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Informtica e internet

Topologas de internet



INSTITUTO DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICO
ABANCAY

Carrera: Enfermera Tcnica
Profesor: Moiss Saavedra Tapia
Curso: Informtica e Internet
Tema: Topologas de Internet
Integrantes:
Nidia Cayllahua Salazar
Noemi Chipana Flores
Katerin Villa Querari
Vernica Ballon Choque

2014




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DEDICATORIA
Este trabajo monogrfico va dedicado en primer lugar a DIOS, que gracias a l
somos seres vivos racionales, como tambin a nuestros padres que gracias a
su esfuerzo y apoyo ya sea emotivo, econmico, etc. Nos permiti llegar al
punto donde estamos.
Tambin est dedicado a los docentes del ISTPA, por lograr en nosotros
nuevos aprendizajes, y encaminarnos a ser buenos profesionales tcnicos.














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NDICE
1. INTRODUCCIN
2. REDES
3. TIPOS DE REDES
3.1. Redes de rea Local (LAN)
3.2. Red de rea Amplia (WAN)

4. TOPOLOGAS DE INTERNET
4.1 Definicin

5. TIPOS DE TOPOLOGA
5.1 Topologa de bus
5.1.1 Ventajas
5.1.2. Desventajas

5.2 Topologa estrella
5.2.1 Ventajas
5.2.2. Desventajas

5.3 Topologa anillo
5.3.1. Ventajas
5.3.2 desventaja

5.4. Topologa anillo doble
5.4.1. Ventajas:
5.4.2 desventaja

5.5. TOPOLOGIA DE ARBOL
5.5.1. Ventajas
5.5.2 desventaja
5.5.3 Caractersticas

5.6. TOPOLOGIA PUNTO A PUNTO
5.6.1. punto-multipunto
5.6.2. Ventajas
5.6.3 desventaja

5.7. TOPOLOGIA DE MALLA:
5.8. Topologa mesh
5.9. Topologa mixta
5.9.1. Topologa anillo en estrella
5.9.2. Topologa bus en estrella


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6. ADSL
7. HTTP
8. URL
8.1. Historia y caractersticas de las URL

9. TCP/IP
9.1. Capa 4 o capa de aplicacin
9.2. Capa 2 o capa de internet
9.3. Capa 1 o capa de acceso al medio

10. WWW
10.1. Hipertextos
10.2. Hipervnculos















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1. INTRODUCCIN
El presente trabajo que lleva como ttulo Topologa de Redes utiliza
conceptos, modelo, para entender la funcin de las redes en el
aspecto informtico ya que esto se refiere a las funciones de distintos
tipos de topologas.
Este trabajo est estructurado en tres partes:
En la primera parte encontramos los siguientes temas como:
concepto de topologa, tipos de topologa, caractersticas de cada una
de ellas, ventajas y desventajas.
En la segunda parte se explica su definicin de los protocolos uno de
ellos son: El ADSL, HTTP, URL, el TCP/IP, FTP y el SMTP.
Y por ltimo en la tercera parte donde podemos ver que se encuentra
la definicin de WWW.
Bueno este trabajo se hizo con el propsito de dar a conocer lo
mencionado a toda persona que se relaciona al trabajo de la
informtica, para que acten en torno a la informacin dada sin ninguna
dificultad.








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2. REDES
Las redes constan de dos o ms computadoras conectadas entre s y permiten
compartir recursos e informacin. La informacin por compartir suele consistir
en archivos y datos. Los recursos son los dispositivos o las reas de
almacenamiento de datos de una computadora, compartida por otra
computadora mediante la red. La ms simple de las redes conecta dos
computadoras, permitindoles compartir archivos e impresos. Una red mucho
ms compleja conecta todas las computadoras de una empresa o compaa en
el mundo. Para compartir impresoras basta con un conmutador, pero si se
desea compartir eficientemente archivos y ejecutar aplicaciones de red, hace
falta tarjetas de interfaz de red (NIC, NetWare Interfaces Cards) y cables para
conectar los sistemas. Aunque se puede utilizar diversos sistemas de
interconexin va los puertos series y paralelos, estos sistemas baratos no
ofrecen la velocidad e integridad que necesita un sistema operativo de red
seguro y con altas prestaciones que permita manejar muchos usuarios y
recursos.
3. Tipos de redes
3.1. Redes de rea Local (LAN)
Naci con los beneficios de conector de los PC's o los microcomputadores a fin
de compartir informacin. Mucho antes de que fuera considerada factible la
idea de que los PC reemplazaran a los macros o minicomputadoras,
comenzaron a aparecer los primeros LAN de PC. Una LAN es un sistema de
comunicaciones de alta velocidad que conecta microcomputadoras o PC que
se encuentran cercanos, por lo general dentro del mismo edificio. Una LAN
consta de hardware y software de red y sirve para conectar las que estn
aisladas. Una LAN da la posibilidad de que los PC compartan entre ellos
programas, informacin y recursos, como unidades de disco, directorios e
impresoras. El procesador de incorporar una PC o microcomputadora a una


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LAN consiste en la instalacin de una tarjeta de interface de red NIC en cada
computador. Los NIC de cada computadora se conectan con un cable especial
de red. El ltimo para implantar una LAN es cargar cada PC un software
conocido como sistema operativo de red NOS. El NOS trabaja con el software
del sistema operativo de la computadora y permite que el software de
aplicacin (El procesador de palabras, las hojas de clculo, entre otros) que s
esta ejecutando en la computadora se comunique a travs de la red con otra
computadora. Una red de rea local es un medio de transmisin de informacin
que proporciona la interconexin, entre diversos ordenadores terminales y
perifricos situados en un entorno reducido y perteneciente a una sola
organizacin. Caractersticas de las LAN's: El radio que abarca es de pocos
kilmetros, Por ejemplo: edificios, un campus universitario, un complejo
industrial, etc. Utilizan un medio privado de comunicacin. La velocidad de
transmisin es de varios millones de bps. Las velocidades ms habituales van
desde 1 hasta 16 Mbits, aunque se est elaborando un estndar para una red
que alcanzar los 100 Mbps. Pueden atender a cientos de dispositivos muy
distintos entre s (impresoras, ordenadores, discos, telfonos, modms, etc.).
Ofrecen la posibilidad de comunicacin con otras redes a travs de pasarelas o
Gateways. Para el caso concreto de una red local, NOVELL NETWARE 3.12:
Soporta hasta 250 usuarios trabajando de forma concurrente. Permite hasta
100.000 ficheros abiertos simultneamente. El mismo servidor sirve de puente
o Gateways con otras redes.
3.2. Red de rea Amplia (WAN)
Es un sistema de comunicacin de alta velocidad que conecta PC's, entre s
para intercambiar informacin, similar a la LAN; aunque estos no estn
limitados geogrficamente en tamao. La WAN suele necesitar un hardware
especial, as como lneas telefnicas proporcionadas por una compaa
telefnica. La WAN tambin puede utilizar un hardware y un software
especializado incluir mini y macro computadoras como elementos de la red. El
hardware para crear una WAN tambin llega a incluir enlaces de satlites,
fibras pticas, aparatos de rayos infrarrojos y de laser.

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4. TOPOLOGAS DE INTERNET
4.1 DEFINICIN
Las redes de computadoras surgieron como una necesidad de interconectar los
diferentes host de una empresa o institucin para poder as compartir recursos
y equipos especficos. Pero los diferentes componentes que van a formar una
red se pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la forma
elegida un factor fundamental que va a determinar el rendimiento y la
funcionalidad de la red. La disposicin de los diferentes componentes de una
red se conoce con el nombre de topologa de la red. La topologa idnea para
una red concreta va a depender de diferentes factores, como el nmero de
mquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio fsico que deseemos, etc.
5. TIPOS DE TOPOLOGA
5.1 TOPOLOGA DE BUS
Consiste en un solo cable al cual se le conectan todas las estaciones de
trabajo.
En este sistema una sola computadora por vez puede mandar datos los cuales
son escuchados por todas las computadoras que integran el bus, pero solo el
receptor designado los utiliza.

5.1.1 Ventajas
1. Es la ms barata. Apta para oficinas medianas y chicas.
2. Facilidad de agregar o quitar nodos a la red
3. Facilidad para operar




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5.1.2 Desventajas:
1. Si se tienen demasiadas computadoras conectadas a la vez, la eficiencia
baja notablemente.
2. Es posibles que dos computadoras intenten transmitir al mismo tiempo
provocando lo que se denomina colisin, y por lo tanto se produce un
reintento de transmisin.
3. Un corte en cualquier punto del cable interrumpe la red.
4. El costo de la red es aumentado por el dispositivo central
5. Un fallo del dispositivo central afecta a toda la red
6. Es la topologa que mas cableado utiliza.

5.2 TOPOLOGIA ESTRELLA
En este esquema todas las estaciones estn conectadas a un concentrador o
HUB con cable por computadora.
Para futuras ampliaciones pueden colocarse otros HUBs en cascada dando
lugar a la estrella jerrquica.
Por ejemplo en la estructura CLIENTE-SERVIDOR: el servidor est conectado
al HUB activo, de este a los pasivos y finalmente a las estaciones de trabajo.
5.2.1 Ventajas:
1. La ausencia de colisiones en la transmisin y dialogo directo de cada
estacin con el servidor.
2. La cada de una estacin no anula la red.
3. La prdida de un nodo no afecta a la red
4. Se necesita poco cableado

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5.2.1 Desventajas:
1. Baja transmisin de datos.
2. -La ruptura de un cable principal puede provocar el fallo de toda la red
3. -Con dificultad suele encontrarse un fallo en la red

5.3 TOPOLOGIA ANILLO
Es un desarrollo de IBM que consiste en conectar cada estacin con otra dos
formando un anillo.
Los servidores pueden estar en cualquier lugar del anillo y la informacin es
pasada en un nico sentido de una a otra estacin hasta que alcanza su
destino.
Cada estacin que recibe el TOKEN regenera la seal y la transmite a la
siguiente.
Por ejemplo en esta topologa, esta enva una seal por toda la red.
Si la terminal quiere transmitir pide el TOKEN y hasta que lo tiene puede
transmitir.
Si no est la seal la pasa a la siguiente en el anillo y sigue circulando hasta
que alguna pide permiso para transmitir.
5.3.1. Ventajas:
1. No existen colisiones, Pues cada paquete tienen una cabecera o
TOKEN que identifica al destino.
2. Puede cubrir largas distancias

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3. Utilizan menos cableado que las topologas de estrella

5.3.2. Desventajas:
1. La cada de una estacin interrumpe toda la red. Actualmente no hay
conexiones fsicas entre estaciones, sino que existen centrales de
cableado o MAU que implementa la lgica de anillo sin que estn
conectadas entre s evitando las cadas.
2. Es cara, llegando a costar una placa de red lo que una estacin de
trabajo.
3. La ruptura de un cable o el fallo de un nodo no afecta a toda la red
4. Utiliza mas cable que la topologa de bus
5. En algunos tipos es necesario bajar todo el sistema para agregar nodos

5.4. TOPOLOGIA ANILLO DOBLE:
Una topologa en anillo doble consta de dos anillos concntricos, donde cada
host de la red est conectado a ambos anillos, aunque los dos anillos no estn
conectados directamente entre s. Es anloga a la topologa de anillo, con la
diferencia de que, para incrementar la confiabilidad y flexibilidad de la red, hay
un segundo anillo redundante que conecta los mismos dispositivos. La
topologa de anillo doble acta como si fueran dos anillos independientes, de
los cuales se usa solamente uno por vez.

5.4.1. VENTAJAS
El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
Arquitectura muy slida

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5.4.2. DESVENTAJAS
Longitudes de canales.
El canal usualmente se degradar a medida que la red crece.
Difcil de diagnosticar y reparar los problemas.
Si una estacin o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas (Circuito
unidireccional).

5.4.3. CARACTERISTICAS
Tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir
problemas relacionados con el eco. Se utiliza sobre todo para redes locales

5.5. TOPOLOGIA DE ARBOL
En esta topologa que es una generalizacin del tipo bus, el rbol tiene su
primer nodo en la raz y se expande hacia fuera utilizando ramas, en donde se
conectan las dems terminales.
Esta topologa permite que la red se expanda y al mismo tiempo asegura que
nada ms existe una ruta de datos entre dos terminales cualesquiera.

5.5.Caractersticas

Primero es considerada a nivel estructural como la mejor entre las redes
ramificadas, ya que al derivarse de la topologa bus y la de estrella
permite crear un orden jerrgico que permite una estructura casi
ilimitada.

Es apoyada por diversos medios de la red como vendedores o
proveedores.

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Hace posible la conexin entre punto a punto por su cableado que da
de host a host.
Su estructura permite tener muchos ordenadores y servidores en ella,
distribuidos de muchas maneras, por lo que puede ser utilizada en sitios
que requieran la comunicacin de distintos grupos de ordenadoes y a la
vez todos tengan en comn una gran conexin.
Gracias a sus diversos switches se puede limitar el acceso a cierta
informacin de alguna de las ramificaciones.

5.6. TOPOLOGIA PUNTO A PUNTO
Consiste en el enlace permanente de dos puntos entre s, en cada extremo se
pueden ubicar un ordenador o una red de rea local y tambin se puede
permitir el acceso, bajo demanda, de otros ordenadores remotos.
5.6.1. PUNTO-MULTIPUNTO
Mediante este tipo de configuraciones podemos enlazar mltiples puntos entre
s, tanto en modo estrella (todos contra todos), como en modo radial (todos
contra uno), e igualmente se puede permitir el acceso de ordenadores remotos
a cualquiera de ellos, o a travs de un nico enlace en la central.
5.7. TOPOLOGIA DE MALLA:
En una topologa de malla completa, cada nodo se enlaza directamente con los
dems nodos. Las ventajas son que, como cada todo se conecta fsicamente a
los dems, creando una conexin redundante, si algn enlace deja de
funcionar la informacin puede circular a travs de cualquier cantidad de
enlaces hasta llegar a destino. Adems, esta topologa permite que la
informacin circule por varias rutas a travs de la red.
La desventaja fsica principal es que slo funciona con una pequea cantidad
de nodos, ya que de lo contrario la cantidad de medios necesarios para los
enlaces, y la cantidad de conexiones con los enlaces se torna abrumadora.



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5.7.1. VENTAJAS
1. Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.
2. No puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las
comunicaciones.
3. Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los dems
servidores.
4. Si falla un cable el otro se har cargo del trafico.
5. No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento.
6. Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos.

5.7.2. DESVENTAJAS
1. Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable.



5.8. TOPOLOGA MESH
Es una combinacin de ms de una topologa, como podra ser un bus
combinado con una estrella.
Este tipo de topologa es comn en lugares en donde tenan una red bus y
luego la fueron expandiendo en estrella.
Son complicadas para detectar su conexin por parte del servicio tcnico para
su reparacin.

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5.9. TOPOLOGIA MIXTA
Dentro de estas topologas encontramos:
1. TOPOLOGA ANILLO EN ESTRELLA: se utilizan con el fin de
facilitar la administracin de la red. Fsicamente la red es una estrella
centralizada en un concentrador o HUBs, mientras que a nivel lgico la red es
un anillo.
2. TOPOLOGA BUS EN ESTRELLA: el fin es igual al anterior. En este
caso la red es un bus que se cable fsicamente como una estrella mediante el
uso de
*
concentradores.
3. TOPOLOGA ESTRELLA JERRQUICA: esta estructura se utiliza
en la mayor parte de las redes locales actuales. Por medio de concentradores
dispuestos en cascadas para formar una red jerrquica.

6. ADSL
El ADSL (Bucle de Abonado Digital Asimtrico) es una
tcnica de transmisin que, aplicada sobre los bucles
de abonado de la red telefnica, permite la transmisin
sobre ellos de datos sobre a alta velocidad. Para ello
utiliza frecuencias ms altas que las empleadas en el
servicio telefnico y sin interferir en ellas, permitiendo
as el uso simultneo del bucle para el servicio telefnico y para acceder a
servicios de datos a travs de ADSL.


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La asimetra que caracteriza a los sistemas ADSL supone que ofrece una
mayor capacidad de transmisin en el llamado "sentido descendente" (de la red
de telecomunicaciones al usuario) que en "sentido ascendente" (del usuario a
la red). Esto los hace especialmente apropiados para aplicaciones como el
acceso a Internet basada en sistemas Web, donde el volumen de informacin
recibida por los usuarios es notablemente mayor el de los comandos de control
generados en la navegacin.
Para acceder estas nuevas posibilidades es preciso, en primer lugar, que la
central local que actualmente nos presta el servicio telefnico haya sido dotada
de medios ADSL por el operador de red. En el caso de Telefnica de Espaa,
S.A.U. se est llevando a cabo esta actuacin mediante el desarrollo de un
plan de cobertura, que ya alcanza a la mayora de las lneas de acceso de su
red.
Asimismo es preciso que el servicio telefnico se
nos est prestando mediante un bucle
convencional de cobre cuyas caractersticas
permitan la implantacin del ADSL, que puede
experimentar dificultades especialmente en
bucles de gran longitud. Adicionalmente se
requiere que no tengamos contratado sobre este bucle ningn servicio

incompatible con ADSL, como son los de hilo musical, IBERCOM, Teletax, Red
Delta, lneas de backup, circuitos alquilados (Frame Relay, IP bsico) o
teletarificacin mediante impulsos a 12 kHz.
Los abonados del servicio telefnico de Telefnica de Espaa, S.A.U. pueden
contratar servicios que empleen ADSL tanto a esta compaa como a otros
operadores quienes, haciendo uso de los medios desplegados por aquella,
configuran y comercializan de modo directo a los usuarios sus propias ofertas.
Por otra parte, otros operadores podrn igualmente incorporar a sus redes
capacidades de acceso basadas en ADSL, si bien solamente Telefnica de

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Espaa, S.A.U., en su condicin de operador dominante del servicio telefnico,
est sujeta a condiciones regulatorias especficas para ello.

7. HTTP
(HyperText Transfer Protocol). Protocolo
usado para acceder a la Web (WWW). Se
encarga de procesar y dar respuestas a las
peticiones para visualizar una pgina web.
Adems sirve para el envo de informacin
adicional como el envo de formularios con
mensajes, etc.
Luego de finalizada la transaccin, HTTP no guarda ninguna informacin sobre
la misma, por lo tanto es considerado un protocolo "sin estado". Para guardar la
informacin entre distintas peticiones, los webmasters suelen utilizar cookies o
pasos de parmetros.

El protocolo HTTP generalmente utiliza el puerto 80.
El HTTP est basado en el modelo cliente-servidor, en donde un cliente HTTP
(un navegador por ejemplo) abre una conexin y realizar una solicitud al
servidor. Este responde a la peticin con un recurso (texto, grficos, etc) o un
mensaje de error, y finalmente se cierra la conexin. Uno de los ms famosos
mensajes de error HTTP es el 404 Not found.





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8. URL
URL significa Uniform Resource Locator o, en
espaol, Localizador Uniforme de Recursos.
La URL es una forma de organizar
la informacin en la web.

Una URL es una direccin que permite acceder a un archivo o recurso como
ser pginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de
caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

Cuanto nos piden una URL en un formulario web, usualmente nos solicitan la
direccin de un sitio web propio o incluso la direccin de un perfil de usuario,
como podra ser el de Facebook (de la forma www.facebook.com/su-nombre-
de-usuario).
Otros ejemplos de URL: www.alegsa.com.ar; www.youtube.com/vevo;
www.pagina.com/archivo.jpg

8.1. Historia y caractersticas de las URL

Las URL fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 con el fin
de poder crear enlaces entre distintas pginas en la WWW. Desde 1994 el
trmino URL se incorpora a un concepto ms general, el URI, pero igualmente
se sigue utilizando URL.

Forma general de una URL: protocolo: //mquina/directorio/fichero
Las URL de protocolo HTTP son las tpicas direcciones a una pgina web, por
ejemplo:
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/diccionario.php



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9. TCP/IP
El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin
de protocolos de red desarrollado en los aos 70
por Vinton Cerf y Robert E. Kahn. Fue implantado
en la red ARPANET, la primera red de rea
amplia, desarrollada por encargo de DARPA, una
agencia delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos, y predecesora de
la actual red Internet. EL modelo TCP/IP se denomina a veces como Internet
Model, Modelo DoD o Modelo DARPA.
El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e
implementacin de protocolos de red especficos para permitir que un equipo
pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a
extremo especificando cmo los datos deberan ser formateados,
direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen
protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicacin entre
equipos.
TCP/IP tiene cuatro capas de abstraccin segn se define en el RFC 1122.
Esta arquitectura de capas a menudo es comparada con el Modelo OSI de
siete capas.
El modelo TCP/IP y los protocolos relacionados son mantenidos por la Internet
Engineering Task Force (IETF).
Para conseguir un intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben
llevar a cabo muchos procedimientos separados.
El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un
modelo en capas o niveles resulta ms sencillo agrupar funciones relacionadas
e implementar el software de comunicaciones modular.
Las capas estn jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora.
El nmero de capas y, en cada una de ellas, sus servicios y funciones son

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variables con cada tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misin de
cada capa es proveer servicios a las capas superiores hacindoles
transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera,
cada capa debe ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior,
a quien solicita servicios, y del nivel inmediatamente superior, a quien devuelve
resultados.
9.1. Capa 4 o capa de aplicacin: Aplicacin, asimilable a las capas
5 (sesin), 6 (presentacin) y 7 (aplicacin) del modelo OSI. La capa de
aplicacin deba incluir los detalles de las capas de sesin y presentacin
OSI. Crearon una capa de aplicacin que maneja aspectos de
representacin, codificacin y control de dilogo.

9.2. Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4
(transporte) del modelo OSI.

9.3. Capa 2 o capa de internet: Internet, asimilable a la capa 3 (red)
del modelo OSI.


9.4. Capa 1 o capa de acceso al medio: Acceso al Medio,
asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (fsica) del modelo
OSI.





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10. WWW

Navegar por Internet dejo de ser un sueo y ya es cosa de todos los das,
dejando atrs las pocas en las que no podamos usar el telfono a la vez que
queramos visitar un sitio web (las ya obsoletas Conexiones Dial Up), para
llegar a los das en los que podemos ver transmisiones de recitales en la
calidad de Videos en Alta Definicin que tanto nos asombra.
Esto es posible gracias a la comunicacin mediante los protocolos de
comunicacin entre ordenadores, que utiliza algo tan bsico como vigente, que
es denominado como WWW o Web, siglas del acrnimo que significa World
Wide Web.
Este trmino define al estndar que permite la visualizacin de todo tipo de
contenidos en Internet, sean tanto textos como archivos multimedia (Imgenes,
Grficos, Textos, Sonidos, etc.) siendo entonces un sistema basado en los
protocolos anteriormente mencionados y no la Internet en s.
Tenemos entonces dos elementos importantes en esta comunicacin, que son
los hipertextos y los hipervnculos (tambin conocidos como hiperenlaces).
10.1. Hipertextos: Est relacionado al HTTP (Hypertext Transfer
Protocol) que corresponde al transporte de datos mediante estos
Hipertextos, interpretado por elHTML (Hypertext Markup Languaje que
es la forma de crear estos textos.

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10.2. Hipervnculos: Permite realizar enlaces entre las distintas
pginas Web, ya que con tan solo "pinchar" el enlace en cuestin, el
usuario permite visitar el sitio de destino, siendo entonces una especie
de atajo con trminos relacionados o con una palabra que indica el
destino, o bien mediante la utilizacin de una imagen o botoneras
especiales mediante aplicaciones Web.
El mayor aporte a la navegacin fue aportado por el ingls Tim Berners Lee,
quien fue uno de los pioneros que comenz a aplicar el formato del World Wide
Web para el idioma ingls, aplicndose efectivamente a fines del ao 1989,
aunque era solo para redes privadas o de Intranet. El salto hacia la masividad
se dio recin dos aos ms tarde, en 1991, cuando el servicio WWW comenz
a ser pblico en el mes de Agosto, aunque claro est, no era tan fcil como hoy
en da tener un sitio web propio.
Para poder enviar y recibir estos paquetes de datos, adems de interpretar
el lenguaje HTML u otros lenguajes, es necesario contar con
la aplicacin conocida como Navegador Web (tambin conocido
como Browser), siendo populares el Mozilla Firefox o el Google Chrome,
aunque tambin encontramos el Safari, Netscape u otras alternativas a uno de
los pioneros el Microsoft Internet Explorer.









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CONCLUSIONES

En conclusin la topologa de red la ms usada en la actualidad es la
topologa de estrella, de aqu a varios aos surgirn nuevas topologas
que reemplacen a las que actualmente se usan.
Tambin se llega a la conclusin que cada familia de computadoras est
relacionada con un tipo de topologa de red.
Otra seria que cada tipo de redes se caracteriza por la capacidad de una
distancia recorrida que presenta.
Bueno en otros casos seria por la importancia que se caracteriza las
redes, ya que gracias a ella tenemos un apoyo tecnolgico a usar para
realizar investigaciones, transmitir informaciones o viceversa con otras
personas.
Pero siempre viendo como lo mas principal a la computadora porque sin
ella no sera posible utilizar los tipos de redes, programas, los tipos de
topologa.












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BIBLIOGRAFA
http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm
http://definicion.de/topologia/
http://www.angelfire.com/pro2/ssj05/tt.htm
http://adsl.interbusca.com/que-es-adsl.html
http://www.slideshare.net/vaneinternet.blogspot.com/que-es-red-presentation
http://www.masadelante.com/faqs/que-significa-http
http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/http.html
http://definicion.de/url/#ixzz35DeUzNrc
http://definicion.de/www/#ixzz35DjkI1bc






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ANEXOS



Topologa de bus


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Topologa de rbol topologa de anillo

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