By ByBrawin On 11 jan, 2010 At 06:00 PM | Categorie! As "#toriais | $it% 2 Comments
&a'a (a'era t#!o na Pa )em %oje *o# estar mostran!o #m jeito r+pi!o e ,+ci' !e como tirar copias !os jogos !e X)o- 360. ent/o *amos come0ar: Programa 1ecess+rio A'co%o' 1202 !own'oa! C'i3#e A3#i Apos Bai-ar e insta'ar o Programa ap'i3#e o crac4 ne'e o proce!imento para cra4iar o programa e o mesmo !e jogos !e PC. OB5: $in!ows 6ista 7 5e*en apresenta Pro)'ema para 8-ec#tar o programa cra4ia!o, ent/o em *e !e !ar !ois c'i3#es no 9cone !o A'co%o' 1202 1a s#a :rea !e "ra)a'%o. 8sco'%a a op0/o 8-ec#tar como A!ministra!or. 1;< apos a)rir o Programa c'i3#e na op0/o assistente para cria0/o !e imagem: 2;< 1a Pr=-ima "e'a esco'%a a 'etra correspon!ente ao se# !ri*e !e C>?>6> a3#i no me# caso 7 !isco @>:A, *e'oci!a!e !e 'eit#ra po!e !ei-ar Ma-imo,,ormato !e !a!os c#stomiar em 5eg#i!a c'i3#e em Pr=-imo. 3;< 1a pr=-ima te'a em Boca'ia0/o !a Cmagem: *ocDs esco'%am o 'oca' 3#e ac%a 3#e ,ica mais &+ci' !e ac%ar !epois a C5O Copia!a e# Pre,iro >es4top Ac%o 3#e ,ica mais ,+ci' e r+pi!o !e ac%ar a C5O !epois. 8m 1ome >a Cmagem: e# Eecomen!o *ocDs "roca !e >6><EOM Para o nome correto >a imagem tam)7m ac%o 3#e ,aen!o isso s= tem a nos &aci'itar. 1o me# Caso e# *o# estar !ei-an!o P85 10 em *e !e >6><EOM &ormato !a Cmagem: co'o3#em Cmagem C5O Pa!r/o @F.CsoA !epois c'i3#e em Cniciar. Agora s= Ag#ar!a o Programa termina !e copiar o jogo. Apesar !o A'co%o' 1202 &aer #ma copia per,eita !e #m jogo !e X)o- 360 j+ gra*a!o e'e 1/o cria o .!*!,mais isso 7 o !e menos apro*eitan!o a ocasi/o *o# estar mostran!o a3#i como criar #m .!*! no*amente *ocDs tem 2 op0/o para Criar o .!*! a primeira e pe'o Pr=prio a)g- !ei-an!o se'eciona!o a op0/o @C%ec4 create.!*! ,i'e A 3#an!o 6ocD esti*er con,ig#ran!o e'e para *eri,icar a Cso para sa)er se o 5tea't% !e'a est+ OG. C'i3#e A3#i 7 *eja como con,ig#rar o a)g- corretamente j+ com essa op0/o !e criar o .!*! se por acaso a iso 1/o *ier #m .!*! O# 6ocDs po!em Criar o .!*! man#a'mente pe'o )'oco !e notas 1a :rea !e tra)a'%o mesmo c'i3#e com )ot/o !ireito !o ma#se e esco'%a a op0/o 1O6O em 5eg#i!a >oc#mento !e te-to,a)ra o no*o !oc#mento !e te-to e !igite os 5eg#intes coman!o: Bayer Breac4H1I13J60 P85 10.iso >epois c'i3#e em Ar3#i*o 5a'*ar Como,nome !o ar3#i*o co'o3#e o mesmo nome 3#e *ocDs co'ocaram na C5O copia!a pe'o A'co%o' 1202 e no ,ina' .!*! a3#i no m e# caso seria asim: P85 10.!*!,"ipo !e Ar3#i*o se'ecione a Op0/o "o!os os Ar3#i*os !epois c'i3#e em sa'*ar. Pronto a C5O e o .!*! j+ esta cria!o agora apenas co'o3#e os !ois em #ma mesma pasta e s= man!ar gra*ar C'i3#e A3#i e 6eja o "#toria' !e como (ra*ar os jogos !e X)o- 360.