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http://cronicasdelbaron2.blogspot.com.es/2013/04/iberos-en-
el-imperium-iii.html
IBEROS EN EL IMPERIUM III
El siguiente ejrcito del que voy a hablar es sobre los iberos, una de las civilizaciones
ms populares del Imperium III y no es para menos, puesto que cuenta con un poderoso
ejrcito y es relativamente sencillo de usar.
Idea general del ejrcito
El ejrcito de Iberia es un ejrcito de corte defensiva a ms no poder (solo hace falta
ver los nombres y las frases de sus soldados Es el !nico ejrcito que puede ampliar su
poblaci"n m#ima con una investigaci"n de la taberna y eso es interesante (solo afecta a los
habitantes de la fortaleza ibera, no a los pueblos $ecordemos que ms poblaci"n es ms oro y
eso siempre es bueno
%roes y tropas de Iberia
&as tropas bsicas de los iberos estn compuestas de milicianos y arqueros. 'mbos
son baratos y rpidos de hacer. &os milicianos son una tropa de cuerpo a cuerpo bastante dbil
pero que puede aguantar alg!n tiempo frente a tropas superiores debido a su habilidad de
()efensa Especial* que le pone el doble de energ+a a la defensa (&o que har que tenga ,-
puntos de defensa en el primer golpe que le den. .abe destacar que los milicianos pueden ser
convocados en la taberna de /0 en /0 para defender el foro y luego reconvertirlos en
ciudadanos para repoblar el asentamiento. &os arqueros cumplen con su funci"n de apoyo con
su habilidad (E#tenuaci"n*, que le resta puntos de energ+a al enemigo a cada golpe (lo que
puede ser interesante para luchar contra ejrcitos que utilicen 1and o alguna unidad con
inmunidad
&os honderos iberos son una unidad terrible de disparo y una de sus piezas clave.
'umentan su vida en / puntos cada nivel por su habilidad de ($esistencia* pero lo mejor es su
habilidad de (2olpe E#perto* que mata a una unidad 3 niveles ms baja que ella. Esta habilidad
junto a la habilidad (Euforia* de los hroes iberos (siempre que estos estn en nivel alto, hacen
que esta unidad sea una verdadera portadora de muerte. 'unque no puedan usar su habilidad,
su ataque es de 40, por lo que es una unidad de proyectiles e#celente
&os defensores son la base del ejrcito ibero. 5o poseen un alto valor de ataque pero
juntan tres caracter+sticas que le harn mantenerse firmes durante una batalla larga6 7oseen
(Inmunidad* (por lo que los 8098, primeros golpes los absorber sin problemas, ,, puntos de
defensa (que pueden ser :, con (;uperioridad defensiva* del hroe y ($esistencia*. En
resumen es una unidad de tanqueo e#celente que podr aguantar lo peor del enemigo siempre
y cuando este no venga con unidades con penetraci"n (ante este tipo de unidades, los
defensores estn vendidos
&a !ltima unidad del cuartel de infanter+a son los temibles defensores de elite. Es una
de las mejores unidades del juego pues est bien blindada (como buen ibero, tiene mucha vida
y pega muy fuerte gracias a su habilidad de (<bstinaci"n* (=uitas el 80> de la vida del
enemigo por golpe ms tu ataque normal. 's+ pues, en 80 golpes matas a cualquier enemigo
siempre que no sea hroe o tenga inmunidad, al cual tendrs que quitrsela primero antes de
que la obstinaci"n haga efecto Es le arma definitiva de esta civilizaci"n y la que aniquilara
definitivamente al enemigo
&os jinetes iberos son la mejor unidad de caballer+a del juego. ;on rpidos y
poderosos (tiene el ataque ms alto de las unidades de caballer+a que adems se multiplica por
3 por su habilidad de (.arga* haciendo un primer golpe de ,?, puntos, ms que suficiente para
aniquilar a la mayor+a de los enemigos de un golpe, pero debe estar sin atacar otros 3
segundos para volver a utilizarla Es una unidad especializada en ataques relmpagos de
golpear y desaparecer, puesto que no duraran mucho frente a las tropas de infanter+a
&a unidad de circo de los iberos son los guerrilleros. ;on la unidad de e#ploraci"n por
e#celencia puesto que si no atacan durante 3 segundos se vuelven invisibles hasta que atacan
o capturan algo. Estn limitados a ,0, pero son suficientes para acosar las fortificaciones
enemigas y asesinar peque@os grupos o hroes en cuento empiece la batalla, puesto que su
habilidad de ('taque e#perto* hace que su nivel se sume a su ataque ya de por si alto de /0,
por lo que es interesante subirlos de nivel lo m#imo que se pueda ya que en el circo se puede
desarrollar una tecnolog+a para que tus guerrilleros se creen con el mismo nivel que el mejor
que has tenido hasta la fecha

7ara este ejrcito hay que destacar la importancia de sus sacerdotisas, pues
suben de nivel a los hroes y tropas hasta nivel 3 (si desarrollas tecnolog+as del templo y
despus con (5obleza* del circo subirn al 8,, lo que es un buen nivel para comenzar a
eliminar fortines y enemigos
&os hroes iberos son vitales, pues ellos son los que harn que nuestras tropas
destaquen much+simo ms. 4 de sus habilidades tienen un corte defensivo y uno de ellos
agresivo. (.uraci"n* devuelve 80 puntos de vida por punto asignado, por lo que puede
regenerar un buen n!mero de puntos de salud a nuestro ejrcito para mantenerse durante ms
tiempo. (;uperioridad defensiva* har que nuestras tropas sean a!n ms resistentes, ya que
aumenta un punto de defensa por punto asignado. ('lto el fuego* har que nos coloquemos
mejor o incluso que huyamos sin que el enemigo nos ataque (!til para entrar en foros y
($esistencia heroica* har que nuestro hroe tenga ms vida. (Euforia* es una habilidad
importante sobre todo si llevamos honderos, pues tenemos un 80> de posibilidades por punto
asignado de regenerar : puntos de energ+a por baja (imagina pues /0 honderos con un hroe
de nivel alto con esto al 80
)irectrices para ganar con Iberia
.omo hemos visto, los iberos son un ejrcito lento y defensivo, pero as+ mismo tiene
posibilidades de caer sobre el enemigo con brutalidad y precesi"n. Esta disparidad hace que
manejar y utilizar cada tropa en su momento adecuado sea dif+cil, por lo que intentare guiaros
en c"mo conseguirlo
El regimiento de resistencia bsico de cualquier ejrcito ibero es la mezcla de :0
lanceros y ,0 honderos con un hroe con (;uperioridad defensiva* y (.uraci"n* (- puntos en
cada habilidad .on este regimiento podemos aniquilar cualquier fuerte sin ning!n esfuerzo y
aniquilar a los ejrcitos bsicos del enemigo sin problemas. &os lanceros mantienen al enemigo
entretenido y los honderos lanzan muerte sobre sus cabezas. &a desventaja de este ejrcito es
que carece de fuerza para atravesar ejrcitos duros
;i queremos aumentar nuestro da@o podemos cambiar entre 809:0 lanceros por
defensores de elite. <bviamente esto aumentara nuestro da@o, pero es un ejrcito caro con
menos defensa. &a ventaja es que es la brutalidad hecha ejrcito (sobre todo si todos son
defensores y honderos y realmente no hay forma de pararlo si no es con muchas tropas muy
fuertes.
&os grupos de caballer+a han de ser peque@os, de entre 809,0 jinetes por hroe.
Este hroe deber tener ('lto el fuego* y (;uperioridad defensiva*. .on ello podemos hacer
ataques relmpago contra sectores del enemigo y retirarnos sin bajas o con muy pocas. ;i
utilizas esto junto con un regimiento de los anteriores para atacar a sus proyectiles, provocaras
unas bajas terribles en poco tiempo y encima podrs perseguir a su hroe hasta matarlo
Atilizar a tus guerrilleros como vanguardia es importante, puesto que no comen y
pueden capturar pueblos para nosotros. Ana vez comience el combate (que los veremos venir
puesto que los guerrilleros los vern lanzaremos a nuestros invisibles soldados sobre su hroe
y lo obligaremos a huir o a morir. En ambos casos, la victoria ser nuestra rpidamente
)esarrollar siempre (;abidur+a de hroes* en el circo y crear varios hroes aunque
no los usis. Es important+simo, ya que nuestros hroes subirn de nivel con el tiempo y
tendremos buenos hroes cuando tengamos que atacar o defendernos.
.rear un grupo de /0 honderos es una idea e#celente siempre que vayan con tu
mejor hroe y este con (Euforia* al m#imo. .onseguiremos causar una masacre a tropas
dbiles q un ritmo dif+cil de reponer (incluso para .artago <bviamente tendr que ir
acompa@ado con otro regimiento compuesto por defensores y defensores de elite, puesto que
si se topan con tropas de inmunidad lo pasaran francamente mal.

;i nos enfrentamos a alg!n ejrcito que depende mucho de las habilidades de sus
soldados o que tengan inmunidad, los arqueros son una opci"n e#celente (aunque siempre
estn eclipsados por los honderos 5o desprecies su habilidad, puesto que muchas tropas sin
sus ataques especiales son hierba a la que pisar
.omo !ltimo consejo recordar el trasfondo del ejercito cuando tengis alguna duda.
B nada mas, gracias por leer mi blog. 'delanto que mi pr"#ima entrada ser tambin del
Imperium III y no parare hasta que hable de todos y cada uno de sus ejrcitos.

Fuente y crditos a:
http://cronicasdelbaron2.blogspot.com.es/2013/04/iberos-en-
el-imperium-iii.html

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