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Arquitectura de von Neumann:

Tradicionalmente los sistemas con microprocesadores se basan en esta arquitectura, en la cual


la unidad central de proceso (CPU), est conectada a una memoria principal nica (casi
siempre slo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos. A dicha
memoria se accede a travs de un sistema de buses nico (control, direcciones y datos).
En un sistema con arquitectura Von Neumann el tamao de la unidad de datos o instrucciones
est fijado por el ancho del bus que comunica la memoria con la CPU. As un microprocesador
de 8 bits con un bus de 8 bits, tendr que manejar datos e instrucciones de una o ms
unidades de 8 bits (bytes) de longitud. Si tiene que acceder a una instruccin o dato de ms de
un byte de longitud, tendr que realizar ms de un acceso a la memoria.
El tener un nico bus hace que el microprocesador sea ms lento en su respuesta, ya que no
puede buscar en memoria una nueva instruccin mientras no finalicen las transferencias de
datos de la instruccin anterior.
* La mayora de las computadoras todava utilizan la arquitectura Von Neumann, propuesta a
principios de los aos 40 por John Von Neumann.
* La arquitectura Von Neumann describe a la computadora con 4 secciones principales: la
unidad lgica y aritmtica (ALU), la unidad de control, la memoria, y los dispositivos de entrada
y salida (E/S).
* En este sistema, la memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas,
donde cada una es un bit, o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria
para realizar, lo que se desea, con la computadora. Las celdas contienen datos que se
necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con la computadora.
* El tamao de cada celda y el nmero de celdas vara mucho de computadora a
computadora, y las tecnologas empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde
los rels electromecnicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos
acsticos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados
con millones de celdas en un solo chip.








MEMORIA CENTRAL



INSTRUCCIONES + DATOS
UNIDAD
CENTRAL DE
PROCESO
UNIDAD DE
MEMORIA
RAM
UNIDAD DE
MEMORIA
ROM
Bus de control
Bus de direcciones
Bus de datos e
instrucciones












Pasos que realiza secuencialmente:





primero
Obtiene la siguiente instruccin desde la memoria en la direccin indicada por el contador
de programa y la guarda en el registro de instruccin.
segundo
Aumenta el contador de programa en la longitud de la instruccin para apuntar a la
siguiente.

tercero
Descodifica la instruccin mediante la unidad de control. sta se encarga de coordinar el
resto de componentes del ordenador para realizar una funcin determinada.
cuarto
Se ejecuta la instruccin. sta puede cambiar el valor del contador del programa,
permitiendo as operaciones repetitivas.
quinto
Regresa al paso N 1.
Arquitectura de von
Neumann:
Limitacione
s
La longitud de las
instrucciones por el bus de
datos, que hace que
el microprocesador tenga
que realizar varios accesos
a memoria para buscar
instrucciones complejas.

La velocidad de operacin a
causa del bus nico para
datos e instrucciones que
no deja acceder
simultneamente a unos y
otras, lo cual impide
superponer ambos tiempos
de acceso

Arquitectura Harvard:
Este modelo, que utilizan los Microcontroladores PIC, tiene la unidad central de
proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por
medio de dos buses diferentes.

Una de las memorias contiene solamente las instrucciones del programa (Memoria de
Programa), y la otra slo almacena datos (Memoria de Datos).
Ambos buses son totalmente independientes lo que permite que la CPU pueda acceder de
forma independiente y simultnea a la memoria de datos y a la de instrucciones. Como los
buses son independientes estos pueden tener distintos contenidos en la misma direccin y
tambin distinta longitud. Tambin la longitud de los datos y las instrucciones puede ser
distinta, lo que optimiza el uso de la memoria en general.
Para un procesador de Set de Instrucciones Reducido, o RISC (Reduced Instruccin Set
Computer), el set de instrucciones y el bus de memoria de programa pueden disearse de tal
manera que todas las instrucciones tengan una sola posicin de memoria de programa de
longitud.
Adems, al ser los buses independientes, la CPU puede acceder a los datos para completar la
ejecucin de una instruccin, y al mismo tiempo leer la siguiente instruccin a ejecutar.
















MEMORIA DE
INSTRUCCIONES



UNIDAD DE
MEMORIA
ROM
UNIDAD
CENTRAL DE
PROCESO

MEMORIA DE DATOS
UNIDAD
DE
MEMORIA
RAM
Bus de control Bus de control
Direccin de
instrucciones
Direcciones de
datos
Bus de
instrucciones
Bus de datos















a) Gama enana: (PIC12cxxx): la principal caracterstica es que son muy pequeos con
encapsulados de 8 pines, y un juego de 33 instrucciones de 12 bits.
b) Gama baja (PIC16c5xx): los encapsulados son de 18, 20 o 28 pines el igual el nmero
de instrucciones es de 33 con un ancho de 12 bits. La memoria del programa es de
512 palabras, 1K o 2Ky la de datos esta comprendida entre 25 y 73 byte. No permite
interrupciones.
c) Gama media (PIC16Cxxx): es la gama ms variada y completa de los PIC, con
encapsulados desde 18 a 68 pines. Tiene un conjunto de 35 instrucciones de 4 bits de
ancho. Permita adems caractersticas como: permite interrupciones y posee una pila
de 8 niveles que permite el anidamiento de subrutinas.
d) Gama alta (PIC17Cxxx): tiene una arquitectura abierta, es decir, que sacan sus buses al
exterior, el numero de instrucciones es de 58 con una anchura de 16 16 bit, tiene
instrucciones vectorizadas.
e) Gama mejorada (PIC18Cxxx): tiene memoria de programa de hasta 1M palabras. La
mayora de las instrucciones son de 16 bits, aunque las hay de 32 bits. El nmero total
de instrucciones es de 76. Esta gama esta diseada para aplicaciones de control.
Arquitectura
Harvard:
El tamao de las instrucciones no
esta relacionado con el de los
datos, y por lo tanto puede ser
optimizado para que cualquier
instruccin ocupe una sola
posicin de memoria de
programa,
logrando as mayor velocidad y
menor longitud de programa.
El tiempo de acceso a las
instrucciones puede superponerse
con el de los datos, logrando una
mayor velocidad en cada
operacin.
Desventajas

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