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(2)
(3)
2. EL tipo movimiento en el eje vertical es: Movimiento Rectilneo Uniformemente
Acelerado (M.R.U.A.) y est determinado por las siguientes ecuaciones:
( ). (4)
(5)
(6)
MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL.
Se lanza una partcula con determinado ngulo de elevacin respecto a un plano
horizontal determinado por un sistema de referencia en el origen de coordenadas .
Donde la partcula inicia su movimiento est representado por el vector
, en este mismo
punto el tiempo es: , luego designamos el ngulo de tiro
de esta manera se
descompone la velocidad inicial en sus componentes:
(7)
(8)
En la figura (1) nos damos cuenta que el vector velocidad es tangente a la trayectoria en
cualquier instante, podemos encontrar la magnitud de la velocidad:
(9)
Como
(10)
Tiempo de vuelo, alcance horizontal y altura mxima.
Existen dos puntos importantes en este tipo de movimiento uno es la altura mxima con
coordenadas cartesianas
y .
La altura mxima se puede determinar al observar que en este punto la componente de la
velocidad en
(11)
Sustituyendo
(12)
En este orden de ideas la distancia
, reemplazamos
(13)
Fig. (1) Trayectoria descrita por un proyectil lanzado con ngulo de elevacin
y una velocidad inicial
.
Materiales:
Madera (pino)
Alambre Galvanizado
Resorte
Tornillos
Tuercas
Pin
Engranaje
Motor
Porta pilas
Pilas Dedo (AA)
Cartn Paja
Interruptor
Balines
Equipo:
Cauterizador
Estao
Pasta para soldar
Pegamento instantneo
Pegamento para madera
Alicates
Cortafro
Martillo
Atornilladores
Escuadra
Taladro
Brocas
Procedimiento:
La catapulta se hizo con una base de 20cmx12cm, cortamos cada parte de madera
guindonos de distintas fuentes, se moldeo cada parte y se procedi a poner los tornillos
en sus respectivos lugares, utilizndolos como pivotes y fijndolos con sus respectivas
tuercas con un taladro.
Fijamos todo en su lugar y pegamos el pin en la semicircunferencia que hicimos en
madera, utilizamos un motor, que trabajando a su mxima potencia (12voltios) gira a 100
revoluciones por minuto, pero como usamos cuatro pilas AA disminuimos su velocidad;
conectamos el interruptor al porta pilas y al motor y lo juntamos con el pin usando un
engranaje, ya tenemos el sistema que har que la semicircunferencia gire, ahora
necesitamos algo que tire con fuerza la base de tiro para que la catapulta funcione.
En este paso aseguramos el resorte desde la base hasta la parte de madera que ser
dependiente del pin, ahora unimos la base de tiro con el mecanismo del pin para
tener una primera vista funcional de lo que es la catapulta.
Ahora medimos cual es la altura mxima del tiro, el tiempo en que llega a ella y su
respectivo ngulo desde la base de tiro y con ello sabremos donde poner el recipiente que
recibir el baln; despus de esto hacemos el camino que recorrer hasta llegar
nuevamente a la base de tiro, para esto utilizamos alambre galvanizado e hicimos rieles
que posteriormente soldamos, tambin usamos partes de cartn paja para
complementarlo.
Cuando tenemos todo esto listo, lo nico que resta es hacer un sistema que solo deje
pasar un baln al tiempo, para esto utilizamos un contrapeso, en este caso unas cuantas
tuercas conectadas por medio de un alambre que llegue hasta la base de tiro, de esta
forma solo pasara un baln cada vez que la base de un tiro y esta suba hasta su mxima
altura, con esto ya podemos incluir varios balines y accionar la catapulta cuando
queramos y el tiempo que queramos, funcionara con un ciclo infinito hasta que se apague
el motor, as se concluye el procedimiento para hacer la catapulta automtica de balines.
Tomamos la base de tiro como sistema de referencia.
Vamos a encontrar la velocidad inicial con que la catapulta lanza el baln.
Por las leyes de movimiento sabemos que:
En , Movimiento Rectilneo Uniforme
(1)
En , Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado
(2)
En (1)
[]
( )
En (2)
[]
( )
()
[]
( ) [
Un sistema de (2) ecuaciones con 2 incgnitas
De (1) despejamos el tiempo y reemplazamos en (2)
[]
()[ ]
(3)
[]
( ) (
()
[])- [
[] ( ) (
( )
[])
Despejamos
( ) [
]
[ ( )][
()]
[ ]
Magnitud de la velocidad, Velocidad con la que cae
Sabemos que:
( [ ]) ( )
[ ]
Para
primero hallamos el tiempo de (3), este tiempo cuenta desde que el baln es
lanzado hasta cuando cae.
[]
( ) ( ) [ ]
[]
( ) ( ) ( )
[ ]
( )
( )
[ ]
Sera el ngulo de cada del baln, es decir la direccin.
(
[ ]
[ ]
)
Anlisis de resultados
Despus de tomar los resultados obtenidos, se procedi a analizar el anlisis de los
mismos usando las pruebas que se toman de:
Encontrar la velocidad inicial con que la catapulta lanza el baln.
Magnitud de la velocidad, Velocidad con la que cae.
El tiempo, este tiempo cuenta desde que el baln es lanzado hasta cuando cae.
El ngulo de cada del baln, es decir la direccin.
Se utilizo la metodologa vista en clase de los pasos en el experimento:
i. Se toma la longitud del lanzamiento de las esferas metlicas desde la catapulta
usando la fsica clsica.
ii. Niveles de inters:
Angulo de tiro (64+-1)
Distancia en el eje (12,5cm+-0.5cm)
Altura en el eje (7cm+-0.5cm)
Conclusiones:
1. Analizamos algunos conceptos bsicos del movimiento parablico descrito en la
experiencia realizada en el laboratorio.
2. Observamos algunas caractersticas del movimiento parablico.
3. Experimentamos con los conceptos de velocidad, distancia, tiempos de vuelo entre otros
descritos por una bolita al ser lanzada de distintas formas.
4. Se analiz por medio de los datos experimentales el movimiento y su comportamiento de
nuestra bolita.
Bibliografia:
Serway, Raymond V.1
Youtube Canal de Denha y donwoodshop
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