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ARQUITECTURA DIGITAL

El contenido de este artculo contempla a la arquitectura digital desde la perspectiva del


modelado 3D, pero para esto, debemos conocer algunos criterios previos.
Todos los softwares modernos y direccionados a los modelados 3D utilizan la tecnologa de
modelado de informacin de construccin (BIM, Building Information Modeling), tambin
llamado modelado de informacin para la edificacin, que es el proceso de generacin y gestin
de datos del edificio durante su ciclo de vida utilizando software dinmico de modelado de
edificios en tres dimensiones y en tiempo real, Este proceso produce el modelo de informacin del
edificio (tambin abreviado BIM), que abarca la geometra del edificio, las relaciones espaciales,
la informacin geogrfica, as como las cantidades y las propiedades de sus componentes. No
slo logran la materializacin virtual del edificio, sino la gestin de sus costos, y hasta la
administracin de los recursos que se utilizarn en su construccin.

Un ejemplo claro de sta tecnologa es la usada por el muy comentado, a la actualidad, REVIT
ARCHITECTURE, de la gigantesca AUTODESK.
Con un entorno mucho ms dinmico y de fcil manejo, REVIT se ha convertido en la
herramienta de modelado ms completa, ya que no slo permite dibujar en 2D o modelar 3D,
sino gestionar y vincular datos independientes de cada componente del proyecto.
Adems de, en la prctica, generar plantas, cortes y alzados desde cualquier vista en un nico y
solo momento a la vez, se puede generar el volumen en primera instancia y
extraer cada requisito ya mencionado.
Otra ventaja palpable es su trabajo con las libreras y capacidad cualitativa y cuantitativa
relacionado con los materiales. Esto es indispensable para la elucubracin del proyecto tal cual
se ha imaginado, es decir, ahora si podemos construir tal cual lo imaginamos
Tambin es indispensable hablar de la conectividad con los dems programas, en especial con
los pertenecientes a la familia AUTODESK. Se puede usar modelados de otros programas (en
especial para la creacin de MASAS concebidas como espacios nicos) y comenzar a trabajar
los niveles y dems en REVIT.
No nos olvidemos de la capacidad de trabajar independientemente cada instancia del
proyecto. Podemos trabajar la parte estructural generando cada elemento (columna, viga,
etc.) para luego pasar a las instalaciones ya sean sanitarias o elctricas. Una vez terminada
cada instancia, podemos calcular los costos que cada fase constructiva nos genera, todo sin
salir de REVIT.
Tambin es rescatable su capacidad de renderizacin (comparada con programas de bajo nivel
de trabajo como SKETCH UP o el mismo motor de render de AUTOCAD o ARCHICAD). La
calidad de los renders nos permite la trabajabilidad complementaria con otros softwares de
retocado digital. Se complementa demasiado bien con PHOTOSHOP.
De esta manera hemos analizado de manera superficial las ventajas que ofrece REVIT a los
usuarios inexpertos ya sea en manejo de entornos 2D o 3D. Ahora slo falta esperar que REVIT,
alcance a 3DSMAX STUDIO en cuanto a calidad de realidad del proyecto se refiere.

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