Advertencia: Este mtodo de planificacin pone en segundo lugar los libros de texto, internet y el mismo profesor.
Cualquier pregunta puede hacerla a: Aroldo
David Noriega direccion@isea.edu.gt A
ALINEAR verbos de la competencia e indicador de logro para determinar que exigen el mismo nivel de razonamiento; de lo contrario hay que elegir uno o sustituirlo. En los ejemplos de la derecha los verbos identifica y utiliza pertenecen a distintos niveles de razonamiento. Identifica exige solamente recordar algo mientras que utiliza aparte de recordar debe saber cmo usarlo. (Implica el uso de una habilidad)
Competencia 2 (Lenguaje 1ro.Bsico) Indicador de logro 2.1 Identifica los cdigos gestuales e iconogrficos y simblicos de uso comn en su comunidad. Utiliza sin prejuicios los cdigos gestuales e iconogrficos propios de la expresin oral y escrita de distintos hablantes e interlocutores. D DESCOMPONER el indicador de logro o la competencia separando verbos y sustantivos. Los verbos son las acciones que los estudiantes deben realizar y los sustantivos los conceptos que deben ensearse. La parte afectiva de los contenidos esta inserta en cada accin segn Susan Drake. Al separar sustantivos limitamos los contenidos conceptuales nicamente a aquellos necesarios.
VERBOS: Utiliza e identifica SUSTANTIVOS: Cdigos gestuales; cdigos iconogrficos; expresin oral; expresin escrita. (Tenemos que decidir que verbo usar y de all depender el rumbo de la leccin) O Redactar un OBJETIVO de instruccin para concretar el indicador de logro o competencia en mi aula. Los objetivos de instruccin deben contener un verbo de desempeo (que se pueda ver o medir); establecer una circunstancia (con qu, cmo o dnde realizarn la accin los estudiantes) y un nivel de logro: Cunto o con qu nivel de calidad deben entregar la tarea. El nivel de logro mide el verbo. Los objetivos de instruccin se escriben desde el punto de vista del estudiante. Mediante un juego de roles y en grupos de 4 personas los estudiantes harn una demostracin del uso de los cdigos gestuales ms comunes usados en nuestra comunidad. (La clave es que van a usar los cdigos en un juego de roles y esto se puede ver) Corresponde al verbo utilizar.
Mediante papel, lpiz y marcadores, cada estudiante dibujar las diez expresiones gestuales que se usan en esta comunidad. (Dibujar es descripcin visual que tambin podemos ver) P PLANIFICAR la leccin. Cada leccin puede tomar uno o ms periodos. Toda leccin debe incluir Introduccin de nuevo contenido o repaso del anterior; presentacin de nueva informacin; ejercicio grupal o individual acompaado por el profesor y ejercitacin independiente. (grupal o individual)
t Las tareas o exmenes para evaluar deben ir alineadas a las mismas condiciones del objetivo de instruccin. Si cambia las condiciones no se est evaluando lo que hemos pedido. Por ejemplo: En lugar de calificar las diez expresiones califico calidad del dibujo o qu tipo de cdigos gestuales ha dibujado, estara cambiando las condiciones. e
Advertencia: Este mtodo de planificacin pone en segundo lugar los libros de texto, internet y el mismo profesor. Cualquier pregunta puede hacerla a: Aroldo David Noriega direccion@isea.edu.gt
Para mayor informacin sobre la Taxonoma de Bloom puede visitar este enlace: http://2-learn.net/diplomados/diplomados/objetivos_instruccionales/bloom/story.html