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Mayor
Adems de este libro,
al profesor se le ofrece
como material de apoyo
la Gua con recursos
didcticos fotocopiables
para cada unidad:
actividades de refuerzo
y ampliacin, problemas
resueltos, fichas
con aplicaciones
y curiosidades
y ancdotas,
banco de datos
y experiencias.
7 6
PROGRAMACIN DE AULA
1
El movimiento
Representar e interpretar grficas.
Resolver grfica y analticamente ejercicios de movimientos
rectilneos.
Resolver numricamente ejercicios de MCU.
Realizar cambios de unidades.
Montar y realizar experiencias con el objetivo de estudiar algunos
tipos de movimientos.
Sistema de referencia.
Caracter relativo del movimiento.
Conceptos bsicos para describir el movimiento: trayectoria,
posicin, desplazamiento.
Clasiicacion de los movimientos segn su trayectoria.
\elocidad. Carcter vectorial.
\elocidad media e instantnea.
/celeracion. Carcter vectorial.
MRU. Caractersticas. Ley del movimiento.
0raicas x-t, v-t en el MRU.
MCU. Caractersticas. Magnitudes angulares. Ley del movimiento.
MRU/. Caractersticas. Ley del movimiento.
0raicas x-t, v-t, a-t en el MRU/.
Movimiento de cada libre.
Procedimientos,
destrezas
y habilidades
Conceptos
CONTENIDOS
1. Educacin vial.
Desde esta unidad se puede contribuir a las campaas de educacin vial,
relacionando la necesidad de las limitaciones de velocidad con el tiempo
que transcurre y la distancia que se recorre desde que un vehculo inicia
la frenada hasta que se detiene.
Esta reflexin vincula los conocimientos adquiridos en clase con situaciones
reales, mostrando que los consejos sobre las limitaciones de velocidad
y ladistancia mnima de seguridad entre vehculos tienen fundamentos
fsicos. Se pueden valorar, adems, las posibles consecuencias en
los accidentes de trfico por incumplimiento de las normas de circulacin.
EDUCACIN EN VALORES
1. Describir el movimiento y valorar la ne-
cesidad de los sistemas de referencia.
2. Saber identificar los movimientos segn
sus caractersticas.
3. Representar grficas de los movimientos
rectilneos a partir de la tabla de datos
correspondiente.
4. Reconocer el tipo de movimiento a partir
de las grficas x-t y v-t.
5. /plicar y solucionar correctamente las
ecuaciones correspondientes a cada
movimiento en los ejercicios plantea-
dos.
6. Resolver cambios de unidades y expre-
sar los resultados en unidades del S.
7. Manejar adecuadamente el material de
laboratorio extrayendo conclusiones a
partir de experimentos.
CRITERIOS DE EVALUACIN
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN
Competencia matemtica
/ travs de la resolucin de ejemplos
y de las actividades propuestas los alumnos
desarrollan esta competencia a lo largo
de toda la unidad.
En esta unidad se ensea a los alumnos
a analizar e interpretar representaciones
grficas del tipo x-t y v-t, correspondientes
al movimiento rectilneo uniforme, y grficas
x-t, v-t y a-t, correspondientes
al movimiento rectilneo uniformemente
acelerado, a partir de la elaboracin
de la propia grfica y su tabla
correspondiente.
Tambin se les muestra cmo resolver
diversos ejercicios de movimientos
rectilneos tanto de forma analtica
como grficamente.
En esta, como en otras muchas unidades
de este libro, se trabaja el cambio de
unidades.
Competencia en comunicacin lingstica
Tanto a travs de las lecturas
de los distintos epgrafes como mediante
la realizacin de los distintos ejercicios
y problemas, los alumnos irn adquiriendo
un vocabulario cientfico que poco
a poco aumentar y enriquecer
su lenguaje, y con ello su comunicacin
con otras personas.
Competencia en el conocimiento
y la interaccin con el mundo fsico
Las distintas actividades propuestas
a los alumnos a lo largo de esta unidad
hacen factible que estos analicen
y comprendan los movimientos
que se producen a su alrededor
constantemente, extrapolando de esta
forma los conocimientos adquiridos
en el aula a su vida cotidiana.
Tratamiento de la informacin
y competencia digital
En la seccin Rincn de la lectura
nos encontramos con diversas direcciones
de pginas web relacionadas
con la temtica tratada en esta unidad.
Competencia social y ciudadana
En esta unidad se ensea a los alumnos
a respetar y valorar las opiniones
de los dems, aunque estas sean contrarias
a las propias.
Competencia para aprender a aprender
La prctica continuada que los alumnos
ejercitan a lo largo del curso desarrolla en
ellos la habilidad de aprender a aprender.
Es decir, se consigue que los alumnos no
dejen de aprender cuando cierran su libro
de texto, sino que son capaces de seguir
aprendiendo de las cosas que les rodean.
Fomentar la observacin y el anlisis de los movimientos
que se producen a nuestro alrededor.
/preciar la diferencia entre el significado cientfico y el significado
coloquial que tienen algunos trminos utilizados en el lenguaje
cotidiano.
Actitudes
5
El movimiento
1
MAPA DE CONTENIDOS
Comprender la necesidad de un sistema
de referencia para describir un movi-
miento.
Conocer los conceptos bsicos relativos
al movimiento.
Diferenciar velocidad media de veloci-
dad instantnea.
Clasificar los movimientos segn su tra-
yectoria.
Identificar MRU, MRUA y MCU.
Utilizar correctamente las leyes del mo-
vimiento.
Saber expresar grficamente algunas
observaciones.
OBJETIVOS
sistema
de referencia
velocidad
constante
aceleracin
constante
MRU
(movimiento
rectilneo
uniforme)
MRUA
(movimiento
rectilneo
uniformemente
acelerado)
para describirlo
usamos
rectilneo
curvilneo
circular
puede ser
con con
se llama se llama
velocidad
constante
MCU
(movimiento
circular
uniforme)
se llama
EL MOVIMIENTO
4
Introduccin
9 8
SOLUCIONARIO
1
El movimiento
1.
Seguridad vial.
a) Teniendo en cuenta que el tiempo de reaccin medio
de un adulto es de 3/4 de segundo, calcula qu distancia recorre
un conductor, como mnimo, desde que observa una situacin de peligro
hasta que toma una decisin si viaja a 120 km/h. Y si viaja a 50 km/h?
b) Teniendo en cuenta los resultados anteriores, justifica la norma que limita
a 50 km/h la velocidad de los coches en una va urbana.
a) En 0,75 s un automvil que circula a 120 km/h tiene una velocidad
de 33,33 m/s. Por tanto, en 0,75 s recorre una distancia de 25 m,
la longitud de una piscina. Cuando la velocidad es de 50 km/h
(13,9 m/s) solamente recorre 10,4 m.
b) Si los automviles circularan por las vas urbanas a estas velocidades,
no tendran espacio ni tiempo suficiente para detenerse ante
un imprevisto, en los pasos de peatones y en los semforos, y como
consecuencia se produciran muchos ms atropellos y accidentes.
7.
Seguridad vial.
a) Indica cul debe ser la distancia de seguridad para un coche que circula
a 120 km/h.
b) Y si el coche circula a 50 km/h?
a) y b) A la vista de los resultados del ejercicio anterior y tomando
como referencia el doble de este valor, la distancia de seguridad
de un vehculo que circula a 120 km/h debe ser como
mnimo de 100 m, y de 21 m cuando circula a 50 km/h.
8.
Seguridad vial.
a) Teniendo en cuenta que el tiempo de reaccin medio
de un adulto es de 3/4 de segundo, calcula qu distancia recorre
un conductor, como mnimo, desde que observa una situacin de peligro
hasta que toma una decisin si viaja a 120 km/h. Y si viaja a 50 km/h?
b) Teniendo en cuenta los resultados anteriores, justifica la norma que limita
a 50 km/h la velocidad de los coches en una va urbana.
a) En 0,75 s un automovil que circula a 120 km/h tiene una velocidad
de 33,33 m/s. Por tanto, en 0,75 s recorre una distancia de 25 m,
la longitud de una piscina. Cuando la velocidad es de 50 km/h
(13,9 m/s) solamente recorre 10,4 m.
b) Si los automoviles circularan por las vas urbanas a estas velocidades,
no tendran espacio ni tiempo suiciente paradetenerse ante
unimprevisto, en los pasos de peatones yenlossemaoros, y como
consecuencia se produciran muchos mas atropellos y accidentes.
7.
Seguridad vial.
a) Indica cul debe ser la distancia de seguridad para un coche que circula
a 120 km/h.
b) Y si el coche circula a 50 km/h?
a) y b) / la vista de los resultados del ejercicio anterior y tomando
como reerencia el doble de este valor, la distancia de seguridad
de un vehculo que circula a 120 km/h debe ser como
mnimo de 100 m, y de 21 m cuando circula a 50 km/h.
8.
Seguridad vial.
a) Teniendo en cuenta que el tiempo de reaccin medio
de un adulto es de 3/4 de segundo, calcula qu distancia recorre
un conductor, como mnimo, desde que observa una situacin de peligro
hasta que toma una decisin si viaja a 120 km/h. Y si viaja a 50 km/h?
b) Teniendo en cuenta los resultados anteriores, justifica la norma que limita
a 50 km/h la velocidad de los coches en una va urbana.
a) En 0,75 s un automovil que circula a 120 km/h tiene una velocidad
de 33,33 m/s. Por tanto, en 0,75 s recorre una distancia de 25 m,
la longitud de una piscina. Cuando la velocidad es de 50 km/h
(13,9 m/s) solamente recorre 10,4 m.
b) Si los automoviles circularan por las vas urbanas a estas velocidades,
no tendran espacio ni tiempo suiciente paradetenerse ante
unimprevisto, en los pasos de peatones yenlossemaoros, y como
consecuencia se produciran muchos mas atropellos y accidentes.
7.
Seguridad vial.
a) Indica cul debe ser la distancia de seguridad para un coche que circula
a 120 km/h.
b) Y si el coche circula a 50 km/h?
a) y b) / la vista de los resultados del ejercicio anterior y tomando
como reerencia el doble de este valor, la distancia de seguridad
de un vehculo que circula a 120 km/h debe ser como
mnimo de 100 m, y de 21 m cuando circula a 50 km/h.
8.
Cmo sera la forma de la grfica v-t de un mvil con MRU que avanza,
desde una posicin alejada, hacia el origen de coordenadas?
La graica sera una recta
paralela al eje del tiempo,
que corta al eje de ordenadas
en el valor de la velocidad
que tenga el movil. La velocidad
es positiva, puesto que el movil
avanza, no importa desde donde.
13.
v
0,1h 0,0185 h
9 km 1km
84,4 km/h =
+
+
=
En el segundo caso:
t t t
54
5
90
5
093 556
km/h
km
km/h
km
0, h 0,0 h
1 2
= + = + = +
v
0 093 556
5 5
67 3
0, h 0, h
km km
, km/h =
+
+
=
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 $! $+1(21$$ $#32)
13
SOLUCIONARIO
17.
En el segundo caso:
x (m)
t (s)
10
15 30 45
5
0
-5
-10
-15
-20
x (m)
t (s)
25
0
-25
50
75
5 10 15
3
2
1
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 $+ ("1(21$$ $23)(
14
1
El movimiento
20.
22.
La grfica representa
la posicin de un automvil
en funcin del tiempo.
Indica lo que sucede:
a) En el primer tramo:
t
0
= 0 y t
f
= 4 s.
b) En el segundo tramo:
t
0
= 4 s y t
f
= 10 s.
c) Representa una situacin
real el ltimo tramo?
Por qu?
a) En el primer tramo, de 0 a 4 s, el automovil realiza un movimiento
uniorme con una velocidad constante de 1 m/s, pudiendo ser
la trayectoria rectilnea o circular.
18
1
El movimiento
34.
v = 130 km/h =
14,4
t
km
t = 398,77 s
b) t
Meca
v = 8 km/h =
14,4
t
km
t = 6480 s
35.
Una patinadora que se desliza en una pista de hielo con MRU se mueve
a 16 m/s. Si empezamos a estudiar su movimiento cuando pasa
por la posicin de salida:
a) Escribe la ecuacin de su movimiento.
b) Haz la representacin de sus grficas x-t y v-t.
a) La ecuacion del movimiento es:
x = v ? t = 16 m/s ? t
b) La graica x-t es una lnea recta que parte del origen de coordenadas
y con una pendiente igual a la velocidad de la patinadora.
La graica v-t es una recta paralela al eje de los tiempos con v = 16 m/s.
x (m)
2 0
160
140
120
100
80
60
40
20
0
4 6 8
t
v (m/s)
2
0
4
8
12
16
8 0 4 6
t
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 $# ("1(21$$ $23)(
19
SOLUCIONARIO
37.
La grfica representa
la posicin de un automvil
en funcin del tiempo.
Indica lo que sucede:
a) En el primer tramo:
t
0
= 0 y t
f
= 4 s.
b) En el segundo tramo:
t
0
= 4 s y t
f
= 10 s.
c) Representa una situacin
real el ltimo tramo?
Por qu?
a) En el primer tramo, de 0 a 4 s, el automovil realiza un movimiento
uniorme con una velocidad constante de 1 m/s, pudiendo ser
la trayectoria rectilnea o circular.
El movimiento
El pez espada puede alcanzar velocidades de 130 km/h cuando
se desplaza por el mar.
a) Calcula el tiempo que tardara en cruzar el estrecho de Gibraltar,
quemide 14,4 km.
b) Cunto tiempo tardara el nadador David Meca en realizar esta travesa
si nada a una velocidad de 8 km/h?
a) t
pez
v = 130 km/h =
t = 398,77 s
b) t
Meca
v = 8 km/h =
t = 6480 s
Lee el texto y responde a las preguntas:
La velocidad de los trenes que circulan entre Madrid y Zaragoza aumentar
de 250 a 300 km/h. Esto se traduce en un recorte de 15 minutos
en el trayecto de 300 km entre la capital y Zaragoza.
a) Calcula el tiempo que tarda un tren en ir desde Madrid hasta Zaragoza
a cada una de las velocidades indicadas.
b) Es exacto decir que el viaje se acorta en 15 min?
a) / la velocidad media de 250 km/h se tarda 1,2 h, y a la velocidad
media de 300 km/h se emplea una hora en el mismo recorrido.
b) El viaje se acorta exactamente en 0,2 h, es decir, 12 minutos.
Una patinadora que se desliza en una pista de hielo con MRU se mueve
a 16 m/s. Si empezamos a estudiar su movimiento cuando pasa
por la posicin de salida:
a) Escribe la ecuacin de su movimiento.
b) Haz la representacin de sus grficas x-t y v-t.
a) La ecuacion del movimiento es:
x = v ? t = 16 m/s ? t
b) La graica x-t es una lnea recta que parte del origen de coordenadas
y con una pendiente igual a la velocidad de la patinadora.
La graica v-t es una recta paralela al eje de los tiempos con v = 16 m/s.
t
t (s)
x (m)
4
3
2
1
0
0 2 4 6 8 10
3
2
1
t (s)
x (m)
2 0 4 6 8
9,3
0
80
60
40
20
t (s)
v (m/s)
2 0
0
-2
-4
-6
-8
4 6 8
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 $% ("1(21$$ $23)(
c) En el primer tramo lagraica v-t es una recta paralela al eje
de los tiempos con un valor de la velocidad de -2m/s.
En el segundo tramo, la graica es otra recta paralela
al eje horizontal pero conunavelocidad mayor, 2,5m/s.
En el tercer tramo, la graica esuna recta que coincide
con el eje de los tiempos al ser cero lavelocidad.
41.
b) Para el avestruz (v = 18,6 m/s):
El campeon olmpico tardara:
c) La graica espacio-tiempo es una lnea recta que parte del origen
de coordenadas y con una pendiente igual a la velocidad.
20
1
El movimiento
b) En el segundo tramo, de 4 a 10 s, el movil se encuentra detenido
en reposo durante 6 s.
c) El tercer tramo no es posible, porque los valores del tiempo
no pueden retroceder.
39.
El movimiento de un cuerpo
se puede representar
por la siguiente grfica.
a) Para cada tramo, determina
las caractersticas
del movimiento.
b) Determina su ecuacin
de velocidad.
c) Realiza
la representacin v-t.
a) El primer tramo corresponde a un movimiento uniorme de velocidad
constante e igual a:
15 s
30 m
2 m/s
-
=-
El segundo tramo corresponde a un movimiento uniorme
de velocidad constante e igual a:
10 s
25 m
2,5 m/s =
En el tercer tramo no hay movimiento, la velocidad es nula.
b) Para el primer tramo, v = -2 m/s, para el segundo tramo,
v = 2,5 m/s, y para el tercero, v = 0.
t (s)
x (m)
10
0
-20
15 25 50
1 2
3
100
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 !( ("1(21$$ $23)(
c) En el primer tramo lagraica v-t es una recta paralela al eje
de los tiempos con un valor de la velocidad de -2m/s.
En el segundo tramo, la graica es otra recta paralela
al eje horizontal pero conunavelocidad mayor, 2,5m/s.
En el tercer tramo, la graica esuna recta que coincide
con el eje de los tiempos al ser cero lavelocidad.
41.
t
v
x
30,56 m/s
100 m
3,3 s D = = =
b) Para el avestruz (v = 18,6 m/s):
t
v
x
7
18,6 m/s
100 m
5,3 s D = = =
El campeon olmpico tardara:
t
v
x
10 m/s
100 m
10 s D = = =
c) La graica espacio-tiempo es una lnea recta que parte del origen
de coordenadas y con una pendiente igual a la velocidad.
21
SOLUCIONARIO
El movimiento
b) En el segundo tramo, de 4 a 10 s, el movil se encuentra detenido
en reposo durante 6 s.
c) El tercer tramo no es posible, porque los valores del tiempo
no pueden retroceder.
En el ltimo tramo del Rally Dakar, a 30 km de la meta, un vehculo
todoterreno pasa por el control a una velocidad constante de 100 km/h.
Al cabo de cinco minutos lo hace una moto a 136 km/h. Qu vehculo
llegar primero a la meta?
El todoterreno emplea en recorrer los 30 km:
100 km/h =
Mar a
=
= = = =
44.
t = 3,42 s
Dx = v
0
? t + ? a ? t
2
=
= 22,22 m/s ? 3,42 s - ? 6,5m/s
2
? 3,42
2
s
2
= 37,99 m
49.
16 m/s ? t = 8000 m
t
16 m/s
800 m
= = 500 s = 8 min 20 s
Para ver donde se encuentran basta con sustituir este valor
en la ecuacion de posicion de Luis o de Clara:
x
Luis
= x
0 Luis
+ v
Luis
? t = 5000 m - 6 m/s ? 500 s = 2000 m
/s pues, no se encuentran a mitad de camino, sino que estan
algo mas cerca de la casa de Clara (2000 m) que la de Luis
(5000 m - 2000 m = 3000 m).
45.
t
a
v
17,4 m/s
337,5 m/s
19,4 s
2
D = = =
46.
t = 3,42 s
Dx = v
0
? t +
2
1
? a ? t
2
=
= 22,22 m/s ? 3,42 s -
2
1
? 6,5 m/s
2
? 3,42
2
s
2
= 37,99 m
49.
16 m/s ? t = 8000 m
= 500 s = 8 min 20 s
Para ver donde se encuentran basta con sustituir este valor
en la ecuacion de posicion de Luis o de Clara:
x
Luis
= x
0 Luis
+ v
Luis
? t = 5000 m - 6 m/s ? 500 s = 2000 m
/s pues, no se encuentran a mitad de camino, sino que estan
algo mas cerca de la casa de Clara (2000 m) que la de Luis
(5000 m - 2000 m = 3000 m).
El Thrust SCC es un vehculo hbrido entre coche y avin capaz de acelerar
de 0 a 1000 km/h en solo 16 s. Calcula la aceleracin que puede conseguir
y el tiempo que tardar en romper la barrera del sonido (1215 km/h).
La aceleracion mide la variacion de la velocidad producida
en un tiempo determinado (1215 km/h = 337,5 m/s):
/ partir de la ecuacion de la velocidad y partiendo del reposo (v
0
= 0):
v = v
0
+ a ? Dt
Calcula la aceleracin de cada mvil suponiendo que, partiendo
del reposo, al cabo de diez segundos alcanzan la velocidad indicada.
a) Coche de Frmula 1: 250 km/h.
b) Atleta de lite: 10 m/s.
c) Caracol corredor: 10 m/h.
a)
b)
c)
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 !) $+1(21$$ $#32)
51.
30 m/s = 0 + a ? 5 s
a = 6 m/s
2
x = v
0
? t + a ? t
2
= 0 + ? 6 m/s
2
? 25 s
2
x = 75 m
Tramo 2:
v = constante = 30 m/s
x = v ? t = 30 m/s ? 6 s = 180 m
Tramo 3:
v = v
0
+ a ? t
0 = 30 m/s + a ? 3 s
a = -10 m/s
2
x = v
0
? t + a ? t
2
= 30 m/s ? 3 s - ? 10 m/s
2
? 9 s
2
x = 45 m
c) Espacio total:
v = 75 m + 180 m + 45 m = 300 m
54.
30 m/s = 0 + a ? 5 s
a = 6 m/s
2
x = v
0
? t +
2
1
a ? t
2
= 0 +
2
1
? 6 m/s
2
? 25 s
2
x = 75 m
Tramo 2:
v = constante = 30 m/s
x = v ? t = 30 m/s ? 6 s = 180 m
Tramo 3:
v = v
0
+ a ? t
0 = 30 m/s + a ? 3 s
a = -10 m/s
2
x = v
0
? t +
2
1
a ? t
2
= 30 m/s ? 3 s -
2
1
? 10 m/s
2
? 9 s
2
x = 45 m
c) Espacio total:
v = 75 m + 180 m + 45 m = 300 m
54.
0
2
- 33,33
2
(m/s)
2
= 2 ? a ? 75 m
a = - 7,41 m/s
2
b) Sustituyendo en v = v
0
+ a ? t
renado
, tenemos:
0 = 33,33 m/s - 7,41 ? t
renado
t
renado
= 4,5 s
El tiempo total sera:
t = t
reaccion
+ t
renado
= 0,75 s + 4,5 s = 5,25 s
56.
v
0
? t + ? a ? t
2
= x
0
+ v ? t
Sustituyendo el tiempo t = 10 s:
6 ? 10 + ? a ? 10
2
= 20 + 6 ? 10
Se obtiene el valor de la aceleracion: a = 0,4 m/s
2
.
57.
12 m/s = 12 m/s + a ? 5 s
a = -2,4 m/s
2
b) La graica aceleracion-tiempo presenta tres tramos dierentes:
El primer tramo, de t = 0 a t = 4 s, una lnea horizontal,
paralela al eje de tiempos, que corta al eje de ordenadas
en el punto 3 m/s
2
.
El segundo tramo, de t = 4 s a t = 14 s, una lnea horizontal
paralela situada sobre el mismo eje de abscisas,
ya que la velocidad es constante, y la aceleracion, nula.
El tercer tramo, de t = 14 s a t = 19 s, una lnea horizontal,
paralela al eje de tiempos, que corta al eje de ordenadas
en el punto -2,4 m/s
2
.
0
4
8
12
16
v (m/s)
4 0 8 12 16 20
t (s)
3
2
1
0
1
2
3
10 5 15 20
t (s)
a (m/s
2
)
3
2
1
3
2
1
55.
Una conductora que circula por una autova rectilnea a una velocidad
de 120 km/h observa con sorpresa que a 100 m de distancia se encuentra
un gatito en medio de la carretera.
a) Qu aceleracin debe comunicar a los frenos del coche
para no atropellarlo?
b) Cunto tiempo tardar en detenerse?
a) Durante el tiempo de reaccion tenemos un MRU
a 120 km/h = 33,33 m/s. Recorrera:
Dx
1
= v ? t
reaccion
= 33,33 m/s ? 0,75 s = 25 m
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 +( ("1(21$$ $23)(
De los 100 m restan 75 m por recorrer, y como la velocidad
inal v debe ser nula:
v
2
- v
2
0
= 2 ? a ? Dx
0
2
- 33,33
2
(m/s)
2
= 2 ? a ? 75 m
a = - 7,41 m/s
2
b) Sustituyendo en v = v
0
+ a ? t
renado
, tenemos:
0 = 33,33 m/s - 7,41 ? t
renado
t
renado
= 4,5 s
El tiempo total sera:
t = t
reaccion
+ t
renado
= 0,75 s + 4,5 s = 5,25 s
56.
v
0
? t +
2
1
? a ? t
2
= x
0
+ v ? t
Sustituyendo el tiempo t = 10 s:
6 ? 10 +
2
1
? a ? 10
2
= 20 + 6 ? 10
Se obtiene el valor de la aceleracion: a = 0,4 m/s
2
.
57.
12 m/s = 12 m/s + a ? 5 s
a = -2,4 m/s
2
b) La graica aceleracion-tiempo presenta tres tramos dierentes:
El primer tramo, de t = 0 a t = 4 s, una lnea horizontal,
paralela al eje de tiempos, que corta al eje de ordenadas
en el punto 3 m/s
2
.
El segundo tramo, de t = 4 s a t = 14 s, una lnea horizontal
paralela situada sobre el mismo eje de abscisas,
ya que la velocidad es constante, y la aceleracion, nula.
El tercer tramo, de t = 14 s a t = 19 s, una lnea horizontal,
paralela al eje de tiempos, que corta al eje de ordenadas
en el punto -2,4 m/s
2
.
t (s)
Una conductora que circula por una autova rectilnea a una velocidad
de 120 km/h observa con sorpresa que a 100 m de distancia se encuentra
un gatito en medio de la carretera.
a) Qu aceleracin debe comunicar a los frenos del coche
para no atropellarlo?
b) Cunto tiempo tardar en detenerse?
a) Durante el tiempo de reaccion tenemos un MRU
a 120 km/h = 33,33 m/s. Recorrera:
Dx
1
= v ? t
reaccion
= 33,33 m/s ? 0,75 s = 25 m
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 +$ ("1(21$$ $23)(
Los primeros cincuenta metros de la trayectoria son negativos,
corresponden a una cada libre con velocidad inicial nula:
y
1
= v
0
? t - ? 9,8 m/s
2
? t
2
t = 3,2 s
El resto de la cada (y
2
= 3000 m - 50 m = 2950 m) se produce
avelocidad constante, corresponde a un movimiento rectilneo uniorme:
y
2
= v ? t
2950 m = 5 m/s ? t
t = 590 s
Sumando los dos tiempos tenemos 593,2 s.
60.
50 = -4,9 ? t
2
t = 3,2 s
b) Ecuacion de la velocidad:
v = v
0
+ g ? t = -9,8 m/s
2
? 3,2 s = -31,3 m/s
El signo indica que la pelota se dirige hacia abajo.
(Criterio de signos eje : positivo hacia arriba, negativo hacia abajo.)
61.
t = 0,51 s
a) Para obtener la altura maxima se sustituye este tiempo
en la ecuacion de la posicion:
y = y
0
+ v
0
? t - ? 9,8 m/s
2
? t
2
=
= 30 m + 5 m/s ? 0,51 s - 4,9 m/s
2
? (0,51 s)
2
= 31,27 m
c) Una vez la moneda en la altura maxima se produce la cada libre
desde 31,27 m:
v
2
= v
2
0
+ 2 ? g ? y
v
2
= 0 + 2 ? (-9,8 m/s
2
) ? (-31,27 m)
Un coche circula por una va recta a 100 km/h en una zona limitada
a 50 km/h. Un coche de la polica de trfico, parado en esa zona, arranca
y lo persigue con una aceleracin de 1,2 m/s
2
. Calcula el tiempo que tarda
en alcanzarlo y la distancia recorrida por la polica.
El coche circula con un movimiento rectilneo uniorme descrito
por esta ecuacion:
x
1
= v ? t
El polica arranca con un movimiento rectilneo uniormemente
acelerado:
x
2
= v
0
? t +
2
1
? a ? t
2
, y como parte del reposo, v
0
= 0
Cuando el coche de polica alcanza al vehculo inractor, las posiciones
de ambos respecto al origen son las mismas:
x
1
= x
2
gualando ambas ecuaciones se obtiene el tiempo:
v t = v
0
t +
2
1
? a ? t
2
t = 46,3 s
Sustituyendo en cualquiera de las ecuaciones x
1
o x
2
se obtiene
el espacio recorrido en este tiempo: x = 1286 m.
59.
t = 3,2 s
El resto de la cada (y
2
= 3000 m - 50 m = 2950 m) se produce
avelocidad constante, corresponde a un movimiento rectilneo uniorme:
y
2
= v ? t
2950 m = 5 m/s ? t
t = 590 s
Sumando los dos tiempos tenemos 593,2 s.
60.
50 = -4,9 ? t
2
t = 3,2 s
b) Ecuacion de la velocidad:
v = v
0
+ g ? t = -9,8 m/s
2
? 3,2 s = -31,3 m/s
El signo indica que la pelota se dirige hacia abajo.
(Criterio de signos eje : positivo hacia arriba, negativo hacia abajo.)
61.
t = 0,51 s
a) Para obtener la altura maxima se sustituye este tiempo
en la ecuacion de la posicion:
y = y
0
+ v
0
? t -
2
1
? 9,8 m/s
2
? t
2
=
= 30 m + 5 m/s ? 0,51 s - 4,9 m/s
2
? (0,51 s)
2
= 31,27 m
c) Una vez la moneda en la altura maxima se produce la cada libre
desde 31,27 m:
v
2
= v
2
0
+ 2 ? g ? y
v
2
= 0 + 2 ? (-9,8 m/s
2
) ? (-31,27 m)
t = 46,3 s
Sustituyendo en cualquiera de las ecuaciones x
1
o x
2
se obtiene
el espacio recorrido en este tiempo: x = 1286 m.
Un paracaidista salta de un helicptero desde una altura de 3 km.
Despus de descender 50 m, abre su paracadas y cae con velocidad
constante de 5 m/s. Calcula el tiempo que tarda en llegar al suelo.
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 ++ ("1(21$$ $23)(
a) La velocidad angular en unidades del SI.
b) El tiempo que tarda en dar una sola vuelta (periodo).
c) Las vueltas que da en 1 s.
d) La velocidad con que se mueve el borde del disco.
Dato: dimetro del disco duro = 10 cm.
a)
b)
c)
d) Conocido el radio (5 cm) se obtiene la velocidad lineal:
v = ~ ? Radio = 439,82 rad/s ? 5 ? 10
-2
m = 21,99 m/s
66.
La velocidad lineal se obtiene a partir de la velocidad angular
y del radio de la orbita:
v = ~ ? radio = 2,463 ? 10
-6
rad/s ? 384 400 000 m =
= 946,6 m/s = 3408 km/h
RINCN DE LA LECTURA
1.
34 000 m/s:
34
1
El movimiento
62.
~ =
v
Radio
Como consecuencia, las ruedas de menor radio tendran mayor
velocidad angular que las de mayor radio.
65.
? 3
2 551 440 s
2 rad
2,46 10 rad/s
6
~
r
= =
-
La velocidad lineal se obtiene a partir de la velocidad angular
y del radio de la orbita:
v = ~ ? radio = 2,463 ? 10
-6
rad/s ? 384 400 000 m =
= 946,6 m/s = 3408 km/h
RINCN DE LA LECTURA
1.
34 000 m/s:
? v
t
x
t
v
x
34 000 m/s
100 m
2,94 10 s
3
= = = =
-
El movimiento
El velocmetro de una moto marca 100 km/h. Se puede asegurar
que la aceleracin es nula tanto en tramos rectos como en tramos curvos?
Por qu?
/unque la velocidad sea constante, si la trayectoria es curva se
produce una aceleracion debido al cambio en la direccion de
la velocidad, aceleracion que se denomina centrpeta o normal.
La aceleracion tangencial solo mide el cambio en la direccion
del modulo de la velocidad respecto al tiempo.
Un viaje en un tiovivo de feria dura dos minutos. Si la velocidad angular
es de 0,5 rad/s, calcula:
a) El nmero de vueltas que describe el tiovivo.
b) La distancia total que recorre un nio que viaja sentado a una distancia
de 5 m del eje de giro.
c) El ngulo descrito por el tiovivo en esos 2 minutos.
Se supone que el movimiento del tiovivo es circular y uniorme
con una velocidad constante de 0,5 rad/s.
a) ~ = D{/t
~ =
Como consecuencia, las ruedas de menor radio tendran mayor
velocidad angular que las de mayor radio.
El disco duro de un ordenador gira con una velocidad angular
de 4200 vueltas por cada minuto. Calcula:
!"#$"% ' ((()*((+,-./00 +) ("1(21$$ $23)(
36
1
El movimiento
/ la velocidad del tsunami (700 km/h = 194,44 m/s):
t
v
x
194,44 m/s
100 m
0,50 s = = =
2.