NDICE DE MATERIAS 1-Introduccin 2-Soporte digital y analgico
Qu es el audio digital? Podramos definir audio digital como la representacin de una seal de audio mediante nmeros! en general codificados en forma "inaria #es decir con ceros y unos! el lengua$e interno de los ordenadores%& 'ntendemos como seal de audio cual(uier o"$eto sonoro audi"le! el viento! el agua! nuestra vo)! nuestra msica preferida y evidentemente esos molestos *ruidos* nocturnos de los vecinos (ue no nos de$an dormir& +ual(uier sonido puede representarse en nmeros! al igual (ue cual(uier imagen o grafico& 'n t,rminos menos gen,ricos! tam"i,n podemos llamar audio digital a la tecnologa (ue permite gra"ar! editar! me)clar y masteri)ar una seal de audio completamente en el dominio digital& Para ello e-iste un amplio surtido de aparatos y e(uipos (ue procesan la seal de audio en el dominio digital! dominio (ue ofrece muc.as m/s venta$as ya (ue es totalmente *trata"le* por un ordenador! es decir! permite un grado de manipulacin sin precedentes& 1-Introduccin Para la gran industria de la msica! el audio digital naci de una necesidad muy concreta0 a.orrar tiempo de produccin& 1ntes del audio digital! el m,todo de gra"acin era lo (ue .oy en da se conoce como gra"acin analgica! los impulsos del sonio se registra"an en una "o"ina o cinta& 2a edicin de esa "o"ina era un proceso muy largo y tedioso! en el (ue la precisin y paciencia eran algo o"ligado& Por otro lado! o"tener un "uen e(uipo analgico era algo realmente caro& 3a"lando de creatividad de me)clas y produccin de audio! los procesos (ue podan aplicarse eran muy limitados comparados con los de .oy en da& Por poner un e$emplo! si se re(uera una rever"eracin concreta el msico de"a registrar su interpretacin en la sala (ue produca esa rever"eracin& 'studio de gra"acin de audio analgico& 2a calidad de audio no es compara"le a los modernos sistemas digitales! aun(ue esta misma calidad nos .a servido durante muc.os aos para escuc.ar nuestros discos favoritos& Caractersticas del audio digital Ver perfil usuario: gustavo23f
NDICE DE MATERIAS 1-4recuencia de muestreo 2-5esolucin de "its 2-5ango din/mico
1-!recuencia de "uestreo 'l proceso de captura de audio a soporte digital ser conoce como *muestreo* #sampling! en el /m"ito de los 67%& 'sta operacin de codificacin del audio analgico a 8! 1 tiene lugar a tiempo real! es decir mientras la seal de audio analgico #audio *real*% se reproduce& 'n los gra"adores de audio digital! tanto en sistemas dedicados como en las tar$etas de sonido populares! e-iste un componente llamado conversor 16 #analgico-digital! es decir el componente (ue se encarga de convertir seales el,ctricas a cadenas "inarias%& 'l proceso inverso! es decir la reproduccin utili)a un conversor 61 #digital-analgico%& 'l conversor aplica una *re$illa* de tiempo al audio y captura el audio comprendido en las casillas de la re$illa& Podemos utili)ar un e$emplo muy sencillo& Si (ueremos gra"ar un atleta (ue corre durante* -* metros en una pista olmpica! necesitamos una c/mara (ue corra $unto a ,ste #imagina la cl/sica c/mara montada en rales%& 'sta c/mara capturar/ 29 fotos #frames! en el argot% por segundo& :29 y no ;< o =&>? 29 fotos por segundo es m/s (ue suficiente para engaar al o$o .umano y .acerle creer (ue esta sucesin de fotos es un movimiento real de un seor corriendo& Para capturar el audio de ese corredor necesitamos un micrfono y un gra"ador de audio (ue *fotografe* el sonido& Para engaar al odo! necesitamos m/s de 29 fotos por segundo! "astantes m/s&&&==&188 fotos por segundo! para ser e-actos& +uadro de di/logo de configuracin del programa #ro Tools !ree& 6esde esta pantalla indicamos la frecuencia de muestreo (ue se utili)ar/ en la sesin actual& Pro-@ools slo permite utili)ar arc.ivos con una sola frecuencia de muestreo& '-isten otros programas (ue permiten utili)ar arc.ivos con mltiples frecuencias de muestreo en una sola sesin& 'l programa convierte la frecuencia de muestreo a tiempo real ya (ue un +6 no soporta mltiples frecuencias de muestreo 'n el mundo del audio no se utili)a la e-presin fotos por segundo! sino (ue se .a"la de la !recuencia de Muestreo& Ana frecuencia de muestreo de ==&188 se conoce como ==&1 B3) #Cilo 3ercios%& 'sta frecuencia de muestreo permitira no diferenciar la fuente un sonido (ue se produce en la .a"itacin de al lado! oiramos a un seor .a"lando y no sa"ramos si es real o una gra"acin (ue se est/ reproduciendo& Si la frecuencia de muestreo fuera menor! por e$emplo 22&898 B3)! ese seor tendra una vo) muy opaca! como si .a"lase con una mano tap/ndose la "oca& Dos parecera muy raro! no seria una vo) natural& EDo podran engaarnosF& '-iste una relacin matem/tica (ue relaciona la frecuencia m/-ima registra"le #es decir! .asta (u, frecuencia podremos gra"ar% en funcin de la frecuencia de muestreo& 'stamos .a"lando del teorema de N$%uist y "/sicamente nos dice (ue si (ueremos gra"ar una seal de audio (ue llega .asta *-* frecuencia! de"emos utili)ar una frecuencia de muestreo mnima de *2-*! es decir el do"le de la frecuencia m/s alta originada en la seal (ue deseamos gra"ar& Por e$emplo! si (ueremos gra"ar una seal de audio (ue llega .asta los 28 C3)! N$%uist nos dice (ue necesitamos una frecuencia de muestreo mayor o igual a =8B3)& @odos los +6 del mercado reproducen audio con una frecuencia de muestreo de ==&1B3)! es decir! pueden reproducir perfectamente seales de audio con frecuencias de .asta 228983) #(ue es $ustamente el lmite de frecuencias terico (ue podemos or los .umanos0 los elefantes poseen un limite inferior por de"a$o de los 183) y las .ormigas mayor a 22B3)%& 2a radio digital emplea una frecuencia de muestreo de 32B3) #.asta los 1G8883)% frente a los ;GB3) del est/ndar 6V6 #.asta los =<8883)%& Por lo tanto&&&