2014-2015 Subnivel 2: 3 aos Responsable de la elaboracin: Vernica Bello Cavanna
IDENTIDAD Y AUTONOMA Objetivo del subnivel: Lograr niveles crecientes de identidad y autonoma, alcanzando grados de independencia que le posibiliten ejecutar acciones de seguridad y confianza, garantizando un proceso adecuado de aceptacin y valoracin de s mismo. Primer Quimestre Segundo Quimestre Comunicar algunos datos de su identidad como: nombre, apellido, edad y nombre de los padres Elegir actividades, vestuarios, entre otros demostrando sus gustos y preferencias Identificar las caractersticas generales que diferencian a nios y nias y se reconoce como parte de uno de esos grupos. Reconocerse como parte integrante de una familia a la que pertenece. Reconocer algunas de sus caractersticas fsicas como: color de pelo, ojos, piel, tamao entre otros, como parte de proceso de su reconocimiento como ser nico e irrepetible. Realizar acciones de lavado de manos, cara, dientes con la gua del adulto, como parte del proceso de la adquisicin de hbitos de higiene. Manifestar sus emociones y sentimientos con mayor intencionalidad mediante expresiones orales y gestuales. Manifestar sus emociones y sentimientos con mayor intencionalidad mediante expresiones orales y gestuales. Realizar acciones de lavado de manos, cara, dientes con la gua del adulto, como parte del proceso de la adquisicin de hbitos de higiene. Seleccionar prendas vestir de acuerdo a su preferencia. Acudir al bao autnomamente, requiriendo la ayuda del adulto para su aseo. Utilizar la cuchara y el vaso cuando se alimenta demostrando cada vez mayores niveles de independencia. Sacarse y ponerse algunas prendas de vestir como: interior, pantaln o falda y medias sin ayuda del adulto. Identificar las situaciones de peligro a las que se puede exponer en su entorno inmediato comprendiendo las normas de prevencin planteadas por el adulto. Colaborar en el mantenimiento del orden del aula ubicando los objetos en su lugar. Colaborar en el mantenimiento del orden del aula ubicando los objetos en su lugar Imitar las acciones a seguir en situaciones de riesgo como: temblores, incendios, entre otros, determinadas en el plan de contingencia institucional. Ejecutar acciones de seguridad para evitar accidentes que se pueden producir en su entorno inmediato.
CONVIVENCIA Objetivo del subnivel: Descubrir y relacionarse adecuadamente con el medio social para desarrollar actitudes que le permitan tener una convivencia armnica con las personas de su entorno. Primer Quimestre Segundo Quimestre Integrarse progresivamente en juegos grupales de reglas sencillas. Establecer relaciones con personas cercanas a su entorno familiar y escolar ampliando su campo de interaccin. Relacionarse con sus compaeros sin discriminacin de aspectos como: gnero y diversidad cultural, necesidades especiales, entre otros. Relacionarse con sus compaeros sin discriminacin de aspectos como: gnero y diversidad cultural, necesidades especiales, entre otros. Demostrar preferencia por jugar con un nio especfico estableciendo amistad en funcin de algn grado de empata. Demostrar preferencia por jugar con un nio especfico estableciendo amistad en funcin de algn grado de empata. Colaborar espontneamente con los adultos en actividades y situaciones sencillas. Reconocer a los miembros de su familia y los roles que cumple cada uno. Demostrar inters ante diferentes problemas que presentan sus compaeros y adultos de su entorno. Reconocer los oficios de personas que brindan servicio a la comunidad. Demostrar inters ante emociones y sentimientos de las personas de su entorno familiar y escolar. Demostrar inters ante emociones y sentimientos de las personas de su entorno familiar y escolar. Reconocer y practicar normas de convivencia en el centro de educacin inicial y en el hogar establecidas por el adulto.
RELACIONES CON EL MEDIO NATURAL Y CULTURAL Objetivo del subnivel: Explorar y descubrir las caractersticas de los elementos y fenmenos mediante procesos indagatorios que estimulen su curiosidad fomentando el respeto a la diversidad natural y cultural. Primer Quimestre Segundo Quimestre Identificar a los seres vivos de su entorno a travs de la exploracin del mundo natural. Identificar a los seres vivos de su entorno a travs de la exploracin del mundo natural. Reconocer y diferenciar entre elementos naturales y artificiales por medio de los sentidos. Reconocer y diferenciar entre elementos naturales y artificiales por medio de los sentidos. Reconocer diferentes elementos de su entorno natural mediante la discriminacin sensorial. Identificar las caractersticas de los animales que pueden cumplir el rol de mascota y los cuidados que requieren Reconocer las caractersticas de las plantas alimenticias comprendiendo su importancia en la alimentacin. Realizar acciones que apoyan al cuidado del medio ambiente como: botar la basura en su lugar, no desperdiciar el agua, entre otras. Identificar los alimentos nutritivos reconociendo la importancia de stos en su crecimiento. Apoyar en el cuidado de plantas y animales de su entorno. Realizar acciones que apoyan al cuidado del medio ambiente como: botar la basura en su lugar, no desperdiciar el agua, entre otras. Reconocer y apreciar algunas expresiones culturales importantes de su localidad. Apoyar en el cuidado de plantas y animales de su entorno. Participar en algunas prcticas tradicionales de su entorno disfrutando de las diferentes manifestaciones culturales. Reconocer y apreciar algunas expresiones culturales importantes de su localidad.
Participar en algunas prcticas tradicionales de su entorno disfrutando de las diferentes manifestaciones culturales.
RELACIONES LGICO MATEMTICAS Objetivo del subnivel: Potenciar las nociones bsicas y operaciones del pensamiento que le permitirn establecer relaciones con el medio para la resolucin de problemas sencillos, constituyndose en la base para la comprensin de conceptos matemticos posteriores. Primer Quimestre Segundo Quimestre Ordenar en secuencias lgica sucesos de hasta tres eventos, en actividades de la rutina diaria y en escenas de cuentos. Ordenar en secuencias lgica sucesos de hasta tres eventos, en actividades de la rutina diaria y en escenas de cuentos. Identificar caractersticas del da y la noche. Identificar las nociones de tiempo en acciones que suceden antes y ahora. Reconocer la ubicacin de objetos en relacin a si mismo segn las nociones espaciales de: arriba/ abajo, al lado, dentro/fuera, cerca/lejos. Reconocer la ubicacin de objetos en relacin a si mismo segn las nociones espaciales de: arriba/ abajo, al lado, dentro/fuera, cerca/lejos. Identificar en los objetos las nociones de medida: alto/ bajo, pesado/ liviano. Identificar en los objetos las nociones de medida: alto/ bajo, pesado/ liviano. Identificar objetos de formas similares en el entorno. Descubrir formas bsicas circulares, triangulares, rectangulares y cuadrangulares en objetos del entorno. Reconocer los colores primarios, el blanco y el negro en objetos e imgenes del entorno. Reconocer los colores primarios, el blanco y el negro en objetos e imgenes del entorno. Contar oralmente del 1 al 10 con secuencia numrico, en la mayora de veces. Contar oralmente del 1 al 10 con secuencia numrico, en la mayora de veces. Comprender la relacin de nmero cantidad hasta el 5. Comprender la relacin de nmero cantidad hasta el 5. Clasificar objetos con un atributo (tamao, color o forma). Clasificar objetos con un atributo (tamao, color o forma). Diferenciar entre colecciones de ms y menos objetos. Diferenciar entre colecciones de ms y menos objetos. Reconocer y comparar objetos de acuerdo a su tamao (grande/ pequeo) Imitar patrones simples con elementos de su en su entorno. Imitar patrones simples con elementos de su en su entorno.
Descubrir formas bsicas circulares, triangulares, rectangulares y cuadrangulares en objetos del entorno
COMPRENSIN Y EXPRESIN DEL LENGUAJE Objetivo del subnivel: Desarrollar el lenguaje verbal y no verbal para la expresin adecuada de sus ideas, sentimientos, experiencias, pensamientos y emociones como medio de comunicacin e interaccin positiva con el medio inmediato, reconociendo la diversidad lingstica. Primer Quimestre Segundo Quimestre Comunicarse utilizando en su vocabulario palabras que nombran personas, animales, objetos y acciones conocidas. Comunicarse utilizando en su vocabulario palabras que nombran personas, animales, objetos y acciones conocidas. Participar en conversaciones cortas repitiendo lo que el otro dice y haciendo preguntas. Participar en conversaciones cortas repitiendo lo que el otro dice y haciendo preguntas. Describir oralmente imgenes que observa en materiales grficos y digitales empleando oraciones. Describir oralmente imgenes que observa en materiales grficos y digitales empleando oraciones. Reproducir canciones y poemas cortos incrementando su vocabulario y capacidad retentiva. Reproducir canciones y poemas cortos incrementando su vocabulario y capacidad retentiva. Relatar cuentos, narrados por el adulto con la ayuda de los paratextos utilizando su propio lenguaje. Expresarse utilizando oraciones cortas en las que puede omitir o usar incorrectamente algunas palabras. Responder preguntas sobre un texto narrado por el adulto, basndose en los paratextos que observa. Seguir instrucciones sencillas que involucren la ejecucin de dos actividades. Identificar etiquetas y rtulos con la ayuda de un adulto y las asocia con el objeto o lugar que los representa. Relatar cuentos, narrados por el adulto con la ayuda de los paratextos utilizando su propio lenguaje. Contar un cuento en base a sus imgenes sin seguir la secuencia de las pginas. Responder preguntas sobre un texto narrado por el adulto, basndose en los paratextos que observa. Realizar movimientos articulatorios bsicos: sopla, intenta inflar globos, imita movimientos de labios, lengua y mejillas. Identificar su cuento preferido por la imagen de la portada. Expresarse oralmente de manera comprensible, puede presentarse dificultades en la pronunciacin de s, r, t, l, g, j, f. Expresarse oralmente de manera comprensible, puede presentarse dificultades en la pronunciacin de s, r, t, l, g, j, f. Identificar auditivamente el fonema (sonido) inicial de su nombre. Repetir rimas identificando los sonidos que suenan iguales. Repetir rimas identificando los sonidos que suenan iguales. Comunicarse a travs de dibujos de objetos del entorno con algn detalle que lo vuelve identificable, como representacin simblica de sus ideas. Comunicar de manera escrita sus ideas a travs de garabatos controlados lneas, crculos o zigzag. Comunicar de manera escrita sus ideas a travs de garabatos controlados lneas, crculos o zigzag. Identificar etiquetas y rtulos con la ayuda de un adulto y las asocia con el objeto o lugar que los representa.
EXPRESIN ARTSTICA Objetivo del subnivel: Disfrutar de su participacin en diferentes manifestaciones artsticas y culturales a travs del desarrollo de habilidades que le permitan expresarse libremente y potenciar su creatividad. Primer Quimestre Segundo Quimestre Representar a personas de su entorno asumiendo roles a travs del juego simblico. Representar a personas de su entorno asumiendo roles a travs del juego simblico. Integrarse durante la ejecucin de rondas, bailes y juegos tradicionales. Integrarse durante la ejecucin de rondas, bailes y juegos tradicionales. Imitar pasos de baile intentando reproducir los movimientos y seguir el ritmo. Imitar pasos de baile intentando reproducir los movimientos y seguir el ritmo. Cantar canciones cortas asociando la letra con expresiones de su cuerpo. Cantar canciones cortas asociando la letra con expresiones de su cuerpo. Experimentar a travs de la manipulacin de materiales y mezcla de colores la realizacin de trabajos creativos utilizando las tcnicas grafoplsticas. Experimentar a travs de la manipulacin de materiales y mezcla de colores la realizacin de trabajos creativos utilizando las tcnicas grafoplsticas. Expresar su gusto o disgusto al observar una obra artstica relacionada a la plstica o a la escultura. Expresar sus vivencias y experiencias a travs del dibujo libre. Ejecutar patrones de hasta dos ritmos con partes del cuerpo y elementos o instrumentos sonoros. Imitar e identificar sonidos onomatopyicos, naturales y artificiales del entorno. Imitar e identificar sonidos onomatopyicos, naturales y artificiales del entorno.
EXPRESIN CORPORAL Y MOTRICIDAD Objetivo del subnivel: Desarrollar la capacidad motriz a travs de procesos sensoperceptivos que permitan una adecuada estructuracin de su esquema corporal y coordinacin en la ejecucin de movimientos y desplazamientos. Primer Quimestre Segundo Quimestre Caminar y correr coordinadamente manteniendo el equilibrio a diferentes distancias, orientaciones y ritmos utilizando el espacio total. Caminar y correr coordinadamente manteniendo el equilibrio a diferentes distancias, orientaciones y ritmos utilizando el espacio total. Saltar sobre un pie o sobre el otro de manera autnoma. Saltar en dos pies en sentido vertical obstculos de 15 a 25 cm en altura y en sentido horizontal longitudes de aproximadamente 40 a 60 cm. Subir escaleras sin apoyo en posicin de pie, escaln por escaln ubicando alternadamente un pie en cada peldao, y bajarlas con apoyo. Subir escaleras sin apoyo en posicin de pie, escaln por escaln ubicando alternadamente un pie en cada peldao, y bajarlas con apoyo. Trepar y reptar combinando obstculos y recorridos. Trepar y reptar combinando obstculos y recorridos. Realizar actividades intentando controlar su fuerza y tonicidad muscular como: lanzar, atrapar y patear objetos y pelotas, entre otros. Galopar y salticar coordinadamente a diferentes ritmos. Realizar ejercicios de equilibrio dinmico y esttico controlando los movimientos de las partes gruesas del cuerpo y estructurando motricidad facial y gestual segn la consigna por lapsos cortos de tiempo. Caminar, correr y saltar de un lugar a otro coordinadamente combinando estas formas de desplazamiento, a velocidades diferentes y en superficies planas e inclinadas. Mantener el equilibro al caminar sobre lneas rectas, y curvas con altura (aprox. 5 cm) intentando mantener el control postural. Realizar actividades intentando controlar su fuerza y tonicidad muscular como: lanzar, atrapar y patear objetos y pelotas, entre otros. Mantener control postural en diferentes posiciones del cuerpo (sentado, de pie, en cuclillas, de cbito dorsal y cbito ventral). Mantener el equilibro al caminar sobre lneas rectas, y curvas con altura (aprox. 5 cm) intentando mantener el control postural. Realizar actividades de coordinacin visomotriz con materiales sencillos y de tamao grande. Realizar ejercicios que involucran movimientos segmentados de partes gruesas del cuerpo (cabeza, tronco y extremidades). Realizar movimientos de manos, dedos y muecas que le permiten coger objetos utilizando la pinza trpode y digital. Realizar actividades de coordinacin visomotriz con materiales sencillos y de tamao grande. Realizar movimientos para la coordinacin de ojo y pie como: patear pelotas hacia diferentes direcciones. Realizar movimientos de manos, dedos y muecas que le permiten coger objetos utilizando la pinza trpode y digital. Identificar en su cuerpo y en el de los dems partes gruesas del cuerpo humano y partes de la cara a travs de la exploracin sensorial. Realizar representaciones grficas utilizando el garabateo con nombre.
Representar la figura humana utilizando el monigote o renacuajo. Realizar movimientos para la coordinacin de ojo y pie como: patear pelotas hacia diferentes direcciones. Utilizar frecuentemente una de las dos manos o pies al realizar las actividades. Identificar en su cuerpo y en el de los dems partes gruesas del cuerpo humano y partes de la cara a travs de la exploracin sensorial. Ubicar algunas partes de su cuerpo en funcin de las nociones de arriba-abajo, adelante-atrs. Representar la figura humana utilizando el monigote o renacuajo. Orientarse en el espacio realizando desplazamientos en funcin de consignas dadas con las nociones: arriba-abajo, a un lado a otro lado, dentro/fuera Utilizar frecuentemente una de las dos manos o pies al realizar las actividades. Realizar desplazamientos y movimientos utilizando el espacio total a diferentes distancias (largas-cortas). Realizar ejercicios de simetra corporal como: observar en el espejo y en otros materiales las partes semejantes que conforman el lado derecho e izquierdo de la cara. Utilizar el espacio parcial para realizar representaciones grficas. Ubicar algunas partes de su cuerpo en funcin de las nociones de arriba-abajo, adelante-atrs. Orientarse en el espacio realizando desplazamientos en funcin de consignas dadas con las nociones: arriba-abajo, a un lado a otro lado, dentro/fuera. Realizar desplazamientos y movimientos utilizando el espacio total a diferentes distancias (largas-cortas). Utilizar el espacio parcial para realizar representaciones grficas. Realiza varios movimientos y desplazamientos a diferentes velocidades (rpido, lento).
Metodologa Juego-trabajo: Es una metodologa flexible, que consiste en organizar diferentes espacios o ambientes de aprendizaje, denominados rincones, donde los nios juegan en pequeos grupos realizando diversas actividades. Los rincones de juego trabajo permiten que los nios aprendan de forma espontnea y segn sus necesidades. La caracterstica principal de juego trabajo en rincones es que brinda una autntica oportunidad de aprender jugando. Los rincones de juego trabajo que el docente oferta deben estar ubicados dentro y fuera del aula de clase, proporcionar material motivador que despierte el inters en los nios. Entre los rincones que se sugieren son: hogar, lectura, construccin, arte, construccin, ciencias, agua, arena, entre otros.
Momentos de juego trabajo: 1. El momento de planificacin: es el momento donde el docente alienta o motiva a los nios a elegir un rincn para jugar. Una buena tarea de distribuir a los nios a rincones es por medio de tarjetas de un color especfico para cada rincn. 2. El momento de desarrollo: es el periodo donde se desarrolla el juego. Los nios interactan con su juego y el docente est pendiente de la necesidad de los nios o la intencionalidad. 3. El momento del orden: es el momento de ordenar los materiales de juego que se utilizaron, durante este tiempo, el docente ayuda activamente a los distintos grupos y puede valerse de canciones o rimas. 4. El momento de la socializacin: los nios y el profesional vuelven a reunirse para realizar la evaluacin de lo que cada uno realiz, es un conversatorio, de lo que le gust del juego, de lo que se le hizo difcil y de lo que aprendi.
Experiencias de aprendizaje El currculo de Educacin Inicial lo define como un conjunto de vivencias y actividades desafiantes, intencionalmente diseadas por el docente, que surgen del inters de los nios producindoles gozo y asombro, teniendo el propsito de promover el desarrollo de las destrezas que se plantean en los mbitos de aprendizaje y desarrollo. La experiencia de aprendizaje puede ser una herramienta para lograr la participacin familiar y comunitaria, ya sea para recoleccin, adaptacin o elaboracin de material; para involucrarlos en la organizacin y salidas de visitas pedaggicas; para compartir tiempo con el grupo de nios en el que se puede indicar actividades, labores y vivencias de miembros de familia; todo ello con el fin de incentivar al compromiso y corresponsabilidad familiar. Una experiencia de aprendizaje debe tener las siguientes caractersticas: Garantizar la participacin activa de todos los nios. Respetar el ritmo de aprendizaje, ya que cada nio aprende en tiempos distintos y con diferentes estilos, respetando y valorando su diversidad. Tener pertinencia cultural y contextual. Facilitar la interaccin positiva entre los nios y tambin con los adultos; es decir, establecer una relacin libre de tensiones y donde los nios se encuentren inmersos en sus actividades gracias al disfrute que estas le provocan. Garantizar actividades en las que puedan expresar sus ideas y sentimientos, se respete y valore la diversidad en todos sus mbitos, con normas claras, conocidas y comprendidas. Fomentar la interaccin de los nios con problemas concretos interesantes, que respondan a situaciones de su vida diaria, planteando actividades que estimulen a realizar sus propios descubrimientos. Propiciar la indagacin y reflexin como procesos significativos que permitan desarrollar su pensamiento mediante el fomento de la curiosidad, la exploracin, la imaginacin, evitando ofrecer respuestas a los nios antes de que estos pregunten o lleguen a sus propias conclusiones, y/o formulen preguntas cerradas que solo permiten una respuesta correcta. Contextualizar cualquier entorno a que posibilite variadas y ricas experiencias, para lo cual se debe conocer las condiciones socioculturales.
Momentos de experiencia de aprendizaje: Las actividades o acciones planteadas determinan un periodo de tiempo, que puede ser da, una o varias semanas, es por este motivo que, es importante tener en claro los momentos que se lleva a cabo la experiencia. 1. Momento de inicio: los nios y docentes dialogan, planean y se entusiasman por lo que van a descubrir, organizan las actividades del da recordando cul es el objetivo al que quieren llegar.
2. Momento de desarrollo: se refiere a cuando los nios se encuentran inmersos en las acciones y actividades propiamente dichas, cuando experimentan, preguntan, exploran, juegan y crean; es el momento en el cual el docente interacta con los nios desde su rol de mediador.
3. Momento de cierre: es el espacio en el que los nios sienten que lo que hicieron tiene un sentido y que es importante para ellos y para los dems.
Criterios de Evaluacin El proceso de evaluacin en este nivel permite tomar decisiones oportunas acerca de la accin educativa y de las intervenciones que se requieran. Se asume a la evaluacin como un proceso cualitativo, permanente, continuo, sistemtico, objetivo, flexible e integral que permite realizar ajustes a las orientaciones a brindar, para optimizar el desarrollo y aprendizaje de los nios; tambin se convierte en un invaluable instrumento para reorganizar las acciones con las familias. La evaluacin entendida de esta manera se convierte en un medio para alcanzar determinados fines y no es el fin en s misma.
Es importante recordar que en Educacin Inicial no se evala para aprobar o desaprobar, evaluamos para favorecer el desarrollo integral de los nios, para descubrir sus potencialidades personales, para reforzar su autoestima y detectar posibles limitaciones que afectan al aprendizaje y desarrollo.
Elaborado por: Vernica Bello Cavanna Revisado por: Mara Fernanda Valenzuela-Cristian Gaibor- Esilda Caicedo Aprobado por: Consuelo Mosquera Martnez