GUA PARA EL DOCENTE Edicin: Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin en la Educacin (TICE) Vicerrectorado de Servicios Universitarios 1era. Versin J unio 2013 2
Contenido El Aula Virtual .............................................................................................................................. 3 Propsitos de uso ....................................................................................................................... 3 Modelo MATE ............................................................................................................................. 4 I. Estructura del Aula Virtual ............................................................................................. 5 Pgina principal .............................................................................................................. 5 II. Gestin de archivos (Content Collection) ................................................................... 6 Crear de carpetas ........................................................................................................... 9 Subir un nico archivo ................................................................................................. 10 Subir un paquete de archivos ..................................................................................... 11 Subir mltiples archivos ............................................................................................... 13 III. Diseo del curso ........................................................................................................... 16 Crear carpeta de contenido ........................................................................................ 16 Crear elemento ............................................................................................................. 18 Crear enlace a archivos ............................................................................................... 21 Crear enlace a audio .................................................................................................... 24 Crear enlace a imagen ................................................................................................ 27 Crear enlace a video .................................................................................................... 30 Crear enlace Web ......................................................................................................... 33 Crear enlace a video de YouTube ............................................................................. 36 IV. Men Principal ............................................................................................................... 39 Crear rea de contenido .............................................................................................. 39 Crear enlace a herramientas ...................................................................................... 40 Crear Subcabecera ...................................................................................................... 41 Crear Divisor ................................................................................................................. 43
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El Aula Vi rtual
Origen Tcnicamente el Aula Virtual (AV) es un sistema de software de gestin del aprendizaje que sintetiza la funcionalidad del software de comunicacin mediada por computadora (correo electrnico, tablones de anuncios, foros, chat) y mtodos virtuales de envo de materiales de aprendizaje. En la prctica, el AV del curso posibilita la gestin de actividades acadmicas en comunidades virtuales cerradas, donde es posible dictar una clase, trabajar un foro, intercambiar archivos, comunicarse de manera sincrnica y asncrona. El AV es una herramienta que la UPC promueve como parte de la implementacin del modelo pedaggico en la universidad. Nuestra visin del Aula Virtual involucra entonces un proceso de renovacin en las prcticas docentes, de la forma de aprender, acceder a la informacin y comunicarnos. Propsitos de uso
El Aula Virtual ha sido diseada para apoyar diversas actividades del proceso de enseanza-aprendizaje como se observa en el grfico siguiente:
1. Organizacin y planificacin de la actividad de aprendizaj e: en tanto ofrece herramientas e informacin para favorecer la planificacin de las actividades de aprendizaje (slabo, cronograma, calendarios, etc.)
2. Apoyo a l a provisin de contenidos: en tanto facilita la distribucin de los materiales del curso as como recursos complementarios, garantizando una disponibilidad de los mismos en cualquier momento y desde cualquier lugar.
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3. Apoyo a l a construccin del conoci miento: en tanto permite la realizacin de actividades directamente involucradas con el aprendizaje, como la bsqueda de informacin, la organizacin de actividades, la produccin y envo de tareas, el trabajo en equipos, etc.
4. Comunicacin: en tanto promueve la interaccin entre pares y docentes de manera sincrnica y asincrnica mediante el uso de tecnologas, favoreciendo el intercambio, discusin y colaboracin.
5. Seguimi ento y evaluacin: en tanto permite rastrear las actividades del alumno, monitorear el avance y evaluar el progreso de los aprendizajes. Modelo MATE
Las unidades de aprendizaje deben contener informacin y actividades necesarias para apoyar el desarrollo del logro de aprendizaje. Para ello es importante tener en cuenta el diseo instruccional de la unidad basado en la aplicacin del modelo MATE (Motivacin, Adquisicin, Transferencia y Evaluacin), como se muestra en el siguiente ejemplo:
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I. Estructura del Aula Virtual 1. Pgina principal
Men principal: ubicado al lado superior izquierdo del curso, contiene enlaces a materiales y herramientas del curso. Los profesores pueden personalizarlo. Panel de control: Toda la administracin del cuso se realiza mediante el Panel de Control. Esta rea slo estar disponible para los profesores y administradores del sistema. Podr acceder al gestor de contenidos, herramientas del curso, evaluaciones, centro de calificaciones, usuarios y grupos, entre otros. rea de desarrollo de contenido: en este espacio se mostrar el contenido de los enlaces a materiales o herramientas que son seleccionados del men principal. Esta pgina mostrar contenido distinto de acuerdo al enlace seleccionado. Barra de navegacin: le indicar de manera rpida dnde se encuentra en su curso. Adems de regresar a pginas ya visitadas. Botn de estado: este botn le permitir activar o desactivar el modo de edicin del Aula Virtual 6
II. Gestin de archivos (Content Collection)
Qu es el Content Collection? Content Collection es un repositorio de archivos que permite a docentes y estudiantes almacenar, administrar y compartir contenido. Los archivos subidos al Content Collection pueden ser reutilizados y/o enlazados en distintos cursos dentro de Blackboard.
Recomendaciones: Se puede estructurar el curso creando niveles de subdirectorios con el fin de obtener una mejor organizacin del contenido. No suba archivos directamente a la raz del curso ya que esto dificulta la bsqueda y reutilizacin de los recursos. Lo cual es sumamente importante al momento de enlazar contenidos. Para una mejor organizacin se recomienda crear la siguiente estructura de archivos.
Formas de acceso al Content Collection 1. Acceder al Content Collection completo.
a. En su navegador de internet ingrese a http://upc.blackboard.com, el sistema le pedir ingresar su usuario y contrasea de docente UPC. Luego, d clic en Enviar.
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b. En el men principal de Blackboard d clic en Content Collection.
c. En la nueva pgina d clic en Contenidos del curso. El sistema listar l as carpetas de contenido de cada uno de los cursos que dicta. Al dar clic en cualquiera de las carpetas, acceder al Content Coll ection de dicho curso (Identificado por el cdigo de curso).
2. Acceder al Content Collection de tu curso
a. En la pgina de su navegador de internet ingrese a http://upc.blackboard.com, el sistema le pedir ingresar su usuario y contrasea de docente UPC. Luego, d clic en Enviar.
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b. En el men principal de Blackboard d clic en Cursos.
c. En el mdulo de Cursos, se listarn todos los cursos que dicta durante el ciclo. D clic en uno de los cursos.
d. Dentro del curso, en el Panel de control d clic en Content Collection y luego sobre el cdigo de su curso.
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Podemos ingresar de ambas formas al Content Collection, el sistema mostrar una pgina similar a la siguiente:
Recuerde que: Si hacemos un clic sobre el nombre de una carpeta se nos mostrar el contenido. Si hacemos un clic sobre el nombre de un archivo podremos descargarlo a nuestra computadora. 1. Crear de carpetas
a. Dentro del Content Collection del curso, d clic sobre Crear carpeta.
b. Ingrese el nombre de la carpeta y d clic en Enviar
c. Blackboard muestra la carpeta creada con el nombre indicado.
Nota: Se pueden crear carpetas dentro de carpetas.
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2. Subir un nico archivo
a. D clic sobre una de las carpetas creadas por ejemplo, Unidad 1.
b. Dentro de la carpeta seleccionada, d clic en Cargar y luego d clic en Cargar archivos
c. D clic en Examinar, ubique su archivo en la computadora y d clic en Abrir.
d. Seleccione las opciones para el archivo, puede seleccionar una o ms para un archivo. Finalmente, d clic en Envi ar.
Bloquear archivo: protege los archivos contra ediciones. Compartir comentarios: permite visualizar y aadir comentarios. Activar control de versiones: cuando se edite, mantendr versiones anteriores. Activar seguimiento: genera estadsticas de interaccin con el documento.
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e. Blackboard muestra el archivo cargado.
3. Subir un paquete de archi vos
a. D clic en alguna de las carpetas creadas.
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b. Dentro de la carpeta seleccionada, d clic en Cargar y luego d clic en Cargar paquete.
c. D clic en Examinar, ubique su archivo ZIP en la computadora y d clic en Abrir.
d. Verificamos que se muestre la ubicacin de nuestro archivo ZIP y luego d clic en Enviar.
e. A continuacin, Blackboard listar los archivos que contena el archivo ZIP.
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4. Subir mltipl es archivos
a. D clic en una de las carpetas creadas
b. En la ventana Contenidos del curso, d clic en Cargar y luego d clic en Cargar archivos.
c. En la pgina Cargar varios archivos y carpetas, haga clic en Mltiples archivos. D clic en Ejecutar (Run) si el sistema as lo solicita.
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d. En la pgina Cargar varios archivos y carpetas, arrastre todos los archivos que desea subir a la carpeta seleccionada.
e. Cuando el sistema liste los archivos que desea subir, d clic en Enviar para guardarlos en Blackboard.
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f. Blackboard mostrar el porcentaje de subida de los archivos.
g. Una vez que el sistema suba los archivos a Blackboard, mostrar la lista de archivos en la carpeta seleccionada inicialmente.
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III. Diseo del curso 1. Crear carpeta de conteni do Las carpetas de contenido permiten organizar los elementos de contenido, sean estos recursos o actividades. Las carpetas y subcarpetas de contenido establecen una jerarqua para agrupar material relacionado. Para crear la carpeta de contenido se realizan los siguientes pasos: a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. Dentro de la unidad, d clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en Carpeta de contenido.
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c. Dentro de la ventana que se despliega, ingrese el nombre de la carpeta de contenidos y un texto que describa lo que se encontrar dentro de la carpeta.
d. Tambin podemos configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
e. Finalmente, d clic en Envi ar.
f. La carpeta de contenido creada se mostrar en la unidad correspondiente.
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2. Crear el emento Los elementos permiten mostrar texto, imgenes, videos e incluso enlazar archivos por medio de un editor de texto. Se enlazan en las unidades del curso (rea de contenido). a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. D clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en El emento.
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c. Dentro de la edicin del elemento, ingrese un nombre y en la seccin texto podr hacer uso del editor de texto para insertar texto, imgenes, videos, hipertexto, etc.
d. Adicionalmente, se puede adjuntar archivos. Esto se realiza a travs de Documentos adjuntos.
e. Tambin podemos configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
f. Finalmente, d clic en Envi ar.
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g. El elemento se mostrar en la unidad correspondiente
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3. Crear enl ace a archivos Permite crear un enlace a un archivo dentro del Content Collection para que los alumnos puedan descargarlo. Para enlazar un archivo que se encuentra en el Content Collection se realizarn los siguientes pasos: a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. D clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en Archivo.
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c. Ingrese un nombre para el archivo y a continuacin d clic en Examinar curso.
d. Busque y seleccione el documento que quiere enlazar y luego d clic en Enviar.
e. Seleccione S en Abri r en ventana nueva.
f. Tambin puede configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
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g. Finalmente, d clic en Envi ar.
h. El archivo enlazado se mostrar en la unidad correspondiente.
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4. Crear enl ace a audio Permite crear un reproductor para un archivo de audio. Si las opciones Inicio automtico y Repetir estn activadas, el archivo de audio comenzar a reproducirse cuando los usuarios abran la pgina Para enlazar un archivo de audio que se encuentra en el Content Collection, se realizan los siguientes pasos: a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. D clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en Audio.
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c. Ingrese un nombre para el archivo y a continuacin d clic en Examinar curso.
d. Busque y seleccione el archivo de audio que queremos enlazar y d clic en Enviar.
e. En Opciones de audio, puede configurar el inici o automtico, repeticin e incluir una transcripcin para aquellos usuarios que no puedan or el audio.
f. Tambin puede configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
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g. Finalmente, d clic en Envi ar.
h. El audio enlazado se mostrar en la unidad correspondiente,
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5. Crear enl ace a imagen A travs de esta herramienta, podremos insertar una imagen almacenada en el Content Collection. Blackboard admite los siguientes tipos de archivo de imagen: .gif, .jif, .jpg, .jpeg, .png, .tiff y .wmf. Para enlazar una imagen que se encuentra en el Content Collection, se realizan los siguientes pasos: a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. D clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en Imagen.
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c. Ingrese un nombre para el archivo, un Texto alternativo y una Descripci n larga y a continuacin d clic en Examinar curso.
d. Busque y seleccione la imagen que quiere enlazar y d clic en Enviar.
e. En Opciones de imagen podemos establecer las di mensiones de la imagen, bordes, url de destino e indicar si se abrir en una nueva ventana.
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f. Tambin puede configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
g. Finalmente, d clic en Envi ar.
h. La imagen se mostrar en la unidad correspondiente.
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6. Crear enl ace a video A travs de esta herramienta, podremos insertar un video almacenado en el Content Collection. Los formatos aceptados por la plataforma son los siguientes: .mpeg, .avi, .mpg, .mov, .moo, .qt, .swa, .swf, .asf y .wmv. Para enlazar un video que se encuentra en el Content Collection, se realizan los siguientes pasos. a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. D clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en Vi deo.
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c. Ingrese un nombre para el video y a continuacin d clic en Examinar curso.
d. Busque y seleccione el video que quiere enlazar y d clic en Enviar.
e. En Opciones de video, se puede configurar las dimensiones, tipo de inicio, repeticin e incluso aadir una transcri pcin.
f. Tambin podemos configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
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g. Finalmente, d clic en Envi ar.
h. El video se mostrar en la unidad correspondiente.
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7. Crear enl ace Web Un enlace Web es un acceso directo a una pgina en internet. Proporciona un punto de acceso rpido a materiales relevantes fuera de la plataforma. Para enlazar alguna web, debe realizar los siguientes pasos: a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. D clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en Enlace Web.
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c. Ingrese el Nombre que se mostrar como enlace y la URL (Direccin web).
d. En Opciones de enlace web, selecciona S en abrir en ventana nueva.
e. Tambin podemos configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
f. Finalmente, d clic en Envi ar.
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g. El enlace web se mostrar en la unidad correspondiente.
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8. Crear enl ace a video de YouTube Permite enlazar videos de YouTube al aula virtual realizando la bsqueda sin salir de Blackboard. Para enlazar algn video de YouTube, debe realizar los siguientes pasos. a. En el men principal de su curso, d clic en la unidad donde desea trabajar.
b. D clic en Desarroll ar contenido y luego d clic en Enlace Web.
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c. Ingrese el criterio de bsqueda, un filtro y un idioma. A continuacin, d clic en Ir.
d. El sistema mostrar todos los videos que coincidan con los criterios de bsqueda. D clic en el botn Seleccionar, del video elegido.
e. Ingrese un nombre para el video, tal y como se mostrar en el Aula Virtual.
f. Tambin podemos configurar las Opciones de norma, hacer visible el contenido para los usuarios, seguimiento del nmero de visitas y la disponibilidad del elemento en el tiempo.
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g. Finalmente, d clic en Envi ar.
h. El video de YouTube se mostrar en la unidad correspondiente.
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IV. Men Principal
1. Crear rea de contenido Permitir crear un enlace desde el men principal a un rea dnde se pueden enlazar recursos y enlazar o crear distintos tipos de actividades D clic en el signo +.
D clic en rea de conteni do.
Ingrese el nombre del enlace al rea de contenido, seleccione el enlace como Disponible para usuarios y finalmente d clic en Enviar.
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El rea de contenido se mostrar al final del men principal del curso.
2. Crear enl ace a herramientas Permitir crear un enlace a una herramienta en especfico para su utilizacin. D clic en el signo +.
D clic en Enlace de herramienta.
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Ingrese el nombre del enlace de la herramienta, seleccione l a herrami enta que desea enlazar, seleccione el enlace como Disponible para usuarios y finalmente d clic en Enviar.
El enlace a la herramienta Mis Calificaciones se mostrar al final del men principal del curso.
3. Crear Subcabecera Permitir crear ttulos que nos ayuden a identificar los enlaces a reas de contenido o herramientas. D clic en el signo +.
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D clic en subcabecera.
Ingrese el nombre de la subcabecera y finalmente d clic en Enviar.
La subcabecera se mostrar al final del men principal del curso.
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4. Crear Divisor Permite generar lneas divisoras entre los enlaces a rea de contenido o herramientas. D clic en el signo +.
Finalmente, d clic en divisor para agregarlo.
El divisor se mostrar al final del men principal del curso.
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