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1 - O computador: Evoluo

Computador - qualquer equipamento dedicado ao processamento de dados. Dependendo do


seu princpio de funcionamento teremos:
a. Computador analgico (processam sinais eltricos e so empregados em controle de
processos)
b. Computadores digitais (programao binria e so empregados em clculos e
contagem)
c. Computadores hbridos (compreendem as caractersticas dos digitais e dos
analgicos).


O primeiro computador eletrnico
foi concludo em 1946, na
Universidade da Pensilvnia - EUA,
o ENIAC (Eletronic Numerical
Integrator and Calculator).
Empregava cerca de 18000
vlvulas, tinha 30m de
comprimento, 1m de largura e 3m
de altura. Consumia cerca de 140
KW e custou cerca de 500.000
dlares.
A partir desta inveno, os
computadores sofreram rpida
evoluo (descrita em geraes) de
acordo com o avano da eletrnica,
que transformou a vlvula(1
gerao) em transistor ( 2 gerao);
este em circuito integrado - CI (3
gerao). Logo aps, surgiu o chip
(circuito integrado com alta
tecnologia de miniaturizao) que
caracterizou a 4 gerao de
computadores.
Embora houvesse todo esse avano
tecnolgico, os computadores foram
usados at a dcada de 60, em
grande parte pelas universidades,
institutos de pesquisa e rgos
governamentais, principalmente
pelos militares e aqueles envolvidos
com dados estatsticos. As diversas
aplicaes e o tamanho dos
computadores possibilitaram
enquadr-los nas categorias:
Computadores pessoais, Estaes de
Trabalho, Minicomputadores,
Mainframes e Supercomputadores.

Na atualidade, o computador vem sendo uma das ferramentas de maior utilizao nos meios
pblicos e privados. Sua demanda ocorre devido s grandes facilidades que ele proporciona
aos seus usurios
1
. Nos dias de hoje, no se pode imaginar um administrador, uma empresa, um
negcio prspero e duradouro sem a ajuda do computador para desempenhar muitas funes
da organizao.
De uma mquina que, inicialmente, realizava os clculos matemticos, o computador
transformou-se num equipamento que, fundamentalmente, executa o processamento de dados
2

em entrada, processamento e sada.
Quando se compra uma passagem area temos:

O processamento de dados envolve a transmisso, o armazenamento, a
recuperao, a comparao e a combinao de dados e/ou informaes. Os dados
so elementos que servem para compor uma informao. Informao qualquer
idia ou fato que tenha sido registrado ou transmitido de alguma forma.
2 - O computador: Hardware
Em um Sistema Computacional, os elementos que dizem respeito ao equipamento em si so chamados de
hardware. Podemos dividir o hardware em trs categorias: a Unidade Central de Processamento (tambm
conhecida como CPU - Central Processing Unit), as memrias e os perifricos.
CPU
A Unidade Central de Processamento encarregada de gerenciar todo o trfego de
informaes e tambm efetuar todo o processamento de dados. A pea principal da UCP (ou
CPU) chama-se processador, que composto de outros elementos: a unidade de controle -
UC, a unidade de aritmtica e lgica - ULA, o registrador de dados, o registrador de
instrues e a via de dados (bus).

1
Usurio - aquele que se utiliza do computador.
2
processamento de dados - toda atividade ligada ao processo (ciclo) de transformao de dados, como intuito de obter os dados iniciais de
outra forma ou outros dados decorrentes dos iniciais.



Unidade de controle - verifica e faz o controle das instrues (comandos) realizados na UCP.
Registrador de instrues - armazena temporariamente a instruo que est sendo realizada pela UCP.
Registrador de dados - armazena temporariamente os operandos referentes a instruo atual.
Via de dados - diz respeito s conexes eltricas por onde vo transitar os dados em forma de impulsos
eltricos, da UCP para as demais partes do sistema computacional e vice-versa.
Unidade de aritmtca e lgica - responsvel pela realizao das operaes aritmticas ( +/ - *) e lgicas (and,
or, nor, not, xor).

Toda a manipulao dos dados em um sistema computacional feita sob a forma de sinais eltricos, codificados
em um sistema binrio. Bit a menor quantidade de informao que pode ser armazenada e processada por um
computador.
Nos computadores digitais, os dois smbolos fundamentais, com os quais se formam os demais smbolos, so
designados pelo algarismo 0 e 1. Por que da escolha dos algarismos 0 e 1? Os algarismos 0 e 1 apresentam a
importante propriedade de serem os nicos algarismos de um sistema de numerao de base 2. Por essa razo, os
smbolos fundamentais 0 e 1 recebem o nome de dgitos binrios.
A expresso Bit, a contrao do termo ingls Binary Digit. Assim, os dois smbolos fundamentais so
normalmente designados pelos nomes bit 0 (apagado) e bit 1 (aceso).

O Byte um conjunto de 8 (oito) bits que definimos como uma posio de memria, ou seja, a menor unidade
enderevel da memria ou a unidade bsica de informao.






Normalmente, utilizamos a escala de mltiplos de bytes para indicar a capacidade dos equipamentos em
computao.
Memria
A memria um dispositivo capaz de armazenar dados, instrues e informaes, possibilitando o
processamento dos dados. A memria pode ser classificada em:
a) Memria RAM (Randomic Access Memory): para gravao e leitura, pode ser gravada e lida pelo
processador, isto , podemos gravar programas, dados, resultados de processamento, porm ela perde-se
quando o computador desligado, o que a caracteriza como memria voltil.
1 Kilobyte 1 KB 1.024 bytes 2
10
bytes
1 Megabyte 1 MB 1.048.576 bytes 2
20
bytes
1 Gigabyte 1 GB 1.024 Megabytes 2
30
bytes
1 Terabyte 1 TB 1.024 Gigabytes 2
40
bytes

b) Memria ROM (Read Only Memory): somente para leitura; possui a caracterstica de poder ser
utilizada apenas para inicializar o equipamento e por parte do processador. Seu contedo gravado
durante a fabricao do equipamento, geralmente, informaes bsicas relacionadas configurao e
desempenho do equipamento, no sendo possvel alter-la.
c) Memria CACHE: uma leitura ou uma gravao feita pelo computador depende do movimento de
peas mecnicas, diminuindo a velocidade de processamento. Por isso alguns equipamentos so dotados
de uma memria especial denominada CACHE (esconderijo) para acelerar significativamente o
processamento em certas circunstncias; na verdade, uma pequena memria RAM que armazena as
informaes mais solicitadas, evitando novos acessos.

d) Memria Auxiliar: complementa a memria principal com a vantagem de que os dados podem ficar
guardados por longos perodos de tempo, alm de sua capacidade de armazenamento ser muito superior
a da memria RAM e, proporcionalmente ao que grava, tem um custo muito mais baixo. Exemplos: HD
e disquete.


HD Disquetes
Os perifricos correspondem aos elementos acessrios ao fluxo do processamento de dados, caracterizando-se
por todos os equipamentos que ficam ao redor da CPU. Os perifricos so classificados em:
Perifricos
Perifricos de entrada so os que permitem a entrada de dados no computador. Como exemplo temos:
teclado, mouse, trackball, scanner, a caneta ptica (light pen), leitores de cdigo de barras, o CD-ROM,
e a unidade de entrada de udio e vdeo/microfone.

Teclado

Mouse



TrackBall Cd Room

Perifricos de sada so aqueles responsveis pela divulgao dos dados e informaes obtidos com base no
processamento eletrnico. So exemplos de perifricos de sada: monitor de vdeo, impressoras, plotters, e
autofalantes.


Impressora Auto- Falante


Ploter

3 - O computador: Software
Em um sistema computacional preciso que, alm dos equipamentos, isto , do hardware, haja um esquema
previamente planejado para coloc-los em funcionamento harmnico e efetivo. Esta capacidade de "animar" a
mquina o que denominamos como software, representado por um conjunto de instrues (comandos) escritas
em cdigo binrio (linguagem) e chamadas de programa.
O software pode ser dividido, preliminarmente, em:
Sistema Operacional
O Sistema Operacional - SO o nvel mais bsico de software, representando a camada de "inteligncia" que d
as instrues primrias para o funcionamento do computador. Responsvel pela superviso e administrao dos
recursos de hardware, o SO ativado sempre que o computador ligado, permanecendo ativo at que a mquina
seja desconectada. Esse sistema responsvel tambm pela comunicao do computador com seu usurio,
servindo ainda como suporte para a execuo de software aplicativo. No caso dos microcomputadores,
encontramos inmeros tipos de SO.
Disk Operating System
O MS-DOS um Sistema Operacional ainda encontrado entre os usurios de microcomputadores,
por fora do grande volume de cpias j vendidas e instaladas em todo o mundo. O sucesso desse
software se deveu certamente necessidade de compatibilidade existente entre os demais fabricantes
em relao a IBM, usuria desse Sistema Operacional quando do lanamento de seus IBM PC.
Dessa forma, a grande maioria dos software ainda hoje implantados em microcomputadores "rodam"
baseados no DOS, que proporciona uma interface de linha de comando a partir da qual o usurio insere, pelo
teclado, palavras e smbolos prdefinidos, que permitem a determinao dos comandos que sero executados.
Como exemplos de seus comandos podemos citar:
DIR: exibe o contedo da rea de disco referenciada.
COPY: copia um arquivo de acordo com o especificado.
RENAME:renomeia um arquivo.
MKDIR ou MD: cria um diretrio ou subdiretrio.
Windows

O Windows foi a resposta da Microsoft dada necessidade e desejo dos
usurios passarem a contar com uma interface
3
grfica (GUI - Grafical User
Interface), muito mais fcil de utilizar e extremamente mais agradvel aos
olhos, pela qual o usurio seleciona cones, que comandam as operaes
desejadas. Lanado em 1987, as primeiras verses do software no tiveram
aceitao muito boa, decolando apenas em sua verso 3.0, estando
atualmente em uso a verso XP. Entre as suas principais caractersticas
podemos destacar:
Projetado para o usurio final
Emprego de interface grfica / cones
Utilizao intuitiva
Apresenta ambiente multitarefa
4

Oferece recursos de rede prprios
Exige maiores recursos de hardware


Editor de texto
Para facilitar a tarefa de organizar e expressar idias por escrito, podemos contar com ferramentas (software) de
aplicao prtica, cuja funo principal a criao e gerenciamento de documentos.
Atualmente, esse tipo de aplicao, voltada para a edio de texto, to comum que quase todos os usurios de
microcomputadores dispem de pelo menos um editor de texto. Nestas ferramentas, encontramos em geral, uma
janela de edio (onde o texto digitado ou alterado), as reas onde se encontram a indicao de algumas
caractersticas do texto que est sendo editado, bem como a relao dos comandos/funes que nele podem ser
empregados.
Entre as vantagens encontradas no uso de um editor de textos desenvolvido para o ambiente grfico podemos
citar: a facilidade de utilizao dos comandos de edio e ferramentas especiais, a possibilidade de utilizar letras
de diversos tipos e tamanhos, a existncia de mecanismos para formatar a "janela de edio" de acordo com a
necessidade do usurio, uma quantidade maior de recursos de visualizao e impresso do texto alm de
geralmente seguirem uma padronizao visual mnima. Na classe dos editores de texto podemos destacar: o
Microsoft Word for Windows, o Wordstar, o Redator, o Wordperfect, o Write e o Carta Certa.


3
Interface - o software ou equipamento que promove a interconexo entre partes diferentes.
4
Ambiente multitarefa - permite a execuo de vrios programas simultaneamente.

BILL GATES (1955) - fundador da
Microsoft Corporation

Planilha eletrnica
So ferramentas utilizadas para permitir o armazenamento de nmeros de diversos formatos (decimais,
percentuais, monetrios), possibilitando ao usurio efetuar diversos tipos de avaliaes desses valores
(classificao por ordem ascendente, descendente), elaborar grficos de diversos formatos e calcular valores a
partir daqueles j registrados na planilha (clculo de mdias, totais).
A estrutura bsica de uma planilha conceitualmente muito simples, uma vez que a rea reservada a mesma se
divide em linhas e colunas. O cruzamento de cada linha e coluna representa uma clula na qual pode ser
armazenado um valor numrico, uma frmula ou um texto qualquer. Essas clulas, quando tm seu contedo
definido, passam a compor as tabelas (ou planilhas), onde as colunas e linhas so planejadas de modo a permitir
a disposio dos valores desejados, melhorando a organizao do trabalho do usurio e o cumprimento das
funes do software. Na classe das planilhas podemos destacar: MS-Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro, Samba,
Supercalc e o Visicalc.

Software de apresentao
Os software de apresentao so programas desenvolvidos com o objetivo especfico de oferecer melhores
condies ao usurio na elaborao de cartazes, panfletos e principalmente apresentaes efetuadas por slides
(ou transparncias).
Os software desenvolvidos para ambiente grfico permitem a juno de textos, gravuras e fotografias,
possibilitando a produo de material de alta qualidade e definio grfica, podendo ser empregados em
qualquer tipo de apresentao que o usurio desejar. Alguns software mais complexos, como o Microsoft
PowerPoint, permitem ainda a incluso de sons e vdeos (imagem em movimento) podendo ser utilizados para
elaborar apresentaes bem mais sofisticadas.


Sistema gerenciador de dados
So ferramentas utilizadas para assegurar o armazenamento e o processamento dos dados estruturados de
determinada organizao. O SGBD (Sistemas gerenciadores de banco de dados) permite que os dados sejam
armazenados em um formato pr-definido e recuperados posteriormente para que possam ser submetidos ao
processamento desejado. Esse processamento pode ser usado apenas para recuperar dados, para efetuar
cruzamento de informaes, ou alterar dados e voltar a armazen-los. Devido a sua alta flexibilidade e
aplicabilidade em diversas rea das organizaes, esse tipo de software tem sido utilizado em larga escala para o
desenvolvimento de sistemas de contabilidade, contas a pagar, controle de estoque. Dentre os mais conhecidos
podemos citar: Oracle, RDB, DBase, SQL, MS-Access, Delphi e o Progress.

Software para gerenciamento de projetos
So formados por um conjunto de programas capazes de registrar a evoluo do processo de desenvolvimento de
projetos, independentemente do tipo de atividade. Ao mesmo tempo, geram a necessidade de maior
envolvimento dos membros do projeto, no que se refere ao registro das ocorrncias verificadas durante seu
desenvolvimento, permitem o ganho de produtividade e tomam a tarefa de acompanhamento e gerenciamento
das atividades muito mais gil, representando, portanto, uma ferramenta capaz de otimizar os esforos
empregados. Dentre estes tipos de softwares , podemos destacar o Microsoft Project, que dispe de recursos

suficientes para controlar projetos em nvel bastante aceitvel, oferecendo ainda a facilidade de apresentar
compatibilidade com os demais produtos Microsoft.

Sistema de gesto empresarial
A evoluo da Tecnologia da Informao (TI)
5
fez com que surgissem os Enterprise Resource Planing (ERP),
ferramentas voltadas especificamente para propiciar um bom sistema informatizado de gesto empresarial. Este
tipo de software tem como premissa a completa automao e integrao de todas as variveis dos processos
empresariais (recursos humanos, marketing, produo, vendas, compras, contabilidade) visando o apoio
tomada de deciso acertada. Entre os ERP citamos os produtos das seguintes empresas: SAP, MICROSIGA,
DATASUL, BAAN, LOGOCETER e J EDWARDS.


5
Tecnologia da Informao (TI) - fora fundamental na remodelagemdas empresas, por meio de investimentos emsistemas de informao
e comunicaes de modo que sejampromovidas vantagens competitivas, servio clientela e outros benefcios estratgicos. Tambm
conhecida como: Engenharia da Informao, Information Tecnology.

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