Manual Bsico de Arte Rupestre de Honduras 2 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Por: A.F. Francisco Rodrguez Mota A. Alejandro J. Figueroa Unidad de Arqueologa Instituto Hondureo de Antropologa e Historia 3 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras CONTENIDO i. Objetivos del Manual ii. Introduccin Captulo 1 Qu es el Arte Rupestre? Captulo 2 Tipos de arte rupestre Captulo 3 Temas de representacin en el arte rupestre Captulo 4 Tcnicas de elaboracin del arte rupestre Captulo 5 La ubicacin del arte rupestre Captulo 6 El problema de la datacin o fechamiento del arte rupestre Captulo 7 Qu es lo que estamos viendo? El problema de interpretacin del arte rupestre Captulo 8 La amenaza constante a la que est sujeto el arte rupestre Captulo 9 Qu podemos hacer? Hacia la defensa y proteccin del arte rupestre de nuestro pas Glosario Bibliografa consultada 4 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 5 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras i. OBJETIVOS DEL MANUAL a. Dotar al pblico hondureo, particularmente a las comunidades cercanas a sitios con arte rupestre, con los conocimientos mnimos necesarios sobre el patrimonio rupestre de nuestro pas, que es parte importante del patrimonio cultural e histrico nacional, para que stas lo aprecien, valoren, protejan y promuevan. b. Despertar el deseo de concientizacin en la poblacin, para que ellos mismos puedan explicar a los dems miembros de sus comunidades y a los visitantes en general, la importancia del conocimiento del arte rupestre y las medidas necesarias para su estudio, conservacin y preservacin para las generaciones futuras. 6 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras ii. INTRODUCCIN Cuando se habla de arte rupestre, se nos viene a la mente todo un mundo misterioso de iguras dibujadas o talladas en cuevas, abrigos, paredones y piedras, as como las incontables historias, mitos y creencias que giran en torno a las representaciones que desde las pocas antiguas el hombre se ha encargado de plasmar en la piedra. Sin embargo, abordar este tipo de patrimonio cultural no es tan fcil como pudiera parecer. No se trata solamente de describir lo que uno observa: se trata de todo un anlisis de lo que est y no est presente sobre la piedra. En el arte rupestre nos encontramos con una gran contradiccin: las iguras estn ah, pintadas o grabadas sobre la piedra porque alguien en algn momento las realiz; al mismo tiempo, su autor o autores no se encuentran en estos momentos aqu para explicarnos en detalle las ideas que tuvieron para representar ciertas formas y iguras. stas hoy da cuestan trabajo entender y sin embargo, fueron ejecutadas para transmitir algn tipo de conocimiento a otras personas y a otras generaciones. 7 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras CAPTULO 1 QU ES EL ARTE RUPESTRE La palabra rupestre viene del latn rupes, que signiica piedra. Arte rupestre es entonces la representacin de iguras sobre la piedra. Una deinicin para el arte rupestre la podemos sintetizar de la siguiente manera: El arte rupestre es quizs el registro ms antiguo del pensamiento humano en la tierra. Es la representacin de imgenes y smbolos pintados o grabados sobre la piedra. Es una manera de expresin de la creatividad de las culturas antiguas, un relejo del paisaje natural y sobrenatural que rodeaba a las culturas del pasado, as como tambin la representacin de actividades cotidianas, rituales, especiales o llamativas. CAPTULO 2 TIPOS DE ARTE RUPESTRE Dentro del mundo del arte rupestre, existen en trminos generales, tres tipos de representaciones, aunque en Honduras solo se han encontrado de los primeros dos de stos: a) Pinturas b) Petrograbados c) Geoglifos a) Pintura. Son, tal y como lo dice la palabra, formas y iguras pintadas sobre la piedra, utilizando varios colores, materiales y estilos. Este tipo de arte se encuentra bien representado en Honduras, y se han encontrado sitios con pinturas en cuevas, abrigos, paredones, barrancos, 8 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras entre otros. Las pinturas se encuentran en aquellos lugares ms o menos protegidos de la accin de la lluvia, el viento, etc. y aquellas pinturas realizadas al aire libre, por supuesto, no se conservan. b) Petrograbados. Signiica dibujo sobre el suelo o sobre la tierra. Estas iguras y formas pueden hacerse colocando piedras en ciertas formas o excavando zanjas en un terreno, entre otras. Figura 1. Conjunto de tres pinturas antropomorfas y una zoomorfa. La Pintada de Azacualpa, La Paz. Figura 2. Paredn con petrograbados. Oropol, El Paraso. 9 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras c) Geoglifos. Signiica dibujo hecho sobre el suelo o sobre la tierra. Estas son formas y iguras que pueden hacerse por ejemplo colocando piedras en ciertas formas sobre el suelo, o excavando zanjas en un terreno. CAPITULO 3 CATEGORAS DE REPRESENTACIONES RUPESTRES Podemos clasiicar las representaciones hechas sobre la piedra en cinco grandes categoras, de acuerdo a lo que parecen representar: antropomorfos, antropozoomorfos, zoomorfos, itomorfos y geomtricos. Es importante aclarar que se usa la terminacin morfo, que signiica con la forma de, para describir el arte rupestre, ya que nunca podemos asegurar que una igura es humana, o animal, sino con la forma de o con los rasgos de un ser humano, un animal, una planta, etc. a) Antropomorfos: (antropo = humano + morfo = en forma de). Son representaciones con formas humanas, que pueden ser de cuerpo completo o solo una parte del mismo (como el tronco, la cabeza, etc.) y las ms conocidas manos y pies pintados en la piedra. Las iguras antropomorfas pueden incluir rasgos masculinos y femeninos, y pueden representar a personajes especicos de una comunidad (el chamn o brujo, cazadores, msicos, bailarines, etc.). Las siguientes fotografas nos muestran algunos ejemplos de representaciones antropomorfas en nuestro pas. 10 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Figura 3. Petrograbado antropomorfa, posible representacin de una mujer. Oropol, El Paraso. Figura 4. Pintura antropomorfa sosteniendo un objeto. Yaguacire, Francisco Morazn. 11 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras b) Zoomorfos: (zoo = animal + morfo = en forma de). Son representaciones con rasgos de animales. En Honduras las tenemos representaciones de seis familias de animales: mamferos (por ej. felinos, caninos, etc.), aves, reptiles (por ej. lagartijas, serpientes, etc.), anibios (por ej. ranas), peces e insectos. Las representaciones de animales son a menudo tan detalladas que permiten no solo la averiguacin exacta de la especie representada, sino tambin a veces la distincin de razas, tipos y hasta sexo. Algunos ejemplos de iguras zoomorfas: Figura 5. Manos pintadas al positivo. Las Cuevas Pintadas de Ayasta, Francisco Morazn. 12 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Figura 6. Petrograbado zoomorfo, posible representacin de un pez. Oropol, El Paraso. Figura 7. Pintura zoomorfa, posible representacin de un felino. El Tigre del Nazario, La Paz. 13 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras c) Antropozoomorfos: (antro = humano + zoo = animal + morfo = en forma de). Son todas aquellas representaciones que combinan elementos humanos y animales. Pueden ser iguras de cuerpo humano, pero con cabeza o extremidades de animal, con colas, cuernos, plumas, etc. Hay varias teoras sobre lo que posiblemente signiican estas representaciones, las cuales tratamos en el Captulo 8. Las siguientes fotografas nos muestran ejemplos de representaciones antropozoomorfas en Honduras. Figura 8. Pintura antropozoomorfa, con mitad del cuerpo con rasgos humanos y la cabeza de cuernos. La Pintada de Azacualpa, La Paz. 14 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Figura 9. Petrograbado antropozoomorfo, notar rasgos tanto humanos como animales. Las Cuevas Pintadas de Ayasta, Francisco Morazn. 15 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras d) Fitomorfos: (ito = planta + morfo = en forma de). Son todas aquellas representaciones del reino vegetal, pudiendo ser rboles, semillas, frutas, vegetales o lores. No son muy comunes en el arte rupestre hondureo, y son de las representaciones ms difciles de identiicar, ya que se pueden confundir con representaciones geomtricas, si no se conoce con detalle el mundo vegetal. Algunas imgenes de itomorfos: Figura 11. Petrograbad oitomorfo, posible representacin de un helecho. Las Pintadas de Concepcin de Mara, Choluteca. Figura 12. Pintura itomorfa, posible representacin de una planta de maz. Yaguacire, Francisco Morazn. 16 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras e) Geomtricos: Son todos aquellos elementos que por su forma no encajan en ninguno de las categoras anteriores, e incluye una rica y extensa gama de representaciones, que van desde iguras geomtricas simples (puntos, lneas, crculos, cuadrados, espirales, laberintos, etc.), hasta complejos diseos combinados. En esta categora tambin se incluyen iguras como herramientas de cacera, armas de guerra, instrumentos musicales, etc., que se encuentran aislados. Algunos ejemplos de representaciones geomtricas en Honduras: Figura 13. Pintura geomtrica, posible representacin del sol o un astro. La Pintada de Azacualpa, La Paz. Figura 14. Petrograbado geomtrico, conjunto de espirales. La Piedra del Dibujo, Choluteca. 17 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras CAPTULO 4 TCNICAS DE ELABORACIN DEL ARTE RUPESTRE Tcnicas de elaboracin de pictografas: Existen cuatro tcnicas bsicas para la aplicacin de la pintura. Los instrumentos y herramientas utilizadas cambian de acuerdo a las diferentes culturas que elaboraron el arte rupestre, as como de acuerdo al entorno natural donde stas vivan. Estas tcnicas son: 1. Delineado. Tambin conocido como pincelado, es la creacin de iguras al trazar una lnea continua de color. Esta es la tcnica ms sencilla de dibujo, que resulta en iguras con borde pero sin relleno o volumen. Para esta tcnica se utilizaban pinceles y brochas hechos de ibras naturales, cabello humano y animal, los dedos, y otros materiales. Figura 15. Petrograbado geomtrico con pintura, conjunto de espirales. Morocel, El Paraso. 18 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 2. Tinta plana. Es similar a la tcnica de delineado, pero las iguras tiene tambin pintado su interior, demostrando volumen o relleno. Es tambin conocida como tcnica de cuerpo lleno. Figura 16. Pintura antropomorfa dibujada con la tcnica de delineado. La Pintada de Azacualpa, La Paz. Figura 17. Pintura antropomorfa dibujada con la tcnica de tinta plana. La Pintada de Azacualpa, La Paz. 19 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 3. Impresin. Es la aplicacin de color a un objeto, que puede ser la mano, los dedos, o cualquier instrumento, y despus presionar con stos la supericie de la piedra, dejando una impresin, como la de un sello. Algunos objetos que posiblemente se utilizaron en esta tcnica, aparte de los ya mencionados, pueden haber sido pinceles, brochas, hojas y cortezas de rboles, el cuero o la piel de animales, piedras, sellos y objetos de barro, tiestos de cermica, entre otros. 4. Soplado. Es la aplicacin de color al rociar la pintura sobre la piedra, soplndola a travs de algn objeto, que pudo haber sido una cerbatana (tubo largo y delgado) de madera, tallos de algunas plantas, la mano, etc. Esta tcnica es comn en el pintado de manos, especialmente en la tcnica al negativo, que implica soplar pintura alrededor de un objeto para dejar solamente su contorno o sombra, algo que se puede ver en muchos sitios con arte rupestre del pas. Figura 18. Mano pintada al positivo con la tcnica de impresin. Morocel, El Paraso. 20 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Colores generalmente utilizados para crear el arte rupestre En Honduras, los colores que fueron utilizados para la creacin de representaciones rupestres y que conocemos hasta la fecha son: rojo, negro, blanco, amarillo, verde, azul y morado. Sin embargo, muchos de los colores que vemos hoy en da se han alterado y cambiado de como eran originalmente. Por ejemplo ciertos minerales pueden oxidarse con el paso del tiempo o aclararse segn las condiciones ambientales y ciertos materiales orgnicos (tales como la sangre, la resina de plantas, etc.) tambin pueden cambiar de color a travs del tiempo. Los colores tambin pueden cambiar por el crecimiento de hongos y la humedad, as como tambin por causas humanas tales como el vandalismo y el fuego. Aunque las pinturas en Honduras an no han sido analizadas, es posible que stas se hicieron con xidos naturales, tierras de color, carbn, jugos vegetales, sangre, miel, resinas, grasas de animales, huevos, etc. Figura 19. Conjunto de manos pintadas al negativo utilizando la tcnica de soplado. El Tigre del Nazario, La Paz. 21 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Tcnicas de elaboracin de petrograbados: Se han podido identiicar tres tcnicas bsicas para la creacin de petrograbados, las cuales dependen de la dureza de la piedra y del instrumento empleado para realizarlas. Estas tambin cambian de acuerdo a las culturas que elaboraron el arte rupestre, as como tambin a su entorno natural. Estas tcnicas son: 1. Raspado Esta tcnica implica como dice su nombre el raspado de la piedra para crear grabados al trazar una alguna herramienta o instrumento con punta en dos direcciones, lo cual crea un surco con la forma de la letra U. Algunos de los instrumentos utilizados eran piedras de diferentes tipos y texturas, cuernos, dientes, colmillos o huesos de animales y puntas de lecha, cuchillas o buriles hechos de de obsidiana, pedernal, entre otros. Figura 20. Tierra colorada utilizada para darle color a las ollas de barro en San Jos de Guajiquiro, La Paz. Tierras de color como stas posiblemente se utilizaron para tambin crear arte rupestre. 22 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Figura 21. Demostracin de tcnica de raspado. Tomado de lvarez y Fiore 1995. Figura 22. Petrograbado zoomorfo, creado con la tcnica de raspado. Las lneas son gruesas y suaves, con un surco en forma de U. Las Cuevas Pintadas de Ayasta, Francisco Morazn. 23 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 2. Incisin. Tcnica similar al raspado, pero cuyos surcos son ms inos y con la forma de la letra V, ya que la piedra se raspa en una sola direccin, como demuestran las iguras abajo. Figura 23. Demostracin de tcnica de incisin. Tomado de lvarez y Fiore 1995. 24 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 3. Machacado o golpeado. Tcnica en la cual se crea una igura al golpear la piedra directamente con un objeto o instrumento, formando surcos o marcas irregulares. Se practicaba esta tcnica con materiales similares a los utilizados en las tcnicas de raspado e incisin. Figura 24. Petrograbado zoomorfo, creado con la tcnica de incisin. Las lneas son inas y ms profundas, con un surco en forma de V. Las Cuevas Pintadas de Ayasta, Francisco Morazn. Figura 25. Demostracin de tcnica de machacado o golpeado. Tomado de lvarez y Fiore 1995. 25 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras FIGURAS 25-26 4. Picado. Esta tcnica es similar a la de machacado o golpeado, excepto que se utilizan dos instrumentos: uno que acta como cincel y otro como martillo, lo cual crea surcos un poco profundos que pueden ser anchos o inos. Se practicaba esta tcnica con materiales similares a los utilizados en las tcnicas de raspado e incisin. Ya que esta tcnica permite un mayor control de los instrumentos, se puede erosionar o gastar solamente la capa superior o supericie de la piedra, dejando como resultado lneas anchas y no muy profundas, como se puede ver en la igura de abajo. Esta tcnica es la que puede utilizarse sobre las piedras ms duras, tales como el granito. Figura 26. Petroglifo zoomorfo, posible representacin de un mono, creado con la tcnica de percusin. Los Aguacates, El Paraso. 26 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Figura 28. Conjunto de petrograbados creados con la tcnica de picado. Vase en el detalle cmo se quit nicamente la capa supericial de la piedra, creando un contraste en el color. Oropol, El Paraso. Figura 27. Demostracin de tcnica de picado. Tomado de lvarez y Fiore 1995. 27 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 5. Horadacin o perforacion: Esta tcnica implica la creacin de iguras al rotar o darle vueltas a un objeto o herramienta sobre la piedra, como si fuese un taladro. Esto produce marcas profundas circulares bien uniformes. Se utilizaban los mismos materiales que en las dems tcnicas, enfatizndose los materiales y objetos ms inos y puntiagudos. Figura 29. Demostracin de tcnica de horadacin o perforacin. Tomado de lvarez y Fiore 1995. 28 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras La combinacin de tcnicas En casi todos los sitios con arte rupestre en Honduras se utilizaron mas de dos tcnicas para hacer tanto pinturas como grabados, algunas veces por separado, y algunas veces se utilizaron todas al mismo tiempo en una sola igura. Las diferentes tcnicas empleadas en un sitio nos pueden decir mucho sobre quines hicieron el arte rupestre y cundo. Por ejemplo, a veces podemos ver si una tcnica fue utilizada antes o despus de otra (por ejemplo, si hay iguras de una tcnica hechas sobre otra), lo que podra signiicar diferentes pocas, o diferentes grupos o culturas viviendo y realizando actividades en un sitio. En el sitio Las Cuevas Pintadas de Ayasta, ubicado en el Departamento de Francisco Morazn, a tan solo 22 kilmetros de la ciudad de Tegucigalpa, algunas de las iguras parecen Figura 30. Petrograbados geomtricos creados con la tcnica de horadacin. Estos agujeros miden menos de un centmetro cada uno, y se nota que fueron hechos con un instrumento muy ino y ailado. 29 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras haberse hecho primero creando agujeros poco profundos (tcnicas de machacado o picado), y luego uniendo los mismos con lneas de diferentes grosores (tcnica de incisin o raspado), como se puede ver en la siguiente fotografa. Asimismo, en el sitio de La Pintada, en el Departamento de La Paz, existen grabados hechos posiblemente con la tcnica de machacado o picado, que despus fueron cubiertos con pintura, quizs utilizando la tcnica de tinta plana, ya que se rellenaron los grabados con pintura completamente, como demuestra la fotografa siguiente. Figura 31. Petrograbado geomtrico creado utilizando las tcnicas de machacado o picado e incisin y raspado. Vase como primero se dibuj la igura con puntos y stos despus se conectaron con lneas. Las Cuevas Pintadas de Ayasta, Francisco Morazn. 30 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras CAPTULO 5 LA UBICACIN DEL ARTE RUPESTRE Dnde se encuentra el arte rupestre en el pas nos habla del conocimiento de la piedra que tenan sus ejecutores para haber plasmado sus ideas en solamente ciertos tipos de piedra, los ms duraderos y resistentes al paso del tiempo. Asimismo, la ubicacin del arte rupestre nos indica la importancia de ciertos lugares, zonas o espacios para las personas que lo hicieron. Casi siempre el arte rupestre se ha encontrado en cualquier parte del mundo en sitios cercanos a ros, quebradas y otras fuentes de agua, as como formaciones rocosas notables (extraas) y de difcil acceso, y Honduras no es la excepcin. Asimismo, en Honduras muchos sitios se encuentran en lugares con amplias vistas, que divisan valles y sierras montaosas, incitando un impacto visual al visitante. Figura 32. Petrograbado zoomorfo que fue posteriormente pintado de rojo, mezclando tanto tcnicas de grabado (machacado) como de pintura (tinta plana). La Pintada de Azacualpa, La Paz. 31 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras En Honduras tenemos un rico y variado contexto en el cual encontramos petrograbados y pinturas: paredes rocosas, farallones, paredones, abrigos, cuevas, entre otros. La razn por la cual estos sitios se encuentran en lugares cercanos a fuentes de agua es, quizs, que los pueblos antiguos saban que el agua es esencial para la vida. Tal vez consideraron a estos sitios como mgicos, asociados a ritos y costumbres relacionados con el agua. Figura 33. En el sur y oriente del pas se encuentra mucho arte rupestre en piedras aisladas, tales como en el sitio de Las Pintadas de Concepcin de Mara, en Choluteca. Figura 34. El arte rupestre del sitio de Cueva de Santa Rosa, en Francisco Morazn, se encuentra precisamente dentro de esta pequea cueva. 32 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Figura 35. El impresionante paredn del sitio de Morocel, El Paraso, que contiene tanto pinturas como grabados. Figura 36 Los petrograbados del sitio de Oropol, El Paraso, se encuentran sobre las lisas y fuertes paredes de las piedras que bordean al Ro San Jos. 33 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras La ubicacin de formas y iguras rupestres dentro de un sitio es igual de importante que la ubicacin del sitio en s. Figuras que destacan mucho o conjuntos de iguras en ciertos lugares nos pueden decir mucho sobre la importancia de stos para las culturas que elaboraron el arte rupestre. Asimismo, es importante saber que las paredes de un sitio nunca fueron preparadas (es decir aplanadas, alisadas, etc.) por las personas que crearon el arte rupestre, sino que siempre se utilizaba la supericie natural y original de un sitio. Implementos En muchos sitios con representaciones rupestres en Honduras, los creadores aprovechaban ciertas formaciones naturales de la piedra, tales como grietas, agujeros, piedras incrustadas en las paredes (conocidas como ndulos), para crear arte rupestre sobre o alrededor de stas, quizs con el propsito de hacer resaltar ciertas iguras, ideas y conceptos. Figura 37. Pintura geomtrica, posible representacin del sol, dibujada alrededor de un ndulo de piedra. La Pintada de Azacualpa, La Paz. 34 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras El aislamiento y su posible signiicado El arte rupestre se encuentra en sitios tanto cercanos y accesibles como alejados y virtualmente fuera del alcance de la mayora de las personas. As como hay sitios cerca de valles y a la par de carreteras, en Honduras hay sitios para los que se deben atravesar varias montaas y luego escalar laderas empinadas para llegar a ellos. De igual manera existen representaciones dentro de sitios se encuentran tan altas en las paredes o en el techo de cuevas y paredones, que se hallan fuera del alcance de cualquiera que los visita hoy da. Probablemente las personas que las hicieron deben de haberse subido a las paredes, o lo que es ms probable, deben de haber utilizado algn andamio o escalera como ayuda. No se descarta la posibilidad de que con el paso del tiempo muchas partes de la piedra se cayeron naturalmente o incluso a causa de visitas por otras personas. La posicin alejada y aislada de tanto sitios como iguras nos puede decir algo sobre la importancia y signiicado que stos tenan para las culturas que los hicieron. Asimismo, su distancia y aislamiento ha permitido que sean estos los sitios y las representaciones que mejor se conservan, ya que no son afectados por la naturaleza o las visitas de personas. Figura 38. Este conjunto de pinturas, un posible mitograma, no slo se encuentra aislado del resto de las pinturas en este sitio, sino que tambin a ms de 15 metros de altura del suelo. La Pintada de Azacualpa, La Paz. 35 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Cabe sealar que, aunque se sabe de una gran cantidad de sitios con arte rupestre en Honduras, muchos de ellos han sido prcticamente destruidos por la accin del hombre, las inclemencias del tiempo y otros factores. Por otra parte, se sabe que las pinturas y grabados hechos en lugares abiertos, en contacto directo con la luz solar, el agua, la lluvia, y la accin humana en casi todos los casos se han perdido irremediablemente o estn en alto riesgo de perderse. Tambin hay que recordar que los sitios y representaciones que podemos ver hoy da son solo una pequea parte de lo que alguna vez fue creado en el pasado y que por los sucesos anteriormente descritos hoy ya no queda nada de ellos. CAPTULO 6 EL PROBLEMA DE LA DATACIN O FECHAMIENTO DEL ARTE RUPESTRE En la arqueologa se cuelga de un hilo muy delgado al estudiar el arte rupestre. El arte rupestre ha sido poco estudiado debido a su naturaleza tan variada y subjetiva, tambin dado que no es fcil investigar y conocer su antigedad, quines la hicieron y qu signiic para estos grupos de personas. Estos son verdaderos obstculos que hay que vencer y que aslan el estudio del arte rupestre del resto de los materiales arqueolgicos. Tenemos algunos mtodos para el fechar el arte rupestre: Por medio de Carbono 14: En teora, si una pintura rupestre fue hecha con pigmentos de origen orgnico (partes de plantas, animales, carbn o sangre), se puede saber su antigedad por medio de la tcnica conocida como fechamiento por Carbono 14. Desgraciadamente, esta tcnica no sirve en los 36 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras petrograbados, o en las pinturas que no contienen materiales orgnicos. Adems, cuando esta tcnica se puede utilizar, hay que destruir parte de la pintura, lo cual no es correcto. Superposicin de iguras: Figuras hechas unas encimas de otras pueden darnos una idea relativa de la antigedad de las iguras en el sitio. Por ejemplo, si las representaciones son del mismo estilo, eso puede signiicar que fueron pintados en una sola poca, o por el mismo grupo cultural. Sin embargo, si en un solo sitio tenemos iguras de estilos diferentes, estoy puede signiicar que fueron hechas en diferentes pocas y quizs hechas por varios grupos culturales. Al relacionar las representaciones de un sitio unas con otras, obtenemos lo que se conoce como la secuencia estilstica de un sitio, la cual puede servir para comparar a un sitio con otro, si stos tienen por lo menos un estilo similar. Figura 39. Laboratorio para realizar el fechamiento de Carbono 14. Imagen cortesa del Instituto de Fsica de Partculas ETH. 37 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Estudio del estilo y de la iconografa: Este mtodo para dar una fecha tentativa al arte rupestre es el que ha dado muy buenos resultados en varias partes del mundo. Varias representaciones rupestres, porque tienen estilos e imgenes que se pueden asociar con culturas conocidas, y porque se sabe ms o menos en qu fechas estuvieron activas estas culturas, pueden ser fechadas. Sin embargo, esos casos forman solo un pequeo porcentaje de los sitios conocidos. Asimismo, esta tcnica es solamente til si se tiene informacin sobre el grupo o los posibles grupos culturales que habitaban el rea en donde se encuentra el sitio con arte rupestre. Figura 41. La serpiente emplumada era una deidad venerada por las culturas del rea conocida como Mesoamrica (ver Captulo 7) durante una cierta poca, lo cual nos puede dar una fecha aproximada del perodo en que se hizo. Santa Elena de Izopo, Francisco Morazn. Figura 40. Superposicin de una pintura zoomorfa sobre una pintura antropomorfa. La Pintada de Azacualpa, La Paz 38 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras CAPTULO 7 QU ES LO QUE ESTAMOS VIENDO? EL PROBLEMA DE INTERPRETACIN DEL ARTE RUPESTRE El problema de interpretar o descifrar el signiicado del arte rupestre ha mantenido ocupados y preocupados a investigadores desde hace casi 150 aos, cuando se encontr el primer sitio de arte rupestre, en Europa. Desde entonces se han propuesto y se siguen proponiendo varias teoras que buscan explicar el signiicado del arte rupestre. Existen teoras que tratan de explicar el porqu se hicieron, qu signiican, quines las hicieron, la ubicacin de sitios, la ubicacin de iguras en un sitio, entre muchos otros aspectos. Lo importante a recordar es que cada sitio y cada representacin es nica y diferente, que el arte rupestre fue hecho por seres humanos con pensamientos y formas de ver el mundo tambin nicas y propias. Es por esta razn, por su cualidad tan humana e individual, que muchos airman que es imposible saber con certeza las razones y signiicados de esta enigmtica representacin cultural. En este captulo resumimos algunas de las interpretaciones ms comunes que se han propuesto sobre el uso y signiicado de sitios con arte rupestre, algunas explicaciones sobre las diferentes categoras de representaciones rupestres que describimos anteriormente, as como posibles razones por las cuales se cre el arte rupestre en s, y algunas de las culturas que posiblemente las crearon en nuestro pas. 7.1 Sobre el signiicado de los sitios La mayor pregunta que ha preocupado a especialistas y estudiosos de este tema ha sido el signiicado de los sitios con arte rupestre. Porqu fueron hechos? Porqu slo en ciertos 39 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras lugares? No se sabe, por ejemplo, si primero existi un lugar de mucha importancia por ejemplo, una cueva y sobre ste se hizo arte rupestre; o si se cre arte rupestre en un lugar comn y corriente, y es el arte rupestre lo que lo hizo especial. Tambin se ha debatido si los sitios con arte rupestre eran lugares sagrados y mgicos, o simplemente lugares de actividad cotidiana. Una de las teoras ms comunes nos dice que los sitios con arte rupestre son santuarios, tanto si se trata de cuevas como de abrigos, paredones o piedras aisladas. Esta teora nos dice que estos sitios quizs eran lugares para la realizacin de actividades religiosas o rituales, dirigidos por el lder espiritual del grupo o sociedad. Segn esta misma teora, el arte rupestre se usaba para marcar o sealar lugares con importantes signiicados religiosos y sobrenaturales para los grupos humanos que lo realizaron. Figura 42. Recreacin de ritual en una gruta o cueva. Imagen cortesa del Parque Nacional Volcn Masaya, MARENA, Nicaragua. 40 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 7.2 Sobre el signiicado de las representaciones Colocamos aqu algunas explicaciones sobre el signiicado que se le ha dado a las categoras de representaciones rupestre, las cuales describimos en el Captulo 3. Aunque se pueden dar ininitas explicaciones sobre una sola representacin, lo importante es fundamentar estas explicaciones con otros tipos de evidencia, tales como historia oral o escrita, restos arqueolgicos, comparaciones con otros sitios, etc. 7.2.1 Representaciones antropomorfas Aunque pareciera simple explicar el signiicado de representaciones humanas en un sitio, esta es una tarea sumamente difcil, ya que una igura humana o parte de esta (una mano, pie, cabeza, etc.) nos puede decir muchsimas cosas sobre un pueblo o cultura. Por ejemplo, no podemos saber con certeza si una igura se trata de una persona especica (un gobernante, artista, lder religioso, guerrero, etc.), o una persona cualquiera (parte de un grupo de caza, ceremonia, guerra, etc.), por lo que hay que ser cuidadosos antes de ofrecer cualquier explicacin. Sin embargo, hay investigadores que dicen que las representaciones de humanos nos dicen mucho sobre la vida diaria de un pueblo, por ejemplo actividades, formas de actuar, interactuar, vestirse, dieta, etc. Figura 43. Este antropomorfo del sitio de Oropol, El Paraso (ver Figura 2), no presenta rasgos especiales, por lo cual es difcil explicar siquiera si es hombre o mujer, adulto o nio, etc. 41 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 7.2.2 Representaciones zoomorfas Al igual que las representaciones humanas, las representaciones animales nos pueden decir muchsimo sobre los pueblos y culturas que las elaboraron y existen varias teoras que buscan explicar el signiicado de las representaciones de animales. Una teora propone que los animales representados eran aquellos venerados por los pueblos que los dibujaron, o tenan un importante signiicado sobrenatural. Otra teora dice que los animales eran representados para simbolizar el control del hombre sobre la naturaleza. Una teora similar propone que las escenas de caza y pesca fueron hechas para darles mayor poder y suerte a los cazadores en una cacera. Sin embargo, hay teoras que nos dicen que estas representaciones son simples relejos de lo que estos pueblos y culturas vean a diario, y no tienen un signiicado ms que informativo. Figura 44. Este antropomorfo de Yaguacire, Francisco Morazn (ver Figura 4), sin embargo, porta algo en sus manos, lo que nos podra decir algo sobre quin era y qu se le represent haciendo. 42 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 7.2.3 Representaciones antropozoomorfas La mezcla de rasgos humanos y animales en una igura deinitivamente nos dice que se trata de ms que una representacin de un animal o un ser humano. Hay investigadores que piensan que estas iguras son posibles seres mitolgicos o fantsticos, parte de las creencias de los pueblos que las crearon. Tambin se cree que pueden ser representaciones del lder espiritual de una comunidad (conocido a veces como chamn, brujo, sacerdote, etc.), al Figura 46. Esta escena de La Pintada de Azacualpa, La Paz, nos puede decir mucho sobre cmo se vean estos pueblos en relacin con la naturaleza. Figura 45. Como se explic anteriormente, la serpiente emplumada, como sta de Santa Elena de Izopo (ver Figura 41) era venerada como una deidad por los pueblos mesoamericanos. 43 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras momento de entrar en contacto con el mundo sobrenatural o durante la celebracin de una ceremonia con los miembros de su comunidad, donde su atuendo puede incluir elementos de animales tales como cuernos, pieles e incluso mscaras de los mismos seres a los que tema o veneraba. Conviene ser cauteloso a la hora de relacionar estas iguras con demonios o el diablo, recordemos que estas son representaciones de un mundo sobrenatural de otras culturas, y otros tiempos. Figura 47. Calcado digital de representacin antropozoomorfa. La Pintada de Azacualpa, La Paz. Figura 48. Recreacin de un chamn y seguidores realizando un ritual. 44 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 7.2.4 Representaciones itomorfas Al igual que con las representaciones de animales, se piensa que las de plantas nos pueden hablar de plantas con especial importancia para ciertas culturas, por ejemplo las fuentes principales de alimento, o plantas que se usan en rituales y otras ceremonias y eventos especiales. En Honduras y otros pases de la regin se han encontrado representaciones de la planta del maz, el cultivo ms importante de estos pueblos (ver Figura 12). Imaginemos la gran importancia que jug desde pocas antiguas la domesticacin del maz para que los antiguos pobladores hayan rendido culto al mismo a travs de su representacin rupestre. 7.2.5 Representaciones geomtricas Ya que son las representaciones ms variadas, simples y a la vez complejas en el arte rupestre, las representaciones geomtricas han sido las ms difciles de explicar. En muchas ocasiones han sido atribuidas a eventos naturales, tales como ciclos naturales (nacimiento, vida, muerte, etc.), desastres naturales (huracanes, terremotos, erupciones volcnicas, etc.) Figura 49. Varios estudiosos creen que conjuntos de puntos, tales como estos en el sitio de Las Cuevas Pintadas de Ayasta, Francisco Morazn, pueden signiicar el conteo de das, ciclos lunares, etc. Con ms estudio podremos saber ms sobre el signiicado de la gran cantidad de puntos y agujeros hechos en este sitio. 45 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras y ocurrencias naturales comunes o especiales tales como la lluvia, un eclipse solar, etc. Por otro lado, a muchas representaciones geomtricas se les atribuye un signiicado astronmico, es decir, muchas veces los puntos, crculos y lneas presentes en un sitio corresponden a ciclos solares y lunares, calendarios, etc. 7.2.6 Mitogramas Mitogramas (mito = historia o relato + grama mensaje escrito o trazado) son las combinaciones de representaciones de todas las categoras que mencionamos arriba. Se cree que los mitogramas representan eventos y actividades comunitarias, tales como caza, pesca, recoleccin de frutas y plantas, rituales y ceremonias religiosas, etc. La Figura 38 arriba, es un posible mitograma, ya que se encuentra aislado y alejado del resto de las representaciones de este sitio, quizs indicando su carcter especial; todas las iguras estn pintadas del mismo color rojo y con el mismo estilo, lo que quizs no dice que se hicieron al mismo tiempo; y hay iguras y motivos que se repiten o relacionan. 7.3 Sobre los pueblos que crearon el arte rupestre hondureo Quines la hicieron? De dnde venan?. Aunque estas son de las preguntas ms comunes cuando se habla sobre el arte rupestre, son de las ms difciles y complicadas de contestar, ya que en la mayora de los casos, las personas que elaboraron el arte rupestre ya no estn vivas, y sus pueblos, culturas y descendientes ya se han perdido. En Centroamrica, particularmente, se ha vuelto algo difcil, (muchas veces imposible) deinir las culturas que alguna vez poblaron reas y valles completos, en donde hoy da lo nico que quedan son sitios arqueolgicos, entre los que se encuentran los sitios con arte rupestre. 46 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Los pueblos antiguos de Centroamrica Antes de la llegada de los espaoles al Nuevo Mundo, el territorio hondureo se encontraba entre dos de las reas culturales principales del continente americano: el rea Cultural Mesoamericana y el rea Cultural Intermedia. El rea Cultural Mesoamericana se extenda aproximadamente desde el centro de Mxico hasta una lnea que cruza Honduras desde la desembocadura del Ro Ula en el Mar Caribe en el norte, hasta el Golfo de Fonseca y casi todo el Departamento de Choluteca y parte de El Paraso en el sur. Los pueblos y culturas que eran tpicos de esta rea se eran grandes y bien estructurados, con arquitectura de gran tamao (plazas, templos, etc.) y seguan con un sistema religioso de dioses y divinidades que eran veneradas de forma similar en toda la regin. Por otro lado, el rea Cultural Intermedia se extenda hacia el oriente y sur oriente del pas, llegando hasta el sur de Figura 50. Mapa de reas culturales en Centroamrica antes de la llegada de los espaoles. 47 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Colombia. Esta rea estaba poblada por cacicazgos y grupos pequeos de agricultores, cuyos poblados y su arquitectura eran de menor tamao, y cuyos sistemas religiosos eran controlados y regulados por lderes religiosos, conocidos tambin como brujos o chamanes, quienes posean los conocimientos necesarios para ejercer el papel de mdico, brujo, y contacto directo con el mundo espiritual y sobrenatural. Estos conocimientos le daban al chamn, el privilegio de representar con mayor detalle el mundo de ideas de su comunidad, o sea, aquellas personas, cosas y seres que eran ms importantes que otros, en el arte rupestre. Figura 51. Tabla comparando algunas de las caractersticas principales del rea Cultural Mesoamericana y el rea Cultural Intermedia. Basado en Hasemann et al. 1996. 48 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Como podemos ver, el territorio hondureo fue y siempre ha sido, desde la llegada de sus primeros habitantes, un rico mosaico cultural donde lenguas, culturas, sociedades y religiones estaban en constante cambio y movimiento. Ya que nuestro pas se encontraba en la zona fronteriza entre estas dos reas culturales tan importantes y diversas, los pueblos y culturas que habitaban en nuestro territorio mezclaban las tradiciones y formas de vida de ambas reas, lo cual se ve relejado en su arquitectura, artesana y en su arte rupestre. CAPTULO 8 LA AMENAZA CONSTANTE A LA QUE EST SUJETO EL ARTE RUPESTRE El arte rupestre, por su antigedad y por su ubicacin en lugares protegidos de los embates del tiempo, es uno de los legados ms frgiles y delicados que dejaron nuestros antepasados. El arte rupestre se ha podido conservar a travs de cientos y quizs miles de aos no solamente por encontrarse en lugares seguros sino porque tambin, a travs del tiempo, logr establecer un equilibrio y armona con su medio ambiente. Sin importar en donde fue hecho, al momento de ser creado, el arte rupestre corre el riesgo de deteriorarse y perderse para siempre, a menos de que logre obtener este equilibrio. Si se obtiene el equilibrio correcto, con el paso del tiempo las representaciones rupestres son cubiertas por un tipo de barniz natural (llamado esmalte), el cual protege al arte rupestre por cientos, a veces miles, de aos. Sin embargo, en cuanto este delicado equilibrio se rompe o se afecta, el barniz que protege al arte rupestre se deteriora y desaparece, dejando completamente expuesta a la pintura o al grabado. 49 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Los factores que afectan y deterioran los sitios con arte rupestre, se pueden dividir en dos grandes categoras: humanas y naturales. Sin embargo, aunque es importante identiicar lo que est amenazando, afectando y daando al arte rupestre, es igual de importante identiicar las causas y orgenes de estas amenazas, afectaciones y daos, lo cual no es una tarea nada fcil. Muchas veces un factor natural (por ej. erosin) puede tener orgenes humanos (por ej. la deforestacin); es importante llegar a la causa u origen de un problema, a in de brindar la mejor solucin posible. Amenazas y causas de deterioro naturales El arte rupestre, al igual que todo lo hecho por el ser humano, est sujeto a los rigores del tiempo, lo cual en este caso puede signiicar el envejecimiento de la piedra y de las pinturas utilizadas, as como la accin de agentes fsicos (por ej. lluvia, viento, etc.), qumicos (por ej. oxidacin, podredumbre, etc.) o biolgicos (por ej. llegada o crecimiento de plantas, animales). Los tres factores naturales que ms afectan la conservacin del arte rupestre son el agua, el viento, y los desastres naturales. Figura 52. Tabla que resume los principales factores naturales que amenazan y afectan al arte rupestre, incluyendo sus causas y algunos efectos. 50 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras El agua El factor natural que ms comnmente amenaza la conservacin de sitios con arte rupestre es el agua. Este es un factor de preocupacin a nivel mundial, ya que los sitios con arte rupestre se encuentran frecuentemente cercanos a, o sobre fuentes de agua, tales como ros y quebradas, lo cual los expone a la accin fsica del agua, ya sea directa o indirectamente. Directamente, la accin del agua puede afectar al arte rupestre causndole daos a la piedra misma o las representaciones en s. En el peor de los casos, la fuerza del agua puede destruir sitios enteros al causar derrumbes, enterramientos, o erosionar un sitio por completo. Sin embargo, ms comnmente la accin directa del agua lava las pinturas y erosiona los grabados, muchas veces resultando en la prdida completa de stos. Figura 53. Algunos de los paredones como ste del sitio de Oropol, en El Paraso, se encuentran bajo constante peligro de perderse, ya que el agua erosiona y causa grietas en la piedra, fomenta el crecimiento de plantas, e inclusive puede arrastrar o destruir paredones enteros. 51 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Indirectamente, el agua afecta, aunque con menor rapidez pero con igual dao, tanto la piedra como el arte rupestre que fue plasmado sobre sta. Es importante recordar que un sitio con arte rupestre depende de un equilibrio con su medio ambiente para sobrevivir, por lo que daos y afectaciones en el medio ambiente tienen o tendrn un efecto sobre el sitio con el paso del tiempo. El factor indirecto ms comn de la presencia de agua en un sitio con arte rupestre es la humedad. En la piedra, la humedad puede causar grietas y abombamientos lo cual a su vez causa que sta se raje y se desprenda en pedazos de varios tamaos as como la secrecin de agua, sales y otros qumicos (los cuales son sudados por la piedra a travs de varios cientos o miles de aos). La humedad tambin en muchos casos favorece el crecimiento de plantas y animales en un sitio, que van desde hongos y nidos de insectos hasta arbustos, rboles y de animales de mayor tamao. En el arte rupestre en s, un cambio en la humedad de un sitio puede causar el deterioro de esmalte que lo protege, lo cual a su vez puede causar que las pinturas cambien de color (tal y como se describe en el Captulo 4), o se pierdan lentamente. Figura 54. El sitio de Yaguacire, en Francisco Morazn, es el sitio conocido que ms daos ha sufrido a causa del crecimiento de hongos, debido posiblemente a un cambio en la humedad del sitio. En esta imagen se compara una fotografa del ao 2005 (izquierda)con un dibujo de la misma representacin de 1993 (derecha). 52 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras El viento Otro de los factores que ms afecta al arte rupestre es la accin del viento, la cual es mejor conocida como accin elica. El viento puede, a travs del paso del tiempo, erosionar poco a poco tanto la piedra como el arte rupestre, lo cual se puede observar en sitios que estn ms expuestos a corrientes fuertes de viento, en particular los sitios con pinturas. Los desastres naturales En Honduras, varios sitios con arte rupestre se vieron afectados por un evento peculiar, el Huracn Mitch, que caus daos irreparables en todo el pas, particularmente en las reas inmediatas o cercanas a fuentes de agua. Dado el crecimiento y fuerza del agua causadas por este huracn, varios sitios con arte rupestre fueron afectados o destruidos al derrumbarse o erosionarse sus paredes parcial o totalmente. Obviamente, acciones tales como el Huracn Mitch son inevitables e impredecibles, al igual que lo son la lluvia y las corrientes de ros y quebradas, ms an dado el hecho que estas crecen, tambin impredeciblemente, durante la poca lluviosa del ao. Dado lo anterior, la mejor medida de conservacin que se puede proponer para sitios en alto grado de peligro, es realizar un registro completo y detallado de los mismos y sus representaciones, hasta que se puedan identiicar y abordar problemas con soluciones puntuales y reales. Amenazas y causas de deterioro humanas El ser humano es el que ha causado y sigue causando ms daos al arte rupestre en el mundo entero, y Honduras no 53 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras es la excepcin. Algunas veces estos daos son a raz de la ocupacin de la tierra y el crecimiento y desarrollo de poblados y ciudades. Muchas otras veces es por la falta de conciencia y conocimiento del valor de este importante patrimonio que la gente destruye o maltrata al arte rupestre. Asimismo, los mismos investigadores y estudiosos del arte rupestre, que no toman las debidas precauciones, han sido causantes de graves daos sobre ste al repasar iguras rupestres con tiza o carbn para resaltarlas, al realizar excavaciones sin las necesarias precauciones, etc. Cmo comportarnos en un sitio con arte rupestre No tener conciencia de las consecuencias de nuestras acciones en un sitio con arte rupestre es quizs la mayor amenaza al mismo. Mucha gente no sabe sobre el delicado equilibrio que el sitio ha establecido con su medio ambiente, sobre el esmalte que protege al arte rupestre, y sobre todo como muchas de nuestras acciones, incluso respirar sobre ellas, pueden alterar este equilibrio y daar el patrimonio. Figura 55. Cuadro con las amenazas y causas de deterioro del arte rupestre causadas por los seres humanos. 54 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras La falta de conocimiento de este importante equilibrio natural lleva a que personas que visitan sitios tallen sus nombres sobre la piedra o dibujen sobre las representaciones rupestres, dejen basura en el sitio, corten y quemen plantas, acampen en stos, o en el peor de los casos se roben pedazos o piedras enteras con arte rupestre. El acto de vandalismo ms comn y que se observa en casi todos los sitios con arte rupestre en Honduras, es el llamado grafiti, que son marcas y dibujos hechos recientemente por personas. El grafiti ha daado, a veces drsticamente, los sitios con arte rupestre, imposibilitando en muchos casos el poder distinguir cada elemento originalmente representado. Recordemos que aunque un grafiti no se haga sobre arte rupestre, ste siempre altera el equilibrio natural del sitio, ya que muchas veces esto puede causar derrumbes o grietas en la piedra, mayor humedad, entre otros efectos secundarios. Figura 56. Grafiti grabados en el sitio de Santa Elena de Izopo, Francisco Morazn. 55 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Otro acto de vandalismo que afecta gravemente al arte rupestre es el uso del fuego dentro o cerca de los sitios. Tanto el fuego, como el humo y calor que ste genera, afectan la integridad y el contexto cultural e histrico original del patrimonio presente en dicho lugar, y daa el esmalte que protege a las iguras. Evitemos en todo momento el fuego y el humo dentro o cerca de todo sitio con arte rupestre. Turismo en sitios con arte rupestre El arte rupestre es parte importante, fascinante y hermosa de nuestro patrimonio cultural local, nacional y mundial. Por su importancia, este debera ser conocido y apreciado por la mayor cantidad de hondureos y hondureas, para que lo valoren y tambin luchen por su defensa y proteccin. Sin embargo, la curiosidad y fascinacin deben ir mano a mano con la conciencia y la educacin. Los sitios con arte rupestre que son visitados por las personas son los ms afectados del pas, ya que las personas causan daos, con o sin intencin, ya que no saben cmo comportarse durante su visita. Figura 57. Marca dejada por alguna antorcha o pedazo de madera encendida que se coloc sobre un paredn con arte rupestre. Las Cuevas Pintadas de Ayasta, Francisco Morazn. 56 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Es importante inculcar a las personas sobre cmo comportarse en un sitio con arte rupestre, ya que como sabemos bien, es del patrimonio ms frgil y delicado que tenemos en Honduras. Recordemos que, si visitamos un sitio con arte rupestre: No tocar de cualquier forma, con el cuerpo o con cualquier objeto, los grabados o pinturas. No dejar ninguna marca sobre la piedra, aunque esta tenga o no tenga arte rupestre. No acampar dentro o cerca de los sitios. No encender o llevar fuego dentro o cerca de ningn sitio. No dejar basura o desperdicios de cualquier tipo. No maltratar la naturaleza de ninguna forma. Ser respetuosos, no correr, y no golpear la piedra. Sobre todo, ayudemos a preservar el equilibrio natural de un sitio, y no dejemos huella alguna sobre stos. CAPTULO 9 QU PODEMOS HACER? HACIA LA DEFENSA Y PROTECCIN DEL ARTE RUPESTRE DE NUESTRO PAS Hasta el da de hoy, hay registrados en nuestro pas casi cien sitios con arte rupestre, desde las selvas impenetrables de La Moskitia hasta las montaas interminables de La Paz e Intibuc. Existe arte rupestre grabado en las paredes de anchos ros en El Paraso, y en las cuevas de los cerros que rodean a Tegucigalpa. La ubicacin de estos sitios es a veces tan remota y aislada que muchas veces slo las comunidades que habitan cerca los conocen, y son stas las que mejor pueden protegerlos y defenderlos. 57 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Por ello es necesario realizar un fuerte e importante trabajo de acercamiento y concientizacin con las personas y comunidades vecinas a los sitios con arte rupestre. A nivel local, estas personas y grupos claves deben incluir primeramente a organizaciones indgenas, corporaciones municipales, cmaras de comercio y turismo y responsables de centros de enseanza locales. Se debe educar y capacitar Figura 59. Taller de Concientizacin Comunitaria, Municipio de Santa Elena, La Paz Figura 58. Gua local mostrando arte rupestre del sitio de Oropol, El Paraso. 58 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras a estas personas para que puedan tomar decisiones acertadas en cuanto al manejo y proteccin de su Patrimonio Cultural Rupestre. Sin embargo, el inters y compromiso hacia la proteccin y valoracin de sus sitios con arte rupestre es tan solo el primer paso. Qu ms se puede hacer? A continuacin se dan algunas importantes recomendaciones: a. Solicitar al Instituto Hondureo de Antropologa e Historia (IHAH), a travs de las autoridades municipales, que imparta charlas y talleres sobre el Patrimonio Cultural en la comunidad. b. Presionar a nuestras autoridades municipales a crear un Comit Municipal de Cultura. OJO! en muchos municipios de Honduras solamente existe un Comit de Turismo, cuya prioridad es desarrollar sitios de Patrimonio Cultural o manifestaciones culturales tursticamente antes de asegurar su proteccin. Es necesario cambiar esta mentalidad, para que se busque primero proteger, antes que desarrollar. El IHAH y la Secretara de Cultura, Artes y Deportes pueden proveer asistencia tcnica en la creacin y capacitacin de estos comits. c. Apoyar la creacin de Comits de Vigilancia del Patrimonio, integrados por Guardarecursos Culturales y otras personas de nuestra comunidad que estn comprometidas con la proteccin del Patrimonio Cultural, que integren a sus labores diarias la vigilancia del mismo, sabiendo a quien reportar o informar sobre daos o afectaciones recientes de los sitios. 59 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Con base en las recomendaciones de arriba, se recomienda crear una Estructura Local para la Proteccin del Patrimonio Cultural, la cual ya ha sido y est siendo creada en varios municipios del pas (ver cuadro abajo), las cuales estn muy concientes sobre la importancia del Patrimonio Cultural y el valor de ste como fuente de identidad local y nacional. Segn esta estructura, el apoyo y asistencia vienen siempre desde las instituciones y organismos del gobierno, mientras que la informacin proviene de la comunidad, los guardarecursos culturales, inalmente llegado al IHAH. Esta estructura debe buscar educar e involucrar a la poblacin general, ya que sin su apoyo y sin su conciencia, toda accin y actividad que se realice para proteger el Patrimonio Cultural no tendr el mismo efecto.
Figura 60. Visita guiada al sitio de La Pintada de Azacualpa por parte de guardarecursos culturales locales del municipio de Santa Elena, La Paz. Figura 61. Diagrama de la estructura local para la proteccin del Patrimonio Cultural que ha estado siendo implementada por el Proyecto de Arte Rupestre (PARUP) del IHAH. 60 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 14. CUESTIONARIO DE RETROALIMENTACIN DE LOS CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS 1. Qu es el arte rupestre? 2. Cuantos tipos de arte rupestre existen? 3. Qu tipos de representaciones rupestres existen en Honduras? 4. En donde se pueden encontrar manifestaciones rupestres? 5. Que trataban de explicar los autores con los motivos rupestres? 6. Qu tcnicas se piensa utilizaron para crear el arte rupestre? 7. Quin es el chamn y cual era su importancia dentro de la comunidad en relacin a los motivos rupestres representados? 8. Por qu resulta difcil datar o fechar el arte rupestre? 9. Cuales son las principales causas de destruccin del arte rupestre? 10. Qu medidas podemos tomar a nivel individual y/ colectivo para la prevencin y la conservacin del arte rupestre?
61 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 15. GLOSARIO Abombamiento. Ensanchamiento o hinchamiento de la piedra que se produce cuando se crean burbujas de aire entre las diferentes capas de la piedra, especialmente cuando sta es penetrada por el agua. Abrigo. Cavidad natural en la piedra, que es ms ancha y alta que profunda. Accin elica. Accin producida por la fuerza y velocidad del viento. Antropomorfo. Representacin rupestre con elementos que se asemejan a la forma del cuerpo humano o alguna de sus partes (cabeza, manos, etc.). Incluye impresiones de manos y pies. Antropozoomorfo. Representacin rupestre que mezcla elementos similares a las del cuerpo humano con elementos similares a los del cuerpo animal. rea Cultural Intermedia. rea cultural que comienza en la zona central de Honduras y se extiende hasta la frontera entre Colombia y Panam, al sur. rea Cultural Mesoamericana. rea cultural que comienza en el centro de Mxico y se extiende hasta la zona central de Honduras. Arqueologa. Estudio del pasado humano a travs de los restos materiales que quedaron como evidencia de las culturas antiguas. 62 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Arte rupestre. Formas y iguras grabadas o pintadas por seres humanos sobre la piedra en su estado natural. Buril. Instrumento de acero, prismtico y puntiagudo, que sirve a los grabadores para abrir y hacer lneas en el cuero y utilizado tambin sobre la piedra. Cacicazgo. Sociedad dominada por un cacique o jefe de la tribu o grupo, quien toma las decisiones sociales y espirituales por el bien de la comunidad. Calco. Dibujo a escala natural (es decir, del mismo tamao) de una representacin rupestre. Hecho mediante la tcnica del calcado, es decir, generalmente colocando material (tela, papel, etc.) directamente sobre la piedra. Carbono 14. Tcnica utilizada para fechar restos orgnicos, o sea restos de cualquier organismo vivo (plantas, animales o humanos). Chamn. Persona dentro de una comunidad dotada de conocimientos y habilidades especiales para entrar en contacto con el mundo espiritual y sobrenatural con el propsito de curar, adivinar, invocar a espritus, etc. En algunas culturas, el chamn es lder espiritual de una comunidad, y es tambin conocido como brujo, hechicero, curandero, adivino y vidente. Contexto. Materiales y objetos que estn asociados en el tiempo y el espacio, que son resultado de una actividad humana. Cosmos. El mundo. Todo lo que existe. 63 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Cronologa. Ciencia que busca poner en orden eventos del pasado. Cueva. Cavidad natural en la piedra, que es ms profunda que ancha y alta. Datacin. Proceso realizado para proporcionar una fecha a algo (objetos, eventos, lugares, etc.) Delineado. Tcnica de elaboracin de pinturas rupestres, en la cual solamente se dibuja su borde u orilla, sin rellenar su interior. Esmalte. Barniz natural que se forma por medio de qumicos naturales de la piedra y del medio ambiente, que cubre y protege el arte rupestre a travs del tiempo. Faralln. Piedra alta que sobresale del mar o en tierra irme. Fechamiento. Ver Datacin. Fitomorfos. Representacin rupestre con elementos que se asemejan a la forma de plantas. Geoglifo. Representaciones hechas sobre el suelo o la tierra, mediante la colocacin de piedras, o excavacin de zanjas o surcos sobre el terreno. Golpeado. Ver Machacado. Grafiti. Marcas y iguras pintadas o grabadas recientemente sobre un sitio con arte rupestre. Greca. Adorno consistente en una faja ms o menos ancha en que se repite la misma combinacin de elementos 64 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras decorativos, y especialmente la compuesta por lneas que forman ngulos rectos. Guardarecursos cultural. Persona que desempea la labor de vigilante y guardin de los sitios culturales de un lugar especico, como su comunidad o un parque nacional y que al mismo tiempo debe educar al pblico sobre cmo mejor proteger y conservar dichos sitios. Horadacin. Tcnica de elaboracin de petrograbados mediante la cual se rota un objeto o instrumento contra la piedra, creando perforaciones uniformes. Iconografa. Descripcin de imgenes, retratos, cuadros, estatuas o monumentos, y especialmente de los antiguos. Implemento. Formaciones naturales de la piedra que se usaron para crear o resaltar representaciones rupestres. Impresin. Tcnica de elaboracin de pictografas, en donde se aplica el color al primero pintar una supericie (dedo, mano, o instrumentos) para despus presionarlos contra la piedra. Incisin. Tcnica de elaboracin de petrograbados en la cual se raspa la piedra en una sola direccin. Deja un surco en forma de la letra V. Laberinto. Figura geomtrica hecha de una serie de lneas rectas que se juntan y dividen sin ningn orden particular. Machacado. Tcnica de elaboracin de petrograbados mediante la cual se golpea un objeto o instrumento directamente contra la piedra. 65 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Mesoamrica. Ver rea Cultural Mesoamericana. Mitograma. Conjunto de iguras que representan a los personajes que son o fueron parte de una historia mitolgica. Ndulo. Piedra de diferente composicin que se encuentra incrustada naturalmente en una pared de una piedra de composicin diferente. Obsidiana. Tipo de piedra volcnica, textura lisa, fuerte y transparente, que era utilizada en tiempos pasados para la elaboracin de lechas, cuchillas, navajas, y otros instrumentos y herramientas con ilo. Paredn. Muro de piedra natural que se eleva casi verticalmente. Patrimonio Cultural. Es el conjunto de objetos, artefactos, tradiciones y costumbres que constituyen la expresin de una cultura especica y que son importantes porque poseen caractersticas nicas de esa cultura, y la ayudan a identiicarse como diferente a otras culturas. Pedernal. Tipo de piedra volcnica, de textura lisa, fuerte y de varios colores, que era utilizada en tiempos pasados para la elaboracin de lechas, cuchillas, navajas, y otros instrumentos y herramientas con ilo. Perforacin. Ver Horadacin. Petrograbado. Figura de arte rupestre grabada o tallada sobre la piedra. 66 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Picado. Tcnica de elaboracin de petrograbados en la cual se utiliza un instrumento que acta como martillo y otro que acta como cincel. Pictograia. Figura de arte rupestre pintada sobre la piedra. Pigmento. Material de color, puede ser de origen mineral (xidos, tierra de color, etc.) u orgnico (svila, resinas, etc.). Pincelado. Ver Delineado. Raspado. Tcnica de elaboracin de petrograbados que implica raspar un objeto o instrumento contra la piedra en ambas direcciones. Deja un surco en forma de la letra U. Secuencia estilstica. Las diferentes fases o perodos de un sitio con arte rupestre, que se deinen por cambios en los estilos usados para crear las representaciones. Smbolo. Representacin de algo, que no es necesariamente una copia idntica. Soplado. Tcnica de elaboracin de pictografas en donde se sopla la pintura a travs de algo, que puede ser la mano o algn instrumento en forma de tubo. Superponer. Cuando se crea una igura encima de otra anterior o ms antigua, o se le aaden nuevos elementos a una igura ya elaborada. Tinta plana. Tcnica de elaboracin de pictografas en donde se dibuja el borde y orilla de las iguras y se rellena su interior. 67 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras Vandalismo. Cualquier acto de destruccin consciente o inconsciente de un sitio cultural. Yuxtaponer. Colocar a la par de algo o en posicin inmediata a algo. Zoomorfos. Representaciones con elementos que se asemejan a la forma del cuerpo de animales o insectos o alguna parte de estos.
68 Manual Bsico de Arte Rupestre en Honduras 16. BIBLIOGRAFA LVAREZ, Myrian R. y Danae Fiore. 1995 Recreando imgenes: diseo de experimentacin acerca de las tcnicas y los artefactos para realizar grabados de arte rupestre. En: Cuadernos del Instituto Nacional de Antropologa y Pensamiento Latinoamericano, 16:215-239. INAPL. Buenos Aires, Argentina. BEDNARIK, Robert G. 2005 Rock Art Conservation. TUhttp://mc2.vicnet.net.au/home/conserv/web/ index.htmlUT. BELTRN MARTNEZ, Antonio. 1989 Ensayo sobre el origen y signiicacin del arte prehistrico. Universidad de Zaragoza. Espaa. BRODRICK, A.H. 1950 Pintura Prehistrica. Breviarios del Fondo de Cultura Econmica. No. 37. Mxico. CASADO LPEZ, Mara del Pilar. 1987 Proyecto Atlas de Pictografas y Petrograbados. Mxico. Departamento de Registro Pblico de Monumentos y Zonas Arqueolgicas. Cuadernos de trabajo, No. 39. Mxico, D.F. CERA, Claire. M.A.E.F.M. Evolucin de la pintura rupestre prehispnica en Mxico: Problemas de identiicacin y cronologa. Mxico. 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