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Guia do usurio

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Guia do usurio do CorelDRAW X7
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230124
Sumrio | 1
Sumrio
Introduo............................................................................................................................................................................................. 1
Instalar o CorelDRAW Graphics Suite......................................................................................................................................................3
Requisitos do sistema....................................................................................................................................................................... 3
Preparar para a instalao................................................................................................................................................................ 3
Instalar CorelDRAW Graphics Suite aplicativos.................................................................................................................................. 4
Opes de instalao........................................................................................................................................................................4
Modificar e reparar instalaes......................................................................................................................................................... 6
Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite..............................................................................................................................................6
Perguntas Frequentes........................................................................................................................................................................7
Assinaturas e Servios Corel....................................................................................................................................................................9
Assinaturas CorelDRAW.................................................................................................................................................................... 9
Usar sua conta............................................................................................................................................................................... 10
Atualizar produtos Corel.................................................................................................................................................................10
Servios de Suporte Corel............................................................................................................................................................... 10
Sobre a Corel................................................................................................................................................................................. 11
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? ......................................................................................................................... 13
Iniciar e executar facilmente........................................................................................................................................................... 13
Trabalhe mais rapidamente e com mais eficincia.......................................................................................................................... 15
Design com criatividade e confiana...............................................................................................................................................20
Compartilhar e expandir sua experincia.........................................................................................................................................24
Descobrir o que havia de novo em verses anteriores.................................................................................................................... 24
Recursos de aprendizagem................................................................................................................................................................... 27
Obter ajuda.................................................................................................................................................................................... 27
Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas......................................................................................................................................... 28
Guia de Incio Rpido..................................................................................................................................................................... 29
Percepes dos Especialistas........................................................................................................................................................... 29
Recursos de aprendizagem em vdeo..............................................................................................................................................30
Utilizar dicas................................................................................................................................................................................... 30
Tela de boas-vindas........................................................................................................................................................................ 31
Dicas e truques...............................................................................................................................................................................31
2 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Guia de Programao de Macros................................................................................................................................................... 31
Guia de Implantao em Rede....................................................................................................................................................... 32
Recursos baseados na Web............................................................................................................................................................ 32
Recursos personalizados de treinamento e integrao.................................................................................................................... 32
Iniciar e configurar............................................................................................................................................................................... 33
Iniciar e encerrar CorelDRAW..........................................................................................................................................................33
Alterar idiomas............................................................................................................................................................................... 33
Alterar as configuraes de inicializao.........................................................................................................................................34
Conceitos bsicos do CorelDRAW......................................................................................................................................................... 35
Compreender grficos vetoriais e bitmaps...................................................................................................................................... 35
Iniciar e abrir desenhos.................................................................................................................................................................. 36
Escanear imagens........................................................................................................................................................................... 39
Trabalhar com vrias imagens.........................................................................................................................................................40
Desfazer, refazer e repetir aes..................................................................................................................................................... 40
Zoom, enquadramento e rolagem.................................................................................................................................................. 41
Visualizar desenhos.........................................................................................................................................................................44
Escolher modos de exibio............................................................................................................................................................45
Trabalhar com exibies..................................................................................................................................................................46
Salvar desenhos.............................................................................................................................................................................. 48
Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos...............................................................................................................................50
Adicionar e acessar informaes sobre o desenho.......................................................................................................................... 51
Fechar desenhos............................................................................................................................................................................. 51
Explorar tarefas bsicas.................................................................................................................................................................. 52
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho................................................................................................................................................ 53
Termos do CorelDRAW................................................................................................................................................................... 53
Janela do aplicativo........................................................................................................................................................................ 54
Barra de ferramentas padro.......................................................................................................................................................... 56
Explorar a caixa de ferramentas......................................................................................................................................................58
Barra de propriedades.................................................................................................................................................................... 70
Janelas de encaixe.......................................................................................................................................................................... 70
Barra de status............................................................................................................................................................................... 72
Sumrio | 3
Escolher uma rea de trabalho.......................................................................................................................................................72
Localizar e gerenciar contedo............................................................................................................................................................. 75
Explorar o Corel CONNECT............................................................................................................................................................. 75
Acessar contedo........................................................................................................................................................................... 80
Procurar e pesquisar contedo....................................................................................................................................................... 82
Exibir contedo.............................................................................................................................................................................. 84
Usar contedo................................................................................................................................................................................ 85
Instalar fontes.................................................................................................................................................................................87
Gerenciar contedo........................................................................................................................................................................ 88
Sincronizar bandejas com o OneDrive............................................................................................................................................ 89
Tipos de contedo..........................................................................................................................................................................91
Colaborar..............................................................................................................................................................................................93
Usar o ConceptShare...................................................................................................................................................................... 93
Linhas, formas e contornos................................................................................................................................................................. 95
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas.......................................................................................................................................97
Desenhar linhas.............................................................................................................................................................................. 97
Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas.....................................................................................................105
Formatar linhas e contornos......................................................................................................................................................... 107
Adicionar pontas de seta a linhas e curvas................................................................................................................................... 111
Copiar, converter e remover contornos......................................................................................................................................... 112
Fechar vrios segmentos de linha................................................................................................................................................. 114
Aplicar pinceladas.........................................................................................................................................................................114
Espalhar os objetos em uma linha................................................................................................................................................116
Desenhar linhas de conexo e legendas....................................................................................................................................... 118
Desenhar linhas de dimenso....................................................................................................................................................... 121
Usar uma caneta sensvel presso............................................................................................................................................. 124
Desenhar formas................................................................................................................................................................................ 125
Desenhar retngulos e quadrados................................................................................................................................................ 125
Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta.......................................................................................................................128
Desenhar polgonos e estrelas...................................................................................................................................................... 129
Desenhar espirais.......................................................................................................................................................................... 131
4 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Desenhar grades........................................................................................................................................................................... 132
Desenhar formas predefinidas...................................................................................................................................................... 132
Desenhar usando um reconhecimento de forma.......................................................................................................................... 133
Modelar objetos................................................................................................................................................................................. 137
Utilizar objetos de curva...............................................................................................................................................................137
Selecionar e mover ns................................................................................................................................................................ 138
Manipular segmentos................................................................................................................................................................... 140
Adicionar, remover, unir e alinhar ns.......................................................................................................................................... 141
Utilizar tipos de n.......................................................................................................................................................................143
Transformar ns............................................................................................................................................................................143
Quebrar o caminho de objetos de curva...................................................................................................................................... 144
Espelhar alteraes em objetos de curva...................................................................................................................................... 145
Inclinar e esticar objetos...............................................................................................................................................................146
Borrar e manchar objetos............................................................................................................................................................. 148
Tornar objetos speros..................................................................................................................................................................150
Suavizar objetos........................................................................................................................................................................... 152
Modelar objetos atraindo ou empurrando os ns........................................................................................................................ 153
Aplicar efeitos de distoro.......................................................................................................................................................... 154
Adicionar efeitos espiralados........................................................................................................................................................ 156
Modelar objetos usando envelopes...............................................................................................................................................157
Cortar, dividir e apagar objetos.................................................................................................................................................... 159
Aparar objetos..............................................................................................................................................................................163
Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos.................................................................................................................................165
Soldar e fazer interseo de objetos.............................................................................................................................................166
Criar objetos PowerClip.................................................................................................................................................................168
Objetos, smbolos e camadas............................................................................................................................................................ 175
Como trabalhar com objetos.............................................................................................................................................................. 177
Selecionar objetos.........................................................................................................................................................................178
Transformar objetos...................................................................................................................................................................... 181
Copiar, duplicar e excluir objetos.................................................................................................................................................. 183
Criar objetos a partir de reas fechadas....................................................................................................................................... 187
Sumrio | 5
Criar um limite em torno de objetos selecionados........................................................................................................................ 187
Usar coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos...................................................................................................187
Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos............................................................................................................ 194
Clonar objetos.............................................................................................................................................................................. 196
Posicionar objetos.........................................................................................................................................................................197
Distribuindo e alinhando objetos.................................................................................................................................................. 199
Aplicar sugesto de objeto........................................................................................................................................................... 201
Alinhar objetos............................................................................................................................................................................. 202
Usar guias dinmicas....................................................................................................................................................................204
Usar linhas-guia de alinhamento.................................................................................................................................................. 208
Alterar a ordem dos objetos.........................................................................................................................................................212
Dimensionar e escalar objetos...................................................................................................................................................... 213
Girar e espelhar objetos............................................................................................................................................................... 214
Usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto para modificar objetos...................................................................................... 216
Agrupar objetos............................................................................................................................................................................216
Combinar objetos......................................................................................................................................................................... 218
Bloquear objetos...........................................................................................................................................................................219
Localizar e substituir objetos........................................................................................................................................................ 220
Restringir objetos..........................................................................................................................................................................220
Inserir cdigos de barras.............................................................................................................................................................. 221
Inserir e editar cdigos QR................................................................................................................................................................. 223
Inserir cdigos QR........................................................................................................................................................................ 223
Editar cdigos QR.........................................................................................................................................................................224
Validar cdigos QR....................................................................................................................................................................... 226
Trabalhar com camadas...................................................................................................................................................................... 227
Criar camadas...............................................................................................................................................................................227
Alterar propriedades de camadas................................................................................................................................................. 231
Mover e copiar camadas e objetos............................................................................................................................................... 233
Trabalhar com smbolos......................................................................................................................................................................235
Criar, editar e excluir smbolos...................................................................................................................................................... 235
Utilizar smbolos em desenhos..................................................................................................................................................... 237
6 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Gerenciar colees e bibliotecas................................................................................................................................................... 239
Referncia: Trabalhar com smbolos.............................................................................................................................................. 240
Vincular e incorporar objetos............................................................................................................................................................. 243
Inserir objetos vinculados ou incorporados................................................................................................................................... 243
Editar objetos vinculados ou incorporados................................................................................................................................... 244
Gerenciar projetos.............................................................................................................................................................................. 247
Configurar o banco de dados do projeto..................................................................................................................................... 247
Atribuir e copiar dados do objeto................................................................................................................................................ 248
Exibir um resumo de dados do objeto......................................................................................................................................... 249
Cor, preenchimentos e transparncias............................................................................................................................................... 251
Trabalhar com cores........................................................................................................................................................................... 253
Entender modelos de cores.......................................................................................................................................................... 253
Entender a profundidade da cor.................................................................................................................................................. 255
Escolher cores...............................................................................................................................................................................256
Usar a Paleta de documentos....................................................................................................................................................... 262
Criar e editar paletas de cores personalizadas...............................................................................................................................264
Organizar e exibir paletas de cores...............................................................................................................................................267
Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas.........................................................................................................268
Configurar as propriedades das paletas de cores.......................................................................................................................... 269
Preencher objetos............................................................................................................................................................................... 271
Aplicar preenchimentos uniformes................................................................................................................................................271
Aplicar preenchimentos gradientes............................................................................................................................................... 272
Aplicar preenchimentos de padro............................................................................................................................................... 275
Aplicar preenchimentos de textura............................................................................................................................................... 279
Aplicar preenchimentos de PostScript........................................................................................................................................... 281
Aplicar preenchimentos de malha................................................................................................................................................ 281
Aplicar preenchimentos a reas.................................................................................................................................................... 284
Trabalhar com preenchimentos..................................................................................................................................................... 285
Alterar a transparncia dos objetos.................................................................................................................................................... 287
Aplicar transparncia uniforme..................................................................................................................................................... 287
Aplicar transparncia de fonte......................................................................................................................................................288
Sumrio | 7
Aplicar transparncia de padro................................................................................................................................................... 290
Aplicar transparncia de textura................................................................................................................................................... 292
Copiar, congelar e remover transparncias....................................................................................................................................293
Aplicar modos de mesclagem.......................................................................................................................................................294
Gerenciar e compartilhar preenchimentos e transparncias.................................................................................................................297
Gerenciar preenchimentos e transparncias.................................................................................................................................. 297
Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias................................................................................................................ 299
Usar gerenciamento de cores............................................................................................................................................................. 301
Entender o gerenciamento de cores............................................................................................................................................. 301
Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW...................................................................................................... 305
Instalar, carregar e incorporar perfis de cores............................................................................................................................... 308
Atribuir perfis de cores................................................................................................................................................................. 309
Converter cores em outros perfis de cores....................................................................................................................................310
Escolher as configuraes de converso de cores......................................................................................................................... 310
Prova digital................................................................................................................................................................................. 311
Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores.............................................................................................................. 314
Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores...................................................................................................................... 315
Gerenciar cores ao abrir documentos........................................................................................................................................... 316
Gerenciar cores ao importar e colar arquivos................................................................................................................................317
Gerenciar cores para impresso.................................................................................................................................................... 317
Usar fluxo de trabalho CMYK seguro............................................................................................................................................318
Gerenciar cores para exibio on-line........................................................................................................................................... 318
Efeitos especiais................................................................................................................................................................................. 319
Utilizar lentes com objetos................................................................................................................................................................. 321
Aplicar lentes................................................................................................................................................................................321
Editar lentes................................................................................................................................................................................. 323
Adicionar efeitos 3D a objetos........................................................................................................................................................... 325
Contornar objetos.........................................................................................................................................................................325
Aplicar perspectiva a objetos........................................................................................................................................................ 328
Criar extruses.............................................................................................................................................................................. 329
Criar efeitos de chanfradura......................................................................................................................................................... 332
8 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Criar sombreamentos....................................................................................................................................................................335
Misturar objetos........................................................................................................................................................................... 337
Texto...................................................................................................................................................................................................343
Adicionar e manipular texto............................................................................................................................................................... 345
Importar e colar texto.................................................................................................................................................................. 345
Adicionar texto artstico................................................................................................................................................................347
Adicionar texto de pargrafo........................................................................................................................................................347
Adicionar colunas a molduras de texto........................................................................................................................................ 351
Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo................................................................................................................... 352
Alinhar o texto usando a grade da linha de base......................................................................................................................... 355
Selecionar texto............................................................................................................................................................................ 356
Localizar, editar e converter texto................................................................................................................................................. 356
Deslocar, girar, espelhar e virar o texto......................................................................................................................................... 358
Mover texto.................................................................................................................................................................................. 359
Circundar texto............................................................................................................................................................................. 360
Ajustar texto a um caminho......................................................................................................................................................... 361
Inserir caracteres espaciais, smbolos e glifos................................................................................................................................ 363
Incorporar grficos....................................................................................................................................................................... 366
Trabalhar com texto herdado........................................................................................................................................................367
Formatar texto....................................................................................................................................................................................369
Escolher tipos e fontes................................................................................................................................................................. 369
Formatar caracteres...................................................................................................................................................................... 371
Alterar a cor do texto...................................................................................................................................................................373
Kerning de uma faixa de caracteres..............................................................................................................................................374
Mudar maisculas/minsculas do texto........................................................................................................................................ 375
Trabalhar com recursos OpenType................................................................................................................................................ 376
Ajustar o espaamento entre caracteres e palavras....................................................................................................................... 380
Ajustar o espaamento entre linhas e pargrafos......................................................................................................................... 381
Adicionar marcadores ao texto..................................................................................................................................................... 383
Inserir capitulao.........................................................................................................................................................................384
Alterar a posio e o ngulo de um caractere..............................................................................................................................385
Sumrio | 9
Alinhar texto.................................................................................................................................................................................386
Adicionar tabulaes e recuos...................................................................................................................................................... 388
Trabalhar com estilos de texto...................................................................................................................................................... 389
Hifenizar texto.............................................................................................................................................................................. 389
Inserir cdigos de formatao...................................................................................................................................................... 391
Exibir caracteres no imprimveis.................................................................................................................................................. 392
Trabalhar com texto em diferentes idiomas........................................................................................................................................ 393
Formatar texto asitico................................................................................................................................................................. 393
Utilizar as regras de quebra de linha para texto asitico...............................................................................................................394
Suporte OpenType para textos asiticos........................................................................................................................................395
Formatar texto multilngue........................................................................................................................................................... 395
Exibir corretamente o texto em qualquer idioma.......................................................................................................................... 396
Gerenciar fontes................................................................................................................................................................................. 399
Substituir fontes........................................................................................................................................................................... 399
Incorporar fontes.......................................................................................................................................................................... 400
Visualizar e identificar fontes........................................................................................................................................................401
Escolher fontes com Font Playground...........................................................................................................................................402
Utilizar o Bitstream Font Navigator...............................................................................................................................................405
Utilizar ferramentas de edio de texto.............................................................................................................................................. 407
Utilizar a Correo rpida............................................................................................................................................................. 407
Utilizar o revisor ortogrfico e o Grammatik.................................................................................................................................409
Utilizar o Thesaurus...................................................................................................................................................................... 411
Como trabalhar com idiomas....................................................................................................................................................... 412
Personalizar as ferramentas de edio de texto............................................................................................................................ 412
Utilizar estilos de verificao.........................................................................................................................................................413
Utilizar classes de regras...............................................................................................................................................................416
Analisar um desenho.................................................................................................................................................................... 416
Utilizar listas de palavras.............................................................................................................................................................. 418
Verificar estatsticas.......................................................................................................................................................................420
Referncia: Utilizar ferramentas de edio de texto...................................................................................................................... 421
Modelos e estilos...............................................................................................................................................................................427
10 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Trabalhar com modelos...................................................................................................................................................................... 429
Pesquisar modelos........................................................................................................................................................................ 429
Usar modelos............................................................................................................................................................................... 431
Criar modelos............................................................................................................................................................................... 432
Editar modelos............................................................................................................................................................................. 433
Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos....................................................................................................................................... 435
Criao dos estilos e conjuntos de estilos..................................................................................................................................... 436
Aplicao dos estilos e conjuntos de estilos................................................................................................................................. 438
Edio dos estilos e conjuntos de estilos...................................................................................................................................... 439
Gerenciar propriedades de objeto padro.....................................................................................................................................440
Exportao e importao de folhas de estilo................................................................................................................................ 441
Atribuir atalhos de teclado a estilos ou conjuntos de estilo.......................................................................................................... 442
Encontrar objetos que usem um estilo especfico ou conjunto de estilos...................................................................................... 442
Quebrar vnculo entre os objetos e estilos ou conjuntos de estilo................................................................................................. 442
Trabalhar com estilos de cores............................................................................................................................................................445
Criar e aplicar estilos de cor......................................................................................................................................................... 445
Editar estilos de cores...................................................................................................................................................................448
Visualizando estilos de cores........................................................................................................................................................ 452
Exportar e importar estilos de cores............................................................................................................................................. 453
Quebrar o vnculo entre um estilo de cores e um objeto.............................................................................................................. 453
Pginas e layout................................................................................................................................................................................ 455
Trabalhar com ferramentas de pginas e de layout............................................................................................................................ 457
Especificar o layout da pgina......................................................................................................................................................457
Escolher um fundo para a pgina................................................................................................................................................ 460
Adicionar, duplicar, renomear e excluir pginas............................................................................................................................ 461
Inserir nmeros de pginas.......................................................................................................................................................... 463
Utilizar as rguas..........................................................................................................................................................................465
Calibrar as rguas.........................................................................................................................................................................466
Configurar a grade do documento............................................................................................................................................... 466
Configurar a grade da linha de base............................................................................................................................................ 468
Configurar linhas-guia.................................................................................................................................................................. 469
Sumrio | 11
Modificar linhas-guia.................................................................................................................................................................... 471
Definir a escala de desenho..........................................................................................................................................................472
Trabalhar com tabelas........................................................................................................................................................................ 475
Adicionar tabelas a desenhos....................................................................................................................................................... 475
Selecionar, mover e navegar pelos componentes da tabela...........................................................................................................477
Inserir e excluir linhas e colunas da tabela....................................................................................................................................479
Redimensionar clulas, fileiras e colunas da tabela....................................................................................................................... 480
Formatar tabelas e clulas............................................................................................................................................................ 481
Trabalhar com texto em tabelas....................................................................................................................................................483
Converter tabelas em texto...........................................................................................................................................................484
Mesclar e dividir tabelas e clulas.................................................................................................................................................485
Manipular tabelas como objetos.................................................................................................................................................. 486
Adicionar imagens, grficos e planos de fundo a tabelas............................................................................................................. 487
Importar tabelas em um desenho.................................................................................................................................................487
Bitmaps.............................................................................................................................................................................................. 489
Trabalhar com bitmaps....................................................................................................................................................................... 491
Converter grficos vetoriais em bitmaps....................................................................................................................................... 491
Importar bitmaps..........................................................................................................................................................................493
Cortar bitmaps............................................................................................................................................................................. 493
Alterar as dimenses e a resoluo de bitmaps............................................................................................................................ 493
Endireitar bitmaps........................................................................................................................................................................ 495
Utilizar marcas-d'gua Digimarc para identificar bitmaps.............................................................................................................. 497
Remover marcas de poeira e riscos de bitmaps............................................................................................................................ 499
Aplicar efeitos especiais a bitmaps............................................................................................................................................... 499
Trabalhar com cores em bitmaps..................................................................................................................................................504
Usar o Lab de ajuste de imagem..................................................................................................................................................506
Ajustar cor e tom......................................................................................................................................................................... 510
Usar o filtro Curva de tom........................................................................................................................................................... 512
Transformar cores e tons.............................................................................................................................................................. 513
Editar bitmaps com o Corel PHOTO-PAINT................................................................................................................................... 513
Trabalhar com modos de cor em bitmaps.......................................................................................................................................... 515
12 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Alterar o modo de cor de bitmaps............................................................................................................................................... 515
Alterar bitmaps para imagens preto e branco.............................................................................................................................. 516
Alterar bitmaps para tons duplos................................................................................................................................................. 517
Alterar bitmaps para o modo Cores da paleta..............................................................................................................................518
Rastrear bitmaps e editar resultados rastreados.................................................................................................................................. 521
Rastrear bitmaps...........................................................................................................................................................................521
Controles PowerTRACE..................................................................................................................................................................524
Visualizar resultados de rastreio....................................................................................................................................................525
Resultados de rastreio de ajuste fino............................................................................................................................................ 526
Ajustar cores em resultados de rastreio........................................................................................................................................ 528
Configurar opes padro de rastreio.......................................................................................................................................... 530
Dicas para rastrear bitmaps e editar resultados de rastreio........................................................................................................... 531
Trabalhar com arquivos de cmera RAW............................................................................................................................................ 533
Utilizar arquivos de cmera RAW................................................................................................................................................. 533
Trazer arquivos de cmera RAW para o CorelDRAW..................................................................................................................... 534
Ajustar a cor e o tom de arquivos de cmera RAW......................................................................................................................536
Aguar e reduzir o rudo em arquivos de cmera RAW................................................................................................................ 538
Visualizar arquivos de cmera RAW e obter informaes da imagem........................................................................................... 539
Imprimir............................................................................................................................................................................................. 541
Conceitos bsicos de impresso..........................................................................................................................................................543
Imprimir seu trabalho................................................................................................................................................................... 543
Preparar trabalhos de impresso...................................................................................................................................................544
Visualizar trabalhos de impresso................................................................................................................................................. 545
Aplicar estilos de impresso..........................................................................................................................................................546
Ajustar trabalhos de impresso.....................................................................................................................................................547
Imprimir cores com preciso.........................................................................................................................................................548
Imprimir em uma impressora PostScript....................................................................................................................................... 550
Usar impresso mesclada..............................................................................................................................................................552
Exibir resumos de verificao prvia..............................................................................................................................................556
Preparar arquivos para prestadores de servios de impresso............................................................................................................. 557
Preparar um trabalho de impresso para um prestador de servios de impresso......................................................................... 557
Sumrio | 13
Trabalhar com layouts de imposio.............................................................................................................................................558
Imprimir marcas da impressora.................................................................................................................................................... 560
Manter vnculos OPI..................................................................................................................................................................... 563
Imprimir separaes de cores....................................................................................................................................................... 563
Trabalhar com cobertura de cores e impresso sobreposta........................................................................................................... 564
Especificar configuraes de cobertura RIP................................................................................................................................... 567
Imprimir em filme.........................................................................................................................................................................569
Trabalhar com um prestador de servios de impresso................................................................................................................. 570
Grficos para a Web..........................................................................................................................................................................571
Criar objetos para a Web................................................................................................................................................................... 573
Exportar bitmaps para a Web.......................................................................................................................................................573
Salvar e aplicar predefinies da web........................................................................................................................................... 579
Exportar objetos com cores e fundos transparentes......................................................................................................................579
Criar efeitos de ativao............................................................................................................................................................... 580
Adicionar marcadores e hyperlinks a documentos........................................................................................................................ 581
Adicionar pontos de ativao e texto alternativo a objetos........................................................................................................... 583
Exportar em HTML............................................................................................................................................................................. 585
Definir preferncias para exportar imagens em HTML................................................................................................................... 585
Criar texto compatvel com a Web............................................................................................................................................... 586
Visualizar e verificar arquivos antes de exportar em HTML............................................................................................................586
Exportar em HTML....................................................................................................................................................................... 587
Formatos de arquivo..........................................................................................................................................................................589
Importar e exportar arquivos.............................................................................................................................................................. 591
Importar arquivos......................................................................................................................................................................... 591
Exportar arquivos..........................................................................................................................................................................594
Exportar em PDF.................................................................................................................................................................................597
Exportar documentos como arquivos PDF.....................................................................................................................................597
Incluir hyperlinks, marcadores e miniaturas em arquivos PDF........................................................................................................600
Reduzir o tamanho de arquivos PDF.............................................................................................................................................600
Trabalhar com texto e fontes em arquivos PDF............................................................................................................................. 601
14 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Especificar um formato de codificao para arquivos PDF............................................................................................................ 603
Especificar uma opo de exibio para arquivos EPS...................................................................................................................603
Especificar opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF................................................................................... 604
Configurar opes de segurana para arquivos PDF..................................................................................................................... 605
Otimizar arquivos PDF.................................................................................................................................................................. 606
Visualizar resumos de verificao prvia para arquivos PDF...........................................................................................................607
Preparar arquivos PDF para um prestador de servios de impresso..............................................................................................608
Trabalhar com aplicativos de produtividade escritrio......................................................................................................................... 611
Importar arquivos dos aplicativos de produtividade de escritrio.................................................................................................. 611
Exportar arquivos de aplicativos de produtividade de escritrio.................................................................................................... 611
Adicionar objetos a documentos.................................................................................................................................................. 611
Formatos de arquivo suportados........................................................................................................................................................ 613
Adobe Illustrator (AI).................................................................................................................................................................... 614
Fonte Adobe Type 1 (PFB)............................................................................................................................................................ 616
Bitmap do Windows (BMP).......................................................................................................................................................... 617
Bitmap do OS/2 (BMP)................................................................................................................................................................. 618
Computer Graphics Metafile (CGM)..............................................................................................................................................618
CorelDRAW (CDR)......................................................................................................................................................................... 619
Corel Presentation Exchange (CMX).............................................................................................................................................. 619
Corel PHOTO-PAINT (CPT)............................................................................................................................................................. 620
Corel Symbol Library (CSL)............................................................................................................................................................621
Cursor Resource (CUR)..................................................................................................................................................................621
Microsoft Word (DOC, DOCX ou RTF).......................................................................................................................................... 621
Microsoft Publisher (PUB)............................................................................................................................................................. 623
Corel DESIGNER (DES, DSF, DS4 ou DRW).................................................................................................................................... 623
AutoCAD Drawing Database (DWG) e AutoCAD Drawing Interchange Format (DXF).....................................................................624
Encapsulated PostScript (EPS)....................................................................................................................................................... 626
PostScript (PS ou PRN)..................................................................................................................................................................630
GIF................................................................................................................................................................................................630
JPEG (JPG).................................................................................................................................................................................... 631
JPEG 2000 (JP2)........................................................................................................................................................................... 632
Sumrio | 15
Kodak Photo CD Image (PCD).......................................................................................................................................................633
PICT (PCT)..................................................................................................................................................................................... 634
PaintBrush (PCX)........................................................................................................................................................................... 635
Adobe PDF (Portable Document Format)...................................................................................................................................... 636
Arquivo de plotadora HPGL (PLT)..................................................................................................................................................637
Portable Network Graphics (PNG)................................................................................................................................................. 638
Adobe Photoshop (PSD)............................................................................................................................................................... 639
Corel Painter (RIF)......................................................................................................................................................................... 640
Scalable Vector Graphics (SVG).....................................................................................................................................................641
Adobe Flash (SWF)....................................................................................................................................................................... 644
TARGA (TGA)................................................................................................................................................................................ 645
TIFF...............................................................................................................................................................................................646
Corel Paint Shop Pro (PSP)............................................................................................................................................................646
Fonte TrueType (TTF)..................................................................................................................................................................... 647
Visio (VSD)....................................................................................................................................................................................647
WordPerfect Document (WPD)......................................................................................................................................................647
WordPerfect Graphic (WPG)..........................................................................................................................................................648
Formatos RAW de arquivos de cmera......................................................................................................................................... 649
Wavelet Compressed Bitmap (WI).................................................................................................................................................649
Windows Metafile Format (WMF).................................................................................................................................................649
Formatos adicionais de arquivos................................................................................................................................................... 650
Formatos recomendados para importao de grficos..................................................................................................................651
Formatos recomendados para exportao de grficos.................................................................................................................. 651
Notas gerais sobre importao de arquivos de texto.................................................................................................................... 651
Personalizar e automatizar................................................................................................................................................................ 653
Definir preferncias bsicas.................................................................................................................................................................655
Desativar mensagens de aviso...................................................................................................................................................... 655
Exibir informaes do sistema...................................................................................................................................................... 655
Personalizar CorelDRAW..................................................................................................................................................................... 657
Salvar padres.............................................................................................................................................................................. 657
Criando reas de trabalho............................................................................................................................................................ 658
16 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Personalizar atalhos de teclado.....................................................................................................................................................659
Personalizar menus....................................................................................................................................................................... 660
Personalizar barras de ferramentas............................................................................................................................................... 662
Personalizar a caixa de ferramentas.............................................................................................................................................. 665
Personalizar a barra de propriedades............................................................................................................................................ 665
Personalizar a barra de status.......................................................................................................................................................666
Personalizar filtros.........................................................................................................................................................................667
Personalizar associaes de arquivos.............................................................................................................................................668
Usar macros e scripts para automatizar tarefas.................................................................................................................................. 669
Trabalhar com macros.................................................................................................................................................................. 669
Referncia.......................................................................................................................................................................................... 677
CorelDRAW para usurios do Adobe Illustrator.................................................................................................................................. 679
Comparar terminologia.................................................................................................................................................................679
Comparar ferramentas.................................................................................................................................................................. 680
Usar a rea de trabalho do Adobe Illustrator............................................................................................................................... 682
Glossrio.............................................................................................................................................................................................683
Introduo | 1
Introduo
Instalar o CorelDRAW Graphics Suite.......................................................................................................................................................3
Assinaturas e Servios Corel.....................................................................................................................................................................9
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? ........................................................................................................................... 13
Recursos de aprendizagem.................................................................................................................................................................... 27
Iniciar e configurar................................................................................................................................................................................ 33
Conceitos bsicos do CorelDRAW.......................................................................................................................................................... 35
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho................................................................................................................................................. 53
Localizar e gerenciar contedo.............................................................................................................................................................. 75
Colaborar............................................................................................................................................................................................... 93

2 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Instalar o CorelDRAW Graphics Suite | 3
Instalar o CorelDRAW Graphics Suite
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Requisitos do sistema (pgina 3)
Preparar para a instalao (pgina 3)
Instalar CorelDRAW Graphics Suite aplicativos (pgina 4)
Opes de instalao (pgina 4)
Modificar e reparar instalaes (pgina 6)
Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite (pgina 6)
Perguntas Frequentes (pgina 7)
Requisitos do sistema
A lista a seguir inclui os requisitos mnimos do sistema. Observe que para timo desempeno, necessrio mais espao em RAM e disco
rgido que o indicado na lista.
Sistema operacional com service pack mais recente: Windows 8 (edies de 32 ou 64 bits) ou Windows 7 (edies de 32 ou 64 bits)
Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64
2 GB de RAM
Espao em disco rgido de 1 GB
Downloads de software eletrnico (ESD) requerem mais espao para permitir o download, os arquivos de instalao descompactados e a
instalao real, que tambm inclui cpias dos arquivos de origem.
Mouse ou mesa digitalizadora
Resoluo de tela 1280 x 768 ou maior
Unidade de DVD
Microsoft Internet Explorer 8 ou posterior
Se o Microsoft .NET Framework no estiver disponvel em seu computador, ele ser instalado durante a instalao do produto.
Preparar para a instalao
Verifique se a data e a hora do sistema esto corretamente definidas.
Feche todos os aplicativos, inclusive os programas de deteco de vrus e os aplicativos que estejam abertos na bandeja do sistema ou na
barra de tarefas do Windows. Caso contrrio, possvel que o tempo de instalao aumente e a instalao seja prejudicada.
4 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Conecte-se como administrador.
Certifique-se de que tenha espao disponvel suficiente na unidade em que deseja instalar o aplicativo.
Exclua os contedos das pastas TEMP do sistema para evitar que o arquivo e a memria entrem em conflito. Para navegar para as pastas
Temp, digite %temp% na caixa Pesquisa no menu Iniciar do Windows 7 ou na rea de trabalho do Windows 8.
Para evitar conflitos com verses anteriores, instale a CorelDRAW Graphics Suite X7 em seu prprio diretrio.
Instalar CorelDRAW Graphics Suite aplicativos
O assistente de instalao facilita a instalao de componentes e aplicativos da CorelDRAW Graphics Suite. possvel escolher uma
instalao tpica para instalar rapidamente a sute de aplicativos ou personalizar a instalao escolhendo opes diferentes.
Para instalar CorelDRAW Graphics Suite aplicativos
1 Feche todos os aplicativos, inclusive programas de deteco de vrus.
2 Insira o DVD na unidade de DVD.
(Windows 7 e Windows 8) Se o assistente de instalao no iniciar automaticamente, navegue para a raiz do DVD. Voc deve localizar
o arquivo setup.exe no DVD e clicar duas vezes nele. Certifique-se de navegar para a pasta que corresponde verso de seu sistema
operacional: 64 ou 32 bits.
3 Role para baixo para ler o contrato de licena e, em seguida, clique em Eu aceito.
4 Clique em Avanar.
5 Digite seu nome na caixa de texto Nome do usurio.
6 Digite o nmero de sria na caixa de texto Nmero de srie.
O nmero de srie no faz distino entre maisculas e minsculas, e os travesses so opcionais.
7 Clique em Avanar.
8 Siga as instrues para instalar o software.
Opes de instalao
possvel escolher entre dois tipos de instalao:
Instalaotpica instala automaticamente os principais programas e utilitrios da suite em um local padro na pasta Arquivos de
Programas. Se mais tarde voc precisar de um componente que no tenha sido instalado, a instalao pode ser modificada.
Instalaopersonalizada permite escolher recursos adicionais, excluir componentes que voc no precise e especificar onde instalar
a suite. Por exemplo, possvel instalar atalhos na rea de trabalho ou instalar o Ghostscript para melhor manipulao de arquivos EPS e
PDF importados.
Programas
A tabela a seguir lista os programas que so instalados por padro. Para excluir um programa da instalao, voc deve escolher a instalao
Personalizada.

Programa Descrio
CorelDRAW
Um aplicativo grfico intuitivo e verstil para criar ilustraes
vetoriais de alta qualidade, designs de logotipos e layouts de
pginas.
Corel PHOTO-PAINT
Um aplicativo completo de edio de imagens que permite retocar
e aprimorar fotos, bem como criar ilustraes e pinturas originais
em bitmap.
Corel CONNECT
Um aplicativo que fornece acesso fcil a contedos como cliparts,
fotos, fontes, entre outros.
Instalar o CorelDRAW Graphics Suite | 5
Programa Descrio
Corel Capture
Um aplicativo fcil de usar para capturar imagens da tela do
computador.
Bitstream Font Navigator
Um aplicativo para procurar, organizar e gerenciar fontes.
Recursos e utilitrios do programa
A tabela a seguir lista os recursos do programa que voc pode instalar. Nem todos os componentes esto disponveis em todas as verses do
software.

Recurso de utilidade Descrio Observaes


Ferramentas de Edio de Texto Inclui o Revisor ortogrfico, o Thesaurus e o
Grammatik em vrios idiomas para ajud-lo
a revisar e editar seus documentos
Ferramentas de edio de texto no idioma
do sistema operacional so requeridos e
instalados por padro. Por exemplo, as
ferramentas de edio de texto em ingls
so instaladas por padro em um sistema
operacional em ingls.
Para instalar idiomas adicionais, voc deve
escolher a instalao Personalizada ou
modificar sua instalao posteriormente.
Assistente de Duplexao Permite configurar uma impressora para
impresso dupla face
Requer instalao Personalizada
Microsoft Visual Basic for Applications
7.1
Um subconjunto do ambiente de
programao Microsoft Visual Basic (VB),
que adequado para iniciantes.
possvel usar o VBA para criar macros para
uso pessoal, mas voc tambm para criar
projetos de macro mais avanados.
Microsoft Visual Studio Tools for
Applications (VSTA)
Um ambiente de programas integrado que
permite que desenvolvedores e especialistas
em programao usem o VSTA para criar os
projetos de macro mais avanados
Para usar o VSTA com o CorelDRAW
Graphics Suite, voc deve ter sua prpria
cpia do Microsoft Visual Studio 2012 ou
posterior instalada.
Se instalar o Microsoft Visual Studio depois
de instalar o CorelDRAWGraphicsSuite,
voc deve reinstalar o recurso do
VSTA modificando sua instalao do
CorelDRAWGraphicsSuite. Para obter mais
informaes, consulte Para modificar ou
reparar uma instalao do CorelDRAW
Graphics Suite X7 na pgina 6.
Windows Shell Extension Permite visualizar suas miniaturas de
arquivos Corel nativos como arquivos
CorelDRAW (CDR), Corel PHOTO-PAINT
(CPT) e preenchimento de padro (FILL).
Se tiver uma verso anterior do CorelDRAW
Graphics Suite instalada, essa opo no
aparece no assistente de instalao.
GPL Ghostscript Altamente recomendado se voc importar
arquivos EPS e PDF em seus documentos.
Esse recurso permite isolar e usar elementos
individuais de arquivos EPS importados ao
invs de apenas imagens de cabealho. Ele
tambm melhora a importao de arquivos
PDF gerados por aplicativos de terceiros.
Requer instalao Personalizada
6 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Opes adicionais
A tabela a seguir lista opes adicionais de instalao.

Opo Descrio Observaes


Observaes Permite que voc use programas e a Ajuda
em dois ou mais idiomas
Essa opo includa apenas com verses
multilingue do software e requer instalao
Personalizada.
Permitir atualizaes de produtos Faz downloads automtico de atualizaes
de produtos e consulta voc antes de
instal-las.
Includo com a instalao Tpica
Instalar atalhos na rea de trabalho Adiciona cones do produto em sua rea de
trabalho para fcil acesso
Includo com a instalao Tpica para
verses de teste do produto, essa opo
requer instalao Personalizada para todas
as outras verses.
Copiar arquivos de instalao Permite manter e atualizar o software sem
usar o disco de instalao
Includo com a instalao Tpica
Modificar e reparar instalaes
Voc tambm pode usar o assistente de instalao para:
Modificar a instalao atual adicionando ou excluindo componentes.
Reparar a instalao atual corrigindo erros como arquivos ausentes ou corrompidos, assim como atalhos incorretos e entradas de
registro
Reparar uma instalao til quando se tem problemas para utilizar o aplicativo ou quando h suspeita de que a instalao esteja
corrompida. Antes de reparar uma instalao, tente redefinir a rea de trabalho corrente com as configuraes padro mantendo
pressionada a tecla F8 ao iniciar o aplicativo. Observe que ao redefinir a rea de trabalho, todas as preferncias so redefinidas.
Para modificar ou reparar uma instalao do CorelDRAW Graphics Suite X7
1 Feche todos os aplicativos.
2 No Painel de Controle do Windows, clique em Desinstalar um programa.
3 Clique duas vezes em CorelDRAWGraphicsSuitena pgina Desinstalar ou alterar um programa.
4 Ative a opo Modificar ou Reparar no assistente exibido e siga as instrues.
Componentes que j esto instalados no aparecem no assistente ou suas caixas de seleo aparecem desativadas.
Certos recursos, como Copiar arquivos de instalao e Instalar atalhos da rea de trabalho, no podem ser adicionados
modificando-se sua instalao.
Desinstalar CorelDRAW Graphics Suite
Voc pode desinstalar o CorelDRAWGraphicsSuite no Painel de Controle.
Para desinstalar o CorelDRAW Graphics Suite
1 No Painel de Controle do Windows, clique em Desinstalar um programa.
Instalar o CorelDRAW Graphics Suite | 7
2 Clique duas vezes em CorelDRAW Graphics Suite na pgina Desinstalar ou alterar um programa.
3 Ative a opo Remover no assistente exibido e siga as instrues.
Para desinstalar completamente o produto removendo os arquivos do usurio, como predefinies, preenchimentos criados por usurios
e arquivos personalizados, ative a caixa de seleo Remover arquivos do usurio.
Todos os componentes e aplicativos adicionais instalados com a sute, como CorelDRAW Graphics Suite X7 Windows Shell
Extension ou Microsoft Visual Studio Tools for Applications (VSTA), devem ser desinstalados separadamente.
Perguntas Frequentes
Se sua pergunta no estiver includa na lista abaixo, visite os Servios de Suporte Tcnico da Corel e pesquise na Base de Conhecimento da
Corel .
Estou atualizando minha verso do software. Preciso desinstalar a verso anterior? (pgina 7)
Qual a diferena entre um upgrade e uma atualizao? (pgina 7)
E se eu perder meu nmero de srie e precisar reinstalar o software? (pgina 7)
Qual a diferena entre instalao Tpica e Personalizada? Que tipo de instalao adequada para mim (pgina 7)
Como eu implanto o CorelDRAWGraphicsSuite na rede da minha organizao? (pgina 7)
Estou atualizando minha verso do software. Preciso desinstalar a verso anterior?
No, no preciso desinstalar a verso anterior. Por padro, a nova verso instalada em uma pasta separada, que assegura que seja
possvel trabalhar com ambas as verses. No altere a pasta de instalao para instalar o upgrade e a verso anterior na mesma pasta.
Qual a diferena entre um upgrade e uma atualizao?
Um upgrade permite instalar a verso principal mais recente do software. Depois que uma verso principal lanada, atualizaes
normalmente seguem para oferecer correes de defeitos, melhorias de desempenho e estabilidade, assim como novos recursos para
associados premium. Atualizaes tm o nome da verso principal com o acrscimo de um nmero por exemplo, 1. Por padro, o
aplicativo notifica voc quando uma atualizao do produto est disponvel, mas tambm possvel verificar as atualizaes clicando em
Ajuda Atualizaes.
E se eu perder meu nmero de srie e precisar reinstalar o software?
Para baixar verses, verifique o e-mail que voc recebeu da Corel ao comprar o produto.
Se voc for um associado padro ou premium, verifique a pgina Minhas contas no corel.com.
Se voc comprou uma caixa, verifique a capa do disco de instalao.
Qual a diferena entre instalao Tpica e Personalizada? Que tipo de instalao adequada para mim
Consulte Opes de instalao na pgina 4.
Como eu implanto o CorelDRAWGraphicsSuite na rede da minha organizao?
Se adquiriu vrias licenas do CorelDRAWGraphicsSuite, voc tem a opo de implantar os aplicativos na rede de sua organizao. O
Guia de implantao da CorelDRAW Graphics Suite X7 pode fornecer mais informaes sobre instalaes em rede. Para adquirir uma
licena por volume do software e obter seu guia de implantao, entre em contato com os Servios de suporte tcnico da Corel.
8 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Assinaturas e Servios Corel | 9
Assinaturas e Servios Corel
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Assinaturas CorelDRAW (pgina 9)
Usar sua conta (pgina 10)
Atualizar produtos Corel (pgina 10)
Servios de Suporte Corel (pgina 10)
Sobre a Corel (pgina 11)
Assinaturas CorelDRAW
As assinaturas CorelDRAW oferecem acesso do tipo nuvem para atualizaes, contedo digital, novas funes do produto e servios online.
Dois tipos de assinatura esto disponveis: Simples e Premium.
Assinatura Simples do CorelDRAW
Includa na sua compra do produto, essa assinatura gratuita oferece acesso a:
atualizaes de performance e estabilidade
contedo da biblioteca online de cliparts, fotos, templates e preenchimentos padro
grande seleo online de fontes
Assinatura Premium do CorelDRAW
Essa assinatura paga permite a voc enriquecer sua experincia com o produto:
contedo online exclusivo tais como cliparts, fotos, e preenchimentos padro
exclusiva seleo online de fontes profissionais
acesso antecipado novas funes e servios assim que ficarem disponveis
atualizaes das ltimas verses do CorelDRAW Graphics Suite
Assinando e conectando
Para fazer a assinatura e aproveitar todas as vantagens e benefcios, voc deve ter uma conta corel.com e conectar. O boto Sign in/Sign
out mostra seu login e o status da assinatura.

10 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Estado do boto Mostra que...
Voc no est logado.
Voc est logado como membro padro.
Voc est logado como membro premium.
Usar sua conta
Voc pode verificar suas configuraes de conta no CorelDRAW e no Corel PHOTO-PAINT a qualquer momento, e pode fazer download de
qualquer utilitrio ou aplicativo fornecido com sua assinatura em sua pgina Contas.
Para se tornar um membro
1
Clique em Ajuda Sobre assinaturas CorelDRAW.
2 Siga as instrues.
Se voc no tem uma conta corel.com, voc deve criar uma primeiro.
Para logar

Clique em Ajuda Logar.


Para checar sua conta corel.com

Em CorelDRAW ou em Corel PHOTO-PAINT, clique em Ajuda Configuraes da conta.


Atualizar produtos Corel
Voc pode optar por fazer o download de service packs e atualizaes de produto durante a instalao do produto. Aps instalar o produto,
possvel exibir informaes sobre atualizaes do produto clicando em Ajuda Atualizaes.
Por padro, voc automaticamente notificado quando houver atualizaes do produto e novidades disponveis. Alm disso, com a
instalao padro, o aplicativo faz o download automtico de novas atualizaes do produto e solicita permisso para instal-las. No
entanto, as configuraes de atualizao podem ser alteradas a qualquer momento.
Para alterar as configuraes de atualizao
1
Clique em Ajuda Tela de boas-vindas.
2 Clique em Configuraes na parte superior da pgina Atualizaes.
3 Na janela Configuraes de atualizao, ative ou desative qualquer uma das caixas de seleo a seguir:
Desejo receber notificaes sobre as atualizaes, as novidades e os tutoriais disponveis do produto.
Fazer download das atualizaes do produto automaticamente e perguntar antes de instalar.
Servios de Suporte Corel
Os Servios Suporte Corel fornecem informaes rpidas e precisas sobre recursos, especificaes, preos, disponibilidade, servios e suporte
tcnico dos produtos. Para obter as informaes mais recentes sobre os servios de suporte disponveis para seu produto Corel, visite
www.corel.com/support.
Assinaturas e Servios Corel | 11
Sobre a Corel
A Corel uma das principais empresas do mundo fornecendo alguns dos produtos de grficos, produtividade e mdia digital mais
conhecidos da indstria. Apresentando o portflio mais abrangente de software inovadores, construmos uma reputao de oferecer
solues fceis de aprender e usar, ajudando as pessoas a alcanar novos nveis de criatividade e produtividade. O reconhecimento do setor
ocorreu na forma de centenas de prmios por inovao, design e valor.
Usadas por milhes de pessoas em todo o mundo, nossas linhas de produtos incluem CorelDRAW Graphics Suite, Corel Painter, Corel
PaintShop Pro, Corel VideoStudio e Corel WordPerfect Office. Para obter mais informaes sobre a Corel, visite www.corel.com.
12 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? | 13
O que h de novo na
CorelDRAWGraphicsSuiteX7?
Os recursos novos e aprimorados da CorelDRAW Graphics Suite X7 so descritos nos tpicos a seguir:
Iniciar e executar facilmente (pgina 13)
Trabalhe mais rapidamente e com mais eficincia (pgina 15)
Design com criatividade e confiana (pgina 20)
Compartilhar e expandir sua experincia (pgina 24)
Para obter informaes sobre os recursos e as ferramentas que foram introduzidos ou aprimorados em verses anteriores do CorelDRAW
Graphics Suite, consulte Descobrir o que havia de novo em verses anteriores na pgina 24.
Iniciar e executar facilmente
Em uma tela de Boas-vindas redesenhada e reas de trabalho que se adequam s suas necessidades para uma variedade de contedos como
clipart e fotos, o CorelDRAW Graphics Suite X7 o ajuda a iniciar e se tornar produtivo rapidamente.
Novo! Navegao da tela de boas-vindas
A Tela de Boas-Vindas foi totalmente redesenhada, tornando mais fcil a navegao e descoberta da abundncia de recursos disponveis,
incluindo a Seleo de rea de trabalho, O que h de novo, uma Galeria de criaes de usurios inspiradoras, atualizaes de aplicativos,
Digas e Truques, tutoriais em vdeo, CorelDRAW.com, alm de informaes de Associao e Assinatura.
Novo! Seleo de rea de trabalho
A Tela de Boas-vindas renovada agora inclui uma guia rea de trabalho, que permite escolher entre uma variedade de reas de trabalho que
foram projetadas para diferentes nveis de proficincia e tarefas especficas.
Novo! reas de Trabalho
Uma variedade de reas de trabalho especficas para o fluxo de trabalho e feitas sob medida foram apresentadas para ajudar novos usurios
a se acostumarem com a sute mais rpida e facilmente. Trabalhamos com especialistas profissionais da indstria que usam a suite em sua
rotina para organizar ferramentas e recursos para tarefas especficas, como layout de pgina e ilustrao. Para obter mais informaes,
consulte Escolher uma rea de trabalho na pgina 72.
14 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode escolher entre uma variedade de reas de trabalho.
Novo! reas de trabalho Lite
Projetadas para ajudar novos usurios a se ambientarem com a nova sute mais rapidamente, as novas reas de trabalho Lite CorelDRAW X7
e Corel PHOTO-PAINT X7 oferecem opes de fcil explorao e menores em caixas de ferramentas e barras de propriedades. As reas de
trabalho Lite foram projetadas para tornar as ferramentas mais frequentemente usadas do aplicativo mais fcil de acessar e localizar.
Novo! reas de trabalho padro e clssica
As novas reas de trabalho padro para CorelDRAW X7 e Corel PHOTO-PAINT X7 foram remodeladas para oferecer uma configurao mais
intuitiva e eficiente de ferramentas, menus, barra de status, barras de propriedade e caixas de dilogo. Alm disso, as reas de trabalho
clssicas ainda incluem usurios de longo tempo que podem preferir a aparncia herdada da sute.
Novo! reas de trabalho avanadas
Com o CorelDRAW X7, as novas reas de trabalho Layout da Pgina e Ilustrao foram projetadas em consultoria com profissionais da
indstria para melhor expor a funcionalidade especfica do aplicativo. Por exemplo, a rea de trabalho ilustrao fornece uma caixa de
ferramentas carregada com ferramentas de desenho e uma janela de encaixe Estilos de Cor facilmente acessvel.
Novo! Personalizao simples
A caixa de ferramentas, janelas de encaixe e barras de propriedade contm novos botes prticos para Personalizao rpida que ajudaro
a personalizar a interface da sute para seu fluxo de trabalho. Disponvel no CorelDRAW X7 e Corel PHOTO-PAINT X7, estes botes oferecem
uma forma mais rpida e conveniente para adicionar caixas de encaixe para sua rea de trabalho, adicionar ou remover ferramentas da caixa
de ferramentas e adicionar ou remover itens de uma barra de propriedades.
Para obter mais informaes, consulte Personalizar a caixa de ferramentas na pgina 665, Janelas de encaixe na pgina 70 e
Para adicionar ou remover um item da barra de ferramentas na barra de propriedades na pgina 666.
Novo! Incorporao de fontes
Agora possvel incorporar fontes ao salvar documentos de CorelDRAW para que destinatrios de compartilhamento possam visualizar,
imprimir e editar o documento exatamente conforme projetado. Isso especialmente til ao enviar um arquivo CorelDRAW para uma
grfica, garantindo que o documento possa ser visualizado e impresso de forma precisa.
O CorelDRAW X7 respeita qualquer restrio codificada com cada fonte, portanto a fonte deve suportar incorporao para ser salva com o
documento. Enquanto algumas fontes no podem ser incorporadas, a maioria suportar a incorporao para impresso e visualizao ou
para editar.
Para obter mais informaes, consulte Incorporar fontes na pgina 400.
Novo! Correes de lente
O novo controle deslizante Corrigir distoro de lente na caixa de dilogo Endireitar imagem ajuda a visualizar e ajustar sua imagem
rpida e facilmente para remover distores de almofada de alfinetes e barril. Distores de almofada de alfinetes fazem as fotos parecerem
pregadas no centro, enquanto distores de barril fazem a foto parecer empurradas para fora do centro. Ao arrastar o controle deslizante
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? | 15
para a direita, voc pode reduzir as distores de almofada de alfinetes; da mesma forma, arrastar o controle deslizante para a esquerda
reduzir as distores de barril. H tambm uma grade personalizvel para a janela de visualizao que pode ser usada para ajudar a
realinhar a distoro.
Para obter mais informaes, consulte Corrigir distores de lente da cmera
Novo! Licena de diversos lugares
Agora possvel adquirir um nico nmero de srie para ser usado por vrios usurios, o que inclui acesso a benefcios de associao Corel,
como contedo on-line e atualizaes de aplicativos.
Novo! Botes de transbordamento
Para usurios de tablet e dispositivo mvel, novos botes de transbordamento foram adicionados caixa de ferramentas, barra de
propriedades, janelas de encaixe e paletas de cores para indicar a presena de controles adicionais que no se ajustam rea de trabalho.
Voc simplesmente clica em um boto de transbordamento para acessar instantaneamente as ferramentas ou controles ocultos.
Novo e Aprimorado! Contedo
O CorelDRAW Graphics Suite X7 inclui um grande variedade de contedo prontos para o projeto que podem ser usados para aprimorar seu
trabalho artstico. A biblioteca de contedo da sute inclui:
mais de 13.000 imagens de clipart de alta qualidade
2.000 fotos
mais de 600 modelos projetados por profissionais
mais de 1.200 objetos
75 molduras de texto interativas
75 molduras de PowerClip interativas
mais de 100 listas de imagens
mais de 400 mdias artsticas
75 molduras de fotos prontas para o contedo
mais de 1000 fontes
mais de 400 preenchimentos de padro
Voc pode acessar uma variedade de contedos.
Trabalhe mais rapidamente e com mais eficincia
Torne-se mais eficiente e produtivo aproveitando uma ampla gama de recursos novos e aprimorados de preenchimentos, transparncias,
seleo de pincel e aprimoramentos de texto a diversos documentos melhorados e fluxos de trabalho de automao.
16 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Novo e Aprimorado! Preenchimentos de fonte
Agora voc pode criar preenchimentos de fonte elpticos e retangulares, aplicar transparncia a notas de cor de preenchimento individuais,
repetir um preenchimento em um objeto preenchido, ajustar um ngulo de rotao do preenchimento e suavizar a transio de mistura de
um preenchimento de fonte.
Com o CorelDRAW X7, possvel aplicar e ajustar preenchimentos de fonte de forma rpida, precisa e criativa usando os novos controles
interativos a janela de encaixe Propriedades do objeto. No Corel PHOTO-PAINT X7, a caixa de dilogo Editar preenchimento fornece
acesso rpido para todos os controles disponveis para ajustar preenchimentos de fonte.
Para obter mais informaes, consulte Aplicar preenchimentos gradientes na pgina 272.
Novo e Aprimorado! Preenchimentos de padro vetorial e de bitmap
Com o CorelDRAW X7, voc pode eficientemente visualizar, aplicar e transformar de forma interativa preenchimentos de padro vetorial e
de bitmap usando os controles aprimorados na janela de encaixe Propriedades do objeto. Tambm possvel salvar preenchimentos criados
ou modificados de forma pessoal, e o formato FILL suportado por Patterns, um novo aplicativo de iOS que facilita a criao de padres de
bitmap de fotos. Para obter mais informaes, consulte Aplicar preenchimentos de padro na pgina 275.
Exemplos de preenchimentos de padro
Novo! Caixa de dilogo Editar Preenchimento
No CorelDRAW X7 e Corel PHOTO-PAINT X7, a nova caixa de dilogo Editar preenchimento proporciona acesso mais eficiente a todos os
controles disponveis para preenchimentos uniformes, de fonte, de padro vetorial e de bitmap, de padro de duas cores e PostScript. Com o
CorelDRAW X7, a caixa de dilogo Editar preenchimento tambm fornece uma visualizao em tempo real conforme voc faz ajustes.
Novo e Aprimorado! Preenchimentos personalizados
O CorelDRAW X7 e o Corel PHOTO-PAINT X7 apresentam novas opes que facilitam o salvamento e compartilhamento de preenchimentos
personalizados. Com o CorelDRAW, o boto Salvar como novo aparece na janela de encaixe Propriedades do objeto e na caixa de dilogo
Editar preenchimento. O boto tambm aparece na caixa de dilogo Editar preenchimento no Corel PHOTO-PAINT. Alm disso, o novo
formato FILL preserva e expem todas as configuraes de preenchimento, tornando rpido e simples modificar preenchimentos salvos e
baixados do Content Exchange.
Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 299.
Novo! Seletor de preenchimento
Com o CorelDRAW X7 e o Corel PHOTO-PAINT X7, um novo seletor Preenchimento torna a pesquisa, visualizao e seleo de
preenchimentos rpida e fcil. O seletor Preenchimento tambm fornece acesso a preenchimentos armazenados no local e queles
disponveis no Content Exchange.
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? | 17
O novo seletor Preenchimento torna a pesquisa, visualizao e seleo de preenchimentos rpida e fcil.
Novo! Criao de preenchimento
No CorelDRAW X7, agora possvel criar instantaneamente um novo padro de bitmap e preenchimentos de padro de vetores a partir de
objetos selecionados em sua rea de trabalho. Ao clicar no boto Novo a partir da rea de trabalho na caixa de encaixePropriedades do
objeto, o cursor alterado para a ferramenta Cortar para que seja possvel definir uma rea de sua rea de trabalho para usar como um
padro. Para obter mais informaes, consulte Para criar um padro de vetores ou bitmap a partir da rea de trabalho na pgina 277.
Aperfeioado! Transparncia
Configuraes de transparncia foram adicionadas janela de encaixe Propriedades do objeto no CorelDRAW X7, tornando mais rpido e
fcil aplicar e ajustar a transparncia de objetos. Novas opes ajudam a especificar rapidamente se a transparncia aplicada ao contorno,
ao preenchimento ou ambos. Alm disso, possvel salvar instantaneamente configuraes de transparncia como um estilo para permitir
reutilizao sem esforo de seus efeitos favoritos.Para obter mais informaes, consulte Alterar a transparncia dos objetos na pgina
287.
mais fcil e rpido aplicar e ajustar a transparncia de objetos.
Novo! Posio do contorno
Com o CorelDRAW X7, as novas opes de Posio do contorno ajudam a criar objetos com tamanhos mais precisos. Os botes Contorno
externo, Contorno centralizado e Contorno interno permitem especificar se um contorno posicionado dentro do objeto, fora dele ou em
18 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
uma combinao igual de ambos. Ao posicionar um contorno dentro de um objeto, possvel criar mais facilmente layouts com tamanhos
especficos porque o contorno ser renderizado dentro das medidas originais do objeto. Para obter mais informaes, consulte Formatar
linhas e contornos na pgina 107.
Aperfeioado! Janela de encaixe Propriedades do objeto
Com o CorelDRAW X7, a janela de encaixe Propriedades do objeto possui uma nova opo de guias que pode ajudar novos usurios a
obterem eficincia reduzindo o congestionamento. O boto de bodo Rolar/Guia configura a janela de encaixe para apresentar apenas um
grupo de controles de formatao de cada vez, facilitando a centralizao na tarefa mo. Para obter mais informaes, consulte Usar a
janela de encaixe Propriedades do Objeto para modificar objetos na pgina 216.
Novo! Seletor Pincel
Com o Corel PHOTO-PAINT X7, o novo seletor Pincel ajuda a localizar o pincel que voc est procurando combinando todas as categorias e
tipos de pincel em um local. Disponvel para as ferramentas Pintar, Efeito e Clonar, o novo seletor Pincel fornece visualizaes de ponta e
pincelada conforme voc passa o cursor do mouse sobre cada predefinio. Ele tambm armazena as configuraes para os ltimos cinco
pincis usados, o que facilita a reutilizao de uma combinao favorita.
Novo! Ferramentas do Microsoft Visual Studio para Aplicativos 2012
A incluso de Ferramentas do Microsoft Visual Studio para Aplicativos 2012 fornece acesso s ferramentas de desenvolvimento mais
recentes, facilitando para desenvolvedores a criao de automaes de VSTA para todos os aplicativos na sute.
Novo! Font Playground
No CorelDRAW X7 e no Corel PHOTO-PAINT X7, a nova janela de encaixe Font Playground apresenta uma maneira mais fcil de navegar,
experimentar e escolher a fonte perfeita. Voc pode facilmente adicionar texto de amostra para visualizar sua aparncia em diferentes fontes
e um controle deslizante prtico de Zoom permite rapidamente ajustar o tamanho do texto de amostra. Com um nico clique, tambm
possvel escolher se o texto de amostra aparece como uma nica linha, diversas linhas ou uma srie de tamanhos ampliados em cascata.
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? | 19
O Font Playground tambm fornece acesso a recursos avanados nas fontes OpenType. Se uma amostra de texto usa uma fonte OpenType,
voc simplesmente seleciona o texto para exibir a seta OpenType Interativa e, em seguida, escolhe quais recursos aplicar.
O Font Playground premie experimentar e visualizar fontes facilmente
para que voc possa escolher a fonte perfeita para seu projeto.
Aperfeioado! Caracteres espaciais, smbolos e glifos
A janela de encaixe remodelada Inserir caractere apresenta todos os caracteres, smbolos e glifos associados a uma fonte selecionada,
facilitando ainda mais a localizao desses itens e, em seguida, inseri-los em seus documentos. Disponvel no CorelDRAW X7 e no Corel
PHOTO-PAINT X7, a caixa de encaixe inclui uma opo de filtragem que permite exibir apenas os subconjuntos de caracteres que deseja. Por
exemplo, possvel escolher exibir apenas caracteres e smbolos cirlicos para uma fonte selecionada.
Novo! Visualizaes de Estilos de objeto
Uma nova janela pop-up agora aparece quando voc passa o cursor do mouse sobre um estilo na janela de encaixe Estilos de objeto,
oferecendo uma visualizao rpida do estilo antes de ele ser aplicado.
Novo! Tela de Boas-Vindas - notificao do contedo
A Tela de Boas-Vindas redesenhada agora fornece notificaes de atualizao diretamente no painel de navegao, para que voc seja
imediatamente informado sobre qualquer novo contedo disponvel. Isso torna fcil manter-se atualizado com atualizaes do CorelDRAW
Graphics Suite, contedo, recursos de aprendizagem e mais.
Novo! Janela de encaixe da tela de boas-vindas
Agora possvel manter a Tela de Boas-Vindas aberta como uma guia encaixada na rea de trabalho ou como uma janela flutuante
separada, fornecendo acesso constante sua variedade de recursos versteis.
Novo! Interface de diversos de documentos
Agora possvel trabalhar com diversos documentos em uma visualizao em guias, que ajuda voc a se manter organizado e rapidamente
alternar entre vrios documentos ativos.
Novo! Desencaixar documento
Ao trabalhar com diversos documentos, agora possvel arrastar um documento para fora da janela do aplicativo para desencaix-lo, o que
especialmente til para fluxos de trabalho com dois monitores.
Novo! Suporte para monitores de alta resoluo
Os aplicativos da suite foram otimizados para altas resolues de DPI, assegurando que os elementos da interface do usurio apaream
ntidos e legveis quando exibidos em monitores de alta resoluo.
20 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Design com criatividade e confiana
Novos recursos aprimorados como ferramentas Lquidas, efeitos especiais, alinhamento, guias dinmicas e cdigos QR ajudam a projetar
com criatividade e confiana.
Novo! Ferramentas Lquidas
No Corel PHOTO-PAINT X7, quatro novas ferramentas Lquidas sensveis presso Borrar, Atrair, Repelir e Torcer oferecem opes
criativas frescas para retocar fotos. possvel usar essas ferramentas para remodelar reas especficas da imagem para produzir efeitos
artsticos exclusivos. Cada ferramenta responde presso de sua caneta digital ou stylus e fornece opes que ajudam a controlar a
intensidade do efeito.
Com a ferramenta Borro lquido possvel empurrar pixels em torno da rea de uma imagem para produzir efeitos de distoro. possvel
considerar o tamanho da ponta do pincel, especificar a quantidade do efeito a ser aplicado e escolher entre um borro arredondado ou
pontudo. A ferramenta Toro lquida produz efeitos de espiral em reas da imagem. Voc pode configurar o tamanho da ponta do pincel,
a velocidade do efeito de toro e a direo da espiral do centro do pincel. As ferramentas Atrao e Repelimento lquido puxam pixels
em direo ou para fora da rea de uma imagem. possvel configurar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade em que os pixels se
movem.
Com as novas ferramentas Lquidas, voc pode retocar fotos e criar efeitos artsticos exclusivos.
Novo! Janela de encaixe Alinhar e Distribuir
A nova janela de encaixe Alinhar e distribuir fornece acesso rpido e fcil a todas as opes de alinhamento para que voc possa posicionar
objetos com preciso. Encaixar as opes de alinhamento mantm a janela de desenho organizada para que voc possa instantaneamente
visualizar os efeitos de qualquer modificao de alinhamento e distribuio. H tambm novas opes que podem ser usadas para alinhar e
distribuir objetos da borda de seus contornos. Alm disso, voc pode alinhar objetos com ponto de referncia ao especificar as coordenadas
x e y exatas. Para obter mais informaes, consulte Distribuindo e alinhando objetos na pgina 199.
Novo! Localizando cores complementares
Com novas regras de harmonia, possvel capturar todas as cores em uma harmonia de cores para um sistema baseado em regras, que
permite modificar essas cores enquanto preserva a harmonia de cores. Tambm possvel usar regras de harmonizao para criar uma nova
harmonia de cores desde o desativado. H seis regras de harmonia que produzem harmonias de cinco cores baseadas em uma amostra de
cores selecionada. Para obter mais informaes, consulte Regras de harmonizao na pgina 448.
Aperfeioado! Janela de encaixe Estilos de cor
A janela de encaixe Estilos de cor facilita a visualizao, organizao e edio de estilos e harmonias de cores. Agora possvel especificar o
valor de brilho para uma cor e restringir o anel do seletor do Editor de Harmonia, o que preserva a saturao e o matiz enquanto voc ajusta
a cor.
A janela de encaixe Estilos de cor agora oferece opes de visualizao convenientes, incluindo visualizao de Dica que fornece uma
indicao visual de todos os objetos do documento que usam um estilo de cor especfico, e um Classificador de pginas, que exibe
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? | 21
miniaturas de todas as pginas em um documento e alteraes de visualizaes conforme voc ajusta as cores. Voc tambm pode clicar em
Visualizar Classificar pgina para acessar miniaturas de todas as pginas em um documento, com visualizaes ao vivo de alteraes feitas
nos estilos de cor do documento. Para obter mais informaes, consulte Visualizando estilos de cores na pgina 452.
A visualizao Dica ajuda a identificar objetos que usam estilos de cores especficos.
Novo! Suporte OpenType para textos asiticos
Ao trabalhar com texto asitico, agora possvel usar recursos de tipografia OpenType avanados, como larguras, formas, mtricas verticais,
alternativas de glifos kana, alternativas verticais e rotao. Para obter mais informaes, consulte Suporte OpenType para textos asiticos
na pgina 395.
Novo! Janela de encaixe Guias de Alinhamento e Dinmicos
Voc pode usar a nova janela de encaixe Guias de Alinhamento e Dinmicos para acessar e modificar a configurao dessas guias mais
rapidamente. Com guias de alinhamento, os novas guias de Espaamento Inteligente facilitam o posicionamento preciso de objetos com
o mesmo espaamento que objetos prximos. Alm disso, as novas guias de Dimensionamento Inteligente ajudam a escalar ou girar um
objeto em relao aos ngulos de dimenso ou rotao de objetos prximos. Para obter mais informaes, consulte Usar linhas-guia de
alinhamento na pgina 208 e Usar guias dinmicas na pgina 204.
O Dimensionamento Inteligente exibe indicadores quando um objeto girado para o mesmo
ngulo (topo) ou escalado para o mesmo tamanho que o objeto mais prximo (final).
22 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
O Espaamento Inteligente exibe indicadores quando um objeto est equidistante entre dois outros
objetos (esquerda) ou possui o mesmo espaamento que os objetos mais prximos na tela (direita).

Novo! Janela de encaixe Linhas-guia


Com a nova janela de encaixe Linhas-guia no CorelDRAW X7 e no Corel PHOTO-PAINT X7, nunca foi to fcil adicionar, gerenciar e
modificar linhas guia. possvel posicionar linhas guia com preciso usando coordenadas x e y, alterar o estilo e a cor da linha, configurar
objetos e reas editveis para capturar para linhas-guias e bloquear-linhas guias para evitar alteraes acidentais. Alm disso, possvel
configurar linhas guia anguladas e especificar seu ngulo de rotao. Para obter mais informaes, consulte Configurar linhas-guia na
pgina 469.
Novo! Linhas-guia de alinhamento
As novas guias de alinhamento do Corel PHOTO-PAINT X7 ajudam voc a posicionar objetos mais rapidamente, aparecendo imediatamente
com os alinhamentos sugeridos em outros objetos prximos. Voc pode usar a nova janela de encaixe Guias de alinhamento para visualizar,
configurar e modificar guias de alinhamento. E com as novas guias de alinhamento de margens, agora possvel especificar valores de
insero e deslocamento ao alinhar um objeto com relao a outro.
Novo! Cdigos QR
Com o CorelDRAW X7, agora possvel criar cdigos QR artsticos e escalveis exclusivos adicionando texto, cores e imagens. Popular em
anncios e pacotes para consumidores, cdigos QR do aos usurios de smartphone acesso rpido a um site da marca que pode oferecer
informaes adicionais do produto. A janela de encaixe Propriedades do objeto facilita a personalizao de um cdigo QR e voc pode criar
um estilo que salve uma aparncia fixa para o cdigo QR para ativar a reutilizao rpida e fcil.
possvel alterar a forma, largura do contorno, cor e tipo de preenchimento dos pixels do cdigo QR, alterar a cor de fundo e tipo de
preenchimento e mais. Tambm possvel escolher quais informaes incluir no cdigo QR, como URL, endereo de e-mail, nmero de
telefone, SMS, contato, evento de calendrio e localizao geogrfica. Tambm h a opo uma opo de validar, que analisa o cdigo QR
para assegurar que ele possa ser lido por leitores de cdigo QR, smartphones e scanners.
Para obter mais informaes, consulte Inserir e editar cdigos QR na pgina 223.
Novo! Suavizar objetos
O CorelDRAW X7 fornece uma nova ferramenta Suavizar que pode ser usada para remover bordas denteadas e reduzir ns em objetos
curvos. Voc pode controlar o efeito de suavizao variando o tamanho da ponta do pincel, a velocidade com que o efeito aplicado e
usando a presso da caneta digital. Para obter mais informaes, consulte Suavizar objetos na pgina 152.
Novo! Efeitos especiais
O Corel PHOTO-PAINT X7 apresenta novos efeitos de cmera, como Borro Bokeh, Colorir, Tonalizao Spia e Mquina do Tempo, para
ajudar a recriar estilos fotogrficos histricos e dar a suas imagens aparncias visuais exclusivas.
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? | 23
Com o efeito Borro Bokeh, voc pode definir uma rea de foco e deixar o restante da imagem fora de foco. possvel criar uma imagem
com dois tons usando o efeito Colorir para substituir todas as cores em uma imagem por um nico matiz. O efeito Tonificao Spia simula
uma foto tirada com filme spia, que semelhante a escala de cinza, exceto por tons marrons. E com a Mquina do Tempo voc pode
escolher entre estilos de fotografias histricas que vo de 1839 dcada de 1960.
Exemplos de efeitos especiais. Da esquerda para a direita: Imagem original, Tonificao Spia, Mquina do Tempo, Colorir.
Novo! Lentes Desfocar Mscara
Com o Corel PHOTO-PAINT X7, a nova Lente Desfocar Mscara ajuda a aguar fotos sem ter que aplicar o efeito diretamente a um objeto.
Essa lente aumenta o contraste de pixels adjacentes preservando detalhes de alta e baixa frequncia, como bordas e estruturas grandes.
possvel fazer a lente cobrir uma imagem inteira ou criar uma lente a partir da rea editvel que voc define. Alm disso, possvel
facilmente editar a lente adicionando ou removendo reas e ajustando a transparncia da lente.
Novo! Ferramenta Mscara Planar
Voc pode usar a ferramenta Mscara planar Corel PHOTO-PAINT X7 para definir uma rea editvel enevoada ao longo de linhas paralelas.
Quando combinada com um efeito de enevoamento, voc pode simular profundidade do campo, dando foco a um objeto em especial ao
borrar reas externas da mscara planar. Voc pode modificar o efeito da mscara planar movendo ou girando as linhas e tambm usar
modos de mscara com a ferramenta Mscara planar.
Exemplo de uma mscara planar em combinao com um efeito de desfocagem
Novo! Transparncia e enevoamento de pincelada interativa
Com o Corel PHOTO-PAINT X7, agora possvel usar chaves modificadoras para ajustar interativamente a transparncia e o enevoamento de
pinceladas. Isso permite aplicar transparncia e enevoamento imediatamente e funciona com as ferramentas Borracha, Remoo de olhos
vermelhos, Clonar, Pincel de retoque, Pintar, Efeito, Espalhador de imagem, Desfazer pincel e Substituir pincel colorido.
24 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Compartilhar e expandir sua experincia
Acesse e compartilhe ativos e aprenda com uma comunidade de usurios do CorelDRAW Graphics Suite.
Novo! Content Exchange
O novo Content Exchange um repositrio on-line integrado com o Corel CONNECT e os aplicativos da sute, tornando o acesso e
compartilhamento de preenchimento de vetores, de bitmap e de fonte rpido e fcil com uma comunidade de outros usurios. Para obter
mais informaes, consulte Usar o Content Exchange na pgina 80.
Novo! Compartilhar preenchimentos de fonte e padro
Agora possvel salvar preenchimentos de fonte pessoa, de padro de vetores e de bitmap e compartilh-los no novo Content Exchange,
um repositrio on-line de contedo comunitrio que pode ser baixado e acessado por qualquer um com uma conta corel.com. Tambm
possvel compartilhar instantaneamente preenchimentos de bitmap criados pessoalmente ou modificados com o aplicativo de iOS Patterns.
Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 299.
Voc pode compartilhar seus preenchimentos de padro personalizados no novo Content Exchange.
Novo! Content Exchange - Votar favor ou contra
Uma janela pop-up aparece quando voc passa o cursor do mouse sobre um ativo no Content Exchange, o que d a voc a oportunidade de
votar favor ou contra o ativo. Voc pode classificar ativos no Content Exchange com base nos resultados de votao de usurios.
Novo! Content Exchange - Favoritos
Voc pode instantaneamente configurar qualquer ativo que chame sua ateno no Content Exchange como um favorito, o que uma
maneira rpida e conveniente de manter uma lista de contedo que voc pode querer baixar mais tarde.
Novo! Sincronizar bandejas com o Microsoft OneDrive
Agora possvel sincronizar bandejas do Corel CONNECT com o Microsoft OneDrive, o que fornece acesso baseado em nuvem aos
contedos de sua bandeja em outros computadores ou dispositivos mveis.
Descobrir o que havia de novo em verses anteriores
fcil identificar os recursos que foram aperfeioados ou introduzidos desde a ltima verso da CorelDRAW Graphics Suite que voc usou.
O que h de novo na CorelDRAWGraphicsSuiteX7? | 25
Para descobrir o que havia de novo em verses anteriores da CorelDRAWGraphicsSuite

Clique em Ajuda Destacar o que h de novo e clique em um dos comandos a seguir:


Desde a verso X6 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados na verso X7.
Desde a verso X5 destaca comandos de menu e ferramentas de recursos introduzidos ou aperfeioados na verso X6 e X7.
Sem destaque remove os destaques dos comandos e ferramentas de menu na caixa de ferramentas.
26 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Recursos de aprendizagem | 27
Recursos de aprendizagem
Voc pode aprender a usar o produto de vrias maneiras: lendo o Guia de Incio Rpido; acessando a Ajuda e dicas de ferramentas,
assistindo a tutoriais em vdeo; e explorando os recursos no site da Corel (www.corel.com). No site, voc pode acessar dicas, tutoriais
adicionais e recursos de treinamento e integrao. Tambm possvel verificar o arquivo Leiame (readme.html ), que instalado com o
software.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Obter ajuda (pgina 27)
Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas (pgina 28)
Guia de Incio Rpido (pgina 29)
Percepes dos Especialistas (pgina 29)
Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 30)
Utilizar dicas (pgina 30)
Tela de boas-vindas (pgina 31)
Dicas e truques (pgina 31)
Guia de Programao de Macros (pgina 31)
Guia de Implantao em Rede (pgina 32)
Recursos baseados na Web (pgina 32)
Recursos personalizados de treinamento e integrao (pgina 32)
Obter ajuda
Vrios recursos de aprendizagem esto disponveis. A tabela a seguir pode ajud-lo a decidir quais recursos de aprendizagem consultar
quando voc precisa de assistncia. possvel acessar mais informaes sobre alguns recursos clicando no link correspondente.

Para Consulte
Comear a aprender os aplicativos Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 30)
Guia de Incio Rpido (pgina 29) (Parte 2: Noes bsicas)
Dicas

Aprender sobre recursos novos e aperfeioados Recursos de aprendizagem em vdeo (pgina 30)
28 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Consulte
Guia de Incio Rpido (pgina 29) (Parte 1: Introduo)
Obter informaes adicionais sobre ferramentas e recursos do
produto
Ajuda
Recursos baseados na Web (pgina 32)
Utilizar dicas (pgina 30)
Aprimorar seus conhecimentos da sute aprendendo com
especialistas em design grfico
Guia de Incio Rpido (pgina 29) (Parte 6: Percepes dos
especialistas)
Recursos baseados na Web (pgina 32)
Aprender a automatizar tarefas usando macros Guia de Programao de Macros (pgina 31)
Localizar informaes sobre a implantao da sute em uma rede Guia de Implantao em Rede (pgina 32)
Localizar informaes sobre treinamento personalizado e solues
de fluxo de trabalho
Recursos personalizados de treinamento e integrao (pgina
32)
Localizar informaes especficas sobre a verso mais recente da
sute
Arquivo leiame, que pode ser acessado no assistente de instalao
Usar a Ajuda e as dicas de ferramentas
A Ajuda fornece informaes abrangentes sobre recursos do produto diretamente aplicativo. Se estiver conectado Internet, o aplicativo
exibir a Ajuda baseada na web, que contm as atualizaes mais recentes. Se a conexo com a Internet no estiver disponvel, o aplicativo
exibir a Ajuda local, que foi copiada para seu computador durante a instalao do produto.
Voc pode navegar pela lista de tpicos, procurar ferramentas e tpicos no ndice remissivo ou pesquisar palavras especficas. Tambm
possvel acessar a Base de conhecimentos da Corel no site da Corel e outros recursos on-line na janela Ajuda.
As dicas de ferramentas fornecem informaes teis sobre controles do aplicativo ao posicionar o ponteiro sobre cones, botes e outros
elementos da interface do usurio.
Convenes da documentao
A tabela a seguir descreve as convenes usadas na documentao.

Conveno Descrio Exemplos


Menu Comando de menu
Um item ou comando de menu no qual
voc precisa clicar em sequncia
Clique em Arquivo Abrir.
Uma nota contm informaes importantes
sobre as etapas anteriores. Ela descreve as
condies sob as quais o procedimento
deve ser realizado.
Uma mistura composta no pode ser
copiada ou clonada.
Se voc clicar no boto Margens iguais,
deve especificar valores nas caixas Margens
superior/esquerda.
Uma dica contm sugestes para a
execuo das etapas anteriores. Ela pode
apresentar alternativas s etapas, ou outros
benefcios ou usos do procedimento.
Aparar um objeto pode reduzir o tamanho
do arquivo de desenho.
Para alterar o tamanho da clula da
grade de cor, mova o controle deslizante
Tamanho.
Recursos de aprendizagem | 29
Para utilizar a Ajuda
1
Clique em Ajuda Ajuda do Produto.
2 Clique em uma das seguintes guias:
Contedo permite navegar pelos tpicos da Ajuda. Para abrir um tpico, clique no cabealho do tpico no painel esquerdo.
ndice permite usar o ndice para localizar um tpico.
Pesquisar permite pesquisar uma palavra ou frase especfica em todo o texto da Ajuda.

Voc tambm pode


Exibir Ajuda relacionada ao contexto de uma caixa de dilogo Clique no boto Ajuda na caixa de dilogo.
Imprimir um tpico especfico da Ajuda Abra um tpico da Ajuda, clique na pgina que deseja imprimir e
clique em Imprimir, na parte superior da janela da Ajuda.
Tambm possvel acessar a Ajuda pressionado a tecla F1.
Voc tambm pode acessar a Ajuda Tela de boas-vindas.
Para pesquisar na Ajuda
1
Clique em Ajuda Ajuda do Produto.
2 Clique na guia Pesquisar e digite uma palavra ou frase na caixa de pesquisa.
Por exemplo, se voc estiver procurando informaes sobre o modo de cor RGB, digite RGB para exibir uma lista de tpicos relevantes.
Para pesquisar uma frase, voc deve digit-la entre aspas (por exemplo, "guias dinmicas" ou "modo de cor).
3 Selecionar um tpico na lista exibida.
Se os resultados da pesquisa no inclurem nenhum tpico relevante, verifique se a palavra ou frase da pesquisa foi digitada
corretamente. Observe que a Ajuda em ingls utiliza a grafia norte-americana (por exemplo, "color", "favorite", "center" e "rasterize"),
portando, a pesquisa utilizando a grafia britnica ("colour", "favourite", "centre" e "rasterise") no produz resultados.
Guia de Incio Rpido
O Guia de Incio Rpido pode ajud-lo a iniciar com a suite. Ele apresenta cada rea de trabalho do aplicativo e destaca ferramentas e
recursos teis.
O Guia de Incio Rpido est disponvel em formato PDF.
Para acessar o Guia de incio Rpido

Clique em Ajudar Guia de Incio Rpido.


Percepes dos Especialistas
As Percepes dos Especialistas uma srie de tutoriais de profissionais de design grfico que usam o CorelDRAW Graphics Suite em seu
trabalho dirio. possvel acessar os tutoriaiscomo arquivos PDF individuais diretamente no menu Ajuda.
Para acessar as Percepes dos Especialistas

Clique em Ajuda Percepes dos especialistas.


30 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Recursos de aprendizagem em vdeo
Dois tipos de recursos de aprendizagem em vdeo esto disponveis: vdeos curtos e tutoriais em vdeo.
Os vdeos curtos mostram a voc como completar tarefas bsicas, como desenhar, dar forma e colorir objetos em CorelDRAW ou fazer
mscaras e cortar em Corel PHOTO-PAINT. Os vdeos no possuem som, mas eles incluem legendas que fornecem dicas teis e o ajudam a
compreender os recursos que so exibidos. A durao de um vdeo curto no excede dois minutos.
Os tutoriais em vdeo detalhados apresentam a voc os recursos bsicos, analisam com voc projetos passo a passo e mostram fluxos de
trabalho profissionais desde o design sada em diferentes mdias. Voc aprender como usar novos recursos aprimorados, como fontes,
estilos e ferramentas de layout de pgina OpenType.
Para acessar um vdeo curto
1 Na janela de encaixe Dicas, clique na guia Vdeos.
Se a janela de encaixe Dicas no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Dicas.
2 Clique em uma miniatura de vdeo.

Voc tambm pode


Pausar um vdeo
Clique no boto Pausar na barra de controle.
Retroceder um vdeo
Clique no boto Retroceder na barra de controle.
Exibir tela cheia
Clique no boto Tela cheia no canto inferior direito da janela do
vdeo.
Salte para uma moldura especfica no vdeo Aponte para a parte inferior da janela de vdeo e clique na barra de
progresso.
Para reproduzir um vdeo curto, voc deve ter instalada a verso 10 ou superior do Windows Media Player.
A durao de um vdeo curto exibida no canto inferior direito da miniatura do vdeo.
Para acessar um tutorial em vdeo
1
Clique em Ajuda Tutoriais em vdeo.
O navegador de Tutoriais em vdeo da Corel exibido.
2 Clique em um ttulo no painel Vdeos.
Utilizar dicas
As Dicas fornecem informaes sobre as ferramentas contidas na caixa de ferramentas do aplicativo. Quando voc clica em uma ferramenta,
exibida uma dica, informando como usar a ferramenta selecionada. Para obter mais informaes sobre uma ferramenta, acesse um tpico
relevante da Ajuda clicando no boto Ajuda no canto superior direito da janela de encaixe Dicas.
As dicas so exibidas na janela de encaixe Dicas, do lado direito da janela do aplicativo, mas voc pode ocult-las quando no precisar mais
delas. Para obter informaes sobre como trabalhar com janelas de encaixe, consulte Janelas de encaixe na pgina 70.
Para utilizar as Dicas

Recursos de aprendizagem | 31
Para Faa o seguinte
Exibir ou ocultar Dicas
Clique em Ajuda Dicas.
Quando o comando Dicas ativado, a janela de encaixe Dicas
aparece e exibe informaes sobre a ferramenta ativa na caixa de
ferramentas.
Exibir informaes sobre uma ferramenta Clique na ferramenta ou execute uma ao com uma ferramenta j
ativada.
Obter mais informaes sobre a ferramenta ativa
Clique no boto Ajuda no canto superior direito da janela de
encaixe Dicas.
Navegar para tpicos exibidos anteriormente Clique nos botes Voltar e Avanar na parte inferior da janela de
encaixe Dicas.
Tela de boas-vindas
A Tela de boas-vindas proporciona acesso fcil a recursos do aplicativo e permite concluir rapidamente tarefas comuns, como abrir arquivos
e iniciar arquivos a partir de modelos. Voc tambm vai encontrar novos recursos na CorelDRAW Graphics Suite X7 e se inspirar nos designs
grficos apresentados na pgina Galeria. Alm disso, poder acessar vdeos e dicas, receber as mais recentes atualizaes do produto e
verificar sua associao ou assinatura.
A tela de boas-vindas aparece quando se inicia o CorelDRAW ou o Corel PHOTO-PAINT. Voc tambm pode acessar a Tela de boas-vindas
aps iniciar o aplicativo.
Para acessar a Tela de boas-vindas

Clique em Ajuda Tela de boas-vindas.


Para visualizar e acessar os recursos disponveis, clique nos botes do lado esquerdo da Tela de boas-vindas.
Dicas e truques
Para acessar o recurso Dicas e truques
1
Clique em Ajuda Tela de boas-vindas.
A Tela de boas-vindas exibida.
2
Clique no boto Precisa de Ajuda? e em Digas e truques.
Guia de Programao de Macros
O Guia de programao de macros CorelDRAW Graphics Suite X7 fornece uma abordagem instrutiva simplificada para a programao
de macros para CorelDRAW Graphics Suite X7. possvel usar o VBA (Microsoft Visual Basic for Applications) ou o VSTA (Microsoft Visual
Studio Tools for Applications) para criar macros que automatizam tarefas e fornecem solues personalizadas para o CorelDRAW e o Corel
PHOTO-PAINT.
Para acessar o Guia de programao de macros

No menu Iniciar do Windows, clique em Iniciar Todos os Programas CorelDRAW Graphics Suite X7 Documentao PDF do Guia
de Programao de Macros.
32 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Guia de Implantao em Rede
O Guia de Implantao do CorelDRAW Graphics Suite X7 um recurso passo a passo para implantar o CorelDRAW Graphics Suite X7 em
uma rede. O guia fornecido a clientes que adquirem uma licena por volume (vrios usurios) do CorelDRAW Graphics Suite X7 para
sua organizao. Para adquirir uma licena por volume do software e obter seu guia de implantao, entre em contato com os Servios de
suporte tcnico da Corel.
Recursos baseados na Web
Os recursos baseados na Web a seguir podem ajudar voc a aproveitar o CorelDRAW Graphics Suite ao mximo:
Base de conhecimentos da Corel artigos escritos pela equipe de Servios de Suporte Tcnico da Corel em resposta a perguntas feitas
por usurios da CorelDRAW Graphics Suite.
Comunidade CorelDRAW.com um ambiente online para compartilhar suas experincias com o produto, fazer perguntas e receber
ajuda e sugestes de outros usurios.
Dicas e truques no site da Corel na Web informaes valiosas fornecidas pela equipe de documentao da Corel para ajudar voc a
aproveitar os recursos do produto ao mximo
Tutoriais no site da Corel na web tutoriais avanados nos quais os especialistas na CorelDRAW Graphics Suite compartilham seus
conhecimentos e tcnicas.
Recursos de terceiros recursos impressos e online com informaes adicionais sobre as ferramentas e recursos da CorelDRAW Graphics
Suite, alm de sobre vrias reas de design grfico.
necessrio ter uma conexo ativa com a Internet para acessar os recursos baseados na web.
Recursos personalizados de treinamento e integrao
A Corel Corporation tem parcerias de treinamento com outras empresas.
Treinamento personalizado Corel
A equipe de especialistas da Corel Corel Training Specialists pode oferecer treinamentos personalizados, adaptados especialmente para
o seu ambiente de trabalho, para ajud-lo a aproveitar ao mximo o software Corel que voc instalou. Nossos especialistas iro ajud-lo a
desenvolver um currculo prtico e relevante para as necessidades da sua organizao. Para obter mais informaes, visite www.corel.com/
customizedtraining.
Corel Training Partners
Um parceiro de treinamento Corel Training Partner (CTP) uma organizao local independente e oficialmente credenciada que
fornece treinamento e recursos de treinamento em produtos Corel. Os CTPs esto espalhados pelo mundo todo para sua convenincia.
Visitewww.corel.com/trainingpartners para encontrar um parceiro prximo de voc.
Corel Technology Partners
Os parceiros Corel Technology Partners so empresas que incorporam a tecnologia Corel em seus produtos, desenvolvem plug-ins para o
software Corel ou integram aplicativos isolados s solues tecnolgicas Corel. Este programa abrangente foi criado especialmente para
desenvolvedores e consultores. Ele inclui todos os componentes necessrios nas etapas de design, desenvolvimento, teste e comercializao
de solues relacionadas a produtos Corel.
Para obter mais informaes sobre o Corel Technology Partners, entre em contato com a Corel Corporation pelo e-mail
techpartner@corel.com.

Iniciar e configurar | 33
Iniciar e configurar
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Iniciar e encerrar CorelDRAW (pgina 33)
Alterar idiomas (pgina 33)
Alterar as configuraes de inicializao (pgina 34)
Iniciar e encerrar CorelDRAW
Voc pode iniciar o CorelDRAW a partir da barra de tarefas do Windows e encerrar uma sesso do CorelDRAW a partir da janela do
aplicativo.
Para iniciar e encerrar CorelDRAW

Para Faa o seguinte


Iniciar CorelDRAW Faa uma das opes abaixo:
(Windows 7) Na barra de tarefas do
Windows, clique em Iniciar Programas
CorelDRAWGraphicsSuiteX7 CorelDRAW.
(Windows 8) Clique no ladrilho doCorelDRAW em sua
rea de trabalho.
Sair CorelDRAW
Clique em Arquivo Sair.
Alterar idiomas
Se um aplicativo foi instalado em mais de um idioma, possvel, a qualquer momento, alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda.
Se voc no instalou um idioma especfico para as ferramentas de edio de texto na instalao inicial do produto, pode fazer isso agora.
Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique em Global .
34 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
3 Escolha um idioma na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio.
Para alterar o idioma da interface do usurio e da Ajuda ao iniciar o aplicativo, ative a caixa de seleo Perguntar na prxima vez que o
software for iniciado.
4 Reinicie o aplicativo.
Se houver apenas um idioma disponvel na caixa de listagem Selecione o idioma da interface do usurio, primeiro necessrio
instalar os idiomas adicionais desejados. Para obter mais informaes, consulte Para modificar ou reparar uma instalao do
CorelDRAW Graphics Suite X7 na pgina 6.
Para adicionar um idioma para as ferramentas de edio de texto
1 Feche os aplicativos abertos.
2
Na barra de tarefas do Windows, clique em Iniciar Painel de controle.
3 Clique em Desinstalar um programa.
4 Clique duas vezes em CorelDRAWGraphicsSuitena pgina Desinstalar ou alterar um programa.
5 Ative a opo Modificar no assistente de instalao e clique em Avanar.
6 Na rea Ferramentas de edio de texto na pgina Recursos do programa, abra a caixa de listagem e ative a caixa de seleo prxima
ao idioma que deseja instalar.
7 Siga as instrues do assistente de instalao.
Alterar as configuraes de inicializao
possvel especificar as configuraes de inicializao do CorelDRAW, que controlam como a aparncia do aplicativo quando ele iniciado.
Por exemplo, voc pode iniciar o aplicativo com a tela de Boas-vindas aberta ou um novo documento em branco.
Para alterar as configuraes de inicializao
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Geral .
3 Na rea Introduo, escolha uma opo na caixa de listagem Na inicializao do CorelDRAW.
Se desejar ocultar a caixa de dilogo Criar um novo documento ao iniciar documentos, desative a caixa de seleo Mostrar caixa de
dilogo Novo documento.

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 35


Conceitos bsicos do CorelDRAW
O CorelDRAW permite criar e editar desenhos. Esta seo inclui informaes sobre tarefas comumente executadas.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Compreender grficos vetoriais e bitmaps (pgina 35)
Iniciar e abrir desenhos (pgina 36)
Escanear imagens (pgina 39)
Trabalhar com vrias imagens (pgina 40)
Desfazer, refazer e repetir aes (pgina 40)
Zoom, enquadramento e rolagem (pgina 41)
Visualizar desenhos (pgina 44)
Escolher modos de exibio (pgina 45)
Trabalhar com exibies (pgina 46)
Salvar desenhos (pgina 48)
Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos (pgina 50)
Adicionar e acessar informaes sobre o desenho (pgina 51)
Fechar desenhos (pgina 51)
Explorar tarefas bsicas (pgina 52)
Compreender grficos vetoriais e bitmaps
Os dois principais tipos de grfico so os vetoriais e os bitmaps. Os grficos vetoriais so compostos de linhas e curvas e gerados a partir
de descries matemticas que determinam a posio, o comprimento e a direo na qual as linhas so desenhadas. Os bitmaps, tambm
conhecidos como imagens por rastreio, so compostos de quadrados pequenos denominados pixels. Cada pixel mapeado para um local na
imagem e tem valores numricos de cor.
Os grficos vetoriais so ideais para logotipos e ilustraes por serem independentes de resoluo, alm de poderem ser dimensionados para
qualquer tamanho ou impressos e exibidos em qualquer resoluo, sem perder os detalhes e a qualidade. Alm disso, possvel produzir
contornos aguados e definidos com grficos vetoriais.
Os bitmaps so excelentes para fotografias e pinturas digitais j que reproduzem bem as gradaes de cor. Os bitmaps so dependentes da
resoluo, ou seja, representam um nmero fixo de pixels. Eles tm uma boa aparncia em seu tamanho real, mas podem parecer irregulares
ou perder qualidade de imagem quando so dimensionados, exibidos ou impressos em uma resoluo superior original.
36 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode criar grficos vetoriais no CorelDRAW. Tambm possvel importar bitmaps (como arquivos JPEG e TIFF) no CorelDRAW e
adicion-los aos desenhos. Para obter informaes sobre como trabalhar com bitmaps, consulte Trabalhar com bitmaps na pgina 491.
Topo: Um grfico vetorial consiste em linhas e preenchimentos. Parte inferior: Um bitmap composto por pixels.
Iniciar e abrir desenhos
O CorelDRAW permite iniciar um novo desenho a partir de uma pgina em branco, um modelo ou um desenho existente. Uma pgina em
branco oferece a liberdade de especificar cada aspecto de um desenho. Um modelo oferece um ponto de partida e permite que voc decida
sobre a quantidade de personalizao.
Para informaes sobre iniciar um desenho a partir de um modelo, veja Para iniciar um documento a partir de um modelo na pgina
431. Para obter mais informaes sobre criao e o uso de modelos, consulte Trabalhar com modelos na pgina 429.
Notas para iniciar novos desenhos
Ao comear um novo desenho, o CorelDRAW permite especificar configuraes de pgina, documento e gerenciamento de cores. possvel
escolher em uma lista de configuraes predefinidas, que se baseiam em como voc pretende usar o desenho. Por exemplo, escolha a opo
Web se estiver criando um desenho para a Internet ou a opo CMYK padro se estiver criando um documento para impresso comercial.
Entretanto, se as configuraes predefinidas no forem adequadas para o desenho a ser criado, tambm h a opo de personalizar as
configuraes e salv-las para uso futuro.
Notas para abrir desenhos existentes
Basear um novo desenho em um existente permite reutilizar objetos e configuraes de pgina. O CorelDRAW permite abrir desenhos
existentes salvos no formato CDR (CorelDRAW), bem como desenhos e projetos salvos em diversos formatos de arquivo, como DSF ou DES
(Corel DESIGNER), AI (Adobe Illustrator), PDF (Adobe Portable Document Format), EPS (Encapsulated PostScript) e CGM (Computer
Graphics Metafile). No entanto, dependendo do tipo e contedo do arquivo, talvez voc no consiga abrir alguns arquivos. Nesses casos,
voc pode tentar importar os arquivos como objetos em um desenho aberto. Para obter informaes sobre os formatos de arquivo que
podem ser importados no CorelDRAW, consulte Formatos de arquivo suportados na pgina 613.
Se o desenho que est sendo aberto for de uma verso anterior do CorelDRAW e contiver texto em um idioma diferente do idioma do
sistema operacional, escolha as configuraes da pgina de cdigo para converter adequadamente o texto de acordo com o Padro
Unicode. As configuraes de pgina de cdigo ajudam a exibir corretamente o texto, como palavras-chave, nomes de arquivo e entradas
de texto, fora da janela de desenho. Por exemplo, nas janelas de encaixe Gerenciador de objetos e Gerenciador de dados do objeto. Para
exibir corretamente o texto na janela de desenho, necessrio usar configuraes de codificao. Para obter mais informaes, consulte
Exibir corretamente o texto em qualquer idioma na pgina 396.
Conceitos bsicos do CorelDRAW | 37
Se o desenho que estiver sendo aberto contiver um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado, o perfil de cores incorporado
permanece como o perfil de cores do documento. Para obter mais informaes, consulte Entender o gerenciamento de cores na pgina
301.
possvel pesquisar desenhos com base em diferentes critrios, como nome de arquivo, ttulo, assunto, autor, palavra chave, comentrio,
texto no arquivo e outras propriedades anexadas ao arquivo. Para obter mais informaes sobre pesquisa de arquivos, consulte a Ajuda do
Windows. Para obter mais informaes sobre navegao e busca por contedo, veja Procurar e pesquisar contedo na pgina 82.
Tambm possvel exibir verses anteriores de um desenho.
Para iniciar um desenho
1 Faa uma das opes abaixo:

Na tela de Boas-vindas, clique em Introduo Novo documento.

Na janela do aplicativo, clique em Arquivo Novo.


2 Digite um nome de arquivo na caixa de texto Nome.
3 Na caixa de listagem Destino predefinido, escolha um destino de sada para o desenho:
CorelDRAW padro aplica as configuraes padro do CorelDRAW para a criao de grficos que se destinam impresso.
CMYK padro aplica configuraes para a criao de grficos que se destinam impresso comercial.
RGB padro aplica configuraes para criar grficos que se destinam impresso em uma impressora de alta fidelidade.
Web aplica configuraes para a criao de grficos que se destinam Internet.
Personalizado deixa voc personalizar as configuraes de destino para um documento

Voc tambm pode


Alterar a unidade de medida da pgina Escolha uma unidade de medida na caixa de listagem Unidades de
desenho.
Alterar o tamanho da pgina Escolha um tamanho de pgina para o desenho da caixa de listas
de Tamanho ou digite os valores nas caixas de Largura e Altura.
Alterar a orientao da pgina Clique em um dos botes de orientao de pgina a seguir:
Retrato
Paisagem
Configure o nmero de pginas Digite um valor na caixa Nmero de pginas.
Definir o modo de cores padro do documento como RGB ou
CMYK
Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores
primrias.
Definir a resoluo para efeitos que provavelmente sero
convertidos em bitmap, como efeitos de transparncia,
sombreamento e chanfradura
Escolha uma resoluo de renderizao na caixa de listagem
Resoluo da renderizao.
Escolher o modo de exibio do desenho Escolha um modo de visualizao na caixa de listagem Modo de
visualizao.
Escolher um perfil RGB para o desenho Na rea Configuraes de cores, escolha um perfil RGB padro na
caixa de listagem Perfil RGB.
Escolher um perfil CMYK para o desenho Escolha um perfil CMYK padro na caixa de listagem Perfil CMYK.
Escolher um perfil de tons de cinza para o desenho Escolha um perfil de tons de cinza padro na caixa de listagem
Perfil de escala de cinza.
Escolha um mtodo padro para que cores fora da gama sejam
mapeadas na gama
Escolha uma opo na caixa de listagem Finalidade de
renderizao.
38 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Quando se escolhe um modo de cor na caixa de listagem Modo de cores primrias, ele se torna o modo de cor padro do
documento. O modo de cor padro afeta como as cores funcionam em conjunto em efeitos, como misturas e transparncias. Ele
no restringe o tipo de cores que voc pode aplicar a um desenho. Por exemplo, se voc definir o modo de cor como RGB, ainda
possvel aplicar cores de uma paleta de cores CMYK ao documento.
O Modo de cores primrias tambm especifica o modo de cor padro para exportar documentos. Por exemplo, se voc escolher o
modo de cor RGB e exportar um documento como JPEG, o modo de cor automaticamente definido como RGB.
As configuraes exibidas na rea Configuraes de cores da caixa de dilogo Criar um novo documento se baseiam nas
configuraes especificadas na caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro.
Se no desejar mostrar a caixa de dilogo Criar novo documento e preferir usar as configuraes usadas recentemente para criar
novos documentos, ative a caixa de seleo No mostrar esta caixa de dilogo novamente.
possvel restaurar a caixa de dilogo Criar novo documento ao iniciar os desenhos clicando em Ferramentas Opes, clicando em
Geral na lista de categorias rea de Trabalho e habilitando a caixa de seleo Mostrar caixa de dilogo de novo documento.
Para criar uma predefinio personalizada
1
Na janela do aplicativo, clique em Arquivo Novo.
2 Na caixa de dilogo Criar novo documento, escolha as configuraes que deseja salvar como um destino predefinido.
3
Clique no boto Adicionar predefinio .
4 Na caixa de dilogo Adicionar predefinio, digite um nome para a nova predefinio de destino.
Voc pode excluir uma predefinio de destino escolhendo o nome da predefinio na caixa de listagem Destino predefinido e
clicando no boto Remover predefinio.
Para abrir um desenho
1
Clique em Arquivo Abrir.
2 Localize a pasta na qual o desenho est armazenado.
3 Clique em um nome de arquivo.
4 Clique em Abrir.

Voc tambm pode


Extrair um perfil ICC (International Color Consortium) incorporado
na pasta de cores em que o aplicativo est instalado
Ative a caixa de seleo Extrair perfil ICC incorporado.
Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.
Manter camadas e pginas ao abrir arquivos Ative a caixa de seleo Manter camadas e pginas.
Se a caixa de seleo for desativada, todas as camadas sero
combinadas em uma nica camada.
Essa opo no est disponvel para todos os formatos de arquivo.
Exibir miniatura de um desenho Clique no boto de seta ao lado do boto Exibies e clique em
cones Extra Grandes, cones Grandes, cones Mdios ou cones
Pequenos.
Escolher uma pgina de cdigo Escolha uma pgina de cdigo na caixa de listagem Selecionar
pgina de cdigos. Essa opo no est disponvel para todos os
formatos de arquivo.
Conceitos bsicos do CorelDRAW | 39
Voc tambm pode
Pesquisar um desenho Digite uma palavra ou expresso na caixa de pesquisa.
A caixa de pesquisa procura arquivos somente na pasta e subpastas
atuais. Para pesquisar um desenho em outro local, necessrio
antes navegar para a pasta em que o desenho est armazenado.
Acessar uma verso anterior de um arquivo Clique com o boto direito do mouse em um arquivo e clique em
Restaurar verses anteriores.
Voc pode acessar uma verso anterior de um arquivo apenas se a
Proteo do Sistema estiver ativada.
Para obter informaes detalhadas sobre como acessar verses
anteriores de arquivos, consulte a Ajuda do Windows.
possvel exibir informaes sobre o arquivo, como o nmero da verso e a taxa de compactao. Por exemplo, uma taxa de
compactao de 80% significa que o tamanho do arquivo foi reduzido em 80% depois de salvo. Voc tambm pode ver em qual
aplicativo e em que idioma o desenho foi salvo pela ltima vez, como tambm exibir as palavras-chave e as notas associadas a um
desenho.
Para abrir um arquivo no qual voc trabalhou recentemente, clique em Arquivo Abrir recentes e clique no nome do arquivo.
Se houver vrios arquivos abertos, possvel navegar entre eles clicando em Janela Documento e, em seguida, no nome do arquivo
que deseja exibir na janela de desenho.
Escanear imagens
Voc pode escanear imagens em CorelDRAW. O CorelDRAW suporta digitalizadores que utilizam o Microsoft Windows Image Acquisition
(WIA), que oferece uma interface padro para escanear imagens.
Se seu scanner no suporta WIA, mas possui um driver TWAIN, pode ser possvel usar este driver para escanear imagens em CorelDRAW.
O TWAIN suportado pelas verses de 32 bits e 64 bits do CorelDRAW. Entretanto, observe que h poucos drivers TWAIN de 64 bits
disponveis.
As interfaces do software e as opes variam. Para obter informaes sobre a utilizao do software associado ao digitalizador, consulte a
documentao do fabricante.
Para digitalizar imagens
1
Clique em Arquivo Adquirir imagem, e clique em um dos seguintes comandos:
Selecione a origem TWAIN para scanner que usa driver TWAIN
Selecione a origem TWAIN para scanner que usa driver TWAIN
Um comando aparece como desabilitado se o driver WIA ou TWAIN do scanner no estiver instalado.
2 Escolha um scanner na janela que aparecer.
3 Clique em Selecionar.
4
Clique em Arquivo Adquirir imagemAdquirir.
5 Pr-visualize a imagem, e selecione a rea que voc quer escanear.
WIA, juntamente com alguns scanners, suporta escanear vrias reas em arquivos separados.
6 Clique em Escanear.
Este boto pode ter um nome diferente na interface do seu digitalizador, como OK ou Enviar.
40 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para digitalizar imagens adicionais na mesma sesso, clique em Arquivo Adquirir imagemAdquirir.
Trabalhar com vrias imagens
Vrios desenhos podem ser abertos em uma nica janela de imagem, facilitando a manipulao de muitos desenhos simultaneamente.
possvel acessar cada desenho aberto em sua guia no topo da janela de desenho e iniciar novos desenhos.
Desenhos abertos aparecem encaixados, mas voc pode desencaixar qualquer desenho que desejar e arrast-lo para dentro ou fora da janela
do aplicativo.
Para trabalhar com vrios desenhos

Para Faa o seguinte


Alternar para outro desenho aberto No topo da janela de desenho, clique na guia que possui o nome
do arquivo que deseja.
Iniciar outro desenho Clique no botoNovodo lado esquerdo da ltima guia na janela de
desenho.
Desencaixar um desenho Arraste a guia para uma nova posio dentro ou fora da janela do
aplicativo.
Desfazer, refazer e repetir aes
Voc pode desfazer aes executadas em um desenho, a partir da ao mais recente. Se voc no gostar do resultado de desfazer uma
ao, pode refaz-la. Revertendo para a ltima verso salva de um desenho, possvel tambm remover uma ou mais aes. possvel
repetir determinadas aes aplicadas a objetos, como esticar, preencher, mover e girar, para criar um efeito visual mais forte.
Personalizar as configuraes de Desfazer permite aumentar ou reduzir o nmero de aes que podem ser desfeitas ou refeitas.
Para desfazer, refazer e repetir aes

Para Faa o seguinte


Desfazer uma ao
Clique em Editar Gerenciador de aes desfeitas
Refazer uma ao
Clique em Editar Refazer.
Desfazer ou refazer uma srie de aes
Clique em Editar Gerenciador de aes desfeitas. Na janela
de encaixe Gerenciadorde aes desfeitas, escolha a ao que
precede todas as aes que deseja desfazer ou escolha a ltima
ao a ser refeita.
Reverter para a ltima verso salva de um desenho
Clique em Arquivo Reverter.
Repetir uma ao
Clique em Editar Repetir.
Quando voc desfaz uma srie de aes na janela de encaixe Gerenciador de aes desfeitas, todas as aes listadas abaixo da ao
que voc clica so desfeitas.
Quando se refaz uma srie de aes na janela de encaixe Gerenciador de aes desfeitas, a ao em que voc clica e todas as aes
anteriores desfeitas so refeitas.
Conceitos bsicos do CorelDRAW | 41
Para repetir uma ao em outro objeto ou grupo de objetos, selecione o objeto ou os objetos e clique em Editar Repetir.
Tambm possvel desfazer ou refazer uma srie de aes clicando no boto de seta ao lado do boto Desfazer ou no boto
Refazer na barra de ferramentas Padro e escolher uma ao da lista.
Para especificar as configuraes de Desfazer
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Geral .
3 Na rea Nveis de aes desfeitas, digite um valor em uma ou nas duas caixas a seguir:
Regular especifica o nmero de aes que podem ser revertidas quando voc usa o comando Desfazer com objetos vetoriais
Efeitos de bitmap especifica o nmero de aes que podem ser revertidas quando voc usa efeitos de bitmap
O nico limite ao valor especificado so os recursos de memria do computador. Quanto mais alto o valor especificado, maior ser a
demanda de recursos da memria.
Zoom, enquadramento e rolagem
Voc pode alterar a exibio de um desenho aplicando mais zoom, para olhar mais de perto, ou aplicando menos zoom, para ver mais do
desenho. Experimente diversas opes de zoom para determinar o detalhamento desejado.
Enquadrar e rolar so duas maneiras adicionais de exibir reas especficas de um desenho. Quando se trabalha com altos nveis de ampliao
ou com desenhos grandes, pode ser que no se consiga ver todo o desenho. O enquadramento e a rolagem permitem movimentar a pgina
na janela de desenho para exibir reas ocultadas anteriormente.
Use a ferramenta Enquadramento para enquadrar em torno de uma imagem grande e exibir reas especficas.
Voc pode ampliar e reduzir ao enquadrar e enquadrar ao aplicar zoom. Dessa forma, possvel evitar a alternncia entre as duas
ferramentas.
Tambm possvel usar o modo de Enquadramento Rpido para alterar de qualquer ferramenta ativa para a ferramenta de
Enquadramento. Esse recurso deixa que voc enquadre sem ter que mudar de ferramentas.
Se voc utilizar o boto de rolagem do mouse, ele amplia e reduz por padro. Tambm possvel utilizar o boto de rolagem do mouse para
rolar.
Voc pode especificar configuraes padro de zoom e enquadramento.
42 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para aplicar zoom
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Zoom .
2 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes:

Aplicar mais zoom

Aplicar menos zoom

Zoom para a seleo

Zoom em todos os objetos

Zoom para pgina

Zoom para largura da pgina

Zoom para altura da pgina


O boto Zoom para a seleo fica disponvel somente se um ou mais objetos forem selecionados antes de se clicar na ferramenta
Zoom.
Quando no estiver editando texto, voc tambm pode acessar a ferramenta Zoom pressionando a tecla Z.
Usando a ferramenta de Zoom, voc pode tambm aumentar o zoom em qualquer lugar na janela de desenho ou arrastando para
selecionar uma rea especfica para aumentar. Para reduzir o zoom, clique com o boto direito na janela de desenho ou arraste com
o boto direito do mouse para selecionar uma rea especfica.
Tambm possvel aumentar o zoom usando a ferramenta Enquadramento e clicando duas vezes na janela de desenho. Para
aplicar menos zoom, clique com o boto direito do mouse na janela de desenho.
Para enquadrar na janela de desenho
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Enquadramento .
2 Arraste na janela de desenho at exibir a rea desejada.
Quando no estiver editando texto, voc tambm pode acessar a ferramenta Enquadramento pressionando a tecla H.
Para enquadrar na janela de desenho enquanto estiver com o desenho ampliado, clique no boto Navegador no canto inferior
direito da janela de desenho.
possvel centralizar rapidamente a pgina na janela do desenho clicando duas vezes na ferramenta Enquadramento na caixa de
ferramentas.
Conceitos bsicos do CorelDRAW | 43
Usando o Navegador, voc pode exibir qualquer parte de um desenho sem aplicar menos zoom.
Para alterar para o modo Enquadramento Rpido
1 Clique em qualquer seleo, desenho ou ferramenta de modelagem, e comece a usar.
2 Mantenha pressionada a roda ou boto do meio do mouse e arraste na janela de desenho.
Para rolar utilizando o boto de rolagem do mouse
Faa uma das opes abaixo:
Para rolar verticalmente, pressione Alt enquanto move o boto de rolagem.
Para rolar horizontalmente, pressione Ctrl ao mover o boto de rolagem.
O boto de rolagem do mouse pode ser usado para rolar apenas se a opo Rolar para o mouse estiver ativada. Para obter mais
informaes, consulte Para estabelecer uma configurao padro para o boto de rolagem do mouse na pgina 44.
Para especificar configuraes de zoom padro
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique duas vezes em Caixa de ferramentas e clique em Ferramenta Zoom, Peneira.
3 Para especificar a ao da ferramenta Zoom ou Enquadramento ao clicar com o boto direito do mouse na janela do desenho, ative
uma das opes a seguir:
Menos zoom aplica menos zoom por um fator de dois
Menu contextual exibe um menu de comandos que permite aplicar zoom em um nvel especfico
4 Para especificar como a pgina aparece quando o zoom est configurado em 100%, habilite ou desabilite a caixa de marcao Zoom
relativo a 1:1.
Quando a opo est habilitada, um zoom de 100% exibe as dimenses no mundo real.
Quando a opo est desabilitada, um zoom de 100% exibe a pgina inteira, independente das dimenses no mundo real.
5 Para especificar como a pgina aparece quando voc aumenta e diminui o zoom usando a roda do mouse, habilite ou desabilite a caixa
de marcao Centralizar mouse ao usar o zoom na roda do mouse.
Quando a opo est habilitada, a rea onde o apontador do mouse est localizado se move para o centro da tela conforme voc
aumenta ou diminui o zoom ou usando a roda do mouse.
Quando a opo est desabilitada, a rea onde o apontador do mouse est localizado fica na mesma posio conforme voc aumenta
ou diminui o zoom ou usando a roda do mouse.
possvel clicar em Rguas de calibragem para ter certeza de que uma polegada na sua tela igual a uma polegada de distncia no
mundo real. Para obter mais informaes, consulte Calibrar as rguas na pgina 466.
44 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para estabelecer uma configurao padro para o boto de rolagem do mouse
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir.
3 Para especificar a ao padro do boto de rolagem do mouse, escolha Zoom ou Rolar na caixa de listagem Ao padro para o boto
de rolagem do mouse.
Visualizar desenhos
Voc pode visualizar um desenho para ver como ser sua aparncia depois de impresso ou exportado. Quando se visualiza um desenho,
somente os objetos na pgina de desenho e na rea imediata da janela de desenho so exibidos, e voc pode ver todas as camadas
definidas para impresso na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para ver objetos especficos de um desenho mais de perto, selecione
e visualize-os. Quando os objetos selecionados so visualizados, o restante do desenho fica oculto.
Antes de visualizar um desenho possvel especificar o modo de visualizao. O modo de visualizao afeta a velocidade de exibio da
visualizao e o detalhamento exibido na janela de desenho.
Por padro, as bordas de uma pgina so exibidas na janela de desenho, mas possvel ocult-las a qualquer momento. Se a inteno
for imprimir o desenho, possvel exibir a rea real da impresso e o sangramento, que a parte do desenho que ultrapassa as bordas da
pgina. Sangramentos so teis quando um desenho contm um fundo de pgina colorido ou objetos posicionados na borda da pgina.
Os sangramentos garantem que nenhum espao em branco seja exibido entre as bordas de um desenho e a borda do papel depois que a
impressora cortar, encadernar e aparar o documento.
Para visualizar um desenho

Clique em Exibir Visualizao de tela cheia.


Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo.
possvel pressionar Page up e Page down para visualizar pginas em um desenho de vrias pginas.
Para visualizar objetos selecionados
1 Selecione os objetos.
2
Clique em Exibir Visualizar somente selecionados.
Clique em qualquer lugar da tela ou pressione qualquer tecla para retornar janela do aplicativo.
Se o modo Visualizar somente selecionados estiver ativado e nenhum objeto estiver selecionado, Visualizao de tela cheia exibir
uma tela em branco.
Para escolher um modo de visualizao de tela cheia
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir.
3 Na rea Visualizao de tela cheia, ative uma das opes a seguir:
Usar exibio em rascunho os desenhos aparecem sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resoluo e no utilizada a
suavizao de serrilhado.
Usar exibio aperfeioada os desenhos aparecem com ou sem preenchimentos PostScript e a suavizao de serrilhado utilizada
para aguar a exibio dos desenhos.
Conceitos bsicos do CorelDRAW | 45
Para exibir os preenchimentos PostScript ao visualizar um desenho no modo Aperfeioado, ative a caixa de seleo Mostrar
preenchimentos PostScript na exibio avanada.
Para definir a exibio da pgina
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Tamanho da Pgina.
3 Ative uma das opes a seguir:
Mostrar borda da pgina exibe as bordas da pgina
Mostrar rea de sangramento exibe a rea do desenho que ultrapassa a borda da pgina. Para alterar a rea de limites de pgina,
digite um valor na caixa de Limites.
Talvez tambm seja necessrio configurar um limite de sangramento se voc for preparar um desenho para impresso comercial. Para
obter mais informaes, consulte Para definir um limite de sangramento na pgina 561.
Voc tambm pode clicar em Exibir Pgina Borda da pgina ou Exibir Pgina Sangramento.
Voc pode exibir a rea imprimvel de um desenho clicando em Exibir Pgina rea imprimvel . A rea imprimvel normalmente
indicada por duas linhas pontilhadas dentro ou ao redor da pgina, dependendo das configuraes de impresso atuais. Um
contorno indica a rea que pode ser impressa na impressora atual; o outro indica o tamanho do papel que a impressora est
configurada para usar.
Escolher modos de exibio
Enquanto voc trabalha, o CorelDRAWpermite exibir um desenho em qualquer dos seguintes modos:
Aramado simples exibe um contorno do desenho, ocultando preenchimentos, extruses, contornos, sombreamentos e formas
intermedirias na mistura; alm de exibir os bitmaps em modo monocromtico. Esse modo permite visualizar rapidamente os elementos
bsicos do desenho.
Aramado exibe um desenho no modo aramado simples, alm de formas intermedirias na mistura.
Rascunho exibe os preenchimentos e bitmaps usando uma resoluo baixa. Esse modo elimina alguns detalhes para permitir a
concentrao no equilbrio de cores do desenho.
Normal exibe um desenho sem preenchimentos PostScript ou bitmaps de alta resoluo. Esse modo atualiza e abre um pouco mais
rpido do que o modo Aperfeioado.
Aperfeioado exibe um desenho com preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao do
serrilhado.
Pixels exibe uma verso baseada em pixels do desenho que permite ampliar uma rea de um objeto e, em seguida, posicionar e
dimensionar o objeto com mais preciso. Essa exibies tambm permite ver a aparncia que o desenho ter quando for exportado em
um formato de arquivo de bitmap.
Simular impresses sobrepostas simula a cor das reas em que objetos sobrepostos foram definidos para impresso sobreposta e
exibe preenchimentos PostScript, bitmaps de alta resoluo e grficos vetoriais com suavizao do serrilhado. Para obter informaes
sobre como sobrepor impresso de objetos, consulte Para imprimir objetos selecionados sobrepostos na pgina 565.
Converte efeitos complexos converte a exibio de efeitos complexos, como transparncias, ngulos, e remove sombras na exibio
Melhorada. Isso til para visualizar como os efeitos complexos sero impressos. Para garantir a impresso bem-sucedida de efeitos
completos, a maioria das impressoras exige que efeitos complexos sejam convertidos em bitmaps.
O modo de exibio escolhido tem efeito pelo tempo necessrio para abrir ou exibir um desenho no monitor. Por exemplo, um desenho
exibido em Aramado simples demora menos tempo para ser atualizado ou aberto do que um desenho exibido no modo Simular impresses
sobrepostas.
46 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Modo de exibio Aramado simples (esquerda), modo de exibio Aperfeioado (centro)
e modo de exibio Simular impresses sobrepostas (direita). Os preenchimentos da
forma de losango cinza e da sombra da xcara so definidos para impresso sobreposta.
Para escolher um modo de exibio
Clique em Exibir e clique em um dos seguintes modos:
Aramado simples
Aramado
Rascunho
Normal
Aperfeioado
Pixels
Simular impresses sobrepostas
Convertes efeitos complexos em bitmaps
Para impresses sobrepostas importante visualizar os objetos no modo Simular impresses sobrepostas antes de imprimir. Os
tipos de objetos que voc incluir na impresso sobreposta e os tipos de cores misturadas determinam como as cores da impresso
sobreposta so combinadas. Para obter mais informaes sobre impresso sobreposta, consulte Trabalhar com cobertura de cores e
impresso sobreposta na pgina 564.
possvel ver o modo de exibio padro clicando em Ferramentas Opes, clicando em Geral na lista de categorias de
Documento e escolhendo uma opo da caixa de lista Modo de exibio.
Para alternar rapidamente entre o modo de exibio selecionado e o modo de exibio anterior, pressione Shift + F9.
Trabalhar com exibies
possvel salvar uma exibio de qualquer parte de um desenho. Por exemplo, voc pode salvar a exibio de um objeto em uma ampliao
de 230% e, em seguida, retornar essa exibio especfica a qualquer momento.
Se um documento contiver vrias pginas, possvel visualizar todas elas na exibio do classificador de pginas. Tambm possvel exibir
pginas consecutivas esquerda e direita na tela ao mesmo tempo (pginas lado a lado) e criar objetos que ocupam duas pginas.
Para salvar uma exibio
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de exibies.
2
Clique no boto Adicionar exibioatual .

Conceitos bsicos do CorelDRAW | 47


Voc tambm pode
Renomear uma exibio Clique duas vezes no nome da exibio e digite um novo nome.
Excluir uma exibio salva Clique em uma exibio e clique no boto Excluir exibio atual
.
Se voc desativar o cone de Pgina ao lado de uma exibio salva na janela de encaixe, o CorelDRAWalterna somente para o
nvel de ampliao, e no para o de pgina, ao alternar para essa exibio. Da mesma forma, se voc desativar o cone de Lupa , o
CorelDRAW alternar somente para a pgina, e no para o nvel de ampliao.
Tambm possvel salvar a exibio atual clicando na ferramenta Zoom ou Enquadramento na caixa de ferramentas, clicando na
caixa de listagem Nvel de zoom na barra de ferramentas padro, digitando um nome e pressionando Enter.
Para alternar para uma exibio salva
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de exibies.
2 Clique em uma exibio na janela de encaixe Gerenciador de exibies.
Tambm possvel alternar para uma exibio salva selecionando-a na caixa de listagem Nvel de zoom na barra de ferramentas.
Para exibir todas as pginas em um documento com vrias pginas

Clique em Exibir Exibio do classificador de pginas.


Para retornar para a visualizao de pgina padro, clique no boto Visualizao do classificador de pgina na barra de propriedades.
Para exibir pginas lado a lado
1
Clique em Layout Configurar pgina.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Layout.
3 Ative a caixa de seleo Pginas lado a lado.
4 Escolha uma das seguintes configuraes na caixa de listagem Iniciar em:
Lado esquerdo inicia o documento em uma pgina esquerda.
Lado direito inicia o documento em uma pgina direita.
No possvel exibir pginas lado a lado se o documento utilizar um estilo de layout Carto expositor ou Duas dobras verticais ou ele
tiver vrias orientaes de pgina. A opo Lado esquerdo fica disponvel somente nos estilos de layout Pgina inteira e Livro.
Ao ativar a caixa de seleo Pginas lado a lado, o contedo das pginas lado a lado mesclado em uma pgina. A estrutura
de camadas para a pgina mesclada se baseia na pgina esquerda. As camadas da pgina direita so inseridas acima das
camadas na pgina esquerda. Essa regra tambm se aplica ao reordenar as pginas. Se a caixa de seleo Pginas lado a lado for
desativada, as camadas e o contedo sero redistribudos por pginas separadas. Os objetos que atravessam as duas pginas so
atribudos a uma pgina dependendo de onde o centro do objeto estiver.
Recomenda-se que voc evite trocar entre pginas individuais e pginas lado a lado dentro do mesmo documento.
48 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Salvar desenhos
Por padro, os desenhos so salvos no formato de arquivo do CorelDRAW (CDR) e so compatveis com a verso mais recente do
aplicativo. Tambm possvel salvar um desenho compatvel com uma verso anterior do CorelDRAW Graphics Suite e especificar opes
de salvamento. Essas opes so teis quando o arquivo contm novos recursos de texto, preenchimento e transparncia que no so
suportados em verses anteriores.
Voc tambm pode salvar um desenho em outros formatos de arquivo vetorial. Para usar o desenho em outro aplicativo, salve-o em um
formato de arquivo que seja suportado pelo aplicativo. Para obter informaes sobre salvar arquivos em outros formatos, consulte Exportar
arquivos na pgina 594.
Ao salvar um desenho, voc pode incorporar as fontes usadas para facilitar o compartilhamento de arquivos. Por padro, o CorelDRAW
incorpora todas as fontes usadas, com exceo de fontes asiticas que no tm permisses de incorporao. Para obter mais informaes,
consulte Incorporar fontes na pgina 400.
Ao salvar um desenho, o CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia para facilitar a localizao e organizao dos desenhos
posteriormente. No Windows 7 e Windows 8, possvel anexar identificadores (tambm conhecidos como propriedades), como ttulo,
assunto e classificao.
Voc pode tambm salvar objetos selecionados em um desenho. No caso de desenhos grandes, salvar somente os objetos selecionados
reduz o tamanho do arquivo, o que pode diminuir o tempo necessrio para carregar o desenho.
Ao salvar um arquivo, use as opes avanadas para controlar como bitmaps, texturas e efeitos vetoriais, como misturas e extruses, so
salvos com o desenho.
Tambm possvel salvar um desenho como um modelo, o que permite criar outros desenhos com as mesmas propriedades. Para obter
informaes sobre como salvar um desenho como um modelo, consulte Trabalhar com modelos na pgina 429.
Para salvar um desenho
1
Clique em Arquivo Salvar como.
2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
3 Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo.
Se deseja salvar o desenho em um formato de arquivo de vetor diferente do usado pelo CorelDRAW (CDR), escolha um formato de
arquivo na caixa de listagem Salvar como tipo.

Voc tambm pode


Salvar somente os objetos selecionados Ative a caixa de seleo Somente selecionados.
Essa opo est disponvel apenas se houver objetos selecionados
no desenho.
Fontes incorporadas Ative a caixa de seleo Incorporar fontes.
Essa caixa de seleo fica indisponvel quando voc salva um
desenho em uma verso mais antiga do CorelDRAW
Adicionar informaes de referncia Execute um dos procedimentos a seguir:
Digite um ttulo e um assunto na caixa correspondente.
Atribua uma classificao ao arquivo.
Se estiver usando uma verso de avaliao expirada do CorelDRAW, no conseguir salvar os desenhos.
Salvar um desenho em uma verso anterior do CorelDRAW pode resultar na perda de alguns efeitos que no estavam disponveis na
verso anterior do aplicativo.
Conceitos bsicos do CorelDRAW | 49
Tambm possvel tambm salvar um desenho clicando em Arquivo Salvar.
Tambm possvel tambm salvar um desenho clicando no boto Salvar na barra de ferramentas Padro
Para usar opes avanadas ao salvar
1
Clique em Arquivo Salvar como.
2 Clique em Avanadas.
3 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo:
Salvar intercmbio de apresentaes (CMX) salva um desenho como um arquivo Corel Presentation Exchange (CMX) para
que seja possvel abri-lo e edit-lo em outros aplicativos da Corel, como o WordPerfect
Usar compresso de bitmap reduz o tamanho do arquivo compactando efeitos de bitmap, como extruses de bitmap,
transparncias e sombreamentos
Usar compresso de objeto grfico reduz o tamanho do arquivo compactando objetos vetoriais, como polgonos, retngulos,
elipses e formas perfeitas
Usar compactao aumenta o tempo necessrio para abrir e salvar um desenho.
4 Se o desenho contiver preenchimentos de textura, ative uma das seguintes opes:
Salvar texturas com o arquivo salva preenchimentos de textura personalizados com o arquivo
Recompor texturas ao abrir o arquivo recria os preenchimentos de textura quando voc abre o desenho salvo
5 Se o desenho contiver misturas e extruses, ative uma das seguintes opes:
Salvar misturas e extruses com o arquivo salva todas as misturas e extruses includas em um desenho
Recompor misturas e extruses ao abrir o arquivo recria as misturas e extruses quando voc abre o desenho salvo
Se voc optar por salvar texturas, misturas e extruses com o arquivo, isso aumentar o seu tamanho, mas permitir abrir e salvar o
desenho com mais rapidez. Por outro lado, se optar por recriar texturas, misturas e extruses quando abrir um desenho salvo, isso
reduzir o tamanho do arquivo, porm aumentar o tempo necessrio para salvar ou abrir um desenho.
Para salvar um desenho compatvel com uma verso anterior do CorelDRAW
1
Clique em Arquivo Salvar como.
2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
3 Localize a pasta onde deseja salvar o arquivo.
4 Escolha uma verso na caixa de listagem Verso.
5 Clique em Salvar.
Se o desenho incluir novos recursos, habilite uma das opes a seguir na caixa de dilogo Salvar como verso anterior:
Manter aparncia preserva a aparncia do texto, preenchimentos, contornos e transparncias quando o arquivo aberto em uma
verso anterior do CorelDRAW. Entretanto, essa opo pode limitar a edio.
Manter editvel preserva o arquivo editvel. Entretanto, essa opo pode alterar a aparncia do texto, contornos, preenchimentos
e transparncias quando o arquivo aberto em uma verso anterior do CorelDRAW.

Voc tambm pode


Especificar configuraes de salvamento
Clique em Ferramenta Opes. Na lista de categorias rea de
trabalho, clique em Salvar e ative a opo Etiquetas.
Manter a aparncia (adequado para edies limitadas)
Manter editvel (pode alterar a aparncia)
50 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Desativar o prompt que aparece ao salvar em uma verso anterior
Clique em Ferramenta Opes. Na lista de categorias rea
de trabalho, clique em Salvar e desmarque a caixa de seleo
Perguntar ao salvar.
Fazer cpia de segurana e recuperar arquivos
O CorelDRAW pode salvar automaticamente cpias de backup de desenhos e solicitar sua recuperao no caso de um erro do sistema.
O recurso de cpia de segurana automtica salva os desenhos abertos e modificados. Durante qualquer sesso de trabalho com o
CorelDRAW, possvel definir o intervalo de tempo para fazer o backup automtico de arquivos e especificar se os arquivos devem ser salvos
em sua pasta temporria (o local padro) ou em uma pasta especificada.
Voc pode recuperar os arquivos de backup da pasta temporria ou especificada ao reiniciar o CorelDRAWaps um erro do sistema. Se optar
por no recuperar o arquivo de backup, ele automaticamente apagado quando voc sair da aplicao.
Para especificar configuraes de cpia de segurana automtica
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Salvar.
3 Ative a caixa de seleo Fazer cpia de segurana a cada e escolha um valor na caixa de listagem Minutos.
4 Na rea Sempre salvar para, habilite uma das opes a seguir:
Pasta temporria permite que voc salve arquivos de cpia de segurana automtica na pasta temporria
Pasta especfica permite que especificar a pasta para arquivos de cpia de segurana automtica.

Voc tambm pode


Criar um arquivo de backup antes de salvar Ativar a caixa de seleo Fazer backup do arquivo original antes
de salvar.
Desativar o recurso de cpia de segurana automtica Escolha Nunca na caixa de listagem Minutos.
Os arquivos de cpia de segurana automtica so nomeados cpia_de_segurana_automtica_de_nome_do_arquivo e podem
ser salvos na pasta que voc especificar. Os arquivos de backup so criados quando se salva um desenho. Eles recebem o nome
backup_de_nome_de_arquivo e so sempre armazenados na mesma pasta do desenho original.
Todos os arquivos abertos ou modificados que no esto no formato de arquivo CorelDRAW (CDR) so salvos como
CorelDRAWarquivos.
Para cancelar a criao de um arquivo de cpia de segurana automtica, pressione Esc enquanto um arquivo estiver sendo salvo.
Para recuperar um arquivo de cpia de segurana
1 Reinicie o CorelDRAW.
2 Clique em OK na caixa de dilogo exibida.
A caixa de dilogo Recuperao de arquivo exibida na inicializao aps um erro do sistema.
3 Salve e renomeie o arquivo na pasta especificada.
Se voc clicar em Cancelar, o CorelDRAW ignora o arquivo de backup e o exclui quando ao sair da aplicao.
Conceitos bsicos do CorelDRAW | 51
Adicionar e acessar informaes sobre o desenho
O CorelDRAW permite adicionar informaes de referncia, tais como ttulo, autor, assunto, palavras-chave, classificao e outras notas de
um desenho. Embora a incluso de informaes sobre o documento seja opcional, ela facilita a organizao e a localizao dos desenhos
depois.
O aplicativo tambm permite acessar outras informaes importantes do documento, como o nmero de pginas e de camadas, fontes,
estatsticas de objetos e texto e tipos de objetos que o desenho contm. Tambm possvel exibir informaes de cores, como os perfis de
cores utilizados para definir cores de documentos, bem como o modo de cores primrias e a finalidade de renderizao.
Para adicionar informaes sobre o desenho
1
Clique em Arquivo Propriedades do documento.
2 Na caixa de dilogo Propriedades do documento, digite texto em uma ou mais das seguintes caixas:
Idioma
Ttulo
Assunto
Autor
Direitos autorais
Palavras-chave
Observaes
3 Para especificar uma classificao, escolha uma opo na caixa de listagem Classificao.
4 Clique em OK.
possvel modificar as informaes do desenho a qualquer momento.
Para acessar informaes sobre o desenho

Clique em Arquivo Propriedades do documento.


Fechar desenhos
possvel fechar um ou vrios desenhos a qualquer momento antes de sair do CorelDRAW.
Para fechar desenhos

Para Faa o seguinte


Fechar um desenho
Clique em Arquivo Fechar.
Fechar todos os desenhos
Clique em Arquivo Fechar todos.
Se no conseguir fechar um documento, pode haver uma tarefa, por exemplo, de impresso ou salvamento, em andamento ou uma
tarefa com falha. Consulte a barra de status para exibir o status de uma tarefa.
52 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Explorar tarefas bsicas
O CorelDRAW possui um nmero quase ilimitado de ferramentas e recursos para ajudar na criao de desenhos. A tabela a seguir apresenta
os recursos bsicos do CorelDRAW para que voc possa comear a utiliz-lo.

Para obter informaes sobre Consulte


Desenhar linhas Formatar linhas e contornos na pgina 107
Desenhar formas Desenhar formas na pgina 125
Criar e manipular objetos Como trabalhar com objetos na pgina 177
Adicionar cores aos objetos Preencher objetos na pgina 271
Adicionar texto a um desenho Adicionar e manipular texto na pgina 345
Criar desenhos para uso na web Exportar bitmaps para a Web na pgina 573
Imprimir desenhos Conceitos bsicos de impresso na pgina 543
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 53
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho
Familiarizar-se com a terminologia e a rea de trabalho do CorelDRAW vai ajud-lo a seguir com facilidade os procedimentos e conceitos
deste guia do usurio.
Nesta seo, voc aprender sobre:
Termos do CorelDRAW
A janela do aplicativo
Barra de ferramentas padro (pgina 56)
Explorar a caixa de ferramentas (pgina 58)
Barra de propriedades (pgina 70)
Janelas de encaixe (pgina 70)
Barra de status (pgina 72)
Escolher uma rea de trabalho (pgina 72)
Termos do CorelDRAW
Antes de comear a utilizar o CorelDRAW, familiarize-se com os termos a seguir.

Termo Descrio
Objeto Um elemento de um desenho, como uma imagem, forma, linha,
texto, curva, smbolo ou camada
Desenho O trabalho criado no CorelDRAW; por exemplo, arte-final
personalizada, logotipos, psteres e boletins informativos.
Grfico vetorial Uma imagem gerada a partir de descries matemticas que
determinam a posio, o comprimento e a direo em que as
linhas so desenhadas
Bitmap Uma imagem composta de grades de pixels ou pontos.
Janela de encaixe Uma janela que contm comandos e configuraes relevantes a
uma determinada ferramenta ou tarefa.
Menu desdobrvel Um boto que abre um grupo de ferramentas ou itens de menu
relacionados.
54 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Termo Descrio
Caixa de listagem Uma lista de opes que se abre quando o usurio clica no boto
de seta para baixo
Texto artstico Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar efeitos especiais, como
sombras.
Texto de pargrafo Um tipo de texto ao qual voc pode aplicar opes de formatao
e que pode ser editado em grandes blocos.
Janela do aplicativo
Quando o CorelDRAW iniciado, a janela do aplicativo se abre contendo uma janela de desenho. Ainda que seja possvel abrir mais de uma
janela de desenho, voc s pode aplicar comandos janela de desenho ativa.
A janela do aplicativo CorelDRAW aparece abaixo.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 55
Os nmeros circulados correspondem aos nmeros na tabela a seguir,
que descreve os principais componentes da janela do aplicativo.

Parte Descrio
1. Caixa de ferramentas Uma barra encaixada com ferramentas para criar, preencher e
modificar objetos no desenho.
2. Guia Documentao Uma guia exibida para cada documento aberto para permitir
rpida movimentao entre os documentos
3. Barra de ttulo A rea que exibe o ttulo do desenho selecionado no momento.
4. Barra de menus A rea que contm opes de menu suspenso
5. Barra de ferramentas Uma barra de encaixe que contm atalhos para menus e outros
comandos
56 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Parte Descrio
6. Atualizar a barra de ferramentas de texto Uma barra de ferramentas temporria que permite atualizar
documentos criados no CorelDRAW X5 (ou anterior) para editar o
texto
7. Janela de desenho A rea fora da pgina de desenho circundada por barras de
rolagem e controles do aplicativo.
8. Barra de propriedades Uma barra de encaixe com comandos relacionados ferramenta ou
ao objeto ativo. Por exemplo, quando a ferramenta de texto est
ativa, a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e
editam texto.
9. Janela de encaixe Uma janela que contm os comandos disponveis e as
configuraes relevantes para uma ferramenta ou tarefa especfica.
10. Rguas Bordas horizontais e verticais que so utilizadas para determinar o
tamanho e a posio dos objetos em um desenho.
11. Paleta de documentos Uma barra de encaixe que contm amostras de cores para o
documento atual
12. Navegador de documentos A rea na parte inferior esquerda da janela do aplicativo, que
contm controles para a movimentao entre as pginas e a adio
de pginas.
13. Pgina de desenho A rea retangular dentro da janela de desenho. Trata-se da parte da
rea de trabalho que pode ser impressa.
14. Barra de status Uma rea na parte inferior da janela do aplicativo que contm
informaes sobre propriedades do objeto, como tipo, tamanho,
cor, preenchimento e resoluo. A barra de status tambm mostra
a posio atual do cursor.
15. Navegador Um boto no canto inferior direito que abre uma pequena exibio
para ajud-lo a se mover em um desenho
16. Paleta de cores Uma barra de encaixe que contm amostras de cores.
Para alterar entre exibir e ocultar a barra de status, clique em Janela Barras de ferramentas Barra de status.
Para alternar entre exibir e ocultar as rguas, consulte Para ocultar ou exibir as rguas na pgina 465.
Barra de ferramentas padro
A barra de ferramentas padro, que exibida por padro, contm botes e controles que so atalhos para vrios dos comandos de menu.
Para obter informaes sobre como personalizar a posio, o contedo e a aparncia das barras de ferramentas, consulte Personalizar
barras de ferramentas na pgina 662.

Clique neste boto Para


Iniciar um novo desenho
Abrir um desenho
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 57
Clique neste boto Para
Salvar um desenho
Imprimir um desenho
Recortar objetos selecionados para a rea de transferncia
Copiar objetos selecionados para a rea de transferncia
Colar o contedo da rea de transferncia em um desenho
Desfazer uma ao
Restaurar uma ao que foi desfeita
Exibir a janela de encaixe Conectar e procurar por contedo como
clipart, fotos, fontes e mais
Importar um desenho
Exportar um desenho
Publicar em PDF
Definir um nvel de zoom
Exibir visualizao de tela inteira
Mostrar ou ocultar rguas
Mostrar ou ocultar grade
Mostrar ou ocultar linhas-guia
Ative ou desative o alinhamento automtico dos pixels, da grade
do documento, da grade de linha de base, das linhas-guia, dos
objetos e da pgina
Abrir a tela de boas-vindas
Abrir a caixa de dilogo Opes
Iniciar aplicativos Corel
58 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Mais informaes sobre barras de ferramentas
Alm da barra de ferramentas padro, o CorelDRAW possui ferramentas para tipos especficos de tarefas. Por exemplo, a barra de
ferramentas Texto contm comandos relevantes para a utilizao da ferramenta Texto. Se utilizar uma barra de ferramentas com frequncia,
possvel exibi-la na rea de trabalho o tempo todo.
Para obter informaes sobre como personalizar a posio, o contedo e a aparncia das barras de ferramentas, consulte Personalizar
barras de ferramentas na pgina 662.
A tabela abaixo descreve outras barras de ferramentas que no a barra de ferramentas padro.

Barra de ferramentas Descrio


Texto Contm comandos para formatar e alinhar texto.
Zoom Contm comandos para aplicar mais e menos zoom a uma pgina
de desenho especificando a porcentagem da exibio original,
clicando na ferramenta Zoom e selecionando uma exibio de
pgina.
Internet Contm comandos de ferramentas relacionadas web para criar
efeitos de ativao e para publicao na Internet.
Impresso mesclada Contm comandos para impresso mesclada de itens que
combinam texto e desenho, como criar e carregar arquivos de
dados, criar campos de dados para texto varivel e inserir campos
de impresso mesclada.
Transformar Contm comandos para inclinar, girar e espelhar objetos.
Macros Contm comandos para editar, testar e executar macros.
Para alternar entre exibir e ocultar uma barra de ferramentas, clique em Janela Barras de ferramentas e clique no comando que
tem o nome da ferramenta.
Para bloquear todas as barras de ferramentas para no alterar acidentalmente suas posies, clique em Janela Barras de
ferramentas Bloquear barras de ferramentas.
Explorar a caixa de ferramentas
A caixa de ferramentas contm ferramentas para desenho e edio de imagens. Algumas ferramentas ficam visveis por padro, enquanto
outras so agrupadas em menus desdobrveis. Menus desdobrveis so exibidos com um conjunto de ferramentas relacionadas do
CorelDRAW. Uma pequena seta de menu desdobrvel no canto inferior direito de um boto de caixa de ferramentas indica um menu
desdobrvel. Voc pode acessar as ferramentas em um menu desdobrvel clicando na seta de menu desdobrvel. Aps abrir um menu
desdobrvel, voc pode examinar facilmente o contedo de outros menus desdobrveis colocando o ponteiro do mouse sobre os botes da
caixa de ferramentas que tm setas de menus desdobrveis. Os menus desdobrveis funcionam como barras de ferramentas quando voc os
arrasta para longe da caixa de ferramentas. Esse procedimento permite ver todas as ferramentas relacionadas durante o trabalho.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 59
Na rea de trabalho padro, clicar na seta de menu desdobrvel da ferramenta Forma abre o menu desdobrvel Editar forma.
Algumas ferramentas na barra de ferramentas no ficam visveis por padro. Voc pode escolher quais ferramentas exibir na caixa de
ferramentas.
Para alternar entre exibir e ocultar a caixa de ferramentas, clique em Janela Barras de ferramentas Caixa de ferramentas.
Para ocultar ou exibir ferramentas na caixa de ferramentas, clique no boto Personalizao rpida , e ative ou desative as caixas de
verificao correspondentes. Para obter mais informaes, consulte Personalizar a caixa de ferramentas na pgina 665.
A tabela a seguir fornece descries das ferramentas da caixa de ferramentas do CorelDRAW.
Ferramentas Seleo

A ferramenta Seleo permite selecionar,


dimensionar, inclinar e girar objetos.
A ferramenta Seleo mo livre permite
que voc selecione objetos usando uma
marca de seleo mo livre.
A ferramenta Transformaolivre
permite transformar um objeto usando as
ferramentas Rotao livre, Reflexo de
ngulo livre, Escala livre e Inclinao livre.
Ferramentas Editar forma

60 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


A ferramenta Forma permite editar a forma
dos objetos.
A ferramenta Suavizar permite suavizar
objetos de curva para remover bordas
serrilhadas e reduzir o nmero de ns.
A ferramenta Mancha permite que voc
ajuste um objeto puxando as extenses ou
criando recuos ao longo do seu contorno.
a ferramenta Espiralado permite que voc
crie efeitos espiralados arrastando as bordas
dos objetos.
A ferramenta Atrair permite que voc
molde objetos atraindo ns para o cursor.
A ferramenta Repelir permite que voc
molde objetos afastando ns do cursor.
A ferramenta Borrar permite distorcer um
objeto vetorial arrastando ao longo do seu
contorno.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 61
A ferramenta spero permite distorcer o
contorno de um objeto vetorial arrastando-
o ao longo de seu contorno.

Ferramentas Cortar

A ferramenta Cortar permite remover reas


indesejadas dos objetos.
A ferramenta Faca permite cortar objetos.
A ferramenta Excluir segmento virtual
permite excluir as partes de objetos entre
intersees.
A ferramenta Borracha permite remover
reas do desenho.

Ferramentas Zoom

62 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


A ferramenta Zoom permite alterar o nvel
de ampliao na janela de desenho.
A ferramenta Enquadramento permite
controlar qual parte do desenho fica visvel
na janela de desenho.
Ferramentas Curva

A ferramenta Mo livre permite desenhar


segmentos de linha nicos e curvas.
A ferramenta Linha de 2 pontos permite
desenhar um segmento de linha reta de
dois pontos.
A ferramenta Bzier permite desenhar
curvas, um segmento de cada vez.
A ferramenta Caneta permite desenhar
curvas, um segmento por vez.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 63
A ferramenta B-spline permite desenhar
linhas curvas definindo pontos de controle
que modelam a curva sem quebr-la em
segmentos.
A ferramenta Polilinha permite desenhar
linhas e curvas no modo de visualizao.
A ferramenta Curva de 3 pontos permite
desenhar uma curva definindo os pontos
inicial, final e central.
A ferramenta Desenho inteligente converte
pinceladas mo livre em formas bsicas e
curvas suavizadas.

Ferramenta Mdia artstica

A ferramenta Mdia artstica fornece


acesso s ferramentas Predefinio, Pincel ,
Espalhador, Caligrfico e Presso.
Ferramentas Retngulo

A ferramenta Retngulo permite desenhar


quadrados e retngulos.
64 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
A ferramenta Retngulo com 3 pontos
permite desenhar retngulos em um
ngulo.

Ferramenta Elipse

A ferramenta Elipse permite desenhar


elipses e crculos.
A ferramenta Elipse com 3 pontos permite
desenhar elipses em um ngulo.
Ferramentas Objeto

A ferramenta Polgono permite desenhar


estrelas e polgonos simtricos.
A ferramenta Estrela permite desenhar
estrelas perfeitas.
A ferramenta Estrela complexa permite
desenhar estrelas complexas que
apresentam lados com interseo.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 65
A ferramenta Papel grfico permite
desenhar uma grade de linhas, semelhante
de um papel quadriculado.
A ferramenta Espiral permite desenhar
espirais simtricas e logartmicas.
A ferramenta Formas bsicas permite
escolher entre um conjunto de formas,
incluindo um hexagrama, um rosto
sorridente e um tringulo retngulo.
A ferramenta Formas de seta permite
desenhar setas com diversas formas e
direes, bem como com qualquer nmero
de pontas.
A ferramenta Formas de fluxograma
permite desenhar smbolos de fluxograma.
A ferramenta Formas de banner permite
desenhar objetos de fita e formas de
exploso.
A ferramenta Formas de legenda permite
desenhar legendas e etiquetas.
66 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Ferramentas de Texto e Tabela

A ferramenta Texto permite digitar palavras


diretamente na tela como texto artstico ou
de pargrafo.
A ferramenta Tabela permite desenhar e
editar tabelas.
Ferramentas Dimenso

A ferramenta Dimenso paralela permite


desenhar linhas de dimenso inclinada.
A ferramenta Dimenso horizontal
ou vertical permite desenhar linhas de
dimenso horizontal ou vertical.
A ferramenta Dimenso angular permite
desenhar linhas de dimenso angular.
A ferramenta Dimenso de segmento
permite exibir a distncia entre os ns
finais em um nico segmento ou em vrios
segmentos.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 67
A ferramenta Legenda de 3 pontos
permite desenhar uma legenda com uma
linha pontilhada de dois segmentos.
Ferramentas Conector

A ferramenta Conector de linha reta


permite desenhar uma linha de conexo
reta.
A ferramenta Conector de ngulo reto
permite desenhar uma linha de conexo de
ngulo reto.
A ferramenta Conector redondo de
ngulo reto permite desenhar uma linha de
conexo de ngulo reto com cantos curvos.
A ferramenta Editar ancoragem permite
modificar pontos de ancoragem da linha de
conexo.
Ferramentas interativas

A ferramenta Sombreamento permite


aplicar um sombreamento a um objeto.
68 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
A ferramenta Contorno permite aplicar um
contorno a um objeto.
A ferramenta Mistura permite misturar dois
objetos.
A ferramenta Distorcer permite aplicar a
um objeto uma distoro do tipo Empurrar
ou Puxar, Zper ou Torcer.
A ferramenta Envelope permite modelar
um objeto arrastando os ns do envelope.
A ferramenta Extruso permite aplicar a
iluso de profundidade a objetos.
Ferramenta Transparncia

A ferramenta Transparncia permite aplicar


transparncias aos objetos.
Ferramentas Conta-gotas

Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 69


A ferramenta Conta-gotas de cores
permite que voc selecione e copie uma cor
de um objeto na janela de desenho ou na
rea de trabalho.
A ferramenta Atributos do conta-gotas
permite selecionar e copiar propriedades
de um objeto na janela de desenho, como
espessura de linha, tamanho e efeitos.
Ferramentas Preenchimento interativo

A ferramenta Preenchimento interativo


permite aplicar vrios preenchimentos.
A ferramenta Preenchimento de malha
permite aplicar uma grade de malha a um
objeto.
A ferramenta Preenchimento inteligente
permite criar objetos a partir de reas
contornadas para ento aplicar um
preenchimento a esses objetos.

Ferramenta Contorno

70 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


A ferramenta Contorno abre um menu
desdobrvel que oferece acesso rpido a
itens como as caixas de dilogo Caneta de
contorno e Cor do contorno.
Ferramenta Preenchimento

A ferramenta Preenchimento abre um


menu desdobrvel que oferece acesso
rpido a itens como as caixas de dilogo de
preenchimento.

Barra de propriedades
A barra de propriedades exibe as funes utilizadas com mais frequncia, relevantes para a ferramenta ativa ou para a tarefa que voc est
executando. Embora seja semelhante a uma barra de ferramentas, a barra de propriedades muda de acordo com a ferramenta ou tarefa.
Por exemplo, ao clicar na ferramenta Texto na caixa de ferramentas, a barra de propriedades exibe os comandos relacionados a texto. No
exemplo abaixo, a barra de propriedades exibe ferramentas de texto, formatao, alinhamento e edio de texto.
possvel personalizar o contedo e a posio da barra de propriedades de acordo com as suas necessidades. Para obter mais informaes,
consulte Personalizar a barra de propriedades na pgina 665.
Para alternar entre exibir e ocultar a barra de propriedades, clique em Janela Barras de ferramentas Barra de propriedades.
Para ocultar ou exibir controles na barra de propriedades, clique no boto Personalizao rpida , e ative ou desative as caixas de
verificao correspondentes.
Janelas de encaixe
As janelas de encaixe exibem o mesmo tipo de controles exibidos por uma caixa de dilogo, como botes de comando, opes e caixas
de listagem. Ao contrrio da maioria das caixas de dilogo, voc pode manter as janelas de encaixe abertas enquanto trabalha em um
documento para que possa acessar rapidamente os comandos e experimentar diferentes efeitos. As janelas de encaixe tm recursos
semelhantes aos de paletas em outros programas grficos.
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 71
A janela de encaixe Propriedades do objeto um exemplo. Quando essa janela de encaixe estiver aberta, voc poder
clicar em um objeto na janela de desejo para acessar vrias opes para a modificao das propriedades os objetos.
As janelas de encaixe podem ser encaixadas ou flutuantes. Encaixar uma janela de encaixe conecta-a borda da janela do aplicativo. Ao ser
desencaixada, a janela de encaixe desacoplada de outras partes da rea de trabalho, para facilitar sua movimentao. Tambm possvel
reduzir as janelas de encaixe para economizar espao na tela.
Quando vrias janelas de encaixe so abertas, elas geralmente aparecem aninhadas, com apenas uma totalmente exibida. Voc pode exibir
rapidamente uma janela de encaixe oculta clicando na guia da janela de encaixe.
Esquerda: Janelas de encaixe encaixadas e aninhadas. Direita: Uma janela de encaixe flutuante. Para encaixar
uma janela de encaixe flutuante, clique na barra de ttulo da janela de encaixe e arraste-a para posicionar
o ponteiro na borda da janela de desenho. Para fechar uma janela de encaixe, clique no boto X no canto
superior; para reduzir ou expandir uma janela de encaixe, clique no boto de seta no canto superior.
Para acessar uma janela de encaixe, clique em Janela Janelas de encaixe e clique em uma janela de encaixe.
Para ocultar ou exibir janelas de encaixe, clique no boto Personalizao rpida , e ative ou desative as caixas de verificao
correspondentes.
72 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Barra de status
A barra de status padro exibe informaes sobre objetos selecionados (como cor, tipo de preenchimento e contorno, a posio do cursor e
comandos relevantes). Ela tambm exibe o modo de cores do documento, como o perfil de cores do documento e o status da prova de cor.
Consulte Personalizar a barra de status na pgina 666 para obter informaes sobre a personalizao do contedo e da aparncia da
barra de status.
Escolher uma rea de trabalho
O CorelDRAW inclui uma coleo de reas de trabalho especializadas que foram projetadas para ajud-lo a aumentar sua produtividade.
Uma rea de trabalho um conjunto de configuraes que especifica como as diversas barras de comandos, os comandos e os botes so
organizados quando o aplicativo aberto. possvel escolher uma rea de trabalho na Tela de Boas-Vindas que exibida quando voc abre
pela primeira vez o aplicativo ou alternar para uma rea de trabalho diferente dentro do aplicativo.
As reas de trabalho especializadas no CorelDRAW so configuradas de acordo com fluxos de trabalho ou tarefas, como trabalho ou
ilustrao do layout da pgina. Seu propsito tornar as ferramentas que voc usa com mais frequncia mais acessveis.
A tabela a seguir descreve os tipos de reas de trabalho disponveis.

rea de trabalho Descrio


Lite Essa rea de trabalho torna as ferramentas e recursos mais
frequentemente usados do CorelDRAW mais acessveis. Se voc
for novo com o CorelDRAW, a rea de trabalho lite ideal para
comear.
Padro Essa rea de trabalho foi reprojetada para oferecer um
posicionamento mais intuitivo de ferramentas e controles. Se voc
tiver experincia com o uso do CorelDRAW ou outro aplicativo de
edio de fotos, a rea de trabalho padro uma boa escolha.
Os tpicos da Ajuda se baseiam nas rea de trabalho padro.
Clssico A rea de trabalho Clssica quase idntica rea de trabalho
padro do CorelDRAW X6. Ela se adequa melhor a usurios
experientes de CorelDRAW que esto procurando por uma
transio sem problemas para um ambiente moderno mas familiar
no CorelDRAW X7. Muitos elementos da rea de trabalho foram
otimizados para um fluxo de trabalho mais simplificado.
Layout de pgina Essa rea de trabalho otimizada para organizar objetos grficos e
textuais para que seja possvel criar layouts atraentes para cartes
de visitas, materiais com marca registrada, pacotes de produtos ou
documentos com vrias pginas como brochuras e newsletters.
Ilustrao Essa rea de trabalho foi projetada para tornar o processo de
criao de designs de capas de livro, anncios de revistas, roteiros e
outros tipos de ilustraes mais intuitivo e eficiente.
Adobe Illustrator Simula a rea de trabalho do Adobe Illustrator posicionando os
recursos do CorelDRAW onde voc encontra o recurso equivalente
no Adobe Illustrator. Essa rea de trabalho til se voc trocou
Tour pela CorelDRAW rea de trabalho | 73
rea de trabalho Descrio
recentemente do Adobe Illustrator para o CorelDRAW e no esto
familiarizado com a rea de trabalho do CorelDRAW.
Se voc tiver um nico fluxo de trabalho, pode criar uma rea de trabalho personalizada que seja otimizada para suas necessidades
especficas. Para obter mais informaes, consulte Criando reas de trabalho na pgina 658.
Para escolher uma rea de trabalho

Clique em Janela rea de trabalho e escolha uma das reas de trabalho disponveis.
Voc tambm pode escolher uma rea de trabalho na tela de Boas-Vindas ou clicando em Ferramentas Personalizao, clicando
em rea de trabalho na lista de categorias e, em seguida, ativando a caixa de seleo ao lado da rea de trabalho na lista rea de
trabalho.
74 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Localizar e gerenciar contedo | 75
Localizar e gerenciar contedo
O CorelDRAW permite acessar, pesquisar e procurar no Content Exchange, uma coleo de clipart, fotos, fontes, quadros, padres e listas de
imagens. Alm disso, possvel encontrar contedo localizado no seu computador, na rede local ou no site de um fornecedor de contedo
on-line. Aps localizar o contedo necessrio , possvel import-lo em seu documento, abri-lo no aplicativo associado ou colet-lo em uma
bandeja para referncia futura.
O CorelDRAW est totalmente integrado aos recursos de pesquisa oferecidos pelo Windows 7 e Windows 8. Por padro, o aplicativo
pesquisa todos os locais que o Windows Search est configurado para ndice. Para obter informaes sobre como modificar as opes de
indexao no Windows Search, consulte a Ajuda do Windows. O Windows Search est disponvel para download gratuito no Centro de
Download da Microsoft. Para obter mais informaes, visite http://www.microsoft.com/windows/desktopsearch/downloads/default.mspx.
Caso utilize outra ferramenta de indexao e pesquisa no computador de terceiros (por exemplo, o Google Desktop) ou no possua o
Windows Search instalado, o aplicativo ter recursos de pesquisa limitados e ser possvel pesquisar apenas por nome de arquivo.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Explorar o Corel CONNECT (pgina 75)
Acessar contedo (pgina 80)
Procurar e pesquisar contedo (pgina 82)
Exibir contedo (pgina 84)
Usar contedo (pgina 85)
Instalar fontes (pgina 87)
Gerenciar contedo (pgina 88)
Sincronizar bandejas com o OneDrive (pgina 89)
Tipos de contedo (pgina 91)
Explorar o Corel CONNECT
Voc pode procurar e pesquisar contedo usando o Corel CONNECT. O Corel CONNECT est disponvel como um utilitrio independente e
uma janela de encaixe. possvel escolher o modo que melhor se adapta ao seu fluxo de trabalho.
A imagem a seguir mostra os principais componentes do utilitrio Corel CONNECT:
76 | CorelDRAW X7 Guia do usurio

Parte Descrio
1. Painel Bibliotecas Permite o acesso ao contedo fornecido pela Corel e os parceiros
Corel
2. Painel Pastas de favoritos Proporciona acesso rpido s pastas usadas com frequncia.
3. Painel Pastas Exibe uma representao da estrutura de arquivos disponvel no
computador.
4. Painel Bandeja Permite coletar arquivos de uma ou mais pastas.
5. Controle deslizante Zoom Permite ajustar o tamanho de miniaturas no painel de exibio.
6. Painel de exibio Permite exibir miniaturas de arquivos de contedo.
Localizar e gerenciar contedo | 77
Parte Descrio
7. Boto Ajudae opes Permite a voc abrir um menu de comandos que permite acessar
a Ajuda, configurar bibliotecas de contedo, definir preferncias e
exibir informaes de verso e licena
8. Boto Ir para a pasta pai Permite subir um nvel a partir da pasta atual.
9. Boto Atualizar/Cancelar Recarrega os resultados da ltima pesquisa ou inicia uma nova
pesquisa com base nos critrios especificados. Quando uma
pesquisa est em andamento, o boto alterado para o modo
Cancelar , que permite interromper uma pesquisa a qualquer
momento.
10. Caixa Pesquisa e endereo Permite a voc pesquisar arquivos para usar termos de pesquisa,
digitar uma pasta de caminho ou especificar um endereo da web
11. Barra de ferramentas Filtros Permite escolher qual tipo de contedo exibir na rea de
visualizao: pastas, imagens vetoriais, imagens de bitmap, fontes
ou arquivos salvos em formatos de arquivo no suportados pela
suite.
12. Boto Configurar bibliotecas de contedo Permite ativar o acesso s bibliotecas de contedo locais e on-line
13. Boto Navegar para frente Leva pgina seguinte de contedo.
14. Boto Navegar para trs Leva pgina anterior de contedo.
Em modo de janela de encaixe, o utilitrio de pesquisa possui dois componentes: Janela de encaixe Conectar e janela de encaixe Bandeja. A
janela de encaixe Conectar possui dois modos de visualizao: painel nico e visualizao completa. Na exibio total, todos os painis so
exibidos. Na exibio de painel simples, o painel de exibio ou os painis Bibliotecas, Pastas de favoritos e Pastas so exibidos. possvel
redimensionar a janela de encaixe para exibir todos os painis ou alternar entre o painel de exibio e os painis Bibliotecas, Favoritos e
Pastas.
78 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
A janela de encaixe Conectar com os painis de exibio ( esquerda) e de navegao ( direita) ocultos. Clique na seta
de alternncia (1) para exibir ou ocultar os painis. Redimensione a janela de encaixe para exibir ambos os painis.
Tambm possvel personalizar o tamanho e a exibio de painis individuais.
Localizar e gerenciar contedo | 79
A rea de arraste (1, 2 e 3) permite redimensionar um painel.
Use o painel Pastas favoritos para criar atalhos para as pastas visitadas com mais frequncia. possvel adicionar e remover locais do painel
Pastas Favoritos.
Para iniciar o Corel CONNECT

Para Faa o seguinte


Iniciar o utilitrio isolado Faa uma das opes abaixo:
(Windows 7) Na barra de tarefas do
Windows, clique em Iniciar Todos os
programas CorelDRAWGraphicsSuiteX6 Corel CONNECT.
(Windows 8) Clique no ladrilho do Corel CONNECT em sua rea
de trabalho.
Exibir ou ocultar a janela de encaixe Conectar
No CorelDRAW, clique em WindowJanelas de encaixe Conectar.
Exibir ou ocultar a janela de encaixe Bandeja
No CorelDRAW, clique em WindowJanelas de encaixe Bandeja.
Para redimensionar um painel
Aponte para a rea de arraste do painel e, quando o cursor alterar para uma seta bidirecional, arraste a borda do painel.
Para exibir ou ocultar um painel
Clique na seta para alternar entre exibir e ocultar o painel.
Para adicionar um local ao painel Pasta Favoritos
Arraste uma pasta para Bibliotecas, Pastas, ou painel de exibio para o painel Pastas Favoritos.
80 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Tambm possvel adicionar locais ao painel Pastas de Favoritos clicando com o boto direito do mouse em uma pasta no painel
Bibliotecas ou em Pastas e clicando em Adicionar a Favoritos.
Para remover um local do painel Pastas Favoritos
Clique com o boto direito do mouse no painel Pastas Favoritos e clique em Remover dos Favoritos.
Acessar contedo
Voc pode acessar o contedo disponvel no Content Exchange ou nos sites de fornecedores de contedo on-line. Tambm possvel acessar
o contedo de verses anteriores do software que est armazenado em um CD ou DVD.
Usar o Content Exchange
O Content Exchange fornece uma coleo de clipart, fotos, fontes, quadros, padres vetoriais e de bitmap e listas de imagens que podem
ser a acessados. possvel procurar o contedo disponvel ou pesquisar por palavras chave, marcar seus favoritos, votar no contedo que
voc gostar ou copi-lo do Content Exchange para sua pasta pessoal.
Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para usar o contedo do Content Exchange. Para obter mais informaes, consulte
Assinaturas CorelDRAW na pgina 9.
Voc pode procurar o contedo disponvel no Content Exchange.
Usar o contedo de fornecedores de contedo on-line
Voc pode encontrar contedo em sites na web de fornecedores de contedo on-line como Flickrr, Fotolia e iStock. As imagens que voc
encontra on-line com frequncia esto sujeitas a restries de uso e podem ter marca-d'gua ou baixa resoluo. Para obter informaes
sobre como usar essas imagens, consulte Usar contedo na pgina 85.
Observe que contedo on-line est indisponvel em local de trabalho com acesso restrito Internet.
Usar o contedo armazenado em um CD ou DVD
Para acessar clipart e outro contedo includo no CD ou DVD de uma verso anterior do software, voc deve inserir o CD ou DVD ou
procurar na pasta onde o contedo foi copiado.
Para usar o Content Exchange
1 No painel Bibliotecas, clique em Content Exchange.
Localizar e gerenciar contedo | 81
As pastas disponveis aparecem no painel de visualizao.
2 Clique duas vezes em uma pasta para acessar seu contedo.
Verses de miniatura dos arquivos aparecem no painel de visualizao.
3 Aponte para uma miniatura para visualizar mais informaes sobre um arquivo.
4 Clique em uma miniatura.
Uma janela pop-up aparece.
5 Na janela pop-up, execute uma ao da tabela a seguir.

Para Faa o seguinte


Pesquisar contedo por palavra chave Clique em uma das palavras chave associadas a um arquivo para
realizar uma pesquisa com base nela.
Resultados de pesquisa incluem todos os tipos de contedo no
Content Exchange que forem identificados com essa palavra chave.
Para restringir os resultados de pesquisa a tipos especficos de
contedo (como bitmaps, vetores ou fontes), clique no boto
correspondente na barra de ferramentas Filtrar.
Copiar arquivos, padro, listas de imagens e quadros de fotos do
Content Exchange para sua pasta pessoal
Clique no boto Mais opes e no boto Copiar para
pessoal .
O contedo copiado para a respectiva pasta na pasta Meus
Documentos\Corel\Corel Content.
Marcar como favorito
Clique no boto Favorito .
Para remover o contedo de seus favoritos, clique no boto
Desmarcar como favorito .
Votar para classificao de contedo mais alta ou mais baixa
Clique no boto Vote up ou Vote down .
Relatar contedo inapropriado
Clique no boto Mais opes e no boto Sinalizar .
Evitar que um arquivo aparea em pesquisas futuras
Clique no boto Mais opes e no boto Ocultar .
Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para usar o contedo do Content Exchange.
Para acessar uma biblioteca de contedo armazenada em um CD ou DVD
Inserir o CD ou DVD de contedo.
A biblioteca de contedo aparece no painel Bibliotecas.
Para acessar a biblioteca de contedos de um CD ou DVD que foi copiada para seu computador
1
No painel Bibliotecas, clique no boto Configurar bibliotecas de contedo .
Um sinal de aviso prximo biblioteca de contedo mostra que necessrio configur-la.
2 Clicar na biblioteca de contedo, clicar em Localizar e pesquise na pasta onde a biblioteca est armazenada.
A biblioteca de contedo aparece no painel Bibliotecas.
82 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Procurar e pesquisar contedo
Com a janela de encaixe do Corel CONNECT, voc pode procurar ou pesquisar pelo contedo usando palavras chave.
Voc pode procurar e pesquisar pelo contedo em um ou vrios locais no seu computador ou rede local assim como on-line. Pode-se
tambm navegar at um contedo previamente visualizado.
Pesquisar contedo
possvel pesquisar por nome, categoria (por exemplo, clipart, fotos ou fontes) ou informaes de referncia (por exemplo, identificadores
ou notas) associadas a um arquivo. Ao digitar um termo na caixa Pesquisa e endereo e iniciar uma pesquisa, todos os arquivos
correspondentes so exibidos como imagens em miniatura no painel de exibio. Por exemplo, se voc digitar flor, o aplicativo descarta
automaticamente todos os arquivos que no corresponderem e so exibidos apenas os arquivos que contenham a palavra flor no nome
do arquivo, categoria ou identificadores atribudos ao arquivo. Tambm pode digitar frases ou vrias palavras e pode ajustar sua pesquisa
usando operadores booleanos como AND, NOT e OR. Por exemplo, possvel encontrar contedo que contenha imagens de flor e sol
digitando flores AND sol . Para obter informaes sobre como adicionar identificadores e informaes de referncia, consulte Para adicionar
informaes sobre o desenho na pgina 51.
Para aumentar a velocidade de pesquisa para o contedo local e melhorar os resultados, pode ajustar as opes do Windows Search ao
adicionar mais locais ao ndice.
Voc pode encontrar imagens em uma pgina da web digitando o endereo da web. Por exemplo, digitar www.corel.com exibe todas as
imagens que aparecem no site da Corel.
Refinar sua pesquisa
Por padro, voc pode pesquisar resultados incluindo todo o contedo relevante como grficos vetoriais, bitmaps e fontes. possvel
restringir os resultados da pesquisa excluindo contedo. Por exemplo, se estiver pesquisando grficos, possvel exibir somente grficos
vetoriais ou somente bitmaps. Se desejar escolher uma fonte para seu projeto, possvel exibir somente fontes.
possvel alargar o escopo da sua pesquisa e pode cancel-la a qualquer momento.
Para procurar contedo
Clique em um local em um dos painis a seguir:
Bibliotecas permite procurar contedo local e on-line
Pastas de favoritos permite procurar em seus locais favoritos.
Pastas permite procurar na estrutura de pastas disponvel no computador
possvel procurar no contedo de uma pasta por vez.
Para especificar o local onde deseja procurar por contedo, digite ou cole um caminho na caixa Pesquisa e endereo e pressione
Enter. A barra Pesquisa e endereo registra apenas os locais inseridos manualmente. Para excluir todos os locais, clique na seta
suspensa e clique em Apagar lista.
Para pesquisar contedo
1 Clique em um local em qualquer um dos painis a seguir:
Bibliotecas permite pesquisar contedo local e on-line assim como contedo em um CD ou DVD
Pastas favoritos permite a pesquisa de contedo nos locais favoritos
Pastas permite pesquisar contedo na estrutura de pastas disponvel no computador
2 Digite uma ou vrias palavras na caixa Pesquisa e endereo e pressione Enter.
Localizar e gerenciar contedo | 83
Arquivos que corresponderem aos termos da pesquisa aparecem no painel de exibio.
Se deseja pesquisar uma frase, encerre a frase entre aspas.
Voc tambm pode
Pesquisar contedo em vrios locais Ative as caixas de seleo de bibliotecas e pastas que deseja
pesquisar e clique no boto Atualizar .
Mostrar ou ocultar resultados de pesquisa para um local No painel de exibio, clicar na seta Mostrar/Ocultar direita do
local.
Especificar quantos resultados da pesquisa on-line exibir Clique em um fornecedor de contedo on-line no painel
Bibliotecas e digite um nmero na caixa de listagem Resultados
de pesquisa. Este nmero determina o nmero inicial de resultados
de pesquisa que so exibidos no painel de exibio. assim como os
resultados adicionais que so exibidos em cada oportunidade que
clicar em Mais de.
Ajustar a pesquisa usando operadores booleanos Digitar um dos seguintes operados booleanos entre os termos de
pesquisa:
AND permite encontrar contedo que contm todos os termos
de pesquisa da caixa de pesquisa Pesquisa e endereo. Em vez de
AND, possvel tambm usar o sinal mais (+).
NOT permite excluir contedo que contm o termo de pesquisa
aps NOT. Em vez de NOT, possvel tambm usar o sinal menos
(-).
OR permite encontrar o contedo que contm pelo menos um
dos termos de pesquisa.
Clicar em uma seta Mostrar/Ocultar (1) permite mostrar ou ocultar os resultados da pesquisa de um local especifico.
Quando pesquisar contedo on-line, somente arquivos vetoriais e bitmaps so includos nos resultados de pesquisa.
Se deseja procurar a pasta onde um arquivo est armazenado ou acessar a pgina original de uma imagem na web, clique com o
boto direito do mouse no arquivo e clique em Abrir local de origem.
84 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para encontrar todas as imagens em uma pgina da Web
Digite um endereo da web (por exemplo, www.corel.com) na caixa Pesquisa e endereo.
Para refinar sua pesquisa
Na barra de ferramentas Filtro, clique em um dos botes a seguir:

Pastas para ocultar ou exibir pastas nas pastas selecionadas

Arquivos de desenhos vetoriais para ocultar ou exibir grficos vetoriais que tm suporte pela suite

Arquivos bitmaps para ocultar ou exibir bitmaps que tm suporte pela suite

Arquivos de fontes para ocultar ou exibir fontes TrueType (TTF), OpenType (OTF) e PostScript (PFB e PFM)

Outros arquivos para ocultar ou exibir formatos de arquivos que no tm suporte pela suite
Uma categoria est includa nos resultados da pesquisa se o boto aparece pressionado.
Para navegar at contedo previamente visualizado

Clique nos botes Navegarpara trs ou Navegar para frente .


Tambm possvel retornar aos resultados anteriores da pesquisa pressionando a tecla Backspace.
Tambm pode-se navegar at um contedo previamente visualizado clicando na seta suspensa da barra Pesquisa e endereo e
escolhendo um local na lista. A barra Pesquisa e endereo registra apenas os locais inseridos manualmente.
Para interromper uma pesquisa

Clique no boto Cancelar pesquisa .


Exibir contedo
Cliparts, fotos e fontes aparecem como miniaturas no painel de exibio. possvel selecionar miniaturas individuais, vrias ou todas as
miniaturas.
Ao posicionar seu apontador sobre uma miniatura, possvel exibir uma visualizao maior. Tambm possvel exibir informaes do
arquivo como o nome e tamanho do arquivo, resoluo da imagem e modo de cores para o contedo que no foi fornecido por um
fornecedor de contedo on-line. Tambm possvel visualizar as fontes que encontrar. O zoom de miniaturas torna mais fcil e rpido o
reconhecimento de arquivos especficos.
Para selecionar uma miniatura
Clique em uma miniatura.

Voc tambm pode


Selecionar vrias miniaturas Faa uma das opes abaixo:
Arraste o cursor ao redor das miniaturas que deseja selecionar.
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e no painel de exibio, clicar
nas miniaturas que deseja selecionar.
Clicar em uma miniatura e manter pressionada a tecla Shift,
clicar na ltima miniatura na faixa que deseja selecionar.
Localizar e gerenciar contedo | 85
Voc tambm pode
Selecionar todas as miniaturas Pressione Ctrl + A.
Para exibir informaes de arquivos
Passe o cursor sobre uma miniatura.
Para visualizar uma fonte
Clique duas vezes em uma miniatura.
Tambm possvel visualizar uma fonte clicando com o boto direito do mouse em uma miniatura de fonte e clicar em Abrir.
Para ajustar o tamanho das miniaturas
Arraste o controle deslizante Zoom para a esquerda para diminuir o tamanho das miniaturas ou para a direita para aument-lo.
Usar contedo
Se deseja exibir ou editar um arquivo antes de incorpor-lo ao projeto, abra-o no CorelDRAW, Corel PHOTO-PAINT ou em seu aplicativo
associado.
possvel inserir e colocar contedo no documento. Imagens que so obtidas de fontes on-line, como o iStock e Fotolia, podem estar
sujeitas a copyright e restries de utilizao. Essas imagens, tambm chamadas de imagens de layout de esboo, frequentemente tm
baixa resoluo ou marcas d'gua. Para usar imagens de layout de esboo, deve verificar primeiro com o proprietrio se tem direitos para
usar ela e compr-la se necessrio. A seguir, possvel substituir as imagens de layout de esboo documento com as imagens compradas.
possvel exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo em um documento.
Alm disso, no Corel CONNECT, possvel executar vrias tarefas (como renomear, imprimir, compactar, enviar arquivos por e-mail e por
fax) que esto disponveis atravs do sistema operacional do Windows. Clicar com o boto direito do mouse em um arquivo no painel de
exibio e escolher um comando.
Para abrir um arquivo
Selecione uma miniatura e realize uma ao da tabela a seguir.

Para Faa o seguinte


Abrir um arquivo usando o utilitrio Corel CONNECT Clique em um dos botes a seguir:

Abrir permite abrir um arquivo no aplicativo que est


associado a ele ou navegar at a pgina da web de origem de
uma imagem on-line

Abrir no CorelDRAW ou Importar para o CorelDRAW


permite abrir ou importar um arquivo no CorelDRAW

Abrir no CorelPHOTO-PAINT permite abrir um arquivo no


Corel PHOTO-PAINT
Abrir um arquivo usando a janela de encaixe Conectar Faa uma das opes abaixo:

Na exibio total, clique no boto Abrir .


Na exibio de painel simples, clique no boto Comandos de
arquivo e em Abrir.
Abrir um arquivo usando a janela de encaixe Bandeja
Clique no boto Abrir .
86 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Tambm possvel abrir um arquivo clicando nele com o boto direito do mouse e escolhendo a opo desejada.
Tambm possvel abrir vrios arquivos selecionados.
Para inserir um arquivo em um documento ativo

Para Faa o seguinte


Inserir um arquivo em um documento ativo usando o utilitrio
Corel CONNECT
Arraste um arquivo da Bandeja ou do painel de exibio para o
documento ativo.
Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de
encaixe Conectar
Faa uma das opes abaixo:
Arraste um arquivo do painel de exibio da janela de encaixe
Conectar para o documento ativo a fim de inserir o arquivo
como um objeto incorporado.
Na exibio de painel simples, selecione um arquivo do painel de
exibio, clique no boto Comandos de arquivo , clique em
Importar para inserir o arquivo como um objeto incorporado ou
em Importar e vincular para inseri-lo como um objeto vinculado
e clique no documento.
Na exibio total, selecione um arquivo do painel de exibio,
clique no boto Importar para inserir o arquivo como um
objeto incorporado ou no boto Importar e vincular para
inseri-lo como um objeto vinculado e clique no documento.
Inserir um arquivo em um documento ativo usando a janela de
encaixe Bandeja
Selecione o arquivo e clique em um dos botes a seguir na janela
de encaixe Bandeja:

Importar permite inserir um arquivo como um objeto


incorporado

Importar e vincular permite inserir um arquivo como um


objeto vinculado
Importar na posio original permite importar e colocar
um grfico vetorial na posio original onde ele foi criado com
relao pgina
Observar que os botes Importar no esto disponveis no utilitrio
isolado.

Insira e posicione um grfico vetorial em um documento Clique no boto Importar ou Importar e vincular e faa uma das
aes a seguir:
Arraste para posicionar e redimensionar o grfico.
Pressione Enter para centralizar o grfico na pgina.
Pressione a Barra de espao para posicionar o grfico vetorial na
posio original onde ele foi criado com relao pgina.
Para obter informaes sobre como inserir objetos incorporados e vinculados, consulte Vincular e incorporar objetos na pgina
243.
Localizar e gerenciar contedo | 87
Voc tambm pode inserir um arquivo em um documento ativo arrastando o arquivo do painel de exibio da janela de encaixe
Bandeja para o documento ativo.
Tambm possvel inserir um arquivo em um documento ativo clicando com o boto direito do mouse no painel de exibio e
escolher um comando de importar.
Tambm possvel inserir vrios arquivos selecionados.
Para verificar, comprar e substituir uma imagem de layout de esboo
1 No seu documento, clique com o boto direito na imagem de layout de esboo, e clique emAbrir origem da imagem de layout de
esboo.
2 No site da web do fornecedor de contedo on-line, verifique o copyright e as restries de uso da imagem e compre-a se necessrio.
3 No documento, clicar com o boto direito do mouse em uma imagem de layout de esboo e clicar em Substituir layout de esboo.
4 Navegue at a imagem comprada e clicar em Importar.
Transformaes, como escalar, girar e redimensionar, que foram aplicadas imagem de layout de esboo so preservadas na imagem
final. Entretanto, efeitos, como envelopes, distores, perspectivas, assim como efeitos de bitmap e ajustes, no so preservados.
Tambm possvel acessar os comandos Abrir fonte de layout de esboo e substituir layout de esboo ao clicar com o boto
direito do mouse em uma imagem de layout de esboo.
Para exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo em um documento
Abra um documento e execute um dos procedimentos a seguir:

Clicar em Arquivo Imprimir, clicar na guia Verificao prvia (Questes) e clicar em Algumas imagens podem estar sujeitas a
copyright e restries de utilizao.

Clique em Arquivo Propriedades do documento.


Quando exportar um documento para o formato de arquivo Adobe Illustrator (AI), Scalable Vector Graphics (SVG), HTML ou PDF,
possvel exibir uma lista de todas as imagens de layout de esboo nos resumos de verificao prvia.
Instalar fontes
possvel instalar as fontes que encontrar.
Para obter informaes sobre como encontrar fontes, consulte Para procurar contedo na pgina 82 e Para pesquisar contedo na
pgina 82.
Para instalar uma fonte
1 No Corel CONNECT ou na janela de encaixe Conectar, procure ou pesquise pela fonte que deseja instalar.
2 No painel de visualizao, clique com o boto direito do mouse na miniatura da fonte e em Instalar.
Uma marca de verificao aparece no canto inferior direito da miniatura da fonte para mostrar que a fonte est instalada.
Para instalar uma fonte da coleo do Content Exchange, voc deve ter uma associao de CorelDRAW e se conectar sua conta no
corel.com. Para instalar uma fonte Premium, voc deve ter uma associao Premium.
88 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para desinstalar uma fonte, Clicar com o boto direito do mouse na miniatura da fonte e clicar em Desinstalar.
Gerenciar contedo
possvel organizar o contedo ao usar bandejas ou adicionar arquivos de contedo a pastas especficas no computador.
Uma bandeja til para coletar contedo de vrias pastas. Embora haja referncia aos arquivos na bandeja, na realidade, eles permanecem
em seu local original. possvel adicionar e remover contedo da bandeja. A bandeja compartilhada entre o CorelDRAW, Corel PHOTO-
PAINT e o Corel CONNECT. Tambm possvel abrir arquivos na bandeja para visualizar eles com mais facilidade.
possvel criar bandejas para poder organizar o contedo. As bandejas so salvas na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Trays,
mas voc pode alterar a pasta padro em que elas so salvas.
possvel renomear bandejas para atribuir a elas nomes mais significativos. Quando trabalhar com vrias bandejas, possvel fechar
algumas bandejas temporariamente para evitar a desordem. Uma bandeja pode ser reaberta facilmente quando ela for necessria. Alm
disso, possvel carregar um arquivo de bandeja que no esteja listado entre as bandejas disponveis. Pode-se excluir uma bandeja a
qualquer momento.
Para adicionar contedo a uma bandeja
Selecione uma ou mais miniaturas no painel de exibio e arraste-as para a bandeja.
Se deseja abrir um arquivo de uma bandeja, clique com o boto direito do mouse na miniatura.
Tambm pode arrastar o contedo para uma pasta no seu computador para a bandeja.
Para adicionar contedo pasta
Selecione uma ou mais miniaturas na rea de exibio e arraste-as para uma pasta no painel Pastas de favoritos ou Pastas ou qualquer
outra pasta no seu computador.
possvel arrastar contedo da bandeja para uma pasta.
Para remover contedo de uma bandeja

Selecione uma ou mais miniaturas na bandeja e clique no boto Remover da bandeja .


Para criar uma bandeja

Clique no boto Adicionar nova bandeja no canto inferior direito do painel de bandejas.
Por padro, as bandejas so salvas na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Trays.
possvel enviar e-mails bandejas que contm apenas contedo on-line.
Para alterar a pasta em que as bandejas so salvas
1 No utilitrio independente, clique na seta no boto Ajuda e opes e clique em Opes.
2 Digitar um caminho na caixa Local da bandeja padro .
Localizar e gerenciar contedo | 89
Para procurar uma pasta, clicar no boto Procurar prximo a caixa Local da bandeja padro.
Para trabalhar com bandejas

Para Faa o seguinte


Selecionar uma bandeja Clique na guia bandejas.
Renomear uma bandeja Clicar com o boto direito do mouse na guia da bandeja, clique em
Renomear e digite um nome novo.
Abrir uma bandeja Clicar na seta Todas as bandejas e clicar em uma bandeja.
Uma bandeja aberta tem uma marca de verificao ao lado do seu
nome.
Fechar uma bandeja Clique com o boto direito do mouse na guia bandeja e clicar em
Fechar.
Carregar um arquivo de bandeja Clicar na seta Todas as bandejas , clicar em Abrir arquivo de
bandeja e navegar at o arquivo de bandeja.
Navegar atravs de vrias bandejas Manter pressionada a tecla Ctrl , pressionar Guia.
Excluir uma bandeja Clique com o boto direito do mouse na guia bandeja e clicar em
Excluir.
Tambm possvel fechar e excluir uma bandeja selecionada do menu Todas as bandejas .
Sincronizar bandejas com o OneDrive
possvel sincronizar suas bandejas com o OneDrive e ter acesso a seu contedo de outro computador ou de dispositivos mveis. Voc
deve ter uma conta no OneDrive para usar este recurso. Depois de se conectar, possvel ver todas as suas pastas no OneDrive no painel
Bibliotecas no CorelCONNECT e visualizar seu contedo no painel de visualizao.
Ao excluir arquivos das bandejas, eles tambm so excludos do OneDrive quando as bandejas so sincronizadas.
Depois de se conectar, suas pastas no OneDrive aparecem no painel Bibliotecas.
As bandejas so armazenadas em Meus Documentos\Corel\Corel Content\Trays. Cada bandeja armazenada como uma pasta separada.
Se as bandejas nunca foram sincronizadas com o OneDrive, cada pasta de bandeja contm atalhos para os arquivos que foram adicionados
bandeja, enquanto os arquivos reais permanecem no local original. Entretanto, ao sincronizar as bandejas com o OneDrive, todos os
arquivos adicionados nas bandejas so copiados de seu local original para a respectiva pasta de bandeja.
Ao sincronizar bandejas com o OneDrive, os arquivos sincronizados aparecem na pasta do OneDrive a seguir: OneDrive\Apps\Corel\Trays.
90 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para sincronizar bandejas com o OneDrive
1 No Corel CONNECT ou na janela de encaixe Conectar, clique em OneDrive no painel Bibliotecas.
2 Conecte-se quando for solicitado.
A primeira vez que voc se conecta, o Corel Cloud Service solicitar acesso sua conta. Sempre possvel alterar esta configurao
efetuando login no OneDrive online e especificando quais aplicativos tm acesso sua conta.
3 Quando solicitado se deseja ativar a Sincronizao de Bandeja, clique em Sim.
4 Certifique-se de que a caixa de seleo Ativar Sincronizao de Bandeja com o OneDrive neste computador esteja ativado e escolha
uma opo na caixa de listagem Frequncia de sincronizao.
Suas pastas e contedo no OneDrive aparecem no painel de visualizao.

Voc tambm pode


Fazer upload de arquivos para o OneDrive Arraste os arquivos do painel de visualizao da rea de trabalho
para a pasta no OneDrive.
Voc tambm pode arrastar arquivos para uma bandeja.
Se as bandejas forem sincronizadas, os arquivos nela so
automaticamente transferidos para o OneDrive.
Importar os arquivos do OneDrive neste documento Selecione o arquivo no painel de visualizao e clique no boto
Importar ou arraste o arquivo para um documento de
CorelDRAW ou Corel PHOTO-PAINT aberto.
Remover arquivos de uma pasta no OneDrive Selecione o arquivo na bandeja e clique no boto Remover da
bandeja .
Quando a bandej sincronizada, o arquivo removido do local
sincronizado no OneDrive.
Se voc excluir um arquivo de uma pasta no OneDrive sincronizada,
o arquivo da pasta de bandeja local movido para a Lixeira quando
as bandejas forem sincronizadas.
Acessar o OneDrive on-line No painel de visualizao, clique com o boto direito do mouse em
um arquivo ou pasta no OneDrive e escolha Abrir local de origem
no menu de contexto.
O OneDrive abre em um navegador, onde possvel gerenciar seus
arquivos e pastas.
Visualizar as propriedades de um arquivo em uma pasta no
OneDrive
Clique com o boto direito do mouse o arquivo e, em seguida,
clique em Propriedades.
Visualizar as propriedades de uma pasta no OneDrive Clique com o boto direito em um espao vazio no painel de
visualizao e, em seguida, clique em Propriedades.
Desconectar-se do OneDrive No painel Bibliotecas, clique no boto Configurar bibliotecas de
contedo e em Desconectar na rea do OneDrive.
Se as bandejas estiverem sincronizando e houver um conflito entre dois arquivos com o mesmo nome, ambos so mantidos e um
nmero acrescentado ao nome do segundo arquivo.
Se voc no ativar a Sincronizao de Bandeja, ainda possvel ver suas pastas no OneDrive no Corel CONNECT e fazer upload ou
download de arquivos.
Localizar e gerenciar contedo | 91
Os cones da guia da bandeja indicam o status de sincronizao da bandeja: off-line , erro , sincronizando ou
sincronizado .
possvel ativar e desativar a Sincronizao de Bandeja diretamente da janela de encaixe do painel clicando na seta Todas as
bandejas no canto inferior esquerdo e, em seguida clicando em Sincronizar comOneDrive.
Tipos de contedo
Os tipos de contedo incluem fontes, clipart, fotos, quadros interativos, padres vetoriais, padres de bitmap, quadros de foto, listas de
imagens e outros.

Amostras de fontes

Amostra de clipart

Amostra de fotos

Amostra de molduras interativas

Amostra de padres de vetores

Amostra de padres de bitmap


92 | CorelDRAW X7 Guia do usurio

Amostra de molduras de fotos

Amostra de listas de imagens

Colaborar | 93
Colaborar
Voc pode compartilhar designs e ideias com clientes e colegas de trabalho em um ambiente baseado na web usando o ConceptShare.
possvel criar vrias reas de trabalho, transferir criaes e convidar outras pessoas para postar comentrios.
Esta seo inclui o tpico Usar o ConceptShare na pgina 93.
Usar o ConceptShare
Voc pode acessar o ConceptShare a partir do CorelDRAW abrindo uma conta no ConceptShare. Aps efetuar login em sua conta e criar
uma ou mais reas de trabalho, voc pode carregar seu documento em uma das reas de trabalho criadas. Cada rea de trabalho pode
conter vrios documentos ou projetos. Em seguida, pode convidar outras pessoas para uma ou mais de suas reas de trabalho. Cada rea
de trabalho tem permisses independentes para os usurios, e as pessoas que tm acesso a uma rea de trabalho tm acesso a todos os
documentos dentro da rea.
Cada pessoa com permisso para entrar em sua rea de trabalho pode examinar e anotar elementos do projeto que voc postou. Os
usurios tambm podem escrever comentrios ou responder a comentrios anteriores postados por outros usurios. Se vrios usurios
estiverem conectados ao mesmo tempo, eles podem interagir em tempo real, oferecendo retorno instantneo. Para obter mais informaes,
visite o site do ConceptShare na web.
Para abrir uma conta do ConceptShare
1
Clique em Janela Janelas de encaixe ConceptShare.
A janela de encaixe ConceptShare aberta.
2 Clique no boto Sign up (Registrar).
3 Siga as instrues.
O contedo on-line do ConceptShare pode no estar disponvel em todos os idiomas. Alguns idiomas no disponveis atualmente
podem ser disponibilizados no futuro.
Para efetuar login no ConceptShare
1
Clique em Janela Janelas de encaixe ConceptShare.
A janela de encaixe ConceptShare aberta.
94 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2 Digite seu endereo de e-mail e senha nas caixas de texto.
3 Clique no boto Enviar.
O contedo on-line do ConceptShare pode no estar disponvel em todos os idiomas. Alguns idiomas no disponveis atualmente
podem ser disponibilizados no futuro.
Tambm possvel acessar sua conta no ConceptShare on-line, no site do ConceptShare na web.
Para publicar a imagem da atual em uma rea de trabalho do ConceptShare
1 Verifique se est conectado sua conta no ConceptShare.
Caso tenha efetuado login a partir de um navegador e deseje publicar um documento do CorelDRAW, necessrio efetuar login
novamente no CorelDRAW.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe ConceptShare.
A janela de encaixe ConceptShare aberta.
3 Escolha uma rea de trabalho e clique no link Publish page (Publicar imagem da pgina).
No CorelDRAW, voc pode publicar pginas avulsas ou documentos de vrias pginas, uma pgina de cada vez. Cada pgina
carregada como um conceito separado dentro da rea de trabalho. Se voc efetuar login em sua conta do ConceptShare a partir de
um navegador, poder publicar um documento inteiro de vrias pginas, mas no pginas avulsas.
Voc tambm pode publicar a pgina atual em uma rea de uma trabalho clicando em Arquivo Publicar pgina no ConceptShare,
clicando com o boto direito do mouse na guia da pgina na parte inferior da tela e escolhendo Publicar pgina no ConceptShare,
ou clicando com o boto direito do mouse na pgina da janela de encaixe Gerenciador de objetos e escolhendo Publicar pgina no
ConceptShare.
Linhas, formas e contornos | 95
Linhas, formas e contornos
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas........................................................................................................................................97
Desenhar formas..................................................................................................................................................................................125
Modelar objetos.................................................................................................................................................................................. 137

96 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 97
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas
O CorelDRAW permite adicionar linhas e pinceladas por meio de uma variedade de tcnicas e ferramentas. Aps desenhar linhas ou aplicar
pinceladas a linhas, voc pode format-las. Tambm possvel formatar os contornos dos objetos.
O CorelDRAW fornece objetos predefinidos que podem ser espalhados ao longo de uma linha. Voc pode ainda criar linhas de fluxo e de
dimenso em desenhos.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Desenhar linhas (pgina 97)
Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas (pgina 105)
Formatar linhas e contornos (pgina 107)
Adicionar pontas de seta a linhas e curvas (pgina 111)
Copiar, converter e remover contornos (pgina 112)
Fechar vrios segmentos de linha (pgina 114)
Aplicar pinceladas (pgina 114)
Espalhar os objetos em uma linha (pgina 116)
Desenhar linhas de conexo e legendas (pgina 118)
Desenhar linhas de dimenso (pgina 121)
Usar uma caneta sensvel presso (pgina 124)
possvel tambm desenhar linhas com o uso do reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte Desenhar usando um
reconhecimento de forma na pgina 133.
possvel tambm desenhar linhas com preciso usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informaes, consulte Usar
coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos na pgina 187.
Desenhar linhas
Uma linha o trajeto entre dois pontos. As linhas podem consistir em vrios segmentos, e os segmentos de linha podem ser curvos ou retos.
Os segmentos de linha so conectados por ns, que so indicados como pequenos quadrados. O CorelDRAW oferece diversas ferramentas
de desenho que permitem desenhar linhas curvas e retas, alm de linhas contendo segmentos curvos e retos.
98 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Ferramentas Mo livre e Polilinha
As ferramentas Mo livre e Polilinha permitem a voc desenhar linhas mo livre como se estivesse fazendo um esboo em um
rascunho. Caso cometa um erro ao desenhar curvas mo livre, possvel apagar imediatamente a parte indesejada e continuar o desenho.
Quando voc estiver desenhando linhas ou segmentos retos, pode restringi-los a linhas retas horizontais ou verticais.
A ferramenta Mo livre permite controlar a suavidade da linha curva que voc est desenhando, assim como adicionar segmentos a uma
linha existente. Entretanto, a ferramenta Polilinha mais facilmente usada para desenhar, com rapidez, uma linha complexa que consista
em segmentos retos e curvos alternados.
Alm de desenhar linhas mo livre e segmentos retos, possvel usar a ferramenta Polilinha para desenhar arcos circulares.
possvel escolher configuraes para controlar o funcionamento das ferramentas Mo livre e Polilinha. Por exemplo, voc pode alterar a
suavidade padro de uma linha curva que criou com essas ferramentas.
ferramenta Linha de 2 pontos
possvel desenhar linhas retas usando a ferramenta Linha de 2 pontos. Essa ferramenta tambm permite criar linhas retas perpendiculares
ou tangentes aos objetos.
Ferramentas Bzier e Caneta
As ferramentas Bzier e Caneta permitem desenhar linhas, um segmento por vez, posicionando cada n com preciso e controlando
a forma de cada segmento curvo. Ao usar a ferramenta Caneta, voc pode visualizar os segmentos de linha que est desenhando.
possvel desenhar linhas com vrios segmentos utilizando a ferramenta
Bzier e clicando toda vez que desejar mudar a direo da linha.
Pode-se desenhar curvas usando a ferramenta Bzier e arrastando as alas de controle nas extremidades da curva Bzier.
Ferramenta B-spline
Usando pontos de controle, voc pode modelar com facilidade uma linha curva e desenhar B-splines, que so geralmente linhas curvas
contnuas e suaves. B-splines tocam o primeiro e o ltimo pontos de controle e so puxadas pelos pontos intermedirios. Entretanto,
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 99
diferentemente dos ns em curvas Bzier, os pontos de controle no permitem especificar os pontos pelos quais uma curva passa quando se
deseja alinhar uma curva a outros elementos do desenho.
Os pontos de controle que tocam a linha so chamados de "presos". Os pontos de controle presos funcionam como ncoras. Os pontos de
controle que puxam a linha, mas no a tocam, so chamados de "flutuantes". O primeiro e o ltimo pontos de controle sempre so presos
em B-splines de extremidade aberta. Os pontos intermedirios flutuam por padro, mas possvel prender pontos se voc desejar criar
cspides ou linhas retas dentro da B-spline. Voc pode editar B-splines concludas usando os pontos de controle.
O caminho de uma curva B-spline determinado pelos pontos de controle definidos.
Ferramenta Curva de 3 pontos
A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar linhas curvas simples especificando a largura e a altura. Use essa ferramenta para
criar formas de arco rapidamente, sem manipular ns.
Voc pode desenhar uma linha curva especificando sua largura (esquerda), definindo sua altura e clicando na pgina (direita).
Ferramenta Desenho inteligente
A ferramenta Desenho inteligente permite usar reconhecimento de forma para desenhar linhas curvas e retas. Para obter mais
informaes, consulte Desenhar usando um reconhecimento de forma na pgina 133.
Utilizar ns e alas de controle
Algumas linhas possuem ns e alas de controle que podem ser manipulados para modelar as linhas medida que se desenha. Para obter
informaes sobre tipos de ns, consulte Utilizar objetos de curva na pgina 137.
Ocultar a caixa delimitadora
Ao desenhar linhas usando as ferramentas de curva, possvel ocultar a caixa delimitadora exibida ao redor das linhas quando elas so
desenhadas. As ferramentas de curva incluem as ferramentas Mo livre, Linha de 2 pontos, Bzier, Mdia artstica, Caneta, B-Spline,
Polilinha e Curva de 3 pontos.
100 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode ocultar a caixa delimitadora para tornar mais fludos desenhos com pinceladas de mdia artstica em rpida sucesso.
Para desenhar uma linha com a ferramenta Mo livre
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mo livre .
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Desenhar uma linha curva Clique no local em que deseja iniciar a linha curva e arraste.
Desenhar uma linha reta Clique no local em que deseja iniciar a linha e, em seguida, no local
em que deseja que ela termine.
Controlar a suavidade de uma linha curva Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de
propriedades. Valores mais altos produzem curvas mais suaves.
Reposicionar uma linha Mantenha pressionados os botes esquerdo e direito do mouse e
arraste a linha para uma nova posio.
Inserir a cpia de uma linha no desenho Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha
para uma nova posio. Clique em Copiar aqui .
Adicionar segmentos de linha a uma linha existente Clique no n final de uma linha selecionada e clique onde deseja
que o novo segmento termine.
Criar uma forma fechada a partir de duas ou mais linhas
conectadas
Em uma linha que contm dois segmentos, clique no n final e, em
seguida, no n inicial.
Voc pode limitar uma linha criada com a ferramenta Mo livre a um ngulo predefinido, chamado de ngulo de limitao,
mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta. Esse recurso til para desenhar linhas retas verticais e horizontais. Para obter
informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de restrio na pgina 221.
Para apagar uma parte de uma linha curva mo livre, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste para trs, sobre a linha, antes de
liberar o boto do mouse.
Para desenhar uma linha com a ferramenta Polilinha
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polilinha .
2 Faa uma das opes abaixo:
Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que
termine.
Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja iniciar o segmento e arraste pela pgina de desenho.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 101
Voc pode adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos retos e curvos.
3 Clique duas vezes para terminar a linha.

Voc tambm pode


Reposicionar uma linha ao desenhar Mantenha pressionados os botes esquerdo e direito do mouse e
arraste a linha para uma nova posio.
Inserir a cpia de uma linha no desenho Mantenha pressionado o boto direito do mouse e arraste a linha
para uma nova posio. Clique em Copiar aqui .
possvel fechar um objeto aberto clicando no boto Fechar curva na barra de propriedades.
Para desenhar uma linha com a ferramenta Polilinha
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polilinha .
2 Clique na janela de desenho e, em seguida, solte o boto do mouse.
3 Pressione Alt e mova o ponteiro para criar um arco.
4 Faa uma das opes abaixo:
Clique para finalizar o arco e solte o Alt para retornar ao desenho mo livre.
Clique para finalizar o arco e, sem soltar o Alt, mova o ponteiro para desenhar outro arco.
5 Clique duas vezes para terminar a linha.
Voc pode pressionar Ctrl em conjunto com o Alt para limitar o arco para incrementos de 15 graus ou outro ngulo predefinido,
chamado de ngulo de limitao. Para obter informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Restringir objetos na
pgina 220.
Para desenhar uma linha reta usando a ferramenta Linha de 2 pontos
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .
2 Aponte para onde deseja iniciar a linha e arraste para desenh-la.
medida que voc arrasta, o comprimento e o ngulo do segmento so exibidos na barra de status. Se estiver adicionando uma linha, o
comprimento total de todos os segmentos tambm exibido.
Para desenhar uma linha perpendicular
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .
2
Na barra de propriedades, clique no boto Linha perpendicular de 2 pontos .
3 Clique na borda de um objeto e arraste-a para onde deseja que a linha termine.
Se desejar desenhar uma linha perpendicular a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for
exibido o ponto de alinhamento perpendicular.
Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento perpendicular for
exibido e arraste para onde deseja que a linha termine.
Esse procedimento no pode ser usado para desenhar uma linha perpendicular linha de base de um objeto de texto.
102 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Tambm possvel arrastar a partir de uma curva existente para desenhar uma linha perpendicular.
Desenhar linhas perpendiculares
Para desenhar uma linha tangente
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Linha de 2 pontos .
2
Na barra de propriedades, clique no boto Linha de 2 pontos tangencial .
3 Clique na borda de um segmento curvo em um objeto e arraste para onde deseja que a linha tangente termine.
Se desejar desenhar uma linha tangente a dois objetos, arraste a borda do segundo objeto e solte o boto do mouse quando for
exibido o ponto de alinhamento tangencial. O ponto de alinhamento pelo quadrante exibido quando ele coincide com o ponto de
alinhamento tangencial.
Para estender a linha alm do segundo objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl quando o ponto de alinhamento perpendicular for
exibido e arraste para onde deseja que a linha termine.
O modo Linha de 2 pontos tangencial pode ser usado para desenhar os lados do cilindro.
Desenhar linhas tangentes
Para desenhar uma linha com a ferramenta Bzier
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Bzier .
2 Faa uma das opes abaixo:
Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja colocar o primeiro n e arraste a ala de controle para o local em
que deseja inserir o prximo n. Solte o boto do mouse e arraste a ala de controle para criar a curva.
Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que
termine.
Voc pode adicionar quantos segmentos desejar.
3 Pressione a barra de espao para terminar a linha.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 103

Voc tambm pode


Desenhar um segmento curvo seguido de um segmento reto Desenhe um segmento curvo, clique duas vezes no n final e clique
onde deseja que o segmento termine.
Desenhar um segmento reto seguido de um segmento curvo Desenhe um segmento reto. Clique no ponto final do segmento,
arraste at o local desejado e solte o boto do mouse. Arraste para
desenhar uma curva.
Alterar o ngulo curvo para predefinir os incrementos medida
que desenha
Com a tecla Ctrl pressionada, arraste a ala de controle.
Para desenhar uma linha com a ferramenta Caneta
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Caneta .
2 Faa uma das opes abaixo:
Para desenhar um segmento curvo, clique no local em que deseja colocar o primeiro n e arraste a ala de controle para o local em
que deseja inserir o prximo n. Solte o boto do mouse e arraste a ala de controle para criar a curva desejada.
Para desenhar um segmento reto, clique no local em que deseja iniciar o segmento de linha e, em seguida, no local em que deseja que
termine.
Voc pode adicionar quantos segmentos desejar e alternar entre segmentos retos e curvos. Para obter mais informaes sobre a
alternncia de segmentos curvos e retos, consulte Para desenhar uma linha com a ferramenta Bzier na pgina 102.
3 Clique duas vezes para concluir a linha.

Voc tambm pode


Visualizar uma linha ao desenhar Ative o boto Modo de visualizao na barra de propriedades.
Clique na pgina de desenho e solte o boto do mouse. Mova o
mouse e clique para terminar a linha.
Adicionar um n a uma linha
Ative o boto Adicionar ou excluir ns automaticamente na
barra de propriedades. Aponte para o local na linha em que deseja
adicionar um n e clique quando o ponteiro mudar para o estado
Adicionar ns .
Excluir um n de uma linha Aponte para um n e clique quando o ponteiro mudar para o
estado Excluir ns .
Para desenhar uma B-spline
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta B-spline .
2 Clique onde desejar iniciar a linha.
3 Clique para definir todos os pontos de controle necessrios para modelar a linha.
Por padro, os pontos de controle flutuam, mas possvel prend-los na linha pressionando V ao clicar.
4 Clique duas vezes para concluir a linha.
Pressionar Esc cancela a linha em vez de conclu-la.

Voc tambm pode


Remodelar a linha usando pontos de controle
Selecione a linha usando a ferramenta Forma e reposicione os
pontos de controle para remodelar a linha.
104 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Fazer um ponto de controle flutuar
Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um
ponto de controle preso e, em seguida, no boto Tornar ponto de
controle flutuante na barra de propriedades.
Prender um ponto de controle
Selecione a linha usando a ferramenta Forma , clique em um
ponto de controle flutuante e, em seguida, no boto Prender
ponto de controle na barra de propriedades.
Adicionar um ponto de controle
Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas
vezes ao longo de uma linha de controle.
Excluir um ponto de controle
Selecione a linha usando a ferramenta Forma e clique duas
vezes no ponto de controle que deseja excluir.
Selecionar vrios pontos de controle
Selecione a linha usando a ferramenta Forma e, mantendo
pressionada a tecla Shift, clique nos pontos de controle que deseja
selecionar.
Se voc adicionar uma B-spline selecionando o primeiro ou o ltimo ponto de controle, o ponto de controle preso
automaticamente alterado para um ponto de controle flutuante conforme voc desenha a nova parte da linha.
Tambm possvel adicionar pontos de controle ao desenhar uma B-spline pressionando a Barra de espao em vez de clicar.
Para desenhar uma curva usando a ferramenta Curva de 3 pontos
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Curva de 3 pontos .
2 Clique no local em que deseja iniciar a curva e arraste at o local em que deseja termin-la.
3 Solte o boto do mouse e clique no local em que deseja posicionar o centro da curva.

Voc tambm pode


Desenhar uma curva circular Mantenha pressionada a tecla Ctrl ao arrastar.
Desenhar uma curva simtrica Mantenha pressionada a tecla Shift ao arrastar.
Para definir opes para as ferramentas Mo livre e Bzier
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e na ferramenta Mo livre/Bzier.
3 Mova o controle deslizante Suavizao de mo livre para definir a suavidade padro para linhas curvas.
Valores mais altos produzem curvas mais suaves.
Clique duas vezes na ferramenta Mo livre ou Bzier, para exibir a pgina Mo livre/Bzier, na caixa de dilogo Opes.
Para ocultar a caixa delimitadora ao usar ferramentas de curva
1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas de curva:
Mo livre
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 105
Linha de 2 pontos
Bzier
Mdia artstica
Caneta
B-Spline
Polilinha
Curva de 3 pontos
2
Clique no boto Caixa delimitadora na barra de propriedades.
Quando se oculta a caixa delimitadora ao trabalhar com uma ferramenta de curva, a caixa delimitadora permanece oculta para todas
as ferramentas de curva. Por exemplo, se voc ocultar a caixa delimitadora ao usar a ferramenta Mo livre, ela permanecer oculta ao
alternar para a ferramenta Bzier.
Tambm possvel ocultar a caixa delimitadora clicando em Ferramentas Opes, clicando em Exibir na lista de categorias Espao
de trabalho e, depois, ativando a caixa de seleo Ocultar caixa delimitadora para ferramentas de curva.
Desenhar linhas caligrficas, sensveis presso e predefinidas
O CorelDRAW permite simular o efeito de uma caneta caligrfica ao desenhar linhas. As linhas caligrficas variam em espessura conforme
a direo da linha e o ngulo da ponta da caneta Por padro, as linhas caligrficas aparecem como formas fechadas desenhadas a lpis.
Controle a espessura de uma linha caligrfica alterando o ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo caligrfico escolhido. Por
exemplo, quando a linha desenhada perpendicular ao ngulo caligrfico, ela tem a espessura mxima especificada pela largura da caneta.
No entanto, as linhas desenhadas no ngulo caligrfico tm pouca ou nenhuma espessura.
Uma caneta caligrfica permite desenhar linhas de vrias espessuras.
O CorelDRAW permite criar linhas sensveis presso que variam de espessura. Voc cria esse efeito com o mouse ou com uma caneta
sensvel presso e uma mesa digitalizadora. Ambos os mtodos resultam em linhas com bordas curvas e larguras variveis ao longo de
um caminho. Para obter informaes sobre o uso de uma caneta sensvel presso em uma mesa digitalizadora, consulte as instrues do
fabricante.
106 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Um desenho de for usando trs diferentes linhas de mdia artstica: linhas caligrficas (esquerda),
linhas sensveis presso de espessuras variadas (centro) e linhas retas predefinidas (direita).
O CorelDRAW fornece linhas predefinidas que permitem a criao de pinceladas espessas com diversas formas. Aps desenhar uma
linha caligrfica ou predefinida, possvel aplicar a ela um preenchimento do mesmo modo como em qualquer outro objeto. Para obter
informaes sobre aplicao de preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 271.
Para desenhar uma linha caligrfica
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .
2
Clique no boto Caligrafia na barra de propriedades.
3 Digite um valor na caixa ngulo caligrfico na barra de propriedades.
4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.

Voc tambm pode


Definir a largura da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de
propriedades.
Suavizar as bordas da linha Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de
propriedades.
Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar
Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
A largura definida a largura mxima da linha. O ngulo da linha desenhada em relao ao ngulo de caligrafia determina a largura
real da linha.
Para desenhar uma linha sensvel presso
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .
2
Clique no boto Presso na barra de propriedades.
Se estiver utilizando o mouse, pressione a seta Para cima ou Para baixo para simular alteraes na presso da caneta e alterar a largura
da linha.
3 Arraste at que a linha fique da forma desejada.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 107


Voc tambm pode
Alterar a largura da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de
propriedades.
Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar
Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
A largura definida representa a largura mxima da linha. A presso aplicada determina a largura real da linha.
Para desenhar uma linha predefinida
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .
2
Clique no boto Predefinir na barra de propriedades.
3 Escolha uma linha predefinida na caixa de listagem Pincelada predefinida.
4 Arraste at que a linha fique da forma desejada.

Voc tambm pode


Definir a largura da linha Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de
propriedades.
Suavizar as bordas da linha Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de
propriedades.
Aplicar transformaes em espessuras de linha ao escalar
Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
Tambm possvel escolher linhas predefinidas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica,
clique em Efeitos Mdia artstica.
Formatar linhas e contornos
As linhas so tratadas do mesmo modo que os contornos de formas fechadas, como polgonos e elipses. Em alguns programas, os
contornos so conhecidos como pinceladas ou linhas espessas.
Voc pode alterar a aparncia de linhas e contornosusando os controles naseoContorno dajanela de encaixe Propriedades do objeto,
da caixa de dilogoCaneta de contorno e a barra de propriedades. Por exemplo, possvel especificar a cor, a largura e o estilo de linhas e
contornos.
Voc pode escolher um estilo de canto para controlar a forma de canto das linhas e escolher um estilo de extremidade de linha para alterar
a aparncia dos pontos de extremidade de uma linha. Por padro, um contorno aplicado no topo do preenchimento de um objeto, mas
ele pode ser aplicado atrs do preenchimento, com o preenchimento sobreposto ao contorno. Tambm possvel vincular a espessura
do contorno ao tamanho de um objeto, de modo que o contorno aumente ou diminua medida que o tamanho do objeto aumente e
diminua, respectivamente. Alm disso, voc pode definir o contorno para imprimir sobre as cores subjacentes, sem remov-las durante a
impresso.
108 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Foram aplicados estilos de cantos diferentes linha superior e inferior de tringulos. Foram aplicadas extremidades de
linha diferentes s linhas no canto superior direito. Foram aplicadas pontas de seta s linhas no canto inferior direito.
possvel definir o limite de meia-esquadria para determinar a forma de canto em objetos que contm linhas que formam ngulos agudos.
Os cantos com ngulos acima do limite de meia-esquadria so pontiagudos (meia-esquadria); os cantos com ngulos abaixo do limite de
meia-esquadria so chanfrados (retos).
Alm disso, possvel especificar a posio do contorno posicionando-o fora ou dentro do objeto ou centralizando-o de forma que ele
sobreponha-se igualmente dentro e fora de um objeto. O efeito das opes de posicionamento de contorno so mais bvias em contornos
espessos.
Voc pode especificar a posio do contorno. Opes de contorno da esquerda para a direita: Fora, Centralizado, Dentro
As propriedades padro do contorno e das linhas de cada novo objeto que voc desenha so:
largura da espessura mnima;
cor preta
linha slida
canto reto e estilos de extremidade das linhas;
contorno centralizado
nenhuma ponta de seta aplicada;
contorno aplicado ao topo do preenchimento de um objeto
contorno no vinculado ao tamanho do objeto.
Entretanto, possvel alterar qualquer uma dessas linhas padro e as propriedades de contorno a qualquer momento.
possvel criar contornos caligrficos. Um contorno caligrfico varia conforme a espessura, criando o efeito de um desenho feito mo.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 109
Criar contornos recortveis
Para criar um contorno recortvel para dispositivos como plotadoras, cortadoras de vinil e dispositivos de impresso-corte, necessrio
atribuir o nome da cor predefinida adequado (normalmente CutContour) que especificado pelo fabricante do dispositivo.
Observe que os contornos recortveis no so impressos quando identificados pelo dispositivo de impresso-corte ou RIP. Se voc deseja
tornar os contornos imprimveis, use o comando Objeto Formato Limite. Para obter mais informaes, consulte Para criar um limite em
torno dos objetos selecionados na pgina 187.
Para especificar configuraes de linha e de contorno
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na seo Contorno, digite um valor na caixa Largura.
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno.
4 Abra o seletor de cor e clique em uma cor.
5 Escolha um estilo de linha na caixa Estilo.

Voc tambm pode


Alterar as unidades de medida da largura do contorno Escolher uma unidade de medida na caixa Unidades de contorno.
Definir o limite de meia-esquadria Digite um valor na caixa Limite demeia-esquadria.
Definir a forma dos cantos Clique em um dos botes a seguir:

Cantos com esquadrias cria cantos pontiagudos

Arredondar cantos cria cantos arredondados

Cantos chanfrados cria cantos chanfrados


Definir a aparncia dos pontos finais em caminhos abertos Clique em um dos botes a seguir:

Calota quadrada cria formas de finalizao quadrada

Calota arredondada cria formas de finalizao


arredondada

Calota quadrada estendida cria formas de finalizao


quadrada que estendem o comprimento da linha
Especificar a posio do contorno Clique em um dos botes a seguir:

Contorno externo posiciona o contorno fora do objeto

Contorno centralizado centraliza o contorno ao longo da


borda do objeto

Contorno interno posiciona o contorno dentro do objeto


Aplicar um contorno atrs do preenchimento de um objeto Ative a caixa de seleo Atrs do preenchimento.
Se esta caixa de seleo no for exibida, clique no boto de seta na
parte inferior da seo Contorno.
Vincular a espessura do contorno ao tamanho de um objeto Ative a caixa de seleo Escala com objeto.
Se esta caixa de seleo no for exibida, clique no boto de seta na
parte inferior da seo Contorno.
Defina o contorno para imprimir sobre as cores subjacentes
durante a impresso
Ative a caixa de seleo Impresso sobreposta do contorno.
110 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Se esta caixa de seleo no for exibida, clique no boto de seta na
parte inferior da seo Contorno.
Criar um estilo de linha
Clique no boto Configuraes e mova o controle deslizante
na caixa de dilogo Editar estilo de linha. Ao clicar nas caixas
esquerda do controle deslizante, voc pode especificar o
posicionamento e a frequncia dos pontos no novo estilo de linha
criado. Clique em Adicionar.
Editar um estilo de linha Escolha um estilo de linha na caixa de listagem Estilo e clique em
Configuraes . Crie um estilo de linha na caixa de dilogo
Editar estilo de linha e clique em Substituir.
Tambm possvel especificar as configuraes de linha e contorno na caixa de dilogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de
dilogo Caneta de contorno, clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.
Tambm possvel alterar a largura do contorno de um objeto selecionado digitando um valor na caixa Espessura do contorno na
barra de propriedades.
Para criar um contorno caligrfico
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na seo Contorno, clique em um dos seguintes botes para definir a forma dos cantos:
Cantos com esquadria
Cantos arredondados
Cantos chanfrados
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno.
4 Digite um valor na caixa Esticar para alterar a largura da ponta da caneta.
Se a caixa Esticar no for exibida, clique no boto de seta na parte inferior da seo Contorno.
O valor varia de 1 a 100, sendo 100 a configurao padro. Reduzir o valor torna retangular as pontas quadradas e ovais as pontas
redondas, criando um efeito caligrfico mais pronunciado.
5 Digite um valor na caixa Ponta da inclinao para alterar a orientao da caneta em relao superfcie do desenho.
Para redefinir os valores Esticar e Ponta da inclinao para seus valores originais, clique no boto Padro.

Tambm possvel criar um contorno caligrfico na caixa de dilogo Caneta de contorno. Para acessar a caixa de dilogo Caneta de
contorno, clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.
Alm disso, possvel ajustar os valores Esticar e ngulo arrastando a caixa de visualizao Forma da ponta.
Para definir as propriedades da linha e do contorno em novos objetos
1 Utilizando a ferramenta Seleo, clique em um espao vazio na janela de desenho para desmarcar todos os objetos.
2
Clique duas vezes no cone Contorno na barra de status.
3 Na caixa de dilogo Alterar padres de documento, ative as caixas de seleo dos objetos e texto cujas configuraes padro voc
deseja alterar, e clique em OK.
4 Especifique as configuraes que deseja na caixa de dilogo Caneta de contorno.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 111
Adicionar pontas de seta a linhas e curvas
As pontas de seta permitem aprimorar os pontos iniciais e finais de linhas e curvas. Voc pode especificar os atributos de uma ponta de seta
com preciso. Por exemplo, possvel definir o tamanho exato de uma ponta de seta, bem como deslocar ou girar a ponta de seta com
extrema preciso. Pontas de seta tambm podem ser viradas vertical e horizontalmente. Voc pode salvar os atributos especificados como
predefinies de pontas de seta para uso posterior.
A ponta de seta em sua forma original (1), redimensionada (2), com deslocamento
de 6 0% ao longo do eixo X (3), virada horizontalmente (4) e girada em 90 graus (5).
Voc pode editar as predefinies de pontas de seta existentes e criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma existente.
Tambm possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em um objeto, como uma curva ou uma forma fechada. Quando uma
predefinio de ponta de seta no for mais necessrio, possvel exclu-la.
Para adicionar uma ponta de seta
1 Selecione uma linha ou uma curva.
2 Abra o seletor Ponta de seta inicial , na barra de propriedades, e clique em uma forma de extremidade de linha.
3 Abra o seletor Terminar Ponta de seta e clique em uma forma de extremidade de linha
Remova uma ponta de seta escolhendo a predefinio Sem ponta de seta no seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final .
Tambm possvel adicionar pontas de setas da caixa de dilogo Caneta de contorno ou a seo Contorno da janela de encaixe
Propriedades do objeto.
Para especificar os atributos das pontas de seta de uma linha ou curva
1
Usando a ferramenta Seleo , selecione uma linha ou curva que tenha uma ponta de seta.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3
Na seo Contorno, clique no boto Configuraes de ponta de seta prximo ao seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta
final , e clique em Atributos.
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno. Se a caixa Configuraes de ponta de seta no for exibida, clique na seta na
parte inferior da seo Contorno.
Se desejar que as pontas de seta inicial e final tenham o mesmo tamanho, deslocamento, ngulo de rotao e orientao, ative a caixa
de seleo Compartilhar atributos.
4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, execute algumas das tarefas na tabela a seguir.

112 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Para Faa o seguinte
Especificar o tamanho de uma ponta de seta Na rea Tamanho, digite um valor na caixa Comprimento ou
Largura.
Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a
caixa de seleo Proporcional .
Deslocar uma ponta de seta Na rea Deslocamento, digite valores nas caixas X e Y.
Espelhar uma ponta de seta Na rea Espelhar, ative a caixa de seleo Horizontalmente ou
Verticalmente.
Girar uma ponta de seta Especifique um ngulo na caixa Rotao.
Salvar os atributos de uma ponta de seta personalizada como uma
predefinio de ponta de seta
Ative a caixa de seleo Salvar como predefinio deponta de
seta.
Acesse a nova predefinio de ponta de seta nos seletores Ponta
de seta inicial e Ponta de seta final na barra de propriedades.
Voc pode alternar pontas de seta de uma extremidade de uma linha ou curva para outra clicando no boto Configuraes de
ponta de seta e em Trocar.
Voc pode remover uma ponta de seta de uma linha ou curva clicando no boto Configuraes de ponta de seta e em Nenhum.
Para editar uma predefinio de ponta de seta
1
Usando a ferramenta Seleo , escolha um objeto que tenha uma ponta de seta.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na seo Contorno, clique no boto Configuraes de ponta de seta prximo ao seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final e
clique em Editar.
Se a seo Contorno no for exibida, clique em Contorno. Se o seletor Ponta de seta inicial no for exibida, clique na seta na parte
inferior da seo Contorno.
4 Na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta, especifique os atributos desejados.
possvel criar uma predefinio de ponta de seta com base em uma predefinio existente. Clique no boto Configuraes de
ponta de seta e em Novo. Em seguida, especifique os atributos desejados na caixa de dilogo Atributos de Ponta de seta e digite o
nome de uma predefinio na rea Salvar Ponta de seta.
Para excluir uma predefinio de ponta de seta, selecione a predefinio no seletor Ponta de seta inicial ou Ponta de seta final ,
clique no boto Configuraes de ponta de seta e clique em Excluir.
Para criar uma predefinio de ponta de seta a partir de um objeto
1 Selecione um objeto para usar como uma ponta de seta.
2
Clique em Ferramentas Criar Ponta de seta.
3 Na caixa de dilogo Criar ponta de seta, digite um valor na caixa Comprimento ou Largura.
Se desejar criar uma ponta de seta no proporcional, desmarque a caixa de seleo Proporcional e digite valores nas caixas
Comprimento e Largura.
Copiar, converter e remover contornos
O CorelDRAW permite copiar as propriedades de contorno para outros objetos.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 113
Voc tambm pode converter um contorno em um objeto e pode remover um contorno. Converter um contorno em objeto cria um objeto
fechado no preenchido com a forma do contorno. Voc pode aplicar preenchimentos e efeitos especiais ao novo objeto.
Para copiar propriedades de contorno para outro objeto
1
Usando a ferramenta Seleo , escolha o objeto que tem o contorno que voc deseja copiar.
2 Clique com o boto direito do mouse, arraste o objeto de origem sobre o objeto de destino ao qual voc deseja aplicar o contorno.
Um contorno azul do objeto original segue o ponteiro at o novo objeto.
3
Quando o ponteiro se transformar em um ponteiro em cruz , solte o boto do mouse e escolha Copiar contorno aqui no menu
contextual.
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar propriedades do contorno. Para obter mais
informaes, consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina
194.
Tambm possvel amostrar a cor de um objeto existente e aplicar a cor amostrada ao contorno de outro objeto. Para obter mais
informaes, consulte Para extrair amostra de uma cor na pgina 261.
Para converter um contorno em um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Converter contorno em objeto.
O contorno se torna um objeto fechado e no preenchido, independente do preenchimento do objeto original. Se desejar aplicar um
preenchimento ao novo objeto, o preenchimento aplicado rea que foi o contorno do objeto original.
Uma estrela com um contorno aplicado (esquerda); o contorno foi convertido em um objeto independente
do preenchimento original (centro); um preenchimento gradiente foi aplicado ao novo objeto fechado.
Para converter um contorno em um objeto, pressione Ctrl + Shift + Q.
Para remover o contorno de um objeto
1 Selecione um objeto.
2 Na barra de propriedades, escolha Nenhum na caixa de listagem Largura do contorno.
Voc tambm pode remover o contorno de um objeto selecionando-o e clicando com o boto direito do mouse na amostra Sem
cor na paleta de cores.
114 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Fechar vrios segmentos de linha
Voc pode criar um objeto fechado rapidamente a partir de segmentos de linha selecionando as linhas desejadas para conexo e a forma da
linha de conexo.
possvel conectar linhas usando os ns mais prximos entre elas. A linha de conexo pode ser reta ou curva. Voc tambm pode conectar
linhas utilizando os ns inicial e final. O n final da primeira linha selecionada conecta-se diretamente ao n inicial da linha selecionada mais
prxima. As linhas conectadas adotam as propriedades da primeira linha selecionada.
O fechamento de vrios segmentos de linha pode ser o ponto de partida para desenhos mais complexos.
Para fechar vrios segmentos de linha
1
Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione cada objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Clique em Objeto Unir curvas.
3 Na janela de encaixe Unir curvas, escolha uma das opes a seguir:
Estender
Chanfro
Filete
Curva Bzier
4 Clique em Aplicar.

Voc tambm pode


Especificar a margem de espao Digite um valor na caixa Margem de espao.
Especifique o raio Digite um valor na caixa Raio.
Voc tambm pode conectar os subcaminhos de um grupo de objetos.
Tambm possvel selecionar linhas com a marca de seleo. Quando se usa a marca de seleo para selecionar linhas, so usadas as
propriedades do objeto de baixo da camada. Para ver o objeto que est por baixo, abra a janela de encaixe Gerenciador do objeto
clicando em Janela Janelas de encaixe Gerenciador do objeto.
Aplicar pinceladas
O CorelDRAW permite aplicar diversas pinceladas predefinidas, desde pinceladas com pontas de seta at as preenchidas com padres de
arco-ris. Ao desenhar uma pincelada predefinida, possvel especificar alguns de seus atributos. Por exemplo, voc pode alterar a largura de
uma pincelada e especificar sua suavidade.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 115
Tambm possvel criar pinceladas personalizadas usando um objeto ou um grupo de objetos vetoriais. Quando criar uma pincelada
personalizada, voc poder salv-la como uma predefinio.
A imagem acima foi criada com o uso de muitas pinceladas e larguras diferentes.
Para aplicar uma pincelada predefinida
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .
2
Clique no boto Pincel na barra de propriedades.
3 Escolha uma categoria de pincel na caixa de listagem Categoria.
4 Escolha uma pincelada na caixa de listagem Pincelada.
5 Arraste at que a pincelada esteja com a forma desejada.

Voc tambm pode


Definir a largura da pincelada Digite um valor na caixa Largura da pincelada na barra de
propriedades.
Suavizar as bordas da pincelada Digite um valor na caixa Suavizao de mo livre na barra de
propriedades.
Aplicar transformaes em espessuras de pincelada ao escalar
Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
Caso tenha acesso a uma pincelada que no esteja na caixa de listagem Pincelada, aplique-a clicando no boto Procurar na barra de
propriedades e localizando o arquivo da pincelada.
Tambm possvel escolher pinceladas na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia artstica, clique em
Efeitos Mdia artstica.
Para criar uma pincelada personalizada
1 Selecione um objeto ou um conjunto de objetos agrupados.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .
3 Clique no boto Pincel na barra de propriedades.
4 Clique no objeto ou nos objetos agrupados.
5
Clique no boto Salvar pincelada de mdia artstica na barra de propriedades.
6 Digite um nome de arquivo para a pincelada.
7 Clique em Salvar.
116 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
As pinceladas personalizadas podem ser acessadas pela barra de propriedades escolhendo-se Personalizado na caixa de listagem
Categoria. As pinceladas personalizadas so exibidas na caixa de listagem Pincelada.
Para excluir uma pincelada personalizada, escolha Personalizado na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades, escolha a
pincelada na caixa de listagem Pincelada e clique no boto Excluir .
Espalhar os objetos em uma linha
O CorelDRAW permite espalhar uma srie de objetos em uma linha. Alm de grficos e objetos de texto, possvel importar bitmaps e
smbolos para espalhar em uma linha.
Voc pode controlar a aparncia de uma linha espalhada ajustando o espaamento entre objetos, para que fiquem mais prximos ou mais
distantes uns dos outros. Tambm possvel variar a ordem dos objetos na linha. Por exemplo, se estiver espalhando uma srie de objetos
que incluem uma estrela, um tringulo e um quadrado, voc pode alterar a ordem de espalhamento para que o quadrado aparea primeiro,
seguido do tringulo e da estrela. O CorelDRAW tambm permite mudar a posio dos objetos em uma linha espalhada, girando-os ao
longo do caminho ou deslocando-os em uma das quatro direes diferentes: alternada, esquerda, aleatria ou direita. Por exemplo, voc
pode escolher um deslocamento esquerda para alinhar os objetos espalhados esquerda do caminho.
Tambm possvel criar um novo padro de espalhamento com seus prprios objetos.
Objetos espalhados em uma linha curva ( esquerda). Os objetos e a
linha foram editados depois de os objetos serem espalhados ( direita).
Para espalhar um padro
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mdia artstica .
2
Clique no boto Espalhador na barra de propriedades.
3 Escolha uma categoria de padro de espalhamento na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades.
4 Escolha um padro de espalhamento na caixa de listagem Padro de espalhamento na barra de propriedades.
5 Arraste para desenhar a linha.
Voc tambm pode
Ajustar o nmero de objetos espalhados em cada ponto de
espaamento
Digite um nmero na caixa superior da caixa Imagens por salpico
e espaamento de imagens na barra de
propriedades.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 117
Voc tambm pode
Ajustar o espaamento entre salpicos Digite um nmero na caixa inferior da caixa Imagens por salpico
e espaamento de imagens na barra de
propriedades.
Definir a ordem de espalhamento Escolha uma ordem de espalhamento na caixa de listagem Ordem
de espalhamento na barra de propriedades.
Ajustar o tamanho dos objetos espalhados Digite um nmero na caixa superior da caixa Tamanho de objetos
espalhados na barra de propriedades.
Aumentar ou reduzir o tamanho dos objetos espalhados medida
que avanam pela linha
Digite um nmero na caixa inferior da caixa Tamanho de objetos
espalhados na barra de propriedades.
Aplicar transformaes para espalhar em espessuras de linha ao
escalar
Clique no boto Dimensionar pincelada com objeto na barra
de propriedades.
Aumentar o valor do tamanho de objetos espalhados na linha torna esses objetos maiores medida que so distribudos ao longo do
caminho.
Os padres de espalhamento com objetos mais complexos utilizam mais recursos do sistema. O CorelDRAW demora mais para
produzir linhas com objetos complexos; alm disso, esses objetos aumentam o tamanho do arquivo. A utilizao de smbolos para
cada grupo da lista pode ajudar a reduzir o tamanho do arquivo e diminuir as exigncias do sistema. Para obter mais informaes
sobre criao de smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 235.
Tambm possvel escolher padres de espalhamento na janela de encaixe Mdia artstica. Para abrir a janela de encaixe Mdia
artstica, clique em Efeitos Mdia artstica.
Para girar as linhas espalhadas
1 Selecione o padro de espalhamento que deseja ajustar.
2
Clique no boto Rotao na barra de propriedades.
3 Digite um valor entre 0 e 360 na caixa ngulo na barra de propriedades.
Para que cada objeto do espalhamento gire incrementalmente, ative a caixa de seleo Usar incremento e digite um valor na caixa
Incremento.
4 Ative uma das opes a seguir:
Baseada no caminho gira objetos em relao linha
Baseada na pgina gira objetos em relao pgina
5 Aperte Enter.
Para deslocar as linhas espalhadas
1 Selecione um padro de espalhamento.
2
Clique no boto Deslocamento na barra de propriedades.
3 Ative a caixa de seleo Usar deslocamento para deslocar objetos do caminho da linha espalhada.
Para ajustar a distncia de deslocamento, digite um novo valor na caixa Deslocamento.
4 Escolha uma direo de deslocamento na caixa de listagem Direo do deslocamento.
Para alternar entre o lado esquerdo e o lado direito da linha, escolha Alternando.
118 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para criar um novo padro de espalhamento
1
Clique em Efeitos Mdia artstica.
2 Selecione um objeto, um grupo de objetos agrupados ou um smbolo.
3 Clique no boto Salvar na janela de encaixe Mdia artstica.
4 Ative o Espalhador de objetos.
5 Clique em OK.
6 Digite um nome de arquivo na caixa Nome de arquivo.
7 Clique em Salvar.
Os padres de espalhamento so salvos como arquivos CDR (CorelDRAW) e podem ser acessados escolhendo-sePersonalizado
na caixa de listagem Categoria na barra de propriedades Mdia artstica, e escolhendo um padro de espalhamento na caixa de
listagem Padro de espalhamento.
Para excluir um padro de espalhamento personalizado, selecione o padro de espalhamento na barra de propriedades Padro de
espalhamento e clique no boto Excluir .
Desenhar linhas de conexo e legendas
possvel desenhar linhas de conexo entre objetos. Os objetos ficam conectados por essas linhas, mesmo quando voc move um ou
ambos os objetos. Linhas de conexo, tambm conhecidas como linhas de fluxo, so usadas em desenhos tcnicos, como diagramas,
fluxogramas e diagramas esquemticos. Para obter informaes sobre como desenhar formas de fluxograma, consulte Desenhar formas
predefinidas na pgina 132.
H trs tipos de linhas de conexo que voc pode desenhar. possvel desenhar uma linha de conexo reta. E desenhar tambm linhas de
conexo de ngulo reto com um canto agudo ou arredondado. Voc pode editar as linhas de conexo movendo, adicionando ou excluindo
segmentos.
Usando os controles da barra de propriedades, possvel modificar a largura e o estilo de uma linha de conexo, bem como aplicar pontas
de seta. Para obter mais informaes, consulte Formatar linhas e contornos na pgina 107. Voc tambm pode alterar a cor das linhas
de conexo.
Quando se move objetos, suas linhas de conexo permanecem anexadas.
possvel desenhar linhas de legenda que rotulam e chamam a ateno para os objetos.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 119
Exemplos de legendas
Para poder usar linhas de conexo e legenda com preciso, necessrio alinh-las a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes
sobre alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 202.
Para desenhar uma linha de conexo entre dois ou mais objetos
1 Na caixa de ferramentas, clique no boto da ferramenta Conector de linha reta e, em seguida, em uma das opes a seguir:

Ferramenta Ferramenta Conector de linha reta para criar uma linha de conexo reta em qualquer ngulo

Ferramenta Conector de ngulo reto para criar uma linha de conexo que contenha segmentos verticais e horizontais em
ngulos retos

Ferramenta Conector redondo de ngulo reto para criar uma linha de conexo que contenha elementos verticais e horizontais
em ngulos retos arredondados.
2 Arraste de um n de um objeto at um n de outro objeto.

Voc tambm pode


Mover um segmento horizontal em uma linha de conexo em
ngulo
Usando a ferramenta Forma , selecione uma linha de conexo e
arraste o n central no segmento que deseja mover.
Mover um ponto final de uma linha de conexo em ngulo
Usando a ferramenta Forma , arraste um n final ao longo da
borda do objeto.
Adicionar um segmento a uma linha de conexo em ngulo
Usando a ferramenta Forma , arraste um n do canto.
Excluir um segmento de uma linha de conexo em ngulo
Usando a ferramenta Forma , arraste um n de canto sobre o
n de canto mais prximo.
Para alterar a direo de uma linha de conexo
1
Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Editar ancoragem a .
2 Clique no ponto de ancoragem a partir do qual deseja alterar a direo da linha de conexo.
3
Na barra de propriedades, clique no boto Ajustar direo de ancoragem .
4 Na caixa Ajustar direo de ancoragem, digite um dos seguintes valores:
0 direciona a linha de conexo para a direita.
90 direciona a linha de conexo para cima.
180 direciona a linha de conexo para a esquerda.
270 direciona a linha de conexo para baixo.
120 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
possvel alterar apenas a direo de linhas de conexo de ngulo reto.
Para adicionar um ponto de ancoragem em um objeto
1
Na caixa de ferramentas clique na ferramenta Editar ancoragem .
2 Clique duas vezes em qualquer lugar de um objeto para adicionar o ponto de ancoragem.
Por padro, os pontos de ancoragem adicionados a um objeto no ficam disponveis como pontos de alinhamento para uma linha
de conexo quando o objeto movido ao redor do desenho. Para tornar um ponto de ancoragem disponvel como um ponto
de alinhamento, selecione-o com a ferramenta Editar ancoragem e clique no boto Ancoragem automtica na barra de
propriedades.
Por padro, a posio do ponto de ancoragem calculada em relao sua posio na pgina. possvel definir a posio do
ponto de ancoragem em relao ao objeto ao qual ele est anexado, o que til se voc desejar definir pontos de ancoragem na
mesma posio relativa em vrios objetos. Para definir a posio do ponto de ancoragem em relao ao objeto, selecione o ponto de
ancoragem com a ferramenta Editar ancoragem . Na barra de propriedades, clique no boto Relativa ao objeto e digite as
coordenadas na caixa Posio de ancoragem.
Para mover ou excluir um ponto de ancoragem

Para Faa o seguinte


Mover a ancoragem para qualquer lugar ao longo do permetro de
um objeto
Usando a ferramenta Editar ancoragem , arraste o ponto de
ancoragem para outro ponto no permetro.
Mover a ancoragem para o centro de um objeto Arrastar o ponto de ancoragem para qualquer ponto dentro do
objeto.
Excluir uma ancoragem
Na barra de propriedades, clique no boto Excluir ancoragem .
Para definir uma linha de conexo que flua ao redor de objetos
1
Usando a ferramenta Seleo , selecione o objeto ao qual a linha de conexo est anexada.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em Resumo para exibir opes adicionais.
4 Ative a caixa de seleo Quebrar linha de conexo.
Para fluir ao redor de um objeto, uma linha de conexo deve estar anexada ao objeto em pelo menos uma extremidade.
Para adicionar uma etiqueta de texto a uma linha de conexo
1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das ferramentas a seguir.

Ferramenta Conector de linha reta

Ferramenta Conector de ngulo reto

Ferramenta Conector de ngulo reto arredondado


2 Clique duas vezes na linha de conexo.
Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 121
Um cursor de texto exibido.
3 Digite o texto.
Ao mover a linha de conexo, a etiqueta de texto permanece anexada a ela.
Para desenhar uma legenda
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Legenda de 3 pontos .
A ferramenta Legenda de 3 pontos est localizada no menu desdobrvel Ferramentas de dimensionamento.
2 Clique no local em que deseja iniciar o segmento da primeira legenda, e arraste at o local em que deseja termin-lo.
3 Clique onde deseja que o segundo segmento termine.
Um cursor de texto exibido no final da linha de legenda, inTipndo o local em que uma etiqueta deve ser digitada para o objeto.
4 Digite o texto da legenda.

Voc tambm pode


Alterar a forma da legenda Escolha uma forma na caixa Forma da ponta na barra de
propriedades.
Alterar a distncia entre o texto e a forma da legenda Digite um valor na caixa Espao.
Se desejar editar a linha de legenda e o texto da legenda independentemente um do outro, como uma linha e um texto do objeto,
primeiro voc deve separar a linha da legenda do texto da legenda clicando em Objeto Separar legenda.
Desenhar linhas de dimenso
Voc tambm desenha linhas de dimenso para indicar a distncia entre dois pontos de um desenho ou o tamanho dos objetos. Voc pode
adicionar diversos tipos de linhas de dimenso:
Linhas de dimenso paralela medem a distncia real entre dois ns.
Linhas de dimenso vertical ou horizontal medem a distncia vertical (eixo y) ou horizontal (eixo x) entre quaisquer dois ns.
As Linhas com dimenso angular medem ngulos.
Linhas de dimenso de segmento mede a distncia linear entre os ns finais de um segmento, ou a distncia linear entre os dois ns
mais distantes em vrios segmentos. As linhas de dimenso de segmento tambm podem medir segmentos sucessivos selecionados.
Linhas de dimenso da esquerda para a direita: Angular, horizontal e vertical
possvel definir como o texto e as linhas de dimenso so exibidas. Por exemplo, voc pode escolher a unidade de medida, especificar a
posio e a fonte das unidades de dimenso, e adicionar um prefixo ou sufixo ao texto de dimenso. Voc tambm pode definir valores
padro para todas as novas linhas de dimenso que criar.
122 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
possvel personalizar as linhas de extenso nas quais as linhas de dimenso se apiam. possvel especificar a distncia entre as linhas de
extenso e o objeto que medido, e o comprimento da salincia da extenso. A salincia da extenso a parte da linha de extenso que cai
alm das setas de dimenso.
Voc pode personalizar as linhas de dimenso especificando valores
para a salincia da extenso, linha de extenso e distncia do objeto.
Por padro, o texto de dimenso dinmico. Se voc redimensionar o objeto ao qual uma linha de dimenso est anexada, o texto de
dimenso ser atualizado automaticamente para exibir o novo tamanho. Entretanto, se necessrio, possvel tornar o texto de dimenso
esttico.
Para poder usar linhas de dimenso com preciso, voc precisar alinh-las a ns especficos nos objetos. Para obter mais informaes sobre
alinhamento e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 202.
Para desenhar uma linha de dimenso vertical, horizontal ou paralela
1 Faa uma das opes abaixo:

Para desenhar uma linha de dimenso paralela, clique na ferramenta Dimenso paralela na caixa de ferramentas.

Para desenhar uma linha de dimenso vertical ou horizontal, clique na Ferramenta Dimenso horizontal ou vertical .
2 Clique para inserir o ponto inicial e arraste at onde deseja colocar o ponto final da linha de dimenso.
3 Mova o ponteiro para posicionar a linha de dimenso e clique para colocar o texto de dimenso.
Por padro, o texto de dimenso centralizado na linha de dimenso.
Para desenhar uma linha de dimenso angular
1
Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da Ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu
desdobrvel Ferramentas de dimensionamento, e clique na ferramenta Dimenso angular .
2 Clique onde deseja a interseo das duas linhas que medem o ngulo e arraste at onde deseja que a primeira linha termine.
3 Clique onde deseja que a segunda linha termine.
4 Clique onde deseja que a etiqueta do ngulo aparea.
Para desenhar uma linha de dimenso de segmento
1
Na caixa de ferramentas, clique na seta no canto inferior direito do boto da Ferramenta Dimenso paralela para abrir o menu
desdobrvel Ferramentas de dimensionamento, e clique na ferramenta Dimenso de segmento .
2 Clique no segmento que deseja medir.
3 Mova o ponteiro para onde deseja posicionar a linha de dimenso e clique onde deseja inserir o texto de dimenso.

Trabalhar com linhas, contornos e pinceladas | 123


Voc tambm pode
Medir a distncia entre os dois ns mais distantes em vrios
segmentos
Usando a ferramenta Dimenso de segmento , selecione com
marca os segmentos, arraste para posicionar a linha de dimenso e
clique onde deseja inserir o texto de dimenso.
Medir segmentos sucessivos automaticamente
Clique no boto Dimensionamento sucessivo automtico na
barra de propriedades e selecione com marca os segmentos que
deseja medir. Arraste para posicionar a linha de dimenso e clique
onde deseja inserir o texto de dimenso.
As linhas de dimenso de segmento podem ser aplicadas automaticamente a segmentos sucessivos selecionados.
Para definir a exibio de unidades de dimenso
1 Selecione uma linha de dimenso.
2 Na barra de propriedades, escolha opes nas seguintes caixas de listagem:
Estilo de dimenso permite escolher unidades de dimenso fracionais, decimais ou padro.
Preciso de dimenso permite escolher o nvel de preciso das medidas.
Unidades de dimenso permite escolher a unidade de medida.

Voc tambm pode


Ocultar unidades de dimenso
Clique no boto Exibir unidades .
Especificar a posio das unidades de dimenso
Clique no boto Posio do texto na barra de propriedades e
clique em uma posio do texto.
Alterar o tamanho em pontos e a fonte das unidades de dimenso
Selecione o texto de dimenso usando a ferramenta Seleo .
Na barra de propriedades, escolha um estilo de fonte na caixa de
listagem Fonte e digite um valor na caixa Tamanho da fonte.
Especificar um prefixo ou sufixo para o texto de dimenso Digite um prefixo ou sufixo na caixa de dilogo Prefixo ou Sufixo,
respectivamente, na barra de propriedades.
Ocultar ou mostrar um zero esquerda com um valor de dimenso
Clique no boto Zero esquerda na barra de propriedades. (O
zero esquerda exibido nas linhas de dimenso por padro).
Tornar o texto de dimenso esttico
Clique no boto Dimensionamento dinmico .
A maioria dos controles de linha de dimenso na barra de
propriedades fica indisponvel. Se voc alterar o tamanho do objeto
124 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
ao qual a linha de dimenso est anexada, o texto da linha de
dimenso no atualizado.
Para definir as propriedades padro para novas linhas de dimenso
1
Na caixa de ferramentas, clique duas vezes no boto da ferramenta Dimenso paralela .
A pgina Ferramenta Dimenso, da caixa de dilogo Opes, aparece.
2 Especifique estilo, preciso, unidades, prefixo e sufixo da dimenso.
Para personalizar linhas de extenso
1 Selecione uma linha de dimenso.
2
Na barra de propriedades, clique no boto Opes de linhas de extenso .
3 Para especificar a distncia entre as linhas de extenso e o objeto, ative a caixa de seleo Distncia do objeto e digite um valor na caixa
Distncia.
4 Para especificar o comprimento da salincia da extenso, ative a caixa de seleo Salincia da extenso e digite um valor na caixa
Distncia.
Usar uma caneta sensvel presso
O CorelDRAW fornece configuraes que permitem definir uma caneta sensvel presso ou uma ponta. A presso aplicada com a caneta
em uma caneta de mesa digitalizadora determina a largura da pincelada.
Para configurar uma caneta de mesa digitalizadora
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho e clique em Exibio.
3 Na rea Caneta de mesa digitalizadora, clique em Configurar.
4 Usando uma ampla faixa de presso, aplique cinco pinceladas.

Desenhar formas | 125


Desenhar formas
O CorelDRAW permite desenhar formas bsicas, que voc modifica com ferramentas de efeitos especiais e de mudana de forma.
Nesta seo, voc aprender sobre:
Desenhar retngulos e quadrados (pgina 125)
Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta (pgina 128)
Desenhar polgonos e estrelas (pgina 129)
Desenhar espirais (pgina 131)
Desenhar grades (pgina 132)
Desenhar formas predefinidas (pgina 132)
Desenhar usando um reconhecimento de forma (pgina 133)
possvel tambm desenhar formas com preciso usando as coordenadas do objeto. Para obter mais informaes, consulte Usar
coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos na pgina 187.
Desenhar retngulos e quadrados
O CorelDRAW permite desenhar retngulos e quadrados. Desenhe um retngulo ou quadrado arrastando em sentido diagonal com a
ferramenta Retngulo ou especificando a largura e a altura com a ferramenta Retngulo com 3 pontos. A ferramenta Retngulo com 3
pontos permite desenhar rapidamente retngulos em ngulo.
Para desenhar um retngulo com 3 pontos, primeiro desenhe a linha
de base e, em seguida, sua altura. O retngulo resultante angulado.
Tambm possvel desenhar um retngulo ou quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados Voc pode modificar
cada canto individualmente ou aplicar as alteraes a todos os cantos. Alm disso, possvel especificar que todos os cantos sejam
dimensionados em relao ao objeto. E tambm especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados.
126 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Entender cantos arredondados, com vieiras e chanfrados
Arredondar produz um canto curvo, com vieira substitui o canto por uma borda que possui uma reentrncia curva e o chanfrar substitui o
canto por uma borda reta, tambm conhecida como uma chanfradura.
Da esquerda para a direita, possvel ver cantos padro sem alteraes,
cantos arredondados, cantos com vieiras e cantos chanfrados.
Para desenhar retngulos ou quadrados com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados, necessrio especificar o tamanho do canto.
Para arredondar ou adicionar vieira a um canto, o tamanho do canto determina o raio do canto. O raio medido do centro da curva at seu
permetro. Os valores de tamanho de canto maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieiras mais profundas.
Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto arredondado e o raio de um canto com vieira.
O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original.
Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.
Para obter mais informaes sobre como modificar os cantos de objetos curvos, como linhas, texto ou bitmaps, consulte Adicionar filetes,
vieiras e chanfros a cantos na pgina 165.
Para desenhar um retngulo ou quadrado arrastando em sentido diagonal

Para Faa o seguinte


Desenhar um retngulo
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo .
Arraste na janela de desenho at que o retngulo tenha o tamanho
desejado.
Desenhar um quadrado
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo .
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste na janela de desenho
at que o quadrado tenha o tamanho desejado.
Para desenhar um retngulo do centro para fora, pressiona-se a tecla Shift enquanto se arrasta. Voc pode ainda desenhar um
quadrado do centro para fora pressionando as teclas Shift + Ctrl enquanto arrasta.
Para desenhar um retngulo que cubra a pgina de desenho, clique duas vezes na ferramenta Retngulo.
Desenhar formas | 127
Para desenhar um retngulo especificando a altura e a largura
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Retngulo com 3 pontos
2 Na janela de desenho, aponte para o local em que deseja iniciar o retngulo, arraste para desenhar a largura e solte o boto do mouse.
3 Mova o ponteiro para desenhar a altura e clique.
Para ajustar o tamanho do retngulo, digite valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de propriedades.
Para restringir o ngulo da linha de base em um incremento predefinido, conhecido como ngulo de limitao, mantenha Ctrl
pressionado ao arrastar. Para obter informaes sobre como alterar o ngulo de limitao, consulte Para alterar o ngulo de
restrio na pgina 221.
Para desenhar um retngulo ou um quadrado com cantos arredondados, com vieiras ou chanfrados
1 Clique em um retngulo ou quadrado.
2 Clique em um dos seguintes botes na barra de propriedades:

Canto arredondado produz um canto curvo.

Canto com vieira substitui um canto por uma borda que tenha uma reentrncia curva.

Canto chanfrado substitui um canto por uma borda plana.


3 Digite os valores nas reas Raio do canto na barra de propriedades.
4 Clique em Aplicar.

Voc tambm pode

Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos


Clicar no boto Editar cantos juntos na barra de propriedades.
Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto
Clicar no boto Dimensionar cantos relativos na barra de
propriedades.
Tambm possvel modificar os cantos de um retngulo ou quadrado selecionado clicando na ferramenta Forma , em um boto
de opo de canto na barra de propriedades e, em seguida, arrastando o n de um canto na direo do centro da forma. Se preferir
modificar apenas um canto, mantenha pressionada a tecla Ctrl e, em seguida, arraste o n de um canto na direo do centro da
forma.
Para especificar o tamanho de canto padro para desenhar retngulos e quadrados
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Clique duas vezes em Caixa de ferramentas na lista de categorias rea de trabalho.
3 Clique na ferramenta Retngulo .
4 Na rea dos Cantos do retngulo, digite valores nas caixas.

Voc tambm pode

Aplicar as mesmas alteraes a todos os cantos


Clique no boto Editar cantos juntos .
Desativar o dimensionamento de cantos em relao ao objeto Na rea Dimensionar cantos, clicar no boto Dimensionar cantos
relativos .
128 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Desenhar elipses, crculos, arcos e formas de torta
Desenhe uma elipse ou um crculo arrastando no sentido diagonal com a ferramenta Elipse ou desenhe uma elipse usando a ferramenta
Elipse com 3 pontos para especificar a largura e a altura. A ferramenta Elipse com 3 pontos permite criar rapidamente uma elipse em
ngulo, eliminando a necessidade de gir-la.
Com a ferramenta Elipse, voc pode desenhar um novo arco ou forma de torta ou pode desenhar uma elipse ou um crculo e transform-
lo em um arco ou uma forma de torta. Voc tambm pode alterar as propriedades padro de novos objetos desenhados com a ferramenta
Elipse. Por exemplo, defina as propriedades padro de modo que todas as novas formas desenhadas sejam arcos ou formas de torta.
Utilizar a ferramenta Elipse com 3 pontos permite desenhar uma elipse comeando pela
linha central e depois passar para a altura. Esse mtodo permite desenhar elipses em ngulo.
Para desenhar uma elipse ou um crculo arrastando na diagonal

Para Faa o seguinte


Desenhar uma elipse
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Arraste na
janela de desenho at que a elipse tenha a forma desejada.
Desenhar um crculo
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Mantenha
pressionada a tecla Ctrl e arraste na janela de desenho at que o
crculo tenha o tamanho desejado.
Voc pode desenhar uma elipse ou um crculo do centro para fora mantendo pressionada a tecla Shift enquanto arrasta.
Para desenhar uma elipse especificando a largura e a altura
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse com 3 pontos .
2 Na janela de desenho, arraste para desenhar a linha central da elipse no ngulo desejado.
A linha central corta o centro da elipse e determina a sua largura.
3 Mova o ponteiro para definir a altura da elipse e clique.
Para desenhar um arco ou uma forma de torta

Para Faa o seguinte


Desenhar um arco
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Clique
no boto Arco na barra de propriedades. Arraste na janela de
desenho at que o arco tenha a forma desejada.
Desenhar formas | 129
Para Faa o seguinte
Desenhar uma forma de torta
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Elipse . Clique
no boto Torta na barra de propriedades. Arraste na janela de
desenho at que a torta fique na forma desejada.
Para desenhar um arco, a elipse ou o crculo, eles devem ter um contorno.
Altere a direo de um arco ou de uma forma de torta selecionado, clicando no boto Mudar direo na barra de propriedades.
Para forar o movimento do n a incrementos de 15 graus, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.
Para usar a ferramenta Forma e criar uma forma de torta, arraste o n da elipse (esquerda)
para o interior dela (centro). Para criar um arco, arraste o n para fora da elipse (direita).
Para mudar as propriedades padro para novos objetos desenhados com a ferramenta Elipse
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Elipse.
3 Para alterar a forma de novos objetos para arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Torta
Arco
4 Digite valores nas caixas ngulo inicial e ngulo final .
5 Para definir a direo de todos os novos arcos ou formas de torta, ative uma das seguintes opes:
Sentido horrio
Sentido anti-horrio
Desenhar polgonos e estrelas
OCorelDRAW permite desenhar polgonos e dois tipos de estrela: perfeita e complexa. Estrelas perfeitas so aquelas com aparncia
tradicional que podem receber preenchimento total em sua forma. As estrelas complexas possuem lados intersecionais e produzem
resultados originais com a aplicao de preenchimento.
130 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Da esquerda para a direita: Polgono, estrela perfeita e estrela complexa, cada uma com um preenchimento gradiente aplicado
Voc pode alterar polgonos e estrelas. Por exemplo, possvel alterar o nmero de lados de um polgono ou o nmero de pontas de uma
estrela, que podem tambm ser aguadas. Voc tambm pode usar a ferramenta Forma para remodelar polgonos e estrelas complexas, do
mesmo modo como em qualquer outro objeto de curva. Para obter informaes sobre objetos de curva, consulte Utilizar objetos de curva
na pgina 137. Estrelas perfeitas tambm podem ser remodeladas, mas com algumas restries.
Para desenhar um polgono

Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Polgono e arraste na janela de desenho at que o polgono esteja no tamanho
desejado.
Voc pode desenhar um polgono, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.
Voc pode desenhar um polgono simtrico mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.
Para desenhar uma estrela

Para Faa o seguinte


Desenhar uma estrela perfeita
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela e arraste
na janela de desenho at que a estrela esteja do tamanho desejado.
Desenhar uma estrela complexa Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Estrela
complexa e arraste na janela de desenho at que a estrela
esteja do tamanho desejado.
Voc pode desenhar uma estrela, partindo do seu centro, mantendo a tecla Shift pressionada enquanto arrasta.
Voc pode desenhar uma estrela simtrica mantendo a tecla Ctrl pressionada enquanto arrasta.
Para modificar um polgono

Para Faa o seguinte


Alterar o nmero de lados de um polgono Selecione um polgono, digite um valor na caixa Pontos ou lados
na barra de propriedades e pressione Enter.
Remodelar um polgono como uma estrela
Selecione um polgono, clique na ferramenta Forma e arraste
um n do polgono at que a estrela atinja a forma desejada.
Desenhar formas | 131
Da esquerda para a direita: A ferramenta Forma foi usada para transformar um polgono em
uma estrela que pode ser modelada como um objeto de curva. Os segmentos de linha da
estrela foram convertidos em curvas e ajustados para produzir a forma de uma estrela-do-mar.
Para modificar uma estrela

Para Faa o seguinte


Alterar o nmero de pontas de uma estrela Selecione uma estrela, digite um valor na caixa Pontos ou lados na
barra de propriedades e pressione Enter.
Aguar as pontas de uma estrela Selecione uma estrela e digite um valor na caixa Diferenciao na
barra de propriedades.
Remodelar uma estrela
Selecione uma estrela, clique na ferramenta Forma e arraste um
n da estrela.

Quando se usa a ferramenta Forma para remodelar uma estrela perfeita, o movimento do n restrito. Alm disso, nas estrelas
perfeitas voc no pode adicionar ou excluir ns nem converter segmentos de linha em curvas.
Desenhar espirais
possvel desenhar dois tipos de espirais: simtricas e logartmicas As espirais simtricas se expandem uniformemente, portanto, a distncia
entre as revolues igual. As espirais logartmicas se expandem com distncias cada vez maiores entre as revolues. possvel definir a
taxa a que uma espiral logartmica se expande para fora.
Uma espiral simtrica (esquerda) e uma espiral logartmica (direita)
132 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para desenhar uma espiral
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiral .
2 Digite um valor na caixa Revolues da espiral na barra de propriedades.
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:

Espiral assimtrica

Espiral logartmica
Para alterar o quanto a espiral se expande medida que se move para fora, mova o controle deslizante Expanso da espiral .
4 Arraste no sentido diagonal na janela de desenho at que a espiral tenha o tamanho desejado.
Voc pode desenhar uma espiral do centro para fora pressionando a tecla Shift enquanto arrasta.
Tambm possvel desenhar uma espiral com as mesmas dimenses horizontais e verticais mantendo pressionada a tecla Ctrl
enquanto arrasta.
Desenhar grades
possvel desenhar uma grade e definir o nmero de fileiras e colunas. A grade um conjunto agrupado de retngulos, que pode ser
separado.
Para desenhar uma grade
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Papel grfico .
2
Digite valores nas partes superior e inferior da caixa Colunas e fileiras na barra de propriedades.
O valor digitado na parte superior especifica o nmero de colunas; o valor digitado na parte inferior especifica o nmero de fileiras.
3 Aponte para o local em que deseja exibir a grade.
4 Arraste no sentido diagonal para desenhar a grade.
Para desenhar a grade do ponto central para fora, pressione a tecla Shift enquanto arrasta. Para desenhar uma grade de clulas
quadradas, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta.
Para desagrupar uma grade
1
Selecione uma grade usando a ferramenta Seleo .
2
Clique em Objeto Desagrupar.
Tambm possvel desmembrar uma grade clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades.
Desenhar formas predefinidas
Ao usar a coleo de Formas perfeitas, voc pode desenhar formas predefinidas. Algumas formas especificamente as formas bsicas,
de seta, de banner e de legenda contm alas em forma de diamante chamadas de glifos. Voc pode arrastar um glifo para modificar a
aparncia de uma forma.
Desenhar formas | 133
Ao utilizar a ferramenta Forma, voc pode arrastar um glifo para alterar uma forma.
possvel adicionar texto parte interna ou externa da forma. Por exemplo, talvez voc queira colocar uma etiqueta dentro do smbolo de
um fluxograma ou de uma legenda.
Para desenhar uma forma predefinida
1 Na caixa de ferramentas, clique em uma das seguintes ferramentas:

Formas bsicas

Formas deseta

Formas de fluxograma

Formas de banner

Formas de legenda
2 Abra o seletor Formas perfeitas, na barra de propriedades, e clique em uma forma.
3 Arraste na janela de desenho at que a forma tenha o tamanho desejado.
Como as outras formas, as formas desenhadas com uma ferramenta Formas perfeitas podem ser modificadas.
Para modificar uma forma predefinida
1 Selecione uma forma que contenha um glifo.
2 Arraste um glifo at obter a forma desejada.
As formas de ngulo reto, corao, raio, exploso e fluxograma no contm glifos.
Para adicionar texto a uma forma predefinida
1
Clique na ferramenta Texto .
2
Posicione o cursor dentro do contorno da forma at que ele mude para um cursor de texto .
3 Digite dentro da forma, escolha uma fonte e formate o texto.
Desenhar usando um reconhecimento de forma
Voc pode usar a ferramenta Desenho inteligente para desenhar pinceladas mo livre que podem ser convertidas em formas bsicas.
Retngulos e elipses so convertidos em objetos do CorelDRAW. Trapezoides e paralelogramos so convertidos em objetos de formas
perfeitas. Linhas, tringulos, quadrados, losangos, crculos e setas so convertidos em objetos de curvas. Se um objeto no convertido em
134 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
uma forma, ele pode ser suavizado. Objetos e curvas desenhados com reconhecimento de forma so editveis. Voc pode definir o nvel
em que o CorelDRAW reconhece formas e as converte em objetos. Voc tambm pode especificar a quantidade de suavizao aplicada s
curvas.
possvel definir a quantidade de tempo transcorrida entre se fazer um trao com a caneta e a implementao do reconhecimento de
forma. Por exemplo, se o temporizador estiver definido em um segundo e voc desenhar um crculo, o reconhecimento de forma ter efeito
um segundo depois de voc desenhar o crculo.
Voc pode fazer correes medida que desenha. possvel tambm alterar a espessura e o estilo de linha de uma forma desenhada com o
uso do reconhecimento de forma.
As formas criadas com a ferramenta Desenho inteligente so reconhecidas e suavizadas.
Para desenhar uma forma ou linha usando reconhecimento de forma
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente .
2 Escolha um nvel de reconhecimento na caixa de listagem Nvel de reconhecimento da forma na barra de propriedades.
3 Escolher um nvel de suavizao da caixa de listagem Nvel de suavizao inteligente na barra de propriedades.
4 Desenhe uma forma ou linha na janela de desenho.
A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est
selecionada.
Para definir o retardo do reconhecimento da forma
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e, em seguida, na ferramenta Desenho inteligente.
3 Mova o controle deslizante Retardo do assistente de desenho.
O retardo mnimo 10 milissegundos; o mximo, 2 segundos.
Para fazer uma correo com o reconhecimento de forma
Antes de transcorrido o perodo de retardo do reconhecimento, pressione a tecla Shift e arraste sobre a rea a ser corrigida.
Voc deve comear a apagar a forma ou linha partindo do ltimo ponto desenhado.
Ao desenhar mo livre uma forma que consiste em vrias curvas, voc pode excluir a ltima curva desenhada pressionando Esc.
Desenhar formas | 135
Para alterar a espessura do contorno de um objeto desenhado com reconhecimento de forma
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Desenho inteligente .
2 Clique na forma.
3 Na caixa de listagem Espessura do contorno, na barra de propriedades, escolha uma espessura de contorno.
A barra de propriedades da ferramenta Desenho inteligente exibida apenas quando a ferramenta Desenho inteligente est
selecionada.
Quando voc sobrepe linhas desenhadas com a ferramenta Desenho inteligente, a espessura do contorno determinada pela
mdia.
possvel alterar o estilo de linha de uma forma desenhada com reconhecimento de forma. Para obter mais informaes, consulte
Para especificar configuraes de linha e de contorno na pgina 109.

136 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Modelar objetos | 137
Modelar objetos
O CorelDRAW permite modelar objetos em diversas formas.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Utilizar objetos de curva (pgina 137)
Selecionar e mover ns (pgina 138)
Manipular segmentos (pgina 140)
Adicionar, remover, unir e alinhar ns (pgina 141)
Utilizar tipos de n (pgina 143)
Transformar ns (pgina 143)
Quebrar o caminho de objetos de curva (pgina 144)
Espelhar alteraes em objetos de curva (pgina 145)
Inclinar e esticar objetos (pgina 146)
Borrar e manchar objetos (pgina 148)
Tornar objetos speros (pgina 150)
Suavizar objetos (pgina 152)
Modelar objetos atraindo ou empurrando os ns (pgina 153)
Aplicar efeitos de distoro (pgina 154)
Adicionar efeitos espiralados (pgina 156)
Modelar objetos usando envelopes (pgina 157)
Cortar, dividir e apagar objetos (pgina 159)
Aparar objetos (pgina 163)
Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos (pgina 165)
Soldar e fazer interseo de objetos (pgina 166)
Criar objetos PowerClip (pgina 168)
Utilizar objetos de curva
Um objeto de curva possui ns e alas de controle que podem ser usados para alterar a forma do objeto. Um objeto de curva pode ser de
qualquer forma, inclusive uma linha reta ou curva. Os ns de um objeto so os pequenos quadrados exibidos ao longo do contorno do
objeto. A linha entre dois ns denominada segmento. Os segmentos podem ser curvos ou retos. Cada n tem uma ala de controle para
cada segmento de curva a ele conectado. As alas de controle ajudam a ajustar a curva de um segmento.
138 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Os componentes de uma curva: alas de controle, segmentos e ns
Os objetos de curva criados no CorelDRAW seguem um caminho que d a eles sua forma definida. Um caminho pode ser aberto (uma
linha, por exemplo) ou fechado (uma elipse, por exemplo) e, s vezes, incluir subcaminhos. Para obter mais informaes sobre caminhos e
subcaminhos, consulte Quebrar o caminho de objetos de curva na pgina 144.
A maioria dos objetos adicionados a um desenho no consiste em objetos de curva, exceto espirais, linhas mo livre e linhas Bzier.
Portanto, para personalizar a forma de um objeto ou objeto de texto, recomenda-se convert-lo em um objeto de curva.
Para converter objetos em objetos de curva
1 Selecione o objeto.
2
Clique em Objeto Converter em curvas.
Voc pode converter texto artstico em curvas para modelar caracteres individuais.
Bitmaps no podem ser convertidos em objetos de curva
Tambm possvel converter um objeto em objeto de curva selecionando-o e clicando no boto Converter em curvas na barra de
propriedades.
Selecionar e mover ns
Voc pode selecionar ns individuais, vrios ns ou todos os ns do objeto. A seleo de vrios ns permite modelar diferentes partes de
um objeto simultaneamente. possvel selecionar com marca os ns envolvendo-os em uma caixa de marca retangular ou em um caixa de
marca com forma irregular. A seleo com marcas mo livre til quando voc deseja selecionar ns especficos em curvas complexas.
Quando um n selecionado em segmentos de curva, as alas de controle so exibidas. Voc pode ajustar a forma dos segmentos curvos
movendo os ns e as alas de controle.
Modelar objetos | 139
Geralmente, uma ala de controle exibida como uma ponta de seta azul slida (esquerda). Quando uma ala de
controle sobreposta por um n, ela exibida como uma ponta de seta azul no preenchida ao lado do n (direita).
A ferramenta Forma a ferramenta padro para mover ns. Voc tambm pode definir a opo de utilizar as ferramentas Seleo e Bzier
para selecionar e mover ns.
Para selecionar um n
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Selecione um objeto de curva.
3 Clique em um n.

Voc tambm pode


Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem
Modo deseleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Selecionar vrios ns Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada n.
Selecionar todos os ns em um objeto de curva selecionado
Clique em Editar Selecionar tudo Ns.
Selecionar o primeiro ou o ltimo n de um objeto de curva Pressione Home ou End.
Selecionar o n posterior ou anterior ao n selecionado Pressione Tab ou Shift+Tab.
Desmarcar um n Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no n selecionado.
Desmarcar vrios ns Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada um dos ns
selecionados.
Desmarcar todos os ns Clique em um espao no usado na janela de desenho.
Tambm possvel selecionar um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinha . Para fazer isso,
primeiramente clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e marque a caixa de
seleo Ativar rastreio de n. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de estado de forma da
ferramenta seja exibido e clique no n. Observe que, quando a caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada, no mais
possvel selecionar e mover um objeto clicando e arrastando um de seus ns.
Para selecionar todos os ns de uma curva selecionada, clique duas vezes na ferramenta Forma.
140 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para mover um n
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Forma .
2 Arraste o n at obter a forma desejada.
Tambm possvel mover um n usando a ferramenta Seleo , Mo livre , Bzier ou Polilinha . Para fazer isso,
primeiramente clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibio e marque verifique se a
caixa de seleo Ativar rastreio de n est ativada. Clique em um objeto de curva, mova o ponteiro sobre um n at que o cursor de
estado de forma da ferramenta seja exibido e arraste o n.
Manipular segmentos
Voc pode mover segmentos de curva para alterar a forma de um objeto. Tambm pode controlar a suavidade de segmentos curvos.
possvel alterar a direo de um objeto de curva invertendo a posio de seus ns inicial e final. O efeito aparente somente quando as
extremidades do objeto de curva so diferentes. Por exemplo, quando uma ponta de seta aplicada ao n final de um objeto de curva, a
alterao da direo resulta na movimentao da ponta da seta para o n inicial.
Alterar a direo de uma curva
Para manipular os segmentos de um objeto de curva
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Clique em um objeto de curva.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Modelar um segmento utilizando as alas de controle sem afetar o
posicionamento do n
Clique em um n e arraste uma das alas de controle.
Modelar um segmento utilizando as alas de controle ao mover um
n
Clique em um n. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma
das alas de controle.

Voc tambm pode


Endireitar um segmento de curva Clique em um segmento de curva e no boto Converter em
linha na barra de propriedades.
Curvar um segmento reto
Clique em um segmento reto e no boto Converter em curva
na barra de propriedades.
Modelar objetos | 141
Voc tambm pode
Suavizar um segmento Clique em um n e mova o controle deslizante Suavidade da curva
na barra de propriedades. Para suavizar todos os segmentos em um
objeto de curva, selecione todos os ns do objeto antes de mover o
controle deslizante Suavidade da curva.
Alterar a direo de um objeto de curva
Clique em um segmento e no boto Inverter direo na barra
de propriedades.
Adicionar, remover, unir e alinhar ns
Quando ns so adicionados, aumenta-se o nmero de segmentos e, portanto, o controle que se tem sobre a forma do objeto. Voc pode
excluir ns selecionados para simplificar a forma de um objeto.
Quando os objetos de curva contm muitos ns, difcil edit-los e envi-los para dispositivos como cortadoras de vinil, plotadoras e
gravadores giratrios. Voc pode reduzir automaticamente o nmero de ns em um objeto de curva. A reduo do nmero de ns remove
ns sobrepostos e suaviza um objeto de curva. Esse recurso especialmente til para reduzir o nmero de ns de objetos importados de
outros aplicativos.
Reduzir o nmero de ns para suavizar um objeto de curva
possvel unir os ns inicial e final de um caminho aberto, tal como uma linha, para criar um objeto fechado. Esse recurso til para
preencher de cor um objeto, j que s possvel aplicar filtros ao interior de objetos fechados. Para obter informaes sobre aplicao de
preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 271.
Voc pode alinhar horizontal ou verticalmente os ns de um objeto de curva.
Alinhar ns horizontalmente
Para adicionar ou excluir um n

142 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Para Faa o seguinte
Adicionar um n
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma , selecione
um objeto de curva e clique duas vezes no local em que deseja
adicionar um n.
Excluir um n Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma, selecione um
objeto de curva e clique duas vezes em um n.
Para reduzir o nmero de ns em um objeto de curva
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Clique em um objeto de curva e siga um dos procedimentos abaixo:

Para reduzir o nmero de ns no objeto inteiro, clique no boto Selecionar todos os ns na barra de propriedades.
Para reduzir o nmero de ns em uma parte do objeto de curva, selecione com uma marca a parte que deseja alterar.
3 Faa uma das opes abaixo:
Na barra de propriedades, clique em Reduzir ns para remover automaticamente ns sobrepostos e redundantes.
Mova o controle deslizante Suavidade da curva para controlar o nmero de ns removidos. A remoo de vrios ns pode remodelar
o objeto de curva.
Para unir os ns finais de um nico subcaminho
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Clique em um subcaminho.
3
Clique no boto Fechar curva na barra de propriedades.
Voc pode fechar vrios subcaminhos em um objeto clicando em Objeto Unir curvas e escolhendo as configuraes na janela de
encaixe Unir curvas. Para obter mais informaes, consulte Fechar vrios segmentos de linha na pgina 114.
Para unir os ns de vrios subcaminhos
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Pressione a tecla Shift e clique em um n de cada subcaminho.
3
Clique no boto Estender curva para fechar na barra de propriedades.
Para unir ns de objetos de curva separados, primeiro necessrio combin-los em um nico objeto de curva e, em seguida, unir os
ns finais dos novos subcaminhos. Para obter informaes sobre como combinar objetos, consulte Combinar objetos na pgina
218.
Para alinhar ns
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Selecione um objeto de curva.
3 Pressione a tecla Shift e selecione os ns que deseja alinhar.
4
Clique no boto Alinhar ns na barra de propriedades.
Modelar objetos | 143
Utilizar tipos de n
possvel mudar os ns de um objeto de curva para um desses quatro tipos: cspide, suave, simtrico ou linha. As alas de controle de cada
tipo de n funcionam de forma diferente.
Os ns cspides permitem criar transies aguadas, como cantos e ngulos aguados, em um objeto de curva. Voc pode mover cada ala
de controle em um n cspide de forma independente, alterando apenas a linha em um dos lados do n.
Com ns suaves, as linhas que passam pelo n se transformam em curvas, produzindo transies suaves entre os segmentos de linha. As
alas de controle de um n suave esto sempre diretamente opostas uma outra, mas podem estar a distncias diferentes do n.
Os ns simtricos so semelhantes aos ns suaves. Eles criam uma transio suave entre segmentos de linha, mas tambm permitem dar a
mesma aparncia de curva s linhas em ambos os lados de um n. As alas de controle de ns simtricos so diretamente opostas uma
outra e se encontram mesma distncia do n.
Os ns de linha permitem modelar objetos de curva alterando a forma de seus segmentos. Voc pode transformar um segmento curvo em
reto ou vice-versa. Transformar um segmento reto em curvo no altera a aparncia do segmento, mas exibe alas de controle que podem ser
movidas para alterar a forma do segmento.
Da esquerda para a direita: Ns cspides, suaves, simtricos e de linha
Para modelar um objeto de curva utilizando ns cspides, suaves ou simtricos
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Clique em um n.
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:

N cspide

N suave

N simtrico
4 Arraste as alas de controle do n.
possvel tambm alterar um n existente de um tipo para outro usando teclas de atalho. Para alterar um n suave para um cspide
ou um n cspide para um suave, clique no n usando a ferramenta Forma e pressione C. Para alterar um n simtrico para um
suave ou um n suave para um simtrico, clique no n com a ferramenta Forma e pressione S.
Transformar ns
possvel modelar objetos esticando, escalando, girando e inclinando seus ns. Por exemplo, voc pode escalar os ns de canto de um
objeto de curva para ampli-lo proporcionalmente. Os objetos de curva ou partes desses objetos tambm podem ser girados no sentido
horrio ou anti-horrio.
144 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Esticar ns
Para esticar, escalar, girar ou inclinar ns
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma .
2 Selecione um objeto de curva.
3 Selecione os ns ao longo da curva que voc deseja transformar.
4 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:

Esticar ou escalar ns

Girar ou inclinar ns
5 Arraste um conjunto de alas para transformar os ns.
Quebrar o caminho de objetos de curva
Caminhos
Os caminhos contornam a forma de um objeto e normalmente so visveis como um ou mais segmentos de linha ou curva. Voc pode
desconectar segmentos de linha uns dos outros para criar subcaminhos. Apesar de no estarem conectados, os subcaminhos ainda fazem
parte do caminho de definio do objeto original. Entretanto, voc pode extrair um subcaminho para criar dois objetos separados: o
subcaminho extrado e o objeto de onde ele foi extrado.
Subcaminhos
Os subcaminhos so as curvas e formas bsicas a partir das quais um nico objeto de curva construdo. Por exemplo, um nico objeto de
curva com subcaminhos costuma ser criado quando texto convertido em curvas. A letra "O", por exemplo, composta por duas elipses:
a elipse externa, que define a forma da letra, e a elipse interna, que define o "orifcio". As elipses so subcaminhos que compem o objeto
de curva nica, O. Um dos motivos bsicos para criar um objeto com subcaminhos que voc pode produzir objetos com orifcios. No
exemplo a seguir, voc pode ver objetos sob o centro da letra O.
Modelar objetos | 145
1) A letra O convertida em curvas. 2) Os subcaminhos resultantes so a elipse externa
que define a forma da letra e a elipse interna (tingida de cinza) que define o orifcio. 3) Em
comparao, a elipse preta consiste em um caminho simples e no contm um orifcio.
Para quebrar um caminho

Para Faa o seguinte


Quebrar um caminho
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma . Selecione
um n no caminho e clique no boto Quebrar curva na barra
de propriedades.
Extrair um caminho quebrado de um objeto Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma. Clique com o
boto direito em um caminho e clique em Quebrar. Selecione um
segmento, n ou grupo de ns que represente a parte do caminho
que voc deseja extrair e clique no boto Extrair subcaminho
na barra de propriedades.
Ao quebrar um caminho em um objeto de curva, os subcaminhos produzidos continuam integrando o mesmo objeto. Ao extrair um
subcaminho de um objeto, so criados dois objetos distintos.
Espelhar alteraes em objetos de curva
Ao espelhar alteraes em objetos de curva, edite os ns e faa as mesmas edies de modo inverso nos ns correspondentes. Por exemplo,
se voc mover um n para a direita, o n correspondente se mover na mesma distncia para a esquerda.
Para espelhar alteraes, voc deve selecionar dois objetos de curva, um deles criado pelo espelhamento do outro, ou um objeto simtrico.
Para obter informaes sobre como espelhar objetos, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 214. Em seguida, escolha se deseja
espelhar alteraes horizontalmente (ao longo de uma linha de simetria vertical) ou verticalmente (ao longo de uma linha de simetria
horizontal). Para finalizar, preciso selecionar os ns correspondentes apropriados para que as alteraes na edio sejam espelhadas nos
objetos selecionados.
146 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Esquerda: Dois ns correspondentes so selecionados em objetos de curva espelhados. Direita: Quando as alas
de controle azuis so movidas, a alterao refletida nas alas de controle correspondentes (em vermelho).
Para espelhar alteraes em objetos de curva
1 Usando a ferramenta Seleo, selecione objetos de curva espelhados ou um objeto de curva simtrico.
2
Clique na ferramenta Forma .
3 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes:

Boto Refletir ns horizontalmente permite editar ns correspondentes em objetos espelhados horizontalmente

Boto Refletir ns verticalmente permite editar ns correspondentes em objetos espelhados verticalmente


4 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione os ns correspondentes esquerda e direita ou nas partes superior e inferior.
5 Edite os ns em um lado.
As alteraes sero efetuadas de modo inverso nos ns correspondentes do outro lado.
Inclinar e esticar objetos
Voc pode inclinar e esticar objetos no CorelDRAW. Ao inclinar um objeto, voc especifica em quantos graus deseja a inclinao. Esticar um
objeto muda suas dimenses vertical e horizontal no proporcionalmente.
O CorelDRAW tambm permite inclinar e dimensionar o ponto de ancoragem de um objeto em relao sua posio central padro.
Inclinar um objeto horizontalmente
Modelar objetos | 147
Esticar um objeto horizontalmente
Para inclinar um objeto
1 Selecione um objeto.
2 Faa uma das opes abaixo:

Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformao livre .

Clique em Janela Barras de ferramentas Transformao.


3
Clique no boto Inclinao livre na barra de propriedades.
4 Digite valores nas caixas ngulo de inclinao na barra de propriedades para especificar o nmero de graus que voc deseja inclinar o
objeto horizontalmente ou verticalmente.
Se desejar aplicar a escala de acordo com a posio do objeto, em vez de usar as coordenadas x e y, clique no boto Relativa ao objeto
na barra de propriedades.
Voc tambm pode inclinar um objeto interativamente, arrastando uma de suas alas de inclinao . Se as alas de inclinao no
aparecerem, clique novamente no objeto selecionado e aponte para as alas do meio.
Voc tambm pode acessar as opes de inclinao na janela de encaixe Transformao clicando em Objeto
Transformaes Inclinar.
Para esticar um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Transformaes Tamanho.
3 Desative a caixa de seleo Proporcional .
4 Na janela de encaixe Transformaes, digite valores nas seguintes caixas:
H permite especificar a largura de um objeto selecionado
V permite especificar a altura de um objeto selecionado
5 Clique em Aplicar.
Os novos valores digitados para esticar um objeto so a base para uma nova proporo das dimenses horizontais e verticais do
objeto. Ao ativar a caixa de seleo Proporcional , qualquer redimensionamento do objeto ser baseado nesta nova proporo. Para
reverter as propores de um objeto para o original (1:1) antes de transform-lo novamente, ative a caixa de seleo Proporcional e
digite novamente os valores originais.
148 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
possvel alterar as dimenses de um objeto proporcionalmente ativando-se a caixa de seleo Proporcional , digitando um valor na
caixa H ou V e pressionando-se Enter.
Voc tambm pode esticar um objeto a partir de seu centro pressionando Shift e arrastando a ala de seleo de um canto.
Ou esticar um objeto em incrementos de 100% pressionando Ctrl e arrastando a ala de seleo de um canto.
Borrar e manchar objetos
Borrar e manchar permitem que voc d forma a um objeto arrastando as extenses ou fazendo indentaes em seu contorno. Atravs
do borramento, as extenses e indentaes lembrar listas que variam muito pouco em largura conforme voc as arrasta com a ferramenta
Borrar. Atravs da mancha, as extenses e indentaes apresentam uma forma mais fluida que diminui a largura conforme voc arrasta com
a ferramenta Manchar.
Borrar objetos
Ao aplicar o efeito de borrar em um objeto, possvel controlar a extenso e a forma da distoro seja ativando os controles para a caneta
da mesa digitalizadora ou usando as configuraes que se aplicam a um mouse.
O efeito de borrar responde pelo ngulo de rotao ou rolamento e o ngulo de inclinao de uma caneta de mesa digitalizadora.
Girar a caneta altera o ngulo do efeito de borrar e inclinar a caneta nivela a ponta do pincel e altera a forma do efeito de borrar. Se estiver
usando um mouse, simule a orientao e a inclinao da caneta especificando valores. Aumentar o ngulo de orientao de 0 para 359
altera o ngulo da pincelada. medida que diminui o ngulo de inclinao de 90 a 15, voc altera a forma do efeito de borrar nivelando a
ponta do pincel.
O efeito de borrar pode responder presso da caneta em uma mesa digitalizadora onde o efeito de borrar fica mais largo com mais
presso e mais estreito com menos presso. Se estiver usando um mouse ou quiser ignorar a presso da caneta, digite valores reais para
simular a presso de uma caneta em uma mesa digitalizadora. Valores negativos at -10 criam uma distoro estreitada, 0 mantm uma
largura uniforme da pincelada e valores positivos at 10 criam uma distoro que se expande.
Os raios solares e as lminas de grama foram criados arrastando para
fora com a ferramenta Borrar e as nuvens, arrastando para dentro.
Se estiver usando uma caneta ou um mouse, voc pode especificar o tamanho da ponta. O tamanho da ponta determina o efeito de borrar
aplicado a um objeto.
Manchar objetos
Para controlar o efeito de mancha, voc pode definir o tamanho da ponta do pincel e a quantidade de efeito que ser aplicada. Alm disso,
voc pode usar a presso da caneta digital. Voc pode usar curvas suaves ou curvas com cantos agudos ao manchar os objetos.
Modelar objetos | 149
Como manchar um objeto
Para borrar um objeto
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Clone .
3 Faa uma das opes abaixo:
Para borrar o interior de um objeto, clique fora do objeto e arraste para dentro.
Para borrar o interior de um objeto, clique fora do objeto e arraste para dentro.

Voc tambm pode


Alterar o tamanho da ponta do pincel
Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra
de propriedades.
Alterar o tamanho da ponta do pincel ao usar a caneta grfica.
Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades e
aplique presso caneta.
Alargar ou estreitar o efeito de borrar
Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra
de propriedades.
Especificar a forma do efeito de borrar
Digite um valor entre 15 e 90 na caixa Inclinao na
barra de propriedades.
Alterar a forma do efeito de borrar ao usar a caneta grfica.
Clique no boto Inclinao da caneta na barra de
propriedades.
Especificar o ngulo da forma da ponta para borrar
Digite um valor entre 0 e 359 na caixa Orientao na
barra de propriedades.
Alterar o ngulo da forma da ponta para borrar ao usar a caneta
grfica.
Clique no boto Orientao da caneta na barra de
propriedades.
Voc no pode aplicar o efeito de borrar a objetos incorporados ou da Internet, imagens vinculadas, grades, mscaras, objetos com
preenchimento de malha ou objetos com efeitos de contorno e mistura.
Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de borrar, clique com o boto direito do mouse no controle da
barra de propriedades e clique em Configuraes.
150 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para manchar um objeto
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Manchar .
3 Faa uma das opes abaixo:
Para manchar o exterior de um objeto, clique na parte de fora do objeto, prximo s bordas, e arraste para fora.
Para manchar o interior de um objeto, clique na parte de dentro do objeto, prximo s bordas, e arraste para dentro.

Voc tambm pode


Alterar o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Estabelecer a quantidade de mancha Digite um valor na caixa Presso.
Use a presso de uma caneta digital para controlar a quantidade de
mancha
Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
Use as curvas suaves ao manchar
Clique no boto Mancha suave .
Use as curvas com cantos agudos ao manchar
Clique no boto Mancha pontiaguda .
A diferena entre uma mancha suave e uma pontiaguda percebida somente com valores mais altos de Presso.
Tornar objetos speros
O efeito spero permite aplicar uma borda irregular ou cravejada a objetos, incluindo linhas, curvas e texto. Voc pode controlar o tamanho,
ngulo, direo e nmero de recuos ativando a caneta da mesa digitalizadora ou aplicando as configuraes a um mouse.
O efeito de aspereza determinado ou por movimentos de uma caneta de mesa digitalizadora, atravs de configuraes fixas, ou aplicando-
se automaticamente cravejados perpendiculares linha. Inclinar a caneta para a frente e para longe da superfcies da mesa aumenta e
diminui o tamanho dos cravejados. Se estiver usando um mouse, voc especifica o ngulo de inclinao de 0 - 90. Voc pode determinar
a direo dos cravejados alterando o ngulo de rotao (ou orientao) da caneta medida que aplica o efeito de aspereza a um objeto.
Quando estiver usando um mouse, defina o ngulo de orientao de 0 a 359. Tambm possvel aumentar ou diminuir o nmero de
cravejados que so aplicados medida que arrasta.
O efeito de aspereza tambm responde presso da caneta na mesa digitalizadora. Quanto mais presso voc aplicar, mais cravejados sero
criados na rea spera. Se estiver usando um mouse, voc especifica valores para simular a presso da caneta.
Voc tambm pode alterar o tamanho da ponta do pincel.
Modelar objetos | 151
Tornar spero permite aplicar serrilhados ou cravejados a uma parte de um contorno ou caminho.
Para tornar um objeto spero
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Tornar spero .
3 Aponte para a rea no contorno que deseja tornar spera e arraste o contorno para distorc-lo.

Voc tambm pode


Especificar o tamanho dos cravejados speros Digite um valor entre 0,01 a 2,0 na caixa Tamanho da
ponta na barra de propriedades.
Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera Digite um valor entre 1 e 10 na caixa Frequncia de
cravejados na barra de propriedades.
Alterar o nmero de cravejados em uma rea spera ao usar uma
caneta grfica
Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
Especificar a altura dos cravejados speros
Digite um valor entre 0 e 90 na caixa Inclinao na
barra de propriedades.
Aumentar o nmero de cravejados speros medida que arrasta
Digite um valor entre -10 e 10 na caixa Secagem na barra
de propriedades.
Alterar a altura dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica
Clique no boto Inclinao da caneta na barra de
propriedades.
Especificar a direo dos cravejados speros Escolha Direo fixa na caixa de listagem Direo
do cravejado. Digite um valor entre 0 e 359 na caixa
Orientao na barra de propriedades.
Alterar a direo dos cravejados speros ao usar uma caneta grfica Selecione Configurao da caneta na caixa de listagem Direo
do cravejado na barra de propriedades.
Criar cravejados speros perpendiculares ao caminho ou contorno Selecione Auto na caixa de listagem Direo do cravejado na barra
de propriedades.
Objetos com distores, envelopes e perspectiva aplicados so convertidos em objetos de curva antes que seja aplicado o efeito
spero.
152 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para fazer com que o ngulo de inclinao e o ngulo de orientao respondam caneta da mesa digitalizadora, clique com o boto
direito do mouse no objeto spero e selecione um comando no submenu.
Para obter os valores mnimo e mximo para os controles do efeito de tornar spero, clique com o boto direito do mouse no
controle na barra de propriedades e clique em Configuraes.
Suavizar objetos
Voc pode suavizar objetos de curva para remover bordas serrilhadas e reduzir o nmero de ns. Como alternativa, possvel suavizar
formas, como retngulos e polgonos, para dar a eles uma aparncia orgnica de desenho mo.
Para controlar o efeito de suavizao, voc pode variar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade com que o efeito aplicado. Alm
disso, voc pode usar a presso da caneta digital.
Texto convertido em curvas (topo) e o mesmo texto suavizado com a ferramenta Suavizar (parte inferior)
Suavizar bordas serrilhadas (esquerda); dar aparncia orgnica s formas (direita)
Para suavizar um objeto
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Suavizar .
3 Arrastar ao logo da borda do objeto

Voc tambm pode


Definir o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades .
Modelar objetos | 153
Voc tambm pode
Para alterar o tamanho da ponta do pincel, voc tambm pode
arrastar na janela do documento ao mesmo tempo que mantm
o Shift pressionado. Arraste em direo ao centro da ponta para
diminuir o tamanho e para fora do centro da ponta para aument-
lo.
Definir a velocidade do efeito suavizar
Digite um valor na caixa Taxa .
Tambm possvel pressionar Alt e arrastar para exibir um controle
deslizante na tela que permite definir a velocidade do efeito
suavizar interativamente.
Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito
Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
Modelar objetos atraindo ou empurrando os ns
As ferramentas Atrair e Repelir permitem que voc modele objetos atraindo ou empurrando os ns. Para controlar o efeito de modelagem,
voc pode variar o tamanho da ponta do pincel e a velocidade com que os ns so atrados ou empurrados. Alm disso, voc pode usar a
presso da caneta digital.
Como usar a ferramenta Atrair para modelar um objeto
Como usar a ferramenta Repelir para modelar um objeto
Para modelar um objeto atraindo os ns
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
154 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atrair .
3 Clique dentro ou fora do objeto, prximo borda, e mantenha pressionado o boto do mouse para remodelar a borda. Para obter um
efeito mais pronunciado, arraste enquanto mantm o boto do mouse pressionado.

Voc tambm pode


Definir o tamanho da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Para alterar o tamanho da ponta do pincel, voc tambm pode
arrastar na janela do documento ao mesmo tempo que mantm
o Shift pressionado. Arraste em direo ao centro da ponta para
diminuir o raio e para fora do centro da ponta para aument-lo.
Defina a velocidade da atrao Digite um valor na caixa Taxa.
Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito
Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
Para modelar um objeto empurrando os ns
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Repelir .
3 Clique dentro ou fora do objeto, prximo borda, e mantenha pressionado o boto do mouse para remodelar a borda. Para um efeito
mais pronunciado, arraste ao mesmo tempo que mantm o boto do mouse pressionado.

Voc tambm pode


Definir o raio da ponta do pincel Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Para alterar o raio da ponta do pincel, voc tambm pode arrastar
na janela do documento ao mesmo tempo que mantm o Shift
pressionado. Arraste em direo ao centro da ponta para diminuir
o raio e para fora do centro da ponta para aument-lo.
Defina a velocidade do efeito repelir Digite um valor na caixa Taxa.
Use a presso de uma caneta digital para controlar o efeito
Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
Aplicar efeitos de distoro
Voc pode aplicar trs tipos de efeitos de distoro para modelar objetos.

Efeito de distoro Descrio


Empurrar e puxar Permite empurrar as bordas de um objeto para dentro ou puxar as
bordas para fora
Zper Permite aplicar um efeito denteado s bordas do objeto. Voc pode
ajustar a amplitude e a frequncia do efeito.
Torcer Permite girar um objeto para criar um efeito de espiral. Voc
escolhe a direo do espiral, o grau e a quantidade da rotao.
Modelar objetos | 155
Da esquerda para a direita: Imagem original; Distores Zper e Torcer aplicadas; Distoro Puxar aplicada
Aps distorcer um objeto, voc pode alterar o efeito alterando o centro de distoro. Esse ponto identificado por uma ala na forma de
losango, em torno da qual aparece uma distoro. Ele semelhante a um compasso, no qual o grafite move-se em torno de um ponto
estacionrio. possvel colocar o centro da distoro em qualquer lugar da janela de desenho, ou centraliz-la no meio de um objeto, para
que a distoro seja distribuda uniformemente e a forma do objeto mude em relao ao centro.
Para criar um efeito ainda mais surpreendente, aplique uma nova distoro a um objeto j distorcido. Voc no perde o efeito da distoro
original se aplicar, por exemplo, uma distoro zper sobre uma distoro torcer. O aplicativo CorelDRAW tambm permite remover e copiar
efeitos de distoro.
Para distorcer um objeto
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Distorcer .
2 Na barra de propriedades, clique em um dos botes a seguir e especifique as configuraes desejadas:
Distoro Empurrar e puxar
Distoro Zper
Distoro Torcer
3 Aponte para onde deseja colocar o centro da distoro e arraste at que o objeto esteja da forma desejada.

Voc tambm pode


Alterar o centro de distoro Arraste a ala de posicionamento em forma de losango para uma
nova posio.
Ajustar o nmero de pontos de uma distoro zper Mova o controle deslizante para o centro da ala de distoro.
Aplicar uma distoro predefinida Escolha uma predefinio de distoro na caixa de listagem
Predefinio na barra de propriedades.
Aplicar mais de uma distoro a um objeto Clique em outro tipo de distoro na barra de propriedades, clique
em um objeto e arraste.
possvel reaplicar os efeitos a objetos distorcidos.
Centralize uma distoro clicando no boto Centralizar distoro na barra de propriedades.
156 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode usar os controles vetoriais interativos para editar um efeito de distoro. Parte
superior esquerda: Efeito Zper aplicado ao crculo. Parte superior direita: Efeitos Zper com
frequncia mais alta (mais cravejados) aplicada. Parte inferior: Resultados da aplicao de efeitos Zper.
Para remover uma distoro
1 Selecione um objeto distorcido.
2
Clique em Efeitos Limpar distoro.
A remoo de uma distoro dessa forma limpa a distoro mais recente aplicada.
Tambm possvel remover uma distoro de um objeto selecionado clicando no boto Limpar distoro na barra de
propriedades.
Para copiar uma distoro
1 Selecione o objeto para o qual voc deseja copiar uma distoro.
2
Clique em Efeitos Copiar efeito Distoro de.
3 Clique em um objeto distorcido.
Tambm possvel usar a ferramenta Conta-gotas para copiar o efeito. Para obter mais informaes, consulte Para copiar efeitos
de um objeto para outro na pgina 195.
Adicionar efeitos espiralados
Voc pode adicionar os efeitos espiralados aos objetos. Voc pode definir o rdio, a velocidade e a direo dos efeitos espiralados e usar a
presso de sua caneta digital para alterar a intensidade do efeito espiralado.
Modelar objetos | 157
Adicionar um efeito espiralado
Para adicionar um efeito espiralado a um objeto
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Espiralado .
3 Cloque na borda do objeto e mantenha o boto do mouse pressionado at que o espiralado esteja do tamanho que desejar.
Para posicionar e remodelar o espiralado, voc pode arrastar ao mesmo tempo que mantm o mouse pressionado.

Voc tambm pode


Defina o rdio do efeito espiralado Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades.
Defina a taxa na qual o efeito espiralado aplicado Digite um valor entre 1 e 100
na caixa Taxa na barra de propriedades.
Defina a direo do efeito espiralado
Clique no boto Espiralado no sentido anti-horrio ou no
boto Espiralado no sentido horrio .
Use a presso de uma caneta digital para controlar a intensidade
do efeito espiralado
Clique no boto Presso da caneta na barra de propriedades.
Modelar objetos usando envelopes
O CorelDRAW permite modelar objetos, incluindo linhas, texto artstico e molduras de texto de pargrafo, aplicando envelopes a eles. Os
envelopes so formados por vrios ns que podem ser movidos para modelar o envelope e, consequentemente, alterar a forma do objeto.
possvel aplicar um envelope bsico de acordo com a forma de um objeto, ou aplicar um envelope predefinido. Aps aplicar um envelope,
voc pode edit-lo ou adicionar um novo envelope para continuar alterando a forma do objeto. O CorelDRAW tambm permite copiar e
remover envelopes.
Voc pode editar um envelope adicionando e posicionando seus ns. A adio de ns permite um maior controle sobre a forma do objeto
contido no envelope. O CorelDRAW tambm permite excluir ns, mover vrios ns simultaneamente, alterar ns de um tipo para outro
e alterar um segmento de um envelope para uma linha ou curva. Para obter mais informaes sobre os diferentes tipos de ns, consulte
Utilizar objetos de curva na pgina 137.
possvel tambm alterar o modo de mapeamento de um envelope para especificar a maneira como o objeto ajustado ao envelope.
Por exemplo, voc estica um objeto para que se ajuste s dimenses bsicas do envelope e, em seguida, aplica o modo de mapeamento
horizontal para comprimi-lo horizontalmente, a fim de que se ajuste forma do envelope.
158 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para aplicar um envelope
1 Selecione um objeto.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .
3 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:

Modo de linha reta cria envelopes com base em linhas retas, adicionando perspectiva aos objetos.

Modo de arco simples cria envelopes com uma forma de arco em um lado, conferindo aos objetos uma aparncia cncava ou
convexa.

Modo de arco duplo cria envelopes na forma de S em um ou mais lados.

Modo sem restrio cria envelopes de forma livre, o que permite alterar as propriedades dos ns e adicionar e excluir ns.
4 Clique no objeto.
5 Arraste os ns para modelar o envelope.
Para redefinir o envelope, pressione Esc antes de soltar o mouse.

Voc tambm pode


Aplicar um envelope predefinido Clique no boto Adicionar predefinido na barra de propriedades e
clique em uma forma de envelope.
Aplicar um envelope a um objeto com envelope
Clique no boto Adicionar novo envelope na barra de
propriedades e arraste os ns para mudar a forma do envelope.
Remover um envelope
Clique em Efeitos Limpar envelope.
Tambm possvel aplicar um envelope usando a janela de encaixe Envelope (Efeitos Envelope).
Voc pode impedir que as linhas retas do objeto sejam convertidas em curvas ativando o boto Manter linhas na barra de
propriedades.
Para copiar um envelope
1 Selecione um objeto para o qual deseja copiar um envelope.
2
Clique em Efeitos Copiar efeito Envelope de.
3 Selecione o objeto do qual voc deseja copiar o envelope.
Tambm possvel copiar um envelope selecionando um objeto, clicando no boto Copiar propriedades do envelope na barra de
propriedades e selecionando um objeto com o envelope que deseja copiar.
Voc tambm pode usar a ferramenta Conta-gotas para copiar um envelope. Para obter mais informaes, consulte Para copiar
efeitos de um objeto para outro na pgina 195.
Para editar os ns e os segmentos de um envelope
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .
2 Selecione um objeto que tenha um envelope.
3 Clique duas vezes no envelope para adicionar um n ou em um n para exclu-lo.

Modelar objetos | 159


Voc tambm pode
Mover vrios ns de envelope ao mesmo tempo
Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades,
selecione com marca os ns que deseja mover e arraste-os para
uma nova posio.
Selecionar vrios ns com marca Na barra de propriedades, escolha Retangular na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Selecionar vrios ns com marca mo livre Na barra de propriedades, escolha Mo livre na caixa de listagem
Modo de seleo e arraste o cursor ao redor dos ns que deseja
selecionar.
Mover ns opostos em uma distncia igual, na mesma direo Pressione Ctrl , selecione dois ns opostos e arraste-os para uma
nova posio.
Mover ns opostos em uma distncia igual, na direo oposta
Clique no boto Modo de arco simples ou Modo de arco
duplo na barra de propriedades para que ele fique elevado,
pressione Shift e arraste um dos ns para uma nova posio.
Alterar um tipo de n de envelope Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades
para que ele fique elevado e clique em N cspide , N
suave ou N simtrico .
Alterar um segmento de envelope para uma linha reta ou curva Clique no boto Modo sem restrio na barra de propriedades
para que ele fique elevado, clique em um segmento de linha e no
boto Converter em linha ou Converter em curva .
Para alterar o modo de mapeamento
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Envelope .
2 Clique em um objeto que tenha um envelope.
3 Na barra de propriedades, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem Modo de mapeamento:
Horizontal estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto horizontalmente
para ajustar forma do envelope
Original mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope. Os outros ns so mapeados
linearmente ao longo da borda da caixa de seleo do objeto.
Betume mapeia as alas de canto da caixa de seleo do objeto para os ns de canto do envelope
Vertical estica o objeto para que ele se ajuste s dimenses bsicas do envelope e depois comprime o objeto verticalmente para
ajustar forma do envelope
4 Arraste os ns ou as alas de controle.
No possvel alterar o modo de mapeamento de molduras de texto de pargrafo aps a aplicao de um envelope.
Cortar, dividir e apagar objetos
Voc pode cortar, dividir e apagar partes de objetos.
160 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Cortar objetos
O modo Cortar permite remover rapidamente reas indesejadas em objetos e grficos importados, eliminando assim a necessidade de
desagrupar objetos, separar grupos vinculados ou converter objetos em curvas. Voc pode cortar objetos vetoriais e bitmaps.
Cortar objetos
Ao cortar objetos, voc define uma rea retangular (rea de corte) que deseja manter. Partes de objetos fora da rea de corte so removidas.
Voc pode especificar a posio e o tamanho exatos da rea de corte e tambm gir-la e redimension-la. possvel pode remover a rea de
corte.
Alm disso, pode-se cortar apenas objetos selecionados sem afetar os outros objetos no desenho ou cortar todos os objetos na pgina de
desenho. Em ambos os casos, o texto e a forma dos objetos afetados so automaticamente convertidos em curvas.
Dividir objetos
possvel dividir um bitmap ou objeto vetorial em dois e remodel-lo redesenhando seu caminho. possvel dividir um objeto fechado ao
longo de uma linha reta ou denteada. O CorelDRAW permite escolher entre dividir um objeto em dois objetos ou deix-lo como um objeto
formado por dois ou mais subcaminhos. possvel especificar se voc deseja fechar os caminhos automaticamente ou mant-los abertos.
Da esquerda para a direita: A ferramenta Faca cria dois objetos separados a partir do retngulo verde.
Em seguida, os dois objetos so movidos para um objeto preto no preenchido para criar um envelope.
Apagar partes de objetos
O CorelDRAW permite apagar as partes indesejadas de bitmaps e objetos vetoriais. A ferramenta Borracha funciona como uma borracha de
lpis, removendo qualquer parte da imagem sobre a qual voc clique e arraste. O apagamento fecha automaticamente qualquer caminho
afetado e converte o objeto em curvas. Se voc apagar linhas de conexo, o CorelDRAW criar subcaminhos, em vez de objetos individuais.
Tambm possvel excluir segmentos de linha virtuais, que so partes de objetos que se sobrepem. Pode, por exemplo, excluir um loop de
uma linha que cruza ela mesma ou loops em segmentos de linhas nos quais dois ou mais objetos se sobrepem.
Modelar objetos | 161
Para cortar objetos
1 Selecione os objetos que deseja cortar.
Se nenhum dos objetos na pgina de desenho for selecionado, todos os objetos sero cortados.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Cortar .
3 Arraste para definir uma rea de corte.
4 Clique duas vezes dentro da rea de corte.

Voc tambm pode


Especificar a posio exata da rea de corte Digite valores nas caixas Posio de cortar, na barra de
propriedades, e pressione Enter.
Especificar o tamanho exato da rea de corte Digite valores nas caixas Tamanho do corte, na barra de
propriedades, e pressione Enter.
Girar a rea de corte Digite valores na caixa ngulo de rotao.
Remover a rea de corte Clique no boto Limpar marca de corte.
No possvel cortar objetos em camadas bloqueadas, ocultas, de grade ou guia. Voc tambm no pode cortar objetos OLE e da
Internet, efeitos de ativao nem o contedo de objetos PowerClip.
Durante o corte, grupos vinculados afetados, como contornos, misturas e extruses, so automaticamente separados.
Voc pode mover, girar e dimensionar a rea de corte interativamente como faria com qualquer objeto. Para mover a rea de corte,
arraste-a para uma nova posio. Para dimensionar a rea de corte, arraste uma de suas alas . Para girar a rea de corte, clique
em seu interior e arraste uma ala de rotao .
Voc pode remover a rea de corte pressionando Esc.
Para dividir um objeto
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Faca .
2 Posicione a ferramenta Faca sobre o contorno do objeto onde deseja comear a cortar.
A ferramenta Faca ajustada na posio vertical quando posicionada corretamente.
3 Clique no contorno para comear a cortar.
4 Posicione a ferramenta Faca sobre o contorno do objeto onde deseja parar de recortar e clique novamente.

Voc tambm pode


Dividir um objeto ao longo de uma linha mo livre Aponte para o local em que deseja iniciar o corte e arraste at o
local em que deseja finaliz-lo.
Dividir um objeto ao longo de uma linha de Bzier Mantenha a tecla pressionada Shift, clique no local em que deseja
comear a cortar o objeto, arraste a ala de controle at o local em
que deseja posicionar o prximo n e clique. Continue clicando
para adicionar mais segmentos retos linha. Para adicionar um
segmento curvo, aponte para o local em que deseja colocar o n e
arraste para modelar a curva. Para forar a linha em incrementos de
15 graus, mantenha pressionadas as teclas Shift + Ctrl .
162 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Dividir um objeto em dois subcaminhos
Clique no boto Manter como um objeto na barra de
propriedades.
Dividir um objeto enquanto mantm apenas uma de suas partes No contorno do objeto, clique no local onde deseja iniciar o corte
e aponte para o local onde deseja termin-lo. Pressione Tab uma
ou duas vezes at que a parte do objeto que deseja manter esteja
selecionada e clique nela.
Por padro, os objetos so divididos em dois e os caminhos so automaticamente fechados.
Quando se usa a ferramenta Faca em um objeto selecionado, este se torna um objeto de curva.
Para apagar partes de um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Borracha .
3 Arraste sobre o objeto.

Voc tambm pode


Alterar o tamanho da ponta da borracha Digite um valor na caixa Tamanho da ponta na barra de
propriedades e pressione Enter.
Alterar a forma da ponta da borracha Clique no boto Ponta redonda ou Ponta quadrada na barra de
propriedades.
Manter todos os ns da rea que est sendo apagada Desative o boto Reduzir ns na barra de propriedades.
Quando voc apaga partes de um objeto, todos os caminhos afetados so automaticamente fechados.
Voc pode apagar em linhas retas clicando onde deseja comear a apagar e clicando novamente onde se deseja terminar. Pressione a
tecla Ctrl para restringir o ngulo da linha.
Tambm possvel apagar uma rea de um objeto selecionado clicando duas vezes na rea com a ferramenta Borracha.
Para excluir um segmento de linha virtual
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Excluir segmento virtual .
2 Mova o ponteiro para o segmento de linha que voc deseja excluir.
A ferramenta Excluir segmento virtual ajustada na posio vertical quando posicionada corretamente.
3 Clique no segmento de linha.
Par excluir vrios segmentos de linha de uma vez, clique o ponteiro para arrastar uma marca em torno de todos os segmentos de linha
que deseja excluir.

Voc tambm pode


Exclua os segmentos de vrias linhas de uma s vez Arraste o ponteiro para colocar entre aspas ou interceptar todos os
segmentos de destino.
Excluir um segmento de linha virtual que intercepte a curva Mantenha pressionado o Alt e arraste para desenhar uma curve.
Modelar objetos | 163
Voc tambm pode
Soldar segmentos da linha Mantenha pressionado o Shift, clique nos dois pontos finais
sobrepostos. Voc tambm pode manter pressionados Alt + Shift
e arrastar para selecionar com marca os ns sobrepostos.
A ferramenta Excluir segmento virtual no funciona em grupos vinculados, como sombras, textos ou imagens.
Excluir segmentos de linha virtual
Aparar objetos
A aparagem cria objetos com formas irregulares removendo reas do objeto que se sobrepem. possvel aparar praticamente qualquer
objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, voc no pode aparar texto
de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones.
Antes de aparar objetos, voc deve decidir que objeto deseja aparar (o objeto de destino) e que objeto voc deseja usar para realizar a
aparagem (o objeto de origem). Por exemplo, para criar um corte em forma de estrela a partir de um objeto quadrado, a estrela o objeto
de origem porque voc est usando-a para aparar o quadrado. O quadrado o objeto de destino porque o objeto que voc deseja aparar.
O objeto de origem apara a parte do objeto de destino que sobrepe.
O objeto de destino retm seus atributos de preenchimento e contorno. Por exemplo, se voc aparar um retngulo sobreposto por um
crculo, a rea do retngulo que estava coberta pelo crculo removida, criando uma forma irregular.
O CorelDRAW permite aparar objetos de diversas maneiras. Voc pode usar um objeto de frente como objeto de origem para aparar
um objeto atrs dele ou usar o objeto de fundo para aparar um objeto de frente. Tambm possvel remover reas ocultas de objetos
sobrepostos, de forma que somente as reas visveis permaneam no desenho. Remover as reas ocultas pode reduzir o tamanho do arquivo
ao converter grficos vetoriais em bitmaps.
A aparagem pode ser usada para reduzir o nmero de objetos em um filme. Em vez de adicionar olhos e
pontos no besouro, reas (mostradas esquerda em cinza) so aparadas para revelar o fundo preto (direita).
164 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
A letra A o objeto de frente usado para aparar o objeto de trs. Uma silhueta parcial da letra criada no logo (direita).
Para aparar um objeto
1 Selecione os objetos de origem.
2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no objeto de destino.
3
Clique em Objeto Formato Aparar.
Se voc selecionar com marca os objetos, o CorelDRAW ir aparar o objeto selecionado que est mais abaixo. Se voc selecionar
vrios objetos individualmente, o ltimo objeto selecionado aparado.
Tambm possvel aparar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Aparar na
barra de propriedades.
Para aparar objetos de frente e de trs
1 Selecione com marca os objetos de origem e de destino.
2
Clique em Objeto Formato e em uma das opes a seguir:
Frente menos verso remove o objeto de trs do objeto da frente
Verso menos frente remove o objeto da frente do objeto de trs
possvel aparar o objeto de controle de um objeto PowerClip de modo que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova
forma do recipiente do PowerClip. Para obter informaes sobre objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip na pgina
168.
Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos
em objetos de curva antes de serem aparados.
Para aparar reas sobrepostas entre objetos
1 Selecione com marca os objetos que deseja aparar.
2
Clique em Objeto Formato Simplificar.
possvel aparar o objeto de controle de um objeto PowerClip de modo que o objeto dentro do objeto PowerClip assuma a nova
forma.
Objetos vinculados, como sombreamentos, texto em um caminho, mdia artstica, misturas, contornos e extruses, so convertidos
em objetos de curva antes de serem aparados.
Modelar objetos | 165
Adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos
Voc pode adicionar filetes, vieiras ou chanfros aos cantos de qualquer objeto de curva, seja ele originado de uma forma, linha, texto ou
bitmap. Os filetes produzem cantos arredondados, as vieiras arredondam e invertem os cantos para criar um reentrncia e as chanfraduras
um canto com aparncia plana. O CorelDRAW tambm permite visualizar os cantos antes de aplicar as alteraes a eles. Para obter
informaes sobre como modificar os cantos de quadrados e retngulos, consulte Desenhar retngulos e quadrados na pgina 125.
Adicionar filetes, chanfros e vieiras aplicados a vrias formas.
Ao modificar os cantos de uma forma no curva, a forma automaticamente convertida em curvas. As alteraes so aplicadas a todos
os cantos, a menos que voc selecione ns especficos. No entanto, necessrio converter manualmente um objeto em curvas utilizando
o comando Converter em curvas para selecionar ns individuais. No possvel adicionar filetes, vieiras ou chanfros a curvas suaves ou
simtricas. O canto deve ser criado por dois segmentos retos ou curvos que fazem interseo em um ngulo de menos de 180 graus.
Definir valores de tamanho para adicionar filetes, vieiras e chanfros a cantos
necessrio especificar o raio do canto para determinar o tamanho de um canto com filete ou vieira. O raio medido do centro da curva
at seu permetro. Os valores de raio maiores produzem cantos mais arredondados ou cantos com vieira mais profundas.
Da esquerda para a direita, pode-se observar o raio de um canto com filete e o raio de um canto com vieira.
O valor do tamanho para chanfrar um canto representa a distncia a ser definida em que o chanfro comear em relao ao canto original.
Valores de tamanho de canto maiores produzem uma borda chanfrada mais longa.
A operao no aplicada aos cantos quando o valor dos filetes, vieiras e chanfros for muito alto. Isso acontece quando os segmentos de
linha no so longos o bastante para aplicar a distncia de raio ou chanfro. Ao definir valores para essas operaes, leve em considerao
que, embora os segmentos de linha possam parecer longos o suficiente no incio da operao, eles encolhem conforme os valores de raio ou
chanfro so aplicados ao objeto.
166 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Neste exemplo, os crculos representam configuraes de raio de filete. A fileira de cima mostra os filetes propostos
esquerda e os resultados dos filetes direita. A fileira de baixo mostra os filetes propostos esquerda, mas, nos resultados
direita, nem todos os cantos apresentam filetes. Depois que o primeiro filete aplicado, o canto seguinte no pode ter
filete porque o segmento de linha no longo o bastante. Esse canto ignorado e o filete colocado no ltimo canto.
Para modificar cantos de objetos adicionando filetes ou vieiras
1
Com a ferramenta Seleo , selecione o objeto.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Filete/Vieira/Chanfro.
3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro, escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Operao.
Filete
Vieira
4 Digite um valor na caixa Raio.
5 Clique em Aplicar.
O boto Aplicar ficar desativado se nenhum objeto ou n vlido for selecionado.
Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas
usando o comando Converter em curvas.
Para chanfrar cantos de objetos
1
Com a ferramenta Seleo , selecione o objeto.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Filete/Vieira/Chanfro.
3 Na janela de encaixe Filete/Vieira/Chanfro, escolha Chanfro na caixa de listagem Operao.
4 Digite um valor na caixa Distncia para configurar o local em que deseja iniciar o chanfro em relao ao canto original.
5 Clique em Aplicar.
Selecione ns individuais utilizando a ferramenta Forma . Primeiro necessrio converter manualmente o objeto em curvas
usando o comando Converter em curvas.
Soldar e fazer interseo de objetos
Voc pode criar formas irregulares soldando e fazendo a interseo de objetos. possvel soldar ou fazer a interseo de praticamente
qualquer objeto, inclusive clones, objetos em diferentes camadas e objetos simples com linhas de interseo. No entanto, no se pode soldar
ou fazer a interseo de texto de pargrafo, linhas de dimenso ou objetos principais de clones.
Modelar objetos | 167
Voc pode soldar objetos para criar um objeto com um nico contorno. O novo objeto usa o permetro do objeto soldado como seu
contorno e adota as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino. Todas as linhas de interseo desaparecem.
possvel soldar objetos independentemente de eles estarem ou no sobrepostos. Se voc soldar objetos que no se sobrepem,
eles formaro um grupo de soldagem que atuar como um nico objeto. Nos dois casos, o objeto soldado absorve os atributos de
preenchimento e de contorno do objeto alvo.
Voc pode soldar objetos nicos com linhas de interseo, de forma que o objeto seja quebrado em vrios subcaminhos, mas sua aparncia
permanea a mesma.
Soldar as folhas ma cria um nico contorno de objeto.
A interseo cria um objeto a partir da rea na qual dois ou mais objetos se sobrepem. A forma desse novo objeto pode ser simples ou
complexa, dependendo das formas nas quais se faz a interseo. Os atributos de preenchimento e contorno do novo objeto dependero do
objeto definido como objeto alvo.
Para soldar objetos
1 Selecione o objeto ou os objetos de origem.
2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique no objeto de destino.
3
Clique em Objeto Formato Soldar.
O novo objeto possui as propriedades de preenchimento e de contorno do objeto de destino.
Tambm possvel soldar objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto Soldar na barra
de propriedades.
Para fazer a interseo de objetos
1 Selecione o objeto de origem.
2 Mantenha pressionada a tecla Shift e selecione o objeto de destino.
3
Clique em Objetos Formato Interseo.
O novo objeto, criado a partir das partes sobrepostas dos objetos de origem e de destino, possui as propriedades de preenchimento e
de contorno do objeto de destino.
Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando os objetos de origem e de destino e clicando no boto Interseo
na barra de propriedades.
168 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para fazer a interseo de vrios objetos
1 Selecione com marca o objeto ou os objetos de origem.
2 Mantenha pressionada a tecla Shift e clique em cada objeto de destino.
3
Clique em Objeto Formato Interseo.
Tambm possvel fazer a interseo de objetos selecionando com marca os objetos de origem e de destino e clicando no boto
Interseo na barra de propriedades.
Criar objetos PowerClip
O CorelDRAW permite colocar objetos vetoriais e bitmaps, como fotos, dentro de outros objetos ou molduras. Uma moldura pode ser
qualquer objeto, por exemplo, texto artstico ou um retngulo. Quando o objeto for maior que a moldura, este, denominado contedo,
cortado para se ajustar forma da moldura. Isto cria um objeto PowerClip.
Objetos antes de se tornarem objetos PowerClip: texto artstico e um bitmap
possvel criar objetos PowerClip mais complexos colocando-se um objeto PowerClip dentro de outro objeto PowerClip para produzir um
objeto PowerClip aninhado. Voc pode tambm copiar o contedo de um objeto PowerClip para outro objeto PowerClip.
No objeto PowerClip, o texto artstico a moldura e o bitmap o
contedo. O bitmap modelado como as letras do texto artstico.
Voc pode criar uma moldura PowerClip vazia a partir de um objeto ou converter uma moldura PowerClip em um objeto. Criar molduras
PowerClip vazias ou molduras de texto til quando voc deseja definir o layout de seu documento antes de adicionar o contedo. Para
obter mais informaes sobre molduras de texto, consulte Adicionar texto de pargrafo na pgina 347. Depois de criara uma moldura
PowerClip vazia, voc pode adicionar contedos a ela. Voc tambm pode adicionar contedos a uma moldura PowerClip que j contenha
outro objeto.
Modelar objetos | 169
Criar molduras PowerClip vazias ou molduras de texto til quando voc
deseja definir o layout de seu documento antes de adicionar contedos.
Depois de criar um objeto PowerClip, voc pode selecionar, editar os contedos ou repor os contedos dentro da moldura. Sempre que um
objeto PowerClip for selecionado, uma barra de ferramentas flutuante exibida.
A barra de ferramentas PowerClip permite que voc edite, selecione, extraia, bloqueie ou reponha os
contedos na moldura. A barra de ferramentas exibida sempre que um objeto PowerClip selecionado.
Voc pode bloquear os contedos PowerClip para que quando a moldura for movida, o contedo se mova junto com esta. Se desejar excluir
os contedos de um objeto PowerClip ou modific-los sem afetar a moldura, voc pode extrair os contedos.
possvel definir o comportamento padro para contedo de desenho para quadros PowerClip, centralizando o novo contedo e marcando
quadros PowerClip vazios.
Para criar um objeto PowerClip
1 Selecione o objeto que voc deseja usar com o contedo do PowerClip.
2
Clique em Objeto PowerClip Colocar na moldura.
3 Desenhe o objeto que deseja usar como moldura.
Se deseja criar um objeto PowerClip aninhado, arraste o objeto PowerClip para dentro de outro objeto PowerClip e mantenha
pressionada a tecla W enquanto solta o boto do mouse para colocar o objeto dentro da moldura.
Voc tambm pode clicar com o boto direito em um objeto ou grupo de objetos. Clique em PowerClip em e, a seguir, clique no
objeto que voc deseja usar como recipiente.
Se o contedo estiver posicionado de maneira que fique para fora moldura em sua posio atual, este centralizado
automaticamente na moldura a fim de se tornar visvel. Para alterar essa configurao, clique em Ferramentas Opes, selecione
Editar na listagem de categorias Espao de trabalho e defina as opes que deseja na rea Moldura PowerClip.
Para criar uma moldura PowerClip vazia
1 Selecione o objeto que deseja usar como moldura.
2
Clique em Objeto PowerClip Colocar na moldura PowerClip vazia.
Voc tambm pode clicar com o boto direito no objeto, selecionar Tipo de moldura e clicar em Criar moldura PowerClip vazia.
Voc tambm pode clicar no boto Moldura PowerClip na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
170 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para adicionar contedo a uma moldura PowerClip
1 Arraste um objeto para a moldura PowerClip.
Quando o objeto se aproxima da moldura, este realado.
2 Faa uma das opes abaixo:
Para adicionar o objeto a uma moldura PowerClip vazia, solte o boto do mouse.
Para adicionar o objeto a uma moldura PowerClip cheia, mantenha pressionada a tecla W conforme solta o boto do mouse.
Voc tambm pode arrastar o contedo para a moldura PowerClip diretamente do Corel CONNECT ou da janela de encaixe Conectar.
Se o contedo estiver posicionado de maneira que fique para fora moldura, este centralizado automaticamente na moldura a
fim de se tornar visvel. Para alterar essa configurao, clique em Ferramentas Opes, selecione Editar na listagem de categorias
Espao de trabalho e defina as opes que deseja na rea Moldura PowerClip.
Para converter uma moldura PowerClip em um objeto
Clique com boto direito na moldura PowerClip, selecione Tipo de moldura e clique em Nenhuma.
Se a moldura contiver contedo, este ser excludo quando a moldura for revertida para um objeto regular. Para evitar perder o
contedo, voc pode, primeiramente, extra-lo do objeto PowerClip.
Voc tambm pode clicar no boto Nenhuma moldura na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
Para selecionar o contedo de um objeto PowerClip
1 Selecione o objeto PowerClip.
A barra de ferramentas PowerClip exibida.
2 Clique no boto Selecionar contedos na barra de ferramentas PowerClip.
Para posicionar os contedos em uma moldura PowerClip
1 Selecione o objeto PowerClip.
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Centralizar os contedos na moldura PowerClip
Clique em Objeto PowerClip Centralizar contedo.
Ajustar os contedos proporcionalmente na moldura PowerClip
Clique em Objeto PowerClip Ajustar contedos
proporcionalmente.
O contedo redimensionado a fim que de que sua maior
dimenso caiba na moldura. O contedo no distorcido,e sua
proporo preservada. Todo o contedo visvel, mas pode haver
reas vazias na moldura.
Preencher a moldura PowerClip proporcionalmente
Clique em Objeto PowerClip Preencher a moldura
proporcionalmente.
O contedo redimensionado a fim que este preencha a moldura
sem ser distorcido. A proporo do contedo preservada. A
Modelar objetos | 171
Para Faa o seguinte
moldura est cheia, mas pode haver partes do contedo que
estejam para fora da moldura e no esto visveis.
Preencha a moldura PowerClip esticando os contedos
Clique em Objeto PowerClip Esticar os contedos para
preencher a moldura.
O contedo redimensionado e distorcido a fim que este preencha
a moldura. A proporo do contedo no preservada. A moldura
est cheia, e todo o contedo est visvel.
Os comandos Ajustar contedos proporcionalmente, Preencher moldura proporcionalmente eEsticar os contedos para
preencher a molduramodificamos contedos PowerClip. O contedo permanece modificado mesmo se voc extra-lo da moldura.
Voc tambm pode posicionar os contedos clicando no boto Ajustar contedos na barra de ferramentas PowerClip e clicando em
um comando.
Exemplos de contedos PowerClip posicionados atravs do uso dos seguintes comandos: Centralizar
contedos (topo esquerda), Ajustar contedos proporcionalmente (topo direita), Preencher a moldura
proporcionalmente (inferior esquerda) e Esticar os contedos para preencher a moldura (inferior direita).
Para copiar o contedo de um objeto PowerClip
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto PowerClip Copiar PowerClip de.
3 Clique em um objeto PowerClip.
Para editar o contedo de um objeto PowerClip
1 Selecione o objeto PowerClip.
2
Clique em Objeto PowerClip Editar PowerClip.
3 Edite o contedo do objeto PowerClip.
4
Clique em Objeto PowerClip Concluir a edio deste nvel .
172 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Durante a edio do contedo, a moldura aparece no modo Aramado e no pode ser selecionado ou editado.
Voc tambm pode clicar duas no objeto PowerClip para ativ-lo para edio ou selecione o objeto PowerClip e clique no boto
Editar PowerClip na barra de ferramentas PowerClip. Quando voc concluir a edio dos contedos, clique no boto Parar edio
dos contedos.
Para bloquear ou desbloquear o contedo de um objeto PowerClip
1 Selecione o objeto PowerClip.
2
Clique em Objeto PowerClip Bloquear contedos para PowerClip.
Se voc mover a moldura enquanto o contedo estiver desbloqueado, este permanecer estacionrio e no ficar visvel at que voc
mova a moldura sobre ele.
Voc tambm pode clicar com o boto direito no objeto PowerClip e clicar em Bloquear contedos para PowerClip ou voc pode
selecionar o objeto PowerClip e clicar no boto Bloquear contedos para PowerClip na barra de ferramentas PowerClip.
Para extrair o contedo de um objeto PowerClip
1 Selecione o objeto PowerClip.
2
Clique em Objeto PowerClip Extrair contedo.
Os contedos permanecem no mesmo local, mas este est separado da moldura. A moldura PowerClip permanece uma moldura vazia.
Voc deve extrair o contedo de cada nvel de um PowerClip aninhado separadamente.
Voc tambm pode selecionar o objeto PowerClip e clicar no boto Extrair contedos na barra de ferramentas PowerClip.
Para ajustar opes para molduras PowerClip
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na categoria rea de Trabalho clique emMoldura PowerClip.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Ajuste o padro para arrastar contedo para uma moldura
PowerClip
Na rea Arrastar contedo dentro do PowerClip,
escolhaPowerClip com contedo ou PowerClip vazio a partir da
lista e escolha uma das opes abaixo:
Ignorar moldura PowerClip coloca o contedo no topo do
PowerClip ao invs de dentro dela
Adicionando contedo ao PowerClip
Substituir contedo existente (disponvel apenas em molduras
PowerClip com contedo)
Ajustar atitude patro para centralizar novo contedo na moldura
PowerClip
Na rea Auto Centralizar Novo Contedo escolha uma das opes
seguintes:
Modelar objetos | 173
Para Faa o seguinte
Quando o contedo estiver fora da moldura centraliza
apenas contedo que estiver fora da rea do PowerClip e que
caso contrrio no ser visvel
Sempre sempre centraliza novo contedo
Nunca desliga o auto centralizamento
Marca moldura PowerClip vazia Habilita a caixa de marcao Mostrar linhas em molduras
PowerClip vazias e escolhe uma dessas opes:
Sempre mostra linhas em molduras PowerClip vazias na tela e
em documentos exportados ou impressos
Apenas na tela mostra linhas apenas em molduras PowerClip
vazias na tela

174 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Objetos, smbolos e camadas | 175
Objetos, smbolos e camadas
Como trabalhar com objetos............................................................................................................................................................... 177
Inserir e editar cdigos QR.................................................................................................................................................................. 223
Trabalhar com camadas....................................................................................................................................................................... 227
Trabalhar com smbolos....................................................................................................................................................................... 235
Vincular e incorporar objetos...............................................................................................................................................................243
Gerenciar projetos............................................................................................................................................................................... 247
176 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Como trabalhar com objetos | 177
Como trabalhar com objetos
Trabalhar com objetos parte essencial da criao de desenhos.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Selecionar objetos (pgina 178)
Transformar objetos (pgina 181)
Copiar, duplicar e excluir objetos (pgina 183)
Criar objetos a partir de reas fechadas (pgina 187)
Criar um limite em torno de objetos selecionados (pgina 187)
Usar coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos (pgina 187)
Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos (pgina 194)
Clonar objetos (pgina 196)
Posicionar objetos (pgina 197)
Distribuindo e alinhando objetos (pgina 199)
Aplicar sugesto de objeto (pgina 201)
Alinhar objetos (pgina 202)
Usar guias dinmicas (pgina 204)
Usar linhas-guia de alinhamento (pgina 208)
Alterar a ordem dos objetos (pgina 212)
Dimensionar e escalar objetos (pgina 213)
Girar e espelhar objetos (pgina 214)
Usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto para modificar objetos (pgina 216)
Agrupar objetos (pgina 216)
Combinar objetos (pgina 218)
Bloquear objetos (pgina 219)
Localizar e substituir objetos (pgina 220)
Restringir objetos (pgina 220)
Inserir cdigos de barras (pgina 221)
178 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Selecionar objetos
Antes de alterar um objeto necessrio selecion-lo. Voc pode selecionar objetos visveis, objetos ocultos por outros objetos, um nico
objeto em um grupo ou um grupo aninhado. Alm disso, pode selecionar objetos na ordem em que foram criados, selecionar todos os
objetos de uma s vez e desmarcar objetos.
Uma caixa delimitadora aparece em torno de um objeto selecionado e um X aparece no centro do objeto.
possvel selecionar um objeto nico em um grupo.
Voc pode selecionar objetos com uma marca inserindo-os em uma rea de seleo de forma retangular ou irregular.
Seleo de objetos com uma marca usando uma rea de seleo
retangular (superior) e uma rea de seleo de forma irregular (inferior)
Voc pode criar grupos de seleo que permitem que voc selecione objetos especficos simultaneamente sem agrup-los. Os grupos de
seleo esto associados a nmeros de 0 a 9 e so salvos com o documento. Quando voc pressiona um nmero associado a um grupo de
Como trabalhar com objetos | 179
seleo, todos os objetos desse grupo so selecionados. Voc tambm pode selecionar e ampliar todos os objetos de um grupo de seleo
ao mesmo tempo. Voc pode adicionar objetos a um grupo de seleo.
Geralmente, voc seleciona objetos usando a ferramenta Seleo. Por padro, todos os objetos so tratados como preenchidos para que
voc possa selecionar qualquer objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno. No entanto, possvel
alterar esse comportamento padro para que seja possvel selecionar objetos no preenchidos apenas clicando em seus contornos. Alterar o
comportamento padro til quando se trabalha com desenhos de linha e, com frequncia, necessrio selecionar objetos que aparecem
sob outros objetos.
Para selecionar objetos

Para Faa o seguinte


Selecionar um objeto
Clique na ferramenta Seleo e, em seguida, em um objeto.
Selecionar vrios objetos
Cliquem na ferramenta Seleo , mantenha a tecla Shift
pressionada e clique em cada objeto que deseja selecionar.
Selecione objetos com uma marca usando uma rea de seleo
retangular
Clique na ferramenta Seleo e arraste ao redor dos objetos a
serem selecionados.
Para restringir a rea de seleo a um quadrado, mantenha a tecla
Ctrl pressionada enquanto arrasta o mouse.
Selecionar objetos com uma marca usando uma rea de seleo de
formato irregular
Clique na ferramenta Seleo mo livre e arraste ao redor
dos objetos a serem selecionados.
Os objetos que estiverem somente parcialmente envolvidos pela
rea de seleo no sero selecionados.
Para selecionar objetos que s estiverem parcialmente includos na
rea de seleo, mantenha Alt pressionado ao arrastar.
Para restringir a rea de seleo a um retngulo, mantenha a tecla
Ctrl pressionada enquanto arrasta o mouse.
Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que
foram criados, iniciando pelo primeiro objeto criado
Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab
uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao
redor do objeto que voc deseja selecionar.
Selecione um objeto enquanto verifica objetos na ordem em que
foram criados, iniciando pelo ltimo objeto criado
Clique na ferramenta Seleo e pressione as teclas Shift + Tab
uma ou mais vezes, at que uma caixa de seleo seja exibida ao
redor do objeto que voc deseja selecionar.
Selecionar todos os objetos
Cliquem em Editar Selecionar tudo Objetos.
Selecionar um objeto de um grupo Mantenha a tecla Ctrl pressionada, clique na ferramenta
Seleo e em um objeto de um grupo.
Selecionar um objeto de um grupo aninhado Mantenha a tecla Ctrl pressionada, clique na ferramenta
Seleo e clique uma ou mais vezes no objeto que voc deseja
selecionar, at que uma caixa de seleo aparea em torno dele.
Selecionar um objeto oculto por outros objetos
Mantenha a tecla Alt pressionada, clique na ferramenta Seleo
ou na ferramenta Seleo mo livre e clique uma ou mais
180 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Faa o seguinte
vezes no objeto no topo da exibio, at que uma caixa de seleo
aparea em torno do objeto oculto.
Selecionar vrios objetos ocultos Mantenha as teclas Shift + Alt pressionadas, clique na ferramenta
Seleo ou na ferramenta Seleo mo livre . Em seguida,
clique uma ou mais vezes no objeto no topo da exibio at que
uma caixa de seleo aparea em torno dos objetos ocultos.
Selecionar um objeto oculto de um grupo Mantenha pressionadas as teclas Ctrl + Alt e clique na ferramenta
Seleo . Em seguida, clique uma ou mais vezes no objeto no
topo da exibio, at que uma caixa de seleo aparea em torno
do objeto oculto.
A barra de status exibe uma descrio de cada objeto oculto quando voc o seleciona.
Para criar um grupo de seleo
1
Clique na ferramenta Seleo , mantenha a tecla Shift pressionada e clique em cada objeto a ser includo no grupo de seleo.
2 Pressione Ctrl + um nmero de 0 a 9.
O nmero que voc pressionou est associado ao novo grupo de seleo.

Voc tambm pode


Selecionar todos os objeto em um grupo de seleo Pressione o nmero associado ao grupo de seleo.
Selecionar e ampliar todos os objetos em um grupo de seleo Pressione duas vezes o nmero associado ao grupo de seleo.
Adicionar um objeto a um grupo de seleo Selecione o objeto e pressione Alt + o nmero associado ao grupo
de seleo
Para cancelar a seleo de objetos

Para Faa o seguinte


Desmarcar todos os objetos
Clique na ferramenta Seleo e clique em um espao em
branco na janela de desenho.
Desmarcar um nico objeto entre vrios objetos selecionados Mantenha pressionada a tecla Shift, clique na ferramenta
Seleo e, em seguida, no objeto.
Para alterar como objetos no preenchidos so selecionados
1
Clique em Ferramentas Opes.
2
Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas ferramenta Seleo.
3 Ative ou desative a caixa de seleo Tratar todos os objetos como preenchidos.
Ativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando em seu contorno ou na rea cercada pelo contorno.
Desativar a caixa de seleo permite selecionar um objeto no preenchido clicando apenas em seu contorno.
Usando a ferramenta Seleo, tambm possvel clicar no boto Tratar todos os objetos como preenchidos na barra de
propriedades quando nenhum objeto estiver selecionado.
Como trabalhar com objetos | 181
Transformar objetos
possvel alterar a aparncia dos objetos na janela de desenho utilizando as transformaes a seguir.

Transformao Exemplo
Tamanho permite alterar a largura e a altura de um objeto.
Mudar escala permite dimensionar um objeto para uma
porcentagem de seu tamanho original.
Inclinar permite inclinar um objeto para um lado.
Esticar permite alterar a altura e a largura e de um objeto de
maneira no proporcional.
Girar permite girar um objeto ao redor de seu eixo central ou um
ponto relativo sua posio.

182 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Transformao Exemplo
Espelhar permite criar uma imagem espelhada horizontal ou
vertical de um objeto.
Transformar objetos interativamente
Voc pode transformar um objeto interativamente usando o mouse e a ferramenta Seleo. Esse mtodo o mais rpido, mas no
recomendvel se voc deseja transformar um objeto com preciso.
Outros mtodos para transformar objetos
Voc pode transformar um objeto de uma das formas a seguir:
Para obter resultados mais precisos, voc pode selecionar um objeto com a ferramenta Seleo e ajustar as configuraes na barra de
propriedades. Por exemplo, possvel especificar um ngulo de rotao preciso ou especificar o tamanho de um objeto.
A janela de encaixe Transformaes permite transformar objetos com preciso e aplicar a transformao duplicata de um objeto, que
criada automaticamente. Esse recurso permite experimentar transformaes sem afetar o objeto original. Voc pode acessar a janela de
encaixe Transformaes clicando em Objeto Transformaes e clicando em um comando.
A barra de ferramentas Transformar tambm permite transformar objetos com preciso. Voc pode acessar a barra de ferramentas
Transformar clicando em Janelas Barras de ferramentas Transformar.
Cada um desse mtodos permite aplicar transformaes em um nico objeto ou em vrios objetos simultaneamente.
Limpar e refazer transformaes
Todas as transformaes podem ser simultaneamente limpas a qualquer momento.

Para obter mais informaes Consulte


Dimensionar e mudar a escala Dimensionar e escalar objetos na pgina 213
Inclinar e esticar Inclinar e esticar objetos na pgina 146
Girar e espelhar Girar e espelhar objetos na pgina 214
Para transformar um objeto interativamente
1 Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo.
A caixa delimitadora do objeto exibida. A caixa delimitadora contm oito alas de seleo que podem ser usadas para dimensionar,
esticar e espelhar o objeto. Se voc clicar novamente no objeto, novas alas sero exibidas. Voc pode usar essas alas para girar e
inclinar o objeto.
Como trabalhar com objetos | 183
Tipos de ala: seleo (1), rotao (2) e inclinao (3)
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Dimensionar ou escalar um objeto Arraste a ala de seleo de um dos cantos.
Esticar um objeto Arraste a ala de seleo do meio.
Inclinar um objeto Clique no objeto para exibir as alas de inclinao e arraste uma
delas.
Girar um objeto Clique no objeto para exibir as alas de rotao e arraste uma
delas.
Espelhar um objeto Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma ala de seleo
para o lado oposto ao do objeto.
Para no alterar o objeto original e aplicar a transformao s cpias que so criadas, digite um nmero na caixa Cpias na janela de
encaixe Transformao.
Para remover todas as transformaes aplicadas a um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Transformaes Limpar transformaes.
Voc pode desfazer o comando Limpar transformaes clicando em Editar Desfazer limpar transformaes.
Copiar, duplicar e excluir objetos
O CorelDRAW oferece duas formas de copiar objetos. Quando no precisar mais de um objeto, voc pode exclu-lo.
Recortar, copiar e colar
possvel recortar ou copiar um objeto para coloc-lo na rea de transferncia e col-lo em um desenho ou em outro aplicativo. Se um
objeto for recortado para a rea de transferncia, ele ser removido do desenho. Se um objeto for copiado para a rea de transferncia, o
original permanecer no desenho.
184 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Duplicar
Duplicar um objeto coloca uma cpia diretamente na janela de desenho e no usa rea de transferncia. Duplicar mais rpido que copiar e
colar. Alm disso, quando um objeto duplicado, voc pode especificar a distncia entre o objeto original e o duplicado ao longo dos eixos
x e y. A distncia conhecida como deslocamento.
Voc pode aplicar uma transformao, como girar, dimensionar ou inclinar, duplicata de um objeto mantendo o objeto original intacto. Se
optar por manter o objeto original, exclua a duplicata.
Copiar objetos em uma posio especfica
Voc pode criar vrias cpias de objetos simultaneamente enquanto especifica a posio delas, sem utilizar a rea de transferncia. Por
exemplo, possvel distribuir cpias de objetos horizontalmente, para a esquerda ou para a direita do objeto original, ou distribu-las
verticalmente, abaixo ou acima do objeto original. possvel especificar o espaamento entre cpias de objetos ou o deslocamento entre as
cpias de objetos criadas.
Copiar objetos rapidamente
Voc pode usar outros mtodos para criar cpias de objetos rapidamente, sem usar a rea de transferncia. possvel usar o sinal de adio
(+) no teclado numrico para colocar uma cpia do objeto sobre o objeto original, ou pressionar a barra de espao ou clicar com o boto
direito do mouse enquanto arrasta um objeto para criar cpias imediatamente.
Para recortar ou copiar um objeto
1 Selecione um objeto.
2 Clique em Editar e clique em uma das seguintes opes:
Recortar
Copiar
Recorte ou copie um objeto clicando nele com o boto direito do mouse e clicando em Recortar ou Copiar.
Para colar um objeto em um desenho

Clique em Editar Colar.


Voc pode utilizar este procedimento para colar um objeto de outro aplicativo.
Para colar um objeto de um formato de arquivo no suportado ou especificar opes para o objeto colado, clique em Editar Colar
especial . Para obter mais informaes sobre a colagem de objetos de outros aplicativos, consulte Vincular e incorporar objetos na
pgina 243.
Como trabalhar com objetos | 185
Para duplicar um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Editar Duplicar.
Quando voc duplica objetos pela primeira vez, a caixa de dilogo Duplicar deslocamento exibida. Para especificar a distncia entre a
duplicata e o objeto original ao longo dos eixos x e y, digite valores nas caixas Deslocamento horizontal e Deslocamento vertical .
O valor de deslocamento 0 posiciona a duplicata sobre o original.
Valores positivos de deslocamento posicionam a duplicata acima e direita do original.
Valores negativos de deslocamento posicionam a duplicata abaixo e esquerda do original.
A duplicao de um objeto til para a criao de sombreamentos recortveis para dispositivos como cortadoras de vinil e
plotadoras.
possvel alterar o deslocamento das duplicatas criadas. Clique em Ferramentas Opes. Na lista de categorias Documento, clique
em Geral e digite valores nas caixas Horizontal e Vertical .
Tambm possvel duplicar um objeto selecionado pressionando as teclas Ctrl + D.
Para criar cpias de um objeto em uma posio especificada
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Editar Executar etapa e repetir.
3 Na janela de encaixe Executar etapa e repetir, digite um valor na caixa Nmero de cpias e clique em Aplicar.

Para Faa o seguinte


Distribuir cpias de objetos horizontalmente Na rea Configuraes verticais, escolha Sem deslocamento
na caixa de listagem Modo. Na rea Configuraes horizontais,
escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo.
Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um
valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias dos objetos
direita ou esquerda do original, escolha Esquerda ou Direita na
caixa de listagem Direo.
Distribuir cpias de objetos verticalmente Na rea Configuraes horizontais, escolha Sem deslocamento
na caixa de listagem Modo. Na rea Configuraes verticais,
escolha Espaamento entre objetos na caixa de listagem Modo.
Para especificar o espaamento entre cpias de objetos, digite um
valor na caixa Distncia. Para posicionar as cpias de objetos acima
ou abaixo do original, escolha Para cima ou Para baixo na caixa de
listagem Direo.
Deslocamento de todas as cpias de objetos em uma distncia
especificada
Nas reas Configuraes horizontais e Configuraes verticais,
escolha Deslocamento na caixa de listagem Modo e digite valores
na caixa Distncia.
186 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Vrias cpias de um objeto so deslocadas em uma distncia especificada.
possvel acessar a janela de encaixe Executar etapa e repetir e pressionando Ctrl +Shift+D.
Para criar cpias de objetos rapidamente
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2 Pressione a barra de espao enquanto move, gira ou transforma o objeto.

Voc tambm pode

Posicionar uma cpia de um objeto sobre o original Pressione o sinal de mais (+) no teclado numrico.
Criar uma nica cpia usando um mouse ou caneta. Enquanto move, gira ou transforma o objeto, clique com o boto
direito e depois solte os dois botes do mouse.
Para transformar a duplicata de um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Transformaes,e clique em um comando.
3 Selecione as configuraes que desejar na janela de encaixe Transformaes.
4 Digite 1 na caixa Cpias.
5 Clique em Aplicar.
Voc pode limpar uma transformao selecionando um objeto e clicando em Objeto Transformaes Limpar transformaes.
Para excluir um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Editar Excluir.
Para recuperar um objeto excludo, necessrio usar o comando Desfazer. Para obter mais informaes, consulte Desfazer, refazer e
repetir aes na pgina 40.
Voc tambm pode excluir um objeto selecionando-o e pressionando Excluir.
Como trabalhar com objetos | 187
Criar objetos a partir de reas fechadas
possvel criar objetos a partir de reas fechadas por outros objetos. Por exemplo, se voc desenhar uma linha mo livre que cruze a si
mesma para criar loops, poder criar um objeto a partir da forma de loop. Voc pode criar um objeto na forma da rea se a rea inteira
estiver delimitada, no importando o nmero de formas e linhas existentes ao redor.
Para obter mais informaes sobre a criao de objetos a partir de reas fechadas, consulte Aplicar preenchimentos a reas na pgina
284.
A ferramenta Preenchimento inteligente usada para delimitar as reas criadas pelos dois objetos espirais
(esquerda), de forma que novos objetos sejam criados a partir das reas delimitadas. Neste exemplo,
os objetos espirais originais so excludos (direita) e os objetos criados recentemente so mantidos.
Criar um limite em torno de objetos selecionados
possvel criar automaticamente um caminho em torno dos objetos selecionados em uma camada para criar um limite. Esse limite pode ser
usado para diferentes fins, como produzir linhas de contorno ou linhas de recorte.
O limite criado por um caminho fechado que segue a forma dos objetos selecionados. As propriedades padro de preenchimento e
contorno aplicam-se ao objeto criado pelo limite.
possvel criar um limite em torno dos objetos selecionados (esquerda). O limite criado como um novo objeto
(meio) que pode ser usado como uma linha de recorte ou de contorno para o logotipo finalizado (direita).
Para criar um limite em torno dos objetos selecionados
1 Selecione os objetos que deseja envolver com um limite.
2
Clique em Objeto Formato Limite.
Usar coordenadas do objeto para desenhar e modificar objetos
possvel usar a janela de encaixe Coordenadas do objeto para desenhar e modificar formatos e linhas com preciso. A visualizao ao vivo
na janela de desenho permite ver os efeitos de seus ajustes.
188 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode digitar os valores de coordenadas para especificar a posio, dimenses e ngulo de rotao exatos de um objeto. Tambm
possvel configurar atributos interativamente arrastando na janela de desenho.
Desenhar retngulos e quadrados
Para desenhar um retngulo com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos de um retngulos (quatro
pontos de canto, quatro pontos mdios e um ponto central). Se voc girar o retngulo, o ponto original usado como o centro de rotao.
Tambm possvel especificar o ngulo de rotao e a largura e altura de um retngulo.
Se o ngulo de rotao for 0 possvel especificar a posio dos cantos inferior esquerdo e superior direito do retngulo.
Para desenhar um quadrado, voc pode especificar o ponto de origem, o comprimento de um lado e um ngulo de rotao.
Esquerda: O ponto de origem de um retngulo aparece como um n azul na visualizao ao vivo.
possvel selecionar o ponto de canto ou qualquer canto ou ponto mdio, como o ponto de origem.
Desenhar elipses e crculos
Para desenhar uma elipse com preciso, possvel especificar um ponto de origem, que um dos nove pontos na caixa limitadora que pode
ser desenhada em torno da elipse. O ponto original usado como o centro de rotao.
Tambm possvel especificar os dimetros da elipse, que so a largura e a altura da caixa delimitadora em torno da elipse, e o ngulo
de rotao Se o ngulo de rotao for 0 possvel especificar a posio exata dos cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa
delimitadora em torno da elipse.
Para desenhar um crculo, voc pode especificar o ponto de origem, o dimetro e um ngulo de rotao.
Voc pode especificar a largura e altura da caixa delimitadora que pode ser desenhada em torno de uma elipse.
Desenhar polgonos
Para desenhar um polgono, voc pode especificar o nmero de lados, o ngulo de rotao ou o centro e dimetros da elipse delimitadora
que pode ser desenhada em torno do polgono. O centro da elipse delimitadora, tambm conhecido como "centro do polgono", usado
como o centro de rotao.
Tambm possvel desenhar polgonos regulares com preciso. Todos os lados de um polgono regular so equidistantes. Voc pode
especificar o comprimento do lado e o ngulo de rotao ou o centro e dimetros do crculo delimitador que pode ser desenhada em torno
do polgono regular.
Como trabalhar com objetos | 189
Voc pode especificar os dimetros da elipse delimitadora que pode ser desenhada em torno do polgono.
Desenhar linhas
possvel desenhar uma linha reta usando um de dois mtodos. Com o primeiro mtodo, voc especifica o ponto de incio e o ponto de
trmino da linha. Com o segundo mtodo, voc especifica o ponto de incio e o comprimento da linha, alm de um ngulo de rotao.
Voc pode criar linhas complexas especificando as coordenadas de vrios pontos. Voc pode excluir pontos e modificar coordenadas de
pontos existentes. Depois de adicionar todos os pontos que deseja, voc pode fechar a linha curva conectando seu ponto de incio e seu
monto de trmino.
Linhas retas e com vrios pontos
Modificar objetos existentes
possvel usar a janela de encaixe Coordenadas do objeto para modificar objetos existentes com preciso. Observe que ao modificar um
objeto existente, ele substitudo por um novo. Como um resultado, as transformaes e efeitos a seguir aplicados aos objetos originais
so perdidos: efeitos de envelope, rotaes e efeitos de inclinao. Alm disso, qualquer alterao previamente aplicada aos ns em um
polgono so perdidas.
Para desenhar ou modificar um retngulo usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar um retngulo existente, selecione o retngulo.
2
Clique no boto Retngulo .
3 Faa um dos seguintes ajustes:
Para configurar o ponto de origem do retngulo, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar a largura e altura do retngulo, digite valores nas caixas Tamanho do objeto.
Para especificar apenas a altura ou largura do retngulo ajustar automaticamente as outras dimenses proporcionalmente, marque a
caixa de seleo Proporcional .
Para girar o retngulo em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original do retngulo
usado como o centro de rotao.
190 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo retngulo na janela de desenho
Substituir objeto substitui o retngulo selecionado por um novo

Voc tambm pode


Desenhar um retngulo especificando a posio exata de seus
cantos inferior esquerdo e superior direito
Na rea Caixadelimitadora, digite valores nas caixas x e y.
O primeiro par de caixas de controle controla a posio do canto
inferior esquerdo. O segundo par de caixas de controle controla a
posio do canto superior direito.
Esse mtodo para desenhar retngulos est disponvel apenas
quando nenhuma rotao est aplicada.
Configurar os cantos inferior esquerdo e superior direito de um
retngulo diretamente na janela de desenho
Na rea Caixa delimitadora, clique no boto Configurar
interativamente o canto inferior esquerdo ou Configurar
interativamente o canto superior direito e clique na janela de
desenho.
Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar as dimenses do retngulo diretamente na janela de
desenho
Clique nos botes Configurar interativamente as dimenses e
arraste na janela de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho
Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e
arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar um quadrado usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para substituir um quadrado existente, selecione o quadrado.
2
Clique na seta no final do boto Retngulo e, ento, no boto Quadrado .
3 Faa um dos seguintes ajustes:
Para configurar o ponto de origem do quadrado, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar o comprimento de um lado, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
Para girar o quarado em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original do retngulo usado
como o centro de rotao.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo quadrado na janela de desenho
Substituir objeto substitui o quadrado selecionado por um novo

Voc tambm pode


Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar o comprimento do quadrado diretamente na janela de
desenho
Clique no boto Configurar interativamente as dimenses e
arraste na janela de visualizao.
Como trabalhar com objetos | 191
Voc tambm pode
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho
Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e
arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar uma elipse usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar uma elipse existente, selecione a elipse.
2
Clique no boto Elipse .
3 Faa um dos seguintes ajustes:
Para configurar o ponto de origem da elipse, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar os dimetros (largura e altura) da elipse, digite valores nas caixas Tamanho do objeto.
Para especificar apenas um dos dimetros e ajustar automaticamente o outro proporcionalmente, marque a caixa de seleo
Proporcional .
Para girar a elipse em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original da elipse usado como
o centro de rotao.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona uma nova elipse na janela de desenho
Substituir objeto substitui a elipse selecionada por uma nova

Voc tambm pode


Desenhar uma elipse especificando os cantos inferior esquerdo e
superior direito da caixa delimitadora em torno de uma elipse
Na rea Caixa delimitadora, digite valores nas caixas x e y.
O primeiro par de caixas de controle controla a posio do canto
inferior esquerdo da caixa delimitadora. O segundo par de caixas
de controle controla a posio do canto superior direito da caixa
delimitadora.
Esse mtodo para desenhar elipses est disponvel apenas quando
nenhuma rotao est aplicada elipse.
Configurar os cantos inferior esquerdo e superior direito da caixa
delimitadora de uma elipse diretamente na janela de desenho
Na rea Caixa delimitadora, clique no boto Configurar
interativamente o canto inferior esquerdo ou Configurar
interativamente o canto superior direito e clique na janela de
desenho.
Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar as dimenses da elipse diretamente na janela de
desenho
Clique nos botes Configurar interativamente o dimetro e
arraste na janela de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho
Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e
arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar um crculo usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para substituir um crculo existente, selecione o crculo.
2
Clique na seta no final do boto Elipse e, ento, no boto Crculo .
192 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
3 Faa um dos seguintes ajustes:
Para configurar o ponto de origem do quadrado, clique em um ponto na rea Origem.
Para especificar a posio exata do ponto de origem, digite valores nas caixas x e y.
Para especificar o dimetro de um crculo, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
Para girar o crculo em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao. O ponto original do crculo usado
como o centro de rotao.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo crculo na janela de desenho
Substituir objeto substitui o crculo selecionado por um novo

Voc tambm pode


Configurar o ponto de origem diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o ponto de
origem e clique na janela de desenho.
Especificar o dimetro de um crculo diretamente na janela de
desenho
Clique no boto Configurar interativamente o dimetro e
arraste na janela de desenho.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho
Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e
arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar um polgono usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar um polgono existente, selecione o polgono.
2
Clique no boto Polgono .
3 Na rea Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Pontos ou lados.
4 Faa um dos seguintes ajustes:
Para girar o polgono em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao.
Para especificar o centro do polgono, digite valores nas caixas x e y na rea Elipse delimitadora. O centro do polgono o centro da
elipse delimitadora que pode ser desenhada em torno do polgono. O centro do polgono usado como o centro de rotao.
Para especificar os dimetros da elipse delimitadora em torno do polgono, digite valores nas caixas Tamanho do objeto na rea
Elipse delimitadora.
Para especificar apenas um dimetro e ajustar automaticamente o outro proporcionalmente, marque a caixa de seleo Proporcional .
5 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo polgono na janela de desenho
Substituir objeto substitui o polgono selecionado por um novo

Voc tambm pode


Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho
Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e
arraste na janela de desenho.
Configurar o centro do polgono diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o centro do
polgono e clique na janela de desenho.
Especificar os dimetros da elipse delimitadora diretamente na
janela de desenho
Clique nos botes Configurar interativamente o dimetro e
arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar um polgono regular usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Como trabalhar com objetos | 193
Para modificar um polgono existente, selecione o polgono.
2
Clique na seta no final do boto Polgono e, ento, no boto Polgono regular .
3 Na rea Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Pontos ou lados.
4 Digite um valor na caixa Comprimento lateral .
5 Faa um dos seguintes ajustes:
Para girar o polgono em um ngulo especificado, digite um valor na caixa ngulo de rotao.
Para especificar o centro do polgono, digite valores nas caixas x e y na rea Crculo delimitador.
Para especificar o dimetro do crculo em torno do polgono, digite um valor na caixa Tamanho do objeto.
6 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona um novo polgono na janela de desenho
Substituir objeto substitui o polgono selecionado por um novo

Voc tambm pode


Configurar o comprimento lateral diretamente na janela de
desenho
Clique no boto Configurar interativamente as dimenses e
arraste na janela de visualizao.
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho
Clique no boto Configurar interativamente o ngulo e
arraste na janela de desenho.
Configurar o centro do polgono diretamente na janela de desenho Clique no boto Configurar interativamente o centro do
polgono e clique na janela de desenho.
Especificar o dimetro do crculo delimitador diretamente na janela
de desenho
Clique no boto Configurar interativamente o dimetro e
arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar uma linha reta usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para modificar uma linha existente, selecione a linha.
2
Clique no boto Linha de 2 pontos .
3 Para especificar o ponto de incio e o ponto de trmino das rguas x e y, digite valores nas caixas x e y na rea Pontos.
Na visualizao ao vivo, o ponto de incio destacado.
4 Clique em um dos botes abaixo:
Criar objeto adiciona uma nova linha na janela de desenho
Substituir objeto substitui a linha selecionada por uma nova

Voc tambm pode


Desenhar uma linha reta especificando seu ponto de incio,
comprimento e ngulo de rotao
Na rea Pontos, digite valores nas caixas Ponto inicial x e y. Na rea
Tamanho do objeto, digite um valor na caixa Comprimento da
linha. Em seguida, digite um valor na caixa ngulo de rotao.
Configurar o ponto de incio e o ponto de trmino direito de uma
linha diretamente na janela de desenho
Na rea Pontos, clique nos botes Configurar interativamente o
ponto e clique na janela de desenho.
Configurar o comprimento da linha diretamente na janela de
desenho
Na rea Tamanho do objeto, clique no boto Configurar
interativamente o comprimento da linha e arraste na janela
de desenho.
194 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Configurar o ngulo de rotao diretamente na janela de desenho Na rea Tamanho do objeto, clique no boto Configurar
interativamente o ngulo e arraste na janela de desenho.
Para desenhar ou modificar uma linha com vrios pontos usando coordenadas do objeto
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Coordenadas do objeto.
Para substituir uma linha existente por uma nova, selecione a linha.
2
Clique no boto Linha de vrios pontos .
3 Clique no boto Adicionar ponto no final da janela de encaixe Coordenadas do objeto.
4 Faa um dos seguintes ajustes:
Para especificar a posio exata do ponto ao longo das rguas x e y, digite valores nas caixas X e Y.

Para adicionar outro ponto, clique no boto Adicionar ponto e digite os valores nas caixas X e Y.
5 Depois de especificar todos os pontos necessrios, clique em uma das seguintes opes:
Criar objeto adiciona uma nova linha na janela de desenho
Substituir objeto substitui a linha selecionada por uma nova

Voc tambm pode


Especificar a posio de um ponto diretamente na janela de
desenho
Clique em um ponto na janela de encaixe Coordenadas do objeto.
Clique no boto Configurar interativamente o ponto e clique
na janela de desenho.
Excluir um ponto Selecione um estilo na janela de encaixe Coordenadas do objeto e
clique no boto Excluir ponto .
Conectar o ponto de incio ao ponto de trmino de uma linha
Clique no boto Fechar automaticamente/abrir curva .
Use os atalhos de teclado a seguir para criar rapidamente uma linha com vrios pontos.
Para adicionar um ponto, clique na rea Pontos e pressione Inserir.
Para excluir um ponto selecionado, pressione Excluir.
Para ativar a caixa X ou Y de um ponto selecionado, pressione F2.
Para procurar nas caixas X e Y dos pontos disponveis, selecione uma caixa e pressione Tab repetidamente.
Para procurar para trs nas caixas X ou Y dos pontos disponveis, selecione uma caixa e pressione Shift + Tab
repetidamente.
Para ativar o boto Configurar interativamente o ponto, clique duas vezes no ponto na caixa de encaixe.
Copiar propriedades de objetos, transformaes e efeitos
O CorelDRAW permite copiar atributos de um objeto para outro. Voc pode copiar as propriedades de objetos, como contornar, preencher
e propriedades de texto. Tambm possvel copiar transformaes de objeto, como dimensionar, girar e posicionar. E ainda copiar efeitos
aplicados a objeto.
Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas .
Como trabalhar com objetos | 195
2 Clique no menu desdobrvel Propriedades na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Contorno
Preenchimento
Texto
3 Clique no objeto com as propriedades que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar as propriedades copiadas.
Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Transformaes e Efeitos, na barra de propriedades, tambm so aplicadas
quando voc copia propriedades.
Voc tambm pode copiar propriedades de preenchimento ou de contorno, ou ambas, clicando com o boto direito do mouse
em um objeto com a ferramenta Seleo , arrastando para outro objeto, soltando o boto do mouse e selecionando Copiar
preenchimento aqui , Copiar contorno aqui ou Copiar todas as propriedades.
Para copiar o tamanho, posio e rotao de um objeto para outro
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas .
2 Clique no menu desdobrvel Transformaes, na barra de propriedades, e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Tamanho
Rotao
Posio
3 Clique no objeto com as transformaes que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar as transformaes copiadas.
Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Efeitosna barra de propriedades, tambm so aplicadas quando
voc copia propriedades.
Para copiar efeitos de um objeto para outro
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Atributos do conta-gotas .
2 Clique no menu desdobrvel Efeitos na barra de propriedades e ative uma das seguintes caixas de seleo:
Perspectiva
Envelope
Mistura
Extruso
Contorno
Lente
PowerClip
Sombreamento
Distoro
3 Clique no objeto com os efeitos que voc deseja copiar.
A ferramenta Atributos do conta-gotas alterna automaticamente para o modo Aplicar atributos de objeto.
4 Clique no objeto no qual voc deseja aplicar os efeitos copiados.
196 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Opes que esto ativas nos menus desdobrveis Propriedades e Transformaes, na barra de propriedades, tambm so aplicadas
quando voc copia propriedades.
Clonar objetos
Quando voc clona um objeto, cria uma cpia de um objeto que vinculada ao original. Todas as alteraes feitas no objeto original so
refletidas automaticamente no clone. Entretanto, alteraes feitas no clone no so refletidas automaticamente no original. possvel
remover alteraes feitas no clone revertendo para o original.
A clonagem permite modificar vrias cpias de um objeto simultaneamente atravs da alterao do objeto mestre. Esse tipo de modificao
especialmente til se voc deseja que o clone e o objeto mestre se diferenciem por terem algumas propriedades diferentes, como
preenchimento e cor do contorno, mas deseja que o objeto mestre controle outras propriedades, como a forma.
Caso deseje apenas usar o mesmo objeto vrias vezes em um desenho, considere o uso de smbolos, em vez de clones, para manter o
tamanho do arquivo gerencivel. Para obter mais informaes sobre smbolos, consulte Trabalhar com smbolos na pgina 235.
O objeto esquerda foi clonado duas vezes. Foram aplicadas propriedades de
preenchimento e contorno diferentes aos clones. O clone direita tambm foi remodelado.
Para clonar um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Editar Clonar.

Voc tambm pode


Selecionar o objeto mestre de um clone Clique com o boto direito do mouse no clone e em Selecionar
mestre.
Selecionar os objetos de clone de um mestre Clique com o boto direito do mouse no mestre e em Selecionar
clones.
possvel clonar um objeto principal vrias vezes, mas no h como clonar um clone.
Para reverter para o objeto mestre de um clone
1 Clique com o boto direito do mouse em um clone modificado e em Reverter para principal .
2 Ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo:
Clonar preenchimento restaura os atributos de preenchimento do mestre
Clonar contorno restaura os atributos de contorno do mestre
Clonar forma do caminho restaura os atributos de forma do mestre
Clonar transformaes restaura os atributos de forma e tamanho do mestre
Clonar mscara de cor de bitmap restaura as configuraes de cor do mestre
Como trabalhar com objetos | 197
Apenas as propriedades do clone diferentes das do objeto mestre ficam disponveis na caixa de dilogo Reverter para principal .
Posicionar objetos
Voc pode posicionar objetos arrastando-os para um novo local, por deslocamento, ou especificando suas coordenadas horizontais e
verticais.
O deslocamento permite mover um objeto em incrementos pressionando as teclas de Seta. O valor do incremento conhecido como
distncia de deslocamento. O microdeslocamento permite mover um objeto em uma frao da distncia de deslocamento. O
superdeslocamento permite mover um objeto em um mltiplo da distncia de deslocamento. Por padro, possvel deslocar objetos em
incrementos de 0,1 pol. (2,5 mm), mas o valor do incremento pode ser alterado de acordo com suas necessidades. Alm disso, possvel
alterar os valores de microdeslocamento e superdeslocamento.
Para posicionar um objeto, possvel definir coordenadas horizontais e verticais em relao ao ponto de ancoragem do centro do objeto, ou
a outro ponto de ancoragem.
Tambm possvel mover um objeto para outra pgina. Para obter mais informaes, consulte Para mover um objeto para outra pgina
na pgina 462.
Para mover um objeto
1 Selecione um objeto.
2 Aponte para o centro da caixa delimitadora.
3 Quando o cursor de posicionamento for exibido, arraste o objeto para uma nova posio no desenho.
Voc pode mover um objeto para outra pgina arrastando o objeto sobre uma guia de nmero de pgina na parte inferior da janela
do documento e arrastando o objeto para a janela do documento.
Para mover um objeto enquanto desenha
1 Inicie desenhando uma forma, como um retngulo, elipse ou polgono.
2 Mantenha pressionado o boto direito do mouse sem soltar o esquerdo e arraste o objeto inacabado at a nova posio.
3 Solte o boto direito do mouse e continue desenhando.
Mover um objeto enquanto desenha
Para deslocar um objeto

198 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Para Faa o seguinte
Deslocar um objeto selecionado na distncia de deslocamento Pressione uma tecla de seta.
Deslocar um objeto selecionado em uma frao da distncia de
deslocamento (microdeslocamento)
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e pressione uma tecla de seta.
Deslocar um objeto selecionado em um mltiplo da distncia de
deslocamento (superdeslocamento)
Mantenha pressionada a tecla Shift e pressione uma tecla de seta.
Para definir distncias de deslocamento
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias Documento, clique em Rguas.
3 Digite um valor na caixa de Deslocamento.
4 Digite um valor em uma das caixas a seguir:
Superdeslocamento
Microdeslocamento
Tambm possvel definir a distncia de deslocamento desmarcando todos os objetos e digitando um valor na caixa Distncia de
deslocamento na barra de propriedades.
Para salvar as novas distncias de deslocamento para us-las em novos desenhos, clique em Ferramentas Salvar configuraes
como padro.
Para posicionar um objeto pelas coordenadas x e y
1 Selecione um objeto.
Se desejar alterar a origem do objeto, clique em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
2 Digite valores nas seguintes caixas:
x permite posicionar o objeto no eixo x
y permite posicionar o objeto no eixo y
Os valores de x e de y especificam a posio exata do objeto de origem.
3 Aperte Enter.
O objeto de origem, tambm conhecido como ponto de ancoragem ou ponto de referncia, pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alas de seleo do objeto. A origem do objeto permanece esttica quando um objeto posicionado por meio da
digitao de valores nas caixas x e y na barra de propriedades.
Para posicionar um objeto alterando o ponto de ancoragem
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Posio
3 Desative a caixa de seleo Posio relativa na janela de encaixe Transformao.
4 Digite valores nas seguintes caixas:
H permite especificar um valor para a posio de um objeto ao longo do eixo horizontal
V permite especificar um valor para a posio de um objeto ao longo do eixo vertical
5 Ative a caixa de seleo que corresponde ao ponto de ancoragem que voc deseja definir.
6 Clique em Aplicar.
Como trabalhar com objetos | 199
Por padro, o ponto de origem (0,0) encontra-se no canto inferior esquerdo da pgina de desenho.
Quando voc ativa a caixa de seleo Posio relativa na janela de encaixe Transformaes, a posio do ponto de ancoragem
do centro identificada como 0,0 nas caixas H e V. Quando uma posio diferente especificada nas caixas H e V, os valores
representam uma alterao na posio atual medida a partir do ponto de ancoragem do centro do objeto.
Distribuindo e alinhando objetos
O CorelDRAW permite alinhar e distribuir objetos com preciso em um desenho. Voc pode alinhar objetos entre si e com partes da pgina
de desenho, como o centro, as bordas e a grade. O alinhamento de objetos a outros objetos pode ser feito pelos centros ou pelas bordas.
Voc pode alinhar vrios objetos horizontal ou verticalmente ao centro da pgina de desenho. Tambm possvel organizar um ou vrios
objetos ao longo da borda da pgina e pelo ponto mais prximo em uma grade. Voc pode tambm alinhar objetos com ponto de
referncia ao especificar as coordenadas x e y exatas.
A distribuio de objetos adiciona automaticamente espaamento entre eles com base na largura, altura e pontos centrais. possvel
distribuir objetos para que os pontos centrais ou as bordas selecionadas (por exemplo, superior ou direita) apaream em intervalos iguais.
Tambm possvel distribuir objetos para que o espaamento entre eles seja igual. Voc pode distribuir os objetos em toda a extenso da
caixa delimitadora que cerca os objetos ou por toda a pgina de desenho.
Objetos dispersos (esquerda) so alinhados verticalmente e distribudos de maneira uniforme (direita).
Para alinhar objetos
1 Selecione os objetos.
2
Clique emObjeto Alinhar e distribuir Alinhar e distribuir.
3 Na rea Alinhar na janela, clique em um dos seguintes botes para usar a borda do objeto ou o centro dele para alinh-lo.

Alinhar esquerda para alinhar a borda esquerda do objeto

Alinhar horizontalmente ao centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo vertical

Alinhar direita para alinhar a borda direita do objeto

Alinhar o topo para alinhar as bordas superiores do objeto

Alinhar verticalmente no centro para alinhar o centro do objeto pelo eixo horizontal

Alinhar base para alinhas as bordas da base do objeto


Para alinhar objetos a partir do contorno, clique no boto Contorno .
4 Na rea de Alinhamento de objetos faa qualquer uma dessas tarefas.
Para Faa o seguinte
Alinhe um objeto com um objeto especfico
Clique no boto Objetos ativos .
200 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Faa o seguinte
Se voc selecionar um objeto por vez, o ltimo objeto selecionado
ser a referncia para o alinhamento de outros objetos. Se voc
marcar os objetos selecionados, o objeto que estiver posicionado
no canto superior esquerdo da seleo ser usado como referncia.
Alinha um objeto com o canto da pgina
Clique no boto Borda da pgina .
Alinhe um objeto com o centro da pgina
Clique no boto Centro da pgina .
Para alinhar o centro do objeto com o centro da pgina, certifique-
se que os botes Alinhar o centro horizontalmente e Alinhar
o centro verticalmente esto habilitados na rea Alinhamento.
Alinhando um objeto com a linha da grade mais prxima
Clique no boto Grade .
Alinhe um objeto com um ponto especifico
Clique no boto ponto especfico , e digite os nmeros nos
campos Especificar coordenadas.
Voc tambm pode especificar um ponto interativamente ao clicar
no boto Especificar ponto, e clicar na janela do documento.
Colocar uma opo de alinhamento para objetos de texto Na rea Texto escolha uma das seguintes opes:

Base da primeira linha alinha o texto juntamente com a


base da primeira linha

Base da ltima linha alinha o texto com base na ltima


linha

Caixa delimitadora alinha o texto com a caixa


delimitadora
Voc tambm pode alinhar objetos rapidamente, sem utilizar a janela de encaixe Alinhar e distribuir clicando em Objeto Alinhar e
distribuir e em qualquer um dos seis primeiros comandos de alinhamento. A letra ao lado de um nome de comando indica o atalho
de teclado que pode ser usado para alinhar objetos. Por exemplo, a letra E ao lado do comando Alinhar esquerda mostra que voc
pode pressionar E para alinhar objetos com o ponto extrema esquerda do objeto usado como ponto de referncia.
Tambm possvel alinhar todos os objetos pelo centro da pgina, vertical e horizontalmente, pressionando P.
Para distribuir objetos
1 Selecione os objetos.
2
Clique em Objeto Alinhar e distribuir Alinhar e distribuir.
3 Para distribuir objetos horizontalmente, clique nos seguintes botoes:

Distribuir esquerda espaos regulares nos cantos esquerdos do objeto

Distribuir horizontalmente no centro espaos regulares nos pontos centrais do objeto pelo eixo horizontal

Distribuir a direita espaos regulares nos cantos direitos dos objetos

Distribuir espaos horizontalmente coloca intervalos iguais entre objetos pelo eixo horizontal
4 Para distribuir objetos verticalmente, clique em um dos seguintes botes:

Distribuir no topo espaos regulares nos cantos superiores dos objetos

Distribuir verticalmente ao centro espaos regulares nos pontos centrais dos objetos pelo eixo vertical
Como trabalhar com objetos | 201

Distribuir na base espaos regulares nos cantos inferiores do objeto

Distribuir espao verticalmente coloca intervalos iguais entre objetos pelo eixo vertical
5 Para escolher uma rea que deseja que os objetos sejam distribudos, clique nos seguintes botes na rea Distribuir Objetos:

Expandir a seleo distribui os objetos pela rea da caixa delimitadora que esta ao redor deles

Limite da pgina distribui os objetos pela pgina de desenho


Fileira superior: opes para distribuio de objetos horizontalmente. 1) A opo esquerda espaa
uniformemente as bordas esquerdas. 2) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.
Fileira da base: opes para distribuio de objetos verticalmente. 3) A opo No topo espaa
uniformemente as bordas superiores. 4) A opo No centro espaa uniformemente os pontos centrais.
Aplicar sugesto de objeto
A sugesto de objeto permite que voc aprimore a renderizao de objetos ajustando a exibio de um objeto para que ele fique alinhado
pela grade de pixels. Por exemplo, se estiver criando um boto para a web, voc pode ativar a sugesto de objeto para garantir que o objeto
aparea claro e ntido ao export-lo como um bitmap.
A exibio Pixel de um quadrado (esquerda) com largura de uma linha de 1 pixel que foi criada sem
sugesto de objeto. Uma cpia do quadrado (direita) exibida com a sugesto de objeto aplicada.
Para aplicar a sugesto de objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Dicas do objeto.
202 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Alinhar objetos
Ao mover ou desenhar um objeto, voc pode alinh-lo com outro objeto em um desenho. Voc pode alinhar um objeto com vrios
pontos de alinhamento no objeto de destino. Quando o ponteiro movido para perto de um ponto de alinhamento, o ponto destacado,
indicando que esse o destino de alinhamento do ponteiro.
Voc pode alinhar objetos com outros objetos, elementos da pgina (como o centro da pgina), grade do documento, grade de pixels,
grade de linha de base ou linhas-guia.
Para alinhar um objeto com outro com mais preciso, voc pode alinhar primeiramente o ponteiro com um ponto de alinhamento no objeto
e, em seguida, alinhar o objeto com um ponto de alinhamento no objeto de destino. Por exemplo, voc pode alinhar o ponteiro com o
centro de um retngulo, arrastar o retngulo pelo centro e depois alinh-lo com o centro de outro retngulo.
O ponteiro foi alinhado a um n final da folha (parte superior) e depois
a folha foi arrastada para se alinhar ao n final do galho (parte inferior).
Os modos de alinhamento determinam quais so os pontos de alinhamento que podem ser usados em um objeto. A tabela abaixo inclui
descries de todos os modos de alinhamento disponveis.

Modo de alinhamento Descrio Indicador de modo de alinhamento


N Permite alinhar ao n de um objeto
Interseo Permite alinhar uma interseo
geomtrica de objetos
Ponto mdio Permite alinhar a um ponto mdio de
segmento.
Quadrante Permite alinhar a pontos localizados a 0,
90, 180 e 270 em um crculo, elipse ou
arco
Tangente Permite alinhar a um ponto na borda
externa de um arco, crculo ou elipse onde
uma linha toca, mas no cruza, o objeto.
Perpendicular Permite alinhar a um ponto na borda
externa de um segmento onde uma linha
est perpendicular ao objeto
Borda Permite alinhar a um ponto que toca a
borda de um objeto
Como trabalhar com objetos | 203
Modo de alinhamento Descrio Indicador de modo de alinhamento
Centro Permite alinhar ao centro do objeto mais
prximo (arco, polgono regular ou curva
centroide)
Linha de base de texto Permite alinhar a um ponto na linha de
base de texto artstico ou de pargrafo
possvel escolher entre diversas opes de alinhamento. Por exemplo, voc pode desativar alguns ou todos os modos de alinhamento
para agilizar a execuo do aplicativo. possvel definir o limiar do alinhamento, que especifica a que distncia do ponteiro o ponto de
alinhamento torna-se ativo. Voc tambm pode ativar e desativar o alinhamento.
Para ativar ou desativar o alinhamento
Execute uma ou mais tarefas na seguinte tabela:

Para Faa o seguinte


Ativar alinhamento para todos os objetos
Clique em Exibir Alinhar pelos objetos Objetos.
Ativar o alinhamento de objetos com elementos de pgina (bordas,
pontos centrais de borda e centro da pgina)
Clique em Exibir Alinhar a Pgina.
Ativar alinhamentos de objetos com a grade de pixels
Clique em Exibir Alinhar a Pixels.
Esta opo s fica disponvel quando a exibio de pixels est
ativada. Para obter mais informaes, consulte Escolher modos de
exibio na pgina 45.
Ativar alinhamentos de objetos com a grade de documento
Clique em Exibir Alinhar a Grade do documento.
Para obter mais informaes, consulte Configurar a grade do
documento na pgina 466.
Ativar alinhamentos de objetos com a grade de linha de base
Clique em Exibir Alinhar a Grade da linha de base.
Para obter mais informaes, consulte Configurar a grade da linha
de base na pgina 468.
Ativar objetos para alinhamento pelas linhas-guia
Clique em Exibir Alinhar a Linhas-guia.
Para obter mais informaes, consulte Configurar linhas-guia na
pgina 469.
Uma marca de seleo ao lado do comando alinhar indica que o alinhamento est ativado.
Voc tambm pode pressionar Alt + Z para alternar entre a ativao e a desativao do alinhamento pelos objetos ou pressionar Ctrl
+ Y para alternar entre a ativao e a desativao pela grade do documento.
Para alinhar objetos
1 Selecione o objeto que deseja alinhar ao objeto de destino.
2 Mova o ponteiro sobre o objeto at que o ponto de alinhamento fique destacado.
3 Arraste o objeto para perto do objeto de destino at que o ponto de alinhamento do objeto de destino fique destacado.
204 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para alinhar um objeto enquanto desenha, arraste-o na janela de desenho at que o ponto de alinhamento do objeto de destino
fique destacado.
Para configurar opes de alinhamento
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Alinhar a objetos.
3 Na pgina Alinhar pelos objetos da caixa de dilogo Opes, ative uma ou mais caixas de seleo na rea Modos.
Para ativar todos os modos de alinhamento, clique em Selecionar tudo.
Para desativar todos os modos de alinhamento sem desativar alinhamentos, clique em Desmarcar tudo.
4 Digite um valor na caixa Raio de alinhamento para definir o raio, em pixels, do campo de alinhamento ao redor do ponteiro.

Voc tambm pode


Exibir ou ocultar indicadores de modo de alinhamento Ative ou desative a caixa de seleo Mostrar marcas de
localizao de alinhamento.
Exibir ou ocultar as dicas de tela Ative ou desative a caixa de seleo Dica de tela.
Usar guias dinmicas
possvel exibir linhas-guia dinmicas para ajud-lo a mover, alinhar e desenhar com preciso objetos em relao a outros objetos. As
linhas-guia dinmicas so linhas-guia temporrias que voc pode puxar dos seguintes pontos de alinhamento em objetos: centro, n,
quadrante e linha de base do texto. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de alinhamento, consulte Alinhar objetos na
pgina 202.
medida que arrasta um objeto por uma linha-guia dinmica, voc pode ver a distncia entre o objeto e o ponto de alinhamento usado
para criar a guia dinmica, o que ajuda a posicion-lo com preciso. Voc pode usar as linhas-guia dinmicas para colocar objetos em
relao a outros, enquanto os desenha. Igualmente, possvel exibir linhas-guia dinmicas de interseo e depois colocar o objeto no ponto
de interseo.
Uma linha-guia dinmica foi puxada de um n no objeto esquerda. A dica de tela ao lado do n exibe o ngulo
da linha-guia dinmica (0) e a distncia entre o n e o ponteiro (1,5 pol). O objeto direita foi arrastado ao
longo da linha-guia dinmica e posicionado precisamente a 1,5 polegada do n usado para gerar a guia dinmica.
As linhas-guia dinmicas contm divises invisveis, denominadas graduaes, nas quais o ponteiro gravita. As graduaes permitem mover
os objetos com preciso pela linha-guia dinmica. Ajuste os espaos das graduaes adequando-os s suas necessidades, ou desative os
alinhamentos pelas graduaes. possvel definir outras opes para as linhas-guia dinmicas. Por exemplo, voc pode optar pela exibio
de linhas-guia dinmicas em um ou mais ngulos predefinidos, ou em ngulos que especificar. possvel visualizar as configuraes de
ngulo. Tambm possvel personalizar a cor e o estilo de linha de guias dinmicas. Quando no precisar mais da linha-guia dinmica
de um determinado ngulo, voc pode excluir as configuraes de ngulo. possvel ainda exibir tambm linhas-guia dinmicas que so
extenses de segmentos de linha.
Como trabalhar com objetos | 205
Uma linha-guia dinmica que extenso de um segmento de linha
possvel desativar as linhas-guia dinmicas a qualquer momento.
Para ativar ou desativar guias dinmicas

Clique em Exibir Guias dinmicas.


Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia dinmicas indica que as linhas-guia dinmicas esto ativadas.
Voc pode ativar e desativar a alternncia de guias dinmicas pressionando Shift + Alt + D.
Para exibir guias dinmicas
1 Com as guias dinmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho.
2 Mova o ponteiro sobre e depois fora de um ponto de alinhamento habilitado de um objeto.
3 Repita a etapa 2 com outros objetos para exibir outras linhas-guia dinmicas.
Os pontos de alinhamento para os quais voc aponta so registrados em uma fila e usados para criar guias dinmicas.
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 202.
Para evitar a exibio de um excesso de linhas-guia dinmicas, limpe a fila de pontos a qualquer momento, clicando na janela de
desenho, ou pressionando Esc.
Use os pontos de alinhamento que voc registrou para exibir linhas-guia dinmicas de interseo. Para tanto, voc deve exibir a
linha-guia dinmica e depois mover o ponteiro pela guia na qual uma guia dinmica de interseo apareceria em um ponto de
alinhamento registrado.
Para colocar um objeto em relao a outro objeto
1 Com as guias dinmicas ativadas, selecione um objeto.
Para mover o objeto por um ponto de alinhamento especfico, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento desejado at que o ponto
fique destacado.
2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento possvel do objeto de destino.
3 Quando o ponto de alinhamento do objeto de destino se destacar, arraste o objeto pela linha-guia dinmica para posicion-lo.
206 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 202.
Para desenhar um objeto em relao a outro objeto
1 Com as guias dinmicas ativadas, clique em uma ferramenta de desenho.
2 Mova o ponteiro por um ponto de alinhamento habilitado de um objeto.
3 Quando o ponto de alinhamento se destacar, mova o ponteiro para exibir uma linha-guia dinmica.
4 Mova o ponteiro pela linha-guia dinmica at o ponto onde voc deseja desenhar e arraste-o objeto para desenhar um objeto.
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 202.
Para colocar um objeto na interseo de guias dinmicas
1 Com as guias dinmicas ativadas, selecione um objeto.
Para usar um ponto de alinhamento especfico para mover o objeto, mova o ponteiro sobre o ponto de alinhamento desejado at que o
ponto fique destacado.
2 Arraste o objeto para um ponto de alinhamento elegvel de outro objeto e arraste para exibir uma linha-guia dinmica, mantendo o
boto do mouse pressionado.
3 Arraste o objeto para outro ponto de alinhamento elegvel. Quando o ponto de alinhamento ficar destacado, arraste para exibir outra
linha-guia dinmica no local de interseo das duas linhas-guia dinmicas.
4 Quando o ponto de interseo aparecer, solte o boto do mouse.
No exemplo a seguir, a interseo de guias dinmicas usada para posicionar uma elipse.
Como trabalhar com objetos | 207
Primeiramente, a elipse foi arrastada por seu ponto de alinhamento central ( esquerda) at a borda
da outra caixa e, em seguida, para a direita a fim de exibir uma linha-guia dinmica ( direita).
Em seguida, a elipse foi arrastada para a borda da caixa e depois para baixo a fim de exibir outra linha-guia
dinmica ( esquerda). Por fim, a elipse foi posicionada na interseo das linhas-guia dinmicas ( direita).
Os pontos de alinhamento possveis n, centro, quadrante e pontos de alinhamento de linha de base de texto aparecem
apenas quando os modos de alinhamento correspondentes esto ativados. Para obter mais informaes sobre os pontos e modos de
alinhamento, consulte Alinhar objetos na pgina 202.
Para configurar opes para linhas-guia dinmicas
1
Clique emJanela Janelas de encaixe Linhas guia de alinhamento e dinmicas.
2
Na janela de encaixe Linhas-guia de alinhamento e dinmicas, clique no boto Linhas-guia dinmicas .
3 Realizar uma ou mais tarefas a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Ativar ou desativar linhas-guia dinmicas Ative ou desative a caixa de seleo no canto superior direito da
seo Guia dinmicas da janela de encaixe.
Alterar o estilo de linha das linhas-guia dinmicas Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo de linha.
Alterar a cor das linhas-guia dinmicas Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.
Desativar ou ocultar o ngulo de linhas-guia dinmicas e a
distncia do ponto de alinhamento usado para criar a linha-guia
dinmica
Clique no boto Exibir dicas de tela .
Exibir linhas-guia dinmicas que so extenses de segmentos de
linha
Clique no boto Estender ao longo do segmento .
208 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Faa o seguinte
Alinhe a divises invisveis especificadas ao longo da linha-guia
dinmica
Clique no boto Alinhar a espaamento de marcao e digite
um valor na caixa Espaamento de marcao.
Escolher os ngulos nos quias exibir as linhas-guia dinmicas Ative ou desative as caixa de seleo de ngulo.
Quando voc ativa uma caixa de seleo de ngulo, uma
visualizao da linha-guia dinmica aparece na janela Visualizao
de guias.
Incluir um ngulo de linha-guia dinmico personalizado Digite um valor na caixa Personalizar ngulo e clique no boto
Incluir ngulo padronizado .
Excluir um ngulo de linha-guia dinmico Selecione uma linha-guia dinmica na lista e clique no boto
Excluir ngulo personalizado .
Exibir linhas-guia dinmicas em todos os ngulos disponveis.
Clique no boto Selecionar todos .
Desativar linhas-guia dinmicas em todos os ngulos disponveis.
Clique no boto Desmarcar todos .
Usar linhas-guia de alinhamento
Voc pode alinhar objetos interativamente na pgina de desenho usando linhas-guia de alinhamento. As linhas-guia de alinhamento so
linhas-guia temporrias que aparecem quando voc cria, redimensiona ou move objetos em relao a outros objetos prximos. Enquanto
guias dinmicas oferecem medidas precisas para a criao de ilustraes tcnicas, as linhas-guia de alinhamento so teis no layout da
pgina para alinhar textos ou elementos grficos rapidamente e com preciso.
As linhas-guia de alinhamento ajudam voc a alinhar o de um objeto com o centro de outro objeto (centro a centro) ou a borda de um
objeto com a borda de outro objeto (borda a borda). Alm disso, voc pode alinhar a borda de um objeto com o centro de outro objeto
(borda a centro).
As linhas-guia de alinhamento aparecem quando um objeto movido.
Se desejar alinhar um objeto a uma determinada distncia da borda de outro objeto, voc pode definir margens para as linhas-guia de
alinhamento. Depois de especificar as margens, voc pode escolher como as linhas-guia de borda aparecero: elas podem seguir uma das
margens, as duas e as bordas do objeto.
Guias de alinhamento de margens permitem usar margens deslocadas, margens inseridas ou ambas. H controles separados para linhas-
guia de alinhamento horizontal e vertical, portanto possvel modificar as configuraes para uma sem afetar a outra.
Como trabalhar com objetos | 209
Voc pode deslocar (esquerda) e inserir (direita) linhas-guia de alinhamento.
As linhas-guia de alinhamento ficam desativadas por padro. Voc poder facilmente ativar ou desativar as linhas-guia de alinhamento ou
modificar as configuraes padro, incluindo a cor e o estilo da linha. Voc pode escolher se as linhas-guia de alinhamento aparecero para
objetos individuais de um um grupo ou para a caixa delimitadora do grupo como um todo.
O recurso Espaamento Inteligente permite organizar e posicionar com preciso um objeto com relao a outros na tela; o recurso
Dimensionamento Inteligente permite escalar e girar intuitivamente um objeto com relao a outros na tela.
O Dimensionamento Inteligente exibe indicadores quando um objeto girado para o mesmo
ngulo (topo) ou escalado para o mesmo tamanho que o objeto mais prximo (final).
210 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
O Espaamento Inteligente exibe indicadores quando um objeto est equidistante entre dois outros
objetos (esquerda) ou possui o mesmo espaamento que os objetos mais prximos na tela (direita).
Para ativar ou desativar linhas-guia de alinhamento

Clique em Exibir Linhas-guia de alinhamento.


Uma marca de seleo ao lado do comando Linhas-guia de alinhamento indica que as linhas-guia de alinhamento esto ativadas.
Voc tambm pode ativar ou ativar as linhas-guia clicando no boto Linhas-guia de alinhamento na barra de ferramentas Layout.
Para abrir a barra de ferramentas Layout, clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
Voc tambm pode ativar as linhas-guia de alinhamento pressionando Shift + Alt + A.
Para modificar configuraes de guia de alinhamento
1
Clique emJanela Janelas de encaixe Linhas guia de alinhamento e dinmicas.
2
Na janela de encaixe Guias de alinhamento e dinmicas, clique no boto Guias de alinhamento .
3 Execute uma das tarefas a seguir.

Para Faa o seguinte


Ativar ou desativar linhas-guia de alinhamento Ative ou desative a caixa de seleo no canto superior direito da
seo da seo Guias de alinhamento.
Alterar a cor das linhas-guia de alinhamento Abra o seletor Cor da linha e escolha uma cor.
Alterar o estilo de linha das linhas-guia de alinhamento Abra o seletor Estilo de linha e escolha um estilo de linha.
Definir linhas-guia para alinhar a borda de um objeto borda de
outro objeto
Clique no boto Bordas do objeto .
Definir linhas-guia para alinhar a borda de um objeto ao centro de
outro objeto
Clique no boto Centros do objeto .
Configurar linhas-guia para alinhar-se a objetos individuais em um
grupo
Clique no boto Objetos individuais em um grupo .
Distribuir objetos usando o mesmo espaamento que os objetos
mais prximos na tela
Certifique-se de que o boto Espaamento inteligente esteja
ativado e arraste o objeto at as setas indicadoras aparecerem.
Como trabalhar com objetos | 211
Para Faa o seguinte
Posicione um objeto de forma equidistante entre dois outros
objetos
Certifique-se de que o boto Espaamento inteligente esteja
ativado e arraste o objeto entre dois outros objetos at as setas
indicadoras aparecerem.
Escalar objetos para a mesma dimenso que outros objetos na tela
Certifique-se de que o boto Dimensionamento inteligente
esteja ativado e escale o objeto at as setas indicadoras
aparecerem.
Girar objetos para o mesmo ngulo que outros objetos girados na
tela
Certifique-se de que o boto Dimensionamento inteligente esteja
ativado e gire o objeto at os indicadores de rotao aparecerem.
possvel acessar a maioria dos controles de linhas-guia de alinhamento na barra de ferramentas Layout clicando no boto Barra de
ferramentas de layout .
Para incluir guias de alinhamento de margem
1
Clique emJanela Janelas de encaixe Linhas guia de alinhamento e dinmicas.
2
Na janela de encaixe Guias de alinhamento e dinmicas, clique no boto Guias de alinhamento .
3 Execute uma das tarefas a seguir.

Para Faa o seguinte


Adicionar linhas-guia de alinhamento de margem Ative a caixa de seleo Margens. Se a caixa de seleo Margens
no for exibida, clique no boto de seta localizado no final da
seo Guias de alinhamento.
Alterar a cor da linha das margens Abra o seletor Cor da linha da margem e escolha uma cor.
Alterar o estilo de linha das margens Abra o seletor Estilo de linha da margem e escolha um estilo de
linha.
Configurar margens horizontais Digite um valor na caixa Margem horizontal , clique no boto
Margem horizontal e escolha uma das opes a seguir:

Deslocar horizontalmente cria uma margem da distncia


especificada ao redor de um objeto

Inserir horizontalmente cria uma margem da distncia


especificada dentro de um objeto

Deslocar e inserir horizontalmente cria margens da


distncia especificada ao redor e dentro de um objeto
Configurar margens verticais Digite um valor na caixa Margem vertical , clique no boto
Margem vertical e escolha uma das opes a seguir:

Deslocar verticalmente cria uma margem da distncia


especificada ao redor de um objeto

Inserir verticalmente cria uma margem da distncia


especificada dentro de um objeto

Deslocar e inserir verticalmente cria uma margem da


distncia especificada ao redor e dentro de um objeto
Bloquear a relao entre margens verticais e horizontais
Clique no boto Bloquear relao .
212 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Faa o seguinte
Visualizar apenas linhas-guia de alinhamento de margem
Desative os botes Bordas do objeto , Centros do objeto ,
Espaamento inteligente e Dimensionamento inteligente .
Desativar margens horizontais Clique no boto Margem horizontal e escolha Sem margem
horizontal .
Desativar margens verticais Clique no boto Margem vertical e escolha Sem margem vertical
.

Alterar a ordem dos objetos


possvel alterar a ordem de empilhamento de objetos em qualquer camada ou em uma pgina, enviando-os para frente ou para trs de
outros objetos. Tambm possvel posicionar objetos precisamente na ordem de empilhamento, alm de inverter a ordem de empilhamento
de vrios objetos.
Os quatro objetos (esquerda) so ordenados do topo at a base para criar a imagem final (direita).
Para mover um objeto na ordem de empilhamento
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Ordenar e em uma dos seguintes comandos:
Para frenteda pgina move o objeto selecionado para frente de todos os outros objetos da pgina
Para trs da pgina move o objeto selecionado para trs de todos os outros objetos da pgina
Para frente da camada move o objeto selecionado para frente de todos os outros objetos da camada ativa
Para trs da camada move o objeto selecionado para trs de todos os outros objetos da camada ativa
Avanar um move o objeto selecionado uma posio para frente. Se o objeto selecionado estiver frente de todos os outros
objetos da camada ativa, ser movido para a camada acima.
Recuar um move o objeto selecionado uma posio para trs. Se o objeto selecionado estiver atrs de todos os outros objetos da
camada selecionada, ser movido para a camada abaixo.
Na frente de move o objeto selecionado para frente do objeto em que voc clica na janela de desenho
Atrs move o objeto selecionado para trs do objeto em que voc clica na janela de desenho
Como trabalhar com objetos | 213
Um objeto no pode ser movido para uma camada bloqueada (no editvel). Em vez disso, movido para a camada editvel mais
prxima. Por exemplo, quando o comando Para frente da pgina aplicado e a camada mais superior bloqueada, o objeto
movido para a camada editvel mais superior. Todos os objetos da camada bloqueada permanecem frente do objeto.
Por padro, todos os objetos da pgina principal so exibidos sobre os objetos de outras pginas. Para obter informaes sobre como
reorganizar o contedo em camadas da pgina principal, consulte Para mover uma camada na pgina 234.
O comando Ordenar no ficar disponvel se o objeto selecionado j estiver posicionado na ordem de empilhamento especificada.
Por exemplo, o comando Para frente da pgina no ficar disponvel se o objeto j estiver frente de todos os outros objetos da
pgina.
Para inverter a ordem de vrios objetos
1 Selecione os objetos.
2
Clique em Objeto Ordenar Ordem inversa.
Dimensionar e escalar objetos
O CorelDRAW permite dimensionar e escalar objetos. Em ambos os casos, voc altera as dimenses de um objeto proporcionalmente
preservando sua proporo. Voc pode alterar as dimenses de um objeto especificando valores precisos ou alterando o objeto
interativamente. Quando muda a escala de um objeto, voc altera as dimenses em uma porcentagem especificada.
Para dimensionar um objeto

Para
Dimensionar um objeto selecionado Arraste uma das alas de seleo dos cantos.
Definir um tamanho preciso Digite os valores nas caixas Tamanho do objeto na barra de de
propriedades.
Dimensionar um objeto selecionado a partir de seu centro Mantenha pressionada a tecla Shift e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
Dimensionar um objeto selecionado para um mltiplo de seu
tamanho original
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
Esticar e dimensionar um objeto selecionado simultaneamente Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma das alas de
seleo dos cantos.
O ponto de ancoragem de um objeto, tambm conhecido como origem do objeto, permanece esttico quando voc redimensiona
o objeto digitando valores nas caixas de Tamanho do objeto na barra de propriedades. Se desejar alterar a origem do objeto, clique
em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
Voc tambm pode dimensionar um objeto clicando em Objeto Transformaes Tamanho e digitando valores na janela de encaixe
Transformaes.
Para mudar a escala de um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformao livre .
214 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
3
Clique no boto Escala livre na barra de propriedades.
Se desejar alterar a origem do objeto, clique em um ponto do boto Origem do objeto na barra de propriedades.
4 Digite uma porcentagem pela qual o objeto dever ser dimensionado nas caixas de Fator de escala na barra de propriedades.

Voc tambm pode


Aplicar a escala de acordo com a posio do objeto e no pelas
coordenadas de x e y
Clique no boto Relativa ao objeto na barra de propriedades.
Dimensionar um objeto usando a janela de encaixe Transformao
Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Escala.
Manter o objeto original inalterado e aplicar a transformao em
uma cpia
Clique no boto Aplicar ao duplicado na barra de propriedades
ou digite um nmero na caixa Cpias da janela de encaixe
Transformao.
O objeto de origem, tambm conhecido como ponto de ancoragem ou ponto de referncia, pode ser o centro de um objeto ou
qualquer uma das alas de seleo do objeto. A origem do objeto permanece esttica quando um objeto dimensionado por meio
da digitao de valores nas caixas de Fator de escala na barra de propriedades.
Tambm possvel mudar a escala de um objeto arrastando uma ala de seleo.
Voc tambm pode dimensionar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique em
Janela Barras de ferramentas Transformar.
Girar e espelhar objetos
O CorelDRAW permite girar e criar imagens espelhadas de objetos. possvel girar um objeto especificando coordenadas horizontais e
verticais. Voc pode mover o centro de rotao para uma coordenada especfica da rgua ou para um ponto relativo posio atual do
objeto.
Girar objetos em volta de um nico ponto
Espelhar um objeto vira o objeto da esquerda para a direita ou do topo para a base. Por padro, o ponto de ancoragem est situado no
centro do objeto.
Como trabalhar com objetos | 215
Espelhar um objeto do topo para a base.
Para girar um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transformao livre .
3
Clique no boto Rotao livre na barra de propriedades.
4 Na barra de propriedades, digite um valor na caixa ngulo de rotao.

Voc tambm pode


Aplicar a rotao de acordo com a posio do objeto e no pelas
coordenadas de x e y
Clique no boto Relativa ao objeto na barra de propriedades.
Usar alas de rotao para girar um objeto Usando a ferramenta Seleo, clique no objeto duas vezes para
exibir as alas de rotao. Arraste uma ala de rotao em sentido
horrio ou anti-horrio.
Girar um objeto usando a janela de encaixe Transformao
Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Girar.
Voc tambm pode exibir e definir o centro relativo de um objeto clicando nele para exibir as alas de rotao e arrastando a ala do
centro relativo (um crculo com um ponto no meio) para uma nova posio.
O centro relativo de um objeto pode ser definido como a sua posio original ativando a caixa de seleo Centro relativo na janela
de encaixe Transformao e clicando na opo do centro na rea abaixo da caixa de seleo.
Voc tambm pode girar um objeto usando a barra de ferramentas Transformar. Para abrir a barra de ferramentas, clique em
Janela Barras de ferramentas Transformar.
Para girar um objeto em torno de uma coordenada de rgua
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Girar.
3 Desative a caixa de seleo Em relao ao centro.
4 Digite um valor na caixa ngulo.
5 Digite valores em qualquer uma das seguintes caixas Centro:
H permite especificar o ponto na rgua horizontal em torno do qual o objeto gira
V permite especificar o ponto na rgua vertical em torno do qual o objeto gira
6 Aperte Enter.
216 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para espelhar um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Transformaes Escala.
3 Na janela de encaixe Transformaes, clique em um dos seguintes botes:

Espelhamento horizontal permite virar o objeto da esquerda para a direita

Espelhamento vertical permite virar o objeto de cima para baixo


Para virar o objeto em um ponto de ancoragem especfico, ative a caixa de seleo correspondente ao ponto de ancoragem que voc
deseja definir.
4 Clique em Aplicar.
Tambm possvel espelhar um objeto selecionado mantendo a tecla Ctrl pressionada e arrastando uma ala de seleo na direo
oposta do objeto.
Voc tambm pode espelhar um objeto selecionado clicando no boto Espelhar horizontalmente ou no boto Espelhar
verticalmente na barra de propriedades.
Usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto para modificar objetos
A janela de encaixe Propriedades do objeto apresenta opes de formatao e propriedades dependentes do objeto, permitindo modificar
as configuraes do objeto a partir de um local. Por exemplo, se voc criar um retngulo, a janela de encaixe Propriedades do objeto
apresentar automaticamente as opes de formatao de contorno, preenchimento e canto, bem como as propriedades do retngulo. Se
voc criar uma moldura de texto, a janela de encaixe exibir instantaneamente as opes de caractere, pargrafo e moldura, bem como as
propriedades da moldura do texto.
possvel procurar rapidamente pelas propriedades que deseja modificar usando os controles no topo da janela de encaixe Propriedades
do objeto. Alm disso, dois modos de visualizao esto disponveis: Rolar e Tab. O modo Rolar exibe todas as propriedades do objeto
relevantes, permitindo rolar pelas opes que deseja. O modelo Tab exibe apenas um grupo de propriedades do objeto por vez, ocultando as
outras opes. Por exemplo, possvel visualizar apenas opes de preenchimento e, em seguida, clicar no boto Contorno para visualizar
apenas as opes de contorno.
Se os objetos tiverem contorno, preenchimento ou outros estilos aplicados a eles, indicadores de estilo aparecem ao lado da propriedade na
janela de encaixe Propriedades do objeto. possvel ocultar os indicadores de estilo para economizar espao.
Para usar a janela de encaixe Propriedades do Objeto
1 Selecione um objeto.
Se a janela de encaixe Propriedades do objeto no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
2 Execute uma das tarefas a seguir.

Para Faa o seguinte


Exibir as propriedades do objeto que deseja modificar Clique no boto correspondente no topo da janela de encaixe.
Alternar entre o modo Rolar e Tab Clique no boto ModoRolar/Tab.
Exibir ou ocultar os indicadores de estilo Clique no boto Indicador de estilo.
Agrupar objetos
Quando voc agrupa dois ou mais objetos, eles so tratados como uma unidade, mas conservam seus atributos individuais. O agrupamento
permite aplicar a mesma formatao, propriedades e outras alteraes a todos os objetos dentro do grupo ao mesmo tempo. Alm disso,
Como trabalhar com objetos | 217
o agrupamento ajuda a impedir a ocorrncia de mudanas acidentais na posio de um objeto em relao a outros objetos. Tambm
possvel criar grupos aninhados agrupando grupos existentes.
Os objetos individuais mantm seus atributos quando agrupados.
possvel adicionar ou remover objetos de um grupo e excluir objetos que so membros de um grupo. Ou ento, editar um nico objeto em
um grupo sem desagrupar os objetos. Se voc deseja editar vrios objetos em um grupo ao mesmo tempo, primeiro necessrio desagrupar
os objetos. Se um grupo contiver grupos aninhados, voc pode desagrupar todos os objetos nos grupos aninhados simultaneamente.
Para agrupar objetos
1 Selecione os objetos.
2
Clique em Objeto Grupo Agrupar objetos.
A barra de status indica que um grupo de objetos est selecionado.
possvel selecionar objetos de diferentes camadas e agrup-los. Entretanto, aps serem agrupados, os objetos passam a residir na
mesma camada e so empilhados uns sobre os outros.
Crie um grupo aninhado selecionando um ou mais grupos de objetos e clicando em Objeto Grupo Agrupar objetos.
Voc tambm pode agrupar objetos arrastando o objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos por cima de outro objeto. Se a
janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Tambm possvel desagrupar objetos clicando no boto Agruparna barra de propriedades.
Para adicionar um objeto a um grupo
Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, arraste o objeto para o grupo.
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Para remover um objeto de um grupo
Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, arraste o objeto para fora do grupo.
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Para excluir um objeto de um grupo, selecione o objeto na lista de objetos e clique em Editar Excluir.
Para editar um objeto em um grupo
1
Clique na ferramenta Seleo .
218 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2 Mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique em um objeto do grupo para selecion-lo.
3 Edite o objeto.
Tambm possvel selecionar um objeto de um grupo clicando no objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Se a janela
de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos.
Para desagrupar objetos
1 Selecione um ou mais grupos.
2
Clique em Objeto Agrupar e clique em um dos comandos a seguir:
Desagrupar objetos separa um grupo em objetos individuais ou um grupo aninhado em vrios grupos
Desagrupar todos os objetos separa um ou mais grupos em objetos individuais, inclusive objetos em grupos aninhados
Selecione Desagrupar todos os objetos tambm para desagrupar todos os grupos aninhados. Para preservar os grupos aninhados,
selecione Desagrupar objetos.
Voc pode tambm desagrupar objetos clicando no boto Desagrupar na barra de propriedades.
Voc tambm pode desagrupar todos os grupos aninhados em um grupo clicando no boto Desagrupar tudo na barra de
propriedades.
Combinar objetos
A combinao de dois ou mais objetos cria um nico objeto com atributos de preenchimento e contorno em comum. possvel combinar
retngulos, elipses, polgonos, estrelas, espirais, grficos ou texto de forma que eles sejam convertidos em um nico objeto de curva.
Caso seja necessrio modificar os atributos de um objeto que foi combinado a partir de objetos separados, voc pode separar o objeto
combinado. Extraia um subcaminho de um objeto combinado para criar dois objetos distintos. possvel tambm soldar dois ou mais
objetos para criar um nico. Para obter informaes sobre como soldar objetos, consulte Soldar e fazer interseo de objetos na pgina
166.
Os dois objetos (esquerda) so combinados para criar um nico objeto (direita). O objeto
novo tem as propriedades de preenchimento e contorno do ltimo objeto selecionado.
Para combinar objetos
1 Selecione os objetos que sero combinados.
2
Clique em Objeto Combinar.
Como trabalhar com objetos | 219
Objetos de texto combinados tornam-se blocos de texto maiores.
Voc tambm pode combinar objetos selecionados clicando no boto Combinar na barra de propriedades.
Voc pode fechar linhas abertas em um objeto combinado clicando em Objeto Unir curvas e escolhendo as configuraes na janela
de encaixe Unir curvas.
Para separar um objeto combinado
1 Selecione um objeto combinado.
2
Clique em Objeto Separar curva.
Ao separar um objeto combinado que contm texto artstico, o texto separado primeiramente em linhas, depois em palavras. O
texto de pargrafo separado em pargrafos distintos.
Para extrair um subcaminho de um objeto combinado
1
Clique na ferramenta Forma e selecione um segmento, n ou grupo de ns em um objeto combinado.
2
Clique no boto Extrair subcaminho na barra de propriedades.
Aps extrair o subcaminho, as propriedades de preenchimento e de contorno do caminho so removidas do objeto combinado.
Bloquear objetos
Bloquear um objeto impede que voc mova, dimensione, transforme, preencha ou altere-o de alguma outra maneira. possvel bloquear
um nico objeto, vrios ou objetos agrupados. Para alterar um objeto bloqueado, primeiro necessrio desbloque-lo. Tambm possvel
desbloquear um objeto de cada vez ou todos os objetos bloqueados ao mesmo tempo.
Para bloquear um objeto

Selecione um objeto e clique em Objeto Bloquear objeto Bloquear objeto.


No possvel bloquear objetos vinculados, como misturas, contornos ou texto dentro de um objeto. Tambm no possvel
bloquear objetos em grupos ou grupos vinculados.
Voc tambm pode bloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando com o boto esquerdo em Bloquear
objeto.
Para desbloquear objetos
1 Selecione um objeto ou grupo de objetos bloqueado.
2
Clique em Objeto Bloquear e, em seguida, em uma das seguintes opes:
Desbloquear objeto
Desbloquear todos os objetos
220 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode desbloquear um objeto clicando com o boto direito do mouse nele e clicando em Desbloquear objeto.
Localizar e substituir objetos
Pode-se usar os Assistentes de localizao e substituio para localizar e editar objetos em um desenho grande.
Usando os critrios de pesquisa especificados, o Assistente de localizao fornece orientaes passo a passo quando voc precisa
localizar e selecionar objetos em um desenho. Os critrios de pesquisa podem incluir o tipo de objeto e suas propriedades relacionadas,
as propriedades de preenchimentos e contornos, efeitos vetoriais aplicados a objetos ou o nome de um objeto ou estilo. Por exemplo,
possvel pesquisar e selecionar todos os retngulos com cantos arredondados e sem preenchimento ou todo o texto em um caminho. Pode-
se tambm pesquisar objetos que contm as mesmas propriedades de um objeto selecionado. Outra possibilidade alterar os critrios de
pesquisa durante a prpria pesquisa. Ou ento, salvar os critrios de pesquisa para us-los futuramente.
O Assistente de substituio o orientar durante o processo de localizao de objetos que contm as propriedades que voc especificou,
substituindo-as por outras. Por exemplo, possvel substituir todos os preenchimentos de objetos de uma determinada cor por outra.
Tambm possvel substituir modelos e paletas de cores, propriedades de contorno e atributos de texto, como a fonte ou tamanho da
fonte.
Ou ento, pesquisar palavras especficas e substitu-las por outras. Para obter mais informaes, consulte Localizar, editar e converter texto
na pgina 356.
Para localizar e selecionar objetos
1
Clique em Editar Localizar e substituir Localizar objetos.
2 Siga as instrues do Assistente de localizao.
Voc tambm pode acessar o Assistente de localizao pressionando Ctrl + F.
Para substituir propriedades de objetos
1
Clique em Editar Localizar e substituir Substituir objetos.
2 Siga as instrues do Assistente de substituio.
Restringir objetos
possvel restringir o modo como os objetos so desenhados e editados usando a tecla de restrio enquanto voc desenha. Por exemplo,
pressione a tecla de restrio para restringir um retngulo a um quadrado, uma elipse a um crculo ou uma linha reta a uma linha
perfeitamente horizontal ou vertical. Por padro, o aplicativo utiliza a tecla Ctrl para restringir a forma ou o ngulo de objetos e Shift para
desenhar formas fora do centro da origem. No entanto, possvel alterar a tecla padro de restrio para Shift a qualquer momento.
Voc pode usar a tecla de controle para desenhar ou girar um objeto, ou os ns e alas de controle de um objeto, conforme o incremento
predefinido. Esse incremento conhecido como o ngulo de limitao. Por padro, o ngulo de restrio tem 15 graus, mas voc pode
alter-lo para atender s suas necessidades.
Para restringir objetos enquanto desenha ou edita

Para Faa o seguinte


Restringir uma forma largura e altura iguais Com a tecla Ctrl pressionada, desenhe no sentido diagonal.
Como trabalhar com objetos | 221
Para Faa o seguinte
Use um incremento predefinido (ngulo de restrio) para desenhar
ou girar um objeto
Com a tecla Ctrl pressionada, mova o ponteiro para desenhar ou
girar o objeto.
Um retngulo restringido a um quadrado, uma elipse, a um crculo e um polgono, a uma forma com os lados de mesmo
comprimento.
Para alterar a tecla de restrio
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Caixa de ferramentas e na ferramenta Seleo.
3 Na rea das teclas Ctrl e Shift , ative uma das seguintes opes:
CorelDRAW tradicional permite usar a tecla Ctrl como tecla de limitao e a tecla Shift para desenhar formas direcionadas para
fora a partir do seu centro de origem
Padro do Windows permite usar a tecla Shift como tecla de limitao e a tecla Ctrl para aplicar transformaes duplicata de
um objeto, conservando o original intacto
Para alterar o ngulo de restrio
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Editar.
3 Digite um valor na caixa Limitar ngulo.
Inserir cdigos de barras
O Assistente de cdigo de barras do CorelDRAW permite adicionar cdigos de barras aos desenhos. Um cdigo de barras um grupo
de barras, espaos e, s vezes, nmeros desenvolvidos para ser digitalizado e lido na memria do computador. Os cdigos de barras
normalmente so usados para identificar mercadorias, inventrio e documentos.
O Assistente de cdigo de barras fornece orientaes no processo de insero de um cdigo de barras. Caso voc precise de informaes
adicionais em qualquer etapa do processo, consulte a Ajuda do Assistente de cdigo de barras.
Tambm possvel inserir cdigos QR. Para obter mais informaes, consulte Inserir e editar cdigos QR na pgina 223.
Para inserir um cdigo de barras
1
Clique em Objeto Inserir cdigo de barras.
2 Siga as instrues do Assistente de cdigo de barras.
Se precisar de ajuda para selecionar opes, clique no boto Ajuda no Assistente de cdigo de barras.
O cdigo de barras inserido em um desenho como um objeto.

222 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Inserir e editar cdigos QR | 223
Inserir e editar cdigos QR
Um cdigo Quick Response (QR) um tipo de cdigo de barras que representa informaes em duas dimenses. Normalmente, cdigos
QR consistem em pontos (tambm chamados de pixels") organizados em um padro quadrado e exibidos contra um fundo contrastante.
Cdigos QR tambm so conhecidos por sua rpida legibilidade e podem armazenar informaes como endereos de websites, nmeros de
telefone e mensagens.
Com o amplo uso de smartphones, os cdigos QR se tornaram populares em propagandas e pacotes para consumidores. Ao escanear um
cdigo QR em seu smartphone, possvel rapidamente acessar ao website da marca para obter mais informaes sobre um produto.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Inserir cdigos QR (pgina 223)
Editar cdigos QR (pgina 224)
Validar cdigos QR (pgina 226)
Inserir cdigos QR
O CorelDRAW permite inserir cdigos QR com informaes integradas, como um endereo da web, endereo de e-mail, nmero de telefone,
mensagem de texto, localizao geogrfica ou texto simples.
Exemplo de cdigo QR
Para inserir um cdigo QR
1
Clique em Objeto Inserir cdigo QR.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, escolha uma das opes a seguir na caixa de listagem Tipo de cdigo QR.
URL permite especificar uma URL para um website.
224 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Endereo de e-mail permite especificar um endereo de e-mail se voc deseja usar o cdigo QR para gerar um e-mail em branco.
Nmero de telefone permite especificar um nmero de telefone para o cdigo QR. Dependendo do leitor de QR que voc usa,
escanear o cdigo pode iniciar, com sua permisso, a discagem do nmero de telefone em smartphones.
SMS permite incluir uma mensagem Short Message Service (SMS) digitando um nmero de telefone e o texto da mensagem. Com
sua permisso, o leitor QR pode comear a enviar a mensagem SMS para o nmero de telefone especificado.
Contato permite especificar informaes de contato em formato vCard ou meCard. Na caixa de listagem Tipo de carto de
contato, escolha vCard ou meCard e digite as informaes de contato nas caixas apropriadas. Com sua permisso, essas informaes
de contato podem ser automaticamente adicionadas ao livro de endereos em seu telefone.
Evento de calendrio permite planejar um evento especificando um nome, local, data/hora de incio e data/hora de trmino para
ele. Com sua permisso, o evento pode ser adicionado ao seu calendrio.
Local geogrfico permite mostrar um local geogrfico especificando valores de latitude e longitude.
Texto simples permite incluir texto simples (no formatado).
Editar cdigos QR
Depois de inserir um cdigo QR, voc pode usar a janela de encaixe Propriedades do objeto para personalizar o preenchimento de pixels,
assim como a forma dos pixels e o arredondamento dos cantos. Ao personalizar a forma dos pixels, os marcadores (os trs quadrados
grandes nos cantos, alm de um ou mais quadrados pequenos no interior do padro de cdigo) permanecem inalterados para manter a
legibilidade do cdigo. Tambm possvel especificar a margem em torno do cdigo QR ou unir os pixels.
Um cdigo QR com formas de pixel personalizadas e texto adicionado. Os marcadores permanecem inalterados
Correo de erros
Efeitos visuais, logotipos o texto adicionado a um cdigo QR podem dar a ele uma aparncia artstica, mas podem ser considerados erros
por scanners. Voc tambm pode usar as configuraes de correo de erro para minimizar a possibilidade de erros ao escanear o cdigo
QR. Por exemplo, se parte do padro de pixels estiver coberto por um grfico ou texto, a correo de erros duplica alguns dos dados
ocultos para que eles possam ser recobertos. Quatro nveis de correo de erros esto disponveis. Nveis de correo maiores duplicam
uma porcentagem maior das informaes, o que pode limitar a quantidade de novas informaes que um cdigo QR pode armazenar. Isso
pode ser um problema para cdigos QR que esto quase com, ou que j contenham, a quantidade mxima de informaes antes de a alta
correo de erros ser aplicada. Nesse caso, voc solicitado a reduzir o nvel de correo ou a quantidade de dados no cdigo QR.
possvel mover, redimensionar, escalar e alinhar o cdigo QR como qualquer outro objeto. Para obter mais informaes, consulte Como
trabalhar com objetos na pgina 177.
Com cdigos QR, possvel usar estilos para controlar a aparncia do preenchimento, contorno e outras propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos na pgina 435. Tambm possvel alterar a aparncia padro de
cdigos QR modificando as propriedades padro do objeto. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar propriedades de objeto
padro na pgina 440.
Para editar um cdigo QR
1 Clique duas vezes no cdigo QR.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto faa qualquer uma destas tarefas.
Inserir e editar cdigos QR | 225

Para Faa o seguinte


Aplique um preenchimento aos pixels do cdigo QR. Escolha um tipo de preenchimento na caixa de listagem Tipo
de preenchimento de pixels e, em seguida, escolha um
preenchimento no seletor Cor de preenchimento de pixels.
Se desejar personalizar o preenchimento, clique no boto
Configuraes de preenchimento de pixels prximo ao seletor
de cor de pixels e especifique as configuraes do preenchimento.
Aplicar um preenchimento ao fundo Escolha um tipo de preenchimento na caixa de listagem Tipo
de preenchimento de fundo e, em seguida, escolha um
preenchimento no seletor Cor de preenchimento de fundo.
Se desejar personalizar o preenchimento, clique no boto
Configuraes de preenchimento de fundo prximo
ao seletor de cor do fundo e especifique as configuraes do
preenchimento.
Especificar a largura e cor de contorno de pixels Digite um valor na caixa Largura de contorno de pixels e, em
seguida, escolha uma cor no seletor Cor de contorno de pixels.
Se desejar personalizar o contorno , clique no boto
Configuraes de contorno de pixels prximo ao seletor de
cor de contorno e especifique as configuraes do contorno.
Especificar a margem em torno do cdigo QR Digite um valor na caixa Margem.
Escolher a forma do pixel Escolha uma forma no seletor Forma da ponta.
Para configurar a porcentagem de preenchimento dos pixels, digite
um valor na caixa Fator de preenchimento de pixels.
Unir pixels
Clique no boto de seta no final da seo cdigo QR para
expandi-la e ative a caixa de seleo Unir pixels.
Configurar o arredondamento de cantos dos pixels
Clique no boto de seta no final da seo cdigo QR para
expandi-la e ative a caixa Arredondamento de pixels.
Ao editar o preenchimento, certifique-se de que haja grande contraste entre os pixels e o fundo para evitar erros no escaneamento
do cdigo.
Para configurar o nvel de correo de erros
1 Clique duas vezes em um cdigo QR.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto clique no boto de seta no final da seo Cdigo QR para expandi-la e escolha uma
opo na caixa de listagem Nvel de correo de erros.
Os nveis de correo de erros especificam qual porcentagem das informaes usadas em um cdigo QR pode ser restaurada em caso de
perda.
Baixo restaura 7% das informaes
Mdio restaura 15% das informaes
Um quarto restaura 25% das informaes
Alto restaura 30% das informaes
226 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Validar cdigos QR
Depois de inserir e formatar um cdigo QR, possvel valid-lo para certificar-se de que ele pode ser lido por leitores de cdigo QR e
escaners.
Para validar um cdigo QR
1 Clique duas vezes no cdigo QR.
2 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique na guia Validar.
Para validar um cdigo QR que no tenha sido criado no CorelDRAW, clique em Objeto Validar cdigo de barras e selecione o
modelo do cdigo QR.

Trabalhar com camadas | 227


Trabalhar com camadas
Voc pode trabalhar com camadas, o que facilita a organizao e a disposio dos objetos em ilustraes complexas.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Criar camadas (pgina 227)
Alterar propriedades de camadas (pgina 231)
Mover e copiar camadas e objetos (pgina 233)
Criar camadas
Todos os desenhos do CorelDRAW consistem em objetos empilhados. A ordem vertical desses objetos a ordem de empilhamento
contribui para a aparncia do desenho. Um meio eficiente de organizar esses objetos utilizar planos invisveis denominados camadas.
Os desenhos podem ser montados colocando-se objetos em vrios nveis ou camadas.
A disposio em camadas oferece mais flexibilidade na organizao e edio dos objetos em desenhos complexos. possvel dividir um
desenho em vrias camadas, cada uma contendo uma parte do contedo do desenho. Por exemplo, a utilizao de camadas pode ajudar
a organizar um projeto arquitetnico para um edifcio. Voc pode organizar os diversos componentes do edifcio (hidrulicos, eltricos,
estruturais, por exemplo) colocando-os em camadas separadas.
228 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Camadas locais e camadas principais
Todo o contedo colocado em uma camada. O contedo que se aplica a uma pgina especfica colocado em uma camada local. O
contedo que se aplica a todas as pginas de um documento pode ser colocado em uma camada global denominada camada principal. As
camadas principais so armazenadas em uma pgina virtual denominada Pgina principal.
A janela de encaixe Gerenciador de objetos exibe a estrutura padro de
camadas. Os nomes da pgina e da camada ativa so exibidos na parte superior.
Voc pode criar camadas principais para todas as pginas, tanto para pginas pares ou para pginas mpares. Por exemplo, colocar o
contedo em uma camada principal par significa que o contedo ser exibido em todas as pginas pares, mas no em todas as pginas
mpares.
Cada novo arquivo criado com uma pgina padro (Pgina 1) e uma Pgina principal. A pgina padro contm as seguintes camadas:
Guias armazena as linhas-guia especficas da pgina (local).Todos os objetos colocados na camada Guias so exibidos somente como
contornos, e os contornos agem como linhas-guia.
Camada 1 representa a camada local padro. Ao serem desenhados na pgina, os objetos so adicionados nessa camada, a menos
que uma camada diferente seja selecionada.
A Pgina principal uma pgina virtual que contm as informaes que se aplicam a todas as pginas de um documento. possvel
adicionar uma ou mais camadas a uma pgina principal, incluindo cabealhos, rodaps ou um fundo esttico. Por padro, uma pgina
principal contm as seguintes camadas:
Guias (todas as pginas) contm as linhas-guia utilizadas em todas as pginas do documento. Todos os objetos colocados na
camada Guias so exibidos somente como contornos, e os contornos agem como linhas-guia.
rea de trabalho contm objetos que esto fora das bordas da pgina de desenho. Essa camada permite armazenar objetos que
voc pode desejar incluir no desenho posteriormente.
Grade do documento contm a grade do documento utilizada em todas as pginas do documento. A grade do documento
sempre a camada inferior.
As camadas padro da pgina principal no podem ser excludas ou copiadas.
Para adicionar contedo a uma camada, primeiro selecione a camada para que ela seja ativada.
Exibir camadas, pginas e objetos
possvel selecionar de diferentes exibies que permitem exibir pginas, camadas ou todos os objetos do documento. A exibio a ser
selecionada depende da complexidade do documento e da tarefa que est sendo executada. Por exemplo, em um documento longo, com
vrias pginas, possvel selecionar a exibio somente pginas para poder navegar no documento com mais facilidade e exibir somente
Trabalhar com camadas | 229
uma pgina por vez. A exibio somente camadas da pgina atual permite exibir e reordenar todas as camadas que afetam a pgina
atual, incluindo as camadas principais.
Para obter informaes sobre como a exibio de pginas lado a lado afeta as camadas, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina
47.
Para obter informaes sobre como as camadas so afetadas quando um arquivo salvo em uma verso anterior do CorelDRAW, consulte
Para salvar um desenho na pgina 48.
Para criar uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Realize uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Criar uma camada local No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada.
Criar um camada principal para todas as pginas No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (todas as pginas).
Criar um camada principal para as pginas mpares No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (pginas mpares).
Este comando est disponvel somente quando a pgina ativa
estiver na pgina mpar.
Criar uma camada principal para as pginas pares No canto superior direito da janela de encaixe Gerenciador de
objetos, clique no boto do menu desdobrvel e clique em
Nova camada principal (pginas pares).
Este comando est disponvel somente quando a pgina ativa
estiver na pgina par.
Para utilizar uma camada no desenho, necessrio primeiro ativ-la clicando em seu nome na janela de encaixe Gerenciador de
objetos. O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa. Quando voc inicia um desenho, a
camada padro (Camada 1) a camada ativa.
Camadas principais so sempre adicionadas pgina principal. O contedo adicionado a essas camadas est visvel em todas as
pginas do documento, todas as pginas mpares ou todas as pginas pares, dependendo do tipo da camada principal que voc
escolheu.
As camadas principais para as pginas mpares e pares no podem ser criadas na exibio Pginas lado a lado. Se voc criou as
pginas mpares e pares principais antes de alternar para a exibio Pginas lado a lado, as camadas mpares e pares principais sero
convertidas em camadas principais de todas as pginas. Para obter mais informaes sobre as pginas lado a lado, consulte Para
exibir pginas lado a lado na pgina 47.
230 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode adicionar uma camada clicando no boto Nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
Voc tambm pode criar novas camadas principais clicando no boto respectivo na janela de encaixe Gerenciador de objetos: Nova
camada principal (todas as pginas) , Nova camada principal (pginas mpares) ou Nova camada principal (pginas
pares) .
Voc pode tornar qualquer camada principal clicando com o boto direito no nome da camada e clicando em Principal (todas as
pginas), Principal (pginas mpares) ou Principal (pginas pares).
Para tornar uma camada ativa
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no nome da camada.
O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada ativa.
Por padro, a camada ativa a Camada 1.
O nome da camada ativa e o tipo do objeto atualmente selecionado aparecem na barra de status na parte inferior da janela do
aplicativo. Os nomes da pgina e da camada ativa tambm so exibidos na parte superior da janela de encaixe Gerenciador de
objetos.
Para exibir pginas, camadas e objetos na janela de encaixe Gerenciador de objetos
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Realize uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Exibir pginas
Clique no boto do menu desdobrvel e em Mostrar pginas.
Exibir todas as camadas da pgina atual Clique no nome de uma pgina, clique no boto Exibio do
gerenciador de camadas e , a seguir, clique em Somente
camadas da pgina atual .
Exibir todas as camadas e objetos em todas as pginas
Clique no boto Exibio do gerenciador de camadas e , a
seguir, clique em Todas as pginas, camadas e objetos.
Exibir os objetos selecionados na janela de encaixe Gerenciador de
objetos
Clique no boto do menu desdobrvel e em Expandir para
mostrar a seleo.
O nome da camada ativa e o tipo do objeto atualmente selecionado aparecem na barra de status na parte inferior da janela do
aplicativo. Os nomes da pgina e da camada ativa tambm so exibidos na parte superior da janela de encaixe Gerenciador de
objetos.
Para exibir um documento com pginas lado a lado, consulte Para exibir pginas lado a lado na pgina 47.
Para excluir uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique no nome de uma camada.
3
Clique no boto do menu desdobrvel e em Excluir camada.
Trabalhar com camadas | 231
Ao excluir uma camada, voc tambm excluir todos os objetos nela contidos. Para preservar um objeto, mova-o para uma camada
diferente antes de excluir a camada atual.
possvel excluir qualquer camada desbloqueada, exceto as seguintes camadas padro: Grade de documentos, rea de trabalho,
Guias, e Guias (todas as pginas). Para obter mais informaes sobre bloqueio e desbloqueio de camadas, consulte Para definir as
propriedades de edio de uma camada na pgina 232.
Voc tambm pode excluir uma camada clicando com o boto direito do mouse no nome da camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e selecionando Excluir.
Alterar propriedades de camadas
As propriedades de exibio, edio, impresso e exportao so ativadas por padro para cada nova camada criada. Voc pode alterar
essas propriedades a qualquer momento. Voc tambm pode transformar uma camada local em uma camada principal ou uma camada
principal em uma camada local. Para obter informaes sobre camadas principais, consulte Criar camadas na pgina 227.
Os cones esquerda do nome de uma camada permitem alterar as propriedades da camada.
Mostrar e ocultar camadas
possvel optar por exibir ou ocultar camadas de um desenho. Ocultando-se uma camada, possvel identificar e editar os objetos de outras
camadas. Tambm possvel reduzir o tempo necessrio para atualizar o desenho quando voc o edita.
Imprimir e exportar camadas
possvel configurar propriedades de impresso e exportao de uma camada de forma a definir se ela ser exibida no desenho impresso ou
exportado. Observe que as camadas ocultas sero exibidas na sada final se as propriedades de exportao ou impresso estiverem ativadas.
A camada Grade do documento no pode ser impressa ou exportada.
Definir as propriedades de edio de uma camada
possvel permitir a edio dos objetos de todas as camadas ou restringir a edio para que voc possa editar somente objetos da camada
ativa. Pode tambm bloquear uma camada para impedir alteraes acidentais aos objetos nela contidos. Ao bloquear uma camada, voc
no poder selecionar ou editar os objetos naquela camada.
Renomear camadas
possvel renomear camadas para indicar seu contedo, a posio na ordem de empilhamento ou a sua relao com outras camadas.
232 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Utilizar cores nas camadas para exibir objetos
possvel alterar a cor da camada para que os objetos existentes sejam exibidos na mesma cor ao utilizar a exibio Aramado. Por exemplo,
se vrios componentes de um plano arquitetnico (tubulao, parte eltrica e estrutural) forem colocados em camadas separadas, voc pode
utilizar as cores das camadas para identificar rapidamente a qual componente o objeto pertence. Para obter informaes sobre a exibio
Aramado, consulte Escolher modos de exibio na pgina 45.
Para alterar propriedades da camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique com o boto direito do mouse na camada e clique em Propriedades.
3 Especifique as configuraes desejadas.
Para exibir ou ocultar uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2
Clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da camada.
A camada estar oculta quando o cone Mostrar ou ocultar estiver acinzentado.
Os objetos em uma camada oculta so exibidos no desenho impresso ou exportado, a menos que as propriedades de impresso
e exportao da camada estejam desativadas. Para obter mais informaes, consulte Para ativar ou desativar a impresso e a
exportao de uma camada na pgina 232.
Voc tambm pode exibir ou ocultar uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e clicando em Visvel .
Para ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2
Clique no cone Ativar ou desativar impresso ou exportao ao lado do nome da camada.
Desativar a impresso e a exportao de uma camada evita que o seu contedo aparea no desenho impresso ou exportado, ou em
visualizaes de tela cheia.Para obter informaes sobre visualizaes de tela cheia, consulte Visualizar desenhos na pgina 44.
Outra maneira de ativar ou desativar a impresso e a exportao de uma camada clicar com o boto direito do mouse na camada
na janela de encaixe Gerenciador objetos e clicar em Imprimvel .
Para definir as propriedades de edio de uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique no nome da camada que deseja editar.
O nome da camada aparece em negrito vermelho para indicar que a camada est ativa.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Trabalhar com camadas | 233


Para Faa o seguinte
Bloquear ou desbloquear uma camada
Clique no cone Bloquear ou desbloquear ao lado do nome da
camada.
Permitir a edio de todas as camadas
Clique no boto do menu desdobrvel e clique em Editar em
todas as camadas.
Permitir a edio apenas da camada ativa
Clique no boto do menu desdobrvel e desative Editar em
todas as camadas.
Se voc desativar a edio nas camadas, poder trabalhar apenas na camada ativa e na camada rea de trabalho. No possvel
selecionar ou editar objetos em camadas inativas. Por exemplo, se voc utilizar a ferramenta Seleo para selecionar vrios objetos na
pgina de desenho, somente os objetos da camada ativa sero selecionados.
No possvel bloquear ou desbloquear a camada Grade do documento.
Voc tambm pode permitir a edio de todas as camadas clicando no boto Editar em todas as camadas na janela de encaixe
Gerenciador de objetos. A edio em todas as camadas estar ativada quando o boto aparecer pressionado. Se voc clicar no
boto de novo, limitar a edio da camada ativa.
Voc tambm pode bloquear ou desbloquear uma camada clicando com o boto direito do mouse na camada, na janela de encaixe
Gerenciador de objetos, e depois clicando em Editvel .
Para renomear uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique com o boto direito do mouse no nome da camada e em Renomear.
Os nomes de camadas podem no ser mantidos quando um arquivo da CorelDRAW Graphics Suite X7 salvo em uma verso
anterior.
Voc pode tambm renomear uma camada clicando duas vezes no respectivo nome e digitando um novo nome.
Para alterar a cor da camada
Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, clique duas vezes na amostra da cor que aparece esquerda do nome da camada e
selecione uma cor.
Os objetos da camada so exibidos com a cor da camada na exibio Aramado (Exibir Aramado).
Pode-se tambm optar por exibir somente os objetos de uma camada especfica da exibio Aramado clicando-se com o boto
direito do mouse no nome da camada, selecionando-se Propriedades no menu de contexto e marcando a caixa de seleo Cancelar
visualizao totalmente colorida na caixa de dilogo de propriedades da camada.
Mover e copiar camadas e objetos
possvel mover ou copiar camadas em uma nica pgina ou em vrias pginas. tambm possvel mover ou copiar objetos selecionados
para novas camadas, inclusive entre as camadas da pgina principal.
234 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Mover e copiar camadas afeta a ordem de empilhamento. Mover ou copiar um objeto para uma camada abaixo da sua camada atual faz
com que ele se torne o objeto superior da nova camada. Da mesma forma, mover ou copiar um objeto para uma camada em cima da
camada atual faz com que ele se torne o objeto inferior da nova camada.
Para mover uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na lista de camadas, arraste o nome de uma camada para uma nova posio.
Voc tambm pode alterar a ordem das camadas principais relativas s camadas locais exibindo a lista de todas as camadas para
a pgina atual e arrastando o nome da camada at uma nova posio na lista de camadas. Para exibir todas as camadas de uma
pgina, clique no nome da pgina, clique no boto Exibio do gerenciador de camadas na parte superior da janela de encaixe
Gerenciador de objetos e selecione Somente camadas da pgina atual .
Para copiar uma camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Na lista de camadas, clique com o boto direito do mouse na camada que deseja copiar e clique em Copiar.
3 Clique com o boto direito na camada acima onde deseja colocar a camada copiada e clique em Copiar.
A camada e os objetos que ela contm so colados em cima da camada selecionada.
Para mover ou copiar um objeto para outra camada
1
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos no estiver aberta, clique em Objeto Gerenciador de objetos.
2 Clique em um objeto na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
3
Clique no boto do menu desdobrvel e clique em uma das seguintes opes:
Mover para camada
Copiar para camada
4 Clique na camada de destino.
Para mover objetos entre camadas, preciso que elas estejam desbloqueadas.
Para mover e copiar um objeto para outra camada, arraste-o para uma nova camada na janela de encaixe Gerenciador de objetos.
possvel mover tambm um objeto para outra camada usando o comando Ordenar. Para obter mais informaes, consulte Para
mover um objeto na ordem de empilhamento na pgina 212.

Trabalhar com smbolos | 235


Trabalhar com smbolos
CorelDRAW permite criar objetos e salv-los como smbolos. Os smbolos so definidos uma vez e podem ser referenciados vrias vezes
em um desenho. Toda vez que insere um smbolo em um desenho, voc cria uma instncia do smbolo. As definies dos smbolos, assim
como as informaes sobre as instncias, so armazenadas em um gerenciador de smbolos, que parte do arquivo CorelDRAW (CDR). Usar
smbolos para objetos que aparecem muitas vezes em um desenho ajuda a reduzir o tamanho do arquivo.
Nesta seo, voc aprender sobre:
Criar, editar e excluir smbolos (pgina 235)
Utilizar smbolos em desenhos (pgina 237)
Gerenciar colees e bibliotecas (pgina 239)
Para obter informaes sobre como modificar instncias de smbolos e sobre tipos de objetos no suportados, consulte Referncia:
Trabalhar com smbolos na pgina 240.
Para informaes sobre trabalhar com caracteres especiais no texto, veja Incorporar grficos na pgina 366.
Criar, editar e excluir smbolos
Smbolos so objetos definidos uma vez e que podem ser referenciados vrias vezes em um desenho. Voc pode ter vrias instncias de um
smbolo em um desenho com pouco impacto no tamanho do arquivo. Os smbolos tornam mais rpido e mais fcil editar um desenho, pois
alteraes feitas em um smbolo so automaticamente herdadas por todas as instncias.
236 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Usar smbolos para objetos que aparecem muitas vezes ajuda a reduzir o tamanho do arquivo.
Os smbolos so criados a partir de objetos. Ao converter um objeto em um smbolo, o novo smbolo adicionado na janela de encaixe do
Gerenciador de smbolos e o objeto selecionado se torna uma instncia. Voc pode tambm criar um smbolo a partir de vrios objetos.
A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em smbolos, com as excees. Para obter mais informaes, consulte Tipos de
objeto no suportados na pgina 241.
Os smbolos criados por voc em um desenho so salvos com o arquivo CorelDRAW (CDR). Alm disso, voc pode criar bibliotecas de
smbolos, que possuem smbolos que podem ser compartilhados entre desenhos. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar colees
e bibliotecas na pgina 239.
Voc edita um smbolo; quaisquer alteraes feitas afetam todas as instncias no desenho. As alas de seleo de smbolos so diferentes
das de objetos. As alas de seleo dos smbolos so azuis e as alas de seleo dos objetos so pretas. Ao inserir um smbolo de uma
biblioteca externa, uma cpia do smbolo adicionada ao desenho ativo, mas ele permanece vinculado ao smbolo de origem. possvel
editar um smbolo com link ou voc pode escolher quebrar o link para a biblioteca externa e fazer com que o smbolo seja interno. Quando
o link est quebrado, a cpia local do smbolo continua no desenho como um smbolo interno, e ela pode ser editada independente do
smbolo na biblioteca externa.
Voc pode excluir um smbolo. Quando voc exclui um smbolo que usado em um documento, todas as instncias do smbolo so
removidas do documento. Tambm possvel excluir todos os smbolos que esto armazenados na biblioteca do documento mas que no
so usados no documento.
Para criar um smbolo
1 Selecione um ou vrios objetos.
2
Clique em Objeto Smbolo Novo smbolo.
3 Digite um nome para o smbolo na caixa de dilogo Criar novo smbolo.
Smbolos no podem abranger camadas. Se voc converter objetos de camadas diferentes em um smbolo, os objetos sero
combinados na camada mais superior do objeto. Para obter mais informaes sobre camadas, consulte Trabalhar com camadas na
pgina 227.
Nem todos os objetos podem ser convertidos em smbolos. Para obter mais informaes, consulte Tipos de objeto no suportados
na pgina 241.
Voc tambm pode converter um objeto ou objetos existentes em um smbolo arrastando o objeto ou objetos para a janela de
encaixe Gerenciador de smbolos. Para abrir a janela de encaixe, clique em Objeto Smbolo Gerenciador de smbolo.
Para editar um smbolo
1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, escolha um smbolo da lista.
Trabalhar com smbolos | 237
Para abrir a janela de encaixe Gerenciador de smbolos clique em Objeto Smbolo Gerenciador de smbolos.
2
Clique no boto Editar smbolo .
3 Modifique os objetos na pgina de desenho.
4 Clique na guia Concluir edio de objeto no canto inferior esquerdo da janela de desenho.
Alteraes feitas em um smbolo so automaticamente feitas em todas as instncias no desenho ativo.
Enquanto trabalha no modo de edio de smbolo, voc no pode adicionar camadas ou salvar um desenho.
Voc pode tambm editar um smbolo selecionando uma instncia na janela de desenho e clicando no boto Editar smbolo na
barra de ferramentas ou pressionando Ctrl e clicando em um smbolo.
Para editar um smbolo com link, clique em Arquivo Abrir. Localize a unidade e a pasta da biblioteca que contm o smbolo que
voc deseja modificar. Clique no nome de arquivo de uma biblioteca (.csl) e clique em Abrir. O smbolo aparece na janela de encaixe
do Gerenciador de smbolo e pode ser selecionado e editado como qualquer outro smbolo. Pode ser necessria permisso para
alterar arquivos na rede.
Para renomear um smbolo, clique duas vezes no nome do smbolo na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo , e digite um
novo nome.
Enquanto edita um smbolo, voc pode inserir uma instncia de outro smbolo, o que criar um smbolo aninhado. No possvel, no
entanto, inserir uma instncia do mesmo smbolo.
Para transformar um smbolo vinculado em interno
1 Selecione um smbolo na janela de desenho.
2
Clique em Objeto Smbolo Quebrar vnculo.
Se houver outras instncias do smbolo no desenho, voc ter a opo de quebrar o vnculo de todas as instncias. Ao faz-lo, o smbolo
interno ser aplicado a todas as instncias.
Voc pode tambm converter um smbolo vinculado em interno clicando com o boto direito do mouse no smbolo e selecionando
Quebrar vnculo.
Para excluir um smbolo
1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, escolha um smbolo da lista.
2
Clique no boto Excluir smbolo .
Quando voc exclui um smbolo, todas as instncias do smbolo so removidas do desenho.
Para excluir smbolos no usados
1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolos, clique no nome do documento ativo.
2
Clique no boto Limpar definies no utilizadas .
Utilizar smbolos em desenhos
possvel inserir um smbolo em um desenho, o que cria uma instncia de smbolo. Voc pode modificar certas propriedades de uma
instncia de smbolo, como tamanho e posio, sem afetar a definio do smbolo armazenada na biblioteca. Para uma lista completa de
238 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
propriedades que podem ser modificadas, consulte Modificar instncias de smbolo na pgina 240. Voc pode converter uma instncia
de smbolo de volta para um objeto preservando suas propriedades.
possvel compartilhar smbolos entre desenhos. Copiar smbolos para a rea de transferncia deixa os originais na biblioteca. Voc
pode tambm copiar e colar instncias de um smbolo de e para a rea de trabalho. Colar uma instncia de smbolo coloca o smbolo
na biblioteca e tambm coloca uma instncia do smbolo no desenho. Uma colagem subsequente colocar outra instncia do smbolo
no desenho sem adicionar biblioteca. Se uma instncia de smbolo modificada colada em um desenho, a nova instncia mantm as
propriedades da instncia original e a definio do novo smbolo na biblioteca mantm as propriedades do smbolo original. Instncias de
smbolos so copiadas e coladas da mesma forma que outros objetos. Para obter mais informaes, consulte Copiar, duplicar e excluir
objetos na pgina 183.
Tambm possvel exportar os smbolos para uma biblioteca externa que pode ser compartilhada entre os desenhos. Para obter mais
informaes, consulte Gerenciar colees e bibliotecas na pgina 239.
Voc pode tambm excluir uma instncia de smbolo.
Para inserir uma instncia de smbolo
1
Abra a janela de encaixe do Gerenciador de smbolos clicando em Objeto Smbolo Gerenciador de smbolos.
Para dimensionar automaticamente o smbolo para corresponder escala do desenho atual, certifique-se de que o boto Dimensionar
em unidades internacionais esteja ativado.
2 Escolha um smbolo da lista.
3
Clique no boto Inserir Smbolo .
Para informaes sobre trabalhar com caracteres especiais no texto, veja Incorporar grficos na pgina 366.
Voc pode tambm inserir uma instncia de smbolo arrastando um smbolo da janela de encaixe Gerenciador de smbolos para a
janela de desenho.
Para modificar uma instncia de smbolo
1 Selecione uma instncia de smbolo.
2 Faa as alteraes.
Nem todas as propriedades de uma instncia de smbolo podem ser modificadas. Para obter uma lista de propriedades que podem
ser modificadas, consulte Modificar instncias de smbolo na pgina 240. Para modificar outras propriedades, possvel reverter a
instncia do smbolo para um objeto, ou modificar o smbolo por si.
Se um smbolo contiver vrios objetos, todos os objetos na instncia do smbolo sero tratados como se fossem um grupo. Voc no
pode modificar objetos individuais em uma instncia de smbolo.
Quando uma instncia de smbolo selecionada, possvel modificar muitas propriedades de objeto na barra de propriedades.
Para converter uma instncia de smbolo em um objeto ou objetos
1 Selecione uma instncia de smbolo.
2
Clique em Objeto Smbolo Reverter para objetos.
O smbolo continua na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo.
Trabalhar com smbolos | 239
Voc pode tambm reverter uma instncia de smbolo para um objeto clicando com o boto direito do mouse na instncia do
smbolo e clicando em Reverter a objetos.
Para compartilhar smbolos entre desenhos

Para Faa o seguinte


Copie os smbolos para a rea de Transferncia Abra o documento de origem. Na janela de encaixe do
Gerenciador de smbolo, escolha o smbolo ou smbolos da lista,
clique com o boto direito e clique em Copiar.
Colar smbolos da rea de transferncia Abra o documento alvo. Na janela de encaixe Gerenciador de
smbolos, clique com o boto direito do mouse e clique em Colar.
O primeiro smbolo colado chamado de Symbol1, e um nmero maior anexado aos nomes das cpias seguintes: Symbol2,
Symbol3, e assim por diante.
Para excluir uma instncia de smbolo
1 Selecione uma instncia de smbolo.
2 Pressione a tecla Delete.
O smbolo continua na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo.
Gerenciar colees e bibliotecas
Os smbolos criados por voc em um desenho so salvos com o arquivo CorelDRAW. Se voc quer usar os smbolos em outros desenhos
ou compartilh-los com outros usurios, possvel salvar ou exportar os smbolos para o formato de Biblioteca de Smbolos Corel (CSL),
criando uma biblioteca de smbolos. Quando voc salva um desenho no formato da Biblioteca de Smbolos Corel (CSL), todas as instncias
do smbolo so salvas com o documento. Quando voc exporta uma biblioteca, apenas os smbolos so salvos com o documento.
A janela de encaixe do Gerenciador de smbolos exibe bibliotecas que esto na pasta local de Smbolos. A pasta Smbolos o local padro
para bibliotecas de smbolo personalizadas que foram exportadas do CorelDRAW e bibliotecas importadas que so copiadas localmente.
Os smbolos que so usados dentro do documento aparecem sob o nome de arquivo do documento na janela de encaixe do Gerenciador
de smbolos.
Voc pode adicionar bibliotecas e colees (grupos de arquivos de biblioteca) ao seu desenho. Voc pode tambm excluir bibliotecas e
colees.
Voc pode adicionar smbolos a uma biblioteca existente.
Para criar uma biblioteca de smbolos
1 Crie os smbolos que quiser.
2
Clique em Arquivo Salvar.
3 Localize a unidade e a pasta em que deseja armazenar a biblioteca.
4 Escolha CSL - Biblioteca de smbolos Corel na caixa de listagem Salvar como tipo.
5 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
240 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
6 Clique em Salvar.
Todos os smbolos e instncias do smbolo so salvas com o documento.
Tambm possvel clicar no nome do documento ativo na janela de encaixe do Gerenciador de smbolos e depois clicar no boto
Exportar biblioteca . Quando voc exporta uma biblioteca, apenas os smbolos so salvos com o documento.
Para adicionar uma coleo ou biblioteca a um desenho
1 Na rvore de pastas da janela de encaixe do Gerenciador de smbolos, clique em Smbolos locais ou Smbolos da rede.
2
Clique no boto Adicionar biblioteca .
3 Localize e escolha uma coleo ou biblioteca.
4 Clique em OK.
Por padro, arquivos de biblioteca so referenciados em seu local original. Se quiser copiar uma biblioteca para sua pasta de
Smbolos, habilite a caixa de seleo Copiar bibliotecas localmente.
Ao adicionar uma coleo, ative a caixa de seleo Recursivo para incluir subpastas.
Para excluir uma coleo ou biblioteca
1 Na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, clique em uma coleo ou biblioteca.
2 Pressione a tecla Delete.
A coleo ou biblioteca removida da pasta de rvore na janela de encaixe Gerenciador de smbolos, mas os arquivos no so
excludos.
Para adicionar um smbolo a uma biblioteca existente
1 Na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo, clique com o boto direito em um smbolo e clique em Copiar.
2
Clique em Arquivo Abrir.
3 Escolha a unidade e a pasta em que a biblioteca est armazenada.
4 Escolha CSL - Biblioteca de Smbolos Corel na caixa de listagem Arquivos do tipo.
5 Escolha o arquivo de biblioteca onde deseja adicionar o smbolo.
6 Clique com o boto direito na na janela de encaixe do Gerenciador de smbolo e clique em Colar.
7 Salve o arquivo de biblioteca.
Referncia: Trabalhar com smbolos
Modificar instncias de smbolo
As seguintes propriedades de objeto podem ser modificadas para instncias de smbolos. Se um smbolo contiver vrios objetos, todos os
objetos na instncia do smbolo sero tratados coletivamente como um nico objeto, como se estivessem agrupados.

Propriedade Observaes
Posio Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Posicionar objetos na pgina 197.
Trabalhar com smbolos | 241
Propriedade Observaes
Tamanho Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina
213.
Escala A porcentagem relativa definio do smbolo. Pode ser
modificada na barra de propriedades. Para obter mais informaes,
consulte Dimensionar e escalar objetos na pgina 213.
Inclinao Para obter mais informaes, consulte Inclinar e esticar objetos
na pgina 146.
ngulo de rotao Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 214.
Transparncia Apenas transparncia uniforme. Pode ser modificado na seo
Smbolo da janela de encaixe de Propriedades do objeto.
Espelhar Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Girar e espelhar objetos na pgina 214.
Circundar texto Pode ser modificado na seo Sumrio da janela de encaixe de
Propriedades do objeto. Tambm pode ser modificado na barra
de propriedades. Para obter mais informaes, consulte Para
circundar o texto de pargrafo em torno de um objeto, texto
artstico ou moldura de texto na pgina 360.
Ordenar Pode ser modificada na barra de propriedades. Para obter mais
informaes, consulte Alterar a ordem dos objetos na pgina
212.
Nome O nome de uma instncia exibido na janela de encaixe
Gerenciador de smbolos. Clique duas vezes para alter-lo.
Tipos de objeto no suportados
A maioria dos objetos no CorelDRAW pode ser convertida em smbolos, com as excees a seguir.

Tipo de objeto no suportado Observaes


Objetos vinculados ou incorporados Inclui cdigos de barra
Objetos com lentes que no so congeladas Lentes devem ser congeladas.
Objetos de controle em grupos de vnculos (como sombreamento,
contornos, combinaes, ngulos e extruses)
Todos os objetos relacionados no grupo de vnculos devem
ser includos no smbolo. Por exemplo, se um objeto possui
um sombreamento, no possvel converter o objeto sem o
sombreamento. Alternativamente, voc pode separar o grupo.
Objetos com efeitos de Mdia artstica aplicados Efeitos de spray devem ser separados em objetos curvos. Outros
efeitos de Mdia artstica devem ser separados ou convertidos como
um grupo de vnculo. Efeitos de spray que tenham transparncias
no podem ser convertidos para smbolos.
Campos de impresso mesclada
Bitmaps vinculados
Arquivos PDF ou EPS colocados
242 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Tipo de objeto no suportado Observaes
Objeto bloqueado O objeto deve ser desbloqueado.
Texto de pargrafo
Linhas de conexo e de dimenso Devem ser separadas ou includas com o objeto ou objetos
vinculados
Linhas-guia
Efeitos de ativao No possvel converter um efeito de ativao em um smbolo;
no entanto, possvel incluir uma instncia de um smbolo em um
estado de efeito de ativao.
Objetos com transparncia ou com efeitos de transparncia
aplicados
Efeitos de transparncia devem ser convertidos para um bitmap.

Vincular e incorporar objetos | 243


Vincular e incorporar objetos
OLE (Object linking and embedding, vinculao e incorporao de objetos) um mtodo de intercmbio de informaes entre aplicativos.
Com o OLE, possvel extrair objetos selecionados ou arquivos inteiros de um aplicativo, chamado de aplicativo de origem, e coloc-los em
outro aplicativo, chamado de aplicativo de destino.
possvel mover livremente objetos e arquivos entre aplicativos, desde que todos os aplicativos envolvidos suportem OLE. O CorelDRAW
permite criar e editar objetos OLE, bem como inserir objetos e arquivos criados em outros aplicativos.
O arquivo resultante da vinculao maior, mas ela til quando voc deseja usar um objeto ou arquivo em vrios arquivos. Para alterar
todas as instncias de um objeto, necessrio apenas alterar o objeto no aplicativo de origem. A vinculao tambm til quando o
aplicativo de destino no suporta diretamente arquivos criados no aplicativo de origem. A incorporao til quando se deseja incluir todos
os objetos em um arquivo. Objetos incorporados no esto vinculados ao arquivo de origem e resultam em um tamanho de arquivo menor
no aplicativo de destino.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Inserir objetos vinculados ou incorporados (pgina 243)
Editar objetos vinculados ou incorporados (pgina 244)
Inserir objetos vinculados ou incorporados
O CorelDRAW permite inserir arquivos CorelDRAW como objetos vinculados ou incorporados em outros aplicativos. possvel inserir um
objeto vinculado ou incorporado no CorelDRAW. Um objeto vinculado permanece conectado a seu arquivo de origem; enquanto um objeto
incorporado no est vinculado a seu objeto de origem, mas sim integrado ao documento ativo.
Para inserir um objeto vinculado
1 No CorelDRAW, selecione um objeto.
Certifique-se de salvar o arquivo primeiro.
2
Clique em Editar Copiar.
3
Clique em Editar Colar especial no aplicativo de destino.
4 Ative a opo Colar vnculo.
244 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para inserir um objeto vinculado ao desenho ativo de outro aplicativo, clique em Objeto Inserir novo objeto. Na caixa de dilogo
Inserir novo objeto, ative a opo Criar do arquivo, navegue para o arquivo que voc deseja inserir e ative a caixa de seleo
Vincular.
Para inserir um objeto incorporado
1
No aplicativo de destino, clique em Objeto Inserir novo objeto.
2 Ative a opo Criar de arquivo.
3 Clique no boto Procurar.
4 Clique em um nome de arquivo.
Voc pode tambm criar um objeto incorporado ativando a opo Criar novo e escolhendo o aplicativo no qual deseja criar o objeto,
na caixa de listagem Tipo de objeto.
Pode-se tambm inserir um objeto incorporado selecionando-o no aplicativo de origem e arrastando-o para a janela do aplicativo de
destino.
Editar objetos vinculados ou incorporados
Voc pode editar um objeto vinculado ou incorporado. Para editar um objeto vinculado, edite seu arquivo de origem. Qualquer alterao
feita no arquivo de origem ser aplicada automaticamente ao objeto vinculado. Tambm possvel modificar um objeto vinculado. Por
exemplo, voc pode atualizar um objeto vinculado, substituir o arquivo de origem de um objeto vinculado por outro ou romper um vnculo
entre um objeto vinculado e seu arquivo de origem.
Para editar um objeto vinculado ou incorporado
1 Clique duas vezes no objeto vinculado ou incorporado para iniciar o aplicativo de origem.
2 Edite o objeto no aplicativo de origem.
3 Salve as alteraes no aplicativo de origem.
4 Feche o aplicativo de origem.
5 Volte para a janela ativa do aplicativo para rever as edies.
Na maioria dos casos, s possvel editar objetos OLE no aplicativo de origem. Ao alterar um objeto OLE no CorelDRAW, observe
as seguintes limitaes: Dependendo da origem do objeto OLE, talvez no seja possvel girar, inclinar, clonar, aparar, soldar,
intersecionar, usar como smbolos ou combinar objetos OLE. Talvez tambm no seja possvel aplicar nenhum efeito do menu
Efeitos aos objetos OLE, com exceo dos objetos PowerClip. S possvel dimensionar, mover, copiar objetos OLE e coloc-los em
recipientes PowerClip.
Outra forma de editar objetos vinculados ou incorporados iniciar o aplicativo de origem e abrir o arquivo diretamente.
Para modificar um objeto vinculado
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Clique em Objeto Vincular.
3 Clique em um dos botes a seguir:
Atualizar agora atualiza o objeto vinculado para refletir alteraes feitas no arquivo de origem
Vincular e incorporar objetos | 245
Abrir origem abre o objeto no aplicativo de origem
Alterar origem redireciona o vnculo para outro arquivo
Quebrar vnculo desconecta o vnculo de forma que o objeto fique incorporado ao arquivo

246 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Gerenciar projetos | 247
Gerenciar projetos
O Gerenciador de dados do objeto um recurso avanado, que especialmente til como ferramenta de gerncia de projetos quando
se cria ou supervisiona um grande projeto. Usar o Gerenciador de dados do objeto como ter um pequeno programa de planilha
eletrnica, como o Quattro Pro ou Microsoft Excel, em seu programa de grficos. Ele permite acompanhar despesas, prazos, atribuies,
andamento ou qualquer outra coisa que voc precise organizar. possvel inserir muitos tipos de dados de projeto sobre objetos individuais
ou sobre grupos de objetos.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Configurar o banco de dados do projeto (pgina 247)
Atribuir e copiar dados do objeto (pgina 248)
Exibir um resumo de dados do objeto (pgina 249)
Configurar o banco de dados do projeto
Antes de atribuir dados de projeto aos objetos de um desenho, necessrio saber que informaes se deseja exibir. Por padro, o
CorelDRAW criar quatro campos de dados: Nome, Custo, Comentrios e CDRStaticID. O primeiro dos trs campos pode ser editado e
excludo se necessrio. O campo CDRStaticID oculto. Ele usado pelo CorelDRAW para identificar objetos e no pode ser editado ou
excludo.
Voc pode criar e atribuir tantos campos de dados quantos desejar, desde que eles usem variveis de formato permitidas. Para obter mais
informaes sobre atribuio de campos de dados, consulte Atribuir e copiar dados do objeto na pgina 248.
A qualquer momento, possvel alterar a configurao, como nome ou formato, de um campo de dados. Se for necessrio criar campos
personalizados, defina os formatos dos campos usando quatro formatos de campo bsicos: Geral , Data/hora, Linear/angular e Numrico.
Cada um desses formatos fornece uma srie de configuraes comuns. Se os formatos predefinidos do CorelDRAW no fornecerem as
informaes desejadas no resumo de dados, crie seus prprios formatos personalizados usando as variveis disponveis para o tipo de
formato usado. O formato do campo selecionado usado para todos os objetos no desenho ativo.
possvel excluir qualquer campo de dados exceto o Nome e CDRStaticID. Quando voc exclui um campo, pode excluir tambm todos os
dados inseridos naquele campo no documento ativo.
Para adicionar um campo de dados
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
2
Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir editor de campo .
248 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
3 Na caixa de dilogo Editor de campos de dados do objeto, clique em Criar novo campo.
4 Para alterar o nome do campo criado, clique duas vezes no campo, digite um novo nome e pressione Enter.
5 Na rea Adicionar campo a, ative uma ou ambas as caixas de seleo:
Padres de documento armazena o novo campo no documento atual
Padres de aplicativo armazena o novo campo no aplicativo
Esse procedimento serve tambm para alterar as configuraes de um campo de dados existente.

Voc tambm pode


Alterar o formato de um campo de dados Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato.
Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado
do tipo de formato que deseja usar e escolha um formato na lista.
Criar um formato personalizado para um campo de dados Selecione o campo de dados e clique em Alterar na rea Formato.
Na caixa de dilogo Definio de formato, ative a opo ao lado
do tipo de formato que deseja criar. Digite o formato na caixa Criar
e pressione Enter.
Excluir um campo de dados Escolha o nome do campo de dados na lista e clique em Excluir.
Para escolher mltiplos campos, mantenha pressionada a tecla Ctrl
e clique nos nomes na lista.
Atribuir e copiar dados do objeto
Depois de criar todos os campos de dados desejados para um desenho, voc pode criar um banco de dados. A janela de encaixe Dados do
objeto e o Gerenciador de dados do objeto (uma planilha eletrnica iniciada a partir da janela de encaixe Dados do objeto) fornecem todos
os comandos e recursos necessrios para se adicionar e editar informaes do objeto.
A janela de encaixe Dados do objeto melhor para a digitao de dados do objeto nicos. Estes permite que voc adicione, edite e exclua
dados do objeto. O Gerenciador de dados do objeto, pelo contrrio, mais adequado para digitar e editar dados para vrios objetos. Ele
fornece muitos dos recursos de edio disponveis em muitos aplicativos populares de planilha eletrnica.
possvel usar as entradas de dados de um objeto para atualizar as entradas de dados de outro objeto. A funo no substitui as entradas
de dados de um objeto, em vez disso, ela anexa campos e dados onde apropriado.
Para adicionar ou editar dados para um objeto
1
Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
3 Selecionar um campo de dados Digite o texto na coluna Valor e pressione Enter.
4 Repita a etapa 3 para adicionar dados a outros campos.

Voc tambm pode


Limpar um campo
Clique no boto Limpar campo .
Limpar todos os campos
Clique no boto Limpar todos os campos .
Para adicionar ou editar dados de mltiplos objetos
1
Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo .
Gerenciar projetos | 249
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
3
Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir editor de campo .
4 Na janela Gerenciador de dados do objeto, clique em uma clula e digite os dados apropriados. Pressione Enter para atribuir a entrada
clula, campos e objetos.
Para copiar dados de um objeto para outro
1
Usando a ferramenta Seleo , selecione o objeto em que deseja copiar dados.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
3
Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Copiar dados de .
4 Clique no objeto do qual voc deseja copiar dados.
Exibir um resumo de dados do objeto
O Gerenciador de dados do objeto fornece os comandos e funes necessrios para exibir o resumo de dados do objeto. Ele resume
as informaes atribudas aos objetos de um desenho. Embora o Gerenciador de dados do objeto seja usado para exibir e editar dados
associados com um nico objeto, sua principal finalidade ajudar a exibir e gerenciar grandes quantidades de dados associados a mltiplos
objetos contidos em vrios grupos de um desenho.
possvel alterar a maneira como os dados do objeto so exibidos:
Voc pode exibir subtotais de grupos individuais para campos compartilhados por mltiplos grupos. Use esse comando quando mais de
um grupo de objetos for exibido em uma planilha. Esse comando se aplica apenas a campos de formato numrico.
Para criar distines visveis entre os grupos em uma coluna, coloca-se um recuo de dois espaos antes dos dados relativos a objetos nos
grupos.
O Gerenciador de dados do objeto totaliza automaticamente os valores na coluna selecionada, se desejado. O total exibido no fim da
coluna.
O Gerenciador de dados do objeto d acesso a todos os recursos de impresso do aplicativo. Isso permite imprimir rapidamente ou imprimir
usando configuraes especficas.
Para exibir um resumo de dados do objeto
1
Selecione o objeto usando a ferramenta Seleo .
Se desejar um resumo de dados do objeto para o documento inteiro, clique em Editar Selecionar tudo Objetos.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de dados do objeto.
3
Na janela de encaixe Dados do objeto, clique no boto Abrir editor de campo .
O resumo de dados do objeto aparece na janela do Gerenciador de dados do objeto.

Voc tambm pode


Exibir ou ocultar subtotais dos grupos Selecione a coluna clicando no ttulo e clique em Opes de
campo Resumir grupos. Uma marca de seleo ao lado de
Resumir grupos indica que os subtotais dos grupos so exibidos
em itlico.
Recuar ou alinhar grupos em uma coluna Selecione a coluna clicando em seu ttulo e clique em Opes
de campo Mostrar hierarquia. Uma marca de seleo ao lado
de Mostrar hierarquia indica que os grupos em uma coluna so
recuados.
250 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Exibir ou ocultar a soma dos valores em uma coluna Selecione a coluna clicando no seu ttulo e clique em Opes de
campo Mostrar totais. Uma marca de seleo ao lado de Mostrar
totais indica que a soma dos valores em uma coluna exibida.
Imprimir o resumo de dados do objeto
Clique em Arquivo Imprimir. Escolha uma impressora na caixa de
listagem Impressora. Digite um valor na caixa Nmero de cpias.
Para obter mais informaes sobre os recursos de impresso do
CorelDRAW, consulte Conceitos bsicos de impresso na pgina
543.
Cor, preenchimentos e transparncias | 251
Cor, preenchimentos e transparncias
Trabalhar com cores............................................................................................................................................................................ 253
Preencher objetos................................................................................................................................................................................ 271
Alterar a transparncia dos objetos..................................................................................................................................................... 287
Gerenciar e compartilhar preenchimentos e transparncias..................................................................................................................297
Usar gerenciamento de cores.............................................................................................................................................................. 301
252 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Trabalhar com cores | 253
Trabalhar com cores
O CorelDRAW permite escolher e criar cores usando uma ampla variedade de paletas de cores, misturadores de cores e modelos de cores.
possvel armazenar as cores utilizadas com mais frequncia para uso futuro usando a Paleta de documentos ou criando e editando paletas
de cores personalizadas.
Para personalizar a exibio de uma paleta de cores na tela, altere o tamanho das amostras, o nmero de fileiras e outras propriedades.
Tambm possvel criar estilos de cores. Para obter mais informaes, consulte Trabalhar com estilos de cores na pgina 445.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Entender modelos de cores (pgina 253)
Entender a profundidade da cor (pgina 255)
Escolher cores (pgina 256)
Usar a Paleta de documentos (pgina 262)
Criar e editar paletas de cores personalizadas (pgina 264)
Organizar e exibir paletas de cores (pgina 267)
Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas (pgina 268)
Configurar as propriedades das paletas de cores (pgina 269)
Entender modelos de cores
Os Modelos de cores fornecem um mtodo preciso de definio de cores, e cada modelo define as cores utilizando componentes de cores
especficos. H vrios modelos de cores que podem ser escolhidos ao criar imagens grficas.
Modelo de cores CMYK
O modelo de cores CMYK, usado em impresso, utiliza os componentes ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e preto (K) para definir as cores.
Os valores desses componentes variam de 0 a 100 e representam percentuais.
Em modelos de cores subtrativos, como o CMYK, a cor (ou seja, a tinta) adicionada a uma superfcie, como um papel branco. Em seguida,
a cor subtrai o brilho da superfcie. Quando o valor de cada componente da cor (C, M, Y) for 100, a cor resultante o preto. Quando o
valor de cada componente for 0, nenhuma cor adicionada superfcie, que, portanto, revelada neste caso, o papel branco. O preto
(K) includo no modelo de cores para fins de impresso porque a tinta preta mais neutra e escura que a mistura de quantidades iguais
de ciano, magenta e amarelo. A tinta preta produz resultados mais ntidos, especialmente para texto impresso. Alm disso, a tinta preta
geralmente mais barata que tintas coloridas.
254 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Preto o resultado da combinao das trs cores CMY em sua intensidade mxima.
Modelo de cores RGB
O modelo de cores RGB usa os componentes vermelho (R), verde (G) e azul (B) para definir a quantidade de luz vermelha, verde e azul em
uma determinada cor. Em uma imagem de 24 bits, cada componente expresso como um nmero de 0 a 255. Em uma imagem com uma
taxa de bits maior, como uma imagem de 48 bits, o intervalo de valores maior. A combinao desses componentes define uma cor nica.
Em modelos de cores aditivos, como o RGB, a cor produzida a partir da luz transmitida. O RGB , portanto, usado em monitores, onde
as luzes vermelha, azul e verde so misturadas de vrias formas para reproduzir uma ampla variedade de cores. Quando as luzes vermelha,
azul e verde so combinadas em suas intensidades mximas, o olho percebe a cor resultante como branco. Em teoria, as cores ainda so
vermelho, verde e azul, mas os pixels em um monitor esto muito prximos uns dos outros para o olho diferenciar as trs cores. Quando o
valor de cada componente for 0, o que significa que h ausncia de luz, o olho percebe a cor como preto.
Branco o resultado da combinao das trs cores RGB em sua intensidade mxima.
O RGB o modelo de cores mais usado porque permite armazenar e exibir de uma ampla gama de cores.
Modelo de cores HSB
O modelo de cores HSB usa matiz (H), saturao (S) e brilho (B) como componentes para definir as cores. HSB tambm conhecido como
HSV (com os componentes matiz, saturao e valor). Matiz descreve o pigmento de uma cor e expresso em graus para representar a
localizao na roda de cores padro. Por exemplo, vermelho 0 grau, amarelo 60 graus, verde 120 graus, ciano 180 graus, azul 240
graus e magenta 300 graus.
A saturao descreve a vivacidade ou o esmaecimento de uma cor. Os valores de saturao variam de 0 a 100 e representam percentuais
(quanto maior o valor, mas vvida a cor). O brilho descreve a quantidade de branco na cor. Como os valores de saturao, os valores de
brilho variam de 0 a 100 e representam percentuais (quanto maior o valor, mais brilhante a cor).
Trabalhar com cores | 255
Modelo de cores HSB
Modelo de cores Tons de cinza
O modelo de cores de tons de cinza define a cor usando apenas um componente, a iluminao, que expresso em valores que variam de 0
a 255. Cada cor dos tons de cinza tem valores iguais dos componentes vermelho, verde e azul do modelo de cores RGB. Se voc alterar uma
foto em cores para tons de cinza, criar uma foto em preto-e-branco.
Modelo de cores de tons de cinza
Entender a profundidade da cor
A profundidade da cor indica o nmero mximo de cores que uma imagem pode conter. A profundidade da cor determinada pela
profundidade de bits de uma imagem (o nmero de bits binrios que definem o tom ou a cor de cada pixel em um bitmap). Por exemplo,
um pixel com uma profundidade de 1 bit pode ter dois valores: preto e branco. Quanto maior a profundidade de bits, mais cores uma
imagem pode conter e mais precisa a representao das cores. Por exemplo, uma imagem GIF de 8 bits pode conter at 256 cores,
enquanto que uma imagem JPEG de 24 bits pode conter aproximadamente 16 milhes de cores.
Em geral, imagens RGB, em tons de cinza e CMYK contm 8 bits de dados por canal de cor. por isso que uma imagem RGB
frequentemente chamada de RGB de 24 bits (8 bits x 3 canais), uma imagem em tons de cinza chamada de tons de cinza de 8 bits(8 bits
x 1 canal) e uma imagem CMYK chamada CMYK de 32 bits (8 bits x 4 canais).
Independentemente de quantas cores uma imagem contm, a exibio da imagem na tela limitada ao nmero de cores suportadas pelo
monitor no qual ela exibida. Por exemplo, um monitor de 8 bits pode exibir somente at 256 cores em uma imagem de 24 bits.
256 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Escolher cores
possvel selecionar cores de preenchimento e contorno selecionando uma cor da Paleta de documentos, de paletas de cores
personalizadas, de paletas das Bibliotecas de paletas, de visualizadores ou de misturas de cores. Para utilizar uma cor j existente em um
objeto ou documento, obtenha uma amostra da cor com a ferramenta Conta-gotas de cor para obter uma correspondncia exata.
Para obter informaes sobre como aplicar as cores escolhidas, consulte Aplicar preenchimentos uniformes na pgina 271 e Formatar
linhas e contornos na pgina 107. Para obter informaes sobre como salvar cores para uso futuro, consulte Trabalhar com estilos de
cores na pgina 445.
Paleta de cores padro
Uma paleta de cores uma coleo de amostras de cor. Em alguns programas, as paletas de cores so conhecidas como paletas de
amostras.
No CorelDRAW a paleta de cores padro se baseia no modo de cor principal do documento. Por exemplo, se o modelo de cor principal
do documento for RGB, a paleta de cores padro tambm RGB. Para obter mais informaes, consulte Entender modelos de cores na
pgina 253. Voc escolhe o modelo de cor padro ao criar um novo desenho. possvel abrir e usar paletas de cores adicionais a qualquer
momento.
Voc pode escolher as cores do preenchimento e do contorno usando a paleta de cores padro. As cores de preenchimento e contorno
selecionadas aparecem nas amostras de cor na barra de status.
Paleta de documentos
Quando se cria um novo desenho, o aplicativo gera automaticamente uma paleta vazia, chamada Paleta de documentos. Isso ajuda a
controlar as cores usadas armazenando-as com seu documento para uso futuro. Para obter mais informaes, consulte Usar a Paleta de
documentos na pgina 262.
Bibliotecas de paletas e paleta de cores personalizadas
As paletas de cores encontradas nas Bibliotecas de paletas no podem ser editadas diretamente. Algumas delas so fornecidas por outros
fabricantes, por exemplo PANTONE, Cores HKS e TRUMATCH. Pode ser til ter em mos um livro de amostras do fabricante, que um
conjunto de amostras de cores que exibe exatamente como fica cada cor quando impressa.
A paleta PANTONE solid coated um exemplo de uma paleta de cores das bibliotecas de paletas.
Trabalhar com cores | 257
Algumas paletas encontradas nas Bibliotecas de paletas PANTONE, Cores HKS, DIC, Focoltone e SpectraMaster so colees
de cores exatas. Quando se cria separaes de cores ao imprimir, cada cor exata exige uma chapa de impresso separada, o que pode afetar
significativamente o custo do trabalho de impresso. Para usar separaes de cores, mas evitando o uso de cores exatas, possvel converter
as cores exatas em cores compostas ao imprimir. Para obter mais informaes, consulte Imprimir separaes de cores na pgina 563.
Paletas de cores personalizadas podem incluir cores de qualquer modelo de cores, incluindo paletas das Bibliotecas de paletas, como paletas
de cores exatas. possvel salvar uma paleta de cores personalizada para utilizao futura. Para obter mais informaes sobre o trabalho
com paletas de cores personalizadas, consulte Criar e editar paletas de cores personalizadas na pgina 264 e Organizar e exibir paletas
de cores na pgina 267.
Obter amostras de cores
Para utilizar uma cor j existente em um desenho, uma paleta ou na rea de trabalho, obtenha uma amostra da cor para obter uma
correspondncia exata. Por padro, amostrado um nico pixel da janela da imagem.
Visualizadores de cores
Os visualizadores de cores oferecem uma representao de uma faixa de cores com a utilizao de formas com uma ou trs dimenses. O
visualizador de cores padro baseia-se no modelo de cores HSB, mas possvel utilizar esse visualizador para escolher cores CMYK, CMY ou
RGB. Para mais informaes sobre modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 253.
Exemplo de visualizador de cores
Misturas de cores
Ao escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores, voc combina as cores bsicas para obter a cor desejada. O misturador de cores
exibe uma grade de cores que ele cria a partir das quatro cores bsicas escolhidas por voc.
258 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Exemplo de misturas de cores
Escolher cores para a web
Voc pode usar cores para a web ao criar documentos que sero publicados na web. Com o CorelDRAW, possvel definir cores para a web
usando valores hexadecimais RGB (por exemplo, #aa003f).
Para escolher uma cor com a utilizao da paleta de cores padro

Para Faa o seguinte


Escolher uma cor de preenchimento para um objeto selecionado Clique em uma amostra de cor.
Escolher uma cor de contorno para um objeto selecionado Clique com o boto direito do mouse em uma amostra de cor.
Escolher entre tons diferentes de uma cor Mantenha pressionada uma amostra de cor para exibir um seletor
de cores pop-up e clique em uma cor.
Exibir mais cores na paleta de cores padro Clique nas setas de rolagem no topo e na base da paleta de cores.
Para exibir os valores das cores, aponte para uma amostra.
Para exibir tambm os nomes das cores em vez dos valores das cores, clique no boto do menu desdobrvel Opes , na parte
superior da paleta de cores, e clique em Mostrar nomes de cores. Esta ao desencaixa a paleta de cores padro e exibe os nomes
de cores.
Exemplo de paleta de cores pop-up
Para escolher uma cor usando uma paleta de cores
1 Selecione um objeto.
Trabalhar com cores | 259
2
Clique duas vezes no boto Preenchimento na barra de status.Na caixa de dilogo Editar preenchimento, clique no boto
Preenchimento uniforme.
3
Clique na guia Paletas .
4 Escolha uma paleta de cores na caixa de listagem Paleta.
5 Mova a barra de rolagem de cor para definir a faixa de cores exibidas na rea de seleo de cores.
6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.

Voc tambm pode


Exibir ou ocultar os nomes de cores Ativar ou desativar a caixa de seleo Mostrar nomes de cores.
Alterne a cor de referncia (cor original do objeto selecionado) com
a nova cor
Clique no boto Alternar cor.
Escolher a cor do contorno
Clique duas vezes no boto Contorno na barra de status. Na
caixa de dilogo Caneta de contorno, abra o seletor Cor e clique
em Mais. Na caixa de dilogo Selecionar cor, repita as etapas 4 a
7.
Cada amostra de cores exatas em uma paleta de cores marcada com um pequeno quadrado branco .
Voc deve utilizar o mesmo modelo de cores para todas as cores em um desenho, pois as cores sero consistentes e ser possvel
prever as cores da sada final com mais preciso. Para obter mais informao sobre como reproduzir cores com preciso, consulte
Usar gerenciamento de cores na pgina 301.
Tambm possvel acessar paletas de cores na janela de encaixe Cor clicando no boto Mostrarpaletas de cores e escolhendo
uma paleta na caixa de listagem. Se a janela de encaixe Cor no estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Cor.
Para escolher uma cor com a utilizao de um visualizador de cores
1 Selecione um objeto.

Clique duas vezes no boto Preenchimento na barra de status.Na caixa de dilogo Editar preenchimento clique no boto
Preenchimento uniforme.
2
Clique na guia Modelos .
3 Escolha um modelo de cor na caixa de listagem Modelo.
4 Escolha um visualizador de cor na caixa de listagem Visualizadores de cor.
5 Mova o controle deslizante de cores.
6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.

Voc tambm pode


Obter amostra do desenho ou da rea de trabalho
Clique no boto Conta gotas e no desenho ou rea de
trabalho.
Alterne a cor de referncia (cor original do objeto selecionado) com
a nova cor
Clique no boto Alternar cor.
260 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Se escolher uma cor fora da gama da impressora, o CorelDRAW permite substitu-la por uma cor semelhante na gama de cores da
impressora. Para substituir a cor, clique no boto Incluir cor na gama, que aparece esquerda da amostra Nova cor. Para obter mais
informaes sobre correo de cores, consulte Usar gerenciamento de cores na pgina 301.
Voc deve usar o mesmo modelo de cor para todas as cores em um desenho; as cores sero consistentes e voc poder prever as
cores da sada final com mais exatido. Para a sada final, prefervel utilizar o mesmo modelo de cor em seu desenho que ser
utilizado.
Se voc escolher uma cor fora da gama da impressora, o boto Incluir cor na gama aparecer abaixo do boto Conta-gotas.
Tambm possvel acessar modelos de cores na janela de encaixe Cor clicando no boto Mostrar visualizadores de cores e
escolhendo um modelo de cores na caixa de listagem. Se a janela de encaixe Cor no estiver aberta, clique em Janela Janelas de
encaixe Cor.
Para escolher uma cor com a utilizao de misturas de cores
1 Selecione um objeto.
2
Clique duas vezes no boto Preenchimento na barra de status.Na caixa de dilogo Editar preenchimento, clique no boto
Preenchimento uniforme.
3 Clique na guia Misturadores.
4 Escolha Mistura de cor na caixa de listagem Misturadores.
5 Abra cada seletor de cor e clique em uma cor.
6 Clique em uma cor na rea de seleo de cores.

Voc tambm pode


Obter amostra do desenho ou da rea de trabalho
Clique no boto Conta gotas e no desenho ou rea de
trabalho.
Somente cores que esto na paleta de cores padro podem ser misturadas. Para misturar outras cores necessrio alterar a paleta de
cores padro. Para obter mais informaes, consulte Para exibir ou ocultar uma paleta de cores personalizada na pgina 267.
Trabalhar com cores | 261
Para alterar o tamanho da clula da grade de cor, mova o controle deslizante Tamanho.
Para extrair amostra de uma cor
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Conta-gotas de cor .
2 Na barra de propriedades, clique em um dos seguintes botes:

11 permite escolher a cor do pixel em que voc clicou

22 permite escolher a cor mdia em uma rea de amostra de 2 2 pixels. O pixel em que voc clicou est no meio da rea
de amostra.

55 permite escolher a cor mdia em uma rea de amostra de 5 5 pixels


Para obter uma amostra de uma cor fora da janela de desenho, clique em Selecionar cor na rea de trabalho da barra de propriedades
e clique em uma cor na rea de trabalho.
3 Clique na cor para obter uma amostra.
A ferramenta Conta-gotas de cor alterna automaticamente para o modo Aplicar cor.
4 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Preencher um objeto com uma amostra de cor Passe o ponteiro sobre um objeto. Quando o ponteiro Aplicar cor
for alterado para uma amostra de cor slida , clique para aplicar
a cor amostrada.
Preencha uma cor de contorno do objeto com a cor amostrada Passe o mouse sobre o contorno do objeto. Quando o ponteiro
Aplicar cor for alterado para uma forma de contorno , clique
para aplicar a cor amostrada.
Adicionar a cor amostrada Paleta do documento Na barra de propriedades, clique na seta ao lado de Adicionar
paleta e escolha Paleta do documento.
Obter amostra de uma cor adicional
Na barra de propriedades, clique no boto Selecionar cor e, em
seguida, clique na cor que deseja amostrar.

Voc tambm pode


Arrastar uma amostra de cor de um objeto para outro Arraste a cor para outro objeto.
Aplicar a amostra de cor na amostra Cor selecionada na barra de
propriedades.
Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada para o
objeto.
Aplicar uma amostra de cor da amostra Preenchimento uniforme
no canto inferior direito da janela de desenho
Arraste uma cor da amostra Preenchimento uniforme para o
objeto.
Adicionar a cor amostrada Paleta do documento Arraste a amostra de cor da amostra Cor selecionada ou
Preenchimento uniforme para a Paleta do documento.
Em alguns casos, a cor amostrada pode ser uma cor RGB ou CMYK equivalente mais prxima da cor original, em vez de uma
equivalente exata.
Para escolher uma cor para a web
1 Selecione um objeto.
262 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Cor.
3 Na janela de encaixe Cor, escolha RGB na caixa de listagem.
4 Digite ou cole um valor na caixa Valor hexadecimal .
No importa se voc usar um formato de trs dgitos (#fff) ou seis dgitos (#ffffff), o valor final apresentado no formato de seis
dgitos.
5 Clique em um dos botes a seguir:
Preenchimento preenche o objeto selecionado com a nova cor
Contorno aplica a cor ao contorno do objeto
S possvel especificar valores hexadecimais ao trabalhar com cores RGB.
Se voc digitar um valor hexadecimal invlido, a cor no alterada.
Voc pode visualizar os valores de cores hexadecimais na barra de status.
Tambm possvel escolher cores da web na caixa de dilogo Selecionar cor (na barra de status, clique duas vezes no boto
Caneta de contorno, abra o seletor Cor na caixa de dilogo Caneta de contorno e clique em Mais) e na caixa de dilogo Editar
preenchimento (na barra de status, clique duas vezes no boto Preenchimento e clique no boto Preenchimento uniforme), que
permite visualizar e copiar os equivalentes hexadecimais de valores de cor no hexadecimais.
Usar a Paleta de documentos
Quando se inicia um novo desenho, uma paleta de cores vazia, chamada Paleta de documentos, exibida encaixada no canto inferior
esquerdo da janela do desenho. Sempre que voc usar uma cor em seu desenho, ela adicionada automaticamente Paleta de
documentos. No entanto, se voc preferir controlar quais cores so adicionadas Paleta de documentos, desative as atualizaes
automticas e adicione as cores manualmente.
possvel adicionar cores de uma paleta de cores, uma imagem externa, um seletor de cores ou uma caixa de dilogo relacionada a cores,
como a caixa de dilogo Preenchimento uniforme. Alm disso, voc pode adicionar cores de uma imagem ou objeto importado.
Arraste um bitmap para a Paleta de documentos para adicionar cores.
Quando se abre documentos criados em uma verso do CorelDRAW 4X ou em uma verso anterior do programa, apenas cores exatas
personalizadas e um mximo de 100 estilos de cores herdados so adicionados Paleta de documentos. Os estilos herdados so adicionados
paleta como cores regulares.
Trabalhar com cores | 263
Voc pode limpar todas as cores indesejadas ou no utilizadas na Paleta de documentos removendo as cores individualmente ou redefinindo
a paleta para remover todas as cores no utilizadas de uma vez. No entanto, possvel adicionar todas as cores de um desenho existente
Paleta de documentos.
A Paleta de documentos salva automaticamente com o documento. Se voc renomear o arquivo .cdr para .zip, a Paleta de cores de
documentos (DocumentPalette.xml) includa no pacote .zip.
Para desativar a adio automtica de cores Paleta de documentos

Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Atualizar automaticamente.


Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Tambm possvel desativar a adio automtica de cores clicando em Ferramentas Personalizao, clicando em Paleta de cores
na lista de categorias Personalizao e desativando a caixa de seleo Atualizar paleta de documentos automaticamente.
Para adicionar cores manualmente Paleta de documentos

Para Faa o seguinte


Adicionar uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a Paleta de
documentos
Adicionar uma cor de uma imagem bitmap Na Paleta de documentos, clique no boto Conta-gotas e, em
seguida, em uma cor na imagem.
Obter amostras de vrias cores de uma imagem
Na Paleta de documentos, clique no boto Conta-gotas ,
mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na imagem at
adicionar as cores desejadas.
Obter amostras de vrias cores de uma imagem ou um objeto
arrastando
Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a
Paleta de documentos.
Adicionar cores de uma seleo Selecione um ou vrios objetos. Na Paleta de documentos, clique
no boto do menu desdobrvel e clique em Adicionar a partir
da seleo.
Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique na seta
prxima a Adicionar paleta, escolha Paleta de documentos e
clique em Adicionar paleta.
Mover uma amostra de cor Arraste a amostra de cor para uma nova posio na Paleta de
documentos.
Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, voc adiciona todas as cores do objeto paleta. Ao arrastar um bitmap,
possvel especificar o nmero de cores que deseja que seja adicionado paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente,
preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so
suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Para adicionar cores de um desenho existente Paleta de documentos
1 Abra um desenho.
264 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2
Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e escolha Adicionar a partir do documento.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Se o desenho foi criado em uma verso anterior do CorelDRAW e incluir cores exatas personalizadas, elas aparecero na Paleta de
documentos.
Se voc tiver um documento com imagens vetoriais e de bitmap e desejar adicionar somente as cores das imagens vetoriais paleta
de documentos, especifique 0 na caixa de dilogo Adicionar cores do bitmap.
Para remover uma cor da Paleta de documentos
1 Clique em uma amostra de cor na Paleta de documentos.
2
Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel e em Excluir cor.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Tambm possvel remover da Paleta de documentos todas as cores que no so mais utilizadas clicando no boto do menu
desdobrvel, escolhendo Paleta e clicando em Redefinir paleta.
Para redefinir a Paleta de documentos

Na Paleta de documentos, clique no boto do menu desdobrvel, escolha Paleta e clique em Redefinir paleta.
Por padro, a Paleta de documentos encaixada acima da barra de status na parte inferior da janela do aplicativo.
Para ocultar a Paleta de documentos

Clique em Janela Paletas de cores Paleta de documentos.


Ocultar a Paleta de documentos no desativa a adio automtica de cores.
Criar e editar paletas de cores personalizadas
Paletas de cores personalizadas so colees de cores que podem ser salvas. Elas podem incluir cores ou estilos de cores de qualquer modelo
de cores, incluindo cores exatas, ou de qualquer paleta de cores encontrada nas Bibliotecas de paletas. Crie uma paleta personalizada para
armazenar todos os estilos de cores ou cores necessrios para um projeto atual ou futuro.
fcil compartilhar paletas de cores com outros. As paletas personalizadas podem ser acessadas na pasta Minhas paletas do Gerenciador
de paletas de cores.
possvel criar uma paleta de cores personalizada escolhendo cores individuais ou estilos de cores ou usando as cores em um objeto
selecionado ou de um documento inteiro. Tambm possvel editar, renomear e excluir paletas de cores personalizadas.
Paletas de cores personalizadas so salvas como arquivos XML e armazenadas na pasta Meus documentos\Minhas paletas.
Para criar uma paleta de cores personalizada desde o princpio
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2
Clique no boto Cria uma nova paleta de cores vazia .
Trabalhar com cores | 265
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Salvar.
5 No Gerenciador de paletas de cores, escolha a paleta personalizada criada.
6
Clique no boto Abrir o editor de paletas .
7 Na caixa de dilogo Editor de paletas, clique em Adicionar cor.
8 Na caixa de dilogo Selecionar cor, escolha uma cor e clique em Adicionar paleta.

Voc tambm pode


Tratar a cor como uma cor exata Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Exata na lista Tratar como.
Tratar a cor como uma cor composta Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Composta na lista Tratar como.
Renomear uma cor Clique em uma cor na rea de seleo de cores e digite um nome
na caixa Nome.
Para adicionar uma cor a uma paleta de cores personalizada
1 Abra uma paleta de cores personalizada.
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Adicionar uma cor de outra paleta de cores Arraste uma cor de uma paleta de cores aberta para a paleta
personalizada.
Adicionar uma cor de uma imagem
Na paleta personalizada, clique no boto Conta-gotas e na cor
que deseja adicionar.
Obter amostras de vrias cores de uma imagem
Na paleta personalizada, clique no boto Conta-gotas ,
mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique na imagem at
adicionar as cores desejadas.
Adicionar vrias cores de uma imagem ou um objeto Arraste uma imagem ou um objeto da janela de desenho para a
paleta personalizada.
Adicionar cor de uma caixa de dilogo relacionada a cores Na caixa de dilogo, clique em uma amostra de cor, clique em
Adicionar paleta, escolha o nome da paleta personalizada na
lista e, em seguida, clique em Adicionar paleta.
Adicionar cores de uma seleo Selecione um ou vrios objetos. Na paleta personalizada, clique no
boto do menu desdobrvel e clique em Adicionar a partir de
seleo.
Mover uma amostra de cor Arraste uma amostra de cor para uma nova posio na paleta.
Ao arrastar a maioria dos objetos vetoriais para a paleta, voc adiciona todas as cores do objeto paleta. Ao arrastar um bitmap,
possvel especificar o nmero de cores que deseja que seja adicionado paleta. Se um objeto incluir um preenchimento gradiente,
preenchimento de textura ou preenchimento de padro, apenas as cores definidas durante a criao do preenchimento so
suportadas. Cores de preenchimentos PostScript no so suportadas.
266 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para criar uma paleta de cores a partir de um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Janela Paletas de cores Criar paleta da seleo.
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Clique em Salvar.
Criar uma paleta de cores a partir de um documento
1
Clique em Janela Paletas de cores Criar paleta do documento.
2 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
3 Clique em Salvar.
Para editar uma paleta de cores personalizada
1
Clique em Janela Paletas de cores Editor de paletas.
2 Escolha uma paleta na caixa de listagem.
3 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Adicionar uma cor Clique em Adicionar cor. Na caixa de dilogo Selecionar cor,
clique na guia Modelos, clique em uma cor na rea de seleo de
cores e em Adicionar paleta.
Tratar uma cor como cor exata Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Exata na lista Tratar como.
Tratar uma cor como cor composta Na rea Cor selecionada da caixa de dilogo Editor de paletas,
escolha Composta na lista Tratar como.
Alterar uma cor Na rea de seleo de cores, clique em uma cor e em Editar cor.
Na caixa de dilogo Selecionar cor, clique na guia Modelos e em
uma nova cor na rea de seleo de cores.
Excluir uma cor Na rea de seleo de cores, clique em uma cor e em Excluir cor.
Classificar cores Clique em Classificar cores e escolha um mtodo de classificao
de cores.
Mover uma cor Arraste a amostra de cor para uma nova posio.
Renomear uma cor Clique em uma cor na rea de seleo de cores e digite um nome
na caixa Nome.

possvel excluir vrias cores mantendo pressionada a tecla Shift ou Ctrl , clicando nas cores que deseja excluir e em Excluir cor.
Se voc adicionar uma cor composta paleta, mas trat-la como cor exata, a cor alterada para exata e o nome da cor preservado.
Porm, se voc escolher uma cor exata com um nome com marca registrada, por exemplo, uma cor PANTONE, e convert-la em uma
cor composta, o nome com marca registrada substitudo pelos componentes dessa cor.
Trabalhar com cores | 267
Para renomear uma paleta de cores personalizada
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Renomear.
3 Digite um novo nome e pressione Enter.
Para excluir uma paleta de cores personalizada
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em Excluir.
Organizar e exibir paletas de cores
O Gerenciador de paletas de cores uma janela de encaixe que permite acessar rapidamente as paletas de cores disponveis, inclusive a
Paleta de documentos , e criar paletas de cores personalizadas. As paletas de cores no Gerenciador de paletas de cores so divididas em duas
pastas principais: Minhas paletas e Bibliotecas de paletas.

Use a pasta Minhas paletas para armazenar todas as paletas de cores personalizadas criadas. possvel adicionar pastas para armazenar
e organizar suas paletas de cores de diferentes projetos. Voc tambm pode copiar uma paleta de cores ou mov-la para outra pasta.
possvel abrir e controlar a exibio de todas as paletas de cores.
A pasta Bibliotecas de paletas do Gerenciador de paletas de cores contm colees de paletas de cores predefinidas das quais voc pode
escolher cores. No possvel editar nenhuma das paletas de cores nas Bibliotecas de paletas. Contudo, voc pode criar uma paleta de
cores personalizada copiando uma paleta de cores da pasta Bibliotecas de paletas. Para obter mais informaes, consulte Exibir ou ocultar
paletas de cores nas Bibliotecas de paletas na pgina 268.
Para abrir o Gerenciador de paletas de cores

Clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de paletas de cores.


Para exibir ou ocultar uma paleta de cores personalizada
1 Abra o Gerenciador de paletas de cores
2
Na pasta Minhas paletas, clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome de uma paleta personalizada.
Para definir uma paleta de cores personalizada como a paleta padro, clique no boto do menu desdobrvel da paleta personalizada
e em Definir como padro.
Para abrir uma paleta de cores personalizada
1 Abra o Gerenciador de paletas de cores
2
Clique no boto Abrir uma paleta .
3 Escolha a unidade e a pasta em que a paleta de cores personalizada est armazenada.
Para abrir uma paleta de cores (arquivo .cpl) criada em uma verso anterior do CorelDRAW, selecione Paleta personalizada herdada
(*.cpl) na caixa de listagem Arquivos do tipo.
4 Clique na paleta personalizada.
5 Clique em Abrir.
268 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Quando se abre um arquivo de paleta personalizada herdada (.cpl), ele automaticamente convertido no formato XML (.xml). A
verso XML armazenada na pasta x:\Documentos e Configuraes\seu nome\Meus documentos e tambm aparece na pasta
Minhas paletas do Gerenciador de paletas de cores.
Se a paleta de cores personalizada (.xml) foi salva na pasta Minhas paletas, possvel abri-la clicando em Janela Paletas de cores e
escolhendo a paleta personalizada na lista.
Para criar uma pasta para armazenar paletas de cores personalizadas
1 Abra o Gerenciador de paletas de cores
2
Clique no boto Criar uma nova pasta .
3 Digite um novo nome e pressione Enter.
Para mover uma paleta de cores personalizada, arraste-a para a nova pasta.
Para recortar ou copiar uma paleta de cores personalizada
1 Abra o Gerenciador de paletas de cores
2 Na pasta Minhas paletas, clique com o boto direto do mouse em uma paleta personalizada e clique em uma das opes a seguir:
Recortar
Copiar
Para colar a paleta personalizada em uma pasta diferente, clique na pasta com o boto direto do mouse e clique em Colar.
Para copiar uma paleta das Bibliotecas de paletas para edio
1 Abra o Gerenciador de paletas de cores
2 Arraste uma paleta das Bibliotecas de paletas para a pasta Minhas paletas.
Uma cpia editvel da paleta de cores aparece na pasta Minhas paletas.
Exibir ou ocultar paletas de cores nas Bibliotecas de paletas
As Bibliotecas de paletas contm uma coleo de paletas de cores. possvel controlar a exibio das paletas de cores padro, como as
paletas de cores RGB padro e CMYK padro. As Bibliotecas de paletas principais includas so Cor composta e Cor exata.
A biblioteca Cor composta contm as paletas de cores padro RGB, CMYK e Tons de cinza. Alm disso, possvel localizar paletas de
cores predefinidas com um tema especfico, como natureza. A biblioteca Cor exata contm paletas fornecidas por terceiros, como Cores
HKS, PANTONE, Focoltone e TOYO. Essas paletas de cores podem ser muito teis quando cores especficas aprovadas pela empresa forem
necessrias para projetos impressos. As bibliotecas de paletas de cores so bloqueadas, o que significa que no podem ser editadas.
Trabalhar com cores | 269
Bibliotecas de paletas
Para exibir uma paleta de cores nas Bibliotecas de paletas
1 Abra o Gerenciador de paletas de cores
2
Na pasta Bibliotecas de paletas, clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da paleta de cores.
Para exibir paleta de cores exatas ou compostas
1 Abra o Gerenciador de paletas de cores
2 Na pasta Bibliotecas de paletas, clique duas vezes em uma das pastas a seguir:
Exata
Composta
3
Clique no cone Mostrar ou ocultar ao lado do nome da paleta de cores.
Configurar as propriedades das paletas de cores
Voc pode personalizar as paletas de cores.
A paletas podem ser de encaixe ou flutuantes. Encaixar uma paleta de cores anexa-a borda da janela do aplicativo. Desencaixar uma paleta
de cores afasta-a da borda da janela do aplicativo, fazendo-a flutuar e permitindo sua movimentao.
Com as amostras de cores, voc pode definir o boto direito do mouse para exibir um menu contextual ou definir a cor de contorno. Voc
pode tambm ajustar a borda e o tamanho da amostra de cor e ocultar ou exibir a fonte Sem cor.
Para encaixar ou desencaixar uma paleta de cores

Para Faa o seguinte


Encaixar uma paleta de cores Clique no topo da borda da paleta de cores e arraste-a a uma
borda da janela do aplicativo at que aparea um contorno preto
fino de barra de ferramentas.
270 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Faa o seguinte
Desencaixar uma paleta de cores Clique na borda pontilhada da paleta de cores e arraste-a para
longe da borda da janela do aplicativo.
Para alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada
Na paleta, clique no boto do menu desdobrvel , clique em
Fileiras e escolha uma opo na lista.
Tambm possvel alterar o nmero de fileiras em uma paleta de cores encaixada clicando em Ferramentas Personalizao,
clicando em Paleta de cores na lista de categorias Personalizao e, em seguida, digitando um valor na caixa Mximo de linhas da
paleta quando encaixada. O mximo permitido so sete fileiras em uma paleta de cores.
Para definir a ao do boto direito do mouse para amostras de cor
1
Clique em Ferramentas Personalizao.
2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Paleta de cores.
3 Ative uma das seguintes caixas de seleo:
Menu contextual
Definir cor do contorno
Se voc ativar Definir cor de contorno, tambm poder exibir o menu contextual clicando com o boto direito do mouse em
qualquer lugar na borda de uma paleta de cores.
Para personalizar as amostras de cor
1
Clique em Ferramentas Personalizao.
2 Na lista de categorias Personalizao, clique em Paleta de cores.
3 Ative ou desative qualquer das caixas de seleo seguintes:
Bordas largas
Amostras grandes
Mostrar fonte "sem cor"
Para exibir tambm os nomes das cores na amostras de cor, clique no boto do menu desdobrvel em uma paleta de cores, e
clique em Mostrar nomes de cores.

Preencher objetos | 271


Preencher objetos
Voc pode adicionar preenchimentos coloridos, com padro, texturizados e outros parte interna dos objetos ou a outras reas fechadas.
possvel personalizar um preenchimento e defini-lo como padro, para que cada objeto desenhado tenha o mesmo preenchimento.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Aplicar preenchimentos uniformes (pgina 271)
Aplicar preenchimentos gradientes (pgina 272)
Aplicar preenchimentos de padro (pgina 275)
Aplicar preenchimentos de textura (pgina 279)
Aplicar preenchimentos de PostScript (pgina 281)
Aplicar preenchimentos de malha (pgina 281)
Aplicar preenchimentos a reas (pgina 284)
Trabalhar com preenchimentos (pgina 285)
Aplicar preenchimentos uniformes
possvel aplicar um preenchimento uniforme a objetos. Os preenchimentos uniformes so cores slidas que podem ser escolhidas ou
criadas utilizando-se modelos e paletas de cores. Para obter informaes sobre a criao de cores, consulte Trabalhar com cores na pgina
253.
Para aplicar um preenchimento uniforme
1 Selecione um objeto.
2 Clique em uma cor na paleta de cores.
Se desejar misturar cores em um preenchimento uniforme, pressione Ctrl e clique em outra cor na paleta de cores.
Voc tambm pode escolher um preenchimento uniforme clicando

no boto Preenchimento uniforme na seo Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto

na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e, a seguir, clicando no boto Preenchimento


uniforme na barra de propriedades
272 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Aplicar preenchimentos gradientes
O preenchimento gradiente uma progresso suave de duas ou mais cores que adiciona profundidade a um objeto. Os preenchimentos
gradientes tambm so conhecidos como preenchimentos dgrads.
H quatro tipos de preenchimentos de fonte: linear, elptico, cnico e retangular. Um preenchimento de fonte linear flui em linha reta ao
longo do objeto, um preenchimento de fonte cnico cria a iluso de luz atingindo um cone, um preenchimento de fonte elptico se irradia a
partir do centro do objeto e um preenchimento de fonte retangular dispersado em retngulos concntricos a partir do centro do objeto.
H quatro tipos de preenchimentos de fonte (da esquerda para a direita): linear, elptico, cnico e retangular.
Voc pode escolher filtros de fontes em uma biblioteca pessoal ou do Content Exchange. possvel procurar os preenchimentos de fonte
disponveis ou pesquisar por palavra chave, marcar preenchimentos como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content
Exchange para sua pasta pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 297.
Qualquer preenchimento de fonte pode ser modificado para se ajustar s suas necessidades e possvel criar seus prprios preenchimentos.
Os preenchimentos fonte podem conter duas ou mais cores, que podem ser posicionadas em qualquer local da progresso do
preenchimento. Voc pode especificar atributos de preenchimentos como a direo de mistura de cor do preenchimento, seu ngulo, ponto
central ou ponto mdio. Tambm possvel esmaecer, defasar ou repetir um preenchimento.
Depois de criar um preenchimento de fonte, possvel salv-lo para uso futuro ou compartilh-lo com outros usurios no Content Exchange.
Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 299.
Voc pode ajustar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento de fonte especificando o nmero de etapas do fonte. Por
padro, a definio de etapas de fonte bloqueada, para que a qualidade da impresso do preenchimento gradiente seja determinada pelo
valor especificado nas definies de impresso e a qualidade de exibio seja determinada pelo valor padro que voc definir. Entretanto,
possvel desbloquear as etapas de gradiente ao configura e especificar um valor vlido que se aplique qualidade de impresso e de exibio
do preenchimento. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento de fonte para impresso, consulte Ajustar trabalhos de
impresso na pgina 547.
Para aplicar um preenchimento de fonte
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na janela de encaixePropriedades do objeto, clique no boto Preenchimento de fonte para exibir as opes de preenchimento de
fonte.
4 Abra o seletor Preenchimento e clique em uma miniatura de preenchimento.
5 Clique no boto Aplicar na janela pop-up que aparece.
Preencher objetos | 273
Voc pode adicionar uma cor a um preenchimento de fonte clicando na ferramenta preenchimento interativo na caixa de
ferramentas, clicando no boto Preenchimento de fonte na barra de propriedades e arrastando uma cor da paleta de cores para
uma ala vetorial interativa do objeto.
Para criar um preenchimento de fonte
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na seopreenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Preenchimento de fonte para exibir as
opes de preenchimento de fonte.
4 Clique em um dos botes a seguir para escolher um tipo de preenchimento de fonte:

Preenchimento de fonte linear

Preenchimento de fonte elptico

Preenchimento de fonte cnico

Preenchimento de fonte retangular


5 Clique no n de incio acima da faixa da cor, abra o seletor Cor do n e escolha uma cor.
6 Clique no n final acima da faixa de cor, abra o seletor de cores Cor do n e clique em uma cor na paleta de cores.
7 Mova o controle deslizante Ponto mdio abaixo da faixa de cor para definir o ponto mdio entre as duas cores.

Voc tambm pode


Alterar uma cor Selecione o n correspondente, abra o seletor Cor do n e escolha
uma cor.
Alterar a transparncia de uma cor Selecione o n correspondente e digite um valor na caixa
Transparncia do n.
Adicionar uma cor intermediria Clique duas vezes na faixa onde deseja adicionar o n. Com o novo
n selecionado, abra o seletor Cor do n e escolha uma cor.
Alterar a posio de uma cor intermediara Arraste o n correspondente para um novo local acima da faixa de
cores ou digite um valor na caixa Posio do n.
Excluir uma cor intermediria Clique duas vezes no n correspondente.
Especificar a forma como as cores se misturam entre dois ns Selecione os dois ns ou o ponto mdio entre eles, clique no boto
Direo de mistura e escolha uma opo na lista:
Mistura de cores linear mistura cores ao longo de uma linha
reta, comeando na cor inicial e continuando pela roda de cores
at a cor final.
Mistura de cores em sentido horrio mistura as cores ao
longo de um caminho no sentido horrio em torno da roda de
cores.
Mistura no sentido anti-horrio de cores mistura as cores ao
longo de um caminho no sentido anti-horrio em torno da roda
de cores.
Espelhar, repetir ou reverter o preenchimento Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de
seta no final da seo Preenchimento para exibir mais opes
de preenchimento e clique em um dos botes a seguir:

Repetir e espelhar
274 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode

Repetir

Reverter preenchimento
Especificar a velocidade em que o preenchimento de fonte se
mistura de uma cor para outra
Mova o controle deslizante Acelerao.
Criar transies de cor mais suaves entre ns de preenchimento de
fonte
Clique no boto Suavizar.
Configure a largura e altura do preenchimento como uma
porcentagem da largura e altura do objeto.
Digite valores nas caixas Largura do preenchimento e Altura do
preenchimento.
Mover o centro do preenchimento para acima, abaixo, esquerda ou
direita
Digite valores nas caixas X e Y.
Inclinar o preenchimento em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.
Girar a progresso de cores no sentido horrio ou anti-horrio Digite um valor na caixa Girar.
Permitir que o preenchimento seja defasado ou esticado
desproporcionalmente
Ative a caixa de seleo Liberar escala e defasagem.
Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de
objetos combinados.
Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 218.
Deixe a impresso de preenchimento acima das cores subjacentes. Ative a caixa de seleo Impresso sobreposta.
Tambm possvel aplicar um preenchimento de fonte personalizado clicando na ferramenta Preenchimento interativo , na
caixa de ferramentas, e arrastando as cores da paleta de cores da janela de desenho para as alas vetoriais interativas do objeto. Para
misturar cores selecionando uma das alas de vetor interativas, pressione Ctrl e clique em uma cor na paleta.
Para alterar a qualidade de impresso e de exibio do preenchimento gradiente
1 Selecione um objeto que tenha um preenchimento de fonte aplicado a ele.
2
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta no final da seo Preenchimento para exibir mais opes de
preenchimento.
3 Clique no boto Definir para padro para desbloquear as etapas de fonte e digite um valor na caixa Etapas de fonte.
Nmeros mais elevados criam uma transio mais suave entre as cores.
Quando a caixa Etapas de gradiente estiver bloqueada, o nmero de etapas no preenchimento gradiente impresso determinado
pelo valor especificado na caixa de dilogo Imprimir. Para obter informaes sobre as etapas do preenchimento de fonte para
impresso, consulte Ajustar trabalhos de impresso na pgina 547.
Para definir a qualidade de exibio dos preenchimentos de fonte
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em rea de trabalho e clique em Exibio.
3 Digite um valor na caixa Visualizar etapas do gradiente.

Preencher objetos | 275


Aplicar preenchimentos de padro
Voc pode preencher objetos com preenchimentos de padro de vetores ou bitmap, assim como preenchimentos de duas cores.
Exemplos de preenchimentos de padro de vetores
Exemplos de preenchimentos de padro de bitmap
Exemplos de preenchimentos de padro de duas cores
Um preenchimento de padro de duas cores formado apenas pelas duas cores escolhidas. Um preenchimento de padro de vetores
um grfico vetorial mais complexo que composto de linhas e preenchimentos. Um preenchimento de padro de vetores pode ter cor ou
fundo transparente. Um preenchimento de padro de bitmap uma imagem bitmap cuja complexidade determinada pelo seu tamanho,
resoluo e profundidade de bits
276 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
O CorelDRAW fornece uma coleo de de padres de vetores bitmap que voc pode acessar. possvel procurar os padres disponveis ou
pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta
pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 297.
Tambm possvel criar padres prprios. Por exemplo, pode-se criar padres a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas.
Padres de vetor e bitmap so constitudos de unidades menores chamadas ladrilhos. Dependendo do tamanho do objeto, o preenchimento
pode consistir de um ou mais ladrilhos. O padro criado repetindo-se o ladrilho para preencher o objeto. Voc pode criar um novo padro
selecionando uma rea da rea de trabalho para usar como ladrilho ou usando uma imagem importada como uma fonte de ladrilho.
Depois de criar um novo padro, possvel salv-lo para uso futuro ou compartilh-lo com outros usurios no Content Exchange. Para obter
mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 299.
Voc pode modificar preenchimentos de padres para se ajustarem s suas necessidades. Por exemplo, possvel alterar o tamanho do
preenchimento de padro ou especificar exatamente onde o padro comea e definindo a origem do ladrilho. O CorelDRAW tambm
permite deslocar ladrilhos em um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro ladrilho em relao ao
topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento.
possvel espelhar o preenchimento, de forma que ladrilhos alternados sejam o reflexo um do outro. Se desejar que um preenchimento
de padro mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode configurar o preenchimento para que se
transforme com o objeto. Por exemplo, se ampliar o objeto, o padro fica ampliado enquanto o nmero de ladrilhos permanea o mesmo.
Padres de bitmap criados em Padres, um aplicativo do iOS que transforma fotos em padres de bitmap, podem ser abertos em
CorelDRAW. Os efeitos de padro de bitmap disponveis em Padres e CorelDRAW permitem criar padres sem problemas e ajustar seus
parmetros, como a configurao de pixel na borda do ladrilho e o brilho, luminosidade e contraste de cor.
Para aplicar um preenchimento de padro de duas cores
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na janela e encaixe Propriedades dos objetos, clicar no boto Preenchimento de padro de duas cores .
4 Escolher uma cor de preenchimento no seletor Preenchimento.
5 Abra o seletor Cor de frente e clique em uma cor.
6 Abra o seletor Cor de fundo e clique em uma cor.
Tambm possvel misturar cores em um preenchimento de padro de duas cores pressionando Ctrl e clicando em uma cor da
paleta.
Ou aplique um preenchimento clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e escolhendo
Preenchimento de padro de duas cores na barra de propriedades. Voc pode arrastar cores da paleta de cores para as alas
interativas para alterar as cores do preenchimento. possvel misturar cores pressionando Ctrl enquanto arrasta uma cor para as
alas interativas.
Para editar os atributos do preenchimento de duas cores, na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto de seta
no final da seo Preenchimento para exibir mais opes de preenchimento e especifique os atributos que deseja.
Para aplicar um preenchimento de padro de vetores ou bitmap
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:

Preenchimentos de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap


Preencher objetos | 277
4 Abra o seletor Preenchimento e clique em uma miniatura de padro.
5 Clique no boto Aplicar na janela pop-up que aparece.
Voc tambm pode aplicar um preenchimento de padro de vetores ou bitmap clicando na ferramenta Preenchimento interativo
na caixa de ferramentas, clicando no boto Preenchimento de padro de vetores ou Preenchimento de padro de bitmap na
barra de propriedades e escolhendo um preenchimento no seletor Preenchimento.
Para criar um padro de vetores ou bitmap a partir da rea de trabalho
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:

Preenchimentos de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap


4
Clique no boto Novo a partir do documento .
5 Selecione uma rea da rea de trabalho que voc deseja usar como um padro.
A rea pode incluir qualquer objeto ou parte de objeto que voc tenha desenhado.
6
Clique no boto Aceitar padro exibido abaixo da seleo e clique em OK na caixa de dilogo que aparece.
Padres de vetores podem ter fundo colorido ou transparente.
Voc tambm pode clicar no boto Nova origem a partir da rea de trabalho e selecionar uma rea do documento para usar
como origem de um ladrilho. Neste caso, as configuraes atuais na rea Transformaes da janela de encaixe Propriedades do
objeto se aplicaro ao novo padro.
Para criar um padro de vetores ou bitmap a partir de uma imagem importada
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:

Preenchimentos de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap


4
Clique no boto Nova origem a partir do arquivo .
5 Na caixa de dilogo Importar, localize a imagem a ser usada e clique duas vezes no nome do arquivo.
Para modificar um preenchimento de padro de vetores ou bitmap
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Pargrafo da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:

Preenchimentos de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap


278 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
4 Clique no boto seta localizado na parte inferior da rea Preenchimento para exibir mais opes de preenchimento de padro.
5 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o
reflexo um do outro.
Clique em Espelhar ladrilhos verticalmente ou no boto
Espelhar ladrilhos horizontalmente .
Criar uma mistura contnua radial ou linear Na rea Sem contorno, clique no boto Radial ou Linear e mova o
controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres
de bitmap.
Suavize a transio de cor das bordas do ladrilho do padro com
sua borda oposta
Ative a caixa de seleo Correspondncia de bordas e mova o
controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres
de bitmap.
Aumentar ou diminuir o brilho do padro Ative a caixa de seleo Brilho e mova o controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres
de bitmap.
Aumentar ou diminuir o contraste de tons de cinza do padro Ative a caixa de seleo Luminosidade e mova o controle
deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres
de bitmap.
Aumentar ou diminuir o contraste de cores do padro Ative a caixa de seleo Cor e mova o controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a preenchimentos de padres
de bitmap.
Configure a largura e altura do padro como uma porcentagem da
largura e altura do objeto.
Digite valores nas caixas Largura do preenchimento e Altura do
preenchimento.
Mover o centro do preenchimento de padro acima, abaixo,
esquerda ou direita
Digite valores nas caixas X e Y.
Girar o padro em um angulo especificado Digite um valor na caixa Girar.
Incline o padro em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.
Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma
percentagem da altura ou largura do ladrilho
clique no boto Deslocamento da linha ou Deslocamento da
coluna e digitar um valor na caixa % do do ladrilho.
Aplicar alteraes de objetos ao preenchimento padro Ative a caixa de seleo Transformar com o objeto.
Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de
objetos combinados.
Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 218.
Preencher objetos | 279
Voc tambm pode clicar na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas e usar controles na barra de
propriedades.
possvel inclinar ou girar ladrilhos clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas, selecionando um
objeto e arrastando as alas de inclinao ou de rotao para alterar a aparncia do padro.
Aplicar preenchimentos de textura
Um preenchimento de textura um preenchimento gerado aleatoriamente que pode ser utilizado para conferir aos objetos uma aparncia
natural. Voc pode utilizar preenchimentos de textura existentes, como gua, minerais e nuvens, ou editar uma textura para criar seu prprio
preenchimento de textura. Voc usa cores de qualquer modelo de cor ou paleta. Os preenchimentos de textura s podem conter cores
RGB, entretanto, outros modelos e paletas de cores podem ser usados como referncia para seleo de cores. Para mais informaes sobre
modelos de cores, consulte Entender modelos de cores na pgina 253.
possvel alterar o tamanho do ladrilho de preenchimentos de textura. Aumentar a resoluo de um ladrilho de textura aumenta a preciso
do preenchimento. Voc tambm pode especificar exatamente onde esses preenchimentos comeam definindo a origem do ladrilho. O
CorelDRAW tambm permite deslocar ladrilhos em um preenchimento. Quando voc ajusta a posio horizontal ou vertical do primeiro
ladrilho em relao ao topo do objeto, seus ajustes afetam o restante do preenchimento.
possvel girar ou inclinar o preenchimento, ajustar o tamanho dos ladrilhos e alterar o centro da textura.
Se desejar que um preenchimento de textura mude de acordo com as aes executadas no objeto com preenchimento, voc pode
configurar o preenchimento para que se transforme com o objeto. Por exemplo, se ampliar o objeto preenchido, a textura fica ampliada
enquanto o nmero de ladrilhos permanea o mesmo.
Preenchimentos de textura podem melhorar um desenho. No entanto, eles aumentam o tamanho do arquivo e o tempo necessrio para
imprimi-lo, portanto use-os com moderao.
Exemplos de preenchimentos de textura
Para aplicar um preenchimento de textura
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto clique na seta desdobrvel no boto Preenchimento de padro
de duas cores e no boto Preenchimento de textura para exibir opes de preenchimento de textura.
4 Selecione uma biblioteca de texturas na caixa de listagem Biblioteca de texturas .
5 Escolha uma textura no seletor Preenchimento.
280 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Tambm possvel aplicar um preenchimento de textura clicando na ferramenta Preenchimento interativo na caixa de ferramentas,
clicando no boto Preenchimento de textura na barra de propriedades e usando os controles na barra de propriedades.
Para criar um preenchimento de textura
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Preenchimento da janela de encaixe Propriedades do objeto clique na seta desdobrvel no boto Preenchimento de padro
de duas cores e no boto Preenchimento de textura para exibir opes de preenchimento de textura.
4 Selecione uma biblioteca de texturas na caixa de listagem Preenchimento de texturas.
5 Escolher uma textura no seletor Preenchimento de textura.
6 Clique no boto Editar preenchimento.
7 Na caixa de dilogo Editar preenchimento, execute uma ao da tabela a seguir.

Para Faa o seguinte


Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o
reflexo um do outro.
Clique em Transformaes e no boto Espelhar ladrilhos
horizontalmente ou Espelhar ladrilhos verticalmente.
Alterar o tamanho do preenchimento Clique em Transformaes e digite valores nas caixas Largura do
preenchimento e Altura do preenchimento.
Mover o centro do preenchimento para acima, abaixo, esquerda ou
direita
Clique em Transformaes e digite valores nas caixas X e Y.
Girar o preenchimento em um ngulo especificado Clique em Transformaes e digite um valor na caixa Girar.
Inclinar o preenchimento em um ngulo especificado Clique em Transformaes e digite um valor na caixa Inclinar.
Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma
percentagem da largura ou altura do ladrilho
Clique em Transformaes e clique no boto Deslocamento de
linha ou Deslocamento de coluna. Digite um valor na caixa % do
ladrilho.
Aplicar alteraes de objetos ao preenchimento de textura Clique em Transformaes, e ative a caixa de seleo Transformar
com o objeto.
Especificar a resoluo de bitmap do preenchimento de textura Clique em Opes e digite um valor na caixa Resoluo de
bitmap.
Aplique o preenchimento selecionado rea de interseo de
objetos combinados.
Ative a caixa de seleo Enrolamento de preenchimento.
Para obter mais informaes, consulte Combinar objetos na
pgina 218.
Salvar o preenchimento de textura
Clique no boto Salvar textura e digite um nome na caixa
Nome da textura na caixa de dilogo Salvar textura como.
Escolha uma biblioteca na caixa de listagem Nome da biblioteca.
Voc pode modificar a textura escolhida na biblioteca de texturas e salv-la em outra biblioteca, mas no pode salvar nem substituir
texturas da biblioteca.
Preencher objetos | 281
Aplicar preenchimentos de PostScript
Voc pode aplicar preenchimentos de textura PostScript a objetos. Um preenchimento de textura PostScript criado com a linguagem
PostScript. Algumas texturas so bastante complexas e imprimir objetos grandes que contenham preenchimentos de textura PostScript
ou para atualiz-los na tela pode levar algum tempo. Dependendo do modo de exibio em uso, as letras "PS" podem aparecer em vez do
preenchimento. Para obter mais informaes sobre a exibio de preenchimentos PostScript, consulte Trabalhar com exibies na pgina
46.
Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, voc pode alterar diversas propriedades, como tamanho, largura da linha e quantidade
de cinza que aparece no primeiro plano e no fundo da textura.
Exemplos de preenchimentos de PostScript
Para aplicar um preenchimento de PostScript
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na janela de encaixe Propriedades do objeto clique na seta desdobrvel Preenchimento de padro de duas cores e no boto
Preenchimento PostScript para exibir opes de preenchimento PostScript.
4 Escolha um preenchimento na caixa de listagem Preenchimento de texturas PostScript.
Se deseja alterar as propriedades de preenchimento, clique no boto Editar preenchimento e especifique as configuraes que
deseja.
Tambm possvel aplicar um Preenchimento PostScript ao clicar na ferramenta Preenchimento interativo , no boto
Preenchimento PostScript na barra de propriedades e escolher um preenchimento na caixa de listagem Texturas de preenchimento
PostScript.
Aplicar preenchimentos de malha
Quando se preenche um objeto com um preenchimento de malha, possvel criar efeitos exclusivos. Por exemplo, criam-se transies de cor
suaves em qualquer direo sem precisar criar misturas ou contornos. Quando voc aplica um preenchimento de malha, pode especificar
o nmero de colunas e linhas da grade e tambm os pontos de interseo contidos na grade. Aps criar um objeto de malha, voc pode
editar a grade de preenchimento da malha adicionando e removendo ns ou intersees. possvel tambm pode remover a malha.
282 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Preenchimentos de malha foram aplicados ao desenho original (esquerda) para dar uma aparncia realista (direita).
Um preenchimento de malha pode ser aplicado somente a objetos fechados ou a um nico caminho. Para aplicar um preenchimento de
malha a um objeto complexo, preciso primeiro criar um objeto com preenchimento de malha e combin-lo com o objeto complexo para
formar um objeto PowerClip. Para obter mais informaes sobre como trabalhar com objetos PowerClip, consulte Criar objetos PowerClip
na pgina 168.
Voc pode adicionar cor a uma amostra de preenchimento de malha e aos ns de interseo individuais. Tambm pode optar por combinar
cores, obtendo uma aparncia mais misturada.
Esquerda: adio de uma cor a um preenchimento de malha. Direita: Mover um n
de interseo em um preenchimento de malha permite ajustar a progresso de cores.
Alm disso, voc pode suavizar a cor em um preenchimento de malha para reduzir a aparncia de bordas abruptas. Tambm possvel
revelar objetos sob uma rea selecionada aplicando transparncia ao preenchimento de malha.
Para aplicar uma malha a um objeto
1 Selecione um objeto.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramentaPreenchimento de malha .
3 Digite o nmero de colunas na parte superior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades.
4 Digite o nmero de linhas na parte inferior da caixa Tamanho da grade da barra de propriedades e pressione Enter.
5 Ajuste os ns da grade no objeto.

Voc tambm pode


Adicionar um n ou uma interseo Clique uma vez dentro da grade e clique no boto Adicionar
interseo na barra de propriedades.
Preencher objetos | 283
Voc tambm pode
Tambm possvel adicionar um n ou uma interseo clicando
duas vezes em uma grade.
Remover um n ou uma interseo
Clique em um n e no boto Excluir ns na barra de
propriedades.
Modelar o preenchimento de malha Arraste um n para um novo local.
Remover o preenchimento de malha
Clique no boto Limpar malha na barra de propriedades.
Se o objeto de malha tiver cor, o ajuste dos ns de interseo da malha afetar a mistura das cores.
Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para modelar uma rea inteira da malha. Para
selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os ns
que deseja selecionar. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo deseleo e arraste os ns que
deseja selecionar. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre os modos de seleo Retangular e Mo livre.
Voc pode adicionar uma interseo ou um n clicando duas vezes em um espao ou uma linha simples clicando duas vezes nela.
Para preencher uma malha com cor
1 Selecione um objeto com preenchimento de malha.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramentaPreenchimento de malha .
3 Arraste uma cor da paleta para um fragmento no objeto.

Voc tambm pode


Colorir um n em um preenchimento de malha Clique em um n e em uma cor na paleta.
Voc tambm pode arrastar uma cor da paleta para um n.
Misturar uma cor em um preenchimento de malha Selecione parte da malha. pressione Ctrl e clique em uma cor na
paleta de cores.
Tambm possvel selecionar com marca ou selecionar com marca mo livre ns para aplicar uma cor a uma rea inteira da malha.
Para selecionar ns com marca, escolha Retangular na caixa de listagem Modo de seleo na barra de propriedades e arraste os
ns que deseja selecionar. Para selecionar ns mo livre, escolha Mo livre na caixa de listagem Modo deseleo na barra de
propriedades e arraste os ns que deseja selecionar. Mantenha pressionada a tecla Alt enquanto arrasta para alternar entre os modos
de seleo Retangular e Mo livre.
Para suavizar transies de cores em um preenchimento de malha
1 Selecione um objeto com preenchimento de malha.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramentaPreenchimento de malha .
3
Certifique-se de que o boto Mostrar unidades de dimenso , na barra de propriedades, esteja ativado.
Para aplicar transparncia a um preenchimento de malha
1 Selecione um objeto com preenchimento de malha.
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramentaPreenchimento de malha .
284 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
3 Clique em um n para selecionar parte da malha.
4 Na barra de propriedades, mova o controle deslizante Transparncia para a direita para aumentar a transparncia da rea selecionada.
Aplicar preenchimentos a reas
Voc pode aplicar preenchimentos a qualquer rea fechada usando a ferramenta Preenchimento inteligente. Ao contrrio das outras
ferramentas de preenchimento, que preenchem apenas objetos, a ferramenta Preenchimento inteligente detecta as bordas de uma rea e
cria um caminho fechado para que a rea seja preenchida. Por exemplo, se voc desenhar uma linha mo livre que passe sobre si prpria
para criar loops, a ferramenta Preenchimento inteligente poder detectar as bordas dos loops e preench-los. Desde que os caminhos de
um ou mais objetos restrinjam completamente uma rea, ela poder ser preenchida.
No exemplo acima, o objeto espiral original duplicado e deslocado, resultando em reas
fechadas que podem ser preenchidas usando a ferramenta Preenchimento inteligente.
Usar a ferramenta Preenchimento inteligente para preencher reas fechadas
Como a ferramenta Preenchimento inteligente cria um caminho em torno da rea, ela essencialmente cria um novo objeto que pode ser
preenchido, movido, copiado ou editado. Isso significa que a ferramenta pode ser usada de uma de duas maneiras: para preencher uma
rea ou para criar um novo objeto a partir de uma rea.
Embora sua principal utilizao seja o preenchimento de reas, a ferramenta Preenchimento inteligente tambm
pode ser utilizada para criar novos objetos. No exemplo acima, os objetos originais, as duas espirais (esquerda),
so excludos (direita), mas o preenchimento mantido pois cada rea preenchida , na verdade, um objeto.
Voc pode aplicar o contorno e o preenchimento padro rea, usar a barra de propriedades para especificar uma cor especfica de
preenchimento e contorno ou criar um contorno sem preenchimento.
Quando se utiliza a ferramenta Preenchimento inteligente em reas que j possuam preenchimentos aplicados, lembre-se do seguinte:
Um objeto com transparncia aplicada considerado completamente transparente os caminhos sob qualquer rea do objeto so
detectados, mesmo se a rea aparecer opaca.
Preencher objetos | 285
Os preenchimentos PostScript so considerados transparentes os caminhos sob qualquer rea de um preenchimento PostScript so
detectados.
Todos os outros preenchimentos que no sejam PostScript so considerados opacos os caminhos sob esses preenchimentos no so
detectados.
Para aplicar um preenchimento em uma rea fechada
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramentaPreenchimento inteligente .
2 Na barra de propriedades, escolha umas das seguintes opes na caixa de listagem Preenchimento:
Usar padro permite a aplicao de configuraes de preenchimento padro
Especificar permite preencher a rea com uma cor slida escolhida no seletor Cor de preenchimento na barra de propriedades
Sem preenchimento no aplica preenchimento rea
3 Na caixa de listagem Contorno, escolha uma das seguintes opes:
Usar padro permite a aplicao de configuraes de contorno padro
Especificar permite a escolha da largura da linha na caixa Espessura do contorno e a cor da linha no seletor de cores Cor do
contorno
Nenhum contorno no aplica contorno rea
4 Clique na rea fechada que voc deseja preencher.
Um novo objeto criado na rea fechada e as opes de preenchimento e do contorno selecionado na barra de propriedades so
aplicadas a ele. O novo objeto aparece por cima dos objetos existentes na camada.
Se clicar do lado de fora da uma rea fechada, um novo objeto e criado com base em todos os objetos na pgina, e as opes de
preenchimento e de contorno selecionadas na barra de propriedades sero aplicadas a ele.
A espessura do contorno centralizada no caminho do objeto. Como a ferramenta Preenchimento inteligente detecta caminhos,
no contornos, contornos espessos aparecem parcialmente cobertos pelo novo objeto. Voc pode encobrir os contornos originais
alterando a ordem de empilhamento dos objetos. Para obter informaes sobre como alterar a ordem de empilhamento de objetos,
consulte Para mover um objeto na ordem de empilhamento na pgina 212.
Trabalhar com preenchimentos
Existem diversas tarefas comuns a todos os tipos de preenchimentos. possvel escolher uma cor de preenchimento padro para que cada
objeto adicionado a um desenho tenha o mesmo preenchimento. possvel tambm remover um preenchimento, copi-lo para outro
objeto ou us-lo para preencher a rea circundada por uma curva aberta.
Se deseja aplicar o mesmo preenchimento a outros objetos ou modificar simultaneamente os atributos de preenchimento de vrios objetos
em um desenho, voc pode salvar as configuraes de preenchimento como um estilo. Para obter mais informaes sobre estilos, consulte
Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos na pgina 435.
Para escolher uma cor de preenchimento padro
1 Clique em uma rea em branco na pgina de desenho para desmarcar todos os objetos.
2
Na barra de status, clique duas vezes no cone Preenchimento .
3 Na caixa de dilogo Editar preenchimento, escolha um tipo e uma cor de preenchimento e clique em OK.
4 Na caixa de dilogo Alterar padres de documentos, ativar as caixas de verificao para os tipos de objetos aos que deseja alterar o
preenchimento de padro.
Tambm possvel alterar a cor de preenchimento padro ao editar o conjunto de estilos padro na janela de encaixe Estilos de
objeto. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar propriedades de objeto padro na pgina 440.
286 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para remover um preenchimento
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na janela e encaixe Propriedades dos objetos, clique no boto Sem preenchimento .
No possvel remover preenchimentos de malha seguindo este procedimento. Para remover um preenchimento de malha de
um objeto, selecione o objeto usando a ferramenta Preenchimento de malha e clique no boto Limpar malha na barra de
propriedades.
Para copiar um preenchimento para outro objeto
1
Usando a ferramenta Seleo , selecione o objeto do que deseja copiar o preenchimento.
2 Com o boto direto do mouse, arraste o objeto sobre o objeto de destino, ao que voc deseja aplicar o preenchimento.
Um contorno azul do primeiro objeto segue o ponteiro at o objeto de destino.
3
Quando o ponteiro se transformar em um ponteiro em cruz , solte o boto do mouse e escolha Copiar preenchimento aqui no
menu contextual.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Preenchimento interativo , selecionar o objeto para o qual voc deseja copiar um
preenchimento, clicar no boto Copiar preenchimento na barra de propriedades e no objeto do qual voc deseja copiar o
preenchimento.
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributo do conta-gotas para copiar um preenchimento. Para obter mais informaes,
consulte Para copiar as propriedades de preenchimento, contorno ou texto de um objeto para outro na pgina 194.
possvel criar uma amostra de cor de um objeto existente e aplic-la a outro objeto como um preenchimento uniforme. Para obter
mais informaes, consulte Para extrair amostra de uma cor na pgina 261.
Para mostrar preenchimentos em curvas abertas
1
Clique em Ferramentas Opes.
2 Na lista de categorias, clique duas vezes em Documento e clique em Geral .
3 Ative a caixa de seleo Preencher curvas abertas.

Alterar a transparncia dos objetos | 287


Alterar a transparncia dos objetos
Ao aplicar uma transparncia a um objeto, voc torna os objetos atrs dele parcialmente visveis. Para aplicar
transparncias, voc pode usar os mesmos tipos de preenchimentos que aplica aos objetos, ou seja, uniforme,
fonte, textura e padro. Para obter mais informaes sobre esses preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 271.
Exemplos de tipos diferentes de transparncias, incluindo uniforme, gradiente e padro.
O CorelDRAW tambm permite decidir como a cor do objeto transparente ser combinada com a cor do objeto atrs dele usando modelos
de mesclagem.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Aplicar transparncia uniforme (pgina 287)
Aplicar transparncia de fonte (pgina 288)
Aplicar transparncia de padro (pgina 290)
Aplicar transparncia de textura (pgina 292)
Copiar, congelar e remover transparncias (pgina 293)
Aplicar modos de mesclagem (pgina 294)
Aplicar transparncia uniforme
A transparncia uniforma modifica de forma igual os valores de transparncia de todos os pixels do objeto ou da rea editvel.
288 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para aplicar uma transparncia uniforme
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Transparncia uniforme .
4 Mova o controle deslizante Transparncia para aumentar ou diminuir a transparncia.
Clique em uma cor na paleta de cores para aplic-la transparncia.
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Aplicar transparncia de fonte
Transparncia de fonte faze o objeto diminuir de um valor de transparncia para outro. A transparncia de fonte pode ser linear, elptica,
cnica ou retangular.
Voc pode escolher transparncias de fontes em uma biblioteca pessoal ou do Content Exchange. possvel procurar os padres de
transparncia disponveis, pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content
Exchange para sua pasta pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 297.
Para criar uma transparncia de fonte, adicione e remova ns e especifique um valor de transparncia para cada n. Tambm possvel
reverter, espelhar, redimensionar ou inclinar uma transparncia de fonte ou aplicar outras transformaes.
Depois de criar uma transparncia de fonte, possvel salv-la para uso futuro ou compartilh-la com outros usurios no Content Exchange.
Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 299.
Para aplicar uma transparncia de fonte
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Transparncia de fonte para exibir as opes
de preenchimento de fonte.
4 Abra o seletor Transparncia e clique em uma miniatura.
5 Clique no boto Aplicar na janela pop-up que aparece.
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto.
Para modificar a transparncia, clique no boto Editar transparncia na janela de encaixe Propriedades do objeto e especifique
as configuraes que deseja.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Para criar uma transparncia de fonte
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
Alterar a transparncia dos objetos | 289
3
Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Transparncia de fonte para exibir as opes
de preenchimento de fonte.
4 Clique em um dos botes a seguir para escolher um tipo de transparncia de fonte:

Transparncia de fonte linear

Transparncia de fonte elptica

Transparncia de fonte cnica

Transparncia de fonte retangular


5 Clique no primeiro n acima da faixa de tons de cinza e digite um valor na caixa Transparncia do n.
6 Clique no ltimo n acima da faixa de tons de cinza e digite um valor na caixa Transparncia do n.
7 Mova o controle deslizante Ponto mdio abaixo da faixa de tons de cinza para definir o ponto mdio da transparncia.

Voc tambm pode


Alterar a transparncia do ponto mdio Selecione o n de ponto mdio e digite um valor na caixa
Transparncia do n.
Adicionar uma transparncia intermediria Clique duas vezes na faixa de tons de cinza onde deseja adicionar
um n. Com o novo n selecionado, digite um valor na caixa
Transparncia do n.
Alterar a posio de uma transparncia intermediria Arraste o n correspondente para um novo local acima da faixa de
tons de cinza ou digite um valor na caixa Posio do n.
Excluir uma transparncia intermediria Clique duas vezes no n correspondente.
Espelhar, repetir ou reverter a transparncia
Clique no boto Editar transparncia do menu desdobrvel e
clique em uma das seguintes opes:

Repetir e espelhar

Repetir

Reverter transparncia
Especificar o nmero de etapas usadas para exibir ou imprimir a
transparncia de fonte
Clique no boto Definir para padro para desbloquear as etapas
de fonte e digite um valor na caixa Etapas de fonte.
Especificar a velocidade em que a transparncia de fonte se mistura
de um nvel de opacidade para outro
Mova o controle deslizante Acelerao.
Criar transies de cor mais suaves entre ns de preenchimento de
fonte
Clique no boto Suavizar.
Configurar a largura e altura da transparncia como uma
porcentagem da largura e altura do objeto
Digite valores nas caixas Largura da transparncia e Altura da
transparncia.
Mover o centro da transparncia para acima, abaixo, esquerda ou
direita
Digite valores nas caixas X e Y.
Inclinar a transparncia em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.
Girar a transparncia em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Girar.
Permitir que a transparncia seja defasada ou esticado
desproporcionalmente
Ative a caixa de seleo Liberar escala e defasagem.
290 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Tambm possvel clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas. Para ajustar a transparncia, use os controles na
barra de propriedades ou alas vetoriais interativa que aparecem no objeto.
Tambm possvel arrastar cores, que so convertidas em tons de cinza, na paleta de cores nos ns de transparncia. Como
alternativa, se a ferramenta Transparncia for selecionada, possvel arrastar as cores nas alas vetoriais interativas do objeto
.
Aplicar transparncia de padro
H trs tipos de ns de transparncia:
Transparncia de padro vetorial uma figura composta de linhas e preenchimentos, em vez de pontos de cor como os bitmaps.
Esses grficos vetoriais so mais suaves e mais complexos do que as imagens de bitmap e so mais fceis de manipular.
Transparncia de padro de bitmap uma figura colorida composta de padres de claro e escuro ou de pixels com cores diferentes
em uma matriz retangular.
Transparncia de padro de duas cores uma figura simples composta de pixels "ligados" e "desligados". Os nicos tons includos na
figura so os dois que voc atribuiu.
O CorelDRAW fornece uma coleo de de padres de vetores bitmap que voc pode acessar. possvel procurar os padres disponveis ou
pesquisar por palavra chave, marcar padres como favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta
pessoal. Para obter mais informaes, consulte Gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 297.
Tambm possvel criar padres prprios. Por exemplo, pode-se criar padres a partir de objetos desenhados ou de imagens importadas.
Padres de vetor e bitmap so constitudos de unidades menores chamadas ladrilhos. Dependendo do tamanho do objeto, o preenchimento
pode consistir de um ou mais ladrilhos. O padro criado repetindo-se o ladrilho para preencher o objeto. Voc pode criar um novo padro
selecionando uma rea da rea de trabalho para usar como ladrilho ou usando uma imagem importada como uma fonte de ladrilho.
Depois de criar uma transparncia de padro, possvel salv-la para uso futuro ou compartilh-la com outros usurios no Content
Exchange. Para obter mais informaes, consulte Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias na pgina 299.
Voc pode modificar transparncias de padres para se ajustarem s suas necessidades. Padres de bitmap criados em Padres, um
aplicativo do iOS que transforma fotos em padres de bitmap, podem ser abertos em CorelDRAW. Os efeitos de padro de bitmap
disponveis em Padres e CorelDRAW permitem criar padres sem problemas e ajustar seus parmetros, como a configurao de pixel na
borda do ladrilho e o brilho, luminosidade e contraste de cor.
Para aplicar uma transparncia de padro de vetores ou bitmap
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:

Transparncia de padro vetorial

Transparncia de padro de bitmap


4 Abra o seletor Transparncia e clique em uma miniatura.
5 Clique no boto Aplicar na janela pop-up que aparece.
Alterar a transparncia dos objetos | 291
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Para modificar uma transparncia de vetores ou bitmap
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos seguintes botes:

Transparncia de padro vetorial

Transparncia de padro de bitmap


4
Clique no boto Editar transparncia .
5 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.

Para Faa o seguinte


Organizar os ladrilhos de forma que ladrilhos alternados sejam o
reflexo um do outro.
Clique em Espelhar ladrilhos horizontalmente ou no boto
Espelhar ladrilhos verticalmente .
Criar uma mistura contnua radial ou linear Na rea Sem contorno, clique no boto Radial ou Linear e mova o
controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a transparncia de padro de
bitmap.
Suavize a transio de cor das bordas do ladrilho do padro com
sua borda oposta
Ative a caixa de seleo Correspondncia de bordas e mova o
controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a transparncia de padro de
bitmap.
Aumentar ou diminuir o brilho do padro Ative a caixa de seleo Brilho e mova o controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a transparncia de padro de
bitmap.
Aumentar ou diminuir o contraste de tons de cinza do padro Ative a caixa de seleo Luminosidade e mova o controle
deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a transparncia de padro de
bitmap.
Aumentar ou diminuir o contraste de cores do padro Ative a caixa de seleo Cor e mova o controle deslizante.
Esta configurao se aplica apenas a transparncia de padro de
bitmap.
Configurar a largura e altura da transparncia como uma
porcentagem da largura e altura do objeto
Digite valores nas caixas Largura da transparncia e Altura da
transparncia.
Mover o centro da transparncia para acima, abaixo, esquerda ou
direita
Digite valores nas caixas X e Y.
292 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Faa o seguinte
Girar a transparncia em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Girar.
Inclinar a transparncia em um ngulo especificado Digite um valor na caixa Inclinar.
Especificar um deslocamento de linha ou coluna como uma
percentagem da altura ou largura do ladrilho
clique no boto Deslocamento da linha ou Deslocamento da
coluna e digitar um valor na caixa % do do ladrilho.
Aplicar alteraes de objetos transparncia Ative a caixa de seleo Transformar com o objeto.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
possvel inclinar ou girar ladrilhos clicando na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas, selecionando um objeto e
arrastando as alas de inclinao ou de rotao para alterar a aparncia do padro.
Para aplicar uma transparncia de padro de duas cores
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3
Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Transparncia de padro de duas cores .
4 Escolha um padro no seletor Transparncia.
5 Digite valores nas caixas Transparncia do primeiro plano e Transparncia do fundo.
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Para modificar o padro, clique no boto Editar transparncia e especifique as configuraes que deseja.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Aplicar transparncia de textura
possvel usar texturas para criar efeitos de transparncia. Voc pode utilizar texturas existentes, como gua, minerais e nuvens, ou editar
uma textura para criar seu prprio preenchimento de textura.
Ao editar uma textura, voc pode modificar seus parmetros, como suavidade, densidade, brilho e cores. Os parmetros variam para cada
textura. Tambm possvel aplicar outras transformaes, como espelhamento, redimensionamento ou deslocamento de ladrilhos de
textura. Depois de editar uma textura, possvel salv-lo para uso futuro.
Para aplicar uma transparncia de textura
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto,clique na seta desdobrvel no boto Transparncia de padro de
duas cores e no boto Transparncia de textura para exibir opes de transparncia de textura.
4 Escolha uma coleo de texturas na lista Biblioteca de texturas.
5 Escolha uma textura no seletor Transparncia.
Alterar a transparncia dos objetos | 293
Para aplicar a transparncia apenas ao preenchimento ou ao contorno do objeto, clique no boto Preenchimento ou
Contorno .
Para modificar a textura, clique no boto Editar transparncia e especifique as configuraes que deseja.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia na caixa de ferramentas e usar controles na barra de propriedades.
Copiar, congelar e remover transparncias
possvel copiar uma transparncia de um objeto para outro. Se deseja aplicar a mesma transparncia a outros objetos ou modificar
simultaneamente os atributos de transparncia de vrios objetos em um desenho, voc pode salvar as configuraes de transparncia como
um estilo. Para obter mais informaes sobre estilos, consulte Trabalhar com estilos e conjuntos de estilos na pgina 435.
Quando se posiciona uma transparncia sobre um objeto, possvel congel-la, fazendo com que a visualizao do objeto se mova junto
com a transparncia.
Voc pode tambm separar a transparncia de um objeto.
Quando a transparncia congelada, a visualizao do objeto se move com a transparncia.
Para copiar uma transparncia para outro objeto
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia .
2 Selecione o objeto para o qual voc deseja copiar a transparncia.
3
Clique no boto Copiar transparncia na barra de propriedades.
4 Clique no objeto do qual voc deseja copiar a transparncia.
Para congelar o contedo de uma transparncia
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Transparncia .
2 Selecione um objeto a que tenha sido aplicada uma transparncia.
3
Clique no boto Congelar transparncia na barra de propriedades.
A visualizao do objeto atrs da transparncia se move com ele, mas o objeto real permanece inalterado.
294 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para remover uma transparncia
1 Selecione um objeto a que tenha sido aplicada uma transparncia.
2
Na rea Transparncia da janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Sem transparncia .
Aplicar modos de mesclagem
Voc pode aplicar um modo de mesclagem a uma transparncia para determinar como a cor de uma transparncia se combinar com a
cor dos objetos que por trs da transparncia. Os seguintes modos de mesclagem, disponveis para transparncias, podem ser aplicados
tambm para sombreamentos.

Modo de mesclagem Descrio


Normal Aplica a cor da transparncia por cima da cor da base
Adicionar Soma os valores da cor da transparncia e da cor da base
Subtrair Soma os valores da cor da transparncia e da cor da base e depois
subtrai 255.
Diferena Subtrai a cor da transparncia da cor base e multiplica por 255. Se
o valor da cor da transparncia for 0 o resultado sempre ser 255.
Multiplicar Multiplica a cor base pela cor da transparncia e, em seguida,
divide por 255. Isso tem um efeito escurecedor, a menos que
voc esteja aplicando cor ao branco. A multiplicao de preto por
qualquer cor produz preto. A multiplicao de branco por qualquer
cor deixa a cor inalterada.
Dividir Divide a cor da base pela cor de transparncia ou divide a cor da
transparncia pela cor da base, dependendo de que cor tenha o
valor mais alto.
Se mais claro Substitui todos os pixels da cor da base que tenham uma cor mais
escura pela cor da transparncia. Os pixels da cor da base mais
claros que a cor da transparncia no so afetados.
Se mais escuro Substitui todos os pixels da cor da base que tenham uma cor mais
escura pela cor da transparncia. Os pixels da cor da base mais
escuros que a cor da transparncia no so afetados.
Texturizar Converte a cor da transparncia em tons de cinza e multiplica o
valor dos tons de cinza pela cor da base.
Cor Usa os valores de matiz e saturao da cor de origem e o valor de
iluminao da cor de base para criar um resultado. Esse modo de
mesclagem o oposto do modo de mesclagem Iluminao.
Matiz Utiliza o matiz da cor da transparncia, bem como a saturao
e a iluminao da cor da base. Quando se adiciona cor a uma
imagem em tons de cinza, no h alterao porque as cores so
dessaturadas
Saturao Utiliza a iluminao e o matiz da cor da base e a saturao da cor
da transparncia.
Alterar a transparncia dos objetos | 295
Modo de mesclagem Descrio
Iluminao Utiliza o matiz e a saturao da cor da base e a iluminao da cor
da transparncia.
Inverter Utiliza a cor complementar da cor da transparncia. Se o valor da
cor da transparncia for 127, no haver alterao, pois o valor da
cor ficar no centro da roda de cores.
AND lgico Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios e
aplica a expresso algbrica booleana AND a esses valores.
OR lgico Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios
e, em seguida, aplica a expresso algbrica booleana OR a esses
valores.
XOR lgico Converte as cores da transparncia e da base em valores binrios
e, em seguida, aplica a expresso algbrica booleana XOR a esses
valores.
Atrs Aplica a cor de origem s reas da imagem que so transparentes.
O efeito como se voc estivesse olhando atravs das reas limpas
e sem prata em um negativo de 35 mm.
Tela Inverte os valores da cor de origem e de base, multiplica-os e
inverte o resultado. A cor resultante sempre mais clara que a cor
de base.
Sobrepor Multiplica ou projeta a cor de origem de acordo com o valor da cor
de base.
Luz suave Aplica uma luz suave e difusa cor de base.
Luz forte Aplica uma luz forte e direta cor de base.
Clarear cor Simula a tcnica fotogrfica chamada clareamento, que clareia
reas da imagem diminuindo a exposio.
Escurecer cor Simula a tcnica fotogrfica chamada clareamento, que clareia
reas da imagem diminuindo a exposio.
Excluso Exclui a cor da transparncia da cor da base. Esse modo
semelhante ao modo Diferena.
Vermelho Aplica a cor da transparncia ao canal vermelho dos objetos RGB.
Verde Aplica a cor da transparncia ao canal verde dos objetos RGB.
Azul Aplica a cor da transparncia ao canal azul dos objetos RGB.
Para aplicar um modo de mesclagem a uma transparncia
1 Selecione um objeto.
2 Na janela de encaixe Gerenciador de objetos, escolha um modo de mesclagem na caixa de listagem Modo de mesclagem na rea
Transparncia.
Voc tambm pode clicar na ferramenta Transparncia e escolher um modo de mesclagem na caixa de listagem Modo de
mesclagem na barra de propriedades.
296 | CorelDRAW X7 Guia do usurio

Gerenciar e compartilhar preenchimentos e transparncias | 297


Gerenciar e compartilhar preenchimentos e
transparncias
Ao trabalhar com preenchimentos e transparncias de padres de vetores, de padres de bitmap ou de fonte, voc pode usar o Content
Exchange para navegar, pesquisar, copiar e compartilhar padres de preenchimento e transparncia.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Gerenciar preenchimentos e transparncias (pgina 297)
Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias (pgina 299)
Gerenciar preenchimentos e transparncias
O CorelDRAW permite procurar padres de vetores, padres de bitmap e preenchimentos de fonte que estejam disponveis no Content
Exchange ou em sua biblioteca pessoal. Qualquer um desses preenchimentos tambm pode ser usado como padres de transparncia. Para
obter mais informaes, consulte Alterar a transparncia dos objetos na pgina 287.
O Content Exchange contm contedo fornecido pela Corel ou compartilhado por seus usurios. Para usar o Content Exchange, voc deve
efetuar login em sua conta corel.com. Para obter mais informaes, consulte Assinaturas CorelDRAW na pgina 9 e Usar o Content
Exchange na pgina 80.
possvel procurar os preenchimentos e padres disponveis ou pesquisar por palavra chave, marcar preenchimentos e padres como
favoritos, votar nos que voc gostar ou copi-los do Content Exchange para sua pasta pessoal.
Para obter mais informaes sobre preenchimentos, consulte Preencher objetos na pgina 271.
298 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode visualizar o preenchimento ou padro (1), votar nele, copi-
lo ou acessar outras opes (2) e pesquisar por palavra chave (3).
Para gerenciar preenchimentos e transparncias
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Objeto Propriedades do objeto.
3 Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique em um dos botes a seguir na seo Preenchimento ou Transparncia:

Preenchimento gradiente

Transparncia de fonte

Preenchimentos de padro vetorial

Transparncia de padro vetorial

Preenchimento de padro de bitmap

Transparncia de padro de bitmap


4 Abra o seletor Preenchimento ou Transparncia.
5 Execute uma ao da tabela a seguir.

Para Faa o seguinte


Pesquise os preenchimentos e padres no Content Exchange em
sua biblioteca pessoal.
No seletor Preenchimento ou Transparncia, escolha uma
categoria na lista, digite uma palavra chave na caixa Pesquisar e
pressione Enter.
Tambm possvel clicar em uma miniatura e, em seguida, nas
palavras chave associadas a ela para executar uma pesquisa com
base nessa palavra chave.
Classificar os resultados da pesquisa Clique na lista prximo caixa Pesquisar e escolha uma das opes
a seguir:
Quente Classifica os resultados de pesquisa com base no
nmero de downloads, nmero de votos e data em que o
preenchimento ou padro foi adicionado ao Content Exchange.
Topo Classifica os resultados de pesquisa com base no nmero
de votos positivos e negativos.
Recente Classifica os resultados de pesquisa com base na data
em que o preenchimento ou padro foi adicionado ao Content
Exchange.
Popular Classifica os resultados de pesquisa com base no
nmero de downloads do preenchimento ou padro.
Gerenciar e compartilhar preenchimentos e transparncias | 299
Para Faa o seguinte
Copiar um preenchimento ou padro do Content Exchange para
sua biblioteca pessoal
Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
boto Copiar para pessoal .
Preenchimentos e padres que so copiados para sua biblioteca
pessoal podem ser acessados no seletor Preenchimento.
Compartilhar um preenchimento ou padro de sua biblioteca
pessoa para o Content Exchange
Clique em uma miniatura e no boto Compartilhar .
Altere o nome de um preenchimento ou padro em sua biblioteca
pessoa ou as tags associadas a ela.
Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
boto Editar propriedades .
Excluir um preenchimento ou padro de sua biblioteca pessoal
Clique e uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
boto Excluir .
Marcar um preenchimento ou padro como um favorito
Clique em uma miniatura e no boto Favorito .
Para remover um preenchimento ou padro de seus favoritos,
clique no boto Desmarcar como favorito .
Votar em um preenchimento ou padro
Clique em uma miniatura, clique no boto Votar positivo ou
Votar negativo .
Relatar contedo inapropriado
Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
boto Sinalizar .
Evitar que um preenchimento ou padro aparea em pesquisas
futuras
Clique em uma miniatura, clique no boto Mais opes e no
boto Ocultar .
Este procedimento se aplica apenas aos padres de vetores, pares de bitmap e preenchimentos de fonte e transparncias.
Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para acessar o contedo do Content Exchange.
Preenchimentos e padres em sua biblioteca pessoal so salvos na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Fills.
Salvar e compartilhar preenchimentos e transparncias
Depois de criar ou modificar um padro de preenchimento ou transparncia, possvel salv-lo e adicionar tags (palavras chave) no
idioma de sua escolha. Preenchimentos e padres so salvos em um formato de arquivo especial com uma extenso .fill , que preserva as
informaes sobre as transformaes aplicadas ao preenchimento ou padro.
Para salvar e compartilhar um preenchimento ou transparncia
1
Na seo Preenchimento ou Transparncia da janela de encaixe Propriedades de objeto, clique no boto Salvar como novo .
2 Na caixa de dilogo Salvar padro, escolha um idioma na caixa de listagem, digite um nome para o preenchimento ou padro e digite
qualquer tag (palavra chave) que voc deseje associar a ele.
Se desejar compartilhar o preenchimento ou padro, ative a caixa de seleo Compartilhar este contedo e escolha uma categoria na
lista.
300 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc deve se conectar em sua conta do corel.com para compartilhar o contedo do Content Exchange.
Preenchimentos e padres em sua biblioteca pessoal so salvos na pasta Meus Documentos\Corel\Corel Content\Fills.
Voc tambm pode compartilhar um preenchimento ou padro de sua biblioteca pessoa para o Content Exchange. Para obter mais
informaes, consulte Para gerenciar preenchimentos e transparncias na pgina 298.

Usar gerenciamento de cores | 301


Usar gerenciamento de cores
O gerenciamento de cores ajuda a garantir que as cores tenham aparncia consistente ao trabalhar com arquivos de vrias origens e enviar
esses arquivos para diferentes dispositivos.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Entender o gerenciamento de cores (pgina 301)
Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW (pgina 305)
Instalar, carregar e incorporar perfis de cores (pgina 308)
Atribuir perfis de cores (pgina 309)
Converter cores em outros perfis de cores (pgina 310)
Escolher as configuraes de converso de cores (pgina 310)
Prova digital (pgina 311)
Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores (pgina 314)
Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores (pgina 315)
Gerenciar cores ao abrir documentos (pgina 316)
Gerenciar cores ao importar e colar arquivos (pgina 317)
Gerenciar cores para impresso (pgina 317)
Usar fluxo de trabalho CMYK seguro (pgina 318)
Gerenciar cores para exibio on-line (pgina 318)
Entender o gerenciamento de cores
Esta seo fornece respostas s seguintes perguntas comuns sobre o gerenciamento de cores:
Por que as cores no correspondem? (pgina 302)
O que gerenciamento de cores? (pgina 302)
Por que preciso do gerenciamento de cores? (pgina 302)
Como comeo a usar o gerenciamento de cores? (pgina 303)
Meu monitor est exibindo as cores corretas? (pgina 303)
Devo atribuir um perfil de cores ou converter cores em um perfil de cores? (pgina 303)
O que uma finalidade de renderizao? (pgina 304)
302 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Por que as cores no correspondem?
So usadas ferramentas diferentes durante o processo de criao e compartilhamento de um documento. Por exemplo, voc pode iniciar
com um arquivo criado em outro aplicativo ou importar uma imagem capturada por uma cmera digital ou um scanner. Aps concluir o
documento, possvel imprimi-lo ou envi-lo por e-mail a um colega para reviso. Cada ferramenta usada em seu fluxo de trabalho tem
uma maneira diferente de interpretar as cores. Alm disso, cada ferramenta tem sua gama de cores disponveis, chamado de espao de
cores, que um conjunto de nmeros que definem como cada cor representada.
Exemplo de um fluxo de trabalho de documento
Em outras palavras, cada ferramenta usa uma linguagem nica ao definir e interpretar cores. Considere uma cor no espao de cores de
sua cmera digital: uma cor RGB azul vivo com os valores Vermelho = 0, Verde = 0 e Azul = 255. Essa cor pode aparecer como uma cor
diferente no espao de cores de seu monitor. Alm disso, o espao de cores de sua impressora pode no conter uma correspondncia para
essa cor. Como resultado, quando o documento passa pelo fluxo de trabalho, essa cor azul vvida se perde na converso e no reproduzida
com preciso. Um sistema de gerenciamento de cores foi desenvolvido para melhorar a comunicao de cores no fluxo de trabalho, de
forma que a cor da sada corresponda cor pretendida.
As cores so definidas por seu espao de cores. 1. Espaos de cores Lab. 2. Espao de cores sRGB, exibido contra
o espao de cores Lab. 3.Espao de cores U.S. Web Coated (SWOP) v2 4.Espao de cores RGB de ProPhoto.
O que gerenciamento de cores?
Gerenciamento de cores um processo que permite prever e controlar a reproduo de cores, independentemente da origem ou do destino
do documento. Ele assegura uma representao mais precisa das cores quando um documento exibido, modificado, compartilhado,
exportado em outro formato ou impresso.
Um sistema de gerenciamento de cores, tambm conhecido como mecanismo de cores, usa perfis de cores para converter os valores das
cores de uma origem para outra. Por exemplo, ele converte as cores exibidas no monitor em cores reproduzveis em uma impressora. Os
perfis de cores definem o espao de cores de monitores, scanners, cmeras digitais, impressoras e aplicativos usados para criar ou editar
documentos.
Por que preciso do gerenciamento de cores?
Se o documento exigir uma representao precisa de cores, recomendvel saber mais sobre gerenciamento de cores. A complexidade
do fluxo de trabalho e o destino final dos documentos tambm so consideraes importantes. Se os documentos se destinam apenas
Usar gerenciamento de cores | 303
exibio on-line, o gerenciamento de cores pode no ser to importante. No entanto, se voc planeja abrir documentos em outro aplicativo
ou se estiver criando documentos para impresso ou vrios tipos de sada, essencial um gerenciamento de cores adequado.
O gerenciamento de cores permite:
Reproduzir cores de forma consistente em todo o fluxo de trabalho, especialmente ao abrir documentos criados em outros aplicativos.
Reproduzir cores de forma consistente ao compartilhar arquivos com outras pessoas.
Visualizar (ou prova digital) cores antes que sejam enviadas ao destino final, como uma impressora comercial, uma impressora de
mesa ou a Web.
Reduz a necessidade de ajustar e corrigir documentos ao envi-los a destinos diferentes.
Um sistema de gerenciamento de cores no oferece correspondncia idntica de cores, mas melhora muito a preciso das cores.
Como comeo a usar o gerenciamento de cores?
A seguir, algumas sugestes para adicionar gerenciamento de cores ao seu fluxo de trabalho:
Verifique se seu monitor est exibindo as cores corretas. Para obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores
corretas? na pgina 303.
Instale perfis de cores para todos os dispositivos de entrada ou sada que planeja usar. Para obter mais informaes, consulte Instalar,
carregar e incorporar perfis de cores na pgina 308.
Familiarize-se com os recursos de gerenciamento de cores do CorelDRAW. As configuraes padro de gerenciamento de cores
produzem bons resultados de cor, mas voc pode alter-las para que elas se adaptem ao seu fluxo de trabalho especfico. Para obter
mais informaes, consulte Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW na pgina 305.
Faa provas digitais dos documentos para visualizar os resultados finais na tela. Para obter mais informaes, consulte Prova digital na
pgina 311.
Incorpore perfis de cores ao salvar e exportar arquivos. Dessa forma, voc ajuda a garantir a consistncia das cores quando os arquivos
forem exibidos, modificados ou reproduzidos. Para obter mais informaes, consulte Instalar, carregar e incorporar perfis de cores na
pgina 308.
Meu monitor est exibindo as cores corretas?
Calibrar e criar um perfil para o monitor so etapas essenciais para garantir a preciso das cores. Ao calibra um monitor, configure-o para
exibir as cores de acordo com um padro estabelecido de preciso. Aps a calibragem, possvel criar um perfil de cores do monitor que
descreva como ele interpreta as cores. Esse perfil de cores personalizado geralmente instalado no sistema operacional pelo software de
criao de perfil, de forma que ele possa ser compartilhado com outros dispositivos e aplicativos. Calibragem e criao de perfis funcionam
em conjunto para obter a preciso de cores: se um monitor estiver calibrado incorretamente, seu perfil de cores no ser til.
Calibragem e criao de perfis so tarefas complexas e geralmente requerem dispositivos de calibragem de terceiros, como colormetros
e softwares especializados. Alm disso, uma calibragem inadequada pode atrapalhar mais que ajudar. Obtenha mais informaes sobre
calibragem e perfis de cores personalizados de monitores pesquisando tcnicas e produtos de gerenciamento de cores. Consulte tambm a
documentao fornecida com seu sistema operacional ou monitor.
A forma como voc percebe a cor o monitor exibe tambm importante para a gerenciar a consistncia das cores. Sua percepo
influenciada pelo ambiente no qual est visualizando os documentos. A seguir, algumas formas de criar um ambiente de exibio adequado:
Assegure que a sala tenha um fluxo de luz uniforme. Por exemplo, se a sala for iluminada por luz solar, use uma cortina ou persiana, ou,
se possvel, trabalhe em uma sala sem janelas.
Configure o plano de fundo do monitor com uma cor neutra, como cinza, ou aplique uma imagem em tons de cinza. Evite usar papis
de parede e protetores de tela coloridos.
No use roupas brilhantes que possam entrar em conflito com a exibio de cores no monitor. Por exemplo, usar uma camisa branca
reflete no monitor e altera sua percepo das cores.
Devo atribuir um perfil de cores ou converter cores em um perfil de cores?
Quando se atribui um perfil de cor, os valores, ou nmeros, das cores no documento no se alteram. Em vez disso, o aplicativo usa o perfil
de cores para interpretar as cores do documento. No entanto, quando se cores em outro perfil de cores, os valores das cores no documento
mudam.
304 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
A melhor prtica escolher um espao de cores adequado ao criar um documento e usar o mesmo perfil de cores durante todo o fluxo de
trabalho. Evite atribuir perfis de cores e converter cores em outros perfis de cores enquanto trabalhar em um documento. Para obter mais
informaes, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 309 e Converter cores em outros perfis de cores na pgina 310.
O que uma finalidade de renderizao?
Um sistema de gerenciamento de cores pode converter com eficcia as cores do documento para vrios dispositivos. Porm, ao converter
cores de um espao de cores para outro, um sistema de gerenciamento de cores pode no conseguir corresponder determinadas cores. Essa
falha na converso ocorre porque algumas cores na origem podem no se enquadrar no intervalo (ou gama) do espao de cores de destino.
Por exemplo, as cores vermelho e azul claras que voc v no monitor geralmente esto fora da gama de cores que sua impressora pode
produzir. Essas cores fora da gama podem alterar drasticamente a aparncia do documento, dependendo de como forem interpretados
pelo sistema de gerenciamento de cores. Cada sistema de gerenciamento de cores possui quatro mtodos para interpretar cores fora da
gama e mape-las para a gama do espao de cores de destino. Esses mtodos so conhecidos como finalidades de renderizao. A
escolha de uma finalidade de renderizao dependa do contedo grfico do documento.
Muitas cores em um documento sRGB podem estar fora de gama para o espao de cores U.S. Web Coated
(SWOP) v2. As cores fora da gama so mapeadas para a gama de acordo com a finalidade de renderizao.
Esto disponveis as seguintes finalidades de renderizao:
A finalidade de renderizao Colorimtrico relativo adequada para logotipos ou outros elementos grficos que contenham apenas
algumas cores fora da gama. Ele corresponde as cores de origem fora da gama s as cores mais prximas na gama no destino. Esta
finalidade de renderizao altera o ponto branco. Se voc imprimir em papel branco, a brancura do papel usada para reproduzir as
reas brancas do documento. Portanto, esta finalidade de renderizao uma boa opo se o documento ser impresso.
A finalidade de renderizao Colorimtrico absoluto adequada para logotipos ou outros elementos grficos que exijam cores muito
precisas. Se nenhuma correspondncia for encontrada para as cores de origem, usada a correspondncia mais prxima possvel.
Usar gerenciamento de cores | 305
As finalidades de renderizao Colorimtrico absoluto e Colorimtrico relativo so semelhantes, mas a finalidade de renderizao
Colorimtrico absoluto preserva o ponto branco durante a converso e no faz ajustes para a brancura do papel. Esta finalidade de
renderizao usada principalmente para provas.
A finalidade de renderizao Perceptivo adequada para fotografias e bitmaps que contenham muitas cores fora da gama. A aparncia
geral da cor preservada alterando de todas as cores, incluindo as cores no gama, para se adequar faixa de cores no destino. Esta
finalidade de renderizao mantm os relacionamentos entre as cores para produzir os melhores resultados.
A finalidade de renderizao Saturao produz cores slidas mais concentradas em elementos grficos comerciais, como tabelas e
grficos. As cores podem ser menos precisas que as produzidas por outras finalidades de renderizao.
O nmero de cores fora da gama (indicado pela sobreposio verde) pode influenciar a escolha de
uma finalidade de renderizao. Esquerda: A finalidade de renderizao Colorimtrico relativo
adequada para esta foto, que contm apenas algumas cores fora da gama. Direita:A finalidade de
renderizao Perceptivo uma boa opo para esta foto, que contm muitas cores fora da gama.
Como comear com gerenciamento de cores em CorelDRAW
CorelDRAWO possui dois timos de configuraes de gerenciamento de cores: configuraes para gerenciamento de cores e configuraes
de cor do documento. As configuraes padro para gerenciamento de cores controlam as cores de novos documentos e de todos os
documentos que no contenham perfis de cores (tambm conhecidos como documentos no identificados). Documentos criados em
verses anteriores do CorelDRAW so tratados como no identificados. As configuraes de cores do documento afetam apenas as cores do
documento ativo.
Configuraes padro para gerenciamento de cores
As configuraes padro para gerenciamento de cores so essenciais para produzir cores consistentes.
Predefinies Se voc for novato em gerenciamento de cores e na criao de designs para uma sada especfica, escolha uma
predefinio para ajud-lo a comear com as configuraes corretas de gerenciamento de cores, como perfis de cores padro e
configuraes de converso de cores. Exemplos so a predefinio Pr-impresso na Amrica do Norte, adequada para projetos
impressos por prestadores de servios de impresso norte-americanos, e a predefinio Web na Europa, adequada para projetos de
Internet criados na Europa. Para obter mais informaes sobre predefinies para gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com
predefinies de gerenciamento de cores na pgina 314.
Perfis de cores padro definem as cores RGB, CMYK e tons de cinza em documentos novos e no identificados. possvel alterar
essas configuraes para que todos os novos documentos usem os perfis de cor especificados. Em alguns aplicativos, os perfis de cores
padro so chamados de perfis de espao de trabalho.
Modo de cor primrio determina a paleta de cores do documento exibida quando se abre ou inicia um documento, assim como o
modo de cor padro de um documento exportado como um bitmap. O modo de cor primrio definido para todos os documentos
novos e no identificados, mas possvel alterar essa configurao para o documento ativo na caixa de dilogo Configuraes de cores
do documento. Observe que o modo de cor primrio no limita as cores em um documento do CorelDRAW a um nico modo de cor.
Finalidade de renderizao permite escolher um mtodo para mapear cores fora da gama em documentos novos e no
identificados. Se a finalidade de renderizao padro no for adequada para o documento ativo, possvel alter-la na caixa de dilogo
Configuraes de cores do documento. Para obter informaes sobre como escolher a finalidade de renderizao para seus projetos,
consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 304.
Configuraes de converso de cor controlam a correspondncia entre as cores ao converter cores de um perfil de cores para outro.
Por exemplo, voc pode alterar o mecanismo de cores ou especificar opes para converter cores preto puro em documentos RGB,
306 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
CMYK, Lab ou em tons de cinza. Para obter mais informaes, consulte Escolher as configuraes de converso de cores na pgina
310.
Definio de cores exatas permite exibir cores exata usando seus valores de cores Lab, CMYK ou RGB. Esses valores de cores
alternativos tambm so usados quando cores exatas so convertidas em cores compostas.
Critrios de gerenciamento de cores gerenciam as cores em arquivos que so abertos, importados ou colados em um documento
ativo. Para obter mais informaes sobre critrios de gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com critrios de gerenciamento de
cores na pgina 315.
Caixa de dilogo Configuraes de gerenciamento de cores padro
Configuraes de cores do documento
Voc pode exibir e editar as configuraes de cores do documento ativo sem afetar documentos novos e no identificados. possvel
ver quais perfis de cores esto atribudos ao documento, bem como quais so os perfis de cores padro do aplicativo. Os perfis de cores
atribudos a um documento ativo determinam o espao de cores do documento para cores RGB, CMYK e em tons de cinza.
Tambm possvel atribuir diferentes perfis de cores ao documento ativo ou converter suas cores em perfis de cores especficos. Para obter
informaes sobre como atribuir perfis de cores, consulte Atribuir perfis de cores na pgina 309. Para informaes sobre como converter
cores do documento em outros perfis de cores, consulte Converter cores em outros perfis de cores na pgina 310.
Usar gerenciamento de cores | 307
Caixa de dilogo Configuraes de cores do documento
Alm disso, voc pode alterar o modo de cor primrio e a finalidade de renderizao do documento ativo.
Obter ajuda
Voc pode localizar informaes sobre cada controle disponvel nas caixas de dilogo Configuraes de cores padro e Configuraes de
cores do documento apontando para o controle e exibindo a descrio na rea Descrio.
Para acessar as configuraes padro de gerenciamento de cores

Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.


Para alterar os perfis de cores padro
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Na rea Configuraes de cores padro, escolha um perfil de cores nas seguintes caixas de listagem:
RGB descreve as cores RGB em documentos novos e no identificados
CMYK descreve as cores CMYK em documentos novos e no identificados
Tons de cinza descreve as cores em tons de cinza em documentos novos e no identificados

Voc tambm pode


Alterar o modo de cor primrio Escolha um modo de cores na caixa de listagem Modo de cores
primrias.
Alterar o modo de cor primrio na caixa de dilogo Configuraes
de gerenciamento de cores padro no afeta o documento ativo.
Alterar a finalidade de renderizao Escolha uma finalidade de renderizao na caixa de listagem
Finalidade da renderizao.
308 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para acessar as configuraes de cores do documento

Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes do documento.


Para exibir os perfis de cores usados no documento ativo na barra de status, clique no boto do menu desdobrvel na barra de
status e escolha Informaes da cor.
Tambm possvel exibir as configuraes de cores do documento na caixa de dilogo Propriedades do documento, clicando em
Arquivo Propriedades do documento.
Instalar, carregar e incorporar perfis de cores
Para garantir a preciso das cores, um sistema de gerenciamento de cores precisa de perfis compatveis com ICC para monitores, dispositivos
de entrada, monitores externos, dispositivos de sada e documentos.
Perfis de cores de monitor definem o espao de cores que o monitor usa para exibir as cores do documento. CorelDRAWO usa o perfil
primrio do monitor que atribudo pelo sistema operacional. O perfil do monitor muito importante para a preciso das cores. Para
obter mais informaes, consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 303.
Perfis de cores de dispositivos de entrada usados por dispositivos de entrada, como scanners e cmeras digitais. Esses perfis de cores
definem como as cores podem ser capturadas por dispositivos de entrada especficos.
Perfis de cores de exibio incluem perfis de monitor no associados ao seu monitor no sistema operacional. Esses perfis de cores so
especialmente teis para prova digitais de documentos para monitores no conectados ao computador.
Perfis de cores de dispositivo de sada definem o espao de cores de dispositivos de sada, como impressoras de mesa e impressoras
comerciais. O sistema de gerenciamento de cores usa esses perfis para mapear com preciso as cores do documento para as cores do
dispositivo de sada.
Perfis de cores do documento definem as cores RGB, CMYK e em tons de cinza de um documento. Documentos que contm perfis de
cores so conhecidos como identificados.
Localizar perfis de cores
Muitos perfis de cores so instalados com o aplicativo ou podem ser gerados com software de criao de perfis. Fabricantes de monitores,
scanners, cmeras digitais e impressoras tambm fornecem perfis de cores. Alm disso, possvel acessar perfis de cores em sites como:
http://www.color.org/findprofile.xalter Este site do International Color Consortium (ICC) pode ajud-lo a encontrar os perfis de cores
padro comumente usados.
http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads Este site da European Color Initiative (ECI) oferece perfis ISO padro, alm de perfis
especficos para a Europa.
http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm Este site oferece perfis ICC para muitos tipos diferentes de monitores LCD
(Monitor de cristal lquido) para ajud-lo a exibir cores consistentes. No entanto, se a preciso das cores for essencial em seu fluxo
de trabalho, calibre e crie um perfil para seu monitor, em vez de confiar em perfis de monitor prontos. Para obter mais informaes,
consulte Meu monitor est exibindo as cores corretas? na pgina 303.
Instalar e carregar perfis de cores
Caso no possua o perfil de cores necessrio, possvel instal-lo ou carreg-lo no aplicativo. Instalar um perfil de cores o adiciona pasta
Cor do sistema operacional. Carregar um perfil de cores o adiciona pasta Cor do aplicativo. A CorelDRAW Graphics Suite pode acessar
perfis de cores de ambas as pastas Cor.
Incorporar perfis de cores
Quando se salva ou exporta um documento em um formato de arquivo que suporte perfis de cores, os perfis de cores so incorporados
ao arquivo por padro. Incorporar um perfil de cores o anexa ao documento para assegurar que as mesmas cores que foram usadas sejam
compartilhadas com todos que exibirem ou imprimirem o documento.
Para instalar um perfil de cores
No Windows Explorer, clique com o boto direto do mouse em um perfil de cores e clique em Instalar perfil .
Usar gerenciamento de cores | 309
Para carregar um perfil de cores
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Na rea Configurao de cores padro,escolha Carregar perfis de coresnas caixas de listagem RGB, CMYK ou Tons de cinza.
3 Na caixa de dilogo Abrir, navegue at um perfil de cores.
Aps carregar um perfil de cores, tambm possvel acess-lo na janela de encaixe Configuraes da prova de cor, caixa de dilogo
Imprimir, e na caixa de dilogo Configurao de cores do documento.
Observe que voc pode carregar um perfil de cores de qualquer modo de cor de qualquer caixa de listagem: RGB, CMYK ou Tons de
cinza. No entanto, aps carregar o perfil, somente possvel acess-lo na caixa de listagem do respectivo modo de cor. Por exemplo,
voc pode carregar um perfil de cores RGB na caixa de listagem CMYK, mas pode acessar o perfil apenas na da caixa de listagem
RGB.
Tambm possvel carregar um perfil de cores na caixa de dilogo Configuraes de cores do documento.
Para incorporar um perfil de cores
1 Clique em Arquivo e, em seguida, em um dos seguintes comandos:
Salvar como
Exportar

Exportar para Web


2 Na caixa de dilogo exibida, ative a caixa de seleo Incorporar perfis de cores.
Quando se salva ou exporta um arquivo no formato de arquivo CorelDRAW(CDR) ou PDF (Adobe Portable Document Format),
possvel incorporar at trs perfis de cores.
Incorporar um perfil de cores aumenta o tamanho do arquivo de um documento. Para evitar aumentar o tamanho do arquivo
desnecessariamente, o CorelDRAW incorpora apenas perfis de cores usadas no documento. Por exemplo, se o documento contiver
apenas objetos RGB, somente o perfil de cores RGB ser incorporado.
Atribuir perfis de cores
Quando se abre ou importa um documento sem um perfil de cores, por padro, o aplicativo atribui automaticamente um perfil de cores
ao documento. Se o documento possuir um perfil de cores inadequado para o destino necessrio, possvel atribuir um perfil de cores
diferente ao documento. Por exemplo, se o documento ser exibido na Web ou impresso em uma impressora de mesa, preciso garantir
que o perfil RGB do documento seja sRGB. Se o documento se destina produo impressa, o perfil Adobe RGB (1998) uma opo
melhor, pois ele tem uma gama maior e produz bons resultados quando cores RGB so convertidas em um espao de cores CMYK.
Quando se atribui um perfil de cores diferente a um documento, as cores podem parecer diferentes, embora seus valores no se alterem.
310 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Esquerda: O perfil de cores SWOP 2006_Coated3v2.icc atribudo ao documento ativo. Direita:Quando o perfil
de cores Japan Color 2002 Newspaper atribudo ao documento, as cores parecem muito menos saturadas.
Para atribuir perfis de cores a um documento
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes do documento.
2 Na rea Editar configuraes de cores do documento, ative a opo Atribuir perfis de cores diferentes.
3 Escolha os perfis de cores nas caixas de listagem RGB, CMYK e Tons de cinza.
Converter cores em outros perfis de cores
Quando se converte as cores de um documento de um perfil de cores para outro, os valores das cores no documento so alterados de
acordo com a finalidade de renderizao, mas a aparncia das cores preservada. A finalidade principal da converso de cores fazer com
que a aparncia das cores no espao de cores de origem corresponda o mximo possvel s cores do espao de cores de destino.
Como vrias converses de cor deterioram a preciso, recomenda-se converter as cores apenas uma vez. Aguarde at que o documento
esteja pronto e que voc tenha certeza qual perfil de cores ser usado para a sada final. Por exemplo, se voc criou um documento no
espao de cores Adobe RGB (1998) e o documento ser postado na Web, possvel converter as cores do documento no espao de cores
sRGB.
Voc pode escolher o mecanismo de gerenciamento de cores usado para converter as cores. Para obter mais informaes, consulte Escolher
as configuraes de converso de cores na pgina 310.
Para converter cores em outros perfis de cores
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes do documento.
2 Na rea Editar configuraes de cores do documento, ative a opo Converter cores do documento em novos perfis de cores.
3 Escolha um perfil de cores nas caixas de listagem RGB, CMYK e Tons de cinza.
4 Escolha uma finalidade de renderizao adequada na caixa de listagem Finalidade da renderizao. Para obter informaes sobre as
finalidades de renderizao disponveis, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 304.
Escolher as configuraes de converso de cores
Ao escolher perfis de cores, a correspondncia de entre dispositivos realizada da forma mais prxima possvel pelo CMM (Mdulo de
gerenciamento de cores) do ICM (Microsoft Image Color Management), que o CMM padro. Os mdulos de gerenciamento de cores
tambm so conhecidos como mecanismos de cores.
Alm disso, voc pode usar o Adobe CMM se ele estiver instalado em seu computador.
Usar gerenciamento de cores | 311
Controlar preto puro e cores em tons de cinza
possvel preservar a cor preto puro no espao de cores de destino durante a converso de cores. Por exemplo, se estiver convertendo um
documento RGB num espao de cores CMYK, o preto puro RGB (R = 0, G = 0, B = 0) pode ser mapeado para cores preto puro CMYK (K
= 100). Essa opo recomendada para documentos em tons de cinza ou que contenham principalmente texto. Observe que preservar o
preto puro durante a converso de cores pode criar bordas slidas de preto em efeitos e preenchimentos gradiente que contenham preto.
Por padro, cores em tons de cinza so convertidas no canal CMYK preto (K). Esse processo assegura que todas as cores em tons de cinza
sejam impressas como tons de preto e que as tintas ciano, magenta e amarela no sejam desperdiadas durante a impresso.
Para escolher as configuraes de converso de cores
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Na rea Configuraes de converso de cores, escolha um mecanismo de cores na caixa de listagem Mecanismo de cores.

Voc tambm pode Faa o seguinte


Manter preto puro no espao de cores de origem como preto puro
no espao de cores de destino
Ative a caixa de seleo Preservar preto puro.
Mapear as cores em tons de cinza em preto CMYK durante a
converso
Ative a caixa de seleo Mapear cinza para preto CMYK.
Prova digital
A prova digital proporciona uma visualizao na tela de um documento com a aparncia que ele ter quando for reproduzido por uma
impressora especfica ou exibido em um monitor especfico. Ao contrrio da tcnica de "prova impressa", usada no fluxo de trabalho de
impresso tradicional, a prova digital permite ver o resultado final sem colocar tinta no papel. possvel confirmar se o perfil de cores do
documento adequado para uma impressora ou monitor especfico e evitar resultados indesejados.
Alto esquerda: Um perfil de cores RGB est atribudo ao documento. Meio e direita:
Atribuir um perfil CMYK especfico permite a simulao na tela da sada impressa.
Para simular as cores de sada produzidas por um dispositivo, necessrio escolher o perfil de cores do dispositivo. Como os espaos de
cores do documento e do dispositivo so diferentes, algumas cores do documento podem no ter correspondncias na gama do espao de
cores do dispositivo. possvel ativar o aviso de gama, que permite visualizar na tela as cores que no podem ser reproduzidas com preciso
pelo dispositivo. Quando o aviso de gama est ativado, uma sobreposio destaca todas as cores fora da gama do dispositivo que voc est
simulando. possvel alterar a cor da sobreposio fora da gama, alm de torn-la mais transparente para ver as cores subjacentes.
312 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
O aviso de gama destaca as cores que a impressora ou o monitor no pode reproduzir com preciso.
possvel alterar como cores fora da gama so trazidas para a gama do perfil de prova alterando a finalidade de renderizao. Para obter
mais informaes, consulte O que uma finalidade de renderizao? na pgina 304.
Voc pode preservar os valores de cores RGB, CMYK ou em tons de cinza do documento na prova digital. Por exemplo, se estiver fazendo a
prova digital de um documento que ser impresso em uma impressora comercial, possvel manter os valores de cores CMYK originais do
documento na prova digital. Nesse caso, todas as cores sero atualizadas na tela, mas apenas os valores de cores RGB e em tons de cinza do
documento sero alterados na prova digital. Preservar os valores de cores CMYK podem ajud-lo a evitar converses de cores indesejadas na
sada final.
Caso precise com frequncia de provas digitais de documentos para uma sada especfica, voc pode criar e salvar predefinies de provas
personalizadas. possvel excluir as predefinies que no so mais necessrias a qualquer momento.
Salve as provas digitais exportando-as em formatos de arquivo JPEG, TIFF, PDF (Adobe Portable Document Format) ou do Corel PHOTO-PAINT
(CPT). Tambm possvel imprimir as provas.
Por padro, a prova digital est desativada ao iniciar um novo documento ou abrir um documento. No entanto, voc pode assegurar que a
prova digital esteja sempre ativada por padro.
Para ativar e desativar provas digitais

Clique em Exibir Cores de prova.


Quando se ativa as provas digitais, as cores na janela do documento, nas paletas de cores e na janela de visualizao de caixas de
dilogo ficam diferentes.
Simular a sada da impressora pode fazer com que as cores na tela paream esmaecidas porque as todas cores so trazidas para um
espao de cores CMYK, que possui uma gama menor que um espao de cores RGB.
Tambm possvel ativar ou desativar as provas digitais clicando no boto Cores de prova na barra de status.
Para especificar configuraes de prova digital
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Configuraes de prova da cor.
2 Execute uma das tarefas a seguir.

Para Faa o seguinte


Simular a sada de um dispositivo especfico Na caixa de listagem Simular ambiente, escolha o perfil de cores
do dispositivo.
Usar gerenciamento de cores | 313
Para Faa o seguinte
Manter valores de cores especficas inalterados Ative a caixa de seleo Preservar nmeros.
Dependendo do perfil de cores na caixa Simular ambiente, a caixa
de seleo permite preservar valores de cores CMYK, RGB ou em
tons de cinza.
Alterar a finalidade de renderizao Escolha uma finalidade de renderizao na caixa de listagem
Finalidade da renderizao.
Ativar o aviso de gama Na rea Aviso de gama, ative a caixa de seleo Cores fora
dagama.
Alterar a cor da sobreposio fora da gama Na rea Aviso de gama, escolha uma cor do seletor de cores.
Alterar a transparncia da sobreposio fora da gama. Na rea Aviso de gama, digite um valor na caixa Transparncia.
O valor deve estar entre 1 e 100.
Salvar uma predefinio de prova personalizada
Escolha as configuraes desejadas, clique no boto Salvar e
digite um nome na caixa Salvar predefinio como.
As configuraes fora da gama no so includas na predefinio
da prova.
Escolher uma predefinio de prova Na caixa de listagem Predefinio de prova, escolha uma
predefinio.
Excluir uma predefinio de prova
Clique no boto Excluir .
A preciso da simulao depende de fatores como a qualidade do monitor, o perfil de cores do monitor e do dispositivo de sada e a
iluminao ambiente em sua rea de trabalho.
Para exportar uma prova digital
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Configuraes de prova da cor.
2 Na janela de encaixe Configuraes da prova de cor, clique no boto Exportar prova digital .
3 Digite um nome de arquivo na caixa Nome do arquivo.
4 Na caixa de listagemSalvar como tipo, escolha uma das seguintes opes:
JPG - Bitmaps JPEG
PDF - Adobe Portable Document Format
TIF - Bitmap TIFF
CPT - Imagem do Corel PHOTO-PAINT
5 Escolha as configuraes da caixa de dilogo exibida.
Para imprimir uma prova
1
Clique em Janela Janelas de encaixe Configuraes de prova da cor.
2 Na janela de encaixe Configuraes da prova de cor, clique no boto Imprimir prova.
Para ativar provas digitais por padro
1
Clique em Ferramentas Opes.
314 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
2 Na lista de categorias rea de trabalho, clique em Exibir.
3 Ative a caixa de seleo Fazer prova de cores por padro.
Trabalhar com predefinies de gerenciamento de cores
O aplicativo fornece predefinies para gerenciamento de cores, que so configuraes de cores padro aplicadas a documentos novos
e no identificados. Voc pode escolher uma predefinio de gerenciamento de cores adequada para a regio geogrfica em que o
documento criado ou para o local de sua sada final.
Tambm possvel criar suas prprias predefinies, o que permite reter suas selees na caixa de dilogo Configuraes de
gerenciamento de cores padro e reutiliz-las em outros documentos. Quando uma predefinio no for mais necessria, possvel exclu-
la.
Para escolher uma predefinio de gerenciamento de cores para novos documentos
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Escolha uma das predefinies de gerenciamento de cores a seguir na caixa de listagem Predefinies:
Finalidade geral na Amrica do Norte adequada para designs que sero usados em vrios tipos de sada na Amrica do Norte
Finalidade geral na Europa adequada para designs que sero usados em vrios tipos de sada na Europa
Pr-impresso na Europa adequada para designs que sero impressos por prestadores de servios de impresso na Europa
Web na Europa adequado para designs da Web criados na Europa
Finalidade geral no Japo adequado para designs que sero usados em vrios tipos de sada no Japo
Pr-impresso no Japo adequada para designs que sero impressos por prestadores de servios de impresso no Japo
Web no Japo adequada para designs da Web criados no Japo
Gerenciamento de coresmnimo preserva os valores de cores RGB, CMYK e em tons de cinza originais ao abrir, importar ou colar
documentos
Pr-impresso na Amrica do Norte adequada para designs que sero impressos por prestadores de servios de impresso na
Amrica do Norte
Web na Amrica do Norte adequada para designs da Web criados na Amrica do Norte
Simular gerenciamento de cores desativado produz os resultados de converso de cores da predefinio Gerenciamento de
cores desativado que est disponvel em verses anteriores do CorelDRAW
Simular CorelDRAWGraphicsSuiteX4 exibe as cores como aparecem no CorelDRAWGraphicsSuiteX4
Para adicionar uma predefinio de gerenciamento de cores
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Altere quaisquer configuraes de cores padro
3
Clique no boto Salvar prximo da caixa de listagem Predefinies.
4 Na caixa de dilogo Salvar estilo de gerenciamento de cores, digite um nome na caixa Salvar estilo como.
Para excluir uma predefinio de gerenciamento de cores
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Escolha uma predefinio na caixa de listagem Predefinies.
3
Clique no boto Excluir .
Usar gerenciamento de cores | 315
Trabalhar com critrios de gerenciamento de cores
Os critrios de gerenciamento de cores determinam como as cores so gerenciadas nos documentos que voc abre e trabalha em um
aplicativo. No CorelDRAW, possvel definir um critrio de gerenciamento de cores para abrir documentos e outro para importar e colar
arquivos e objetos no documento ativo.
O critrio de gerenciamento de cores para abrir arquivos determina quais perfis de cores RGB, CMYK e em tons de cinza so usados em cada
arquivo que se deseja abrir. Por padro, o aplicativo utiliza os perfis de cores incorporados ao arquivo. Tambm possvel optar por atribuir
os perfis de cores padro ao arquivo ou converter as cores do arquivo nos perfis de cores padro.
Por padro, o critrio de gerenciamento de cores para importar e colar arquivos converte as cores RGB e em tons de cinza dos arquivos nos
perfis de cores do documento e atribui o perfil de cores CMYK do documento aos arquivos no modo CMYK. Tambm possvel optar por
atribuir os perfis de cores do documento ao arquivo ou converter as cores do documento ativo nos perfis de cores incorporados ao arquivo.
Os arquivos que so abertos ou importados podem no possuir perfis de cores ou conter perfis de cores que no correspondem aos
perfis de cores padro. Por padro, o aplicativo no avisa sobre perfis de cores ausentes ou sem correspondncia, mas faz escolhas de
gerenciamento de cores que produzem bons resultados. No entanto, voc pode ativar as mensagens de aviso se desejar ter controle total
sobre as cores em seus documentos.
Para definir um critrio de gerenciamento de cores para abrir documentos
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Na seo Abrir da rea Critrios de gerenciamento de cores, escolha uma das seguintes opes da caixa de listagem RGB:
Usar perfil de cores incorporado preserva o perfil de cores RGB incorporado ao arquivo. Recomenda-se esta opo porque ela
preserva a aparncia e os valores das cores RGB originais do documento.
Atribuir perfil de cores padro usa os perfis de cores padro RGB para definir as cores do documento. Os valores das cores RGB
so preservados, mas a aparncia das cores RGB pode sofrer alterao.
Converter em perfil de cores padro converte as cores no perfil de cores RGB padro. A aparncia das cores RGB nos documentos
preservada, mas os valores das cores podem sofrer alterao.
3 Na caixa de listagem CMYK na rea Abrir, escolha uma opo para gerenciar cores CMYK em documentos. As opes so as mesmas
disponveis para cores RGB.
4 Na caixa de listagem Tons de cinza na rea Abrir, escolha uma opo para gerenciar as cores em tons de cinza nos documentos. As
opes so as mesmas disponveis para cores RGB.
Para definir um critrio de gerenciamento de cores para importar e colar arquivos
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Na seo Importar e colar da rea Critrios de gerenciamento de cores, escolha uma das seguintes opes na caixa de listagem RGB:
Converter em perfil de cores do documento converte as cores do arquivo RGB importado ou colado no perfil de cores RGB do
documento ativo. Esta opo usada quando o arquivo importado contm um perfil de cores que no corresponde ao perfil de cores
do documento.
Atribuir perfil de cores do documento atribui o perfil de cores RGB do documento ao arquivo importado ou colado. Os valores
das cores RGB do arquivo so preservados, mas a aparncia das cores pode sofrer alterao.
Usar perfil de cores incorporado usa o perfil de cores RGB incorporado ao arquivo, preservando os valores e a aparncia das cores
RGB do arquivo importado ou colado. Ela converte as cores do documento no perfil de cores incorporado ao arquivo importado ou
colado.
3 Na caixa de listagem CMYK na rea Importar e colar, escolha uma opo para gerenciar cores CMYK em documentos importados e
colados. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB.
4 Na caixa de listagem Tons de cinza na rea Importar e colar, escolha uma opo para gerenciar as cores em tons de cinza em
documentos importados e colados. As opes so as mesmas disponveis para cores RGB.
316 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para ativar as mensagens de aviso para perfis de cores ausentes ou incompatveis
1
Clique em Ferramentas Gerenciamento de cores Configuraes padro.
2 Na rea Critrios de gerenciamento de cores, ative qualquer uma das seguintes caixas de seleo nas reas Abrir e Importar e colar:
Avisar sobre incompatibilidade de perfis de cores
Avisar sobre ausncia de perfil de cores
Gerenciar cores ao abrir documentos
O critrio padro de gerenciamento de cores para abrir documentos preserva as cores em todos os documentos identificados que forem
abertos e atribui os perfis de cores padro a documentos no identificados.
Se um documento que for aberto no possuir um perfil de cores ou contiver perfis de cores incompatveis com os perfis de cores padro
do aplicativo, o CorelDRAW faz escolhas de gerenciamento de cores com base no critrio de gerenciamento de cores. Se voc no estiver
familiarizado com o gerenciamento de cores, possvel exibir avisos sobre perfis de cores ausentes e incompatveis e escolher diferentes
opes de gerenciamento de cores. Para obter mais informaes sobre como ativar os avisos, consulte Para ativar as mensagens de aviso
para perfis de cores ausentes ou incompatveis na pgina 316.
Abrir documentos com perfis de cores ausentes
O documento que voc est abrindo pode suportar um ou vrios modos de cor e, portanto, no ter um ou mais perfis de cores. Por
exemplo, um documento do CorelDRAW (CDR) ou PDF pode conter trs tipos de objetos: RGB, CMYK e em tons de cinza, portanto, at trs
perfis de cores podem estar ausentes nesse documento.
As opes a seguir esto disponveis ao abrir um documento com um perfil de cores ausente e se voc ativou os avisos para perfis de cores
ausentes.
Atribuir perfil de cores permite atribuir um perfil de cores ao documento. Esta opo preserva os valores das cores, mas pode alterar
a aparncia das cores. Por exemplo, se o perfil de cores RGB estiver ausente no documento, o perfil de cores RGB padro do aplicativo
atribudo por padro. Os valores das cores RGB so preservados, mas as cores RGB podem no aparecer como originalmente definidas.
Tambm possvel optar por atribuir um perfil de cores diferente do perfil de cores padro do aplicativo. Essa opo recomendada
apenas se voc conhecer o espao de cores original do documento e tiver o perfil de cores associado instalado.
Converter em perfil de cores padro Usada em conjunto com o controle Atribuir perfil de cores, esta opo converte cores do
perfil de cores atribudo no perfil de cores padro. As cores tero a aparncia que teriam no espao de cores atribudo, mas os valores
das cores podem sofrer alterao.
Abrir documentos com perfis de cores incompatveis
Quando um documento contm um perfil de cores incompatvel com o perfil de cores padro, voc pode escolher uma das seguintes
opes:
Usar perfil de cores incorporado Esta opo garante que os valores das cores sejam preservados e as cores sejam exibidas como se
pretendia originalmente.
Ignorar perfil de cores incorporado e usar o perfil de cores padro Atribuir o perfil de cores padro preservar os valores de cores,
mas pode alterar a aparncia das cores.
Converter do perfil de cores incorporado no perfil de cores padro Esta opo converte as cores do perfil de cores incorporado
no perfil de cores padro. A aparncia das cores ser preservada, mas os valores das cores podem sofrer alterao. Esta opo
recomendada se voc j definiu as opes de gerenciamento de cores adequadas para seu fluxo de trabalho. Por exemplo, voc pode
estar criando grficos para a Web e ter escolhido sRGB como o espao de cores padro do aplicativo. Ativar esta opo garante que o
documento utilize o espao de cores sRGB e que as cores do documento sejam consistentes e adequadas para a Web.
Abrir documentos com perfis de cores ausentes e incompatveis
Documentos que suportam vrios modos de cor podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo
tempo. Por exemplo, um documento que contenha objetos RGB, em tons de cinza e CMYK pode no ter um perfil RGB e ter um perfil de
cores CMYK incompatvel. Nesses casos, sero exibidas caixas de dilogo com avisos que incluem opes para perfis de cores ausentes e
incompatveis.
Usar gerenciamento de cores | 317
Gerenciar cores ao importar e colar arquivos
O critrio de cores padro para importar e colar arquivos converte as cores de arquivos importados e colados no perfil de cores do
documento ativo. Se o perfil de cores do arquivo importado ou colado corresponder ao perfil de cores do documento ativo, no
h converso de cores. Para obter mais informaes sobre critrios de gerenciamento de cores, consulte Trabalhar com critrios de
gerenciamento de cores na pgina 315.
No entanto, possvel optar por exibir os avisos sobre perfis ausentes e incompatveis e definir outras opes de gerenciamento de cores.
Para obter mais informaes sobre como exibir os avisos, consulte Para ativar as mensagens de aviso para perfis de cores ausentes ou
incompatveis na pgina 316.
Importar e colar arquivos com perfis de cores ausentes
Se houver perfis de cores ausentes em um arquivo, voc pode optar por atribuir perfis de cores especficos ao arquivo e, em seguida,
converter suas cores nos perfis de cores do documento. Os valores das cores do arquivo sero alterados.
Importar e colar arquivos com perfis de cores incompatveis
Se um arquivo contm perfis de cores incompatveis com o perfil de cores do documento, as seguintes opes esto disponveis:
Ignorar perfil de cores incorporado e atribuir o perfil de cores do documento Os valores das cores so preservados, mas a
aparncia das cores pode sofrer alterao.
Converter do perfil de cores incorporado no perfil de cores do documento (opo padro) As cores do arquivo importado so
convertidas do espao de cores incorporado no espao de cores do documento. A aparncia das cores preservada, mas os valores das
cores podem sofrer alterao.
Converter cores de documentos em perfil de cores incorporado As cores do documento so convertidas no perfil de cores
incorporado ao arquivo importado. A aparncia e os valores das cores do arquivo importado ou colado so preservados.
Importar e colar arquivos com perfis de cores ausentes e incompatveis
Alguns arquivos podem ter perfis de cores ausentes e conter perfis de cores incompatveis ao mesmo tempo. Nesses casos, sero exibidas
caixas de dilogo que incluem opes para perfis de cores ausentes e incompatveis.
Gerenciar cores para impresso
Por padro, o CorelDRAW no converte cores quando um documento enviado impressora. A impressora recebe os valores das cores e
interpreta as cores. Porm, se houver um perfil de cores associado impressora no sistema operacional, o CorelDRAW detecta este perfil de
cores e utiliza-o para converter as cores do documento no espao de cores da impressora.
Se voc possuir uma impressora PostScript, possvel permitir que o CorelDRAW ou a impressora PostScript execute as converses de cores
necessrias. Quando o CorelDRAW gerencia a converso de cores, as cores do documento so convertidas do espao de cores atribudo
no espao de cores da impressora PostScript. Observe que voc deve desativar o gerenciamento de cores no driver da impressora. Caso
contrrio, o aplicativo e a impressora gerenciam as cores durante a impresso e as cores do documento so corrigidas duas vezes, o que
provoca alteraes indesejadas nas cores.
Quando a impressora PostScript converte as cores do documento, o recurso de gerenciamento de cores deve estar ativado no driver da
impressora. Apenas impressoras PostScript e mecanismos RIP que suportem converses de cores na impressora podem ser usados neste
mtodo avanado. Embora aumente o tamanho do arquivo, este mtodo tem a vantagem de garantir cores consistentes ao enviar o mesmo
trabalho de impresso a diferentes prestadores de servios de impresso.
Para obter mais informaes sobre reproduo de cores para impresso, consulte Imprimir cores com preciso na pgina 548.
Tambm possvel gerenciar cores em arquivos PDF criados para impresso comercial. Para obter mais informaes, consulte Especificar
opes de gerenciamento de cores para exportar arquivos PDF na pgina 604.
318 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Usar fluxo de trabalho CMYK seguro
Em geral, possvel especificar valores de cores CMYK em seus projetos. Para garantir um reproduo de cores confivel, voc pode obter
esses valores de cores CMYK de um livro de amostras de cores. Preservar os valores de cores CMYK durante todo o processo de impresso
ajudar a evitar converses de cores indesejadas e a garantir que as cores sejam reproduzidas da forma como aparecem no design original.
Um fluxo de trabalho que preserva os valores de cores CMYK conhecido como um fluxo de trabalho CMYK seguro.
CorelDRAW suporta um fluxo de trabalho CMYK seguro. Por padro, os valores de cores CMYK so preservados em qualquer documento
aberto, importado ou colado. Alm disso, os valores de cores CMYK so preservados por padro ao imprimir documentos.
Em alguns casos recomendvel ignorar o fluxo de trabalho CMYK seguro e preservar a aparncia de cores CMYK ao abrir, importar ou
colar documentos. Essa opo til quando se deseja ver as cores originais de um design na tela ou exibir uma cpia impressa em uma
impressora de mesa. Para preservar a aparncia de cores CMYK, defina critrios de gerenciamento de cores que convertam cores CMYK
em documentos que sejam abertos, importados ou colados. Alm disso, ao imprimir em uma impressora PostScript, voc pode converter
cores CMYK no perfil de cores da impressora desativando a caixa de seleo Preservar nmeros CMYK na pgina Cor da caixa de dilogo
Imprimir.
Gerenciar cores para exibio on-line
Gerenciar cores para exibio on-line pode ser ainda mas complexo do que gerenciar cores para impresso. Os documentos e imagens na
Web so exibidos em uma grande variedade de monitores, que geralmente esto descalibrados. Alm disso, a maioria dos navegadores da
Web no suportam gerenciamento de cores e ignoram os perfis de cores incorporados aos arquivos.
Quando desenvolver documentos para uso exclusivo na Web, recomenda-se usar o perfil de cores sRGB como o perfil de cores RGB do
documento e escolher cores RGB. Se um documento contiver um perfil de cores diferente, voc deve converter as cores do documento em
sRGB antes de salv-lo para uso na Web.
Ao criar um arquivo PDF para exibio on-line, possvel incorporar perfis de cores ao arquivo para reproduzir as cores de forma consistente
no Adobe Reader e no Adobe Acrobat. Para obter mais informaes, consulte Para especificar opes de gerenciamento de cores
para exportar arquivos PDF na pgina 604.
Ao iniciar um novo documento destinado exibio on-line, voc pode escolher uma predefinio que o ajude a obter bons resultados de
cores. Para obter mais informaes, consulte Para iniciar um desenho na pgina 37. Alm disso, o CorelDRAW oferece predefinies de
gerenciamento de cores para documentos da Web. Para informaes sobre como escolher uma predefinio de gerenciamento de cores,
consulte Para salvar um desenho na pgina 48.
Efeitos especiais | 319
Efeitos especiais
Utilizar lentes com objetos.................................................................................................................................................................. 321
Adicionar efeitos 3D a objetos............................................................................................................................................................ 325

320 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Utilizar lentes com objetos | 321
Utilizar lentes com objetos
As lentes contm efeitos criativos que permitem alterar a aparncia dos objetos sem alterar de fato os objetos.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Aplicar lentes (pgina 321)
Editar lentes (pgina 323)
Aplicar lentes
As lentes mudam a aparncia da rea do objeto que est sob elas, no as propriedades e os atributos reais do objeto. Voc pode aplicar
lentes a qualquer objeto vetorial, como um retngulo, uma elipse, um caminho fechado ou um polgono. Pode alterar tambm a aparncia
de texto artstico e de bitmaps. Quando se aplica uma lente sobre um objeto vetorial, a prpria lente se torna uma imagem vetorial. Da
mesma forma, se a lente colocada sobre um bitmap, ela tambm se torna um bitmap.
Aps aplicar uma lente, possvel copi-la e utiliz-la com outro objeto.
Os tipos de lente aplicados ao original (extrema esquerda): (da esquerda
para a direita) Mapa trmico, Aumentar e Mapa de cores personalizadas
A seguir, os tipos de lente que se aplicam a objetos.

322 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Lente Descrio
Aumentar brilho Permite aumentar o brilho e escurecer reas do objeto e definir a
taxa de brilho e escurecimento.
Adio de cor Vamos simular um modelo aditivo de luz. As cores dos objetos sob
a lente so adicionadas s cores da lente como se voc estivesse
misturando cores de luz. Voc pode escolher a cor e a quantidade
de cor que deseja adicionar.
Limite de cor Permite exibir uma rea do objeto somente com preto e a cor da
lente aparecendo. Por exemplo, quando se coloca uma lente de
limite de cor verde sobre um bitmap, todas as cores, exceto o verde
e o preto, so filtradas na rea da lente.
Mapa de cores personalizadas Permite alterar todas as cores da rea do objeto que est sob a
lente para uma cor que vai de uma cor especificada outra. Voc
pode escolher as cores inicial e final da faixa e a progresso entre as
duas cores. A progresso pode seguir uma rota direta, para a frente
ou inversa atravs do espectro de cores.
Olho de peixe Permite distorcer, ampliar ou diminuir os objetos sob a lente, de
acordo com o valor percentual especificado.
Mapa trmico Permite criar o efeito de uma imagem infravermelha, imitando os
nveis de calor das cores nas reas dos objetos sob a lente.
Inverter Permite trocar as cores sob a lente para suas cores CMYK
complementares. Cores complementares so as cores que
aparecem em lados opostos da roda de cores.
Aumentar Permite ampliar uma rea do objeto em uma quantidade
especificada. A lente de aumento substitui o preenchimento
original do objeto, para que o objeto parea ser transparente.
Densidade neutra Permite alterar as cores de reas do objeto sob a lente para seus
equivalentes em tons de cinza. As lentes de densidade neutra so
particularmente eficientes para criar efeitos de tons spia.
Transparncia Permite fazer com que um objeto parea um pedao de filme
tingido ou de vidro colorido.
Aramado Permite exibir a rea do objeto sob a lente com a cor de
preenchimento ou de contorno de sua escolha. Por exemplo,
quando se define vermelho para o contorno e azul para o
preenchimento, todas as reas atrs da lente parecem ter
contornos vermelhos e preenchimentos azuis.
Para aplicar uma lente
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Efeitos Lente.
3 Escolha um tipo de lente na caixa de listagem da paleta/janela de encaixe Lente.
4 Especifique as configuraes desejadas.
Utilizar lentes com objetos | 323
No possvel aplicar o efeito da lente diretamente a grupos vinculados como objetos contornados, objetos chanfrados, objetos com
extruso, sombreamentos, texto de pargrafo ou objetos criados com a ferramenta Mdia artstica .
Para visualizar os diferentes tipos de lente em tempo real sem aplic-las a um desenho, clique no boto Bloquear e escolha uma
lente e configuraes para visualizao. Quando encontrar as lentes que deseja usar, clique em Aplicar ou clique no boto Bloquear
novamente para retornar aplicao automtica das lentes enquanto as visualiza.
Para copiar uma lente
1 Selecione o objeto para o qual voc deseja copiar as lentes.
2
Clique em Efeitos Copiar efeito Lente de.
3 Clique no objeto do qual voc deseja copiar as lentes.
Editar lentes
Voc pode editar uma lente para alterar a forma como a rea atrs dela afetada. Por exemplo, possvel alterar o ponto de vista de uma
lente, indicado por um X na janela de desenho, para exibir qualquer parte de um desenho. O ponto de vista representa o ponto central do
que est sendo visto atravs da lente. Voc pode posicionar a lente em qualquer lugar da janela de desenho, mas ela sempre mostra a rea
em torno de seu marcador de ponto de vista. Por exemplo, possvel utilizar o marcador de ponto de vista na lente Aumentar para ampliar
parte de um mapa.
Tambm possvel exibir a lente somente quando ela se sobrepe a outros objetos ou ao fundo. Como resultado, o efeito da lente no
visto onde a lente cobre o espao (espao branco) da janela de desenho.
Congelar a exibio atual de uma lente permite mover a lente sem alterar o que exibido atravs dela. Alm disso, as alteraes feitas nas
reas sob a lente no tm efeito sobre a exibio.
Para editar uma lente
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Efeitos Lente.
3 Ative a caixa de seleo Ponto de vista na janela de encaixe Lente.
Para exibir uma lente somente onde ela cobrir outros objetos, ative a caixa de seleo Remover face.
4 Clique em Editar para exibir o marcador de ponto de vista.
5 Arraste o marcador de ponto de vista na janela de desenho para um novo local.
6 Clique em Fim.
Para congelar a exibio atual de uma lente, ative a caixa de seleo Congelado.
7 Clique em Aplicar.
A caixa de seleo Remover face no est disponvel para as lentes Olho de peixe e Aumentar.

324 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Adicionar efeitos 3D a objetos | 325
Adicionar efeitos 3D a objetos
possvel criar a iluso de profundidade tridimensional (3D) em objetos adicionando efeitos de contorno, perspectiva, extruso, chanfradura
ou sombreamento.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Contornar objetos (pgina 325)
Aplicar perspectiva a objetos (pgina 328)
Criar extruses (pgina 329)
Criar efeitos de chanfradura (pgina 332)
Criar sombreamentos (pgina 335)
Misturar objetos (pgina 337)
Contornar objetos
possvel contornar um objeto para criar uma srie de linhas concntricas que avanam para dentro ou fora do objeto. O CorelDRAW
tambm permite definir o nmero e distncia das linhas de contorno.
Alm de criar efeitos 3D interessantes, possvel usar esse recurso para criar contornos recortveis e envi-los para dispositivos como
plotadoras, mquinas de gravao e cortadoras de vinil.
Aps contornar um objeto, voc pode copiar ou clonar suas definies de contorno para outro objeto. Voc pode tambm alterar as cores
do preenchimento entre as linhas de contorno e dos prprios contornos. possvel definir uma progresso de cores no efeito de contorno,
onde uma cor se mistura com outra. A progresso de cor pode seguir um caminho reto, no sentido horrio ou no sentido anti-horrio pela
gama de cores de sua preferncia.
Voc tambm pode escolher como os contornos dos cantos aparecem. Por exemplo, voc pode usar cantos de pontas ou redondos ou pode
chanfrar (desenquadrar) a forma dos contornos dos cantos.
Voc pode separar um objeto de suas linhas de contorno.
326 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Um contorno de centro foi aplicado ao objeto acima. O nmero de linhas
de contorno pode ser alterado, assim como a distncia entre as linhas.
Um contorno externo foi aplicado ao objeto acima. Observe que um contorno externo se projeta da borda externa do objeto.
Para contornar um objeto
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno .
2 Clique em um objeto ou conjunto de objetos agrupados e arraste a ala de incio em direo ao centro para criar um contorno interno
ou afaste a ala de incio do centro para criar um contorno externo.
3 Mova o controle deslizante do objeto para criar o nmero de etapas do contorno.

Voc tambm pode


Adicionar linhas de contorno ao centro do objeto selecionado
Clique no boto Para o centro .
Especificar o nmero de linhas de contorno
Clique no boto Contorno interno ou Contorno externo
na barra de propriedades e digite um valor na caixa Etapas do
contorno na mesma barra.
Especificar a distncia entre linhas de contorno Digite um valor na caixa Deslocamento de contorno na barra de
propriedades.
Acelerar a progresso da linha de contorno
Clique no boto Acelerao de objeto e cor na barra de
propriedades e mova o controle deslizante do objeto.
Usar cantos de contornos pontiagudos
Clique no boto Cantos meia-esquadria .
Usar cantos de contornos arredondados
Clique no boto Cantos arredondados .
Adicionar efeitos 3D a objetos | 327
Voc tambm pode
O efeito deste controle mais bvio com contornos externos.
Usar cantos de contornos chanfrados arredondados
Clique no boto Cantos chanfrados .
Voc pode criar contornos clicando em Efeitos Contorno e especificando as configuraes desejadas na janela de encaixe
Contorno.
Para copiar ou clonar um contorno
1 Selecione o objeto ao qual ser aplicado um efeito de contorno.
2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes:

Copiar efeito Contorno de

Clonar efeito Contorno de


3 Selecione o objeto cujos efeitos de contorno voc deseja copiar ou clonar.
Voc pode tambm usar a ferramenta Atributos de conta-gotas para copiar um contorno. Para obter mais informaes, consulte
Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 195.
Para definir a cor de preenchimento de um objeto de contorno
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno .
2 Selecione o objeto de contorno.
3 Abra o seletor Preenchimento de cor na barra de propriedades e clique em uma cor.
Se voc no puder aplicar a cor de preenchimento, certifique-se que a opo Cor de preenchimento est disponvel na barra de status.
Se o objeto original tiver um preenchimento gradiente, aparecer um segundo seletor de cores.
Voc pode acelerar a progresso de cores de preenchimento clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de
propriedades.
Altera-se a cor do centro do contorno arrastando-se uma cor da paleta de cores para a ala final de preenchimento.
Para especificar uma cor de contorno para o objeto de contorno
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno .
2 Selecione o objeto de contorno.
3 Abra o seletor de cores de Contornona barra de propriedades e clique em uma cor.
Para definir a progresso do preenchimento
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Contorno .
2 Selecione o objeto de contorno.
3 Clique no boto Cores do contorno na barra de propriedades e clique em qualquer um dos botes a seguir:

Cores de contorno lineares

Cores de contorno no sentido horrio

Cores de contorno no sentido anti-horrio


328 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para separar um objeto de suas linhas de contorno
1
Selecione um objeto contornado usando a ferramenta Seleo .
2
Clique em Objeto Separar grupo de contorno.
Aplicar perspectiva a objetos
Voc pode criar um efeito de perspectiva encolhendo um ou dois lados de um objeto. Este efeito faz com que o objeto parea estar se
distanciando em uma ou duas direes, criando, assim, uma perspectiva de um ponto ou uma perspectiva de dois pontos.
possvel adicionar efeitos de perspectiva a objetos e grupos de objetos. Voc tambm pode adicionar um efeito de perspectiva grupos
vinculados, comocontornos, misturas e extruses. No possvel adicionar efeitos de perspectiva a texto de pargrafo, bitmaps ou smbolos.
O elemento grfico original (esquerda) com perspectivas de um ponto (meio) e de dois pontos (direita) aplicadas a ele.
Aps aplicar um efeito de perspectiva, possvel copi-lo para outros objetos do desenho, ajust-lo ou remov-lo do objeto.
Para aplicar uma perspectiva

Para
Aplicar uma perspectiva de dois pontos
Clique em Efeitos Adicionar perspectiva. Arraste os ns na parte
externa da grade para aplicar o efeito desejado.
Para copiar o efeito de perspectiva de um objeto
1 Selecione o objeto ao qual ser aplicado um efeito de perspectiva.
2
Clique em Efeitos Copiar efeito Perspectiva de.
3 Selecione um objeto cujo efeito de perspectiva deseja copiar.
Voc pode tambm usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar um efeito de perspectiva. Para obter mais
informaes, consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 195.
Para ajustar a perspectiva
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma
2 Selecione um objeto com um efeito de perspectiva.
3 Arraste um n para uma nova posio.
Adicionar efeitos 3D a objetos | 329
Voc pode tambm ajustar a perspectiva arrastando um ou os dois pontos de fuga.
Para remover o efeito de perspectiva de um objeto
1 Selecione um objeto com um efeito de perspectiva.
2
Clique em Efeitos Limpar perspectiva.
Criar extruses
possvel fazer com que os objetos paream tridimensionais criando extruses. Voc pode criar extruses projetando pontos de um objeto e
unindo-os para criar uma iluso tridimensional. O CorelDRAW tambm permite aplicar um vetor de extruso a um objeto em um grupo.
Aps criar uma extruso, voc pode copiar ou clonar seus atributos para um objeto selecionado. Clonar e copiar transfere os atributos
de extruso de um objeto com extruso para outro. As configuraes de extruso clonadas, no entanto, no podem ser editadas
independentemente do mestre.
possvel alterar uma forma com extruso girando-a e arredondando seus cantos.
O CorelDRAWtambm permite remover uma extruso vetorial.
Chanfraduras
Outra forma pela qual voc pode dar a um objeto uma aparncia tridimensional aplicar uma borda chanfrada a uma extruso. Uma
chanfradura cria a iluso de que as bordas de um objeto esto recortadas em ngulo. possvel especificar os valores do ngulo e da
profundidade da chanfradura para controlar o efeito.
Voc pode criar um efeito de chanfradura sem a extruso de um objeto. Para obter mais informaes, consulte Criar efeitos de
chanfradura na pgina 332.
Preenchimentos com extruso
possvel aplicar preenchimentos a uma extruso inteira ou somente s superfcies com extruso. possvel cobrir cada superfcie
individualmente com o preenchimento ou distribuir o preenchimento para que ele cubra o objeto inteiro como uma colcha, sem quebras no
padro ou na textura.
Da direita para a esquerda: uma forma simples, a forma com um preenchimento com extruso
de cor slida, a forma com um preenchimento gradiente com extruso e uma rotao aplicados.
330 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Iluminao
Voc pode aprimorar as extruses aplicando fontes de luz. possvel adicionar at trs fontes de luz para projeo em direo ao objeto
com extruso, com intensidade varivel. Quando no precisar mais de fontes de luz, voc pode remov-las.
Pontos de fuga
possvel criar uma extruso vetorial em que as linhas da extruso convergem em um ponto de fuga. O ponto de fuga de uma extruso
vetorial pode ser copiado para outro objeto de modo que ambos os objetos paream rebaixados na direo do mesmo ponto.
possvel tambm atribuir a extruses pontos de fuga diferentes.
Extruses com pontos de fuga diferentes
Para criar uma extruso
1
Selecione um objeto usando a ferramenta Seleo .
2
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Extruso .
3 Escolha uma predefinio na caixa de listagem Predefinio na barra de propriedades.
4 Escolha um tipo de extruso na caixa de listagem Tipo de extruso na barra de propriedades.
Para redefinir a extruso, pressione Esc antes de soltar o boto do mouse.
Tambm possvel criar uma extruso usando a janela de encaixe Extruso (Efeitos Extruso).
Para copiar ou clonar uma extruso
1 Selecione o objeto ao qual voc deseja aplicar extruso.
2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes:

Copiar efeito Extruso de

Clonar efeito Extruso de


3 Clique no objeto cujas propriedades de extruso deseja copiar.
Voc pode tambm usar a ferramenta Atributos de conta-gotas para copiar uma extruso. Para obter mais informaes,
consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 195.
Para alterar a forma de uma extruso vetorial

Adicionar efeitos 3D a objetos | 331


Para Faa o seguinte
Girar uma extruso Selecione um objeto com extruso. Clique no boto Rotao
de extruso na barra de propriedades. Arraste a extruso na
direo desejada.
Alterar a direo de uma extruso
Usando a ferramenta Extruso , clique em uma extruso. Clique
no ponto de fuga e arraste para a direo desejada.
Alterar a profundidade de uma extruso
Usando a ferramenta Extruso , clique em uma extruso.
Arraste o controle deslizante entre as alas de vetor interativas.
Arredondar os cantos de um retngulo ou quadrado com extruso
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Forma . Arraste
um n do canto ao longo do contorno do retngulo ou quadrado.
Para remover uma extruso vetorial
1 Selecione um objeto com extruso.
2
Clique em Efeitos Limpar extruso.
Tambm possvel remover uma extruso vetorial clicando no boto Limpar extruso na barra de propriedades.
Para aplicar um preenchimento a uma extruso
1
Selecione um objeto com extruso com a ferramenta Extruso .
2 Clique no boto Cor da extruso na barra de propriedades.
3 Clique em um dos botes a seguir:

Usar preenchimento de objeto aplica o preenchimento do objeto extruso

Usar cor slida aplica uma cor slida extruso

Usar sombreamento de cor aplica um preenchimento gradiente extruso


Para aplicar um preenchimento de textura ou de padro sem quebras a um objeto, ative a caixa de seleo Distribuir
preenchimentos antes de clicar no boto Usar preenchimento de objeto.
Para aplicar bordas chanfradas a uma extruso
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Extruso .
2 Selecione um objeto com extruso.
3
Clique no boto Chanfraduras de extruso na barra de propriedades.
4 Ative a caixa de seleo Usar chanfradura.
5 Digite um valor na caixa Profundidade da chanfradura.
6 Digite um valor na caixa ngulo da chanfradura.
Voc pode tambm definir a profundidade e o ngulo da chanfradura utilizando a caixa Exibio interativa de
chanfradura abaixo da caixa de verificao Usar chanfradura.
Para mostrar apenas a chanfradura e ocultar a extruso, ative a caixa de seleo Mostrar apenas chanfradura.
332 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para adicionar luz a uma extruso
1 Selecione um objeto com extruso.
2
Clique no boto Iluminao de extruso na barra de propriedades.
3
Clique em um dos trs botes de Luz .
As luzes aparecem como crculos numerados na janela de visualizao.
4 Arraste os crculos numerados na janela Visualizao da intensidade da luz para posicionar as luzes.
Para criar um sombreamento mais realista, ative a caixa de seleo Usar toda a gama de cores.

Voc tambm pode


Ajustar a intensidade de uma fonte de luz Selecione uma luz na janela Visualizao da intensidade da luz e
mova o controle deslizante Intensidade.
Remover uma fonte de luz Clique em um boto Luz ativo.
Para alterar o ponto de fuga de uma extruso

Para Faa o seguinte


Bloquear um ponto de fuga Clique duas vezes em um objeto com extruso. Selecione PF
bloqueado para objeto ou PF bloqueado para pgina na
caixa de listagem Propriedades do ponto de fuga na barra de
propriedades.
Copiar um ponto de fuga Clique duas vezes em um objeto com extruso que contm o ponto
de fuga a ser alterado. Selecione Copiar PF na caixa de listagem
Propriedades do ponto de fuga na barra de propriedades.
Selecione o objeto com extruso que contm o ponto de fuga a ser
copiado.
Definir um ponto de fuga para duas extruses Clique duas vezes em um objeto com extruso. Selecione Ponto de
fuga compartilhado na caixa de listagem Propriedades do ponto
de fuga na barra de propriedades. Selecione o objeto com extruso
que contm o ponto de fuga a ser copiado.
Criar efeitos de chanfradura
Um efeito de chanfradura adiciona profundidade 3D a um objeto grfico ou de texto fazendo suas bordas parecerem inclinadas (recortadas
em ngulo). Os efeitos de chanfradura podem conter cores exatas e compostas (CMYK), sendo ideais para impresso.
possvel remover um efeito de chanfradura a qualquer momento.
Os efeitos de chanfradura podem ser aplicados apenas a objetos vetoriais e texto artstico, no a bitmaps.
Estilos de chanfradura
Voc pode escolher dentre os seguintes estilos de chanfradura:
Borda suave cria superfcies chanfradas que aparecem sombreadas em algumas reas
Relevo faz com que um objeto tenha aparncia em relevo
Adicionar efeitos 3D a objetos | 333
Da esquerda para a direita: Logotipo sem efeito de chanfradura, com efeito
de chanfradura de Bordas Suaves e com efeito de chanfradura em Relevo
Superfcies chanfradas
possvel controlar a intensidade do efeito de chanfradura especificando a largura da superfcie chanfrada.
Luz e cor
Um objeto com um efeito de chanfradura parece estar iluminado por luz ambiente branca (envolvente) e estar sob um ponto de luz. A
luz ambiente tem baixa intensidade e no pode ser alterada. O ponto de luz tambm branco por padro, mas possvel alterar sua cor,
intensidade e posio. Alterar a cor do ponto de luz afetar a cor das superfcies chanfradas. Alterar a intensidade do ponto de luz clarear
ou escurecer as superfcies chanfradas. Alterar a posio do ponto de luz determinar qual superfcie chanfrada aparecer iluminada.
possvel alterar a posio do ponto de luz especificando sua direo e altitude. A direo determina onde a fonte de luz est localizada no
plano do objeto (por exemplo, direita ou esquerda de um objeto). A altitude determina a altura em que o ponto de luz est localizado
em relao ao plano do objeto. Por exemplo, voc pode posicionar o ponto de luz alinhado com o horizonte (altitude de 0) ou diretamente
acima do objeto (altitude de 90).
Alm disso, possvel alterar a cor das superfcies chanfradas que esto na sombra especificando a cor de sombreamento.
Para criar um efeito de chanfradura Borda suave
1 Selecione um objeto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado a ele.
2
Clique em Efeitos Chanfradura.
3 Na janela de encaixe Chanfradura, escolha Borda suave na caixa de listagem Estilo.
4 Ative uma das seguintes opes de Deslocamento de chanfradura:
Para o centro permite criar superfcies chanfradas que se encontram no meio do objeto.
Distncia permite especificar a largura das superfcies chanfradas. Digite um valor na caixa Distncia.
Voc tambm pode
Alterar a cor das superfcies chanfradas no sombreamento Escolher uma cor no seletor de cores Sombra.
As superfcies chanfradas se alteram para um tom da cor de
sombreamento especificada.
Escolher uma cor de ponto de luz Escolha a cor no seletor de cores Luz.
Alterar a intensidade do ponto de luz Mova o controle deslizante Intensidade.
Especificar a posio do ponto de luz Mova um dos seguintes controles deslizantes:
Direo
Altitude
334 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc tambm pode
Os valores de direo variam de 0 a 360; os valores de altitude
variam de 0 a 90.
Efeitos de chanfradura podem ser aplicados apenas a texto artstico. Voc pode converter o texto de pargrafo em um texto artstico
selecionando o texto com a ferramenta Seleo e, a seguir, clicando em Texto Converter em texto artstico.
O valor de altitude mais baixo (0) posiciona o ponto de luz no plano do objeto; o valor de altitude mais alto (90) posiciona o ponto
de luz diretamente acima do objeto.
O efeito de uma cor de sombreamento mais notado quando o ponto de luz est localizado prximo ao plano do objeto (valor de
altitude baixo).
Usando um determinado valor de altitude, voc pode alterar a posio do ponto de luz por meio da alterao do valor da direo.
Por exemplo, em uma altitude de 45, os seguintes valores de direo alteram a posio de um ponto de luz, como indicado abaixo:
45 posiciona o ponto de luz na parte superior direita.
135 posiciona o ponto de luz na parte superior esquerda.
225 posiciona o ponto de luz na parte inferior esquerda.
315 posiciona o ponto de luz na parte inferior direita.
Para criar um efeito Relevo
1 Selecione um objeto que esteja fechado e tenha um preenchimento aplicado a ele.
2
Clique em Efeitos Chanfradura.
3 Na janela de encaixe Chanfradura, escolha Relevo na caixa de listagem Estilo.
4 Na caixa Distncia, digite um valor baixo.
5 Para alterar a intensidade do ponto de luz, mova o controle deslizante Intensidade.
6 Para especificar a direo do ponto de luz, mova o controle deslizante Direo.
7 Clique em Aplicar.
Caso deseje criar um efeito de chanfradura mais pronunciado, digite um valor mais alto na caixa Distncia e reaplique o efeito.

Voc tambm pode


Escolher uma cor de sombreamento Escolher uma cor no seletor de cores Sombra.
Escolher uma cor de ponto de luz Escolha a cor no seletor de cores Luz.
Para obter o efeito de chanfradura Relevo, crie duas duplicatas do objeto. As duplicatas so deslocados em direes opostas: uma
em direo fonte de luz e outra contra a fonte de luz. A cor da duplicata posicionada na direo do ponto de luz uma mistura
das cores do ponto de luz e do objeto e depende da intensidade da luz. A cor da duplicata posicionada longe do ponto de luz uma
mistura de 50% das cores do sombreamento e do objeto.
O controle deslizante Altitude fica desativado para o estilo de chanfradura Relevo.
Para remover um efeito de chanfradura
1 Selecione um objeto com um efeito de chanfradura aplicado.
2
Clique em Efeitos Limpar efeito.
Adicionar efeitos 3D a objetos | 335
Criar sombreamentos
Os sombreamentos simulam a luz caindo sobre um objeto, a partir de uma entre cinco perspectivas especficas: plana, direita, esquerda,
inferior e superior. Voc pode adicionar sombreamentos maioria dos objetos ou grupos de objetos, incluindo texto artstico, texto de
pargrafo e bitmaps.
Sombreamentos criados no CorelDRAW so ideais para sadas impressas, mas no so apropriados para serem enviados a dispositivos como
cortadoras de vinil e plotadoras. Para esses projetos so necessrios sombreamentos recortveis. Para adicionar um sombreamento recortvel
a um objeto necessrio duplicar o objeto, preencher a duplicata com uma cor escura e posicionar a duplicata atrs do objeto original. Para
obter informaes sobre como duplicar objetos, consulte Para duplicar um objeto na pgina 185.
Quando se adiciona um sombreamento, possvel alterar a sua perspectiva e ajustar atributos como cor, opacidade, nvel de dissoluo,
ngulo e enevoamento.
Um sombreamento aplicado a um objeto
O efeito de enevoamento suaviza as bordas do sombreamento.
Depois de criar um sombreamento, voc pode copiar ou clon-lo para um objeto selecionado. Quando se copia um sombreamento, o
objeto original e a cpia no tm conexo e podem ser editados de forma independente. Com a clonagem, os atributos de sombreamento
do objeto principal so automaticamente aplicados a seu clone.
Separando-se um sombreamento de seu objeto, tem-se mais controle sobre o prprio sombreamento. Por exemplo, possvel editar o
sombreamento da mesma forma como se edita uma transparncia. Para obter informaes sobre edio de uma transparncia, consulte
Alterar a transparncia dos objetos na pgina 287.
Assim como acontece com as transparncias, possvel aplicar um modo de mesclagem a um sombreamento para controlar o modo como
a cor do sombreamento se mistura com a cor do objeto que est por baixo. Para obter mais informaes sobre modos de mesclagem,
consulte Aplicar modos de mesclagem na pgina 294.
336 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode remover um sombreamento.
Para adicionar um sombreamento
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Sombreamento .
2 Clique em um objeto.
3 Arraste a partir do centro ou da lateral do objeto at que o sombreamento esteja do tamanho desejado.
4 Especifique todos os atributos na barra de propriedades.
No possvel adicionar sombreamentos a grupos com vnculos como, por exemplo, objetos misturados, objetos com contorno,
objetos chanfrados, objetos com extruso, objetos criados com a ferramenta Mdia artstica ou outros sombreamentos.
Para adicionar um sombreamento recortvel
1 Selecione um objeto.
2
Clique em Editar Duplicar.
3 Clique em uma cor escura na paleta de cores exibida na tela.
4
Clique em Organizar Ordenar Atrs e clique no original para posicionar a duplicata atrs dele.
5 Ajuste a posio da duplicata.
Para copiar ou clonar um sombreamento
1 Selecione o objeto para o qual voc deseja copiar ou clonar um sombreamento.
2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes:

Copiar efeito Sombreamento de

Clonar efeito Sombreamento de


3 Clique no sombreamento de um objeto.
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributos do conta-gotas para copiar um sombreamento. Para obter mais informaes,
consulte Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 195.
Para separar um sombreamento de um objeto
1 Selecione o sombreamento de um objeto.
2
Clique em Objeto Separar grupo de sombreamento.
3 Arraste a sombra.
Para aplicar um modo de mesclagem a um sombreamento
1
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Sombreamento .
2 Selecione um objeto com sombreamento e escolha um modo de mesclagem na caixa de listagem Operao de transparncia na barra
de propriedades.
O modo de mesclagem padro Multiplicar produz sombreamentos com efeito natural.
Adicionar efeitos 3D a objetos | 337
Para remover um sombreamento
1 Selecione o sombreamento de um objeto.
2
Clique em Efeitos Limpar sombreamento.
Voc pode tambm remover um sombreamento de um objeto clicando no boto Limpar sombreamento na barra de
propriedades.
Misturar objetos
O CorelDRAW permite criar misturas, como misturas em linha reta, misturas ao longo de um caminho e misturas compostas. As misturas so
usadas frequentemente para criar sombreamentos realsticos e destaques em objetos.
Os destaques e sombreamentos no objeto direita foram criados usando misturas.
Uma mistura em linha reta mostra uma progresso na forma e no tamanho de um objeto para outro. As cores de preenchimento e de
contorno dos objetos intermedirios progridem em um caminho em linha reta atravs do espectro de cores. Os contornos de objetos
intermedirios exibem uma progresso gradual em espessura e forma.
depois de criar uma mistura, voc pode copiar ou clonar suas configuraes para outros objetos. Quando voc copia uma mistura, o objeto
assume todas as configuraes relacionadas mistura, exceto os atributos de contorno e preenchimento. Quando voc clona uma mistura,
as alteraes na mistura original (tambm chamada mestre) so aplicadas ao clone.
Misturas de linha reta podem ser usadas para criar grficos com uma aparncia de vidro. O boto
com efeito de ativao (esquerda) contm uma mistura de objetos sobrepostos misturados.
338 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
possvel ajustar objetos ao longo de parte ou de toda a forma de um caminho e adicionar um ou mais objetos a uma mistura, criando uma
mistura composta.
A mistura de linha reta (parte superior) ajustada a um caminho curvo (parte inferior).
possvel alterar a aparncia de uma mistura ajustando o nmero e o espaamento de seus objetos intermedirios, a progresso de cores
da mistura, os ns em que a mistura mapeada, o caminho da mistura e os objetos inicial e final. possvel fundir os componentes de uma
mistura dividida ou composta para criar um objeto nico.
Esta mistura composta consiste de trs misturas.
possvel tambm dividir e remover uma mistura.
Ao se mapear ns, controla-se a aparncia de uma mistura. Dois ns no polgono so mapeados
para dois ns na forma de estrela, mostrando uma transio mais gradual (parte de baixo).
Adicionar efeitos 3D a objetos | 339
Para misturar objetos

Para Faa o seguinte


Misturar ao longo de uma linha reta
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura .
Selecione o primeiro objeto e arraste sobre o segundo objeto. Para
redefinir a mistura, pressione Esc enquanto arrasta.
Misturar um objeto ao longo de um caminho mo livre. Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura. Selecione
o primeiro objeto. Mantenha pressionada a tecla Alt e arraste uma
linha para o segundo objeto.
Ajustar uma mistura ao caminho
Na caixa de ferramentas, clique na ferramenta Mistura . Clique
na mistura. Clique no boto Propriedades do caminho na
barra de propriedades. Clique em Novo caminho. Com a seta
curva, clique no caminho ao qual deseja ajustar a mistura.
Esticar a mistura sobre todo um caminho Selecione uma mistura que j esteja ajustada a um caminho. Clique
no boto Mais opes de misturas na barra de propriedades e
ative a caixa de seleo Misturar por todo o caminho.
Criar uma mistura composta Utilizando a ferramenta Mistura, arraste um objeto para o objeto
inicial ou final de outra mistura.
Tambm possvel misturar objetos usando janela de encaixe Mistura (Efeitos Mistura).
Para copiar ou clonar uma mistura
1 Selecione os dois objetos que deseja misturar.
2 Clique em Efeitos e clique em uma das seguintes opes:

Copiar efeito Mistura de

Clonar efeito Mistura de


3 Selecione a mistura cujos atributos voc deseja copiar ou clonar.
No possvel copiar ou clonar uma mistura composta.
Voc tambm pode usar a ferramenta Atributo do conta-gotas para copiar uma mistura. Para obter mais informaes, consulte
Para copiar efeitos de um objeto para outro na pgina 195.
Para definir o nmero de objetos intermedirios em uma mistura
1 Selecione uma mistura.
2 Digite um valor na caixa Misturar objetos na barra de propriedades.
3 Aperte Enter.
Voc pode definir taxas de acelerao de objetos e de cores clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de
propriedades e movendo o controle deslizante correspondente.
340 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para definir a distncia entre objetos em uma mistura ajustada a um caminho
1 Selecione uma mistura que esteja ajustada a um caminho.
2
Clique no boto Espaamento da mistura na barra de propriedades.
3 Digite um valor na caixa Misturar objetos na barra de propriedades.
4 Aperte Enter.
Se voc tiver usado o comando Misturar por todo o caminho, o boto Espaamento da mistura no ficar disponvel.
Voc pode definir taxas de acelerao de objetos e de cores clicando no boto Acelerao de objetos e cores na barra de
propriedades e movendo o controle deslizante correspondente.
Para definir a progresso de cores em uma mistura
1 Selecione uma mistura.
2 Na barra de propriedades, clique em uma das seguintes opes:

Direcionar mistura

Mistura no sentido horrio

Mistura no sentido anti-horrio


No possvel criar progresses de cor utilizando objetos misturados preenchidos com bitmaps, textura, padro ou PostScript.
Voc pode definir a velocidade da transformao das cores dos objetos do primeiro ao ltimo objeto clicando no boto Acelerao
de objetos e cores na barra de propriedades e movendo os controles deslizantes correspondentes.
Para mapear os ns de uma mistura
1 Selecione uma mistura.
2
Clique no boto Mais opes de mistura na barra de propriedades e clique em Mapear ns.
3 Clique em um n no objeto inicial e no objeto final.
Para trabalhar com os objetos iniciais ou finais de uma mistura

Para Faa o seguinte


Selecionar o objeto inicial ou final Selecione uma mistura, clique no boto Iniciar e finalizar
objetos na barra de propriedades e clique em Mostrar incio ou
Mostrar final .
Alterar os objetos inicial ou final de uma mistura Selecione uma mistura, clique no boto Iniciar e finalizar objetos
na barra de propriedades e clique em Novo incio ou Novo final .
Clique em um objeto fora da mistura que deseja utilizar como incio
ou fim da mistura.
Fundir o objeto inicial ou final em uma mistura dividida ou
composta
Mantenha pressionada a tecla Ctrl e clique no objeto do meio
de uma mistura e no objeto de incio ou de fim. Clique no boto
Adicionar efeitos 3D a objetos | 341
Para Faa o seguinte
Mais opes de mistura na barra de propriedades. Se tiver
selecionado o objeto inicial, clique no boto Incio da fuso . Se
tiver selecionado o objeto final, clique no boto Fim da fuso .
Voc pode reverter a direo da mistura clicando em Objeto Ordenar Ordem inversa.
Para alterar o caminho da mistura
1 Selecione uma mistura.
2
Clique no boto Propriedades do caminho na barra de propriedades e clique em Novo caminho.
3 Clique no caminho que deseja utilizar para a mistura.

Voc tambm pode


Separar uma mistura de um caminho
Clique no boto Propriedades do caminho na barra de
propriedades e clique em Separar do caminho.
Alterar o caminho de uma mistura mo livre selecionada
Clique no caminho da mistura com a ferramenta Forma e
arraste um n do caminho.
Para selecionar o caminho da mistura, clique no boto Propriedades do caminho e clique em Mostrar caminho.
Para dividir uma mistura
1 Selecione uma mistura.
2
Clique no boto Mais opes de mistura na barra de propriedades.
3
Clique no boto Dividir .
4 Clique no objeto intermedirio no ponto em que deseja dividir a mistura.
Voc no pode dividir uma mistura no objeto intermedirio imediatamente adjacente ao objeto inicial ou final.
Para remover uma mistura
1 Selecione uma mistura.
2
Clique em Efeitos Limpar mistura.
Voc pode tambm remover uma mistura selecionada clicando no boto Limpar mistura na barra de propriedades.

342 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Texto | 343
Texto
Adicionar e manipular texto................................................................................................................................................................ 345
Formatar texto..................................................................................................................................................................................... 369
Trabalhar com texto em diferentes idiomas......................................................................................................................................... 393
Gerenciar fontes.................................................................................................................................................................................. 399
Utilizar ferramentas de edio de texto............................................................................................................................................... 407

344 | CorelDRAW X7 Guia do usurio


Adicionar e manipular texto | 345
Adicionar e manipular texto
O CorelDRAW fornece vrias maneiras de adicionar e manipular o texto (tambm conhecido como tipo). Voc pode criar dois tipos de
objetos de texto: texto artstico e texto de pargrafo. O Texto artstico til para adicionar uma nica palavra ou uma linha de texto curta. O
texto de pargrafo adequado para criar documentos com muito texto, tais como boletins informativos ou brochuras.
Voc pode alterar a posio e a aparncia do texto. Por exemplo, voc pode ajustar o texto em um caminho, circundar o texto em torno
de objetos ou girar o texto. Voc tambm pode formatar a aparncia dos caracteres e pargrafos. Para obter mais informaes, consulte
Formatar texto na pgina 369.
Esta seo contm os seguintes tpicos:
Importar e colar texto (pgina 345)
Adicionar texto artstico (pgina 347)
Adicionar texto de pargrafo (pgina 347)
Adicionar colunas a molduras de texto (pgina 351)
Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo (pgina 352)
Alinhar o texto usando a grade da linha de base (pgina 355)
Selecionar texto (pgina 356)
Localizar, editar e converter texto (pgina 356)
Deslocar, girar, espelhar e virar o texto (pgina 358)
Mover texto (pgina 359)
Circundar texto (pgina 360)
Ajustar texto a um caminho (pgina 361)
Inserir caracteres espaciais, smbolos e glifos (pgina 363)
Incorporar grficos (pgina 366)
Trabalhar com texto herdado (pgina 367)
Importar e colar texto
Voc pode importar o texto em um documento novo ou existente. Isso permite que voc crie o texto em um processador de texto e, a seguir,
o adicione a um documento CorelDRAW. O CorelDRAW suporta os seguintes formatos de arquivo:
Texto ANSI (TXT)
Arquivos do Microsoft Word Document (DOC)
Arquivos do Microsoft Word Open XML Document
Arquivo do WordPerfect (WPD)
346 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Arquivos Rich Text Format (RTF)
Ao importar ou colar o texto, voc pode escolher manter ou descartar as fontes e a formatao. Manter as fontes garante que o texto
importado ou colado retenha sua fonte original. Manter a formatao mantm informaes, como marcadores e colunas. Caso opte por
descartar as fontes e a formatao, as propriedades do texto selecionado so aplicadas ao texto importado ou colado. Se nenhum texto for
selecionado, as propriedades padro de fonte e formatao so aplicadas ao texto importado ou colado. Para obter mais informaes sobre
importao de arquivos, consulte Importar arquivos na pgina 591. Para obter mais informaes sobre colagem, consulte Para colar
um objeto em um desenho na pgina 184.
O cursor de importao de texto permite que voc posicione o texto na pgina de desenhos.
Voc pode importar o texto em uma moldura de texto selecionado ou, se no selecionar uma moldura de texto, o texto importado ser
automaticamente inserido em uma nova moldura de texto na janela do documento. Por padro, o tamanho das molduras de texto
permanece esttico, independentemente da quantidade de texto adicionada a elas. Qualquer texto que no se ajustar moldura ocultado,
e a moldura exibida na cor vermelha at que voc a aumente ou a vincule a outra moldura de texto. Voc pode ajustar o tamanho do
texto a fim de que este caiba perfeitamente na moldura. Para obter mais informaes, consulte Combinar e vincular molduras de texto de
pargrafo na pgina 352.
Para importar o texto em um documento
1
Usar a ferramenta Texto e posicionar o cursor na moldura de texto para onde voc deseja importar o texto.
Se no tiver uma moldura de texto no documento, pule a etapa 1 e siga para a etapa 2.
2
Clique em Arquivo Importar.
3 Escolha a unidade e a pasta em que o arquivo est armazenado.
4 Clique no nome do arquivo.
5 Clique em Importar.
6 Na caixa de dilogo Importar/colar texto, selecione uma das seguintes opes:
Manter fontes e formatao
Manter somente formatao
Descartar fontes e formatao
Para aplicar preto CMYK ao texto preto importado, ative a caixa de seleo Forar preto CMYK. Essa caixa de seleo fica disponvel
quando voc escolhe uma opo que mantm a formatao do texto.
7 Faa uma das opes abaixo:
Posicione o cursor de importao na pgina de desenho e clique.
Clique e arraste a pgina de desenho para definir o tamanho da moldura de texto.
Pressione a Barra de espao para colocar o texto importado no local padro.
Para obter informaes sobre a importao de um formato de arquivo especfico, consulte Formatos de arquivo suportados na
pgina 613.
Para colar o texto em um documento
1 Copiar ou recortar texto.
Adicionar e manipular texto | 347
2
Clique em Editar Colar.
3 Na caixa de dilogo Importar/colar texto, ative uma das seguintes opes:
Manter fontes e formatao
Manter somente formatao
Descartar fontes e formatao
Para aplicar preto CMYK ao texto preto importado, ative a caixa de seleo Forar preto CMYK. Essa caixa de seleo fica disponvel
quando voc escolhe uma opo que mantm a formatao do texto.
Se voc escolher manter fontes, e o texto que voc importou solicitar uma fonte que no est instalada no computador, o sistema de
correspondncia de fontes PANOSE substituir a fonte. Para obter mais informaes, consulte Substituir fontes na pgina 399.
Voc tambm pode definir opes de hifenizao para o texto importado. Para obter mais informaes sobre as opes de
hifenizao, consulte Para criar uma definio personalizada para hifenizao opcional na pgina 391.
Para usar as mesmas opes de formatao sempre que importar ou colar texto, ative a caixa de seleo No mostrar este aviso
novamente. Para reativar o aviso, clique em Ferramentas Opes, clique em Avisos na lista de categorias rea de trabalho e ative
a caixa de seleo Colar e importar texto.
Adicionar texto artstico
O texto artstico til para adicionar palavras curtas ou linhas curtas de texto, como ttulos, a um documento. Voc pode aplicar uma ampla
gama de efeitos ao texto artstico, como sombreamentos ou um contorno.
O texto artstico exibido em uma caixa delimitadora na janela do documento
Voc pode adicionar o texto artstico em um caminho aberto ou fechado ou ajustar o existente a um caminho. Para obter mais informaes,
consulte Ajustar texto a um caminho na pgina 361.
Alm disso, voc tambm pode atribuir hyperlinks ao texto. Para obter mais informaes, consulte Para atribuir um hyperlink ao texto na
pgina 582.
Para adicionar texto artstico

Usando a ferramenta Texto , clique em qualquer parte da pgina de desenho e digite.


Voc pode converter o texto artstico em um texto de pargrafo selecionando o texto artstico com a ferramenta Seleo e , a
seguir, clicando em Texto Converter em texto de pargrafo.
Adicionar texto de pargrafo
Voc adiciona o texto de paragrafo a um documento usando as molduras de texto. O texto de pargrafo, tambm conhecido como texto
em bloco, normalmente usado para corpos maiores de texto que tenham requisitos maiores de formatao. Por exemplo, voc pode usar
o texto de pargrafo ao criar brochuras, boletins informativos, catlogos ou outros documentos com muito texto.
348 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Voc pode inserir uma moldura de texto diretamente na janela de desenhos. Voc pode colocar o texto dentro de um objeto grfico, o que
aumenta o nmero de formas diferentes que voc pode usar como molduras de texto. Voc pode criar uma moldura de texto a partir de
um objeto fechado e digitar o texto dentro desta. Voc pode separar a moldura a partir do objeto a qualquer momento, a fim de que voc
possa modific-lo de maneira independente. Voc pode converter uma moldura de texto em um objeto.
Se desejar ver o layout do documento antes de adicionar o contedo final, voc pode preencher as molduras do texto com texto de espao
reservado temporrio. Voc tambm pode usar o texto de espao reservado personalizado.
Texto de pargrafo colocado dentro de um objeto. Torne o objeto invisvel removendo seu contorno.
Por padro, as molduras de texto possuem um tamanho fixo, independentemente da quantidade de texto adicionada a elas. Voc pode
aumentar ou diminuir o tamanho da moldura a fim de que o texto se ajuste moldura. Se voc adicionar mais texto do que o permitido
pela moldura, o texto continua alm da borda inferior direita da moldura do texto, mas permanece escondido. A cor da moldura torna-
se vermelha para avis-lo de que h texto adicional. Voc pode corrigir o texto excedente manualmente aumentando o tamanho da
moldura, ajustando o tamanho do texto, ajustando a largura da coluna ou vinculando a moldura a outra moldura de texto. Para obter mais
informaes, consulte Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo na pgina 352.
A moldura de texto se torna vermelha para indicar que h texto adicional.
Voc tambm pode escolher ajustar o tamanho em pontos de texto automaticamente a fim que este se ajuste completamente moldura. Se
o texto for excedente, o CorelDRAW reduzir automaticamente o tamanho em ponto. Se o texto for pequeno, o aplicativo o expandir para
preencher a moldura.
Adicionar e manipular texto | 349
O tamanho em ponto do texto na moldura ( esquerda) foi automaticamente
ajustado a fim de que este se ajustasse completamente moldura ( direita).
Voc tambm pode alterar a formatao das molduras de texto de pargrafo selecionadas e de qualquer moldura a que estejam vinculados.
Para obter informaes, consulte Para especificar as preferncias de formatao para molduras de texto na pgina 354. Voc tambm
pode alinhar o texto em uma moldura de texto usando a grade da linha de base. Para obter mais informaes, consulte Alinhar o texto
usando a grade da linha de base na pgina 355.
Alm disso, voc tambm pode atribuir hyperlinks ao texto de pargrafo. Para obter mais informaes, consulte Para atribuir um hyperlink
ao texto na pgina 582. Voc tambm pode alterar a orientao do texto para texto asitico. Para obter mais informaes, consulte Para
escolher uma orientao de texto para texto Asitico na pgina 393.
Para adicionar texto de pargrafo
1
Clique na ferramenta Texto .
2 Arraste na janela de desenho para dimensionar a moldura de texto de pargrafo.
3 Digite dentro da moldura de texto.

Voc tambm pode


Definir a largura da coluna da moldura de texto para ajustar
automaticamente o texto
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto
Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras.
Na rea Moldura, clique nos botes Colunas. Na caixa de
dilogo Configuraes da coluna, ative a opo Ajustar
automaticamente a largura da moldura.
Aplicar uma cor de fundo a uma moldura do texto Abra o seletor de cor Fundo e clique em uma cor.
Uma moldura de texto vermelha indica texto excedente. Voc pode corrigir o texto excedente manualmente aumentando o
tamanho da moldura, ajustando o tamanho do texto ou vinculando a moldura a outra moldura de texto. Para obter mais
informaes, consulte Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo na pgina 352. Voc pode corrigir o texto excedente
automaticamente clicando em Texto Moldura de texto de pargrafo Ajustar o texto moldura.
Voc pode usar a ferramenta Seleo para ajustar o tamanho de uma moldura de texto de pargrafo. Clique na moldura de texto
e arraste uma das alas de seleo.
Para criar uma moldura a partir de um objeto
1 Faa uma das opes abaixo:
350 | CorelDRAW X7 Guia do usurio

Com a ferramenta Seleo , clique no objeto no qual voc deseja inserir uma moldura de texto.
Com uma ferramenta de desenho, desenha uma forma fechada.
2
Selecione o objeto e clique no Texto Moldura de texto de pargrafo Criar moldura de texto vazia.

Voc tambm pode


Criar uma moldura de texto a partir de um objeto usando a
ferramenta Texto
Clique na ferramenta Texto . Mova o ponteiro sobre o contorno
do objeto e clique no objeto quando o ponteiro se alterar para
um ponteiro Inserir no ponteiro do objeto . Digite dentro da
moldura de texto.
Criar uma moldura de texto a partir de um objeto no menu de
clique com o boto direito
Clique com o boto direito no objeto e clique no Tipo de
moldura Criar uma moldura de texto vazia.
Criar uma moldura de texto a partir de um objeto usando a
ferramenta Layout
Clique em Janela Barras de ferramentas Layout. Com a
ferramenta Seleo , clique no objeto no qual voc deseja inserir
uma moldura de texto. Clique no boto Moldura de texto.
Para converter uma moldura de texto em um objeto
Clique com o boto direito na moldura de texto, selecione Tipo de moldura e clique em Nenhuma.
Se a moldura contiver contedo, este ser excludo quando a moldura for revertida para um objeto regular.
Voc tambm pode clicar no boto Nenhuma moldura na barra de ferramentas Layout. Para abrir a barra de ferramentas Layout,
clique em Janela Barras de ferramentas Layout.
Para separar uma moldura de texto de um objeto
1
Clique na ferramenta Seleo .
2 Selecione o objeto que inclui a moldura de texto
3
Clique em Objeto Separar texto de pargrafo dentro de um caminho.
A moldura do texto e o objeto podem ser movidos ou editados separadamente.
Quando voc separa uma moldura de texto de alguns objetos, como elipses ou estrelas, o texto no mantm a forma do objeto.
Como alternativa,o texto contido em uma moldura de texto retangular padro.
Para inserir o texto de espao reservado
1 Selecione uma moldura de texto vazia.
2
Clique em Texto Moldura de texto de pargrafo Inserir texto de espao reservado.
possvel personalizar o texto de espao reservado criando um texto em um processador ou aplicativo de texto e salvando o
documento como espao reservado .rtf. Voc precisa armazenar o arquivo na pasta Usurios a seguir: Meu Documentos\Corel\Corel
Content. Na prxima vez que iniciar o aplicativo, o texto de espao reservado personalizado ser inserido na moldura do texto. No
entanto, se voc salvar o arquivo usando um nome de arquivo incorreto ou na pasta errada, o texto de espao reservado padro
"Lorem ipsum" ser inserido na moldura do texto.
Adicionar e manipular texto | 351
Voc pode inserir um texto de espao reservado em vrias molduras clicando na ferramenta Seleo , selecionando as molduras de
texto enquanto mantm pressionada a tecla Shift e, a seguir, selecionando Texto Moldura de texto de pargrafo Inserir texto de
espao reservado.
Voc tambm pode selecionar a moldura de texto vazia, clicar com o boto direito e selecionar Inserir texto de espao reservado.
Ao inserir um texto de espao reservado na primeira moldura em molduras vinculadas, o texto do espao reservado preenche todas
as molduras.
possvel desfazer a insero de texto doe espao reservado clicando em Editar Desfazer insero de texto de espao reservado.
Para ajustar o texto para preencher a moldura do texto
1 Selecione uma moldura de texto.
2
Clique em Texto Moldura de texto de pargrafo Ajustar texto moldura.
Se escolher ajustar o texto em uma moldura que esteja vinculada a outras molduras, o aplicativo ajusta o tamanho do texto em todas
as molduras de texto vinculadas. Para obter mais informaes sobre como vincular molduras de texto, consulte Combinar e vincular
molduras de texto de pargrafo na pgina 352.
Adicionar colunas a molduras de texto
Voc pode distribuir o texto em colunas. As colunas so teis para fazer o design de projetos com muito texto, tais como boletins
informativos, revistas e jornais. Voc pode criar colunas de larguras iguais ou variveis entre colunas/fileiras. Voc tambm pode aplicar
fluxos de texto da direita para a esquerda s colunas para texto bidirecional (bidi), como arbico e hebreu (observe que esta opo est
disponvel somente para certos idiomas).
O texto na moldura ( esquerda) foi distribudo em duas colunas ( direita).
Para adicionar colunas a uma moldura de texto
1 Selecione uma moldura de texto de pargrafo.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras.
4 Digite um valor na caixa Nmero de colunas.
Para redimensionar as colunas da moldura do texto
1
Clique na ferramenta Texto e selecione uma moldura de texto com colunas.
2 Realizar uma tarefa a partir da seguinte tabela.
352 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Para Faa o seguinte
Ajuste manualmente a coluna e a largura do espao entre colunas
Clique na ferramenta Texto . Arraste a ala de seleo do lateral
da coluna.
Defina a coluna e largura de espao entre coluna especficas Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto
Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras. Clique
no boto Colunas e digite os valores nas caixas Largura ou
Espao entre colunas.
Crie colunas de larguras iguais automaticamente Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto
Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras. Clique
no boto de configuraes Colunas e ative a caixa de seleo
Igualar largura da coluna.
Para alterar o fluxo do texto bidirecional em colunas
1 Selecione uma moldura de texto de pargrafo.
2
Clique em Janela Janelas de encaixe Propriedades do objeto.
3
Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no boto Moldura para exibir as opes relacionadas a molduras.
4 Ative a caixa de verificao Colunas da direita para a esquerda.
A opo Colunas da direita para a esquerda est disponvel somente para idiomas bidirecionais, como hebreu e arbico. O teclado
adequado tambm deve ser instalado.
Combinar e vincular molduras de texto de pargrafo
Voc pode combinar molduras de texto. Tambm possvel separar molduras de texto em subcomponentes colunas, pargrafos,
marcadores, linhas, palavras e caracteres. Toda vez que voc separa uma moldura de texto, os subcomponentes so colocados em molduras
de texto separadas.
Vincular molduras de texto dirige o texto excedente de uma moldura de texto para a outra. Se voc redimensionar uma moldura vinculada
ou alterar o tamanho do texto, a quantidade de texto na prxima moldura ajustada automaticamente. Voc pode vincular molduras de
texto antes ou depois de digitar o texto.
No possvel vincular texto artstico. No entanto, possvel vincular uma moldura de pargrafo a um objeto fechado ou aberto. Quando
se vincula uma moldura a um objeto aberto, como uma linha, o texto flui ao longo do caminho da linha. A vinculao de uma moldura
de texto a um objeto fechado, como um retngulo, insere uma moldura de texto de pargrafo e direciona o fluxo do texto para dentro do
objeto. Se o texto exceder o caminho aberto ou fechado, voc poder vincul-lo a uma outra moldura de texto ou objeto. Voc tambm
pode vincular molduras e objetos existentes nas pginas ou criar uma moldura vinculada no mesmo local em outra pgina.
Aps vincular as molduras de texto, voc pode redirecionar o fluxo de uma moldura de texto ou objeto para outro. Quando voc seleciona a
moldura ou objeto de texto, uma seta azul indica a direo do fluxo de texto. Voc pode ocultar ou exibir tais setas.
Adicionar e manipular texto | 353
possvel fazer o texto fluir entre molduras e objetos de texto vinculando o texto.
Voc pode remover vnculos entre vrias molduras e entre molduras e objetos. Quando se tem somente duas molduras de texto de
pargrafo vinculadas e se deseja remover o vnculo, o texto excedente permanece na segunda moldura. Excluir uma moldura que faz parte
de uma srie de molduras vinculadas redireciona o fluxo de texto para a prxima moldura ou objeto.
Por padro, a formatao de pargrafo, como colunas, capitulaes e marcadores, aplicada somente s molduras de texto selecionadas.
No entanto, possvel alterar as configuraes para que a formatao seja aplicada a todas as molduras de texto vinculadas ou a todas as
molduras de texto selecionadas e vinculadas subsequentemente. Por exemplo, se voc aplicar colunas ao texto em uma moldura de texto,
poder escolher se tambm deseja aplicar as colunas ao texto em todas as molduras de texto vinculadas.
Para combinar ou separar molduras de texto de pargrafo
1 Selecione uma moldura de texto.
Se estiver combinando molduras de texto, mantenha pressionada a tecla Shift e utilize a ferramenta Seleo para selecionar as
molduras de texto subsequentes.
2 Clique em Objeto e clique em uma das seguintes opes:
Combinar
Separar
Molduras de texto com envelopes, texto ajustado a um caminho e molduras vinculadas no podem ser combinados.
Se voc selecionar primeiro uma moldura de texto com colunas, a moldura de texto combinada ter colunas.
Para vincular molduras de texto de pargrafo e objetos
1
Selecione a moldura de texto inicial usando a ferramenta Texto .
2
Clique na guia Fluxo de texto na base da moldura de texto ou objeto.
Se todo o texto no couber na moldura de texto, a guia conter uma seta e a moldura de texto fica vermelha.
3
Quando o ponteiro for alterado para um ponteiro Vincular a , faa o seguinte:
Para vincular a uma moldura ou objeto na mesma pgina, clique na moldura do texto ou objeto no qual voc deseja continuar o fluxo
de texto.
Para vincular a uma moldura existente ou objeto em uma pgina diferente, clique na guia correspondente Pgina no navegador do
documento e, a seguir, clique na moldura do texto ou objeto.
Para criar uma nova moldura vinculada em outra pgina, clique na guia correspondente Pgina no navegador do documento e passe
o ponteiro sobre a rea da pgina de desenho que corresponde posio da primeira moldura. Quando for exibida uma exibio da
moldura, clique para criar a moldura vinculada. A nova moldura possui o mesmo tamanho e posio que a moldura original. Se voc
clicar em outro lugar na pgina, a moldura do texto criada do tamanho de toda a pgina.
354 | CorelDRAW X7 Guia do usurio
Se uma moldura de texto vinculada, a guia Fluxo de texto alterada e uma seta azul indica a direo do fluxo de texto. Se o
texto vinculado estiver em outra pgina, sero exibidos o nmero da pgina e uma linha azul tracejada. Para ocultar ou exibir esses
indicadores, consulte Para especificar as preferncias de formatao para molduras de texto na pgina 354.
Para vincular as molduras de texto com sucesso, voc deve certificar-se de que o dimensionamento automtico das molduras est
desativado. Para obter mais informaes, consulte Para adicionar texto de pargrafo na pgina 349.
Para redirecionar o fluxo de texto para uma moldura de texto ou objeto diferente
1
Usando a ferramenta Seleo , clique na guia Fluxo de texto na parte inferior da