Esta actividad (de carcter obligatoria) consiste en hacer uso de unos de los murales laterales de su sala de cuarto de hora (o en su defecto, ocupar un espacio de igual medida en su mural trasero), investigando sobre Santa Teresa y decorndolo bajo la temtica de la segunda etapa de preparacin V Centenario de Santa Teresa de Jess (Descubre y compartir). Cada curso que cumpla con esta prueba, otorgar a su alianza el puntaje de 300 puntos (3er lugar del Puntaje C). Participan todos los cursos, cada uno en su respectiva sala de cuarto de hora, la cual ser revisada al finalizar el horario de actividades del da (por definir ser sealado en la entrega del cronograma), teniendo un tiempo asignado para esta, junto a los recreos, para realizar la prueba. No se puede usar comodn en esta prueba. El cumplimiento de esta prueba ser determinado por la Comisin Organizadora en conjunto con el Centro de Alumnos, y se exigir en el mural: Inclusin del Logo (castillo) del V Centenario Citas o frases de Santa Teresa (ms de una). UN dibujo a color de Santa Teresa. Una enseanza que se puede rescatar de la vida o escrituras de Santa Teresa. Estar elaborado a mano (es decir, pintados, recortados se prohben impresiones, ploteos, etc.)
Pruebas Musicales
Rockstar (Puntaje A) Una banda por alianza, como mximo de 10 integrantes y con un mnimo de 2 estudiantes de una cancin a eleccin de la alianza, juego un papel de estrella de rock (pudiendo disfrazarse, acorde a la cancin alianza o artista representado). El tema a presentar no podr durar ms de 5 minutos, y no puede tener contenido sexual, discriminatorio o que atente contra los valores teresianos. La cancin a presentar debe ser notificada al CAT con una semana de anticipacin mediante un comunicado escrito y firmando por el jefe de alianza, Las bandas tendrn 5 minutos para instalarse, previo a la presentacin. Se evaluar: puesta en escena, calidad de la interpretacin y vestuario.
10 minutos de Fama (Puntaje A) Cada alianza deber presentar un show de 10 minutos de duracin, en el cual se presentarn dobles de cantantes famosos, nacionales e internacionales. Debern participar, al menos, 2 exalumnos y 2 personas por nivel, Cada alianza deber presentar al menos 5 artistas o grupos, personajes de pelcula y/o monitos animados, los que debern ser inscritos y evaluados por el Centro de Alumnos a ms tardar el viernes 11 de Octubre. Se evala: organizacin, vestimenta, creatividad y calidad en el doble del artista. La escenografa no ser evaluada.
Pruebas Deportivas
Participan cuatro estudiantes de enseanza media y uno de enseanza bsica (mnimo dos mujeres de media). Debern construir un carro el mismo da de la prueba, teniendo como conductor al estudiante de bsica electo y luego remplazado por una mujer de educacin media (debern utilizar casco y guantes), siendo impulsado por los estudiantes restantes del equipo. LA organizacin de turnos para impulsar el carro es de exclusiva decisin de la alianza, teniendo en consideracin los requisitos. Aclaraciones y requisitos: - La pista y nmero de vueltas sern informados el da de la prueba. - Las herramientas necesarias para confeccionar el carro son de libre eleccin. - Los materiales a utilizar puede ser: madera, ruedas (obligatorias), clavos (no pueden tener puntas salidas), tornillos y cuerdas. - El asiento es de libre eleccin - Los participantes deben hacer minino,
Graffiteo (Puntaje B) Consiste en crear un mural que represente el tema de la alianza. Deben participar 2 personas de media y 1 de bsica. Se realizara en las paredes designadas por el CAT. El tamao debe ser de 2x2m. (Como obligacin debe ir un dibujo, el cual debe representar claramente el tema de alianza, si el dibujo no es suficiente, se debe agregar una palabra o frase que lo aclare). El tiempo designado para esta prueba es desde el trmino del acto que se realiza al inicio de la jornada, hasta las 14:30 hrs. Materiales: Pueden usar pintura ltex al agua, temperas, lpices, etc. (cada alianza se hace responsable por los materiales que utilizar). Restricciones: Se prohbe el uso de aerosoles y materiales txicos. Como beneficio, cada alianza si lo desea, puede incorporar a una persona adicional a contar de las 13:30hrs, para que ayude a limpiar el espacio utilizado. Esta persona no puede hacer intervenciones en el dibujo. Trminos de evaluacin: El jurado evaluara la composicin artstica, la limpieza del dibujo, el que estn los elementos pedidos, el cumplimiento de horarios, el orden y la limpieza del espacio utilizado. Cualquier intervencin que se le haga al mural (dentro o al lado), ser motivo de descalificacin. Como requerimientos obligatorios: disponer de bloqueador solar, comida y agua para los participantes. El CAT vigilar que esto se cumpla debido a debemos velar por el bien de los estudiantes; si esto no se cumple se descontarn 50 puntos. Caricaturzalo (Puntaje B) Las alianzas deben seleccionar a una persona de la enseanza media para que caricaturice a algn personaje que represente el tema de alianza o est relacionado con el mismo. La caricatura debe estar en una hoja de block grande, solamente se puede dibujar con lpiz mina; los participantes podrn buscar fotos, imgenes, etc., pero no podrn verla al momento de realizar la caricatura. Las personas seleccionadas sern las nicas dentro del sector designado para trabajar, adems de un supervisor del Centro de Alumnos. Al momento de comenzar la prueba deben entregar sus celulares y aparatos electrnicos. Slo pueden escuchar msica con dispositivos que slo reproducen msica y no disponen de visor de fotos o internet. Se evaluar: calidad y limpieza del dibujo, creatividad.
Pruebas musicales Rockstar (Puntaje A) Una banda por alianza, como mximo de 10 integrantes y con un mnimo de 2 estudiantes de enseanza bsica si participan 7 o menos, y mnimo 3 de bsica si participan un total de 8 o ms, deben tocar una cancin a eleccin de la alianza, jugando un papel de estrella de rock (pudiendo disfrazarse, acorde a la cancin, alianza o artista representado). El tema a presentar no podr durar ms de 5 minutos, y no puede tener contenido sexual, discriminatorio o que atente contra los valores teresianos. La cancin a presentar debe ser notificada al CAT con una semana de anticipacin mediante un comunicado escrito y firmado por el jefe de alianza. Las bandas tendrn 5 minutos para instalarse, previo a la presentacin. Se evaluar: puesta en escena, calidad de la interpretacin y vestuario.
10 minutos de Fama (Puntaje A) Cada alianza deber presentar un show de 10 minutos de duracin, en el cual se presentarn dobles de cantantes famosos, nacionales e internacionales. Debern participar, al menos, 2 exalumnos y 2 personas por nivel. Cada alianza deber presentar al menos 5 artistas o grupos, personajes de pelcula y/o monitos animados, los que debern ser inscritos y evaluados por el Centro de Alumnos a ms tardar el viernes 03 de Octubre. Se evala: organizacin, vestimenta, creatividad y calidad en el doblaje del artista. La escenografa no ser evaluada.
Pruebas recreativas El Telfono (Puntaje B) Participan 15 personas de bsica y 15 personas de media. Consiste en realizar bsicamente el conocido juego de El Telfono. Las personas se alinean hombro con hombro, sentados en el suelo: esta formacin representa la lnea telefnica. Con los participantes ya ubicados, la persona que lidera la lnea recibir el mensaje de forma escrita, la leer en secreto y la transmitir a la persona que se ubica a su derecha, sta a su vez a la siguiente y as consecutivamente. La ltima persona de la lnea dir el mensaje por micrfono y as se comprobar si coincide o no. Los participantes no pueden repetir la frase o sern descalificados. Dispondrn de 7 minutos para acomodarse en el lugar. Se evala: respeto de las reglas y organizacin. Frases del juego: SABIDURA: La sabidura es eliminar lo indispensable. VALENTA: La valenta es hacer que suceda. ABNEGACIN: La abnegacin es el mejor amigo. Improvisacin de historia (Puntaje C)
En esta prueba participa una persona de la alianza elegida por los jefes (puede ser uno de los mismos jefes). Consiste en improvisar en ese momento una historia basada en una palabra entregada por el CAT(CAF: El caf fue descubierto en el 100 a.c por los armenios en medio de una guerra). La historia debe tener coherencia pero no necesariamente tener sentido, ms bien debe escucharse coherente utilizando las reglas adecuadas del lenguaje (conectores y sentido lgico); no puede durar menos de 3 minutos ni ms de 5; la persona tendr la posibilidad de titubear solo 5 veces, considerando esto como los dichos eehm, mmmh, aaaah, etc. Se evala: coherencia en el habla, fluidez y buena diccin
Las Manos (Puntaje B) Esta prueba consiste en fabricar una mano de espuma confeccionada por la propia alianza (de no presentarse con sta, quedarn descalificados), la plantilla de la mano ser entregada por el CAT, para que no exista diferencias entre alianzas. La mano ser utilizada para realizar el juego del Nervioso el cual consiste en el dictado numrico paralelo a la muestra de cartas de un mazo, y que al coincidir la carta con el nmero dictado, los participantes deben correr con la mano como disfraz a un circulo dibujado en el piso, a una distancia asignada y luego lanzarse . El primer participante que llegue al crculo, ser el ganador del punto. El participante que llegue a los 5 puntos, ser el ganador de la prueba.