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RALLY RAFAEL NIETO 2014

ORGANIZACIN

Los grupos 2, 4 a y 4 b de preparatoria y todo el nivel secundaria estarn divididos en 2
sub equipos cada uno. Formando asi un total de 8 equipos, los cuales estarn repartidos
en igual nmero de integrantes (nmero de hombres y mujeres). Los cambios de
integrantes debern de ser hombre por hombre y mujer por mujer.

Los grupos tendrn un asesor. El asesor encargado ser el asignado por el instituto, asi
mismo, en cada grupo, los alumnos tendrn un representante en cada uno de sus
equipos, asignado por ellos.

En cuanto a las actividades a realizar, habr maestros encargados en los diferentes
eventos:

Soccer
Cancha 1 Prof. Pedro
Cancha 2 Prof. Gerardo de la Mora

Basketball
Cancha 1 Prof. Cuevas
Cancha 2 Prof. Ernesto

Handball
Cancha 1 Gregorio Ziga

Los diferentes eventos recreativos, sern organizados por los profesores en general. Por
favor se les pide su absoluto apoyo al organizar estos eventos.

Habr una tabla general de puntuaciones, responsabilidad de un profesor, el cual llevara
el control de los scores obtenidos. Asi mismo el ser el encargado de nombrar al equipo
ganador del rally.

PROCEDIMIENTO

Esta actividad es forzosamente para realizar en equipos, y lo ms recomendable es que,
por la cantidad de alumnos participantes y para no dejar a nadie fuera, sean seis los
equipos formados, de aproximadamente 15 a 20 integrantes.

Los equipos se identificaran con ocho colores diferentes: rojo, azul, amarillo, morado,
verde, naranja, caf y rosa.

La integracin de los equipos se realizara al azar (para garantizar la integracin de todos)
momentos antes de salir de las instalaciones del plantel escolar. El profesor asesor tendr
la responsabilidad de formar los dos equipos correspondientes al grado a su cargo, para
esto, tiene que poner especial atencin en que la integracin de equipos se realice con
una dinmica donde prevalezca el azar, para que de este modo, no exista espacio para
aislamiento de alumnos o la integracin a base de amiguismos.

Una vez que se llegue al lugar asignado para la realizacin de rally, se otorgara un tiempo
de lunch y convivencia libre (30 minutos), tiempo que se aprovechara para explicar a los
alumnos que, respecto al rally, se realizaran varias actividades, en las cuales los ocho
equipos competirn para lograr una puntuacin establecida segn el lugar que ocupen al
finalizar cada actividad.

Los puntajes por evento sern divididos de la siguiente manera.
Ganador 3 puntos
Segundo lugar 2 puntos
Tercer lugar y participantes 1 punto.
El ganador del evento ser el que colecte el mayor puntaje al final de este.

ACTIVIDADES CULTURALES

Escribe el texto.
Un texto ser recortado en diferentes partes y se pegaran en diferentes puntos. Un
miembro del equipo deber de correr con las manos hacia atrs, leer y memorizara el
texto, regresara con su equipo y dictara lo que ley. Los miembros del equipo tomaran
turnos asi lo convengan.

Carrera de cucharas con un limn.
Cada miembro de equipo deber de realizar un recorrido ida vuelta con una cuchara en su
boca y un limn en ella si tira el limn deber de detenerse, recoger el limn y continuar.
Cada miembro del equipo deber de contestar una pregunta para poder iniciar el
recorrido.

Carrera de costales.
Esta actividad se realizara en relevos en donde 5 integrantes por equipo debern
participar, se colocaran el costal en los pies y brincando se desplazaran hacia al frente,
cuando lleguen al otro extremo se lo quitaran y regresaran corriendo para podrselo dar a
su compaero y este salga y realice la misma actividad

Brincar la valla.
En grupos debern de cruzar una cuerda que estar atada entre dos rboles. No debern
de tocar el obstculo.

La ropa de la abuela
Participaran 5 integrantes de cada equipo, en donde se colocaran ropa y accesorios que
debern ponerse y salir corriendo al otro extremo, quitrsela y su otro compaero
ponrsela, esta dinmica la harn sucesivamente formando relevos hasta que todos
hayan pasado (falda, accesorios, zapatillas).

El gol loco.
Participaran 6 integrantes del equipo, se les dar un palo de madera en donde le darn
vueltas y al silbatazo saldrn corriendo al frente para poder patear un baln de futbol e
intentar meterlo en la portera, en caso de no anotar ningn gol se les amonestara con
1min. Ms al tiempo que hayan realizado.

Estirar la cuerda.
Los ocho equipos se enfrentaran en 4 juegos, de los cuales solo resultaran 4 equipos
ganadores, los cuales se volvern a enfrentar para asi obtener 2 equipos que se
disputaran el tercer lugar y 2 equipos finalistas, de cuyo enfrentamiento, resultara el
primer y segundo lugar.

Los equipos contrincantes, se alinean al final de una soga. La soga es marcada con
una lnea central y una aproximadamente a un metro de cada lado de esta. El equipo
comienza con la lnea central directamente sobre una lnea marcada en la tierra, y a la
indicacin del profesor arbitro, intentan jalar al otro equipo hasta que la marca ms
cercana al equipo oponente cruce la lnea central, o cuando cometan una falta (cuando un
miembro del equipo cae o se sienta).

El vaso volador.
Los participantes inflarn repetidamente un globo y luego harn salir el aire del mismo
para lograr que los 15 vasos ubicados sobre una mesa se caigan.

Carrera de pelotitas.
Sobre varias mesas se establecern pistas de carreras de la misma extensin, una lnea
de salida y otra de meta. Los participantes debern hacer que la pelotita llegue a la meta,
solo soplndola.

ACTIVIDADES DEPORTIVAS

Estos eventos se realizaran simultneamente con 5 minutos de descanso entre eventos
Futball rapido 20 minutos.
Basket ball 20 minutos.
Hand ball 15 minutos.

Roll de juegos.






MATERIAL

El material a emplear depende de las actividades que se vayan a realizar.


GAME 1
SCORE TEAM 1 SCORE TEAM 2 WINNER
SOCCER
4A 1 VS 4B 1
2A 1 VS SEC. 1
2A 2 VS 4B 2
4A 2 VS SEC 2
BASKETBALL
2A 2 VS 4A 2
4A 2 VS 4B 2
4B 1 VS SEC 1
2A 1 VS SEC 1
HANDBALL
4A 1 VS 4B 1 __________ VS __________

WINNER

2A 1 VS SEC 1
GAME 2
SCORE TEAM 1 SCORE TEAM 2 WINNER
SOCCER
4A 2 VS 4B 2
2A 2 VS SEC. 2
2A 1 VS 4B 1
4A 1 VS SEC 1
BASKETBALL
2A 1 VS 4A 1
4A 1 VS 4B 1
4B 2 VS SEC 2
2A 2 VS SEC 2
HANDBALL
4A 2 VS 4B 2 __________ VS __________

WINNER

2A 2 VS SEC 2

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