a possibilidade
de aperfeioamento.



13.1.3.2. MODELO MATEMATICO
O Modelo Matemtico e um poderoso instrumento de representao, pois, proporciona um meio
eficiente de previso e uma linguagem concisa e universal para a comunicao. Na ausncia
deste modelo, as operaes lgicas e transformaes que normalmente so efectuados com a
ajuda do simbolismo da matemtica, teriam de ser efectuadas com palavras. O que seria quase
impossvel.
E preciso ter-se em mente que o SFR, e de uma maneira geral complexo e que criando um
Modelo Matemtico se simplifica sob maneira que o sistema seja analisado convenientemente e
com mais facilidade.

Caractersticas do Modelo Matemtico
Apresenta uma fraca garantia de preciso, devendo proceder a constantes verificaes;
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Descrio de fenmenos e variveis do problema por elementos idealizados que
representam as caractersticas essenciais da situao real, sendo relacionados atravs de
uma expresso matemtica.
A equao abaixo e um ilustrativo deste modelo
V
2
=V
0
2
+2aS (Equao de Torricelli), onde:
V- velocidade final de um mvel;
V
0
- velocidade inicial (velocidade de partida);
S- distancia percorrida;
a- acelerao constante.





Vantagens do Modelo Matemtico
Proporciona um meio eficiente de previso e uma linguagem concisa e universal para a
comunicao;
Permite uma estimativa rpida do comportamento de um fenmeno.
Em detrimento de se usar s com palavras as operaes lgicas e suas operaes o que seria
difcil de se realizar, pode-se utilizar smbolos, regras e outras convenes da matemtica.

13.1.3.3. REPRESENTACAO GRAFICA
Este tipo de representao constitui um meio til a visualizao, comunicao e previso de
projectos. Neste caso, segmentos de rectas ou cores representam uma propriedade como:
temperatura, presso velocidade, tempo, ou um facto como, acrscimo populacional de uma
cidade. O exemplo a seguir mostra o resultado do estudo feito em 2009 na Faculdade de
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Engenharia, Departamento de Engenharia Civil sobre o numero de estudantes graduados
mediante o gradiente de tempo de estadia no mesmo.
GRADUADOS EM 2009
0
5
10
15
20
25
4.5 anos 5.5 anos 6.5 anos 7.5 anos 10.5 anos 11.5 anos
No de estudantes

Grafico-
13.1.3.4. MODELO DIAGRAMATICO
Definio: e um conjunto de linhas e smbolos que representam a estrutura ou comportamento do
SFR.

Caractersticas do Modelo Diagramtico
Representao e a pouca semelhana fsica entre o modelo e o seu equivalente real (uma
caracterstica tpica desta forma de representao);
S so interpretados por pronunciados no assunto.

Vantagens do Modelo Diagramtico
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Uma grande vantagem do uso do Modelo Diagramtico e a facilidade de representao do SFR,
por serem relativamente isentos de complicaes devido a detalhes pouco significativos, o que
torna bastante simples a visualizao de processos e sistemas.
O exemplo abaixo ilustra uma representao diagramtica:

fig. Representao diagramtica de processos organizacionais de uma instituio

13.1.4. VALOR DOS MODELOS
Modelo e a representao idealizada do SFR, que auxilia na analise dos problemas. Assim,
sempre se estabelece uma correlao entre os modelos e a realidade correspondente. As
concepes da natureza do tomo, do universo da luz, ou as teorias de Darwin e de Einstein,
nada mais so do que modelos concebidos pelo Homem para explicar e analisar determinados
fenmenos.
Sem os modelos ficaria praticamente inviabilizada a civilizao moderna. A prpria linguagem
humana e altamente dependente da capacidade de se utilizar modelos de forma lgica e bem
estruturado. As palavras cadeira e avio, por exemplo so modelos verbais de realidade fsicas.
Sempre que se as pronuncia, algum objecto salta logo a mente. Ao ler a palavra plescra, uma
certa surpresa se instala, e nenhuma imagem e lembrada; isto acontece pelo simples facto de que
esta palavra no existe, portanto, no associada a nenhum objecto reconhecido pela mente.
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13.1.5. MODELO E O SISTEMA FISICO REAL
A soluo perfeita ou a analise completa de um problema, exige levar-se em considerao todos
os factores e efeitos concebveis, e praticamente impossveis. Porque ningum pode conhecer
todos os factores relevantes ou prever todos os seus efeitos possveis. E porque muitos factores
so pouco significativos, isto e, tem mnima influencia no processo, podem perfeitamente ser
desprezados.
Na pratica, ao resolver um problema e necessrio afastar-se um pouco do SFR, simplificando-o
adequadamente e substituindo-o por um outro problema mais simples, que e o Modelo. Cabe ao
engenheiro, pelo seu julgamento de relevncia e influencia das diversas variveis, simplificar o
SFR, ate que um determinado modelo consiga representa-lo satisfatoriamente.
E impossvel introduzir algumas simplificaes, sem prejudicar a utilidade do modelo. Erros de
preciso, diferenas entre o previsto e o normal de 5% ou mesmo de 10% para a maioria dos
problemas de engenharia, so perfeitamente admissveis e por regra, no invalidam a soluo.
Em alguns casos, chega-se a erros ate maiores e mesmo assim, no e invalidado o trabalho.
Estes resultados so muitas vezes os nicos disponveis e podem ao menos, servir de orientao
para o projecto preliminar.

13.1.6. VALIDADE DAS HIPOTESES SIMPLIFICATIVAS
O modelo v = mRT / pM
E conhecido como a equao dos gases perfeitos, e traduz a maneira pela qual o volume ocupado
por um gs qualquer depende da massa me do peso molecular M desse gs, da temperatura T e
da presso p a ele aplicada (R e a constante universal dos gases). Para deduzi-lo, foram
estabelecidas certas hipteses principalmente com relao ao comportamento das molculas que
sabe-se no serem verdadeiras para os gases reais, no obstante, as previses fornecidas por esse
modelo so razoveis para todos os gases, excepto para aqueles de densidade muito elevada.
Neste caso como em todos outros, h bons motivos para estabelecer hipteses simplificadoras.
Muitas vezes, se a situao no fosse simplificada, seria virtualmente impossvel o emprego de
um modelo matemtico ou de qualquer outro tipo de modelo.
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Em muitas aplicaes praticas, o facto de algumas hipteses deixarem de ser satisfeitas na
realidade, no aumenta o erro das previses, a ponto de anular o valor do modelo. E sempre
possvel introduzir algumas simplificaes sem prejudicar a utilidade do modelo.
Por exemplo, a falta das poltronas e de detalhes no modelo de um avio, destinado a ensaios em
tneis aerodinmicos, nenhum efeito tem sobre as caractersticas aerodinmicas do modelo.
Aquelas propriedades de um modelo que pouco ou nada afectam as desejadas previses devem
ser postas de lado, pois aumentam os custos do preparo e da aplicao do modelo, sem
contriburem com coisa alguma de til.
Em suma: devem ser feitas certas hipteses simplificadoras e outras o so por motivos de
economia na preparao dos modelos.

13.1.7. PARA QUE SE UTILIZAM OS MODELOS ?
Os modelos so utilizados como:
a) instrumento de pensamento
Facilita a visualizao da natureza e do comportamento de um sistema, de uma estrutura ou de
um fenmeno. Sem seu auxilio, essa percepo seria muito difcil, as vezes impossvel, apenas
pelo esforo mental.

b) instrumento de comunicao
Os modelos facilitam a descrio da natureza e do funcionamento das criaes do engenheiro,
particularmente em proveito daqueles que devero aprova-las, construi-las, opera-las e mant-
las.
c) instrumento de previso
Os modelos facultam na previso do desempenho das solues, pois, permitem ao engenheiro
efectuar as previses necessrias sem a necessidade de preparar materialmente a soluo.
d) instrumento de controle
Para garantir uma boa qualidade e quantidade de produo de uma fabrica de cimento,
condies como velocidade de rotao e temperatura interna do forno devem obedecer certos
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limites. Devido a mudana de tais valores, verificada pela variao da composio qumica dos
materiais, uma unidade detectora, determina as caractersticas dos materiais que chegam ao forno
e transmite essa informao a um computador electrnico, no qual esta armazenado um modelo
matemtico.
Operando esse modelo, o computador calcula a velocidade e a temperatura do forno, adequadas
aqueles materiais que vo entrando e transmitem essa informao aos aparelhos que mantm a
velocidade e a temperatura nos valores calculados.
Este e o sistema de controle, no qual um determinado aspecto da realidade e mantido sob
controle, de acordo com o que determina o modelo.
e) auxilio a instruo
A maioria dos modelos que servem a comunicao, podem ser usados para a instruo. Alem
disso, durante a simulao participativa dos controladores de trfego areo, pilotos e astronautas
adquirem instrues e adestramentos. A simulao participativa e de grande utilidade pratica,
pois, neste caso o custo dos erros seria bastante dispendioso.
Em sintese: o conceito de modelo e extremamente valioso, no s pela sua utilidade pratica,
como pela viso do conjunto que ele facilita. Os modelos relacionam as diversas matrias que
constituem um curso de engenharia e muito podem contribuir para que o estudante perceba a
importncia daquelas matrias na pratica profissional.
Todos os modelos so imperfeitos portanto, e de se esperar um certo grau de discrepncia entre
qualquer modelo e a realidade que ele representa. Contudo, os modelos so a base da engenharia
moderna, pois, eles facilitam a representao bem como a analise do projecto feito, podendo-se-
lhe aperfeioar continuamente no que concerne a sofisticao, segurana e reduo de custos.


13.2. SIMULACAO

Simulao - uma tcnica de investigao, que consiste na experimentao, atravs do mtodo
cientfico, efectuado em condies diferentes da realidade do problema, com o objectivo de
prever resultados das solues propostas.

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O que e Simular? - submeter determinados modelos a ensaios e sob diversas condies para
observar como elas se comportam e assim avaliar a resposta que deve ser obtida do Sistema
Fsico Real (SFR).
NB: A simulao e o domnio em que as matemticas e a informtica mais harmonicamente se
ligam com vista a resoluo dos problemas que surgem na engenharia, em particular, na gesto
de empresas e na economia geral.

Exemplos de simulaes indispensaveis:
Desenvolvimento de um corao artificial;
Projecto de um avio comercial;
Lanamento de satlites;
Construo de uma barragem;
Construo de um complexo entroncamento rodovirio;
Construo de instalaes qumicas;
Etc... etc... etc.

13.2.1. OBJECTIVOS DA SIMULAO
A Simulao destina-se, fundamentalmente, a reproduzir um certo fenmeno com o objectivo de:
Testar hipteses (em caso de pesquisas cientficas);
Prever possveis cenrios ( para dar suporte tomada de uma certa deciso);
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Monitorar sistemas (no suporte de servios);
Servir de laboratrio virtual (na educao);
Entreter nos momentos de lazer.

13.2.2. PASSOS A SEGUIR NA ELABORAO DE UMA SIMULAO

1. Formular o problema que se pretende resolver;
2. Escolher a informao relevante e o seu tratamento;
3. Elaborao do modelo matemtico sobre o qual iro efectuar as experiencias este
modelo deve simbolizar a realidade que se pretende simular;
4. Faz-se a primeira apreciao do modelo;
5. Na hiptese do modelo ser rejeitado, voltaremos a iniciar a nossa analise comeando por
questionar a prpria formulao do problema (processo iterativo);
6. Caso aceitemos o modelo, vamos para a fase de elaborao;
7. Validade do modelo;
8. Realizao das experiencias;
9. Finalmente, h que analisar os resultados das experiencias efectuadas no sentido de
concluir quais os conjuntos de valores que implicam melhores resultados.
13.2.3. TIPOS DE SIMULAAO

Como recurso utilizado na engenharia, a simulao pode ser classificada em:
icnica;
analgica;
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matemtica
computacional (Digital) e
outras formas de simulao (Estatstica, Contnua e Discreta)

13.2.3.1. SIMULAO ICNICA
Definio: aquela que se assemelha a realidade do sistema fsico real (SFR).
Caracterstica do Modelo Icnico:
E representado atravs de modelos fsicos (de dimenses diferentes das reais) com propsito
de verificar como funcionar.
Exemplos de Simulao Icnica:
o Os ensaios em tnel de vento para avaliar a influncia da forma de um objecto no seu arraste
aerodinmico (muito usado no projecto de carros e avies);
o A construo em escala reduzida de uma hidroelctrica, para melhor definir detalhes
construtivos ou mesmo para verificar a sua influncia no ambiente em que est inserida
(verificar o material empregado, comportamento de sistemas e subsistemas, poluio
ambiental, etc.);
o A construo em escala reduzida de instalaes qumicas, para melhor definir detalhes
construtivos ou mesmo para verificar a sua influncia no ambiente em que est inserida.

13.2.3.2. SIMULAO ANALGICA
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Definio: e aquela que consiste na comparao de alguma coisa no familiar, ou de difcil
manipulao com outra familiar ou de fcil manuseio, ou seja, feito um sistema comportar-se
de modo anlogo com um outro.

Caractersticas da Simulao Analgico:

Pouca semelhana existente entre os dois sistema o anlogo e o real;
Esta simulao usa-se para experiencias de um meio que se comporte analogamente ao
fenmeno real.

Exemplo de Simulao Analgica:

o A agua pode representar o ar passando pelas ps duma turbina;
o Uma bolha de sabo pode fornecer um meio de se determinar o estado de tenso no eixo sob
toro;
o A electricidade um meio muito utilizado, assim na simulao de uma usina termoelctrica,
a Presso do vapor pode ser representada por uma certa voltagem.

Comentrio: A simulao Analgica exige do engenheiro a aplicao da imaginao e bons
conhecimentos nas mais diversas reas, como por exemplo: botnica, biologia e geologia ; e
conhecimento dos fenmenos fsicos bsicos como: ptica ,electromagnetismo, electricidade e
calor. Isto e importante para que se tenha cincia de funcionamento de vrios sistemas para poder
formular as analogias apropriadas.
13.2.3.3. SIMULAO MATEMTICA

Definio: e um modelo de uma previso do tipo entrada - sada, onde so introduzidos os dados
iniciais e obtm-se na sada, o resultado final. Pode-se classificar este tipo de simulao como
sendo simblica.

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Caracterstica da Simulao Matemtica:

o A simulao do SFR usada na modelagem matemtica um instrumento de previso muito
til, onde as caractersticas essenciais dos elementos idealizados so descritas pelos smbolos
matemticos. Neste caso distrbios nas variveis envolvidas nas equaes simulam o
comportamento do sistema representado. Pode-se classificar este tipo de simulao como
simblica.

Exemplo de Simulao Matemtica (Simblica):

o Previso de carga.

13.2.3.4. SIMULACAO COMPUTACIONAL (DIGITAL)

Definio: e o tipo de simulao que envolve a construo de um modelo no computador que
imita o comportamento dinmico de um dado sistema real.

Caractersticas da Simulao Computacional (Digital):

Consiste essencialmente em uma serie de clculos numricos e de decises de escolha
limitada, realizados segundo um conjunto de regras especificas. Estas caractersticas tornam
o processo ideal para a utilizao do computador electrnico digital, pois a sua execuo, por
mtodos manuais seria muito laboriosa e demorada. A simulao digital com auxlio do
computador est se tornando comum na prtica da engenharia.

Exemplo de uma simulao Digital:

o Um computador electrnico capaz de simular, em alguns minutos de funcionamento, um
ano de operaes nas pistas de um aeroporto.
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13.2.3.5. OUTRAS FORMAS DE SIMULAES

a) Simulao Estatsticas
Descreve sistemas que so tanto estocsticos e estticos e usada para estimar valores
que no podem ser fcil matematicamente deduzidos. Este tipo de simulao tcnica
largamente usada numa anlise de risco e benefcio de carssimas decises.

b) Simulao Contnuas
usada para modelar sistemas que continuamente variam com o tempo. um processo
contnuo que pode ser representado como uma equao diferencial que largamente
usada na mecnica, produo e engenharia elctrica. A variao em simulao contnua
chamada sistema dinmico e foi desenvolvida por Forester em 1960, para ser usada nos
problemas socioeconmicos.

c) Simulao Discreta
A simulao de eventos discretos, dedica-se a modelao de sistemas que podem ser
representados por uma srie de eventos. A simulao descreve cada evento discreto
movendo de um para o outro seguinte com progresso do tempo.

Caractersticas:
Os sistemas modelados so dinmicos e, maioritariamente invariveis, estocsticos.
Por exemplo: Se a procura do item encomendado e o tempo de chegada do item so assumidos
como determinantes, ento o tamanho de cada encomenda pode ser calculada analiticamente. Se,
contudo as variveis forem consideradas estocsticas, o problema mais complexo e a
simulao de eventos discretos pode ajudar a determinar a melhor quantidade a encomendar.

13.2.4. COMPUTADOR NA ENGENHARIA

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Com a evoluo dos computadores, e com a difuso do seu uso, um outro tipo de simulao tem-
se revelado um excelente instrumento de trabalho para o engenheiro: A simulao
computacional . A evoluo destes sistemas, ocorrida na dcada de setenta com a expanso de
perifricos cada vez mais eficientes, fez com que varias tarefas do processo de projecto
passassem a ser realizadas com o auxilio do computador. A utilizao de computadores como
instrumentos de auxilio no processo de projecto na engenharia foi iniciada j com o surgimento
dos primeiros equipamentos computacionais.

Comentrio: Uma grande vantagem do uso do computador a possibilidade da modelagem de
um SFR com poucas despesas e muita rapidez.

Exemplo de algumas vantagens de modelagem computacional:
1. projectos de circuitos integrados;
2. projectos de sistemas elctricos;
3. arquitectura e urbanismo;
4. mapeamento de minas;
5. desenho tcnico;
6. simulao do SFR;
7. clculo de estruturas;
8. automao industrial;
9. projectos de tubulaes e instrumentao em plantas qumicas;
10. projecto de transformadores e motores elctricos.
Um bom sistema computacional, que possa servir de auxlio efectivo ao engenheiro no seu
trabalho deve possuir caractersticas gerais tais como:

boa capacidade de entrada e sada de dados;
boa capacidade de memoria para armazenar dados;
banco de dados integrados;
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bom banco de mtodo de soluo;
perifricos adequado ao tipo de trabalho;
rpida velocidade de processamento de informaes.

De uma forma geral o computador pode ser usado de trs formas, tais como:

a) Para computar dados
Atravs de clculos realizados segundo regras estabelecidas, com equaes que governam a
operao do SFR.

b) Como banco de dados
Pois a alta capacidade de armazen-los quando solicitados o torna mais eficiente do que
qualquer outro meio conhecido de guardar informaes.

c) Como auxlio no desenho
Por tornarem mais rpidas e permitirem maior versatilidade na confeco de desenhos, os
sistemas grficos j esto garantidos nesta fase do processo de projecto.

N.B: O computador um aparato construdo para executar clculos rotineiros com
velocidade, confiabilidade e facilidade. H trs tipos importantes:
1. Computadores Digitais;
2. Computadores Analgicos; e
3. Computadores Hbridos.

Computadores Digitais
Funcionam interiormente e executam operaes exclusivamente com nmeros digitais
reservados.
Computadores Analgicos
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Usam partes continuamente variveis para representao interna de grandezas e para acompanhar
as suas operaes inseridas.
Computadores Hbridos
Menos comuns, que usam tcnicas de varivel e tcnicas digitais reservadas na sua operao.

EM SNTESE: Em muitas situaes a simulao envolve computadores para representar a
dinmica da situao, pois facilitam os clculos que geralmente envolvem centenas de tarefas de
rotina e operaes repetitivas.


13.3. OPTIMIZAO

13.3.1. Definicao
Optimizacao e o processo de procura de uma solucao que forneca o maximo beneficio possivel
Segundo algum criterio. Afirma-se que e procura porque nem sempre a condicao ptima e
alcansada embora o ptimo seja uma meta.
Por ptimo entende-se o melhor possvel ou solucao mais vivel para um determinado problema
ou ainda a condicao mais favorvel de um parmetro que pode aparecer de diversas formas.


13.3.2. PROCURA DE MELHORES SOLUCOES
Na engenharia h sempre uma solucao melhor para todos os problemas, ento, de um engenheiro
esta relacionado com a crescente procura da melhor opcao num universo de varias solucoes.
Para este processo o engenheiro usa a optimizacao que tanto pode ser feita para encontrar a
solucao de um problema novo como tambm para melhorar a solucao de um problema j
detectado e resolvido, utilizando assim novas tcnicas de clculos ou visualisando o problema
sobre um outro ponto de vista.
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FACTORES QUE AFECTAM NA BUSCA DE MELHORES SOLUCOES
A busca de melhor solucao geralmente da-se sob dois pontos de vista:
econmico (custos monetrios); e
tcnico (material, tecnologia vivel, procedimentos matemticos aplicveis e parmetros
especficos).
Como cada caso contem particularidades especificas, o engenheiro vai ter de recorrer a outros
factores que tambm afectam a busca da melhor solucao que so:
o o tempo, questes sociais e politicas, talento pessoal (arte e intuicao).
Nota: em muitos casos da vida real aplicam-se: no campo tcnico, avanados processos
numricos e computadores de grande velocidade pois os casos so muito complexos e os
modelos matemticos usuais no conseguem conduzir ao valor ptimo.
Mas geralmente a optimizacao e quase sempre econmica, analisando-se cada consideracao geral
de modo a reduzir os custos.
Exemplo:
Peso: deve ser reduzido para minimizar os custos. Rendimento: aumenta-lo significa diminuir
perdas ou aumento de producao.
A optimizacao muitas vezes e feita para procurar a melhor solucao numa parte dum sistema
global de condicoes que devem ser consideradas prioridade, pois nem sempre e possvel
optimizar um sistema inteiro devido a condicoes como o tempo ou recursos financeiros.

13.3.3. A MELHOR SOLUCAO
Para procura da melhor solucao existem dois (2) processos:
um processo objectivo onde na procura da melhor solucao e usado o talento como
intuica, arte, pensamento, atitude, habilidade, entre outros. Este processo e usado em
situacoes praticas do quotidiano das pessoas em casos como arrumacao, escolha da
melhor trajectria para chegar a um local, etc.
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um processo de uso de um sistema de tcnicas especificas para optimizar.Este processo e
usado pelos engenheiros na solucao de problemas.Sao usados em casos particulares como
escolha de material adequado em construcoes, circuitos elctricos, conservacao de
energia em sistemas.

13.3.4. MODELOS DE OPTIMIZACAO
Destacam-se os seguntes modelos de optimizacao:
Modelo Optimizante
Permite a determinacao directa da condicao ptima. Atraves dele um conjunto de caractersticas
de entrada e fornecido e apos o seu processamento tem-se a melhor solucao.
Modelo Entrada- Sada
As variveis do sistema so substitudas por valores numricos apropriados (entrada) e destina-se
o valor de uma varivel que e independente das demais (sada). Exemplo: Simulaes
matemticas onde so usados substituies para obter solues optimizadas.

13.3.5. METODOS DE OPTIMIZACAO
No existe um mtodo especifico para encontrar a melhor soluo para todos os problemas, pois,
como vimos cada caso apresenta particularidades que devem ser levadas em considerao
dependente da natureza da funo a ser optimizada ( peso, custo, confiabilidade, produtividade,
rendimento, entre outras).
Assim para optimizar so usados os mtodos seguintes:
Optimizao por Evoluo
Esta relacionado com evoluo tecnolgica. Acontece por derivao de um sistema j existente
que e aperfeioado por meio de alteraes e melhorias na sua concepo tendo ao longo do
tempo um sistema mais eficiente e moderno.
Optimizao por Intuio
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Esta presente no quotidiano das pessoas mas tambm esta presente na engenharia quando o
engenheiro tem que determinar critrios a empregar ou combinar sistemas que cumprem
diferentes funes para compor um objecto.
Esta relacionado com a criatividade e arte do engenheiro na tomada de decises ou na escolha de
solues para os seus problemas.
Optimizao por Tentativa
Este mtodo efectua-se do seguinte modo: o projecto inicia com uma hiptese da soluo, muitas
vezes pobre, atravs de emprego de novas concepes e novas definies, vai ser aperfeioada a
hiptese ate chegar a soluo mais apropriada.
Tcnica Grfica
Consiste em se utilizar esquemas ou desenhos de um sistema fsico real na procura de melhor
soluo para o problema em analise. Este mtodo e auxiliar na definio de formas, tamanhos e
propores, podendo-se atravs da representao grfica a melhor disposio ou o melhor uso do
espao.

13.3.6. Mtodo Analtico
E a rea mais recente da optimizao baseada no desenvolvimento matemtico e suportada pela
actual evoluo dos computadores com grande capacidade de armazenar informaes e realizar
clculos com alta velocidade.
De entre os tipos de optimizao que usam a matemtica e que podem ser encontrados na
literatura tcnica esto:
o programao linear e no linear, calculo diferencial, programao geomtrica, mtodo
analtico -grfico.

13.3.6.1. OPTIMIZAO COM UMA VARIVEL
Este caso ocorre quando se tem uma varivel envolvida. No caso em que se pretende optimizar
uma funo do tipo Y=f(x) onde x e varivel independente e Y e varivel dependente de x.
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A optimizao resume-se a encontrar um valor extremizado de Y podendo ser o mximo valor de
uma condio desejada ou o mnimo valor de uma condio desejvel.
Este tipo de optimizao obedece um grfico Y = f (x) ( extremo Max / Min ) com o seguinte
formato:

fig. Optimizao com uma varivel.
Para melhor entender este tipo de optimizao iremos abordar no ponto 1.8 um exemplo de
optimizao em que a varivel y representa o volume de uma caixa e a varivel x a dimenso do
lado de um quadrado que condiciona o facto de o volume da caixa ser maior ou menor.

13.3.6.2. OPTIMIZAO COM DUAS VARIAVEIS
Surge quando existem vrios critrios por observar para poder chegar a melhor soluo, isto e, a
varivel dependente esta relacionada com duas variveis.
Muitas das vezes e necessrio encontrar um determinador comum entre os critrios, isto e,
encontrar uma ptima particular com base em cada condio que se prope.
Este tipo de optimizao obedece um grfico com o seguinte formato:


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ptimos particulares

Fig. Optimizao com duas variaveis
Quando os critrios envolvidos so contraditrios deve-se verificar, optimizar com maior ateno
o que for considerado prioridade.




Fig. Representacao grfica de um processo de optimizacao- regulagem de televisao

Captulo 13 2011

Introduo Engenharia Pgina 24

13.3.7. EXEMPLO DE OPTIMIZAO
De um papelo quadrado, com lado a pretende-se fazer uma caixa aberta cortando-se quadrados
nos cantos do papelo e dobrando depois as partes salientes da figura em forma de cruz. Tem que
se ter em conta que a caixa deve ter maior capacidade possvel.

a x a 2x

Neste problema pretende-se maximizar a capacidade da caixa, para isso tem que se ter em conta
o tamanho do lado dos quadrados que devero ser cortados na extremidade do papelo. O lado
do quadrado a ser cortado e a variavel independente e e designado por x, e o volume e a variavel
que depende de x.
Para resolucao do problema utilizamos o mtodo analtico (emprego de procedimentos
matemticos) para a resolucao da optimizacao com uma variavel.
Sabendo que a capacidade de uma caixa e dada pelo seu volume assim teramos:
V =Ab x h Ab =c x l
Seja:
x = lado do quadrado cortado = altura da caixa;
a 2x = lado do quadrado que forma o fundo da caixa.
Portanto, teramos:
V = (a 2x)
2
x que e o volume da caixa
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Derivando o volume em funcao de x e igualando a zero a expresso obtida para obtermos os
extremos, teremos:
dV/ dx V = (a-2x)
2
4x (a-2x) = a
2
8ax + 12x
2

a
2
8ax + 12x
2
= 0
x
1
= a / 2 e x
2
= a / 6
E evidente que x = a / 2 deve dar um mnimo, pois neste caso o papelo e todo cortado no
sobrando material para fazer a caixa. O outro valor critico x= a / 6 fornece o volume mximo
V =2a
3
/ 27,
Logo, o lado do quadrado a ser cortado de canto do papelo e um sexto do lado do papelo.

CORPO DOCENTE:
Eng
0
Paulo J. Conselho, MSc- Regente
Jos Rungo D. Chiunze - Monitor

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