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Sistemas Microprogramados

Introduo Linguagem de Mquina


2013
Introduo linguagem de mquina
Prof. Edgard Veiga 2013
Sistemas Microprogramados
No comeo, programar um
microprocessador para executar uma
determinada tarefa no era uma das
coisas mais fceis que existiam.
O programador estava preso a utilizar-
se da Linguagem de Mquina, que
era a programao diretamente em
binrio ou em hexadecimal. Guardar o
que cada cdigo, ou seja, cada nmero
binrio ou seu equivalente em
hexadecimal significava para o
microprocessador, no era fcil.
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Sistemas Microprogramados
Nos meados do sculo passado foi criado a primeira
linguagem de programao, a linguagem Assembly.
Nesta linguagem , cada seqencia de cdigo binrio que
possui um significado especial para o microprocessador
(comando) recebe um nome. muito mais fcil de se
memorizar um nome do que um cdigo binrio qualquer,
alm de ser muito mais fcil de se programar por nomes.
101110000011001011111111
100000111100000001000000
MOV AX, 0FF32h
ADD AX, 040h
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Famlias de microprocessadores
Microprocessador 8086
Ling. de mquina Assembly
B0 FF MOV AL, 0FFh
A2 00 20 MOV [2000h], AL
Microprocessador 6800
Ling. de mquina Assembly
86 FF LDA A, # FF
97 00 20 STA A, 00
Microprocessador 6502
Ling. de mquina Assembly
A9 FF LDA # FF
8D 00 20 STA 00
Comando: colocar o valor 255 na
posio de memria 2000h.
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Observamos que para cada microprocessador possu um
conjunto de instrues prprio. Ou seja, no h qualquer
correlao entre as instrues dos diversos tipos de
microprocessadores existentes no mercado.
O que estipular uma famlia de microprocessadores ser
justamente a existncia de uma similaridade no conjunto de
instrues dos microprocessadores que constituam uma
famlia.
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Por assim dizer, um 8086, um 8088, um 80286, um
80386 etc. constituem uma famlia de
microprocessadores por possurem instrues similares.
Quem sabe programar em assembly em um 8086 saber
programar em um 80286.
Outros microprocessadores como o 6800, o 68000,
68020, etc. constituem uma outra famlia de
microprocessadores, por possurem instrues similares
entre si
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Porm devemos lembrar que mesmo sendo o Assembly
uma linguagem de baixo nvel, o microprocessador no a
entende . O processador entende somente linguagem de
mquina.
O microprocessador no sabe o que MOV AX, 0FF32h
Ele entende somente nmeros, e portanto s sabe
interpretar o conjunto binrio do comando acima, ou
seja, a seqencia de 101110000011001011111111.
Esta converso pode ser feita basicamente de duas
maneiras:
1) Na mo mesmo, utilizando-se a tabela de instrues
fornecida pelo fabricante
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2) Utilizar de um programa especfico. Este programa
chamado genericamente de Assembler, ou seja,
montador. O Assembler l o programa em Assembly e
converte-o para linguagem de mquina.
Linguagens de baixo nvel
So linguagens totalmente dependentes da mquina, ou seja, que o
programa que se realiza com este tipo de linguagem no pode ser
migrado ou utilizado em outras mquinas.
Ao estar praticamente desenhado a medida do hardware, aproveitam
ao mximo as caractersticas do mesmo, acessando registradores,
endereos de memrias e etc. Neste conceito podemos aplicar a
Linguagem de Mquina e o Assembly.
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Linguagem de alto nvel
So aquelas que se encontram mais prximas linguagem natural
que linguagem mquina.
Trata-se de linguagens independentes da arquitetura do computador.
Sendo assim, princpio, um programa escrito em uma linguagem de
alto nvel, pode ser migrado de uma mquina a outra sem nenhum
tipo de problema.
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Linguagens de Mdio nvel
Trata-se de um termo no aceito por todos. Estas linguagens se
encontram em um ponto mdio entre as duas anteriores. Dentro
destas linguagens poderia se situar a Linguagem C j que pode
acessar aos registros do sistema, trabalhar com endereos de
memria, que so caractersticas de linguagens de baixo nvel e ao
mesmo tempo realizar operaes de alto nvel.
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