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Introduccion a la teoria general de sistemas

En un sentido amplio, la Teora General de Sistemas (TGS) se presenta como una forma sistemtica
y cientfica de aproximacin y representacin de la realidad y, al mismo tiempo, como una
orientacin hacia una prctica estimulante para formas de trabajo transdisciplinarias.

En tanto paradigma cientfico, la TGS se caracteriza por su perspectiva holstica e integradora, en
donde lo importante son las relaciones y los conjuntos que a partir de ellas emergen. En tanto
prctica, la TGS ofrece un ambiente adecuado para la interrelacin y comunicacin fecunda entre
especialistas y especialidades.

Bajo las consideraciones anteriores, la TGS es un ejemplo de perspectiva cientfica (Arnold &
Rodrguez, 1990a). En sus distinciones conceptuales no hay explicaciones o relaciones con
contenidos preestablecidos, pero s con arreglo a ellas podemos dirigir nuestra observacin,
hacindola operar en contextos reconocibles. Los objetivos originales de la Teora General de
Sistemas son los siguientes: Impulsar el desarrollo de una terminologa general que permita
describir las caractersticas, funciones y comportamientos sistmicos. Desarrollar un conjunto de
leyes aplicables a todos estos comportamientos y, por ltimo, Promover una formalizacin
(matemtica) de estas leyes.

La primera formulacin en tal sentido es atribuible al bilogo Ludwig von Bertalanffy (1901-1972),
quien acu la denominacin "Teora General de Sistemas". Para l, la TGS debera constituirse en
un mecanismo de integracin entre las ciencias naturales y sociales y ser al mismo tiempo un
instrumento bsico para la formacin y preparacin de cientficos. Sobre estas bases se constituy
en 1954 la Society for General Systems Research, cuyos objetivos fueron los siguientes: Investigar
el isomorfismo de conceptos, leyes y modelos en varios campos y facilitar las transferencias entre
aquellos. Promocin y desarrollo de modelos tericos en campos que carecen de ellos. Reducir la
duplicacin de los esfuerzos tericos Promover la unidad de la ciencia a travs de principios
conceptuales y metodolgicos unificadores. Como ha sido sealado en otros trabajos, la
perspectiva de la TGS surge en respuesta al agotamiento e inaplicabilidad de los enfoques
analtico-reduccionistas y sus principios mecnico-causales (Arnold & Rodrguez, 1990b). Se
desprende que el principio clave en que se basa la TGS es la nocin de totalidad orgnica, mientras
que el paradigma anterior estaba fundado en una imagen inorgnica del mundo.

A poco andar, la TGS concit un gran inters y pronto se desarrollaron bajo su alero diversas
tendencias, entre las que destacan la ciberntica (N. Wiener), la teora de la informacin
(C.Shannon y W.Weaver) y la dinmica de sistemas (J.Forrester). Si bien el campo de aplicaciones
de la TGS no reconoce limitaciones, al usarla en fenmenos humanos, sociales y culturales se
advierte que sus races estn en el rea de los sistemas naturales (organismos) y en el de los
sistemas artificiales (mquinas). Mientras ms equivalencias reconozcamos entre organismos,
mquinas, hombres y formas de organizacin social, mayores sern las posibilidades para aplicar
correctamente el enfoque de la TGS, pero mientras ms experimentemos los atributos que
caracterizan lo humano, lo social y lo cultural y sus correspondientes sistemas, quedarn en
evidencia sus inadecuaciones y deficiencias (sistemas triviales).

No obstante sus limitaciones, y si bien reconocemos que la TGS aporta en la actualidad slo
aspectos parciales para una moderna Teora General de Sistemas Sociales (TGSS), resulta
interesante examinarla con detalle. Entendemos que es en ella donde se fijan las distinciones
conceptuales fundantes que han facilitado el camino para la introduccin de su perspectiva,
especialmente en los estudios ecolgico culturales (e.g. M.Sahlins, R.Rappaport), politolgicos
(e.g. K.Deutsch, D.Easton), organizaciones y empresas (e.g. D.Katz y R.Kahn) y otras especialidades
antropolgicas y sociolgicas tomado de:
http://www.counselingred.com.ar/teoriagraldesistemas.htm


Publicado porGerman Andres Duque Vanegasen16:35No hay comentarios:
martes, 18 de agosto de 2009
Tipos de sistemas
Segn la complejidad de las partes o elementos que lo componen
Simple: se puede identificar partes o elementos
Complejo: constituido de subsistemas donde cada uno puede estar formado de partes o de otros
subsistemas

De acuerdo al modo de constitucin o material:
Fsico: los componentes son palpables, se puede tocar a travs de los sentidos (tacto).
Abstracto: constituido por componentes, conceptos, trminos abstrados de la realidad


De acuerdo al movimiento:
Estticos: no tienen movimiento
Dinmicos: tienen movimiento


De acuerdo a su naturaleza:
Vivos: tienen vida
Inertes: carecen de vida

De acuerdo al intercambio con el medio:
Abierto: tienen intercambio con el medio
Cerrado: no tienen intercambio con el medio

De acuerdo a su origen:
Natural: su origen no depende del hombre.
Artificial: depende de otro sistema, creado por el hombre.

De acuerdo a la ciberntica:
Regulado: tiene retroalimentacin
No regulado: no tiene retroalimentacin

De acuerdo a la dualidad de los sistemas.
Excluyente: una u otra no pueden existir al mismo tiempo.
Complementaria: puede existir uno y al otro mismo tiempo.

Jerarquia de los Sistemas

Niveles jerrquicos:

Sistemas transcendentales: sistemas ideales.

Sistema social o sistema organizacional

Sistema humano

Sistema animal

Gentico social (plantas)

Sistema abierto o auto estructurado

Sistema ciberntico y mecanismo de control

Sistema dinmico simple

Estructura esttica


tomado de: http://html.rincondelvago.com/tgs.html
Publicado porGerman Andres Duque Vanegasen19:25No hay comentarios:
martes, 28 de julio de 2009
EL ENFOQUE DE SISTEMAS
El Enfoque de Sistemas, es una forma ordenada de evaluar una necesidad humana de ndole
compleja y consiste en observar la situacin desde todos los ngulos y determinar los elementos
distinguidos en el problema, la relacin de causa y efecto que existe entre ellos, las funciones
especficas que cumplen en cada caso y los intercambios que se requerirn entre los recursos una
vez que se definan.
El enfoque de sistemas concibe la organizacin como un sistema unido y dirigido de partes
interrelacionadas que tienen un propsito y est compuesto por partes que se interaccionan.
Plantea que la actividad de un segmento de la organizacin afecta en diferentes grados la
actividad de todos sus segmentos.
Uno de sus supuestos bsicos del enfoque de sistemas es que las organizaciones no son
autosuficientes, intercambian recursos con el ambiente externo definido, ste como todos los
elementos extraos a la organizacin que son relevantes para sus operaciones.

Considera que la organizacin institucional, es un sistema que se conforma por subsistemas donde
se sigue un proceso de transformacin hasta obtener un resultado, el cual debe estar en constante
retroalimentacin; todo ello a travs de la interaccin de las partes que se consideran como
subsistemas, donde cada departamento o servicio coopera e interacta con funciones y
actividades especficas que conllevan al logro de un objetivo general dentro de la institucin.
Destaca la esencia dinmica y las interrelaciones de las organizaciones y el quehacer
administrativo, ofreciendo un marco que permita planificar las acciones y en la mayora de los
casos adelantarnos a las consecuencias inmediatas, mediatas o inesperadas cuando se presentan.

Con el enfoque de sistemas los directores de las instituciones pueden conservar con ms facilidad
el equilibrio entre las necesidades de los distintos servicios que conforman la organizacin y los
requerimientos de esta en su conjunto. La comunicacin no slo es entre empleados y
departamentos, sino tambin y con frecuencia, con representantes de otras organizaciones.



tomado de: http://html.rincondelvago.com/tgs.html
Publicado porGerman Andres Duque Vanegasen20:06No hay comentarios:
lunes, 27 de julio de 2009
Glosario

Transdisciplinario: Significa que incluye la interaccin de muchas disciplinas.
Por ejemplo: un programa transdisciplinario es aquel donde la combinacin de diferentes cursos
produce un complejo proceso de integracin difusa, a partir de la fusin de ms de dos disciplinas ,
y su resultante final corresponde generalmente a la solucin de un problema de investigacin .El
resultado es un hbrido muy complejo que generalmente incluye elementos multidisciplinarios e
interdisciplinarios en su formacin.
Un equipo transdisciplinario, por ejemplo, en salud, puede estar formado por especialistas en
diferentes ramas de la medicina: desde nutricionistas, cardilogos, pediatras, radilogos, dietistas,
traumatlogos, y hasta cosmiatras, para tratar al paciente desde todos los aspectos.

Paradigma: Un paradigma es una tcnica, un modelo o un conjunto de herramientas para
representar la solucin de problemas especficos.

Holstica: El Holismo (del griego holos todo, entero o total) es la idea de que todas las
propiedades de un sistema dado, (por ejemplo, biolgico, qumico, social, econmico, mental o
lingstico) no pueden ser determinados o explicados por las partes que los componen por s solas.
El sistema como un todo determina cmo se comportan las partes. Como adjetivo, holstica
significa una concepcin basada en la integracin total frente a un concepto o situacin.

El principio general del holismo fue resumido concisamente por Aristteles en su metafsica. El
todo es ms que la suma de sus partes (1045a10).

Isomorfismo:Captar la idea de tener la misma estructura. Dos estructuras entre las que existe una
relacin de isomorfismo se llaman isomorfas.

ENTROPIA:

viene del griego entrope que significa transformacin o vuelta. Es un proceso mediante el cual un
sistema tiende a consumirse, desorganizarse, morir. Se basa en la segunda ley de la
termodinmica que plantea que la prdida de organizacin en los sistemas aislados (sistemas que
no tiene intercambio de energa con su medio) los lleva a la degradacin, degeneracin, y
desintegracin, adems establece que la entropa en estos sistemas siempre es creciente, y por lo
tanto podemos afirmar que estos sistemas estn condenados al caos y a la destruccin. La
entropa est relacionada con la tendencia natural de los objetos a caer en un estado de desorden

HOMEOSTASIS:

La "homeostasis" es el estado interno relativamente constante de un sistema que se mantiene
mediante la autorregulacin (retroalimentacin negativa)

El concepto de homeostasis fue introducido en la fisiologa en 1932 por W. CANNON, para explicar
la constancia relativa de ciertas dimensiones fisiolgicas. Por ejemplo, la temperatura del cuerpo
de los mamferos que se mantiene constante, frente a la temperatura cambiante del ambiente
externo.


El Holismo:

(del griego holos que significa todo, entero, total) es la idea de que todas las propiedades de un
sistema (biolgico, qumico, social, econmico, mental, lingstico, etc) no pueden ser
determinadas o explicadas como la suma de sus componentes. El sistema completo se comporta
de un modo distinto que la suma de sus partes.

Se puede definir como un tratamiento de un tema que implica a todos sus componentes, con sus
relaciones obvias e invisibles. Normalmente se usa como una tercera va o nueva solucin a un
problema. El holismo enfatiza la importancia del todo, que es ms grande que la suma de las
partes y da importancia a la interdependencia de estas.

AMBIENTE:

Se refiere al rea de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema.
En lo que a complejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir
conservando su identidad como sistema. La nica posibilidad de relacin entre un sistema y su
ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de ste. Sin embargo,
esta estrategia tiene la desventaja de especializar la selectividad del sistema respecto a su
ambiente, lo que disminuye su capacidad de reaccin frente a los cambios externos. Esto ltimo
incide directamente en la aparicin o desaparicin de sistemas abiertos.

ATRIBUTO:

Se entiende por atributo las caractersticas y propiedades estructurales o funcionales que
caracterizan las partes o componentes de un sistema.

CIBERNETICA:

Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el mbito de los procesos de control y
de comunicacin (retroalimentacin) tanto en mquinas como en seres vivos. El concepto es
tomado del griego kibernetes que nos refiere a la accin de timonear una goleta (N.Wiener.1979).

CIRCULARIDAD:

Concepto ciberntico que nos refiere a los procesos de autocausacin. Cuando A causa B y B causa
C, pero C causa A, luego A en lo esencial es autocausado (retroalimentacin, morfostsis,
morfognesis).

COMPLEJIDAD:

Por un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema (complejidad cuantitativa) y, por el
otro, sus potenciales interacciones (conectividad) y el nmero de estados posibles que se
producen a travs de stos (variedad, variabilidad). La complejidad sistmica est en directa
proporcin con su variedad y variabilidad, por lo tanto, es siempre una medida comparativa. Una
versin ms sofisticada de la TGS se funda en las nociones de diferencia de complejidad y
variedad. Estos fenmenos han sido trabajados por la ciberntica y estn asociados a los
postulados de R.Ashby (1984), en donde se sugiere que el nmero de estados posibles que puede
alcanzar el ambiente es prcticamente infinito. Segn esto, no habra sistema capaz de igualar tal
variedad, puesto que si as fuera la identidad de ese sistema se diluira en el ambiente.

CONGLOMERADO:

Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo, estamos
en presencia de una totalidad desprovista de sinergia, es decir, de un conglomerado (Johannsen.
1975:31-33).

ELEMENTO:

Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas
pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos pueden ser
organizados en un modelo.

ENERGIA:

La energa que se incorpora a los sistemas se comporta segn la ley de la conservacin de la
energa, lo que quiere decir que la cantidad de energa que permanece en un sistema es igual a la
suma de la energa importada menos la suma de la energa exportada (entropa, negentropa).

ENTROPIA:

El segundo principio de la termodinmica establece el crecimiento de la entropa, es decir, la
mxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganizacin y, finalmente, su
homogeneizacin con el ambiente. Los sistemas cerrados estn irremediablemente condenados a
la desorganizacin. No obstante hay sistemas que, al menos temporalmente, revierten esta
tendencia al aumentar sus estados de organizacin (negentropa, informacin).

EQUIFINALIDAD:

Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos
caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantencin de un estado de equilibrio
fluyente. "Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de diferentes
condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los procesos organsmicos" (von
Bertalanffy. 1976:137). El proceso inverso se denomina multifinalidad, es decir, "condiciones
iniciales similares pueden llevar a estados finales diferentes" (Buckley. 1970:98).

EQUILIBRIO:

Los estados de equilibrios sistmicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos por diversos
caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantencin del equilibrio en sistemas
abiertos implica necesariamente la importacin de recursos provenientes del ambiente. Estos
recursos pueden consistir en flujos energticos, materiales o informativos.

EMERGENCIA:

Este concepto se refiere a que la descomposicin de sistemas en unidades menores avanza hasta
el lmite en el que surge un nuevo nivel de emergencia correspondiente a otro sistema
cualitativamente diferente. E. Morin (Arnold. 1989) seal que la emergencia de un sistema indica
la posesin de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas y que, por otro
lado, los elementos o partes de un sistema actualizan propiedades y cualidades que slo son
posibles en el contexto de un sistema dado. Esto significa que las propiedades inmanentes de los
componentes sistmicos no pueden aclarar su emergencia.



ESTRUCTURA:

Las interrelaciones ms o menos estables entre las partes o componentes de un sistema, que
pueden ser verificadas (identificadas) en un momento dado, constituyen la estructura del sistema.
Segn Buckley (1970) las clases particulares de interrelaciones ms o menos estables de los
componentes que se verifican en un momento dado constituyen la estructura particular del
sistema en ese momento, alcanzando de tal modo una suerte de "totalidad" dotada de cierto
grado de continuidad y de limitacin. En algunos casos es preferible distinguir entre una estructura
primaria (referida a las relaciones internas) y una hiperestructura (referida a las relaciones
externas).

FRONTERA:

Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas (sinergia).
Poseen partes y componentes (subsistema), pero estos son otras totalidades (emergencia). En
algunos sistemas sus fronteras o lmites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y
sus ambientes, pero corrientemente la demarcacin de los lmites sistmicos queda en manos de
un observador (modelo). En trminos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es
aquella lnea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda
fuera de l (Johannsen. 1975:66).

FUNCION:

Se denomina funcin al output de un sistema que est dirigido a la mantencin del sistema mayor
en el que se encuentra inscrito.

HOMEOSTASIS:

Este concepto est especialmente referido a los organismos vivos en tanto sistemas adaptables.
Los procesos homeostticos operan ante variaciones de las condiciones del ambiente,
corresponden a las compensaciones internas al sistema que sustituyen, bloquean o
complementan estos cambios con el objeto de mantener invariante la estructura sistmica, es
decir, hacia la conservacin de su forma. La mantencin de formas dinmicas o trayectorias se
denomina homeorrosis (sistemas cibernticos).

INFORMACION:

La informacin tiene un comportamiento distinto al de la energa, pues su comunicacin no
elimina la informacin del emisor o fuente. En trminos formales "la cantidad de informacin que
permanece en el sistema (...) es igual a la informacin que existe ms la que entra, es decir, hay
una agregacin neta en la entrada y la salida no elimina la informacin del sistema" (Johannsen.
1975:78). La informacin es la ms importante corriente negentrpica de que disponen los
sistemas complejos.

INPUT / OUTPUT (modelo de):

Los conceptos de input y output nos aproximan instrumentalmente al problema de las fronteras y
lmites en sistemas abiertos. Se dice que los sistemas que operan bajo esta modalidad son
procesadores de entradas y elaboradores de salidas.
Input:

Todo sistema abierto requiere de recursos de su ambiente. Se denomina input a la importacin de
los recursos (energa, materia, informacin) que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades
del sistema.
Output:

Se denomina as a las corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden diferenciarse segn
su destino en servicios, funciones y retroinputs.

ORGANIZACIN:

N. Wiener plante que la organizacin deba concebirse como "una interdependencia de las
distintas partes organizadas, pero una interdependencia que tiene grados. Ciertas
interdependencias internas deben ser ms importantes que otras, lo cual equivale a decir que la
interdependencia interna no es completa" (Buckley. 1970:127). Por lo cual la organizacin
sistmica se refiere al patrn de relaciones que definen los estados posibles (variabilidad) para un
sistema determinado.

MODELO:

Los modelos son constructos diseados por un observador que persigue identificar y mensurar
relaciones sistmicas complejas. Todo sistema real tiene la posibilidad de ser representado en ms
de un modelo. La decisin, en este punto, depende tanto de los objetivos del modelador como de
su capacidad para distinguir las relaciones relevantes con relacin a tales objetivos. La esencia de
la modelstica sistmica es la simplificacin. El metamodelo sistmico ms conocido es el esquema
input-output.

MORFOGENESIS:

Los sistemas complejos (humanos, sociales y culturales) se caracterizan por sus capacidades para
elaborar o modificar sus formas con el objeto de conservarse viables (retroalimentacin positiva).
Se trata de procesos que apuntan al desarrollo, crecimiento o cambio en la forma, estructura y
estado del sistema. Ejemplo de ello son los procesos de diferenciacin, la especializacin, el
aprendizaje y otros. En trminos cibernticos, los procesos causales mutuos (circularidad) que
aumentan la desviacin son denominados morfogenticos. Estos procesos activan y potencian la
posibilidad de adaptacin de los sistemas a ambientes en cambio.

MORFOSTASIS:

Son los procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preservar o mantener una forma,
una organizacin o un estado dado de un sistema (equilibrio, homeostasis, retroalimentacin
negativa). Procesos de este tipo son caractersticos de los sistemas vivos. En una perspectiva
ciberntica, la morfostasis nos remite a los procesos causales mutuos que reducen o controlan las
desviaciones.

NEGENTROPIA:

Los sistemas vivos son capaces de conservar estados de organizacin improbables (entropa). Este
fenmeno aparentemente contradictorio se explica porque los sistemas abiertos pueden importar
energa extra para mantener sus estados estables de organizacin e incluso desarrollar niveles ms
altos de improbabilidad. La negentropa, entonces, se refiere a la energa que el sistema importa
del ambiente para mantener su organizacin y sobrevivir (Johannsen. 1975).

OBSERVACION (de segundo orden):

Se refiere a la nueva ciberntica que incorpora como fundamento el problema de la observacin
de sistemas de observadores: se pasa de la observacin de sistemas a la observacin de sistemas
de observadores.

RECURSIVIDAD:

Proceso que hace referencia a la introduccin de los resultados de las operaciones de un sistema
en l mismo (retroalimentacin).

RELACION:

Las relaciones internas y externas de los sistemas han tomado diversas denominaciones. Entre
otras: efectos recprocos, interrelaciones, organizacin, comunicaciones, flujos, prestaciones,
asociaciones, intercambios, interdependencias, coherencias, etctera. Las relaciones entre los
elementos de un sistema y su ambiente son de vital importancia para la comprensin del
comportamiento de sistemas vivos. Las relaciones pueden ser recprocas (circularidad) o
unidireccionales. Presentadas en un momento del sistema, las relaciones pueden ser observadas
como una red estructurada bajo el esquema input/output.

RETROALIMENTACION:

Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge informacin sobre los efectos de
sus decisiones internas en el medio, informacin que acta sobre las decisiones (acciones)
sucesivas. La retroalimentacin puede ser negativa (cuando prima el control) o positiva (cuando
prima la amplificacin de las desviaciones). Mediante los mecanismos de retroalimentacin, los
sistemas regulan sus comportamientos de acuerdo a sus efectos reales y no a programas de
outputs fijos. En los sistemas complejos estn combinados ambos tipos de corrientes (circularidad,
homeostasis).
Retroalimentacin negativa:

Este concepto est asociado a los procesos de autorregulacin u homeostticos. Los sistemas con
retroalimentacin negativa se caracterizan por la mantencin de determinados objetivos. En los
sistemas mecnicos los objetivos quedan instalados por un sistema externo (el hombre u otra
mquina).
Retroalimentacin positiva:

Indica una cadena cerrada de relaciones causales en donde la variacin de uno de sus
componentes se propaga en otros componentes del sistema, reforzando la variacin inicial y
propiciando un comportamiento sistmico caracterizado por un autorreforzamiento de las
variaciones (circularidad, morfognesis). La retroalimentacin positiva est asociada a los
fenmenos de crecimiento y diferenciacin. Cuando se mantiene un sistema y se modifican sus
metas/fines nos encontramos ante un caso de retroalimentacin positiva. En estos casos se aplica
la relacin desviacin-amplificacin (Mayurama. 1963).

RETROINPUT:

Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentacin). En los
sistemas humanos y sociales stos corresponden a los procesos de autorreflexin.




SERVICIO:

Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistemas
equivalentes.

SINERGIA:

Todo sistema es sinrgico en tanto el examen de sus partes en forma aislada no puede explicar o
predecir su comportamiento. La sinergia es, en consecuencia, un fenmeno que surge de las
interacciones entre las partes o componentes de un sistema (conglomerado). Este concepto
responde al postulado aristotlico que dice que "el todo no es igual a la suma de sus partes". La
totalidad es la conservacin del todo en la accin recproca de las partes componentes
(teleologa). En trminos menos esencialistas, podra sealarse que la sinergia es la propiedad
comn a todas aquellas cosas que observamos como sistemas.

SISTEMAS (dinmica de):

Comprende una metodologa para la construccin de modelos de sistemas sociales, que establece
procedimientos y tcnicas para el uso de lenguajes formalizados, considerando en esta clase a
sistemas socioeconmicos, sociolgicos y psicolgicos, pudiendo aplicarse tambin sus tcnicas a
sistemas ecolgicos. Esta tiene los siguientes pasos:
a) observacin del comportamiento de un sistema real, b) identificacin de los componentes y
procesos fundamentales del mismo, c) identificacin de las estructuras de retroalimentacin que
permiten explicar su comportamiento, d) construccin de un modelo formalizado sobre la base de
la cuantificacin de los atributos y sus relaciones, e) introduccin del modelo en un computador y
f) trabajo del modelo como modelo de simulacin (Forrester).

SISTEMAS ABIERTOS:

Se trata de sistemas que importan y procesan elementos (energa, materia, informacin) de sus
ambientes y esta es una caracterstica propia de todos los sistemas vivos. Que un sistema sea
abierto significa que establece intercambios permanentes con su ambiente, intercambios que
determinan su equilibrio, capacidad reproductiva o continuidad, es decir, su viabilidad (entropa
negativa, teleologa, morfognesis, equifinalidad).

SISTEMAS CERRADOS:

Un sistema es cerrado cuando ningn elemento de afuera entra y ninguno sale fuera del sistema.
Estos alcanzan su estado mximo de equilibrio al igualarse con el medio (entropa, equilibrio). En
ocasiones el trmino sistema cerrado es tambin aplicado a sistemas que se comportan de una
manera fija, rtmica o sin variaciones, como sera el caso de los circuitos cerrados.

SISTEMAS CIBERNETICOS:

Son aquellos que disponen de dispositivos internos de autocomando (autorregulacin) que
reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando respuestas variables que
contribuyen al cumplimiento de los fines instalados en el sistema (retroalimentacin,
homeorrosis).

SISTEMAS TRIVIALES:

Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo output
cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la
experiencia.

SUBSISTEMA:

Se entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y relaciones que responden a estructuras y
funciones especializadas dentro de un sistema mayor. En trminos generales, los subsistemas
tienen las mismas propiedades que los sistemas (sinergia) y su delimitacin es relativa a la posicin
del observador de sistemas y al modelo que tenga de stos. Desde este ngulo se puede hablar de
subsistemas, sistemas o supersistemas, en tanto stos posean las caractersticas sistmicas
(sinergia).

TELEOLOGIA:

Este concepto expresa un modo de explicacin basado en causas finales. Aristteles y los
Escolsticos son considerados como teleolgicos en oposicin a las causalistas o mecanicistas.

VARIABILIDAD:

Indica el mximo de relaciones (hipotticamente) posibles (n!).

VARIEDAD:

Comprende el nmero de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de elementos).

VIABILIDAD:

Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptacin (morfostsis, morfognesis) de
un sistema a un medio en cambio.



Publicado porGerman Andres Duque Vanegasen15:45No hay comentarios:
lunes, 22 de junio de 2009
Ingenieria de sistemas
Qu es Ingenieria de Sistemas?
Ingeniera de Sistemas es la aplicacin de las ciencias matemticas y fsicas para desarrollar
sistemas que utilicen econmicamente los materiales y fuerzas de la naturaleza para el beneficio
de la humanidad.

Una definicin especialmente completa -y que data de 1974- nos la ofrece un estndar militar de
las fuerzas areas estadounidenses sobre gestin de la ingeniera. Ingeniera de Sistemas es la
aplicacin de esfuerzos cientficos y de ingeniera para:

(1) transformar una necesidad de operacin en una descripcin de parmetros de rendimiento del
sistema y una configuracin del sistema a travs del uso de un proceso iterativo de definicin,
sntesis, anlisis, diseo, prueba y evaluacin;

(2) integrar parmetros tcnicos relacionados para asegurar la compatibilidad de todos los
interfaces de programa y funcionales de manera que optimice la definicin y diseo del sistema
total;

(3) integrar factores de fiabilidad, mantenibilidad, seguridad, supervivencia, humanos y otros en el
esfuerzo de ingeniera total a fin de cumplir los objetivos de coste, planificacin y rendimiento
tcnico.
Ingeniera de sistemas es un modo de enfoque interdisciplinario que permite estudiar y
comprender la realidad, con el propsito de implementar u optimizar sistemas complejos. Puede
verse como la aplicacin tecnolgica de la teora de sistemas a los esfuerzos de la ingeniera,
adoptando en todo este trabajo el paradigma sistmico. La ingeniera de sistemas integra otras
disciplinas y grupos de especialidad en un esfuerzo de equipo, formando un proceso de desarrollo
estructurado.

Una de las principales diferencias de la ingeniera de sistemas respecto a otras disciplinas de
ingeniera tradicionales, consiste en que la ingeniera de sistemas no construye productos
tangibles. Mientras que los ingenieros civiles podran disear edificios o puentes, los ingenieros
electrnicos podran disear circuitos, los ingenieros de sistemas tratan con sistemas abstractos
con ayuda de las metodologas de la ciencia de sistemas, y confan adems en otras disciplinas
para disear y entregar los productos tangibles que son la realizacin de esos sistemas.
Otro mbito que caracteriza a la ingeniera de sistemas es la interrelacin con otras disciplinas en
un trabajo transdisciplinario.



mbito

Esta rea comenz a desarrollarse en la segunda parte del siglo XX con el veloz avance de la
ciencia de sistemas. Las empresas empezaron a tener una creciente aceptacin de que la
ingeniera de sistemas poda gestionar el comportamiento impredecible y la aparicin de
caractersticas imprevistas de los sistemas (propiedades emergentes). Las decisiones tomadas al
comienzo de un proyecto, cuyas consecuencias pueden no haber sido entendidas claramente,
tienen una enorme implicacin ms adelante en la vida del sistema.

Un ingeniero de sistemas debe explorar estas cuestiones y tomar decisiones crticas. No hay
mtodos que garanticen que las decisiones tomadas hoy sern vlidas cuando el sistema entre en
servicio aos o dcadas despus de ser concebido, pero hay metodologas que ayudan al proceso
de toma de decisiones. Ejemplos como la metodologa de sistemas blandos (Soft Systems
Methodology), la dinmica de sistemas, modelo de sistemas viables (Viable System Model), teora
del Caos, teora de la complejidad, y otros que tambin estn siendo explorados, evaluados y
desarrollados para apoyar al ingeniero en el proceso de toma de decisiones.
IMPORTANCIA
La importancia de la teora de sistemas radica en su facultad de describir, analizar y debatir las
caractersticas de la ms variada diversidad de cosas en pocos temas generales, de aportar un
lenguaje comn para personas que trabajan en sectores distintos y de permitir utilizar anlisis de
razonamiento con validez para cada situacin en particular.

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