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Lic.

WILLIAM BECERRA GONZLEZ


FORMATO PARA PRESENTAR RETO DEL ROBOT NXT
1. DATOS GENERALES
EL RETO A REALIZAR ES
El robot debe seguir una lnea negra dentro de una pista determinada se ubicara un garaje donde el robot debe
estacionarse durante un tiempo de 3 segundos para volver a detectar la lnea y continuar su recorrido.
1. Datos de los responsables del proyecto
Nombre Nota evaluacin del reto
Beltrn Carmona Johan aicol
Datos del ttor de la !nst!tc!"n !"ui#n llevara la asesora para lograr el objetivo del proyecto$
Nombre %illiam Becerra
PROTOCOLO DE LA PROPUESTA
#$% crono&ra'a de pro&ra'ac!"n !descripcin de los pasos "ue se piensan seguir para lograr el reto son discutidos por el grupo y se
crea un cronograma$
&' de ()* &'+,- Empe.amos la programacin en este momento !por una consecuencia "ue
tuvimos con un compa/ero y nos cambiaron la metodologa$ y la dejamos a medias.
&3 de ()* &'+,- No hubo clase.
&0 de ()* &'+,- No hubo clase.
3' de ()* &'+,- 1erminamos de actuali.ar comandos y rdenes en el programa y empe.amos
pruebas con el 2obot.
3 de J3N4* &'+,- 5resentamos el 2obot
6 de J3N4* &'+,- 5resentamos la bitcora completa.
($% D!se)o de pro&ra'ac!"n !se crea un algoritmo del programa "ue se piensa implementar para lograr el reto7 donde se colocan los
Lic. William becerra Gonzlez
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blo"ues como los instalo en el programa N81$
4nicio el algoritmo.
1engo computador.
No7 Busco uno.
9i7 Contin:o.
1engo 2obot.
No7 Busco uno.
9i7 Contin:o.
1engo cable de datos C*531(;*2<2*B*1
No7 Busco uno.
9i7 Contin:o.
Empe.amos a programar.
1erminamos de programar.
=unciona.
No7 2econ>iguro.
9i7 contin:o.
5ruebo con el robot.
=unciona.
No7 2e con>iguro.
9i7 Contin:o.
1engo pista.
No7 ?a hago y presento.
9i7 5resento.
=in del algoritmo.
Lic. William becerra Gonzlez
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*$% Ensayos y pract!cas con el robot NXT !Cuando se pretenda reali.ar un ensayo se debe de presentar el siguiente cuadro listo y
desarrollarlo7 sin el cuadro no hay prctica7 uno por cada practica$
=echa (ciertos Errores sugerencias
&'<'@<&'+,
&+<'@<&'+,
&0<'@<&'+,
3'<'@<&'+,
'3<'A<&'+,
'6<'A<&'+,
BNinguno.
BNinguno.
B(ctuali.acin de la pista y
;e la programacin.
B(ctuali.acin de la pista
B(ctuali.acin de la pista y
?a programacin.
B5resentacin del 1rabajo.

B=alla la 5rogramacin no
1enamos pista.
B=alla de nuevo la programacin.
BEl robot giraba en un sentido
Errneo.
B?a pista estaba mal hecha.
BNinguno.
BNinguno.
B(ctuali.ar la pista.
B(ctuali.ar la programacin.
B(ctuali.ar de nuevo la
5rogramacin.
B(ctuali.ar de nuevo la pista.
BNinguna.
BNinguna.
+$% ,r!ter!os de atoe-alac!"n !despu#s de concluir nuestro reto debemos de presentar criterios de autoevaluacin7 anali.ando nuestros
aciertos7 nuestros errores y sugerencias de cambio a nivel personal.$
Johan Beltrn- (yude en crear la programacin del robot en el computador7 aporto para crear la pista7 Ci.o el dibujo
del trabajo grupal "ue en realidad era individual 7 Duardo la programacin en 39B y una copia de seguridad en el
Correo electrnico.
.$% D!se)o &r/0!co !representar gr>icamente la pista "ue debe reali.ar el robot N81 y el robot sobre la pista como si >uera un video paso a
Lic. William becerra Gonzlez
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paso recuerda sobre dise/o y tercera dimensin dibujos en 3;$
Lic. William becerra Gonzlez

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