5 Segurana Noturno Resumo do livro A arte da Guerra Disciplina: Auditoria de Sistemas de Informao
A arte da Guerra
Capitulo 1 Esse capitulo destaca a importncia da estratgia onde a guerra deve ser tratada com muito cuidado. O General deve usar a Sabedoria para calcular previamente os pontos a explorar de seus inimigos, deve se ser humilde e esconder seus pontos fortes para criar uma armadilha para o inimigo. O autor tambm destaca cinco fatores essenciais que podem determinar o resultado de uma guerra: Caminho, clima, terreno, comando e doutrina. Capitulo 2 Voltado para batalhas, destaca a importncia da rapidez no operaes, para chegar a vitria o quanto antes. O autor afirma que a guerra deve ser rpida para se tornar econmica, pois manter soldados em uma guerra gera gastos enormes nos cofres do estado e o estado por sua vez aumenta o valor dos impostos da populao para poder financiar a guerra. As tropas devem saber vencer as custas dos inimigos, atacando suas comidas e armas. O objetivo principal da guerra deve ser a vitria e no longas campanhas. Capitulo 3 Esse capitulo se destaca pela seguinte afirmao do autor: O principio geral da guerra manter o estado do inimigo intacto, dominar seu exercito e fora-lo a rendio melhor do que esmaga-lo. Ele nos da a ideia de que a vitria deve chegar mantendo o maior numero possvel de bem, sociais e materiais, intactos e de no destruir tudo em seu caminho, portanto o melhor atacar a estratgia do inimigo e no destruir o povo. Se nos conhecemos e conhecemos nosso inimigo ento no temos o que temer. Capitulo 4 Onde o autor revela a importacia do planejamento e da liderana, ele afirma que ser invencvel depende da propia pessoa, derrotar o inimigo depende dos erros do inimigo. Deve-se aguardar o momento fraco do inimigo para podermos ataca-lo pois a garantia de no sermos derrotados esta em nossas mos e a oportunidade de derrota do inimigo fornecida por ele. Ele destaca cinco elementos importantes nas regras militares: Analise do terreno, calculo de fora de trabalho e recursos de material, calculo da capacidade logstica, comparao da sua fora militar com a do inimigo e previso de vitria ou derrota. Capitulo 5 O autor relata como se controla um exercito, onde afirma que comandar um exercito grande o mesmo que controlar um pequeno, tudo uma questo de organizao. Deve-se sempre tirar o maior proveito das situaes para evitar esfores desnecessrios para que se possa alcanar o mximo potencial de seus recursos. necessrio atacar como um mergulho veloz e certeiro de um falca na captura de sua presa. Ele tem de escolher os homens certos tem de esconder a ordem atrs da desordem, a valentia sobre o olhar de covardia e a fora pela fraqueza.
Capitulo 6 O capitulo nos da a ideia de enchemos nossas energias ao mesmo tempo que o inimigo esgota as dele. Quem estiver primeiro no campo de batalha e esperar pelo inimigo estar descansado para o combate e quem vier depois chegara exausto pois precisara se apressar. Deve se manter posies que no possam ser atacadas, garantindo a segurana de suas defesas. O comandante inteligente impe suas vontades ao inimigo no permitindo que o inimigo imponha a dele. Capitulo 7 Voltado para a organizao e manobras de combate em relao a luta armada, mostra a importncia da necessidade de informaes e preparao. As manobras dever tornar direto um caminho aparentemente desviado, oferecendo vantagens fceis fazendo com que o inimigo chegue depois e seja surpreendido. As manobras no oferecem somente vantagens, mas tambm perigos. Capitulo 8 Relata os fatores favorveis e desfavorveis que influenciam as decises e aes, mostra tambm os cinco defeitos fatais que um general pode apresentar: ousadia, covardia, exaltao, honra exagerada e ser misericordioso. Se a derrota abater sobre um exercito e seu lder for destrudo, a causa poder ser encontrada entre essas cinco fraquezas fatais. Capitulo 9 Trata o poder e o status de um lder, o comportamento das tropas e as manobras estratgicas. Voc deve sempre estar a frente do inimigo, combater de cima sempre descendo, estar prximo a vales, acampar sempre no alto, etc. O autor explica sobre o cuidado que se deve tomar quando o combate for prximo a aguas e mostra como reconhecer inimigos e suas aes dentro de florestas e campos. Recompensas ou muitas punies mostram situaes de uma quebra de comando Capitulo 10 Nos mostra os vrios tipos de terrenos e as melhores maneiras de se acomodar a eles, esses tipos de terrenos so: acessvel, traioeiro, irregular, apertado, profundo e distante. importante que se conhea todos os tipos de terrenos para que se possa adquirir vantagens sobre o inimigo. Capitulo 11 Apresenta como o terreno pode ser classificado por nove tipos de situaes, que so os seguintes: o dispersivo, o marginal, o contencioso, o aberto, o convergente, o critico, o difcil, o cercado e o desesperado. Em uma guerra a rapidez uma eficaz estratgia. Capitulo 12 abordado o ataque com o uso de fogo. H cinco modos de atacar com fogo: queima de pessoas, de suprimentos, de equipamentos, de depsitos e de armamentos. Tambm apresenta as ocasies especificicas e os critrios que devem ser usados para se utilizar o ataque com fogo. Diz ser necessrio manter a calma e aguardar o momento certo de atacar. O autor diz que somente o comandante ilumindado elabora seus planos com bastante antecedncia e essa previso faz muita diferena. Capitulo 13 Aborda a espionagem, ressaltando a importncia dos espies e mostrando que so essenciais para a estratgia. Isso possibilita o comandante estar a par de toda a movimentao do inimigo. H cinco tipos de espies: espio nativo, interno, convertido, descartvel e indispensvel. Com relao a espies inimigos voc deve averiguar sobre eles e tentar suborna-los e convence-los a lhe servir.