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OFICINA BSICA DE TCNICAS DE

MIXAGEM
E CONHECIMENTO
DE EQUIPAMENTOS PARA DJS
Ministradas pelo DJ Ricardo Biglia
Hoje o Dj reconhecido como um verdadeiro artista, produtor, homem de negcios e msico.
importante saber que ser um bom Dj no s escolher algumas musicas boas, mas
principalmente saber entender os sentimentos de um grupo e interagir com ele usando sua
msica e um bom conhecimento no manuseio dos equipamentos necessrios.
esse curso ns lhe apresentaremos todo o arsenal de equipamentos que um Dj usa e precisa
dominar bem para seu e!celente desempenho na sua apresenta"o, e como criar e #a$er suas
mi!agens sem di#iculdade.
%speramos no #inal desse curso que voc& esteja preparado com a teoria necessria para ser um
Dj de verdade.
'esponsvel( D) 'icardo *iglia contato+connecteeventos.com.br
,-./ 0-0-1.223 4 52-316375
No incio, considerado pouco mais que um trocador de
discos, o DJ agora reconhecido como um verdadeiro artista,
produtor, homem de negcios e msico. Os grandes DJs hoje
atraem a admirao de mih!es de pessoas. "ocando as msicas
certas na hora certa ee tem o poder de a#etar o emociona das
pessoas. $ importante sa%er que ser um %om DJ no s
esco her a gumas msi cas %oas, mas principamente sa%er
entender os sentimentos de um grupo e interagir com ee usando
sua msica.
Ns temos a certe&a que ao #ina voc' estar( preparado e
com toda a teoria necess(ria para ser um DJ de verdade. )as no
se iuda* a e+peri'ncia vem com o tempo e a ha%i idade com a
pr(tica. , e+peri'ncia e ha%iidade so #undamentais para o seu
sucesso, portanto praticar muito e comear a tra%ahar na (rea so
duas coisas e+tremamente necess(rias.
-a%e a voc' comear...
1.2 - Equipamento Necessrio
.ara o %om desempenho do DJ, importante que voc' tra%ahe
com um %om equipamento. /%ai+o esto agumas #iguras
iustrativas dos principais aparehos que um DJ usa em seu
tra%aho. $ importante di&er que e+istem hoje diversas marcas e
preos e voc' poder( optar pea que mais gostar. De%ates entre
admiradores de certas marcas so demonstra!es de que no e+iste
uma ei nesse assunto. -ada um se adapta mehor a um
determinado equipamento e s voc' sa%er( qua o mehor para
voc'.
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Os equipamentos bsicos do DJ so:
Toca-discos (pick-up) com pitch:
CD playe com pitch:
!i"e com p#-escuta:
$one de ou%ido:
&etono'!onito:
) (
Tambm poderemos usar microfones, samplers, teclados e
outros. E claro, os discos tambm.
importante saber ligar, instalar, manusear e utilizar as
funes principais dos aparelhos descritos acima.
O principal diferencial nos equipamentos para Ds o pitch.
!ma cha"e deslizante que controla a "elocidade de e#ecu$o da
m%sica. com essa cha"e que "amos igualar as "elocidades de
batida por minuto &'()* e conseguir uma mi#agem eficiente.
1.3 - Aprendendo recursos e funes
(ara e#trair o m+#imo apro"eitamento de sua aparelhagem
con"m que "oc, domine todas as funes e recursos que ela
oferece. !ma boa leitura no manual do usu+rio pode des"endar
grandes segredos...
(ara que ser"e mesmo aquele bot$ozinho-
E#istem pessoas que n$o se interessam em utilizar
corretamente seus aparelhos e acabam pagando mais e usando
menos. .aber e#atamente sua necessidade fundamental para uma
boa compra. /$o e#iste moti"o em adquirir aparelhos
modern0ssimos e caros se "oc, apenas quer ou"ir seus 1Ds no
quarto.
2parelhos profissionais para Ds geralmente possuem
di"ersos recursos e#tras que s$o e#clusi"os, como por e#emplo o
contador de '().
/a figura ao lado temos a descri$o de todas as funes do
mi#er que utilizamos na noite, o D)344 da (ioneer, considerado por
di"ersos Ds como o melhor mi#er profissional do mercado5
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01-ENTRADA DE
MICROFONES
02- ENTRADA DOS CANAIS 01
-04/EQUALZADORES;
MEDIDORES DE NVEL
03- SELETOR STEREO/MONO
DA SADA PRINCIPAL
04-MEDIDOR DE NVEL DE UDIO DA
SADA PRINCIPAL
05- LIA/DESLIA !PO"ER# 0$-
MOSTRADORDE%PM
0&-PAR'METRO DE
EFETO/MOSTRADOR DE %PM
8- SELETOR DE MONITORA()O
NO FONE
9- SELETOR STEREO/MONO DA
SADA DO FONE
10- EQUAL1ZADOR DA SADA
DO FONE
11-VOL*M+DASA,DADO FONE
12-ENTRADA DO FONE 13-VOLUME
DO CANAL
14-SELETOR DE ENTRADA NO FADER
15- C-AVE DO FADER START
1$-CROSS FADER
1&-LIA/DESLIA O CROSS FADER
1.-VOLUME DA SADA PRINCIPAL
1/- %ALAN(O
20-VOLUME DO RETORNO
21-SELETOR DE EFEITO
22-SELETOR DE CANAL DO EFEITO
23- SELETOR DE PAR'METRO
24- LIA/DESLIA O EFEITO
O 1 Q
1.4 - Conexes e cabos
Para que os aparelhos "conversem" entre si necessrio que
sejam interligados por cabos especiais. Existem dois tipos de
conexo: analgica e digital. a conexo analgica os sinais esto
sujeitos a ru!dos e inter"er#ncias do ambiente. $ uso de cabos de
boa qualidade vital para manter o som claro e puro na sa!da do
P%. $ cabo mais utili&ado nestas conex'es o padro ()%. as
conex'es digitais os sinais no so"rem inter"er#ncias. $s cabos
podem ser ticos ou coaxiais* no havendo di"eren+a no resultado
"inal.
Para que tudo "uncione per"eitamente importante veri"icar a
entrada certa para cada tipo de aparelho. $s toca,discos t#m
uma entrada especial no mixer* n o podem ser ligados em entrada
de linha -)./.%0/.1./12.E$/0%PE/3.4. 5o ligados em
P6$$7 8m erro nessa liga+o pode causar a queima do seu
equipamento pela imped9ncia de entrada do canal.
5iga o manual do usurio do aparelho para veri"icar
exatamente com proceder nas conex'es de seus aparelhos*
1eja no esquema abaixo* como exemplo* as possibilidades
de liga+o no mixer .:3;<< da Pioneer:

Puyr l C*a**R* ac*. c.
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AC 1OV. SOH>
1.5 - Dicas tcnicas
Sempre instale sua aparelhagem dentro das especificaes do
fabricante. comum ligar aparelhos de tenso 110V em 220V,
acidentalmente, queimando tudo. m erro desse pode colocar
todo e!ento a perder. "arece um absurdo contando aqui, mas
acontece, #unca se afobe na hora de conectar seu "$.
tili%e mo de obra especiali%ada caso no domine
completamente os esquemas de ligao.
Regulagem do toca-disco:
$ntes de iniciarmos qualquer trabalho com o toca&discos,
de!emos re!emos regular o peso da agulha, anti&s'ating e a altura
da torre. $ boa regulagem destes influi diretamente no
desempenho do () e na qualidade de som. $ seguir daremos os
passos p*ra essas regulagens.
1 passo + girar o peso do brao ate o ponto em que o
brao fique na posio hori%ontal ,deste modo o peso
sobre a agulha - . gr./
2passo + girar o marcador do peso ,parte preta
numerada/ ate que a linha do ponto %ero coincida com
a linha preta marcada no brao.
3 passo + girar o peso do brao at- o peso do brao
especificado p0 a c*psula e agulha instalados no Shell.
4 passo + girar o boto anti&s'ating at- chegar no
mesmo !alor do peso da agulha.
5 passo + a1ustar a altura da torre de acordo com a
altura da c*psula.
$p2s estes a1ustes poderemos colocar o disco e
sair tocando.
Discos
.s discos de !inil so fabricados em !*rios tamanhos +123
103 43
Single+ disco em qualquer tamanho com apenas uma m5sica e com
algumas !erses ou mi6agem diferente da mesma m5sica ,dub,
capeila, club, etc/. o mais
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utilizado pelos DJ's devido a qualidade de som e diversidade das
verses.
Long Play : (LP) ou lbum : diso de !" polegadas om vrias
m#sias di$erentes% tamb&m s'o $abriados em passo : diversas
veloidades de rota('o : )) rpm% *+,pm (n'o mais $abriados
atualmente).Para uma boa onserva('o dos disos de vinil% n'o
devemos e-p./los ao alor% loais empoeirados e #midos. Limpe/
os om uma $lanela sempre que notar poeira. 0 muito uidado no
transporte.
1.6 - Trabalhando com segurana
1 mais importante% aima de tudo% & a sua integridade
$2sia. 3'o se arrisque nuna. 4rabal5ar em loais perigosos%
e-postos 6 alta tens'o% abos desenapados% estruturas prerias%
loais sem sa2da de emerg7nia sinalizada% entre outros% podem
se tornar uma amea(a a vo7. 3'o aeite% por mel5or que se8a o
a57 o$ereido% trabal5ar nestas ondi(es.
Lembre/se que o DJ & responsvel por sua seguran(a e
tamb&m pela seguran(a do p#blio que o on5ee e on$ia. 9ele
pela sua integridade e de seu p#blio tamb&m.
1.7 - Resolvendo problemas de manuteno e noes
sobre montagem de equipamentos de som.
0m qualquer loal onde o DJ estiver toando ele sempre estar
erado de equipamentos de som. : dese8vel% portanto% que ele
ten5a um m2nimo de on5eimento da utilidade e $unionamento
desses equipamentos e omo s'o interligados.
;l&m dos toa/diso e <D Players (8 e-pliados anteriormente)
e-istem outros equipamentos que s'o ligados diretamente no
mi-er e que podemos 5amar de $ontes de udio. Por e-emplo :
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- Tape Deck : utiliza as fitas cassete comuns que
tambm podem ser (gravao analgica
- !ini Disc (!D : utiliza discos pequenos parecidos
com disquetes de computador e tambm podem ser
gravados (gravao digital"
Digital #udio Tape (D$T : tem a mesma funo do Tape Deck"
% que ele utiliza fitas um pouco menores que as comuns
(gravao digitai&
Depois de passar pelo mi'er os sinais sonoros passam por
di versos out ros equi pament os que (tratam(o som at eles
c)egarem nas cai'as ac*sticas e podemos c)am+-los de
processadores de +udio"
- ,qualizador : serve para atenuar ou reforar as
diversas freq-.ncias sonoras do som" ,'istem
equalizadores com v+rias quantidades de bandas de
equalizao "
- /rossover : serve para dividir os sinais sonoros em
fai'as de freq-.ncia para serem ampliadas
separadamente pelos amplificadores" ,'istem
crossovers de 0 a 1 vias (e' : subgrave& grave& mdio
grave& mdio e agudo"
/ompressor : serve para limitar o pico m+'imo de si nal
sonoro que ser + envi ado para as cai 'as ac*sticas"
- $mplificador (2o3er ou pot.ncia: como o prprio
nome diz& ele amplifica o sinal sonoro e envia para as
cai'as ac*sticas" %ua pot.ncia medida em 4atts"
De acordo com o l ocal e necessi dade& a configurao dos
equipamentos pode variar" Todos os equipamentos de som so
interligados por cabos" 5s conectores mais comuns so 6/$& 278&
(ou banana e 9:6 (ou canon" 5s conectores devem sempre
estar bem encai'ados para evitar mau contato"
$s fontes de +udio (toca-discos& cd;s& md;s& etc""" so
conectados ao mi'er respeitando-se as entradas espec<ficas (toca-
disco liga-se em 2=5>5 e as demais ligam-se em :?>, e
tambm o canal correto (: o canal esquerdo e 6 o canal
direito"
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Para passar o sinal de um processador de udio para outro
(mixer para equaiizador por exemplo) deve-se conectar o cabo em
OUTPUT do equipamentos que est gerando o sinal e conectar
em INPUT do equipamentos que est recebendo o sinal e assim
sucessivamente at se c!egar ao ampli"icador#
Problemas de $ltima !ora costumam surgir# %ste&a preparado#
'abos que se cortam ou rompem( um "us)vel queimado ou
mesmo um copo c!eio de *!is+, caindo no meio do mixer s-o
coisas que acontecem com "req./ncia# Pequenas tragdias para
o bom andamento de seu trabal!o# 'arregue sempre com voc/
um equipamento m)nimo de manuten0-o como lanterna (vale ouro
no escuro da boate)( uma pequena c!ave de "enda( um alicate para
descascar "ios( uma pequena toal!a e um rolin!o de "ita isolante#
1 claro que se o seu toca-discos queimar n-o vai dar para
resolver( mas 2s vezes uma simples lanterna pode salvar sua
noite#
1.8 - Noes bsicas de msica
3s musicas s-o suas "erramentas de trabal!o( sua matria
prima# 4eu estilo ser de"inido pelo tipo de m$sica que voc/
toca# %stilos di"erentes atraem di"erentes tipos de p$blico#
Pense muito bern em escol!er aquilo que voc/ vai trabal!ar#
3lguns 56s come0am tocando um estilo e no meio do camin!o
resolver mudar# O problema que seu p$blico( acostumado
com seu esti l o anteri or vai "i car insatis"eito e vai abandon-lo#
'onstruir um p$blico "iei um trabal!o demorado e desgastante#
%scol!er um estilo quase como a escol!a de uma pro"iss-o( que
vai acompan!-lo pelo resto da vida#
3 m$sica !o&e tem um grande poder de persuas-o sobre seu
p$blico e dela s-o criadas as tribos# 4e voc/ "or um 56 de Trance(
7ard 7ouse ou Tec!no( com
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certeza saber que se tocar um pagode ou forra numa pista deste
gnero ser no mnimo vaiado.
1.9 - Estilos de msica e B PM
As msicas seguem uma linha prpria, particular de cada
estilo. O house tem em mdia !"# $%&s, com vocais e melodia, na
maioria inspirados nas msicas disco dos anos '(. O )echno e o
*ard *ouse s+o varia,-es do *ouse, usando sua base encorpada e
com timbres mais real,ados e uma mdia de !./ $%&s.
A 0ance tradicional tem como caracter stica teclados
mercantes, presen,a constante de vocal e uma melodia mais
harmoniosa, com o $%& mais variado de todas1 !"2 at !3(
$%&s. 0ependendo da poca, como por e4emplo em!55"!!55.
seguem entre !"2 a !.( $%&s, em !552 at come,o de !55' a mdia
variava entre !./ a !3( $%&6. *o7e a 0ance varia entre !.( a
!.2 $%&6.
O )rance est para a 0ance assim como o )echno para o
*ouse. 6urgiu na mesma linha, usando teclados melodiosos. Alguns
chamam o )rance de continua,+o do que era chamado de talo
0ance. )em na mdia !./ $%&.
Ainda temos o 0rum8n $ass. 9ste estilo come,ou a criar seu
pblico ao sair dos guetos para as rdios e casas noturnas. O
0runr)n $ass se destaca por ter de todos os estilos o $%& mais
acelerado, a partir de !2(, e como o prprio nome diz, uma
mi4agem de batidas e sons de bai4o. Algumas msicas tm
vocais, porm n+o h regras neste est i l o, bast a t er um $%&
acelerado para as pessoas come,arem a dan,ar.
6aber di ferenciar os estilos importante. :olocaremos
um pouco sobre cada um e suas vertentes1
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a Trance:
O Trance uma msica que saiu do segmento techno
alemo no incio dos anos 90. muito parecido com o acid house,
mais rpido que a house, e mais suave que o techno mas pode
a!er voc" dan#ar. O Trance uma espcie de am$ient em torno
de %&0$pm. O estilo enati!a linhas de sinteti!ador repetidas ao
longo da $atida, com mudan#as rtmicas mnimas. 'sses
elementos geram um tipo de som que p(e os ouvintes em um
transe )isso o ator vigente para a msica trance*. +pesar de
minguar durante o meio dos anos noventa, o Trance e! um retorno
imenso no inal da dcada e ho,e - muitas ve!es - caiu no popular e
se tornou um dos principais estilos eletr .nicos, at mesmo
como dancemusic ao redor do mundo.
Goa Trance
/oa Trance surgiu na +lemanha )no na ndia como tantas
pessoas pensam* e s0 oi inspirado em temas de 1ivindades
daquele pas - que e2iste uma regio chamada /oa, onde se
ala o portugu"s -misturado com um som eletr.nico do trance
puro. 'stilo $em tpico do local e que lem$ra muito o
hindusmo.
Hypno Trance
O grande crescimento da msica trance criou su$-g"neros
mais comple2os com $atidas pesadas e velo!es. + 34pnotrance
saiu meio que da mistura entre o Trance e o 3ardcore. $om
lem$rar que muitos o chamam de 3ardtrance tam$m.
Progressive
'm$ora o progressiva house levou a grande audi"ncia para
o seu lado, a progressive trance surgiu para 5des$ancar5 isso e
mudou o estilo do trance original para um som mais popular,
mais comercial, levando em conta que a msica trance nunca tinha
desrutado as mais altas posi#(es dos top hits.
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Acentuando o som mais liso tpico do eurodance e house,
progressive trance se tornou um som padro das danceterias
partir do final dos anos 90. Alguns crticos ridicularizam o seu
enfoque devido ao desarranjo e falta de habilidade para
misturar as batidas, mas o progressive trance foi criticado pelos
melhores !s e idolatrado nos principais top hits da "nglaterra.
Q Techrto
# $echno teve suas raizes no %ouse &letr'nico feito em
etroit no meio dos anos (0, por isso ele foi inicialmente difundido
com o nome $echno)%ouse.
A %ouse ainda tinha cone*o e*plcita com a isco e era
completamente eletr'nica. +as o $echno era uma m,sica
e*tremamente mec-nica, projetada para uma audi.ncia pequena,
especfica. #s primeiros produtores de $echno ) /evin 0aunderson,
!uan At1ins e erric1 +a2 entre outros ) real3aram as batidas
eletr'nicas, sintetizadas de artistas de electro)fun1 como Afri1a
4ambaataa 56lanet 7oc15, unidades de 02nth)6op como /raft8er1
59eon :ights5 e dei*aram de usar 5handclap5 ;palmas< nas
batidas que era caracterstica da house music. 9os &stados
=nidos o $echno era underground, mas na "nglaterra, caiu no
popular na metade dos anos (0. 9o incio dos anos 90, o $echno
come3ou a fragmentar em v>ri os subcategorias, inclusive
hardcore, jungie, etc.
$odas as subcategorias do $echno foram projetadas
para ser tocadas em clubes onde elas seriam mi*adas por !s
inicialmente. 6or conseguinte, a maioria da m,sica estava
disponvel em discos de ?@5 ou compila3Aes de v>rios)artistas
onde as m,sicas poderiam tocar por mui to tempo e poderi am
proporcionar para o ! muito material para mi*ar na seqB.ncia
dele. # techno j> estava ficando mainstream ;no popular< mas
ainda no tinha uma identidade definitiva. +as, no
surpreendentemente, no meio dos anos 90, apareceram v>rios
artistas ) particularmente o 6rodig2, Chemical 4rothers e +ob2 )
empurraram o
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estilo e deram uma cara para o estilo e se tornaram as primeiras
estrelas do techno.
Aqui no Brasil, o techno j tinha chegado no incio dos anos
90, mas foi difundido apenas como dance music. Mas no final da
dcada, o termo "techno" chegou pra aler, causando uma
mudan!a radical no cenrio da m"sica eletr#nica no Brasil. $or
ser um nome facilmente associado ao futurismo e a ro%&tica, as
pessoas passaram a assimilar todas as m"sicas que possuem
recursos eletr#nicos e futuristas a ele.
$rototechno
'am%m conhecido como techno retro, esse termo na erdade
n(o realmente um estilo de m"sica. ) s& uma liga!(o de rios
artistas e estilos que tieram grande impacto nos criadores do
techno em *etroit. +&s podemos incluir aqui o techno,pop do
-raft.er/, o fun/ de 0eorge 1linton 23un/adelic4$arliament5, o
electro do Afri/a Bam%aataa e o techno do 16%otron.
Detroit techno
7 detroit techno caracteri8ado pela o%scuridade, riffs
destacados, estilo eletr#nico primitio e i%ra!9es mec:nicas
influenciadas pelo fun/, tocados em instrumentos anal&gicos. 7s
ocais s(o raros, o ritmo aqui o mais importante. ;m dos primeiros
projetos a e<perimentar esse estilo foi o 16%otron, Model =00,
-ein >aunderson, ?h6thm @s ?h6thm e ?eese.
$ra quem n(o sa%e, o 16%otron lan!ou suas primeiras
produ!9es no estilo *etroit 'echno em A9BA, com influCncia do
electro,fun/ de "$lanet ?oc/". Dles tam%m foram uma parte atia
nas rdios e nightclu%s de *etroit. Dles n(o deram muito certo
em seu progresso at que um ano depois eles produ8iram
"1lear". Dm A9B=, Euan At/ins, *erric/ Ma6 e -ein >aunderson
ficaram firmemente esta%ili8ados na cena musical. Dles sempre
lem%raram do -raft.er/ e $arliament em suas m"sicas.
*e fato -raft.er/ e 0eorge 1linton tem am%os, as e8es,
responsa%ilidade na cria!(o do *etroit 'echno.
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Techno Pop
A Alemanha onde a banda Kraftwerk nasceu. Depois que o
sucesso da msica deles comearam a trazer bons resultados, o
movimento eue Deutsche !elle "ew !ave Alem#$ %anhou
foras e foi reverenciado por duas %ravadoras de Dusseldorf& Ata
'ak e (ick (ack. )nt#o sur%iu o techno*pop nos anos +, que
conta com artistas como o pr-prio Kraftwerk, .oskwa '/, 0o1tronic,
ew 2rder, 3ront 454, 6et 7hop 0o1s, etc.
Funkybreaks
8ma mistura de 'echno, 'rance, 9ip 9op e :un%le, o
3unk1 0reak se tornou um dos estilos mais amplamente ouvidos na
msica eletr;nica %raas a sua popularidade em al%uns
comerciais de televis#o durante o in<cio dos anos noventa.
Al%uns artistas not=veis s#o >hemical 0rothers, 6rodi%1,
>r1stal .ethod e D: ?ce1.
Electroclash
)lectroclash um movimento que sur%iu para dar uma nova
cara para a msica eletr;nica. )sse estilo tem influ@ncias de
inmeros tipos de coisas.
A ess@ncia das msicas s#o a ciberntica, computadores,
seAo, cultura punk, pop art, moda, new wave e ritmos influenciados
pela disco dos anos B,. 9= tambm al%uma li%a#o com o detroit*
techno e com %hetto*tech.
2 termo CelectroclashC foi criado por Darr1 'ee. 2 trabalho dele
com D: 9ell aEudou na difus#o desse estilo.
Atualmente o )lectroclash conta com artistas como .iss
Kittin, 'he 9acker, Folden 0o1, 6eaches, >hicks on 7peed e 'rac1
and 'he 6lastics.
.as n#o confunda )lectroclash com o )lectro "vertente do
rap$. Al%uns difusores desse estilo costumam dizer CelectroC se
referindo ao electroclash.
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Progressive Electronic
Este estilo se desenvolveu em lugares pouco conheci dos.
Ao i nvs de sampl ear e usar sintetizadores, os produtores
deformam os timbres originais, s vezes para um estado
irreconhecvel.
Vrios artistas deste estilo tambm criam os prprios sons
ern vez de usarem sons predefinidos ue vem em sintetizadores.
!ormalmente s"o processados instrumentos ac#sticos e$ecutados
em tempo real por meio de reverb, ue harmoniza e da uma
dimens"o nova para a m#sica. Estas m#sicas abrem mundos
novos de ouvir, pensar e sentir. !a pior das hipteses, os arti st as
de %rogressi ve Electronic adoram tecnologia para seu
prprio interesse, recusando a alma da verdadeira e$press"o
artstica. &ean'(ichel &arre um e$emplo.
BreakBeat
) caracterizado pelo uso de batidas e samplers de hip hop com
velocidade aumentada, scratches e outros efeitos com mi$agens e
elementos do techno. *re+entemente tem influ,ncias de
reggae, mas o tempo drasticamente mudado -pra cima..
Acid Techno
/uando a acid house estourou alguns produtores resolveram
fazer uma vertente deste estilo mais rpida e mais mec0nica.
1astante parecido com o trance, o acid techno inclui artistas
como Aphe$ 23in, 4ave 5lar6e e muitos outros.
New Beat
7m fen8meno bastante breve, !e3 1eat surgiu no incio dos
anos 9: como uma deriva;"o de Acid <ouse. =nfluenciado tambm
pelo detroit'techno e eurodance, ne3 beat foi centrado na 1lgica,
onde gravadoras caracterizaram o estilo como uma divis"o do acid,
mas com ueda para m#sica pop. > sucesso do ?@* em A99:'9A
sustentou o ne3 beat por algum tempo, mas depois ue eles
caram no esuecimento, o estilo
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enfraqueceu depressa. Aqui no brasil, o new beat virou uma febre no
final dos anos 90 e incio de 2000 quando surgiram algumas
produes nacionais com Ds como D! "#plorer, D! $%enomena e
&$'. As produes nacionais de new beat s(o c%amadas de
tec%no e te fa)em danar, mas o conte*do artstico e o
desenvolvimento s(o quase sempre muito pobres e tosco e
quase n(o e#iste criatividade nos arranos, pois tudo + copiado
de outras m*sicas.
,ndiedance
- uma vertente originada do roc. underground na ,ngl at erra.
- uma m*si ca com componentes eletr/nicos. 0r., 1%emical
0rot%ers, 2app3 &onda3s e $rimai 4creeen s(o bons e#emplos.
Tribal
As m*sicas do 5ribal65ec%no s(o simples, repetitivos e a
energia + primitiva e motri). - minimalista, cria poucas
misturas, melodias sutis, e seus samplers tem vocais com tema
+tnico pesado.
Industrial
Durante os anos 70, a m*sica industrial saiu do escuro e deu
as caras para o mundo, mostrando uma posi(o importante na
%ist8ria da m*sica. 9 estilo dei#ou de ser uma m*sica
e#perimental e se tornou uma categoria bastante popular
:principalmente na 0+lgica; ao lado da m*sica alternativa e do
%eav3 metal. "sse estilo passou a ser difundido como ".0.&.
:"lectronic 0od3 &usic; por v<rios artistas como =ront 2'2, >it)er
"bb, 4.inn3 $upp3 e &inistr3, que gan%aram import?ncia
significante no mundo da m*sica eletr/nica. >os anos 90, a m*sica
industrial se dividiu em dois movimentos@ um que defendia o amplo
uso de aparel%os como guitarras e outro que continuava
utili)ando a atmosfera da m*sica eletr/nica.
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Intellitechno
Estilo caracterizado pelo techno menos comercial e mais
complexo e superior.
Cyberdelia
Estilo que mistura o techno com atmosfera psicodlica.
Tambm chamada de Technodelia, esse som ligado aos hippies
da idade moderna.
Ethnotechno
a fuso de elementos tnicos - principalmente africanos e
hindus - com samples antigos, mas que foram popular no final
dos anos 8.
Big Beat
!" foi chamado de #ritsh-$op e %hemical #eats. & #ig #eat,
uma liga'o entre o dance e o roc(. &s %hemi cal #rot hers,
com seu uso pesado em brea(beats, so os pioneiros de um
g)nero que agora conta com mui tos outros def ensores como
*ropellerheads, #entle+ ,h+tm -ce e principalmente .at#o+ /lim.
o House
%ria'o
Todo mundo sabe que nos anos 0 a 1isco 2usic esta3a no seu
auge. 2as algumas pessoas dizem que na dcada seguinte, a
1isco acabou. #em, a 3erdade que a 1isco no acabou.
-penas se deformou em 3"rios sub-g)neros.
1essa deforma'o surgiu a $ouse que o segmento da
cultura 1isco do in4cio dos anos 8 em %hicago. & seu maior
colaborador foi .ran(ie 5nuc(les que considerado o criador da
house. 1epois que a 1isco se tornasse popular, alguns 1!s
populares -particularmente esses em comunidades ga+s
alteraram a m6sica para ficar menos pop. - batida ficou mais
mec7nica e os gra3es ficaram mais fundos, enquanto elementos
eletr8nicos, 9atin /oul, 1ub ,eggae, ,ap, !azz que foram
colocados em cima
copyright 19
daquela nova batida 4/4 "insistente". O nome "House" traz uma
pergunta: por que esse nome??? Veja bem, alguns dizem que o
termo vem de uma discoteca camada "!arenouse", onde se
tocava e"clusivamente este estilo.#$ outros de%endem a id&ia que
esta m'sica era tocada em %estas %eitas em galp(es abandonados
)*areouse + galp,o-. .as nenuma das duas id&ias est,o
comprovadas.
/eralmente, a m'sica ouse era puramente instrumental e
quando avia os vocais, eram de muleres que %req0entemente
cantavam melodias sem palavras camadas *ordiess. 1 evolu2,o
da House .usic %aziam os ritmos %icarem mais %ren&ticos ,
repetitivos e alucinantes. 3eu logotipo & a %amosa carina do
3mile4 inventado por 5# 6ierre como tema do "1cid 7rac8s".
9o %inal dos anos :;, o House tina %ugido de clubes
underground em cidades como <icago, 9ova =orque, e >ondres, e
tina come2ado sair pra m?dia particularmente na =nglaterra e
@uropa e em toda a parte depois debai"o das asas de de
artistas como <A< .usic Bactor4 e .adonna. 1o mesmo tempo, a
House que estava quebrando no quadro pop, tamb&m estava se
dividindo em v$rios subCgDneros como, HipCouse, 1mbient House
e o mais signi%icativo, o 1cid House.
5urante os anos E;, o House dei"ou de ser a m'sica dance
de maior sucesso, contudo permaneceu popular em clubes ao longo
da @uropa e 1m&rica. .as nesse novo milDnio, uma nova onda de
artistas de House progressivo voltam a aperecer. =sso inclui 5a%t
6un8, Fasement #a"" e :;: 3tate que voltaram a moda ouse com
trabalos merecedores de divulga2,o. 1lguns artistas de House
s,o Flac8 Fo", Opus ===, 5eeeC>iteG, 7en <it4, Hobtn 3., etc...
Acid house
@stilo de m'sica dance que surgiu da ouse e se espalou por
todo mundo. 1 1cid House teve sua primeira apari2,o no meio
dos anos :;, num trabalo
copyright 20
chamado "Acid Trax", feito pelos produtores de Chicago DJ
Pierre, Adonis, Farley Jackmaster Funk e Phuture (esse ltimo !ue
le"ou o nome na msica !ue "irou cl#ssico$%
& Acid 'ouse ( a mistura de elementos da house (!ue )#
esta"a arre*entando em Chicago e +o"a ,or!ue$ com o som
pesado e gra"es fundos do sinteti-ador .oland T/0121%
3sse estilo era exclusi"amente um fen4meno de Chicago, mas
rapidamente os singles cru-aram o Atl5ntico e a Acid 'ouse
assumiu o controle nas festas em 6ondres em 789:% 3nt;o a partir
da<, a Acid 'ouse ficou conhecida e saiu para o popular em 7899%
Chicago house
+a cidade de Chicago, muitos DJs come=aram a experimentar
Disco >us<c com samplers de *andas como ?raf@erk e +e@
&rder%
3nt;o um no"o som surgiu com uma m(dia de 7A2 *pm, *atida
BCB, "ocais de Doul e samplers tirados de piano%
A 'ouse de Chicago ( conhecida pelo piano e pelos "ocais
sampleados% Algumas pessoas di-em !ue a house criada em
chicago ( a primeira, isto (, a "oid school"%
+o final dos anos 92, este estilo foi parar na 3uropa e
desde ent ;o, DJs europeus t Em experimentado o Chicago
'ouse%
Garage house
F um su*0gEnero da 'ouse% & termo "Garage" foi criado para
diferenciar do 'ouse menos popular e comercial% & nome do
estilo "em da casa noturna de +o"a ,or!ue "Paradise Garage"%
Assim como o Freestyle, a garage 'ouse tem alguma influEncia
de .H/ e gospel, e tem "ocais mais refinados !ue a 'ouse de
Chicago% Alguns artistas !ue se encaixam a!ui s;o .o*in D% e
Dounds of /lackness%
copyright 21
Ambient house
Ambient House aplicada para designar um tipo de msica
eletrnica para no ser necessariamente s para danar. Em sua
aplicao mais rigorosa, a ambient house destacou um som
com elementos de acid house, batidas 4/4 relaantes,
sinteti!adores clim"ticos e #ocais sedutores bre#es usados para
uma msica mais atmos$rica %ue incide na pro$undidade e espaos
abertos.
Eiste tambm o Ambient &ub %ue mescla sons ambient house
com outros ecos e outros e$eitos dub da musica 'amaicana. (odas
so msicas en#ol#entes.
Deep house
)o bem uma categoria da house. * apenas um termo para
di$erenciar o bom house das msicas comerciais de artistas sem
muita categoria. (ambm conhecido como +lash House.
Hard house
Hard House como o nome ' " di!, House com ritmo mais
agressi#o. - Hard House uma mistura aguada de House e
(echno.
Hip house
Hip House uma mistura de H.p Hop e House. /uas
caracter.sticas so, batida 4/40 teclados e sinteti!adores. -s
#ocais e toda produo da msica tem toda alma da cultura
hip1hop. Eemplos de artistas, 2ut )3 4o#e e &e 5a /oul.
Nu house
)o in.cio tambm se chamou )e6 7rit House. )u House a
$orma de classi$icar o house brit8nico da no#a gerao0 mais
puro, com in$lu9ncias negras com /oul, +un:, &isco e 'a!!.
Eemplo, 7asement ;a.
Acid jazz
* uma msica tocada pela gerao criada no meio do 'a!!
como tambm no $un:, disco e rap. A sua
copyright 22
exi st nci a consi st e em j unt ar a nf ase dos instrumentos com
hip hop e dance music. O termo Acid Jazz surgiu em 1988, devido ao
som acid-house ter aparecido. uma a fus!o de riffs de jazz,
"atidas #un$% &ip &op e um pouco de tecno'ogia. (era'mente tem
instrumentos ao vivo, arranjos 'isos e a energia de jazz. )odemos
citar Jam*ro+ua*, ,tereo -.s e /,0.
Dream house
#oi criado pe'o ita'iano 1J )arrini no fina' de 1990. O
maior sucesso deste esti'o 2 a m3sica 4.h*' dren4 de 5o"ert
-i ' es. 6ste esti 'o vei o origina'mente do 7rance. 8orma'mente
tem "atidas 9:9 dan;antes, com sons me'<dicos e suaves. =s
vezes uma mu'her 2 a voca'ista +ue du"'a para produtores.
#re+>entemente este tipo de m3sica 2 fundido com techno e:ou
m3sica progressiva.
Alternative
A'ternative 1ance tem defini ;!o de house simp'ificado, &i
85(, 5oc$ e 7echno. um esti'o com muitos tec'ados, "aterias
e'etr?nicas e arranjos vocais para misturar &ouse, 5oc$ e 7echno.
A'guns dizem +ue este esti'o sugiu s< para os ro+ueiros curtirem
dance music, j@ +ue e'es s!o extremamente preconceituosos.
6nigma, 1epeche -ode, 6rasure, 6ver%thing Aut 7he (ir' e 8eB
Order s!o "ons exemp'os.
Progressive
)rogressive &ouse 2 "aseado em menos samp'er, menos
vocais com gemidos e menos cu'tura &ip-&op. Csto significa +ue
este est'io ganhou outras inf'uncias e perdeu a'gumas
caracter*sticas do techno. /nderBor'd e #'u$e tocam house
progressivo.
Latin house
A origem do house 'atino 2 +uase t!o antigo +uanto a
pr<pria house. O house 'atino mesc'a a energia da house com
um esti'o 4ca'iente4 e sensua'
copyright 23
caracterizado pela msica latina. Artistas: Martha Sanchez e
Fey
Jazz house
A fuso da house music, msica ambtent com atmosferas do
jazz se tranformou num estilo chamdo Jazzhouse. !m bom
e"emplo desse som # $%ose %ou&e$ do Saint 'erman..
(isco house
(isco )ouse adota fortemente os cl *ssicos da (isco e do
Fun+ dos anos ,-, com melodias cati.antes e animadas. /a
0n&laterra, este estilo # chamado de 1es+o.
1ribal
1ribal )ouse # identificado pela sua percursso. 2s arranjos
&eralmente so simples e repetiti.os, le.ando o ou.inte a
perceber o estilo primiti.o da house. 1em melodias sutis e #
minimalista. 2s samplers so inspirados em sonoridades #tnicas
de re&i3es ind4&enas.
5 (rum6/67ass
Fundado 8uase completamente na 0n&laterra, (rum6n$7ass #
uma e.olu9o de hardcore techno 8ue sur&iu no in4cio dos anos
:-. /ormalmente, # completamente instrumental, consistindo de
nada mais 8ue baterias eletr;nicas e bai"os profundos. 2 termo
drum n6 bass come9ou a ser usado como alternati.a ao jun&le.
Muitos o criticam por ser racista, j * 8ue o jun&le era associado
aos ne&ros. /a .erdade, drum n6bass tratase de jun&le com
enfo8ue musical mais sofisticado, com os elementos da msica
eletr;nica e os padr3es de bateria mantidos, com arranjos
direcionados ao jazz. Al&uns Artistas: Ale" %eece, %oni S4ze,
Flytron4", 2mni 1rio, 'roo.er4der.
copyright 24
Jungle
O Jungle a combinao de break beat com vocais de
reggae e baixo pesado e pronunciado.
Hardstep
Este uma vertente do drum'n'bass, que identiicado
pelos seus baixos reorados e seus violentos e vertiginosos
ritmos. !ma orma de "ungle onde as batidas so mais de
vanguarda.
#agga
$ a orma mais primitiva de "ungle e pode ser aci l mente
recon%ecida. &ende a usar graves distorcidos de reggae e
vocais tirados tambm do reggae.
'ark
(uando "ungle saiu do breakbeat que se dividiu em
%ardcore tec%no, o estilo que surgiu oi )dark). *sso porque
usado samplers de ilmes de ico cient+ica e de terror e o
som sombrio.
Dark roller
$ um sub g,nero do 'rum n
-
.ass que tem um toque mais
obscuro e %ipn/tico.
'rill'0'.ass
1oi uma evoluo involunt2ria do 'rum 'n
-
.ass. !m
breakbeat que tin%a como base poderosos eeitos auditivos e
programao para deormar as batidas em um som rentico e
r2pido.
3riado em -445, os pioneiros oram 6p%ex &7in, 8uke 9ibert e
:quarepus%er. 0o ano seguinte, o dr+ll 'n' bass cresceu com m;sicas
lanadas por esses artistas. 8ogo depois surgiram v2ri os
arti stas que se identiicaram com o estilo e o drill 'n
-
bass icou
recon%ecido. <as oi uma moda passageira e %o"e o dr+ll 'n
-
bass
icou no esquecimento.
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Industrial
Reagindo contra a msica industrial que estava aumentando a
influncia de heavy metal, alguns artistas comearam a misturar
industrial com breakbeat de jungle e techno. Dessa mistura surgiu
o Industrial Drum n
!
"ass.
#eguindo os $ioneiros da msica industrial %como &ront '(',
)abaret *oltaire e #kinny +u$$y,, eles mantiveram o ritmo e
desenvolvimento da msica electr-nica e vocais encor$ados.
Jazzstep
.ma faceta do /ungle onde elementos do /a00 s1o utili0ados.
Artcore
2endncia e3$erimental mesclada com ambient jungle.
2amb4m 4 chamado de Intelligent /ungle.
o Lounge
5a verdade, lounge n1o 4 um estilo, mas sim um lugar em
casas noturnas ou festas onde se $ode descansar, dormir, se
es$arramar e ouvir um som que leva ao caminho o$osto ao dos
estilos acima, ou seja, diminuir o ritmo do $blico. 6as hoje em dia
o termo 7ounge se tornou sin-nimo desse ti$o de som mais
sossegado. +ara quem n1o conhece, qualquer musica dance 4
techno, e qualquer musica de chill out 4 lounge.
8 bom voc ficar atento 9 esse estilo $ois muitas ve0es as
o$ortunidades de tocar em grandes casas surgem $ara iniciantes
abrirem a noite com um som mais calmo.
Trip hop
5o in:cio de tudo %na Inglaterra,, o 2r:$ ;o$ foi criado numa
tentativa de caracteri0ar um novo estilo de ja00, funk tra0idos $ara a
era digital com breakbeat e3$erimental que comeou a ficar
conhecido em !<<=. .m $ouco $areci do com o ;i$ ;o$
ameri cano
copyright 26
(entretanto em grande parte, menos vocal) com uma mistura de
msica eletrnica tipicamente mais experimental. Alguns artistas
so Morcheeba, Chemical Brothers, hado!, "ric#$, Cr$stal Method,
the nea#er %imps e Massive Attac#.
Ambient
& a msica eletrnica para re'axar. & uma mistura de sons
envolventes com ecos e outros e'eitos. "oda msica Ambient leva a
dire(o oposta da )ardcore, redu* a velocidade das batidas e
tem texturas eletrnicas aguadas. +ra usado como 'undo, ,uando
os -.s precisaram de um brea# no )ardcore "echno. +sse som
tamb/m / caracter0st i ca de 'undos para comerciais de "1 ou
23dio.
Aula 2 - Tcnicas de Mixagem Bsica
2.1 - Equalizao, monitorao e volume dos fones:
4m 'ator importante, antes da mixagem / a prepara(o dos
monitores. 1oc5 ir3 precisar sempre de duas 'ontes sonoras, ,ue
estaro tocando a msica atual e a pr6xima msica a entrar.
7eralmente a monitora(o da pr6xima 'aixa / 'eita com um 'one de
ouvido, mas pode ser 'eita tamb/m por caixas de retorno na
cabine. 8 importante / ter claramente as duas 'ontes dispon0veis
e sem atraso.
8 volume dos 'ones nunca dever3 ser elevado, 93 ,ue causa
danos : audi (o e atrapal ha o acompanhamento da msica
atual. ;mportante tamb/m, se houver disponibilidade, / e,ual0*ar
o som do 'one de maneira ,ue possa identi'icar claramente as
batidas da pr6xima msica.
8 'one de ouvido / 'undamentas para ,ue voc5 possa
monitorar as msicas e solt3<las nos momentos certos.Atrav/s dele
voc5 poder3 perceber se a msica mixada est3 atrasada ou
adiantada e assim a9ustar o pitch corretamente.
copyright 27
Existem vrios tipos de fone de ouvido disponveis:
- para DJ's (geralmente menores, mais leves e
dobrveis)
- para estdios (maiores e om mais !ualidade)
- resist"nias (om a#ustes de volume e tonalidade e
at$ sem fio)
- para %al&mans(pe!uenos e alguns de enaixe
auriular)
- a mara mats utili'ada de fone no (rasil $ )on*
(+,--, +.--, /0-,, /0-.,et), mas tamb$m existem
outras maras tamb$m de exelente !ualidade (1oss,
+estax, 2e3nis, et44)45 importante para o DJ $ !ue
ele se sinta onfortvel om o fone e ele ten3a boa
!ualidade4 6uando se usa fone de ouvido para
mixagem $ neessrio utili'ar apenas um lado do
fone,a seu rit$rio (es!uerdo ou direto) e de
prefer"nia om volume m$dio (se estiver baixo
difiulta a mixagem e se estiver alto distore o som e
pre#udia a audi78o)4
2.2 - Sincronizando batidas
9 menos !ue seu ob#etivo se#a ser um produtor de remixes, fa'er
srat3es, utili'ar efeitos e sampfers n8o ser8o t8o importantes4
)inroni'ar batidas sim $ a oisa mais importante !uando se pensa
em manter a ontinuidade de uma pista de dan7a4
6uando vo" pegar o #eito, vai fiar surpreso omo todo o
proesso $ fil de ser feito4 +o" onseguir instintivamente
reon3eer o (:; (expliaremos omo alular o (:; mais <
frente) das msias e a3ar msias om andamento e estilos
pareidos4
9 oisa mais difil, !uando ome7amos a sinroni'ar
batidas, $ se aostumar a ouvir duas msias ao mesmo tempo4
copyright 28
2.3 - Achando o "break" e "intro" da msica
Nas msicas danantes geralmente aparecem trechos
apropriados para que a mixagem fique melhor. Entre esses trechos
podemos destacar:
a) intro: a parte que voc usa para sobrepor a
msica que j est tocando. ! quase sempre o comeo
da msica. " intro pode comear s# o vocal$ s# com
bateria %base& ou ambos tem sempre uma quantidade
certa de compassos at que se inicie a parte mais.
'bs: quando a intro comear s# com vocal e este for
mel#dico%tiver ritmo&$ devemos imaginar uma bateria
acompanhando este vocal para contarmos o nmero de
compassos.
b) break: a parte da msica em que
sobreposta a intro da msica$ ela. Ela aparece
geralmente ap#s a segunda metade da msica e
caracteri(a)se pela predomin*ncia da bateria %pedal e
caixa&$ a ausncia %quase sempre& de vocais e
acompanhamento."ssim como a intro$ o brea+ tambm
tem uma quantidade certo de compassos.
,oda msica preparada para os -.s$ teoricamente$ tem que ter
um brea+. /0o as chamadas vers1es extended$ com uma
introdu0o mais limpa$ geralmente s# com bati das e poucos
instrumentos. -epois do corpo principal da msica$ uma parte
parecida com a introdu0o volta e este o chamado brea+: um
ponto de sa2da da msi ca atuai para a mi xagem com a pr#xima
msica. ! importante que voc saiba com precis0o onde ficam os
brea+s e tambm sua dura0o$ para que a mixagem saia da
maneira mais perfeita e suave poss2vel.
copyright 29
2.4 - BPM, barras e compassos
BPM significa batidas por minuto, ou seja, a quantidade de
tempos musicais (pedais e caixas) contados dentro do tempo de 1
minuto, essa referncia serve para determinar a "velocidade" da
msica! "# podemos mixar duas msicas com BMP$s pr#ximos
ent r e si ! %xi st em apar el &os que medem eletronicamente o
nmero de BPM
f
s de uma msica! Para calcular o BPM de uma
msica basta contar por 1' segundos as batidas do bumbo e
multiplicar o resultado por quatro para obter o resultado! ( mais
f)cil * usar um cron+metro para isso, mas qualquer rel#gio dever)
servir! ,-o &) necessidade de ser muito preciso, pois o que
buscamos com esta contagem * descobrir um nmero aproximado
para que saibamos a qual $fam.lia
1
de BPM a msica pertence!
Pequenas diferen/as de BPM ser-o eliminadas com o uso
do p.tc& do seu toca0d.scos ou 12 p.a3er! 1aso esteja utili4ando
algum mixer com contador autom)tico de BPMs basta selecionar
a c&ave correspondente!
Para a mixagem * importante que saibamos alguma teoria
sobre a estrutura das msicas! 5udo que voc precisa saber * que
66!67 das msicas dance atuais s-o estruturadas em barras de
oito batidas ou algum mltiplo desse nmero! Para observarmos
isso, basta iniciar uma msica e contar de um at* oito! 8oc vai
perceber que os instrumentos e o vocal entrar-o exatamente
quando o nmero um voltar! %xperimente!
9!' 0 Mixagens e sincronizao de batida
Primeiro, uma apresenta/-o sobre tempo, compasso,
barra, pedal e caixa!
Para podermos aprender como se efetuar as mixagens,
precisamos saber primeiro como as msicas s-o formadas:
1ompasso * formado por ; barras!
copyright 30
Barra formada por 16 tempos de 4 batidas ou 8 tempos de 8
batidas. Vamos trabalhar com 8 tempos de 8 batidas.
a) barra : um conjunto de tempos musicais. A
maioria das msicas danantes dance! rap! dtsco!
roc"! pop! samba! etc.# s$o formadas por compassos
de 8 tempos.
e%:
tempo &&&&&&&&'
1 ( ) 4 * 6 + 8
Al,uns tipos de msicas como -alsas! possuem
compassos com nmeros de tempo .mpar.
e%:
tempo '&'/'&'
1 ( ) n$o
importantes no curso#
b) pedal e caixa : podemos di-idir cada compasso
de 8 tempos como se fossem os componentes de
marca$o de uma baterias : pedal ou bumbo# e cai%a.
0empre o 11 tempo do compasso ser2 o pedal e o (1
tempo a cai%a! o )1 pedal! 41 a cai%a e assim
sucessi-amente at terminamos o compasso.
e%: p c% p c% p c% p c%
tempo &&&&&&344
1 ( ) 4 * 6 + 8 5 6 pedal
7 6 cai%a
5odemos distin,uir o pedal e a cai%a na msica pelo timbre
espec.fico de cada um. 8 pedal sempre mais ,randes e a cai%a
um pouco mais a,uda.
A m.%a,em ideai! seja ela com -inil ou 79! consiste em
alinhar as barras de 8 de duas msicas! acert ando os tempos
e%at os para :ue haj a sincroni;a$o das batidas. Vamos
demonstrar o
copyright 31
processo graficamente, mostrando com nmeros as batidas de
cada msica:
Msica atual: 1 2 3 4 5 6 7 8 1
1 2 3 4 5 6 7 8 1
12 3 4 5 6 7 8 1 ...
Prxima msica:
Esperar pelo 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 . . .
Para alinhar os 1' s basta esperar pelo 1 da msica atuaf
e soltar sincronizado o 1 da prxima msica. A parte mais
complicada reconhecer de imediato onde est!o os 1 's das duas
msicas.
"e n!o hou#er a sincroniza$!o dos tempos a mixagem soar%
estranha. &!o basta apenas sincronizar
' (PM, o tempo tambm fundamental.
"empre deixe a prxima msica no ponto cedo )o
1 dela* en+uanto espera o brea, da msica atual.
"e #oc- ainda est% come$ando, o importante neste momento
treinar muito. .edica$!o e muito treino s!o fundamentais.
Acostume/se a ou#ir as msicas contando as barras de 0. 1om
o tempo este processo ser% autom%tico.
1ada mudan$a +ue ocorre na msica sempre #em depois de
um compasso completo. 2lhe a tabela anexa nas prximas
p%ginas para ter uma no$!o melhor. 1ada tempo formado por 3
batidas e cada barra por 3 tempos. 1ontando os tempos com 0
batidas, #oc- contar% 4 #ezes at 0 e ter% uma barra completa.
&o fim da segunda barra completa ha#er% uma pe+uena mudan$a
na msica e no fim da 35 barra +ue ocorre uma mudan$a
grande, como entrar ou cortar um teclado. 6xatamente no final
da 35 barra +ue #oc- come$ar% a sua mixagem.
Para #oc- soltar a primeira batida da msica +ue #ai entrar
sincronizada com a batida n5 0 do 35 compasso da msica +ue
est% saindo, preciso achar o ponto da m sica. 6sse ponto
exatamente a
copyright 32
primeira batida (grave/pedal). Se a msica tem teclados,
vocais ou outras coisas sem um loop de fundo, passe tudo isso
e encontre a primeira batida.
Para isso que os CD Players profissionais tem uma procura
precisa por frames. oc! ouve a batida, pausa e vai voltando no
fone os frames para que o ponto se"a marcado um pouco antes
do come#o defa. $% voc! aperta o C&' e o ponto est( gravado.
)ente solt(*lo precisamente alin+ado com a msica que est(
tocando. ,esse ponto voc! come#a a notar que as bat i das n-o
est -o si ncroni .adas. 'nt -o vai aumentando ou diminuindo o
P/)C0 at1 que as 2 batam "untas.
&ma boa dica 1 sempre gravar suas mi3agens e ouvi*las com
calma depois que acabar seu treino. /sso 1 4timo para perceber o
que fica bom ou n-o. 5i3agens no tempo e com as batidas
sincroni.adas s-o importantes, a"udam a manter sua pista de
dan#a em continuidade, sem interrup#6es. 'stas t1cnicas podem
l evar v(ri os di as de trei no at 1 que se tornem instintivas e
naturais.
7uando isso acontecer voc! n-o ter( mais que se preocupar
com a mec8nica do processo, nem ficar cont ando barras de 9
nem :P5S. / sso ser ( fundamental para que voc! possa mi3ar
com precis-o quando estiver encarando a cabine de uma boate, por
e3emplo. Ser-o v(rias coisas atrapal+ando a sua concentra#-o,
pessoas pedindo msicas, gritando com voc!, me3endo nas suas
coisas. )udo isso somado ao barul+o do local, o que atrapal+a
muito a monitora#-o de seu retorno. ; importante 1 ter a t1cnica
dominada para que voc! possa se preocupar com v(rios outros
fatores como a pista e sua seq<!ncia de msicas. ; embalo n-o
pode parar...
copyrig+t= >>
2.6 - Mixagem com Vinil, CD e MP3
Qual destes equipamentos utilizar?
Vinil: Com certeza o que todos os DJ's querem utilizar. Mas
o alto preo dos vinil importados no auda muito. Vinil
importado somente em casas especializadas e com preos que
!iram em torno de "#$%&%%. ' D J tam(m dever) possui um par de
toea*discos de (oa qualidade tal como a +ec,nics -./0%% 1v+211& o
topo de lin,a para os DJ3s. +ra(al,ar com vinil no 4)cil& e5i!e
tcnicas& (om manuseio com as mos e muita criatividade. -e eu
pudesse teria todo o meu repert6rio em vinil.
CD: 7oe em dia o mais 4)cil de ser utilizado. Mesmo com
equipamentos de pouca preciso poss8vel 4azer mi5a!ens
incr8veis. Com equipamentos de alta preciso& tal como o CDJ
9ionner /%%s& poss8vel 4azer mi5a!ens utilizando e4eitos e
uma preciso total. 7oe em dia e5istem equipamentos para
manuseio de cd que simulam quase que totalmente a utilizao de
discos de vinil. : o caso do CDJ /%%%. Com ele poss8vel 4azer
scratc,s& loops e muito mais.
Computador com M9;: Com o !rande crescimento da internet
poss8vel encontrar qualquer m<sica pelo mundo. Com o
pro!ramas especializados =e5.: >udio?ala5@& 2azaa& e muitos
outros da !erao AapsterB poss8vel fazer doCioads de
todos os !Dneros de m<sicas e com isto utilizar estas m<sicas
diretamente no computador. Como os pro!ramas de computadores
=tais como 9CDJ "ed& E9M -tudio e muitos outrosB simulam
todos os recursos dos equipamentos de CD e Vinil& 4ica muito
mais 4)cil tra(al,ar na noite.
9or e5emplo: em um CD poss8vel colocar em torno de +0
m<sicas em versFes e5tended no 4ormato de +racG. Aeste mesmo
CD poss8vel colocar em torno de 0%% m<sicas em versFes
e5tended no 4ormato M9;. Com estes pro!ramas localizar e
colocar uma m<sica no ponto para ser tocada muito r)pido.
Hma m<sica
copyright 35
no formato MP3 ocupa pouco espao.A utilizao destes
programas no Implica em o computador fazer tudo sozinho.
Quem utiliza estes programas eficientemente sabe que eles
somente funcionam bem quando trabal hados em conj unto com
um ! e"periente. #odas as t$cnicas de manipulao de
discos% localizao de p&tch e pontos de entradas% so utilizadas por
estes programas.
iante disto fica at$ dif&cil dizer qual $ o melhor equipamento a
ser utilizado na norte. o meu ponto de 'ista eu iria preferir o 'inil%
seguido do computador e logo depois o (. Por que isto)
*imples+ o 'inil $ o melhor pois possui melhor qualidade de som
,para quem entende de espectro de freq-.ncias sabe que o (
perde freq-.ncias que% teoricamente% seriam inaud&'eis pelo ser
humano/.0 ! que sabe tocar bem com 'inil $ muito melhor
conceituado pelo seu p1blico e pelos seus colegas de profisso.
*e eu no posso ter o 'inil% ento colocaria todas as m1sicas de um
( diretamente no computador% j2 que o preo de um par de (!
$ equi'alente a comprar um computador de boa qualidade e os
recursos dos programas atuais so iguais ou melhores do que o
do (!.
As duas m&dias t.m pequenas diferenas no manuseio% mas
o processo $ basicamente o mesmo. 3nquanto no toca4discos 'oc.
tem acesso ao disco% podendo manuse24lo diretamente%
acelerando% brecando ou parando4o% no ( este processo $ feito
somente por bot5es. 6o e"iste a m&dia mais f2cil nem melhor.
3sse assunto j2 rendeu muita con'ersa entre os !*. 0 que
realmente importa $ 'oc. descobrir a qual processo se adapta
melhor.
2.7 - Sincronizando volume e equalizao
#enha em mente que a mi"agem $ somente a passagem de
uma m1sica para outra. Quando mais sua'e ela ficar% melhor. 0
uso do equalizador por
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canal, quando disponvel, torna possvel o ajuste do grave, mdio
e agudo de cada musica, dando a possibilidade ao DJ de deixar a
sonoridade parecida.
Se perceber que est faltando agudo na prxima faixa, no
!esite em aumenta"lo. #reste sempre muita aten$o na qualidade
do som e no volume. %justem finos sempre so necessrios
para manter a !omogeneidade no som.
& como dicas finais desta aula, seque uma lista do
que voc' ()(*% deve fa+er enquanto estiver rmxando,
o (unca tente mixar m-sicas em cima de vocal ou
teclados, #ode soar desastroso. .eclados
geralmente costumam /brigar entre si durante
mixagens. #rocure evitar cortar vocais pela
metade, pots o p-blico certamente sentir falta do
peda$o cortado.
a (o diminua ou aumente demais o pitc! das m-sicas
0manten!a"se entre 123 e " 324, 5uando o produtor fe+ a
m-sica, a fe+ para ser ouvida com o pitc! no +ero.
#equenas varia$6es so necessrias mas no exagere. )se
o bom senso e evite a mistura de estilos. #rocure fa+er uma
seq7'ncia com mudan$as suaves.
o (o insista quando algo deu errado, Se durante a mixagem algo
der errado, aborte a misso... (o insista no erro. *orte a
mixagem imediatamente, voltando para a m-sica anterior ou
passando para a prxima. (o ! nada pior do que 8escola
de samba9 fora de !ora na pista de dan$a.
o (unca entre com urna m-sica mais alta do que a anterior, (o
adianta suprir a fafta de qualidade de uma m-sica
aumentando seu volume. &ste um costume dos DJs. %
cada mixagem o volume vai aumentando at os meters
estourarem no vermel!o. :esista ; tenta$o e procure manter
a equal+a$o e volume constantes.
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o No queira mixar qualquer coisa a qualquer custo. Voc
recebeu o pedido daquela gatinha que estava ao seu lado
na cabine e percebeu que a msica que est tocando de
140 !"s no encaixa na msica de 1#$!"s que ela
acabou de pedir. %u sei& ela merece& mas pense na maioria&
sempre. 'onstrua um (caminho) at* conseguir baixar o !"
de sua seq+ncia e colocar a msica pedida anteriormente.
o Nunca pe,a desculpas pelos erras. No aumente seu erro&
at* o -ornal Nacional parou de pedir .desculpas pe/a nossa
0alha.. 1e algo deu errado& o melhor a 0a2er * seguir em 0rente&
mantendo a dedica,o e principalmente a concentra,o. %
lembre3se& um erro pode passar batido& vrios erros no4
Aula 3 - Tcnicas de Mixagem Avanada
3.1 - Mixando com trs toca-discos
"ixar usando diversas 0ontes de som no di0ere muito do
sistema tradicional. 5 preocupa,o maior * conseguir manter todos
os pitch a6ustados e a mixagem com um resultado 0inal agradvel.
!odemos utili2ar como terceira 0onte de som& um disco somente
com batidas e gradativamente mixar trechos de outras msicas
por cima& como se 0osse um megamix. 7 resultado 0inal * uma
base constante de bateria para vrias msicas& gerando um som
mais uni0orme.
3.2 Hot-mixing (usando bateria eletrnica!
teclados e sam"lers#
5parelhos geradores de som& como baterias eletr8nicas&
teclados e samplers podem ser usados ao vivo para criar uma nova
atmos0era 9 msica que est sendo tocada. 7 interessante neste
caso * dar uma
cop:right; <=
nova roupagem ao som. O pblico tem a tendncia de reagir a sons
diferentes do esto acostumados a ouvir na verso normal das
msicas e isso d um bril ho maior sua apresentao.
Algumas empresas como a Roland, amaba, !org e "oss
possuem e#uipamentos especialmente desenvolvidos para $%s.
3.3 - Usando efeitos
&m novo tipo de e#uipamento #ue est invadindo o mercado e
tornando'se febre entre $%s e produtores so as mesas de efeitos
compactas, com um visual #ue chama bastant e a ateno e uma
vari edade de recursos espec(ficos para performance de $%s e
produtores.
At ual ment e so t r s model os #ue mai s se destacam no
meio) !org !aoss *ad, Ro(and +,'-.- /roove +ffects e o *ioneer
+,0'1...
2odos os aparelhos so bem parecidos com r ec ur s os
bem pr 34 i mos , mas com suas particularidades. 5ale a
pena analisar #ual aparelho #ue vai dar a melhor relao
custo6benef(cio na hora da a#uisio.
/eralmente contam com e#uali7ao param8trica 9grave,
m8dio e agudo: com cortes de at8 Odb, #ue silenciam
completamente o som de cada fre#;ncia.
Al8m dos efeitos padro como dela<, echo, auto pan, auto
ffanger, auto transformer e auto bpm, encontramos nas mesas o
efeito =et 9phaser:
l
7ip, >ah, ring modulation e fu77. Algumas
mesas de efeitos possuem at8 mesma pe#?ertos sam=@ters embu'
tAlo's.
copyright <S> 39
Para obter o mximo de resultados das mesas de efeitos, o
mais adequado ter um aparelho para cada entrada l i ne do mi xer.
Em cada mesa possvel conectar um CD, MD ou tocadiscos.
!e o D" utili#a o carta$ % e & do mixer, conseq'entemente deve
ter & mesas de efeitos ( sua disposi)*o e assim por diante.
3.4 - Truques usando equalizador
Para uma mixa+em suave podemos nos aproveitar dos
recursos de equati#a)*o dos mxers modernos. Durante a
mudan)a de uma m,sica para outra, a r et i r ada de al +umas
f ai xas de f r eq'-nci a, especialmente as mais +raves, resultam
num resultado mais constante e uniforme.
.m boa utili#a)*o para esse efeito a se+uinte/ na quarta
barra da m,sica, voc- conta at 01meia barra2 e na outra
metade conta % & 3 4 e corta os +raves de uma ve#l 5 vai corttar
at 4 para termirtar a barra e o compasso e volta os +raves de
uma ve# no final dessa conta+em.
Com esse treino voc- pode observar de forma simples as
muitas varia)6es desse tipo de mixa+em.
3.5 - Truques com a chave de canal
5 chave seletora de canal permite cortes rpidos na faixa
que est sendo executada e 7sso pode ser uti l i #ado
cri ati vamente para modi fi car o som da m,sica. 8 que tambm
pode ser feito deixar uma m,sica tocando e efetuar os cortes na
pr9xima faixa a ser tocada.
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3.6 - Tcnicas de mixagem artstica (back to back, scratch,
phasing)
Alguns DJs se especializaram em tcnicas de mixagem que
hoje so utilizadas basicamente em concursos e exibies.
O ac! to ac! consiste em utilizar dois discos iguais"
#oltando sempre a um mesmo ponto" j$ marcado pre#iamente"
alternando rapidamente o cross%ader de modo que parea que o
trecho est$ sendo repetido di#ersas #ezes.
O &cratch" como o nome j $ diz" consiste em arranhar o
disco para %rente e para tr$s" gerando um som caracter'stico.
(om o uso combi nado do cross%ader ou a cha#e de canal pode
ser usado criati#amente para modi%icar o som de uma m)sica.
O *hasing antigamente era gerado pelo uso de dois discos
iguais" tocados exatamente + mesma #elocidade" com pequenas
#ariaes de ponto. ,oje o e%eito conseguido mais %acilmente pelo
uso de mixers ou (D-pla.ers com e%eitos embutidos /phaser ou
jet0.
3.7 - Mixando acapella
1ma boa tcnica criati #a de mixagem a utilizao de
#ocais para a mixagem em bases pre existentes. Alguns grandes
sucessos do dance nasceram da juno de #ocal e base
instrumental de m)sicas di%erentes" mas com harmonias parecidas.
Os DJs Dir! e 2arco Duderstadt %izeram a mixagem do primeiro
sucesso do 3ragma 45oca 2e4 e os #ocais de (oco na m)sica 6l
7eed a 2iracle6. A montagem %icou conhecida como 5oca4s
2iracle4 e #irou sucesso mundial. 3oram #endidas mais de um
milho de c8pias desta colagem de #oz e m)sica" muito mais do
que as duas m)sicas sozinhas anteriormente conseguiram #ender.
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3.8 - Fazendo seu demo
interessante que o DJ tenha algum material prpri o para
a divul gao de seu nome e de seu trabalho. O segredo
utilizar com propriedade as tcnicas e recursos descritos acima e
gravar em mdia de boa qualidade para a distribuio !Ds ou D"#s
so os mais indicados$.
Aula 4 % Entrando Para o Mercado e Ganhando Dinheiro
4.1 - Como comear?
&o e'iste um caminho per(eito e in(al vel para alcanar o
sucesso na carrei ra de DJ. )eia abai'o alguns truques e dicas
que podero a*udar muito+
,. -ique amigo de algum DJ ou algum que tenha o
equipamento completo para voc. treinar sempre. /e
tiver dinheiro para investir no hesite em comprar tudo
voc. mesmo. 0e*a qual o equipamento b1sico
necess1rio na p1gina O/ desta apostila.
2. Dominar a tcnica de mi'agem pode a*udar a
garantir seu lugar ao sol. #reinar muito e e'ercitar os
conhecimentos adquiridos neste curso so
(undamentais.
3. 4ontar um repertrio com personalidade
(undamental. 5nvista na compra de singles de m6sicas
que e(etivamente voc. vai usar7 "tenha%se a uma linha
no incio e se*a (iei ao que voc. gosta e acredita.
8. Olhe7 observe7 copie. 9star atento ao trabalho da
concorr.ncia (undamental. 0isite boates e preste
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ateno nas msicas, na seqncia e principalmente na reao
do pblico. Se foi bem, copie. Se foi mal, anote. Aprender com os
erros dos outros sabedoria pura.
5. Trabalhe num set miado demo, !ra"e#o em $% ou
&% e faa c'pias para mostrar aos ami!os e futuros
contratantes. $aprichar na capa a(uda. )n"ista tambm
no "isual.
*. $hame sua turma e mostre suas habilidades, +e(a a
reao dos ami!os ao seu set. +e(a se eles saem
correndo ou comeam a danar. Se ficarem olhando
para o teto ou comearem a bancar com seu
pla,station sinal que "oc de"e continuar treinando.
-unca desista no inicio, persistncia a cha"e. Se
isso continuar acontecendo, apesar de todo treino,
"enda seu equipamento inteiro para um ami!o e mude
de ramo.
.. Se "oc for bom /na arte de fa0er as pessoas
danarem e se promo"er como %12 as pessoas "o
ou"ir, falar para os ami!os e "oc "ai ser chamado
para tocar em "3rios lu!ares. 4ste(a pronto para o
sucesso5
6.7 # Boates, festas, casamentos e rdios
$ada e"ento e local tem sua peculiaridade. -uma boate o
importante respeitar a linha da casa. -o toque bolero numa
casa de techno. Saber incorporar sua personalidade 8 da casa
sempre fundamental. Se(a "oc, no importa o local, mas
fleibilidade recomendada.
4m festas o que "ale o !osto do contratante. 9rocure
con"ersar muito antes sobre o repert 'rio e e"ite surpresas. -o
deie de le"ar as de0 msicas preferidas do dono da festa. )sso
"ai a(udar "oc na hora do apuro. 9repare#se, per!untando tudo
antes. :
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mesmo vale para casamentos, um tipo de festa bem especfico e
muito difcil de agradar. No casamento voc estar em contato
com pessoas muito diferentes, de idade e gosto. Procure
agradar a todos na seqncia bsica da educao: primeiro
os mais velos, depois os mais !ovens.
Numa rdio, onde o "# tem a oportunidade de mostrar seu
trabalo para milares de pessoas a coisa $ bem diferente.
Procure no se estender em trecos longos de batida ou silncio,
pois isso certamente far o ouvinte mudar de estao. %embre&se
que rdio no $ uma pista. Procure imaginar seu ouvinte, pense no
coletivo. 'ers(es mais curtas ou mesmo editadas so
recomendadas e o asco dever ser o mnimo possvel.
)rabale com m*sicas conecidas e tente encai+ar com muito
crit$rio, entre elas, os lanamentos. Procure conseguir com a
diretoria da rdio os n*meros do ibope e confira seu
aproveitamento de audincia. ,se estes n*meros como uma
maneira de comprovar sua eficincia.
4.3 - Tocando na sua prpria noite
-egou seu momento, voc conseguiu urna noite s. sua
como "# numa boate importante. -onvidou todos seus amigos e
tem uma responsabilidade grande. / que est em !ogo $ seu
futuro. " import0ncia a todos os detales. Prepare seu
material com antecedncia e confira se tudo est o1. /s fones de
ouvido esto com voc2 3sto funcionando2 'oc sabe utili4ar o
equipamento do local2
Procure levar em considerao todos os pontos. 5 pista $ seu
ob!etivo principal, mas no esquea dos outros ambientes. /
faturamento do bar $ um fator importante, procure observar seu
movimento. 6ar
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lotado demais errado, mas completamente vazio tambm
est errado.
Sej a pontual e responsvel. Pode parecer absurdo, mas
alguns DJs faltam a compromissos marcados com antecedncia e
nem se preocupam em avi sar o cont ratante. A cave ser
sempre e!tremamente profissional. Passe longe do consumo de
bebidas alco"licas ou #ual#uer tipo de drogas. Procure manter as
pessoas distantes do seu ambiente de trabalo, mas seja sempre
simptico ao faz$lo.
%embre$se, na boate voc um vendedor de alegria, de
descontra&'o. Se comporte como tal, mostre felicidade. ( legal
fazer o #ue gosta e dei!ar #ue as pessoas percebam isso.
4.4 - Comprando seu PA
)m bom come&o para ganar dineiro como DJ investir no seu
pr"prio e#uipamento e come&ar a fazer pe#uenas festas. Alm da
e!perincia #ue ir ad#uirir, se preparando em pe#uenos eventos
para encarar os eventos maiores, a possibilidade de trabalo
maior, *uma cidade como S'o Paulo, a maior do +rasil, o campo
de trabalo dos DJs proporcionalmente muito restrito. S'o pouco
mais de ,- casas com pista e DJ fi!os, para uma popula&'o de
mais de ./ mil0es de abitantes. 1magine como dif2cil cegar 3
cabine de uma delas. A concorrncia muito grande. 4om seu
pr"prio e#uipamento e alguns contatos de amigos e conecidos
voc pode come&ar a fazer pe#uenos eventos e assim ir
formando seu nome e p5blico.
6rios DJs come&aram desta maneira e oje s'o
e!tremamente populares e reconecidos. ( segredo sempre
manter a persistncia e profissionalismo.
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4.5 - Que msicas tocar?
Existem tipos diferentes de repertrio para cada tipo de
evento. Defina uma linha de repertrio que se encaixe no ambiente.
O ideal respeitar seu estilo e recusar trabalhos onde no possa
trabalhar a linha que voc escolheu, mas nem sempre isso
possvel.
rocure levar sempre em seu material al!umas musicas de
estilos variados "flash#bac$, roc$, pop, etc% no caso de precisar
encaixar al!umas delas em sua seq&ncia. O importante sempre
lembrar que a finalidade do D' entreter pessoas, levando o
p(blico a dan)ar.
4.6 - MP3, Internet e CD-R
*+ a abrevia)o de *E, -a.er +. / um f ormat o de
arqui vo de 0udi o ext remament e compactado de acordo com
normas estabelecidas pelo *otion ictures Experts ,roup, um
conselho que se re(ne periodicamente para definir protocolos
padr1es para cri a)o de al!oritmos de compacta)o2
compresso de vdeo e 0udio di!ital. 3ma m(sica em um 4D de
0udio consome mais de 56mb por minuto, enquanto um arquivo mp+
com a mesma qualidade consome aproximadamente 5 mb por
minuto.
7 internet a pri nci pal respons0vel pel a divul!a)o do
mp+. 8ovos artistas apostam na internet para divul!ar seus
trabalhos para o mundo em sites especiali9ados. ,ravadoras se
preparam para vender m(sicas pela net. :em d(vida anunciar e
vender para o mundo todo por um custo baixo uma possibilidade
exclusiva da net. O problema que o formato mp+ possibilita
transferir m(sicas em apenas poucos minutos, facilitando a troca
de arquivos prote!idos por leis de direitos autorais mas sem
autori9a)o dos seus propriet0rios. 3ma questo polemica, sem
d(vida.
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De um lado, usurios muito felizes pelo baixo custo (grtis)
de suas msicas preferidas. Do outro, as lojas de cds,
principalmente as especializadas, que esto sumindo aos poucos.
Fora a pirataria que corre solta em Ds prensados e !endidos
ilegalmente. "# no $rasil a queda de !endas for de %&' em
"etembro de ())*. "implesmente teremos que nos adaptar, j que +
imposs,!el a re!erso desse quadro. "e !oc- tem uma gra!adora ou
loja de D considere a mudan.a de ramo ou um no!o enfoque na
sua maneira de gan/ar din/eiro. 0 modelo tradicional est com
seus dias contados. 0 mp% no tem !olta.