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INDICE

1.1 TERMINOLOGIA BASICA ................................................................. .5

1.1.1. DATOS E
INFORMACION..............5


1.1.2. INFORMATICA.............7


1.1.3. COMPUTACION............8


1.1.4. SISTEMA........................9


1.1.5. COMPUTADORA..........10


1.1.6. COMPONENTES FISICOS(Hardware) ...14


1.1.7. COMPONENTES LOGICOS(Software) .18


1.1.8. TECNOLOGIA DE INFORMACION
Y COMUNICACIN.....19


BIBLOGRAFIA.......................21



















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Ilustracin 1






INSTUCION EDUCATIVA TECNOLOGICA
PBLICA DE ABANCAY



DOCENTE: MOISES SAAVEDRA TAPIA

CURSO: INFORMATICA E INTERNET

TEMA: TERMINOLOGIA BASICA

INTEGRANTES:

PIMENTEL PERALTA GIANELA

LOPES TOMAYLLA GERONIMA GUADALUPE

CORONADO AVENDAO YNDIRA

BRAVO BALTAZAR ELISABETH

CICLO: I

AO: 2014


















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DEDICATORIA

Quiero dedicarle este trabajo
A Dios que me ha dado la vida y fortaleza
para terminar este proyecto de investigacin,
A mis Padres por estar ah cuando ms los necesit; en
especial a mi padre por su ayuda y constante cooperacin y
tambin agradezco a mi profesor, Ing. Moiss Saavedra Tapia por
su enseanza.







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INTRODUCCION



En la vida cotidiana, datos e informacin son
trminos utilizados indistintamente. Pero en
Informtica conviene diferenciarlos. Ciencia que
estudia el procesamiento automtico de la
informacin.

Es un conjunto de elementos o partes que se
integran o relacionan para producir un resultado.
Es una mquina electrnica que recibe y procesa
datos para convertirlos en informacin til. Una
computadora es un sistema digital con tecnologa
microelectrnica capaz de procesar datos a partir
de un grupo instrucciones denominado programa
Es necesario establecer que la tecnologa de la
informacin se entiende como aquellas
herramientas y mtodos empleados para recabar,
retener, manipular o distribuir informacin







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MARCO TEORICO






El gran medida de xito es una organizacin
depende de la calidad de las decisiones que tome
sus administradores pero las decisiones se toma
basando en informacin, y la informacin se
obtiene por procesamiento de datos atreves de
un sistema computarizado. Por lo tanto los
sistemas basados son computadoras llevan a
cabo el proceso de toma de decisiones de forma
eficaz y eficiente. En este contexto existen varios
tipos de sistemas de informacin que dan soporte
a la toma de decisiones, sistema de informacin
para ejecutivos, sistema de soporte para toma de
decisiones y sistema de inteligentes uno de los
primeros dispositivos para contar fue el Abaco,
cuya historia de remota a la ms antiguas
civilizaciones. Otros dispositivos fueron la
pascalina, inventada por Blaise pascal y la
mquina de Gottfried Wilhelm von Leibniz. Con
estas mquinas los datos se representaban
mediante las posiciones de los engranajes y se
introducan manualmente estableciendo
posiciones finales de las ruedas de manera
similar como leemos los nmeros cuenta
kilmetros de un automvil.

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La primera computadora fue la maquina analtica
creada por charles Babbage, profesor matemtico
de la universidad de Cambridge en el siglo XIX.la
idea que tubo charles Babbage sobre un
computador naci debido a que la elaboracin de
las tablas matemticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. Mientras tanto charles
Jacquard (francs), fabricante de tejidos, haba
creado un talarte que poda reproducir
automticamente patrones de tejidos leyendo la
informacin codificada en patrones de agujeros
perforados en tarjetas de papel rgido. Al
enterarse de este mtodo, Babbage abandono la
mquina de diferencia y se dedic al proyecto se
una maquina analtica que se pudiera programar
con tarjetas perforadas para efectuar cualquier
calculo con una precisin de 20 dgitos. La
tecnologa de la poca no bastaba para hacer
realidad sus ideas. El mundo no estaba listo, y
no lo estara por cien aos ms. En 1944 se
construy en la universidad Harvard la Mark I,
diseada por un equipo encabezado por Howard
h. Aiken. Esta mquina no est considerada
como computadora electrnica debido a que no
era de propsito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos en
electromecnico llamados relevadores.


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En 10947 se construy en la universidad de
Pennsylvania la ENIAC (electronic numerical
integrator and calculator), que fue la primera
computadora electrnica.

Esta mquina ocupaba todo un stano de la
universidad, tena ms de 18,000 tubos de vaco,
consuma 200kw. De energa elctrica y requera
todo un sistema de aire acondicionado pero tena
la capacidad de realizar cinco mil operaciones
aritmtica en un segundo. El proyecto auspiciado
por el departamento de defensa de los EE.UU.,
culmino 2 aos despus cuando se integr a este
equipo el ingeniero y matemtico hngaro John
von Neumann. Las ideas de Neumann resultaron
tan fundamentales para su desarrollo posterior es
considerado el padre de las compu










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1.1 TERMINOLOGIA BASICA


1.1.1. DATOS E INFORMACION

En la vida cotidiana, datos e informacin son trminos
utilizados indistintamente. Pero en Informtica conviene
diferenciarlos.
Los datos son informacin codificada, lista para ser
introducida y procesada por un ordenador, es decir, son
una forma de representar la informacin.
Los datos, como tales, carecen de significado.
Una vez que son procesados y se muestra el resultado
de algn modo inteligible, podemos considerarlos como
informacin.


Datos: son cifras o valores que por s solos no tienen
un significado. Representan un hecho, evento o
elemento del mundo real.
Ejemplo: 28, 5231.1, Pedro, 3798.3.Informacin: son
los datos ya procesados y ordenados, de manera que
tienen un significado para la persona que los recibe.
Ejemplo:









Nombre: Pedro
Edad: 28 aos
Salario base: 5231.1
Bonos: 3798.3
Salario Total: 9029.4

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CODIFICACIN BINARIA

En Informtica, la codificacin de la informacin se
realiza mediante dos dgitos: 0 y 1, por lo que se la
conoce como codificacin binaria.
La razn de utilizar dos dgitos es que todos los
dispositivos de un ordenador trabajan en dos estados
nicos:
Activado - Desactivado.
Abierto - Cerrado.
Pasa corriente - No pasa corriente.








MEDIDAS DE LA INFORMACIN

BIT:(binary digit) es la unidad ms pequea de
informacin en un ordenador. Corresponde a un dgito
binario, es decir, a un 0 o 1.
BYTE: es un conjunto de 8 bits. Cada carcter
(letra o smbolo) est representado por un byte. Estas
unidades de medida resultan muy pequeas, por lo que
necesitamos algunos mltiplos del byte






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1.1.2. IFORMATICA
Ciencia que estudia el procesamiento automtico de la
informacin.
Se define como el conjunto de conocimientos cientficos y
tcnicos que hacen posible el procesamiento automtico
de los datos, mediante el uso de computadores, para
producir informacin til y significativa para el usuario.
La palabra informtica proviene del trmino alemn
Informatik, usado por Karl Steinbuch en 1957.
LA INFORMTICA ABARCA DIFERENTES ASPECTOS:

Arquitectura de computadores
Metodologa para el desarrollo de software
Programacin
Redes de computadoras
Inteligencia artificial
Electrnica

APLICACIONES DE LA INFORMTICA

















Comunicaciones
Negocios
Gobierno
Industria
Cienci
a
Entretenimiento
Trans
Arte
Almacenamiento y
consulta de
informacin
Ciencia
Arte
Medicina
Transporte

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OBJETIVOS DE LA INFORMATICA

Explicar los conceptos fundamentales relacionados con
la computacin.
Identificar los cambios que han tenido los ordenadores
a travs del tiempo.
Clasificar los ordenadores segn su capacidad de
procesamiento y su tamao.
Explicar la forma de representar y almacenar los datos
en los ordenadores.
Realizar las operaciones necesarias, para convertir
datos expresados en diferentes sistemas numricos.

1.1.3. COMPUTACIN

Es un conjunto de conocimientos racionales, sistematizados,
y funcionales, que se centran en el estudio de la
abstraccin de los procesos que ocurren en la realidad con el
fin de reproducirlos con ayuda de sistemas formales, es
decir, a travs de cdigos de caracteres
e instrucciones lgicas, reconocibles por el ser humano, con
capacidad de ser modeladas en las limitaciones de
dispositivos que procesan informacin y efectan clculos,
tales como el ordenador. Para ello se apoya en la teora de
autmatas para simular y estandarizar dichos procesos, as
como para formalizar los problemas y darles solucin.

Atanasoff y Berry (1937 a 1942)
Universidad Estatal de Iowa
Primera computadora electrnica
Mauchly y Eckert (1946)
ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial
Universidad de Pennsylvania.

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Peso: 30 toneladas
Von Neumann, Mauchly y Eckert (1952)
EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado.







1.1.4. SISTEMA

Es un conjunto de elementos o partes que se integran o
relacionan para producir un resultado.
El concepto de sistemas ha sido utilizado por dos
lneas de pensamiento diferentes. La primera es la
teora de sistemas generales, corriente iniciada por von
Bertalanffy y continuada por Boulding y otros. El
esfuerzo central de este movimiento es llegar a la
integracin de las ciencias. El segundo movimiento es
bastante ms prctico y se conoce con el nombre de
ingeniera de sistemas o ciencias de sistemas.
Iniciada por la investigacin de operaciones y seguida
por la administracin cientfica y finalmente por el
Anlisis de sistemas.
OBJETOS:
Son simplemente las partes o componentes de un
sistema y estas partes pueden poseer una variedad
limitada, en la mayora de los sistemas estas partes
son fsicas, por ejemplo: tomos, estrellas, masa,
alambre, huesos, neuronas, msculos, entre otros.
Aunque tambin se incluyen objetos abstractos como
por ejemplo: variables matemticas, ecuaciones, reglas
y leyes, procesos, entre otros.


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SISTEMAS ABIERTOS Y SISTEMAS CERRADOS
Para los efectos del anlisis es conveniente hacer una
subdivisin entre los sistemas. Esta divisin ha dado
origen a dos tipos de sistemas: cerrados y abiertos. Si
bien es cierto que todos estudiosos de sistemas estn
de acuerdo con esta divisin e, incluso, con estos
nombres, no todos concuerdan en la definicin de ellos.
Por ejemplo: Forrester, define como un sistema cerrado
a aquel cuya corriente de salida, es decir, su producto,
modifica su corriente de entrada, es decir, sus insumos.
Un sistema abierto es aquel cuya corriente de salida no
modifica a la corriente de entrada.


1.1.5. COMPUTADORA

Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos
para convertirlos en informacin til. Una computadora
es un sistema digital con tecnologa microelectrnica
capaz de procesar datos a partir de un grupo
instrucciones denominado programa. La caracterstica
principal distingue de otro dispositivo similares como
una calculadora no programable es que puede realizar
tareas muy diversas cargando distintos programas.

PARTES DE UNA COMPUTADOR


Una computadora est formada dos partes bsicas, estas son:
el hardware y el software.

El hardware es el trmino genrico que se le da a
todos los componentes fsicos de la computadora,
todo lo que se puede tocar.
El software es el trmino que se le da a los
programas que funcionan dentro de una
computadora.



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PROCESADOR


El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a
ocurrir, puede pensar, aunque de una forma muy
rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar,
restar, multiplicar y dividir principalmente). Aqu entran
en juego las diversas tecnologas que se emplean en
funcin de las diferentes generaciones de
procesadores existentes.






DISPOSITIVO

Dispositivos de entrada: Son aquellos que permiten
el ingreso de datos a un computador. Entre estos se
cuentan, los teclados, ratones, scanner, micrfonos,
cmaras fotogrficas, cmaras de video, gane pads y
guantes de realidad virtual.


Dispositivos de salida Son aquellos que permiten
mostrar informacin procesada por el computador.
Entre otros estn, las pantallas de video, impresoras,
audfonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y
cascos virtuales.


GENERACIONES DE COMPUTADORAS

Primera Generacin

(1942 - 1955)Mquinas grandes y costosas,
construidas con tubos al vaco. Programadas en
lenguaje de mquina memoria tarjetas perforadas Uso:
aplicaciones cientficas y militares.

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Segunda Generacin (1955 -1964)

Construidas con circuitos de transistores.
Programadas en lenguajes de alto nivel. Menor
tamao.Uso: Cientfico, militar, administrativo
(reservaciones de aerolneas, control de trfico
areo, etc.). Memoria: cintas magnticas,
tambores magnticos








Tercera generacin (1964 - 1971)

Circuitos integrados (miles de componentes
electrnicos en miniatura) Pequeas, rpidas y
desprenden menos calor. Ms fciles de
usar.Memoria: discos magnticos.



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Cuarta generacin (1971 - 1989)
Construidas con microprocesadores (alta
densidad y veloces). Pequeas y menos
costosas. Surgen los PC. Se incrementa el
nmero de aplicaciones. Memoria: disco duro,
cintas magnticas y disquetes. Fciles de usar.
Fciles de producir comercialmente.











Quinta generacin (1989 presente)
Construidas con componentes altamente
integrados. Grandes capacidades de
procesamiento. Ms veloces y confiables. Altas
capacidades de memoria. Internet y aplicaciones
multimedia. Infinidad de usos.

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1.1.6. COMPONENTES FSICOS (Hardware)

Hardware corresponde a todas las partes
fsicas y tangibles de una computadora: sus
componentes elctricos, electrnicos,
electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente al soporte lgico e intangible
que es llamado software. El trmino
proviene del ingls y es definido por la RAE
como el "Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una
computadora"











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HARDWARE


Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Unidad central de proceso (CPU)
Dispositivos de almacenamiento
secundario


DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Permiten introducir datos a la computadora.

Teclado Mouse o ratn





Pantallas sensibles al tacto
Tabletas grficas





Escner Cmaras
Digitales






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Micrfono
Cmara Web





DISPOSITIVO DE SALIDA

Muestran datos e informacin al usuario
Monitor o pantalla
Dispositivo de salida ms comn






Impresora
Registra sobre papel la informacin
que produce la computadora.









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Sistemas de sonido
Cornetas, audfonos, etc.







UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)

Cerebro de la computadora
Funciones

Dirige y controla el procesamiento de
datos
Controla el flujo de datos (entrada y
salida)
Controla la ejecucin de los
programas











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PARTES DEL HARDWARE













1.1.7. COMPONENTES LGICOS(Software)
La palabra software se refiere al equipamiento
lgico o soporte lgico de un computador digital, y
comprende el conjunto de los componentes
lgicos necesarios para hacer posible la
realizacin de una tarea especfica, en
contraposicin a los componentes fsicos del
sistema (hardware).


Tales componentes lgicos incluyen, entre otros,
aplicaciones informticas tales como procesador
de textos, que permite al usuario realizar todas
las tareas concernientes a edicin de textos;
software de sistema, tal como un sistema
operativo, el que, bsicamente, permite al resto

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de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando la interaccin con los componentes
fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin
provee una interfaz ante el usuario.


Memoria RAM

Tambin son "dinmicas"
(DRAM), esto es, que
tienen a perder sus datos
(por descarga, an bajo
alimentacin elctrica),
por lo cual necesitan un
circuito electrnico
especfico que se encarga
de proveerle un "refresco"
(de energa) para
mantenerlos.
La memoria RAM de un
computador se provee e
instala en los llamados
mdulos. Estos mdulos
albergan varios circuitos
integrados de memoria
DRAM que,
conjuntamente, conforman
toda la memoria principal.






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Disco duro
El Disco Duro es un dispositivo magntico
que almacena todos los programas y datos
de la computadora.
Su capacidad de almacenamiento se mide
en gigabytes (GB) y es mayor que la de un
disquete (disco flexible).
Suelen estar integrados en la placa base
donde se pueden conectar ms de uno,
aunque tambin hay discos duros externos
que se conectan al PC mediante un
conector USB.
Procesador CPU


Una unidad de procesamiento central controla
las funciones de la mayora de los productos
electrnicos. Por lo general llamada CPU (por
sus siglas en Ingls), este componente
acepta la entrada de datos, procesa la
informacin y la enva a cualquier
componente que se encarga de ejecutar la
accin. Las CPU son conocidas tambin
como microprocesadores y estn en el centro
de cualquier sistema de computadora









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1.1.8. TECNOLOGAS DE NFORMACIN Y COMUNICACIN(TIC)


Es necesario establecer que la tecnologa de la
informacin se entiende como aquellas
herramientas y mtodos empleados para recabar,
retener, manipular o distribuir informacin. La
tecnologa de la informacin se encuentra
generalmente asociada con las computadoras y
las tecnologas afines aplicadas va la toma de
decisiones


LAS TIC


Las tecnologas de la informacin y la
comunicacin (TIC) son un conjunto de servicios,
redes, software y dispositivos que tienen como fin
la mejora de la calidad de vida de las personas
dentro de un entorno, y que se integran a un
sistema de informacin interconectado y
complementario.

Esta innovacin servir para romper las barreras
que existen entre cada uno de ellos.





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QUE NOS OFRECE LA TIC

Acceso a todo tipo de informacin.
Todo tipo de proceso de datos de manera rpida
y fiable.
Canales de comunicacin inmediata para difundir
informacin y contactar con cualquier persona o
institucin del el mundo.
CARACTERISTICAS DE LA TIC

Ubicuidad: Independencia del lugar fsico y la
distancia. Conexin desde cualquier lugar (tipo
telefona mvil).
Sencillez: Mayor facilidad de uso gracias al empleo
de ordenadores con interfaces inteligentes.
Instantaneidad: Envo y recepcin rpidos de todo
tipo de informacin.
Virtualidad: Podemos seguir comunicndonos
aunque no estemos y no nos enteremos. Gestin
automtica de mensajes de correo.
Unicidad: metforas del enchufe nico y del
mando nico.
Individualizacin: Adaptacin a las caractersticas
de cada usuario.
Independencia: usuario elige sus canales de
informacin.


VENTAJAS DE LA TIC
Facilitan las comunicaciones.
Eliminan las barreras de tiempo y espacio.
Favorecen la cooperacin y colaboracin entre
distintas entidades.
Aumentan la produccin de bienes y servicios de
valor agregado.
Potencialmente, elevan la calidad de vida de los
individuos.



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DESVENTAJES DE LAS TIC
Grandes desigualdades, pues muchos no tienen acceso a las
TIC (50% de la poblacin mundial no ha usado nunca el
telfono). Aparece una nueva brecha tecnolgica que genera
exclusin social.
Dependencia tecnolgica: creencia de que las tecnologas
solucionarn todos nuestros problemas.
La sensacin de que la tecnologa controla nuestra
vida y es fuente de frustraciones (cuando no
funciona adecuadamente)



















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CONCLISIONES

Actualmente la computadora est presente en la mayora de las
actividades que realizamos desde que nos levantamos con un
despertador hasta cuando dormimos con msica para relajarnos,
esto debido a que para el desarrollo de muchos objetos se
necesita la computadora en estos tiempos, por esta razn existe
una rama de la ingeniera que estudia toda su conceptualizacin.
E n estos tiempos es la tecnologa ha evolucionado en estos
ltimos aos ms que en cientos de aos, esto ha permitido
avances en salud en comodidad y muchas ms facilidades para
satisfacer cualquier necesidad.















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BIBLIOGRAFIA
http://www.pangea.org/peremarques/tic.htm
http://www.cem.itesm.mx/dacs/publicaciones/logo
s/comunicarte/2007/febrero.html
http://www.uh.cu/facultades/fcom/portal/interes_gl
osa_terminos.htm
Adaptado: Ing. Leonardo Bernal Zamora























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ANEXOS

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