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Motivantes internos
/umentar la calidad del producto
>eorar un proceso productivo
Abtener una reduccin de costes
Bncrementar el poder de innovacin de la empresa
Sostenibilidad Social:
Es aquella que busca fomentar las relaciones entre individuos y el uso colectivo de lo
com9n. Entiende los lugares como prolongacin colectiva del espacio dom"stico y la
ciudad como la casa de todos, en la que el espacio p9blico y privado no slo se
piensan conuntamente sino, y sobre todo, de la misma manera.
Est ms que demostrado que la individualidad promovida por el modelo anglosan
aumenta el consumo, ya que "ste sera la Cterapia capitalista contra la soledadD.
/s, el incremento de las relaciones entre individuos tiene un beneficio directo sobre el
medio ambiente, ya que minimi$a el consumo de recursos. (o colectivo siempre es
ms ecolgico.
E
7.http://CCC.ecolaningenieria.com/ingenieriaambiental/ecodiseno
8.http://CCC.morethangreen.es/ideologia/cuatrosostenibilidadessostenibilidadsocialculturaleconomica
medioambiental/Dsthash.a;p(+5=C.dpbs
0esde un punto de vista real nos damos cuenta que el ser humano tiene la capacidad
de interpretar las acciones implcitas en el medio de consumo de un producto
llevndolo a una pregunta ;por qu" consumo<, sin duda esa pregunta es irrelevante a
la hora de fiar criterios de necesidades de primer orden pero si puede ser anali$ada
desde una mirada diferente en el ;para que lo consumo<, qui$s una pregunta mas
efmera que desemboca en un pensamiento adquirido por un conte!to y un
aprendi$ae de cultura que esta surgiendo con las nuevas miradas de un dise#o
sustentable y utilitario.
!onsumismo y "iseo
-ara empe$ar, se quiere establecer que el dise#o no es la solucin al consumismo, ni
que el dise#ador solo puede acabar con todos los males de la sociedad. Fo, el
dise#ador es solo una CherramientaD, es parte de la solucin contra el problema del
consumismo, pero hay mucho ms que hacer para acabar con "ste, se necesita
participacin de la sociedad, de capacitarlos y de hacerles ver lo que va a pasar y en
lo que va a terminar la sociedad si se sigue consumiendo desenfrenadamente, se
necesita apoyo tanto del consumidor como del fabricante, hasta del gobierno, se
necesita atacar a este gran monstro que nosotros estamos haciendo crecer, por
muchos lados para as poder reducirlo y llegar a un consumo moderado.
El dise#ador siempre busca innovar para vender sus productos y hacer las cosas ms
fciles, por lo que siempre van a estar saliendo al mercado productos nuevos. >uchas
veces los productos son consumidos solo porque son fabricados por alg9n dise#ador
famoso y son de alto precio, el poseer este tipo de obetos le da a las personas cierto
CstatusD por lo que el dise#o se dirige hacia las personas con dinero, y se vuelve muy
materialista llevando a la gente a consumir cada que sale al mercado un producto
nuevo.
'i se acabara este consumismo, se debe de pensar en las consecuencias que tendra
para esta sociedad capitalista, para todos los productores y todas las empresas que
viven del consumismo, sera un retroceso para la economa dado que las personas ya
no consumiran desenfrenadamente, por lo que plantear la soluciona este problema no
es tan fcil, se tiene que buscar un equilibrio para no terminar peor de lo que estamos
con nuestra sociedad consumista, es aqu donde el dise#ador puede ayudar.
El dise#ador, al formar parte importante del consumismo, puede ayudar a disminuirlo
cambiando la forma de trabaar, buscando no solo el provecho econmico y el
renombre, sino haciendo productos que puedan satisfacer plenamente una necesidad,
que no sean vistos como un luo sino que el dise#o pueda llegar a todos lados, que
personas de baos recursos puedan tener acceso a estos productos de los
dise#adores, para que dee de ser visto como un luo y por lo tanto, la gente no lo
consuma sin pensarlo, por lo que los dise#adores deben de trabaar buscando un
mismo fin, el ayudar a reducir el consumismo.
G
0e acuerdo con esta refle!in de Hlvare$ el dise#ador esta e!puesto directamente con
los problemas de un consumismo brutal, pero tambi"n el dise#ador tiene las
herramientas para cambiar el rumbo de esta tendencia cultural, generando recursos
adaptables a un nuevo esquema social y econmico donde lo subetivo ya no sea
parte del pasado por lo contrario en donde el ser obetivos promueva un sustento
necesario y funcional a la hora de adquirir un producto, en donde las masas recuerden
un nuevo y necesario consumo para la vida actual, permitiendo de esta manera
generar un dise#o ya no solo para el consumo o entretenimiento, por lo contrario que
sura un dise#o social y versificado para todos es decir un dise#o sostenible.
-ara ponerlo desde otro punto de vista utili$are metforas para e!plicar a detalle cada
punto e!puesto en este ensayo si hablamos de naturalidad y funcionalidad podemos
referirnos tambi"n al hombre y la maquina, en donde el hombre se presenta como un
ser con sentimientos, costumbres, tradiciones es natural, frente a la maquina que
e!presa su funcin e!perimental capa$ de no producir ning9n obeto sin la
manipulacin del ser humano, en donde si hablamos de consumismo y dise#o
estamos frente a una sustancia y recipiente que sin duda lo e!terno promueve a lo
e!terno, en donde un producto esta aislado sin ser conocido hasta su descubrimiento y
darse cuenta que el interior o sustancia tuvo "!ito gracias a su sugestivo e!terior un
e!terior que se muestra ante el ser humano como fuente de alimentacin, diversin, o
simplemente una necesidad generando una curiosidad innata en el ser humano lo
mismo pasa con el consumo y el dise#o, si el dise#o de un producto no es totalmente
pensado en una funcin o en una necesidad sostenible por mas est"tico que este sea
no tendr el "!ito que se requiere y se generara un consumo in9til e innecesario. Es
por tanto que un dise#o pensado desde otra mirada puede captar las numerosas
realidades de un conte!to, que tal ve$ este ridiculi$ado solo por el estatus o la
obtencin de un producto efmero que ser olvidado sin mas historia.
(as metforas son consecuencia del pensamiento dual, que separa estrictamente la
naturale$a del hombre. 3na parte de la ciencia ha superado este dualismo con la
incorporacin del concepto de ecosistema, pero subyace constantemente en m9ltiples
planteamientos la separacin entre la naturale$a y el hombre, especialmente en el uso
de metforas de la naturale$a.
1I
/. Eern3ndez Flvarez$ 8odolfo. 7ise'o c#mplice o dise'o Gtico. http://foroalfa.org. !?11
1?. Aledo A$ &a crisis sociol#gica$ Hniversidad de Alicante$ disponible en lnea:
http://rua.ua.es/dspace/bitstream/1??(0/1!/%7/10/temaI!?1.I!?crisisI!?socioambiental.pdf
@onclusin%
-ara concluir en las llamadas sociedades actuales se reflean las adaptaciones
culturales y costumbres dadas de otras partes del mundo, en donde el ser humano
esta e!puesto a un crecimiento consumista global, en donde las grandes industrias
capitalistas estn atrayendo nuevos estilos de vida, enriqueci"ndose cada da mas con
productos que nunca alcancen a satisfacer las necesidades de los usuarios, me
pregunto si el dise#ador actual esta preparado para enfrentar estos nuevos retos,
nuevas formas de "tica por as decirlo o tal ves pensar que solo producimos en serie y
se finali$o el problema. FA, en realidad la naturale$a del ser humano si bien es cierto
consume una cantidad impresionante de productos estamos e!puestos a nuevos
cambios, nuevas formas de adaptacin a diferentes conte!tos, como dise#adores
debemos promover los sentidos pragmticos de estos nuevos estilos de vida en donde
los paradigmas socioculturales est"n dispuestos a un cambio sino en su totalidad por
lo menos a pensar en un consumismo real, funcional y social.
Entendamos que generar un buen dise#o no es solamente pensar en una
problemtica y verle lo malo de esta, por lo contrario dear de lado estos estereotipos
de organi$acin, de modernidad, lo lineal y mirar hacia un estilo diferente de vida en
donde se procure pensar de forma diferente, en donde lo compleo no es complicado
sino una nueva forma de encontrar un mundo real donde emergen incertidumbres y
estructuras relacionales de sinergias interdisciplinarias que representan un ciclo.
Jibliografa%
1. 'upervivencia en el reino animal. )en lnea* disponible en%
http%KKpre$i.comKe?imfeEcdhagKsupervivenciaLenLelLreinoLanimalK
&. El fenmeno de las masas en el arte, )en lnea*, disponible en%
http%KKpensandolateoria.blogspot.comK
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http%KKpensandolateoria.blogspot.comK
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:.http%KKOOO.morethangreen.esKideologiaKcuatroLsostenibilidadesLsostenibilidadLsocialLculturalL
economicaLmedioambientalKPsthash.ayp1A7.O.dpbs
?. Qernnde$ Hlvare$, 4odolfo. 0ise#o cmplice o dise#o "tico. http%KKforoalfa.org. &I11
E. /ledo /, (a crisis sociolgica, 3niversidad de /licante, disponible en lnea%
http%KKrua.ua.esKdspaceKbitstreamK1II18K1&G,?K18KtemaR&I1.R&IcrisisR&Isocioambiental.pdf
/utor% 0is. Mos" >acas '.
-ensamiento @ompleo
I&KI:K&I11