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TRF 1 Regio Tcnico Judicirio

Especialidade Informtica
Fundamentos da Computao e
Sistemas de Armazenamento
Aula 00 Exerccios Comentados
Danilo Augusto



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AULA 00: Organizao e Arquitetura de Computadores
Sumrio
1. Apresentao. ...................................................................................................... 3
1.1. A Banca. ............................................................................................................... 3
1.2. Metodologia das aulas. ........................................................................................ 3
1.3. Observaes finais. .............................................................................................. 4
2. Contedo programtico e planejamento das aulas (Cronograma). .................... 5
3. Organizao e Arquitetura de Computadores ..................................................... 7
3.1. Processadores .................................................................................................... 12
3.2. Memria Primria .............................................................................................. 37
3.3. Memria Secundria .......................................................................................... 42
3.4. Sistemas de entrada, sada e armazenamento .................................................. 42
4. Resumo .............................................................................................................. 48
5. Consideraes Finais .......................................................................................... 51
6. Lista das Questes Utilizadas na Aula. ............................................................... 53
7. Gabarito. ............................................................................................................ 66


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Ol nobre concurseiro e futuro servidor pblico!
Seja voc veterano, seja voc um novato, a partir de agora voc vai poder contar
comigo para o que der e vier na sua caminhada rumo aprovao.
Para facilitar o nosso contato, deixarei aqui o meu e-mail para que voc possa tirar
dvidas, apontar um eventual erro na nossa aula e inclusive solicitar ajuda para escrever
recursos caso ele seja procedente. Alm de professor serei seu parceiro. No hesite em me
enviar um e-mail sempre que precisar. Segue -> danilo.augusto@tiparaconcursos.net.
UM POUCO SOBRE MIM
Sou formado em Tecnologia em Redes de Computadores pelo IFRN onde tambm
conquistei o ttulo de Tcnico em Informtica. Atualmente trabalho na Secretaria de Estado
da Tributao do Rio Grande do Norte (SET/RN) ocupando a funo de Analista de Redes
Senior com foco em servidores Windows e infraestrutura de redes.
Quando entrei na faculdade e no meu primeiro emprego eu levava comigo apenas o
meu diploma tcnico debaixo do brao. Sa da academia com o curso superior e 10
certificaes! O conhecimento que adquiri por meio das certificaes foram de grande valia
para a minha vida de concurseiro. Por causa delas, posso afirmar que muita coisa eu me dou
ao luxo de sequer estudar e ainda assim gabaritar as questes de determinados assuntos nos
concursos pblicos da vida.
Para finalizar gostaria de citar uma frase do pensador e artista francs Jean Cocteau
No sabendo que era impossvel, ele foi l e fez. Em outras palavras, no d ouvidos aos
que dizem difcil, Tem que estudar muitos anos, Concurso carta marcada, bla, bla,
bla. Faa a sua parte. Estude o contedo, exercite e mande ver na prova. Quando voc menos
imaginar, ver seu nome na lista de aprovados :)

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1. Apresentao.
1.1. A Banca.
A Fundao Carlos Chagas (FCC), atrs do CESPE e da ESAF, uma das bancas mais
conceituadas do Brasil no que tange a concursos pblicos.
Ao contrrio de bancas como o IADES, a FCC no costuma cobrar questes de nvel
elementar ou questes daquelas em que voc bate o olho e j marca a resposta. Nem v
pra prova pensando que vai faz-la somente com o seu conhecimento de mundo na rea
de TI. Voc tem que DOMINAR o assunto, beleza?
A FCC no vai perguntar qual a funo de processador em um computador e sim sobre
registradores, cache de processador, interrupes e outros conceitos que s sabe o que
quem estudou. Voc saberia responder ao menos o que um registrador? Como algum
me disse certa vez, so perguntas como estas que separam os homens dos meninos.
Vamos preparar voc para ser um homem, pois de meninos os concursos esto cheios :)
Agora que voc sabe que a FCC no vai cobrar o que todo mundo sabe, fique atento
para absolutamente tudo o que tratarmos neste curso. Pode apostar, o que trago para
voc o suprassumo do contedo que a FCC costuma cobrar nos seus certames. No
ignore absolutamente nenhum conceito visto daqui em diante, fechado? Vamos l!
1.2. Metodologia das aulas.
a) Estudar TI para concurso pblico diferente de estudar TI para a faculdade que
diferente de estudar TI para uma certificao. No ache que devorar Tanenbaum ou
Kurose vai resolver os seus problemas. Para se ter sucesso em concurso pblico
preciso estudar aquilo que cai e no tudo existe sobre um assunto. Por isso, trarei aqui
somente os tpicos que REALMENTE PODERO CAIR na sua prova, o suficiente para
sua aprovao. Confie em mim :)
b) Teremos no curso aulas expositivas, descritivas e descontradas (pois ningum aqui
merece um texto nostlgico e desgastante) com aproximadamente 40 pginas por
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aula, as quais podero variar em quantidade, dependendo do assunto tratado e da
abordagem oferecida, mas tentando sempre manter tal mdia. Se acabarmos a aula
em mais que isso fique tranquilo, no desligue o computador. para o seu bem e no
futuro, como dizia meu pai, voc me agradecer.
c) Todas as aulas tero uma abordagem inicial terica conceitual exemplificada e com
seu conhecimento aplicado descrito no decorrer da resoluo dos exerccios,
demonstrando assim o formato como a matria tratada cobrada nas provas,
tratando nestes exerccios com uma quantidade percentual maante de questes.
d) Sero tratados nas aulas assuntos desde o bsico at o avanado, fazendo assim com
que o aluno iniciante tenha conhecimento e contato inicial com os tpicos tratados,
bem como o aluno que j o conhece possa aprofundar seu conhecimento aplicvel
resoluo de questes.
e) A aplicao dos exerccios poder variar de aula pra aula, de acordo com o fechamento
ou no do assunto tratado, caracterstica esta que tentaremos ao mximo evitar para
que o candidato tenha sempre em mos exerccios para praticar o que aprendeu no
decorrer da semana.
f) No sero poupados grficos, tabelas e memoriis aplicveis ao assunto, para que
assim possam realmente entender o que est sendo apresentado. (Alguns podem se
perguntar agora, pra que memoriis? Simples, vocs esto estudando para concurso
pblico e eles podero te salvar em at 60% do contedo cobrado na sua prova).
1.3. Observaes finais.
Agora, acredito que alguns pontos se fazem necessrios para que no tenhamos falta de
rendimento dos senhores:
a) Como estamos falando de aulas textuais, a informalidade e a medida descontrao
faro parte delas para que tenhamos o maior nvel de integrao possvel entre ns,
lembrem-se que a nica coisa que mudou aqui foi a interface entre professor e alunos
e se os senhores quisessem livros cheios de formalidade e teorias aplicveis s
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pesquisas de TI, comprariam em livrarias, ento vamos abusar desta nossa interface e
da comunicao no Frum.
b) Planejem seus estudos e cumpram os seus horrios de forma adequada, quem tiver
problemas com isso solicito que acessem o blog do professor Gabriel Pacheco e
verifiquem os seus artigos sobre Planejamento de Estudos, pois podero te ajudar
bastante (www.tiparaconcursos.net).
2. Contedo programtico e planejamento das aulas (Cronograma).
O Contedo programtico est distribudo de forma voc, mesmo que nunca tenha tido
contato com o assunto, possa compreender o contexto da disciplina e tambm a forma com
que ela se encaixa dentro das instituies e de que forma pode ser cobrada na prova.
Tento sempre trabalhar com o aumento do nvel de conhecimento do candidato, e vero
que tudo que coloco nas nossas aulas sinal que cai ou que pode cair na prova, ou seja, no
deixem de estudar ou se ficar com preguia, vamos l, volte atrs e leia novamente.
Este curso voltado para questes comentadas da banca que elaborar a sua prova que
no nosso caso ser a FCC. No entanto, alguns assuntos so pouco explorados pela banca e por
isso existem poucas questes disponveis para o professor comentar. Pensando nisso, decidi
fazer o seguinte:
Observando a maneira como os assuntos so cobrados, peguei questes tambm de
outras bancas mas com potenciais perguntas que podem ser feitas pela FCC. Portanto, no
pelo fato deu no ter usado somente questes da FCC que voc ter problemas no exame.
Pelo contrrio, trago questes que ainda no foram cobradas pela banca mas que tem muitas
chances de ser cobradas.



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Na tabela abaixo segue o planejamento das nossas aulas.
Aula Contedo a ser trabalhado
Aula 00 Aula Demonstrativa
Organizao e Arquitetura de
Computadores
12/07/2014
Apresentao do Curso e Metodologia a ser
aplicada.
Organizao e arquitetura de computadores;
Sistemas de entrada, sada e armazenamento;
Aula 01 Componentes de um
computador (hardware e software)
21/07/2014

Componentes de um computador (hardware e
software);
Aula 02 Princpios de Sistemas
Operacionais
05/08/2014
Princpios de sistemas operacionais;
Aula 03 Noes sobre
armazenamento e aplicaes de
informtica
08/08/2014
Noes sobre unidades de armazenamento de
dados;
Aplicaes de Informtica e microinformtica;
Seguiremos na prxima pgina com a nossa aula de demonstrao e vejam que j com
o conhecimento adquirido nela algumas questes j sero resolvidas.
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3. Organizao e Arquitetura de Computadores
Quando surge um concurso da FCC para o cargo de Tcnico Judicirio Especializao
Informtica eu nem preciso abrir o edital para saber que a matria de Organizao e
Arquitetura estar l. O tema da nossa aula de hoje presena certa nesses concursos da FCC
e no TRF 1 a histria no foi diferente.
Falar sobre organizao de computadores falar sobre as unidades operacionais que
compe um computador como processador, memria, barramentos, sinais de controle, etc.
A organizao de computadores estuda os aspectos tcnicos da construo e
funcionamento a nvel fsico desses componentes como frequncia do processador e
memria, velocidade e capacidade dos barramentos, transistores, dentre outros.
J a arquitetura a parte da computao que tambm est ligada ao hardware, mas
sob um aspecto de programao, ou seja, em aspectos que influem no funcionamento das
instrues. Por isso o programador lida constantemente com a arquitetura pois ele precisa
compreender informaes relacionadas linguagem da mquina, tamanho das palavras,
tipos de dados, modos de endereamento, dentre outras.
Se eu pudesse indicar uma nica referncia bibliogrfica para este assunto, eu
indicaria o livro Organizao Estruturada de Computadores do mestre Andrew Tanenbaum.
No entanto, no quero que voc v estudar por l pois este livro tem muuuuito, mas
muuuuito mais coisa do que voc precisa para fazer a sua prova. No quero voc perdendo
tempo estudando coisas que no cairo nela. Use este livro somente para dvidas, ok?
O que um computador?
Ah Danilo... Comprei teu curso para tu me ensinar o que um computador? T me
tirando ? NO, nobre concurseiro! Conceitos como esse j caram em provas da FCC e
podero aparecer na sua prova! Alis, voc saberia definir tecnicamente um computador?
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Segundo Tanenbaum, um computador uma mquina capaz de resolver problemas
para as pessoas executando instrues que lhe so dadas. Uma sequncia de instrues que
descreve como realizar uma tarefa chamada de programa.
Para criar um programa preciso utilizar-se de um conjunto pr-definido de
instrues ao qual ns damos o nome de linguagem de programao. Para entender basta
fazer uma analogia com uma frase. A frase seria o programa, as palavras seriam as instrues
e ns s podemos criar uma frase com as palavras que existem no idioma (linguagem de
programao). Portanto atravs das linguagens de programao que ns, humanos, nos
comunicamos com os computadores.
Falar com um computador como falar com um gringo. Ns temos a nossa linguagem
mas o gringo s compreende a dele. Trazendo este exemplo para os computadores, podemos
dizer que ns, humanos, usamos uma linguagem de alto nvel mais facilmente entendvel
por ns e os computadores (os gringos) usam linguagens de baixo nvel ou linguagem de
mquina.
Para que o computador compreenda as linguagens de alto nvel ele precisa traduzi-las
ou interpret-las e esses dois termos no so sinnimos. A traduo consiste em pegar o
cdigo de uma linguagem de alto nvel e gerar um novo programa na linguagem de baixo
nvel com as instrues equivalentes para s ento execut-lo. J a interpretao ocorre
sob demanda e no gera um novo programa, ou seja, cada instruo de alto nvel
interpretada para uma instruo equivalente de baixo nvel e imediatamente executada.
Neste caso no h uma substituio de um cdigo pelo outro como na traduo. como se
pegssemos uma conversa em ingls. Se ns formos traduzi-la ns geramos um novo udio
dessa conversa. Se ns formos interpret-la ns realizamos a traduo simultnea, ok?
Quando se estuda Arquitetura e Organizao de Computadores muito comum ouvir
falar na Arquitetura de Von Neumann ou Von Newmann. Essa arquitetura descreve de
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maneira geral como um computador deve funcionar e quais os componentes que ele deve
conter. Todo o nosso estudo daqui em diante se dar sob a perspectiva desse modelo.
Em sua arquitetura Von Neumann definiu que os seguintes componentes devem
existir em um computador:
Processador;
o Unidade de controle (UC);
o Unidade lgica-aritmtica (ULA);
o Registradores;
Memria;
Dispositivos de entrada e sada (teclado, mouse, monitor...)
Barramento nico para processador, memria e dispositivos de E/S
Durante a nossa aula vamos discorrer sobre cada um desses itens. No se preocupe
em compreend-los neste momento, beleza?
Banca: FCC 2010 TCE/SP Suporte Tcnico
Q01 .Em termos de arquitetura de computadores, uma caracterstica bsica da arquitetura
de Von Neumann:
a) memria de programa e memria de dados ficam separados em
barramentos distintos.
b) todos os recursos, incluindo memria de programa, memria de dados e
registradores de E/S, so conectados a CPU por meio de um nico
barramento de endereos e dados.
c) processamento sequencial, caracterizado pelo uso da tcnica SIMD ( Single
Instruction, Multiple Data ).
d) processamento paralelo, caracterizado pelo uso da tcnica MIMD ( Multiple
Instruction, Multiple Data ).
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e) a coexistncia de paralelismo na busca de instrues, proporcionada pelo
barramento que permite o dobro de taxa de transferncia.
Comentrios: Vimos que a arquitetura de Von Neumann define quatro
componentes: processador, memria, dispositivos de entrada e sada e barramento nico.
De cara j podemos concluir que a resposta da questo a alternativa B.
Agora eu quero fazer um comentrio adicional. Apesar de Von Neumann exigir um
barramento nico, os computadores atuais possuem pelo menos trs barramentos: de
dados, de endereo e de instrues. Ento se a questo perguntar quantos barramentos
existem segundo Von Neumann, voc vai dizer que apenas um em que dados e
instrues compartilham o mesmo barramento. Se for segundo a arquitetura de Harvard
sero dois barramentos: um para instrues (programas) e outro para dados.

Banca: FCC 2011 TRT 4 Tcnico Judicirio Especialidade Informtica
Q02. Em relao organizao e arquitetura de computadores, correto afirmar:

a) A linguagem de mquina um conjunto ilimitado de instrues que um
circuito de um computador pode reconhecer e execut-las diretamente.
b) A linguagem de mquina a forma mais primitiva de linguagem para se
comunicar com o computador.
c) A arquitetura define os componentes do computador e a maneira como eles
esto interligados.
d) A organizao no define os componentes do computador, mas apenas o
seu comportamento e a maneira como eles esto interligados.
e) O Interpretador um programa de nvel 1 (L1) que substitui cada instruo
de nvel 2 (L2) por um conjunto equivalente de L1.
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Comentrios: Vamos analisar alternativa por alternativa
a) A linguagem de mquina um conjunto ilimitado de instrues que um circuito
de um computador pode reconhecer e execut-las diretamente.
Alternativa errada. A linguagem de mquina possui um nmero limitado de
instrues que so reconhecidas e executadas pelo PROCESSADOR, no por
um circuito qualquer que exista no computador.
b) A linguagem de mquina a forma mais primitiva de linguagem para se
comunicar com o computador.
Alternativa correta. a maneira mais primitiva e que oferece o melhor
desempenho. No entanto, para os programadores mais trabalhoso
desenvolver na linguagem de mquina.
c) A arquitetura define os componentes do computador e a maneira como eles
esto interligados.
Alternativa incorreta. Quem define isso da a disciplina de Organizao. A
Arquitetura lida com aspectos do hardware que influenciam diretamente o
trabalho do programador como quantidade de bits, endereamento,
registradores, dentre outros.
d) A organizao no define os componentes do computador, mas apenas o seu
comportamento e a maneira como eles esto interligados.
Alternativa incorreta. Conforme vimos anteriormente, este um conceito de
arquitetura de computadores. A organizao define sim os componentes dos
computadores, o seu funcionamento a nvel fsico e relao que h entre eles.
e) O Interpretador um programa de nvel 1 (L1) que substitui cada instruo de
nvel 2 (L2) por um conjunto equivalente de L1.
Alternativa incorreta. O interpretador no substitui cada instrues, ou seja,
no d origem a um novo programa. O interpretador interpreta uma instruo
de alto nvel (L2) e imediatamente executa uma instruo de baixo nvel (L1)
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correspondente. Se ocorresse uma substituio um novo programa seria gerado
para ser executado. Poderamos trocar o termo substitui pelo termo
interpreta.
Portanto a alternativa correta a letra B.

3.1. Processadores
Os processadores, tambm chamados de CPU, esto para os computadores como
crebro est para o homem. Ele o componente responsvel por executar as instrues dos
programas que esto armazenados na memria.
O processador, conforme previsto na arquitetura de Von Neumann, composto por
algumas partes, sendo as mais importantes a unidade de controle e a unidade aritmtica (isso
cai muito nas provas da FCC!). A unidade de controle responsvel por buscar instrues na
memria principal e determinar o seu tipo. A unidade aritmtica/lgica responsvel por
efetuar as operaes aritmticas como soma e subtrao e operaes lgicas como AND e
OR.
O processador tambm possui uma pequena poro de memria de alta velocidade
localizada nele mesmo. Essa memria contm diversos registradores que armazenam dados
temporariamente, sendo os mais importantes o Contador de Programa (PC) e o Registrador
de Instruo (IR). O primeiro apenas indica qual a prxima instruo que deve ser buscada
para execuo enquanto o segundo contm a instruo que est sendo executada naquele
momento.
Quando uma instruo executada o processador realiza os seguintes passos que so
chamados por Tanenbaum de passos buscar-decodificar-executar:
Passo Quem est envolvido
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1. Trazer a prxima instruo da
memria para o registrador
Unidade de Controle
2. Alterar o contador do programa
para indicar a prxima instruo;
Controlador de Programa (PC)
3. Determinar o tipo de instruo
trazida;
Unidade de controle
4. Se a instruo usar uma palavra na
memria, determinar onde ela est;
Unidade de controle
5. Trazer a palavra para dentro de um
registrador da CPU, se necessrio;
Unidade de controle
6. Executar a instruo; Unidade aritmtica/lgica e o Registrador
de Instruo (IR)
7. Voltar ao passo 1 para executar a
instruo seguinte.


Banca: FCC 2013 MPE/PE Tcnico do Ministrio Pblico Manuteno e Suporte a
Equipamentos de Informtica
Q03.A figura abaixo apresenta a organizao de um computador simples com uma CPU e 2
dispositivos de E/S.

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A associao correta das caixas I, II e III com os nomes dos componentes est expressa em

a)

b)

c)

d)

e)


Comentrios: Aprendemos que a CPU contm pelo menos duas unidades:
Unidade Lgico-Aritmtica (ULA) e a Unidade de Controle (UC). Ento j d pra saber que
a resposta a letra B.
Mas por que no poderia ser a letra C ou D?
No pode ser a C por que a Unidade Central de Processamento (CPU) formada
por todos aqueles blocos do lado esquerdo da figura e a questo nos pede apenas o nome
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dos itens I e II. Alm disso no h memria ROM dentro da CPU, apenas memria cache e
os registradores. Tambm no pode ser a D pelo mesmo motivo da C.
Portanto a resposta correta a letra B.

Banca: FCC 2006 Banco Central Analista rea 1
Q04. O primeiro passo para o processador, que segue o modelo de Von Neumman, iniciar a
execuo de uma instruo
a) buscar a prxima instruo na memria e armazen-la no registrador de
instrues.
b) buscar na memria as palavras necessrias instruo e armazen-las nos
registradores do processador.
c) determinar o tipo de instruo que est armazenada no registrador de
instrues.
d) atualizar o valor do program counter, apontando para a instruo seguinte.
e) identificar a localizao na memria das palavras necessrias instruo.
Comentrios: Veja s como as questes da FCC so meio decorebas mesmo.
Inclusive no h nem pegadinhas. Isso quer dizer que se voc sabe s ir na marca do
pnalti e chutar. No h dvidas.
Vimos que a primeira etapa executada pelo processador para iniciar a execuo de
uma instruo justamente busca-la na memria e armazen-la no registrador de
instrues (IR). Ora, a resposta at bvia porque para executar uma instruo primeiro
preciso t-la no registrador.
Portanto a resposta da questo a letra A.
FCC 2013 MPE/PE Tcnico do Ministrio Pblico Manuteno e Suporte a
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Q05. A maioria dos computadores digitais baseada na arquitetura von Neumann e
apresenta as caractersticas listadas abaixo. A nica alternativa INCORRETA :
a) composto de trs partes principais: a Unidade Central de Processamento -
UCP, a memria e os dispositivos de E/S. Estas partes se encontram conectadas
pelos barramentos. O funcionamento do computador se resume ao seguinte:
a cada ciclo, o computador carrega instrues e dados da memria, instrues
so executadas, seus resultados armazenados e a instruo seguinte
carregada.

b) Os dispositivos de E/S definem como o computador recebe informao do
mundo exterior e como ele devolve informao para o mundo exterior.
Teclados, mouses, scanners, microfones e cmeras so dispositivos comuns de
entrada enquanto monitores e impressoras so dispositivos comuns de sada.
Discos rgidos e placas de rede, que permitem conexes entre computadores,
podem atuar como dispositivos tanto de entrada quanto de sada.

c) A Unidade de Controle - UC, componente da UCP, responsvel por buscar
instrues e dados da memria, decodificar as instrues, alimentar a ULA com
as entradas corretas de acordo com as instrues e enviar os resultados de
volta memria ou aos dispositivos de sada.

d) Um componente chave do sistema de controle da UCP o registrador
Program Counter - PC ou contador de programa, que mantm o endereo da
instruo corrente e que, tipicamente, incrementado cada vez que uma
instruo executada, a no ser que a prpria instruo corrente indique onde
se encontra a prxima instruo.

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e) A Unidade Lgico-Aritmtica - ULA, componente da Unidade de Controle - UC,
capaz de realizar apenas dois tipos de operaes: operaes aritmticas,
como somas e subtraes, e operaes booleanas, como comparaes. Possui
importantes registradores como o Instruction Register - IR, ou registrador de
instruo, que contm a instruo que est sendo executada no momento.

Comentrios: Muita gente errou essa questo na poca do concurso porque
considerou que, conforme cita a alternativa B, os discos rgidos no so usados para
estabelecer conexes entre computadores. De fato essas pessoas estavam certas em
pensar que isto estava errado. Ora, mesmo que uma pasta seja compartilhada na rede, no
o disco rgido quem estabelece a conexes com outro computador para que a pasta
compartilhada seja acessada. Quem faz isso o prprio sistema operacional por meio dos
seus protocolos que normalmente so o CIFS/SMB e o NFS.
Agora outra alternativa tambm est errada, pois trocou os conceitos entre PC e IR.
O que encontramos na alternativa D justamente o conceito de IR. Portanto ela tambm
est errada.
Logo, podemos concluir que temos duas alternativas incorretas: a B e a D.
Portanto a alternativa correta a letra B e a D.

Quando se fala em processadores muito comum ouvirmos os termos RISC e CISC.
Esses nomes se referem a duas arquiteturas de projetos para processadores que fizeram com
que engenheiros travassem embates ideolgicos e tcnicos algo como Windows x Linux
durante anos.
A principal diferena entre ambas as arquiteturas j se mostra nos seus significados.
As letras da sigla RISC significam Reduced Instruction Set Computer que em portugus
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significa Computador com um Conjunto Reduzido de Instrues. J a sigla CISC significa
Complex Instruction Set Computer que em portugus pode ser traduzido para Computador
com um Conjunto Complexo de Instrues. Da j d para percebermos onde reside a
principal diferena entre eles. O RISC possui um nmero bastante reduzido de instrues
simples e o CISC possui um nmero grande de instrues complexas.
A ideia por trs do CISC facilitar o trabalho do programador ao incorporar ao prprio
processador as instrues mais utilizadas no desenvolvimento de programas. O problema era
que essas instrues, por necessitarem de um interpretador e serem mais complexas,
demoravam mais para ser executadas do que as poucas e simples instrues do RISC que
eram executadas diretamente pelo processador, sem necessidade de interpretao. Para
interpretar as instrues complexas o CISC as quebrava em instrues menores. A esse
processo d-se o nome de microprogramao.
As instrues do CISC costumeiramente demoravam mais que um ciclo do
processador para serem executadas e possuam um tamanho varivel. Por abstrair diversas
operaes, os programas desenvolvidos para a arquitetura CISC costumavam ser menores,
mas os processadores eram mais caros e complexos. Devido maior complexidade eles
tambm esquentavam mais e por isso possuam um clock menor que os RISC.
J o RISC possui apenas instrues bsicas que costumam levar em torno de um ciclo
de processador para ser executadas. Devido simplicidade delas, no preciso utilizar a
tcnicas de microprogramao. Alm disso os programadores precisam desenvolver seus
prprios cdigos caso desejem utilizar operaes mais complexas como multiplicao e
diviso. Por isso, os cdigos dos programas desenvolvidos para RISC costumam ser maiores.
O RISC interage bem pouco com a memria. A maioria das operaes se concentra em
valores contidos nos prprios registradores que ficam dentro da CPU. Dentre todas as
operaes realizadas pelo RISC (aritmticas, lgicas e de desvio), apenas a Load/Store
acessa a memria.
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FCC 2012 TCE/AM Analista Tcnico de Controle Externo Tecnologia da Informao
Q06. Uma das caractersticas fundamentais de um processador com arquitetura CISC que
a) todas as instrues tm tamanho fixo e podem ser executadas em mltiplos
ciclos de processamento.
b) possui instrues complexas que operam diretamente a memria para a
carga ou armazenamento de valores.
c) todas as instrues tm tamanho fixo e devem ser executadas em um nico
ciclo de processamento.
d) as instrues possuem tamanho varivel, porm todas devem ser
executadas em um nico ciclo de processamento.
e) o cdigo fonte (assembly) tem a tendncia de ser maior devido
complexidade das instrues.
Comentrios: Essa questo fala basicamente sobre instrues e sua execuo.
Aprendemos que o RISC usa instrues simples de tamanho fixo que devem ser executadas
em um ciclo de CPU e que o CISC usa instrues complexas de tamanho varivel que
costumam levar mais de um ciclo de processador para ser executadas. Com essa
informao j descartamos as alternativas A, C e D.
Nos restam as alternativas B e E. No pode ser a E porque o CISC implementa
instrues complexas dentro do processador para que o programador no precise escrever
muitas linhas de cdigo para executar uma operao mais complexa. Hipoteticamente para
escrever uma multiplicao no CISC o programador s precisa pr em seu cdigo uma nica
instruo de multiplicao. J no RISC o programador precisa realizar esta mesma operao
com sucessivas somas pois no h uma instruo de multiplicao disponvel para isso.
Portanto, os cdigos fonte no CISC so menores que no RISC.
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A letra B est correta, mas voc poderia confundir com o RISC pois ele tambm
acessa memria para fazer Load/Store (carga e armazenamento), mas suas instrues so
simples. Como a letra B diz que as instrues so complexas e, sabendo-se que o CISC
tambm realiza Load/Store, conclumos que ela realmente a afirmao correta.
Portanto a alternativa correta a letra B.

FCC 2011 TRT 1 Analista Judicirio Tecnologia da Informao
Q07. Em relao s arquiteturas CISC e RISC, INCORRETO afirmar:
a) Em RISC, a execuo dos comandos mais rpida e isso tem um preo, pois
um processador RISC exige um conjunto de circuitos mais complexos e um
nmero maior de transistores.
b) Muitas mquinas RISC no possuem instrues para multiplicao ou diviso
e, por isso, uma operao de multiplicao, por exemplo, executada por
meio de sucessivas somatrias e deslocamentos.
c) CISC possui instrues complexas, o que contrasta com a simplicidade das
instrues RISC.
d) Na CISC, qualquer instruo pode referenciar a memria; na RISC, a
referncia restrita a Load e Store.
e) Processadores hbridos so essencialmente processadores CISC (para cuidar
das instrues mais complexas) com ncleo RISC (para cuidar das instrues
mais simples).
Comentrios: Sabendo-se que apenas uma alternativa est errada, vamos nos ater
a analisar somente ela.
A alternativa A est correta quando diz que no RISC a execuo dos comandos
mais rpida, mas peca ao dizer que por esse motivo esse tipo de processador precisa de
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um conjunto mais complexo e maior de transistores. A velocidade do RISC existe porque
suas instrues so simples e no porque o processador mais complexo. Por isso esta
alternativa est errada.
Por que no a letra E?
Caro concurseiro, possvel sim possuir um processador hbrido em que
coexistem o RISC e o CISC. Inclusive muitos dos processadores atuais trabalham dessa
forma. Portanto a letra E est corretssima.
Portanto a alternativa correta a letra A.

FCC 2011 TRT 24 Analista Judicirio Tecnologia da Informao
Q08. Considere:

I. O objetivo da mquina RISC executar, em mdia, uma instruo por ciclo.
II. Compiladores para mquinas CISC fazem uso intenso de registradores, o que incrementa
o trfego de memria.
III. As mquinas CISC possuem substancialmente mais registradores do que as mquinas
RISC.

correto o que consta em
a) I, apenas.
b) II, apenas.
c) III, apenas.
d) II e III, apenas.
e) I, II e III.
Comentrios: Esse tipo de questo bom analisar assertiva por assertiva, n,
concurseiro? Pois vamos l.
I. O objetivo da mquina RISC executar, em mdia, uma instruo por ciclo.
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Exatamente. Assertiva correta.
II. Compiladores para mquinas CISC fazem uso intenso de registradores, o que
incrementa o trfego de memria.
Assertiva incorreta. Quem faz uso intenso de registradores so as mquinas RISC
porque a maioria das instrues exceto Load/Store interagem com os prprios
registradores e no com a memria. Por isso no RISC h a necessidade de possuir muitos
registradores e pouco trfego entre processador e memria.
III. As mquinas CISC possuem substancialmente mais registradores do que as mquinas
RISC.
Assertiva incorreta. Conforme expliquei na assertiva anterior, o CISC no faz uso de
muitos registradores pois muitas das suas operaes interagem com a memria e no com
os registradores. Por esse motivo essas mquinas precisam de menos registradores que as
mquinas RISC.
Portanto a alternativa correta a letra A.

FCC 2009 TJ/PA Analista Judicirio Anlise de Sistemas (Suporte)
Q09. Comparativamente com CISC, so caractersticas da arquitetura de computadores RISC
ocupar
a) menos espao na memria e exigir programao mais fcil.
b) menos espao na memria e exigir programao mais difcil.
c) mais espao na memria e exigir programao mais difcil.
d) mais espao na memria e exigir programao mais fcil.
e) menos espao na memria e no influir no tipo de programao.

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Comentrios: J falamos que o RISC, por ser mais simples, acaba aumentando a
complexidade no desenvolvimento dos programas.
Para entender de que modo se aumenta a complexidade no desenvolvimento de
programas basta comparar o RISC a uma calculadora convencional (s possui operaes
simples) e o CISC com uma calculadora cientfica.
A calculadora convencional possui operaes simples (adio, multiplicao,
multiplicao e diviso) e a convencional possui os botezinhos que j fazem direto o
clculo de uma potncia, de cosseno e outras operaes mais complexas. Agora imagine
que voc deseja calcular quanto 2^5. Na calculadora convencional voc calcularia: 2 x 2 x
2 x 2 x 2. Na cientfica voc apenas o 2^5 e teria o resultado. Percebeu que voc teria uma
complexidade maior para fazer uma conta com instrues simples e uma complexidade
menor para fazer a mesma conta com instrues complexas? Pois bem, isso o que
acontece com os softwares desenvolvidos para arquitetura RISC e CISC.
Outro fator que diferencia o RISC do CISC o espao consumido em memria pelos
programas. Como os programas de RISC possuem mais linhas de cdigo, ele ocupa mais
espao na memria. O contrrio vale para o CISC.
Ento conclumos que o RISC ocupa mais espao na memria e aumenta a
complexidade no desenvolvimento. Esta afirmao est contida na letra C.
Portanto a alternativa correta a letra C.

A todo momento o processador precisa comunicar-se com a memria principal
(memria RAM) e com os dispositivos de entrada e sada. Essa comunicao se d por meio
dos barramentos que so caminhos por onde passam os sinais eltricos que levam as
informaes do processador para a memria e para os dispositivos de entrada/sada e vice-
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versa. A imagem abaixo retrata um esquema abstrato dos trs barramentos externos que
ligam a CPU aos dispositivos de entrada e sada e memria.

Os barramentos externos (que conectam o processador memria principal e aos
dispositivos de entrada e sada) so classificados em trs tipos: de dados, de controle e de
endereos.
O barramento de dados utilizado para transferir os dados/instrues entre os
dispositivos de entrada e sada e a memria RAM. O barramento de controle transmite os
sinais de sincronizao do clock (relgio), interrupes e sinais de leitura e escrita. Por fim, o
barramento de endereos utilizado para o envio e recepo dos endereos de memria
onde encontram-se os dados ou as instrues a serem lidas. A largura deste barramento
determina a quantidade mxima de memria RAM suportada pelo processador.
Devido latncia (tempo levado entre o envio de uma requisio e o recebimento da
resposta) dos barramentos que se somam das memrias, o processador precisa esperar
vrios ciclos de CPU para receber um dado solicitado memria principal.
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Para resolver este problema uma memria foi inserida dentro do processador e a ela
deu-se o nome de memria cache. A sua funo armazenar na prpria estrutura do
processador as palavras (conjunto de bytes) mais requisitadas memria principal que a CPU
no precise acess-la.
Essa memria cache possui um tamanho muuuito pequeno, coisa de 8MB, mas sua
velocidade altssima se comparada s memrias RAM. Alm disso, pelo fato do processador
no precisar passar pelo barramento para acess-la, a memria cache torna-se ainda mais
veloz se comparada RAM.
O funcionamento da memria cache simples. Os bytes utilizados com mais
frequncia so armazenados nela. Alm disso, a memria cache se vale de um princpio
chamado de princpio da localidade. Este princpio diz que os bytes contidos na vizinhana
dos bytes que esto sendo usados muito provavelmente sero utilizados em algum
momento. Em outras palavras, se um byte no endereo A foi usado usado, muito provvel
que os bytes que esto vizinhos a eles tambm sejam usados em breve. Sabendo disso a
memria cache j os armazena e os deixa pronto para uso.
H alguns anos a cache era unificada, ou seja, dados e instrues conviviam na
mesma memria cache. Hoje ela dividida e esses dois itens convivem separadamente: h
uma cache para dados e outra para instrues. A essa diviso do cache d-se o nome de
arquitetura Harvard.
Atualmente no raro observamos computadores com cache L1 (cache primria), L2
(cache secundria) e L3 (cache terciria). A diferena bsica entre eles o tempo de acesso e
o tamanho de cada um. O cache L1 o menor e mais rpido, enquanto o cache L3 o maior
e mais lento.
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Q10. A quantidade mxima de memria que um processador consegue acessar
determinada pelo
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a) nmero de linhas no barramento de endereo.
b) nmero de linhas no barramento de dados.
c) nmero de linhas no barramento de controle.
d) controlador de memria existente no chipset.
e) registrador SLC.

Comentrios: Questo sem muito espao para comentrios. A resposta a
alternativa A: barramento de endereos.

FCC 2007 TRF 4 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q11. O caminho de comunicao entre o processador e os diversos circuitos do micro PC
denominado
a) placa-me.
b) barramento.
c) espelhamento.
d) eprom.
e) DMA.
Comentrios: Talvez voc possa ter ficado em dvida entre as alternativas A, B e E.
Por isso vamos analisa-las uma a uma.
A placa-me uma placa de circuito impresso que permite a conexo e a interao
entre os diversos dispositivos que esto conectados a ela como o processador, a memria
e os dispositivos de E/S. No entanto, existe um componente em especfico da placa-me
que permite essa comunicao que o barramento.
No a alternativa E porque o DMA (Direct Memory Access) s usado pelos
controladores dos dispositivos de entrada e sada para comunicar-se diretamente com a
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memria sem a necessidade de passar pelo processador. Falaremos sobre DMA mais
frente.
Portanto a alternativa correta a letra B.

FCC 2009 TJ/PA Analista Judicirio Anlise de Sistema (Desenvolvimento)
Q12. Uma das limitaes da velocidade de um processador a diferena de velocidade
entre o ciclo de tempo da CPU e o da memria principal (MP). Acelera a transferncia de
informaes entre CPU e MP a funo de
a) memria eeprom.
b) flat cable.
c) registrador rd.
d) slot.
e) memria cache.
Comentrios: Quando a CPU precisa acessar um dado que est na memria ele
necessita passar pelo barramento que muito lento se comparado frequncia do
prprio processador. Para evitar passar por ele uma memria pequena, mas muito rpida,
foi inserida dentro do prprio CPU a fim de armazenar os dados mais utilizados por ele no
intuito de evitar uma ida memria. A essa memria d-se o nome de memria cache.
Portanto a alternativa correta a letra E.

FCC 2010 TRE/RN Tcnico Judicirio Programao de Sistema
Q13.A busca antecipada de instrues uma tcnica utilizada nos processadores dos
microcomputadores atuais, de forma a acelerar a execuo de um programa. As instrues
so pr-carregadas da memria
a) principal para a memria virtual.
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b) principal para a memria cache.
c) virtual para a memria principal.
d) cache para a memria principal.
e) cache para a memria virtual.

Comentrios: H alguns pargrafos atrs falei pra voc sobre um princpio chamado
de Princpio da Localidade que utilizado nas memrias cache dos processadores.
Esse princpio consiste armazenar no cache do processador os dados da memria
principal (memria RAM) que so mais utilizados e os dados vizinhos aos mais utilizados.
Quando se armazena em cache os dados mais utilizados no se faz uma pr-carga, mas
quando se armazena os dados vizinhos a elas a sim se faz a pr-carga. Isso acontece porque
estatisticamente sabe-se que os dados adjacentes aos dados que j foram utilizados muito
em breve tambm podero ser usados.
Portanto a resposta da questo a letra B.

FCC 2013 TRT 9 Analista Judicirio Tecnologia da Informao
Q14. A maioria dos sistemas computacionais trabalha com tcnicas para combinar uma
pequena quantidade de memria rpida com uma grande quantidade de memria mais
lenta para se obter um conjunto de memrias adequado a um custo razovel. A memria
pequena e rpida chamada ...... A ideia bsica simples: as palavras de memria usadas
com mais frequncia so nela mantidas. Quando ...... precisa de uma palavra, examina a
memria rpida em primeiro lugar. Somente se a palavra no estiver ali que ela recorre
......
As lacunas so correta e, respectivamente, preenchidas com:
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a) EPROM - o computador - RAM.
b) RAM - o computador - ao HD.
c) cache - a CPU - memria principal.
d) BIOS - a CPU - memria principal.
e) RAM - o processador - ao HD.
Comentrios: A memria cache utilizada pela CPU para armazenar os dados da
memria principal que que so utilizados com mais frequncia e os dados que
potencialmente sero utilizados em breve. Ao necessitar de uma instruo a CPU primeiro
consulta a memria cache e caso no encontre, a sim ele recorre memria principal.
Se o processador tiver uma cache L1, L2 e L3, primeiramente ele checa na L1,
depois na L2, depois na L3 e s ento, se ainda assim no encontrar, que ele checa na
memria RAM.
Portanto a resposta correta a alternativa C.

O desempenho de um processador est ligado diretamente a alguns fatores como a
quantidade de memria cache, a sua frequncia e a sua quantidade de ncleos. J falamos
sobre memria cache e agora vamos abordar a frequncia interna e a frequncia externa do
processador.
A frequncia interna (tambm chamada de clock ou relgio) de uma CPU indica
quantos ciclos so executados em um segundo. Cada ciclo consegue executar uma certa
quantidade de instrues. Por isso, podemos dizer que a frequncia tambm reflete a
quantidade de operaes que um processador consegue executar em um segundo.
A unidade de medida da frequncia o Hertz (Hz). Dizer que um processador possui
um clock de 100 Hertz significa dizer que ele capaz executar 100 ciclos por segundo. Logo,
quanto mais Hertz um processador tiver, mais operaes ele conseguir executar.
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Os mltiplos do Hertz so: 1 Khz indica 1000 Hertz por segundo, 1 Mhz indica
1.000.000 (um milho) de Hertz por segundo e 1 Ghz indica 1.000.000.000 (um bilho) de
Hertz por segundo. Os processadores atuais esto na casa dos Ghz.
Alm da frequncia interna, o processador tambm possui uma frequncia externa
(tambm chamada de FSB Front Side Bus) que usada para que ele se comunique com a
memria RAM e com os dispositivos de entrada e sada. A necessidade de um clock externo
surgiu porque o barramento, a memria principal e os dispositivos de entrada e sada no
conseguiam acompanhar a o clock interno do processador. Por isso o clock externo bem
menor que o interno.
Por fim, h ainda um barramento chamado Back Side Bus (BSB) que utilizado para
conectar a CPU ao seu cache L2. A velocidade desse barramento pode alcanar a velocidade
total do clock interno j que ele fica dentro do prprio processador.

FCC 2009 TJ/PI Tcnico Judicirio Tcnico em Informtica (adaptada)
Q15. Em relao aos barramentos encontrados em uma placa-me, determine qual
verdadeira e qual falsa:
I. O Front Side Bus (FSB) ou barramento externo o responsvel pela conexo da CPU
ponte norte em velocidade medida em MHz e, uma vez que a CPU alcana o controle de
memria por esse caminho, a velocidade do FSB fator fundamental na performance do
computador.
II. O Back Side Bus conecta a CPU com o controlador de cache L2, tambm conhecido como
cache secundrio ou externo, sendo sua velocidade determinada pelo processador.
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Comentrios: Essa questo trata basicamente sobre FSB e BSB. O primeiro um
barramento externo e o outro um barramento interno. As duas assertivas esto corretas,
mas eu gostaria de tecer alguns comentrios.
O FSB um barramento externo que conecta o processador aos dispositivos de
entrada e sada e memria. A ponte norte a qual a assertiva se refere um chip que tem
como funo controlar o acesso de alguns dispositivos de entrada e sada ao processador,
ou seja, esses componentes no se conectam diretamente ao processador, eles tm esse
chip para servir como intermedirio. At pouco tempo atrs o gerenciador de acesso
memria, chamado de controlador de memria, ficava nessa ponte norte, mas os
processadores atuais j o trazem embutido em si.
Considerando-se que o controlador de memria ainda encontra-se na ponte norte,
podemos concluir que o desempenho do processador est ligado diretamente a velocidade
do barramento FSB pois atravs dele que o processador acessa a memria principal
(memria RAM).
J o BSB tem a mesma velocidade/frequncia do processador, visto que encontra-
se no prprio processador.
Portanto a alternativa correta Certo e Certo.

Agora h pouco falamos que a frequncia j foi um dos fatores determinantes para o
desempenho dos processadores, mas quanto mais alto o clock mais alto consumo de
energia eltrica e por conseguinte o aquecimento do processador.
Para resolver esse problema, os engenheiros e projetistas desenvolveram o
paralelismo que consiste em realizar duas ou mais coisas ao mesmo tempo, simultaneamente.
O paralelismo tem duas formas de implementao: no nvel de instruo e no nvel de
processador.
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Quando o paralelismo ocorre a nvel de instruo costumeiramente ele costuma usar
pipeline. O pipeline um conceito mais interessante de paralelismo de instruo pois
consegue dividir as instrues em instrues menores e distribu-las entre diversos
componentes para que eles as executem paralelamente. Existe ainda a arquitetura
superescalar que consegue executar mais uma instruo por ciclo por meio do pipeline.
Apesar de ser possvel obter ganhos reais somente com o pipeline, ainda assim ele
no o suficiente para aumentar substancialmente a velocidade. Por isso surgiu o paralelismo
de processador que permite dividir operaes entre duas ou mais CPUs. Esse paralelismo de
processador pode ser por meio de sistemas paralelos de multiprocessadores ou de
multicomputadores.
Um sistema paralelo que usam multiprocessadores consiste na existncia de vrios
processadores independentes que compartilham entre si a memria RAM e o barramento de
acesso a ela. Pelo fato dos processadores ficarem fisicamente prximos, diz-se que este um
sistema fortemente acoplado.
J o sistema paralelo que usa multicomputadores consiste na existncia de vrios
processadores distribudos por vrios computadores diferentes, cada um com a sua prpria
memria RAM. A esse sistema d-se o nome de fracamente acoplado pelo fato do
processadores estarem fisicamente longe uns dos outros.

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Q16. Uma das formas de alcanar maiores velocidades dos computadores o uso do
paralelismo que pode ser introduzido em muitos nveis diferentes.

Nesse contexto correto afirmar:

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a) O fato da CPU poder comutar entre mltiplos threads, instruo por
instruo, criando um multiprocessador virtual, caracteriza um
processamento fracamente acoplado.
b) Uma forma de paralelismo em que os elementos so fracamente acoplados
o multiprocessador de chip nico, no qual dois ou mais ncleos so
colocados no mesmo chip.
c) No paralelismo no nvel de instruo, no qual uma sequncia de instrues
pode ser executada em paralelo por diferentes unidades funcionais, os
elementos de processamento so fortemente acoplados.
d) Os sistemas fortemente acoplados, normalmente, caracterizam-se por
mquinas que possuem seu prprio sistema operacional e gerenciam seus
prprios recursos.
e) SMP (Symetric Multiprocessors) um caso tpico de sistema fracamente
acoplado, que tem como caracterstica o tempo uniforme de acesso
memria principal pelos diversos processadores.
Comentrios: Para voc se lembrar dos conceitos de fortemente acoplados e
fracamente acoplados, lembre-se de que acoplamento significa juno, proximidade,
interao. Portanto um paralelismo fortemente acoplado um paralelismo onde h
MUITA interao entre os seus componentes. Normalmente quando h um alto
acoplamento os componentes esto fisicamente prximos. J no paralelismo fracamente
acoplado h pouca interao entre os componentes.
No paralelismo a nvel de instruo vimos que as instrues so divididas entre
diversas unidades funcionais que esto localizadas dentro da CPU. H uma interao
muito grande entre elas e elas esto fisicamente muito prximas. Portanto podemos dizer
que esse paralelismo fortemente acoplado.
Eu gostaria de comentar ainda duas alternativas:
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b) Uma forma de paralelismo em que os elementos so fracamente
acoplados o multiprocessador de chip nico, no qual dois ou mais ncleos
so colocados no mesmo chip.
Aqui tratamos de paralelismo a nvel de processador. Em um processador
com dois ou mais ncleos h um alto acoplamento pois todos os ncleos
esto na mesma pastilha e interagem atravs de unidades comuns entre
eles. Ao contrrio do que diz a alternativa, nesse caso o sistema
fortemente acoplado.
d) Os sistemas fortemente acoplados, normalmente, caracterizam-se por
mquinas que possuem seu prprio sistema operacional e gerenciam seus
prprios recursos.
Mquinas que possuem seu prprio sistema operacional e gerenciam seus
prprio recursos quando funcionam em uma arquitetura paralela so
fracamente acopladas. Os seus processadores trabalham isoladamente,
cada computador possui seu prprio processador e memrias a interao
se d apenas pelo sistema operacional. No podemos dizer que esse
paralelismo fortemente acoplado, ok?
Portanto a resposta correta a letra C.


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Q17. A tcnica que divide a execuo da instruo em muitas partes, cada uma manipulada
por uma parte dedicada do hardware, e todas elas podendo ser executadas em paralelo,
conhecida como
a) prefetch buffer.
b) latncia.
c) pipeline.
d) multiprocessing.
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Comentrios: Quando as questes da FCC trazem o assunto paralelismo muito
comum trazer tambm o termo pipeline. Como vimos anteriormente o pipeline um tipo
de paralelismo a nvel de instruo que divide uma instruo grande/complexa em
instrues menores e as entrega a diferentes unidades.
Portanto a resposta dessa questo a alternativa C.

FCC 2009 MPE/SE Analista do Ministrio Pblico Anlise de Sistemas
18. O ciclo de processamento busca-execuo realizado por uma CPU, medido e regulado
especificamente
a) pela RAM.
b) pelo HD.
c) por registradores.
d) pelas configuraes regionais.
e) pelo clock.
Comentrios: Claramente a questo busca o nome de um componente da CPU.
Dentre todas as alternativas apenas a C e a E o so. A alternativa C, registradores, tem
como funo apenas armazenar temporariamente dados, instrues e endereos de
memria que esto sendo utilizados pelo processador. Portanto nos resta a alternativa E.
Ateno. Quando se falar em processador e em ciclo, procure logo as palavras relgio, ou
clock ou frequncia. beeem provvel que ela seja a resposta da questo.
Falamos sobre frequncia no incio do tpico processadores. No possvel que
voc j tenha esquecido, hein :)
Portanto a alternativa correta a letra E.

FCC 2009 TRE/PI Tcnico Judicirio Programao de Sistemas
Q19. So caractersticas dos microprocessadores atuais:
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I. Comparados a modelos anteriores, tm velocidade de clock menor, porm desempenho
maior, graas existncia de mais de um ncleo.
II. Levando em conta as configuraes de clock e cache, processadores com 2 ncleos
podem ter melhor desempenho que alguns processadores de 4 ncleos.
III. Existncia de at 3 caches de memria (L1, L2 e L3) interagindo com o processador.
IV. Tamanhos menores (32 nanmetros), entretanto, maior poder de processamento que
processadores de 90 nm.
Est correto o que se afirma em
a) I, II, III e IV.
b) I, II e IV, apenas.
c) I e III, apenas.
d) II, III e IV, apenas.
e) II e IV, apenas.

Comentrios: Vamos analisar assertiva por assertiva.
I. Comparados a modelos anteriores, tm velocidade de clock menor, porm
desempenho maior, graas existncia de mais de um ncleo.
Afirmao correta.O clock dos processadores h bastante tempo deixou de ser um
fator determinante para o seu desempenho. Atualmente processadores com clocks
menores, mas com mais ncleos, conseguem facilmente superar o desempenho dos
processadores que tinham altos clocks mas apenas um ncleo.
II. Levando em conta as configuraes de clock e cache, processadores com 2
ncleos podem ter melhor desempenho que alguns processadores de 4 ncleos.
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Afirmao correta. O cache (L1,L2 e L3) influem muuuito no desempenho de um
processador. Portanto um processador com 4 ncleos que possui uma frequncia
e um cache menor que um processador de 2 ncleos pode sim ter um
desempenho menor que ele.
III. Existncia de at 3 caches de memria (L1, L2 e L3) interagindo com o
processador.
Afirmao correta. Conforme vimos na parte em que falamos de memria cache,
comum encontrar processadores com cache L1, L2 e L3. J se fala em at cache
L4!
IV. Tamanhos menores (32 nanmetros), entretanto, maior poder de
processamento que processadores de 90 nm.
Afirmao correta. Os processadores mais antigos tinham transistores maiores
(90nm, por exemplo). Com o avano da tecnologia consegue-se colocar cada vez
mais transistores no mesmo processador e isto significa ter processadores mais
potentes a medida em que o tamanho dos transistores diminui.
Portanto a alternativa correta a letra A.

3.2. Memria Primria
A memria primria, tambm chamada de memria principal, fisicamente
representada pelas memrias RAMs. Sua principal caracterstica a volatilidade, ou seja,
quando ela deixa de receber energia (quando o computador desligado) os dados que esto
nela so perdidos.
A sua principal funo armazenar programas e dados, mas, ao contrrio da memria
secundria (HD, CD, DVD...) ela no armazena definitivamente esses dados. Os programas e
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dados s so carregados nela enquanto esto em execuo ou enquanto esto abertos no
sistema operacional.
Talvez voc se pergunte: Mas os programas no poderiam ser executados no prprio
HD? Sim, poderiam. Mas a memria primria muito, mas muuuito mais rpida que os HDs.
Por esse motivo, e por outros mais que no vm ao caso, os arquivos e programas ao serem
abertos so copiados do disco para a memria RAM.

Da o Joozinho pode perguntar Professor, e se eu tiver
muitos programas abertos ao ponto de encher a memria RAM,
o que vai acontecer?
Olha s, Joozinho. Quando a memria RAM enche o
sistema operacional usa de um artifcio chamado de memria
virtual que NO exatamente a mesma coisa que memria de
paginao.
E o que que a memria virtual faz? Ela usa a memria secundria, normalmente um
HD, como uma extenso da memria principal (memria RAM). Ento voc pode ter um
computador com 1024MB de memria RAM e o sistema operacional achar que voc tem
2048MB pois voc o configurou para possuir 1024MB adicionais. Quando h a necessidade
de uso dessa memria adicional, os programas e dados carregados que estavam carregados
na RAM so transferidos para um arquivo do HD que simular ser essa memria que no final
das contas seu computador no tem. Da vem a causa da lentido dos computadores que
possuem pouca memria RAM.
A unidade bsica da memria o bit. O bit uma representao numrica de base 2
(binria) que permite o uso de 0 e 1 para representar os dados.
A memria constituda por uma quantidade de clulas que so utilizadas para
armazenar os programas e os dados. Cada clula possui seu prprio endereo que utilizado
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para que os programas e o prprio processador possam acessar os dados armazenados nela.
A clula a menor poro da memria que pode ser endereada.
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Q20. Considere:

I. Contemplam componentes como controladores e coprocessadores. Tm um conjunto de
instrues (de propsito geral ou especializado) operando sobre instrues e dados.
II. Incluem dois subsistemas: principal e secundrio. O custo associado est diretamente
relacionado sua capacidade de armazenamento e sua velocidade de operao.
III. So conversores de representao fsica de dados. Em geral, so lentos quando
comparados com o processador.

Os itens de I a III se referem, respectivamente, a
a) Unidade Lgica, CPU e Modems.
b) Unidade Aritmtica, Cache e Monitores.
c) CPU, Unidade Lgica e Modems.
d) Processadores, Memria e Dispositivos de Entrada e Sada.
e) Dispositivos de Entrada e Sada, Unidade Aritmtica e Coprocessadores.
Comentrios: Novamente vamos analisar assertiva por assertiva.
I. Contemplam componentes como controladores e coprocessadores. Tm um
conjunto de instrues (de propsito geral ou especializado) operando sobre
instrues e dados.
Processadores podem possuir instrues de cunho geral, como os da arquitetura
x86, ou de cunho especializado, como os da arquitetura ARM, usada em dispositivos
mveis. Alm disso, conforme vimos quando falamos em RISC e CISC, os processadores
mantm algumas instrues armazenadas nele mesmo.
II. Incluem dois subsistemas: principal e secundrio. O custo associado est
diretamente relacionado sua capacidade de armazenamento e sua
velocidade de operao.
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Quando falamos em memria podemos dividi-la entre memria principal (ou
primria) e memria secundria. A primeira se refere memria RAM enquanto a segunda
normalmente se refere ao HD ou SSD. Independentemente disso, o custo de ambas est
ligado sua capacidade e sua velocidade. Uma memria RAM 4GB DDR3 de 1333Mhz
custa mais que uma de 2GB 1033. Um HD SATA 3 de 500GB mais barato que um SATA 2
de 100GB.
III. So conversores de representao fsica de dados. Em geral, so lentos
quando comparados com o processador.
Por fim falamos dos dispositivos de entrada e sada. A funo deles essa mesmo,
de converter a representao fsica dos dados. Um microfone converte as ondas sonoras
em sinais eltricos, assim como a impressora converte bits e sinais eltricos em uma folha
impressa.
Portanto a alternativa correta a letra D.

FCC 2013 TRT 5 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q21. Se a referncia memria para um endereo determinado, possvel que a prxima
referncia memria seja feita nas adjacncias desse endereo. Trata-se de uma afirmao
relevante ao princpio que forma a base de todos os sistemas cache, denominado princpio
da
a) referncia.
b) localidade.
c) temporalidade.
d) latncia.
e) velocidade.

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Comentrios: Falei sobre esse princpio quando a gente viu memria cache,
lembra? Pois bem, no h muito o que se discutir. Aqui a resposta Princpio da
Localidade.
Portanto a alternativa correta a letra B.

FCC 2013 TRT 5 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q22. Muitos sistemas operacionais mantm um esquema conhecido como . Este
esquema possibilita executar programas maiores que colocando-os e usando a
memria principal como um tipo de cache para as partes mais executadas. Este esquema
requer o mapeamento de endereos de memria rapidamente para converter o endereo
que o programa gerou no endereo fsico em RAM onde a palavra est localizada.
As lacunas de I a III so preenchidas corretamente e respectivamente com:
f) memria virtual - a memria fsica - em disco
g) buffering - 4GB (na arquitetura 32 bits) - em execuo
h) Memory Management - o endereamento disponvel - em espera
i) memria cache - a memria secundria - na memria principal
j) virtualizao - a memria principal - na memria cache

Comentrios: Vimos que existe basicamente dois tipos de memria: a memria
principal e a memria secundria. Por padro os programas e dados ao serem abertos ficam
na memria principal (memria RAM ou memria fsica), mas quando ela no grande o
suficiente para cabe-los, eles so copiados para a memria virtual que fica situada em um
dispositivo de memria secundria como o HD (disco). Enquanto esto l esses dados ficam
em espera enquanto os dados em execuo permanecem na memria principal. Depois
dessa explicao fica fcil saber a alternativa correta.
Portanto a alternativa correta a letra A.
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3.3. Memria Secundria
A memria secundria utilizada para o armazenamento persistente ou definitivo de
dados e considerado um dispositivo tanto de entrada, pois o usurio consegue inserir dados
nele, quanto um dispositivo de sada. Ao contrrio da memria principal, a memria
secundria no voltil. Isto significa que mesmo desligada ela consegue manter os dados a
salvo.
O principal hardware utilizado como memria secundria hard disk (HD) ou o solid
state drive (SSD). O primeiro um componente essencialmente mecnico e por isso mais
lento, enquanto o segundo um componente eletrnico. Entraremos em detalhes sobre eles
na aula de Hardware.
Para que esses dispositivos funcionem preciso haver uma controladora que pode ser
uma placa dedicada (placa off-board) a isto ou um chip sodado diretamente na placa-me
(placa on-board). A controladora pode executar diversas funes que vo desde as operaes
bsicas como READ e WRITE, at a correo de erros e implementao de RAID.
Falaremos mais sobre as caractersticas tcnicas dos dispositivos de memria
secundria nossa aula sobre Hardware.
3.4. Sistemas de entrada, sada e armazenamento
Os ltimos componentes da arquitetura de Von Neumann que estudaremos so os
sistemas (dispositivos) de entrada, sada e armazenamento.
Os sistemas de entrada recebem os dados do mundo externo (de um outro
computador, de uma pessoa) e os preparam para serem processados ou armazenamentos
pelo computador. Um exemplo de sistema de entrada o do teclado e o de dispositivos
geradores de imagem.
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Os sistemas de sada devolvem ao mundo externo um dado que j foi processado e
que por algum motivo foi solicitado por um usurio ou por um computador. Exemplos de
sistemas de sada so os de sada de udio, o de vdeo e o de impresso.
Os sistemas de armazenamento so responsveis pela guarda das informaes.
Exemplos de dispositivos esse sistema so os HDs, SSDs, CD, pendrives ou qualquer outro
dispositivo equivalente.
H ainda os sistemas hbridos que so tanto de entrada quanto de sada. O prprio
sistema de armazenamento um sistema hbrido, pois o usurio pode inserir e coletar
informaes de l. Outro sistema hbrido o de rede.
Cada sistema desse formado basicamente por dois componentes: a controladora e
o dispositivo (HD, placa de rede, monitor, caixa de som). A controladora a parte eletrnica
da coisa, um chip. Este chip pode ser sodado placa-me (onboard) ou pode estar contido
em uma placa comprada separadamente e que deve ser conectada placa-me (offboard).
Sua funo controlar o acesso do dispositivo ao barramento que o caminho utilizado para
que ele se comunique com a controladora e a controladora com a CPU.
Portanto, quando um programa quer ler um dado no disco, ele envia um comando ao
controlador do disco que por sua vez emite os comandos de busca para o dispositivo. Ao achar
o dado e concluir a transferncia dele para a memria, o controlador envia um sinal de
interrupo para a CPU e nesse momento ela para de fazer o que estiver fazendo para
executar um procedimento chamado de rotina de interrupo que consistem em:
Verificar erros;
Executar aes especiais;
Informar ao sistema operacional que a operao de E/S foi concluda.
S ento quando esta rotina concluda que o processador volta a realizar a tarefa
que esteva executando antes da interrupo.
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A conexo do dispositivo com o seu controlador e do controlador com a memria e
com o processador feita atravs de um caminho que chamado de barramento (lembra?).
Antigamente os dispositivos de i/o compartilhavam o mesmo barramento com a memria e
o processador. Era tudo junto e misturado :) Com o tempo viu-se que isso j no dava mais
certo e ento surgiram os barramentos ISA, EISA, PCI e PCI Express que em diferentes pocas
coexistiam na mesma placa-me. Por isso tnhamos uma placa de rede que usava o
barramento ISA e uma placa de vdeo que usava o barramento PCI. A figura abaixo ilustra essa
situao.

DICA
Quando o controlador acessa diretamente a memria sem
interveno da CPU, diz-se que ele est executando um acesso
direto memria que mais conhecido pela sigla DMA (Direct
Memory Access).

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Esses barramentos se diferenciavam entre si principalmente pela velocidade com que
operavam e com a quantidade de dados que eles eram capazes de lidar em um espao de
tempo.
No vamos nos adentrar em detalhes tcnicos dos dispositivos de entrada, sada e
armazenamento nem dos barramentos pois este um assunto para a nossa aula de hardware.
Aqui discutimos apenas os aspectos relacionados arquitetura e organizao desses
componentes, ok?
FCC 2009 TRT 19 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q23. Se a CPU e um controlador de E/S quiserem usar o barramento ao mesmo tempo,
a) haver uma alternncia automtica controlada pelas rotinas de interrupo,
que disponibilizaro 2/3 dos ciclos do barramento para a CPU e 1/3 para os
dispositivos de E/S.
b) a CPU tem prioridade, por necessitar de todos os ciclos do barramento para
referenciar memria.
c) em geral, os dispositivos de E/S tero prioridade, pois discos e outros
dispositivos que esto em processo de leitura ou gravao no podem ser
interrompidos, para no resultar em perda de dados.
d) dada prioridade a quem fez a requisio primeiro, normalmente CPU.
e) a BIOS dar prioridade CPU, pois a execuo de programas no pode ser
interrompida, para no causar o travamento do computador.

Comentrios: No falamos sobre o tpico dessa pergunta, mas eu trouxe ela para
o nosso material para inserir este assunto no comentrio da questo.
Ao contrrio do que se pode imaginar a CPU no tem prioridade sobre os
dispositivos de entrada e sada no que tange ao uso do barramento. Quando acontece dos
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dos precisarem usar o barramento ao mesmo tempo, a preferncia ser do dispositivo de
I/O justamente pelos motivos que esto descritos na alternativa C.
Portanto a alternativa correta a letra C.

FCC 2011 TRT 19 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q24. No que diz respeito memria dos computadores, INCORRETO afirmar:

a) Se uma clula de memria consistir em k bits, ela pode conter quaisquer das
diferentes combinaes de bits.
b) Se uma memria tiver n clulas (ou endereos) elas tero endereos de 0 a
n-1.
c) A unidade bsica de memria o digito binrio, denominado bit. Um bit
pode conter 0 ou 1.
d) As memrias secundrias (discos) foram criadas para compensar o problema
causado pelo fato de as CPUs serem mais rpidas que as memrias primrias.
e) A funo de um controlador controlar seu dispositivo de E/S e manipular
para ele o acesso ao barramento. Quando um controlador l ou escreve
dados de ou para a memria sem interveno da CPU, diz-se que ele est
executando acesso direto memria ( DMA ).
Comentrios: No precisamos analisar alternativa por alternativa para responder
a esta questo. Ao olhar para a alterantiva D j te aponto o erro: a memria secundria
foi criada para armazenar os dados definitivamente (sem volatilidade) e para servir como
uma extenso da memria primria.
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O erro da alternativa est em afirmar que ela foi criada para compensar o
problema causado pelo fato de as CPUs serem mais rpidas que as memrias primrias.
No tem nada a ver.
Portanto a alternativa correta a letra D.


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4. Resumo
ARQUITETURA DE VON NEUMANN
PROCESSADOR COMPOSTO POR UNIDADE LGICO ARITMTICA, UNIDADE DE
CONTROLE E REGISTRADORES
MEMRIA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SADA
BARRAMENTO NICO

PROCESSADOR
UNIDADE DE LGICA-ARITMTICA Responsvel por efetuar as operaes
aritmticas como soma e subtrao e
as operaes lgicas como AND e OR
UNIDADE DE CONTROLE Responsvel por buscar as instrues
na memria principal e determinar seu
tipo.
REGISTRADORES Responsveis pelo armazenamento
temporrio das instrues e de
endereos de memria. uma
memria pequeninha e muito veloz
localizada dentro do processador, mas
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no a mesma coisa de memria
cache.

PRINCIPAIS REGISTRADORES
REGISTRADOR DE INSTRUO (IR) CONTADOR DE PROGRAMA (PC)
Contm a instruo que est sendo
executada naquele momento
Indica qual o endereo da prxima
instruo a ser buscada na memria

EXECUO DE INSTRUES
Passo Quem est envolvido
1. Trazer a prxima instruo da
memria para o registrador
Unidade de Controle
2. Alterar o contador do programa
para indicar a prxima instruo;
Controlador de Programa (PC)
3. Determinar o tipo de instruo
trazida;
Unidade de controle
4. Se a instruo usar uma palavra na
memria, determinar onde ela est;
Unidade de controle
5. Trazer a palavra para dentro de um
registrador da CPU, se necessrio;
Unidade de controle
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6. Executar a instruo; Unidade aritmtica/lgica e o Registrador
de Instruo (IR)
7. Voltar ao passo 1 para executar a
instruo seguinte.



RISC CISC
Contm poucas e simples instrues Contm muitas e complexas instrues
Executa as instrues diretamente, isso
significa mais desempenho
Divide as instrues complexas em
instrues menores atravs da
microprogramao
Os cdigos de programas feitos para a
arquitetura RISC so maiores e por isso
ocupam mais memria RAM
Os cdigos de programas feitos para a
arquitetura CISC so menores e por isso
ocupam menos memria RAM.
Cada instruo costuma levar apenas um
ciclo para ser executada
Cada instruo pode demorar vrios ciclos
para ser executada
O processador mais simples, mais barato
e pode possuir um clock maior do que os
CISC
O processador mais complexo, mais caro
e costuma ter um clock menor que o RISC
A nica operao que acessa diretamente a
memria RAM a Load/Store
A maioria das operaes fazem acesso
memria RAM.
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OS COMPUTADORES ATUAIS SO HBRIDOS, OU SEJA, SO PARTE RISC E PARTE CISC!



BARRAMENTOS
So os caminhos por onde ocorre a comunicao entre processador, memria e
dispositivos de I/O
So lentos e por isso seu uso deve ser evitado. por isso que existe a memria cache nos
processadores.
O tamanho do barramento de endereo determina a quantidade mxima de memria
RAM que pode ser utilizada por um processador.
5. Consideraes Finais
memria cache (L1, L2,
L3) - Muito rpida,
pequena quantidade e
muito cara
memria principal (memria
RAM) - Rpida, mdia
quantidade e mais ou menos
barata
memria secundria (HD, SSD) - Lenta,
grande quantidade e barata
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Se voc chegou at aqui certamente estar muuuito frente dos demais
concorrentes. Como falei no incio, no com o conhecimento de mundo em TI que algum
vai responder questes como as que voc respondeu nesta aula.
Reforo ainda que suas chances de aprovao aumentaro substancialmente se voc
tiver um bom material para se preparar. No adianta ler de ponta a ponta Tanenbaum. Voc
precisa conhecer as pegadinhas da banca, os termos utilizados por ela e at a forma como as
perguntas sobre determinado assunto caem na prova.
Para ns do TIParaConcursos, cada concurso deve ter um material prprio para ele. A
banca muda, o rgo muda e com isso mudam tambm as questes que voc deve preparar-
se para responder. Por isso, cada novo concurso exige de ns um trabalho imenso de pesquisa
sobre as questes mais provveis, de estatsticas sobre os tpicos que mais caem e at um
trabalho de vidncia para adiantarmos para voc o que a banca pode cobrar
Voc fez a prova e quer entrar com recursos contra alguma questo? Me manda um
e-mail que eu te ajudo nas questes sobre os temas das nossas aulas ;)
Para finalizar, convido voc a assistir as demais aulas desse curso por todos os motivos
que citei acima. Lembre-se que, para concursos pblicos, nenhum dinheiro investido em
vo. Sua hora vai chegar. Tudo uma questo de esforo pessoal e de um bom material.
Conte conosco!

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6. Lista das Questes Utilizadas na Aula.
Banca: FCC 2010 TCE/SP Suporte Tcnico
Q01 .Em termos de arquitetura de computadores, uma caracterstica bsica da arquitetura
de Von Neumann:
a) memria de programa e memria de dados ficam separados em
barramentos distintos.
b) todos os recursos, incluindo memria de programa, memria de dados e
registradores de E/S, so conectados a CPU por meio de um nico
barramento de endereos e dados.
c) processamento sequencial, caracterizado pelo uso da tcnica SIMD ( Single
Instruction, Multiple Data ).
d) processamento paralelo, caracterizado pelo uso da tcnica MIMD ( Multiple
Instruction, Multiple Data ).
e) a coexistncia de paralelismo na busca de instrues, proporcionada pelo
barramento que permite o dobro de taxa de transferncia.

Banca: FCC 2011 TRT 4 Tcnico Judicirio Especialidade Informtica
Q02. Em relao organizao e arquitetura de computadores, correto afirmar:

a) A linguagem de mquina um conjunto ilimitado de instrues que um
circuito de um computador pode reconhecer e execut-las diretamente.
b) A linguagem de mquina a forma mais primitiva de linguagem para se
comunicar com o computador.
c) A arquitetura define os componentes do computador e a maneira como eles
esto interligados.
d) A organizao no define os componentes do computador, mas apenas o
seu comportamento e a maneira como eles esto interligados.
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e) O Interpretador um programa de nvel 1 (L1) que substitui cada instruo
de nvel 2 (L2) por um conjunto equivalente de L1.


Banca: FCC 2013 MPE/PE Tcnico do Ministrio Pblico Manuteno e Suporte a
Equipamentos de Informtica
Q03.A figura abaixo apresenta a organizao de um computador simples com uma CPU e 2
dispositivos de E/S.



A associao correta das caixas I, II e III com os nomes dos componentes est expressa em

a)

b)

c)

d)

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e)

Banca: FCC 2006 Banco Central Analista rea 1
Q04. O primeiro passo para o processador, que segue o modelo de Von Neumman, iniciar a
execuo de uma instruo
a) buscar a prxima instruo na memria e armazen-la no registrador de
instrues.
b) buscar na memria as palavras necessrias instruo e armazen-las nos
registradores do processador.
c) determinar o tipo de instruo que est armazenada no registrador de
instrues.
d) atualizar o valor do program counter, apontando para a instruo seguinte.
e) identificar a localizao na memria das palavras necessrias instruo.

FCC 2013 MPE/PE Tcnico do Ministrio Pblico Manuteno e Suporte a
Equipamentos de Informtica
Q05. A maioria dos computadores digitais baseada na arquitetura von Neumann e
apresenta as caractersticas listadas abaixo. A nica alternativa INCORRETA :
a) composto de trs partes principais: a Unidade Central de Processamento -
UCP, a memria e os dispositivos de E/S. Estas partes se encontram conectadas
pelos barramentos. O funcionamento do computador se resume ao seguinte:
a cada ciclo, o computador carrega instrues e dados da memria, instrues
so executadas, seus resultados armazenados e a instruo seguinte
carregada.

b) Os dispositivos de E/S definem como o computador recebe informao do
mundo exterior e como ele devolve informao para o mundo exterior.
Teclados, mouses, scanners, microfones e cmeras so dispositivos comuns de
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entrada enquanto monitores e impressoras so dispositivos comuns de sada.
Discos rgidos e placas de rede, que permitem conexes entre computadores,
podem atuar como dispositivos tanto de entrada quanto de sada.

c) A Unidade de Controle - UC, componente da UCP, responsvel por buscar
instrues e dados da memria, decodificar as instrues, alimentar a ULA com
as entradas corretas de acordo com as instrues e enviar os resultados de
volta memria ou aos dispositivos de sada.

d) Um componente chave do sistema de controle da UCP o registrador
Program Counter - PC ou contador de programa, que mantm o endereo da
instruo corrente e que, tipicamente, incrementado cada vez que uma
instruo executada, a no ser que a prpria instruo corrente indique onde
se encontra a prxima instruo.

e) A Unidade Lgico-Aritmtica - ULA, componente da Unidade de
Controle - UC, capaz de realizar apenas dois tipos de operaes: operaes
aritmticas, como somas e subtraes, e operaes booleanas, como
comparaes. Possui importantes registradores como o Instruction Register -
IR, ou registrador de instruo, que contm a instruo que est sendo
executada no momento.

FCC 2012 TCE/AM Analista Tcnico de Controle Externo Tecnologia da Informao
Q06. Uma das caractersticas fundamentais de um processador com arquitetura CISC que
a) todas as instrues tm tamanho fixo e podem ser executadas em mltiplos
ciclos de processamento.
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b) possui instrues complexas que operam diretamente a memria para a
carga ou armazenamento de valores.
c) todas as instrues tm tamanho fixo e devem ser executadas em um nico
ciclo de processamento.
d) as instrues possuem tamanho varivel, porm todas devem ser
executadas em um nico ciclo de processamento.
e) o cdigo fonte (assembly) tem a tendncia de ser maior devido
complexidade das instrues.

FCC 2011 TRT 1 Analista Judicirio Tecnologia da Informao
Q07. Em relao s arquiteturas CISC e RISC, INCORRETO afirmar:
a) Em RISC, a execuo dos comandos mais rpida e isso tem um preo, pois
um processador RISC exige um conjunto de circuitos mais complexos e um
nmero maior de transistores.
b) Muitas mquinas RISC no possuem instrues para multiplicao ou diviso
e, por isso, uma operao de multiplicao, por exemplo, executada por
meio de sucessivas somatrias e deslocamentos.
c) CISC possui instrues complexas, o que contrasta com a simplicidade das
instrues RISC.
d) Na CISC, qualquer instruo pode referenciar a memria; na RISC, a
referncia restrita a Load e Store.
e) Processadores hbridos so essencialmente processadores CISC (para cuidar
das instrues mais complexas) com ncleo RISC (para cuidar das instrues
mais simples).

FCC 2011 TRT 24 Analista Judicirio Tecnologia da Informao
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Especialidade Informtica
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Q08. Considere:

I. O objetivo da mquina RISC executar, em mdia, uma instruo por ciclo.
II. Compiladores para mquinas CISC fazem uso intenso de registradores, o que incrementa
o trfego de memria.
III. As mquinas CISC possuem substancialmente mais registradores do que as mquinas
RISC.

correto o que consta em
a) I, apenas.
b) II, apenas.
c) III, apenas.
d) II e III, apenas.
e) I, II e III.

FCC 2009 TJ/PA Analista Judicirio Anlise de Sistemas (Suporte)
Q09. Comparativamente com CISC, so caractersticas da arquitetura de computadores RISC
ocupar
a) menos espao na memria e exigir programao mais fcil.
b) menos espao na memria e exigir programao mais difcil.
c) mais espao na memria e exigir programao mais difcil.
d) mais espao na memria e exigir programao mais fcil.
e) menos espao na memria e no influir no tipo de programao.

FCC 2010 TRT 22 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q10. A quantidade mxima de memria que um processador consegue acessar
determinada pelo
a) nmero de linhas no barramento de endereo.
b) nmero de linhas no barramento de dados.
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c) nmero de linhas no barramento de controle.
d) controlador de memria existente no chipset.
e) registrador SLC.

FCC 2007 TRF 4 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q11. O caminho de comunicao entre o processador e os diversos circuitos do micro PC
denominado
a) placa-me.
b) barramento.
c) espelhamento.
d) eprom.
e) DMA.

FCC 2009 TJ/PA Analista Judicirio Anlise de Sistema (Desenvolvimento)
Q12. Uma das limitaes da velocidade de um processador a diferena de velocidade
entre o ciclo de tempo da CPU e o da memria principal (MP). Acelera a transferncia de
informaes entre CPU e MP a funo de
a) memria eeprom.
b) flat cable.
c) registrador rd.
d) slot.
e) memria cache.

FCC 2010 TRE/RN Tcnico Judicirio Programao de Sistema
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Q13.A busca antecipada de instrues uma tcnica utilizada nos processadores dos
microcomputadores atuais, de forma a acelerar a execuo de um programa. As instrues
so pr-carregadas da memria
a) principal para a memria virtual.
b) principal para a memria cache.
c) virtual para a memria principal.
d) cache para a memria principal.
e) cache para a memria virtual.

FCC 2013 TRT 9 Analista Judicirio Tecnologia da Informao
Q14. A maioria dos sistemas computacionais trabalha com tcnicas para combinar uma
pequena quantidade de memria rpida com uma grande quantidade de memria mais
lenta para se obter um conjunto de memrias adequado a um custo razovel. A memria
pequena e rpida chamada ...... A ideia bsica simples: as palavras de memria usadas
com mais frequncia so nela mantidas. Quando ...... precisa de uma palavra, examina a
memria rpida em primeiro lugar. Somente se a palavra no estiver ali que ela recorre
......
As lacunas so correta e, respectivamente, preenchidas com:
a) EPROM - o computador - RAM.
b) RAM - o computador - ao HD.
c) cache - a CPU - memria principal.
d) BIOS - a CPU - memria principal.
e) RAM - o processador - ao HD.

FCC 2009 TJ/PI Tcnico Judicirio Tcnico em Informtica (adaptada)
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Q15. Em relao aos barramentos encontrados em uma placa-me, determine qual
verdadeira e qual falsa:
I. O Front Side Bus (FSB) ou barramento externo o responsvel pela conexo da
CPU ponte norte em velocidade medida em MHz e, uma vez que a CPU alcana
o controle de memria por esse caminho, a velocidade do FSB fator
fundamental na performance do computador.

II. O Back Side Bus conecta a CPU com o controlador de cache L2, tambm conhecido como
cache secundrio ou externo, sendo sua velocidade determinada pelo processador.

FCC 2010 MPE/RN Analista de Suporte Tecnologia da Informao
Q16. Uma das formas de alcanar maiores velocidades dos computadores o uso do
paralelismo que pode ser introduzido em muitos nveis diferentes.

Nesse contexto correto afirmar:

a) O fato da CPU poder comutar entre mltiplos threads, instruo por
instruo, criando um multiprocessador virtual, caracteriza um
processamento fracamente acoplado.
b) Uma forma de paralelismo em que os elementos so fracamente acoplados
o multiprocessador de chip nico, no qual dois ou mais ncleos so
colocados no mesmo chip.
c) No paralelismo no nvel de instruo, no qual uma sequncia de instrues
pode ser executada em paralelo por diferentes unidades funcionais, os
elementos de processamento so fortemente acoplados.
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d) Os sistemas fortemente acoplados, normalmente, caracterizam-se por
mquinas que possuem seu prprio sistema operacional e gerenciam seus
prprios recursos.
e) SMP (Symetric Multiprocessors) um caso tpico de sistema fracamente
acoplado, que tem como caracterstica o tempo uniforme de acesso
memria principal pelos diversos processadores.

FCC 2011 TRT 19 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q17. A tcnica que divide a execuo da instruo em muitas partes, cada uma manipulada
por uma parte dedicada do hardware, e todas elas podendo ser executadas em paralelo,
conhecida como
a) prefetch buffer.
b) latncia.
c) pipeline.
d) multiprocessing.

FCC 2009 MPE/SE Analista do Ministrio Pblico Anlise de Sistemas
18. O ciclo de processamento busca-execuo realizado por uma CPU, medido e regulado
especificamente
a) pela RAM.
b) pelo HD.
c) por registradores.
d) pelas configuraes regionais.
e) pelo clock.
FCC 2009 TRE/PI Tcnico Judicirio Programao de Sistemas
Q19. So caractersticas dos microprocessadores atuais:

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I. Comparados a modelos anteriores, tm velocidade de clock menor, porm desempenho
maior, graas existncia de mais de um ncleo.
II. Levando em conta as configuraes de clock e cache, processadores com 2 ncleos
podem ter melhor desempenho que alguns processadores de 4 ncleos.
III. Existncia de at 3 caches de memria (L1, L2 e L3) interagindo com o processador.
IV. Tamanhos menores (32 nanmetros), entretanto, maior poder de processamento que
processadores de 90 nm.
Est correto o que se afirma em
a) I, II, III e IV.
b) I, II e IV, apenas.
c) I e III, apenas.
d) II, III e IV, apenas.
e) II e IV, apenas.

FCC 2009 TRE/PI Tcnico Judicirio Programao de Sistemas
Q20. Considere:

I. Contemplam componentes como controladores e coprocessadores. Tm um conjunto de
instrues (de propsito geral ou especializado) operando sobre instrues e dados.
II. Incluem dois subsistemas: principal e secundrio. O custo associado est diretamente
relacionado sua capacidade de armazenamento e sua velocidade de operao.
III. So conversores de representao fsica de dados. Em geral, so lentos quando
comparados com o processador.

Os itens de I a III se referem, respectivamente, a
a) Unidade Lgica, CPU e Modems.
b) Unidade Aritmtica, Cache e Monitores.
c) CPU, Unidade Lgica e Modems.
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d) Processadores, Memria e Dispositivos de Entrada e Sada
e) Dispositivos de Entrada e Sada, Unidade Aritmtica e Coprocessadores.

FCC 2013 TRT 5 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q21. Se a referncia memria para um endereo determinado, possvel que a prxima
referncia memria seja feita nas adjacncias desse endereo. Trata-se de uma afirmao
relevante ao princpio que forma a base de todos os sistemas cache, denominado princpio
da
a) referncia.
b) localidade.
c) temporalidade.
d) latncia.
e) velocidade.

FCC 2013 TRT 5 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q22. Muitos sistemas operacionais mantm um esquema conhecido como . Este
esquema possibilita executar programas maiores que colocando-os e usando a
memria principal como um tipo de cache para as partes mais executadas. Este esquema
requer o mapeamento de endereos de memria rapidamente para converter o endereo
que o programa gerou no endereo fsico em RAM onde a palavra est localizada.
As lacunas de I a III so preenchidas corretamente e respectivamente com:
a) memria virtual - a memria fsica - em disco
b) buffering - 4GB (na arquitetura 32 bits) - em execuo
c) Memory Management - o endereamento disponvel - em espera
d) memria cache - a memria secundria - na memria principal
e) virtualizao - a memria principal - na memria cache

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Q23. Se a CPU e um controlador de E/S quiserem usar o barramento ao mesmo tempo,
a) haver uma alternncia automtica controlada pelas rotinas de interrupo,
que disponibilizaro 2/3 dos ciclos do barramento para a CPU e 1/3 para os
dispositivos de E/S.
b) a CPU tem prioridade, por necessitar de todos os ciclos do barramento para
referenciar memria.
c) em geral, os dispositivos de E/S tero prioridade, pois discos e outros
dispositivos que esto em processo de leitura ou gravao no podem ser
interrompidos, para no resultar em perda de dados.
d) dada prioridade a quem fez a requisio primeiro, normalmente CPU.
e) a BIOS dar prioridade CPU, pois a execuo de programas no pode ser
interrompida, para no causar o travamento do computador.

FCC 2011 TRT 19 Tcnico Judicirio Tecnologia da Informao
Q24. No que diz respeito memria dos computadores, INCORRETO afirmar:

a) Se uma clula de memria consistir em k bits, ela pode conter quaisquer das
diferentes combinaes de bits.
b) Se uma memria tiver n clulas (ou endereos) elas tero endereos de 0 a
n-1.
c) A unidade bsica de memria o digito binrio, denominado bit. Um bit
pode conter 0 ou 1.
d) As memrias secundrias (discos) foram criadas para compensar o problema
causado pelo fato de as CPUs serem mais rpidas que as memrias primrias.
e) A funo de um controlador controlar seu dispositivo de E/S e manipular
para ele o acesso ao barramento. Quando um controlador l ou escreve
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dados de ou para a memria sem interveno da CPU, diz-se que ele est
executando acesso direto memria ( DMA ).

7. Gabarito.
Q01. B
Q02. B
Q03. B
Q04. A
Q05. B
Q06. B
Q07. A
Q08. A
Q09. C
Q10. A
Q11. B
Q12. E
Q13. B
Q14. C
Q15. C e C
Q16. C
Q17. C
Q18.E
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Q19. A
Q20. D
Q21. B
Q22. A
Q23. C
Q24. D