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REPRESENTACIONES EN PROYECCIN

ACOTADA DE LOS
POLIEDROS REGULARES CONVEXOS
***

(2/5)

HEXAEDRO

RICARDO BARTOLOM RAMREZ
Prof. Tit. de Expresin Grfica en la Ingeniera

http://www.scribd.com
http://www.dibujotec-dibujotec.blogspot.com



HEXAEDRO

SUPUESTO 1:
Proyeccin acotada de un hexaedro con una cara situada sobre un plano de pendiente
p=2/3. Del hexaedro se conoce un vrtice, el A(3) y el valor de las aristas que es de 40
mm. La arista que pasa por A(3) y est contenida en el plano forma 30 con la traza
o.


Con la pendiente dada del plano se halla el intervalo de ste para poder representarlo en
proyeccin acotada. Otro dato conocido es que el vrtice A est situado sobre el plano.
Se abate el plano, utilizando como referencia el punto A. En el abatimiento se hace pasar
por el punto A
0
una recta r
0
que forma 30 con la traza
o
, y en ella, y a partir de A
0
se
lleva el valor de la arista, obteniendo as el punto B
0
. A continuacin, se construye la cara
del hexaedro apoyada en el plano, de vrtices A
0
, B
0
, C
0
y D
0
.
El siguiente paso consiste en desabatir mediante afinidad el cuadrado correspondiente a
la cara apoyada del hexaedro y as se obtiene dicha cara en proyeccin, A, B, C

y D.
Figuras, proyectada y abatida entre las que existe relacin de afinidad; de eje la traza del
plano y direccin perpendicular a ella.
Se trazarn rectas perpendiculares al plano por los puntos A, B, C

y D,

y sobre ellas se
llevar la distancia correspondiente al valor de la arista del hexaedro, obtenindose as los
otros cuartos vrtices del poliedro, E, F, G y H.
Slo falta definir las partes vistas y ocultas y as quedar definido el poliedro buscado.
El contorno aparente ABCGHEA ser visto, as como tambin lo sern las aristas FB, FE
y FG cuyo vrtice comn F(5,29) tiene mayor cota que el vrtice D(4,9), comn a las
aristas DA,DC y DH que en este caso estarn ocultas.

















RESOLUCIN SUPUESTO 1




SUPUESTO 2
Proyeccin acotada de un hexaedro conocido un vrtice A(3) del mismo; la diagonal -D-
del poliedro que pasa por dicho vrtice tiene una pendiente de 45 y mide 70 mm.


Puesto que se sabe que la diagonal del poliedro forma 45 con el plano del cuadro (o de
proyeccin), trazaremos un plano perpendicular a dicha diagonal, plano que a su vez
tambin formar 45 con el plano del cuadro, por consiguiente, se representa en
proyeccin acotada un plano de pendiente p=45.
Una vez obtenido el plano, se sita en l, el vrtice A(3) de la diagonal, que va a ser el
punto de apoyo en el plano de la misma y en consecuencia del poliedro.
En figura aparte se determina el radio de la circunferencia que se utilizar para obtener la
proyeccin del hexaedro en el abatimiento del plano .
Se abate el plano tomando como referencia el vrtice A(3). En el abatimiento de se
dibuja una circunferencia de centro A
0
y radio el obtenido anteriormente, y sobre ella se
encontrarn las referencias abatidas de los vrtices del hexaedro (C

)
0
, (D

)
0
, (E

)
0
,

(F

)
0
,

(G

)
0
y (H

)
0
,

adems de (B

)
0
que coincide con A
0
por ser AB la diagonal perpendicular
al plano .
El siguiente paso consistir en desabatir por afinidad la figura obtenida, determinando
sobre los puntos: B

, C

,

D

, E

, F

, G

y H

.
Por estos puntos se trazan rectas perpendiculares al plano , y sobre ellas se llevan los
valores correspondientes a las alturas de los vrtices con respecto al plano. A partir del
vrtice A

se lleva el valor correspondiente a la diagonal y as se obtiene el vrtice B. A
partir de D

,

F

y H

el valor de 1/3 de D y a partir de C

,

E

y G

el valor de 2/3 de D,
consiguiendo as el resto de los vrtices del poliedro.


















RESOLUCIN SUPUESTO 2





SUPUESTO 3
Proyeccin acotada de un hexaedro, con una arista situada sobre un plano de
pendiente p=1/2. El hexaedro est en equilibrio. Las aristas miden 50 mm.


Con la pendiente dada del plano se determina el intervalo de ste para poder
representarlo en proyeccin acotada.
Se abate el plano, utilizando como punto de referencia un punto cualquiera del mismo, en
este caso, el punto G. En el abatimiento se construye la proyeccin del cubo sobre el
plano, obteniendo as los puntos A
0
, B
0
, (C

)
0
, (D

)
0
,

(E

)
0
, (F

)
0
, (G

)
0
y (H

)
0
. Las aristas
del tetraedro A
0
, B
0
y (C

)
0
(D

) coinciden por la condicin indicada de estar el hexaedro


en equilibrio.
A continuacin se desabaten por afinidad las proyecciones de los vrtices del cubo antes
citados, obteniendo las proyecciones de los mismos en el plano, puntos A, B, C

,

D

, E

,
F

, G

y H

.
Se trazan rectas perpendiculares al plano y sobre ellas se llevan las distancias
correspondientes a la diagonal de cara del cubo -d- o su mitad -d/2- segn el caso. Sobre
las perpendiculares que se trazan desde los vrtices A y B

se llevan las distancias
correspondientes a la magnitud -d-, obtenindose los vrtices C

y D.

En el caso de las
perpendiculares que se trazan desde

los puntos E

, F

, G

y H

se lleva sobre ellas la
distancia correspondiente a la magnitud -d/2-, obtenindose los otros cuatro vrtices del
cubo E, F, G y H.

Slo queda definir las partes vistas y ocultas y as queda definido el hexaedro buscado.










RESOLUCIN SUPUESTO 3





SUPUESTO 4
Proyeccin acotada de un hexaedro del que se conoce que una arista, de 50 mm, se
encuentra sobre un plano de pendiente p=2/3. Dicha arista forma con la traza
o
un
ngulo de 60. Una de las caras que contiene a la arista citada forma 30 con el plano .


Con la pendiente dada del plano se determina el intervalo de ste para poder
representarlo en proyeccin acotada.
Se abate el plano tomando como charnela la horizontal h(10) y utilizando como referencia
el punto B. En el abatimiento, se hace pasar por B
0
una recta r
0
que forme 60 con
0
. A
partir de B
0
y sobre r
0
se lleva el valor de la arista y as se obtiene el punto A
0
, que es el
segundo vrtice de la arista del cubo situada en el plano. A continuacin, por A
0
se hace
pasar una recta perpendicular a la arista que se toma como lnea de referencia para
construir la proyeccin del hexaedro AB, EF, CD y GH, formando 30 con ella, la cara
ABEF.
En este segundo abatimiento se obtienen las alturas de los vrtices del poliedro con
respecto al plano as como la posicin relativa de las aristas.
Se realiza el primer desabatimiento (elevacin) y se obtienen las proyecciones A
0
, B
0
,

(C

)
0
, (D

)
0
,

(E

)
0
, (F

)
0
,

(G

)
0
, (H

)
0
en el abatimiento de . A continuacin, se realiza el
segundo desabatimiento y se obtienen las proyecciones de los puntos en el plano A, B,

C

, D

,

E

, F

,

G

, y H

.


Finalmente, por las proyecciones de los puntos se levantan rectas perpendiculares al
plano y sobre ellas se llevan las distancias correspondientes a las tres alturas h
1
, h
2
y h
3
,
obtenidas en el segundo abatimiento, determinndose as los vrtices del poliedro
Se definen las partes vistas y ocultas quedando representado el hexaedro con las
condiciones dadas en el supuesto planteado.


















RESOLUCIN SUPUESTO 4



SUPUESTO 5:
Proyeccin acotada de un hexaedro una de cuyas aristas con pendiente de 30 est
situada sobre un plano de pendiente 4/5. Las aristas miden 50 mm.


Con la pendiente dada del plano se halla su intervalo, tambin llamado mdulo, para
representarlo en proyeccin.
Se abate el plano, utilizando uno de sus puntos, el A. El punto A es el centro de la
circunferencia de radio el intervalo conocido de la arista situada en el plano. Por los
puntos donde la circunferencia corta a las lneas horizontales del plano, se hace pasar
una recta -r- en la cual va a estar contenida la arista que se encuentra en el plano. A
continuacin se abate la recta y en el abatimiento de la misma se traslada la magnitud de
la arista y as se obtienen los dos primeros vrtices del tetraedro, A
0
y C
0
.
En el abatimiento se obtienen las proyecciones abatidas de los otros vrtices que forman
el tetraedro, (B

)
0
, (D

)
0
, (E

)
0
, (F

)
0
, (G

)
0
y (H

)
0
.
A continuacin se desabaten por afinidad estos puntos para as obtener los A y C que
son los vrtices de la arista del poliedro situada en el plano y E

, F
,
G

y H
,
que son las
proyecciones sobre el plano de los otros vrtices del hexaedro.
A partir de A

y C se levantan las alturas correspondientes a la diagonal de cara del cubo,
y as se obtienen los puntos B

y D

que son los vrtices de la arista opuesta a la situada en
el plano. Por E

, F

,

G

y H

se levantan las alturas correspondientes a d/2 y se obtienen


los vrtices restantes del cubo, E, F, G y H.
Definidas las partes vistas y ocultas queda representado el poliedro.




















RESOLUCIN SUPUESTO 5



SUPUESTO 6:
Proyeccin acotada de un hexaedro conocidas las direcciones de las tres aristas
concurrentes en un vrtice, punto A(4); la arista mide 32 mm y el punto A se encuentra
sobre un plano de pendiente p=1/2.


Con la pendiente dada del plano se determina el intervalo de ste para representarlo en
proyeccin acotada.
Se toma el punto A y se abate junto con el plano. El punto A
0
va a ser el de interseccin
de las proyecciones de las tres direcciones indicadas, en las cuales estn incluidas las
verdaderas magnitudes de tres aristas del cubo. A
0
es el vrtice de un triedro
trirrectngulo.
En el abatimiento se dibujan las proyecciones de las tres rectas r
0
,

s
0
y t
0
,

en

las cuales
van a estar

incluidas tres aristas del cubo. Se abaten las caras del triedro trirrectngulo
que definen las tres direcciones r, s, y t, situando en los abatimientos de stas la magnitud
de a=32 mm, determinando los extremos (D

)
0
, (F

)
0
y (H

)
0
, y por paralelismo los
(C

)
0
,(G

)
0
, (E

)
0
y (B

)
0
. Se determina la altura -h- de los puntos

1, 2 y 3 por los que
pasan las rectas t, r y s respectivamente.
A continuacin, se desabate la figura por afinidad y se obtienen las proyecciones de los
vrtices en el plano, A,

B

,

C

,

D

,

E

, F

,

G

y H

,

de las tres rectas r,

s

y t, y de los tres
puntos 1

, 2

y 3

. Por estos tres puntos se trazan rectas perpendiculares al plano y en


ellas se sita la altura -h- obtenida, consiguindose as los puntos 1, 2 y 3 que son los
puntos por los que van a pasar las tres rectas r, s y t en las cuales estn contenidas tres
aristas del cubo y cuyo punto de concurrencia es el vrtice A.

Una vez conseguidas estas
tres aristas se obtienen los tres vrtices del poliedro D, H y F. Por paralelismo se obtienen
el resto de los vrtices del cubo y se construye el mismo.
Para determinar la visibilidad del poliedro en la proyeccin obtenida, se tendr en
consideracin que el contorno aparente (poligonal cerrada CDEFGHC) es siempre visto
por lo que su tratamiento grfico ser de lnea continua. El vrtice A tiene menor cota que
el B por lo que a ste vrtice concurren las aristas vistas, las aristas que lo hacen en A
estn ocultas y su representacin se realiza con lnea discontinua.














RESOLUCIN SUPUESTO 6





SUPUESTO 7:
Partiendo de los datos del Supuesto 1, y una vez que se tiene construido el hexaedro,
inscribir en l un octaedro.


Una vez obtenido el hexaedro, se va a proceder a la construccin del octaedro inscrito.
En primer lugar se trazan las diagonales de las seis caras del cubo para hallar los centros
de las caras, que son a su vez los vrtices de octaedro. Una vez obtenidos los seis
vrtices se unen y se construye el octaedro.
Se considerarn las partes vistas y ocultas. El contorno aparente ser visto y tambin lo
ser el vrtice situado en la cara superior del cubo, el vrtice opuesto ser oculto y por lo
tanto las cuatro aristas que a l concurren.




























RESOLUCIN SUPUESTO 7





SUPUESTO 8:
Partiendo de los datos del Supuesto 4, y una vez que se tiene construido el hexaedro,
inscribir en l un tetraedro.


Una vez obtenido el hexaedro, se va a proceder a la construccin del tetraedro inscrito.
Para ello se trazan las diagonales de cara del cubo; estas van a ser las aristas del
tetraedro.































RESOLUCIN SUPUESTO 8




SUPUESTO 9:
Partiendo de los datos del Supuesto 1, y una vez que se tiene construido el hexaedro,
representar pirmides con las bases sobre cada una de las caras del poliedro, y las
alturas con la dimensin de la arista del hexaedro.


A partir del hexaedro obtenido, se va a realizar la construccin pedida. Para ello se
obtienen en primer lugar los puntos centrales de cada una de las seis caras del cubo,
trazando sus diagonales. Una vez determinados los seis puntos centrales, se trazan
desde ellos las alturas de las pirmides con base en cada una de las caras, alturas que
sern de igual medida que la de las aristas del poliedro.
Obtenidos as los vrtices, slo queda construir cada pirmide teniendo presente los
criterios de visibilidad para su correcta representacin.




























RESOLUCIN SUPUESTO 9


***

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